Comments/ギクスジェウド のバックアップ(No.16)

ギクスジェウド

  • いきなりドロップしたので。情報です。潜在能力「闘志の増進・時間経過で最大n%威力上昇、回避アクションで上昇分が消失」威力上昇は「Lv1・・・12%、Lv2・・・16%、Lv3・・・20%」でした。打撃1206、法撃1641です -- 2016-10-19 (水) 17:56:14
    • なんだこのロッドとして利点を潰すロッドは… -- 2016-10-19 (水) 17:58:37
      • テックCパリングで全部しのいでみせろ、ってことか…? -- 2016-10-19 (水) 18:07:22
      • メギバを蒔けって事かと、時間経過が装備した所からだと複合用杖としては微妙だ -- 2016-10-19 (水) 18:13:59
      • よほどMAXまでの時間が短くないと利点よりデメリットの方が強い感じ。あとは何秒か -- 2016-10-19 (水) 18:18:34
      • チャージエスケープ使えないってことか -- 2016-10-19 (水) 18:19:17
      • ううむ、いきなり産廃臭が濃厚に…最低でも同一潜在の武器持ち替えではタイマー保持してくれないと本当に使いどころ限られて結局パレットから弾かれそうだ… -- 2016-10-19 (水) 18:38:25
      • コレクトはそこまできつくないし期限も1月だしで全パレットギクスにして使えば強いかもしれない -- 2016-10-19 (水) 18:57:49
      • マッシブリングとHP盛りで耐えるんだ! -- 2016-10-19 (水) 19:47:41
      • Foだと被弾無しが楽とはいえ同じく被弾0安定のTMGが被弾リセットだしなんでだ -- 2016-10-20 (木) 00:17:19
    • これって逆に言えば回避しても最低12%は保証されてるって事か?それとも回避した瞬間に0%になって時間経過で12%16%20%って事かね -- 2016-10-19 (水) 19:43:27
      • 「Lv~」ってのは、時間経過で効果がLv1/2/3と段階的に上がっていくって意味じゃなくて、潜在解放Lvによる上昇上限のことかと -- 2016-10-19 (水) 19:50:34
      • あぁ…そういう事か なるほどありがとう -- 2016-10-19 (水) 20:22:20
    • ダガーくらいしか使い道なさそうな潜在やね -- 2016-10-19 (水) 20:28:53
    • チャージエスケープ君涙目。 -- 2016-10-19 (水) 20:36:35
  • 何枚かとりあえず撮影してみた。刀。抜刀。 -- 2016-10-19 (水) 18:23:29
  • 画像でかすぎない?気のせい -- 2016-10-19 (水) 18:11:58
    • すまない。PS4で撮ったのをそのまま持ってきてしまった。修正できる人おねがいしますm(__)m -- 2016-10-19 (水) 18:21:55
      • ブリギッタさん闇堕ちしてるじゃねぇか! -- 2016-10-19 (水) 18:34:48
      • あと色々出過ぎちゃってるよ、ブリギッタン…名前とか消した方がええで -- 2016-10-19 (水) 18:36:03
      • 少し待って特に反対が無ければ50%に縮小(クリック拡大)にしておきますね -- 2016-10-19 (水) 19:46:12
      • ちょっと大きすぎましたが、名前とか消しました。縮小作業お願いします -- 2016-10-19 (水) 19:51:58
  • 結局オフスは超えないのな。最近作ったばっかりだからオフスにももう少し頑張ってもらいたいんだが・・・ -- 2016-10-20 (木) 00:55:51
    • 上で出てるけど最低6%で9%からオフス超える+ザンバ乗るかし攻撃力も倍率も吹っ飛んでるから最悪レスタ撒きながら使えば簡単にオフスを超えれてしまうぞ -- 2016-10-20 (木) 01:08:54
  • これなんだか、ずっとみてたらキモちわるくなるやつだ。目に見えてくる -- 2016-10-19 (水) 20:05:12
    • 蛾が苦手な人やな わかる -- 2016-10-19 (水) 20:14:30
    • めちゃくちゃわかる。 -- 2016-10-19 (水) 21:25:55
    • 梟にみえた私・・ -- 2016-10-19 (水) 23:35:39
    • DQMのよなくにどりを思い出した -- 2016-10-20 (木) 01:14:12
  • ソードのページで最大まで1分ちょいってコメがあるね。 -- 2016-10-19 (水) 22:54:36
    • ちょっと森林でやってきたけど潜在レベル3JAチャージラフォイエで、30秒...13242/60秒...14523/90秒...14563/120秒...14583/180秒...14125って感じだった。maxまで3分はかからないみたいだね -- 2016-10-19 (水) 23:03:33
      • ちなみに持ち替えて直ぐだとどれくらいでました? -- 2016-10-19 (水) 23:21:11
      • おつおつ!ざっくりだけどやっぱり1分くらいから目に見えて違いが出るって感じだね。 -- 2016-10-19 (水) 23:22:18
      • もちかえてすぐだと12857~13050程度っす -- 2016-10-19 (水) 23:25:45
      • つまり回避しないで1分いればかなり強いのか セイガーとかから考えると難しい潜在やね -- 2016-10-19 (水) 23:28:24
      • まあ素でもアーレス最大状態並だし潜在はついでのオマケとでも思えば上出来じゃない? -- 2016-10-19 (水) 23:40:37
      • 普段アーレス、時々最強、みたいな。そういや上がり方って、例えば30毎みたいな段階的なのか秒刻みなのかどっちなんだろ。検証しにくいか… -- 2016-10-20 (木) 00:09:29
      • そういうのライフルがパラスラしながらとかだとわかりやすそうだな -- 2016-10-20 (木) 00:17:49
      • 最大ダメージの14583から潜在20%分を引くと、潜在0%時のダメージは12152になるけど、持ち替えすぐのダメージが12857~13050という事は素の状態で6~7%位の威力上昇があるのか・・・ -- 2016-10-20 (木) 00:59:52
      • 初動から6%保証なら常時アウラ超えで少し頑張ればオフス超えって考えるとかなり強いな -- 2016-10-20 (木) 01:19:53
      • しかもザンバにも乗るらしいしある程度体力盛ってレスタやメギバしっかりかければそれこそ☆14来ても並べるんじゃないか -- 2016-10-20 (木) 01:29:14
      • 素の法撃が高いから、もし初動から乗ってるのなら5%6%でも結構だな。やっぱり実測値って偉大だわ… -- 2016-10-20 (木) 01:32:45
      • 初期値が各Lv上限の半分だったら色々とすごそう -- 2016-10-20 (木) 10:04:05
      • 自分が試したわけじゃないがLvに関係なく初期値6%固定とはあったな、あとこっからは自分で試した分だけど倍率はおそらく毎秒上昇、数値はハッキリ言えないけど潜在1の20秒ぐらいで2%ほど、5秒ぐらいで0.6%ほど上がったので潜在1は毎秒0.1~0.2%ほどだと思う。2,3で変化するかはまだ試してないのでわかんない -- 2016-10-20 (木) 13:47:32
    • レスタやメギバを多めに撒いた分だけDPSが下がるからやっぱり微妙な潜在のような気がする -- 2016-10-20 (木) 01:55:42
  • ある程度HP確保して置きレスタするのはどうだろか -- 2016-10-20 (木) 01:42:43
    • SP鉄壁+回復Bガン積みマグおすすめ。回復Bを保険に鉄壁で攻撃を受けつつ零ゾン強行なんて芸当もできたりするしなかなか便利。 -- 2016-10-20 (木) 02:45:03
    • そのHP盛る分を火力やPP確保して、レスタメギバしないPP分を攻撃に回すのはどうだろうか? -- 2016-10-20 (木) 03:50:31
  • 属性ごとに武器使い分け必須でただでさえ恩恵薄いのに回避禁止とか拷問かよ? -- 2016-10-20 (木) 03:16:42
    • 初期の6%の状態でもオフスの次くらいに火力あるし普通に運用して回避縛りで火力アップはオマケ程度の運用でも充分強いんじゃないか。ザンバも乗るし、オフス6属性とか持ってないだろうし -- 2016-10-20 (木) 03:58:10
      • 小手先だけの火力アップに対してデメリットデカすぎね?チャージエスケープやらオビ電池も制限されりゃ実際のDPSでオフスやレイにも勝つのキツいわ -- 2016-10-20 (木) 05:02:01
      • 正直、このシリーズはロマン砲だよね、気軽に属性に合わせて他武器に切り替え出来ないし潜在乗らせ続ける為にそれまでの杖とは全く番う運用の仕方をしなければならないし -- 2016-10-20 (木) 09:45:49
      • デメリット大きいって初期値の6%で既にオフスよりちょっと下くらいだぞ? -- 2016-10-20 (木) 13:09:06
    • そもそもFoはオトメ近接とかみたいに被弾覚悟で張り付いてダメージ稼ぐもんでもないし、属性によってはいけるんじゃないか? -- 2016-10-20 (木) 05:02:39
      • 安置でテク撃つならタリスの方が射程延ばせて火力も上がるからそれも微妙なのよね。回避目的じゃなくてチャージ維持や位置取りですらミラージュ使えないとなると機動性は相当悪い -- 2016-10-20 (木) 05:11:35
    • とりあえず拷問を受けないという選択肢を選べる -- 2016-10-20 (木) 05:13:14
    • 回避しない事を意識してて自分縛りで数分間同じ武器を使い続けるのと、☆13レベルの武器を好きな様に使い続けるのとでは総合的に見て最終的に敵に与えるダメージは変わらないかむしろ後者の方が結果的に効果が高い気はするよな -- 2016-10-20 (木) 09:29:21
  • 必要な属性1つで済む探索やマルぐるなら多少は使えそうだがレイドや敵の種類が混生してるクエじゃ使い物にならないな。回避するか火力維持するか葛藤しながら結局死ぬって場面が増えそう -- 2016-10-20 (木) 05:20:14
    • 期間長い&アムチ自体はそんなきつくないむしろ緩め(人数いるなら)&シート上昇緩めだから、6属性準備も多分楽。自分も250と100とデイリー30だけど、2時間でほど1シート終わったし。まあ、6属性作るかって言われたらあれだけどなw -- 2016-10-20 (木) 07:17:34
      • って、持ち替えだと結局どうなるか忘れてたな・・・まあ使い方難しいのは確かだね。クエ次第で持って行って高火力、とかそっちでもいいかも。取捨選択のPLスキルまで磨いてくれる武器かもしれない。 -- こき 2016-10-20 (木) 07:19:59
  • ロッドシュート「持ち替えでリセット、、、俺の出番か」 -- 2016-10-20 (木) 09:35:40
    • 割りとマジでその手があったかと思ったわw -- 2016-10-20 (木) 09:58:47
    • ヴィエラありきをこわしにかかったようにも見えるね -- 2016-10-20 (木) 10:31:53
    • お前3~5振りでも大して回復しねえじゃん… -- 2016-10-20 (木) 10:59:19
  • 持ち替えはセイガーとか電探方式じゃないの? -- 2016-10-20 (木) 09:45:03
  • 同種持ちかえで倍率下がらないなら防衛ではかなり使えそうだな。ファミ通防衛用に作るか -- 2016-10-20 (木) 09:51:07
  • ザンバに乗るってマジですか? -- 2016-10-20 (木) 11:22:57
    • のるで -- 2016-10-20 (木) 12:26:11
    • のるで -- 2016-10-20 (木) 12:26:12
  • どっかに書いてあるのかどうか知らんが、もしかしたら潜在ごとに最大威力になるまでの時間が違うのかもな~ -- 2016-10-20 (木) 12:47:20
  • うごぉぉぉ使いこなせる自身が全くねぇ… てか無意識に回避してそうで怖い -- 2016-10-20 (木) 15:09:10
  • 最低6%のるらしいね。 -- 2016-10-20 (木) 15:48:13
  • 火属性にしてADとか雑魚クエ周回用にどうですかね? -- 2016-10-20 (木) 16:59:06
    • ありだとは思うけど、正直これ手に入れてるような人は用事なさそうなのが… -- 2016-10-20 (木) 17:53:11
      • 将来のコレクトシートの雑魚埋め・ドロップ用には良いかな、この前までで言えば青や赤武器とか。 まあ、触れれば死ぬレベルの敵ならPP軽減系の方が良さそうだけど。 -- 2016-10-20 (木) 19:11:04
  • ソードのコメに同潜在同値の持ち替えでもリセットって検証結果上がってたわ、セイガーとは違うみたい、ロッド・タリス・ガンスラをギグスで統一したら使えるんじゃね?って思ってたのになぁw -- 2016-10-20 (木) 19:01:52
    • 電探のとこにも書かれてるけどFoの武器チェン縛りはかなりつらいよな -- 2016-10-20 (木) 19:53:30
      • 加えて回避もダメだったわ -- 2016-10-20 (木) 19:54:13
      • タリスは握ってても使えるけどロッドは投げれない分やれることが減るんだよな。利点のロッドキープも潜在で縛られてるし -- 2016-10-21 (金) 00:40:49
  • 最低でもアウラ程度の火力が出るのになんでそんな厳しいんだ...みんなアルミ使いこなせるかオフスで6属性揃えてるのか? -- 2016-10-20 (木) 13:20:36
    • PP周りが痛いからねぇ。オフスというよりレイの使い勝手が良すぎてロマン砲になってる。あとミラージュ封じられるのは精神的にクる -- 2016-10-20 (木) 14:09:18
    • 他の13と比べて強いのだけど皆13で属性そろえてて群抜いて強いぐらいじゃないとどの武器種でもいえることだけどこまめに更新はしたくない人多いんじゃないかね。年末のレイド武器がどれぐらいかも分からないし -- 2016-10-20 (木) 14:16:53
    • その最低状態で戦う時間が長くなる事必至だから評価が厳しいんだよ…それならほとんどの人がとっくに持っているであろうレイで良いになるからな -- 2016-10-20 (木) 16:30:04
      • レイでいいじゃんってのはまあ分かるがレイの方が全てが良いってもんでもないし火力差は初期の状態でもレイと結構差あるからレイ持ってても作るけどな俺は。属性も揃えたいし -- 2016-10-20 (木) 17:10:52
      • 別に使いたい人は使えばいいんじゃね?特に全属性揃って無い人にとっては凄く価値が有ると思うしな。ワイはもう全属性揃えているからスルーして次を待つ事にするわ。 -- 小木3 2016-10-20 (木) 17:20:30
    • レイがあればレイでいいじゃんってレベルだかんなあ。休止しててレイ持ってねえやアルチで取れる?じゃ乗り換えるかって人用だと思われ -- 2016-10-20 (木) 17:04:17
    • 潜在込みならアウラの方が普通に強いんですが・・・Fo自体HP低いから基本回避するので定期的に6%に戻るって時点で評価は悪い。そして1番肝心なPP関係がなんにもなしって言うのがテク武器では痛い -- 2016-10-20 (木) 18:07:36
      • ギクスの潜在3には勝てないけどね。通常の攻撃力なら潜在込みアウラの方が上になるけど潜在発動すればギクスの方が上って意味ね -- 2016-10-20 (木) 18:10:01
      • テクパリもあるし徒花とかソロでもない限り回避多用しなくても普通に生き残れるぞ。少なくとも俺は。んで6%に戻っても火力は13の中でも上位だしザンバも乗る -- 2016-10-20 (木) 18:12:28
      • どういう計算したらアウラのほうが普通に強いって評価になるんですかね・・・ダメージ軽減込で言ってるならそうかもしれないけどそれなら雑魚にも使える点でギクスは汎用性高いよ -- 2016-10-20 (木) 20:12:37
      • 少なくとも俺はに吹いた -- 2016-10-20 (木) 23:29:44
      • 基本回避を基本パリングに変えるように心がければいいだろう。それとアウラと比較しているがアウラもPP関係はないぞ -- 2016-10-21 (金) 11:00:02
      • アウラとは優劣つけるもんじゃないと思うが -- 2016-10-21 (金) 13:10:54
    • オフス6属性あったりするんだよねー。なんで平均でオフス以上にならないと意味ないんだけれど、どうなんだろうなぁ -- 2016-10-20 (木) 18:07:44
    • ボタン設定で回避ボタン外せばいける(ノウキン) -- 2016-10-20 (木) 20:45:28
      • マッシブリング付けて筋肉Foになるんですね -- 2016-10-21 (金) 17:32:32
    • 前後半とかちょっと空きのあるクエならロマン砲活かせるから持つに越したことないしな。防衛ハーフタイムやあだ花前みたいな時間で倍率貯めれるし -- 2016-10-20 (木) 23:18:46
  • 新生武器だから強化は楽だけどop付けには金がかかるから目を見張る強さじゃないと集める気になれない人は多いと思う 特に既に全属性集めた人だと -- 2016-10-20 (木) 22:33:43
  • もうこれは最低6%でいいや精神で適当な属性の穴埋めに...。レイでいい?属性ごとに武器分けたいじゃない、何となく -- 2016-10-20 (木) 21:10:52
    • 初期の状態でもレイより火力高いからレイでいいとはならんぞ。レイよりギクスの方が強いって言ってるわけじゃないからね。長所が違うんだから比べるもんじゃないってことだ -- 2016-10-20 (木) 21:15:08
      • 要は使い分けだよね.レイ全属性揃えてないからギクスは取るけどPP枯渇しがちな属性はレイでそうじゃないのはギクスって使い分け -- 2016-10-20 (木) 22:07:29
    • 初期状態でレイどころかアウラの火力あるで。燃費いいし雷そのままで使えば? -- 2016-10-20 (木) 22:34:50
  • 複合砲として見たら最低値6%でもオフスより少し弱い程度かつザンバ乗るのでそこそこ優秀かね ロッド接着マンする場合はしらないです -- 2016-10-20 (木) 22:37:52
    • オフスより弱い程度でオフスでは乗らないザンバが乗るのにそこそこ扱いなのか… -- 2016-10-21 (金) 10:51:15
  • 全部テックCパリングで防げばいいのか! 俺には無理だ・・・ -- 2016-10-20 (木) 23:49:23
    • 天才か ちょっと練習してくる(無謀 -- 2016-10-21 (金) 00:01:32
    • JGだったらよかったんだけどパリング判定1回で無敵ないから多段技だと長い硬直に叩き込まれて死ぬんだよな -- 2016-10-21 (金) 00:37:11
    • 歩き回避ってありだよな(;´Д`) ミラージュ禁止・・・厳しい -- 2016-10-21 (金) 01:29:14
    • マッシブリングで耐えろやwってことかもしれん。☆12ユニにCパリングとかのリングがん乗せするんだ -- 2016-10-21 (金) 03:09:50
    • やばいのはメギバと置きレスタで凌げばいけるな!(錯乱 -- 2016-10-21 (金) 09:27:45
    • 12ユニットを手に入れてエアリバーサルも一緒に利用すれば、ふっ飛ばし攻撃に関してだけはライフで受けて、受け身からのテク(通常→JAテク)がけっこう速いぞ。もう一つ12ユニット手に入れてJリバーサルJAコンボがあれば受け身からのJAテクがもっと速い! 少なくとも単純なミラージュ回避よりはずっと速いぞ。HPは、マグに頑張ってもらおう。 -- 2016-10-21 (金) 11:40:12
    • イルゾン回避って手もある PP消費するけどな! -- 2016-10-21 (金) 16:23:54
    • パリング意識しつつ必要があれば回避してリセットすりゃ良いんじゃないってツッコミはダメなんですかね… -- 2016-10-21 (金) 18:03:09
  • これって戦闘不能になってもリセットされる?、されないなら回避せずつっこむのもありかな -- 2016-10-21 (金) 00:27:18
    • 戦闘不能中の火力は0な上ムーン投げる味方の火力も0です。潜在維持するために死ぬならほかの武器使いましょう。 -- 2016-10-21 (金) 03:22:42
      • スケープドールガンガン使って自分で回復するんじゃね?まあどちらにしても倒れてる間は戦闘力0だが -- 2016-10-21 (金) 09:50:21
  • ドリキャス時代を思い出せる潜在 -- 2016-10-21 (金) 03:42:26
  • オフス杖持ってないんだけどこれで複合打ったら怒られる? -- 2016-10-21 (金) 11:49:25
    • むしろオフスと違ってザンバ乗るのとザンバと複合チャージ中もダメージは上昇して行くから初期の状態でも最高の発射台になりえる。ニャウの出待ち複合とかだともう他の追随を許さない -- 2016-10-21 (金) 11:59:31
      • そういえばチャージ時間のこと忘れてました。頑張って作りますありがとう -- 2016-10-21 (金) 12:02:53
      • つまり、トリトリのグランゾ絶対殺すマンになれるのか -- 2016-10-23 (日) 03:46:35
  • ところでさ、いろいろな条件で差はあると思うけど、これだいたい何秒でオフス超えるの? -- 2016-10-21 (金) 13:12:16
    • 大体10秒くらい -- 2016-10-21 (金) 17:20:43
  • どうでもいいけど武器に書いてあったオラクル語は「A HEART BOUND DY DARKNESS」でした -- 2016-10-21 (金) 15:50:26
    • 見直してみるとDYじゃなくBYでした -- 2016-10-21 (金) 15:52:06
    • 『闇に縛られた心』 -- 2016-10-21 (金) 19:29:56
  • 複合撃つためだけに存在してるような武器種でPPガーってのもまた変な話だ -- 2016-10-21 (金) 19:34:55
    • 潜在を最大活用するなら持ち続けなきゃいけないからでしょ。ザンバ乗せればオフスよりイケるんじゃね?って使い方なら、アウラと比較ってなってくるし。属性揃ってないなら、まず属性揃えるためにこれ作ろうぜってなるだろうけど。 -- 2016-10-22 (土) 07:20:42
      • 複合は雑魚焼くときにも使うしボス雑魚両方違う武器でロッド使い分けとか意識高い人でも無い限り今ならこれ一本でいいと思うよ。そもそもアウラは今から取るにはキツいし。複合詠唱中も火力は上昇してるわけだし。それとザンバの倍率かかるのって出した直後なのか出し続けてる間も上がり続けてるのかどっちなんだろうね -- 2016-10-22 (土) 14:33:15
      • それな!必死な意識高い系でもない限りタリスなんて使わなくていい。よってこれは現時点で最強武器。 -- 2016-10-23 (日) 16:58:00
      • 便利なんだけどなタリス -- 2016-10-23 (日) 23:11:53
  • なんかこいつフクロウの顔にしか見えない -- 2016-10-21 (金) 22:17:19
    • 梟vs蛾vs烏賊 ファイ!! -- 2016-10-23 (日) 16:51:22
    • 俺にはスルメにしか見えない -- 2016-10-23 (日) 21:05:50
  • 絶対に回避しない方法思いついてしまったよ!キーコンフィグで回避キーなくせばええやん!! -- 2016-10-21 (金) 22:20:53
    • それ少し考えたわ( -- 木主 2016-10-21 (金) 22:45:30
      • 自問自答か! -- 2016-10-21 (金) 22:47:17
      • いつから木主が一人だと勘違いしていた? -- 2016-10-22 (土) 04:38:01
    • えっ 俺移動キー2回押しで回避してるから無理だわ -- 2016-10-23 (日) 18:42:00
      • オプションで2回押し無効にすれば解決だな -- 2016-10-23 (日) 19:07:42
  • 見た目がパルチが裂けただけっぽくてもうちょっとなかったのか裂きイカなのか -- 2016-10-21 (金) 22:49:43
    • イカで思い出した。これゲゾラっていう東宝怪獣に似てる -- 2016-10-22 (土) 03:19:42
    • お、おいしそう -- 2016-10-25 (火) 11:26:02
  • 零サフォかイルゾンで轢き殺していく感じかな?(適当) -- 2016-10-22 (土) 06:29:54
  • 使うなって言われると使いたくなるな。まだメイト禁止の方が楽に見える。 -- 2016-10-22 (土) 14:27:36
    • 回避縛りに比べればそりゃなぁ…… -- 2016-10-22 (土) 18:48:15
    • てかメイトリセットが一番楽でしょ。回復手段メイトだけじゃないし。 -- 2016-10-25 (火) 12:16:49
  • 持ち替えから最速でチャージザンバ撒いて複合撃ってダメ出るまでに何秒かかるかな。複合自体も数秒間あるし10秒でオフスと並ぶなら複合発射台としてかなり強いんじゃないか? -- 2016-10-22 (土) 19:08:04
    • その発射台にいくらだしてOP付けられるかが問題なんだよな。コレクトで入手クソ楽になって乗り換えは簡単だけど -- 2016-10-23 (日) 01:24:39
    • オフスがザンバに乗らないからその時点で発射台最強はギクス -- 2016-10-23 (日) 05:20:31
      • 知っているか。ザンバに20%の潜在が乗ったところで追撃ダメージが4%増えるだけだって -- 2016-10-28 (金) 18:38:55
  • 強いけど持ち替えと回避縛ると面白くはないよなぁ -- 2016-10-23 (日) 05:18:25
  • リバーサルゲイン、エアリバ、リバーサルJAをつけて回避する意思すら見せない構成で使ってみたがppより先にhpが尽きた -- 2016-10-23 (日) 06:39:29
    • イルゾンデで逃げるくらいしようぜ -- 2016-10-23 (日) 09:02:25
    • テックCパリングで零距離Foやろうぜ -- 2016-10-23 (日) 23:23:32
  • 完全にTA用だな -- 2016-10-24 (月) 18:48:33
    • 持ち替えしながら移動するのに? 余剰分勿体ない気はするけど複合発射砲台専用だよ -- 2016-10-24 (月) 19:19:52
  • ドロしたやつが雷と風なら風ロッドにする?ちなみに雷と炎と光のロッドはあるんよ。炎に変えて発射砲台ってのも悩むんだけどその時その時のやつで属性変化してったらメセタいくらあってもたりんしなーって感じなんだけど。ちょっとロマンをきかせてもらえないだろうか。 -- 2016-10-24 (月) 23:24:25
    • 炎光がオフスじゃなければギクスに変えるのがいいんじゃないかな。 -- 2016-10-30 (日) 11:08:52
  • 潜在維持の最高火力目当てってよりとりあえず持ってない属性ロッドの穴埋めくらいの感じで取ればいいのかねコレ。6%時点でも上位火力の方だし、取りやすさも合間って当座の凌ぎには悪くなさそう -- 2016-10-25 (火) 07:19:38
    • テク始めたばかりの俺からしたらだいぶうれしい 6%の時点でそこそこ火力出ると思うからオフスまでの繋ぎにちょうどいい -- 2016-10-25 (火) 10:28:36
      • これ作った後にオフスに変えても拍子抜けするだけだぞ -- 2016-10-26 (水) 00:18:18
      • Fo的にはオフスはオフスでPP回復増あるからどっこいどっこいやろ -- 2016-10-27 (木) 04:09:41
    • 上位っていうか最高クラスなんだけど… -- 2016-10-25 (火) 14:22:46
    • 全属性オフスとかいうぶっ飛んだFoでもないなら他から更新対象だけど… -- 2016-10-26 (水) 08:31:19
    • 安定性に難があるってコメントばかりで騙されるけど元から十二分な性能あるし最低保障からの火力増加式で一線級。穴埋めでもいいがレイ以下なら変えるまである(PP周りに問題なければ) -- 2016-10-27 (木) 03:15:47
  • 雷テクに限って言えば主力が零ゾンなのでワンチャンあるけど他の属性はどうにもならんな -- 2016-10-24 (月) 08:56:31
    • これ持ってアムチで回避もせずに零チャージとか俺には無理だな -- 2016-10-24 (月) 08:59:28
      • maxとは行かないまでも次の戦いまで時間あるならチャージエスケープでも使って稼げばいい -- 2016-10-24 (月) 09:27:52
      • 周りの強さ(タゲ取り)に左右されるけど、全然楽にチャージできるよ 周りの状況が見れてパリング出来る腕は必要だけどね 回避したいならイルゾンすればいいし -- 2016-10-24 (月) 10:40:01
      • 避けるにせよPP消費の激しい零ゾンをこいつで使いこなせる気がしない・・・。打ち切ってオビでマックスにしての繰り返しか?ユガ鳥のゾーンとかじゃ使える気がしない。 -- 2016-10-24 (月) 17:43:31
      • 高威力範囲攻撃の零でタゲが自分に向かず楽にチャージできるってそれ使えてなくね?エネミーのスピード、攻撃頻度、ギミック。パリングでどうこうなるあれじゃないし零で1確とれてんだとしたら俺のやってるpso2とは違うようだ -- 2016-10-25 (火) 08:00:54
      • 場所取り・味方の位置など“周りの状況が見れれば”全然イケる 零ゾンはヒットストップも優秀だしね ヘイト管理しないで敵が出たら真っ先に敵を撃つじゃ集中攻撃喰らうのは当たり前 曲解されそうだけど、臆病になって攻撃頻度減らすってわけじゃないから -- 2016-10-25 (火) 11:01:46
      • 敵が出たら真っ先に潰すゲームで何言ってんだこいつ? -- 2016-10-25 (火) 13:01:05
      • 無理と思う前にやってみたらええねん。やってみて無理やったら仕方ないわ。いうて回避しまくり武器切り替えまくりの意識低い系プレイでも十分なダメージでるんやけどな。 -- 2016-10-25 (火) 14:24:50
      • 周りの状況みれて使いこなせてるって言いたい意識高い系なんだろ、そっとしといてやれよ。ギクスで零をしっかり当ててまして20%乗っててヘイト取れないほど今のFo弱くねぇよ -- 2016-10-25 (火) 15:10:16
      • 姐御龍にアルバスノクスで零ゾンしたらたまにこっちに突っ込んでくるくらいには火力あるな。 -- 2016-10-25 (火) 16:06:38
    • 全属性オフスってのならともかくレイクラスなら素で超えてるんやで。って事はレイがどうにもならんって理屈か? -- 2016-10-25 (火) 14:21:56
    • 雑魚へのゾンディールからの零ゾンはタリスがいい でこいつがボス用と言いたいところだけどタリス投げないで使えば動きまわるボスにも対応できちゃうから・・・ ほんとロッドと全く相性合わない潜在 -- 2016-10-30 (日) 05:36:55
  • アムチで13SWロッド落ちたんだが、雷は既にコレクトで60にしてる場合、炎で複合発射台&のけぞる系雑魚掃除用、が良いんですかね?あるいは、中・遠距離メインになる風はどうなんでしょう?(これでアーレスでしたとか言われたら泣く、あいつは落とさない…よね?) -- 2016-10-25 (火) 12:40:29
    • 普通に防衛で使えなくもないから炎でいいと思う。最高火力維持にやんや言うてるの多いけど普通に強いからねこれ -- 2016-10-26 (水) 03:24:32
      • インターバルがあるから防衛には確かに向いてる -- 2016-10-30 (日) 05:43:24
  • マールー「ミラージュエスケープなんて古いわ、時代はマッシブフォースよ」 -- 2016-10-26 (水) 11:03:49
    • オーザ「迷ったらヴォルテク、覚えておくといい」 -- 2016-10-27 (木) 01:02:08
    • エコー「FoHuときいて」 -- 2016-10-27 (木) 13:00:29
      • スキルリングある今、お前の出番はないと宣言する! -- 2016-10-28 (金) 17:20:59
      • エコーがフォーム担ぎそうだわ -- 2016-11-01 (火) 07:12:03
  • これを光で入手したのですがそのまま強化して乗り換えてもいいのかなと疑問に思っています。ちなみに光の杖はカジューシースです。やっと★13の光属性の杖が手に入ったので変えたいとは思っているのですが・・・どなたか意見をいただけませんか? -- 2016-10-26 (水) 14:47:50
    • 自己紹介を混じえた質問はいいからさっさと計算してこいよ -- 2016-10-26 (水) 15:17:43
      • 何やこいつ -- 2016-10-26 (水) 20:27:59
      • 意見、じゃなくてヤジ、要らない返答だね -- 2016-10-26 (水) 23:23:27
      • 乗り換えていいかどうかなんてダメージ計算すればわかるのにwikiのコメント欄で質問するのはおかしいだろ。PP潜在とか防御潜在で使い勝手が気になるってんならともかく。要らない返答以前に要らない質問だろ -- 2016-10-29 (土) 18:54:29
    • 光でいいんじゃない。☆13炎も持ってなかったらまたアムチ通ってもらえばいいんだし。 -- 2016-10-26 (水) 18:45:37
    • 果汁とこいつ比べる奴なんかいるんだな -- 2016-10-26 (水) 23:09:11
    • 問題なのはそれで属性60まで強化できるかだと思うなぁ、もしそれが1本目だけなら同じSWで光を選択してそのまま+させるか、コレクト雷属性1本でも+10になるからそれで最大まで強化するといい。 -- 2016-10-26 (水) 23:28:49
    • 色々なご意見ありがとうございました。不快に思った方もいらしゃったようで申し訳ありません。配慮が足りませんでした、次か気を付けたいと思います。そして頑張って属性60にします。ありがとうございました。 -- 木主 2016-10-27 (木) 02:49:25
    • アムチで必要なのは雷と光、雷は雑魚にタリゾンからの零ゾンデが強いのでダーカーエリアとアンガ用の光ロッドはかなりありだと思う アムチ以外のことも考えるなら好きにすればいい -- 2016-10-30 (日) 06:06:00
    • 結論は出たようだけど一応貼っておくよ。アルバス適用エネミー相手でもギクス6%状態にも及ばないので頑張って乗り換える結論で合ってる -- 2016-10-30 (日) 07:59:32
    • こういうくっさい奴排除しろ -- 2016-11-09 (水) 13:17:07
  • 細かいけど、闘志の増進Lv3は最大威力20%ではなく19.98%なの? -- 2016-10-29 (土) 11:54:02
    • 60秒で14%上がる→30秒で7%上がる→15秒で3.5%上がる→3秒で0.7%上がる→1秒で0.2333333...%上がるという意味では -- 2016-10-29 (土) 16:53:34
    • 最低威力の数値とか有志が取ってきたデータで運営じゃないからわからないよ。最大20%って書いてあるんだから20%なんじゃない?端数切り捨てなのか切り上げなのかわからないし。 -- 2016-10-30 (日) 01:31:51
  • 炎:TAや防衛など持ちっぱで行ける使い道が多い。効率カスタムも多くおすすめ  氷:氷テク自体が微妙な現状。他に候補なければ?  雷:ギグスタリスでいい  風:ガルウィンドでいいがナザン系使いたいならありか?東京TAソロなどギドラン戦は回避必須なので他の13ロッドでも別にいい  光:PP切れてオービット持ちたくなる属性No1。アンガ起き上がり絶対殺すマンなど瞬発力が欲しければあり   闇:悪くはないが闇弱点の狩場にだいたいダーカーが混じってて持ち替えたくなる。ファミ通防衛戦内容次第では出番? -- 2016-10-30 (日) 06:48:44
    • 炎も防衛はタリスでいいしTAっ火力が変わる言ってもVHSHの敵なんてこれじゃなくても1確だから作る価値ないぞ。複合発射機としてしか見ないならオフスのが優秀だしロッド接着ならタリスと使い分けに勝てない -- 2016-10-30 (日) 13:02:47
      • 個人的にギグスタリスは雷がベストなので他には割けない また労力的にギグスタリス複数個も想定していない。 既に持ってるレイやオフスタリスと比較ならまだ分かるけど、ギグスロッドの属性選択の参考で立てたので他武器は考慮していません 木主 -- 2016-10-31 (月) 04:01:50
    • 炎は罠だな。ギクスロッドはライドで接着できる風が一番。次点でアムチでゾンディ他人任せにして零ゾンする雷だがそれならSuでよくね感 -- 2016-10-30 (日) 15:11:36
      • 炎オフスもってるなら罠だろうな。自分は炎レイだったからむしろ炎一択だった -- 2016-10-30 (日) 15:17:59
      • 炎レイで何故炎一択なのか 他全部オフス揃ってたって事なんだろうか・・それでも防衛なら置きタリスの方が火力出るし終焉とかなら光属性に持ち替えないといけないんだけども・・ -- 2016-10-30 (日) 16:29:13
      • ザンバフォメル用にしか使わんならありだと思うが?アルム揃えてたらオフスロッドまで手が回らんだろ -- 2016-10-30 (日) 17:27:01
      • とりあえず罠とまで言うなら理由も聞きたいところだけど 結局オフスとレイがない属性の穴埋めというポジションで、それぞれロッドとタリス1個ずつある状態でどこに配置するかって話だから -- 2016-10-31 (月) 04:10:31
      • ↑の条件だと 炎闇オフス(闇ロッド) 氷光レイ(氷ロッド) 風雷ギグス(風ロッド) 風はガルウィンド潜在が20%を誇ってるからザンバ効率考えるとギグス以外はガルでいいってなる よって俺もギグスロッド風推し 問題はライド自体に用事少ないこと。 オフス持ってない場合も多いわけだから、それなら当然よく使う炎と光が優先度的に上になってくるし、ギグスロッドを割り当てるのはお勧めといえる -- 2016-10-31 (月) 04:23:04
      • 光はともかく炎ってもうほとんど使わなくね?予告は来ないしトリガー連にしても時間がかかって面倒だし -- 2016-10-31 (月) 11:52:27
      • ゾンディのバグで他人のゾンディにロッドで零ゾンデ当たらなくない?少なくとも俺は当たらないから自分でタリゾン零ソンデしてるけど -- 2016-11-02 (水) 18:26:48
      • TAならサザン連打するだけで9k×3出るから風ロッドはあり得る選択肢だとは思う、マザー緊急も前半ライドを強いられるらしいから風テク撃つ必要性はある&ライドと同じ程度の柔らかさなら雑魚の半数は一確なので露払いに徹すれば(比較的)マルチの邪魔にもならないし -- 2016-11-02 (水) 22:18:00
      • ↑↑随分前に自分の置いたゾンディしか起爆出来ないように修正がきてたはず -- 2016-11-02 (水) 22:46:21
      • ↑いやゾンディの起爆の話じゃなくて零ゾンデがエネミーに当たらなくなっちゃう。アムチのスタート直後だとゾンディ範囲内に入ってないエネミーもいるからわかりにくいけど、四方に散らばった龍族が岩の上にいる場所だとわかりやすいと思う。誰かがゾンディしたところにロックして零ゾンデしても、障害物があるわけでもないのに当たらない。雷テクのコメント欄の現行ログやVol2も参照 -- 2016-11-03 (木) 09:00:17
      • 見えない壁判定ってやつだな。ちょっとの高低差で段差が障害物になってるのかと思ってたけどやっぱり他人のゾンディが判定に干渉してるんだな。 -- 2016-11-03 (木) 22:29:48
      • ゾンディの射出型PA・テクに対する干渉はかなり前からあるし要望出し続けても無視されてるから仕様って事なんだろ -- 2016-11-04 (金) 01:58:18
      • オフスがあるならオフス,持ってないならギクス もうこれでいいじゃないか... -- 2016-11-04 (金) 02:41:16
      • イルフォには干渉しないんだからゾンデ零式の判定もちょっとおかしい -- 2016-11-05 (土) 17:28:46
      • 通常ゾンデは障害物で遮断される仕様があるからそれベースに作っておかしくなってるだけなんじゃね。実装当初にあったヴァーダーに当たらないやつとか下から判定出して台船に遮断された結果だろうし -- 2016-11-06 (日) 11:46:23
  • 理解力不足で申し訳ないのだけど、この潜在って、常時6%アップ+時間経過で最大で追加(加算)で6%(10%・14%)あがって、合計で最大12%(16%・20%)という認識でただしい? -- 2016-11-05 (土) 06:40:19
    • おk -- 2016-11-05 (土) 16:43:16
  • なんだかフクロウの顔に見えてしまうのは私だけ? -- 2016-11-08 (火) 19:00:05
  • ギクスをギグスって間違えて覚えてる人多くて笑った -- 2016-11-12 (土) 10:17:50