Comments/ハクミナリ のバックアップ差分(No.26)

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[[ハクミナリ]]

-シンプルなデザインで結構好み。弓的に心意同調って・・どうなんだ? --  &new{2014-12-18 (木) 03:07:05};
--弓とかボスにしか使わないから心意と相性悪すぎ --  &new{2014-12-18 (木) 05:10:43};
-PBがたまりやすいって事はBrRaの場合、ケーストプロイとの相性も良さそうって事ね --  &new{2014-12-18 (木) 09:24:36};
--ただ相性が良いか悪いかで言えば弓自体は悪いからな。そもそもPB貯まりやすいからケートスにするのも本末転倒と言うか、チャージ多様するとケートス使えない。でRa噛ませるならランチャーもあるしねぇ --  &new{2014-12-18 (木) 09:48:40};
--そもそもRa入ってたらキリングもトラップもあるからPPに困らないんだよね。まあRaの弓でキリングを活かすには色々工夫はいるが、ケートスは確実にいらない。 --  &new{2014-12-18 (木) 10:48:01};
---これな PP盛ってるとラピシュCT中はスタグレだけで回せるからなぁ 結果RaBr可能な弓に行き着く --  &new{2014-12-19 (金) 13:56:03};
--BrRaでウィークブラストボーナスとってPBはケートスじゃないって場合なら面白そうではあるが・・・ --  &new{2014-12-18 (木) 14:24:30};
-これでゲージ溜めてアーレスボウに持ちかえるんだろう? --  &new{2014-12-18 (木) 11:45:53};
--雑魚にバニネメorカゼでゲージは溜めやすいしな なかなかいいかもしれん --  &new{2014-12-18 (木) 14:21:20};
--アーレスボウあるなら最初からアーレス使った方が火力出るしゲージも貯まるじゃん。Pb貯めて持ち変えるなら別のアーレス。 --  &new{2014-12-18 (木) 16:35:49};
--どんな障害も火力で全部片がつく脳筋ゲー 運営よそろそろ火力潜在以外の武器にも光を当ててくれ --  &new{2014-12-18 (木) 19:43:03};
--その案でドヤってるやつよく見るけど後々の4%上乗せ火力のために6%の火力を捨てることになるのわかってんの?そもそもPBゲージは火力高いほうがたまりやすいし --  &new{2014-12-18 (木) 20:25:48};
--その案でドヤってるやつよく見るけど後々の4%上乗せ火力のために6%の火力を捨てることになるのわかってんの?そもそもPBゲージは火力高いほうがたまりやすいし --  &new{2014-12-18 (木) 20:25:51};
---最近他のページでも2回言うやつよくいるけど他の人かそれとも同一人物? --  &new{2014-12-19 (金) 03:28:19};
---投稿時間からして「反映されてないみたいだからボタンもう一度押した」って所だと思う --  &new{2014-12-19 (金) 04:42:47};
--なんで二回言ったの? --  &new{2014-12-18 (木) 20:34:45};
---二度目はこだまだ。中でほら --  &new{2014-12-19 (金) 18:42:12};
---HAHAHAHAHA…… --  &new{2014-12-20 (土) 17:46:39};
--クラスターのが多数巻き込めるから溜まりやすいという、前しか見えないアホが多いな --  &new{2014-12-18 (木) 20:37:36};
--いやでも態々これ作ってアーレスを補うって人は凄いと思うよ。煽りとかじゃなくて、そこまでする人は殆ど居ないんじゃない? --  &new{2014-12-19 (金) 03:32:50};
---補うっていうか補ってる気になってテンションを上げるのに使う感じだから……属性値にもよるだろうけど実際はずっとアーレス持ってたほうがいいという --  &new{2014-12-19 (金) 19:37:05};
-ハクナマタタ --  &new{2014-12-19 (金) 01:03:58};
--イボイノシシとミーアキャットはお帰れください --  &new{2014-12-19 (金) 03:30:35};
--ハクミナリ…良い響きだ ハクミナリ…愛のメッセージ --  &new{2014-12-19 (金) 04:11:13};
---悩ま~ずに~ 生きることさ~ --  &new{2014-12-19 (金) 18:34:25};
--ハナヤマタ --  &new{2014-12-19 (金) 16:56:24};
--PSO2wikiのコメントの中で一番笑った --  &new{2014-12-21 (日) 20:41:38};
-ビブラスボウとRaスキルを合わせると、ニフタ連打でどえらいことになる。トレンシャルを撃てば面白いほどPBを乱射出来る --  &new{2014-12-19 (金) 22:27:39};
--おい植える場所間違えてるぞ --  &new{2014-12-20 (土) 03:59:56};
--ハクミナリとRaスキルを合わせてPBゲージを回収して、ビブラスボウに持ち替えてニフタ使えば強いね って言いたかったんかな? --  &new{2014-12-20 (土) 08:14:37};
--Raで持つならヴェルトバズでいいんじゃないかな どうせボスじゃ何持っても溜まらないし --  &new{2014-12-21 (日) 19:12:16};
-武器に厚みがある、珍しい! --  &new{2014-12-19 (金) 09:36:15};
--クラテルアーチェ「せやな」 --  &new{2014-12-20 (土) 14:09:36};
-これでブラスト溜めてアーレスに変えて戦うって事か --  &new{2014-12-20 (土) 17:42:22};
--与ダメージ差もPBゲージ回収量に関わってくるし大して意味がないと思うが・・・ --  &new{2014-12-20 (土) 17:46:06};
---この潜在はゲージ回収量の上限自体にもかかるらしいから仮にハクミ*1.5<アーレスだとしてもこっちのほうが溜めやすいはず まぁこいつを作ってまで要るかどうかは別だが --  &new{2014-12-21 (日) 19:18:45};
-射手の技量に影響されない~ しかし技量要求。 --  &new{2014-12-21 (日) 11:35:03};
--よく見るんだ、あくまでも影響され”づらい”弓だよ。技量低くても装備できるよってことなんじゃないの? --  &new{2014-12-22 (月) 01:52:02};
---技量に影響されづらい弓を「目標」に設計(達成できたとは言ってない) 実際には他の弓よりも影響受けちゃってるんだしこの文章はおかしいがな --  &new{2014-12-22 (月) 14:30:51};
-クラフターのコスがモデルだったら潜在が技巧匠でも良さそうなもんだけどね。第2潜在がそうなるかな? --  &new{2014-12-21 (日) 21:10:11};
--WHブラストボーナスとシナジー強そうだからRa装備可能にして欲しかったなぁ。弓BrはRa前提みたいな風潮もあるからね。既に新光弓がBo装備可能で、コイツもマガツ産の11で大分強い部類なのにクラフトマスタリーで弓させるのも用途的に不遇な気がする --  &new{2015-01-02 (金) 15:46:05};
-ファンネル? --  &new{2014-12-23 (火) 21:12:02};
-武器がよくみえるいい画像だ。すばらしい --  &new{2014-12-24 (水) 07:07:12};
--gj --  &new{2014-12-24 (水) 20:38:50};
-アーレスとこれとライコウとアーロを使い分ければメインBrでも戦えるな(白目) --  &new{2014-12-30 (火) 17:02:46};
--今でも威力が劣るだけでメインbrでも戦えるからな? --  &new{2015-01-06 (火) 12:51:34};
---んな当たり前の事じゃなくてRaBrとも引けを取らずに戦えるって事だろうよ --  &new{2015-01-06 (火) 14:54:37};
--その3種揃えれるなら弓の使い勝手ではメインBrのが強いな ライフルとランチャー入れたら流石にメインRaかな(震え声 --  &new{2015-01-12 (月) 23:16:35};
--揃うかの問題は別として、その3種にこれ含める必要あるのか?w --  &new{2015-01-13 (火) 02:58:53};
--メインBrにする理由がクラフトできないRaが装備できない弓を装備するためという悲しみ --  &new{2015-01-13 (火) 05:52:13};
--では4種とも属性50~60にしてきてどうぞ --  &new{2015-01-15 (木) 00:46:56};
-デザインがかっこいいだけに、弦引っ張っても弓部分が動いてくれないの残念だった・・・くの字が強くなる感じだったらよかったんだが、弦を弓の中に巻き取って発射してるのかね? --  &new{2015-01-02 (金) 15:42:38};
--フォトンの糸っぽいから巻き取ってるわけじゃないと思う、なんかギミック欲しかったね --  &new{2015-01-02 (金) 22:13:22};
--フォトンの糸が伸びてるんだよ。スリングショット型でいいじゃん。っていう --  &new{2015-01-10 (土) 18:56:47};
---弓をパチンコにしてどうするのよ! --  &new{2015-01-15 (木) 16:26:12};
-これでケートスプロイ貯めてカタコンゲッカループしてる俺まじ両立ブレイバー。こういう使い方も有りだよなぁ --  &new{2015-01-19 (月) 01:35:46};
--それただの武器種2つ使ってるだけのブレイバー 両立はツリーの構成上なにかを妥協しなきゃいけない --  &new{2015-01-19 (月) 22:35:30};
---両立って言っても運営は刀の届かない場所は弓って言ってるしなぁ、つか両立は構成上なにかを妥協しなきゃいけないってどゆこと? --  &new{2015-01-19 (月) 23:37:36};
---ラピシュ関係かカタコン関係かってことだろ普通。SPまったく足りないからな両立 --  &new{2015-01-25 (日) 14:39:59};
---そもそもPSO2的に現状弓はRaのメインアームかBrHuにとっての孫の手でしかないんだから両立という言葉がでてくること自体がおかしい --  &new{2015-01-26 (月) 00:44:43};
-ship9 での相場は 10万だねーあんまり 装備してる人は 見かけないなー -- [[ヘレティラッピー]] &new{2015-01-30 (金) 20:29:01};
-SHでもでるよね。これ --  &new{2015-02-01 (日) 23:38:46};
-収納時に折りたたんで矢筒にドッキングする感じにしてほしかったわ。矢筒にそのまま乗せて無駄に出っ張ってるの多すぎなんだよ --  &new{2015-02-02 (月) 00:23:46};
--モンハンみたいな感じですかね --  &new{2015-02-20 (金) 08:38:39};
-ニフタからのトレンシャルでバースト弓として使えない・・・かな? --  &new{2015-02-02 (月) 10:40:12};
-アーレスの前座にいいと思ったけど同じ潜在にアギトさんがいるのか... --  &new{2015-02-07 (土) 17:35:44};
--防具を脱いでもええんやで…^^ --  &new{2015-02-15 (日) 01:48:11};
-デザインはいいね。メカ系の弓ってホント少ないし --  &new{2015-02-08 (日) 04:03:02};
-バニッシュ爆発でオーバーキルできる弓には良い潜在かね --  &new{2015-02-12 (木) 04:57:55};
--(バニは本末転倒ってかほぼ意味ないだろ・・・蒔き込めるとは言え基本単体やし、トレンシャル向きじゃね) --  &new{2015-02-12 (木) 05:19:26};
---話の筋が見えないんだがどういうことか説明求む --  &new{2015-02-13 (金) 02:57:32};
---PBゲージにはオーバーキルダメか被ダメから貯められるから、心意同調武器では効率の良い回収方法がテーマになるわけで、そうするとニフタorケートス連続とかできるわけよ。んで、集めた敵に単体特化のバニッシュと複数特化のトレンシャルのどっちがより効率良いかが↑での話。バニッシュキルだとダメ大きい分一匹あたりの回収量も大きいといえど、時間がかかる分巻き込み範囲から散らばる可能性もあるからトレンシャルで一匹あたりの収量が減っても確実にとるかどっちかってな感じ。まぁ、俺はペネトレイトが良いと思うけど?とさらにリンゴを投げ込んでみる。 --  &new{2015-02-15 (日) 01:43:47};
---じゃあバニグラヴィペネトでいこうか(提案) --  &new{2015-02-16 (月) 03:23:28};
---(PPケートスとダイソンニフタ以外じゃ)いかんのか?てかそれ以外使わないって前提がよろしくない --  &new{2015-02-19 (木) 10:49:25};
---時間がかかるとか範囲に巻き込めないとかじゃなくてバニを発動するためには倒しちゃいけないから中型雑魚に貼って小型雑魚を巻き込むという前提が必要になるからだな、それなら他のPAで普通にオーバーキルしたほうがPBゲージ稼げるというだけ --  &new{2015-02-23 (月) 03:54:40};
-ヨウメイっぽい名前だなと思いきやどちらかというとGRMっぽいデザインの弓なんだよなぁ --  &new{2015-02-23 (月) 04:16:17};
-射手の技量に影響されづらい弓を目標に設計されたのに必要能力値が技量なのか(困惑) --  &new{2015-03-07 (土) 06:42:26};