登場NPC/ルツ のバックアップの現在との差分(No.1)

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#include(登場NPC/共用通知欄,notitle)

|BGCOLOR(#fdd):CENTER:720|c
|このキャラクターはストーリーのネタバレ要素を含みます。閲覧の際はご注意ください。&br;ネタバレ基準については[[こちら>登場NPC/編集ガイド]]をご覧ください。|

*キャラクター概要 [#summary]
#attachref(,around,nolink);
#attachref(./ルツ01.jpg,around,nolink);

|BGCOLOR(#ddd):100|280|c
|種族/性別|オメガ人/男|
|年齢|(A.P.241年時点)|
|英語表記||
|居場所|[[ゲートエリア>エリアマップ]]|
|ロビー出現条件||
|本名|ルツ=セロ=レイ=クエント|
|英語表記|Lutsu=Cero=Lay=Cuent|
//|居場所|[[ゲートエリア>エリアマップ]]|
//|ロビー出現条件||
|[[CV>声優一覧表]]|速水 奨|
// ↑資料等で確定するまで名前を記述しないこと
|パートナーカード|[[あり>#partner]]/なし|
|[[CO>クライアントオーダー]]|[[クライアントオーダー/]]|
//|パートナーカード|[[あり>#partner]]/なし|
//|[[CO>クライアントオーダー]]|[[クライアントオーダー/]]|
// around解除用。以下の3行は触れないように注意。
#style(class=clearfix){{
 
}}

EP5開始時点での魔道国クエントの国王。前役職の"宰相"ルツとも呼ばれる。
[[アリサ>登場NPC/アリサ]]は姪にあたる。


#br
#contents
*キャラクター詳細 [#details]


#br
***EPISODE 5 [#EP5]

#region(EP5のネタバレ)
#region(【EP5】開始まで)
元は[[ハリエット>../ハリエット]]の父である前国王に仕える宰相で、穏やかかつ人徳のある人物だった。
しかし徒花エフィメラを使った魔術の発達により戦争が様変わりした結果、国を護るべくクエント各地に「魔神城」を展開し、その過程でエフィメラに精神を汚染されてしまう。
[[エフィメラの副作用に気づいた研究者>../ルーサー#EP5]]の進言を受け、前国王はエフィメラ禁止令を発令するが、
それに反発してクーデターを引き起こし前国王を暗殺したうえ、その罪を王子や王女に着せ反逆者に仕立て上げ、クエントの王位を簒奪した。
#endregion

#region(【EP5】1章「徒花に惑いし者」のネタバレ)
[[プレイヤー>../プレイヤー]]の参戦によって魔神城が次々と破壊されていくことを知り激怒。
それを諫めるようとする姪アリサの言葉も聞かなかったばかりか、敵陣に使者として赴いた彼女ごと抹殺するべく魔神城を召喚する。
姪ですらも捨て駒にする行為が仇となりアリサはハリエット陣営に下ってしまう。
プレイヤーたちの快進撃を止めることは叶わず、ルツは従わぬ家臣を次々と処刑し、最後の手段として王城前に自ら魔神城を召喚する。
#br
しかしクエント王城を守護する魔神城もプレイヤーに破壊され、王座まで追い詰められたルツは敗北を認めず、エフィメラを利用して攻撃を仕掛けるがハリエットに妨害され、そこをルーサーによって鎮圧される。
「民のために行動していた」と自分を正当化しハリエットとルーサーを非難するが、ルーサーによって一蹴される。
手立てを失った後はアリサに助けを求めるが、逆に降伏するように諭されてしまう。
直後、まるで人が変わったように「世界は狂うべきだ」と声高に主張し始める。そしてマナを暴走させ崩落を引き起こし、徒花に狂った偽りの王は瓦礫の中へと消えていった。
#br
以後はハリエットが正式に王位を継ぐこととなった。
なお、[[ヴァルナ>../ヴァルナ]]らが調査を行ったが王城の残骸からは死体を確認できなかったという。

#endregion

#region(【EP5】第2章エピローグのネタバレ)
エルミルの謀略によって[[エリュトロン・ドラゴン]]が復活。剣の巫女アリサの奮闘により倒されたかに思えた。
直後、エルミルの手によってエフィメラで力を与えられ邪竜は再生。更にはエフィメラと共にルツの怨念(魂)まで宿し、邪竜を支配してしまう。
かつて世界を壊した紅き災厄と、そして今、世界を壊そうとした狂気の魂が一つになった瞬間だった。
守護輝士やアリサ、そしてハリエットたちに憎悪を剥き出しに襲いかかるが、ルーサーの策によって邪竜は消滅。
しかし邪竜の力が残っているためいずれ姿を現すこととなる。このことを知ったアリサからは憐れまれ、邪竜を倒すことで叔父を解放すると誓っていた。
#endregion

#region(緊急クエスト「壊城に舞う紅き邪竜」、エピローグ「頼りになる友」)
崩壊した旧クエント王城に復活した[[エリュトロン・ドラゴン]]に対抗するべく、プレイヤーはアリサからラコニウムソードの複製と結界による支援を受け戦うこととなった。
邪竜に宿ったルツの怨念は、その身に宿した絶大な力に溺れ復讐の牙を剥くが、所詮は借り物の力。守護輝士と剣の巫女の力の前には及ばず敗れ去った。
#br
アリサが紅き邪竜を封印したことによりルツの魂が開放される。
紅き邪竜、そしてエフィメラから開放されたルツはアリサを始め、仕えていた前クエント王、ルーサーとハリエット((両名は「様」付け))、そしてクエントの国民に「迷惑をかけてしまった」と悔やみきれない思いを語る。
いつからか終わりのない悪夢を見せられていた、そして悪夢から呼び覚ましてくれたアリサと守護輝士に深い感謝を告げ、ルツの魂は霧散していった。
#endregion
#br
***過去のシリーズ作品での登場 [#f1322f78]
#region(初代ファンタシースター~ファンタシースターIVのルツ)
フルネームはミゼリス・ルツ・イーサ・ラナイ。ヒューマン男性。
初代ファンタシースターの主人公パーティメンバーの一人。青い髪、長髪と今作のルツのイメージに近い。
惑星モタビアに住むエスパーで、修行中ながら仲間に加わる。
アリサたちとともにダークファルスを倒した後、惑星パルマの女王となったアリサを支えることになる。
PSIIでは約1000年のコールドスリープから目覚めた本人が登場する。物語上の重要人物。
なお、先天的な才能が必要だった「マジック」に代わり、一般人でも使用できる「テクニック」を普及させた人物でもある。
PSIVでは本人は亡くなっているが、彼の記憶を受け継いだ人物が登場する。
#endregion

#region(PSユニバース/PSポータブルシリーズのルツ)
フルネームはイズマ・ルツ。ニューマン男性。
グラール太陽系で広く信仰されているグラール教団の星霊主長。
こちらは長髪ながら黒髪、和風な衣装と、今作のルツとはイメージは異なる。ただしCVは同じ速水奨氏。
グラール教団のことを第一に考えているため、主人公たちと対立することもあったが、最終的には世界を守るため協力してくれる。
#endregion

#br
**メイキング情報 [#charactermake]
正確な情報が公表されていないため推測となる点にご注意ください。
|CENTER:BGCOLOR(#ddd):||c
|種族/性別|種族名/性別|
|種族/性別|ニューマン/男|
|[[顔バリエーション>エステ/その他#face]]||
|[[瞳>エステ/その他#eyes]]||
|[[眉>エステ/その他#eyebrow]]||
|[[睫毛>エステ/その他#eyelash]]||
|[[メイク>エステ/その他#make]]||
|[[ヘアスタイル>エステ/ヘアスタイル]]||
|[[ヘッドパーツ>エステ/ヘッドパーツ]]||
|[[衣装・アウター>コスチューム・パーツ]]||
|[[ベース>コスチューム・パーツ]]||
|[[インナー>コスチューム・パーツ]]||
|[[ボディ>コスチューム・パーツ]]||
|[[アーム>コスチューム・パーツ]]||
|[[レッグ>コスチューム・パーツ]]||
|[[ヘアスタイル>エステ/ヘアスタイル]]|ルツヘアー|
//|[[ヘッドパーツ>エステ/ヘッドパーツ]]||
|[[衣装・アウター>コスチューム・パーツ]]|[[ハリエットの戦装束M]][Ou](外出時のみ)|
|[[ベース>コスチューム・パーツ]]|[[ルツの正礼装]][Ba]|
|[[インナー>コスチューム・パーツ]]|不明|
//|[[ボディ>コスチューム・パーツ]]||
//|[[アーム>コスチューム・パーツ]]||
//|[[レッグ>コスチューム・パーツ]]||
|身長|cm(資料集より/推定値)|
|[[ボディペイント>エステ/その他#bodypaint]]||
|アクセサリ/[[ステッカー>エステ/その他#sticker]]||
|[[ボイス>エステ/ボイス]]||
|アクセサリ/[[ステッカー>エステ/その他#sticker]]|ルツの王冠、ルツのエンブレム|
//|[[ボイス>エステ/ボイス]]||

#br
*パートナーカード [#partner]
//イベント中の共闘などしかデータのないキャラの場合、見出し名を「戦闘能力」などに改めてください。
//双方のパターンがある場合は↓の小見出しを利用してください。

//**カード1 [#card1]
//小見出しは複数のパートナーカード、パターンがある場合に使用
-パートナーカード入手方法

-カードメッセージ
 行の先頭に半角空白を入れると自動的に囲みができるので、それを利用して記述。

-パートナー概要
行動パターン・傾向、同行時の注意点などを記述。


#br


|>|>|>|CENTER:|c
|[[&color(White){クラス};>クラス・スキル概要]]|[[&color(White){キャラクター性};>フレンドパートナー#j664bd39]]|[[&color(White){特性};>フレンドパートナー#u159327b]]|[[&color(White){特殊補正};>フレンドパートナー#da2b3a20]]|h
|&ref(画像置場/ハンター.png,nolink); ハンター(メイン)/&ref(画像置場/ファイター.png,nolink); ファイター(サブ)||||

//クラス差替え用
//&ref(画像置場/ハンター.png,nolink); ハンター
//&ref(画像置場/ファイター.png,nolink); ファイター
//&ref(画像置場/レンジャー.png,nolink); レンジャー
//&ref(画像置場/ガンナー.png,nolink); ガンナー
//&ref(画像置場/フォース.png,nolink); フォース
//&ref(画像置場/テクター.png,nolink); テクター
//&ref(画像置場/ブレイバー.png,nolink); ブレイバー
//&ref(画像置場/バウンサー.png,nolink); バウンサー
//&ref(画像置場/サモナー.png,nolink); サモナー
//&ref(画像置場/ヒーロー.png,nolink); ヒーロー


|LEFT:|CENTER:|>|>|>|CENTER:140|c
|CENTER:Lv|HP|武器|[[&color(White){マグ};>マグ一覧]]|[[&color(White){オートアクション};>マグ一覧#auto_action]]&br;[[&color(White){トリガーアクション};>マグ一覧#trigger_action]]|[[&color(White){フォトンブラスト};>フォトンブラスト/幻獣]]|h
|1 ~|~|||||
|11~|~|||オート/アクション&br;トリガー/アクション||
|21~|~|||~|~|
|31~|~|||~|~|
|41~|~|||~|~|
|50~|~|||~|~|
|66~|~|||~|~|
|80||||~|~|


|CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):80|600|c
|PA|フォトンアーツ名|
|テクニック|テクニック名|
|スキル|スキル名:Lv|


#br
**プレゼント [#present]
|CENTER:好感度|CENTER:[[&color(White){NPCパートナー・プレゼント};>NPCパートナー・プレゼント]]|h
|CENTER:BGCOLOR(#ddd):||c
|5||
|10||
|15||
|20||
|25||
|30||
|35||
|40||
|45||
|50||
|以降10ごと||

-[[おすすめクエスト]]報酬


#br
*オートワード・台詞集 [#autoword]

***通常時 [#aw01]

 確認中のセリフ:

|BGCOLOR(#ddd):200|>|>|SIZE(10):200|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):項目|セリフ1|セリフ2|セリフ3|h
|呼び出し時||||
|クエスト開始時||||
|クエスト終了時||||
|クリアランク表示時(音声)|S:|A:|B:|
|~|C:|失敗:|BGCOLOR(#ddd):|
|共闘Eトライアル発生||||
|共闘Eトライアル&br;チェンジオーバー||||
|共闘Eトライアル成功||||
|共闘Eトライアル失敗||||
|>|>|>|BGCOLOR(#bbb):|
|Eトライアル発生時||||
|Eトライアル成功時||||
|Eトライアル失敗時||||
|PSE発生時||||
|PSEレベルアップ||||
|PSEバースト||||
|天候変化||||
|>|>|>|BGCOLOR(#bbb):|
|仲間がレベルアップ||||
|仲間を褒める||||
|仲間がダメージ||||
|仲間が戦闘不能||||
|回復してもらった||||
|補助してもらった||||
|状態異常を治してもらった||||
|レアアイテム取得||||
|>|>|>|BGCOLOR(#bbb):|
|調子出てきた||||
|戦闘不能になった||||
|復活した||||
|残りHPが30%未満||||
|残りHPが10%未満||||
|回復アイテム使用||||
|小ダメージ||||
|中ダメージ||||
|大ダメージ||||
|>|>|>|BGCOLOR(#bbb):|
|PA/攻撃テクニック発動||||
|回避アクション||||
|回復テクニック発動||||
|補助テクニック発動||||
|ブラストゲージMAX||||
|フォトンブラスト発動||||
|>|>|>|BGCOLOR(#bbb):|
|低レベルエネミーを発見||||
|ブーストエネミーを発見||||
|レアエネミーを発見||||
|ボスエネミーを発見||||
|中型ボスエネミーを発見||||
|エネミーを倒した||||
|>|>|>|BGCOLOR(#bbb):|
|状態異常・バーン時||||
|状態異常・フリーズ時||||
|状態異常・ショック時||||
|状態異常・ミラージュ時||||
|状態異常・パニック時||||
|状態異常・ポイズン時||||
|状態異常・スタン時||||
|>|>|>|BGCOLOR(#bbb):|
|ロビー内挨拶|緑:|黄:|赤:|
|会話終了|緑:|黄:|赤:|
|>|>|>|BGCOLOR(#bbb):|
|デイリークラフト成功|&br;|||
|デイリークラフト大成功|&br;|||
|>|>|>|BGCOLOR(#bbb):|
|おすすめクエスト&br;条件達成|&br;|||
|~|&br;|||
//#endregion


//#br
*コメント [#comments]
#region(ストーリーに関与するキャラクターのためコメント欄は折りたたんでいます。)
#pcomment(,reply,10,nomove)
#include(コメントについての注意/挿入用,notitle)
#endregion