*幻銃 のバックアップの現在との差分(No.7)
&attachref(./*幻銃_詳細.jpg,nolink); |CENTER:BGCOLOR(#555):COLOR(white):100|CENTER:140|c |BGCOLOR(#ffc962):COLOR(BLACK):分類|[[武器迷彩]]| |~|[[アサルトライフル]]&br;[[ツインマシンガン]]| |レア|8| #br #br &attachref(./*幻銃_01.jpg,*幻銃); 読み:「ファントムバレット」(EP4-8後編より) 読み:「ファントムバレット」(EP4-8後編及びEP4設定資料集より) #region(設定画像) &attachref(./*幻銃設定画.jpg,33.3%,幻銃設定画); #endregion #region(アサルトライフル) &attachref(./101937.jpg,60%); #endregion #region(ツインマシンガン) &attachref(./101936.jpg,60%); #endregion #region(考察) 考察 銃弾が本体である関係上、その発射機構である銃は一定の形ではなく、アサルトライフル形態では比較的一般的なアサルトライフルの形状に、 ツインマシンガン形態では取り回しがたやすいライトマシンガンよりも更に小型のマシンピストル的な形状になる。 アースガイドのメンバーが使用する銃器もデザインやオプションの種類、有無が異なるがいずれも具現武装である以上広義にはこれと同系統と思われる。 身近な銃器の形状が多いが、「担い手の思考やイメージなどの影響で能力や形状が決定、変化する」具現武装の性質上、 元々銃部分の形状が一定ではないこの武器は担い手の精神性と思考ロジック、記憶や憧れといったものの影響を他の具現武装よりも受けやすいと思われる。 それこそ担い手によってはSF的なビーム銃や、発射した弾を自在に操れる武器になる可能性も否定できない。 //特定作品への直接的な言及を避け、不特定多数の作品を内包しうる文章にしました #endregion #br &ref(画像置場/ngs.png,nolink);版:&ref(画像置場/武器迷彩.png,nolink);[[*クリオ・幻銃>https://pso2ngs.swiki.jp/index.php?%EF%BC%8A%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%82%AA%E3%83%BB%E5%B9%BB%E9%8A%83]] *入手方法 [#a730e85d] [[交換ショップ/証交換ショップ]] 幻創の証×1 #br *コメント [#q51db9a2] #pcomment(,reply,10,) #br |
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