Comments/ゾーンフィード のバックアップ(No.4)

ゾーンフィード

  • さてWB問題だ -- 2015-01-15 (木) 01:46:32
    • WBを考えれば厳しい潜在だな。WBから連続でPA決めれるけどサテカまで15%を持っていこうと思うとPPが空になる。その後はランチャーでも使うしかないが結局ライフルに持ち替えたとこで3%からだし -- 2015-01-15 (木) 02:23:50
    • あれだな投棄のグレネードにJAリングつけてくれりゃまだ活用できる・・・・ -- 2015-01-15 (木) 02:27:52
      • だから投擲(とうてき)だって言ってるだろ!いい加減にしる! -- 2015-01-15 (木) 15:54:39
    • WB考えなければ通常攻撃の間隔的に使えそうなんだけど難儀だなw -- 2015-01-15 (木) 02:32:29
    • 4発目のWB→ジャンプピアス×n→サテカってどうだね、ぎりぎりWB効果中にイケそうだが -- 2015-01-15 (木) 03:45:55
      • そこまでするか… -- 2015-01-15 (木) 05:00:00
      • ジャンプしながらピアシングしてそこからつなげるってこと?残念ながらスタスナのらなくなるんで…… -- 2015-01-15 (木) 22:23:31
      • うん?俺の勘違いなら申し訳ないんだがPA入力時に前PA入力時と座標が変わってなければスタスナのるんじゃないのか? -- 2015-01-17 (土) 23:48:55
    • それが影闘の問題点よね。潜在を引き出そうとして本末転倒に成りかねない -- 2015-01-15 (木) 05:10:01
    • s最近はマルチでRa2,3人はほぼいる位になったし、これ持ってる人はWBはほかのRaに任せて、ジェルンショットに専念するとかでいいんじゃないかな。そしてジェルンの合間にこいつでダメージを奪っていくと。 -- 2015-01-15 (木) 06:03:51
      • そこまでやってアーレスに勝てないのがきっついよね。ほんとに☆13武器の存在のせいで火力系潜在は悩むわ。Brが使える火力潜在型というところが最終的に行き着くメリットなのかなぁ。 -- 2015-01-16 (金) 14:26:27
    • 無理矢理にでもキリングボーナス乗せるくらいしか現実的な方法ないんじゃねえかな -- 2015-01-15 (木) 18:20:39
    • GuHuで使うとかどうですかね? -- 2015-01-16 (金) 16:43:03
  • ゾフィー -- 2015-01-15 (木) 09:42:49
    • 雑魚長男嫌い セブン好き -- 2015-01-16 (金) 08:36:59
    • こいつのせいでゾーンフィードの略称が決まった -- 2015-01-20 (火) 16:22:42
    • GJ -- 2015-01-25 (日) 14:23:09
  • ガレトショコラの相方にぴったりだな なおWBは人任せな模様 -- 2015-01-15 (木) 12:39:08
  • 影闘ランチャーと同じでRaBrする人がBrRaでサブBr育てるのに最高峰の性能と低めの装備要求だよな。でもお高いのでしょう…? -- 2015-01-15 (木) 12:57:30
    • 潜在的には最高峰の性能とは言えないな レベリング用ならアームズでもクラフトしてBr装備可にすれば格安で用意出来るわけだし -- 2015-01-15 (木) 18:44:24
    • 実際のところBrRaで使うならちょっと前に魔弾追加されたエルダーライフル一択なんだよね。アームズと違って火力潜在じゃないけど、魔弾は本当に使い勝手がいいのと、BrRaではバレットキープが不可能だからこそ火力潜在以上に状況によってはARのまま戦うことができる魔弾が強い。 -- 2015-01-15 (木) 22:25:41
  • SS貼った方が良いですかね? -- 2015-01-15 (木) 18:14:32
    • おう、貼ってくれや -- 2015-01-16 (金) 00:06:29
  • 難しいな~>< でも僕は使う(持ってるとは言っていない) -- 2015-01-16 (金) 08:36:31
  • この武器に限らずせめて1回で5%上がればかなり実用的なのに -- 2015-01-17 (土) 11:37:48
    • 1回で5%あがったら他の火力潜在をなきものにしかねないからなぁ。いろいろ検討した結果の3%だと思うわ。 -- 2015-01-19 (月) 13:35:02
  • SS撮って画像アップローダーに貼ったけどその後がわからない(一応Wiki内の編集の仕方は見ました)。自分のPCに入ってる画像を貼ってもいいのだろうか・・・ -- 2015-01-18 (日) 02:21:33
  • 画像URL貼っときます。1枚目2枚目3枚目、何か間違いがあれば言って下さい -- 2015-01-18 (日) 16:10:57
    • 画像をそのままコメント欄に張ったようなので、とりあえずコメントアウトしました。どなたか修正,追加をお願い -- 2015-01-18 (日) 16:14:50
      • コメント欄の修正はしました ページへ追加はやり方がわからないのでお願いします -- 2015-01-18 (日) 16:20:57
      • ごめんなさい、失敗してましたね… -- 2015-01-18 (日) 16:23:17
  • この武器名を連呼してると、モ〇ガンの技思い出す -- 2015-01-26 (月) 18:17:00
  • これ評価微妙だけどめっちゃ強くね? 後潜在の倍率3%じゃなくて5%な気がするんだが気のせいかな?(´・ω・`) -- 2015-01-28 (水) 10:05:09
  • なんやかんやで潜在との相性がいいほうだと思うんだけどなー・・・ -- 2015-01-21 (水) 12:31:41
    • WB保持前提のARとは相性最悪だろ… -- 2015-01-21 (水) 12:47:28
      • GuHu用じゃね? -- 2015-01-21 (水) 13:23:12
      • Ra/Brだと頻繁に弓に持ち替えるせいでwbキープ出来ない場合が多いからクラスによってはそこそこいい潜在だと思う -- 2015-01-21 (水) 13:28:05
      • トラップとかでPP回復できるし、WB保持も多少は何とかなるかなと!ただどんな状況でも相性がいいとは言い難いですね・・・ -- 木主 2015-01-21 (水) 16:10:06
      • トラップってアッパーのこと?グレネードじゃJAきれるしどう考えても相性悪いだろ どんな状況でも相性がいいとは言いがたいってのがそもそもおかしい 使える場面がたまにあるってのは相性がいいとは言わない 使える場面が多いのが相性がいいってことだろバカかよ -- 2015-01-21 (水) 16:51:43
      • ちょっと視点の違う意見が出ただけで怒り狂って長文投げないと気が済まない奴ww -- 2015-01-21 (水) 17:35:55
      • 使い分ければいいだけの話だろ・・・誰しもが同じ状況条件で使うわけじゃないんだからさ。 -- 2015-01-21 (水) 23:33:46
      • 保持前提なのは分かるけどそれだけで最悪とか頭悪いとしか思えないわな -- s 2015-01-23 (金) 23:00:41
      • イナゴなんだろ -- 2015-01-26 (月) 20:08:09
    • Guだと相性はいいけど、現状で言えばやっぱりRaとしてはWB保持した方が効率いいってなるし微妙になるんじゃないかな・・・残念ながら。他の武器種も意見分かれるパターンやもう駄目なパターン、バッチリなのもあるし仕方ないさね -- 2015-01-25 (日) 21:44:31
    • ライフル単体の挙動から相性いいって意見はわかるよ。そしてそれでも苦しい、まぁWBの存在の大きさだよね -- 2015-01-29 (木) 05:50:38
  • RaHuでマッシブ→WB装填→WB付与→WBJAでスニーク3発→サテカノでいけるが現実的・・・でないな。 -- 2015-01-16 (金) 16:36:04
    • むしろ俺はそう言われて割と現実的じゃないかと思えたなぁ。PPバレットセイブがあれば多少消費PP押さえれるし、ツール系スキルでPPマックスまで回復って場面も割と多いから、案外WB保持中でも15%状態サテカノ複数回撃てる気がしてきたわ。ついでに僅かな時間差の話だけど、スニークはよりもピアスのが時間的には発射が早いんじゃないか? -- 2015-01-17 (土) 06:42:47
      • ライフルPAページに載ってる各PAのフレーム数を基にザックリ計算してみた。地上ピアスは60フレーム=1秒、サテカノチャージ2は180+68フレーム=4.1秒。WBの効果時間は1発18秒なのでWB→ピアス×3→と最速JAすると、その後に続いてサテカノが3発撃てることになる。 -- こきぬ 2015-01-17 (土) 07:22:30
      • PPの話になるとピアス(PP20)×3+サテカノ(32)×nだからサテカノ2発目からはデフォPPの100以上のPP124が必要なので装備等でPP補う必要がある。Raやってる人はある程度PP盛ってるとしてもサテカノ3発撃つにはPP156必要だな。ただ、PPセイブバレット(上で名前間違えた(´・ω・`)が10振りなら消費PP0.8倍なのでPP126(ピアスPP16,サテカノPP25.6≒26で計算。繰り上げだったっけ?)で撃てる。 -- こきぬ 2015-01-17 (土) 07:26:26
      • って言う理想だけの計算話だけど参考までに。間違ってたらスマヌ(´・ω・`) -- 2015-01-17 (土) 07:27:35
    • WaGuでWBチェインJAフルチャージサテカってロマンを見た -- 2015-01-19 (月) 14:53:31
    • 特殊弾装填とトラップグレネードにジャストアタックが繋がる調整はよ -- 2015-01-21 (水) 12:42:45
      • 装填はともかくトラップにくらいJA付いてもバチは当たらないと思うんだよねぇ。ほんとに付かないかなー -- 2015-01-29 (木) 05:59:24
    • そんなことしてる間に他のライフルはサテカ多く撃てるからな 15%のためにサテカ100%を次々に捨てていく本末転倒プレイ -- 2015-01-21 (水) 16:54:30
      • まさにこれ。理論値最大を追い求めすぎて、効率が下がるパターンやね。 -- 2015-01-24 (土) 22:47:26
  • RaTe風特化でPPセイブつかいつつほぼノーコストでテリバザンバをDAで巻き15%をキープ。シフスト+ザンバ+潜在でステ底上げも込みで火力7割増(適当計算)まさに賢者 -- 2015-01-29 (木) 12:16:51