Comments/ストーリー時系列 のバックアップソース(No.31)
[[ストーリー時系列]]

-プレイヤーキャラがアークスになって二ヶ月かそこらのできごとなんだな。 --  &new{2013-03-19 (火) 04:03:39};
--で、全職Lv50になるまで、リアルに大体4ヶ月かかるという罠・・・(1日4時間を目安に) --  &new{2013-03-21 (木) 09:54:31};
--まあPCたちはタイムリープしているからな。暁美ほむらや、古手梨花のように… --  &new{2013-03-22 (金) 07:55:19};
--無限ループって怖くね --  &new{2013-03-25 (月) 09:27:09};
--たった2ヶ月で龍族との確執を解消し、リリーパ族との接触に成功し、創世器を生み出した刀匠を前線復帰させ、龍族の長たるロの一族と対等に対話し、あのダークファルスの復活に関わり、撃退を成功させ、六芒均衡からも一目置かれる地位を確立し、アークスの裏の始末屋のパートナーカードまで貰ってしまうプレイヤー。 --  &new{2013-03-30 (土) 15:06:44};
---そしてそこまでやっても偉い人から功績を称えられるでも賞やなんかをもらえるでもなくヒラの尖兵に甘んじるいい人止まりのプレイヤー。 ちなみに創世器を作ったのはジグさんじゃないっす。 --  &new{2013-08-26 (月) 14:37:18};
--別ゲーだが、戦車学校に入って2ヶ月で人外の強さまで到達する奴もいるけどな。 --  &new{2013-04-10 (水) 04:35:35};
---一周目の奴か?あれは元々そういう奴なんだが。 --  &new{2013-05-04 (土) 08:16:31};
---PSO2のプレイヤーキャラもプレイヤーの知らない所で何かやらかしてた感じだが…。 --  &new{2013-05-06 (月) 02:12:08};
---あれもループものだから状況的には似たようなものじゃないか? --  &new{2013-07-09 (火) 07:47:25};
-4月17日ショップフロア クーナイベント有り。選択肢4つでした。キーマターと日が被ってるのでどう追加して良いか判らないので、此方に・・ --  &new{2013-03-29 (金) 20:31:35};
-日にちの背景色が黒に近いため、その日の出来事が多いと区切り線が少々見にくい感じが…… --  &new{2013-04-09 (火) 04:24:52};
--デフォに戻してみた --  &new{2013-04-14 (日) 20:15:02};
-こう時系列順にみると、ハドレッドとの出会いって結構初期にあったのね --  &new{2013-04-16 (火) 10:44:04};
--DF本体戦後のイベントボード「エンド・クラスタ」の日付は表示されないけど、多分4/1中っぽいね。……いくらなんでも3/31〜4/1忙しすぎるだろうと。 --  &new{2013-04-17 (水) 12:04:13};
--アークス戦技大会の日取りも凄い。DF襲撃(4/1?)後に開催を決めて、告知して、開催が9日。 --  &new{2013-07-02 (火) 04:02:09};
---ほぼ瞬間移動と即時全員連絡でアークス任務も日帰りばっかっぽいし企画側が間に合うなら1週間もありゃ十分なんじゃない?デートの約束とかは知らん --  &new{2013-07-02 (火) 05:17:00};
-閲覧したイベントフィールドはギャラリーみたいに見返せたらいいのにな。ショップエリアにシアタースペースみたいなの作ってくれないかしら>運営 --  &new{2013-06-18 (火) 08:13:36};
--ちょくちょく選択肢が出るのもあるから違う選択肢選んだときの会話とか気になるんだよね。今のところ自力で確認するには2キャラ目作るしか無いというのが… --  &new{2013-06-18 (火) 13:38:47};
---見た後にパイプでキャンプシップに戻ってクエ受け直したら見れたと思うけど --  &new{2013-06-20 (木) 12:03:23};
---↑それじゃめんどくさいじゃない。 --  &new{2013-07-09 (火) 07:48:58};
--イベントフィールド一覧実装してもらえないと後付設定が多すぎるのもあってわけがわからん。ストーリーあらすじ程度の機能だけでもあるとないじゃまだあった方がいい。 --  &new{2013-10-03 (木) 19:31:40};
-episode2はepisode1クリア条件って噂聞いたけど実際どうなんだろう? --  &new{2013-07-09 (火) 06:55:55};
--多分そうなるだろうね、1と2をバラバラにしたらまず殆どのプレイヤーの理解が追いつかないだろうし、episode1をクリアさせておくためのキャンペーンまでやってるわけだし、確定でよさそう。 --  &new{2013-07-13 (土) 05:20:32};
--旧PSOのEP1EP2みたいに話が独立してるワケじゃないから、いきなりEP2から始めたら流れがわからんでしょう。 --  &new{2013-08-09 (金) 04:14:54};
-毎回毎回シオンのセリフが、作家の「俺(私?)こんな小難しい言い回しできるんだぜ(ドヤァ」感が露骨すぎて気持ち悪い。  のはもうどうでも良い。何でぽっと出の始末屋が良い所もっていった風な話になってんだよ。そこまでの壮大な物語は何だったんだよ。リア充先輩放置すんなよ。気になんだろうが! --  &new{2013-08-14 (水) 01:09:29};
--そういや行方不明からリアルではもうすぐ9ヶ月か……裏技で呼び戻せるとは言えこんなに長いことパトカ使えないのはどうなのか --  &new{2013-08-14 (水) 01:42:49};
--適性がないのに夢を追い続けてたニューマン♀のその後も某レベル0の少年とかがぶち切れそうなことになってるし、PSPo2iのエンディングがすげえ切なくて良い話だったから期待してたのに、少なくともエピソード1は肩透かしの方がでかくて残念。まあ切ないって点では悪くは無かったけど、シナリオじゃなくて最後の止め絵の出来に助けられたって感じだったしなあ。 --  &new{2013-08-14 (水) 01:56:39};
---PSU系列はともかく、PSOが救いのある話だったことはあっただろうか… --  &new{2013-08-14 (水) 03:07:07};
---まあ全員生還大団円とはいってないよな、歴代も。赤のリコさんとか。ルートによっては生存エンドなんだっけ?でもまあ、今作の始末屋が「やべえ、メインエピソード終わらせるわけにはいかないから何か別キャラの話入れてお茶濁しとこう」的な後付けテンポで割り込んできたのがかなりウザい。最初からエピ1はこいつの話にしとけば何も問題なかったものを…… --  &new{2013-08-14 (水) 11:46:16};
---先の展開への伏線を仕込んでおくなら最初からしとかなきゃいけないはずなのに、新キャラ登場する段階まで進んでから思い出したように各地のイベントフィールドに伏線を後付けして、かえって無理やり登場させてる感が凄まじいね。まさか本当に後付け設定で生まれたキャラなのか・・・。 --  &new{2013-08-23 (金) 09:11:12};
---↑補足。後付けってつまり、アップデートでイベントフィールドを追加した事ね。そのせいでアップデート前からやってる人たちは???がいきなり逆上して、自分のほうが「???」になってしまった。自分はマタボ進めてなかったから先にイベント見たけど。 --  &new{2013-08-23 (金) 09:23:13};
--今しがたEP1が終わったが、120%同意する。 --  &new{2013-08-24 (土) 14:31:50};
-EP1を8章で終わり(もしくは9章としてDF戦入れる)にして、今の9章と10章は独立した番外編として出してくれればまだ良かったかな・・・ --  &new{2013-08-26 (月) 04:54:17};
-そろそろ本気で一日が24時間じゃない説を考えるべきだと思う --  &new{2013-09-08 (日) 04:44:00};
--実際問題、一日が24時刊なのは地球の周期が由来なんであって、地球と関係無い彼らの生活周期が地球人と同じ方が不自然ではある。使ってる時間が"オラクル標準時間"的なものであれば、各惑星の朝とか夜とかとも関係無いはず。 --  &new{2013-09-08 (日) 05:23:55};
--だがそれならそれで「こういう感じなんですよ」って明確にしておかないと、結局ただの後付け設定になってしまうのよな。作中からそれを嗅ぎ取れる部分もないと思うし、何も言わなきゃ「我々と同じお約束」だ。それが問題ないってんなら、実は全員本当に日本語を喋ってるって設定で、全ての始まりは2019年の世界大戦を生き延びた日本の宇宙開発事業だった、とか言うのも通っちまうぞw --  &new{2013-09-22 (日) 08:30:07};
--ウォパル自転めっちゃはやいじゃん --  &new{2013-09-26 (木) 12:33:05};
--24時間じゃない説でないと、もう説明つかないよね。ただ単に24時間という区切りなのは同じで1時間の長さ自体が違う、とかにすればイベントで25時以降が存在しないのも説明は出来る。それはそれで砂塵の奥での選択肢による時間差がすごい事になってしまいそうだ。でも、時間そのものが25以上あるって場合だと却って砂塵の奥での時間差、わざわざ片方だけに早い出撃だと言い出すのもおかしい気がする。 --  &new{2013-10-03 (木) 19:28:06};
--それ以前に1年265日、12月まで、1月は28日、30日…は暦的に、リアルと同じですな… 地球からという設定になっているのでしょうかな --  &new{2013-10-17 (木) 00:33:48};
--365日の間違い。 --  &new{2013-10-17 (木) 00:34:49};
--相対論だと絶対的な時間って存在しないんだっけ?マザーシップ内の時間の流れを正確な時間と定義するなら、各惑星に降りた人達は時間の流れが早く感じたり遅く感じたりで時差ボケが大変だろうな。 --  &new{2013-12-27 (金) 07:50:30};
---あまり関係ないけど、アークスシップの動く速度はキャンプシップや惑星の上にいる時とは違うと思うし、重力の強さも惑星と宇宙船とでは違うはずだから、理論上は惑星に降りれない住民たちとアークスたちとの間で時間の流れに違いが生じるんだよな。詳しくないのでどれくらいの差になるかは分からないが・・・数十年単位で見れば1歳や2歳くらいはズレるんだろうか。弟や妹より年下になってるキャラとか登場するかな --  &new{2014-01-07 (火) 05:48:36};
---つまり、ティアだけ連れ回したらパティより歳上に… --  &new{2014-01-19 (日) 04:16:08};
-他のパーツは一体何所に?のイベント、ゼノが「随分前に見つけたあのパーツ」と言ってるが、まだ二週間も経っていないはずじゃ…… --  &new{2013-10-03 (木) 19:18:19};
-シナリオを違和感なく進めるなら8章クリア→緊急クエのエルダー戦→11章→9章って順で良いよね?10章終わってから11章とかエルダー戦やったら漸く納得できる感じになったけどシナリオの組み立て方がイラッと来るわ。 --  &new{2013-10-20 (日) 02:35:19};
-ストーリーがこんなに面白かったのに俺は今までやっていなかったのか…(´・ω・`) --  &new{2013-11-24 (日) 23:42:53};
--ストーリーまとめとか欲しいわ --  &new{2014-02-18 (火) 23:23:47};
-ストーリーがちぐはぐなのは置いといて展開的には嫌いじゃない。ダークサイドに落ちたテオの今後や、ゼノの訓練の結果や、エコーとカロマッツの凸凹コンビとか・・・。で、マトイちゃんメインはまだかね? --  &new{2013-12-25 (水) 22:31:10};
-なんか皆24時間がどうのとか気にしてるっぽいけど。プレイヤーはそもそも時間移動してるんじゃないの? --  &new{2014-02-27 (Thu) 12:53:08};
--プレイヤーキャラは時間移動しててもそれ以外が時間移動してるわけじゃない。そこが問題で。 --  &new{2014-04-21 (月) 20:48:58};
-DF復活して9章のマター進めてる最中に、道中のモノリスイベント(通常)で何事もなかったようにゼノが出現した。お前さん行方不明だろ…。 --  &new{2014-03-25 (火) 07:18:20};
--進行のさせ方によっちゃ再誕の日の後のバージョンのゼノとゲッテムハルトが両方ともロビーに居る、とかいう状態が再現できちゃうしな……。 --  &new{2014-05-24 (土) 19:10:12};
-ゲッテムもうちょっと我慢すればルーサー殴りに行けたのにな --  &new{2014-06-01 (日) 15:51:13};
--ゲッテムがDF解放しないとルーサーが表舞台でてこないって話があったからどうあがいても彼はルーサーを殴れなかったんですよねぇ --  &new{2014-06-01 (日) 16:15:18};
--そういやゲッテムさんがDFを復活させる方法としてクラリッサを持ちださせた事が謎すぎる。ルーサーが吹聴したわけじゃないだろうし、一体誰が封印されてる事すら機密だったDFの開放方法を吹き込んだのか・・・まさかのシャオ陣営だったんだろうか・・・ --  &new{2014-06-17 (火) 18:52:21};
-これキーマターとかシオンのイベントとかって見返せる?やっぱり新キャラ作らないと無理? --  &new{2014-04-19 (土) 01:42:28};
--ニコ動にいくつか動画上げてくれてる人がいるからご覧あれ。 --  &new{2014-04-26 (土) 15:06:45};
--いいかげん、キーマターを見直せる機能が欲しいな。 --  &new{2014-05-05 (月) 17:46:35};
--イベントフィールドまで全部見せろとは言わないけど、キーマター回想くらいはしたいよね。あらすじ機能って本当にさらっとした文章だからね…… --  &new{2014-06-01 (日) 16:33:45};
-最近サブキャラでストーリー進め直したけど意外と回収されてる布石多くて驚いたわ。問題は初回プレイでお前何言ってるんだってなって全く記憶に残らないこと --  &new{2014-06-08 (日) 22:47:06};
--EP1は基本置いてけぼりなってEP2で回収されてなるほどなぁ・・・ってなる感じだしなぁ・・・ --  &new{2015-10-18 (日) 15:54:53};
-思えば主人公がアークスになってからまだ5ヶ月しか経ってないんだよな…時系列的に。主人公忙しすぎだろ… -- [[s]] &new{2014-06-19 (木) 17:32:49};
--コナンなんてあれだけ事件がいろいろ起こってて一年もたってないんだぜ? --  &new{2014-07-14 (月) 15:08:35};
-EP2のラストストーリーの予告ムービーを見て、ゼノやレギアスが主人公のことを「見覚えがある」って言ってた理由が予想できた ・・・もうちょっと捻って欲しかったなぁ --  &new{2014-07-07 (月) 22:36:51};
--EP2終わってなかったんだって事実に驚いたw --  &new{2014-07-07 (月) 23:03:31};
--予想できるのはわかるけど捻ろとかは実際にそうだったら言え --  &new{2014-07-15 (火) 00:43:23};
-明後日からのやつアイテム集めとかイベントは砂漠かな? --  &new{2014-07-14 (月) 15:06:10};
--10年前のマトイに会うのが浮遊大陸だから主に浮遊と砂漠じゃないかなぁ --  &new{2014-07-14 (月) 16:42:36};
-2月半でDFの襲撃にあうってのもなかなかひどいよね・・・ --  &new{2014-07-17 (木) 21:34:08};
--訂正 2月半で2度もDFの襲撃にあうってのもなかなかだね・・・ --  &new{2014-07-17 (木) 21:35:00};
-A.P.228は折りたたみかな? --  &new{2014-07-18 (金) 10:48:17};
-EP2最終章メインイベント最後が埋まってないのは選択肢間違えてるからだろうか…? --  &new{2014-08-08 (金) 14:13:35};
-EP2後半から俄然面白くなってきたが早足でやってきたせいでキーマター以外のイベ殆ど見てなくて後悔してるわorzもう回収出来ないんだっけ --  &new{2014-08-09 (土) 17:19:15};
-10年前のがないんだけど作っていないのかな?上に折り畳みって書いてあるけどないな --  &new{2014-08-21 (木) 09:43:42};
-EP3-5までアタックをかける猛者はいないのか・・? --  &new{2015-09-21 (月) 17:58:32};
--EP1・2の時間遡行で時系列分かんねーよって作られたページだし、EP3は遡行しないからクロニクル参照で良いだろう。 --  &new{2015-11-10 (火) 11:58:20};
-EP3-7のラストが見れない···
外伝グランゾ以外クリアの状態で見る方法ってありますかね --  &new{2015-12-15 (火) 13:04:10};
--YouTube --  &new{2015-12-21 (月) 12:31:12};