Comments/ジェンスティル のバックアップ(No.19)

ジェンスティル

  • Hrの場合静心が付かないわけだが、どうなんだろうね? -- 2020-03-31 (火) 18:08:10
    • リバと合体すればSOPが1~5になるさ、リバとスティルの関係はリュミエルとアトラの関係みたいなもんやろ(注:この子木の発言は根拠がない妄想が多々混じっています) -- 2020-03-31 (火) 18:36:27
      • シオンとアトラって意味の「対」路線もあるで。ワイはDを信じる。(テノヒラクルーフラグ) -- 2020-04-01 (水) 15:06:39
    • 多少落ちるけど錬成妙撃妙撃2でやって「PAの火力が上がったぞ!」と思うしかないかと -- 2020-04-01 (水) 04:38:12
    • Hrならソードで使うよりも、カウンターとリロード運用でTMGのほうが良さそう -- 2020-04-03 (金) 06:14:15
      • リロードはオフスでいいし武器としては元から使い物にならんだろHrTMGは -- 2020-04-03 (金) 15:51:56
      • いちいちケートス使わなくてもいいのは利点では?被弾したら消えるけどPB焚くより楽なもんでしょ -- 2020-04-03 (金) 16:49:18
      • これ持ち替えしたら潜在消えるからそういう使い方したかったら3種全部揃えなきゃならねえんだわ…そうなるとソードとタリスが優先で最後にTMGってなる -- 2020-04-05 (日) 05:06:24
      • っつーか強化がまったくされずに完全に置いてきぼり食らってるHr自体の性能もアレだが装備までこんな酷い枷付けるとかやりすぎだろYSOKと言いたい -- 2020-04-05 (日) 05:23:22
      • 持ち替えしても効果消えなかったわ でも結局HrTMGは主力にはならんしソードかタリスから作る方がいい -- 2020-04-09 (木) 03:30:43
      • 酷い言いがかり付けておいて軽く流すねぇ。詫びの一つも書けないもんかね。Dには人権もあったもんじゃあないなw -- 2020-04-09 (木) 07:38:06
      • 攻略wikiなのにろくすっぽ検証もせず妄想だけで語るやつが多いのは毎度のことなので・・・ -- 2020-04-09 (木) 09:41:51
      • いやこんなとこにDへの詫び書いてどうすんだよ 検証もせずに妄想がどうのとか偉そうな事言うならお前が訂正せんかい -- 2020-04-09 (木) 12:42:23
      • 今までが今までだし被弾でオーラも無くなるしで持ち替えしたら消えると思い込むのもやむなし。過去潜在維持された例って幻精オフス以外あったっけ?こうなると2本目以降のスティルの扱いがどうなるかも気になるが… -- 2020-04-09 (木) 12:56:08
    • 被ダメ40%あるからヒロブ維持が楽になるしええんちゃう -- 2020-04-03 (金) 19:36:14
  • 潜在的に言って射撃法撃専用みたいなもんかな? -- 2020-04-02 (木) 02:11:24
  • アトライクスとどっちが強いんだ? -- 赤い騎士 2020-04-03 (金) 17:57:39
    • どうみてもこっちでしょ。作る手間に見合う差かどうかは知らんが。 -- 2020-04-03 (金) 21:39:57
      • 10%時点で14%程スティルの方が強く最大だと21%&強烈な効果が色々付く 最早武器のレアリティが一つ以上違うレベル -- 2020-04-05 (日) 05:18:34
      • 最大で21%はいくらなんでも盛り過ぎ。個人差はあるけど打撃込みで考えたら最低スティルでアトラより1.08倍程度、最高スティルで1.14倍程度だわ。 -- 2020-04-05 (日) 10:38:40
      • 計算機でシフドリ込みでどうなるか計算してみたが10%で12%、最大で18%だった シフドリなしなら枝1であってるしそこから更にシフアド込みでも最低11%は差があるが枝2は何を言ってるんだ? -- 2020-04-05 (日) 16:24:00
      • シフタ、シフタドリンク、チームツリー -- 2020-04-05 (日) 16:30:08
      • 込みって言ってるでしょぉぉぉぉ!ツリーは誰でも使える訳じゃないから除外したがそれ加えても10%以上は違う -- 2020-04-05 (日) 18:18:04
      • シフタ、シフドリ、ツリー込みでユニットOP武器OP込みで考えたんよ。だから個人差あるって書いたんだけど、でも確かにツリーは誰でも使えるわけじゃないや。 -- 2020-04-05 (日) 18:26:11
      • ユニ武器で600盛ってツリー込み10%以上違うぞ どうやってこっから2%下がるのさ -- 2020-04-05 (日) 19:02:40
      • どうやってと言われても…。もう一回計算したけど最低約8%だわ。ユニット600武器200の800想定なんだけどその差?或いはそっちのアビオンリバリバのステ抜けてる?それか俺の計算違ってるのか。 -- 2020-04-05 (日) 20:42:26
      • ステ武器ユニOPその他諸々の数字だけで比べたら約8%だけどシミュ使ったら約10%になったわ・・・。 -- 2020-04-05 (日) 21:04:41
      • 時限と肉野菜まで使えばギリギリ8%に収まるか…?でもこいつら固定上昇だしなあ -- 2020-04-05 (日) 21:09:02
      • スロ4つある武器でステ200盛るのも割りと微妙な所 リバスティルだと活器とかもあるし性能求めるとHPも欲しくなる -- 2020-04-05 (日) 21:11:17
      • 原因がわかったわ。属性ダメージが入ってないから8%になってたんだわ。すまん。属性ダメージって武器の基礎ステが高い方が効果が大きいんだな。 -- 2020-04-05 (日) 21:27:09
    • 威力倍率最低でもイクスと同じだし、耐久力も上がるからヒロブも維持しやすいし、明らかにこっちの方が強いな。イクスの方が持久力だけは上だと思うけど過剰だと思うし -- 2020-04-03 (金) 22:00:21
    • オメマス999なら鋼イクスが残機増やす意味で使えるものだと思ってる。あとは人次第 -- 2020-04-04 (土) 21:39:47
  • メインHrでのおすすめOP構成は何がいいのでしょうか -- 2020-04-27 (月) 09:46:08
    • 死なないHPと動きやすいPP盛ってあとステ自分で考えろ -- 2020-04-27 (月) 14:48:37
      • 頭悪い回答で草 -- 2020-04-28 (火) 17:45:19
    • 武器ならマークアンガル、ディバイン、グランド、マナでいいんじゃない?ユニは適当にマナデウス、ヴァルナ(ミトラでも可)グレア、グランド、イクスアレス、パワーでどうでしょう(尚、計算してない模様) -- 2020-04-28 (火) 22:01:23
      • フト目に付いて疑問に思ったんだけど、なんでマーク【アンガル】なの?ジョイオやカレジナじゃなくてアンガル選んだ理由が気になる。技量ってHPやPPより重要? -- 2020-05-12 (火) 15:57:16
      • スマヌ、アンガルの方が他のマークより攻撃10高いんだった。↑の書き込みは忘れてくれ。 -- 2020-05-12 (火) 16:04:38
    • S1増幅採用するなら上の通り200盛り必須 俺はS1錬成S2-3妙撃2、S5妙で150程度盛ってFW入れてる 赤閃型にするクラスもあるけどHr持ち替え多いしおすすめはしない -- 2020-05-09 (土) 11:55:24
      • 倍率的にはFWの方が一応上ではあるし、強さは同等だと思っててもらっていいと思います。錬成が高ければ諸刃の撃で代用は可能、ちょっとばかり脆くなるけど。 -- 2020-05-11 (月) 22:29:04
      • 俺も150盛りしてFW入れたいんだけど、4個のうちグランドP(60)とFWは確定としてマナレヴorアンガルorディバイン(50)の候補があって、そこにアスソ(35)混ぜてOP3つ選ぶと145になるのが辛い。ソール無し武器とか作った事が無くて何か怖いw -- 2020-05-12 (火) 16:03:44
      • 150にこだわるならアプレンティスソールは?打射法+40だし150届くよ ただ、ステ差5は誤差レベルだしPP捨ててまで採用するべきではないと思うなぁ -- 2020-05-16 (土) 12:04:44