Comments/スティレットG・シリーズ のバックアップ差分(No.3)

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[[スティレットG・シリーズ]]

-日常の装甲無し状態になれないのに、肩部パーツや脚部ウィングはアクセで別扱いはちょっと酷い…肩・背・足・左腕でアクセ埋まって遊びようがない… --  &new{2017-06-07 (水) 18:48:47};
--加えて絞られ過ぎ&細分化されすぎでどれもまるで揃わないから再現すらままならないっていう… --  &new{2017-06-07 (水) 18:52:34};
--とは言え完全再現を狙うのではなくパーツとして使用するのであれば、特徴的過ぎる外装はアクセサリーとして分離してパーツ部分はシンプルにした方がいいという事情もあってだな・・・ --  &new{2017-06-07 (水) 18:57:28};
--軽装バージョンが含まれないのは本来のFAGだと出来ないからだよ --  &new{2017-06-07 (水) 19:11:11};
--これあくまで「プラモデルの」FAとのコラボなんでアニメ初出の非武装状態は無理だろ。アニメ初出の充電口の形も違うしな --  &new{2017-06-07 (水) 22:26:13};
---なおアニメOPEDのミュージックディスク --  &new{2017-06-07 (水) 22:50:31};
-ヒルベルトアーム「そうだな」 はともかく、排出もスティGなりきりアクセとかみたいに箱じゃなくバラバラ、パーツもバラバラ、日常モードにもなれないと中途半端でどうにかするには難易度が高い…のが問題? あとお尻の割れ目がなくて膨らんでるのと、充電口おかしくない? --  &new{2017-06-07 (水) 19:11:50};
--フレームアームズガール(アニメ)じゃなくフレームアームズ/フレームアームズガールとのコラボのせいだな アニメ準拠で見て違和感のある面はだいたい全部おおもとの製品のせい --  &new{2017-06-07 (水) 19:42:45};
---本家製品の差込口=フライングベース用の穴はこんな形してないし(モールドを真っ黒に塗り潰せば多少近くなるが…)、尻は割れ目どころかシワまで作り込まれてる徹底ぶりだぞ。日常モードはアニメオリジナルだけど --  &new{2017-06-07 (水) 20:50:03};
-FAGのファン的にはやっぱこのポリキャップはいってそうなマウント的な肩とか足の穴っぽこって嬉しいもんなんだろうか。マウント部位はいいのだが、この穴っぽこがあるおかげで足の見た目すごいいいのに羽付けないと使いにくい・・・。いっそレッグパーツと一体でもよかったのに。あとアクセ枠きつすぎてなりきりセットするとなんも他つけられないのちょっとどうかと思う --  &new{2017-06-07 (水) 20:52:29};
--スティレットの特徴的な部分ばかり狙ったようにアクセにしてPSO2のアクセと併用できないようにしてるあたりほんと何も考えずに作ってんだなぁ…って感じだわ --  &new{2017-06-07 (水) 21:05:49};
---元々が組み替え上等なシリーズなのでその発送は三流 --  &new{2017-06-07 (水) 21:11:49};
---羽根も一緒にしたらACSクレイドル付けられないじゃん何言ってんの --  &new{2017-06-07 (水) 21:17:19};
---こういうのってテンプレアクセ最大化で動かしてるっていう --  &new{2017-06-07 (水) 21:30:02};
---スーパーと通常スティレットを同時にやろうとしたら肩をアクセ化して着脱するしかなくね? --  &new{2017-06-07 (水) 21:33:58};
---羽根とクレイドルの干渉なんざそれこそプラモの改造よろしくアクセ側の調整でどうにでもなるんだよなぁ…対してアクセサリー枠の上限はPSO2の仕様上の問題で工夫も何もないんだぞ? --  &new{2017-06-07 (水) 21:48:24};
---どうにもならんでしょかなり羽根の横幅広いぞ --  &new{2017-06-07 (水) 21:54:46};
--傲慢すぎるかもしれんがFAコラボはフル装備、素体、アクセで3つに分けて欲しかった --  &new{2017-06-07 (水) 21:22:21};
-アーキテクトとマテリアもコラボしないと非武装状態の再現無理なのな… --  &new{2017-06-07 (水) 21:37:45};