Comments/ダランフィス のバックアップ差分(No.22)

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[[ダランフィス]]

-とりあえずページ新設しました。打射耐性は調べたのでそれも記入。 --  &new{2015-10-14 (水) 22:47:57};
-ついにウラノスから乗り換えるときが来たか・・・ --  &new{2015-10-14 (水) 23:03:02};
-サイキ削除しろよ --  &new{2015-10-14 (水) 23:42:55};
--セット効果というシステムを削除しろよ --  &new{2015-10-14 (水) 23:48:18};
-うーん。この・・・。リアPドライブ6s作って損した・・・。再起もEx10解除してまたEx10にするのか・・・。 --  &new{2015-10-14 (水) 23:51:50};
--早とちり過ぎるだろ サブキャラにでも持たせとけ --  &new{2015-10-15 (木) 00:00:06};
--俺は乗り換えるぞ。なぜなら元のユニットは売ってしまったからだ(白目 --  &new{2015-10-15 (木) 01:01:10};
--リアPドライブと合わせるなら攻撃以外はだいたいサイキ越えてると思う。俺もリアPと併せてこれ使うつもり。 --  &new{2015-10-15 (木) 01:15:32};
--これを機に色々なリアユニットで楽しんでみるといい。クラフト前提なものがほとんどだけども。 --  &new{2015-10-15 (木) 01:34:04};
-これって今後のダブル産☆13とのセット効果を予定してるからユニットのみの能力は低いわけじゃないの? --  &new{2015-10-15 (木) 02:21:02};
-とりあえずクラフト必須か --  &new{2015-10-14 (水) 23:20:02};
--重要なのは元のHPPP補正だが…特化未満だったら今回もサイキでよくねになってしまうな --  &new{2015-10-14 (水) 23:21:22};
---元のHP、PP補正はありません(闇耐性だけです)。『なし』とか書いておいたほうがいいのでしょうか… --  &new{2015-10-14 (水) 23:24:47};
---耐性まで調べたのに出ないわけねーだろって思ってたらそういう事か…!俺みたいなヤツ居るだろうし、書いておくよ。 --  &new{2015-10-14 (水) 23:28:02};
--みんな肝心なものを忘れてるんだよな、セット効果に打射法何もついてないっていう・・・ --  &new{2015-10-14 (水) 23:28:34};
---いやいや君何を言って・・・うわぁぁぁぁぁ --  &new{2015-10-14 (水) 23:29:41};
---ステなんて大した影響ないし… HP120の方が個人的に魅力的だわ --  &new{2015-10-14 (水) 23:34:52};
---サイキにスタ盛った方が遥かに強いっていうね…残念すぎ… --  &new{2015-10-14 (水) 23:36:17};
--クラフト前提+リアPドライブのハイスペック分込みでも、揃えると特化サイキ差分攻撃-60,HP+120、後耐性少しプラス…?総合的にはここまでやってようやくサイキと同格…同格止まりて --  &new{2015-10-14 (水) 23:35:08};
---マガツヒのセット効果使いたい人向けか…。ヴェントウラノスと比べて打射法-40、氷耐性-10、HP+120、PP+10、技+60。 --  &new{2015-10-14 (水) 23:40:31};
---皆マガツヒ装備出来るじゃんと言うが、マガツヒとのセット効果がある武器が現状まだ少ないんだよね・・・マガツヒと対応する武器が今後増えてくれれば価値が上がるんだが、今はサイキでよくねになってしまう --  &new{2015-10-14 (水) 23:57:07};
---マガツヒとこれ用意してマガツ武器使うぐらいなら他の武器使うわwマガツ武器にしたってそこまで強いわけでもないし --  &new{2015-10-15 (木) 00:03:59};
---現状マガツ武器使ってる人にとってはいい物だと思うし、これからリヤと武器のセット効果が現れる事を考えれば充分だと思う。同格止まりが普通だろ。サイキからわざわざ乗り換えるような性能だったらその方が問題だわ --  &new{2015-10-15 (木) 02:34:00};
---枝4 でもサイキはもう1年以上経ってるからなぁ… --  &new{2015-10-15 (木) 03:13:03};
--性能を犠牲にリアをファッション装備にできるのが最大の利点 --  &new{2015-10-15 (木) 00:47:58};
--HPPP特化ユニ謳うなら単品性能が素でもHP100PP5とかあるもんだと思ってたわ…耐性以外なんもないのかこれー --  &new{2015-10-15 (木) 01:09:22};
-ぶっちゃけサイキと遊びで作った耐性ブリサでいいです --  &new{2015-10-15 (木) 02:36:33};
-セット効果で攻撃力が上がらないのがキビしいね。 --  &new{2015-10-15 (木) 02:39:01};
--いくらなんでも弱すぎるから設定ミスじゃないかな… --  &new{2015-10-15 (木) 02:40:28};
-多分武器が実装した時に能力が追加されるんだろう・・・新DF産でHPとPPと技量って言うのは流石に期待外れも良い所。技量+100でPP+50なら威力のサイキと技量PPのダランと別ける事もできたが技量もPPもサイキに負けてるって何かのギャグか? --  &new{2015-10-15 (木) 04:45:31};
-菅沼:双子防具は強いです 大嘘 --  &new{2015-10-15 (木) 04:51:13};
--強いって言ってたっけ? --  &new{2015-10-15 (木) 04:58:02};
---言ってない。攻略サイトなんだからコメ欄とは言えウソ書いちゃダメだよ。 --  &new{2015-10-15 (木) 08:51:30};
--HPPP特化防具って言ってただろ。強いなんて言ってない --  &new{2015-10-15 (木) 09:42:44};
--ニコ生で強いって言ってなかったっけ? --  &new{2015-10-15 (木) 10:10:39};
-別に弱くは無いよねこれ、リア空けてこの性能だしHP凄いし。ただやっぱサイキが強すぎるのが・・・ --  &new{2015-10-15 (木) 05:37:32};
-タフ勢にしてみてもノワルガでいいなこれ --  &new{2015-10-15 (木) 06:34:43};
-ホワイティルウィングとの組み合わせで一応サイキは超えるけどなんとも2種セットだから仕方ないのか・・・? --  &new{2015-10-15 (木) 07:13:51};
-せめて個別+セット効果でHPとPPだけでいいから特化サイキ超えてほしかった……ステもないし、期待してた人多かったと思うんだがやっぱサイキでいいよなこれ --  &new{2015-10-15 (木) 07:54:46};
--これに期待してたのはビジュアルリア(白羽・Pドラ・キューブユニ・マガツヒ)用だろ。Pドラ6sを素材にしてHP+PP特化セットでも作ろうかな --  &new{2015-10-15 (木) 11:25:27};
-来月の深遠さんでサイキより強い防具でそう。 --  &new{2015-10-15 (木) 09:12:32};
-マガツ法撃武器とマガツヒセット乗せてとこのダリルセットで使ってねと言うことじゃないのか --  &new{2015-10-15 (木) 09:33:42};
--ダリルセットはクラフト前提、マガツヒ+武器セットを組み合わせればサイキ超えだよと運営の意図を解釈すればいいのかなー --  &new{2015-10-15 (木) 09:46:18};
-DF【双子】は前座に過ぎない --  &new{2015-10-15 (木) 09:37:52};
--言ってしまえば双子は深遠の前座で、そのさらに前座だからまぁ、ね --  &new{2015-10-15 (木) 09:51:36};
--深遠さんがオフスとセット効果のあるリアでも落とすんだろう --  &new{2015-10-15 (木) 10:14:11};
-えっこれ普通に強くない?単体は特化クラフトすれば気にならないしサイキのステ+60とHP+120で差別化できてると思うんだけど。PP+5の差はマガツヒウラノスで埋めて技量は諦めろ --  &new{2015-10-15 (木) 10:49:50};
--前提として特化クラフト強いられる時点でなんか残念感が漂う --  &new{2015-10-15 (木) 11:09:43};
--マガツヒウラノスってそれ4部位埋まっとるやないかい。そもそも2部位セットってなかなか扱いが難しい。残りの枠をリア+武器のセット、もしくはリア単品で埋めることになるが、前者は武器の自由度が下がり、後者はセット効果がない事によって長持ちし辛い。今まで3種セットのサイキを使ってきたのなら改めて作る必要はないかなーという。 --  &new{2015-10-15 (木) 11:30:12};
--別に弱いとは思わない。ただサイキ組が乗り換えるほどでもない。 --  &new{2015-10-15 (木) 14:46:00};
-リア/Pドライヴ(HP100PP5)双子セット打射(HP220PP30)技量60ステ無
サイキセット打打射(HP200PP35)技量80ステ60 --  &new{2015-10-15 (木) 11:00:00};
-マガツヒでPP増やしたい人向けだな。 --  &new{2015-10-15 (木) 11:18:32};
-一応買っておくが、結局PPはサイキクラフトしたほうが高いんだなぁ~まぁリアと武器の組み合わせする人ならこっちのほうがいいんだろうけど --  &new{2015-10-15 (木) 12:09:28};
--サイキなりブリサなりイデアルなりで使ってる人は無理に買い換えんで良しって感じなのでマジでマガツヒ使ってる人以外需要なさそうだよなぁこれ --  &new{2015-10-15 (木) 16:27:42};
-性能はアレだがフラワーアートやネガフォトンの見た目でサイキ、ブリサ並みにHPPP盛れるからエステガチ勢向けかね(打射法ぶんはしらん) --  &new{2015-10-15 (木) 12:25:30};
-ステ上がらないと物足りない感がすごいな。PP重視ではサイキ安定、HP重視でもノワルガ安定、クラフト必須、中途半端でいいところあまりないな --  &new{2015-10-15 (木) 12:28:14};
--使えないとまでは言わないし、使ったら使ったで悪くないんだろうけど、なんかコレジャナイ感が凄いよね…。 --  &new{2015-10-15 (木) 13:46:51};
--実用的には悪くないんだろうけどねぇ。皆ステが上がらないユニは使いたがらないってのは最初からわかってるんだし、HPとPPをもっと突き抜けた性能にしてもよかったんじゃないだろか。 --  &new{2015-10-15 (木) 14:47:37};
--比較するべきはサイキやノワルガではなくヴェント、ウラノス(クラフト)かと。個人的には現状の選択肢を増やす良いバランスだと思ったが・・・。 --  &new{2015-10-16 (金) 22:06:48};
-サイキより強いのでたら文句言うやつ多そうだけどな。 --  &new{2015-10-15 (木) 12:33:43};
--どっちかってーと乗り換えなきゃ(使命感)となるほど強い装備出ない事への文句のほうが多いイメージ。サイキ実装したの相当前だし十分すぎるほど使ったわ。まあ俺としちゃ更新面倒くさいからサイキから乗り換え必須なほどのユニット出ないなら出ないで文句は言わんけど、出ても別にいいんじゃね程度 --  &new{2015-10-15 (木) 13:00:25};
--しかし、さすがにサイキ最強時代が長すぎる。サイキより強いのが出ても文句言う奴は少ないと思うんだが --  &new{2015-10-16 (金) 00:07:05};
--むしろサイキより強いのが出なくて文句言ってるほうが多いんだよなぁ --  &new{2015-10-16 (金) 01:06:11};
--サイキなんてアーレスと同じ位置だからむしろやっと間の穴埋めが来たか感、遅過ぎ --  &new{2015-10-16 (金) 20:13:41};
-せめて元々HP+20PP+3ぐらいあればよかったのにな・・何もないからクラフトほぼ必須な状態だけどクラフトしたらしたで耐性が消えてしまうしでなんだかなあって感じ --  &new{2015-10-15 (木) 12:39:29};
--ぶっちゃけ耐性よりHP盛るほうがお得感あるんだよなぁ。クラフトするほうがいいかも --  &new{2015-10-15 (木) 13:44:13};
--まーリアユニットにエフェクト付きのが多いからそれを付ける為の選択肢と考えれば案外悪いもんでもないと思う、クラフト前提だけど。ただリア+武器でセット効果のステが期待できないと、ステがまるで付かないってのが難点といえば難点。 --  &new{2015-10-15 (木) 14:41:45};
--ユニットにHP・PP上昇つけてくれって要望送ったわ。他の人も送ろうぜ。菅沼Dは「HP・PP特化です」とたしかに言ったはず。リアがPドライヴだとしたらサイキとほぼ変わらない。ステ無なんだからせめてHPは差をつけてもらわないと。 --  &new{2015-10-15 (木) 15:24:40};
---未クラフトサイキはHP150PP25なんで強リア有りのこれはHP220PP25だからHPPPだけならサイキと変わらないって事はないべ --  &new{2015-10-15 (木) 18:05:38};
---未クラフトサイキなんて持ち出されても…。無強化アーレスよりマガツ武器+10の方が強い!って言ってるようなものだし…。 --  &new{2015-10-15 (木) 18:08:00};
---いやクラフトサイキと比べるならこちらもクラフト前提で比べるべきだと思うけど その場合でも両方打特化ならこちらの方がHP120多いからHPが変わらないって事はない 枝1 --  &new{2015-10-15 (木) 23:49:57};
---クラフトサイキは耐性が弱まるのがちょっと気になるんだよねー・・・いや、まあ射撃耐性なんて役立つのリリアルチぐらいなんだけど。 --  &new{2015-10-16 (金) 00:50:49};
--中途半端なHPPPあったところでクラフト前提なのは変わりませんし --  &new{2015-10-15 (木) 15:41:36};
--闇耐性6%が勿体無いね。マガツヒと合わせれば21%とか相当強いのに --  &new{2015-10-16 (金) 02:53:40};
-双子もそうだし新防衛も来るし、新ユニット持ち候補が連続して出るんだから、ティアンやネグロの後継のような、特定職特化のユニットが出てほしかった…。 --  &new{2015-10-15 (木) 17:08:04};
--HPとPPに特化したGu専用装備ということでいかがでしょう --  &new{2015-10-16 (金) 14:30:43};
-む?フルクラ打打射クラフトサイキHP200PP35打射法60対しマガツヒorドライヴ+こいつら打射クラフトでHP320PP35…汎用防具は別として火力系ステⅢ×2に対しこっちはスタミナⅣ×2でもって属性耐性にリアぶんの耐性差があるんだよね?スタミナを入れるOPぶんを火力系に回すならサイキ並み+防御力微差で上回ってね?(まあ、防具としてはの話でPPや火力OP特化の武器としては別だけどね) --  &new{2015-10-15 (木) 17:58:39};
--ダブルに3箇所ウィンクルム盛り=サイキに3箇所スタ2盛り。サイキに3箇所スタ3入れるならサイキがダブルを上回る。あとダブルの攻撃ステがない分を火力系ステ3×2ってのは間違い。どの防具でもソールステ3は必須で同じステ3を2つ入れられないからね。 --  &new{2015-10-15 (木) 18:02:56};
--HP120とステ60。ソールステ3ブーストまで入れるの前提として同じ能力まで持ってこうとしたらかかる費用は結構差が出てくる。でも、武器火力が上がってる今ステ60よりHP120のがデカいと思ってる --  &new{2015-10-15 (木) 18:23:25};
---ステの影響は小さくなったけどダブルユニは最低限にすら届かないから問題になってる。モデュやウィンクを入れないとマルチで使いづらいからね。 --  &new{2015-10-15 (木) 18:28:05};
---数字上で見るとステ60とHP120の比較ならHP120は悪くない感じはするんだけど、問題はOPでソールステ3以上のステを盛る手間がスタミナ1個入れる手間よりずっと大きいことなんだよねぇ。 --  &new{2015-10-15 (木) 19:02:26};
--今思ったら基本性能高いならアプレンティスソール&モデュワンチャンと思ったが値段が現実的じゃないな…うーん --  &new{2015-10-15 (木) 23:32:24};
-禍武器×マガツヒみたいにオフスティア×深遠リアのセット効果を見越した性能設定…だったらいいなぁ --  &new{2015-10-15 (木) 18:01:19};
--あるいは本体戦でリアが来るとか・・・いや、ないよなぁ --  &new{2015-10-15 (木) 18:30:59};
---それ不意打ちとしては面白いな。でもなさそう……。 --  &new{2015-10-16 (金) 01:50:03};
--そういう時は武器+レッグとかなんやで・・・ --  &new{2015-10-17 (土) 14:17:04};
-セットが、技量じゃなくて攻撃にそれぞれ40位あれば、もう少し悩みたくなるユニットだったかも --  &new{2015-10-15 (木) 21:56:55};
--今の所この技量のおかげでクラフト武器を持ちやすく、リアで色々遊べる見た目極振り防具って感じだな --  &new{2015-10-15 (木) 23:45:41};
-セット効果でステ+60あっても実ダメージは2%程度の違いだから気にならんっちゃ気にならん気もするけど・・・まぁそこは人しだいか。個人的にはPドライブ活用できるのが嬉しい --  &new{2015-10-16 (金) 00:44:07};
-ラッピーなのでリアで色々着飾る為使います。性能?それおいしいの? --  &new{2015-10-15 (木) 17:46:17};
--別にいいんだけど、あんまり性能無視な発言は反感を買うから控えたほうが、いろいろな人の為になるよ。まあ、本当に「性能?なにそ(ry」ならこのユニット使わないだろうけど。 --  &new{2015-10-15 (木) 20:19:55};
---性能なにそれで見た目重視の人ほど使うんじゃない?リアの特殊視覚好きな人もいるだろうしね --  &new{2015-10-16 (金) 06:03:25};
---他人のエフェクト(アクセ含む)を自分でON,OFFできればなぁ。(個別じゃなく一括でかまわないんで)そうすりゃもっと着飾れるのに(迷惑考えて質素にまとめてる&ステルスしてる人)迷惑ならそっちできってもらえばいいだけだし。 --  &new{2015-10-16 (金) 10:38:00};
---いっそ最低表示数12でなく0にして貰って、自分以外泥人形にできるようになればいいのに --  &new{2015-10-16 (金) 13:39:18};
---↑↑↑お前ほんとに「性能なにそれの人」知らないだろ、リアしか付けてない奴とか当たり前の様にいるからな。 そんな奴らと違ってどうしても特殊エフェクトor特定のユニットをつけたい人が2種セットを選択するんだよ。 現状腕足はウラノスだからいい引越し先になると思うよ。 --  &new{2015-10-16 (金) 15:24:54};
---ユニット欠損は流石に極端すぎる例だろ このwikiじゃ1%の誤差でもボロクソに言う人もいるし、単純にユニットの優劣の話だろうよ --  &new{2015-10-18 (日) 05:20:13};
---言外の意味を汲み取ったり好意的な解釈したりせずに、不快な発言見てすぐ喧嘩腰になったり、ガキかよ。こんな糞木は伐採だ伐採。無反応が一番の薬になる連中に反応するお前自身もお前がイラついてる世界に貢献してんだよ気づけ伐採だ伐採 --  &new{2015-10-18 (日) 20:46:32};
---喧嘩腰で喧嘩腰批判しないでね。子供じみてるよ --  &new{2015-10-19 (月) 21:35:51};
-むしろこれナックルの武器迷彩とかで欲しかった… --  &new{2015-10-17 (土) 06:03:53};
--すんげえ同意。拾った直後にチムメンにナックルかと思ったって言われたわ(´・ω・`) --  &new{2015-10-18 (日) 00:15:46};
--エイトオンスで振ってみたけど、武器に被せる形になるから、武器によっては戦ってる時はこれで殴ってるように見えるお。 武器収納したときはちょっとカッコ悪いかもだけど --  &new{2015-10-18 (日) 00:43:44};
-カチ勢キャラいるからちょっと欲しいけど固くなるかな? --  &new{2015-10-17 (土) 07:52:35};
--タフならノワルガで良いが、カチならこれ一応防御力・耐性共トップクラスだし、見どころあるかもな。 --  &new{2015-10-17 (土) 18:04:06};
---カチだけどクラフトしないならサイキ.ブリサとたいして変わらないと思う  --  &new{2015-10-17 (土) 19:37:36};
---打射法の耐性優秀だからクラフトするには惜しいな、クラフトしないなら属性耐性が優秀なブリサの方が一つ頭抜けてる --  &new{2015-10-18 (日) 01:16:20};
---残ったリアでHP上昇する武器とのセットで使うならコイツも候補に挙がるかもしれないが、カチまで行くと武器自体の潜在も固定されるからやっぱり難しいかもな --  &new{2015-10-18 (日) 05:22:15};
---ノワルガフルクラだとHP420こっちはPドラでH420属性耐性つき…おや? --  &new{2015-10-19 (月) 01:35:14};
---ノワルガフルクラはHP+460でしょ --  &new{2015-10-19 (月) 08:08:43};
---セット120だと勘違いしてた… --  &new{2015-10-19 (月) 10:30:00};
---カチカチならHP40よりもPPももらえるこっち選ぶんでないの? --  &new{2015-10-19 (月) 11:13:13};
-ベッド2(女性)やると綺麗に頭隠れるね --  &new{2015-10-17 (土) 08:07:22};
-これって出品不可?検索候補に出てこない… --  &new{2015-10-17 (土) 08:46:41};
--質問は別でやってくれ。あと毎回この手の人いるが「自分で手に入れたことのないor一度も見たことのないモノは検索候補には出ない」からな。検索部分に一文字も間違えずに入力して、最下段の価格or出品順で検索、で検索しろ。 --  &new{2015-10-17 (土) 14:53:24};
---というかここのセット効果のところの名前をコピー&ペーストでいい --  &new{2015-10-17 (土) 21:24:30};
---「自分で手に入れたことのないor一度も見たことのないモノ」この条件でも検索候補に出てきたぞ、ちなみに打ったワードは「フィス」。検索候補に出てこないのは一つも出品されていないものだと思っていたのだが違ったか? --  &new{2015-10-19 (月) 10:58:40};
---PCはわからんが、vitaではそうなる時がある。こないだのアプデで一度アプリケーション消して入れ直したらvita側に保存されてるオプション設定とかエステのセットが消えたが、マイショで特殊能力検索かけようと「ソール」って入れたら候補が2ページしかなかったから、vitaの特殊能力辞典開いて方向キー押しっぱで全項目通過させたら候補が全部揃った。それ以前にも自分がPSO2始める前のスクアイテムとか候補に出なかったりしたこともあった。 --  &new{2015-10-19 (月) 13:15:16};
---最近の公式のアプデ情報で過去のアプデ分は検索に出るようにしたとか書いてなかったっけ --  &new{2015-10-20 (火) 13:40:00};
-法撃耐性はどのくらいあるのかな? --  &new{2015-10-17 (土) 21:50:04};
--あったところで無属性法撃ダメージしか軽減しないからほぼ無意味・・・だが知識として知りたいなら海岸でソーラービームでもうけて調べるといい --  &new{2015-10-18 (日) 00:00:05};
---法撃耐性に関してはその情報はかなり古くて、マガツの攻撃は殆どが無属性法撃だったり、少しずつ増えてます。 --  &new{2015-10-18 (日) 23:31:38};
---ルーサーの時止め、上にも書かれているがマガツの攻撃の大半も無属性法撃だぞ --  &new{2015-10-18 (日) 23:47:38};
---アンガの床は? --  &new{2015-10-19 (月) 11:06:49};
---オールレジストという答え --  &new{2015-10-20 (火) 23:10:33};
-特化クラフトホワイティル+ウラノスなんだが乗り換える価値あるかね? --  &new{2015-10-18 (日) 10:54:41};
--俺は乗り換えた 固くなってPP増えたから嬉しい 攻撃は正直ほとんど変わらないから乗り換えていいと思うよ --  &new{2015-10-18 (日) 12:02:59};
--ウラノスのセット効果との差分見れば分かる事なような…ステ40に拘らなければアリだと思う --  &new{2015-10-18 (日) 12:09:54};
--ウラノスはマガツヒのセット効果発動状態でやっとサイキと並ぶかなー程度やし --  &new{2015-10-18 (日) 12:57:00};
--乗り換えることにしたわ みんなサンキュー --  &new{2015-10-18 (日) 18:57:32};
-リア、何つければいいんかなぁ?レッグとかならわかりやすいんだが、リアとなるとマガツヒくらいしか思いつかんな… --  &new{2015-10-18 (日) 20:30:09};
--サイキあるならサイキでいいが、こいつは主に見た目防具をクラフトして使えばいいと思うぞ?ホワイティルやネガフォトン、ブースター、キューブで交換する奴とかね --  &new{2015-10-18 (日) 20:49:31};
--ビジュアル防具がリアばっかだし硬さなら十分悪くないしでリアが活かせるのはありがたいなー と思いつつこのページを開いたらウラノス実装から3年経ってるって文字が目に入って真顔になったのが俺だ もうそんなに経つのか・・・ --  &new{2015-10-18 (日) 21:10:10};
--おすすめはクラフトネガフォトン! --  &new{2015-10-18 (日) 21:16:23};
---くさそう(褒め言葉) --  &new{2015-10-18 (日) 22:42:11};
--武器を縛らない強さならPドラ、禍武器メインならマガツヒ、PP5orHP100を気にしないなら見た目でおクラフトして好きなものをどうぞ --  &new{2015-10-18 (日) 21:59:45};
-FoTeニュマ子HP564→HP1384、ノチウHP+100&マガツヒHP+200PP5でステ80PP+7。装HPダブルHP+200×2で技60HP+120PP20、おまけにノチウは夜桜や結晶系よりも強い --  &new{2015-10-19 (月) 11:37:00};
--ロッド接着じゃなぁ --  &new{2015-10-19 (月) 14:23:00};
-Fi/Brでラクカ使ってるんだが、マガツヒとのセットとフィスで2セットって強いのか?強いならそろえるのだが・・・ --  &new{2015-10-19 (月) 13:43:33};
--普通に使うと「防具」としてはサイキより上。「武器」として見るとサイキ以下。主のマガツヒセットならこっちのが上っぽい --  &new{2015-10-19 (月) 14:00:25};
-これいろいろと耐性高いけどHP特化クラフトやっていいんかねぇ。ちなみにFi/Hu --  &new{2015-10-20 (火) 02:20:55};
--普通はHPの方が耐性より効果が高かった気がする。スタミナⅢ入れるつもりならHP特化クラフトして2か所分オルレジと交換すれば多分上位互換になるんじゃね。まあどう転んでも大した差にならなそうだが。 --  &new{2015-10-20 (火) 21:12:32};
--死ぬ可能性減らしたいならHP特化クラフトでOK --  &new{2015-10-20 (火) 21:51:49};
--クラフトしないほうがいいぞこれ。マガツヒ+ダブルユニットって防御ステトップで闇耐性21%。つまりダーカー戦では最も固いという特徴がある。時限してるなら尚更、ゆりかご、いざない、DF戦などのアークス船団用防具として運用するのがいいかと。クラフトしちゃうとサイキクラフトの劣化になってしまうぞ。 --  &new{2015-10-22 (木) 14:11:51};
---ラグネやヒューナルおじさんとの戦いではめちゃくちゃ重宝するよな --  &new{2015-10-22 (木) 14:36:12};
---21%って打撃特化クラフトのHP+300よりも効果高いんかね --  &new{2015-10-22 (木) 15:23:18};
---属性耐性とHPアップは考え方違うから比較のしようがないが、闇21だし別に回避しなくてもいいやっていう感じになる。3部位とも打撃特化クラフトするなら攻撃力もあがるサイキのほうがいいんじゃないかな。これクラフトしちゃうと良さがなくなる気がするわ。深淵も控えてるしね --  &new{2015-10-22 (木) 16:55:55};
---特化クラフトするかそのまま使うか悩むな。上でも言ってるみたいに全身にオルレジⅢ付ければダーカー戦でも未クラと同等ないし近い性能発揮できるかな --  &new{2015-10-22 (木) 20:26:57};
---闇21%中9%はマガツヒだからユニ効果比較ではHP300の闇耐性9%かHP100の闇耐性21%かやね --  &new{2015-10-22 (木) 20:48:40};
-最大限活かすならリアマガツヒでマガツ武器とのセットなんだろうけど☆12武器固定になる時点でさようなら --  &new{2015-10-20 (火) 09:14:47};
--これの需要はリアユニットを非ステルスで使う人たちぐらいだろうからな。性能を気にして使う人は余りいないだろうさ。ウラノスヴェントと比べるとほぼ上位互換だしね。&color(Silver){くそう、ウラノス新調したばっかじゃコノヤロー! 資源もキューブもないから俺はこのままウラノス野郎でいるぞチクショーメー!!}; --  &new{2015-10-21 (水) 18:38:19};
---(´・ω・`)ナカーマ --  &new{2015-10-21 (水) 19:44:54};
---きぐるみ勢はアクセ使えんしね --  &new{2015-10-21 (水) 22:39:58};
---見た目で遊べるのはいいよね、、この際7sでネガフォトンとこれ作るか、、 --  &new{2015-10-23 (金) 03:15:39};
-見た目ハデ。う~ん、一寸欲しいな。こんな考え他にいる? --  &new{2015-10-25 (日) 10:24:29};
--かなり特徴的で目立つしアリだと思う。性能的にも悪くないし。 ただ、特徴的であるがゆえに上手くコーディネイトしないとウケ狙いのピエロ状態になるからセンスが問われるんじゃないかな? --  &new{2015-10-26 (月) 00:17:14};
-正直マガツヒダブルで12固定じゃなくてもステ60程度しか変わらねえし、OPステ+130位にしとけばマガツヒ目当てで使っても問題ないよな --  &new{2015-10-25 (日) 21:41:35};
--むしろリアユニで遊ぶためのセット品だろ?( --  &new{2015-10-25 (日) 21:45:02};
---これ。ウラノスヴェントの後釜としての役割よこのセットは。&color(Silver){気に入ってる人には悪いがこのユニット(レッグ含む)の見た目や性能が気にいったから使うって人は少数だろうさ}; --  &new{2015-10-26 (月) 00:26:32};
---ヴェントのが攻撃ステは伸びるけどHPPPはダブル防具のが伸びる…すでにヴェントクラフト作ってると乗り換えるにもちょっと迷うんよなーこのままでもいいんじゃないかなって --  &new{2015-10-28 (水) 01:17:09};
---俺は今のヴェントを餌に全く同じOPを移植した。PP+10の魅力には勝てなかったよ --  &new{2015-10-28 (水) 02:06:29};
--そんなにステ盛らなくても本当にステ60程度の差なんだから問題無し。どっちかというと全身クラフトした場合PPが5負ける方が問題だな。 --  &new{2015-10-26 (月) 17:20:55};
---マガツヒはクラフト微妙だから10かな --  &new{2015-10-26 (月) 19:52:06};
---マガツヒをクラフトしてる人は見たことないな --  &new{2015-10-26 (月) 21:00:15};
---HP+100、PP+5、耐性もろもろだから、何気にクラフトより高性能だったり。サイキにはない、組み合わせを考える楽しさがあるよね --  &new{2015-10-27 (火) 02:33:48};
---組み合わせってリアにマガツヒかPドライヴかの二択しかなくない!? --  &new{2015-10-31 (土) 13:43:41};
-これ本当にお菓子系の武器とセット効果あったら良かったのに・・・ --  &new{2015-10-26 (月) 16:39:18};
-こいつクラフト推奨っぽいけど基礎の防御力と法耐性以外の数字だけなら上回ってんだね…強くはなるが勿体無い --  &new{2015-10-26 (月) 17:00:48};
--防御面で言えば正直どうして3M+ゴード素材ドブに捨ててこんな優秀な耐性を消してまでクラフトしようと悩むのかが全く理解出来ない。PP盛りたいならまだわからなくは無いが、HP特化クラフトしようとしてるならクラフト脳のクラフトマンとしか思えない。☆12武器をクラフトするような物だぞ、もう少し冷静になってくれよ。クラフトは武装の性能を単純に上げるシステムなんかじゃない。 --  &new{2015-10-27 (火) 11:01:40};
---HPだって無しじゃないと思うが HP200は大きいし打撃耐性もあまり下がらんしな まぁでも費用対効果等考えると微妙ではある --  &new{2015-10-27 (火) 19:08:14};
---確かに耐性自体はすごい魅力的なんだがね。問題はそれ以外なにもないっていうのが悪いんや…HP補正0で闇耐性9(あと微差の防御力と打射法耐性)だと冷静に考えると受けるダメージが闇属性の1000ダメージでようやくHP100補正に追い付けるかもってだけなのよね…(いろいろ計算次第で変わるとは思うが裸でアームのみこれを付けたが状態でのお話) --  &new{2015-10-28 (水) 01:12:19};
---HP100打4%と闇6打5%射4%法3%だろ、これなら打クラフトの方が上な気がするけど。金ドブとまで言うはブリサやマガツヒ並みの単品性能が欲しい --  &new{2015-10-28 (水) 02:03:26};
---Oh闇9と勘違いしてた。これじゃなおさら打クラフトのが防御面優秀だなぁ --  &new{2015-10-28 (水) 03:02:36};
---何故ノワルガではなくブリサのが優秀だと言われてるのか考えてみりゃいい。打クラのが優秀だというなら、ブリサよりノワルガのが優秀だと言ってるのと同義なんだが --  &new{2015-10-28 (水) 03:15:41};
---ブリサは耐性以前に単体性能+セットでトントンだからクラフトすると微妙になるからじゃないの?(そもそもHPクラフトノワルガとブリサだとブリサ負けてるやん…)んでこいつはセット効果に比重置いてるサイキ系で見たほうがしっくりくるはず --  &new{2015-10-28 (水) 03:40:56};
---↑あ、このブリサ負けてるやんってOP弄らないでHPと耐性での生存率的なお話。レジスト系よりスタミナのが結果的に強くなる的な。というか他防具で例えるより素のダランがレジスト、HPクラフトダランがスタミナって初めからいえばよかったかも。 --  &new{2015-10-28 (水) 03:48:58};
---これを打撃特化クラフトする利点はHP・打撃耐性を増やしつつ、リアにマガツヒなりPドライヴを持ってきて闇耐性or全属性耐性&射撃・法撃耐性を伸ばせるって点かなあ。対クラフトサイキだと総HPと耐性が、対ブリサだと総HPと総PPが上回る感じで。ただセット効果に攻撃ステがつかないから、カチ&タフでOPを組みたい人が工夫する選択肢に留まる・・・てとこかね。どちらにしろ万人向けの構成ではないから、既に攻撃寄りないし汎用ユニ持ってる人のお遊び用って感じが強い気がする --  &new{2015-10-28 (水) 04:36:05};
---どうしてって耐性と防御捨ててHP増やしたほうが固くなるからに決まってんじゃん --  &new{2015-10-31 (土) 13:45:16};
---HP盛る方がお得か?簡単なopつけただけで闇耐性31、打撃耐性34、まであがったんだが 緊急でも一撃で死なれちゃ意味ないと思う TeHuの意見だが。 --  &new{2015-11-02 (月) 15:37:31};
---一撃死が嫌なら尚更、打撃と闇属性攻撃以外全ての攻撃に有効なHP盛りのほうがいいんじゃないの。打撃と闇以外の攻撃には無いのと一緒だし --  &new{2015-11-03 (火) 11:50:13};
---沼子TeHuでもコンバートしてなければグランゾビームやらには耐えられるけどね、、これはダーカー用にしてHP特化はほかでもいいか闇耐性50になったし --  &new{2015-11-03 (火) 18:42:23};
---死なない自信がある奴だけ未クラフトで使えばおk --  &new{2015-11-04 (水) 00:19:43};
---OPで耐性を伸ばすんであれば、HPのほうはその代わりにHPなり別のOP入れられるから、片方だけOP盛った数値出してもあまり意味はない。TeHuだけで考えるなら、そもそもデバカデバタフの打打打クラフトだけで沼子ですら死ぬことは無い。大技は見てガードなり回避なり安置に行くのが前提 --  &new{2015-11-04 (水) 11:59:01};
--こいつクラフトするぐらいならウラノスのままでいいやん --  &new{2015-10-30 (金) 16:32:23};
--耐性だけは優秀だけど、元のHPもPPも0ってのがどうにもねぇ・・・サイキやブリサの非クラフト2部位と比較してもこれのせいでHPPPの優位性が大して無い。やっぱり本気で使うならクラフト安定だな --  &new{2015-10-30 (金) 20:30:37};
-早速これのセットとルーサーとエルダーのリアつけてダランブルやってる人居てワロタ --  &new{2015-10-26 (月) 17:26:55};
--正確にはリアだけルーサー防具にして武器でエルダーペインだね。完全にダランブルスタイル --  &new{2015-10-28 (水) 01:14:58};
-アプモデュとステ3確保できればリアに40以上で最低限は確保できるか。フリクト系でもいいな。 --  &new{2015-10-30 (金) 17:48:34};
-これ、リア無かったんだ!てっきりあると勘違いしてて、揃うまで使わなでおこうと倉庫にしまってた! --  &new{2015-11-01 (日) 21:28:46};
--かわいい。セット効果は単品でもアイテム詳細から確認できるから、これを覚えておけば勘違いは減るよん --  &new{2015-11-02 (月) 16:26:36};
-ついガマンできなくて一部位ずつ打射法3種特化に分けちゃってる俺にとってはウラノスからこの非クラフトに替えるだけでほぼ上位互換なんだよな…HP+20PP+10耐性3種がほぼ倍。PP+10…もうサイキ作っちまえって話なんだけどサイキと比較すると今度は作るの二つで済むからコスト2/3だ。きっと俺はもう後戻りできないんだ --  &new{2015-11-07 (土) 10:32:02};
-ユニは☆10と☆11は圧倒的にドロ率が違うなぁ・・・ずっと予告のトリトリ行っててやっと今日レッグの方だけ拾えた。ドロ率で言えば☆13くらいの出にくさだな~なんせラサハ2本拾ってもこっちはやっとレッグ1つだからな今回のトリトリが終わったらもう入手できなさそう --  &new{2015-11-08 (日) 02:21:15};
--☆10と11は圧倒的にドロ率違うの確かにそう思うが、こっちはセラ1アーム3レッグ3拾ってるのでまぁそういうもんだ --  &new{2015-11-08 (日) 05:13:38};
-ダブルソールかダークネスソールかで迷ってるんだけどどっちがいいかな?長所伸ばすならダブルソールかね --  &new{2015-11-10 (火) 21:33:43};
--クラフトせずリアをマガツヒかPドライヴ選択だと仮定すると、これの優れた面は各種耐性。自分ならカチ・タフ寄りのユニとして組むだろうから、長所を伸ばすならオルレジⅢを積んでソールはマガツにするかなあ --  &new{2015-11-11 (水) 23:49:54};
---なるほどーマガツか HPとPPしか見てなかった 参考にします --  &new{2015-11-12 (木) 00:18:03};
-かわええ・・・ほしい・・・・ --  &new{2015-11-13 (金) 11:56:28};
-このフィスユニットはクラフトしなくてもすむことだな、まぁマガツセット+フィスセットかカチカチでの話しだ --  &new{2015-11-04 (水) 15:27:35};
--フィス手足HP120PP20かウラノス手足ステ40PP10、フィスはクラフトせずとも打射法闇耐性が高い、ウラノスだとクラフト前提だしな --  &new{2015-11-04 (水) 15:32:03};
---セットでPP・HPが伸びる分、能力追加でHP・PP盛らずに打撃を多く付けるという手もありますぞ兄者! --  &new{2015-11-15 (日) 17:19:59};
--このユニットはクラフト推奨だと思うけどな。リミブレ運用考えても射法の耐性6~8%がHP50増に見合うにはリミブレ中でもHP600超えるぐらいからだし --  &new{2015-11-15 (日) 18:25:11};
--とりあえずノンクラフトで使ってるけど、クラフトしようか凄く迷ってる。打撃特化クラフトしたとして失うのは射撃・法撃耐性と闇耐性。んで、このゲームの仕様上二つの耐性が被ってダメージ軽減することはないわけで(光属性の射撃攻撃なら射撃防御と光耐性のみ参照で射撃耐性は関係なくなる)、失う耐性がどの程度のデメリットになり得るのか正直悩む。オルレジⅢ積んで打撃特化クラフトがいいのかなあ --  &new{2015-11-17 (火) 07:05:27};
--どう考えてもクラフト推奨だと思うが。追加能力弱すぎだろ。HP1000のキャラが装備したとして追加能力の実効性はHP+40(平均値)だけだぞ。法防特化でも目指さないかぎり素で運用するメリットは殆ど無いだろ。 --  &new{2015-11-20 (金) 22:11:54};
-白い髪、白い肌、白い服装に白い地形の中で、このカラフルな防具は実に際立っているな。wikiとしては素晴らしいSSです --  &new{2015-11-25 (水) 00:02:11};
--心の内に秘めとけよ --  &new{2015-12-01 (火) 20:25:04};
--自演乙 --  &new{2016-01-09 (土) 19:52:18};
//---すぐ自演とか批判しかできないお子様は帰ってどうぞ^^ --  &new{2016-01-11 (月) 22:52:53};
-すっかり忘れてたけどデザコンで玩具ダーカーイメージのコスチュームくるはずだから手に入ってよかった --  &new{2015-11-30 (月) 20:42:36};
-Pドラ・ダランフィスのHPクラフトセットにダブルソール・スタ3・スピ3・スティグマ・ノブスタでHP+840、PP+70。キャス子クラブありで打射クラスならHP1600越え+PP180。打射クラスはOPのステ下がっても火力落ちにくいし、かなり使いやすい。 --  &new{2015-12-01 (火) 07:10:38};
--ステ90盛りサイキと比べると同じPPでも攻撃ステ330の差か… --  &new{2015-12-01 (火) 07:21:04};
---火力よりもHPとPPを求める人のためのユニットだしね。HPと火力が欲しいならノワルガ、安く済ませたくてHPとPP・火力がバランス良く欲しいならブリサ、火力とPPが欲しいならサイキが良いだろうし、そういう人にとってこの防具はちょっと扱いにくいと思う。 --  &new{2015-12-01 (火) 20:22:04};
---火力って言ってもステ60~70くらいしか変わんないしなぁ。ダメージに換算すると何%なんだろうか。なんだかんだHPとPPバランスよく増やせるって点で優秀だと思うよ。 --  &new{2015-12-14 (月) 03:15:57};
---計算してないけど、ステ60で打射は大体1.5~1.7%、法は2~2.5%程度じゃないかな。ユニでステ一切盛ってない人と300盛った人では打射7~8%、法10~12%くらいの差かな? 他のユニよりセット効果でHPとPPの両方を多めに得られるのが強みだから、それをうまく活かしたいね。 --  &new{2015-12-16 (水) 02:51:15};
---Fiでリミブレ安定するぐらいHP盛れるならステなんかマナー盛り止まりでもお釣り出るぐらい火力伸びるさ --  &new{2015-12-16 (水) 02:58:10};
-勘違いしてる人多いけどサイキとの差は双子HP120(=PP12)とサイキ技量20ステ60だからな?HPをさらに盛るんじゃなくて死なない耐久力と火力をバランス良く両立できるのがこのユニの長所だぞ…このセットでHP耐性盛りまくりはさすがにリミブレFi以外ダメだろ --  &new{2015-12-17 (木) 15:20:01};
--バランスがどうの言うのならサイキ装備してりゃいいだろ、防御に向いた性能のダブルでステ盛りとか草も生えん --  &new{2015-12-17 (木) 16:23:11};
--実はサイキより火力向きなの理解してない奴多いよなぁ…サイキはどれかに偏りがちでHP低くなりやすいがPドラダブルは自然とマナー盛り程度でHPPPステのバランスが取れるのよ…ステシミュ回してみると良いよ --  &new{2015-12-17 (木) 17:00:20};
--元々高いHPとPP(長所)をさらに伸ばすかセット効果に無いステ(短所?)を補うかは考え方とプレイスタイル次第だと思うよ。 --  &new{2015-12-17 (木) 17:09:12};
-今更だが暗所で赤いところ光るんだなこれ --  &new{2015-12-24 (木) 10:44:26};
-ファーレン使ってる奴は乗り換えることをお勧めする。まあ最近始めたやつ以外で使ってる奴がいるかわからんが・・・ --  &new{2015-12-27 (日) 01:55:50};
--ノブパやら付けたサイキ売れたからPドラダブルに乗り換えたわ。ダブルユニは射撃特化クラフトしてもほぼデメリットないからいいね --  &new{2015-12-27 (日) 22:52:39};
-pドラダブルに2箇所属性クラフトすると全耐性10%になる。リミブレ用としてなかなか向いてる気がするな。 --  &new{2016-01-01 (金) 22:45:57};
--HP1000以下でHPクラフトするとたった1箇所で全耐性10%と同等以上なんだよなぁ --  &new{2016-01-04 (月) 20:21:07};
---たった補正後のHP25程度で全耐性10%と同等以上なの? --  &new{2016-01-04 (月) 20:29:00};
---お前は何を言ってるんだ --  &new{2016-01-04 (月) 21:09:01};
---リミブレでHP1/4だからHPクラフトもHP25分しかないと言いたいのか。耐性はその時の最大HPで価値が変わるからリミブレ中だろうとHPクラフトの方が有利なんだけどな。一応計算したがリミブレ前のHPが1720以上ない限りHPクラフトの方が耐久は上だ --  &new{2016-01-04 (月) 21:32:42};
-マガツヒとダブルユニットセットにそれぞれグルームレジストⅢとオールレジストⅢを付けると闇耐性45%になるんだなwwwカチユニットとして最高ですわ --  &new{2016-01-04 (月) 21:41:03};
//防具に一切関係のない単なる煽りのため、チェックミスの可能性もあるがひとまずコメントアウト。問題があれば戻してください-匿名でしか喧嘩腰で強がれないおこちゃまいっぱいでおもしろいなぁwiki --  &new{2016-01-11 (月) 22:53:57};
--こうやって属性耐性限界の話が出てこないのは残念だよね。まあ、現状、寄生石集めゲーだから仕方ないけど。 --  &new{2016-01-11 (月) 23:57:05};
---エクスト極の救世主になるかもしれん…ちとそのスキルつけて挑んでくる --  &new{2016-01-16 (土) 20:36:13};
--属性耐性分だけその属性のテクニックの火力が上乗せされるスキルきたら楽しそうな話 --  &new{2016-01-19 (火) 17:48:20};
---ユニットすら属性ごとに用意するはめになってハードル上がりまくりだな --  &new{2016-01-26 (火) 21:29:35};
-闇耐性は対ダーカー戦で結構便利だぜ ラグネの落雷とかアンゲルのなんとかプロジェクト、ヒューナルおじさんのビッグインパクトは闇属性だからね --  &new{2015-11-17 (火) 09:35:28};
--この定期的に来る非クラフト推しはなんなんだwww --  &new{2015-11-17 (火) 12:11:55};
--耐性以外何の効果も無いんだろこれサイキよりクラフト推奨じゃないか --  &new{2015-11-17 (火) 13:02:01};
--クラフトのHP100PP10捨ててまで闇12%法撃6%の耐性欲しいかって言うと疑問だな…闇属性以外の攻撃やってくるボスダーカーも当然いるし --  &new{2015-11-29 (日) 01:12:10};
--闇耐性重要言うけどそれらの攻撃くらうか?そもそも回避余裕じゃないか --  &new{2015-12-08 (火) 13:20:59};
---それ言ったら防具の議論意味なくなるだろ。避けられない奴は装備したほうが生存率上がるし、食らっても耐えられるって状態のほうがプレイが安定するヤツだっている。だいたい、全部の攻撃避けられるんならこんな攻撃ステの上がらない糞防具より簡単入手のファーレンセットのほうが良いだろが。この防具の良さを説明するために耐性が活きる場面を挙げてみろ。これ読んだ奴が判断に活かせる材料を提供しろ --  &new{2015-12-14 (月) 02:47:05};
---この子は日本語読めないのかな?闇は当たれば痛いけどそもそも避けられるから闇耐性積まなくていいって言ってる枝に対して、全攻撃かわせる前提はおかしい!防具全否定だ!って返してるのは意味がわからない。誰もそんなこと言ってない… --  &new{2015-12-15 (火) 01:28:40};
---”食らってしまった時”の話をしているのに「食らわないから意味ない」なんて言葉を投げかける神経のほうが遥かに意味が分からない。100%回避出来るならそもそも防具なんていらんわ。まあクラフトしたほうが汎用性があるのは確かだけどダーカーの出現頻度によっては選択肢に入れるのもアリだとは思うし、闇属性大ダメージ技を食らって即死していた人が耐性でダメ12%軽減した結果即死を回避出来る場面があるのなら有用なのかもしれない。 --  &new{2015-12-24 (木) 03:43:03};
---PS無い自分としてはデコルやラグネ、ヒューナルとの戦いが楽になっているからこのユニットの闇耐性はありがたい --  &new{2015-12-24 (木) 08:24:52};
---まあwikiである以上「自分のPSならばうんぬん」という意見よりは防具の性能を客観的に評価した上で、まずはノーマルな状態での利点とクラフトした場合の利点の両方を書いた上で最終的な判断は読んだやつに委ねるべきだよな。 枝主はレビューサイトで「気に入りました」とか「気に入りませんでした」みたいな役にも立たないチラ裏書く奴と同レベル。 --  &new{2015-12-31 (木) 17:34:06};
---枝主くっさwww。ま、俺は全部避けられるし火力もあるからラキライ防具でいいんだけどな^^^^^^^^^ --  &new{2016-02-02 (火) 17:36:47};
---木主が言いたいのは闇主体である対ダーカー用には便利って事だけでしょ、乗っかりすぎ。 --  &new{2016-02-03 (水) 21:33:51};
--リミブレ用として考えると悪くなかったりする。打撃系は間違いなくクラフト圧倒的有利なんだが、射、法系は未クラのがだいぶ良い。闇が絡んでくると未クラ圧勝。正直リミブレ以外だとHP200上げた方が良い場面が圧倒的に多い気がするな。リミブレ用として考えても敵ボスの攻撃のキーが打撃系なら打打打のがいいし --  &new{2016-04-07 (木) 16:41:06};
-クラフトしたほうが汎用性高くなるが、耐性と素の防御力はクラフトしないほうが高いのが悩ましい --  &new{2016-03-13 (日) 01:07:50};
--クラフトしないってのが候補に入るなら射撃特化のPPは考えないってことだろうし打打クラフトでよくね。耐久を気にするなら耐性捨ててHP200持った方が硬いと思うぞ。これでも不満ならリアをサイハにすれば攻撃をPPに替えたノワルガになるし --  &new{2016-03-13 (日) 01:22:13};
-期間でHPPP盛りのPドラダブル作りたいんだが3部位ステ65でもXHで文句言われないかな。あとリミブレ用に1部位PP、1部位HPクラフトで行こうと思うんだけどHP368で足りるかな? --  &new{2016-03-15 (火) 03:12:15};
--1撃耐えりゃ十分よ、それによっぽど死んだりしなきゃ気にしないからヘー気ヘーき --  &new{2016-03-15 (火) 04:00:12};
--ステ60以上盛って床舐めないくらいのHP、戦いやすいくらいのPPがあれば何の問題もないっしょ。それで文句言ってくる人いたらBL行きでよし --  &new{2016-03-15 (火) 06:44:55};
--ステ65ってアストモデュでも作んのかな?がんばれー --  &new{2016-03-15 (火) 14:33:11};
---普通にUltソールorジソール+ステ3じゃないかなぁ。変化球としてナイトギア+ウィン+ミュテ2+アビ3もあるけど…まさか3部位合計で65じゃないよな? --  &new{2016-03-15 (火) 18:28:15};
--一応サイキに比べて各攻撃ステが1部位辺り20ほど下がる計算になるから不安ならフリクトかアルターで補強しておいた方が良いかも。どのようなOP構成になるかはわからないけれど自分のBoHuはジソール・フリクト・パワ3・スピ3の4sPドラダブル(ダブルはそれぞれHP・PPカスタム)でHP1000以上とPP175(武器OP抜き)を確保できてるのでHPもりもり構成でもかなりPPは確保できると思うよ --  &new{2016-03-15 (火) 18:45:02};
---ごめん上記のHPとPPはサモナー以外の全クラブ込みね -- [[子木主]] &new{2016-03-15 (火) 18:47:59};
--65盛ってりゃ文句言われようが無い。HP盛ってリミブレを多用できるようになればステの低さを補う以上の火力出せるわけだからね。 --  &new{2016-03-15 (火) 19:38:14};
--みんな意見ありがとう。当初はレオーネパワⅢスタⅢスピⅢグマノブスタの予定だったけど、レオーネ高いからアクトパワⅣスタⅣスピⅣグマノブスタにするよ。pドラダブルでもマナー盛りで問題ないみたいで安心しました -- [[木主]] &new{2016-03-16 (水) 10:00:10};
---改行がが…どなたか直していただけると幸いです(´・ω・`) -- [[木主]] &new{2016-03-16 (水) 10:05:11};
-ほぼ毎回予告参加してるのに1個も出ないフィスシリーズ…どうなってんだこれ --  &new{2015-12-26 (土) 20:03:55};
--ビジフォンでなら一瞬で泥するぞ --  &new{2016-04-11 (月) 11:55:31};
-タガミのリアとダブル全部クラフトでpp+65? --  &new{2016-04-27 (水) 23:03:47};
--攻撃は50下がるけどHP+120は大きい。いま、タガミは高いから現状ではその組み合わせがベストかな。 --  &new{2016-04-29 (金) 18:47:11};
-Pドラと組み合わせて装備するのはいいんだけど、結局クラフト(HP)はした方がいいの?参考までに自分だと未クラフトでHP1150ぐらいでクラフトすれば耐性捨ててHP+200される感じ。汎用重視だとHP取るべきかな?ここ最近のコメント見てると分からなくなってきた…… --  &new{2016-04-26 (火) 23:40:13};
--多少の耐性で少しくらい被ダメ減らせても格段に増えるHP量には安定性及ばんよ。マガツヒと組み合わせて闇耐性21にすれば確かに闇属性には強くなるけど実際闇属性攻撃しか使わない敵自体がまず存在しない(闇属性攻撃持ちのボスは無属性の打撃も射撃もそれなりに痛いため)。汎用性重視ならダブルは2部位ともHPクラフトしたほうがよい。Pドラの素のHP100PP5+ダブルのセット効果HP120PP20、そこにHPが更に200も上乗せされるのだからHP420PP25という抜群のパフォーマンスを誇るようになる。 --  &new{2016-04-27 (水) 20:12:58};
--これクラフトするならPPだろ、汎用性言ったらそもそも素の状態でそこそこ汎用的だし。纏めると火力勢・PP勢ならPP(火力志向はサイキ)、カチ勢なら非クラフト(3M温存できるのでパフォーマンスも良い。それかブリサ)、タフ勢ならHP(ノワルガで良くね)、汎用性求めるならオフゼで良くねとは思うがどれも強要されるべき物ではない。サイキでもオフゼでもなくわざわざこれを自分で選んだのだから、自分の感性に従って自分に最も合うのを自分で考えて選べ --  &new{2016-04-28 (木) 01:51:20};
--クラフトする前提だと、木主がそのHPでまず事故死はない、もうちょっと脆くても死なないなーって感じであればPP一択じゃね?ちょうど即死はしないって感じであれば片方HP片方PPってやるのも手だと思うし。一番すり合わせるべきはここの過去ログより木主のプレイスタイルとプレイヤースキルになるから自分のこれまでの戦闘経験とよく相談するといいよ。後は、PPはクラフトでHPはOPで微調整って手もある。(俺の取った選択肢なんだけどさ)・・・これを汎用といっていいのかはちょっとすまんわからん --  &new{2016-04-30 (土) 03:18:06};
--皆ありがとう。PPクラフトも選択肢にあるんだなって今回で分かったよ。Pドラダブルを選んだのは、今までユニットはサイキだけ取ってて他にどんな組み合わせがあるかやってみようと思って、今回のは1stキャラじゃないからオフゼはそっちに取っておきたかったってのもあるかな。結果としてBoHu用なんだけど、OPをアクト/パワⅣ/スタⅣ/アビⅢ/ノブスタ*1(Pドラ)、アクト/パワⅣ/スタⅣ/アビⅢ*2(ダブル)の構成でHP特化しようと思います。個人的にPPは150以上あれば大丈夫だと思ってるので、今回はHP特化でやってみてPPが厳しいなと思ったらPP特化してみます、どうもありがとうございました! -- [[木主]] &new{2016-05-01 (日) 23:03:46};
-最近は終焉で落ちるようになったな --  &new{2016-05-05 (木) 16:03:11};
-リアいろいろ変えて遊べるから好き --  &new{2016-05-06 (金) 15:50:56};
-リミブレ10用にHPPP盛りで作ったはいいが、1部位打15しか盛れなかったから装備見られたら文句言われそうだ…… --  &new{2016-05-19 (木) 02:55:32};
--非リミブレ全部位170盛りユニとかより強いから問題ない。分かってる人が見ればメインFiでスタスピ盛りのユニ装備してたらリミブレ特化構成なんだなって思うはず。超絶技巧で絶対に床舐めないステ盛りユニの人からリミブレしたらもっと強いと言われたら諦めよう。ヘイト管理厳しいマルチでそんなこと出来る人がいればだけど --  &new{2016-05-19 (木) 03:54:03};
--リミブレ特化ならデッド辺りで打撃補るしへーきへーき。デメリットに対してメリットが小さいと言われるリミブレだけどそれでも打撃屈指の火力スキルだからな --  &new{2016-05-20 (金) 07:36:48};
-何気に平均防御がオフゼを上回ってるんだな。特化クラフトするからぶっちゃけ関係ないけど --  &new{2016-05-19 (木) 11:35:23};
--本当クラフト前提な性能だから宝の持ち腐れだよなぁ… --  &new{2016-05-19 (木) 12:04:49};
---逆に運営自身もサイキ並みに特化クラフトが有効活用できること全く視野に入ってなかった可能性もありそうだけどな --  &new{2016-05-19 (木) 23:48:25};
-コレ、ppドライヴだけグリフォ ステ3 アルファ スピ4 スティ ノブスタでこれらはレオーネ ステ4 スタ4 ミューテ2 ノブスタにしたいんだがリアのステ45は流石にいかんかな (´・ω・`) --  &new{2016-05-30 (月) 16:01:33};
-ステ合計215だと全身60盛りより上だしpp盛りたい意図がわかるから別にいいと思う --  &new{2016-05-30 (月) 16:23:02};
--なるほど とりあえず作れたので報酬期間まではこれで頑張ります (´・ω・`) --  &new{2016-06-01 (水) 10:33:05};
-これ頑張ればカイゼルダブルでPP合計250以上はop+クラフトでいけるね(私の限界) --  &new{2016-06-24 (金) 22:57:51};
-☆12ユニットの話でこいつが出ないのはやっぱり使用者がオフゼサイキに比べて少ないんだろな --  &new{2016-10-10 (月) 15:07:24};
--クラフト前提でセット効果まで考えるとHPPP両方上げるにはこいつが一番だと思う。リアに★12を入れられるから俺はこれを使い続けるぜ --  &new{2016-10-12 (水) 02:08:03};
---2か所セットってのはこういう使い方ができるから便利だよなぁ。リアの選択肢がかなり広がるから俺も愛用してるわ。方向性変えたいならリア変えればいいのだ。というかこれからも愛用するわw --  &new{2016-10-12 (水) 02:15:45};
--わりと出てるとおもうけどな --  &new{2016-10-22 (土) 23:58:09};
---あなたの感想ですよね? --  &new{2016-10-28 (金) 12:49:04};
---元からこの木の話でないってのも木主の感想だから反応としては微妙だろうな・・・。サイキ射撃射撃打撃よりHPPPいいからそこそこ話題にはなってるぞ。サイキの印象強くて出す人少ないのは否めないが --  &new{2016-10-28 (金) 22:36:36};
---Pドラダブルの欠点であったステが全く上がらないって点も、12ユニが単独で付いてるおかげでだいぶ埋まったよね。サイキセットに各部位20盛らないと追いつけなかったのが最小のレイを選んでも、15盛れば追いつけるようになったのはでかい。 --  &new{2016-11-15 (火) 19:35:37};
-レイリアとダブルセットでHPPP共にいい感じになるかも? --  &new{2016-10-20 (木) 15:28:59};
--法撃職用ならリアグリュゾでもかなり良い感じになると思われますぞ。ドロップ量的にはレイの方が現実的ですが… --  &new{2016-10-21 (金) 04:20:03};
---確かにグリュゾダブルも面白そうだ。拾ったらテク職用にも作ってみるか --  &new{2016-10-22 (土) 06:07:43};
-サイキのつなぎとしてダブル使いはじめた新規だけど、サイキ揃う前に12ユニットがきてだいぶ心境が変わったわ 今はサイキを売り払ってレイ(リング)との組み合わせを楽しんでる --  &new{2016-11-04 (金) 07:46:24};
--新規やのにレイ防具とかよう頑張ったなぁ --  &new{2016-11-20 (日) 04:01:18};
-イザネのリアが出てしまったから何とかして活用したくてここまで来たんだがフィスは中途半端にステ盛るよりHPPPに全力注いだほうがいいんじゃろか・・・特化クラフトをHPにしてOPでステPP盛ろうかと思ってるんだがどうだろうか --  &new{2016-12-14 (水) 18:06:32};
--クラスによるけど、イザネとフィスを組み合わせるならとことん耐久特化した方が中途半端にならなくて良さそう。仮にリミブレ用とかならヘタにOP盛るよりHPとレジスト系を入れてリミブレ10振りのほぼ常時リミブレでの運用を安定させた方が火力も上がるしPP回収も捗る --  &new{2016-12-14 (水) 18:13:02};
--打クラいいんじゃない?ステほしかったらレイのアームレッグでもよくね?になるしな --  &new{2016-12-14 (水) 18:15:08};
---決心ついたわ打クラでHPPPもりもりにしてFi用と割り切ることにしたサンクス。 --  &new{2016-12-15 (木) 00:58:45};
--イザネ揃ったけど、結局使わずにレイとフィス(打打)のままだわ HPの増加量に比べてPPの減少量が多すぎて・・・ --  &new{2016-12-19 (月) 14:45:02};
--Fi用はオフゼセットにレイレッグにアストラル付けてカチカチにすれば良いとおもうよ --  &new{2016-12-20 (火) 14:24:30};
---オフゼセットにレイレッグにアストラルでカチカチ? それならイザネと比べるまでも無くレイとダブル(打打)の方がカチカチっすよ? --  &new{2017-01-25 (水) 11:42:19};
-FoTeなんだがこのセットに組み合わせるリア防具はイザネとグリュゾどっちがいいか決め兼ねてる。アドバイス下さい。 --  &new{2017-01-07 (土) 16:04:38};
--イザネ背、現マザーや次の新レイド用の被弾時ダメが大きい時の対策法として持たれていると心強くグリュゾは通常マルグルとその他レイドボス用と使用頻度の幅が結構広く運用出来ますのでグリュゾ>イザネの推し比率になりそうです、木主殿のお財布と相談になりますが両方OP叩かれる手もイザネは次のLv80キャプ解放用の打撃職用に使われる選択肢にされても良さそうです。 --  &new{2017-01-16 (月) 17:29:16};
--特化クラフトでHPとPPの比率を気軽に変更できることを踏まえると、両者の差は縮まるんだよね(HP特盛orPP特盛にしたいならその二つで悩むことはないのでHPもPPも必要と推察)。今すぐ必要じゃないならユニオンを見てから考えてもいいんじゃないかな。 --  &new{2017-01-18 (水) 10:31:25};
-サイキの天然拾って後で穴あけりゃあいいかと先に特化させた私が馬鹿でした。このユニットにとりあえず合うリア付けて12取れるようになったらそれと交換して、戦おうかな。はぁ...クラフトに使った数百万無駄になっちゃった...。 --  &new{2017-01-23 (月) 22:24:13};
--数百万で済んだと思ったほうがいいよ 穴あけして、能力まで盛りに盛ってたら数百万程度じゃ済まないし、それが一つの要因で12ユニとの組み合わせに移行できないのも大量にいるしね --  &new{2017-01-25 (水) 12:01:50};
-リア武器をタガ系にしてこれ2セットが一番pp伸びるよね?もちろんユニットはクラフト射射射にして。 --  &new{2017-01-27 (金) 04:21:14};