Comments/サイレントツリー のバックアップ(No.3)

サイレントツリー

  • 因子は「S1:戦友の加護」基本攻撃力1628 潜在能力は「聖夜の奇跡」lv1時の効果は「威力6%、PTメンバーが戦闘不能時3秒後に自身のHPを50%消費し、全員を復活。リキャ300秒」です PTメンバー限定のリバーサーフィールドな効果でした -- 2019-12-04 (水) 17:27:36
    • 反映しました。ありがとうございます。 -- 2019-12-04 (水) 17:47:57
    • 2で8%、3で10% -- 2019-12-05 (木) 00:42:34
  • HuEtでガチガチになって周りを守れみたいな武器やな -- 2019-12-04 (水) 18:14:43
  • こういうのネトゲ感あっていいけど、なぜ潜在にしたんだ・・・ -- 2019-12-04 (水) 18:36:39
    • Teのスキルに類似したものが5年前からあるからなぜ潜在にしたんだっていうものではない、ただあっちも実装からずっと産廃、このゲームに月がある以上この効果自体が産廃。 -- 2019-12-04 (水) 20:15:47
      • 強いてあげるなら全員の月が尽きた時の保険用か、そんなこと起こりえないけど。ところでTeのリバースボーナスの効果は乗るんですかね -- 2019-12-04 (水) 21:54:27
    • ネトゲ感はあるが、10年前のMMORPG風だな。PSO2だとこの潜在はどうなんだって感じ。 -- 2019-12-04 (水) 20:25:07
    • PTメンバーのみってのも微妙 -- 2019-12-04 (水) 20:32:59
    • ぼっちならデメリット無し。しかしフォーム変更実装で見た目良いけどゴミ過ぎて使えない問題が撤廃された瞬間いろんな意味でぶっとんだ潜在が増えてきたな -- 2019-12-04 (水) 20:36:53
      • そのほうがいいなぁ。たよーせーがある -- 2019-12-04 (水) 20:54:58
    • TeのあれはSP消費、短射程、リキャスト600秒の産廃だけどこっちは……戦闘不能になってから持っても効果が有るなら、分断されるクエストのPTメンバーを復活する使い道が一応存在するのかな? でもどうせ「戦闘不能になっている時に」じゃなくて「戦闘不能になった時に」だよね -- 2019-12-04 (水) 23:55:10
    • 枠を一個消費してまでパレットに入れるかというと... -- 2019-12-05 (木) 00:08:05