累積経験値 のバックアップ差分(No.6)

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#contents

*レベルと経験値 [#r04b8d9d]

#style(class=dd_floatright dd_padding5){{
次レベル経験値(SPなし)
&ref(次レベル経験値1-75.png,nolink);

#br
累積経験値(SPなし)
&ref(累積経験値1-75.png,nolink);

#br
次レベル経験値(SPあり)
&ref(次レベル経験値1-75+SP1-4.png,nolink);

#br
累積経験値(SPあり)
&ref(累積経験値1-75+SP1-4.png,nolink);

}}

|>|>|CENTER:|c
|レベル|次レベル経験値|累積経験値|h
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:50|>|RIGHT:95|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:70|>|RIGHT:100|c
|1→2|120|120|
|2→3|360|480|
|3→4|650|1,130|
|4→5|990|2,120|
|5→6|1,380|3,500|
|6→7|1,820|5,320|
|7→8|2,310|7,630|
|8→9|2,850|10,480|
|9→10|3,440|13,920|
|10→11|4,080|18,000|
|11→12|5,220|23,220|
|12→13|6,760|29,980|
|13→14|8,600|38,580|
|14→15|10,740|49,320|
|15→16|13,180|62,500|
|16→17|15,920|78,420|
|17→18|18,960|97,380|
|18→19|22,300|119,680|
|19→20|25,940|145,620|
|20→21|30,380|176,000|
|21→22|33,820|209,820|
|22→23|37,340|247,160|
|23→24|40,940|288,100|
|24→25|44,620|332,720|
|25→26|48,380|381,100|
|26→27|52,220|433,320|
|27→28|56,160|489,480|
|28→29|60,200|549,680|
|29→30|64,440|614,120|
|30→31|70,880|685,000|
|31→32|72,320|757,320|
|32→33|73,810|831,130|
|33→34|75,350|906,480|
|34→35|76,940|983,420|
|35→36|78,580|1,062,000|
|36→37|80,320|1,142,320|
|37→38|82,160|1,224,480|
|38→39|84,100|1,308,580|
|39→40|86,140|1,394,720|
|40→41|91,420|1,486,140|
|41→42|123,860|1,610,000|
|42→43|160,000|1,770,000|
|43→44|210,000|1,980,000|
|44→45|270,000|2,250,000|
|45→46|330,500|2,580,500|
|46→47|391,500|2,972,000|
|47→48|453,000|3,425,000|
|48→49|515,000|3,940,000|
|49→50|577,500|4,517,500|
|50→51|640,500|5,158,000|
|51→52|705,500|5,863,500|
|52→53|772,500|6,636,000|
|53→54|841,500|7,477,500|
|54→55|912,500|8,390,000|
|55→56|985,500|9,375,500|
|56→57|1,060,500|10,436,000|
|57→58|1,137,500|11,573,500|
|58→59|1,216,500|12,790,000|
|59→60|1,297,500|14,087,500|
|60→61|1,417,500|15,505,000|
|61→62|1,453,500|16,958,500|
|62→63|1,490,000|18,448,500|
|63→64|1,527,000|19,975,500|
|64→65|1,564,500|21,540,000|
|65→66|1,602,500|23,142,500|
|66→67|1,641,000|24,783,500|
|67→68|1,680,000|26,463,500|
|68→69|1,719,500|28,183,000|
|69→70|1,759,500|29,942,500|
|70→71|1,800,000|31,742,500|
|71→72|1,841,000|33,583,500|
|72→73|1,882,500|35,466,000|
|73→74|1,924,500|37,390,500|
|74→75|1,967,000|39,357,500|
|キューブ|>|CENTER:1,967,000|
|キューブ×1|>|CENTER:1,967,000|
|SP+1|5,901,000|45,258,500|
|SP+2|11,802,000|57,060,500|
|SP+3|11,802,000|68,862,500|
|SP+4|11,802,000|80,664,500|
//オーダーをクリアしなければならないので、続きはここから。累積経験値もSPの分を加算。
|75→76|||
|76→77|||
|77→78|||
|78→79|||
|79→80|||
|キューブ|>|CENTER:|
|75→76|6,217,000|86,881,500|
|76→77|8,342,000|95,223,500|
|77→78|9,298,200|104,521,700|
|78→79|9,680,700|114,202,400|
|79→80|9,814,500|124,016,900|
|キューブ×5|>|CENTER:9,814,500|

**過去のデータ [#cfc1d45d]

#region(2014年3月5日~2014年4月23日メンテナンス前)
2014年3月5日~2014年4月23日メンテナンス前
|>|>|CENTER:|c
|レベル|次レベル経験値|累積経験値|h
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:60|>|RIGHT:95|c
|65キューブ|1,602,500|23,142,500|
#endregion

#region(2012年11月7日~2014年3月5日メンテナンス前)
2012年11月7日~2014年3月5日メンテナンス前
#style(class=dd_floatright dd_padding5){{
次レベル経験値
&ref(次レベル経験値1-65+エクスキューブ_20131009.png,nolink);

#br
累積経験値
&ref(累積経験値1-65+エクスキューブ_20131009.png,nolink);

}}


|>|>|CENTER:|c
|レベル|次レベル経験値|累積経験値|h
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:60|>|RIGHT:95|c
|45→46|420,000|2,670,000|
|46→47|580,000|3,250,000|
|47→48|750,000|4,000,000|
|48→49|930,000|4,930,000|
|49→50|1,120,000|6,050,000|
|50キューブ|1,120,000|7,170,000|
|50→51|1,150,500|7,200,500|
|51→52|1,181,500|8,382,000|
|52→53|1,213,000|9,595,000|
|53→54|1,245,000|10,840,000|
|54→55|1,277,500|12,117,500|
|55キューブ|1,277,500|13,395,000|
|55→56|1,310,500|13,428,000|
|56→57|1,344,000|14,772,000|
|57→58|1,378,000|16,150,000|
|58→59|1,412,500|17,562,500|
|59→60|1,447,500|19,010,000|
|60キューブ|1,447,500|20,457,500|
|60→61|1,483,000|20,493,000|
|61→62|1,519,000|22,012,000|
|62→63|1,555,500|23,567,500|
|63→64|1,592,500|25,160,000|
|64→65|1,630,000|26,790,000|
|65キューブ|1,668,000|28,458,000|
#endregion

#region(2012年10月12日~2012年11月7日メンテナンス前)
2012年10月12日~2012年11月7日メンテナンス前
#style(class=dd_floatright dd_padding5){{
次レベル経験値
&ref(次レベル経験値1-50_20121012.png,nolink);

#br
累積経験値
&ref(累積経験値1-50_20121012.png,nolink);

}}


|>|>|CENTER:|c
|レベル|次レベル経験値|累積経験値|h
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:60|>|RIGHT:95|c
|41→42|283,860|1,770,000|
|42→43|480,000|2,250,000|
|43→44|690,000|2,940,000|
|44→45|950,000|3,890,000|
|45→46|2,000,000|5,890,000|
|46→47|3,500,000|9,390,000|
|47→48|5,300,000|14,690,000|
|48→49|7,400,000|22,090,000|
|49→50|9,700,000|31,790,000|
#endregion

#region(2012年10月10日~2012年10月12日メンテナンス前)
2012年10月10日~2012年10月12日メンテナンス前
#style(class=dd_floatright dd_padding5){{
次レベル経験値
&ref(次レベル経験値1-50_20121010.png,nolink);

#br
累積経験値
&ref(累積経験値1-50_20121010.png,nolink);

}}


|>|>|CENTER:|c
|レベル|次レベル経験値|累積経験値|h
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:60|>|RIGHT:95|c
|41→42|2,834,000|4,320,140|
|42→43|3,627,520|7,947,660|
|43→44|4,643,230|12,590,890|
|44→45|5,943,320|18,534,210|
|45→46|17,829,990|36,364,200|
|46→47|22,822,380|59,186,580|
|47→48|29,212,650|88,399,230|
|48→49|37,392,170|125,791,400|
|49→50|47,862,000|173,653,400|
#endregion

*獲得経験値を増やす [#bc254146]

ゲーム中に用意されている様々な経験値ボーナスを活用することで、獲得経験値を飛躍的に増やすことができる。
実際の効果については、獲得経験値+75%のように数値で表されているほか、ボーナスの計算方法によって、大きく以下の2種類に分けられる。
#br
''※ここで述べる『獲得経験値』とは、エネミーを倒した際に得られる経験値を指します。''

**加算系 [#h6601c31]

獲得経験値に''加算''されるボーナス。
-特殊能力、潜在能力、時限能力の経験値アップ効果
-獲得経験値アップ系
-トライブースト系
-デイリーブースト
-食べ物アイテム系 (3周年記念ドーナッツ)
-ブーストイベント系 (終日ブーストやイベント報酬ブースト、生放送でのブーストも含む)

**乗算系 [#f5d53d85]

獲得経験値に''乗算''されるボーナス。(加算系ボーナスを含めた最終獲得経験値に乗算)
-パーティーボーナス (下記に詳細あり)
-ドリンク
-チームツリー
-PSEボーナス

----

※例 獲得経験値+75%、デイリーブースト+30%、パーティボーナス+40%、シフタドリンクEX(経験値アッププレミアム)を併用した場合、(100+75+30)×1.4×1.15 = 330%となる。

*パーティーボーナス [#w723e352]

-2人以上のパーティを組むことで経験値にボーナスが入る。
--プレイヤーとパーティを組んでさえいれば他のメンバーがキャンプシップにいてもボーナスが入る
-NPC(パートナー)でも倍率は変わるが同じようにボーナスが入る。

|>|>|CENTER:|c
|PT人数|プレイヤー|パートナー|h
|>|>|CENTER:|c
|+3人|40%|20%|
|+2人|30%|15%|
|+1人|20%|10%|

-プレイヤーとパートナーのそれぞれの人数分加算される。
例:自分1+プレイヤー1+パートナー2の場合、+20% +15% =35%

-他のブーストアイテムとは違い、最終経験値に乗算でかかるため見た目以上に倍率が高い
--例)(素の経験値100%+経験値75%+トライブースト100%)×4人パーティ=385%

*自分よりレベルの高いエネミーからの獲得経験値 &aname(EXP_minus); [#j22204f5]

2014/06/11アップデートから獲得経験値減少の発生する条件が自分より16以上レベルの高いエネミーに変更されました。

|>|CENTER:|c
|レベル差|獲得EXP|h
|CENTER:60|RIGHT:60|c
|~15|100%|
|16|68%|
|17|66%|
|18|64%|
|19|62%|
|20|60%|

というように2%ずつ減少していく。

#region(2013/07/17アップデート後~2014/06/11アップデート前までの情報)
2013/07/17アップデートから、獲得経験値減少の発生する条件が自分より11以上レベルの高いエネミーに変更されました。

|>|CENTER:|c
|レベル差|獲得EXP|h
|CENTER:60|RIGHT:60|c
|~10|100%|
|11|78%|
|12|76%|
|13|74%|
|>|CENTER:&color(Gray){(中略)};|
|20|60%|

というように2%ずつ減少していく。
レベル差20の60%まで検証済み。それより下がるかは未検証。
#endregion

#region(2013/07/17アップデート前までの情報)
自分より5以上レベルの高いエネミーからの獲得経験値は減少する。
Lv5差で25%減少され、以降Lv15差まで1つ差が増すごとに5%ずつ減少量が増加する。
Lv15差以上は75%減少固定。
#endregion

*サポートパートナーのレベルと経験値 [#vc7fd40e]

[[サポートパートナー>サポートパートナー#EXP]]参照。

*コメント [#u732286f]

#pcomment(,reply,10,)