潜在能力/個別挿入用/聖浄の旋律 のバックアップの現在との差分(No.4)

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|>|>|CENTER:|c
|潜在能力|Lv|効果|h
|BGCOLOR(#555):CENTER:105|CENTER:|LEFT:500|c
|[[&color(White){聖浄の旋律};>潜在能力#shoujou_no_senritsu]]|1|一定間隔で被ダメージを軽減するバリアを展開。|
|~|2|一定間隔で被ダメージを軽減するバリアを展開。|
|~|3|一定間隔で被ダメージを軽減するバリアを展開。|
|[[&color(White){聖浄の旋律};>潜在能力#shoujou_no_senritsu]]|1|一定間隔で被ダメージを軽減するバリアを展開。&br;(&color(Red){20秒};で再展開・被ダメージ&color(Red){60%};減少・消費PP&color(Red){10%};減少)|
|~|2|一定間隔で被ダメージを軽減するバリアを展開。&br;(&color(Red){20秒};で再展開・被ダメージ&color(Red){60%};減少・消費PP&color(Red){20%};減少)|
|~|3|一定間隔で被ダメージを軽減するバリアを展開。&br;(&color(Red){20秒};で再展開・被ダメージ&color(Red){60%};減少・消費PP&color(Red){30%};減少)|

-バリアは1度ダメージを受けると解除される。
//--被ダメージが軽減するのはプレイヤーのみ。
-バリアのない状態が20秒?持続したとき、バリアが展開される。
-デフォルトはバリアのない状態。最初の展開にも20秒必要。
-バリアのない状態が一定時間(20秒)持続したとき、バリアが再展開される。
--バリアの有無・再展開のカウントは別の武器に持ち替えるとリセットされる。ただし、&color(Red){''同系統潜在''};(聖浄の旋律、[[誘惑の調べ>潜在能力/個別挿入用/誘惑の調べ]])の武器同士を持ち替えた場合はリセットされない。
-バリアのある状態のとき、消費PPが減少する。
--バリアはプレイヤーが1度ダメージを受けると解除される。
--[[状態異常>状態異常・属性・天候変化]]やアルターエゴによる伝播ダメージの場合は解除されない。
--被ダメージを軽減するのはプレイヤーのみ。

#region(修正履歴)
-2017/12/06
--同系統潜在の武器同士を持ち替えた場合に、バリア効果が発動するまでの時間を引き継ぐように変更
--状態異常やサモナースキル「アルターエゴ」による被ダメージでバリアが解除されないように変更
#endregion