Comments/セイガーランチャー のバックアップ差分(No.28)

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[[セイガーランチャー]]

-アイコンがぱっと見リドゥルティブに見える --  &new{2016-01-28 (木) 11:47:03};
--で?だから?? --  &new{2016-01-28 (木) 23:49:08};
---なんでお前そんな喧嘩腰なの?冷静になれよ --  &new{2016-01-29 (金) 01:38:45};
-潜在は「勇気の証」
1で「一定間隔でHPが回復し、与ダメージが7%上昇」でした。 --  &new{2016-01-28 (木) 11:50:26};
-爆発エフェクトがどう見てもコジマ爆発だけど、この世界の地球も大地が汚染されつくされてる可能性が・・・ --  &new{2016-01-28 (木) 12:00:47};
--もしくはニュード汚染の可能性もあるぞ・・・ --  &new{2016-01-28 (木) 12:54:14};
---どっちにしろ深刻な汚染だなぁおい・・・ --  &new{2016-01-28 (木) 16:23:57};
---除染は出来るが解毒手段が無く緩慢かつ確実な死を与える方か、適応すれば生き、さもなくば結晶になって死ぬ方、どっちがマシなんだろう・・・? --  &new{2016-01-30 (土) 05:24:45};
--レスタの原液です(震え声) --  &new{2016-01-29 (金) 20:35:44};
--木主だけど、このランチャー砲門を上に向けたら完全に衛星軌道掃射砲だってことに気づいちゃったよ、もうおしまいだ・・・ --  &new{2016-01-30 (土) 01:08:57};
-性能だけ見たら上にオフスがいるんだけど、こういう見た目のランチャー好きだぜ・・ --  &new{2016-01-28 (木) 14:33:39};
-1つ拾ったが属性は交換で手に入る風が良いのだろうか? --  &new{2016-01-28 (木) 16:04:01};
--風で鑑定して、交換品で属性を上げるのがいいゾ。60にするときに属性変化するのが最適だゾ --  &new{2016-01-28 (木) 21:11:38};
-なんか納刀状態だとRPGにありそうな伝説の剣みたいだね。ほしいわ --  &new{2016-01-28 (木) 16:12:19};
-フーリエに似合いそうだな ランチャーだし --  &new{2016-01-28 (木) 17:04:30};
-やはり角ばったランチャーは良い --  &new{2016-01-28 (木) 17:50:17};
--コレでスフィア構えてみたいな --  &new{2016-01-28 (木) 18:39:50};
-セイガードライブ?セガドライブ?〇ガドライブ? --  &new{2016-01-28 (木) 20:36:27};
--それいじょういけない --  &new{2016-01-28 (木) 20:57:12};
-新型のコジマ兵器か・・・ --  &new{2016-01-29 (金) 02:07:18};
--次は社長砲かな --  &new{2016-01-30 (土) 14:49:22};
-RaHu + 他に有用な☆13を所持している場合に限った話だと、その☆13+ロリ男でいいかも?使い手の腕に左右されまくる弱点こそあるけど、上手く使えばロリ男は4桁回復連打してくれる。乙女のないクラス構成と武器パレに空きがないタイプの人、オービットの潜在が戦闘スタイル上相性悪い人むけかな? --  &new{2016-01-29 (金) 08:08:17};
--何を言ってるかさっぱり分からない --  &new{2016-01-29 (金) 08:21:49};
---セイントローリオでしょ。弧月に腕も糞も無いだろと。いちいち切り替え面倒くさいし作れるなら自動回復と火力持ち合わせたこっちでよくね --  &new{2016-01-29 (金) 08:33:27};
---ロリは潜在が10%発動だからコスモスなりで大量の手数で巻き込む形をとらないとまともに回復しない。かといってセイガーの40秒間隔では本当に回復が欲しい場面じゃ乙女が発動してあまり意味が無い。これ1本で済ますか、オフスやオービット+αで良いとこ取りするかはその人の面倒さ加減と好み --  &new{2016-01-29 (金) 09:35:26};
---ファ、40秒!?セレスタくらいの感覚だと思ってたんだが回復はアテにならねえな… --  &new{2016-01-29 (金) 09:37:52};
---枝3 情報によると40秒間隔でHP100%回復発動らしい。さすがに40秒でHP1000~2000(タフ勢)回復なら、小まめに回復連打できるセイントローリオか、単に回復が空気要素火力武器として使ったほうがいい --  &new{2016-01-29 (金) 09:40:56};
--まぁ自動回復はおまけだろうってことは想像に難くない。火力+弧月蝕ならともかくね --  &new{2016-01-29 (金) 08:52:16};
--火力重視で耐久無視してた人にはこの潜在回復は期待しないほうがいいみたいだね。程よく耐久ある人はマッシブの間、大技や状態異常技以外回避する必要がなくなるかも。 --  &new{2016-01-29 (金) 18:22:43};
---早々に乙女発動しちゃうから廃人クラスに盛らないと意味ないぜ。滅多に被弾しないからメイト節約の気休めにって考えならいいけど --  &new{2016-01-30 (土) 15:47:24};
-これにネメシス、スレイヴ、オービット、オフスティアのランチャーを合体して5人で撃つわけだな。 --  &new{2016-01-29 (金) 12:22:39};
--アーレス博士を弾いたおまえはゆるさない --  &new{2016-01-29 (金) 12:49:53};
---あいつはもう寝かせてやれ --  &new{2016-01-29 (金) 14:16:34};
---死ぬほど疲れて(ry --  &new{2016-01-29 (金) 14:22:03};
---きっとアーレスはシルバーみたいな単独で行動するタイプなんだよ --  &new{2016-01-29 (金) 17:15:34};
---アーレスは弾頭じゃね --  &new{2016-01-29 (金) 21:01:41};
--接続するなら機械的な☆13ランチャーである、オービット・イデアル・セイガーのトリオじゃね? --  &new{2016-01-29 (金) 17:03:23};
---グレート合体でGXバスターか・・・! --  &new{2016-01-30 (土) 05:16:06};
--紅一点の夜桜ちゃんも、忘れないであげて下さい --  &new{2016-01-29 (金) 22:32:08};
---グッバイファイア「待ってろすぐ行く」 --  &new{2016-01-30 (土) 03:37:21};
---消火器がレッド役か --  &new{2016-01-30 (土) 15:22:21};
--インヴェイド「解せぬ」 --  &new{2016-01-30 (土) 05:08:01};
---インヴェイドは敵から味方に一時参入後すぐ死ぬ役 --  &new{2016-01-30 (土) 06:41:44};
---後半オフスになって生き返って正式な追加戦士に --  &new{2016-01-30 (土) 14:56:13};
--お前ら楽しそうだなw大好きだわw --  &new{2016-01-30 (土) 15:06:11};
--ネメシス「白ランチャイ」、スレイヴ「黒ランチャイ」、オービット「青ランチャイ」、オフス「白ランチャイ」、セイガー「黄ランチャイ」 --  &new{2016-01-30 (土) 15:24:36};
---「お前ら集合や。なんかおかしいとこあるな。わかるか?・・・・・赤おらんやないかい!!」 --  &new{2016-01-31 (日) 02:06:51};
---誰かキャストで色もそろえてやってくんねーかなこれww --  &new{2016-01-31 (日) 20:50:56};
---よく見たら白ランチャイ二人おるやないかいw --  &new{2016-02-01 (月) 01:23:39};
---お前らホント仲良いなwww --  &new{2016-02-01 (月) 01:28:21};
-勇者には2通りトドメ演出が合って、ソードでトドメをするかランチャーぶっ放すか・・。2通り分の武器用意するとは分かってるなw --  &new{2016-01-30 (土) 05:37:26};
--そうそう、実質最後の勇者が工具フィニッシュだったので忘れてたが一号ロボ(主人公)は剣、んでグレート合体は大砲が付くというのがお決まりだった --  &new{2016-01-30 (土) 05:43:04};
---・・・と思ってたが。初代勇者のエクスカイザーは大砲なしだったな。ちょっとインペイルノヴァされてくる(ブレイブサーガ話 --  &new{2016-01-30 (土) 05:47:08};
--トンカチ「ガタッ!訴訟も辞さない ドリル「お前は座ってろ 弓「お前もだよ --  &new{2016-01-30 (土) 05:45:52};
---胸からドーン!! --  &new{2016-01-30 (土) 06:20:19};
--バンカーで十分でした… --  &new{2016-01-30 (土) 07:16:05};
--怯んだ敵の止めにスフィアイレイザーがぴったり(威力を除いて) --  &new{2016-01-30 (土) 09:17:39};
--5人のちょっと無理のあるデザインの剣とか斧とか合体させて、CG空間にワープしてみんなで担いでブッパするんだよ --  &new{2016-01-30 (土) 14:54:28};
--初代はラグビーボール蹴とばすと''なぜか怪人の弱点になる''武器やったんで・・・ --  &new{2016-01-30 (土) 14:58:44};
---それ勇者ちゃう戦隊や --  &new{2016-01-30 (土) 21:16:58};
-カラーリングといい納刀時の形といいキングさよなライオンを思い出すのは自分だけだろうか --  &new{2016-01-30 (土) 18:59:16};
--同様のコーディネイトしたキャス男まで作った。後は檜山ボイスの実装を待つのみだ --  &new{2016-01-31 (日) 02:10:28};
-12連トリガーしたら2個SWで出たけど、強化するべきか悩む。 --  &new{2016-01-31 (日) 02:30:57};
-うちのキャラに装備させたら銃身が地面にめり込むんだけど・・・って思ったけど今って納刀位置かえられんだった。身長140cmの女キャラよりも明らかにでっかいね。こいつ --  &new{2016-01-31 (日) 02:44:52};
-上のコメントであったので、スフィアイレイザー撃ってみました。[[1>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=73434]][[2>http://mmoloda.com/pso2/image/73435.jpg]] -- [[木主]] &new{2016-01-31 (日) 03:50:09};
--すごく・・・勇者っぽいです・・・ --  &new{2016-01-31 (日) 12:21:14};
-トリガー回しで入手の可能性があるってのは入手のし易さ的にありがたいな --  &new{2016-01-31 (日) 15:05:45};
-これの弾Pドライブなん?(すっとぼけ) --  &new{2016-01-31 (日) 15:33:42};
-この威力上昇は常時だよな、威力上昇も40秒毎じゃないよな?! --  &new{2016-01-31 (日) 21:43:51};
--ジョージ --  &new{2016-02-01 (月) 18:08:50};
--40秒毎に威力が11%ずつ上がっていく?(上限なし) --  &new{2016-02-03 (水) 08:07:01};
-オービット「俺はPPを回復させるからHPはよろしくな」 --  &new{2016-02-01 (月) 02:16:41};
--これに尽きる。ランチャー同士でも違う武器に持ち替えりゃ納刀なるしPAうちはじめにこいつに変えて、いざとなったらオービットに戻すだけで十分便利なんだよなぁ --  &new{2016-02-01 (月) 02:29:06};
---オービットの方が火力高いんだけど。PA撃つときにこっちに持ち替えてもHP回復するだけで実質意味はない --  &new{2016-02-01 (月) 02:44:51};
---オービットの火力と比較して2%しかないのに意味がないと両断するか…たまげたなぁ。 --  &new{2016-02-01 (月) 19:06:58};
---オービットとセイガー両方持っててわざわざ火力で劣るセイガーに持ち替える意味ってなんだよ?レンジャーはトラップあるから武器しまうために持ち替える必要すらないんだけど?HP回復したいから持ち替えるのか?すげえアホだなw --  &new{2016-02-02 (火) 16:38:37};
---皆が皆オービット60にしてるわけじゃないだろ…お守りオービットはPP回復用、通常運用ランチャーでセイガー使うんだろうたぶん --  &new{2016-02-02 (火) 16:42:45};
---それ言い出したらセイガーが属性60とも限らないけどな。たんにセイガー使いたいやつがいろいろと勘違いしてて、それを指摘されて引っ込みがつかなくなっただけだろ。どっちにしろオービットあるならセイガーにHP回復以外の利点がないという事実は変わらんよ --  &new{2016-02-02 (火) 17:50:01};
---抜刀中のPP回復とまるやん? --  &new{2016-02-02 (火) 17:55:25};
---↑なお攻撃中はFo以外全クラスでPP回復止まるもよう。そしてオービットには通常攻撃のPP回復ブーストまであるもよう --  &new{2016-02-03 (水) 18:26:53};
---セイガーは常設されてる東京クエだからすぐ60になるけどな。 --  &new{2016-02-05 (金) 00:03:01};
---それだけが利点とも言う --  &new{2016-02-06 (土) 08:15:59};
---なんでヴィトルとは属性変えて使おうとしないんだ?2%の火力差でセイガー扱き下ろして属性一致の6%は無視しちゃう? --  &new{2016-02-06 (土) 11:40:49};
--納刀時メセタが回復する潜在のランチャーはよ --  &new{2016-02-01 (月) 13:55:29};
---そして裏からDODOに搾取される() --  &new{2016-02-05 (金) 20:50:40};
--オフス「火力担当です!」 --  &new{2016-02-01 (月) 17:35:53};
--セイントローリオ「40秒ごとwww」 --  &new{2016-02-03 (水) 17:42:30};
--チェインソード「セイガーパイセンってほんと火力すっごいっすよね!!憧れるなぁ」 --  &new{2016-02-03 (水) 18:12:17};
-アニメ最終回で孤高さんがこれでスフィアイレイザーするまで見えた --  &new{2016-02-01 (月) 08:56:29};
--ぼっちさん最後までRa縛り続けるのだろうか? --  &new{2016-02-01 (月) 17:34:54};
---どうだろう そもそもいつきちの後方支援()するためにわざわざクラスチェンジしたんだろ?いつきちのレベルが十分上がったら元の職に戻して覚醒()イベントやりそうだけど --  &new{2016-02-02 (火) 06:04:08};
---ぼっちさんの元クラスってGuだよな、これ装備できないな・・・ --  &new{2016-02-03 (水) 03:46:57};
-PP回復みたいに随時一定%回復し続ける潜在だったら壊れだったろうな・・・ --  &new{2016-02-01 (月) 17:22:43};
--あったよ、随時一定回復!(セレスタレイザーin生命の息吹 --  &new{2016-02-01 (月) 18:15:59};
---5秒ごとを随時と言えるかどうか悩ましいところだな --  &new{2016-02-02 (火) 00:20:45};
--それも数値次第ですわ、一秒に1~10回復とかならいらんのやで --  &new{2016-02-05 (金) 12:39:24};
-特撮だったらセイガーソード折りたたんでどっか空いてるところにはめ込んでファイナルシュートモードとかやりそうだよな --  &new{2016-02-01 (月) 21:23:17};
--勇者シリーズやエルドランシリーズでもありうる! --  &new{2016-02-02 (火) 18:16:06};
-ところで・・・セイガードライブってなんぞや? ゼンガードライブならなんとなくわかるが(スパ脳) --  &new{2016-02-02 (火) 05:39:16};
--もしかして:セガ+メガドライブ --  &new{2016-02-02 (火) 05:43:20};
-子供向けアニメなら第一話からセイガーソードは活躍し続けて、終盤の最終フォームでセイガーランチャー持つんだよなきっと --  &new{2016-02-02 (火) 06:33:24};
--ついでに活躍するのは12月あたりでクリスマス商法に合わせるんですね --  &new{2016-02-02 (火) 08:23:53};
---グレートセイガーとかになってロボもパワーアップしてゲタ履いてでかくなってるおもちゃも出るんだろうな --  &new{2016-02-02 (火) 16:39:53};
---トライアングル・クリスマス・アターーック!!子供心に、とんでもねぇ名前だ。たまげたなぁ・・・・と思った思い出 --  &new{2016-02-02 (火) 18:17:14};
-伝説の勇者か・・・個人的には前期シーズンにソード、中期シーズンにランチャー、後期シーズンで両方装備だな(ダグ並感 --  &new{2016-02-02 (火) 12:19:35};
--チェックミスとか・・・終盤数回しかグレート合体できないorz --  &new{2016-02-02 (火) 12:20:40};
--おうそれな、火鳥兄ちゃんが似たことしてたぞ。両方装備まではせんかったけどさ。でもたった1話のみ、グレート後に他全員と合体して超絶砲ブッパしてたな。どこぞではギャザウェイバスターとか言われてたような・・・ --  &new{2016-02-02 (火) 18:23:00};
--一号ロボがセイガーソードで、こいつは二号ロボが持って来るんでないかな?そしてグレート合体して両方を組み合わせると --  &new{2016-02-07 (日) 19:00:32};
---サポートメカが変型して1、2号グレート合体ロボの追加武器ってのもいいな。 --  &new{2016-02-15 (月) 20:45:20};
-トリガーで2本出たら乗り換えてやるよ(謎の上から目線 --  &new{2016-02-04 (木) 01:03:54};
--回復効果付きのアーレスランチャー的な立ち位置で快適でした(こなみかん --  &new{2016-02-04 (木) 16:31:07};
---わぁ快適そう(遠い目 --  &new{2016-02-04 (木) 22:50:07};
-ワイ氏トリガーにてこいつをドロップ。現行装備がアーレスの為こいつに変更を決意。なおオービットはお守り&ロビー装備として取得する予定の模様。 --  &new{2016-02-05 (金) 04:11:06};
--ワイ氏トリガーで2個ドロップも現行のアーレスから移行への踏ん切りが付かず --  &new{2016-02-05 (金) 05:32:43};
--ワイ氏トリガーで2個ドロップし変更。一つ上のスロットに60オービットがおり --  &new{2016-02-05 (金) 13:33:26};
--ワイ氏アディスバンカーで文字通り掘削するもいまだ出ず --  &new{2016-02-05 (金) 13:38:50};
--ワイ氏トリガーで2個ドロップもオフス10603からの移行は不必要の模様 --  &new{2016-02-05 (金) 21:08:51};
--ランチャー13どうしようと思ってたけど、これが出ました。ありがとうこれにします --  &new{2016-02-06 (土) 21:52:26};
-\All Zecter Combine/ って言いそう。 --  &new{2016-02-05 (金) 23:24:16};
--天の道いけそう(小並) --  &new{2016-02-07 (日) 12:53:04};
--おばあちゃんが言っていた --  &new{2016-02-27 (土) 20:51:12};
-スペシャルウェポンで雑魚から泥。なお特殊能力はポイズンⅣとラッキーライズⅢだけの模様 --  &new{2016-02-06 (土) 21:37:50};
-今これ4本あって2本使って光60作ったんだがあと2本どうすりゃいいと思う・・・? --  &new{2016-02-07 (日) 12:36:34};
--知るかよ --  &new{2016-02-07 (日) 13:11:54};
--知るかよ --  &new{2016-02-07 (日) 19:05:19};
--光作ったんなら風も作ればいいぞ、今後幻創種増えるかもだし。 --  &new{2016-02-07 (日) 20:38:39};
--キャス男作る以外選択肢は無いと思え --  &new{2016-02-11 (木) 17:59:11};
-オフス→AR オービット→弓 って交換したわいにとっては最適なランチャーだわ。なんか否定的なコメントが目立つけど無条件でここまで火力あったら十分強いよね --  &new{2016-02-09 (火) 17:21:17};
--アーレスより強い時点で普通に価値あるんだよね。 --  &new{2016-02-11 (木) 02:10:24};
---しかもフルブでトリガーやるとアホみたいに出やがる(もういらない)「無条件でアーレスより強い(おまけ付き)」って手に入れやすさから考えるとかなりの好条件だよね。個人的にオフス目指す必要はなくなったなって感じ。オービットとこれあればランチャーはしばらく安泰な気がする。オービットって雑魚相手してる時にたまーに納刀めんどい時あるから、そゆときに使いやすそう。 --  &new{2016-02-12 (金) 22:01:46};
--エリアドロあり石交換あり、トリガーでもとれる取れやすさ抜群で便利な11%潜在武器なんだからライフルにとってのスカルポジなはずなのにね。こうも評価が違う --  &new{2016-02-12 (金) 21:58:16};
--オービットの弓の次の候補がランチャーなら素直に待つべきだけどな オビランは属性20でも運用方法があるんだし オービット3~4種類以上まで見込んでるならセイガーは穴埋めに最適だが --  &new{2016-03-03 (木) 15:56:10};
-あとはランチャーそのものの上方が来れば完璧だな(白目 --  &new{2016-02-12 (金) 21:13:07};
--別にランチャー自体は修正必要ない程度には強いぞ。その段階まで持っていくのに必要や知識技量経験とかの熟練度が妙に高く、回りの火力が上がると相対的に最大効率を発揮しづらい&苦労に対して成果を得づらいってだけで(血涙) --  &new{2016-02-20 (土) 16:24:18};
---強い人が使った時だけ強い、そういうのを一般的に弱いっていうんじゃないですかね(白目) --  &new{2016-02-20 (土) 17:39:09};
---かといって通常攻撃速度をあれ以上早くすると、1射目がギリギリスタスナのる・・・が乗らなくなるんで速度2倍でもしない限り弱体化 or 攻撃スタイルを限定されるんよな。ギアでも追加してランチャーはギア消費=問答無用でWHA適用なら・・・ --  &new{2016-02-20 (土) 18:09:27};
---PP回収クソ過ぎるので使いたくても使える気がしない --  &new{2016-02-21 (日) 09:50:19};
---ちょっと脱線するけど十分な強さまで到達したランチャー使いの人ってXH緊急でも中距離から確1範囲殲滅とか出来る物なの?なぜかコメント削除されてるけど某☆13ランチャーのコメントで出来る出来る大暴れしてた奴が居てずっと気になってた --  &new{2016-02-26 (金) 14:42:50};
---相手のHPによるけど10万程度のHPの雑魚集団なら全員HSすればディバインあたりなら倒せる。地面に激突させる運用法だと難しいけどエアバーストさせるように出来ればと条件があれなのがネック。 --  &new{2016-03-06 (日) 16:32:53};
-オフスランチャーを目指したいとかオービットが理想的なランチャーって人以外が今後火力のあるランチャーを検討する場合はこいつでいいんじゃないかな。もふもふとアーレスさんは本格的にお疲れ様でしたって感じだ。アーレスがいくら石交換で楽になったといえど、入手経路もドロップを考慮できるし比較的簡単に属性60にできてしまうってとこ踏まえるとこいつって破格の性能な気がする。 --  &new{2016-02-13 (土) 21:10:15};
-色々言われてるが火力武器としてなら単純に便利なのでまともなランチャーもってたら十分価値はある。回復効果がよほど意識しない限りまともに活躍しないってだけで --  &new{2016-02-20 (土) 16:21:15};
-石の入手方法:ボーナスクエスト銀「敵レベルに関係無く8個」 ボーナスクエスト金「敵レベルに関係無く15個」 フリーフィールド東京XH「Sクリアーで2個(ソロプレイ非推奨x敵が黒の領域よりもタフい。)」 フリーフィールド東京での「暴走車撃破トライアルの報酬が1個」「エネミーの大量発生で出現するS付きエネミーからの確率ドロップ」 ハンスのクライアントオーダー「2個」(以上) -- [[石の入手方法]] &new{2016-02-23 (火) 07:09:15};
--ボーナスクエである程度貯まるからソロでも集めようかと思ったけどSHでトライアル狙いしていく感じになるのか --  &new{2016-02-28 (日) 07:22:26};
-セイガーソードと合体しないのかなぁ(うずうず --  &new{2016-02-24 (水) 17:01:54};
--できても一人じゃもてなさそう --  &new{2016-02-24 (水) 18:47:11};
--ランチャーPAをチャージしてる近くでソードOEが発動すると、フォトンブラストチェインのように武器が呼応し合い奇跡の合体アーツが・・・ロマン過ぎる --  &new{2016-02-25 (木) 12:38:56};
---ランチャーに固有PAで敵をホールドするエネルギー弾があって、それでホールドした相手にソードのOE最終段を当てると必殺(確殺)になる・・・という妄想をした --  &new{2016-02-26 (金) 12:45:12};
---当然迷彩被せてると発動しないんだよな --  &new{2016-03-19 (土) 14:19:27};
--最終形態で雑にセイガーソードをランチャーの先っちょにぶっ刺したような武器が思い浮かんでしまった。しかも使い方はただの剣なやつ。 --  &new{2016-02-26 (金) 09:01:20};
--イレイザーで敵をぶった切るんですね --  &new{2016-02-26 (金) 17:01:03};
---セイガーランチャーの先っちょにソードの柄を差し込んでイレイザーの光を放ちながらOEのごとく敵を両断する姿を思い浮かべたんだけどなにこれ格好いい --  &new{2016-02-27 (土) 20:16:17};
---星薙の太刀 --  &new{2016-03-17 (木) 10:50:18};
--セイガーシリーズ5種類用意して持ってる人達でその場で合体させてセイガーロボにしよう --  &new{2016-02-29 (月) 03:09:22};
---AIS「酷い!私とは最初から遊びだったのね!?」 --  &new{2016-03-20 (日) 14:51:36};
---AISにブレストライオンつけりゃ解決しそう --  &new{2016-03-22 (火) 15:31:00};
-新キャラ育成してて気づいたが装備条件めっちゃいいな。ハード帯でこいつ持って無双できたぜ --  &new{2016-02-28 (日) 22:58:15};
--サモナーカンストまだだから装備が35/20くらいになったけど、試しに防衛絶望ハードに持ってったらダーカー粒子砲台が10312のディバインランチャー1発で吹き飛んで草生えたわ --  &new{2016-03-02 (水) 17:28:47};
-戦隊モノに出てきそうなダサかっこ良さだな。迷彩安定… --  &new{2016-03-06 (日) 03:07:47};
--つまり、コイツを迷彩に変えてくれジグさん!ということだな。 --  &new{2016-03-06 (日) 22:00:22};
---勇者キャストやってるから、ランチャーかソードのセイガー迷彩マジで欲しいっす --  &new{2016-03-12 (土) 12:30:39};
--「セイガァァァァアアアアアアア‼︎」ってチャットで言ったらソードと合体変形して必殺PA撃てるようになるアプデはまだですかね --  &new{2016-03-25 (金) 09:42:36};
-うちのキャラで担ぐと納刀状態で地面にぶっ刺さるんだよね。マイセットとは別に納刀位置は保存させてほしいわ。マイファッションと連動するとか。ロボのときはよくても人間モードになった瞬間に地面えぐりだす --  &new{2016-03-06 (日) 22:56:12};
--ソードだと完全に切っ先の部分が見えなくなるくらいに地面突き刺さるね。自分はニューマンだから一調整してマイセットに登録したらそれで終わりだから以降はそれほど気にした事ないけど。低身長キャラだとでかい武器ってだいたいこの問題おきるよね。納刀位置変更できるようになってほんと良かった。 --  &new{2016-03-08 (火) 13:27:15};
-黄色と黒は勇気の印 24時間戦えますか? --  &new{2016-03-12 (土) 10:04:12};
--ア~クス~ ア~クス~ オラク~ルズ ア~クス~ --  &new{2016-03-12 (土) 12:32:33};
--今TVで流したら苦情が殺到しそうな内容だなw --  &new{2016-03-28 (月) 14:35:57};
--なぜかCD持ってたわ・・・時代やな・・・ --  &new{2016-04-09 (土) 15:56:17};
-ホワイトデーにてドロップ。その前後にはエクストリーム以外クエ受けてないから間違いではないはず。落ちたタイミング的におそらく何かの雑魚からドロップ。のはず。いったい何から落ちたんだ・・・ --  &new{2016-03-15 (火) 22:44:14};
--追記:ラッピーソールやらラッピーフィーバーやらついてたからラッピーから落ちたっぽい。もしかして既出だったり? -- [[きぬし]] &new{2016-03-15 (火) 22:45:38};
---そしてーかーがーやーく --  &new{2016-03-22 (火) 01:36:08};
--同じくホワイトデーでドロップ何からかは不明 多分雑魚 --  &new{2016-03-15 (火) 22:52:26};
--エリアドロップって書いてあるじゃん --  &new{2016-03-15 (火) 23:24:41};
-さもなー --  &new{2016-03-17 (木) 06:38:24};
--くっ殺 --  &new{2016-03-17 (木) 06:38:42};
-これとマッシブリングがあれば、Ra/Guも安心して運用できるな --  &new{2016-03-19 (土) 01:03:37};
--マッシブの用途ってライフルだから関係ないんじゃない --  &new{2016-03-20 (日) 15:20:51};
-見た目だっさ --  &new{2016-03-22 (火) 02:55:46};
--特撮のロボットみたいなデザインだよな --  &new{2016-03-22 (火) 15:20:37};
--だがそこがいい --  &new{2016-03-27 (日) 04:42:17};
-トリガーで2つ落ちたけど既にオビ属性60あるから微妙、と思ったけどPP足りない時はオービットでHP回復したいときはこっちって使い分けるのも面白いかもか --  &new{2016-03-23 (水) 16:38:41};
--ダメージを受けてから40秒オービットが使えない or 構わずオービットに戻してしまうので回復潜在ほとんど発動しない の2択になるがよろしいか? --  &new{2016-03-28 (月) 18:13:34};
---回復しようと思ったら40秒WBが撃てなくなるってのも痛すぎるな。おとなしくメイト飲んだほうがいい状況というのもかなり多いだろう --  &new{2016-03-28 (月) 23:27:32};
--威力的には全然問題ないんだから回復効果なんてほぼおまけみたいなもんやで --  &new{2016-03-29 (火) 04:57:43};
-これとかセイガーソードの「世界征服を企む悪の組織」ってなんとなくマザークラスタの事指してる気がしてきた。いや実際は幻創種と同じような普遍的な「正義の味方の武器」ってことなんだろうけども --  &new{2016-03-24 (木) 17:08:36};
--実はレジスタンス組織か何かが今後のイベントで使うのがカガセオ★13武器だったりしてな --  &new{2016-03-29 (火) 11:07:56};
--セイガーって清雅学園のセイガから来てるのかと思ってた --  &new{2016-04-01 (金) 18:18:04};
---むしろ、セイガー武器も清雅学園もSEGAをもじって作った名前だと思われ --  &new{2016-04-05 (火) 12:41:27};
--地球製の装備と考えると地球視点では悪の組織はむしろアークスでは --  &new{2016-04-08 (金) 19:32:22};
---マザークラスタがプロパガンダ的に戦隊風番組作ったりしないのかなと、ふと想像してしまった。監督はあのTHE LINERを手がけた鬼才ベトール=ゼラズニイでひとつ --  &new{2016-04-16 (土) 07:53:03};
-Pキーパー射撃と潜在がマッチするからゼロディが楽しい --  &new{2016-03-25 (金) 18:24:43};
--マッチする「から」ゼロディが楽しい?どゆことだ --  &new{2016-03-29 (火) 09:45:23};
---RaGuでゼロレンジを活かしたゼロディ…と好意的に解釈したけど、Gu入れたらリング装備できないことに気付く --  &new{2016-03-29 (火) 10:18:45};
--おまけを無理に推そうとして混乱したのかね --  &new{2016-03-29 (火) 10:38:17};
--ゼロディ距離だと被弾が怖いからRaGuじゃなくRaHuで使ってた・・・ってのはちょい厳しいか --  &new{2016-03-29 (火) 12:58:05};
--潜在がレベルで回復量上昇じゃなく回復量は固定で回復間隔短縮なら良かったんだがな。40/30/20みたいな感じで。 --  &new{2016-04-03 (日) 11:36:24};
-WDでドロップ…誰かもらってくれ…こちとらFiだ --  &new{2016-04-05 (火) 11:40:56};
--おうおめぇメインRaで全く出ねぇぞ寄越せ --  &new{2016-04-06 (水) 01:45:37};
-縦に背負いたい --  &new{2016-04-09 (土) 16:35:16};
--すっごい解る。戦隊物の武器みたいな見た目なんだから背負いもちょっと意識して欲しかった。武器の位置調整は角度までは変えられないからなぁ・・・ --  &new{2016-04-09 (土) 17:21:53};
---戦闘機から変形したロボの機首部分みたいにしたかった --  &new{2016-04-10 (日) 12:10:28};
---ガンダムXのサテライトキャノンみたいなもんだ。あれは後ろのサーベルを使うため?飛行モードの時は縦になってる?(∩゚Д゚)キコエナーイ --  &new{2016-04-15 (金) 12:53:02};
-昨日コレ普通にイースターで出たけど、デザイン的に勇者系ぽ過ぎないすか? --  &new{2016-04-13 (水) 11:48:32};
--イレイザー撃ちたくなるぜ --  &new{2016-04-13 (水) 12:09:21};
---撃てよ、強化前でも --  &new{2016-04-13 (水) 12:28:45};
---木主でも子木主でもないが、[[せっかくなので>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=78436]][[ぶっ放してみた。>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=78437]] --  &new{2016-04-16 (土) 02:46:10};
---リュウセイガー!? 実在したのか(超歓喜)!! --  &new{2016-04-16 (土) 04:36:44};
--PSO2放送局のブーストのおかげでうちにもイースター産のものがドロップ。☆13自体は二個目だけどメイン職で使える初めての武器だから嬉しい。 --  &new{2016-04-17 (日) 04:24:40};
-背負ってる人見たけど横から見たら案外厚いのね。 --  &new{2016-04-14 (木) 02:53:53};
--さらに縦にもでかすぎてデフォ位置だと、キャラがそれなりに身長がないと地面に突き刺さるんだわ。 --  &new{2016-04-14 (木) 06:41:19};
---しかも、基部がデカいから位置未調整くらいだと後ろ頭ほとんど見えないんだよね。小柄なキャラが納刀位置を高くしてると、セイガーランチャーがキャラ抱えて走ってるかのような姿に・・・ --  &new{2016-04-14 (木) 12:32:05};
-これライフルだったら強かったのになぁ Raメインでランチャー持ち続ける人っているんだろうか 小回りの効くライフルのほうが採用されるだろうしそっちのがいいんじゃないのかな --  &new{2016-03-22 (火) 01:58:01};
--オービットもライフルだったら強かったのにね。つまりそういうこと。 --  &new{2016-03-22 (火) 03:24:11};
---オービットはランチャーっていうWB消失する心配の無いサブウェポンだったからなおさら一式を選びやすかった(一式の利点部分だけを活用しやすかった)みたいなところあるから、むしろARじゃなくてよかった案件な気もするけどな --  &new{2016-03-22 (火) 15:33:13};
---ARがオービットだと「通常攻撃でPP回収」っていう一式の利点が一つまるまる消えるのきつい。かといってランチャーで通常攻撃に意味があるわけではないからお守りにしやすいんだよな。グレネード投げて納刀強制的にしてってのも結局グレネードを投げる作業が必要なわけだし。普段は自然回復も利用しながらそういう時だけ持ち替えてからグレ投げた方がおいしくねーかってなる。そもそも持ち替えるとついでに納刀されるしな。 --  &new{2016-03-22 (火) 15:51:31};
---ライフル厨か?そんなん人によるだろ --  &new{2016-03-23 (水) 07:37:17};
---Raで雑魚戦ライフルオンリー多いし ランチャー増やして良さを知ってもらうには良いことじゃね --  &new{2016-03-23 (水) 08:44:04};
---ライフルがオービットだったらちょっと交換するか迷うな。ライフルは基本ボス戦で使うからボスの攻撃をロールでよける時は多いだろうし、メインで使えばオービットの弱みが際立つ。お守りにするにしたってライフル迷彩つけてたら持ち替えだけだと潜在発動しないし。 --  &new{2016-03-23 (水) 12:06:10};
---ARは13がアーレス以外は諸事情で割に合わない交換や、緊急でしかほぼ出ないガルグリやインヴェオフスだけでなかなか敷居が高くて、Raはサブって程度の遊び方だとクラフト赤やライザーレベルから気軽に更新出来ないんだよね。そんな所に連トリガーで比較的現物が狙いやすいセイガーがARとして来れば必要十分なARが比較的手軽に手に入れられたのにな、とは思う --  &new{2016-03-23 (水) 14:32:30};
---そして次のレボルシオもランチャーの模様 -- [[ag1]] &new{2016-04-09 (土) 22:33:45};
---オービットの一式って大半の場合は通常攻撃でPPを回収する部分もでかいからね。ARだとそれできないわけで。ランチャーとして使うにしたってなんだかんだで納刀面倒くさいし、って考えるとPPを歩いてるときや納刀できるときに欲しい場合にだけオービット持って他はセイガーみたいな活用は十分にアリというか多分こっちの方が立ち回りしやすいよ。オービットの一式って便利な部分やら火力の高さのおかげでデメリットがあろうが余裕で許せるってだけで自然回復止まる部分って結構使ってて不便だよ。とくにランチャーだけで立ちまわるってなるとデメリットって結構目立つ。このオービットの納刀作業とかをARでやらされると思うとかなり嫌だなw --  &new{2016-04-10 (日) 10:16:21};
---↑*3 サブ程度でいいならRa運用を潜在適用時間に合わせてサルス持てばいいだけじゃん? --  &new{2016-04-10 (日) 13:51:58};
---ARにオービットの1式が有効だと思えないんだよなぁ。1式って通常攻撃できないってなると電池利用だけする方がいろいろ有利だし便利だと思う。キープロールシュート持ってる人なら使える気もするけど、あれあるとロールからのWB貼り付けできなくなるから若干不便になるんだよな。 --  &new{2016-04-20 (水) 17:53:55};
--ランチャーオンリーですが何か? --  &new{2016-04-16 (土) 04:32:48};
---俺もライフルはいざって時のWB発射専用装置になってる(普段はミラージュショットでPPセイブバレット)。木主は小回りが利くと言いながらその実、ランチャー使いたくないから良いとこ全部ライフルによこせって言ってるようにしか見えない --  &new{2016-04-17 (日) 10:40:02};
---別にAR握ってwb撃てとは言わないが、流石にボス相手にずっと属性値20のオビランだけ担いでる人見たときは引いた。 --  &new{2016-05-13 (金) 17:13:57};
--Gu「だよねぇ~ビットライフルがあればPP面で無敵だよねぇ~」 --  &new{2016-04-17 (日) 04:42:20};
-これ1本持ってるんだけど、ガガセオ使って早く属性60にしたほうが良いのだろうか。。。4/20のメンテで、ガガセオ交換もNTになってしまいそうで。。。 --  &new{2016-04-18 (月) 16:49:47};
--これまでの情報だとそれは無いから交換してしまっても大丈夫だよ 放送局でもセイガーは旧(今までの)と新(次実装するの)が混ざってしまったと言ってたし --  &new{2016-04-18 (月) 17:08:21};
---なんで従来の武器もNT化すると思う人がこんなにいるんだろうな? --  &new{2016-04-18 (月) 18:21:24};
---20日以降、これのドロップがNT化すると思ったので、交換もNT化するのかな。。。と思った次第です。 --  &new{2016-04-18 (月) 18:57:40};
---むしろ旧式と新生ごちゃまぜにして合わせないほうが不自然なんだよなぁ --  &new{2016-04-24 (日) 03:29:49};
--え、これ旧式なのか!?取ろうと思ってページ見て初めて知ったわ… --  &new{2016-08-05 (金) 02:57:30};
-情報、ありがとうございます。交換して属性56にします。。。4足りないけど。。。 --  &new{2016-04-18 (月) 18:55:37};
--上のスレの木主です。ミスってすいません。。。 --  &new{2016-04-18 (月) 18:56:07};
---属性50超えてる時点で13武器としては機能してるから大丈夫だよ --  &new{2016-04-23 (土) 08:22:40};
--わりと光を1つだけ作っておきゃなんとでもなるみたいな武器種で属性値を完成させてしまうと、そのあとにドロップしても使いみちがまるでないみたいになるの結構テンション下がるから、なんなら仕上げきらない方が「いつかドロップさせて完成させてやるんだ」くらいのモチベ保ちやすいと思うよ。あと属性56が60になると劇的に強くなるかというと体感的な差ってほとんどないと思うよ。 --  &new{2016-04-25 (月) 01:50:27};
-心の力をエネルギーに換えるセイガードライブっていうのが、同じセガのゲームのステラグロウにこちらは名前は不明だが、似たような心の力をエネルギーに換える技術が出てた。ステラグロウではそのエネルギー変換技術で世界が一度滅んでるから、もしかしたらPSO2の世界の地球もいつか同じ運命を辿るかもしれない… --  &new{2016-05-09 (月) 18:04:22};
-大和で落ちた --  &new{2016-05-11 (水) 20:59:27};
--クロウファムトのドロップ品がクエストクリア時の箱から出たのでは? --  &new{2016-05-15 (日) 11:22:33};
--私も大和で落ちました、昨日ハンターで行ったのに --  &new{2016-05-15 (日) 17:55:34};
--同じく大和で落ちました。 --  &new{2016-05-18 (水) 22:44:39};
--D-AISかと思って氷で鑑定したらこれだった… --  &new{2016-05-23 (月) 11:31:35};
---ARとランチャーで見間違えたのか… --  &new{2016-05-31 (火) 18:04:41};
---D-AISはARもランチャーも両方あるぞい・・・ --  &new{2016-05-31 (火) 18:43:25};
---同じく。紛らわしいよね。NTじゃないしオビあるから強化する気にならん… --  &new{2016-06-12 (日) 12:54:57};
-これ普通にカッコいいデザインだと思うんだけど意外と不評なのか。威力も申し分ないし回復効果のオマケつきでお得感満載だし皆で担いでセイガー戦隊やろうぜ!(布教) --  &new{2016-04-10 (日) 14:41:24};
--緊急でRaにする事が多い(WB無し破棄回避)けど、メイン職はRaじゃない俺はオービットやオフスは優先順位低いから、これ結構ありかなぁ…と思ってるわ。調度良く1個拾ったし、もう1個拾って属性が真っ当になったら使うわ。 --  &new{2016-04-13 (水) 01:06:02};
--デザイン面では箱と最高に相性が良いが他だと微妙の意見が多い、性能面では射撃職の癖に攻撃食らうなよで酷評される --  &new{2016-04-13 (水) 01:16:39};
---射撃職で攻撃喰らうなはちょっとわからんわ。Guならともかく --  &new{2016-04-13 (水) 02:39:33};
---Guでもないのに攻撃喰らうなって言ってた --  &new{2016-04-13 (水) 12:24:50};
---どういうことだってばよ……Guはキーパーの加減で喰らわないようにするべきはずだという俺の認識が間違ってるんか? --  &new{2016-04-13 (水) 12:28:26};
---多分Gu やってないかキーパー取ってないんだと --  &new{2016-04-13 (水) 12:30:35};
---Gu=バッタなイメージは確かにあるな --  &new{2016-04-14 (木) 00:00:08};
---マッシブ効果時間中でも無い限りSAついてないからやたら被弾してたら効率わるいってことじゃないの?しらんけど --  &new{2016-04-14 (木) 12:41:56};
---Raは、敵の攻撃を食らわない位置から攻撃する職なのになぜダメージを受けるのかって話なのでは? --  &new{2016-05-26 (木) 14:39:50};
---見た目好きだからってオビラン電池で攻撃こいつにしてる俺はもしかして希少種なんじゃないかと思い始めた。 --  &new{2016-06-17 (金) 09:52:20};
---3ボタン実装で武器パレに余裕出来たし、オビの属性強化分の石を他に回せると考えればまぁ合理的なんじゃない?オビも10603にした上で敢えて電池にしてるならたしかに希少種かもしれんが --  &new{2016-06-17 (金) 10:08:38};
---枝8 仲間がいたのか…! --  &new{2016-08-02 (火) 13:53:40};
--弓とかと違って納刀が糞だから駄目なんだよこいつは --  &new{2016-08-26 (金) 07:13:16};
--セイガーライフルが実装されたら考えます(真顔) --  &new{2016-08-28 (日) 05:36:57};
-セイガー系はパーフェクトキーバーもしくはPKリングととても相性がいい。火力も十分だしいいランチャーだよ。 --  &new{2016-08-31 (水) 07:16:54};
-せっかくなら他の武器枠にも欲しいよね、この潜在。例えばグランセイガーガン(仮)(剣と銃の機能を持つ武器でダガーとマシンガン枠、更にそのおもちゃのレプカとしてガンスラッシュ、二挺を繋げてライフルにもなる)とか、グランセイガーサーベル(仮)(カタナとサーベル枠)とか、グランセイガーナックル(仮)とか。 --  &new{2016-10-09 (日) 20:56:23};
--全カテゴリーでしっかり出してほしいな。 --  &new{2016-11-22 (火) 04:13:10};
--そして全ての武器を合体させることで完成する「ファイナルセイガーアーム(仮)」! 悪の組織の野望を打ち砕け! ラストセイガービィィイイイイム(仮)! --  &new{2016-11-22 (火) 04:25:20};