Comments/アストラディフィ のバックアップ(No.1)

アストラディフィ

  • 劣化アトル -- 2016-12-21 (水) 20:33:02
    • 電池としてはアトルは唯一無二だけどガンスラーが使うガンスラとしてはクレハの自然回復消えるのきついから火力も含めてこっちになる -- 2016-12-23 (金) 04:22:31
  • 打233、射230、法236、炎氷闇2%、打射法耐2%、HP+60、PP+10、打射法+20 -- 2016-12-21 (水) 20:54:53
    • ごめんなさい、書く場所間違えました -- 2016-12-21 (水) 20:58:48
    • 因子はフレイズ・レスポンス「通常攻撃のPP回復量が5%上昇。」 -- 2016-12-21 (水) 21:05:43
    • 潜在は星光の残滓Lv.1「良ダメージを6%攻撃時のPP回復量を20%上昇させる。」 -- 2016-12-21 (水) 21:12:20
  • 落としたので画像取って来ました。http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=97220http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=97210 -- 2016-12-21 (水) 23:25:41
    • http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=97210 -- 2016-12-21 (水) 23:29:59
    • トゲトゲしぃ・・・、どういうデザインコンセプトなんだコレ、エスカファルスとは似ても似つかないし -- 2016-12-21 (水) 23:40:05
      • エスカファルスとは似てると思いました(小並感) -- 2016-12-22 (木) 20:58:56
    • これ切り付けたら相手にとげの部分刺さって振り回せなくなるな -- 2016-12-22 (木) 00:27:01
      • 敵ごと振り回すんだよ -- 2016-12-26 (月) 14:54:28
  • クイントディペンデンス?だっけ。あれに見えないこともない -- 2016-12-21 (水) 23:55:26
    • とてもわかる -- 2016-12-24 (土) 02:55:39
  • PP回収優秀だし、ギクスがダメージリセットだったのもあって★13ガンスラの解って感じですね…! -- 2016-12-22 (木) 00:08:06
    • アトル欲しい要素の一端だった攻撃時PP回復UPがあるしデメリットもないから次代の推奨ガンスラだな -- 2016-12-22 (木) 00:51:49
      • ヴィエラ「は?」 -- 2016-12-22 (木) 01:08:38
      • これ出て潜在lv3まで開放したけど、ガンスラメインの人はこれで良いかもだけど、ヴィエラと撃ち比べみたらPP回収目的ならやっぱヴィエラって結論になって、コイツは早速倉庫行きになったよ。PA、テック連発するには40%じゃ全然足りない。 -- 2016-12-22 (木) 01:30:27
      • そらPP回収用としか見てないなら明らかにヴィエラの下位互換よ。威力面ではヴィエラとアストラで大体3~4割ほど差がつくから攻撃に使ってこそ。 -- 2016-12-22 (木) 08:48:29
      • ですね、メイン、それも打撃ガンスラで運用するならこちらだと思いました! テクなどのPP回収目的でしたらヴィエラで変わらず大丈夫だとおもいます…! -- 木主 2016-12-22 (木) 10:39:23
      • いや。これは因子をヴィエラに付けるための生贄であってだな… -- 2016-12-27 (火) 20:37:16
    • 強いガンスラって持ってなかったから今回は真面目にこれ取りいくかな -- 2016-12-22 (木) 03:25:27
    • でもメインだとそれこそメインクラス武器のがよくない?どういうときに使うんだこれは -- 2016-12-22 (木) 13:12:30
      • ガンスラッシュを使いたいときだよ -- 2016-12-22 (木) 13:41:55
      • 使い時が分かんないなら使わんでいい。煽りでもなんでもなく無理して使っても火力落とすしメイン職武器で不自由しないならそれでいい。無理に使って愚痴るのばかり多いし。サブウェポンだあくまで -- 2016-12-22 (木) 15:36:42
      • 2本しかメイン武器ない職でアンガファンタージ用に持っとく -- 2016-12-22 (木) 17:28:15
      • ソロでアルティメット回ってるSuだけど気を付けててもアンガにタクト耐性付いちゃうんでこいつ作ろうかと思ってる -- 2016-12-22 (木) 20:34:37
      • アンガ用のガンスラにコレで考えている人いるけど、アンガ用ならパニック入れるためにイルグラ使えるヴィエラのがありがたいよ。 -- 2016-12-23 (金) 22:59:27
      • いやいや、パニック用って意味で話してないでしょうに。あくまでメイン武器の耐性がついた際に使用するものとしてなんだから。まぁヴィエラにはヴィエラの仕事があるわけだしどっちも使うってのが正解かもねぇ -- 2016-12-23 (金) 23:26:07
  • アストラデュフフ -- 2016-12-22 (木) 16:29:13
    • ここにきた目的一緒なんだがわいはディフィフィしにきた -- 2016-12-22 (木) 18:53:27
      • くっそ笑っちまった -- 2016-12-25 (日) 14:04:18
  • 取れたので素振りしてみましたが斬っても撃っても大き目の高音が鳴りセラスアリシアの再来を髣髴とさせる耳に悪い武器でした。 -- 2016-12-22 (木) 21:43:03
    • 通常攻撃だけじゃなくPAの打撃部分でも鳴るんだよなあの音。迷彩かぶせるか正直悩む。 -- 2016-12-24 (土) 01:39:36
  • 射撃を撃った途端すごく悲しい気持ちになったのは俺だけかな… -- 2016-12-22 (木) 22:04:03
  • アイコン痛そう -- 2016-12-21 (水) 20:06:42
    • つかまた要求射撃かw昔から射撃贔屓は変わらんなガンスラの要求。でも最近は射撃でガンスラ使う機会すっかり無くなったしそろそろ射撃の方何とかしないと打撃一辺倒になっちゃうぞ菅沼? -- 2016-12-21 (水) 20:12:48
      • SGNM「もう抜けたんだけど」 -- 2016-12-21 (水) 20:21:52
      • 射防と射撃じゃ雲泥の差だが?この要求値ならFoでもLv50くらいで装備できるじゃねーか -- 2016-12-23 (金) 03:13:44
      • いろいろ残念な子木主だね… -- 2016-12-23 (金) 08:30:29
      • 1年半前からタイムスリップしてきた人なのかな…大型アプデだしそういう人もいるか? -- 2016-12-24 (土) 09:28:01
      • マザー「これが痛覚によるものとは異なる『痛い』という感情か」 -- 2016-12-25 (日) 00:54:46
  • 性能は良いけど思った以上にデカくて、うちの子ちっこいから完全に隠れてしまうのでレイディアント被せたよ。ギクス程度の大きさだったら良かったんだけどなぁ。 -- 2016-12-24 (土) 00:05:25
  • 殴りたいしPP回収したいならこっち、Pだけ欲しいならヴィエラでいいかなって武器だと思った -- 2016-12-24 (土) 02:41:26
    • 純粋に攻撃能力だけ見るとどうだろ。オフス持ってたら乗り換えるほどじゃない…か? PP40%でかいかな? -- 2016-12-24 (土) 03:20:38
      • 煌気光のLv1が40%でLv3で80%。集気光のLv3が30%。武器が別になるので単純な比較はできないがタガミLv3は20%でクオツLvは30%。40%は最大ではなくても小さくないと思うよ。さらに通常中に自然回復が停止することもない。抜刀しようがいつものように回復する。電池にはならないけどな。その代わりオフスに並べるほどの高火力を実現。って部分で考えてみて欲しいかどうか自分と相談したらいいと思う。 -- 2016-12-24 (土) 03:39:01
      • これと張り合えるのは最大火力のギクス、PP回収とイルグラのヴィエラ、後ガンスラとしてはこっちのが良いけど電池その他用途としてのアトルくらい。オフスとはPP面比べてこっちがほぼ上位互換といっていいくらい差がつく -- 2016-12-24 (土) 13:59:13
      • アトル難民です(半ギレ -- 2016-12-25 (日) 12:03:40
      • オールインワン的な意味じゃ電池のアトルと火力のアストラみたいな感じで利便性だけ見てもどっこいくらいな超性能ガンスラだと思うけどねこれ。わりと「欲しい機能が入ってる」って意味じゃ現実的に35603にできてって入手のしやすさを加味したらなおさら。 -- 2016-12-27 (火) 17:16:33
  • シートを終わらせて一つ入手しましたが…モードチェンジ時に専用の効果音がついてますね…変形しないのが少し残念ですが、今までにない仕様…なのでしょうか -- 2016-12-24 (土) 05:29:29
    • 多分アストラ系武器全部に共通する抜刀時の効果音がガンスラはモードチェンジしても鳴るようになってる感じかな。内部的には剣と銃モードで別武器扱いになっててモードチェンジすると「新しくアストラ武器で抜刀した」って認識されて、この時に抜刀エフェクトは消すように設定したけど音は消し忘れたとかそんなところだろうか? -- 2016-12-25 (日) 02:35:42
      • ただ変形時の音設定してるだけだと思うが -- 2016-12-25 (日) 05:42:49
      • 別武器を抜刀した扱いになるとしたら、ギクスみたいな潜在とかリセットされちゃうことになるし、単純に変形時の音を個別に設定してるだけでしょうね -- 2016-12-26 (月) 13:26:48
  • 銃口が上曲がりなのに射撃が正面に真っ直ぐ飛ぶのに違和感しかない(´・ω・`) -- 2016-12-27 (火) 02:35:52
    • そこには同意…ほかのアストラシリーズみたいにもうすこし剣先がシュッとしていればよかったのですが… -- 2016-12-27 (火) 03:12:33
  • なににビビるってこの性能がマグを必要とせずにVHのキャラで装備ができてしまうところ -- 2016-12-27 (火) 17:20:42
    • 防御条件って攻撃力条件に比べて満たしやすいからなあ。クラスブースト確保してればなおさら -- 2016-12-27 (火) 19:17:19
  • ナゼみんなコレの因子をヴィエラに付けるという発想をしないんだろうな…エーデルイーオーにばら蒔き13武器の因子でアナヒス付けるのと同じ発想なんだが… -- 2016-12-27 (火) 20:43:26
    • ナゼか2回投稿されてしまったから片方は見えなくしといた。スマートフォンからの投稿だからかね…(木主) -- 2016-12-27 (火) 20:51:06
    • そんなもったいない事したくないってだけだと思う -- 2016-12-27 (火) 21:24:37
    • 火力を投げ捨ててPP回収用の道具としてだけ見るのなら有効な手だろうけど、そういう考えで取得していく人が出てくるのはもうちょいシート枠とかに余裕ができてからじゃないかな。現時点でこのページ見てるのは単独の武器として使う=ガンスラに熱意や思い入れのある人が多そうだし。 -- 2016-12-27 (火) 22:09:12