Comments/シエンノコチョウ のバックアップの現在との差分(No.30)

シエンノコチョウ

  • 納刀:http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=120704 抜刀:http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=120705 球:http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=120706 潜在:http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=120707 -- 2018-06-28 (木) 00:30:05
  • まさか攻撃属性変えれるテク職も同じ潜在だとは思わなかった。エレテク考えなきゃならないFoはともかくTeでこれ持つとタリテク+潜在で倍率+42%でしょ?SOPちょっと振ったらEPD超えてないこれ?武器の法撃力低いから大丈夫? -- 2018-06-28 (木) 01:51:20
    • 剛3つフレウィの0盛りで215FWのEPDよりダメージ高いし、ロッドの方も剛3つ150フレウィでEPD215FWとほぼ同じ。SOPとOP次第でかなり差が出る -- 2018-06-28 (木) 11:10:41
      • まあEPD最大の魅力は複合威力ですしおすし。ただTeFo用等に属性分揃えるのは面白いね -- 2018-06-28 (木) 12:41:05
      • TeFoにはエレコンが無いから1本あれば十分だが -- 2018-06-28 (木) 15:44:52
      • エレメントウィークヒット「・・・・・」 -- 2018-06-28 (木) 17:20:11
      • Teでタリスぶつけるのを主力にするんか・・・? -- 2018-06-28 (木) 17:27:17
      • Te用なら属性強化すらいらんという。まぁ+35にしないと交換できないから無理だけど -- 2018-06-28 (木) 19:27:53
      • ダメージだけで見たらまぁ。PP軽減あるから総合力で超えるのは難しいけど。 -- 2018-06-28 (木) 20:12:00
      • エレメントウィークヒットは武器属性ではなく、実際にダメージを与えている属性=テクニックの属性が対象なんすよ -- 2018-06-29 (金) 01:08:29
    • 逆にこれからコレ基準のSOP枠、潜在がホイホイ来るともいえる。そろそろクラフトでウェポブ化け潜在の解禁もアリエル -- 2018-06-29 (金) 18:27:46
  • 殴りTe用のPA実装と同時にテク主体Teの最強武器とはたまげたなぁ。Teの時代来てるよね。略式のことは忘れよう -- 2018-06-30 (土) 23:44:26
  • Foとしてもバジリス以来、期間考えるとアストラ&ゼイネシス以来初めての6属性揃える目処がつくタリスだし嬉しい -- 2018-06-30 (土) 02:08:51
    • その辺はプレイスタイルと相談だから一概には言えないけど、一度に更新すると旧式化も一度に起こるから、ピークカットを考えないと更新に必要な労力が大きくなる点を忘れないようにね。リアルでも家電などでありがちな話。 -- 2018-06-30 (土) 09:31:02
      • 肝に銘じます…… -- 2018-07-01 (日) 00:51:37
  • これをHr用のタリスとして(SOP)つけたいのですが、オススメはありますでしょうか?主な用途は光弱点ボス要 一応デモニアはありますが剣があるのでタリスはこっちで作りたい Fo用タリスはアトラ1つで当分行こうとお思ってます。 -- 2018-07-03 (火) 12:11:08
    • タリス主体でほぼ持ちかえしないから、雪ノ白閃、花海雪の縮減、花海雪の歌、にしたけど、剣主体なら、持ち替え即効果があるのを入れとけばいいんじゃないの -- 2018-07-03 (火) 12:34:15
    • ボス専なら強闘でええんちゃう?S3はお好みで -- 2018-07-03 (火) 23:47:35
    • 強闘 剛撃 剛撃 で様子見てみます。ありがとうございます。 -- きぬ 2018-07-05 (木) 09:43:07
    • 固定砲台で使うならPP関係メインにした方が無難 -- 2018-07-05 (木) 09:54:19
      • 通常でのPP回収は(ソードに比べればまぁ)優秀で消費PPも軽度なPAが揃ってるのにPP周りのSOP薦める人がなぜ多いのか。 -- 2018-07-11 (水) 06:50:03
      • 結局のところガチでうまいソードマンにDPSでタリスで対抗するには空中からのレレ3がどれだけ連続して打てるかっていう継続戦闘能力にかかってるからだよ。そこにワイズだったり前もって零ラメギまとってはじめてDPSトップクラスになるわけ。そうじゃないなら単発威力オナニー武器になってしまう(自分はそう)SOP1つか2つはPP回収とかにしないとさすがにダウン中やアークマ遊園でコンスタントなダメージ量を期待できないってとこが意見がわかれるとこだな。PP回収アトラタリス持ってるなら強闘はさんでボス特化っていう手もあるがやはりPP回収に長けたアトラタリスの方が汎用性は高い。 -- 2018-07-11 (水) 23:28:42
  • 潜在分しか書かれてないから一応 1.05(常時:5%)×1.13(弱点:13%)×1.02(フレイズウィーク:2%)≒1.210(約21%) 更にSOPの3枠でそれぞれ2%盛るとしたら(1.02)^3≒1.061(約6%) 合わせて1.21×1.06≒1.282(約28%) SOPの3枠でそれぞれ3%(9%として計算)なら約32% -- 2018-07-06 (金) 00:51:18
  • Hrでこの武器でレーサー打ったらドリンクと自前シフタだけでも弱点10万を超えることができたわ感激!謎の達成感 -- 2018-07-05 (木) 00:29:39
    • それ聞くと光ボス用に一本欲しくなるな… -- 2018-07-05 (木) 09:35:22
      • 一本作るとアークマランド用に闇、後半の炎も欲しくなる・・・折角だからと6本作るハメに -- 2018-07-05 (木) 09:44:33
      • それなんて沼 -- 2018-07-05 (木) 13:58:49
      • 期間限定クエ用なら属性変更でよかべ -- 2018-07-06 (金) 03:37:19
      • 半年前までのFoと同じ沼へようこそ -- 2018-07-06 (金) 17:47:29
    • ちなみに沼子で武器にSop強闘強闘剛撃の法撃3600でレーサーが弱点に10万5000前後でした。時限合わせたりチムツリ使っても15万は超えそうにないな…。あとPP回収特化アトラタリスのが使い勝手は100倍いいです…笑 -- 2018-07-05 (木) 14:11:28
      • 弱点って弱点属性の普通の部位でか?それだと化物だな -- 2018-07-05 (木) 15:48:05
      • もちろん弱点部位って意味に決まってるだろう…そんな化け物武器持ってみたいわw -- 2018-07-05 (木) 19:20:13
  • 弱点属性て武器自体についてる属性の方で敵の弱点テクニック放ちさえすれば潜在が乗るということではなかったのか・・・各属性1本ずつないと駄目なのね -- 2018-07-07 (土) 17:17:39
    • テクならいいと思うけど、ちょっと試してくる -- 2018-07-07 (土) 17:24:57
      • 龍祭壇で光と闇のコイツで闇テク撃って比較したけど同じぐらいだったよ、PSEとかスキル、SOPでブレてたんじゃない? -- 2018-07-07 (土) 17:34:41
    • サービス開始当初から属性一致はテクの属性があってれば問題ないよ。エレコンに関しては武器属性一致してないとダメ下がります。 -- 2018-07-07 (土) 22:40:29
      • てことは一本つくっとけば、弱点属性のテクを打つ限りは18.65%の倍率が付くわけか。(しかし、エレコンは乗らない) -- 2018-08-05 (日) 20:49:12
    • 思い込みで騒がせてしまい申し訳ない・・・ -- 2018-07-07 (土) 23:14:44
      • エレコンの15%と潜在ウィークが同じぐらいになるから、勘違いしたのかもね -- 2018-07-07 (土) 23:31:49
    • FoTeのタリスとHrタリスの情報でごっちゃになっちゃったのか。FoTeは火とか氷を飛ばして攻撃する。Hrはタリスで直接殴る。光属性のタリスで撃ってもフォイエは炎属性だしバータは氷属性。弱点属性で攻撃することが潜在の発動条件なので、弱点属性のテクニックを使えば発動する。 -- 2018-07-08 (日) 03:21:28
  • つかこれ一見非属性だと微妙に感じてもS1~3対応だから火力めっちゃ盛れるのか…そりゃ皆血眼になって取るはずだわ -- 2018-07-08 (日) 10:03:45
    • 不一致で潜在乗らない状況ならいくらSOPが適応される条件でもゴミだよ -- 2018-07-11 (水) 06:51:26
    • そもそも不一致属性で撃つならEPDでもとってこいなんだよなー -- 2018-07-11 (水) 08:00:54
  • こっちはやけに盛り上がってるけど、グレンの方は微妙という訳なのか? -- 2018-07-09 (月) 08:44:41
    • SOPがつけられないという枷がどうしてもね…属性揃えたくないし、SOPもわからない!とりあえず14武器欲しい!って人はどうぞ。 -- 2018-07-09 (月) 09:05:40
      • グレンはSOP付けれないのか、すっかり見落としてた -- きぬ 2018-07-09 (月) 09:34:11
  • よりにもよってグレンの方が直ドロして絶望、テクに関しては文句なしにシエン一択なのに……。グレン→シエンの交換来ないかなあ、来ないよなあ…… -- 2018-07-12 (木) 13:18:23
    • 直ドロして絶望とは・・・まだ期間有るしバッジ集めるんだよぉ! -- 2018-07-13 (金) 05:04:17
  • 最近始めた者ですがTe/Foのためにこれ作ったのですが、オススメSOPを教えて下さい -- 2018-07-24 (火) 01:36:27
    • 自分の財布と相談しつつダメージあがるもの付けとけばいいぞ -- 2018-08-05 (日) 21:52:05
  • S1海青+S2花海雪活与は最強。しかもデバンド掛かるから防御面ではアトラレトラを凌ぐ神タリス。これでHrタリスやれば狂想ファレグ戦がグッと楽になる。 -- 2018-07-25 (水) 11:23:49
    • 被弾前提Hrは既存職でも使っててどうぞ -- 2018-08-04 (土) 05:41:57
    • 申し訳ないがこのゲーム火力でごり押すのが一番強いんだよな…敵の強挙動が来る前にダウン取れればその分被ダメ0なので… -- 2018-08-04 (土) 10:13:40
    • Hrはきちんと避けてカウンター当ててヒロブ維持しないと弱いぞ -- 2018-08-07 (火) 03:05:46
    • 火力SOP積んだほうがもっと楽になるのにな -- 2018-08-11 (土) 16:05:11
    • 木主フルボッコでカワイソス(笑) -- 2018-08-12 (日) 12:14:15
  • Fo向けコメントがあまり無いように感じられたけど、惰性的に輝勢・光子しててよさそうなのですかね。(ルーサーやデウスみたいに受け攻めがはっきりしてるレイド用には月構成もありなのかな) -- 2018-08-21 (火) 18:43:18
    • 月の閃・輝勢・縮減でやってみたんですが、零ナバ運用楽しいい そして20秒短いいいいってなった -- 木主 2018-09-03 (月) 23:21:46
  • 属性不一致のラヴィスと属性一致で使うシエンのテクどっちが強いですか? -- 2018-10-24 (水) 00:40:31
    • 素ステが異常に低いとかじゃなければ、テクならラヴィスで属性一致でもこっちの方が強いと思うけど -- 2018-10-24 (水) 01:36:57
      • ありがとうございます シエンのテクとラヴィスの殴りだったらどっちがいいでしょうか -- 2018-10-24 (水) 09:57:54
    • 簡単だから、シミュ 使ってみるといいよ -- 2018-10-24 (水) 10:01:37
      • ありがとうございます -- 2018-10-25 (木) 22:35:00