Comments/スカルフェジサー のバックアップの現在との差分(No.11)

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[[スカルフェジサー]]

-アーレスでよくね? -- [[s]] &new{2015-08-05 (水) 15:26:52};
--インビジブルなんとか発動!≡( ε:)ラサラサハディスラサハラサハディスディスラサハラサハディスディスハディラサララサララサハディスサハディスハディスサハディスハディラサハディススラサハディスラサハディススララサハディスサハララサハラサハディスデラサハディスララサハディス --  &new{2015-08-05 (水) 16:16:14};
--今のTMGはGuRa当たり前で、WHA発動でHSなり弱点当ててナンボなんだから弱点限定なんてあってないようなもんじゃね GuHuは知らん --  &new{2015-08-05 (水) 16:30:07};
---そんな都合よくHS・WHA出来たら苦労しないけどな --  &new{2015-08-05 (水) 18:30:20};
---出たーwGuRa一択GuHu雑魚奴ーw --  &new{2015-08-05 (水) 18:42:11};
---バレスコのおかげで乗ってない場面のほうが少なくはなったな --  &new{2015-08-05 (水) 18:58:50};
---ソロでGuやるならなんでもいいからGuRa一択ではないな。GuHuが雑魚なのは間違いない --  &new{2015-08-05 (水) 20:16:39};
---いるよなGuRaでアンガで速攻「ムーンお願いしまーす」聞き飽きたわ。何人の足引っ張ったら気が済むんだろう… --  &new{2015-08-05 (水) 20:57:46};
---いるよな、射撃武器使ってるくせに弱点部位まともに狙えない奴。 --  &new{2015-08-05 (水) 20:59:42};
---また醜い争いやってるw  いい加減飽きろよw --  &new{2015-08-05 (水) 20:59:43};
---うわっ、GuRaまた死んでるよ…とかなったことないけどね。ガルミラとかだったらペロッたの誰かわかるけどペロッてる人間の職構成まですぐわかるのか?いちいち戦闘中に攻撃やめてキャラ情報見てるとか言わないだろうな… --  &new{2015-08-05 (水) 21:10:51};
---自称プロ様wのクソみたいな木伸ばさないように早く流せー --  &new{2015-08-05 (水) 21:22:25};
---え、戦闘中にわざわざ手をとめて他人の職構成を飽きるくらい確認してるやつがいるってマジ!? --  &new{2015-08-05 (水) 21:32:55};
---GuHuで死なないより死んでもWBしてくれたほうが圧倒的に早く倒せるので良いです(他職こなみかん --  &new{2015-08-06 (木) 00:25:30};
---WB持ち二人以下なんてザラな昨今ペロってるとWB途切れて気づくわ。ペロリストでさえWB様様だからそこらの近接が死ぬより許せるけど --  &new{2015-08-06 (木) 00:26:26};
--出ねえっつってんだろいい加減にしろ!! --  &new{2015-08-05 (水) 16:39:34};
-痛打の上位だろうし妥当な線で考えると10%/12%/14%くらい? --  &new{2015-08-05 (水) 16:24:56};
--放送だと11%とか何とか --  &new{2015-08-05 (水) 16:30:14};
---たしかに放送だと3で11だったな、9/10/11なんじゃないかなこの分だと --  &new{2015-08-05 (水) 16:34:07};
---ラサハ、ヤスミと癖があってもGuだと結構扱いやすく強い武器が実装されてからのこれだとちょっと心配になるなぁ --  &new{2015-08-05 (水) 16:40:25};
---まあ今のとこ13は金バッチ交換を除いてどれも似たり寄ったりに落ち着くからどれか60になってればわざわざ作らなくて良いからなあ。Ra装備可とか来たら話は別だけど --  &new{2015-08-05 (水) 16:52:04};
---正直13は一部除いていい感じになってるからどれでもいいわ、60になった奴から強化して使えばええねん --  &new{2015-08-05 (水) 17:10:45};
---てか多少の優劣はありつつも13ならどれ選んでもいいくらい(夜桜は例外)のバランスに意図的に調整してるからしばらくは ◯◯一択とかにはならないよう選択の幅を持たせようみたいな感じじゃん? --  &new{2015-08-05 (水) 17:35:38};
-絶対変なの湧くけど属性60にしてさえしまえば他のより十分な性能なんだから好きな13使おうな --  &new{2015-08-05 (水) 17:40:32};
--これ 星13の60だったら夜桜だろうが気にならん 好きな武器を好きに使ったほうが絶対いいに決まってる --  &new{2015-08-05 (水) 17:45:00};
---現状☆11でも困らないのに10603持ってたらなんでもいい感じ。 --  &new{2015-08-05 (水) 18:33:33};
--どうせ野良行ったら未強化☆10属性30なんてざらだしな(白目) --  &new{2015-08-05 (水) 20:19:42};
--そもそも幅もたせたいから こういうどっちつかずで乗り換えるほどでもないけど見た目いいから使ってやろうかな?とかみたいなのばっか追加してるんだと思うしね --  &new{2015-08-05 (水) 20:51:06};
-フェジサー早い目に取れたのでSS貼りました。見難ければ変えてください。 --  &new{2015-08-05 (水) 20:57:45};
--全く関係の無い内容のコメントで不要な煽り、差別的表現に該当したと見て伐採させていただきました。…画像の件、ありがとうございます。大変見やすいです! --  &new{2015-08-06 (木) 21:34:09};
-色と雰囲気はローズキャンドルみたいやな。かっけえ --  &new{2015-08-05 (水) 21:23:16};
-スカルソーサラーは復刻武器だけど、これもそうなん?と思って検索して画像出てこなかったし違うのかな --  &new{2015-08-05 (水) 21:25:35};
--新しいよ むしろスカルソーサラーだけ昔からあるし復刻でいいやっていう手抜き感 --  &new{2015-08-05 (水) 21:28:19};
---そうやって何でも悪いほうに捉える --  &new{2015-08-05 (水) 21:40:37};
---唐突にスカルソーサラーの派生シリーズ作りましょうみたいになるとは思えんし 骸骨系の案が出る→スカルソーサラーがある→じゃあこいつのシリーズでみたいな --  &new{2015-08-05 (水) 21:56:04};
---いや、なるだろ。12以降に復刻武器が多い今の方針だし、スカルソーサラーを思い出して「派生作りましょう」は全然おかしな話じゃない。復刻が多い現方針そのものが手抜きっぽくて嫌、っていうなら確かにとは思うが。 --  &new{2015-08-07 (金) 00:01:32};
-王冠被った髑髏がなんとも言えずダサイ --  &new{2015-08-05 (水) 23:32:54};
--骸骨デザインはまあいいさ……なぜ銃口にしたし。 --  &new{2015-08-07 (金) 00:02:58};
-口にダイナマイト入れたくなる形状してるな --  &new{2015-08-06 (木) 00:03:50};
--T-X思い出した --  &new{2015-08-06 (木) 00:07:17};
---水素電池突っ込んで「抹殺完了!」 --  &new{2015-08-06 (木) 19:13:14};
--使い手は異母姉が苦手そうだな --  &new{2015-08-06 (木) 11:58:27};
---俺もこれ思い浮かんだわ --  &new{2015-08-07 (金) 02:51:28};
--五話で作画崩壊しそうだな --  &new{2015-08-06 (木) 14:14:46};
-GuRaしか使わない自分からしたら今までの13の中で一番使いやすそうだなぁこれ。元から弱点撃たなきゃ火力ゴミだし。 --  &new{2015-08-05 (水) 22:42:45};
--使いやすそう× 強そう◯  使いやすいって点ならプレイスタイルに関わらずアーレスに決まってる --  &new{2015-08-05 (水) 23:02:05};
---スキルで短縮できるとは言えアーレスと違って最初からトップギアなのでその辺りは使いやすいと言えるのかもね --  &new{2015-08-05 (水) 23:48:58};
---上の方も言ってくれてますが最初から11%でマグとか使うのも考えると一番いいかなと。 -- [[木主 ]] &new{2015-08-06 (木) 04:03:24};
--射撃かつ弱点っていうピンポイントな潜在だからサブRa安定の武器だろうね。当然のことながらデッド、リバスタには乗らないだろうし。 --  &new{2015-08-06 (木) 00:45:11};
--ぐるぐるが上判定、移動可能になってヘッドショットしやすくなったからなぁ --  &new{2015-08-06 (木) 00:57:20};
--Gu/Ra使ってると弱点部位突く事が体に染み付いてるから滅法強いと思うよ。 --  &new{2015-08-07 (金) 01:21:55};
-潜在名は虎眼じゃなくて虚眼ったのか……虎眼流@シグルイの「しかと抉れ」のイメージしかなかったわ --  &new{2015-08-06 (木) 02:33:44};
--まあトラ要素皆無だし。確かに似てる文字だけども --  &new{2015-08-06 (木) 20:37:17};
-なんか全然ドロップ報告が見当たらないんだけど、誰から出るんだろう。めちゃくちゃでにくいのかな? --  &new{2015-08-06 (木) 02:43:26};
--リリアルチのスレイヴと同じで、誰からではなくどの敵からも落ちるんじゃないの -- [[s]] &new{2015-08-06 (木) 02:49:22};
---あ、そうなんですね。なぜか誰か固有の敵からしかでないのかと勘違いしてました --  &new{2015-08-06 (木) 03:35:33};
---フィールドドロップなら職のドロップ補正無いよね?多分 --  &new{2015-08-06 (木) 04:43:02};
---トリガーエネミーからもドロップするかな?カジノにヘイズがあったはず・・・ --  &new{2015-08-06 (木) 07:06:27};
--常設の13だしそりゃ泥率は…… --  &new{2015-08-06 (木) 05:23:31};
--常設の13のドロップ率なんて狙えるレベルじゃないやろ --  &new{2015-08-06 (木) 09:43:54};
--エネミーレベルもリリチと比べて下がってるし余計狙いづらいだろうね。代わりに石はCO含めて結構現実的だから普通に交換で取れ、ドロップしたらラッキーくらいで考えるのがいいって事だろうなぁ --  &new{2015-08-07 (金) 20:07:46};
-駄目だこいつの顔みてるとももんが思い出す -- [[s]] &new{2015-08-06 (木) 21:40:45};
--至高のお方、世界を捧げます。 --  &new{2015-08-07 (金) 16:39:27};
--ネガティヴバースト! --  &new{2015-08-08 (土) 19:46:19};
-コメントアウトじゃなくてコメ勝手に消したの誰やねん --  &new{2015-08-06 (木) 22:14:16};
--バックアップから消されたコメント見たけど・・・あれはわざわざ戻してCOにしなくていいと思う もちろん勝手にコメント消すのを擁護するわけじゃないけどね --  &new{2015-08-07 (金) 01:40:03};
-虚圏の王かな? --  &new{2015-08-07 (金) 00:59:09};
--滑稽滑稽 --  &new{2015-08-07 (金) 01:15:21};
---貴様には過ぎたギロチンじゃ --  &new{2015-08-07 (金) 07:28:52};
-中二病の化身 --  &new{2015-08-07 (金) 02:14:25};
--かっこよさより気持ち悪さを感じてしまう… --  &new{2015-08-07 (金) 03:46:41};
---なんか気持ち悪くて迷彩外せそうにないよね・・・、好きなのも居るんだろうけど個人的に無い --  &new{2015-08-07 (金) 14:26:26};
---「絶望の男面、恐怖の女面…。轟哭!」 --  &new{2015-08-08 (土) 13:03:59};
--中二とはちょっと違うような気がするけど --  &new{2015-08-08 (土) 06:49:21};
---これ系がヴィレッジヴァンガードのアクセサリーコーナーとかによくある --  &new{2015-08-08 (土) 18:19:29};
--ゲームで中二病とか言っちゃう神経が分からん ゲームで中二要素がダメならどこでなら許されるんだ? --  &new{2015-08-09 (日) 00:35:18};
---この木を見て「中二がダメ」と読み取っちゃう神経が分からん --  &new{2015-08-09 (日) 13:58:51};
--バロックだろ --  &new{2015-08-09 (日) 16:08:27};
-人面魚に見える --  &new{2015-08-07 (金) 08:52:59};
--シーマンのなれの果てだよな --  &new{2015-08-07 (金) 10:43:34};
-属性上げの餌に使いたいけどチャンドラ200と18万マイルどっちが楽だろうか --  &new{2015-08-07 (金) 10:41:30};
--10キャラいるので、全キャラハンスCO分回すと約100個(500ptでボス行って2周)2日で200個。1キャラ10分~20分なので、全キャラで約3時間*2の6時間。チャレは1時間で終わらせて13000マイルとして、来週は26000、約7時間。キャラ数少なくても、周回ペース上げればブースト中のチャレより効率は良いと思うけど、武器種が限定されるのがデメリットか。TMGならフェジサー交換するつもりで回し、ドロップも狙った方が良いかもね --  &new{2015-08-07 (金) 11:04:37};
---10キャラっていう時点で現実的な数値じゃないです --  &new{2015-08-07 (金) 16:39:32};
---SHでもチャンドラオーダーは取れるからまぁ・・・ --  &new{2015-08-07 (金) 19:05:27};
---10キャラが現実的かどうかなんて人によるでしょ。12キャラXHまで育ててる人だっているんだしイデアルとどっちが楽は人による、としか言えない --  &new{2015-08-07 (金) 20:09:31};
---人によるなら黙ってりゃいいのに。10キャラは現実的じゃないって言ってんだから。 --  &new{2015-08-08 (土) 00:11:58};
---今日もGuは元気です --  &new{2015-08-08 (土) 07:15:43};
---俺も10キャラは現実的じゃないと思うわ。というか12キャラXHまで育ててるかどうか10人聞いて1人でも居んの?廃人基準で物事語らないでね --  &new{2015-08-09 (日) 04:07:45};
---流石に10キャラは非現実的だな。それはない --  &new{2015-08-09 (日) 12:04:01};
---木主はどっちが楽かどうかを聞いて、キャラ数で変わるって子木は応えてるんだから10キャラが現実的でないかどうかは関係ないだろ。キャラ多く持ってたらこっちのが楽だぞ、っていう風にとれないのか --  &new{2015-08-09 (日) 13:57:00};
---非現実的な例を持ち出すってことは要は真面目に答える気ないんだろ?としか思えないから小木主も突っ込まれるの覚悟でしょ --  &new{2015-08-09 (日) 14:01:19};
---あくまでもキャラ数に依存するけど時間効率はハンスオーダー絡めたチャンドラの方がいいって自分の実体験という具体例を挙げて言ってくれてるだけだろ。めちゃくちゃ真面目に答えてるじゃん。キャラ数or日数を気にしないならこれってことだろ。 --  &new{2015-08-09 (日) 21:35:25};
--チャンドラを推すよ。チャンドラ200は野良でも10時間あれば稼げるが、18万マイルは稼げると思えん。よっぽど強力なチャレのツテがあれば別だが --  &new{2015-08-07 (金) 22:28:12};
--楽というのが時間という面でいうのか難易度という面でいうのかで違うとは思うけどチャンドラが確実じゃないかな。PT組んでやればかなりの速度になるしソロでも慣れれば一周10分かかんないだろう。時間面はブーストがくることを考えると最終的にイデアルが早いだろうけど長時間安定し集中して回すのは肉体的にちょいきびしい。まぁ前者の方もやってると眠くなるし餌が複数必要なら両方やるほうがいいかもしれない --  &new{2015-08-08 (土) 08:01:21};
---ソロは早ければ1周6、7分位やな。運悪くルーサーでもでれば10分以上かかることもあるけども。 1時間頑張って20個ないくらいだろう。CO分入れれば若干これが有利な気がするがチャレンジも普通に候補にはなるかな。 --  &new{2015-08-08 (土) 20:50:52};
-ああ逃れられない! --  &new{2015-08-07 (金) 20:45:50};
--逃れられるカルマ --  &new{2015-08-07 (金) 23:03:49};
--PSO2のwikiまでにも湧くひでほんときらい --  &new{2015-08-09 (日) 16:08:08};
---きらいっていうのはぜんぶうそ、ほんとはみんなひでのことすきだよ --  &new{2015-08-09 (日) 17:09:09};
---ひでしね --  &new{2015-08-10 (月) 04:13:14};
-背負ってる時は口閉じててほしかったな --  &new{2015-08-08 (土) 10:20:36};
-結構見た目好きだw アーレス取れなかったしこれ取ろう -- [[s]] &new{2015-08-08 (土) 11:26:39};
-アーレスPBMAXを抜いたな。おめでとうage --  &new{2015-08-08 (土) 17:47:51};
--しかも常時だから最初から11%だしなあ。射撃武器はようやく乗り換え先が決まった感じか --  &new{2015-08-08 (土) 20:06:21};
--弱点射撃できてなんぼの武器だしなー。アーレスも十分強いがないならこれでいいやな。乗り換えるほどかというと、ほか優先たほうがいいきもするが。 --  &new{2015-08-08 (土) 20:54:15};
---アーレス既に持ってるとかじゃなきゃこれ一択って感じかな まあ、GuHuとかもいるんで一概には言えんが… --  &new{2015-08-08 (土) 21:00:50};
---アーレスもってるが60にするのめんどいからこれでいいや --  &new{2015-08-08 (土) 21:15:39};
---別にGuHuでも弱点は撃つでしょ。問題があるとすれば弱点がない敵とか部位破壊だろう。 --  &new{2015-08-09 (日) 01:54:22};
---GuRaのTMGに限ってはアーレス超えた感じか --  &new{2015-08-09 (日) 07:17:49};
-2個目入手が現実的じゃないヤスミ8000C属性34を強化してしまったことに後悔…。潜在威力+4%の為に消費30%じゃこいつに勝てそうに無いやん…。 --  &new{2015-08-09 (日) 01:20:21};
--別にこの武器比較したときだけじゃないのに今更なにを --  &new{2015-08-09 (日) 01:51:35};
--レア度はヤスミ8000の方が圧倒的に上だから後悔するほどではないだろ --  &new{2015-08-09 (日) 04:10:01};
---レアより最強が良い人て人何だろうさ --  &new{2015-08-09 (日) 14:30:26};
--俺はスカルよりヤスミ持ってる奴の方が羨ましいなかっこいいと思うぞ --  &new{2015-08-09 (日) 07:18:57};
--こいつ5個餌にして60にしよかせやね --  &new{2015-08-09 (日) 10:12:27};
--こっちのが入手しやすいからよほどこだわりがないならこっち使った方がいいと思うけどな --  &new{2015-08-09 (日) 23:27:33};
--まーしかし8000cはデメリットを負って火力を得る武器だからな、その火力が負けるんじゃただデメリット食らうだけなので残念なのは理解できる。 --  &new{2015-08-11 (火) 05:40:14};
-これ属性何が一番似合ってるかね?無難に闇かとは思うが、デフォで氷付けられてるから俺の感性はどこかおかしいのかもしれん --  &new{2015-08-09 (日) 02:20:42};
--いや別に見た目的に闇と思うのは普通だと思うが。まあ氷のように冷たいって意味で氷でもいいと思うし --  &new{2015-08-09 (日) 04:11:25};
--前から思ってたけど、エフェクト変わる訳でもないのに見た目で属性選ぶ必要なくね --  &new{2015-08-09 (日) 07:19:55};
---一応弱点属性のエネミーにヒットした時のエフェクトは変わるけど、そんな程度の為に光以外にするのもどうなんって気はする。最終的に全属性揃えるならまだ別だけど。 --  &new{2015-08-09 (日) 07:25:13};
---かっこいいじゃん --  &new{2015-08-10 (月) 01:53:52};
--光と闇が両方そなわり最強に見える光属性でいこう --  &new{2015-08-11 (火) 19:15:18};
-これを手に入れるためにはつまりとりあえず黒の領域回りまくればいいんだよね? --  &new{2015-08-09 (日) 02:59:14};
--黒の領域回りまくる以外で入手できる方法があればぜひとも教えてくれ --  &new{2015-08-09 (日) 04:11:56};
--具体的に言うと1000ptクリアよりも500ptボス直の方が効率が良いと思われ。ドロップは渋いから素直石集めした方が無難だと思いますよ。 --  &new{2015-08-09 (日) 10:29:01};
---GuRaで周回してるなら断然500ptボス直だね。ボスはWBチェインで20秒あれば沈むから500pt溜める作業が地味に辛い。 --  &new{2015-08-11 (火) 13:12:31};
--12キャラ用意してハンス回しすれば土日で1本ゲットできるんじゃね --  &new{2015-08-09 (日) 10:38:17};
---12キャラも持ってる人がそこまでいるかという時点でお察し --  &new{2015-08-09 (日) 12:05:28};
--非現実的な事前提で言えばひたすらCOリセットしてハンスで稼ぐ手段もあるやで --  &new{2015-08-09 (日) 12:19:01};
---エクスの秋武器の時エクスパス100万で買ってまで周回した人もいるんだし、キャラ数少ない人はやるかもね。SHさえいければいいんでサブキャラでも石稼ぎはできたりするけど。 --  &new{2015-08-09 (日) 13:46:16};
---SHだとクリア報酬が無いからなー。できるならXHで2周Sランククリア、ハンス合わせて10個がいいよねー --  &new{2015-08-09 (日) 18:03:49};
---固定組んでくれる人がいるならXH二週とハンスCO平行でいいが、野良の中にソロで入って500Pボス直行ならSH(orXH)一周でジグモCOクリア、後にアークスクエ(P集めの方)をSHで1~2周で70匹クリアのほうがハンスCOの回転率はいいぞ 特にキャラ数多いと顕著に時間差出る まぁ毎日特定の時間にCOやると決めてるなら、どっちにしろ二時間以内に終わるからどっちでもいいけど --  &new{2015-08-13 (木) 00:50:12};
-ふと思ったけどTMG☆13追加されすぎじゃない? --  &new{2015-08-09 (日) 22:15:30};
--そのくせ産廃が無い --  &new{2015-08-09 (日) 22:19:16};
---ヤスミノコフ8000C「せやな」 --  &new{2015-08-09 (日) 23:49:31};
---あぁ…君は倉庫で寝てなさい --  &new{2015-08-10 (月) 01:08:32};
---ヤスミは潜在とTMGがかみ合ってるから、別に悪くないだろ。ただ、こいつの入手難易度がなー・・・お手軽なのに強いっていう・・ --  &new{2015-08-10 (月) 05:14:44};
---ヤスミはツリーとGu経験値が高ければ余裕で使える --  &new{2015-08-10 (月) 07:52:36};
---8000CはサブRaでキリング振っとけばそこまで困らんな --  &new{2015-08-10 (月) 11:15:07};
---ヤスミも悪くないけど属性60にするのきついだろ。中途半端な属性のヤスミ使うぐらいなら属性60にしやすいこっちのがいいわ --  &new{2015-08-10 (月) 15:54:36};
---ラサハ「そのとおり」 --  &new{2015-08-10 (月) 17:27:29};
--ツイカスや2chでボロカス叩かれてたんだからまぁTMGに13が集中しても納得するがね、GUの話題になると必ずってぐらい荒れるもんだから --  &new{2015-08-10 (月) 17:05:24};
--実装数が多いのかもしれないけど、TMG形状してるのはヤスミだけなので、それ以外は欲しくないのがね。まあヤスミは掘れないし、金かからんしヒマでいいんだけど・・・ --  &new{2015-08-11 (火) 19:11:17};
--TMG12よりも13のが数多いわwさすがにこれは追加されすぎって言われても仕方ないわな --  &new{2015-08-14 (金) 22:22:43};
---確かにそうだよなぁ。そもそも初13のアーレスの仕込み方のせいなんだよな。12実装当初よりも圧倒的に入手しやすいせいで12以下へのユーザーの興味が薄れちゃったからこんな形になってしまったのかと。14実装時はどうなることやら... --  &new{2015-08-15 (土) 03:29:58};
-ソーサラーとシュクターはあるのにこれだけ弾丸エフェクト出ないんだな --  &new{2015-08-10 (月) 11:14:24};
-こいつ打撃PAに潜在乗らないってまじ? --  &new{2015-08-10 (月) 13:25:17};
--射撃って書いてあるやん・・・ちゃんと読もう? --  &new{2015-08-10 (月) 16:35:11};
-並のコミュ力ある奴なら500pt部屋篭って2~3日で1個手に入るね。にしても先に夜桜実装してラムグラ消費させる運営のやり方は本当汚い。スカル系が先に実装されてたら夜桜なんて見向きもされないだろうな。 --  &new{2015-08-10 (月) 19:02:20};
--ソロでもそんくらいいけたからパーティー組めば下手すりゃ1日でいけそう --  &new{2015-08-10 (月) 19:20:53};
---やれる奴なら半日で一つ交換できる(やれるとは言っていない --  &new{2015-08-10 (月) 19:45:17};
--別にVerUPでどんどん新しい13が来るのは当たり前だし、夜桜が13の中では下位なのも分かってたんだから、そこは自己責任じゃね。これを機会に皆さん13を手に入れてくださいとかいってた夜桜に対して、次がここまでヌル仕様なのにはびっくりだが。 --  &new{2015-08-10 (月) 22:51:55};
--夜桜交換して60にした漏れが馬鹿みたいじゃん。ハァ・・・。 --  &new{2015-08-11 (火) 00:54:28};
---ぐ..グフなら打撃にものるから(震え声 --  &new{2015-08-11 (火) 01:42:43};
---消費PPも軽減されるぞ!!(キリングマスタリAPPRタクトラドンッ!!!! --  &new{2015-08-11 (火) 02:01:24};
---かっこいいじゃん --  &new{2015-08-11 (火) 19:16:17};
--交換品は無課金や、忙しい社会人へのサービス品だからね。スカル系だって交換品だし、行き渡った頃にはまた同じことが繰り返されるだけだよ。今が楽しければ良いのでは? --  &new{2015-08-11 (火) 19:06:37};
--☆13ってだけで飛びつくアホが悪い シミュするまでもなく☆12武器並みの性能だって分かってただろ --  &new{2015-08-12 (水) 02:21:52};
---PP軽減を考慮しないでも☆12と比べトップクラスの性能なんだから☆13持ってない人は夜桜に飛びついて当たり前だと思うが 問題なのはコイツが夜桜より強いことじゃなく、夜桜よりもよっぽど簡単に入手できることだろう --  &new{2015-08-12 (水) 13:12:29};
---でも夜桜は13入門用みたいなものって言われてたんだからそれに飛びついた本人の自己責任だろ --  &new{2015-08-13 (木) 14:59:52};
---その入門用っていうのは手軽に取れるって意味だと思うんですけど 強化費用や装備条件が緩いわけでもないし、もはやどこが入門用なのか疑問なんだが --  &new{2015-08-14 (金) 14:58:39};
---1週どっちも10分程度。1日1時間やったとして1日6回。無料の2キャラで6回まわしてバッヂ30個(銀交換含む)チャンドラ24個(2キャラ分のハンス含む) 属性60まで夜桜20日チャンドラ34日。夜桜の方が普通に楽だわな。まぁとにかく叩きたいだけなんだろうけど --  &new{2015-08-18 (火) 17:52:37};
--ソロで土日篭って1個くらいだったな。2人くらいでも火力あれば野良に入るよりは全然早い。4人いりゃーなおさらだなー。2、3ブロック進んで殲滅をくりかえすだけ。 --  &new{2015-08-12 (水) 03:12:08};
-一個目交換できたけどあと三個か... --  &new{2015-08-11 (火) 19:38:47};
--3本でも60に出来ないわけではない --  &new{2015-08-12 (水) 03:05:12};
---次のコンテンツが来るまで過疎る事はないから焦らず地道に行こうぜ。 --  &new{2015-08-12 (水) 03:54:22};
--書き込みの時点で一本ってことは、そのペースを保てれば9月までには4本目揃うわけだからそんなに長くもないだろう 「XH行けるキャラが1体だけでかなりの数XH回った」とかじゃない限りは・・・だが --  &new{2015-08-12 (水) 13:17:38};
---御察しの通りXH行けるキャラが一体で丁度200周目突入しましたw --  &new{2015-08-13 (木) 10:04:24};
-今使ってる☆11武器と比べても10151の時点で超えてやばい(倍率100で7差しかないけど) --  &new{2015-08-12 (水) 01:04:28};
--同じくしみゅったら影闘越えてわろた こっちのおp頑張ったってのもあるけど13らしい強さだわこれ --  &new{2015-08-12 (水) 03:57:44};
---フリントと比べる時点でもうね --  &new{2015-08-12 (水) 14:04:41};
---そうは言うが安いし11だから強化楽だしppをopだけで200近くにしてると5連楽だしであれは始めるには一本で良くて結構便利だぞ --  &new{2015-08-13 (木) 06:33:57};
---11と12の強化難度は同じなんだけど…13の方が楽でしょ --  &new{2015-08-13 (木) 14:07:53};
---☆13のほうが楽なのは「成功率」だけを見た場合 ラムグラ考えなくても☆13は+10潜在3までにいくらスムーズに行っても10mかかり、☆11~12はよほど運が悪くない限り10m超えることはない その上で入手機会が限られてるラムグラを消費するんだから☆13のほうが楽というのはおかしい  まぁコスパの悪いイーグルフリントを引き合いに出すのは良くわからんが・・・ --  &new{2015-08-13 (木) 14:54:43};
--☆11と比較すると数値が圧倒的に上だから完成が楽しみだわ。 --  &new{2015-08-13 (木) 13:05:26};
--☆11と☆13を比較する意味 --  &new{2015-08-17 (月) 20:37:58};
-お盆期間中に石集めて属性60にしなきゃ(使命感 属性強化+10あるから本体+属性強化分合わせて3個でいいのか・・・? -- [[s]] &new{2015-08-12 (水) 21:05:38};
--属性+10と+5が1つずつあれば計3本で足りるんじゃない? --  &new{2015-08-12 (水) 21:42:47};
--それなら3個で属性50に出来るけど、せっかく入手がラクなんだしこれに属性+10使っちゃうのは勿体無い気がするなぁ 属性+10(と+5)使って短縮できるのが大体3~7日程度と考えると、そこまで急く必要あるかなって感じ --  &new{2015-08-13 (木) 01:05:08};
---大丈夫だ まだ13こ残ってる -- [[s]] &new{2015-08-13 (木) 18:11:32};
---いや何個持ってるとかじゃなくて1個当たりの価値っていうことなんだが・・・ まぁいっぱいあるからいいやってんならそれでいいと思うけど --  &new{2015-08-14 (金) 00:07:58};
---その価値を決めるのは持ち主だろ() --  &new{2015-08-17 (月) 20:39:15};
---だからそう言ってるじゃん 価値にしたって別に相対的に測れないわけでもないんだが、それでいいならいんじゃねえの --  &new{2015-08-22 (土) 21:03:11};
-夜桜を生贄にアーレスマシンガン作ったのミスったな…こいつより強くて安定した13TMGもうこないだろう --  &new{2015-08-14 (金) 04:51:07};
--これからが本番だろう、アムチやウォバチ、ハルコッチがまだ控えているしな --  &new{2015-08-14 (金) 08:36:11};
---アムチは確実にあるだろうけどその後来るんかね 仮に5個までとしても全部追加しきる前に次のコンテンツが着そう --  &new{2015-08-14 (金) 14:54:34};
---ハルコッチ たまごっちみたいだなw どうせならウォパっちに --  &new{2015-08-17 (月) 16:54:38};
--この武器での朗報は、運営っちがようやく射とその他で潜在わけたこと。これは☆13で初。これからの☆13はそうやって分けてくれるかもしれないね。どう考えても汎用より打・射・法で分けた潜在のほうが強くなる。まあこれからに期待ってこと。 --  &new{2015-08-14 (金) 14:58:02};
---特化に寄る方がこのゲームでは強いもんね。TMGなら零手がすごく息長かったし --  &new{2015-08-14 (金) 16:22:23};
--報酬期間にブリッツ6sを作ったワイ、無事脂肪(ほしいけどブリッツ君がかわいそうなんや・・・) --  &new{2015-08-14 (金) 22:28:35};
---ブリッツは緩和タイミングが遅かったからね。もっと強いのが同じ石集めで入手できるなら、スカル選んじゃうもんなあ・・・ --  &new{2015-08-14 (金) 22:56:14};
---カタナのラクカで同じような状態になってる スカル以上の入手しやすさと性能を両立したモノでも来ない限り、石集めてりゃいずれは被り武器のスカルが回ってくるからなぁ オーナー登録さえなければ・・・ --  &new{2015-08-15 (土) 01:49:26};
--安定っていう話ならリバースタッフにもヒールの打撃部分にも、非弱点にも乗るアーレスが安定やろぅ。これの60とアーレス60落ちてたら...まぁどっちも拾うけどアーレスの方が使用頻度高いかなぁw --  &new{2015-08-15 (土) 03:37:02};
---といっても、火力源となるメインPAは射撃PAじゃないか〜 --  &new{2015-08-15 (土) 07:53:42};
---GuRaだと打撃部分はカスダメ、WHAが乗らない部位もカスダメでスカルの潜在条件自体が前提みたいな部分あるしなぁ WB封印しててなおかつ弱点部位じゃない部位破壊したい場面ぐらいしかアーレス上回る部分ないんじゃね --  &new{2015-08-15 (土) 22:58:42};
---↑タイムリーにそのケースが当て嵌まるのは車ダーカーの鼻か。ボス相手だとイデアルでいいであるだしな --  &new{2015-08-16 (日) 00:02:05};
--別にミスってなくね スカル狙ってるけど欲を言うならアーレスの方が欲しいわ --  &new{2015-08-16 (日) 23:02:17};
---スカルはHSまたは弱点を攻撃して戦うのが基本のGuとベストマッチだろ。しかも、最初から11パーの火力。アーレスはPBマックスまで時間が掛かる上に最大10%だ。 --  &new{2015-08-17 (月) 18:40:22};
---打撃PA多用するならアーレスの方が安定するからじゃないの、そりゃGuRa構成なら断然スカルだけどさ --  &new{2015-08-17 (月) 18:50:54};
---それこそ雑魚戦ならWHBBあるしスロースタートも気にならんよ。ボスはイデアルやラサハにかなわんしでなんだかんだ言ってスレイブ夜桜以外はどっこいよ --  &new{2015-08-17 (月) 21:52:04};
---レイドボスだとほぼ6%のままだけどな どっこいどっこいの中でスカルだけが極端に入手しやすいっていうのがまたね… --  &new{2015-08-18 (火) 01:52:27};
---レイドボスはイデアルかネメシスでおk。PBは雑魚一塊相手にすれば☆13なら余裕で半ゲージ以上貯まっちまうから雑魚戦はすきなの握れい~ --  &new{2015-08-19 (水) 19:08:42};
--まとめると、☆13なら用途分ければどれでもいいけど入手難易度や性能等総合的に評価すると新規で作るならスカル一択ってことだな。でも僕はジグから貰えば売れるブリッツでいいや・・・。 --  &new{2015-09-01 (火) 13:29:54};
-いままでバイオ使ってて、この☆13は入手しやすいのもあって取ってみたけど劇的な変化って無いのね --  &new{2015-08-17 (月) 16:29:43};
--10603にしてサブRaでバレスコすると変な脳汁でちゃう --  &new{2015-08-17 (月) 17:16:19};
--どうせ属性値低いんだろ? --  &new{2015-08-17 (月) 18:27:26};
--潜在も解放してないんだろうな。いままでバイオだったんだし --  &new{2015-08-17 (月) 20:40:35};
--簡単に計算してきたけど、確かに木主の言うようにスカルが属性15のままならバイオとあまり変わらなかったね [[つ>http://4rt.info/psod/?1YvhS]] 上の子木の人も言ってるけど属性値上げたら劇的に変わるよ --  &new{2015-08-17 (月) 21:42:39};
//--ごめんミスった。上の木ね --  &new{2015-08-17 (月) 21:43:27};
-アレース、ラサハより、強いよw 以外に最強かもw  --  &new{2015-08-12 (水) 15:04:35};
--アーレスな -- [[s]] &new{2015-08-12 (水) 21:24:55};
---いやーアレっすよ、アレ --  &new{2015-08-13 (木) 01:02:53};
---だが俺はレアだぜ --  &new{2015-08-16 (日) 00:25:13};
--軽くシミュった感じ一発芸だとヤスミ8000Cのダメージが最高だけど、あっちは消費PP上昇を考えると手数減ってしまうし、こっちはドロップしなくてもコツコツ頑張ればいつか属性60に出来るっていう点で自分みたいなドロップ運ない人間には神器。射撃PAのスカル、バランスのアーレス、一発芸のヤスミって感じなのかな。他の13ももちろん強いけど。 --  &new{2015-08-18 (火) 06:00:03};
--道中はコレとARでボスはイデアルが安定 --  &new{2015-08-19 (水) 12:59:05};
-いかんせん外見がな・・・メタル系の格好してるキャラぐらいしか似合わないだろうこれ。TMGは良い迷彩も少ないし --  &new{2015-08-19 (水) 08:19:15};
--ジェイナス、オルトロス、クロトフ、トライデントみたいな良迷彩あるけど駄目なんか?何を望んでるんだ --  &new{2015-08-19 (水) 12:50:59};
---ヴェルセルクもいいぜ --  &new{2015-08-19 (水) 13:43:08};
---コスモガン「あの……」 --  &new{2015-08-19 (水) 20:35:45};
---ヴェルセルクなんて迷彩は存在しない --  &new{2015-08-20 (木) 05:45:36};
---ベルヴェルクたそ^~ 鞘がなければなぁ --  &new{2015-08-20 (木) 14:36:31};
---クロトフの収納位置が普通だったらもっと良かった・・・ --  &new{2015-08-24 (月) 09:23:11};
--空中持ち替え激しいGuで見た目の話するってのもな・・・誰しもが1つくらいは気にいった迷彩、被せてないにしても、所持してるのが当たり前だと思ってたんだが --  &new{2015-08-19 (水) 17:56:20};
//---改行はさんじまった、すまん伐採してくれてかまわんm(_ _)m --  &new{2015-08-19 (水) 17:57:24};
---一種だけを使ってるなら(見た目以外で)迷彩いらないと思うけど ☆13あるなら他に使うのガルミラぐらいだろうし --  &new{2015-08-23 (日) 04:27:56};
-アーレス30をこいつと10%使って60にするか、こいつを10603にするかすごい悩む。もう一本アーレス取れる気しないわ --  &new{2015-08-20 (木) 21:08:24};
--状況によってGuHuを使うことがあるならアーレス、GuRa一筋ならこっち…かなあ、月並みな意見だけど --  &new{2015-08-21 (金) 02:46:33};
--弱点当てれるならこっち使えばいいし弱点当てれない雑魚はアーレス使えばいい --  &new{2015-08-21 (金) 03:00:19};
---一言多くなければいい意見だったのにな とりあえずこいつ60狙ってアルチ梃入れ入ってからアーレス掘ればいいんじゃない? --  &new{2015-08-21 (金) 03:45:45};
---ちょっと勘違いしてるぞ多分だが雑魚敵はアーレスって意味では? --  &new{2015-08-24 (月) 12:42:05};
---これほど「日本語は難しい」と思わせる文章もないな どっちともとれる --  &new{2015-08-25 (火) 19:31:09};
---前者に雑魚ってついてないからなー。ただ抜けただけって可能性もあるけど。 --  &new{2015-08-26 (水) 15:43:25};
---いや、弱点に当てれない雑魚敵は存在しない。つまり逆説的にプレイヤーのことを雑魚といっているな --  &new{2015-08-26 (水) 22:44:16};
---射撃だと弱点判定取りにくい雑魚けっこういるだろ(主に浮上)エアプか? --  &new{2015-09-09 (水) 08:32:08};
--ありがとう、その方向で頑張ってる! --  &new{2015-08-21 (金) 10:54:13};
---頑張ってみるだった! --  &new{2015-08-21 (金) 10:54:44};
-サテライトエイムに限っては、ブロッカブレッド10503光とスカル10301氷の時点ではブロッカがダメージ出てました(黒の領域探索XH)。OPの差はブロッカのほうが射撃が5だけ高いです。スカル10603でダメージそこまで変わらないのではないかなぁとちょっと不安になりました。 --  &new{2015-08-21 (金) 11:54:56};
--サテのみだったらそんなもんじゃね?そのサテに関しても10603でスカルが上回るから安心しろ。サテ以外の射撃弱点強襲PAに乗るんだから安心していいと思うけど --  &new{2015-08-21 (金) 12:19:28};
--計算してるうちに小木さんが結論出してくれとった。とりあえず [[ほいっ>http://4rt.info/psod/?qYR1K]] チムツリなしのシフストとシフタ有りなマイキャラの数値で悪いが10%近く差が出るぞ。マスタリーは分からんから割愛したけどハイタイムでPP220くらいでPA叩き込みまくってると余計に討伐速度に差が出る(ダウンからギリ相手が死ぬor死なないから反撃とかで --  &new{2015-08-21 (金) 13:09:56};
---アルバスなしでこの結果って事は逆にアルチではサテだけならアルバスブロッカがこれの10603と同等の威力ってことになるのか… -- [[s]] &new{2015-08-24 (月) 15:38:55};
---さらに逆に言えばブロッカにアルバスつけて世壊種をサテで攻撃した時だけ、やっとこれと同等の火力が出る。一つでも条件外れると惨敗で比べ物にもならん --  &new{2015-08-30 (日) 14:33:36};
---星13のコスパが非常に悪いという事でもあるけど --  &new{2015-09-12 (土) 08:09:25};
-+150すると1555でなんか良い --  &new{2015-08-21 (金) 13:14:13};
--苺ゴーゴー --  &new{2015-08-21 (金) 22:34:36};
---うにゅ~ --  &new{2015-08-22 (土) 08:39:05};
---モモーイの歌か --  &new{2015-08-22 (土) 08:39:49};
---魔女はもう無いんや…、豆もMWも潰れてもうたんや… --  &new{2015-08-29 (土) 13:48:43};
---いじめたい♪いじめたい♪ --  &new{2015-09-14 (月) 01:14:45};
-属性迷うんだがみんな何にした?できれば理由も教えちくり --  &new{2015-08-21 (金) 22:40:00};
--氷そのまま。まず鍋アルチ○ポ復活するからスコップとして必要やろ?光はネメシス火はアーレス氷はスカル。イデアルは検討中って感じに一度夜桜で振り直そうかなと思っている。1~3%の差で優越感に浸るより、粛々と手持ちの☆13で5属性揃えたほうが何倍も強い。☆13がスカルだけで更新する気もないなら安定の光にしておけい --  &new{2015-08-21 (金) 23:06:22};
---確カニ。めっちゃ納得したわ、さんくす。 --  &new{2015-08-21 (金) 23:55:38};
//-SS出してくれる人って何でみんな奇形か化粧がケバいんだろ・・・不思議w --  &new{2015-08-21 (金) 23:19:40};
//--持ち手の話題は荒れるからやめようや 見やすければなんでもいいよ --  &new{2015-08-21 (金) 23:57:06};
//--じゃあてめえがSS出せよ。 --  &new{2015-08-22 (土) 12:33:04};
//--あんたのキャラも他の奴らからしたら奇形だから安心しろ --  &new{2015-08-22 (土) 19:22:51};
//--流石に直球すぐるんでCOしとくよ --  &new{2015-08-22 (土) 19:36:21};
---アーレスとかイデアル持ってるならこれは氷のままでいいわな --  &new{2015-08-22 (土) 22:52:28};
---持って無くても無理に変える必要ないと思うけどね 光や炎ならやや活躍しやすいってだけでアルチ篭りっぱなしとか緊急しか行かないとかじゃない限り何の属性でもさほど変わらない --  &new{2015-08-23 (日) 03:17:19};
---たぶんもう解決しちゃってるだろうけどイデアル未入手だと光、持ってるならよくいくクエの弱点属性がいいんじゃないかねぇ。マガツでこれ使うなら氷のままだと耐性あるから属性かえたほうがいいと思う。 --  &new{2015-08-23 (日) 05:40:20};
--ドクロだから闇(直球) --  &new{2015-09-10 (木) 04:55:48};
-最初はダッセって思ってたけど使ってる内にかっこいいって思えてくるようになった。それでも王冠さえなければって思うけど。 --  &new{2015-08-26 (水) 17:18:47};
--えっ。王冠あるからこそイイと思ってる派だわw --  &new{2015-08-29 (土) 00:35:55};
--どうせなら王冠は金色にして欲しかったw --  &new{2015-08-29 (土) 12:45:56};
---将来、金色の色違いが出てきそうだな --  &new{2015-08-29 (土) 13:51:17};
---ワッハマンとか冗談だろ --  &new{2015-08-29 (土) 14:14:59};
---ワッハマンが嫌ならラジヲマンでも付けとけ --  &new{2015-08-30 (日) 20:57:24};
---じゃあ、黄金バットだな --  &new{2015-09-07 (月) 22:13:09};
---もうバットマンでいいよ --  &new{2015-09-12 (土) 21:16:45};
--画像で見るより実際はかなり質感がいいね。デザインは独特だけどキラキラしてて高級感がある。 --  &new{2015-09-02 (水) 02:04:58};
--見た目よりソーサラーなんかと違って弾が出ないのが凄く残念だった --  &new{2015-09-02 (水) 02:58:43};
--は? ワイトキングディスってんの? --  &new{2015-09-10 (木) 22:36:38};
--老いを司る十刃強いじゃん --  &new{2015-09-11 (金) 12:17:12};
-しばらくログインしてなくて最近復帰しようかと考えてるんですが普通にドロップすることを考慮しない場合こいつ一個入手するのにどれぐらい時間かかりますかね? --  &new{2015-09-07 (月) 18:49:36};
--キャラの数次第 --  &new{2015-09-07 (月) 18:54:16};
--おれは2日前に属性60になったよ。一ヶ月かかったことになるね。無料2キャラで黒領域一日2周としてハンス合わせて20個だから10日分で一本は手に入る。早めるならここから自力周回分が上乗せされるんで自分のモチベとイン率と周回時間で計算してみたらいい --  &new{2015-09-07 (月) 19:08:04};
--丁寧な回答ありがとう御座います。ちまちま頑張ってみますね! --  &new{2015-09-07 (月) 21:44:51};
--サブ周しはレベル上げのついでか、サブが75で10分以内に黒の領域終われるくらいじゃないと、ぶっちゃけ石を稼ぐだけならメイン分のハンスオーダーしてそのあとメインでひたすら周回してた方が早く稼げるんだよなぁ。 --  &new{2015-09-10 (木) 16:32:18};
-距離やPBケージに影響されない時点で、スカルが最強、DPSにおいても最強。まあアーレス60あるならワザワザ乗り換えるほどでもないとは思うが。ネメシスのダーカー特化が11%以下ならこのまま揺るがないだろう。 --  &new{2015-09-08 (火) 12:55:17};
--距離?DPS?何言ってんだ・・? --  &new{2015-09-08 (火) 14:18:46};
---距離はラサハディスのこと言ってると思うよ。DPSはアーレスがPBゲージためる都合上、初速はアーレス不利だから現状の最強はスカルってことでしょ。 --  &new{2015-09-08 (火) 16:00:09};
---PSO2一般のDPS解釈だとヤスミのほうが上だね。DPPが影響するレベルの長期戦となるとボスくらいでイデアルには負けるし単純に最強とも言えん。入手難度に対する性能は抜群だけども --  &new{2015-09-08 (火) 16:09:36};
-リボーンのごくでらの武器みたいだな。 --  &new{2015-09-11 (金) 22:53:14};
--ライフルのほうでそれ思ったわ --  &new{2015-09-12 (土) 20:55:10};
-今までアーレス使ってきたけどGu/Raなら圧倒的にこっちだな。職と見事に嚙み合ってるし初速も速い、あと単純に火力が上だしね。これからGu/Raやる人も弱点を狙って戦うスタンスが自然に見につくと思うし新規勢にもオススメ出きる。運営の推奨する戦闘スタイルに真っ向から反発する潜在も好印象だし本当神武器。 --  &new{2015-09-03 (木) 13:57:40};
--アーレスから乗り換えるほど差がある武器でもないでしょ。属性値の問題でスカルの方が上ならわかるけど --  &new{2015-09-04 (金) 03:13:31};
--1%の差で圧倒的と言われてもねぇ…アーレスなら弱点突かなくても10%あるし、ゲージ上昇はグリムリバスタで敵集団にでも突っ込めばすぐだし --  &new{2015-09-05 (土) 04:21:43};
---でもGu/Raの場合、コレとアーレス比較になったらアーレス完敗じゃない?勝てる所一つもないよ。つかリバスタてw --  &new{2015-09-05 (土) 21:23:04};
---全段弱点叩き込むなら勝てる要素は確かにひとつもねーな。ガンナーレンジャーでピーキーに遊ぶならというか、そういう武器だなこれ。 --  &new{2015-09-05 (土) 21:29:35};
---アーレス使う人って絶対PB使わないの? --  &new{2015-09-05 (土) 21:47:41};
---コレ使うやつ全攻撃に潜在乗せられんの? ってのは置いといて圧倒的に火力変わるってのは無いわな 性能的にはどっちも十分なレベルだし --  &new{2015-09-06 (日) 00:08:07};
---Gu/Raでバレスコしてても全弾弱点ヒットとか無理だわ --  &new{2015-09-06 (日) 01:12:33};
---WHBBってご存知かな? --  &new{2015-09-06 (日) 01:31:06};
---常時弱点を突くなんて無理だしアーレスが勝てるところ無いなんてわけわかめ、非弱点でも安定して潜在が乗るって大きすぎるメリットあるしPBなんてバースト以外で使用する事はまず無い --  &new{2015-09-06 (日) 06:16:59};
---GuRaの人はスカルでGuHuの人はアーレスが正解だと思うが、それよりなによりとりあえずPBをバースト以外で使用することがないレベルの奴が強さ語るのはやめとけ --  &new{2015-09-10 (木) 16:40:33};
---単純にスカル安定しないってそれだけじゃないの。現実的な話、0か10の潜在で武器種的に常時弱点攻撃無理だからGu/HuかGu/Raかって話ではないと思うよ --  &new{2015-09-11 (金) 00:36:35};
---とりあえず誰かリリアルチでも野良で回ってる動画あげてよ。全部計算して総ダメージ比較してあげるよ?条件がきついスカル持ちの人があげてくれたほうが間違いはないかな。俺はそんな技術無いので誰か頼むは --  &new{2015-09-11 (金) 00:38:14};
--単純にアーレス60持ってるならアーレスで、アーレスの属性が中途半端ならコレ使えばいいじゃん --  &new{2015-09-06 (日) 00:45:22};
---これやな。両方持ってるならこっちを強く勧めるけどそんな人滅多とおらんやろ。アーレス60持ってない限りはアーレスを掘りに行くよりこっち取るほうがいいかなぁとは思う。 --  &new{2015-09-06 (日) 10:01:34};
--最高火力はスカル 中途半端に非弱点部位殴っちゃったときはアーレスでFAでしょ --  &new{2015-09-07 (月) 22:04:25};
---未だにロドスの下あごにサテ叩き込めないわ --  &new{2015-09-11 (金) 08:04:09};
---零バレスコで簡単に下顎狙えるし仕留められるからバレスコでいいやってなった --  &new{2015-09-11 (金) 14:07:04};
--木主は火力が圧倒的とは言ってないんだよなぁー --  &new{2015-09-12 (土) 13:08:35};
--そもそも射撃しか乗らないから主力のリバスタに効果がない時点で微妙なのよ --  &new{2015-09-13 (日) 03:53:51};
---リバスタが主力ってのは完全にプレイスタイルの違い、てかGuHu視点だろうなあ。GuHuも継戦能力やら考えたら全然アリだと思うから何が良い悪いとかでなくてね --  &new{2015-09-13 (日) 06:40:55};
---それな。片側に有利な状況出すやつの話は大体かたよってるからスルー安定。そもそもここに書き込んでる連中の一体何人が両方60にして使ってるか考えてみりゃー分かることだろ。 --  &new{2015-09-13 (日) 09:07:54};
---リバスタで相応な火力出たら集敵かねるからマルチで雑魚にはほんと強いのはわかる。でもリバスタ連打よりグラボムやリバスタからバレスコとかサテのほうが火力でるしHSするのが当たり前な中型大型にはさらに差がでるからな --  &new{2015-09-13 (日) 15:42:33};
--アルチみたいな場所だったらほぼ被弾前提で立ち回らないといけないからGuRaよりGuHuのほうがptとしてはありがたい。ちょっとダメージ高くてすぐペロるようでは意味がない。もちろんDFみたいに注視する対象が1つに限られているような状況なら慣れてる人なら完封できるだろうからGuRaでも余裕だろうけど --  &new{2015-09-13 (日) 07:19:51};
---GuRaはバレスコが主力だしペロる要素無いんだよなぁ、マグの補助や基礎体力の向上してきた現環境でペロってる人は武器クラス関係なくペロってる --  &new{2015-09-13 (日) 12:39:15};
---悪いけどGu/Huはptに入ったら即蹴りっす --  &new{2015-09-13 (日) 14:24:16};
---バレスコメインなら滞空する都合上サブRaでもわりと安全、マグに回復Bもガン積みしとけばそう簡単には床舐めない --  &new{2015-09-14 (月) 01:25:17};
---ちょっとダメージ高い?ちょっとどころではないんだが --  &new{2015-09-14 (月) 05:13:25};
---仮にペロッちゃう下手くそでもアルバスガルミラ持たせればGuHuアーレスよりは火力貢献できると思うよ。GuHu自体は否定せんし勝手にやればって思うけどGuRaに対する優位性を見出そうとはしないほうがいいと思う --  &new{2015-09-14 (月) 17:58:51};
---頑固一徹グフやったけど、バレスコ零来てからさすがにグラに寝返ったで・・ --  &new{2015-09-16 (水) 14:58:19};
--アーレスの30はあって、ドラチャンたまってきたからコレをエサにするか乗り換えるか悩む。GuRaなのでスカルのが組み合わせとして良いのはわかる。だけどいろんなクエ通して見てると弱点当たってないダメも結構見えてて。ウデが足りないのかもしれないが。例えばバレスコしてても複数エネミー巻き込んでる時とかはHS入ってないやつも多いし。皆さんはほぼ弱点必中出来る戦い方出来てたりしてるのだろうか。コスト的にもスカルに乗り換えるメリット大きいから更になやむ。 --  &new{2015-09-22 (火) 15:43:46};
-これの属性40の時点で手持ちTマシのほぼ全ての性能をフルに発揮できたときと並ぶと知って震えてる、三本目とるまではモチベ保つためにコイツ握ろうかな・・・ --  &new{2015-09-13 (日) 18:14:29};
--こいつに限らず☆13は属性40の時点で一部を除いた☆12以下を上回るんやで --  &new{2015-09-13 (日) 23:21:05};
---夜桜 「せやな」 --  &new{2015-09-14 (月) 01:22:11};
-なんということだ、そのままの流れで光で鑑定してしまったぁぁぁぁ。しかも属性35かよ、60にできたのに・・・。 --  &new{2015-09-14 (月) 00:06:23};
--交換品食わせる時に属性変化使えばいいだけじゃ… --  &new{2015-09-14 (月) 07:50:05};
---それでも光は高いからなぁ --  &new{2015-09-14 (月) 08:57:39};
---交換品食わせるときに属性変化使っても属性45(+10%使っても55)だからね。もし氷鑑定してれば+10%使って一発で属性60にできてた……夜桜とか食べさせて属性変化させればロスは減らせるとはいえこの差は大きい。 --  &new{2015-09-14 (月) 11:28:47};
--①チャンドラ交換でもらえる属性15スカル×2と光変化を合成して光30のスカルを作りそれに食わせる。②交換品のスカル2本と属性強化5%をそのまま食わせる(35+25)③二本目を拾う自分のやりやすいのを選べ。 --  &new{2015-09-14 (月) 11:37:39};
---スカル2個で光30作って60にしたわ。属性強化+10%温存できたし・・・()みんなは、氷鑑定するんだぞ!! -- [[きぬし]] &new{2015-09-14 (月) 16:38:37};
--属性強化+10持ってないし光鑑定でいいや。まあ属性10使う気なら氷鑑定のがいいかもね --  &new{2015-09-15 (火) 01:25:20};
---どういうこと?属性強化ないなら交換品にあわせた氷の方が属性値上げやすいぞ --  &new{2015-09-15 (火) 02:02:13};
---氷にしようと光にしようとフェジサー二個使うのは変わらなくね。フェジサー以外の☆13を餌にするなら話は変わるけどさ --  &new{2015-09-15 (火) 02:17:29};
---小木主は属性強化のシステムを勘違いしているようだな。異なる属性のフェジサーを食わせても10しか上がらないんだぞ。同じ属性なら、素材にした方の属性値がそのまま加算される。属性強化+10%持ってなくても氷にしておくべし。 --  &new{2015-09-15 (火) 04:55:01};
---鍋ultのテコ入れもあるし属性強化の仕様含めて氷の方がいいだろうねー --  &new{2015-09-15 (火) 07:28:06};
-今更なんだがエリアドロップってあの宝箱みたいのからでるってことか? --  &new{2015-09-09 (水) 02:42:36};
--エリドロはそのエリアの敵全てから出る可能性がある、箱からは出ない --  &new{2015-09-09 (水) 03:24:18};
--箱から13出るとかクソワロ --  &new{2015-09-09 (水) 09:13:21};
---想像したら有り難みがすっごい薄れる気がした。 --  &new{2015-09-11 (金) 10:06:58};
---メセタンみたいなノリで、メチャクチャレアでメチャクチャ強くてメチャクチャ有り難みのあるコンテナのエネミーを出そう --  &new{2015-09-11 (金) 23:57:59};
---ただのミミックじゃないか! --  &new{2015-09-16 (Wed) 14:56:22};
---箱から☆10が出るようになった時はみんな驚いたものだ。いつかは☆13も出るようになるさ。 --  &new{2015-09-17 (木) 05:13:09};
---メビオンのミミック思い出した --  &new{2015-09-19 (土) 20:17:30};
---メセタンから☆13ドロップする動画上がってたよなぁ~ --  &new{2015-09-22 (火) 15:06:56};
--ひたすらブルフに体当たりして、サザン16を探すあの日々が蘇ってくるな --  &new{2015-09-19 (土) 09:40:02};
---30分間赤いブルフが出なかったときはマジでキーボード叩きつけたな --  &new{2015-09-23 (水) 00:18:06};
-敵無視してひたすら箱を壊しまくる廃人想像して吹いたw --  &new{2015-09-16 (水) 16:43:50};
-え、なにこれ子供のおもちゃの水鉄砲?バオホウオウよりひでえや --  &new{2015-09-17 (木) 07:45:24};
--性能が高ければすべて許される --  &new{2015-09-17 (木) 22:40:56};
--こんな骸骨の水鉄砲子供が泣いちゃうぞ --  &new{2015-09-18 (金) 14:16:55};
--かっこよくはないけど可愛くて良い感じだと思う、思わない? --  &new{2015-09-20 (日) 20:19:21};
--初見、顎はずれてる骸骨に吹いたが、使い続けて今は愛着がある。 --  &new{2015-09-20 (日) 21:20:48};
--ラッピに似合ってていいぞ --  &new{2015-09-23 (水) 15:32:17};
--原住民キャラで持つとすごい映えるぞ --  &new{2015-09-23 (水) 16:41:38};
-せめて腰にマウントしてる時だけクチ閉じてほしいな・・・アゴ外れてるように見える --  &new{2015-09-22 (火) 23:59:33};
-打撃系PAがどれだけ強くなるかで今後が決まってくるな。取り敢えずリバースの範囲をケイオス並みにしてほしい。 --  &new{2015-09-23 (水) 15:18:29};
-とりあえずブレスケア使っとけよ。目に見える臭気とかやばすぎるからな。 --  &new{2015-09-23 (水) 17:53:04};
--ちげーよ口から魂抜けてんだYO! --  &new{2015-09-23 (水) 18:20:26};
-これマジで強いな、今までメレンディーでバレスコ9kがいいところだったけど属性40の時点で12k出て笑う --  &new{2015-09-22 (火) 22:56:55};
--むしろメレンディーでも9kも出るもんなのか。GuRa飛天ブリッツ10503でジグモ頭とか1Hit7k弱しか出ないんだが…なんか立ち回り間違えてんのかな自分 --  &new{2015-09-23 (水) 00:18:50};
---GuRaは倍率高い分、ステの影響も大きいからその辺じゃね --  &new{2015-09-23 (水) 12:21:23};
---多分スタスナ --  &new{2015-09-23 (水) 16:23:11};
---ステとスタスナ両方って考えておくべきかあ。射撃ユニは結構やっつけで作ってしまったからステ80×3部位とサイキのセット効果、あとは射撃マグと武器OP100くらいしかないよ・・・頑張って金貯めてユニ更新しようかな。スタスナはサテ連とかエルダーあたりから乗せる感じになるかしら?結構ケースバイケースなのかな。お二方アドバイスありがとう! -- [[こきぬ]] &new{2015-09-23 (水) 21:44:05};
---オロオガルとかじゃない?あの三馬鹿は破壊後の頭の倍率高かった気がするし。まあ部位がわからんとなんとも言えんわ --  &new{2015-09-25 (金) 10:37:57};
---木主だけど、グリム一段目→サテ→バレスコでスタスナ乗るから枠一つ入れとくとかなり便利だぞ --  &new{2015-09-26 (土) 10:26:04};
-知り合いがこれ使えないとか言ってたんだけどどういうこと?なにか問題点でもあるの? --  &new{2015-09-24 (木) 22:25:45};
--見た目ぐらいだろ問題があるのは、それも感性によるだけで --  &new{2015-09-24 (木) 22:31:28};
--「デッドアプローチ」で接近し「サテライトエイム」で攻撃したり、「リバースタッブ」でエネミーを吸い寄せ「シフトピリオド」で攻撃したり、「リバースタッブ」で敵を吸い寄せてから「シフトピリオド」「ヒールスタッブ」で攻撃したりしてるGuHuなら、使えないんじゃない? --  &new{2015-09-25 (金) 09:50:10};
---なるほど、意識して弱点狙わずオラオラ系か --  &new{2015-09-26 (土) 02:46:51};
---ちなみにその知り合いバレスコマンなんだ。使える武器だってことを教え込んでやるわ、ありがとね --  &new{2015-09-26 (土) 03:37:18};
---こりゃGu修整の際に運営様がプレイヤーに教えてくださった「今後も通用する戦い方」だ --  &new{2015-09-27 (日) 02:59:35};
---このコピペ(小木主のはちょっと省略されてるけど)知らないGuがいるってマジかよ・・・ 時代は流れゆくんやね(遠い目) --  &new{2015-09-27 (日) 13:00:04};
---火力調整後にそれ書いてドヤっておいて事実上の再調整(PP周り)からの再調整(予定)っていう壮大な公式ギャグには脱帽 --  &new{2015-09-28 (月) 16:55:05};
---あれでスガヌーマがユーザーをチンパンだと思ってることが盛大に漏れちゃったからな --  &new{2015-09-30 (水) 11:21:58};
--特定条件で強い潜在より、普遍的に役に立つ潜在が好きという場合もあるし、スタイルと感性だと思う。(弱点当たり前〜という議論は置いといて --  &new{2015-09-26 (土) 10:59:59};
--HSや弱点狙いが下手だからそいつの技量じゃ使いこなせないって意味の使えないなんだろう --  &new{2015-10-03 (土) 11:37:17};
-これはグリム→サテ→バレスコ0で運用するといいのかな? --  &new{2015-09-26 (土) 03:34:33};
--グリムグリムグリム バレスコバレスコバレスコ サテサテサテで武器パレ組んで適時切り替えるとよろし --  &new{2015-09-27 (日) 02:01:52};
--専用のコンボ組むにしてもサテサテサテはあるとすげー便利 --  &new{2015-10-06 (火) 03:39:53};
-氷45あと1つで60→石集め緊急でまさかのsw→いつもの癖で光鑑定→歓喜のあまり誤って合成→氷55(^p^) --  &new{2015-09-27 (日) 14:26:33};
--またきたまえ --  &new{2015-09-27 (日) 14:57:24};
--なーに金バッジでどうとでもなる --  &new{2015-09-28 (月) 14:45:31};
---(´・ω・`)夜桜(金バッジ300)食わすより同じスカル(チャンドラ200)食わす方が早いと思うの --  &new{2015-09-29 (火) 10:33:58};
---属性強化+5%っていうアイテムがあってな(夜桜持ってる前提だけど) --  &new{2015-10-04 (日) 12:07:55};
---バッジ300集めてクッソ高い属性5%使うのと石200集めるのとどっちが勿体なくないかという話になるとな・・・どっちも勿体ないなせやな・・・ --  &new{2015-10-05 (月) 18:27:09};
-わいソーサラー60にのために交換しようとしたらこれ選んでもうた --  &new{2015-09-28 (月) 16:25:29};
--モルダー、あなた疲れてるのよ…。アイコン紛らわしいよねこれ。 --  &new{2015-09-29 (火) 10:02:38};
--よう同士。自分は10153まで強化してから気づいたぜ(後にソーサラーも作った) --  &new{2015-10-07 (水) 09:55:59};
-強化前の俺:なんだこのだっせえ髑髏、サービスエリアのキーホルダーかよ。 強化後の俺:ぶっひいいいいいいいいいいいいいい!カッコいいなりいいいいいいいいいいいい!!ぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろぺろ --  &new{2015-09-29 (火) 20:55:50};
--骸骨ダサいと思ってたけど、試しに交換して装備して顔見てるとロドスシリンダーみたいで何か可愛く思えてきたwあと羽の意匠が納刀時にリボンっぽく見えてさらにkawaii、これいいゾー! --  &new{2015-09-30 (水) 11:13:16};
--お前唐澤貴洋? --  &new{2015-09-30 (水) 12:32:19};
-これ射撃音が結構きつかった。金属が響くような感じで自分はダメだった。潜在は優秀だけどねぇ…音がダメな人は迷彩かぶせたほうが良いかも… --  &new{2015-10-02 (金) 00:00:28};
--違う武器との誤解を疑うレベル。これイデアル同じビュビュビュビュンって感じのだろ? --  &new{2015-10-02 (金) 18:36:11};
---横槍だけどどこかクロトフっぽかったような?違ったらごめ --  &new{2015-10-03 (土) 01:24:16};
---イデアルと一緒だぞ 金属感皆無だと思うが --  &new{2015-10-03 (土) 14:58:31};
---そうなんだ。イデアル持ってないから分からないけど、自分は使ってて頭が痛くなった。 木主 --  &new{2015-10-08 (木) 14:46:55};
---いや、木主の言いたいことは分かるかも。一聴するとピュンピュン系の音だけど、減衰部分がリングモジュレータ掛けたような感じになってるねこれ。こういう音に敏感な人には多分ダメなやつだと思う --  &new{2015-10-08 (木) 14:54:22};
---枝4のリングモジュレーターでググッて視聴したけどもう3秒でダメだった。そっか…自分はこれ系の音ダメなんだな…(´・ω・`) 木主 --  &new{2015-10-08 (木) 18:20:27};
---ん?前にも音がイヤと言われて修正された迷彩があったような・・・・それもマシンガンだったような・・・・・あるぇ?? --  &new{2015-12-06 (日) 23:20:16};
-質問なんですけど、これってマガツの小顔に潜在のりますか? --  &new{2015-10-04 (日) 23:04:56};
--のる --  &new{2015-10-11 (日) 03:12:21};
-禍魂にてラッピーちゃんがドロップ。なお風23の2スロw --  &new{2015-10-03 (土) 11:14:30};
--13掘るならブラオ持っとけや… -- [[s]] &new{2015-10-03 (土) 14:52:32};
---いついかなる場合に落ちてもいいように備えると、ブラオ持ちっぱなしになるが良いか? --  &new{2015-10-03 (土) 16:27:25};
---↑コメ的にジグお守りを知らないってことなのかな… --  &new{2015-10-03 (土) 16:48:53};
---ショップエリアの端っこにジグっていう奴がいるからそいつのお守りCO受ければいいと思うよ --  &new{2015-10-11 (日) 21:54:49};
---別に属性値や属性なんてなんでもいいっていう私みたいなのもいるんです。夜桜で属性なんてどうにでもなりますから。それよりも☆13が出るまでに鑑定しなきゃならないSWが少ない方がいい。つかぶっちゃけお守りあろうと持ちっぱなし(アイテムパック)じゃないと効果発揮しないじゃん。 --  &new{2015-10-26 (月) 12:53:22};
---↑効果発揮しないとかいうけどさ、アイテムパックにたった一個ブラオを所持するのも惜しいくらいアイテムがいっぱいならその主張もうんといえるがな?もしそんなにアイテムであふれるのはふつうおかしいから整理しないお前が悪いってことになるが・・・ --  &new{2015-11-06 (金) 10:48:08};
---っていうか☆13が出るまでに鑑定しなきゃいけないSWが増えるとか言ってるけど虹以外のSW拾わなきゃいいだけじゃね。 --  &new{2015-11-25 (水) 07:00:36};
---キューブの素いくつ捨てる気だよw --  &new{2015-12-06 (日) 02:49:50};
--ラッピーがドロップしたのか --  &new{2015-10-03 (土) 15:15:49};
---エリアドロップだからな… エリアドロップ判定であればメセタンですら出るし --  &new{2015-10-04 (日) 10:42:11};
---いや、そういうことじゃなくて「ラッピーがドロップ」だとラッピーが落ちたってことでしょ。正しくは「ラッピーからドロップ」ってことかと --  &new{2015-10-04 (日) 21:04:19};
---元々日本語のその助詞は厳密に文法を定めることができていないのと、動詞が外来語で曖昧なので、どっちが正しいというのはないんじゃん? ただ、小木主はボケただけじゃん?じゃんじゃん。 --  &new{2015-10-05 (月) 16:23:59};
---ちなみにジャンっていうのは神奈川の訛りが大元らしいよ。 --  &new{2015-10-05 (月) 17:23:35};
---ジャンってやたら話の長いアークスの名前・・・(ゴメンなさい --  &new{2015-10-08 (木) 13:54:30};
--木主だけどすまんな。別段欲しいレアのないDBスキーのBoHuだから、キューブだけ欲しくてブラオ置いてったが故にこのザマよ。チャンドラとか60もねぇや --  &new{2015-10-06 (火) 09:58:40};
-やっと属性60に出来たから試しにソロでリリチ行ってみたけど、バレスコ零と相まって強いねー、これ。いや、これと言うよりGuが実用レベルに来たというべきなのかな。自分程度のPSだとボスソロはさすがに厳しいけど、雑魚はラクラク殲滅出来るレベルだった。またマルチでGuが火力貢献出来るようになったのは嬉しいね --  &new{2015-10-04 (日) 06:50:32};
--まだGu調整されてないっすよ --  &new{2015-10-05 (月) 02:25:37};
---いや、バレスコの当たり判定上からになったでしょ?EP3当初のいらない子言われてた不遇調整から考えたら根幹が変わってないにしてもグリム&バレスコ(及び零)でかなり使い勝手良くなってると思うんだけど。今度の調整の話は一切前提にしてないんだが --  &new{2015-10-05 (月) 08:23:42};
---木主の「Guが実用レベルに来た」っていうコメントはバレスコ零式の実装について言ってるのは分かったけど、正直今更言うべきことかとは思ったよね。Sロールやらの調整を目前に控えたこの状況でそれを言うと何か勘違いしてるんじゃないのかと思いたくなるのもうなずけるかな。 --  &new{2015-10-06 (火) 03:29:54};
--属性60作って実用してみたが、これならブリッツの方が上で更に潜在載せたままだとスレイヴに遠く及ばないな・・・バレスコ零でもチェインサテでも出るダメが負けてるわ・・・俺の運用が悪いのかな。 --  &new{2015-10-07 (水) 08:23:58};
---補足だけど装備は全て同じ条件、ツリーはチェインツリー+クリ特化、3つの銃全て光属性、ブリッツとのダメージ差は青ダメ連発だからだと納得出来るがバレ零で1発辺り2K位の差があります。 --  &new{2015-10-07 (水) 08:29:04};
---単純に弱点に上手く当たっていない可能性。シミュっても実際使っても自分の環境だとブリッツよりスカルの方がだいぶ上だけど… --  &new{2015-10-07 (水) 08:35:17};
---スレイヴと差があるのはどう言う事かな。ヘッドショットは常にやってる。 --  &new{2015-10-07 (水) 10:04:42};
---誤差レベルならまだしもバレスコ零で1発あたり2kの差ってかなり大きいし変でしょ。ゼロレンジ、PK、スタスナあたりのどれかがスカルのときだけ乗ってないんじゃないの。 --  &new{2015-10-07 (水) 15:18:02};
---んー、いま仕事の休憩時間だから帰宅しないとシミュ貼れないんだけど、同条件でバレスコ零が一発2kも弱いはずないんだよなあ。他の要因として考えられるのはスカルを使った時にギアが溜まっていなかった、ハイタイムが発動していなかった辺りが怪しそう -- [[枝2]] &new{2015-10-07 (水) 15:18:05};
---ステとか適当だけどざっくり計算してきた[[http://4rt.info/psod/?hriz6>http://4rt.info/psod/?hriz6]] バレスコはギアの計算が変わるからギアボタンじゃなくて任意倍率で適用、PA倍率もバレスコ零1発あたりのダメに換算したので射撃部分の総ダメージが必要なら25倍してください。計算が間違っていなければ同条件なら理論上スカルが一番与ダメが大きくて、スレイヴ潜在ありと比較して約2k低くなる為にはスカル使用時にスタスナかゼロレンジのどちらかが乗っていない可能性が高い模様 -- [[枝2・5]] &new{2015-10-08 (木) 02:48:42};
---スレイヴって最小の伸びが大きいからな、シミュの数字だけじゃ分からない部分だろうか --  &new{2015-10-11 (日) 08:07:33};
--とっくにGuは実用レベルだったぞ。ネガる奴が多いだけで。 --  &new{2015-10-16 (金) 09:55:48};
-↑木主の人かな?シミュ貼った者だけど最小の伸びが大きいってのがよくわからない。一応理論上は13武器同士で最低保障ダメ%は同じ、仮に最大ブレで一番低いダメ引いたとしてもスカル>スレイヴになるし、何よりどうしたって2kの差は出ないと思う --  &new{2015-10-11 (日) 08:20:08};
--失礼、ラジオボタンチェックしたと思ったんだけど木繋げてなかった・・・ --  &new{2015-10-11 (日) 08:22:44};
--倍率だと最低にも同じ倍率がかかるが、ステータス上昇系だと最低にもステータスの上昇分が上乗せされる、単純な例だけど最大1000最小900だった場合だと倍率1.3倍だと1300〜1170になるけどステ300だと1300〜1200になるということだよ、2kの差はよく分からないが --  &new{2015-10-11 (日) 08:29:25};
---んー、シミュってその辺りも考慮して作られてはいないのかな。スレイヴはステ上昇系だから一応武器OPに300反映したんだけど・・・これ以上は自分ではよう分からん領域なので誰か分かる人いたら引き継いでくださいまし --  &new{2015-10-11 (日) 08:48:45};
--シミュレータで最小ダメージ、最大ダメージは計算できるのだからその割合を求めればよいのではないでしょうか。上のシミュの数字を使うなら、スカルが 8253/8644 で 95.48%、スレイヴが 8194/8548 で 95.86% となります(「最小ダメージの伸びがいい」というより、「最小ダメージの最大ダメージに対する割合が(倍率潜在に比べて)高くなる」というほうが誤解がないかもしれません)。ステータスを盛れば割合が上がる、倍率だと割合は維持されるというのは間違ってはいませんが、300 盛ってもこのぐらいの差です。 --  &new{2015-10-18 (日) 10:56:17};
-虚眼必穿って潜在名ぐうかっこいい(中二感) --  &new{2015-10-11 (日) 11:16:44};
--潜在をそのまま称号に持っていきたい --  &new{2015-10-11 (日) 17:29:18};
-これPP減少30%の潜在のほうが良かったなあ完成品作れるけどEP4きたら一瞬で産廃になるんでしょ?火力潜在ばっかり大杉るんだってすぐ産廃になるくせに費用対効果が少なすぎなんだよ! --  &new{2015-10-18 (日) 17:57:54};
--消費30%とか今のTMにいるか?APPRとTMマスタリーがあるからPP無くなったとしても2、3回分撃てば30くらいは回復してるしGuRaならトラップがある。今輝けるだけいいだろ(出ても注目すらされないのもあるし --  &new{2015-10-19 (月) 09:15:43};
---Tマシ握っててPP困ることってあんまりないよね。「お、なくなったな」のタイミングでちょっと回復系の行動取ればすぐ50~80くらいは回復できるし。費用対効果に関してはどの武器強化したっておんなじことだよね。30%減だって40%減みたいな上位互換が来る可能性は普通にあるし、それ考えたらどんな潜在でも強化する意味なくなっちゃうし。この先によりよいものが出ることを考えるのもいいけど、今出来るベストを尽くすのもゲームとしては大事じゃない? --  &new{2015-10-19 (月) 16:23:19};
--どんな武器でもいずれは型落ちするのがオンゲ。自分にはこれがTMGとしては初の10603だけど、めっちゃ満足して使ってるよ。GuRaならボムやキリングも相まってPPに困ることないから、今の潜在でいいと個人的には思う --  &new{2015-10-19 (月) 23:00:17};
--お前ネトゲに向いてないよ。悪いこと言わないからしばらく休んどき --  &new{2015-10-20 (火) 04:03:06};
--○○が来たら産廃になるって言うやつ未だにいるのな。EP4実装でスカルを産廃にした武器もそのあと実装される武器で産廃になり、スカルを産廃にした武器を産廃にした武器もそのあと実装される武器で産廃になり、スカルを産廃にした武器を産廃にした武器を産廃にした武器もそのあと実装される武器で産廃になり、スカルをry マジレスするとEP4で上位とか☆14が実装されたとしてそんなすぐ手に入ると思ってるのか? --  &new{2015-10-21 (水) 18:51:31};
--今更スカル作ろうとしてる奴が☆14手に入れられると思ってんの? やる気あるやつは全員アーレス握ってるから --  &new{2015-10-25 (日) 23:36:48};
---盛大な釣り針ワロタ --  &new{2015-10-25 (日) 23:41:59};
---釣り針に餌付け忘れて針むき出しになってんな --  &new{2015-11-06 (金) 10:53:00};
--木主の産廃っていう言い方が悪いけど実際問題、火力潜在だとすぐに上位互換が出るのは事実だから使い道の残るPP軽減のほうが良かったっていうのは同感 というかこれがPP軽減だったらヤスミ8000とあわせることで完璧なまでに使い分けが可能だったのに・・・ --  &new{2015-11-01 (日) 12:26:55};
-属性58って属性60とどのくらい差がでるんだろうか(白目 -- [[木主]] &new{2015-10-20 (火) 07:19:03};
--1%未満かな。ほぼ見栄えの問題くらいの誤差と言っていいから、気になるなら金バッヂ集めて夜桜で上げるとかかねー --  &new{2015-10-20 (火) 07:44:08};
-500ポイントボス直で石600個集めるのとこの子のドロップ狙って頑張るのってどっちのほうが早く終わるのかな(´・ω・`)全然落ちてくれないから気が遠くなりそう(´・ω・`) --  &new{2015-10-19 (月) 16:02:45};
--落ちるのは500pt稼いでる間に出れば超ラッキー、ぐらいでいた方が精神衛生上いいと思う。結局属性強化考えたら同じ時間かけて石がより多く集まるほうがいいし、1000pt分雑魚倒したところで出る可能性は鼻毛の先くらいしかないし…。 --  &new{2015-10-19 (月) 16:18:36};
--(´・ω・`)スカル4個を属性60にしてもエリアドロップなんてなかったわよ。そんなの期待しないで普通に石で交換しなさい。 --  &new{2015-10-19 (月) 16:27:28};
--みんなありがとう(´・ω・`)おとなしく石ほりほりしてきます(´・ω・`) --  &new{2015-10-19 (月) 16:40:31};
--ハンスの70体倒せかたすのに500pt超えても倒し続けてたらさっき拾ったソーサラーやけど --  &new{2015-10-19 (月) 22:40:03};
--別武器で全く同じ事したが、石集めながらドロップ待ちが同時に出来るんだから考える必要なくね?って結論に落ち着いた --  &new{2015-10-20 (火) 04:04:58};
--私の特別弱いメンタルでは、ボスに行って気分転換しないと崩壊します。それはそれとして500pt貯めるのってEトラ次第だけどボスより結構時間かかる(気がしている)し、500ptボス直でいい気がしてる。 --  &new{2015-10-23 (金) 15:54:40};
--私のように常設実装の頃からずっとフルブでガルグリ狩りまくっても未だに13が1本も落ちてないような運格差ゲーだから、ドロップに期待するのはやめたほうがいいですよこのゲームでは(白目 --  &new{2015-10-26 (月) 12:58:48};
--黒の領域は道中ptがくっそ面倒だな あれさえなければすぐ貯まるんだろうけれども --  &new{2015-10-30 (金) 11:55:57};
-こいつ作り終わったけど他の13TMGと比べても滅茶苦茶使い勝手悪いな…使うけどさあ --  &new{2015-11-15 (日) 14:21:35};
--そうか?今までも射撃系の武器はHS狙うように使っていたせいかそこまで不満はないけどなあ。GuHuで使おうとすると魅力半減だろうけど --  &new{2015-11-15 (日) 15:33:14};
--オフス・夜桜・アーレスは明らか使い勝手がいいだろうけど、デメリットに目が行くヤスミ以外は十分使いやすいと思うんだがなぁ。 --  &new{2015-11-16 (月) 05:52:28};
--GuRaに慣れてる人とそうでない人で火力差は出るだろうね。これを機にGuRaの立ち回りを練習するいい機会が得られたと思えばいいんじゃないかな --  &new{2015-11-16 (月) 05:54:21};
---慣れたら慣れたでラサハ最強になるからな… --  &new{2015-11-24 (火) 23:57:48};
--これが使い勝手悪いってことは木主はGuHuだな --  &new{2015-11-16 (月) 06:16:09};
---他の武器握ったことないけどGuHuでこれ使ってて満足してしまう自分は幸せ者だろうか(知らないという意味で) --  &new{2015-11-26 (木) 15:13:57};
--スレイヴに比べたらましじゃね?スレイヴはPPを意識しないとダメだからなぁ…。こっちは弱点さえ当てれば発動するから精神的にこっちが楽。デザインと射撃音はあっちが好きだけどね。 --  &new{2015-11-16 (月) 16:44:02};
--使い勝手がいい☆13TMGの中にネメシスも入れてあげてください... --  &new{2015-11-26 (木) 16:36:04};
--浮上とかでもない限り適当やったってHSだの弱点だの当てられるからラサハより好きだなおれは --  &new{2015-12-16 (水) 18:11:21};
--メインに使ってるPAにもよるんだろうな。サテ、シフピリ辺りは弱点に吸われてご機嫌なんだが --  &new{2015-12-26 (土) 19:39:03};
-質問ですが、ヘッドショットにも潜在乗りますか? --  &new{2015-12-27 (日) 16:25:54};
--乗る。勿論体術系PAでは乗らない --  &new{2015-12-30 (水) 10:03:38};
-この武器5スロで十分かな? --  &new{2015-12-30 (水) 23:41:19};
--それでダメだと思う理由がわからんわ --  &new{2016-01-06 (水) 01:45:30};
--内容によるといいたいけど、★13の時点で問題ないんじゃないかな--  &new{2016-03-23 (水) 20:06:34};
-まだ正確な情報がないままの質問おゆるしください。 EP4で追加されるミリタリー系のTMGはオフスよりは素ステが低く、潜在は(弱点に6%+クリティカル時10% 計16%)らしいのですが、Gu/Raでクリティカル系って相性悪いでしょうか? あとスカルの完成品とミリタリー系の完成品では威力に結構差がでるでしょうか? 出るようでしたら乗り換えようかと思ってます。 -- [[きぬし]] &new{2016-01-18 (月) 11:49:03};
--PVの東京石交換シーン見るにどれも攻撃力はインヴェ>東京系>オービットって感じなのでゼロクリ振らんでいいこっちでいいと思うよ。Gu/Raじゃどうやっても55%止まりだし・・・ってかこのクリティカルダメージ追加は弱点外でも適用されるんかね? --  &new{2016-01-18 (月) 12:22:53};
--Guツリー自体にゼロクリあるし、GuRaでもクリティカル潜在と相性が悪いということはない。ミリタリー系については実装されないと確かなことは何も言えない。が、生放送の情報通りならオフス>新13>アーレスらしいから、潜在発動時でスカル>アーレスな事を考えるとわざわざ乗り換えるほどの差は出ないと思われる --  &new{2016-01-18 (月) 12:24:45};
--今PV見なおしたけど無強化で射撃力1070だからインヴェイドとオフスティアの間だね ただまあGuRaだとゼロクリ発動させて弱点当ててようやく期待値6%+5%だし、条件の厳しさ考えるとアーレスやスカル以上の武器持ってるなら見た目目的以外で取る意味は薄い気はする --  &new{2016-01-18 (月) 21:28:52};
---特殊能力分引くの忘れてた -25で1045やね インヴェイドのちょっと下か --  &new{2016-01-18 (月) 21:31:24};
---25って何付いてんだ? --  &new{2016-01-18 (月) 22:17:03};
---アビⅢとミューテⅠだったヨ --  &new{2016-01-19 (火) 20:29:54};
-戦道でドロップいたしました。 --  &new{2016-09-27 (火) 22:16:57};
-新アドの白ノ領域は輝石の代わりにチャンドラがドロップするそうだが、これを機にNT化しないもんかねぇ。ついでに第2潜在とかも・・・ --  &new{2017-08-09 (水) 01:23:03};
--今までの潜在がパワーアップして・・・どうなるんだ? --  &new{2017-08-09 (水) 01:38:43};
--新ADの黒領域で素ドロしたよ・・・アルタTMGだと思ってたのに裏切られた感がハンパない;w今更どうしろとorz --  &new{2018-04-30 (月) 13:24:06};
---おま俺 --  &new{2018-05-02 (水) 22:55:07};