Comments/サテライトスターマイン のバックアップ(No.3)

サテライトスターマイン

  • 肩超しだと邪魔くさそうやな、やってみなわからんけど -- 2020-10-28 (水) 16:25:23
    • プレビュー画面見た限りではランチャーのほうがよかったなという見た目だなこれは -- 2020-10-28 (水) 17:10:38
      • 元は肩に担いで使うレーザーカノンのカテゴリだったからな。同カテゴリ同レアリティだったコンバットカノンはランチャーでこっちはARという変な采配 -- 2020-10-28 (水) 17:31:37
      • 昔のからデザインが微妙に変更されてるな。全体的に明るい色になって青いところの格子が減ってる -- 2020-10-28 (水) 20:00:11
  • 潜在1:威力+11%。サテライトカノンの非チャージ時威力+300%。 -- 2020-10-28 (水) 17:07:15
    • +0の射撃力:1876 S穴:1・2・3 装備条件:技量560 RaGuPh装備可能 -- 2020-10-28 (水) 17:08:47
  • ガンツのZガンごっこが捗るな -- 2020-10-28 (水) 18:10:11
  • 非チャージ4倍してもチャージ1hit分かって思ったけどARで雑魚処理できるように…でもランチャーでいい気がする(´・ω・`)これがちょうどいいユニーク潜在って感覚…? -- 2020-10-28 (水) 19:51:24
    • サテカに焦点をあてるならチャージ段階ごとの倍率強化で良かったのよ(´・ω・`)ユニークではあるけどもにょる仕上がりね -- 2020-10-28 (水) 19:55:11
    • 連打すれば案山子相手ならディバ零よりダメージが出る可能性・・・?なおPP -- 2020-10-28 (水) 20:01:36
    • 即発動・即着弾って点でディバ零と差別化出来れば使い道はありそう。 -- 2020-10-28 (水) 20:59:29
  • 惑星を破壊できるだと……?! -- 2020-10-28 (水) 20:06:23
    • ロック解除したら大抵の敵が蒸発しそう -- 2020-10-28 (水) 21:10:00
    • ロックを解除するとサテライトカノンのチャージ時の倍率が+400%になりそう -- 2020-10-28 (水) 21:10:26
  • いくらスタスナが乗るとはいえノンウィーク的に、対雑魚は零ディバに劣りそう。例外はほぼ毎回HSや弱点Hitする状況だけど・・・考え付くのは現状、集団発生したバリールくらいだと思う。あれはどの方向向いてても、ひるみ動作してる時以外はサテカノがコアに直撃する -- 2020-10-28 (水) 20:08:01
  • ボーリングのピンに、R-typeのフォースを付けた感じ -- 2020-10-28 (水) 21:38:57