潜在能力/個別挿入用/裂砕の咢 のバックアップの現在との差分(No.7)

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|>|>|CENTER:|c
|潜在能力|Lv|効果|h
|BGCOLOR(#555):CENTER:105|CENTER:|LEFT:480|c
|[[&color(white){裂砕の咢};>潜在能力#ressai_no_agito]]|1|破壊可能な部位を攻撃した際、与ダメージ(&color(Red){10%};)とPP回復量(&color(Red){130%};)が上昇する。|
|~|2|破壊可能な部位を攻撃した際、与ダメージ(&color(Red){15%};)とPP回復量(&color(Red){140%};)が上昇する。|
|~|3|破壊可能な部位を攻撃した際、与ダメージ(&color(Red){20%};)とPP回復量(&color(Red){150%};)が上昇する。|
※ 『PP回復量(150%)が上昇』は、回復量が1.5倍ではなく2.5倍になる。
|BGCOLOR(#555):CENTER:105|CENTER:|LEFT:500|c
|[[&color(White){裂砕の咢};>潜在能力#ressai_no_agito]]|1|破壊可能な部位を攻撃した際、与ダメージ(&color(Red){10%};)とPP回復量(&color(Red){+1};)が上昇する。|
|~|2|破壊可能な部位を攻撃した際、与ダメージ(&color(Red){15%};)とPP回復量(&color(Red){+2};)が上昇する。|
|~|3|破壊可能な部位を攻撃した際、与ダメージ(&color(Red){20%};)とPP回復量(&color(Red){+3};)が上昇する。|

-潜在能力のPP回復量上昇は割合増加ではなく、1HITごとに固定値が上乗せされる。通常攻撃以外(ボム等)での上乗せは無し。
--固定値は潜在レベル毎に完全固定であり、スキルやPSE効果等で変動することはない(武器本来のPP回復量は変化する)。