Comments/インヴェイドスライダー のバックアップ(No.36)

インヴェイドスライダー

  • 宜しければご使用ください。納刀時http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=67578 抜刀時http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=67580 抜刀エフェクトhttp://mmoloda.com/pso2/image.php?id=67581 -- 2015-10-28 (水) 20:41:33
    • もうでたのか!おめでとう&サンキュー -- 2015-10-28 (水) 20:54:01
    • デザイン的に蹴るっていうより突き刺すって感じだな -- 2015-10-28 (水) 21:15:24
    • おめでとうありがとう!めっちゃ闇の力って感じだ… -- s 2015-10-29 (木) 01:21:05
    • このJBのデザイン、、、もっといいの無かったの?(´;ω;`)しょぼすぎ -- 2015-10-29 (木) 02:00:06
    • 履く向き間違えてない? -- 2015-10-29 (木) 02:06:48
      • それな。直角の部分完全に踵っぽいよな -- 2015-10-29 (木) 03:20:55
      • 蹴ったときに自分に刺さるよな。 -- 2015-10-29 (木) 09:28:49
      • 刺さらないだろw足の裏で蹴ってるのか? -- 2015-10-29 (木) 09:37:03
    • おお取得おめでとう、そして画像ありがとう!他の星13はキレイ系の見た目のが多いから、こういう禍々しいのを待ってたんだ。技量補正少ない・潜在はクリティカルUPという噂だけど、防具のセット効果は優秀なのか。見た目に惚れたからこれ目指しちゃおっかな... -- 2015-10-29 (木) 11:45:56
  • 抜刀エフェクトすごいことになってるなw -- 2015-10-29 (木) 10:46:19
    • もうどうなってるかわからないよぉ・・・ -- 2015-10-29 (木) 17:53:58
  • 潜在がクリティカル系だって聞いたんだけど、そうなの? 教えてもう拾えてる強運な人! -- 2015-10-29 (木) 13:33:56
    • とりあえずわかってる限りこのシリーズの半数以上はクリ潜在だそうだよ。インヴェは最低保証が低いって話もあるし、この流れだとおそらく例外はないかと。 -- 2015-10-29 (木) 18:50:40
  • これアーレスと比べると打撃68高いけどあっち潜在10%だとして差はどれくらいになるのだろうか? -- 2015-10-29 (木) 19:04:13
    • 属性で1.6倍されるから実際の差は100ちょっと、倍率的には3,4%ってとこじゃないかな。ブレ軽減も気にしなきゃいけないみたいだしアーレスと勝負できるのはFi武器くらい。 -- 2015-10-30 (金) 02:38:59
  • 説明文の全能を全知と読み間違う辺りやっぱりアークスなんだなぁって… -- 2015-10-29 (木) 20:48:00
  • ???「イージーオペレーション」 -- 2015-10-29 (木) 22:54:04
    • 潜在能力レベル1でクリティカル15アップを確認潜在名はすいません読めないきゅ -- 9 2015-10-29 (木) 23:52:13
    • 人が攻撃してる時に敵掻っ攫うんじゃないよ!懐かしくて調べたら確かに似てた。なりきりできるな -- 2015-10-30 (金) 21:46:41
    • ふっ飛ばしてやる! -- 2015-11-03 (火) 19:33:42
    • クリムゾンロータスっぽいキャスト作れないかな・・・ -- 2015-11-17 (火) 01:41:05
  • これ前と後ろ反対だよね絶対。こっそりサイレント修正されそう -- 2015-10-30 (金) 10:08:41
    • 蹴るんだからこっちのが正しいだろwかかと落としなら逆だろうけど -- 2015-10-30 (金) 11:17:19
      • ストライクガストさんが黙っちゃいないぞ! -- 2015-10-30 (金) 18:30:17
      • フブキトウシュウ「おう、そうだな -- 2015-10-31 (土) 11:35:37
    • ダイタンーン3「・・・」 -- 2015-10-30 (金) 16:43:12
    • 逆だったら足を振り上げる度に突き刺さるんですがそれは大丈夫なんですかね… -- 2015-10-30 (金) 21:28:43
    • 向きが逆なら膝を「く」の字に曲げる度に刃が背中によく刺さるようになるよね。まぁ刺さる方が良いだろって人もいるかもしれんが、おれは嫌だわ... -- 2015-10-31 (土) 00:02:15
    • ブーツって実は踵側で蹴ってるからこの向きだとちょっとおかしいんだよね -- 2015-10-31 (土) 03:01:23
    • 足のすぐ傍の羽がこの向きで映えるように付いてるし、プログラマだってわざわざ指示が無けりゃ、木主と同じ事思って大きい刃が後ろに来るように付けるだろうし、この向きで正しいと思うよ。それに踵で蹴ってるのはその通りだけど、ピリカネト使えばわかる様にJBは爪先で撫でる様に蹴ってるとも言えるから、撫で切り(引き切り)の刃として見るとこれもデザインタイプの一種としてアリだと思うよ。 自分はこれ今までにないし空中テクチャージでバランスよく見えるから気に入った。 -- 2015-11-03 (火) 00:03:22
    • この向きで有っているだろうけど、ピリカネトやリグズを同じでバランスが良くない様に感じる… -- 2015-11-09 (月) 09:24:55
  • とりあえずいいブーツがなかったから助かるよ クリツリーで運用させてもらおう 素のクリティカル5%+フュリとエレ50%+クリフィ発動30%+潜在解放1で100% 意外と簡単にいけるね クリフィ発動してないときはちょっと下がるけど問題ないわ -- 2015-10-31 (土) 00:16:22
    • 間違ってたら済まんが、クリティカルヒット率だよねフュリエレ。そこに5%加えるとクリティカルヒット率が55%(通称青ダメ)でフィールドとこの潜在はクリティカル率が合計で最大55%(最低ダメージ保障が55%)ヒット率じゃないよね?それとも説明文がヒット率と率と分かれてるだけで両方一緒なのか、中身が?だれかわかる人人がいるなら教えてくれ。 -- 2015-10-31 (土) 12:34:38
      • なんか人を二回入力しちゃった、ごめん。 -- 2015-10-31 (土) 12:35:36
      • 普通にクリティカル率が55%という意味 -- 2015-11-02 (月) 23:51:53
      • 子木は表記で混乱してるのか。クリティカルヒット率クリティカル率ヒット率とか言われるものは全部同じものと思っていい。だから木主が言うとおりの組み合わせなら常にクリティカルヒットが出せる。あと誤解してるのが、クリティカルヒットは出せるダメージの最大値を出すこと。最低ダメージの保証ではない。ちなみに最低ダメージはレア武器なら90%保障、クラフト武器なら技量によって最大90パーセントまで保障。しかし一部例外があって、その一つがこの武器。レア武器だけどダメージがぶれる。 -- 2015-11-04 (水) 20:27:07
    • ガンスラやカタナのページの見てる感じだとブレもシルバクラフトと同程度みたいだし、そこまで神経質にならなくて良さそうね。少なくとも長い事クラフト武器メインにしてた人にとっては単純強化になるし選択肢としては十分アリかも。 -- 2015-11-03 (火) 22:05:33
      • クラフトマスタリーが乗らない事だけ気ぃつけやー(乗らなくても十分なステータスな気もするけど -- 2015-11-04 (水) 12:24:14
    • オフスティアはいらないってことでよろしいか -- 2015-11-06 (金) 18:53:53
  • だ、だれかホログラム画像を…空白が寂しいんだ…。 -- 2015-11-05 (木) 18:21:06
  • 今日の深遠でカリギューラ百個溜まったので交換してきたけど、今までグロウスクラッパーの10503使ってたけど、どっちがいいんやろ、10601のこれと -- 2015-11-09 (月) 23:18:09
    • グロウスの潜在が属性値で相殺されるようなもんだし、多少ブレても基礎値のバカデッカい差でこっちが勝ってるはず。 -- 2015-11-10 (火) 00:00:39
      • マジかぁ10603目指すか~ネロウ集まるの相当先ですし場繋ぎ用作っちゃってもええか -- 2015-11-10 (火) 01:02:18
  • 移動時に2段ジャンプするたびに抜刀エフェクト出て、転移するダーカーみたいだった。 -- 2015-11-10 (火) 00:42:50
  • アーレスかガルグリブーツが属性60になるまでこれで代用するの有りだと思う? -- 2015-11-11 (水) 21:11:17
    • というかこれゲットしたらオフスティアまで突っ切れるレベルだと思うが -- 2015-11-11 (水) 23:42:33
      • オフスはDBとるから -- 2015-11-12 (木) 01:40:52
    • 12/9にアーレスが交換できてるようになるからそれまで待ってもいいね -- 2015-11-13 (金) 06:12:43
    • オフス交換するつもりがないならカリギュラの無駄な気がする。アーレス10303とリズグリ10303とインヴェ1060って誤差だからな。まあリズグリは潜在のらないとけっこうな差はついちゃうけど -- 2015-11-13 (金) 09:19:36
      • しかもインヴェ1060は石さえあればタダだからなぁ…。他のは入手の手間はもちろん強化の費用とラムグラが…。 -- 2015-11-29 (日) 00:04:20
  • 13ブーツなかったからこれ交換したけどブレもそんな気にならないしなかなかいい感じ。 -- 2015-11-12 (木) 11:49:13
  • これ足上げたら自分に刺さりそうだな -- 2015-11-19 (木) 12:44:50
    • それむしろかかと落しの出始め位足上げないと無理じゃね -- 2015-11-20 (金) 17:23:49
      • つまりガスト派生するときには毎回ささっとるやないかーい -- 2015-12-15 (火) 19:54:30
  • 見よう見真似で編集してホログラム画像載せてみた…。もし何かダメだったら教えてくれ…。 -- 2015-11-22 (日) 15:05:26
    • 横からですが配置と調整だけしました。撮影編集おつです。 -- 2015-11-22 (日) 16:49:44
  • 仮面ライダー・オフスティアス -- 2015-12-13 (日) 12:44:19
  • 深淵片目的で行ったらフルブ余っててぽろっと落ちてきた。が、俺はハンターだ…ハンター武器と交換させてくれ… -- 2015-12-22 (火) 15:28:41
    • ウェポンホログラム持ってるならマイルームに飾るのも一興だぞ。 -- 2015-12-26 (土) 15:01:11
  • ツインダガーとかにも言えるけどほんと背中にクロスさせて背負わせるのやめろよだっせえ -- 2015-12-18 (金) 03:47:09
    • 足に付いて移動時に地面に埋まるよりははるかにマシ…… -- 2015-12-26 (土) 15:03:44
    • これクロスしてるように見えて実は >< って感じなんだぜ。中央は重なってるけどな。 -- 2016-01-12 (火) 16:22:47
    • じゃあこんな背負い方どう修正済み -- 2016-02-20 (土) 03:22:20
      • ミスったごめん -- 2016-02-20 (土) 03:23:07
      • 画像直貼りなんて出来るんだなw -- 2016-02-20 (土) 03:29:49
      • (´・ω・`)修正しておいたわよー -- 2016-02-20 (土) 06:56:46
  • こいつの10600でBo/Huゲイル派生してるやつ見ると俺がザンバ撒く職じゃなくてもぶん殴りたくなるのはなぜだろう -- 2016-04-14 (木) 20:39:56
  • 他に強いJB無くて強化やクラフトするメセタも無くて雑魚にだけ使うなら交換して使ってもいんじゃね?属性はテク使って変えればいいだけだし -- 2016-04-14 (木) 22:07:55
  • ソード掘るためにHuで行き続けてたがこいつが出てしまって「いらねーw」って思ってしまったけども+5(打1240法1252)の属性30なら変にクラフトした武器を使うよりちょっとだけ強いっぽいからある意味あたりなのかな~?(クラマスはとらない人) -- 2015-11-14 (土) 23:26:46
    • 属性30はまだしも流石に+5は地雷すぎる オフスにするつもりもないなら素直に倉庫にぶち込んでおけ -- 2015-11-16 (月) 13:50:17
      • 了解!・・・といいたいところだが今持ってる中で一番強いJBがクラフトアレスティスなのでこの+5を使っちゃダメなのだろうか?(強化素材は他のやつに使うため貯蔵中) -- 2015-11-18 (水) 20:45:29
      • インヴェ5300ならクラフトアレスティスのほうが強い。10300にしても技量をしっかり盛らないとクラフトアレスティスのほうが強い。オフスにするつもりがないなら素直に倉庫にぶちこんでクラフトアレスティス使うといい -- 2015-11-19 (木) 07:49:45
      • +10にしないなら☆13だろうが目に見えて攻撃力が上がったような体感をするのは難しいと思う。 -- 2015-11-19 (木) 08:11:02
      • というか強化素材貯まるまでおとなしくブーツ使わないクラスでも使っておけばいいんじゃないかな -- 2015-11-19 (木) 16:17:09
      • +5からなら30%連打で消費も1Mとキューブ100個くらいでいけるだろうし、強化して使った方がスッキリするんじゃない? -- 2015-11-24 (火) 19:39:41
      • ソロでしか使わないなら問題ないけど、マルチで使うなら☆13+5でステはそこそこあっても未強化と同じだから止めといたがいい。 -- 2015-12-15 (火) 19:36:28
    • てな感じで、マルチで使うと文句言われまくって嫌な思いしちゃう可能性大。 -- 2015-12-19 (土) 18:42:59
      • インヴェつかってる奴って軒並み地雷しかいないけど、こういう思考なんだね。文句言われて嫌な思いしちゃうとか、文句言ってるやつの方が先に嫌な思いしてるから文句言ってるんだけどね。自分さえ良ければそれで良いっていう典型的なインヴェ使いですね。 -- 2016-07-01 (金) 11:26:59
      • これインヴェに限らず無強化地雷全体に言える事だろう。インヴェ使い=地雷のレッテルはどうかと思うぜ。いつの出来事に口を出してるんだ -- 2016-07-01 (金) 12:22:08
  • http://4rt.info/psod/?rnoDS、赤よりしただけどセラフィは使い勝手良いんだよな、それでもインヴェJBは10600交換した状態とお手軽感はんぱないな -- 2015-12-18 (金) 04:42:54
    • お手軽さなら赤武器だろwショップの潜在尽き数mで買って終わり、 -- 2015-12-18 (金) 20:17:29
      • クラフトがね? 技量さえ盛っとけば財布にも優しいのがこっち。 クラフト出来るなら赤 -- 2016-01-12 (火) 19:12:51
    • 赤武器から乗り換えようと思ってダメージ比を探したら大した差がないんだなオフスはまだ先だし強化期間暇だな -- 2015-12-18 (金) 20:26:36
    • これテクニックの威力でダメージ出てまっせ 実際は赤とでは10%近く強いべ -- 2015-12-22 (火) 21:10:40
    • インヴェイド、レアリティ13→1に修正必要だと思う -- 2016-01-12 (火) 06:11:52
      • 意味不明すぎる、と釣られてみる -- 2016-01-12 (火) 16:47:02
      • 無視されているダメージのブレについて言及したかったのではないか、と予想してみる(どのみちおかしいけど) -- 2016-01-12 (火) 18:22:34
      • ☆1になったら属性が50に下げられて、この攻撃力を維持する☆1だと装備値が技量1000とか必要な武器として置かれ・・・現状手にしても誰も使わず 誰も使えもしない 伝説の武器になるなww -- 2016-07-01 (金) 12:36:01
    • 技量830ぐらいまで盛らないと赤以下なんだけど?90%で固定してるってことは技量確保済みだと思うけど、赤武器がきついって人が技量確保できてる気が全くしないな。 -- 2016-07-01 (金) 11:35:09
      • ブレについては赤武器とほぼ同条件だから、技量次第で赤武器との差が上下逆転なんてしないと思うが -- 2016-09-10 (土) 14:49:33
      • ブレた低ダメージ域では、倍率補正のかかる赤の方がこいつを上回るので技量で最低ダメージをある程度確保しないと平均ダメージで負けるって事だろ -- 2016-09-16 (金) 10:29:01
  • すいません教えてください!最近入手したのですが、ぶれ幅がやっぱりちょっと気になります。JB専門だった為現在法撃200マグを使用しているのですが、法撃捨てて技量200にした方が与えるダメージは高くなるのでしょうか? -- 2016-11-16 (水) 13:10:21
    • サブHuにしてフュリコンきってフュリクリ取る、Cスト打撃作る、まだ足りなければエレスタクリ取る、スイストとってマグは打200にする。これを運用したければクリティカル100%にするべし。技量はいらんぞ -- 2016-11-16 (水) 13:30:43
  • なるほどクリティカル率。100にしてしまえば常に上限状態…。勉強になりましたありがとうございます! -- 2016-11-16 (水) 20:21:07
    • これのブレ対策するくらいならさっさと他武器握った方がいいってことも忘れずにな -- 2016-11-16 (水) 20:22:16
      • ブレ対策してやっとノクスプラシスNTやエルアリオVer2並ですからなぁ -- 2016-11-16 (水) 20:44:45
      • おふぅ…お恥ずかしながら目先の☆13使えるようにするのに必死でした…!オフスとか入手出来る(場所に行ける)ように頑張ります!ありがとうございました! -- 2016-11-17 (木) 23:20:35
  • NT版は必撃の戦陣。レベル1で威力9%クリティカル7%上昇。SOPは1.2.3対応。 -- 2018-03-22 (木) 19:52:39
    • 木主じゃないけど一応、強化値0で打撃1201法撃1227です -- 2018-03-22 (木) 22:21:49
  • クラマスのせるとイクスを超えるレベルの火力でちゃう系武器。 -- 2019-08-22 (木) 00:08:45
    • マジで? こっちの方が潜在が単純だからか? -- 2019-08-22 (木) 15:22:46
    • クラマス(SP10無駄遣い)イクス超えるレベルの火力(2%分とごく微量のステ)。まあ金の無駄遣いしてでも足りてないの用意したいだけならいいんじゃね -- 2019-08-22 (木) 16:29:07