Comments/アリュールエイド のバックアップソース(No.10)
[[アリュールエイド]]
-とりあえず落ちたので書きました。不手際などございましたら修正お願いします。 --  &new{2018-09-26 (水) 20:00:52};
--ありがとう、ステとPPは魅力的だけど防御系がねぇ…リアのシャインとかと組み合わせてステ特化が良さげね --  &new{2018-09-26 (水) 20:05:50};
--たておつ。手持ちのアリューみたけど数値の間違いなさそう。こりゃぁ目当てのDF防具難民出るんじゃないかと危惧してる。 --  &new{2018-09-26 (水) 20:06:58};
--こちらも落ちましたので、参考までにSSを。[[外観>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=123873]]、[[性能>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=123872]]です。 --  &new{2018-09-26 (水) 21:42:34};
-射撃値がすごい上にPPまで増えてRaにええやん!と思ったけどレッグしかないのかな… --  &new{2018-09-26 (水) 20:06:19};
--各ユニットごとにダークファルスモチーフ防具が仕込まれた模様。3種集めたら打射法85PP51になるよ(暗黒微笑 --  &new{2018-09-26 (水) 20:09:44};
---HP特化で盛るかPPガン積みかで分かれそう(粉みかん) --  &new{2018-09-26 (水) 21:43:54};
---エルダーおじさん・・・ --  &new{2018-09-26 (水) 22:34:33};
---エルダーおじさんの防具はラッピーシャインみたいな防御値欠陥品が出ちゃうから… --  &new{2018-09-26 (水) 22:37:21};
---そこはペインオメガ背負えばいいんですよ。クラーデムとのバランスもフィットしてるし、明らかそれが目的としか --  &new{2018-09-27 (木) 10:49:01};
-このシリーズは元になってるDFもバラバラだし単品で使ってイザネやボード混ぜるのが正解かな? --  &new{2018-09-26 (水) 20:14:38};
--どう考えても混ぜる前提だな --  &new{2018-09-26 (水) 23:52:01};
--耐性の関係はボードと被らないようになってるな --  &new{2018-09-27 (木) 22:03:34};
-クラーデムがリアでこれの法撃版だからDF揃えたらPPすごい(HPがかなり頼りない?) --  &new{2018-09-26 (水) 20:30:32};
-射撃職はこれに付けて、減ったHPはラッピーシャインで補えば完璧 --  &new{2018-09-27 (木) 00:28:42};
--アームはイザネかな --  &new{2018-09-27 (木) 01:49:33};
---個人的にはもうちょいPP欲しいのでゼイネシスかな まあイザネとゼイネの選択は趣味よね --  &new{2018-09-27 (木) 01:50:51};
---ラッピーの時点で防御は完全に捨ててるんだからホワイトという手も --  &new{2018-09-27 (木) 01:52:03};
---捨てられてなんてないぞ、上がり幅普通じゃないからむしろ硬いと言える --  &new{2018-09-27 (木) 17:25:56};
---硬いんじゃなくてタフなだけ。分かる? 低防御殺す攻撃はそうそう無いし回復手段のほとんどは一回の回復量多いけど削られすぎるとS4奪命頼りなんかだと追いつかないとかある。稀なケースだけど --  &new{2018-09-27 (木) 18:06:01};
--アームはフィオガルズじゃね? --  &new{2018-09-27 (木) 02:40:28};
---フィオガルズ使うぐらいならクリファドでよくね --  &new{2018-09-27 (木) 18:56:11};
---自分もフィオガルズ派 --  &new{2018-09-29 (土) 06:39:28};
---アホみたいだけど今更フリーSH潜ってフィオガルズ手に入れたよ... --  &new{2018-10-02 (火) 14:53:43};
-同時実装のシャライラケラスと比べて一番欲しい打撃耐性に全然ステが振られてないから意外と脆そう --  &new{2018-09-27 (木) 04:11:22};
--そもそも計算式の都合上属性耐性以外あんまり機能してないから問題ない --  &new{2018-09-27 (木) 17:26:37};
---計算式はそうでもエネミーの攻撃は属性攻撃より無属性打撃攻撃のほうが種類も頻度も多いので問題大ありなんだよ机上の空論振りかざしてないでエネミーのことお勉強しましょうね --  &new{2018-09-28 (金) 08:55:15};
-当方イザネ3部位な海転々担アトラAR持ちRaHu。運よく拾えたけど、今のHP/PPぐらいにOP調整しようとすると自然HP特化になるわけで・・・その場合ユニットの射撃+85恩恵が受けられるくらいで乗り換えるにはコスパがよろしくない感じだろうか。災転担力運用スタイルが使うには厳しいかな? リアをラッピーシャインにしてHP補強・・・したら、なんか物凄い中途半端な事になりそう --  &new{2018-09-28 (金) 00:08:48};
--ラッピーリアとアリュールレッグと二部位まるっと入れ替える根性あるならふつーに上位候補じゃね?胆力RaならHPPPステの全方位無駄にはならんだろ。 --  &new{2018-09-28 (金) 00:25:43};
---調整前と同じ最大PPにしたとして、問題はOPのHPと射撃の盛加減なんだよね。ラッピーがHP多すぎるとはいえ防御無いからOPでHP<射撃にしたら調整前より耐久力下がる可能性あるし、HP重視にすると火力的には大して変わらないだろうし。ゴール地点を定められないので悩んでる状態、ちなみにイザネ装備でHP1800/PP200/射撃1部位70~80程度盛状態のタフ気味固定砲台です 木主 --  &new{2018-09-28 (金) 00:41:45};
---なら無理に更新せんでよくね? --  &new{2018-09-28 (金) 01:27:57};
---無理にっつーかRaHuの海ありでイザネ3部位は余剰だわ。普通にこれに適当なHPPP持った方が強い。これにしてペロるなら固定砲台ってカッコつけて回避行動めんどくさがってるだけだろう。しかしまあイザネでPP200って地味にすごいな --  &new{2018-09-28 (金) 03:40:30};
--アスソエテファク(+リターナー)とかで無い限りラッピー+OFユニのが良いぞ。ちなみにダメージ自体が増えることを利用して、アトラを海・花海雪の活与・災転・胆力+HPリストレイにすれば、5秒でHP40%回復しつつPPも増えるから完全な固定砲台になれたりもする --  &new{2018-09-28 (金) 19:38:36};
-これって不尽でオメガアンゲル出てこなかった場合でも落ちるのかしら?クエ固有なのかアンゲルの方なのか気になった --  &new{2018-09-28 (金) 19:45:52};
--ごめん、アプレジナだね --  &new{2018-09-28 (金) 21:52:59};
--これにダブルソール付いてたから、クローネ辺りにも仕込まれてるかもしれない --  &new{2018-09-28 (金) 23:05:12};
--自分もダブルレヴリー付ドロップしましたけど最終ディフェンスのボスはアンゲルのみでクローネは居なかったと思います。双子に仕込まれている可能性は高いと思います。 --  &new{2018-09-30 (日) 11:56:00};
--少なくともクエ自体に仕込まれてるのは確か --  &new{2018-09-30 (日) 12:02:23};
-ん?オメガエルダーだけユニット落とさない?背ルーサー手ダブル足アプレ --  &new{2018-09-28 (金) 23:58:12};
--きづいてしまったか… --  &new{2018-09-29 (土) 06:54:14};
--それに武器エルダーを握れば完璧だな(落ちるとは言ってない) --  &new{2018-09-29 (土) 23:10:51};
---ディトネション「呼んだ?」 --  &new{2018-10-01 (月) 22:46:15};
---ペイン迷彩「我を使えぃ」 --  &new{2018-10-03 (水) 10:07:43};
-BrRaでラッピーとこれ採用しようと思うんだけどアームを今使ってるハングボード続行かホワイティルかフィオガルズかクリファドかで悩んでる。どれがいいんだろう。 --  &new{2018-09-29 (土) 07:48:22};
--PAの連射回数でPPがまだ欲しいって思うならティル。少しでも射ステが欲しいならハング。フィオとクリファドはもう選択肢に上がらないと思う。 --  &new{2018-09-29 (土) 08:06:46};
---フィオは知らんが、クリファドは未だトップクラス性能だから選択肢としてはありぞ。1キャラ分しか作らないならボードでいいと思うけどな --  &new{2018-09-29 (土) 09:34:37};
--ボードでいいと思うぞ --  &new{2018-09-29 (土) 13:32:56};
--皆さんありがとうございます。とりあえず現状維持でボード続投してみます。 --  &new{2018-09-29 (土) 13:49:40};
-幻惑の森のアプレジナよりドロップしました。 --  &new{2018-09-29 (土) 11:08:20};
--いいこと聞いたありがとう --  &new{2018-09-30 (日) 02:15:03};
-エンドレスの魔人城でこのシリーズ全部落ちるな --  &new{2018-10-01 (月) 06:53:29};
-ボードボードアリュールじゃさすがに耐久に不安が残るよな…防御特化したラッピー入れるべきなんだろうか? --  &new{2018-10-01 (月) 08:24:44};
--まったく同じ構成考えてたが属性耐性が穴だらけでHPも低いから固定砲台スタイルには向かないな --  &new{2018-10-01 (月) 15:25:33};
--その構成で冬にEVHPを3部位盛るから問題ない --  &new{2018-10-01 (月) 22:53:55};
---全ボードのEVHP&EVPPでバランス取ろうと思ってたけど、これのお陰で同じ考えになったわ。アレス/エーテル/EVHP6sでHPとPP両方確保しつつ射撃200盛りしてぇ・・・ --  &new{2018-10-07 (日) 02:15:59};
-Raのユニットをオフゼ+アリュールに変えたらPPが素晴らしいことに!オフゼ+アリュールはリングの依存度が低いRaのベストな構成なんじゃなかろうか --  &new{2018-10-06 (土) 13:47:54};
--オイラはイザネ×2アリュールで防御にも抜かりない --  &new{2018-10-06 (土) 13:51:35};
---木主もパッド勢よー 武器とリングを同時に変更するようにショトカ入れてるから割と対応できる。たださすがに狂気はさすがに忙しいわね 木主 --  &new{2018-10-06 (土) 15:19:28};
---付ける木間違えた(´・ω・`) 一つ下の木なのだわ --  &new{2018-10-06 (土) 15:20:18};
--少なくとも現状はステジャン、エアリバ、ノンウィーク、Pウィーク、あとは二段ジャンプで使用率は減ったかもだけど一応ドッジで星12三ヶ所でないと快適にプレイしづらい。ただ今度の一部リングのツリー化がくればノンウィーク埋めこんでLにPウィークつけとけばokになるからその構成の価値はかなり高まるね。12ユニ三ヶ所の人はアトラバやドッジ埋め込みで差別化出来るし幅が広がる。個人的には射撃ユニとして使うのでノンウィークとフロントS両方埋めたいからやっぱり12ユニ×3かな --  &new{2018-10-06 (土) 14:16:22};
---これまでオフゼ+イザネ(エアリバ)で運用してきたからスキル化に伴ってドッヂ入れようと思ってる。ノンウィークとPウィークに関してはショトカで対応できるしね。Guはリングの依存度高いから12ユニの方が安定しそうだね〜 木主 --  &new{2018-10-06 (土) 14:53:24};
---キーボ勢やとショトカで武器変更+リング交換できるからいいよね、パッド勢は面倒過ぎて結局埋め込むのが一番やわ --  &new{2018-10-06 (土) 14:56:35};
---今まで枠的にそんな余裕はなかったけどスキル化後ならタフネスとか何も考えずにくっつけてもいいと思う。特に耐久面落ちるユニットだしなぁ --  &new{2018-10-06 (土) 18:09:45};
--PWB ノンウィーク ドッジは必須やし最近スターアトマイザーでしか回復使ってないからアトラバ入れるとなると結局12ユニ安定なのよね。まぁどうせ年末のレイドで最強ユニ出るでしょ、それまでは無理に更新せんわ(ほいほい更新できるようなopじゃないし……) --  &new{2018-10-06 (土) 14:53:54};
---サイキの反省で一強を嫌ってるから明確な最強と言えるユニットが出るかは怪しいけどねー。このユニットに関しても全てにおいて勝ってるってわけじゃなくて耐久面に難ありだし。下手したら12ユニの間は明確な最強は出ないかもね。 --  &new{2018-10-06 (土) 15:06:23};
---結局プレイスタイルしだいですね。私はPウィークはルーサーで使えないから埋めないし高度は2段ジャンプで基本足りるからノンウィーク埋めて後は適宜付け替えでリング枠足りそう --  &new{2018-10-06 (土) 15:49:26};
---フォリヘイとかカルブンとかの時代みたいに好みでチョイスしていけるから12ユニはいいと思う --  &new{2018-10-08 (月) 12:56:17};
---ノンウィークが必須なのはわかるけどpwbとドッヂは無くても別にって感じする --  &new{2018-10-08 (月) 13:52:58};
---PWB自体は今まさに砲台潰すために大活躍中だけど使うときだけ装備でいいといえば良いからなぁ。 --  &new{2018-10-08 (月) 14:34:11};
-森のダブルからドロップ確認 --  &new{2018-10-10 (水) 19:54:56};
--同じくダブルから出ましたな。アンゲル側のユニが出るのはエネミーの挙動的にいいとしてコッチが出るのは何かモニョる。食ってるからいいのではとは思うがしかし --  &new{2018-10-13 (土) 09:52:18};
-これの射撃220盛りしてる人とか普通に居て、やっぱり射撃215以上は頑張れば盛れるから射撃300のユニットは1つの目標だよな~(シャライラに打撃300はするつもり) --  &new{2018-10-13 (土) 09:45:16};
--出たらやってやるが出ないこいつだけ アームなんかは4個も出てるのに糞がー --  &new{2018-10-13 (土) 11:47:00};
--隙自語 --  &new{2018-10-13 (土) 13:46:13};
---普通に射撃はアプレジナとかで盛り安いし頑張ってる人居たから、ステ特化しないと意味ないよな~的な感覚で書いたんだがw (そのコメントもう見飽きてるけどな -- [[木主]] &new{2018-10-13 (土) 17:07:54};
---アプレジナで盛りやすい→まあわかる。ステ特化しないと意味ない→なぜ射撃盛りやすいって話から特化しないと意味ないに繋がるのかわからん。~的な感覚で書いた→元の文書からこのユニットはステ特化にしないと意味ないという意図は読み取れない。さらに言えばシャライラに300盛り宣言も謎。まあ無駄な一行を書いたのは自分も同じだし不快に思ったなら謝る。実際TA勢にはステもPPも一気に確保出来るこのユニットは優秀だな。それ以外にもHPPPステどれも欲しい海災災胆アトラRaなんかはラッピーシャインとの補完でボード×2を上回るレベルのバランスで相性良いね 子木 --  &new{2018-10-13 (土) 17:54:32};
---ステはユニの素の効果で補えるからHPPPに重心を置いたバランス盛りができるユニだと思うな。折角だからステ盛りにして他の部位で防御を補うっていうスタンスもアリだと思うけどね --  &new{2018-10-13 (土) 17:54:53};
---逆にアプ以外の射撃系OPは入手渋いものばっかだったし、射撃のステ盛って昔っから頑張ってる人多いよね --  &new{2018-10-13 (土) 18:00:24};
---自分もこれを導入するならステ特化かな。汎用バランス、防御特化なら今使ってるので十分だから火力特化のユニットを作るベースユニットがちょうど欲しかったのよね --  &new{2018-10-13 (土) 19:42:35};