Comments/ナイトメア・シリーズ のバックアップ(No.22)

ナイトメア・シリーズ

  • ナイトメアという名前の割にかわいい -- 2019-04-25 (木) 20:18:44
  • この髪型従来のツインテ系より上下の揺れ方が自然だなぁ、、、 -- 2019-04-25 (木) 20:27:20
  • イロイスアルキュリアに似てる気がする -- 2019-04-25 (木) 20:32:57
    • シャルテリアクーレントにも似てない? -- 2019-04-26 (金) 04:57:46
  • かわいいよね、パーツじゃ久々のアタリかも -- 2019-04-25 (木) 21:38:54
    • キャス子パーツにしては高いと思ったけど納得の出来だったわ -- 2019-04-25 (木) 23:21:26
  • いいパーツだけど扱いが難しいパーツでもあるね。機械要素がとても少なくてヒラヒラフリフリの素材で構成されてるドレスの様なパーツだから普通に着ても「ただの人」にしかならない。肉体側に何かしらのアクセントを持たせてやるとか、他のパーツやアクセで補うとかすればキャストっぽさも出てくるはず。そういう意味ではデフォルトキャラは瞳パターンや色、やたらと色白な肌とかで人間らしくなさを醸し出せてるからすごく秀逸だと思う -- 2019-04-25 (木) 22:26:47
  • あ〜設定画の悪夢ちゃんかわいいんじゃ〜 -- 2019-04-25 (木) 22:32:32
  • お財布の中身がナイトメア(白目) -- 2019-04-26 (金) 06:41:31
    • ヘッド高かった・・・しかし、髪とヘッドアクセ込みと考えると凄いお得感、キャスト万歳 -- 2019-04-29 (月) 18:42:25
    • ナイトメアルックス実装はよ -- 2019-05-01 (水) 16:59:23
  • パーツで完成されちゃってて他のパーツとの組み合わせがしづらいのとキャスト用?アクセサリーが付けづらいってのが難点かなぁ。ヘッドパーツは秀逸だと思う、リボンがカラー3対応、髪型みたいに自然な動きをする、ヘッドアクセサリーっぽいのもオマケで付いてきてアクセ枠を圧迫しない、ゴツくなりがちな肩幅をごまかせる、、、等々。後出のパーツに期待かなー -- 2019-04-26 (金) 09:47:19
  • 踏まれたい(ゼクト感 -- 2019-04-26 (金) 09:50:16
    • ピンヒールとも言っていい接地面の少なさがキャスト用として開発されてる要素として視えていいですね。全体的に細身、機動性重視に見せてておいてフリルをあしらう等の乙女要素もポイント高いです。お嬢様風の清楚さを魅せながら女王様側にもイケル。とてもいいレッグだと思いますえっっっっっちだ。 -- 2019-04-26 (金) 12:59:44
      • さては見境ないな? -- 2019-04-26 (金) 13:22:21
  • 全体的な出来はここ最近のキャストパーツの中ではかなり良くできているほうだが、ボディは他のレッグパーツとの相性があまり良くなく、パーツ同士の干渉や統一性に目をつむらないと一握りしかつけられない(てかEP5以後、他のパーツとの親和性に欠けるパーツばかりリリースされるな)。 -- 2019-04-27 (土) 04:54:35
    • 基本的に汎用性と単品のクオリティは相殺関係にあるからなあ これを解決するには両方の路線を個別に追うため数を増やすしかないな! -- 2019-04-27 (土) 08:40:53
    • 相性についてはアクセでなんとかすることができるけど問題はカラーだな 黒白orそれに親しい色以外だとどうも安っぽい見た目になる -- 2019-05-11 (土) 06:40:22
  • これの足とデルマーチボディがなかなか合うからスカート型ボディに合いそう。もっとスカート型ボディ増えて欲しい -- 2019-04-27 (土) 15:18:03
  • このパーツってカラー白にしてもちょっと灰がかってる気がする。気のせいかな? -- 2019-04-27 (土) 16:56:52
    • 他パーツで銀色に見えるくらいのカラーにしてるとかなり暗くなりました、ナイトメア主体でつけるならやや明るく色味をしたほうがいいかも -- 2019-04-30 (火) 08:07:06
  • 設定画はこんなに可憐なのに、同時に引いたキャストボイスがfateのルヴィアみたいなパワフル系「ですわ!」キャラだったんで、キャラクリが思いっきり引っ張られて、得意技がバックドロップの身長205cmキャス子になっちまった・・・。 -- 2019-04-29 (月) 18:35:51
  • ヘッドとヘアーあるの知らずにヘアー+アクセ買ってしまった情弱同志おる?? -- 2019-04-30 (火) 01:59:46
    • ヘッドはアクセが色固定、アクセ単品はOu連動だから両方つかうやで -- 2019-04-30 (火) 08:05:42
    • ヘッドとヘアで結構髪色違うけどこれって仕様? -- 2019-05-10 (金) 17:25:20
      • そんなもんよ、C仕様はどれも若干光ってる -- 2019-05-10 (金) 18:00:17
  • チェルシーちゃん。良いぞ‼2鯖、増えてきているよ!! -- Hajimeono 2019-04-30 (火) 13:49:19
    • じゃけん、チェルシーボイスにしましょうねぇ -- 2019-04-30 (火) 14:46:44
      • シャッチョサーン! -- 2019-04-30 (火) 16:01:12
    • この子に「シャッチョサーン」言われるのも悪くないな -- 2019-05-01 (水) 16:13:12
    • い、イエス、マム!(幻聴) -- 2019-05-09 (木) 14:09:01
  • クエスト中フィールドでヘッドパーツのヘアアクセ部分にちらつきが起こるけどおま環?カメラと距離をとると起こるのだけど -- 2019-05-06 (月) 17:11:43
    • 多分ヘアアクセのモデルの厚みが薄すぎるんじゃないかな。要望送ったら調整してくれるかもね -- 2019-05-06 (月) 19:28:03
      • 一応不具合報告として送ったのだけれど現状確認出来たのは自分だけだから治してもらえるかは望み薄かな… -- 2019-05-06 (月) 20:00:01
      • 解像度とカメラ位置(距離)による。直そうと思って直せるものかというとそういうものでもなく、対象のポリゴンモデルそのものが相性悪いという話でほぼすべての環境でちらつき誘発するものでもなければまずやらない。システムの調整じゃなくてモデルを物理的に調整するし -- 2019-05-06 (月) 20:34:10
  • ツインテールより縦ロールの主張が強いなコレ。組み合わせ難しい。ゴスロリ系か? -- 2019-05-09 (木) 13:08:20
    • 結構衣装合わせしようとするともみあげ縦ロールが敵なんだよな -- 2019-05-09 (木) 13:26:22
  • ボディはまだ何とかなるんだがアームは一式使用じゃないと割とどうしようもないな、個人的にだが何と組み合わせても広がってる袖のせいでコレジャナイ感がひでぇ、グラ貫通は諦めるしかないし -- 2019-05-13 (月) 09:51:47
    • 使いまわしできないのはコスパ悪いな。 -- 2019-05-13 (月) 15:17:39
    • アームの袖がもっと長ければなあ。手を半分隠す、あるいは全部隠すぐらいの長さが欲しかった。 -- 2019-05-14 (火) 19:29:32