Comments/ゲノンダラーサ のバックアップ(No.14)

ゲノンダラーサ

  • かなりどうでもいい報告ですが潜在の90ダメージでヒロブ剝げました。残当。 -- 2019-12-20 (金) 02:44:51
    • HPあまり盛ってない状態で使うと余計ヒロブ崩れやすいのな。逆に言えば3回使って270ダメージ喰らう場合、1351以上にすれば流れ弾や不意打ちさえ来ない限り剥がれずに済むとな -- 2019-12-20 (金) 03:29:33
      • いやそりゃ固定ダメージだし・・・ -- 2019-12-20 (金) 04:08:19
      • ガバ計算だけど最速値集中メギバ焚いてからのレーサー*12(メギバ展開5秒間で撃てるレーサーの最大値)でDPS1708、レレ3でDPS1798らしいから、HPもPPも減らさずレレ3に肉薄するDPS叩き出せると考えるとかなりいい気がする -- 2019-12-21 (土) 05:14:29
      • ひろぶどこいった -- 2019-12-21 (土) 06:33:32
      • HP5400よりあるタフ勢なお方なんでしょ… -- 2019-12-21 (土) 08:18:42
      • ヒロブの仕様を勘違いしてそう -- 2019-12-21 (土) 08:42:59
      • …なるほど勘違いしてましたわ。となるとテク職用かこれ 枝2 -- 2019-12-21 (土) 16:26:11
      • 武器チェンジを利用すればコンボを切らさずPPを回復できる利点はあるけど、立ち回りが限定されるようになる上に、そこまでコンボ切らしたくないかと言われると…。 -- 2019-12-21 (土) 23:14:17
  • HP回収の為にはメギバかレスタが必要だけどタリスから出るから一度戻す手間が必要だし、そもそもテク職は金かければほとんどPP減らさず戦えるからなぁ。死産 -- 2019-12-26 (木) 03:44:58
    • 別に投げずにその場でノンチャレスタ撒けばそのまま災転PP充電できるぜよ。あと打たれ弱さを大幅改善できる代わりにPP周りのスキルが皆無なサブEtで何かと世話になると思う。割合回復だから応変2積み+輝勢ガンスラよりもより早く回復できる利点もある。 -- 2019-12-26 (木) 20:10:48
    • 零ナバ零ナバ零ナバノンチャレスタでPP全回復しつつHPも戻るの草生えるわ。PP軽減45%のおかげでPP5.5あれば始動できるし -- 2019-12-26 (木) 22:14:40
  • レザン発射機として化け物なのでは?災転×2で実質消費pp20程度まで抑えれそうだから集敵がめちゃ捗りそう -- 2019-12-27 (金) 00:53:25
    • 電池性能に目が行きがちだけど45%軽減も大分おかしいからな。間にノンチャレスタ挟めばHPとPPの両方を回収できるし。 -- 2019-12-27 (金) 01:51:14
    • 使ってみたけどかなり快適だった。ただ発動→災転回復→連打って段階踏むから初撃だけは60くらい消費されるけど些細な問題だな -- 2019-12-27 (金) 22:40:27
      • あと消失バグとか位置ミスでやべっ!って思ってもすぐ解除すれば実質消費殆どなしだから便利 -- 2019-12-27 (金) 22:41:10
      • 持ってなくて試せなかったから使用感ありがたい。略式複合用として考えると大分いいよね最小限のデメリットで45%軽減の恩恵が受けられる。レザンで敵数減らして残党狩りにレバ、後は零ナバレスタ零サフォorイルゾン詰めて電池と移動用の役割も持たせられる。地味にレザンはタリステックボーナスが乗るから即効性の素撃ち、威力の投擲撃ちって使い分けたりとか -- きぬし 2019-12-28 (土) 06:38:10
      • 普通の電池と違ってそのままタリテクでPP回復させつつ攻撃してもいいしねぇ。PP切れ起こしにくくなったとはいえ戦闘中電池ガンスラで棒立ちするはめになる場面でもそれなりに攻撃できるようになるのもでかい。移動用としてはPPが逆に回復していくようになるレベルだから、確実に戦闘をPP最大で始められるようになるし最高の性能といってもいいだろうな。 -- こき2 2019-12-28 (土) 08:27:22
      • そんな今後戦術レベルで必須になりそうな武器が紋章交換で手に入るって部分も好感持てる。入手難易度的にも帯実装当時を思い出すわ -- 2020-01-15 (水) 14:46:44