Comments/サテライトスターマイン のバックアップ差分(No.3)

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[[サテライトスターマイン]]

-肩超しだと邪魔くさそうやな、やってみなわからんけど --  &new{2020-10-28 (水) 16:25:23};
--プレビュー画面見た限りではランチャーのほうがよかったなという見た目だなこれは --  &new{2020-10-28 (水) 17:10:38};
---元は肩に担いで使うレーザーカノンのカテゴリだったからな。同カテゴリ同レアリティだったコンバットカノンはランチャーでこっちはARという変な采配 --  &new{2020-10-28 (水) 17:31:37};
---昔のからデザインが微妙に変更されてるな。全体的に明るい色になって青いところの格子が減ってる --  &new{2020-10-28 (水) 20:00:11};
-潜在1:威力+11%。サテライトカノンの非チャージ時威力+300%。 --  &new{2020-10-28 (水) 17:07:15};
--+0の射撃力:1876 S穴:1・2・3 装備条件:技量560 RaGuPh装備可能 --  &new{2020-10-28 (水) 17:08:47};
-ガンツのZガンごっこが捗るな --  &new{2020-10-28 (水) 18:10:11};
-非チャージ4倍してもチャージ1hit分かって思ったけどARで雑魚処理できるように…でもランチャーでいい気がする(´・ω・`)これがちょうどいいユニーク潜在って感覚…? --  &new{2020-10-28 (水) 19:51:24};
--サテカに焦点をあてるならチャージ段階ごとの倍率強化で良かったのよ(´・ω・`)ユニークではあるけどもにょる仕上がりね --  &new{2020-10-28 (水) 19:55:11};
--連打すれば案山子相手ならディバ零よりダメージが出る可能性・・・?なおPP --  &new{2020-10-28 (水) 20:01:36};
--即発動・即着弾って点でディバ零と差別化出来れば使い道はありそう。 --  &new{2020-10-28 (水) 20:59:29};
-惑星を破壊できるだと……?! --  &new{2020-10-28 (水) 20:06:23};
--ロック解除したら大抵の敵が蒸発しそう --  &new{2020-10-28 (水) 21:10:00};
--ロックを解除するとサテライトカノンのチャージ時の倍率が+400%になりそう --  &new{2020-10-28 (水) 21:10:26};
-いくらスタスナが乗るとはいえノンウィーク的に、対雑魚は零ディバに劣りそう。例外はほぼ毎回HSや弱点Hitする状況だけど・・・考え付くのは現状、集団発生したバリールくらいだと思う。あれはどの方向向いてても、ひるみ動作してる時以外はサテカノがコアに直撃する --  &new{2020-10-28 (水) 20:08:01};
-ボーリングのピンに、R-typeのフォースを付けた感じ --  &new{2020-10-28 (水) 21:38:57};