Comments/サテライトスターマイン のバックアップ差分(No.3)
[[サテライトスターマイン]] -肩超しだと邪魔くさそうやな、やってみなわからんけど -- &new{2020-10-28 (水) 16:25:23}; --プレビュー画面見た限りではランチャーのほうがよかったなという見た目だなこれは -- &new{2020-10-28 (水) 17:10:38}; ---元は肩に担いで使うレーザーカノンのカテゴリだったからな。同カテゴリ同レアリティだったコンバットカノンはランチャーでこっちはARという変な采配 -- &new{2020-10-28 (水) 17:31:37}; ---昔のからデザインが微妙に変更されてるな。全体的に明るい色になって青いところの格子が減ってる -- &new{2020-10-28 (水) 20:00:11}; -潜在1:威力+11%。サテライトカノンの非チャージ時威力+300%。 -- &new{2020-10-28 (水) 17:07:15}; --+0の射撃力:1876 S穴:1・2・3 装備条件:技量560 RaGuPh装備可能 -- &new{2020-10-28 (水) 17:08:47}; -ガンツのZガンごっこが捗るな -- &new{2020-10-28 (水) 18:10:11}; -非チャージ4倍してもチャージ1hit分かって思ったけどARで雑魚処理できるように…でもランチャーでいい気がする(´・ω・`)これがちょうどいいユニーク潜在って感覚…? -- &new{2020-10-28 (水) 19:51:24}; --サテカに焦点をあてるならチャージ段階ごとの倍率強化で良かったのよ(´・ω・`)ユニークではあるけどもにょる仕上がりね -- &new{2020-10-28 (水) 19:55:11}; --連打すれば案山子相手ならディバ零よりダメージが出る可能性・・・?なおPP -- &new{2020-10-28 (水) 20:01:36}; --即発動・即着弾って点でディバ零と差別化出来れば使い道はありそう。 -- &new{2020-10-28 (水) 20:59:29}; -惑星を破壊できるだと……?! -- &new{2020-10-28 (水) 20:06:23}; --ロック解除したら大抵の敵が蒸発しそう -- &new{2020-10-28 (水) 21:10:00}; --ロックを解除するとサテライトカノンのチャージ時の倍率が+400%になりそう -- &new{2020-10-28 (水) 21:10:26}; -いくらスタスナが乗るとはいえノンウィーク的に、対雑魚は零ディバに劣りそう。例外はほぼ毎回HSや弱点Hitする状況だけど・・・考え付くのは現状、集団発生したバリールくらいだと思う。あれはどの方向向いてても、ひるみ動作してる時以外はサテカノがコアに直撃する -- &new{2020-10-28 (水) 20:08:01}; -ボーリングのピンに、R-typeのフォースを付けた感じ -- &new{2020-10-28 (水) 21:38:57}; |
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