Comments/サイクロネーダ のバックアップソース(No.34)
[[サイクロネーダ]]

//-弱点の装甲が壊れた時の動きがどうみても急所を蹴られた男性の動き --  &new{2012-11-08 (木) 00:08:00};
//--キュクロネーダといい、武器の形状(棍棒と玉)とか弱点の位置とかいろいろ男性的だよな --  &new{2012-11-08 (木) 00:23:13};
//---ダークファルス(闇のイチモツ)といい、SEGAは狙ってるんだろうか・・・? --  &new{2012-11-08 (木) 17:52:55};
-鉄球振り回しがかなりの広範囲+鬼畜判定なので、戦闘離脱してメイトで回復する際は十分に距離を取ること。下腹部の鎧が壊れるとスーパーアーマーが解けるのはキュクロネーダと同じなので、鎧を壊したら優先的に転ばせて処理するといい。 --  &new{2012-11-08 (木) 00:30:20};
-この海老しっぽさん大量に出るとうざったいのなんの・・・ --  &new{2012-11-08 (木) 01:49:57};
//-身内でのあだ名はフォモになった --  &new{2012-11-08 (木) 13:11:49};
//--ダークエンジェル!(<○>) --  &new{2012-11-08 (木) 20:50:58};
-こいつ、距離取ったあと後ろ向いてメイト飲んでたら鉄球がケツにクリーンヒットして悶絶させられたわ。 --  &new{2012-11-08 (木) 14:20:33};
-アンブラET中に背後の死角から黒い塊が攻撃してきて失敗した
なんだ!?と思ったコイツの攻撃だった… --  &new{2012-11-09 (金) 07:55:05};
-遠距離で攻撃してたら突然ダメージ受けて驚くことが何度か。遠距離で戦うとかなり面倒な敵だが近寄ると途端に雑魚となる。 --  &new{2012-11-09 (金) 17:45:18};
-こいつたまに投げた鉄球に当って転倒するよな。アホの子 --  &new{2012-11-11 (日) 00:10:31};
-ボスと一緒に複数沸いた時はもう阿鼻叫喚ってレベルじゃない --  &new{2012-11-12 (月) 09:07:45};
--こいつは乱戦で出てきたら優先処理しないと味方の被ダメがどんどんかさむな --  &new{2012-11-14 (水) 20:19:05};
-キュクロナーダもそうなんだが、こいつの目に一定以上?の光属性のダメージを与えると目を抑えて右腕めちゃくちゃにぶん回してくる。ダメージ量はちょい高め --  &new{2012-11-15 (木) 15:37:20};
--サイクロは、その後自分の頭に鉄球ぶつけてこける。キュクロは分からん。 --  &new{2012-11-15 (木) 15:48:52};
--目潰しした後暫くはキュクロネーダのように闇雲に腕を振り回して攻撃するが、鉄球は飛ばさなくなる。 --  &new{2012-11-18 (日) 19:09:11};
---離れれば飛ばしてくるぞ。見えてるんだか見えてないんだか。ついでに光かどうかは関係ないよな。 --  &new{2012-11-18 (日) 20:47:30};
--属性に関係なく、眼(頭?)に一定ダメージで目潰し状態になり、闇雲に鉄球を振りまわした挙句に自分の頭にぶつけて昏倒する。起きあがってからも15~20秒程度目潰し状態が続き、その間は鉄球を左右振りまわしor頭上から叩きつけ(どちらも右腕から射出はしない)をランダムで行ってるっぽい。 --  &new{2012-11-18 (日) 21:52:17};
---目つぶしは鉄球振り回す前の力ため始めてから振り回すまでにどれだけ与えたか(VHで2000くらい)で起こる。必要ダメージは蓄積はされてない模様。 --  &new{2012-11-24 (土) 13:11:50};
-Lv37サイクロナーダから短杖のカリーノライトdrop --  &new{2012-11-23 (金) 02:46:07};
-ガウォンダとグウォンダは尻、キュクロとこいつは股間が弱点・・・男として色々と思うところがある今日この頃 --  &new{2012-11-23 (金) 02:57:48};
-いざマターで探そうとしたら全然でないのな。いつも邪魔な時出てくるのに・・・ --  &new{2012-11-23 (金) 08:56:22};
--君にマター(股)はやらせん! --  &new{2012-12-04 (火) 14:55:17};
---何を言ってるんだ? --  &new{2012-12-16 (日) 15:28:45};
---は? --  &new{2012-12-29 (土) 19:35:30};
---俺は嫌いじゃないよ --  &new{2013-01-16 (水) 13:53:43};
---またきたまえ! --  &new{2013-01-18 (金) 16:06:13};
--マターで選択可能になると同時に出てこなくなるよな…仕方なく迂回してキーマタとったけど、これ最近までのキーマタ部分一本道だったら詰んでた --  &new{2013-01-23 (水) 04:46:26};
-部位破壊でギガススピナー --  &new{2012-11-26 (月) 01:06:19};
--Hu「キン〇マよこせぇぇぇぇ!!」(股間に集中攻撃) --  &new{2013-02-09 (土) 14:44:40};
-キュクロナーダと似てるけど、敵が大勢いる場合は比べ物にならないくらい厄介な敵だな --  &new{2012-11-26 (月) 05:20:15};
--敵が少ない時はちょっと逃げづらいキュクロなんだけどねえ ウォンダ系やボス格にこいつが入ると怖いねえ --  &new{2012-11-26 (月) 05:46:38};
-緊急凍土だと顕著だが、ある程度高低差があると攻撃が当たらないから高いところに陣取って遠距離攻撃できると楽かも --  &new{2012-12-17 (月) 16:35:29};
-自在槍で欲しいこの鉄球 --  &new{2013-01-06 (日) 02:54:49};
--ギガススピナーで我慢しなさい --  &new{2013-01-12 (土) 12:33:30};
//-肉棒と睾丸どっちを選ぶ --  &new{2013-01-12 (土) 15:16:26};
//--肉棒のほうウォンドかソードになんねえかな --  &new{2013-01-12 (土) 16:06:05};
-ため攻撃は向かって左~中央、右~中央、左~中央の弾道を描く。
見つけ次第、速攻で部位破壊することを推薦。 --  &new{2013-01-29 (火) 07:57:08};
-物欲センサーって本当にあるんだな 別に欲しいっていう気分じゃなかったのに出た --  &new{2013-02-12 (火) 17:50:16};
--サイクロネーダを欲しがるやつはいないと思う!!! --  &new{2013-02-12 (火) 18:29:03};
---サイクロネーダのマグほしい --  &new{2013-02-17 (日) 20:58:17};
--サイクロなんてごろごろ湧くのになwきっと肝心な物を忘れてる。あ、サイクロマグのトリガーアクションはスタンⅠでお願いします --  &new{2013-02-25 (月) 08:06:42};
--マタボ8枚目E-3のサイクロネーダでマジ苦戦。ちっとも出現しやしない。DFさんだしてくれませんかねぇ? --  &new{2014-02-27 (木) 02:55:41};
-部位破壊後に弱点をナックルやらでボコボコ殴りにいった時には男性諸君にはタマヒュンものなんだろうな・・・そうでもないのか --  &new{2013-03-18 (月) 16:39:23};
--俺の場合は、タマヒュンにはならないかな。そもそも、「これやられたら痛いだろうな」なんて考えながら戦う人はあんまりいないかと。しかし、あえてボコボコに殴られてるとこを想像するなら…タマヒュンどころの話じゃないな… --  &new{2013-03-19 (火) 09:06:25};
--逆に考えるんだ、もしこいつらが女だったとしたら・・・? --  &new{2013-03-22 (金) 01:40:41};
---なるほど、キュクロ(棒)が男で サイクロが女か・・・ありやな --  &new{2013-03-31 (日) 01:32:15};
--どちらにしろ・・・さっさと始末してやったほうが苦しまなくて済むだろう、と俺は思う。なので全力で股間を撃ちぬいてあげる。 --  &new{2013-04-07 (日) 20:32:21};
--骨掛(こつかけ)を伝授してしんぜよう --  &new{2014-03-09 (日) 09:45:37};
-Foではどうやったほうがいいんでしょうね、こいつ。。大ダメージ覚悟で至近から弱点狙って撃ち込んでるんだけど、グランツで長距離から狙って倒したほうがいいのかしら。。 --  &new{2013-04-18 (木) 12:47:41};
--遠距離鉄球準備の力溜め中に目玉部分に攻撃→目つぶし状態になったら接近してフンドシはがす→目つぶし状態から回復する前にひたすら弱点を集中攻撃で悶絶死。目つぶし中も至近のリスクは0じゃないので、早めにフンドシはがしてノックバックさせるようにすればかなり安定するよ。 --  &new{2013-04-18 (木) 13:03:19};
--地面スレスレにタリス投げてゾンディール→ラゾンデ起爆で股間に当たるから、そのままゾンディールしてればすぐ倒せるよ。登場モーションが長いから、落ち着いてやればそれで終了。多人数なら得意な職に任せればいい、HuとかFiならカモだし。他の雑魚倒し終えても残ってたらグランツかゾンデか、その辺でいいと思う。 --  &new{2013-05-11 (土) 03:26:59};
--まぁライトマスタリーのLVにもよるけど、一般的なFoならフレイムテックSチャージでグランツ1発打つ間に2発打てるから、鎧ロック→グランツよりラフォ連発のほうが早く壊せる。壊れたらノックバックでハメられるから簡単 --  &new{2013-05-21 (火) 00:10:43};
--杖でガンダルフみたく殴れ。 --  &new{2013-05-21 (火) 00:30:14};
--あー・・・了解です、やってみます・・色々情報ありでした。。 --  &new{2013-08-23 (金) 22:28:34};
--普通に倒し方説明してるのになんだろ・・・卑猥に聞こえるw --  &new{2014-01-17 (金) 16:15:04};
-全然部位破壊できないんだが、弱点属性じゃないと破壊できないとかあるのか?
いつも部位破壊出来ないまま死んでいってちょっと悔しい --  &new{2013-05-20 (月) 11:18:28};
--とりあえず改行は止めようか。どのクラスのどの攻撃で破壊しようとしてんのかしらんが属性なんて関係無いぞ --  &new{2013-05-20 (月) 13:09:25};
--カリン塔やってるとテク職の人で破壊できないっていう人多いよな。で、見てるとグランツで目を攻撃していたりする。目潰しを部位破壊だと思っていたりするみたい --  &new{2013-05-21 (火) 00:36:36};
--地面からギ・グラ撃つとパンツを壊せるよな?ゾンデは最近頭に当たるようになったけど。 --  &new{2013-05-27 (月) 23:09:57};
-SH、Ra/HuでWB無しで早く倒すのってどうすればいいの?スリラー一撃で股間壊せないからつらい --  &new{2013-12-05 (木) 08:03:05};
--拙者ホミ→拙者ホミ --  &new{2014-01-04 (土) 14:54:47};
--インスラ一撃で壊れなかったっけ?その後は近づいて接写ホミなりディフーズなりで --  &new{2014-01-04 (土) 15:26:02};
-アホの子可愛いわぁ --  &new{2014-03-31 (月) 07:21:18};
-とっととこの兄弟のガード不能バグ治してくれんものかね。即殺できるバ火力あるならともかく、それほどの瞬間火力がない近接だと貼り付けなくて不便。モーションでかいからステップ回避自体は楽な方だけど。 --  &new{2014-04-01 (火) 14:31:15};
-こいつにヒールで1確できた時が最高に気持ちいい --  &new{2014-04-05 (土) 02:37:27};
-なんで改行ダメなんだ? --  &new{2014-05-03 (土) 22:01:17};
--行が長くなるとコメントページが流れるのが早いから。常識レベルだぞ? --  &new{2014-05-21 (水) 09:52:49};
---えっ --  &new{2014-07-08 (火) 10:08:45};
---ネットでぐらいはっきりものいおうよw --  &new{2014-10-20 (月) 04:40:39};
-「破壊することで男性的な弱点部位を露出、以後そこにダメージ(金的攻撃)を集中させる事で人間さながらに悶絶し」この説明文書いたの誰だよw --  &new{2014-05-21 (水) 09:51:43};
-説明に、(b)は避け辛く、メリットもないので(a)を推奨。ってあるけどさ目潰し後の転倒までのモーションはダメージ無いよな?ダメージ発生するのは起き上がった後の振り回し地面打ち付けじゃね?この時の威力は割りと洒落にならないけど股間推奨ってのは違う気がするんだが --  &new{2014-06-05 (木) 18:27:08};
--よくわからないけど振り回してる時に近くにいたらあたった気がする --  &new{2014-07-08 (火) 07:53:48};
---よくわからない曖昧な情報はいらん。検証結果:破壊後転倒するまでの振り回し行動には攻撃判定はない、転倒後起き上がって振り回して前方に打ち付けるまで行動には攻撃判定がある。このときの攻撃力は通常攻撃よりも高い --  &new{2014-08-17 (日) 16:56:18};
--なんにせよほっといて鉄球投げ連打されるより、目潰しでも股間破壊でもいいから動き封じるのが得策。攻撃を開始したらダーカーの中でもトップクラスにウザイからな --  &new{2014-08-17 (日) 17:27:52};
--転倒するまでの鉄球を振り投げているモーションに攻撃判定は無いな --  &new{2014-08-17 (日) 17:54:46};
-コイツはカッコいい武器バッカ落とすから好きだぜ。だがギガススピナーの雷を落としてくれん…swに期待してるがJBばっかなんだよなぁ… --  &new{2014-11-28 (金) 12:40:17};
-デイリーオーダーでサイクロネーダの角ったあるけど、どこ指してんだろ……
まつ毛みたいな部分のことかな --  &new{2015-02-02 (月) 22:26:04};
--そりゃ股間の角だよ --  &new{2015-04-12 (日) 13:32:26};
-餃子 --  &new{2015-02-23 (月) 17:16:42};
-野球兄弟 --  &new{2015-06-29 (月) 17:51:17};
-チャレンジクエストでは無類の強さを誇る。初心者をバッタバッタとなぎ倒しやがる。。 --  &new{2015-08-20 (木) 18:48:25};
--12人マルチだと気づかないけど実際は狙い正確で高威力で当たり判定のでかい長射程攻撃とかいう理不尽な強さだからね。装備弱いチャレじゃ的確に股間を殴打して無力化しないと被害がでかくなる --  &new{2015-08-21 (金) 01:08:07};
-SHADソロでこいつの真の恐ろしさを味わった。キュクロもそうだがタフいし怯みにくいし舐めてたぜ --  &new{2015-09-05 (土) 02:55:30};