魔神城・ミシルガスード のバックアップの現在との差分(No.24)

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#table_edit2(,table_mod=close){{{

|CENTER:BGCOLOR(Plum):120|CENTER:180|c
|ボス戦BGM|曲名不明|
|ボス戦BGM|DESRARQUE|

2017年09月06日実装の魔物種。
「魔神城」と呼ばれる城を模した大型の敵性存在。
#br
[[魔神城・ランザーバレス]]との関係についてはそちらを参照。

#br

#contents

*データ [#odaadbed]

||CENTER:BGCOLOR(White):100|300|c
|&attachref(./魔神城・ミシルガスード.jpg,nolink,50%);|弱点属性|&ref(画像置場/炎力.png,nolink);|
|~|[[有効状態異常>状態異常・属性・天候変化]]||
|~|弱点部位||
|~|部位破壊|腹部コア、腕のコア×2|

*レアドロップ [#drop]

&color(Red){レア7};以上ドロップ。ドロップ法則は[[ドロップ条件まとめ]]参照。

|>|>|>|CENTER:|c
|Lv.|武器|防具|その他|h
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:65|>|>|LEFT:210|c
|1-10|||&ref(画像置場/特殊能力.png,nolink); [[ファーブラ・ソール>特殊能力追加#soul]]&br;&size(11){打撃力+10 射撃力+10 法撃力+10 HP+20};&br;&ref(画像置場/特殊能力.png,nolink); [[オメガ・レヴリー>特殊能力追加#reverie]]&br;&size(11){打撃力+15 射撃力+15 法撃力+15 HP+20 PP+1};&br;&ref(画像置場/ツール.png,nolink); ラムダグラインダー|
|11-20|||~|
|21-25|||~|
|26-30|||~|
|31-35|||~|
|36-40|||~|
|41-45|||~|
|46-50|||~|
|51-55|||~|
|56-60|&ref(画像置場/ソード.png,nolink); [&color(Red){7};][[ラストサバイバー-NT>ラストサバイバー]]&br;&ref(画像置場/ダブルセイバー.png,nolink); [&color(Red){7};][[Dセイバーレガシー-NT>ダブルセイバーレガシー]]&br;&ref(画像置場/ツインマシンガン.png,nolink); [&color(Red){7};][[H&S25ジャスティス-NT>H&S25ジャスティス]]&br;&ref(画像置場/タリス.png,nolink); [&color(Red){7};][[ヒトガタ-NT>ヒトガタ]]&br;&ref(画像置場/ソード.png,nolink); [&color(Red){10};][[フラメブランド-NT>フラメブランド]]&br;&ref(画像置場/ダブルセイバー.png,nolink); [&color(Red){10};][[デモリションコメット-NT>デモリションコメット]]&br;&ref(画像置場/ツインマシンガン.png,nolink); [&color(Red){10};][[ヤスミノコフ9000M-NT>ヤスミノコフ9000M]]&br;&ref(画像置場/タリス.png,nolink); [&color(Red){10};][[マイセン-NT>マイセン]]&br;&ref(画像置場/ダブルセイバー.png,nolink); [&color(Red){12};][[ノクスカディナ-NT>ノクスカディナ]]&br;&ref(画像置場/ツインマシンガン.png,nolink); [&color(Red){12};][[ノクスシャリオ-NT>ノクスシャリオ]]&br;&ref(画像置場/タリス.png,nolink); [&color(Red){12};][[ノクスクリーグ-NT>ノクスクリーグ]]||~|
|56-60|&ref(画像置場/ソード.png,nolink); [&color(Red){7};][[ラストサバイバー-NT>ラストサバイバー]]&br;&ref(画像置場/ダブルセイバー.png,nolink); [&color(Red){7};][[Dセイバーレガシー-NT>ダブルセイバーレガシー]]&br;&ref(画像置場/ツインマシンガン.png,nolink); [&color(Red){7};][[H&S25ジャスティス-NT>H&S25ジャスティス]]&br;&ref(画像置場/タリス.png,nolink); [&color(Red){7};][[ヒトガタ-NT>ヒトガタ]]&br;&ref(画像置場/ソード.png,nolink); [&color(Red){10};][[フラメブランド-NT>フラメブランド]]&br;&ref(画像置場/ダブルセイバー.png,nolink); [&color(Red){10};][[デモリションコメット-NT>デモリションコメット]]&br;&ref(画像置場/ツインマシンガン.png,nolink); [&color(Red){10};][[ヤスミノコフ9000M-NT>ヤスミノコフ9000M]]&br;&ref(画像置場/タリス.png,nolink); [&color(Red){10};][[マイセン-NT>マイセン]]&br;&ref(画像置場/ソード.png,nolink); [&color(Red){12};][[ノクスクヴェル-NT>ノクスクヴェル]]&br;&ref(画像置場/ダブルセイバー.png,nolink); [&color(Red){12};][[ノクスカディナ-NT>ノクスカディナ]]&br;&ref(画像置場/ツインマシンガン.png,nolink); [&color(Red){12};][[ノクスシャリオ-NT>ノクスシャリオ]]&br;&ref(画像置場/タリス.png,nolink); [&color(Red){12};][[ノクスクリーグ-NT>ノクスクリーグ]]||~|
|61-65|||~|
|66-70|||~|
|71-75|||~|
|76-80|||~|
|81-85|||~|
//|86-90|||~|

#br

*出現クエスト [#t715f52a]

期間限定クエストは表示していません。

-[[緊急クエスト]]
|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c
|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h
|~|~|N|H|VH|SH|XH|
|魔神城周辺|[[魔神城戦:不断の闘志]]||-||71-75|76-80|


//-[[アークスクエスト]]
//|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c
//|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h
//|~|~|N|H|VH|SH|XH|
//|東京|[[トレイン・ギドラン討伐]]|11-15|36-40|51-55|66-70|71-75|


-[[フリーフィールド]]
|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c
|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h
|~|~|N|H|VH|SH|XH|
|幻惑の森|[[幻惑の森探索]]|-|-|56-60|71-75|76-80|


//-[[アドバンスクエスト]]
//|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c
//|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h
//|~|~|N|H|VH|SH|XH|
//|-|-|-|-|-|-|-|


//-[[タイムアタッククエスト]]
//|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c
//|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h
//|~|~|N|H|VH|SH|XH|
//|-|-|-|-|-|-|-|


//-[[ライディングクエスト]]
//|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c
//|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h
//|~|~|N|H|VH|SH|XH|
//|ラスベガス|[[ライディングクエスト]]|16-20|36-40|51-55|66-70|71-75|


-[[エンドレスクエスト]]
|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c
|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h
|~|~|N|H|VH|SH|XH|
|????|[[無限連戦:追憶の彼方へ]]|-|-|||76-80|


//-特殊
//|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|>|CENTER:50|c
//|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|>|エネミーレベル帯|h
//|~|~|N|H|VH|SH|XH|
//|ダーカーの巣窟|[[アブダクション]]|-|-|46-50|66-70|71-75|
//|[[パラレルエリア]]|-|-|-|51-55|>|76-80|


-[[バスタークエスト]]
|BGCOLOR(#ddd):140|200|>|>|>|CENTER:50|c
|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|>|>|エネミーレベル帯|h
|~|~|G1|G2|G3|G3+|
|魔神城周辺|[[魔神城戦]]|||>|71-75|


//-[[エクストリームクエスト]]
//|BGCOLOR(#ddd):140|200|CENTER:50|c
//|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|エネミーレベル|h
//|仮想空間|[[独極訓練:世壊の境界]]&br;ステージ8,10|80|


//-[[ボーナスクエスト]]
//|BGCOLOR(#ddd):140|200|CENTER:50|c
//|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|エネミーレベル|h
//|東京|[[特別任務:東京【銀】]]|1-80|
//|~|[[特別任務:東京【金】]]|1-80|


-[[ストーリークエスト]]
|BGCOLOR(#ddd):140|260|>|CENTER:50|c
|BGCOLOR(#555):場所|クエスト名|>|エネミーレベル|h
|~|~|E|N|
|魔神城周辺|【EP5】3章 [[魔神城と有翼系ダーカー>兄妹の記憶、敗者の研究]] &color(Red){※};|5-18|18-70|
|魔神城周辺|【EP5】4章 [[広漠たる熱砂の地へ>砂漠に喚ばれし【若人】たち]] &color(Red){※};|7-20|20-75|
|渓谷地帯|【EP5】3章 [[魔神城と有翼系ダーカー>兄妹の記憶、敗者の研究]] &color(Red){※};|5-18|18-70|
|エピック砂漠|【EP5】4章 [[広漠たる熱砂の地へ>砂漠に喚ばれし【若人】たち]] &color(Red){※};|7-20|20-75|
|イス=アルス国境|【EP5】5章 [[イス=アルスからの侵攻>象徴との遊戯]] &color(Red){※};|10-24|30-75|
&color(Red){※};アイテムドロップなし

#br

*攻略 [#jdba5b63]

**共通事項 [#common]

***頭部への攻撃について [#weakpoint]

-ロック可能箇所は「頭部の芯」だが、実際にダメージが与えられるのは''「&color(Red){赤く明滅している};頭部表面」「頭部の芯」「遥か真下(胴体中央)」''の3か所存在する。
--射撃武器の通常攻撃や放出タイプのテクニックは''「頭部表面」''に命中するが、範囲攻撃は''「頭部の芯」''に判定が吸われる。
--ウィークバレットやチェイントリガーは表面に打ち込んでも''「頭部の芯」''に付着する。
ただし表面への攻撃でもチェイントリガーのカウントが進行する。
--''「遥か真下(胴体中央)」''に判定が吸われる現象は、頭部表面に身体が埋まるほど密着して「フォイエ、イル・グランツ等の放出タイプのテクニック」を使用したときに起こりやすい。

-攻撃判定の消失
--頭部表面に身体が埋まるほど密着した状態で
「ライフル・TMGのステップアタック」「フォイエ、イル・グランツ等の放出タイプのテクニック」「飛斬翔刃」等を使用したとき、
「攻撃判定がめり込んでダメージ判定が消失する現象」が発生し得る(これは魔神城以外でも起こり得るもの)。
特にキャラクターより僅かに前方から射出されるイル・グランツを密着して使用した時に起こりやすい。
--この現象は完全に密着しないように立ち位置を注意することで回避できる。
--この現象は、魔神城が「地形であり、なおかつエネミーである」という特性によるものと推測される。

-ゼロレンジ系スキル
--''「頭部表面」''に対しては頭回りの足場まで近づけば発動する。
--''「頭部の芯」''に攻撃が吸われた場合、芯までの距離の関係でゼロレンジ系スキルが乗らなくなる。

-上り坂の途中からでもロック可能だが、遠距離からの攻撃に対する見えない障壁が貼られており、少なくとも肩まで登らないと攻撃が弾かれてしまう。

#region(参考画像)
&attachref(./幻惑の森zero1.jpg,50%); &attachref(./幻惑の森zero2.jpg,35%);
ゼロレンジクリティカルが発動している。(すべて青ダメージ) / ゼロレンジクリティカルが発動していない。(白ダメージが発生)

#br

&attachref(./幻惑の森zero3.jpg,25%); &attachref(./幻惑の森zero4.jpg,40%); 
通常攻撃は表面、デッドアプローチは芯に命中している。 / エルダーリベリオンの最後の3連射撃は芯に命中しているが、ゼロレンジクリティカルが発動していない。(白ダメージが発生)
#br

&attachref(./幻惑の森tech1.jpg,40%); &attachref(./幻惑の森tech2.jpg,40%);
メギバース発動中に密着してイル・グランツを使用。遥か真下からダメージが発生。 / ダメージそのものが発生しない。(メギバースで回復しない)
#endregion
**バスタークエスト [#buster]

-アタックフェイズでの構造は[[魔神城・ランザーバレス]]と同様。

-最終ディフェンスフェイズでの行動に、クエストが強制失敗になるギミックは存在しない。
しかし代わりにエネミーの拠点への突撃速度を大幅に上昇させる。両腕を広げて全力で走るゴーレム種は必見。

-拠点塔への攻撃方法が異なっており、爆弾の代わりに杭が放たれる。
この杭は一定時間ごとに波攻撃?をしてくると同時に周囲のエネミーを強化する効果?がある。

**幻惑の森探索 [#free]

-最奥部ボスとして登場。
[[幻惑の森探索]]のページも参照。

**攻撃パターン [#attack]

主な攻撃方法は[[魔神城・ランザーバレス]]の項目を参照してください。

***ミシルガスード固有の行動

以下の行動は[[バスタークエスト]]固有の行動であり、[[幻惑の森探索]]では行いません。

:衝撃波発生杭|
ミシルガスードの背中にある妨害兵器。拠点に向かって複数発射し、地面に突き刺さる。
その後、4方向に向かって衝撃波が発生し、プレイヤーとバスタータワー、防衛兵器にダメージを与える。
耐久力が若干高く、Hrの2段チャージ気弾ほど。
最終ディフェンスフェイズ時にはこれが各拠点に接地されるため注意が必要。

:&color(Red){移動速度強化};|
ミシルガスードが最終ディフェンスフェイズ時に使用する特殊能力。
出現する雑魚や中ボスの移動力が飛躍的に強化され、スロートラップを物ともしない速度でバスタータワーへ前進する。
フェイズ序盤に破壊することで対処できる他の魔神城の攻撃と異なり、フェイズ中は常に発動する効果のため、フェイズ終了まで単純に対処が難しくなるといういやらしい行動である。

*画像 [#image]

-''魔神城・ミシルガスード''
&attachref(./魔神城・ミシルガスード.jpg,nolink);

#br

*コメント [#comment]

#pcomment(,reply,10,)

#br

}}}