Comments/ゲノンダラーサ のバックアップ差分(No.11)

  • 追加された行はこの色です。
  • 削除された行はこの色です。
[[ゲノンダラーサ]]

-かなりどうでもいい報告ですが潜在の90ダメージでヒロブ剝げました。残当。 --  &new{2019-12-20 (金) 02:44:51};
--HPあまり盛ってない状態で使うと余計ヒロブ崩れやすいのな。逆に言えば3回使って270ダメージ喰らう場合、1351以上にすれば流れ弾や不意打ちさえ来ない限り剥がれずに済むとな --  &new{2019-12-20 (金) 03:29:33};
---いやそりゃ固定ダメージだし・・・ --  &new{2019-12-20 (金) 04:08:19};
---ガバ計算だけど最速値集中メギバ焚いてからのレーサー*12(メギバ展開5秒間で撃てるレーサーの最大値)でDPS1708、レレ3でDPS1798らしいから、HPもPPも減らさずレレ3に肉薄するDPS叩き出せると考えるとかなりいい気がする --  &new{2019-12-21 (土) 05:14:29};
---ひろぶどこいった --  &new{2019-12-21 (土) 06:33:32};
---HP5400よりあるタフ勢なお方なんでしょ… --  &new{2019-12-21 (土) 08:18:42};
---ヒロブの仕様を勘違いしてそう --  &new{2019-12-21 (土) 08:42:59};
---…なるほど勘違いしてましたわ。となるとテク職用かこれ 枝2 --  &new{2019-12-21 (土) 16:26:11};
---武器チェンジを利用すればコンボを切らさずPPを回復できる利点はあるけど、立ち回りが限定されるようになる上に、そこまでコンボ切らしたくないかと言われると…。 --  &new{2019-12-21 (土) 23:14:17};
-HP回収の為にはメギバかレスタが必要だけどタリスから出るから一度戻す手間が必要だし、そもそもテク職は金かければほとんどPP減らさず戦えるからなぁ。死産 --  &new{2019-12-26 (木) 03:44:58};
--別に投げずにその場でノンチャレスタ撒けばそのまま災転PP充電できるぜよ。あと打たれ弱さを大幅改善できる代わりにPP周りのスキルが皆無なサブEtで何かと世話になると思う。割合回復だから応変2積み+輝勢ガンスラよりもより早く回復できる利点もある。 --  &new{2019-12-26 (木) 20:10:48};
--零ナバ零ナバ零ナバノンチャレスタでPP全回復しつつHPも戻るの草生えるわ。PP軽減45%のおかげでPP5.5あれば始動できるし --  &new{2019-12-26 (木) 22:14:40};
-レザン発射機として化け物なのでは?災転×2で実質消費pp20程度まで抑えれそうだから集敵がめちゃ捗りそう --  &new{2019-12-27 (金) 00:53:25};
--電池性能に目が行きがちだけど45%軽減も大分おかしいからな。間にノンチャレスタ挟めばHPとPPの両方を回収できるし。 --  &new{2019-12-27 (金) 01:51:14};