登場NPC/カスラ のバックアップソース(No.25)
#include(登場NPC/共用通知欄,notitle)

|BGCOLOR(#fdd):CENTER:720|c
|このキャラクターはストーリーのネタバレ要素を含みます。閲覧の際はご注意ください。&br;ネタバレ基準については[[こちら>登場NPC/編集ガイド]]をご覧ください。|

*キャラクター概要 [#summary]
#attachref(./カスラ02.jpg,around,nolink);
|BGCOLOR(#ddd):105|280|c
|種族/性別|ニューマン/男性|
|年齢|30(A.P.238年時点)|
|本名|不明|
|英語表記|Casra|
|居場所|研究部→情報部|
|ロビー出現条件| ‐ (ストーリーのみ登場)|
|[[CV>声優一覧表]]|神谷浩史|
|パートナーカード|なし|
//無いことを明記するための項目のためコメントアウトしないこと
|[[CO>クライアントオーダー]]|‐|

// around解除用。以下の3行は触れないように注意。
#style(class=clearfix){{
 
}}
丁寧で落ち着いた物腰のニューマンの男性。
「[[六芒均衡>登場NPC/六芒均衡]]の三」であり、「三英雄」の一人「カスラ」の二代目。
基本的に誰にでも敬語で接し礼儀正しいが、掴みどころのない人物。

//キャラクター画像は幅300px高さ200pxのjpeg画像のみ(画質7~80程度)。

#br
#contents
*キャラクター詳細 [#details]
&attachref(./カスラ01.jpg,nolink); 左はEP3(時系列としてはEP4開始の半年前)までの姿。&br;  
本人曰く、情報収集が専門で戦闘は不得手らしい。一見すると痩身長躯で弱そうだが意外に強く、
資料集によると並みのアークスでは歯が立たないほどの実力者である。実際に六芒均衡のステータスなのでそこそこ能力値はある。
//「カスラは手加減しているというEP2の項目」と矛盾する記述があったので差し戻しました
なおEトラにはほぼ登場せず、共闘の頻度は少ない。
#br
[[クラリスクレイス>登場NPC/クラリスクレイス]]とは逆に持久戦や撤退戦を得意とし、本人曰く「エネミーの群れとの戦闘は考えたくもない」。
そんな自分に単独での任務を言い渡すアークスのことを「使える人間ならとことん使う人使いの荒い組織」と評している。
#br
設定上はハンター・レンジャー・フォースの三職に適性があるバランス型かつ「登録上のクラスはフォース」とのことで((ビジュアルクロニクルによる))、
それを反映するためか打撃/法撃職のテクターと射撃職のレンジャーというクラス構成になっている。
#br
六芒均衡、しかも三英雄の一人ということで他人にやっかまれたり避けられたりすることが多く、
気軽に会話できるプレイヤーには「なぜか」話しすぎてしまうらしい。
また、わざと他人に嫌われるような物言いをするが、性根が悪いわけではない((EP3資料集で明言))。
本人の話から推測するにその性格は先代カスラと似ているようだ。
#br
ちなみにアイドル[[クーナ>登場NPC/クーナ]]に仕事を依頼しているのはカスラである((ドラマCD第二弾で判明))。

//ドラマCDはゲーム内にて正史であることが判明した。
***EPISODE 1 [#EP1]
長らく名前のみが会話上で出てくるだけであったが、ストーリー第8章にて初登場。
[[ロジオ>登場NPC/ロジオ]]の捜索やダークファルス[[【巨躯】>登場NPC/【巨躯】(エルダー)]]復活後の遺跡の任務などでプレイヤーと顔を合わせる。
#region(EP1のネタバレ)
一般のアークスには知られていない、「実はダークファルスは倒されておらず、封印されただけ」という事実を任務に同行したプレイヤー・[[ゼノ>登場NPC/ゼノ]]・[[エコー>登場NPC/エコー]]に明かす。
封印がとかれた【巨躯】と交戦するも一般のアークスであるゼノを置いて撤退してしまう。
造龍暴走事件に関して研究部へ内偵を行っており、造龍の一体であるハドレッドを追う始末屋クーナに力を貸した。
#endregion

#br

***EPISODE 2 [#EP2]
序章から頻繁に登場し、中心人物の一人となる。

#region(EP2のネタバレ)
EP1ではあたかも研究部を外部から調査しているかのような口ぶりだったものの、研究部(虚空機関)所属の諜報担当者であることが明らかになる。
「奇数ナンバー(=三英雄)には気をつけろ、いざと言うときは偶数ナンバーを頼れ」「三英雄が守るのはマザーシップであって、市民ではない」と言う旨の忠告をし、
カスラに限らず三英雄全員が虚空機関に近い立場にあるとほのめかす。
総長・[[ルーサー>登場NPC/ルーサー]]に対して表向きは忠実に振る舞うもののただならぬ憎悪を秘めているため、
上記の様に断片的とは言え自分達の秘密にされるべき立場をプレイヤーにリークした。
マリアによるとゼノと共に【巨躯】と対峙した時の出来事はカスラを介してルーサーに筒抜けであったらしく、単身撤退した理由がかいま見える。

&br;
&attachref(./燐具フローレンベルク.jpg,20%);※画像クリックで拡大。
ストーリークエスト「再誕の日」ではレギアス、クラリスクレイスとともに三英雄としてプレイヤー達と対峙。
六芒均衡の偶数番となったゼノが駆けつけた後は専用のタリス型創世器「[[燐具(りんぐ)フローレンベルク>*燐具フローレンベルク]]」を使用するが、
ゼノには本気で戦っておらず戦闘する気がないことを見抜かれる。(彼いわく、二人でかかっても軽々といなすなど相当な力量が窺えるとのこと)
彼の真の目的は、クーナが虚空機関の捏造と機密情報を公開し絶対令を無効化させるまでの時間稼ぎであった。
持久戦が得意な彼だからこそ行えた作戦であるといえる。
目的を達成した後はプレイヤー達に協力することになる。

&br;その身の上は、クラリスクレイスと同様にクローン人間であり、オリジナルは初代カスラ。ルーサーの新たな依代として選ばれたため((設定資料集によればルーサーの次の肉体になることが決まっていた。))、彼を殺すことを目的に動いていた。
「ルーサーが死んだ今、私が慌てて死ぬ必要もない」という台詞から、乗っ取られるくらいならば死を選ぶつもりだったことが窺える。
なお、初代カスラのクローンは「捻くれていて命令に逆らう」という理由から量産されていない模様((ちなみに現在のルーサーの肉体は初代カスラのものであるが、外見自体はルーサー元来の姿に似せているとのことから初代カスラの外見は不明のまま))。
[[アキ>登場NPC/アキ]]同様その内容をルーサーに悪用されてしまっていたとはいえ造龍計画の立案者であるため、被害者であるクーナには負い目を感じている。
#endregion

#br
***EPISODE 3 [#EP3]
クーナを筆頭に、[[ヒューイ>登場NPC/ヒューイ]]やクラリスクレイス、[[マリア>登場NPC/マリア]]や[[サラ>登場NPC/サラ]]といった人物に嫌われ罵倒されている。
その他のアークスにも「カスラは面倒な(ことに関わっている)人物」という認識を持たれている様子である。

#region(EP3のネタバレ)
ルーサーの死の後、アークスの設備・運営を任された[[ウルク>登場NPC/ウルク]]とその護衛[[テオドール>登場NPC/テオドール]]に対して厳しく指導を行う、
マリアの付き添いでルーサーの遺した研究施設を調査する&color(Gray){、虚空機関で開発された「触れた者の心を読みその場で歌にする」機材の改良実験に携わる};((キャラクターソングCD第二弾より。ちなみに改良版の機材の名前は「シンパシーツヴァイ」))などしていた。
その様子を見ていたプレイヤーには、自分が憎まれることでアークスに貢献するのが自分の仕事なのだと心中を明かす。
[[【深遠なる闇】>マトイ・ヴィエル]]が復活した際には封印の陣を敷くために六芒均衡の一人として出向。
道中、彼女に強力な[[【敗者】複製体]]を繰り出された際はルーサーを直接殺したかったのだと言い放ち、激戦の末に勝利したことが語られた。
【深遠なる闇】の読み取った感情(記憶?)によると、EP2やEP3でカスラがはぐらかしたり同情は無用だと釘を刺したりしつつも明かした身の上は本当のことであるらしい。

#endregion


#br
***EPISODE 4 [#EP4]
新体制となったアークスの情報部司令に着任。部下に次席のクーナがいる。

#region(EP4-1のネタバレ)
総司令ウルクに、最近現れたという出自不明の非正規アークスを調査するよう求められたが報告を渋っている。
情報部はプレイヤーが発見した別次元の宇宙の惑星「地球」の言語データを何故か収集済みで、管理官[[シエラ>登場NPC/アークスシップ管理官 シエラ]]が地球について報告するとその他のデータも提出した。
また、[[透刃マイ>*透刃マイ]]の能力を汎用化したというフォトンによる認識偽装や空間隔離の技術も提供。
このことから総司令ウルクやシエラに非常に怪しまれている。
#br
この時点では姿を見せないが、なぜか同時期実装のクエスト「[[ホワイトデーは大わらわ2016]]」にて強力な龍族(白晶龍)の調査ということでクーナとともに浮遊大陸に出撃していた。
クエストが作中世界では3月14日にしか行われなかったという設定なら、EP4よりも前の時間になるのでおかしくはない……?
%%ただしクエストに出撃しているプレイヤーキャラクターは何者なのかという問題が浮上する%%
#endregion

#region(EP4-2のネタバレ)
新たな部下の[[アイカ>登場NPC/アイカ]]とともに[[情報部司令の制服>レーグルストレイト・スタイル]]で艦橋へ現れる。
追加情報をシエラに送り、[[ヒツギ>登場NPC/ヒツギ]]の監視目的で艦橋にアイカを配置させた。
#br
プレイヤーとシエラに、地球について情報隠蔽していたのは
ウルクに知られると人助けのためと余計なことをし出すからで、結局アイカがウルクの判断しそうなことを独断で行ったため報告に来たのだと言う。
//アニメの内容テーブル
|(EP4-1の1年前からエスカのアプリ「PSO2」を介して地球に虫系ダーカーが侵攻し、[[【若人】>登場NPC/【若人】(アプレンティス)]]の依代候補をアブダクションするという事件が起こっていた。&br;その半年後、地球人の一人を媒介して【若人】が復活。地球人とアイカ、[[マトイ>登場NPC/マトイ]]の協力で再封印が行われた。&br;事件の調査のためカスラは地球にアイカを送り込んでいて、【若人】復活の際はアイカに何故かフローレンベルクを渡した。)|
ただし、非正規アークスおよび地球に関してどのように知ったのか、どこまで知っているのかに関しては謎に包まれている。
#br
わざわざ直接艦橋に赴いたのはプレイヤーの顔が見たかったからだと本人のいない場でこぼした。
#br
なお、直属の部下であるためかアイカのことは呼び捨てている((彼が呼び捨てしているのは同じ三英雄のレギアスとクラリスクレイス、バカコンビの片割れヒューイ、敵であるダークファルスおよびルーサーのみ))。
#endregion

//アニメの内容(EP4の1年前の動向)に関してはゲーム内で触れられた時にまとめるという形にしてください。
//ゲーム内で、アニメの内容前提のストーリーが追加されたため最低限の説明を加えました(2016/04/08)。

#region(EP4-3のネタバレ)
アイカの「秘密」をクーナに間接的にバラしていた。
秘密とは地球潜入時のアイカのオペレーティングを行った際に知った((アニメでのエピソード))、「文化祭の出し物でウェイトレスの格好をしていたこと」。
#br
クーナとプレイヤーとの関係がアイカに対する「クーナの秘密」であったことや、前章においてプレイヤーそして[[ディーオ・ヒューナル]]の正体を
アイカが知らなかったことから、カスラはアイカにプレイヤーについての情報を与えていないことがわかる。
&color(Silver){監視というのは建前でアイカを実体験により教育しようとしているのだろうか?};
#endregion

#region(EP4-4のネタバレ)
クーナの愚痴によると、クーナが情報部の次席となったのはカスラのせいであり、仕事の内容は「事務処理と承認処理のみを行う肩書ばかりの次席」とのこと。
また、クーナはプレイヤーの不在による戦力不足を補うために六芒均衡の零としての活動を無理に続けていたらしい。
アニメでのやりとりを含めて鑑みるに、カスラはクーナを戦闘から遠ざけるために次席としたようだが真意は不明。
#endregion
#br
**メイキング情報 [#charactermake]
正確な情報が公表されていないため推測となる点にご注意ください。
|CENTER:BGCOLOR(#ddd):||c
|種族/性別|ニューマン/男性|
|顔バリエーション|少年顔|
|[[瞳>エステ/その他]]|タイプA2|
|[[眉>エステ/その他#c50064a4]]|タイプD|
|[[睫毛>エステ/その他#x023a5ee]]|タイプD|
|[[メイク>エステ/その他#j524ee35]]|なし|
|[[ヘアスタイル>エステ/ヘアスタイル]]|ミディアムクール|
|[[衣装・アウター>コスチューム・パーツ]]|[[カースドクルーン]](~EP3)|
|~|[[レーグルストレイト>レーグルストレイト・スタイル]](EP4)|
//|[[ベース>コスチューム・パーツ]]|未実装(EP4)|
//|[[インナー>コスチューム・パーツ]]|未実装(EP4)|
|身長|191cm(資料集より、服含む)|
|[[ボディペイント>エステ/その他#qfaa78ff]]|なし|
|[[アクセサリ>エステ#mf13b4b7]]/[[ステッカー>エステ/その他#aed6921f]]|クルーンハット(~EP3)|
|~|サイバーグラス&br;サイバーグラスB(色固定)|
|~|レーグルサイン(EP4)|
|~|六芒均衡の三ステッカー(未実装)|
|[[ボイス>エステ/ボイス]]|男性追加ボイス15|

#br
//*パートナーカード・プレゼント [#partner]

//|CENTER:BGCOLOR(#ddd):160|300|c
//|パートナーカード入手方法||

//|CENTER:BGCOLOR(#ddd):55|200|c
//|好感度|CENTER:BGCOLOR(#ddd):[[NPCパートナー・プレゼント]]|
//|5||
//|10||
//|15||
//|20||
//|25||
//|30||
//|35||
//|40||
//|45||
//|50||

//#br
*戦闘能力 [#spec]
クラスはテクターだが、普段はガンスラッシュ「[[ナーゲルリング]]」を使う。使用テクニックはザン系。
最初期にサブクラスが設定されていた数少ないNPC((その次に登場したのは2014/03/25アプデで、Fi/Foのアリス))で、テクター/レンジャーとなっている。
どういうわけかガンスラッシュ系のPAは一切使用せず、自分のHPの回復にはレスタではなくアイテムを使う。
#region(特定クエストでのエネミーとして)
タリスを使用する際は、中距離攻撃をメインに風系テクニックを使用する。
#endregion
|CENTER:40|CENTER:60|>|>|120|c
|クラス|>|キャラクター性|特性|特殊補正|回復アイテム|h
|&ref(画像置場/テクター.png,nolink);&ref(画像置場/レンジャー.png,nolink);|>|||コンディションマスター|モノメイト?|
|CENTER:40|CENTER:60|RIGHT:|>|>|>|140|c
|CENTER:Lv|HP|武器|[[&color(White){マグ};>マグ一覧]]|[[&color(White){オートアクション};>マグ一覧#e7bb9190]]&br;[[&color(White){トリガーアクション};>マグ一覧#eebc4484]]|[[&color(White){フォトンブラスト};>フォトンブラスト/幻獣]]|h
|1~||[[ナーゲルリング]]|カエルム|射撃/風通常弾|アイアス・イメラ|
|11~||~|~|~|~|
|21~|1986付近|~|~|~|~|
|31~||~|~|~|~|
|41~|2466付近|~|~|~|~|
|50~|2646付近|~|~|~|~|
|66~||~|~|~|~|
|75|5094|~|~|~|~|
|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):80||c
|PA|‐|
|テクニック|ザン、ギ・ザン、ラ・ザン、サ・ザン、ザンバース、レスタ、アンティ|
|スキル||

*オートワード集 [#autoword]

|BGCOLOR(#ddd):170|>|>|SIZE(10):230|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):項目|セリフ1|セリフ2|セリフ3|h
|クエスト開始時||||
|クエスト終了時||||
|クリアランク表示時|S:|A:|B:|
|~|C:|||
|共闘Eトライアル発生|&color(Red){※「[[ホワイトデーは大わらわ2016]]」のみ};&br;見慣れぬ強い龍族がいると&br;報告が来ていたのですが……&br;今のところ、いませんね。|||
|共闘Eトライアル&br;チェンジオーバー||||
|共闘Eトライアル成功|&color(Red){※「[[ホワイトデーは大わらわ2016]]」のみ};&br;助かりました。ありがとうございます。&br;お礼ということで、クーナさんと貴方に&br;何かお礼でも差し上げましょうか?|||
|共闘Eトライアル失敗|&color(Red){※「[[ホワイトデーは大わらわ2016]]」のみ};&br;困りましたね……&br;贈り物はともかくとして&br;見慣れぬ龍族には会いたいのですが……|||
|||||
|Eトライアル発生時|何か起きそうですね|||
|Eトライアル成功時|上手くいきましたね|||
|Eトライアル失敗時|失敗の原因は、と……|||
|PSE発生時||||
|PSEレベルアップ||||
|PSEバースト||||
|||||
|仲間がレベルアップ|いいですね|||
|仲間を褒める|目算以上ですよ|||
|仲間がダメージ|無理は禁物ですよ|||
|仲間が戦闘不能&br;クーナが戦闘不能(セリフ2)|……やれやれ&br;面倒なことになりましたね|&color(Red){※「[[ホワイトデーは大わらわ2016]]」のみ};&br;おやおや、仕方ありません。&br;私たちで、残る敵は相手をしましょう。||
|回復してもらった|ありがとうございます|||
|補助してもらった|おや、これはどうも|||
|状態異常を治してもらった|感謝しますよ|||
|レアアイテム取得|おや、いいものじゃないですか|||
|||||
|調子が出てきた|調子も出てきたことですし&br;しっかりやりますかね|||
|戦闘不能になった|……しくじりましたね|&color(Red){※「[[ホワイトデーは大わらわ2016]]」のみ};&br;少し、張り切りすぎたかもしれません。&br;すみませんが、休ませてもらいます。||
|復活した|ふふっ、まだですよ?|||
|残りHPが30%未満|なかなかやりますね|||
|残りHPが10%未満|……油断がすぎましたか|||
|回復アイテム使用|回復でもしましょうかね|||
|小ダメージ|ちっ|||
|中ダメージ|ぐっ|||
|大ダメージ||||
|||||
|通常攻撃||||
|PA/攻撃テクニック発動|こんなのはどうですか|さて、仕留めますか||
|回復テクニック発動|回復を忘れていますよ?|||
|補助テクニック発動||||
|スキル発動||||
|ブラストゲージMAX|どうしても遊んでほしいのですか?|||
|フォトンブラスト発動||||
|||||
|低レベルエネミーを発見|おやおや&br;その程度で私の前に?|||
|ブーストエネミーを発見||||
|レアエネミーを発見||||
|ボスエネミーを発見|さて、ここからが本番ですね|||
|エネミーを倒した|遅いですね、あくびが出ますよ|次はどちらですか?|造作もありません|
||終わりですよ|||
|状態異常・バーン時||||
|状態異常・フリーズ時||||
|状態異常・ショック時||||
|状態異常・ミラージュ時||||
|状態異常・パニック時||||
|状態異常・ポイズン時|毒ですか……&br;気持ち悪いものですね|||
|状態異常・スタン時|ふむ、身体が動きませんね……|||
*コメント [#comments]

#region(ストーリーに関与するキャラクターのためコメント欄は折りたたんでいます。)
#pcomment(,reply,10,nomove)
#include(コメントについての注意/挿入用,notitle)
#endregion