Comments/バスタークエスト のバックアップ(No.26)

バスタークエスト

  • 4亀の福岡情報で、塔には4タイプの防衛機構があるね。バランス型・攻撃型・防御型・特殊型。 -- 2017-06-29 (木) 01:32:16
    • クエスト開始時に任意のタイプを選べて、選んだ防御機構を参加者全員が使えるという話だったはず。 -- 2017-07-11 (火) 17:05:34
  • コメントがほとんど無いのは、プレイしている人が少ないから?それとも・・メニューにリンクがなくて(もしくは見つけづらい)、検索しないとたどり着けない? -- 2017-07-29 (土) 10:18:43
    • あ、実装は8月上旬でしたね・・ -- 2017-07-29 (土) 10:23:03
  • 敵についていくつか スカルソルジャー&スカルアーチャー:光弱点 メギドソーサラー:光弱点 フォイソーサラー:氷弱点 その他オークやゴブリン、魔神城:炎弱点  オークボンバ、ゴブリンボンバ等“ボンバ”とつくエネミーはdefense phase 終了時に生き残っているとGと同様自爆特攻してくる。 -- 2017-07-31 (月) 22:39:31
    • ストミやってて感じたんだが魔物種ってアルチ並みに弱点属性以外の耐性高くね? -- 2017-07-31 (月) 22:54:00
      • Bo「救いはないんですかああぁぁぁっ!」 -- 2017-08-01 (火) 07:54:45
      • これマジなら火と氷の武器も無いと不味い感じか……新生エッジと新和風大剣も用意しといたほうがいいかなぁ -- 2017-08-01 (火) 09:13:41
    • フォイソーサラー・・・フォイの魔法使い・・・ -- 2017-08-01 (火) 08:53:23
      • ????「ドラコ、何をしている…? マグルの相手をしている時間はないぞ」 -- 2017-08-01 (火) 10:28:10
      • 実際pso世界ではフォトン使えない奴は劣等種扱いされそう -- 2017-08-01 (火) 13:38:30
      • 大変!総司令が息してないの!! -- 2017-08-01 (火) 17:05:01
      • 医師免許持ってる医者と持ってない一般人程度の差だと思うぞ。アークス職員は医師免許は持ってないけど医療知識はある程度持ってる看護師や薬剤師の様な存在。医者だってその他の一般人が他の仕事をしてるから生きていけるし差別ってほどの物じゃない -- 2017-08-03 (木) 00:53:02
  • フリーマッチでは無くて、サポートマッチって言うらしいぞ~ サポートマッチ→グレードは1~2になる 受けれるアークスのグレードは1~3+の全員 -- 2017-08-01 (火) 14:22:01
    • 風説の流布はアウト。公式に、「メインマッチ」「メインマッチ:上級」「フリーマッチ」の3種と出てる -- 2017-08-01 (火) 18:01:22
      • 開発中って事だし元はサポートマッチって名前だったのか元がフリーマッチでサポートマッチに変更されてるのかもしれん 本持ってないのね 風説じゃなくて書いてあるんだよ~ スタートガイドブックにな --  木主 2017-08-03 (木) 14:37:59
      • 本には誤植というモノがあってだな、鵜呑みにするのはやめときなさい -- 2017-08-04 (金) 15:51:37
  • ストーリークエストでチュートリアル的に出したのやったけどなんだな、一連の作業を8人向けにしたらぐたぐだと作業感で直ぐ廃れそうじゃねこれ。 -- 2017-08-02 (水) 12:46:20
    • ストーリーはソロ向けでしかも敵の弱さに対して自分は制限なしのフル装備だからじゃね。8人で能力制限ありならそこそこ緊張感ある感じになりそう -- 2017-08-03 (木) 00:57:06
    • まさかEP5はこれだけでアークスクエとか探索とか無いんじゃ・・・PT推奨ならまだしもPT必須って、今の時代流行らんだろ・・・ -- 2017-08-06 (日) 19:40:06
      • ff14「・・・・」 -- 2017-08-06 (日) 20:42:31
      • イシュガルドで待ってまーす -- 2017-08-09 (水) 17:56:04
  • 暇だし、コメントも無いからEP5スタートガイドブックより、情報 グレード→1のレート0~499 2のレート500~1499 3のレート1500~3000 3+のレート3000って事で3000が上限っぽい 受注出来るレベル 1→レベル10~調整で能力は20レベル状態 2→25~調整で能力は55レベル状態 3レベル40~調整で能力は75状態 3+80レベルのみ 調整も80レベル -- 2017-07-29 (土) 10:35:22
    • レートっていうのが何のことかよくわからないのだがガイドブックを持っていない情弱なワイに教えてはもらえまいか -- 2017-07-31 (月) 22:40:53
      • メインマッチをやって勝つと上昇、負けると減少する数値 これによってメインマッチを受けれるグレードが変わる(1は1の人とだけ、3+は3+の人とだけメインマッチが出来る住み分け的な数値) フリーマッチはメインマッチをする回数回復&グレード関係無くごちゃ混ぜ(馴れてるグレード3+と初見さんとかが普通にマッチする)  -- 2017-08-01 (火) 14:13:40
      • 後、レート上げるにはメインマッチで勝つしかない、サポートマッチでは勝ってもレート上がらないのに、負けるとレートは下がる謎の仕様  -- 2017-08-01 (火) 14:19:41
      • 親切な情強の人ありがとう^^ -- こき 2017-08-02 (水) 15:49:28
      • フリーマッチで敗北時のみ変動なのは放置寄生防止って噂だな。BAと違ってエネミー相手だから正直7人でも勝てるだろうし -- 2017-08-03 (木) 00:55:26
  • メインマッチ一日二回のようだけどこれはキャラごと?それともアカウントごと?生放送でだれか言ってたと思うんだがどの動画やwikiみても探せないんだ。よかったら知ってる方いらしたら教えてください。 -- 2017-08-02 (水) 15:54:52
    • 三つほど上の木のリンク先にメインマッチの受注回数制限はアカウント共通、勝利して得られるバスターポイントはキャラごとって書いてあった・・・ごめんよ -- 木主 2017-08-02 (水) 15:58:35
  • メインマッチ上級の敵の能力補正はHP上昇、攻撃力上昇、技量上昇の3種類の模様。オーディン混沌やファレグのような回復効果妨害もあり。 -- 2017-08-05 (土) 03:04:46
    • ……今更ながら質問だけど敵さんの技量上がってこっちが不利になることってあるの? -- 2017-08-09 (水) 17:59:18
      • 内部的は可変数値によって細かい部分は明確ではないが
        敵の技量が高ければ(プレイヤー技量にもよるが)プレイヤー側のダメージの最低値が多少下がる -- 2017-08-09 (水) 18:19:13
  • これ固定でやる場合、グレードでエネミーのレベルや出現構成が変わるならグレード1の人とグレード3の人が混ざってたらやっぱメインはプレイ不可能なんだろうか -- 2017-08-07 (月) 16:57:17
    • グレードが違う者同士マッチングするとフリーマッチになる。どっちかに合わせようとすると下に合わせようとすると上は受注回数を浪費するし上に合わせると下の者は労せずして高難易度での高レア狙えてしまうからね。 -- 2017-08-08 (火) 07:43:51
      • サンクス。という事は強制的にフリー扱いにされるって感じなのか…システム上仕方がないとはいえ皆同じグレードじゃないとダメとか凄い面倒だなぁ -- 2017-08-08 (火) 09:59:29
      • KMRが言うにはグレード3までは負けを挟まなければ6回勝てば行けるらしい、みんな数日ですぐにグレード3になるんじゃね。 -- 2017-08-08 (火) 13:08:30
      • というか最初から完全固定でやるんなら皆同じタイミングでグレード上がったり下がったりするんでないの? -- 2017-08-09 (水) 14:11:39
      • むしろ当たり前過ぎる仕様じゃないか?極論で言ってしまえば、LV80の人に部屋立てて貰って、LV1の人がXHのクエに行けるようにしろって言ってるようなもん。どのゲームでも無理でしょ? -- 2017-08-09 (水) 18:18:24
  • 8人から落ちたりして7人より最低4人とか言ってて3人以下になったらどうなるか。即終了にでもならないならソロでできるようにしてもいいと思うけど。ワクワクより不安しかない -- 2017-08-08 (火) 14:45:41
    • 野良だと持ち場担当があるだけになんか不安要素しかない。固定、というかフレや友人とやるとこういうのは面白いんだろうけど。 -- 2017-08-09 (水) 16:29:45
      • 連コメで失礼するけど、使用回数はプレイヤー全体で共有の兵器もあるし事前打ち合わせは必須だよねこれ。自分は作戦会議好きだけど野良だと… -- 2017-08-09 (水) 16:32:25
      • ようつべの電撃のヤツ見たけど、そんなの関係無しに自由に動き回ってたぞ。各自持ち場を決めたほうがいいかもしれない、って言ったのを持ち場があるって考えただけじゃないのか? -- 2017-08-09 (水) 16:33:09
  • バスタークエストですがEP5ストーリー「メチャクチャな世界」をクリアしない限り解放されない模様 -- 2017-08-09 (水) 17:44:17
    • ですね。ストーリーで説明もしてくれるとは言え面倒だな・・・ -- 2017-08-09 (水) 18:08:53
  • メインマッチに人が集まらない謎。そしてみんな鍵つけてるが、鍵つけてると幸せがおとずれるのか? -- 2017-08-09 (水) 18:10:33
    • 鍵は魔よけのお守りやろ -- 2017-08-09 (水) 18:13:26
    • 固定が身内のみでやってるだけでねーの 集まらないのは知らんけどグレード2以上になっているのであればまだ実装1時間なんだし仕方ないと思うが -- 2017-08-09 (水) 18:17:21
    • 鍵かかるのバグ説浮上 -- 2017-08-09 (水) 19:13:18
  • 野良でメイン3回、フリー2回やったけど・・・やっぱり劣化防衛戦にしかなってない気がするなあ。配置装備もアクティブありに変えたのに全く使われてないし微妙すぎる -- 2017-08-09 (水) 18:20:44
    • まだグレード2でプレイしきったわけでもないのに何言ってるの? -- 2017-08-09 (水) 18:22:20
      • うん、グレード2も何も変わらず小学生サッカーで終わったわ -- 2017-08-09 (水) 18:25:37
    • 上級行ってから考えような -- 2017-08-09 (水) 18:23:30
    • 本番は上級以上、グレート20でもいったら頭使うようになるんだろうか。しかし設備の使い方がよくわからないまま戦場に放り出されて困惑するな -- 2017-08-09 (水) 18:27:59
      • ゴリ押せなくなってくるあたりでバリア系が活躍するぐらいの未来しか見えない。フォトン砲とか敵が雪崩込んでくる状況で使えるんだろうか -- 2017-08-09 (水) 18:32:13
    • グレード2でそのコメはちょっと勘違い君で痛いですよ?せめて上級やってから言って -- 2017-08-09 (水) 19:02:40
  • 攻撃時の距離が遠くて機動力がないと完全に置いて行かれるな。Hrは火力より機動力やばいw -- 2017-08-09 (水) 18:29:05
  • グレード2のメインマッチにて赤箱から12ドロップ確認 -- 2017-08-09 (水) 18:37:55
    • グレード2のメインマッチで赤箱からイヴリタソードのドロップを確認 -- 2017-08-09 (水) 19:09:06
  • バスタークエストみんなエキスパチェック入れてる? -- 2017-08-09 (水) 18:45:04
    • 当然だよなあ。たまにウェポバガチ勢来るしな -- 2017-08-09 (水) 19:11:58
    • はい業者! -- 2017-08-09 (水) 20:27:00
  • これ1回やったらシップ出てブロック移動しないと誰もいない部屋で永久に待たされるな -- 2017-08-09 (水) 18:48:04
    • 複数ブロックマッチングしてるんやで? -- 2017-08-09 (水) 18:52:08
  • 通常種とレア種で最終防衛フェイズ開幕の大ダメージ攻撃の方法が変わる?様です。通常種は剣の破壊ですがレア種は門から突き出した両腕下部ビーム砲台2対の破壊でした。 -- 2017-08-09 (水) 18:08:30
    • もう一つ、通常種とレア種の差異について。通常種では小さな玉状の爆弾(俗に言うビブラス爆弾)を複数個飛ばしてくる場面において、レア種では本体からの大きな拳を飛ばす攻撃に置き換わる?様です -- 木主 2017-08-09 (水) 19:03:36
    • これ以上は魔人城戦に書いた方がよさそうですね。ちなみにフリー、グレード1、グレード2での事です(3,上級は未確認) -- 木主 2017-08-09 (水) 19:07:21
  • これバスターポイントがキャラ単位に設定されているせいで複数キャラのビンゴが凄まじい苦行に。バスターポイント(グレード)→キャラ毎に管理 メインマッチ受注回数→アカウント毎に管理 どちらもやりづらい方で設定されていて蔦 -- 2017-08-09 (水) 19:13:58
  • 皆バグのせいでロック掛かっててマッチが余計しづらい現象 -- 2017-08-09 (水) 19:07:28
    • 今はワーナライブ&緊急待機だから人居ないんじゃないかな -- 2017-08-09 (水) 19:10:09
      • どうせビーチだから新要素優先って考えはあんまおらんか -- 2017-08-09 (水) 19:13:22
      • とりあえずストーリー開放だけはさせたいんだけど 一回もさせてもらえない;; -- 2017-08-09 (水) 19:15:01
      • ブースト欲しさに参加するのもいるのだよ -- 2017-08-09 (水) 19:33:43
  • すげーマッチングしづらい。やりたいときに出来なくてやりたくなくなったら改善してるのはぷそらしいけど -- 2017-08-09 (水) 19:22:23
  • これって衣装今日でたスクの騎士系以外はみんな同じ甲冑姿なるの?英雄王の甲冑着ているのやオーヴァル着てる人が衣装関係なく共通の甲冑姿なってたんだけど -- 2017-08-09 (水) 19:30:21
    • マジか、そういうことだったのかあの甲冑・・・そういうコスなのかと思ってよく見てなかったけど、そういや3人完全同じコスだったから違和感あったんだよな -- 2017-08-09 (水) 19:39:18
    • いつもの泥人形が甲冑兵士になるそうだ -- 2017-08-09 (水) 19:40:55
  • マッチングが酷すぎる・・・・・手動検索できないから人がいるマルチにあたるまで連打とかwいつの時代のマッチングだよこれwww -- 2017-08-09 (水) 19:31:07
    • しかもやっとマッチングしてもすぐに8人集まるからはじき出さられ糞使用。ホンマつっかえ! -- 2017-08-09 (水) 19:59:15
    • ブロック変えないと一切人居ないから複数ブロックが機能してない可能性がある -- 2017-08-09 (水) 20:02:43
  • フォトンパニッシャーが広範囲高威力長射程で強力。うまく使えば敵のラッシュを出落ちさせることができる。敵の沸き方が分かったら、テレパイプとこれをうまく使えるかどうかが重要になりそう -- 2017-08-09 (水) 20:14:41
    • フリーマッチクリアでバスターポイントが付与されず0なのですが、条件とか何かあります?それともバグかな? -- 2017-08-09 (水) 20:24:11
      • そもそもフリーマッチでバスターポイントは増えませぬ。 -- 2017-08-09 (水) 20:27:58
      • あぁ、すみません間違えてました!フリーマッチではなくメインでBP付与されてないのですがPT組んでると貰えないとかなのかな…? -- 2017-08-09 (水) 20:34:59
  • 初めてのフリーマッチでいつも通りにPA使って移動してたらすぐPP空表示がでて「ファッ!!」ってなった、どうやら能力制限によってPP値は固定値になるみたい(ちなみに私はLv.20相当で235→135にされた) -- 2017-08-09 (水) 20:24:12
    • 固定と言うより上限がある -- 2017-08-09 (水) 20:48:38
  • 人全然集まらないんだけど、みんな身内でやってるのかしら? -- 2017-08-09 (水) 20:25:41
    • ストーリーやってなくて選択すら存在しないとか居そう -- 2017-08-09 (水) 20:27:32
  • 左右の上り坂の見えない壁要らない 何の為のタリスワープ? アホらしい -- 2017-08-09 (水) 20:30:46
  • 自動能力補正がマジ萎える。ガチガチに装備強化していざ出陣!⇒攻撃!⇒『三桁ダメ』⇒( ゚д゚)は? -- 2017-08-09 (水) 20:34:32
    • PP減ってるのもストレスよね -- 2017-08-09 (水) 20:39:27
    • ユーザーの努力を踏みにじってまでする必要ある?って感じの内容だしファイルも微妙だから数週間もしたら過疎りそうね -- 2017-08-09 (水) 21:05:40
  • フリーマッチ面倒くさすぎる・・・いつでもメイン行けるようにしてくれよ! -- 2017-08-09 (水) 20:37:47
  • グレードの違うプレイヤー同士でいくと低い方になるのはわかるけど高い方の人はBP増えるのかな? -- 2017-08-09 (水) 20:45:56
    • 増えない。エクストリームみたいなもん -- 2017-08-09 (水) 21:10:31
  • これ1週間持つかな・・・しばらくしたらライディングみたいに他クエストに無理矢理要素をぶっこんでゴリ推してきそう -- 2017-08-09 (水) 20:52:10
    • メイン行ける回数緩和したり、仕様変更無いとまぁ過疎るだろうな。そして新緊急の前半にバスター入れてくるのはありそう。 -- 2017-08-09 (水) 20:54:40
    • ワイ復帰勢、優秀だと聞いたイブリダユニを掘る気で居たが諦める。クエスト内容もギスギス要素のごった煮で糞すぎるしどうすんのこれ、もう一生サイキでいいか -- 2017-08-09 (水) 21:03:36
    • 既にメインストーリーでゴリ推ししてて呆れた -- 2017-08-09 (水) 21:12:14
      • メインストーリーで強制バスターフリー連行 マルチマッチング 報酬無しなのにブースト時間消費 頭湧いてるわ -- 2017-08-09 (水) 21:17:37
    • 取りあえずメインに行くのに回数制限を外すのは確実にいる。 -- 2017-08-09 (水) 21:13:55
    • そもそもクエスト内容の前にマッチングしないという -- 2017-08-09 (水) 21:16:26
  • これがep5の目玉になるの?これで一年やっていくの?? -- 2017-08-09 (水) 20:56:30
  • マッチング設定を見直さないと三日ももたないよこれ -- 2017-08-09 (水) 20:56:35
  • 低評価が1000つくのもわかる出来 -- s 2017-08-09 (水) 20:57:10
  • グレード2でもイヴリダ出るのな -- 2017-08-09 (水) 20:58:12
    • ついでにイヴリダコレクションに仕込まれてるノクス系統もグレード2で直ドロ確認したから割と今回のコレクトは回転早いかもしれん -- 2017-08-09 (水) 21:07:22
  • これでどれぐらいの期間粘る気なんだろ ぞっとするんだが -- 2017-08-09 (水) 21:27:42
  • これ、遊んででもフリーで既に置いてある装置動かしまくった方がいい 周りの人達はサッカーしまくってたけど、グレード3とか絶対通用しないだろうし 塔にいつもの赤い侵食核付きますよサイン出てるのにバリア使って消したの俺だけだった 全員敵の方へ~ 爆弾来てるから俺が反対側ボッチで処理とかしてたし -- 2017-08-09 (水) 21:00:18
    • 本来難易度XHに行くところをNに行かされてるだけだから大半は「まともな難易度になってから」ちゃんと相手するくらいにしか思ってないよ。少し触れられれば確実に落ちるわけでも報酬がもらえないわけでも(というかグレード上がるまで要らない)から。ちゃんと把握するのは大事だけどそこ気にする段階じゃないし実感しづらい -- 2017-08-09 (水) 21:04:23
      • これは一日で過疎る -- 2017-08-09 (水) 21:07:03
    • とりあえず大剣接着マンはグレード上がると無理かな -- [[ ]] 2017-08-09 (水) 21:29:23
  • 能力調整で体力や攻防ステが調整されるのはまだいいけど、PPまでいじるなよって感じ。運営の中ではPPもレベルで増える認識なのかと突っ込みたい・・・ -- 2017-08-09 (水) 21:29:33
    • いや、装備も調整食らってるからだぞ -- 2017-08-09 (水) 21:35:51
  • これフリーつける意味マジでなかったよな -- 2017-08-09 (水) 21:10:22
    • ガチガチのメインキャラで行くより、育成中のサブキャラで行くと楽しいね。自動補正で武器やユニット気にする必要ないし、ある程度レベルが上がるまでフリー回すのもありかな?ただし、BPはキャラ毎だけど・・・・ -- 2017-08-09 (水) 21:13:02
    • フェイズ進行不能バグがなさそうなだけで良かったと思うワイがいる。 -- 2017-08-09 (水) 21:20:47
    • フリーがおもしろくなさすぎるわ -- 2017-08-09 (水) 21:29:04
    • もはやゼイネシートの箱取りとかサブレベリングに使ってるレベル。そういう意味では楽で良いよ。 -- 2017-08-09 (水) 21:41:05
  • これ、エネミーに耐性あるよな? -- 2017-08-09 (水) 21:42:33
    • エネミー毎に打射法いずれかの耐性が付与されいて、耐性は40%?くらいある。ツイッターか何かで耐性表みたいなのを早速作ってくれてる人いるし、探してみるのもいいかと -- 2017-08-09 (水) 21:46:44
    • 実質全部自前で賄えるヒーロー以外与ダメ的に詰む可能性がある敵がいるって事じゃんか・・・ -- 2017-08-09 (水) 22:29:08
  • ただこれに★14仕込んでるんだよなあ。まあ出ないけど -- 2017-08-09 (水) 21:53:07
    • ほぼ延々できること考えたら分母が大きい分緊急よりマシなんじゃない?ドロップはHrの全武器種だし。まぁ、泥率が緊急の時と一緒かはわからないけど・・・。 -- 2017-08-09 (水) 22:23:45
  • 概要に『1日に2回まで受注できる「メインマッチ(メインマッチ:上級)」が存在する』ってあるけどフリーで回数回復させれば何回でも行けるんじゃね?まだG2までしかいってないから上級のことは分からんが… -- 2017-08-09 (水) 21:54:22
  • 今のところだけど、全て手動の特殊型・フォトン砲のチャージが長くて微妙な攻撃型はイマイチかな。テレパイプもないし。バランスのガトリングと防御のショットガンどっちがいいかな? -- 2017-08-09 (水) 22:06:12
    • 手動の衛星砲は範囲と火力がやばいから予め敵が出る位置に置いておくと一掃できる。上級とかになると需要ありそう。 -- 2017-08-09 (水) 22:23:20
    • 衛星砲は置き、フォトン砲は塔に張り付いた奴一掃って感じかな?テレパイプは最後の攻めに便利。問題は機銃とショットガンがグレード上がった時にどれだけ役に立つか… -- 2017-08-09 (水) 22:25:48
    • 攻撃型にはバリアがないからコアの処理絶対にもたつくし論外 -- 2017-08-09 (水) 23:16:31
  • ストーリーのバスタークエスト、最低4人いないとダメらしいけど、過疎った時にボッチだったらストーリー詰むのかな? -- 2017-08-09 (水) 22:10:33
    • コラボしたからってFF14の真似しなくていいんだぞ -- 2017-08-09 (水) 22:26:16
      • 戻らないか? 一応フリーの方に放り込まれるらしいが・・・どうなんだろうね。 -- 2017-08-09 (水) 22:27:18
  • まぁ、アリーナよりはマシ…? -- 2017-08-09 (水) 21:55:46
    • アリーナのが戦ってる感じする -- 2017-08-09 (水) 21:58:29
    • アリーナは何でもネガる人がネガりまくってるだけで毎月最低でも2,3000人、レジェンド以外込みならそれ以上やってる人いるし、昼間でもいつでも1,2分でマッチングされるっていうのはかなり人気あるといえると思うが。 -- 2017-08-09 (水) 22:03:43
      • アリーナはSGあるから嫌々やってる人がほとんどじゃね -- 2017-08-09 (水) 22:15:31
      • 単純に楽しんでる人もいるしそれはないわ。そもそもマッチングの早さが違うからこっちほどストレスはないわ -- 2017-08-09 (水) 22:24:31
      • 一部の指示マン湧くとくそつまらんからなアリーナ -- 2017-08-09 (水) 22:54:06
    • アリーナよりはマシと思う -- 2017-08-09 (水) 22:11:31
    • マシかどうかは置いとくとしてもこのマッチ仕様は共通シップが必要と思うべ -- 2017-08-09 (水) 23:25:30
    • そもそもPvPとは比べられんだろう、まぁアリーナは好きな人は延々とやってるぐらいだから旬過ぎてもやる人はやるだろうけどこっちはどうだろう。今のライディングの現状見るに大分先だけどコレクト期限と報酬の旬が過ぎたらマッチングするのも困難になりそう、その辺はマシとかどうこうより結局報酬次第なんじゃない? -- 2017-08-09 (水) 23:30:50
  • 突撃してくるゴブリンに火を噴き蹴散らしていくアークス提供の機関銃座に衛星砲…魔神城が要塞的な防御兵器だと考えると今度はアークス兵器がオメガに争いを産みそう -- 2017-08-09 (水) 22:27:35
  • 魔神城まで遠すぎ(-ω-;)ダッシュパネルつけてほしいわ~ -- 2017-08-09 (水) 22:27:41
    • そんなあなたにテレパイプキャノン -- 2017-08-09 (水) 22:29:09
      • 最初よくわからなくてすぐ隣に出口作った時は草生えた -- 2017-08-09 (水) 22:29:51
  • 最終アタックフェイズ時のシエラサポートは(何秒かは覚えてないけど)トドメを刺すまでの制限時間延長でした -- 2017-08-09 (水) 22:30:22
  • フリーマッチで「参加予定のパーティーry」が出てマッチングしないんだが?
    EP5モードになってるしバグか? -- 2017-08-09 (水) 22:44:52
    • 移動先のPTに先に誰か入って埋まってるんじゃないかな、ブロック移動挟むからラグで発生しやすい -- 2017-08-09 (水) 23:36:31
  • これ、一人でもクエスト受けてる人がロビーにいると開始できないみたいだから、クエストを受けるなら事前に準備をし終えてからすぐにキャンプシップに行ったほうがいいかと -- 2017-08-09 (水) 22:46:52
  • いつまで盛り上がり持つかな -- 2017-08-09 (水) 22:53:06
    • 14なんて未実装だし目的のコレクト掘り終わったら過疎るから今のうち、かな。 -- 2017-08-09 (水) 23:02:03
  • みんなレアブどうしてる?自分はフリーの時だけ切ってるんだけど -- 2017-08-09 (水) 22:55:16
    • コレクト伸びないからフリーは切ってる -- 2017-08-09 (水) 23:01:42
    • メダルが☆8だから乗るかなって思ってたけど乗らないっぽいですね・・・ -- 2017-08-09 (水) 23:15:58
  • これってリーダーがメインマッチを受ける時に、PTメンバーの受注可能回数が0だとPTメンバーだけフリーマッチになったりせずにそもそも受注出来ないのは仕様?仕様だったら急にフレと遊ぶのを想定すると常に1残さないといけないからクッソめんどいんだけど -- 2017-08-09 (水) 23:41:16
    • メインとフリーは別クエなんで切り離さないと行けないんですが。そして切り離した上で個別に検索して飛ばさないといけないんですが。当たり前のことがなぜ仕様だと思えないのですか -- 2017-08-10 (木) 01:03:51
  • フリー行くとメインにレアブ付くからフリー行ってメインの流れになりそうね -- 2017-08-09 (水) 23:46:42
  • (あ・・・飽きた・・・) -- 2017-08-10 (木) 00:10:06
    • アプデして数回遊んでからストーリー進めたら強制的に何度も同じことやらされてもうお腹いっぱいです。 -- 2017-08-10 (木) 00:14:02
    • ボスが一緒なのはまぁ許そう、ただアタック時の冗長マラソン、テメーはだめだ -- 2017-08-10 (木) 00:26:40
      • つ テレパイプキャノン まぁ早く置きすぎてアタック時に消えてるの見たが。 -- 2017-08-10 (木) 00:49:01
      • アタック時はタリスワープが圧倒的に早くて楽。階段上らなくていいし。既存職なら最初から位置取りしておくかテレパイプキャノン。今現在実装されてるものじゃ全員攻撃すればいいだけだけど今後追加があると防衛に人残すことにもなるんだろうが -- 2017-08-10 (木) 00:59:43
      • 階段上をワープして進んでいかないと見えない壁に阻まれない? 自分は下に降りて階段の一番下からやり直す羽目になった。 -- 2017-08-10 (木) 01:17:19
      • レア種の時は防衛と砲台破壊に別れないとG3とか結構辛い、破壊に6とかいくと塔守るほうがね…… -- 2017-08-10 (木) 01:47:02
  • 今グレード3やねんけどグレード2の能力低下で攻撃痛すぎない?グレード3の方が被ダメージ少ない -- 2017-08-10 (木) 00:17:38
  • 他の人が何を設置しているのかわからないから、設置がめっちゃ難しいな -- 2017-08-10 (木) 00:20:47
    • チャットあるやん -- 2017-08-10 (木) 00:46:43
    • テレパイプとリジェクトが便利だからバランスか防御かな… -- 2017-08-10 (木) 01:33:15
  • グレード1(参加二回目)でイヴリダバタディアがドロップ。低グレードでも☆13は出るみたいです。 -- 2017-08-10 (木) 00:21:03
  • バグか知らんがメインマッチで出てもコレクト上がらなかったりなぜかメインマッチ受注回数回復したりするな。まぁ初日だし運営のいつものことだから仕方ないね -- 2017-08-10 (木) 00:50:41
    • それこっちも確認。自分だけグレード高かったんだけど、フリー扱いになって回数増えて(これは仕様?)他のPTメンバーはメイン扱いになったけどコレクトゲージ増えなかった。 -- 2017-08-10 (木) 01:05:36
      • フリーマッチにてクエンティンガロテというウォンド迷彩が落ちました グレードは1でした -- 2017-08-10 (木) 01:07:17
      • それは仕様 -- 2017-08-10 (木) 02:06:53
    • PTリダより自分のグレードの方が高いと、リダのグレードに合わせられて自分はフリーになるみたいですね。 -- 2017-08-10 (木) 01:11:46
      • 自分がG2、PTメンバー他全員G1のときに自分だけフリー扱いになったから多分単純にPT内で一番低い人にあわせるだけ -- 2017-08-10 (木) 01:48:49
  • たのむ メインにからませないでくれ・・・ -- 2017-08-10 (木) 01:12:19
  • フォトンパニッシャーは地味に射程が長く、魔神城本体までも砲撃が届く。魔神城踊り場の雑魚を消し飛ばすのに便利。ただ、パニッシャー操作役の分魔神城に乗り込む人数が減るのでどちらが効果的かは不明。 -- 2017-08-10 (木) 01:21:49
  • リジェクトバリア有能だな。効果時間も割と長めで足止めできる+敵も固まるから処理しやすい -- 2017-08-10 (木) 01:40:29
    • リジェクトとテレパイプがやはり有能。まさかどっちも付いてない兵器セットなんてないよね -- 2017-08-10 (木) 01:43:46
      • 攻撃ってバリアついてたっけ?パイプは確実についてないけど -- 2017-08-10 (木) 01:51:25
      • 攻撃はバリアも無かったはず -- 2017-08-10 (木) 02:05:14
      • ゴメン、上に載ってた。バロアあったのね -- えだ2 2017-08-10 (木) 02:06:17
      • 分かりやすく書くと「え~?wまさかどっちもついてない兵器セットなんているわけないよね~?wねぇ攻撃型さん?wあれ?攻撃型さん聞いてる?www」って嫌味言ってるだけだと思うぞ…攻撃型にはどっちもついてないよ -- 2017-08-10 (木) 03:39:35
  • これさ?もっと単純に「アタックフェイズ」と「ディフェンスフェイズ」のみにして、アタック時のマラソン要素なくした方がよくないか?ディフェンス時は「破城鎚の護衛」と「拠点防衛」を同時にやらせ、破城鎚が一定ラインに辿りつかないかぎり、ディフェンスからアタックに移行しないとか。アタック時も魔神城単体が相手じゃなくって、周辺から雑魚が邪魔し続けて、一定時間、ボスに一定以上のダメージがいかないとディフェンスに切り替わってやり直しとか。そういう戦術の駆け引きとかがないと攻城戦してる気分にならないんだが。 -- 2017-08-10 (木) 02:15:22
    • グレード3+やればわかるんだけど、グレード低い時みたいにあんなポンポン進めるもんじゃないからね。木主さんは3+やればいい感じの駆け引き楽しめると思う -- 2017-08-10 (木) 02:19:27
  • 敵の耐性って、上級あたりで顕著になってくる感じ? -- 2017-08-10 (木) 02:33:50
  • 攻撃型って強いけどチャージの時間が長すぎて扱いにくすぎる・・・ -- 2017-08-10 (木) 02:50:54
  • 攻撃型選んだ奴は責任もって自分でエフィメラコア処理して -- 2017-08-10 (木) 04:37:57
  • フリー、固定PTが数個あるだけで、野良が誰もいないんだが。早くも見捨てられて過疎になったのか、マインしかやらないのか、どっちだ。 -- 2017-08-10 (木) 00:39:44
    • エキスパチェック無効らしいけど外すと集まりやすい気がするんだよなぁ -- 2017-08-10 (木) 00:44:47
    • 他の人もなっているのかは分からないけど、フリーマッチやろうとしても勝手にマルチプレイ制限が ONになっちゃって出来なかった。一応、不具合報告した。 -- 2017-08-10 (木) 00:58:10
      • それについて数時間前に公式に告知でとるで。一応の対策()も書いてくれてたはずだから見てくるのおすすめ -- 2017-08-10 (木) 01:46:56
      • 公式で発表してる対処方法や再ログイン・再起動を試したけどすべてダメだったから書いたんだよ。 -- 2017-08-10 (木) 09:04:53
    • 他のクエもだけど複数ブロックマッチング使ってるとこは対象クエPT検索では表示されない。空き有りPTだけはあった気もするけど。現在ブロックで検索かけた時は知らない -- 2017-08-10 (木) 01:02:13
    • 検索は鍵付きの部屋しか表示されないよ、だから君の勘違い -- 2017-08-10 (木) 04:54:25
  • 邪険にされがちな攻撃型だけど、回頭機能がないとはいえ優秀な性能を持つタレットは捨てがたい、特にタレットが機能しない側面攻撃のない中央二色は攻撃型でも問題なさそうだ -- 2017-08-10 (木) 06:01:10
    • でもって側面はバランスか防御の好きなほう?慣れるとテレパが便利だし -- 2017-08-10 (木) 06:06:03
    • BPスカスカの序盤やフリーのほうは難易度低いからさっさと終わらせるために攻撃型オススメ タレットの位置的な理由で -- 2017-08-10 (木) 06:20:38
    • 攻撃型はバリアがないから使わないで、コア剥がさないとフェーズ移行しないからテンポくそ悪くなるし、予兆出てから20秒近く棒立ち待機してるとか出るからまじでオススメしないわ -- 2017-08-10 (木) 09:21:57
  • フリーマッチの方参加予定パーティーの状態に変更があるため参加できませんでした。が出まくってマッチングぜんぜんしないんだけど。非プレだと過密ブロックに入れないからこういう現象起きるとかあるんかね?もしそうだったとしたら、別に課金するのは構わないけど事前説明も無いならちょっとどうかと思う。 -- 2017-08-10 (木) 06:31:00
    • 全ブロック非プレ枠が埋まってない今の時間でもそれが出るから単純に参加できる部屋がないのか、マッチングの不具合なのか分からない…現在プレイしてる部屋も鍵かけてるPT以外見れないしな -- 2017-08-10 (木) 07:25:20
      • だよなぁ。4時ぐらいに10回連続で弾かれてたし普通に部屋人数がちょうどよくあぶれたってのは考え難いんだよ。不具合くさいし早く対応してもらいたいところ -- 2017-08-10 (木) 07:27:02
      • 公式にでてるマルチ制限になる不具合の対処をしても参加予定の~ってなるな--小木主 -- 2017-08-10 (木) 07:31:47
    • 先にほかの人でマルチが埋まったりクエストが始まったときにでるメッセージじゃね?過密ブロックとして弾かれたなら元のブロックか全然違うブロックに飛ぶはずだし -- 2017-08-10 (木) 07:33:02
    • きみの ロードが おそい -- 2017-08-10 (木) 07:38:46
      • ロード時間は3程度だから遅すぎるということは無いはず。 -- 2017-08-10 (木) 07:41:25
    • マッチングに関しては対応完了後も色んな所でバグが続いてるらしいよ。21/12人デウスとかw -- 2017-08-10 (木) 07:53:46
      • ついに24人レイド実装きたか! -- 2017-08-10 (木) 07:54:42
      • これには神も苦笑い -- 2017-08-10 (木) 08:05:12
      • 24人とかどこのエオルゼアだよ -- 2017-08-10 (木) 08:26:04
    • 複数ブロックマッチングを選択する→他ブロックに空き部屋があるのをみつける→予約を入れずにブロック移動して部屋に入ろうとしたらすでに満員→参加予定パーティーの状態に変更とでて追い出される 空き部屋に入れる人数の何倍もの人が殺到するからほとんどの人が追い出される -- 2017-08-10 (木) 08:12:22
      • ブロック移動に関しては昔から思ってたけど仕様がバカすぎるよな。確定信号送ってからブロック飛ばせやって話。 -- 2017-08-10 (木) 08:27:38
      • さらに言うと他の緊急でもそうだけど、12人揃ってない→すぐリトライする→みんな散開しすぎて12人埋まらない→もう行けないのかと焦ってリトライしまくる…で待たないという負の要素も混在してる。 -- 2017-08-10 (木) 09:43:05
    • 転送時に参加メンバーの誰かがロビーに居るだけでクエスト自体がキャンセル扱いされて転送エリアに待機する他11人が大迷惑するらしい -- 2017-08-10 (木) 09:43:24
  • 細かいとこだけどフリーマッチってメダルメセタの二種類だけじゃなくエクスキューブもドロップするよね。コレクトにはいいかも -- 2017-08-10 (木) 08:17:09
  • バスターのフリーマッチングなんだけど、最初の一人になってしまった場合、エキスパをチェックしているとエキスパ設定の部屋になってしまってるようなきがする。その条件だとフリーのエキスパという矛盾がでて誰も入ってこれない。部屋に直接はいる場合のみ入れるような感じになってるのか、ほぼ人が入ってこないんだ。(長文でごめん -- 2017-08-10 (木) 08:28:06
  • これ兵器ってどういうタイミングで使うものなの?テレパイプ使ったら変な所に出たし他の兵器も良く分からないからまだ触ってないし -- 2017-08-10 (木) 08:55:27
    • みんな初心者の今の内にテストしまくれ -- 2017-08-10 (木) 09:13:57
    • テレパイプはフェーズ終了後に前進する時に使う。パニッシャーは後半戦のパシッシャーちょうどの範囲に大量に湧く敵のリスキルにつかう。パニッシャー前半で使う人あんまりやらんでほしい。ぶっちゃけ前半なんて生身で湧き潰し余裕なんだし -- 2017-08-10 (木) 09:14:39
      • 特にバスターフェイズでパニッシャー使われるのが一番無駄。敵の湧く場所が狭くて確定してるから生身で対処が余裕。ほんと最終ディフェンスフェイズで使ってほしいもんだわ -- 2017-08-10 (木) 09:18:10
      • 何回か参加して最終ディフェンスフェイズの湧き構成でも見てみるよ -- 2017-08-10 (木) 10:15:50
      • パニッシャーはディフェンス後半の牛と騎兵が大量に沸く部分で使えるな。レーザーも再沸き間際にチャージしておけばかなり広範囲を殲滅できるし防衛兵器はバランス二つか特殊一つは欲しい -- 2017-08-10 (木) 10:42:54
  • フリーマッチで敗北した場合バスターポイントが減ることも記載しておいてくれ
    エキスパチェック無効にしておいてこれは無いわ -- 2017-08-10 (木) 09:05:32
    • ちゃんとゲーム内説明に書いてあるんですけど··· -- 2017-08-10 (木) 09:45:36
    • ま、あんなHrのTMG適当に通常押してるだけの作業で失敗とか他の全員放置とかじゃなきゃ有り得ないからな -- 2017-08-10 (木) 10:05:59
      • 今はまだそれで対処できるってだけでグレード3以上になったらそれだけじゃどうせ対処しきれなくなるぞ -- 2017-08-10 (木) 11:59:42
  • フリーマッチが全くマッチしなくてクエストにならない。そしてフリーマッチの必要性を全く感じない。告知も緊急メンテもないしEP5酷すぎる -- 2017-08-10 (木) 10:02:41
  • あまりにもマッチングしないので現在のブロックのパーティーに参加するを選んでみたらバスタークエストとは全く関係ないNPCを3人連れた部屋が表示されてる。しかも全く同じ部屋が複数表示されてたりとなにかおかしい。バグって表示されてる部屋に入ろうとしてマッチングされない不具合なのかね。 -- 2017-08-10 (木) 10:05:01
  • ストーリーにこれ突っ込むのやめてほしいわ。チュートリアルと同じように結界と塔を1個にして適当なモブ兵PTに入れてそれなりの強さの敵出せばいいじゃねーか -- 2017-08-10 (木) 10:10:36
    • ほんとこれな、ユーザーだけじゃなくて運営自体も押し付けオンラインだから本気で終わってる -- 2017-08-10 (木) 13:25:12
  • バスクエ中特定条件でクライアントが落ちるのかなんなのかわからないけど、応答停止になってポイントが減った…自分の時はパニッシャー使ってカメラぐるぐる回してたらフリーズしたから他の人も触る時は気をつけてね、これが原因かわからないけど -- 2017-08-10 (木) 10:12:09
  • メインやってもコレクトが進まないのはバグなのかしら? -- saba3 2017-08-10 (木) 10:27:15
  • 現在のブロックでマッチングは黒塗りになり云々 て別にEP5がどうとか関係ないんじゃない? -- 2017-08-10 (木) 10:36:30
    • 複ブロしかないのはそういう仕様でマッチングエラーもモード関係なく頻発するし、EP4モードでも普通にプレイできたし…別に関係ないよなぁ多分 -- 2017-08-10 (木) 12:28:04
  • 初心者を助けるのが嫌なんじゃない、運営が初心者を助けろ!って強要するのが嫌なんだよなあ -- 2017-08-10 (木) 10:58:02
    • 単純にその初心者助ける部分(フリーマッチ)がつまらなさすぎるプレイ時間水増しでしかないのが問題 -- 2017-08-10 (木) 11:09:42
      • 大火力でゴリ押ししてるだけで初心者の助けになってるようには思えないが・・・、ていうかこれただのパワーレベリングじゃね? -- 2017-08-10 (木) 11:15:11
      • HrTMG通常で蒸発させていく作業を「助ける」と表現したくねえな・・・。同一戦闘力だからカバーできる程度ならまだわかるけど・・・ -- 2017-08-10 (木) 11:16:05
      • そもそも初心者をいきなりバスターに突っ込んでいかせるのはどうなんだって話な気がするわ -- 2017-08-10 (木) 11:33:06
      • 初心者って感じのレベル33とか42とか68とか75の属性15のコレクトそのまま13武器持ったのとか、ユニット強化値+2にもしてないのとか既に1日で色々野良で見てるけど、グレード3になったら自分で気が付くかなぁ?地雷装備って事を (フリーは確かにしっかりしたHrのTMGを通常ぶっぱと ケートス、コンバートPP回復の通常押しっぱコンポで作業だけどな) -- 2017-08-10 (木) 12:01:15
      • いやそこはビーチごときでペロったら気づいて欲しいw -- 2017-08-10 (木) 13:10:17
    • でも強要しないと助けないじゃん -- 2017-08-10 (木) 12:26:50
      • 別に助ける必要なくないですか -- 2017-08-10 (木) 12:31:31
      • 助けられてばかりでは成長しない PSO2は特に説明不足な要素が多いんだから時間をかけて理解していかないとイカンのにただ初心者を繰り上げるだけのシステムばっかり増やしてグチャグチャにするのがマズい -- 2017-08-10 (木) 12:38:58
      • だって、助けるとそれが普通だと思い込んで「どうせ誰かが倒してくれるし」と強化もPS向上もしないのが多すぎるんだもの。 -- 2017-08-10 (木) 12:52:00
      • そもそもまともな見返りもなしに慣れたプレイヤーを初心者(と初心者の皮被ったクズ共)の介護に当たらせようとするPSO2がおかしい -- 2017-08-10 (木) 13:18:08
      • 初心者にお願いされたら助けてます -- 2017-08-10 (木) 13:37:49
    • 頼むからこの手の話題は雑談板か愚痴板でやってくれ、下手に木が伸びると他の攻略系の情報のコメントが埋もれてしまう -- 2017-08-10 (木) 13:05:07
      • という糞リプがきてますけど -- 2017-08-10 (木) 13:39:25
  • 参加予定のパーティに~って本当バカじゃねえの(嘲笑)運営はストレスを試させるために複数ブロックマッチングのみにしたのかな? -- 2017-08-10 (木) 12:20:54
  • 今は魔神城だけだけど、今後城じゃないバスター来るんだろうなぁワクワク。 -- 2017-08-10 (木) 12:21:31
    • そんな風にチャレンジクエストに期待していた時があったよ -- 2017-08-10 (木) 12:25:30
      • チャレンジと違うのはこっちにはストーリーという追加するのに絶好の舞台があることだな -- 2017-08-10 (木) 13:11:41
      • エルダーやマガツなんかはバスター版があっても不思議じゃない素材な気はする -- 2017-08-10 (木) 13:20:01
      • ライディングの二の舞だろって思ってるわ。追加ステージないまま緊急レイド化したストーリーのボス実装しておしまい。チャレンジも決断で止まってるしバトルも対戦形式追加の話もまだなくカジノゲーム性のないアークマ実装してほったらかしと、後に続くコンテンツをEP4以降まったく作れてねえんだよな -- 2017-08-10 (木) 16:03:19
    • そんな風に思っていた時期が僕にもありました -- 2017-08-10 (木) 12:29:05
    • 魔神城→魔神砦→魔神家 -- 2017-08-10 (木) 13:59:03
      • 家か... -- 2017-08-10 (木) 14:17:53
      • だんだん追い詰められてきがするんだが、大丈夫か? -- 2017-08-10 (木) 16:35:37
      • 最後は魔神か魔人か -- 2017-08-10 (木) 17:30:26
      • →魔神長→副魔神長→ -- 2017-08-10 (木) 17:51:51
      • 皆殺しルート -- 2017-08-10 (木) 18:04:40
    • どうせ城が面倒くさくなるだけの使い回しだぞ -- 2017-08-10 (木) 14:22:04
  • 兵器の使用例にあくてぃぶ ぱっしぶってあって笑ってしまった -- 2017-08-10 (木) 12:25:09
  • なんていうかEP5に入ってから色々雑だなぁ
    経営的にクオリティを維持できなくなったのか? -- 2017-08-10 (木) 12:57:07
    • 4からだと思うけどな。ちぐはぐなもの作っては放置しての繰り返し。しかしこのクエを1年くらいやらされると思うとげんなりする。せめてほし14てにはいればいいのだけどもう13ぶきなんてくっそ余ってて価値内 -- 2017-08-10 (木) 13:01:29
      • 最初に作った最もチグハグな要素はサブクラスシステムだしな ゲームバランスの諸問題の元凶になりながらHr実装でうやむやになりつつあるだけで事実上いまだに放置っていう -- 2017-08-10 (木) 13:22:40
      • なにいってんだ、最初からそんな感じだったぞ。コンテンツ実装速度が初期よりむしろ最近のEPのがはやいからそう見えるだけだ。ゆっくり放置するかとっとと放置するかってだけ。 -- 2017-08-10 (木) 14:33:23
      • 失敗判定コンテンツを放置するのはかまわんしどうせリソースを割り当てて改善される要素もないので別に消せとも思わないってかさすがにもう慣れたが、それはそれでいいから次を用意する時は実装前に土台になる既存システムがある場合は先に完全な地均しをしてからにして欲しい -- 2017-08-10 (木) 17:49:57
  • これフリーマッチってどうやってやるんだ?参加予定のパーティ云々が2回出るとロビーに戻されるし1回だと誰も入ってこない部屋に行かされるしそもそも参加予定のパーティ云々が出ないことは一度もないし -- 2017-08-10 (木) 13:04:21
    • なんだかバスタークエストやってる部屋があるブロックだと出来るらしい。噂でしかないし試してないから流して聞いてほしい -- 2017-08-10 (木) 13:13:21
      • フレがバスクエやってるブロで受けてみたら一応マッチングしました。情報ありがとうございます -- 2017-08-10 (木) 13:22:45
    • 何回か受注しなおせばいけるはず…11日の1時以降に緊急メンテくるからそれに期待 -- 2017-08-10 (木) 13:14:43
      • ページの頭にでもちょろっと書いておくか -- 2017-08-10 (木) 13:23:31
    • 別ブロックの部屋への移動中にその部屋が埋まると参加予定のパーティ云々でソロ受注状態になったりするんだと思う。受注しまくればそのうち人がいる部屋に入れる。 -- 2017-08-10 (木) 13:20:52
    • 俺も同じだわ、フリーやろうとしても一向に埋まらないし、そもそも今のと他のブロックを検索しても部屋がいつまでもないし、プレイできないぞ。深夜メンテで治るといいが -- 2017-08-10 (木) 14:31:17
  • 5時になったら1回なんてせこいこと言わず最大まで回復して欲しい -- 2017-08-10 (木) 13:29:54
    • これ -- 2017-08-10 (木) 15:54:34
  • 過疎って来た頃に、受注回数制限緩和にフリー回復増加とかするんだろ。 -- 2017-08-10 (木) 14:16:25
    • その前にギャザリングよろしくSG払って回復が来ると思う。 -- 2017-08-10 (木) 18:51:05
  • あれ?倒したのにコレクトファイルのシートが上昇しないぞ? -- 2017-08-10 (木) 14:31:04
    • フリーでは上昇しないぞ -- 2017-08-10 (木) 14:32:28
      • マジかありがとう -- 2017-08-10 (木) 14:33:35
      • クソがああああああああマッチングしねええええええええええええ -- 2017-08-10 (木) 15:06:53
      • メンテやるまで腹筋でもしてろ -- 2017-08-10 (木) 15:10:08
    • あとグレード1でも(報酬とポイント変動以外実質フリーと同じだから) -- 2017-08-10 (木) 14:52:43
      • メインマッチならグレード1だろうが伸びるはずだぞ 自分はゲージ増えた -- 2017-08-10 (木) 16:02:15
      • そもそもシートの対象レベルは全部Lv1なんだから例えグレード1でも増えないとおかしいんだよな。フリーはその点は増えないとしっかり言われるし -- 2017-08-10 (木) 16:52:33
    • グレード2でも伸びない不具合あり -- 2017-08-10 (木) 15:22:01
  • 時間がなくてまだ参加できてないんだが、フリーでトラブ効果つくけど経験値って溜まるの?レベルが補正されると溜まらないように思うんだけども -- 2017-08-10 (木) 16:30:34
    • レベルが補正されるのではなくステータスが補正されるので経験値は貯まるはず -- 2017-08-10 (木) 16:37:39
  • 現状フリーとの往復がただだるいだけで旨味も大してないっていう、ある意味今までで一番の失敗コンテンツな気がする… 既存の防衛緊急を面倒くさくして常設化しただけで、目新しさがほとんどない 攻略もへったくれもあったもんじゃないけど、寄生多いと流石に失敗するんだよなぁ -- 2017-08-10 (木) 16:51:14
    • フリーいくとメインにレアブ付きますよってだけならまあいい塩梅だったんだけどねぇ・・・ -- 2017-08-10 (木) 16:53:21
    • 問題はBAやチャレみたいなサブ的なコンテンツじゃないからね?メインコンテンツだからね、これ失敗とかありえないから……… -- 2017-08-10 (木) 17:57:54
    • 確かに大失敗感は否めないな。というより運営がPSO2を畳もうとしているのが想像できる。 -- 2017-08-10 (木) 18:48:06
  • さっき初めてバスター受注したら自分外Hr80のカンスト勢ばかりでHrカンストしてないのにバスターしていいのか凄く悩んでます。Hrはまだ60ぐらいです。グレード1の間は問題ないですか?まだルールも殆ど把握できてないから先にカンストした方が良いのかもしれないですが… -- 2017-08-10 (木) 16:55:31
    • 安心しな。みんなバスター初心者やし、グレード1なら60ありゃ充分さ。それでもって言うなら結晶拾いっていう手もあるがな -- 2017-08-10 (木) 17:00:09
      • 結晶拾いは良くても改行はダメだ覚えとけ -- 2017-08-10 (木) 17:36:33
    • グレード1だとHrであればなんでもいいレベル。レベル1だと受注できないけどHrならレベルが1でもいいぐらい。グレード3以上はさすがにレベル75としっかり強化した★13欲しいけどね。 -- 2017-08-10 (木) 17:03:40
    • 俺も武器☆10の未強化とかだけど特に問題ないよ。他のクエストと一緒で周りが強いから自分が弱くてもなんとかなる -- 2017-08-10 (木) 17:16:14
      • たしかになんとかなるけどそういうこと堂々と言うのはあまりな・・・ -- 2017-08-10 (木) 17:41:51
      • そういうのを寄生って言うんやで寄生君 -- 2017-08-10 (木) 17:58:16
      • 「修正を受けるのはキャラクターのLv&ステータスと武器の素の攻撃力のみ、武器の潜在とOP、スキルやPA&テクニックのLvなどは従来のLvに依存」ってのをどう捉えるかだな。バスタークエ(グレードの低いマッチ)に関しては上限に触れてる強化値なら問題ないという話だが、寄生がそんなギリギリ足引っ張らない構成になんかする訳がないので消えてどうぞ -- 2017-08-10 (木) 18:06:43
      • こういうのいるからエキスパブロック残しといて欲しかったんだよ。なら固定組めって人いるけど、手抜きしてる人間こそ手間かけて固定組むのがスジだと思うがね。 -- 2017-08-10 (木) 18:56:35
    • グレード1~3ならHrだったら多少レベルが低くかったり装備が微妙でも何とかなるレベル。3+は受注条件がカンスト前提だから特に悩む必要もなし -- 2017-08-10 (木) 17:17:49
  • 鯖9は上級やってる人いないの?全然マッチングされないんだけど -- 2017-08-10 (木) 18:18:12
    • そこまでたまってないかめんどくさくてやってないかじゃね -- 2017-08-10 (木) 18:40:55
    • 自分も9鯖だけど、昼の人数が極端に少ない分バスターそのものやってる人が少ない印象。 あるいはグレード上級に追い付いていないか。 今グレード2だけど人数揃うのに滅茶苦茶時間かかる。ストーリーの方のバスタークエスト4回やるのに、人数8人そろうのに滅茶苦茶時間がかかったし。 加えて緊急は緊急であるからコレクトシート進行のために緊急行くし。今日の夜緊急は神様→ビーチ→神様で、その合間にレベリングだのデイリーだのコレクトシートだのとなるとバスターに行く時間は正直無いかも。 -- 2017-08-10 (木) 18:45:00
    • 安心して、人が一番多い4鯖でも全然マッチングされないから。20分待っても1/8~3/8とかもはや定番。 -- 2017-08-10 (木) 19:31:02
      • 安心しました -- 2017-08-10 (木) 19:37:12
  • ちょっとやってみたがグレード1だとバスターコイン0枚だった、これってコイン集めはフリー回した方が出るの?それとも上級に行った方が一杯出るのかな? -- 2017-08-10 (木) 18:41:02
    • バスターメダルはフリーにしか出ないよ -- 2017-08-10 (木) 18:46:59
    • 同じくコインはフリーで落ちたけど、メインはグレード2でも落ちなかったなぁ。その代わりメインでは☆10武器が落ちたから、コインはフリー、レアドロ+コレクトシートはメインって感じじゃないかね? -- 2017-08-10 (木) 18:48:24
    • メインではコインは落ちないんですね、ありがとうございます。コイン交換でスーツが欲しいんでフリー回ってきます。 -- 2017-08-10 (木) 19:10:53
  • 何かなあシステムがただの足止めにしかなってないから腹立つわ アムドアルチみたいに周回したらその分ゲージが溜まるようにしてくれなきゃやる気起きないわ ひたすら掘れたら装備が整ってない新規と復帰にもいいクエストだったのにな -- 2017-08-10 (木) 18:52:52
    • グレード上げで周回したいのに回数制限のせいで一々フリーに行かされて時間も手間もやる気も勿体ない。これで☆14狙えとかウッソだろお前・・・ -- 2017-08-10 (木) 19:13:19
      • 向こうの本音としちゃ手に入れればEP5の間は装備更新いらんレベルになるであろう☆14入手なんてしてほしくないだろうからな だからランク制とフリーマッチなんてものを用意して容易に掘らせない環境を作る -- 2017-08-10 (木) 19:16:40
      • そのフリーでさらにマッチングしないようにするための不具合だろ?ふざけろ -- 2017-08-10 (木) 20:26:37
  • とりあえずマッチング早く直さないと目玉クエストなのに過去最大級のクソクエになってしまうぞ -- 2017-08-10 (木) 19:21:49
    • 連続で「参加予定の~」出るとやる気なくなるよな -- 2017-08-10 (木) 20:22:51
      • ↑お前も固定を組むことを手抜きしてるなら同類じゃん。まあここで言い争ってもしょうがない事だけどな、お互い自分がやるのは面倒なんだからやるはずない。 -- 2017-08-10 (木) 20:40:40
      • 横槍悪いけど、「お前も固定を組むことを手抜きしてるなら同類じゃん。」ってさ…枝1は皆がいつでも常に固定で行けるって訳じゃないって事、フレとチムメン、自分の時間が合わない人だっている事が頭に入ってる?自分中心で語ってないか?運営がやってしまったこの不具合を手抜きって思ってるならおかしい。ゲームに不具合は付き物。運営だって対応状況リスト更新してるし、明日メンテするって言ってる。直そうとしてるこの姿勢が手抜きなら他ゲーはもっと手抜けだぞ。バグ、不具合を放置とかな。ここのPSO2開発チームは良心的だろ。 -- 2017-08-10 (木) 21:33:56
  • リジェクトバリアはセットしてから15秒ほどで何も攻撃受けてなくても消える模様。照れパイプはフェーズ毎に消える模様。 -- 2017-08-10 (木) 19:26:10
    • バリアはただの効果時間だし、パイプも 効果時間で消えてるだけだぞ -- 2017-08-10 (木) 19:27:40
    • テレパイプも時間経過だぞ。ラストディフェンスフェイズの最後の方に撃ってもちゃんと残るし -- 2017-08-10 (木) 19:29:08
    • このクエのバリアって回数共有だから気軽に使って良いものなのだろうか? -- 2017-08-10 (木) 19:44:50
      • 温存して削られて余るくらいなら、使い切った方がいい -- 2017-08-10 (木) 20:17:54
  • 読み込みが遅れた時に即割君がいると、赤箱もアイテムも一切出ない時あるんだな。へこんだわ -- 2017-08-10 (木) 19:27:37
    • 即割っていうか魔神城倒した瞬間に攻撃出してるとそのモーションのまま転送されるから否応無しに割っちまう時がある・・・ -- 2017-08-10 (木) 19:38:22
    • 範囲攻撃や突進系PAしてる時に終了すると即割になるクソ仕様なんとかしてほしい -- 2017-08-10 (木) 19:43:42
    • それストーリークエストじゃない? -- 2017-08-10 (木) 20:33:27
    • 何が困るのさ -- 2017-08-10 (木) 21:30:05
      • かまってちゃん? -- 2017-08-10 (木) 21:46:11
  • これPT組むとどうなるのか追記した方がよくない? ゲーム内でも特に説明されないし 見送ってる人も多いんじゃないかな -- 2017-08-10 (木) 19:37:02
  • とりあえずフリーとかでマッチングしねぇって人は、クエ中のPTで「パス:あ」とかコメ欄に書いてくれてる人居るだろうから、それ使って合流すると良い。っていう出来上がりつつあるゲーム内慣例をここにも書いておく -- 2017-08-10 (木) 19:43:34
  • テレパイプもない、バリアもない、だけどレーザーだけは無駄に多いという攻撃型は、あまり役に立たないか…?自動起動のガトリングとショットガンも、あんまり働いてるように見えないし…防御型が使いやすい気がした、とっさの場面で壁を張ると1人で大群を相手にするとき助かる -- 2017-08-10 (木) 20:15:41
    • 気になるのが各タレットの攻撃力。ゴブリンくらいは通り過ぎるまでに倒せるのか? -- 2017-08-10 (木) 20:28:39
    • 使用回数と射程の関係で PCの火力不足を任意操作の砲台で賄えるわけじゃないから、攻撃型は扱いに困る印象。結局スローとテレパイプで移動時間を稼いで素火力叩き込むのが確実だし… -- 2017-08-10 (木) 21:07:18
    • レーザー出待ちで攻撃は最大の防御理論が成り立つと思う。ただし敵の湧き方を把握しなければならない -- 2017-08-10 (木) 21:11:57
  • 敵の耐性ってどこにかいてあるの? -- 2017-08-10 (木) 20:27:11
  • グレード2でも☆13のドロップ確認しました -- 2017-08-10 (木) 21:31:33
  • 最初は結構ユニット落ちたけどグレード上がったからか全然落ちねぇレアブ止めても落ちねぇ -- 2017-08-10 (木) 21:38:02
    • 自分はグレード1から3+まで合計20回ぐらいレアブ無しでやってきたけど1度もユニットが拾えていません。もしかしてかなりドロップ低いのかな? -- 2017-08-10 (木) 21:57:16
      • ☆10ユニはおろかコモンユニすら出ないなぁ -- 2017-08-10 (木) 22:06:02
    • え、マジ?あれユニット落ちるの?って木を見て思った -- 2017-08-10 (木) 22:35:51
    • そんなに出ないのね、オメガ・レヴリー6S作ろうと思ってたけど遠そうだ -- 2017-08-10 (木) 23:10:34
  • フィールド端が解りづらい、上に表示される状況がデカすぎて視界の邪魔、開始数秒はほぼ動けない、こんなんじゃあ商品になんないよー -- 2017-08-10 (木) 22:49:26
  • 実装二日でこの過疎は不味いですよ! -- 2017-08-10 (木) 22:49:33
    • 1.ビーチ終わってメンテ来るから 2.ポイントが3000になったので今日はこれくらいにした 3.ストーリーのバスタークエに人数取られてるから 4.木主がブロック検索で見てるから さあどれだ -- 2017-08-10 (木) 22:56:19
      • 4だな。と言うかなぜブロック検索で鍵部屋しか表示されないのか...。 -- 2017-08-10 (木) 23:06:08
      • 5.フリーマッチングしない 6.あほくさ -- 2017-08-10 (木) 23:10:52
      • ⑦そもそも全ブロックマッチングの仕様が糞、他の緊急でもだがエキスパ限定マッチングするやつは性格地雷とばかりの渋さだぜ、前のマッチングの方がストレスフリーだった -- 2017-08-10 (木) 23:19:51
      • 8.メインストーリーにマルチのバスタークエストが絡むことにより、引退者急増 9.お盆帰省や受験勉強、就活など現実に帰っている  10.DQ11にどっぷりハマってる -- 2017-08-10 (木) 23:52:22
      • 折角数億掛けて装備作ったのに勝手にステータスを変えて均一化されてアホらしく感じる -- 2017-08-11 (金) 01:07:45
      • それはとっととグレード3に上げてとしか -- 2017-08-11 (金) 02:00:49
    • ブロック間マッチングをしているようで実はしていなかったりするから、XHとかバスタークエスト推奨ブロックの過密に移動してから受けると案外数秒で埋まる -- 2017-08-10 (木) 23:17:58
    • 過疎ではなくて埋まってる部屋も開いてる部屋も表示されていないだけという気がする -- 2017-08-11 (金) 01:26:27
  • フレンドと2人でpt組んで複数ブロックからこのクエストを2回(フリーじゃない方)やってみたけど、フレンドははコレクトも進むしアイテムもグラインダーとかレアドロとか普通に落ちるのに、俺はアイテムはフリーの時みたいにたったの8~10個のゴミとコレクトファイルが進まないとかいう状況が2回中2回あったんだが……バグか?ちなみにフレンドのグレードは1で俺は3でptリーダーは俺でクエスト受注した時のグレードは1だった。 -- 2017-08-10 (木) 23:18:54
    • はい、どうぞ -- 2017-08-10 (木) 23:21:57
      • 悲しいかな。グレードの低い人とPT組むとフリー扱い -- 2017-08-10 (木) 23:25:22
    • 全く同じことが自分にもあった。そういうことだったのか…フリー扱いにされてたのか。そいつぁひでえや -- 2017-08-10 (木) 23:33:30
      • わかりにくいのは罪かもしれないけど合わされる事自体は別に普通だとしか思わないな。 -- 2017-08-10 (木) 23:37:12
    • pt組まずにメインマッチいっても増えないよ。これもフリーなの? -- 2017-08-10 (木) 23:41:19
      • ちなみにグレード1です -- 2017-08-10 (木) 23:44:08
  • いろんな種類の敵が密集してるときって、耐性とか関係なく殴っちゃっていいの? -- 2017-08-10 (木) 23:44:05
    • 耐性って与ダメが減るだけだから全然問題ない -- 2017-08-10 (木) 23:54:30
  • フリーマッチずっとルーム1人だし検索して入ろうとするとパスワード掛かってて入れない。どうすればいいのだ? -- 2017-08-10 (木) 23:50:04
    • 最低人数を複数にする恐怖だよね -- 2017-08-10 (木) 23:54:31
    • 公式に解答あるけど「検索にかかるのはパスワードのかかったルームのみ」。現状では空きのある部屋を狙えず、複数ブロックでマッチングでランダムに入るしかないってことよ。 -- 2017-08-11 (金) 04:24:11
  • グレード低い人が参加するのは仕様としてありえるんだし、強制フリーマッチにされるのがわけわからん・・・バスタークエ1回でモチベが下がってしまったよ。折角装備整えて準備してたのに。。。 -- 2017-08-11 (金) 00:05:23
    • 強制的にステータス上限を付けられて「グレードが上がったら解放されるよ^^けどフリーも回して初心者の手伝いもしてね^^b」とかユーザー煽ってるとしか思えない。こんなのグレード上げる前に飽きて過疎るわ -- 2017-08-11 (金) 00:22:01
    • これおかしいよな。消費を前提としてメインマッチを受けてんのに強制フリーって…グレード低い人と当たるのは仕様と思うが、これは自分がG3だと運が悪いとメインマッチじゃコレクトゲージすら上げられない状態がつづく可能性がある。自分がメインマッチ受けたんだったらフリー扱いじゃなく、グレード下げての参加扱いにしてくれと思う。現状メイン受けてフリー扱いがイヤならメイン上級いけよ!みたいな感じだよね。 -- 2017-08-11 (金) 00:35:30
  • コイツの何が嫌かってフリーをさっさと終わらせて回数回復したいのに新規や地雷も入って来るから稀に良く失敗すること。マジメに周回したいのに馬鹿みたい -- 2017-08-11 (金) 00:06:50
    • しかも失敗するとフリーでもポイント減るオマケ付きという・・・ステ制限だので無双し辛いのにこの仕打ちである -- 2017-08-11 (金) 00:29:02
    • フリーで失敗とかしたことないぞ、敵Lv20だし延々ブランやってたら折れはしないだろ -- 2017-08-11 (金) 00:33:29
      • ところがどっこい、稀に変なマルチと会うんだよ。バスターパイルを守らず、塔が殴られても無視、魔人城を攻撃しろって言われてもただボーっと立ってるだけの地雷マッチングが -- 2017-08-11 (金) 01:29:34
      • 別に放置4人くらいいてもグレード2までならクリアできそうだけどね -- 2017-08-11 (金) 02:04:23
    • グレード1なら自分が装備ちゃんとしてれば塔2つなら守れる。グレード2でも塔1つは守れる。まともな人4人いればなんとかなる気がする。ポイントは失敗のリスクないと放置でメイン回復狙う輩が出るから今のままでいいと思う -- 2017-08-11 (金) 01:16:07
    • フリーはサブキャラに行かせるのオススメ メインキャラのBPが減るリスクが無くなる上にキャラ変するって面倒以外デメリットが無い -- 2017-08-11 (金) 02:08:59
    • その考えはさすがに腕の差があり常に新規もくる流動的なネトゲというジャンルに向いてないわ。さっさと固定組めよ。 -- 2017-08-11 (金) 08:11:41
      • 失敗はないけどフリーで延々ロビアクしてた人はみました -- 2017-08-11 (金) 08:44:29
  • 『回数制限は毎朝5時に1回分が回復(上限2回)』ってどこから出てきた話? 公式には『「メインマッチ受注回数」はアカウントで共有し、最大「3」まで保持できます。受注回数は「フリーマッチ」に勝利した場合に「1」回復し、毎日午前5時にも「1」回復します。』とあって、フリーでの回復と午前5時の回復を区別してないんだけど -- 2017-08-11 (金) 00:20:16
    • 初期段階の公式情報で作られたページだからそうなってる。後々に上限2回ではなく3回でしたって謝罪した。気づいたんなら直しといて -- 2017-08-11 (金) 00:25:00
    • ゲーム内で受注するときにそう書かれてないっけ -- 2017-08-11 (金) 00:27:20
    • メインマッチ受注時に出るウィンドウに記載されてるね。毎朝5時の自動回復は上限2までで、どんなに放置しても2までしかストックされない。けどフリーマッチクリアでの回復は上限3までストックできますよってことじゃないの? -- 2017-08-11 (金) 01:17:15
  • 攻撃型の利点ってあるのだろうか…。攻撃って言うぐらいだしパニッシャー4つくらい置いてほしかったぞ -- 2017-08-11 (金) 00:39:14
    • 射程と範囲からパニの方がいいけど…あえて利点あげるならあのタレットの攻撃では凍結解除されないってことぐらいかな?タリス置いといてゾンディ>数多ラバでミノ、ゴーレム、ゴースト以外は溶けてくれる -- 2017-08-11 (金) 04:37:10
    • レーザー砲x3あるから固定でスポーンした瞬間にレーザーで焼き殺したりするのに使えるよ攻撃型は固定向きなきがする -- 2017-08-11 (金) 10:36:00
  • ※バスタークエストを「メインマッチ」で受注した場合でも、参加メンバーにグレードが低い方がいた場合、「フリーマッチ」でのプレイとなります。←公式に書いてあるこれ、「メインマッチ」で受けたら「強制フリー」になる事あるってことだよな? 受注時にフリー化したかどうか見分ける方法教えて! コレクト上げるつもりでレアドロ炊いたら無駄になる可能性が。 -- 2017-08-10 (木) 23:40:16
    • 転送終わって受注回数が減ってたらメイン、減ってなかったらフリー -- 2017-08-11 (金) 00:00:38
    • 既にレアブトラブドブにやっちまった -- 2017-08-11 (金) 00:41:41
    • メイン受注時は基本的に別グレードは弾かれる。PT組んでそこに下位グレードがいたらメイン受注時は下位に沿う形になるけど、パスマッチだと知ったことではない とかそんな感じじゃないか -- 2017-08-11 (金) 00:50:25
      • 630で300下がったわ糞が -- 2017-08-11 (金) 01:54:36
      • 630で300下がったわ糞が -- 2017-08-11 (金) 01:57:46
    • メンバーに直接グレード聞いてください。メンバー内に低い人がいなければ起こりません。あと、自分がグレード上がった直後も他の人は上がってない可能性があるので注意してください。パスマッチの場合グレード足りない人がPT内にいる場合そもそも受注できなくなります。固定では一番グレードの低い人を確認しておく必要がありますね。 -- 2017-08-11 (金) 01:48:52
    • メインかどうかではないから少し違うかもしれないけどクエストの詳細からステータス補正のレベルを見ればグレードは判断できるので3がメインなら見分けれる75なら3、55なら2 -- 2017-08-11 (金) 02:21:24
    • 受注時の承認画面に、例えば二人PTでメインマッチを受けた場合、両方同ランクまたは自分のほうが低いなら「グレード○(メインマッチ)」と書いてある。自分のほうが高い場合は「グレード○(フリーマッチ)」と書いてある。つまり受注前の段階で分かる -- 2017-08-11 (金) 02:47:59
      • 結局読みもせずドチャクソ怒ってるのか。俺はPTでやらないからどうなってるのかは知らんけど。 -- 2017-08-11 (金) 08:58:41
      • 了解。承認画面でメインマッチと表示されていたら絶対にメインマッチになるわけか。もし承認画面でメインマッチと表示されていたのにフリーマッチになったら不具合ということだね
        メインメニュー開いたときの 簡易クエスト情報 にメインかフリーか表示すればいいだけなので改良すればいいのにね -- 2017-08-11 (金) 13:42:24
    • ここで言うメンバーとは、マルチプレイメンバー全員ではなく、PTメンバーを指す と思う -- 2017-08-11 (金) 08:53:44
    • 公式サイトの修正来てる。つまり、前の書き方だと「マルチメンバー含めて同部屋に一人でも自分よりグレードが低い人がいるとフリーになる」が正しい読み方だった。(実際は修正後の通り「PT内に」だけど) -- 2017-08-11 (金) 09:43:13
  • 深夜帯過疎り過ぎである。目玉クエストのはずなのにこれでは出オチオワコン状態ではないか? -- 2017-08-11 (金) 01:06:11
    • マッチングに難があって1時間後に緊急メンテ入るゲームわざわざプレイする理由もねぇだろ -- 2017-08-11 (金) 01:13:13
    • 毎度の事だが苦難の船出ですねEP5も。毎年恒例の秋口の悲劇は起こらないでほしいと願います。PSO2は毎年秋に何か爆破してますし色々と・・・ -- 2017-08-11 (金) 02:06:48
      • いつものことだから慣れてるけど新コンテンツがピンポイントで不具合の影響デカいってのは痛いよねぇ -- 2017-08-11 (金) 04:21:52
      • 着せ替えやキャラメイクが楽しいからちょくちょく復帰するけど、その度にクソコンテンツ実装と被ってしまいやる気が削がれてしまう悲しさ -- 2017-08-11 (金) 08:39:51
    • 単純に緊急メンテ前だからだろ、日付変わった直後でおすすめクエスト消化に人取られてるのもあるだろうし -- 2017-08-11 (金) 11:45:01
  • G3にて45Boと54Boが3回ずつくらいペロってクリアできずメンテ時間突入。装備も☆10以下だし強化中途半端だし、マッチング条件Lv40以上ってのは無理があると思う。 -- 2017-08-11 (金) 02:03:46
    • いくらステ補正がかかろうと下限の40で受けた場合は敵との差だけでも40SPぶんのスキル差があるわけだしな…新規でも取っ付きやすくしたいんだろうけどスキルゲーでこの差はでかすぎる。G1→Lv5以上 G2→Lv30以上 G3→Lv60以上くらいが妥当だと思うわ -- 2017-08-11 (金) 02:59:36
  • やってみた感想としてはやっぱり上級からが本番ですねぇ。それまではフリーも楽々で(フリーは仕方ないけれど)メインも楽々だからちょっと飽きちゃうかなぁ。ただ上級に入ってからは少しやりがいがあって楽しかったかな。拠点は防御型が安定ですかな?絶対無理だけどずっと使ってて大好きだったep4時代の弓brで行ってみたかったなぁ・・・。それでもhrの足引っ張るだろうけどね。いつかbr復活してくれないかなぁ・・・。メインhrって何か悲しいんだよ泣。みんなは好きな職で行ってるかい? -- 2017-08-11 (金) 02:00:27
    • 防衛はあんまりおすすめしない。パニッシャー使えないから。一番被害のでかい牛と騎馬突撃の斜めパターンはパニッシャーじゃないと対処できない。個人的にはバランスと特殊の混在をお薦めるするかな -- 2017-08-11 (金) 02:07:33
      • そうなのか。上級行ってた時全部防御で全部残ってたから、防御が一番いいと思ってたわ笑。貴重な意見ありがとうね。 -- 木主 2017-08-11 (金) 02:18:17
      • 修正しといたじょ(´・ω・`) -- 2017-08-11 (金) 02:51:41
      • 俺はバランス支持だな。パニッシャーで援護もできるしテレパイプ出せるし本当にバランスいい -- 2017-08-11 (金) 03:43:46
      • 牛と騎馬は弱点炎だけど簡単に毒、凍結、ミラージュの状態異常になるからバータとか撃ち込むと楽、Brなら突っ込んでハトウでもいいよHr飽きてTeで遊んでるけどゴーレムの爆弾も樽爆弾も零ナバで空中カットとかして楽しんでる -- 2017-08-11 (金) 04:32:57
      • パイプはないけど即核潰しできるフリーズもパニッシャーもある特殊型はともかくとして、攻撃型はマジでない。防御もパニッシャーないから少数でボス混じりの多数相手しなきゃならなくなった時しんどい。ほぼバランス一択。 -- 2017-08-11 (金) 04:40:06
      • 塔を「守る」兵器なのに「攻撃」型っていうのがなんかかみ合ってない気がするんだよな。個人的には両脇と違って正面からの攻撃がほとんどの中央2つはトラップとバリアが割と有効に使えるから中央は防御とかでもいいと思うけど -- 2017-08-11 (金) 05:04:06
      • 特殊はちゃんとマップ見れる人が使う分には構わないんだけど、全行程において役に立ってるかと言われると謎。攻撃は選ぶやつに限って防衛全然しないから困る、それバリアもシールドも無いんやでって -- 2017-08-11 (金) 05:14:53
      • 右から 特殊 バランス バランス 特殊 が比較的安定してるきがするなぁ -- 2017-08-11 (金) 10:47:34
  • バスタークエストでプレイ中のパーティーが見つからない場合がある⇒パスワード設定されているパーティーのみ表示される仕様となります。・・・・一体なんで今までの仕様から変更したんだ。パス設定してない人のほうが多いからほとんど検索できないやんけ。 -- 2017-08-11 (金) 02:51:34
    • あの仕様意味が分からん。今の開発チームは頭おかCやつしかいないのか -- 2017-08-11 (金) 02:58:30
      • 通常クエの仕様から同ブロ参加だけ削除したのがバスクエだろうから同ブロPT検索できると同ブロ参加ができてしまう。その操作が複ブロマッチング限定なバスターの仕様(または理念)と競合するから検索のほうを削除。とかそんな感じだろうな -- 2017-08-11 (金) 03:05:32
    • 他に書いてる人もいるけど、あえて鍵かけてパスワード公開しとくのもアリかもな。まあやり過ぎるとそれも理念と反するから駄目とか言われるかもしれんが -- 2017-08-11 (金) 03:39:03
    • メインとフリーだとどのグレードなのか参加者のグレードは何かメインとフリーのどちらを選んで参加してるのかとかいろいろ手動だと面倒そうだからだろうか。でもグレード3や上級はグレード3の人がメインで参加してるパターンだけだろうからこれは問題ないし検索できてもいい気はするなぁ -- 2017-08-11 (金) 04:05:03
  • どうせ回数制限あるんならわけのわからん仕様で固めないで今まで通りに防衛戦亜種として緊急にでも入れてくれた方が嬉しかったわ -- 2017-08-11 (金) 07:02:50
    • ほんと、もやもやする仕様だよなこれ。酒の席で思いついたコンテンツみたいだわ。開発はもっと他のネトゲを遊ぶべき。 -- 2017-08-11 (金) 08:13:15
  • G3+で攻撃型とか馬鹿じゃねぇの?って思ったが、状況によっては(他に比べ)レーザー撃ちまくれるのは利点だな。パニッシャーと比べて小回り効くし。問題は置いた奴は使わないわ、兵装の宣言もしないからそいつの横にいた自分しか知らないかもって事だが(画面右端の陣地) -- 2017-08-11 (金) 08:00:05
    • フリーだと攻撃型置いてるけど正直自動攻撃の攻撃力が疑問符のなのちょっとな・・・出来る限り早く回したいんだがどうにかならんかのお -- 2017-08-11 (金) 08:17:38
      • フリーこそバリア使えるバランス型じゃない?兵器での攻撃なんて意識しなくてもどうせ敵溶けるし、バリア無い塔でフェーズ終了間際に塔に花貼りついたら20秒間何も出来ず待ちぼうけやで。張り付いた花消さないとフェーズ終わりにならないから。 -- 2017-08-11 (金) 08:37:35
      • フリーだと作業ゲーになるから、コアを出現前に消せない攻撃は選ばないな。エネミー全滅してるのにコア出るまでずっと待つことになる -- 2017-08-11 (金) 08:41:06
    • 最後のディフェンスフェイズで撃ちまくってる -- 2017-08-11 (金) 09:22:14
  • "(フリーマッチ素材なので)即座に大箱を割る』などはなるべく控えること。"これ書く意味あるのか? -- 2017-08-11 (金) 09:24:29
    • フリーマッチ素材の意味がよく分かんないけど、大箱即割自体はどのクエストでも歓迎されない行為だし書いてていいんじゃねぇの。 -- 2017-08-11 (金) 09:54:10
      • 歓迎されないってのはアンブラ適用の有無を知らない人も騒いでるパターンも多いから一概にはいえんがコノクエストは特に「即割だとアイテムが出ない」問題があるらしいからね。緊急メンテで治ったかは知らんが -- 2017-08-11 (金) 10:51:42
      • 即割だとアイテムでないって言ってるのは、ストーリーボードの方で受けた人だったってオチな気がするんだよなー -- 2017-08-11 (金) 12:15:19
      • まじかよ、注意書きもあるそんな当然のことで不具合扱いか……(つってもメダルくらい暮れてもよかっただろうに -- 2017-08-11 (金) 12:20:40
      • (説明見ないような人は絶対いるからね)実際のところそういったことを殆ど聞かないし、ワープ処理が同じなライディングクエストでもそういった事例はない。十中八九ストボのバスタークエだろうな、と私は勝手に思ってる -- 2017-08-11 (金) 12:50:47
    • ほんとになるべくしか控えられないのがつらみだな。倒したあとコントローラー置いてようが勝手に動くし。 -- 2017-08-11 (金) 10:00:03
      • 強制移動させるくせに行動は中断させないから攻撃してたらそのまま、っていうな。運営はどうしたいんだよ -- 2017-08-11 (金) 10:42:35
      • 魔神城に撃とうとしたエンドアトラクトがなんでか箱ぶち抜いたことありましたねぇ。マジすんませんでした -- 2017-08-11 (金) 14:33:47
    • そもそも箱割り判定を部屋単位にせずPTor個人単位にすれば解決なのにな -- 2017-08-11 (金) 11:47:03
    • シートを理由に即開始がなぜダメか分からないし、即割で報酬が消えるならそう書くべき。少なくとも(要検証)は追加すべきだと思う -- 2017-08-11 (金) 14:10:20
      • たしかにこれだけだとなんで即割がダメなのか分らないな。そもそも行動中断されないからそのまま赤箱に攻撃しちゃうこともあるし、逆にどれくらい待てばいいのかも分らんし。 -- 2017-08-11 (金) 15:57:04
    • プソあるある 雑魚ほど箱を割りたがるw -- 2017-08-11 (金) 15:53:04
    • グレード3+まで来たけど アイテムが出なかった時は1度だけあった それはストーリーのバスターを受けてフリーをした時だったぞ~後は即割りだろうが全部出てる -- 2017-08-11 (金) 16:01:06
    • その前の文のグレードに関わらずゲージは溜まるから~と8人揃ったからといって即座に開始しては~ってのもよくわからないな。即割してもされてもアイテム消えたことなんてないし即座に開始したからといってクエストに間に合わないなんてまずないし(キャンプシップには少なくともいるため開始には十分間に合うはず) ずーっと待ちっぱなしで結局割ったり起動した人が不適当な理由で責められることになりかねんから無くていいんじゃないか? -- 2017-08-11 (金) 16:14:55
  • 事故ったときにハフド使えないのマジ辛い… -- 2017-08-11 (金) 10:12:55
    • まあ保険を持たずに月待ちするのが多くそれで足を引っ張るからその対策でもあるし諦めろ -- 2017-08-11 (金) 10:41:40
      • ハフド使える+時間復活がよかった… -- 2017-08-11 (金) 10:43:14
  • 「ソロじゃないのになんでセルクフロッツなんて持ってきてるの?」って聞かれたけど、既存職でジェルン対策するためって職みてわからんもんかね -- 2017-08-11 (金) 10:42:04
    • まずジェルンにかからないしな普通。 -- 2017-08-11 (金) 10:43:49
      • 壁はかいまにあわない時に突破したらつく可能性があるじゃん。その対策よ -- 2017-08-11 (金) 10:59:28
    • え?普通にシフタ維持につかわない?使うよね? -- 2017-08-11 (金) 10:50:13
      • シフタ単品だと微妙。第一既存でそこにPP使ってると攻撃の時に足りないまであるし。そして補正で素ステ下がるから尚更 -- 2017-08-11 (金) 10:56:07
      • いや1分間火力が10パー近く上がると考えると普通に便利。そりゃチャンスタイムに使うなら馬鹿だけど1分間の間で10回も殴ればPPくらいもととれるんだし、面倒なことを除けば積極的に使うべき -- 2017-08-11 (金) 11:12:37
      • いやTeでもないシフタで火力10%近くも上がったらとんでもねえんだが -- 2017-08-11 (金) 11:15:30
      • Boさんはシフタで10%くらいは上がるんじゃないだろうか(四捨五入すれば -- 2017-08-11 (金) 12:22:05
      • 武器攻撃低いFiとかで6%くらい行けば良いほうなんじゃない -- 2017-08-11 (金) 14:59:45
      • 素のステ高いほどシフタの効果でかいから、ステ盛ってる人ほど効果高い -- 2017-08-11 (金) 15:03:44
      • Su以外だと武器ユニOPにステ盛ってもシフタにはかからんからそこは注意な -- 2017-08-11 (金) 15:07:13
    • セルフクロッツの役割何てシフタ使ったらすぐに元の武器を握ってで数秒で済むんだから其処まで荒れなくっても・・・ -- 2017-08-11 (金) 12:36:35
    • それをやるなみたいなニュアンスだろうけど、シフタの部分だけ見ても使って大きく意味はなくても使って損するほどの意味の無さはないので、別に使うことに何か問題あるのかね。別に使ってもいいじゃんって思うけどな。損はしないよっていうね。大きく得もしないってだけで。PPあたりダメージ貢献と計算して使った場合は使わない場合とトントンくらいでもそれなら使ってもいいでしょ。損失でけーからやめろってのなら、考えて使ってるからそれはないよって答えたらいいし -- 2017-08-11 (金) 14:31:27
    • BoやHr、Teちゃんですらシフタしない奴がいるのに なに言ってるんだコイツって思ってBL入れとけよそんなやつ -- 2017-08-11 (金) 15:54:34
    • こうやってみると、ジェルン対策するために持ってく人は少数派なのか… きぬし -- 2017-08-11 (金) 18:36:00
      • 既存職でやるためにそこまでするぐらいなら素直にHrやる人が多いんじゃないかね -- 2017-08-11 (金) 19:50:50
      • とりあえず自分が使いこなせるって職で行ければ良いと思う、Hrやバスタークエスト限ったことじゃないけど無理して装備や自身の練度が半端な状態でやるよりはずっと良いと思うよ。 -- 2017-08-11 (金) 19:58:45
  • 別に☆14狙いじゃなくSH帯で今日からやってみようかな、というオレは全くマッチせず始められなかった。Lv80でサービス開始当日から始めた人の限定ゲーですかね?? -- 2017-08-11 (金) 13:51:48
    • マッチングできない人が多いのはほんとなんだろうね。フリーもメインも自分は30秒かからなくて当然だけど鯖によりけりなんだろうか -- 2017-08-11 (金) 14:34:54
    • グレード3にHrレベル60くらいのが入ってきてたからマッチング自体はする模様よ。エキスパチェック入れてたから他職はカンストしてるんだろうけど -- 2017-08-11 (金) 15:03:48
      • え?そもそもバスターってエキスパチェック無効じゃありませんでしたっけ? 受注時にそういうアナウンスがあったような。 フリーだけでメインは有効だったりするん? -- 2017-08-11 (金) 15:23:48
      • メインは有効というアナウンスもなかったっけ -- 2017-08-11 (金) 15:59:42
      • フリーだけエキスパ無効って言ってたよ -- 2017-08-11 (金) 16:02:11
      • 便乗枝にありがとうございます。メインはエキスパチェック有効なのね。 -- 2017-08-11 (金) 16:16:49
    • ブロック間マッチングがうまく機能してないから過密ブロックいけばすぐ埋まる -- 2017-08-11 (金) 15:19:33
    • ビギナー推奨ブロックとかだとブロック間マッチング無効なんだぜ -- 2017-08-11 (金) 17:30:58
  • 両端はバランスか防御、中央はバランスか特殊が良い気がする。特殊は全て手動でリジェクトが前過ぎるて人を選ぶ感じだし、攻撃はフォトンレーザー砲のチャージが長すぎて難しい。迷ったらバランス安定かな。 -- 2017-08-11 (金) 15:23:11
    • 迷ったらバランスかな、全部防御だとパニッシャー0で結構しんどかった -- 2017-08-11 (金) 16:44:55
    • 端で防御だけはやめてくれ、中央ならジャンジャン使ってくれ -- 2017-08-11 (金) 17:47:26
      • 両端の防御は正面のリジェクトとトラップを通らない位置から騎馬隊とかが集団で塔の側面に突進してくるから効果が薄い気がするのよね、そいつらに使えそうなパニッシャーもないし。中央はリューダーみたいなやつがたまにワープしてくるぐらいで大体正面から塔に向かってくるからリジェクトとトラップを上手く使えて防御がけっこう有効だと思うけど -- 2017-08-11 (金) 19:46:24
    • テレパイプ、バリア2種が使えるバランスが安定な気がする。パニッシャーとかも強いのは確かだけれど4本ともフリーズがあって、左右テレパイプがあって、と考えると変える余地も出てくるけど攻撃選ぶ人も居るから安定優先が良い -- 2017-08-11 (金) 17:48:24
  • 攻撃選ぶとめっちゃきついね(誰かが選んでてずっとお守りしてた)(´・ω・`) バランスが1番扱いやすいと思うんだけど・・・ あと、フォトンパニッシャーの使いどころかしら ドリル防衛のときに使ってる人いたけど殲滅した後に降らせたりしてて(´・ω・`)むぅ ってなった -- 2017-08-11 (金) 16:12:16
    • 現在は汎用性が有って扱いやすいバランス一強って感じ。あとパニッシャーは敵が湧く瞬間に撃たないといけないから知識と慣れが必要みたいね。そしてらん豚は出荷よー(´・ω・`) -- 2017-08-11 (金) 16:22:27
    • レーザーしっかり使う固定メンバーだとレーザーx3はなかなか有用 -- 2017-08-11 (金) 17:23:31
      • 攻撃はサッカーしてぇみたいなプレイヤーに向かないからな… -- 2017-08-11 (金) 17:51:25
  • 攻撃 攻撃 攻撃 バランス人6    人1   人1G3の最終ディフェンスフェイズにてどう思う? -- 2017-08-11 (金) 16:22:58
    • しかも最終ディフェンスフェイズ終わった後唯一のテレパイプキャノン真横に置きやがったやつがいるんだよ -- 2017-08-11 (金) 16:26:46
      • わざわざそんな愚痴のために改行までしてコメントしたの?どう思う? -- 2017-08-11 (金) 16:32:58
    • 改行は必要ならしていいのであって必要ないならしない方がいいからな?あと愚痴案件な上にラッシュ時なら別におかしくない。 -- 2017-08-11 (金) 16:40:31
    • あなたの書き込みは、攻略に役立てようと情報提供をするためのものですか?愚痴ですか? -- 2017-08-11 (金) 16:44:56
    • 改行修正した -- 2017-08-11 (金) 16:52:58
    • 攻撃はせめて、バニッシャーが後ろにあればな~前にあると使いにくすぎる・・・・・ -- 2017-08-11 (金) 17:02:06
  • 結界1234とあって結界23が残っている2回目のバスターフェイズで234の位置にパイル発生して2のパイルが壊されて再度ディフェンスになったんだがその時4のとこに人が偏ってたけどこの場合4を守る意味ってあるんですか? -- 2017-08-11 (金) 17:05:17
    • 3と4が3に向かうから結構意味はなく無いって程度 -- 2017-08-11 (金) 17:09:26
      • 2≧3=4って感じだよねー -- 2017-08-11 (金) 17:47:00
  • 過疎ブロからマッチングすると1人で始まり集まらない。過密ブロからマッチングすると普通に人集まってる場所にマッチングされる。これ本当にブロックマッチングできてるの?もしくは何らかの公式アナウンス出てる? -- 2017-08-11 (金) 17:26:18
    • 撮影B辺りでマッチングしてたんじゃねえの -- 2017-08-11 (金) 17:50:50
    • そのブロック内でマッチングできる場合は移動を挟まずスムーズに行くからマッチングしやすいのかも。他ブロックから予約取っちゃうとブロックの人数上限に引っかかって移動できないのに予約済み、とかになるかもしれないし -- 2017-08-11 (金) 17:51:47
    • 受け直すと同ブロなこと多いけどたまーに他ブロック飛ばされるから機能してるっちゃしてる。同ブロで探す→他ブロで探す→無いから立てる の2番目の工程が甘いんだろうねえ -- 2017-08-11 (金) 17:53:08
  • 防御型の兵装ってどうよ?塔をまもれりゃ勝ちだし、有用とは思うけども -- 2017-08-11 (金) 17:56:36
    • ちょっと前の木読んでからコメントしようぜ。雑談掲示板みたいに早くないから大丈夫。ここでの評価はバランスと防御がいいよ。 -- 2017-08-11 (金) 18:01:25
  • EP1-3でログインして複数ブロックで普通にプレイできてたんですけど本来できない物なんですか? -- 2017-08-11 (金) 19:56:47
    • もう全EPでプレイできるようにしたほうがいいだろ -- 2017-08-11 (金) 20:31:24
  • 最終ディフェンスフェイズのパイポは階段寄りだとばらつきがでたとき辛いから真ん中に置いたほうがいい気がしてきた -- 2017-08-11 (金) 18:28:35
    • それはあるかもな。特に最終ディフェンスの最後の敵の波が両端のどちらかだとすると、必然的にPCのいる位置も偏る。 -- 2017-08-11 (金) 19:58:43
  • 兵器セットの解説ざっくり書いたけどこんな感じでいいかしら_(:3 」∠)_ -- 2017-08-11 (金) 20:11:08
    • バスターに出遅れていたので特徴とかも強調されていて解り易くて助かりました。他の方の攻略コメントも見てバランス型と防御型を選べばよい理由も解って慌てずに済みそうです。感謝。 -- 2017-08-11 (金) 20:43:08
  • 14武器いらなくてコレクトのみなら3+をやるより3回したほうがいいのかなこれ。3+だと一回でアタックフェイズ無理とか書いてあるし大分難易度も上がる感じだし -- 2017-08-11 (金) 20:06:18
    • 直ドロ狙いじゃなくてコレクト狙いならそうだね。1や2はフリーのおかげで空洞化が防げるけど、みんな3+にあがっちゃうと3が空洞化しかねないから、コレクト狙いの早回しとして3が流行ると、乗り遅れ組や3+で敗北した組がマッチングしやすくなっていいね。 -- 2017-08-11 (金) 20:12:31
    • うーん上級はかなりいい確率で直ドロするから3回してるよりは上級の方が早く終わると思うよ -- 2017-08-12 (土) 04:23:50
  • 「マッチ回数は全キャラ共通、グレードはキャラ単位」なので複数キャラでやりたい人は要注意。 -- 2017-08-11 (金) 20:23:07
    • この使用ホンマ糞。回数は共通なのにグレードは別々だから多キャラ持って「昨日は男キャストで行ったから今日は女ニューマンで」みたいに気分で変えて遊べない。 -- 2017-08-11 (金) 20:38:51
      • フリーを別キャラでメインをポイント多いキャラでやればフリーでうっかり負けてもダメージ無いから使い分けは出来るよ -- 2017-08-11 (金) 21:24:01
      • だってそうしとかないと妨害しまくれるだろ -- 2017-08-11 (金) 21:25:17
      • そうしないと多キャラ持ってるプレイヤーは毎日キャラ数分だけメインマッチを回しておしまいになるしな -- 2017-08-12 (土) 02:24:39
      • 回数もグレードも別々だったら、君の言う遊び方はさらに制限されるんだけど、わかる? -- 2017-08-12 (土) 02:25:58
      • ごめん親木にレス付けようとして間違えて子木につけた 枝3 -- 2017-08-12 (土) 02:26:58
    • 称号はアカウント共有だけどクラスレベルはキャラごと、というのと同じだろ。ストーリーの進行やコフィーのCO共通化してくれただけでも御の字なのに -- 2017-08-11 (金) 21:47:24
  • 2900になってから630になってまた2600に戻されたわこれで3回目だぞどうなってやがる -- 2017-08-11 (金) 20:42:18
    • KMR「630はおまかん、回線業者を選努怠」 -- 2017-08-11 (金) 20:49:34
    • マッチ回数消費すんのに誰が破棄すんだっていうレベルだし、落ちるとメインマッチ2回分削られて気が気じゃない -- 2017-08-11 (金) 21:27:17
    • 今時24時間ログインしてても630なんて“普通は”起きないぞ -- 2017-08-12 (土) 01:56:54
      • なぜ強調した?嫌な性格がかどうかがひと目でわかるコメントだな -- 2017-08-12 (土) 09:03:01
    • 厳しい事言うようだけどネトゲする環境が整って無いとしか言いようが無い。 -- 2017-08-12 (土) 03:04:48
    • そうはいうが普段まったく落ちたことないし環境も他の奴より整えてる。なのに2900台でバスター行くと必ず630起こるんだよ2800後半でバスター受けたら無事に3000に到達したわ、その後も上位も全然落ちんし -- 2017-08-12 (土) 04:00:11
      • 俺は2900台でバスター行ったことあるけどおかしなことはなかったな。もしかしたら緊急メンテ以降バグがあるかもしれんけど -- 2017-08-12 (土) 04:42:33
      • おま環だろ。そんなバグあったら大騒ぎだわ -- 2017-08-12 (土) 06:20:20
  • region消した時にendのほう消し忘れて一時空虚になってしまった 申し訳ねぇ -- 2017-08-11 (金) 21:53:32
  • 人いねえ。ストーリー進まん -- 2017-08-11 (金) 22:29:08
    • 自分既にクリアしてるから分からんが、もうバスターやらなくても進められるようになったんじゃないの? -- 2017-08-12 (土) 01:00:36
      • 一度もバスタークエストやってないとメインストーリー「4つの国家」から進めないっす。ぼっちに辛い。 -- 2017-08-12 (土) 04:30:10
  • G3+ 天候が雨の時、バスターフェイズ成功後、シエラチャンスにより再度バスターフェイズに移行するのを確認。失敗時のみのシエラチャンスではないので本文に加筆、修正をお願い致します -- 2017-08-12 (土) 02:38:35
  • 兵器のタイプ選択した後に白チャで報告する人いるけど何か意味あるの?選択した後に白チャしても他の人も選択し終わってるだろうし意味無い気がするんだけど、、、 -- 2017-08-12 (土) 02:42:53
    • 別に「あぁアレとアレとアレが配置してあるんだなー」て分かるだけでも無意味ではないしいいんじゃない?もしかしたら選択ゆっくりな人もいるかもしれないし。 -- 2017-08-12 (土) 02:50:03
      • 自分も同じように考えてたんだけど「報告してください!」って言われてる人がいてなんか重要な事でもあるのかと。木主 -- 2017-08-12 (土) 03:11:09
    • 一応他人の報告を待つことはできるからな。テレパイプが足りてるなら特殊を選ぶとかはできるかも -- 2017-08-12 (土) 03:37:40
    • 開戦前なら確か選びなおし出来るはず -- 2017-08-12 (土) 05:22:25
    • なるほど、、、皆さん回答ありがとうございます。木主 -- 2017-08-12 (土) 12:57:10
  • 俺もPCだよ(設定6)↑枝の設定1の場合は知らないけど、6だと普通に水着でバスタークエストやってる人達 見えるよ。 -- 2017-08-12 (土) 04:28:03
    • あれ。ゴメン・・ 上の枝1に繋げるハズだった。m(_ _)m (木主 -- 2017-08-12 (土) 04:29:55
  • コア除去機能があっても全員押す気が無いと結局意味無いんだなぁってwwなんで青から橙まではしらなアカンのさw -- 2017-08-12 (土) 07:49:37
    • まぁ、防衛系じゃサッカー多いからしょうがない -- 2017-08-12 (土) 07:52:35
    • 自分もよく拠点処理に走ってるが考えられる理由としては①防衛系の緊急が減ったことによる経験不足②防衛をやっていた古参ユーザーが過疎っている③そもそも除去機能に気づいてない -- 2017-08-12 (土) 08:56:08
      • ④ポイントが共有で使用回数に限りがあるので、自分が使って怒られるんじゃないかと不安になるライト層が多い。 -- 2017-08-12 (土) 09:50:32
    • すまん。攻められたときの保険として、特に最終じゃない防衛フェイズは出待ちして即潰しするようにしてるんだ -- 2017-08-12 (土) 09:37:01
      • わかる。3+だと考えなしに使いまくると足りなくなる -- 2017-08-12 (土) 09:45:05
      • 特に両端だと斜め突撃ですぐたどり着かれるからな -- 2017-08-12 (土) 09:55:20
  • よくわかんないんだけどこれ緊急じゃだめだったの? -- 2017-08-12 (土) 09:18:08
  • せめてFF11のカンパニエみたいなバトルだったらなぁ… -- 2017-08-12 (土) 09:42:42
    • カンパニエは面白かったな…かわりに『炎蛇将カダラル、戦闘不能!』をくれてやろう ・わゔぇ -- 2017-08-12 (土) 18:26:03
  • ドロップはどんなもんなんや? レコード見られないから気になるわぁ・・・ -- 2017-08-12 (土) 09:54:33
    • 3+だと結構13落ちるくらい -- 2017-08-12 (土) 10:00:35
  • 8人揃ってないのに出撃押す人なんなの? -- 2017-08-12 (土) 10:03:40
    • 8人揃うまで待つよりもさっさと始めたほうが早く終わると判断したんだろう。そもそもこのクエストって上級以外は最低ラインの4人ですら楽勝レベルの難易度だし。 -- 2017-08-12 (土) 15:55:32
  • G3+もう過疎ってんだけどみんな飽きたの? -- 2017-08-12 (土) 10:21:01
    • プレイヤーの大半はこの時間仕事か寝てるよw -- 2017-08-12 (土) 10:33:11
    • ヒント:受注回数制限 -- 2017-08-12 (土) 10:37:25
    • でもってベガス、ライドロイド、ストーリー、アリーナ…の絨毯爆撃受けた後だから猶更だわなw絶対数不足 -- 2017-08-12 (土) 10:43:07
    • イヴリダ取ったから、とりあえずもういいかなって・・・ -- 2017-08-12 (土) 11:04:16
    • G3+どころかG2で飽きた。今更に何も考えず遠距離作業だけでクリアできる難易度帯を回数制限まで掛けられながら何かも繰り返しさせらされる時点でガンガンモチベさがる -- 2017-08-12 (土) 14:52:24
    • ヒント:お盆休み -- 2017-08-12 (土) 18:41:55
  • 上級って敵レベルはアル値レベルの80って書いてるけど、行ったら75だったけど80のときもあるの? -- 2017-08-12 (土) 09:57:17
    • それG3だったんじゃね? -- 2017-08-12 (土) 10:01:21
    • 受注条件は80/80だけど、出現する敵は75だよ(HPとか諸々ブーストかかってるだけのG3と考えてよろしいかと) -- 2017-08-12 (土) 11:07:02
      • やっぱりかー。ありがとー -- 木主 2017-08-12 (土) 11:10:46
  • 鎧着てる人ってもしかして自分と受注形式(メインとフリー)が違う人?コス見たら合わなくて?ってなった -- 2017-08-12 (土) 02:27:02
    • あなたはVITAプレイヤーかな?VITAだと処理軽減のために5人目以降は統一モデル(クイント鎧風?)で描画されます。 -- 2017-08-12 (土) 02:48:06
      • いやPC。そして表示数上下させて見たけどクイント風鎧とは別に、いつもの泥人に変わったりしたから表示上限じゃないはず。 -- 木主 2017-08-12 (土) 02:51:56
      • キャンプシップ出入りしたら、鎧表示が違う人に切り替わったりしたので受注形式じゃなさそうですね。ランダム? -- 木主 2017-08-12 (土) 03:17:12
      • PCも設定1とかだと簡易モデルになるよ -- 2017-08-12 (土) 04:22:25
    • 単純にコスじゃない? -- 2017-08-12 (土) 05:25:39
    • VITA、またはPC設定1だと8人のうち4人のプレイヤーは鎧姿の簡易モデルになる。お知らせにも乗ってあるゾ -- 2017-08-12 (土) 07:26:40
      • そうだったのか。設定2だけどなるのね。もしくはシェーダ品質簡易にしてるからかな?情報ありがとナス! -- 木主 2017-08-12 (土) 11:30:05
  • フリーマッチの話なのですがG1でLv.20相当にされるなら、Lv.20くらいかつ相応の武具(メインキャラのお下がり)が揃った状態でならレベリングに適してると思うのですが、その目的で行ったら叩かれたり晒されたりしますでしょうか...? -- 2017-08-12 (土) 14:22:37
    • 晒されないでしょ。それで晒されるってことは通常クエでNしか行けないLvでN行ってて晒されるようなものでしょ -- 2017-08-12 (土) 14:41:36
    • カンスト勢からしたらG1のエネミーは自分ですぐ処理できるし、同じく低レベル帯だったらお互い様だし、全然問題ないと思うよ -- 2017-08-12 (土) 14:48:18
    • G1なら問題ないけど G2~じゃ怒られる -- 2017-08-12 (土) 14:48:21
    • G1とか75が2人いればSクリアできるから別に何でもいい。火力からするとスキルの面で不利ではあるけどまあ全部蒸発するし問題ない -- 2017-08-12 (土) 16:52:46
  • 攻撃型のセットはフリーだらうが何だろうこれ地雷だよなぁ。というか低レベル帯のがきついからなおのこと防御系のが安定な気がする。 -- 2017-08-12 (土) 15:08:10
    • フリーとかただのモグラ叩きゲーなのに防御とか攻撃よりひでえ -- 2017-08-12 (土) 16:30:52
    • フェイズ最後にコアが残ったら発生まで待ってないといけないしな。おまけにテレパイプもない -- 2017-08-12 (土) 16:57:04
    • グレード2まで選択不能やで -- 2017-08-12 (土) 17:35:20
    • いっぱいあって困らないのはバランスだけ。1個あるだけでも困るのは攻撃だけ。 -- 2017-08-12 (土) 18:44:21
      • これ 最近やたら防御型選ぶメンバーと遭遇するけどパニッシャーないのが不便すぎる とりあえずで出すならバランスにして欲しい -- 2017-08-12 (土) 19:57:53
      • 状況見られないやつは「防御型っていうけど言うほど防御できてない」ことにいつまでも気付かない -- 2017-08-12 (土) 22:43:34
    • Hr以外を使う人が増えたり安定攻略が当たり前になるとまた変わってくだろうけど今のHrゲーエキスパ野良上級なら中2つは防御かバランス、外2つはバランスが大安定だなぁ。特殊混ぜとくのも悪くはないけどよく解ってない人?がパニッシャー浪費したりするし中々難しい。攻撃型?またまたご冗談を -- 2017-08-12 (土) 22:34:49
    • 防御型は如何にリジェクトバリアをしっかりと展開できるかが肝だったりする。攻撃型は即応性に欠けるフォトンレーザー砲が3機もあるのが余りにも無駄で、ガトリングタレットを突破されたら敵に塔を殴って下さいと言わんばかりの配置。エフィメラコア除去や塔まで行かれた敵の足止めのフリーズバリアが使えないし、テレパイプキャノンもないのが余りにも致命的、全設置型の中で一番このクエストで全てにおいて噛み合ってないと言わざるを得ない。 -- 2017-08-13 (日) 00:50:09
      • リジェクトは自塔にしか効果を発揮できないから、そもそもリジェクトを使う価値のある湧きを引けないと2枚あったところで持て余しちゃうんだよなあ -- 2017-08-13 (日) 00:55:35
  • フリーズバリアいざというときに使えないと困るから序盤や余裕のあるときのエフィメラコアはバリア使わずに気弾チャージしてるけど先にバリア使われる。節約するかどんどん使っちゃうかどっちがいいのかね。 -- 2017-08-12 (土) 17:00:31
    • 節約派 -- 2017-08-12 (土) 17:59:25
    • G3+でも待ち時間=戦闘可能時間が減るから序盤から使ってる。きっちり挑発しつつ殴れば剥がせるし、数多ラバでなくてもお隣に投げた氷牙バータですら簡単に凍るから足止め目的なら氷テクで十分よ -- 2017-08-12 (土) 18:30:11
    • ちなみに塔へのダメージ、敵の殴りは大したことないのは防衛と同じで近寄ってこない爆弾や凍らないゴーレム達が3倍以上削ってるからバリア自体意味が薄かったりする -- 2017-08-12 (土) 18:33:09
    • 空撃ちでもしない限りコア処理に使ってもマナ回収ちゃんとしてれば回数余らね? -- 2017-08-12 (土) 18:53:44
  • これ、今のところは楽しいけど飽きが来るの速そう。EP5が進むにつれてどうシステムが変わるのかな?ライディングみたいにほぼ放置にならなければいいんだけど。 -- 2017-08-12 (土) 20:37:16
    • 早くも新ボス登場だぞ -- 2017-08-12 (土) 21:04:19
  • クエントスクで女騎士作ってバスターの牛さんと戦ってると性癖が(´・ω・`) -- 2017-08-12 (土) 22:01:19
    • それ言えばゴブリンにオークもいるオールスターぶりだぞ?拘束攻撃はないんですかねぇ…? -- 2017-08-13 (日) 00:15:56
  • 最終アタックフェイズ時の檻の二手に別れる場所で人数の偏りがあるから、フォトンパニッシャーで檻の中のエネミー攻撃してたら「寄生ですか?^^」って言われたんだけどこれは自分が間違ってたりするかな?一人で余ってたパニッシャー使わず生身で攻撃しに行くよりは早いと思うんだけどどうだろう? -- 2017-08-12 (土) 20:02:07
    • 状況把握せずにそんな発言したほうが間違ってるだろ… テレポあったら生身のほうが速いが場合によるな -- 2017-08-12 (土) 20:32:32
      • ちゃんと確認はしてないけど5:2で別れてて片方2人側パイプ無、パニッシャーを使うにはいいかなーって思ってたけどやっぱり場合によるか、コメントありがと!とりあえず変な発言した奴はBL入れてすっきりできるよ。 -- 2017-08-12 (土) 20:49:42
    • 片方1人で殲滅させられた自分からすれば、パニッシャーで倒してくれるのは助かる。寄生発言するやつの方がおかしい -- 2017-08-12 (土) 21:45:21
      • 一人しかいなくて時間かかるかなと思ってたら2つめの檻に落としてくれたやつがいてめっちゃ助かった。中途半端な知識でマップでしか見てないと塔前で放置してるようにも見えなくないからな、なんともいえんよ -- 2017-08-12 (土) 21:59:00
      • マップ見たら反対側に全員いたってオチでしたよ、パイプちゃんとやっておいたのにな!orz -- 子木 2017-08-12 (土) 22:05:07
      • パイプ片方にしたら偏る場合あるから中央においてるな。アタックフェイズのときにも流用できて便利 -- 2017-08-12 (土) 22:48:23
    • 人数少ないならパニッシャー使った方が速い -- 2017-08-12 (土) 21:47:41
    • 余ってたら使う。第二陣にはもちろん、腕にも410kくらい出るから火力にもなるし。まあラストには間に合わないからあとは棒立ちだけどな。 -- 2017-08-13 (日) 00:13:41
  • も、フリーマッチって無駄すぎてストレスマッハだから、廃止するようメルボムしよう! -- 2017-08-13 (日) 00:00:55
    • フリーマッチのせいで爽快感ゼロ。単なる苦行 -- 2017-08-13 (日) 03:18:07
  • パイル護衛の時、敵全部倒さないで1体だけ残しておけば追加で沸かないのでは? -- 2017-08-13 (日) 00:10:19
  • タワーディフェンス要素なくせば面白そうなのにな -- 2017-08-12 (土) 15:32:57
    • 素直にバスターパイル護衛>壁破壊して攻撃>またパイル防衛(敵強化)>壁壊して止め でよかったと思う -- 2017-08-12 (土) 16:04:03
    • フェイズが要らない気がするわ、敵も味方も同時にワーッって行動開始で、常に攻撃と防御が入り乱れる感じで -- 2017-08-12 (土) 17:33:05
      • フリーマッチでグレードぶれるならそれに応じた報酬くれりゃええのになぁ お手伝いは適当に報酬払うけど必ず手伝えみたいな現環境アホくさくてかなわん -- 2017-08-12 (土) 17:36:51
    • ディフェンス要素なくなると敗北条件つけるの難しくないか? グラーシアみたいに死亡制限にするとかか? -- 2017-08-12 (土) 18:18:09
      • パイル〇本を破壊される、またはマルチの死亡回数が〇回以上って感じかな?それはそれで荒れるな -- 2017-08-12 (土) 18:20:50
    • スピーディさが欲しい 現状だと守る→攻める→跳ね飛ばされてまた守る→攻めるでメンドイ -- 2017-08-12 (土) 18:51:03
      • フォトンパニッシャーってプレイヤーが通れるところは全部撃てるのね…魔神城の腕も頭も撃てて笑った -- 2017-08-12 (土) 19:05:52
      • すまぬ、変な所に書いてしまった・・・ 枝 -- 2017-08-12 (土) 19:36:13
      • あれ多分照準は透明なキャラクターを走らせてるようなもんだと思う。キャラが通れないところは通れない -- 2017-08-12 (土) 22:42:37
      • 階段とか坂なんかきちんとたどらないとカーソル引っかかるよな -- 子木 2017-08-13 (日) 00:26:41
    • それよりフリーマッチでメインマッチの受注可能件数稼ぐシステムの方をなんとかして欲しい。 -- 2017-08-13 (日) 03:21:53
      • どうやっても消化試合にしかならんしめんどくさいだけだな。メダルをフリーにのみ実装して餌にしたんだろうけどこっちは☆14がほしいんじゃ -- 2017-08-13 (日) 03:39:36
  • ヒーロー以外お断りっていう雰囲気なんとかならないかな・・・ -- 2017-08-13 (日) 00:42:00
    • 感謝祭で「要望などに上がってる点でまだまだ手直しが必要」って言ってるから何かしら移動手段できると思うよ。正直、Epi4以降は無駄に移動距離長いから歩きを無くすとか根本的なテコ入れも欲しい -- 2017-08-13 (日) 00:50:28
      • ダッシュパネルでも置いてくれるんだろうか -- 2017-08-13 (日) 02:19:43
    • 愛と知識と工夫があるならフリーだろうと上級だろうとHr以外使っていいぞ、わざわざ一般的でもなければ強くもないPAを連打したり殲滅効率落として味方に負担かけたりそもそもゴミツリー状態の職を選んだりするのはどうかと思うが -- 2017-08-13 (日) 00:54:25
    • Hr以外も一芸に秀でてたりはするけど、一芸なんかよりも万能であることのほうがよっぽど大事だからやっぱ厳しいよ -- 2017-08-13 (日) 01:01:34
    • どの職でも行けると思うんだけど、移動速度が違い過ぎてな… -- 2017-08-13 (日) 01:07:29
    • ヒーロー以外お断りとは思わないけど、なんというかヒーローがやってて一番楽な気がするんだよな。違う職でも別にサッカーしなければ問題ないと思う、逆にサッカーしてても割となんとかなってしまうのがヒーローっていう印象 -- 2017-08-13 (日) 01:16:18
    • クソ雑魚Teだけどなんとかやってる。ディフェンスフェイズは結晶集めて10秒ぐらいになったらフェンス前、アタックフェイズは結晶集めて10秒前で敵湧き位置にいる、必要ならテレポにフリーズでなんとかなってる。クラスも大事だけど立ち回り把握しておくのも大事だと思う -- 2017-08-13 (日) 01:41:24
      • それ、Hrでやったらもっとうまく効率よくこなせると思う。このクエストの難点は万事これに行きついちゃうこと。 -- 2017-08-13 (日) 06:04:23
    • 別にお断りだと思わないけどその場合ヒーローほど機敏に動けないんだから施設使用や立ち位置確保はちゃんとやったほうがいいよ。ヒーロー以外の職は何度も見てるけど別になんとも思わない -- 2017-08-13 (日) 03:38:00
    • 雰囲気云々じゃなくて、実際システム上Hrが圧倒的に適してるからどうしようもないよ -- 2017-08-13 (日) 05:42:29
    • 次に追加されるステージの敵が若干特殊な仕様みたいだから敵の耐性次第では一部クラスの評価も変わるかもしれんね。 -- 2017-08-13 (日) 06:44:06
      • 連投すまん、それにどんなクラスでも装備構成やPSがしっかりしてないと例えHrであっても上級じゃ厳しいのは変わりないから気にしなくてもいいと思う。 -- 2017-08-13 (日) 06:55:27
      • 下手に打撃耐性がついたりすると逆に3種使えるHr以外くるなが加速しそうなんだよなあ・・・ -- 2017-08-13 (日) 10:26:45
    • Raでひたすら敵の塔を壊すお仕事しているよ。詳しくは魔神城戦のコメントページに乗せてる -- 2017-08-13 (日) 12:57:05
  • 魔神城ってBoとかHrのワンモアジャンプでコア以外踏めるの? -- 2017-08-13 (日) 02:47:23
    • 踏めなかった -- 2017-08-13 (日) 09:37:33
  • パイプ撃ったらすぐにマップに反映されるようにしてほしいと思うのは私だけ?重複しちゃって勿体ない('ω') -- 2017-08-13 (日) 02:52:50
    • 他人の照準わかるようにしてほしいよな、パニッシャーが結構かぶる -- 2017-08-13 (日) 05:55:01
  • これ8人シップから降りてきたら自動でクエスト始まる機能あるよね?他にもつけてほしい -- 2017-08-13 (日) 05:06:42
    • 起動可能範囲が広いだけでそんなのなかったと思うが -- 2017-08-13 (日) 05:07:36
      • 確かに範囲広いだけだったわ…じゃあ人数表示機能は他にもつけてくれ(話題逸らし) -- 2017-08-13 (日) 06:41:31
    • 何のゲームと勘違いしてるか知らんが、そんなものはない -- 2017-08-13 (日) 07:30:10
  • 帰省で出遅れたんだが、上に書いてあること以外で気を付けること、知っとくべきことってなんかある? -- 2017-08-13 (日) 07:41:21
    • 攻撃型はないってこと覚えておけばいいよ、どうせG0からスタートするからなにがなんでも基本は体験することになるし、フリー以外では上位とマッチングすることないしね -- 2017-08-13 (日) 07:46:04
  • フォトンパニッシャーとテレパイプキャノンって自分で今どこ狙ってるのか分かりづらかったけどカメラの角度いじれたんだな…真上からしか見えないかと思ってたわ。 -- 2017-08-13 (日) 10:26:10
  • バスターポイントってリセットされるのかな? -- 2017-08-13 (日) 11:45:24
  • なんかaccident起こったらアプリケーションが強制終了したんだけど同じことになった人いる?何人かいたら報告しようかと思うんだけど… -- 2017-08-13 (日) 09:07:09
    • 最悪のアクシデントで草 -- 2017-08-13 (日) 14:45:36
    • 開始と同時に北上しようと見えない壁にタックルしてたら開始と同時に強制終了になってポイント持って行かれた事ならあるけど、あの時もしかしてAccident発生したのかな。開幕Accidentと同時に落ちるって事なら同じ現象って事になりそう -- 2017-08-13 (日) 15:29:49
  • フリーマッチでシップから降りてこないのなんとかしろや -- 2017-08-13 (日) 01:12:26
    • だって、集まらなきゃ受け直さないとダメだし。降りたらメンドイ -- 2017-08-13 (日) 03:20:19
      • あーシップ待機のことね。メダル捨てて最後までシップから降りずに放置してメインマッチ回数回復するやつ。 -- 2017-08-13 (日) 04:49:33
      • 最後までシップに残れるのか…これでマルチで一緒になった人の履歴にも残らないならどうしようもないな。バスタークエはフレやチムメンに受付から他メンバーを確認してもらうことも鍵付きじゃないと出来ないし、こんな事してる人がいますって運営に報告するくらいか -- 2017-08-13 (日) 10:07:19
      • 8/8なのに、フィールドだと7人になってるのこいつの所為か... -- 2017-08-13 (日) 15:11:30
      • 誰がやったか知らないけどこの木さがってるな--枝2 -- 2017-08-13 (日) 20:08:35
  • テレパイプキャノンって設置時間が決まってると思うんだけど何分何だろう。設置可能時間が切れる直前はテレパイプがバチバチ言ってるんだよね -- 2017-08-13 (日) 16:01:46
    • 一分ジャスト -- 2017-08-13 (日) 17:16:23
  • グレード3で俺 青ぼっちで守ってて 反対のオレンジ7人集ってて折られたりするの見るけど、バリア使ってなかったりTMGのヒーローフニッシュを温存してる人がまだまだ多いって気がする ラストの塔にフニッシュ撃って終わらせる人とか居るけど 折られる位なら大剣投げられた後のラッシュにヒーローフニッシュ使えよって思うの俺だけ? -- 2017-08-13 (日) 16:20:19
    • フニッシュって、かわいいな -- 2017-08-13 (日) 17:10:27
    • ギャスルドールの時は腕にソードフィニッシュしてるけど通常種の時はフィニッシュ使う場面全くないよな。最終ディフェンスで雑魚に使うのが一番有効だと思う。 -- 2017-08-13 (日) 17:43:47
    • 気持ちはわかるけど、アドバイスみたいな言い方した方が良いよ〜。愚痴って聞くと疲れるからね。 -- 2017-08-13 (日) 18:45:07
    • グレード3だとギアそこまでに溜まって無いのがほとんどだとおもうわ、1人で守ってれば貯め放題かもしれんが7人で分散するとますますたまらないし -- 2017-08-13 (日) 20:08:53
      • 腹アタックでカウンター撃ちまくれ -- 2017-08-14 (月) 00:41:50
    • 設備使わなければボーナスBPあると思ってるのか知らんけどリジェクトバリアやら一切使わない人、ヒーローなのにシャウトしない人、投げつけられた爆弾を他人に任せる人が多すぎる -- 2017-08-13 (日) 20:15:51
    • 結構偏るから少人数側が偉いわけでもないだろうけどね。つっても7人居たら守れるだろうが。 -- 2017-08-13 (日) 21:07:17
    • 何でお前の愚痴をこのページで見なきゃならないんだろうな?見てる人間に不快感を与えるのがお前の仕事か?この下らない木はお前が責任もって伐採しとけ -- 2017-08-14 (月) 00:05:13
      • 何でお前の愚痴をこのページで見なきゃならないんだろうな?見てる人間に更に不快感を与えるのがお前の仕事か? -- 2017-08-14 (月) 02:37:44
    • 3+じゃなく3で塔折れるってそれヱキスパじゃないんじゃないの。  -- 2017-08-14 (月) 00:48:27
      • 防衛での動き方を理解できないイノシシでも満たせちゃう条件だからしょうがないね -- 2017-08-14 (月) 02:22:49
  • たまに無限ロード(真ん中でグルグルが延々に回ってるやつ)に陥って始まる前にクラ再起かけてるけどちゃんと離脱出来てるか心配になるが大丈夫だよね? -- 2017-08-13 (日) 17:47:15
  • パニッシャー等の操作中、右上のミニマップに現在どこの画面が表示されているかを伝える枠だしてくれたらいいのに。フォトショのナビゲートウィンドウみたいな。 -- 2017-08-13 (日) 20:16:30
  • 下手な緊急行くより経験値稼げるな。装備が整ってればLvもあんまり関係ないし。ブーチケ使って1日でLv40代から75まで育った -- 2017-08-13 (日) 20:59:36
    • 回復ついでにブーストかかるしホンマ楽やね -- 2017-08-13 (日) 21:22:56
    • 個人的にグレード3は1-4SHよりも作業感からくる苦も無く周れて楽だったわ。上級じゃなくても報酬ちゃんと用意されてるし。 -- 2017-08-13 (日) 21:43:46
    • 襲来と同じくらい入ってるっぽいけどやっぱりフリーがあんま美味くない。一応キューブ出るだけマシか -- 2017-08-14 (月) 00:14:04
    • PTメイカー立ててる人を全然見ない上に自分で立てても集客率がいまいちなんだけど、経験値・ドロップどっちも効果あるよね? -- 2017-08-14 (月) 01:05:15
  • このクエって4人で行くと4人相当の強さになるんです?・・・なんか過去の放送でそう言ってたような気がしないでもない -- 2017-08-13 (日) 23:03:05
  • 死闘奮迅・堅守はバスターフェイズではやっぱり効果ないんかね?バスターパイルを守るってフェイズだし、守るってことでディフェンス潜在の範囲内とかは…ないか。 -- 2017-08-14 (月) 00:07:13
    • ないよ。その代り次のバスタークエスト「荒野」が来た時に、ジグでイヴリスからクリシスとは違うものにアップグレードできる。その武器はバスターフェイズとアタックフェイズどちらにも効果がある潜在。ちなみにこのアップグレード武器はクリシスとは別物だから、どちらも使いたい場合イヴリスが計12本必要になる -- 2017-08-14 (月) 01:03:08
      • thx、ディフェンスフェイズに全てをかけて大暴れするわ…強化値高めで直ドロがないなら12本も集める気はさすがに起きないしな…。 -- 2017-08-14 (月) 02:51:57
    • バスターパイル守るとこが一番簡単な作業な感じするし別に12%乗らなくても大差ないと思うけどな(たまにぶっ壊されて3回やることになるが)。敵がバタバタ死ぬからどっちにしろ第一潜在と相性よさそうだし。 -- 2017-08-14 (月) 02:57:50
  • これってキャラを複数持ってる場合、LV80の1キャラ目でG2にしたら同じくLV80の2キャラ目もG2から開始できるのですか? -- 2017-08-14 (月) 00:43:19
    • グレードはキャラ毎な -- 2017-08-14 (月) 00:57:51
  • ここに書いたら良いか分からんがバッチのドロップ量について、レアブースト無しは5こ、ツリーとレアドリンクのみなら6こ、レアブースト使用で7個ドロップします。(既出ならすみません) -- 2017-08-14 (月) 00:54:21
  • エフィメラコアはマーカーが付いてから20秒で出現する模様。フリーでバリアが備わっていない塔にコアが付いてしまった場合等に目安にしてほしい -- 2017-08-14 (月) 03:23:30
  • フリー回すのが死ぬほどめんどくさい。せめて☆14出る可能性あるとかないのか -- 2017-08-14 (月) 03:25:41
    • バスターメダルとエクスキューブをどう見るか -- 2017-08-14 (月) 03:36:05
    • フリー行くと、大抵一人か二人は全く動かない人いますよね。なんだかな。 -- 2017-08-14 (月) 08:11:00
      • 放置多いんでバスクエ自体行きたくない。ビンゴ埋めたいんで仕方なく行ってるケド… -- 2017-08-14 (月) 12:46:54
  • 攻撃セットおくやつほんと勘弁してくれ・・・せめて攻撃選んだ奴は自分で侵食コア破壊してくれよ・・・ -- 2017-08-14 (月) 04:47:07
    • 攻撃型は優秀だぞ。もっと兵器活用しろおまえらみんな敵に脳筋特攻するんじゃない!! -- 2017-08-14 (月) 09:19:31
  • クエストレコード見れないのなんでだ? -- 2017-08-14 (月) 05:46:34
    • 実装してからまだ一週間経ってないからじゃないか?(適当) -- 2017-08-14 (月) 06:04:52
      • フレと二人で上級にいって最初のマナ集めで6/8になったけど危ない場面もなくクリア出来たから2人分の働きする気持ちで頑張ろ -- 2017-08-14 (月) 08:12:37
      • チェックミスだね、ドンマイ。 -- 2017-08-14 (月) 09:07:09
  • 防御セット4で初めて失敗しました
    装備が酷いとバリアの方が先に壊されるのですね -- 2017-08-14 (月) 06:20:37
    • リジェクトバリアはただの足止めだし防御型=足止めに重きを置いた「延命型」でしかない。別段防御力高いわけじゃないし引っかかってくれないと意味ないしPCの殲滅速度が追いつかなきゃ結局同じ。分散してヒィヒィ言うなら一確できるパニッシャーを要所でぶち込んでおけば終わる話だからバランス・特殊が推される。塔が侵入みたいな脆さでもなければ言うほど意味無い -- 2017-08-14 (月) 07:39:37
      • パニッシャーが兵器の中で群を抜いて使えるからなあ。パイプとフリーズバリア無い攻撃が地雷とは言われてるがパニッシャーがない防御も大差ない思う。しかも結構防御選んでる人多いけど2枚のリジェクトバリア使い切ったの見たことないし。 -- 2017-08-14 (月) 07:59:00
      • テレパイプあるからまだ使えるだけで、実際のとこはバランス1強だからなー -- 2017-08-14 (月) 08:13:07
      • フリーのG2だと防御選ぶ時は自分でバリア使い切るつもりで選んでるな。んで自分でせっせと殲滅しとるわ。防御置いたからには置いた人は責任持って面倒みた方がいいと思う。てかパニッシャーが楽勝すぎて上級だと迷うくらいならバランスが楽だよね。わりと塔も1本や2本折れるからね。折れたらただのパイプにしかならねっていうね -- 2017-08-14 (月) 10:35:22
      • かっちり殲滅出来る自信があるなら特殊2バランス2で最後に坂道へ4発パニッシャー撃てれば完璧よ。バランスの何が良いってガトリングのラインで遊んでれば大体対応できる点よね -- 2017-08-14 (月) 10:36:29
  • 困りました上級を6人で始まってしまい案の定失敗しました 抜けたらグレード下がるしどうしたら… -- 2017-08-14 (月) 07:17:32
    • 8人居ないとどうにもならない程シビアなクエストとも思えないけどなあ -- 2017-08-14 (月) 07:47:14
    • 結構、寄生が居てまともに動いているのが6人くらいでも、全員Hrなら余裕でクリアー出来ると思う。レアマップだと、塔が2個くらい崩壊するけど。 -- 2017-08-14 (月) 08:09:53
    • 5人でも普通にクリアできたよ。一体どんな面子だったの? -- 2017-08-14 (月) 15:41:09
  • バッチ全然落ちなくね? -- 2017-08-14 (月) 08:15:42
    • フリーマッチでレアブ炊いとけば5,6個は転がってる、というかフリーマッチ以外でバッチを見た記憶がないのは気のせいかの? -- 2017-08-14 (月) 15:55:00
      • そもそもこのゲームでバッチってモノを見た記憶が無い -- 2017-08-14 (月) 21:02:11
  • 3,3+に75未満が2人いた時点で即抜け安定 -- 2017-08-14 (月) 09:03:55
    • 3+は80/80制限な上、3は受注可能レベルは40と設定されているんですが、それは・・・ -- 2017-08-14 (月) 09:08:29
      • とはいえ3に40の方が来たら確かにつらくなるかもしれませんね。失礼しました こき -- 2017-08-14 (月) 09:18:48
      • 何のためのステ補正なんだよ -- 2017-08-14 (月) 09:36:50
      • ステータスに補正あってもツリーの補正はない、そういうこと -- 2017-08-14 (月) 10:04:02
      • ごめん言ってる事は正しいけど返しがウザすぎてワロタ -- 2017-08-14 (月) 10:20:55
      • 75以下じゃなく未満だと仕方ない気はする。とはいえHuとFo以外なら70ぐらいなってればスキル揃ってると思うけど。エネミーXH相当なら最低受注Lv65にはして欲しいな -- 2017-08-14 (月) 10:24:35
      • 3って -- 2017-08-14 (月) 10:54:12
      • 補正てどんなもんなんだろうな。今3が解放されてHr57だけど80/80なってる既存職でいくかHrで行くか悩んでるわ -- 2017-08-14 (月) 10:55:20
      • 装備がしっかりしてれば割といけると思う。エキスパチェックしててさらにHr解放してるくらいの人ならある程度理解してるから装備もそれなりにしっかりしてるしそういう人はもうさっさと参加してさっさとレベル上げてさっさとスキル取ればいい。装備がいまいちな感じの人と組みたくないってならエキスパチェックすれば本当の初心者は来ない、本当の初心者はエキスパチェックしてない方でレベル上げたりするんだろう。もうレベル60前後ならそこまで気にしなくてもいいと思う、それでもどうしても気になるって人が抜けて別のマルチを探すくらいだろう -- 2017-08-14 (月) 12:29:58
      • 元のレベルが低ければ装備できる武器やスキルツリーにも差があるし補正はあんま意味ない気がする。3に4~50レベあたりがくると☆11とか装備してるし -- 2017-08-14 (月) 12:46:30
      • ヒーローならヒーローマグのおかげかLv40~50くらいでも装備できる☆13とかけっこうあるよ、それはともかくそもそもエキスパなら少なくとも1クラスはLv75になってるはずだからエキスパにするかしないかで最低限かもしれんがある程度は自分で対策できる、それ以上はなんとも -- 2017-08-14 (月) 13:03:42
      • 一応☆1335603を3種(アストラソードギクスTMGクリファドタリス)と12ユニ三部位はそろえてある。ちょいやってみて小型雑魚がまともに倒せないとかの時期尚早なのを感じたら既存職でいくわ。回答ありがとう! -- 枝7 2017-08-14 (月) 13:10:45
    • 3は補正自体が75Lv相当だ -- 2017-08-14 (月) 13:17:41
  • マッチング設定エキスパートにするの忘れてG3行ったら、色々とカオスになったwなんとかクリア出来たが、みんな気を付けろ…w -- 2017-08-14 (月) 10:25:11
    • そもそもバスターにエキスパ設定意味ないから -- 2017-08-14 (月) 12:49:44
      • そりゃフリーマッチの方だろ -- 2017-08-14 (月) 13:11:00
      • G3とG3+ならあるだろ -- 2017-08-14 (月) 13:15:13
    • 時間帯によるけどエキスパチェックしたら誰もいないとかあるからなぁ かといってチェック外すと殲滅スピードめっちゃ下がるし -- 2017-08-14 (月) 18:10:08
  • ここ足止め最強クラスはGuFi雪武器TMGの状態異常バインドじゃね?ナグラ(パニック)なんぞゴブリンが同士討ちし始めてたz -- 2017-08-14 (月) 01:14:23
    • BrFiフドウでもれなくバインド状態になって止まるのかw -- 2017-08-14 (月) 01:53:59
    • 射撃攻撃でバインドってなったけ? -- 2017-08-14 (Mon) 07:52:48
      • バインドチェイスだかチェイスバインドたが、名前忘れたけど状態異常ついてるやつに通常当てるとバインドになるやつがFiのスキルにあったはず -- 2017-08-14 (月) 10:55:09
      • Fiスキルのは打撃属性限定だから、キックとかタックルじゃないとバインドが入らない -- 2017-08-14 (月) 11:06:45
      • そうだったのか。じゃあメテオ降らしまくるのがいいんかね -- 2017-08-14 (月) 13:07:27
    • そもそもMoBのダッシュは通常移動じゃなくああいう行動扱いでバインド無効の可能性 -- 2017-08-14 (月) 14:32:33
    • 足止め目的なら普通にFiFoのほぼ100%凍結バータじゃダメな感じなのかな? -- 2017-08-14 (月) 15:37:36
    • 雑にバインド付けるならBoFiで雪靴でゲイル(ザンバ)したりフォームでガストも使いつつ手数攻めするのがいいんじゃないかね -- 2017-08-14 (月) 15:41:19
  • 最終アタックフェイズで魔神城本体攻撃の際、魔神城の頭へ直接攻撃できるPAもしくはテクってありますでしょうか?一応ラスネメは出来ることは確認できました -- 2017-08-14 (月) 16:23:47
  • 【ここが駄目だよ攻撃型】☆フリーズバリアがない…核排除に人員と時間が取られる。核は生えてきて壊されるまでマップ上に映り続けるため無駄に人が集まる可能性大 ○リジェクトバリアがない…正面の敵をバラけさせずに止めるため間接的に殲滅力アップ効果 ○テレパイプキャノンがない…端と端を繋ぐ、ギャスル砲破壊人員の帰還、最終アタックフェイズ直通など用途は様々 ○フォトンレーザー砲が三基…こんなにいる?チャージ重い・威力微妙・射程有限と性能も拘束時間も他の施設に見劣りする ○フォトンパニッシャーの配置が前側…何を意図した配置なんだろう?他構成と位置がまるっきり違う -- 2017-08-14 (月) 17:18:51
  • 2枚壁ちゃんと使わないなら防御型を選択する意味は薄い -- 2017-08-14 (月) 17:30:45
    • まさにこれな。つか、バランス型のガトリング+スロートラップに追加でプレイヤーが遠距離攻撃入れてる方が防衛能力高いまである。 -- 2017-08-14 (月) 18:23:37
    • ぶっちゃけ自分がいない方の壁が全然起動されてないの見ると特殊が一番いい気がしてくる -- 2017-08-14 (月) 18:39:06
      • よく考えたら、特殊にも壁あるじゃん…滅多に特殊選ばないのがバレたわ こき -- 2017-08-14 (月) 18:40:27
  • フドウPP15 -- 2017-08-14 (月) 17:33:07
  • 最後の城攻め時にフォトンパニッシャーの弾数が残ってるなら坂道攻略の4か所にぶち込むの推奨。そのあとからテレパイプで飛んでも良いぐらいに処理早い。 -- 2017-08-14 (月) 19:06:00
    • あそこまでパニッシャー届くのか・・・今度やってみます -- 2017-08-14 (月) 21:13:11
      • 魔神城戦のページのコメントにSS乗っけてるのがいる -- 2017-08-14 (月) 22:26:23
      • プレイヤーが行けるとこならどこでも撃てるぞ(城の頭部まで確認済み)あの兵器に射程の概念はない -- 2017-08-14 (月) 23:12:48
      • ちゃんと坂を登るように移動しないとマーカーも奥まで進めないから注意な。ヒーローより先にパニで魔神城倒すのオモロー! -- 2017-08-14 (月) 23:29:27
  • 正直言って防衛兵器はグレード問わずランダム設置の方が面白いと思うんだ、どうせ高火力でねじ伏せる事に変わりないんだから、こういう不確定要素があってもいいんじゃないかなと思ってる -- 2017-08-14 (月) 21:32:48
    • 最終的にはテンプレになって選択の余地がほぼなくなるから選ぶ必要性があまりない気はするんだよな、敵の戦略が毎回兵器変更しなきゃいけないほど変化してそれに合わせた兵器を選ぶとかならまだ違うかもだけど今はランザーとギャスルの違いとアクシデントで塔が壁で分断されるぐらいか。今後いろいろ追加されるとまた変わるかもしれないけど。 -- 2017-08-14 (月) 22:39:27
      • 本当に使い分けられるほどバランスが出来てれば今の方式でもいいんだけどな 攻撃型は今の仕様ならパニッシャー三機ぐらいあってもバチ当たらんと思うわ -- 2017-08-14 (月) 23:13:43
      • 攻撃型は自動攻撃をもっと威力上げてもいいわ。なんなのあの貧弱な奴は・・・ -- 2017-08-14 (月) 23:18:26
    • 確かにその方が面白いけど、テレパイプは欲しい -- 2017-08-14 (月) 23:09:36
  • G3で攻撃型選ぶ人がいるとほんと苦労する。あれは何がしたいのか分からないし、変更方法とか知らないならフリーG2で勉強してきてほしい -- 2017-08-14 (月) 22:52:18
    • 上級で攻撃2ヶ所もあって残りがバランスと防御だったかな。みんなフォトンレーザー砲撃ちまくって、そもそも攻撃兵器使わなくても強い面子だったから普通にクリアできたけど、ああいうのは稀なパターンだしな…。 -- 2017-08-14 (月) 23:14:37
  • フリーのメダルってレアブ意味無いんですかね‼ -- 2017-08-14 (月) 23:12:03
    • ?と‼間違えて変な文章なりました。申し訳ない -- 木主 2017-08-14 (月) 23:13:14
  • 結局どの設置がいいんだ。代表で選べって指示された時、野良だからとりあえず防御型にしてるけども。 -- 2017-08-14 (月) 18:39:37
    • 迷ったらバランス。自分が適切に兵器使えるようになったら特殊も悪くない。防御は置かれてると正直がっかりする。 -- 2017-08-14 (月) 18:51:44
      • 特殊楽しいよな設備使いこなせるなら一番殲滅力が高いし  防御はパニッシャーねえもん足止めるだけなのがな  -- 2017-08-14 (月) 20:51:43
    • バランスで良い。腕に自信ニキの移動マン来て人が雪崩起こす -- 2017-08-14 (月) 18:52:32
    • 本文中に書いてあるけど迷ったらバランス安定。どの位置でも設備が揃ってるおかげで仕事できるし。防御(端だと斜め進軍に対して設備が死ぬので微妙)・特殊は自分で設備を活用するつもりがあるかどうかによる。攻撃型?ひとまず現状ではなかったことにしておけ -- 2017-08-14 (月) 18:57:48
    • G3までなら練習も兼ねてなんでもいいけど上級なら中2本で使えるのは防御・バランス・特殊、外で使えるのはバランス一択。中で特殊を選ぶ必要がある時ってのは他で防御選んでる奴が多くてパニッシャー全然ない時とかな。外で特殊とか攻撃選ぶ奴は総じてヤバイ、そして俺は全バラ教 -- 2017-08-14 (月) 19:31:28
    • 防御は、他でパニッシャーが十分にあるという前提の下でなら中央2箇所でのみ選んでもギリOK。特殊は、他でテレパイプが十分にあるという前提の下でなら選んでもギリOK。 -- 2017-08-14 (月) 20:56:59
    • みんな解答ありがとナス! これからバランス置いていく。 -- 2017-08-14 (月) 23:02:12
    • パイプは端の方が効果高く、防御は防御にならんので両端はバランス一択。これを満たしてるなら内側2つは特殊置いてもいいけど、そんなにパニッシャーいらねえってのもあるので片方防御にするか普通に全部バランス。レーザー使いたい人も特殊で。 -- 2017-08-14 (月) 23:21:12
  • バグかクリア後戦場に取り残されたのでめちゃくちゃマナ拾ってみた。この後5万くらいまで拾って心が折れた、計算したら秒間30マナ拾っても半日かかる。 -- 2017-08-14 (月) 23:26:27
    • こっちも残されたからそういうのやってみようかなって思ったけどレアブ勿体ないなってなって辞めたわ・・・ -- 2017-08-14 (月) 23:32:30
    • レベルアップの境界線を記録してたらwikiの充実につながるな -- 2017-08-14 (月) 23:33:38
      • SS一部歯抜けあるけど取りあえず記述として、Lv7;7500pt(SS無)、Lv8:11000pt、Lv9:13000pt、Lv10(SS無):15000pt、Lv11:18000pt、Lv12:21000pt、Lv13:25000pt、Lv14:999999ptでした。兵装の回復数は気が付いたのが遅れたので記録してないす。でもLv6すら到達厳しいからあんま意味のない情報やね。 -- 2017-08-15 (火) 00:01:48
      • 実用性のない情報だとしても理論上到達できる仕様の情報なら面白いから、余談として載せるのはありだと思うわ -- 2017-08-15 (火) 00:35:17
      • まあ今のバスターじゃ必要ないが将来的にLv10とか行くようなの実装されんじゃね・・・ -- 2017-08-15 (火) 00:44:28
    • 表への反映ありがとう、Lv7は右上の「現Lv:次のpt」表記だと「Lv7:9000pt」だったね、7500ptでLv7ってメモだけ残ってたから勘違いしてた。あとパニッシャーの照準で遊んでたSSもあるので載せておく、基本見えない壁あるけどバレスの辺りからエリア外に出てペラペラの家とか見れる、テレパイプは置けないみたい。 -- 2017-08-15 (火) 01:24:58
      • クリア後居残るのってどうすればできる? -- 2017-08-15 (火) 09:58:56
  • まだレベル低いんですけど行ってもいいんですかね? -- 2017-08-14 (月) 23:39:05
    • G2までは大丈夫。G3は60はないとスキル的にかなりしんどいし出来れば75推奨 -- 2017-08-14 (月) 23:42:59
      • でもバスターポイントはクリアする度に増えるし、嫌でもグレードは上がる、行かないとシートも埋まらないっていう問題がな・・・ -- 2017-08-15 (火) 08:16:17
    • ヒーローならギア周り後回しにすれば50くらいで大体火力スキル取り切れる -- 2017-08-15 (火) 01:31:51
    • ありがとうございました!! -- 2017-08-15 (火) 02:01:07
  • いつも魔神城の頭上りきる前にクリアするんですが腕が落ち切る前に上ってる人ってどうやってるんですか?回線環境は十分ぬるぬる動くものです。PAでダッシュしようにも引っかかって追いつけません・・・ -- 2017-08-15 (火) 00:20:37
    • 手の甲あたりにいるとぬるっと手のひらに上がれる。 -- 2017-08-15 (火) 00:45:43
    • クラス分からないけど、ジャンプしながらPAダッシュとか色々試してみるとか色々試してみるのも面白くなって行けるかも知れませんよ? -- 2017-08-15 (火) 00:49:12
    • つタリスアクション -- 2017-08-15 (火) 10:41:32
  • 防御2特殊2になるなら選びたいけど、野良だとマップで確認できないから結局バランスしか選べない。防御4とか特殊4とかになる可能性が0じゃないし・・・・・ -- 2017-08-15 (火) 00:34:28
    • 上級の場合防御と特殊選んでいいのは中2本だけな。外防御はリジェクト2枚が斜め沸きに対応してないからパニッシャー削ってまで置く意味無し、外特殊はテレパイプで端移動カバー出来ない上に斜め沸きの頻度によっては外側のパニッシャーが消し飛ぶからゴミ、そうなると外はバランス一択。防御2特殊2の配置はまず選択肢としてない。 -- 2017-08-15 (火) 00:41:15
    • チャットで聞けばいいじゃん「緑 バランス」って言えば各担当が自分のとこの設備教えてくれるくらいにはコミュニケーション取れるんだし -- 2017-08-15 (火) 00:56:54
  • 3+来てるのに、攻撃3特殊1とか、止めてほしいw -- 2017-08-15 (火) 01:36:38
    • 端防御とは雲泥の差、一人だけでもレーザー撃ってれば負けることはまずないぞ -- 2017-08-15 (火) 08:02:34
    • 尤もレア種だと(´・ω・`)ソンナー になるけどな -- 2017-08-15 (火) 08:05:02
  • レアドロップブーストの影響はバッヂのドロップ数にのみ。ってあるけどメダルだよね? -- 2017-08-15 (火) 01:40:19
    • バスターメタルっすね... -- 2017-08-15 (火) 03:03:16
  • フォトンパニッシャーで魔神城に行くまでの左右の雑魚、魔神城の腕破壊、ダウン後の本体攻撃全てパニッシャーで出来たわ。フリーでしか試して無いが腕破壊はパニッシャーワンパンだったぞ。G3でもやってみようと試してるが、いかんせんg3になるとパニッシャーが最後まで残ってる事が無くて検証出来てないが少なくともパターン化すれば周回ペースは上がりそう。 -- 2017-08-15 (火) 05:10:47
    • よくバニッシャーで腕当ててるがフリーも含めてワンパンで壊れたことないぞ?亀裂なら入るけど他が削ってたとかじゃねーの? -- 2017-08-15 (火) 06:07:39
      • 普通は一撃では壊れないけど難易度とマナレベルの関係でグレード2の時は割とヒビない状態から壊せるな。 -- 2017-08-15 (火) 06:25:59
    • ちなみにテレパイプも坂2段目におけると言う…。どうでも良い事として、パニッシャー操作時に回避行動をする事で操作盤からすぐ離れられる(が、即座に再度パニッシャー起動へは移れない模様) -- 2017-08-15 (火) 06:46:36
  • 放置してるバカ時々見かけるけど、ちゃんとSS撮って悪質プレイヤーで報告するんだぞ。最新コンテンツなら対処してくれる可能性高いぞ。 -- 2017-08-15 (火) 02:52:25
    • BLマルチにも対応して欲しいよね。放置に関しては寝落ちとかの可能性もあるけど -- 2017-08-15 (火) 03:04:33
    • シップ放置されると履歴に出てこないから報告しようがないところが実にクソ -- 2017-08-15 (火) 07:56:15
      • シップ放置は複数マッチングあるから運営的に問題ないはず、いや問題として見てないだけだろうけど -- 2017-08-15 (火) 08:22:37
      • 問題ないって本気で言ってる?アンガ堀りのときもシップ待機で問題になったのに放置するわけないだろ -- 2017-08-15 (火) 10:50:28
    • もちろん試したこともないが、「放置したらCランク」となっているあたり通報を待たずにそういうプレイヤーを判別できるシステムはあるんだろう。あとはその情報を彼らがどうするかだけ -- 2017-08-15 (火) 12:13:49
  • あとエキスパ満たしてるのにレベル上げ途中の手抜き装備で来る人。ここまで来ると神経質だと思われるが、手抜きってわかっててやってるのが腹立つ -- 2017-08-15 (火) 09:35:09
    • 上級でそれやってるなら地雷だけどフリーとかレベリング途中なら十分考えられるだろ、あとフリーならエキスパマッチング適用外だぞ。悪質ユーザー報告機能来るがちゃんと仕様を理解した上で送らないと自分がBAN対象にされる可能性もあるから気をつけろよ -- 2017-08-15 (火) 11:16:48
      • 装備が手抜きですって運営に報告するアホどこにいるんだよ(笑 -- 2017-08-15 (火) 18:35:51
    • 手抜きじゃなくて、それが最強装備の場合もあるので…上級はともかくグレード3は許していただきたい (Huレベルキャップ解放用のアウラがワイヤーで、Hr用ソード作るのが間に合わず急きょ作ったキーンサイクラー+20で参加しててゴメンナサイ) -- 2017-08-15 (火) 17:15:18
  • G3から14武器落ちるって公式放送で言ってたけどここには上級からドロップって書いてあるけどどっちが正しいんだろうな。レコードないから確認しようがないけど -- 2017-08-15 (火) 09:50:34
    • これ、激しく気になる。 -- 2017-08-15 (火) 10:18:08
    • フレがG3で拾ってたから確定だな、まぁ本人じゃないしSSは上げれないから信憑性はないだろうが水曜になれば分かるな -- 2017-08-15 (火) 10:53:31
  • どこに質問すればいいかわからないんでここでしますごめんなさい。バスタークエで全身灰色っぽい鎧着てる人が結構いるのを見るのですが、あれは描写設定を低くしているから発生する泥人形と同じものなのですか?それとも意図的に着ることのできるコスチュームか何かなのでしょうか?らんらん豚なので難しいことわからないのでエリートハムスターの皆様おしえて?(´・ω・`) -- 2017-08-15 (火) 10:52:54
    • ちなみにファッション情報を除いても全く関係のないものが出ます。なので描写設定低いから処理を軽くするための泥人形的なアレなのかな?と考えているのですが… -- ブタキヌシ 2017-08-15 (火) 10:54:26
    • ファッション情報みるとそれらしきコスやアクセつけてない人もいるから、泥人形的な描写だと思われる -- 2017-08-15 (火) 10:55:01
      • やはりそうなのね(´・ω・`)らんらんこれからお食事会に出荷されるから確認できないの…豚箱に戻ったらちょっと試してみるわね! -- ブタキヌシ 2017-08-15 (火) 10:57:03
    • VITAやPCの描写設定1だと5人以上は泥人形になる。描写設定2でもシェーダー品質が低だと泥人形になったはず -- 2017-08-15 (火) 19:24:06
  • 今ヒーローLv58なのですがグレード3行って平気ですかね?一応装備はちゃんとしてるんですが... -- 2017-08-15 (火) 11:33:33
    • ここを見に来ているならばちゃんと戦闘に参加したりしていると思うからだ以上かと思うけど、その一応の装備とかどのクラスかの説明もあると話す側としては色々と説明し易くなると思いますので、次の機会からはそれもお願いできればと思います。 -- 2017-08-15 (火) 11:42:02
    • Hrなら40中盤で主要スキルは取れたはずだし、上級以外なら装備に関しては正直なところ、ステ補正のおかげ?で店売り武器でも問題なかったりする -- 2017-08-15 (火) 11:42:44
      • 店売り武器でも問題ないってマジ? -- 2017-08-15 (火) 12:27:45
      • 何なら自慢の☆13完成武器と店売りコモン武器の2種類持ち込んで自分でダメ比べてみればいいじゃん。 -- 2017-08-15 (火) 13:45:56
      • 補正はあくまでステータス部分のみで武器の潜在は普通に発動するから「店売りでも問題はない」程度で☆13完成品あるなら絶対そっちのが良いのは間違いないけどな -- 2017-08-15 (火) 14:30:43
      • これ気になってるんだけどステが補正されるってことで☆13より下位レアのフォトブウェポノ潜在みたいな倍率ぶっ壊れ勢のほうが強くなる逆転現象的なこと起きてたりするん? -- 2017-08-15 (火) 14:33:31
      • 逆転現象起きてるかもしれないとは言えG3以上だとあまり意味は無いし、フリーマッチの為に用意する必要性があるかどうかってなってくるとぶっちゃけあまり気にしなくて良いような気もするかな。ただそういう現象は自分も気になるところではあるけど -- 2017-08-15 (火) 15:46:33
    • 58ならセイカイザー持てるはずだからへーきへーき。HPとPPは低いと逆にあっぷぁー修正入るからへーきへーき。・・・属性は最大にしとくように。 -- 2017-08-15 (火) 12:21:27
  • 防衛壁って100万?ってかいてあるけどもっとない?あらかじめ何人かが攻撃与えてるかつヒーロータイムで50万以上だしてもぜんぜん壊れなかったからもっとありそうな気がするけど。 -- 2017-08-15 (火) 12:00:05
  • 兵器セットのとこ、橙:バランス型、紫:防御型、青:防御型、緑:バランス型とするのが無難ってかいてあるけど青と緑の位置が逆じゃないか?青は右端だろう -- 2017-08-15 (火) 13:44:45
  • 上級だと両サイドの拠点は防御型がいい?らしく防御型にしてる人が多いけど、リジェクトバリアが毎回のように使われてなく、結局サッカーのようにみんな群がりボロボロになってることが多い気がします。ぶっちゃけ特殊や攻撃にして施設で敵をさっさと倒したりする方がいいですかね? -- あげぃ 2017-08-15 (火) 13:46:45
    • リジェクトバリアを使わない奴が攻撃装備を使うのだろうか?という素朴な疑問はあるけど確かにバスタータワー自体は残ってさえすれば状態はどうでもいいわけだから殲滅重視でもいいかもね。ただフリーズバリアが使えないのは痛いんだよなあ -- 2017-08-15 (火) 13:52:51
    • 上の木でも何度か言われてるが上級で特に野良の場合は両サイドバランス一択。回数重ねればその理由は解る。端で攻撃置く奴は論外だし特殊置く奴もあんまり好まれない、緑か紫なら特殊は置いてOK -- 2017-08-15 (火) 14:19:12
      • うちの鯖だと外側の2つは防御で内側の2つはバランスが置かれることが多いな。外側は敵の数に対して味方が少なくなりやすいから防御、内側はパニッシャーを撃ちたい時に端っこにあるよりも真ん中にあった方が便利だからってことでバランス。理にはかなってると個人的に思ってる。攻撃と特殊はあまり見ない。 -- 2017-08-15 (火) 14:39:55
      • 今の配置だとリジェクト2枚あったところで斜め沸きは防いでくれないからなぁ。そうなるとリジェクト1枚削ってパニッシャーおける上にテレパイプも使えるバランスでいいって話になる。特に青なんかはパニッシャーが外側にならないから斜め沸きの猛攻受けてもパニッシャー壊されないしバランス一択。橙はパニッシャーが外側にあるから予め適切なタイミングでパニッシャー使っとくとか工夫は要るがまぁ正直全バランスでいい。特殊とか防御とか混ぜるくらいなら均等配置でパニッシャー4本テレパイプ4本リジェクト4枚フリーズ4箇所使える方が楽。 -- 2017-08-15 (火) 15:00:34
      • 考えてみたらそうかもなあ。防御型のバリアは2つあるとはいえそのうち前方にあるバリアは張りに行くのも地味に遠いしな。今度から端っこのユニット選択の担当になったらバランスにするかな。枝1 -- 2017-08-15 (火) 17:18:20
      • 攻撃(というかレーザー)は、2塔分の射程あるから(例:青から紫)仕事しようと思えばさせられる、バリア?担当塔じゃないから見てたら半数がフリーズ使わずTMGで壊してるし… -- 2017-08-15 (火) 17:58:03
    • リジェクトバリア張っても、ラッシュが斜めにくるからほとんど意味ないよ。拠点にフリーズバリアしてパニで一掃するのが現実的だと思う -- 2017-08-15 (火) 14:59:46
    • リジェクトバリア使うより塔にぶち込んだ方が早く倒せるし敵がバリアで分断されて面倒なことにならない防御型にするくらいならバランス型にしておいてほしい
      攻撃型も特殊型もあるだけで意味はある(もたついた時は必ず誰かが利用する) -- 2017-08-15 (火) 15:28:40
    • 端防御はフランス軍マジノ線の気分を味わいたい人にどうぞ、自分含め平均以下プレイヤーだとそのまま死ぬ、他塔のパニやレーザー使えば止められるけどね -- 2017-08-15 (火) 18:14:32
    • 攻撃ではフリーズバリア使えないから不便じゃありません? そこ考えたら攻撃と特殊にいくより防御とバランスのどっちかじゃないのかなぁ。 -- 2017-08-15 (火) 18:18:07
      • レーザーが沢山あれば単塔でラッシュも乗り切れるけどバリアじゃHrだと即壊せるコアにしか効果ないから…でもってスイッチ押しに行くより咲いた時遠くから撃ち抜く方が良いやって、ある程度放置しても他の脅威に比べダメージ少ないし -- 2017-08-15 (火) 18:21:47
      • ちなみに特殊にもフリーズバリアはあるし、端防御は側面攻撃で機能しない事が多々あるから一番の愚策、どうせ使えないならせめてガトリングってことでバランスになるんだろうけれど… -- 2017-08-15 (火) 18:31:21
      • フリーズは単純に時短だからね攻撃選ぶ事で結果的に時間かかる事の方が多いから現状の攻撃は要らない、テレパイプもないしフリーズない上に正面突進防ぐリジェクトすらないとか上級じゃゴミ。固定で使う分にはお好きにどうぞって感じだけど野良で出すなら最低限レーザー使い切れるPTメンバー集めてやるべき -- 2017-08-15 (火) 19:28:20
      • ↑テレパイプは最悪1でいい、2以上要るか?正面突進に対しレーザー構えないとか論外、それより壁使っていちゃついてる間のがコア待ちより時間食う上他の場所に敵がでてるんだが…って返しも出来るからなw -- 2017-08-15 (火) 19:34:55
      • ちゃんとレーザー使えない攻撃人員が論外なのと同様に、即処理できない防御人員が論外なのは公平に語る上で重要 -- 2017-08-15 (火) 19:37:46
      • パイプが多くあれば他所からの援護を要請・促すのに使える。パイプが少なくても困らないのは、常に理想的な人数配分で動いてくれる希少種部屋だけ。 -- 2017-08-15 (火) 22:37:49
      • 他所からの援護を要請・促すのにパイプが出る頃には99%徒歩で向かってるパターン -- 2017-08-15 (火) 22:56:01
      • テレパイプは両端どちらが攻撃を受けてもいいように最終ディフェンスフェイズなんかだと予め出しとくもんだぞ?敵が沸いてから出すんじゃ遅いよ -- 2017-08-15 (火) 23:17:04
    • 身も蓋もないこというとガッツリ作戦立てないとクリアが困難っていうクエストでもないので、使いたい兵器が使いたいときに近くに必ずあるっていうアドリブ力で全バランス派 -- 2017-08-15 (火) 18:33:43
  • 北のヒーローが少ない気がする。 -- 2017-08-15 (火) 17:32:42
  • 8人全員シップから降りてきてるのに『放置がいるので抜けます』って白茶した奴がいて、周囲の奴も『だな』とか賛同してたんだが、なに?あの絨毯のとこに立ってなきゃ放置だとみなされたりすんの? -- 2017-08-15 (火) 18:30:45
    • 放置常習犯が居るから抜けるって意味だと思うぞ。 -- 2017-08-15 (火) 18:56:33
  • 上級でうっかりEXアタック2連バスターになると石回収の時間が減って最終ディフェンスがキツくなる罠 -- 2017-08-15 (火) 18:51:02
  • 野良だから仕方ないとはいえサッカーはやめて欲しいなぁ、脳氏でやれないじゃないか! -- 2017-08-15 (火) 19:02:41
  • 既出なら申し訳ないですが、バスタータワーでもチャット代入コマンドは機能するんでしょうか?(最も近い塔の色を発言するコマンド)もし機能するなら武装選択時の意思疎通が楽だな、と思うのですが。 -- 2017-08-15 (火) 19:15:13
    • する、チャット・オートワード欄にも記載あるし実証済み -- 2017-08-15 (火) 20:02:22
      • ありがとうございます、早速ショートカットを組んでみようと思います! -- 2017-08-15 (火) 20:05:21
  • 公式で基本戦術解説したり、塔の利点欠点解説すれば世話が無いけど…なんでストーリーに入れないのだろうかと -- 2017-08-15 (火) 21:24:28
    • ネトゲってそういうものじゃないだろ?という意見が湧きそう -- 2017-08-15 (火) 21:27:43
    • 公式動画はあるが -- 2017-08-15 (火) 21:36:48
      • うん、戦闘編まで見たけど期待してたんと違う…運用を見せつつ塔の利点欠点をだね… -- 2017-08-15 (火) 21:50:05
    • むしろここまで説明してるオンゲはあんま知らん -- 2017-08-15 (火) 21:47:15
      • 理想としてはサッカー少年ズを諌める方向の動画が欲しかった… -- 2017-08-15 (火) 21:52:29
    • 木主の言いたいのは、「塔」じゃなくて「防衛兵器」のことか? 塔って単なる防衛対象でそこに立ってるだけだよね? -- 2017-08-15 (火) 21:58:09
      • あ、うんそうそれ -- 2017-08-15 (火) 22:18:12
  • 公式のバスタ解説動画の1分20秒あたりで『破界鎚は近い結界に優先的に移動するぞ』ってあるけど、上級の2回目のバスターフェイズで「結界2、鎚3」になってるとき、結界に正対した鎚が一つ壊されても残りでバックアップできるってことでいいのかな? -- 2017-08-15 (火) 21:35:24
    • バスターフェイズ開始で照準合わせ開始。それで斜めに向かう事もあるが、ある程度かあるいは最初に決まるのかは分からん。とりあえず1度定めた後に照準が変わったのは見た事が無い。 とりあえずワシは2つに対して3つ出てた時に1つ破損、結果1つしか壊れず破壊済みの箇所にバスター確認。見間違いの可能性もあるが( -- 2017-08-15 (火) 21:43:32
      • 期待しない方がよさげですね 木主 -- 2017-08-15 (火) 21:46:44
      • 結界2に対してパイル3ならとりあえずパイル少ない方守ってれば良いかなって思いながら動いてるかな自分は -- 2017-08-15 (火) 23:00:12
  • これってバスターポイントを抑える方法あります?もしくはG2でとどまる方法。まだLv48くらいでG3行きたくないんですけど・・・ -- 2017-08-15 (火) 22:58:47
    • わざと失敗する。ただしマルチに多大な迷惑をかけること間違いなし -- 2017-08-15 (火) 23:01:57
    • マナの回収・防衛兵器の使用・(門を除く)妨害物の破壊・多少でも敵のHPを削る、これだけでも有難いのだが、殲滅だけが貢献じゃないぞ?、足りない部分を補完しあうのがマルチプレイの真髄だ -- 2017-08-15 (火) 23:12:34
    • フリー専門キャラにしたら解決 -- 2017-08-16 (水) 00:41:59
    • 最悪切断するという手段もなくはないが・・・何度もやると目を付けられそうだからおすすめしない -- 2017-08-16 (水) 00:42:08
      • マルチ満員からの切断は繰り返すとBAN対象だっけか -- 2017-08-16 (水) 01:04:57
    • 48でも装備整ってるなら問題無いかと。初期クラスってんならレベル上げ頑張れとしか。。。 -- 2017-08-16 (水) 00:54:11
    • 勝手な予想だけど木主の書き方からして装備も整ってなさそうだからおとなしくAD等の他クエでレベリングしてきたほうが良い、レベリングがある程度済んだらイヴリダ掘りのためにメインマッチしてても武器が☆10以上強化値30以上なら多少弱くても上級以外なら許される -- 2017-08-16 (水) 01:08:45
      • 上級はレベル80/80じゃないと行けんぞ -- 2017-08-16 (水) 01:16:15
    • フレを何人か集めて協力してもらえばいいんじゃね?パスワードかけてクエ受けて、木主だけ途中で破棄(BP減算される)。残りの人達はそのままクリアすればいい。「身内で集まって防衛とかやる場合に、上手くいかなくて破棄してもBAN対象なのか?」と一太郎がKMRに聞いた時に、それはBAN対象にならないってことだったから大丈夫だと思う。知らない人達がいるマルチでやってはダメよ。 -- 2017-08-16 (水) 05:15:33
    • そんなんバスターやらずにアドバ行けって話になる -- 2017-08-16 (水) 21:57:09
  • なんか雨が降ってたゾ。 雨天決行 -- 2017-08-16 (水) 01:22:26
    • ドキッ!?ヒーローだらけの運動会、ペロリもあるよ -- 2017-08-16 (水) 01:26:17
      • ペロリはやめてくれw「ポロリもあるよ(トランクスの横から)」 -- 2017-08-16 (水) 11:52:23
    • アークスが雨ざらしで任務してるなんて良くある良くある -- 2017-08-16 (水) 02:59:23
  • 準備段階でのマナ回収で、他の人が拾おうとしてるのまでかっさらっていくHrがいるけど、初期位置の周辺のマナを回収していればいいと思うんだ。そんなに急いで回収するほど大量に出るわけじゃないんだし。 -- 2017-08-15 (火) 22:56:43
    • 急いでも大して取れないんだよな
      むしろ通過直後にわいたぽつんと残る結晶が哀愁を誘うw -- 2017-08-16 (水) 00:23:26
      • つい癖で改行しちまった…ちなみにこの待っててもいいやの法則(?)はそのままこのクエに繋がるのも皮肉、終了アナウンスまで待ってればいい -- 2017-08-16 (水) 00:26:26
    • おうスマンな、武器がレボルシオ第二潜在統一だから早めにPP回転させたいんだよ(PP消費100毎に消費PPが1%ずつ軽減されていく) -- 2017-08-16 (水) 01:04:03
      • ナメギとリロードでどうぞ -- 2017-08-16 (水) 09:58:12
    • 最初のバスターフェイズまでに500溜まるのがぎりぎりの時があるから暇な時に一瞬でも早く拾おうとしてすまんな。 -- 2017-08-16 (水) 01:19:28
    • これ防衛の結晶と同じだとしたら、取った瞬間に別の所に沸いてるよね。全員が初期位置周辺に留まって拾ってる方が効率いいんじゃないの。初期準備フェーズなら防衛みたいに広いわけじゃないし -- 2017-08-16 (水) 07:16:57
    • あんな狭い範囲でわざわざ塔の向こう側から走ってきてご苦労さんって思いながら見てるわ。自分はそいつが走ってきた方向に湧いたマナを回収しに走るはめになるんだけど -- 2017-08-16 (水) 08:39:18
    • 開始後もたまに明らかに他プレーヤーを追い越そうとしてまで拾いにくるのいるね、一瞬イラッとするけど「まあ、中身子供なんだろいろんな意味でw」とか思って忘れるのが一番よ、とくに今は夏休み期間だし -- 2017-08-16 (水) 11:49:16
  • テレパイプ使ってまで救援に行く人の多いこと多いこと・・・。1塔2人で分かれて救援は隣の塔までで良いと思うし救援行かずにパニッシャー使えばよくない?よくなくない? -- 2017-08-16 (水) 07:34:40
    • バスタークエストでも意志疎通は可能なんだぜ?つまり、そこで言ってくれ。 -- 2017-08-16 (水) 08:02:48
      • せやな。せやろか・・・せやなせやろかせや・・・皆して移動しすぎぃぐらいでええか 木主 -- 2017-08-16 (水) 08:10:44
    • 猪武者をコントロールするにはテレパイプを使うしかないし、パニッシャーの無い防御セットが置かれることもある -- 2017-08-16 (水) 09:13:48
      • やはり防御型は悪。特殊かバランスこそが善である -- 2017-08-16 (水) 09:45:12
    • テレパイプを横に置いて拠点間の移動に使うのは普通に良い方法なんだが、何を言ってるんだこの木主は? -- 2017-08-16 (水) 15:38:58
    • んなもん個人の自由でいいだろ、どっちでも勝てはおkよ! -- 2017-08-16 (水) 20:58:59
  • うちのシップもうバスター上級一つも部屋無くて1/8がデフォなんだけどお前ら何処に行ってしまったんだ・・・? -- 2017-08-16 (水) 08:19:50
    • 今日メンテだから人少ないときじゃなくて? -- 2017-08-16 (水) 08:36:17
    • まぁメンテ前だしインしない、お盆のUターンラッシュを今日にずらして朝から帰ってる勢、すでに仕事始まった勢、見限って飽きた勢など色々いるかと。しかしバスタークエストは人口減少からそのうちバトルアリーナみたいに全鯖からいける共有鯖ができそうな予感。 -- 2017-08-16 (水) 09:09:28
      • 共通鯖はないな。あれは持ち込むデータを絞って制限をかけた上でできてるものだし -- 2017-08-16 (水) 09:19:37
    • マッチング除外ブロックだったとかないよね? -- 2017-08-16 (水) 11:13:12
    • 共有(vita民)ですけど。上級は一回も行けたことない。全く人集まらない。チェックはしてないです -- 2017-08-16 (水) 11:36:44
      • 実装日からvitaで上級は8人揃ったことないな。まあ待機時間無駄だから待たずに破棄するからだが。面倒だけど固定組めないと今はPCブロックでやるしかないよ。 -- 2017-08-16 (水) 11:47:48
      • 破棄(諦める)から集まらないと思い1.2時間待つも集まらない。共有なのにPCが入ってこない仕様。そのためのチェックだろうに -- 2017-08-16 (水) 12:04:24
  • フリーマッチの項目にエキスパートチェックが適用されない旨を追加してくれる方いませんか? -- 2017-08-16 (水) 08:24:07
    • どなたか知りませんが追加してくれた人ありがとうございました。 -- 2017-08-16 (水) 15:58:29
  • これ最初クソコンテンツだと思ってたけど面白いな。 -- 2017-08-15 (火) 20:41:34
    • なれて野良でも一人で大勢決めれるようになれば悪くない、気心知れた仲間だと面白い、これでバグ関連がなければ十分目玉コンテンツ -- 2017-08-15 (火) 21:18:21
    • 最初クソコンテンツだと思うというかグレード1,2はクソコンテンツだしな。3で普通くらいで3+だと楽しい。ただ、周回するにはワンパターンすぎるから上級は壁のアクシデント確定とか塔の削れ具合でランク変動とか欲しかった。 -- 2017-08-15 (火) 21:45:57
      • やっぱり育てたキャラのステータスを上から押さえつけられるのはストレスになるんだよなぁ、こちらの攻撃のダメージも思った数字出ないからどの攻撃をどの敵に当てれば最適なのかとかの計算がしづらいしPPもすぐ枯渇する。G3以上は他のクエと感覚が変わらないからそこが直感的に操作できるようになってきて楽しくなる。 -- 2017-08-16 (水) 11:53:10
    • 防衛であえてソロで守り通してたガーディアンプレイができないのであまり・・・ -- 2017-08-15 (火) 23:02:36
      • フレに頼むしかないなw -- 2017-08-16 (水) 04:41:41
    • マッチング問題と最初強制的に低ランクから始まってキャラ別ポイント管理がなければちゃんと遊べるコンテンツだな。特にキャラ別なのがだいぶめんどい -- 2017-08-16 (水) 02:31:06
    • 低レベからも受注できますけど、その際にはちゃんとした腕前が要求されるってのを実感させられてないせいで上級に人が集まり、G3がかっそかそな現状を抜けば楽しいぞい -- 2017-08-16 (水) 12:22:43
      • 上級はメインサブLv80限定だから低レベルは関係ないぞ -- 2017-08-16 (水) 12:28:26
      • あぁG3行かないで上級選ぶってことか、ごめん忘れて。まぁ言うほどG3過疎ってるわけでもないとは思うけど 枝1 -- 2017-08-16 (水) 12:34:40
      • そうか、フリーはG2まででネトゲの宿命で上限G3+が多くなる。まだ経験無いが負けてG3に落とされると上げるの大変そうだな(汗 -- 2017-08-16 (水) 13:58:41
      • 鯖ごとに違うというのを前提で言うが、とりあえず1鯖ではグレード3に人が全然いない。今でこれだけいないんだから現状ちょっと別ゲーに浮気している奴らが戻ってくるころには上級行きたくても上げれないのがザラになるぞ -- 2017-08-16 (水) 15:53:14
    • フリーマッチと受注回数制限の概念は要らない。バスターポイントとグレードの概念だけでよかった。あと何回かやってると8人制限は丁度よい気がする。程よく忙しくなって楽しい。 -- 2017-08-16 (水) 13:19:29
      • 場合によっては確実に上がれなくなるからバスターポイント依存のグレードと下のランクでやらざるを得ない仕様は一体だよ。別に従来の難易度制でいいじゃんってのはあるかもだけどね。 -- 2017-08-16 (水) 13:27:55
  • もうすぐメンテだから見に来る人がいると思って提案なんだが、兵器セットの記述にある、防御型はG3+では非推奨ってのはどうだろう。たしかにパニッシャーがない分火力は落ちるが、サッカーが多い現状だと逆に、足止めによってプレイヤーが駆けつける時間を稼げるのは頼もしいところ。人手が少ないときにオークの爆弾とゴーレムの投擲物をバリアでいったんやり過ごせるのも魅力だと思うんだ。非推奨というほどではないけどむしろ、G3+はマナの回収も重要になるのに、エフィメラコアの発生待ちで時間を無駄にしやすい攻撃型が危ないと思った。レーザーが使われてるのもほとんど見たことが無いんだがどうだろう。 -- 2017-08-16 (水) 09:53:53
    • 個人的に攻撃は俺も選ばないね。ただ、パニッシャー一つも無いって状況もしんどいかも。 -- 2017-08-16 (水) 10:37:00
    • 攻撃型は既に、もはや論ずるまでもないレベルのいらない子というのが共通認識になっている -- 2017-08-16 (水) 10:38:55
    • 兵器の使用回数がどの型を使おうが共通ってのも足引っ張ってるんだよね・・・型毎に回数が増えて、全体の使用回数が増えるなら極論バランス型だけでOKにはならんし それでもG3+だと攻撃要らん子だが -- 2017-08-16 (水) 11:03:37
    • 試したことは無いが攻撃セットについてる城側のレーザー、パイル護衛の範囲まで届いたりは…しないんだろうか。攻撃セットを否定する意図ではないんだ、選んだなら責任もって使ってくれとは思うが。ともかくG3+において防御セット自体を非推奨というのは現状のプレイ環境とあってないんじゃないかと思った次第。両端はともかく、中央側なら十分選択肢に入るはず。パニッシャーの数は特殊セットで補うのもいい。もちろん全部バランスでも問題ないと思うけど、せっかくあるものは使いたいしなぁ。 -- きぬ 2017-08-16 (水) 11:42:43
      • やったことあるんだけど攻撃型前方のレーザーは真上のパイル護衛までなら一応届く。斜めに撃つには距離が足りないのでやはりパニッシャの方が使い勝手が良いね。 -- 2017-08-16 (水) 12:10:59
      • 非推奨てのも結局編集してる人の意見だからな。個人的にはそれぞれの利点や短所とかの攻略の参考になる情報がただあればいいと思ってるから、その先の推奨非推奨とかは具体的な状況によって変わり得るし正直いらんと思うけど -- 2017-08-16 (水) 12:24:25
    • 防御型は外側だといまいちだけど、内側に使うなら選択肢に入る。障壁は前と後ろ順番に使えば長い時間足止めできるし、スローは二つの間に立って範囲攻撃や遠距離、中距離攻撃でダメージ与えて削って倒していける。小学生サッカーが起きやすい野良だと、塔の守りが空く事多いから、足止めしてる間に他プレイヤー待ったり、隣接する塔のコア浄化やミサイル等の破壊に行っても良い。後、パニッシャー使わない人意外と居るので持て余してる感ある。安全に行くなら、内側防御の外側バランスが良さげかなって思う。 -- 2017-08-16 (水) 11:51:56
    • 敵が沸いた後に対処するのが防御型、少なくとも中央2つならスロートラップは機能する。逆に沸きを先読みして構えておく必要があるのが攻撃型、つまり上級者向けだと思ってる(固定で最速クリア目指すなら攻撃型4つとか面白いかもだけど)個人的には両端にパニッシャとテレパのあるバランス型を置いてくれたら中央2つは何でも構わない、あるもの使うっていうスタンス。防御型はG3+では非推奨ってのは言い過ぎだと感じますね。 -- 2017-08-16 (水) 12:30:58
      • 戦力不足の状態でやられたことないからそう言える。臨機応変に対応することが不可能だから防御型でやっていくのは難易度が高い、今回のコンテンツは塔を守るではなくて素早く敵を殲滅するにある。殲滅できないと防御型は雑魚の群れに一瞬で壊される -- 2017-08-16 (水) 12:46:30
      • あとリジェクトはパニッシャーとは違って自塔にしか使えないこともあるな。防御を置いた塔にラッシュが来なければただの置物と化す。 -- 2017-08-16 (水) 13:00:00
      • とりあえず改行マン直しといたぞー気をつけろよー -- 2017-08-16 (水) 16:16:53
      • 核がエネミーと似た判定で、核が消えるまではウェーブが終わらないのだ。最速クリアを目指すのなら恐らくフリーズは必須なのだ -- 2017-08-16 (水) 23:07:28
    • 防御型非推奨って俺にはよくわからん。火力不足になるようなプレイヤーがいいタイミングでパニッシャー使ってくれるのも期待できないし、スロートラップで延命した方がいいんじゃないの。 -- 2017-08-16 (水) 14:14:56
      • 1、最終フェイズのラッシュ時に両端の塔が標的にされると側面から奇襲されるのでスローもリジェクトも無力、なので両端に防御を置くと無駄になるリスクを追う 2、そして両端にはテレパイプが欲しいのでほぼバランス一択になってしまう 3、両端バランスだけだとパニッシャーの数がギリギリかつ間隔が離れすぎているため回数管理が難しい・・・というわけで特殊が最低一つまたはバランス四つが好ましい(特殊にテレパイプは無いので両端に置くのは避けたい) 5、一枚だけ防御でもヤマが張れないのであんま意味がない 6、何より「自信が無いから防御型」と後ろ向きで四枚にされるのが一番危険(敵の処理に不安があるのにほぼ自力で敵を殲滅する必要がある) 7、バランスでリジェクトもスローも充分なので過剰 クリシス200超えた人間としてはこんな感じ 不要というか他が欲しい -- 2017-08-16 (水) 14:52:44
    • 駆けつける行為自体がサッカーになる一番の原因だと思うのですが・・・ -- 2017-08-16 (水) 15:02:43
    • ちょっと内容が増えてしまったので別ツリーですまない、もう一度言うと、防御型を推奨したくて書いたんじゃなくてな。自分もクリシス200はこえてるくらいやってるけど、かなりの割合で設置兵器余ってたり、サッカー状態のマルチに遭遇してる。殲滅できなきゃ一瞬で壊れるのはなんでも同じだが、ラッシュで塔が壊れるよりはバリア1枚犠牲にしたほうが有益だし、選択肢のひとつとしてあるものを、有用な場面が実際に起こっているのに非推奨というのはどうかという話で。ここはwikiだから、それぞれのセットの特徴やデメリットを書くことは必要だと思うけどね。 -- きぬ 2017-08-16 (水) 15:52:00
      • 事前にあれだけ猶予がありながら、せいぜい何を置いたかの宣言があるかないか程度のコミュニケーションが主流の現状だと、たとえば特殊や攻撃に偏ったときに防御を置くっていう選択もあるとおもう。こういう場所の推奨、非推奨というのは、まだ自分で判断できないレベルのプレイヤーにとっては実質強制と変わらないからそれは言いすぎではないかって思ったわけなんだ。そのほかの記述に関しては自分もそう思うし、パニッシャーがどこにも無いのは好ましくないっていうのは同意する。そこで、非推奨、という一文のみを削除したいわけなんだけど何か問題あるだろうか。 -- きぬ 2017-08-16 (水) 15:59:20
      • 『まだ自分で判断できないレベル』のプレイヤーが初期設定のバランス型からわざわざ防御に変更するだろうか?現状バスタークエストの中で最高難易度に設定されているG3+でやるのだろうか?半強制になっているっていう指摘に関しては間違っていないと思うが、一番上のランクのクエストで安定行動以外を取られてしまうっていうのはいかがなものか?と思ってしまう。一番上のランクに来ておいて、非推奨だと結論がほぼ出ているような設備を設置されないようにする方が攻略wikiとしては堅実なのではなかろうか。 -- 2017-08-16 (水) 16:19:23
      • 「バランス以外全部に非推奨内容書けるのに防御だけ非推奨内容ついてるのはおかしい」でしょ。サッカーがどうのなんて関係ないじゃろこれ -- 2017-08-16 (水) 16:26:55
      • もう一度言うけど、防御型を選んでくれって言ってるんではないんだ。推奨、非推奨はその場の判断でされるべきであって、ここに書くべきではないんじゃないかといっている。あなたの中で結論が出ているのは分かったけど、それはすべてのプレイヤーに共通していることではないわけだから、それこそ現地で周りのLvなり宣言された内容を見て提案してほしいと思う。攻略wikiとして必要なのは鉄板の構成を紹介するだけではなくて、それが崩れたときのカバーまで出来る情報量だと思うよ。 -- きぬ 2017-08-16 (水) 16:29:24
      • とりあえず誰も木主が防御を推奨してるってのはしつこく書いてるからその前置きはいらない。で、現地で周りのLv云々って言うけどG3+は受注条件が80/80で決まってるわけだ。推奨、非推奨ってのは現場で判断されるべきであって、ここで論じられている話が全プレイヤーの総意だなんてのは私自身思ってない。そんなん当たり前。それに、最高難易度のクエストの攻略を記載する上で、鉄板の構成を記載することの何がそんなに不服なのかが分からない。鉄板の攻勢が崩れたときの攻略情報をってのは、『メインマッチ上級』っていう項目があるんだからそこに防衛設備に関して以外の攻略情報を記載すればいいだけでは?と思うのだが、いかがか。 枝2 -- 2017-08-16 (水) 16:42:12
      • あなたって誰だよ・・・私は原因が別の所にあると思ってるサッカー内容にしか噛んでないぞ。防御だけ※非推奨って付いてるのは確かにおかしいからCOすると良いと思うよ。 -- 2017-08-16 (水) 16:47:46
      • シンプルにいうと、防御セットにだけ非推奨という記述をする必要はないんじゃないかっていうだけなんだけども…兵器セットの項目の中に全体の構成について触れている部分があるけど、それには異論はないんだ。両端に防御セットを持ってくるのが微妙ってのもわかる。その下の、表の中の話なんだけどもしかしてみてる場所違ったりするだろうか。 -- きぬ 2017-08-16 (水) 16:55:28
      • ↑↑すまない、おそらく投稿のタイミングだと思うんだけど、こちらが記述している間に返信をいただいたようです。枝2の方に対しての返信なので気にしないでいただきたいです。 -- きぬ 2017-08-16 (水) 16:58:45
      • なるほどね。いや、防御型にのみ非推奨って書くのはどうかと思うっていう話だったならそれは当然だと思えた。でも防御型の特徴が云々と色々述べてたから、非推奨っていう記載をすること自体が何か気に食わないのかと思ってしまった。防御型にのみ記載してるしてないとかの話ではなくね。現場で云々ってのも野良に求めるのはそれこそ攻略として・・・とか色々考えてしまった。防御型にだけ記載していることに対してだけの意見だったなら変に噛みついてすまなかった。 枝2 -- 2017-08-16 (水) 17:34:29
      • こちらも分かりにくかったみたいで申し訳ない。自分も率先して防御置くってわけじゃないんだけど、記述の撤去に対して理由は必要だろうなと思って、やってた中で役に立ちそうな場面をあげてみたんだ。防御が非推奨なら攻撃も非推奨じゃないかとかって話もあるし。マッチング関連で出だしちょっとコケたけど面白いクエストだから、やってる人の役に立つページになればいいよなぁ。 -- きぬ 2017-08-16 (水) 18:01:02
    • 敵のHP低いし防衛兵器とかひとつもなくても勝てるくらいメイン上級なんて簡単だから、攻撃だろうが防御だろうがどれ選んでもいい。でも野良なら火力が異様に低い面子が集まることもあるから、リジェクトとフリーズの2種類のバリアが必要になってくるだろう。だから野良なら2種類のバリアが使えるバランスか防御か特殊を選んでおけばいい、防御が非推奨とまでは行かないはず。 -- 2017-08-16 (水) 15:56:18
    • 野良の場合、メンバーの実力はバラバラで積極的な意思疎通があるわけでもないからなぁ。両端は(反対側移動用の)テレパイプ欲しい+リジェクトの効果薄いでバランス安定。真ん中2つは攻撃型以外ならどの型でも使い道はあるが、野良の性質を考えるとバランス×4が最適解の可能性すらあるぞ。 -- 2017-08-16 (水) 16:39:44
      • クエ開始時に広域でマップ見渡せればもっといい具合に設置できるんだけれどなあ。端の拠点だと隣も見えないから終わってる。チャットしろって言われたらその通りだけどね。 -- 2017-08-16 (水) 17:25:28
      • 実際野良上級ならメンバーの技量に左右され辛い点で見たら全バラが事実上の最適解だぞ、パニッシャーとテレパイプの使い所解ってる人がいるならバラ特(防)特(防)バラでもいける。 -- 2017-08-16 (水) 17:31:48
      • パニッシャーとテレパイプの使い方が分かってる人が何人いるのか分からないし、仮にいたとして、その理解してる人が使ってくれるかどうかさえも分からないのが野良だからなぁ。 -- 2017-08-16 (水) 18:18:56
      • 使うべきタイミングで使わないんじゃ解ってる人とは言えないだろう。解ってる人さえ使うかどうかもわからないってのは話として破綻してる。 -- 2017-08-16 (水) 18:49:59
    • あんまり反対意見ないから木主が書き直しちゃえば? 私は木主の意見に賛成よ -- 2017-08-16 (水) 17:50:46
      • ありがとう。とりあえずあまり伸びすぎるのも申し訳ないから、該当部分だけCOさせてもらうことにする。改めてバスタークエやってて思うけど、やはり両端バランス型の対応力はすばらしいな! -- きぬ 2017-08-16 (水) 18:03:23
    • 兵装周りは何度か手入れしてるけど、理由がぱっとしないままNGとした記述は何度かあったのでどうしてダメなのかの理由は足していたけど・・・ 防御のG3+非推奨は兵器じゃなくて他に問題がある。攻撃の有用性の未知数度合いや極端状況(防御4)ならともかく、ちょっと置くだけでどうにかならないのは対処か何かがおかしいとしか思えない -- 2017-08-16 (水) 18:04:50
      • 攻撃はレーザーがパニッシャーよりチャージ早くなるだけで有用性出そうだけどね、これまでの防衛よりも展開が早くパターン組み辛いのに調整してないのがおかしいんだけど・・・あと両サイドバランスは浸透してほしいなあ -- 2017-08-16 (水) 19:18:41
    • なんとなく続けてG3になっておそらく気軽には参加できないと思ってここ見てるけど、みんな野良でも始める前に作戦会議的なことやってるのかな -- 2017-08-16 (水) 18:39:26
      • 野良では上級でも兵装報告くらいで特に打ち合わせとかないぞ -- 2017-08-16 (水) 18:47:46
      • むしろ報告があるだけでどれだけありがたいことか。担当者はせいぜい、自分の右隣の兵装しか目視できないからな。 -- 2017-08-16 (水) 18:57:35
    • 防御は置いてもいいけどパイプ,バリア全部使い切れよと防御3とかになると言いたくなる。パニッシャーやレーザー砲多い構成なら自分が別の塔からある程度カバーできるけどバリアは目の前しか対応できないしな。 -- 2017-08-16 (水) 19:15:57
    • これからバスタークエは色々増えていくんだろうし、推奨・非推奨は魔神城戦等各々のバスタークエのほうで書くべきな気がしないでもない -- 2017-08-16 (水) 20:32:40
    • 駆けつける≒拘束して足止め≒多戦線に穴 ・・・やっぱゴミだわ -- 2017-08-16 (水) 21:15:57
      • 逆じゃないか。ダメなのは上級まで来といていまだにサッカーしてるプレイヤーだろう…塔の周りに人がいないから、穴埋めのために仕方なく壁を使うって意味では。時間稼げばサッカーしてる奴らが倒しに来るからな。サッカーしてる連中が言って聞くならそれに越したことは無いけど、過去の防衛見てもそこは期待出来ないしな… -- 2017-08-16 (水) 21:35:38
      • 防御型セットは多少放置してもいいけどその借金は減らんぞっていうセットだから 他レーンのレーザーやパニで精算しないといけない サッカーする側が悪いのは確かだが、わかってる奴が他レーンのパニでフォローしやすいセットでもある 防御型2以上置くと地雷になる -- 2017-08-16 (水) 22:08:26
      • 防御型を置くならそれと同数の攻撃or特殊が「隣に」欲しい アークスは攻撃or特殊に常駐して防御レーンに湧いたら兵装で対応。 何も考えないサッカー想定ならバランス4にしておけ -- 2017-08-16 (水) 22:13:21
      • 意志疎通って大事だよね。 -- 2017-08-17 (木) 00:04:22
      • なんかバランスより防御置くのが増えてきて辛いんですけど -- 2017-08-17 (木) 00:48:16
  • キューブドロップでゼイネコレクトが捗るのは嬉しいな -- 2017-08-16 (水) 21:17:30
  • 記事の「兵器セット配置(簡易図)」のまんま左からバランス・攻撃・防御・特殊って置くと強いと思うよ -- 2017-08-16 (水) 22:31:21
    • またまた御冗談を・・・と思ったが割とアリなので不覚にも。パニッシャーの数は充分、それも各塔ほぼ均等にある。パイプがギリギリ端と言える間隔で置いてある。攻撃陣地はお隣のバランスとのシナジーでかなり前方火力があるしバスターフェイズにおいて殆どのパイル配置の援護が出来る間合いにある。防御陣地の火力不足も攻撃側がフォロー出来る位置にあり、パニッシャー使い切った特殊の人手も回せる。そつが無いぞ -- 2017-08-17 (木) 04:21:32
      • まだあった。先述の通りパニッシャーが満遍なくあるので誰もがパニッシャーの存在を忘れるケースが非常に少なく、最悪でもキッカリ使い切られている。そしてそれはつまり「常に全ポイントに誰かがいる機会を自然に用意出来る」。またラッシュされるとマズい攻撃陣地も、逆を言うとその陥落も折り込んで他の塔で出待ちすればパターンを覚えて無くとも残存火力を自然に集中出来る。コツは攻撃型のレーザーをさっさと使ってしまう事だな。 -- 2017-08-17 (木) 04:37:58
  • フレがフリー3/8だから来てと言われたので複数すればマッチするだろうと思い複数すると一瞬で部屋は埋まりフレの部屋は変わらず これ複数またやらかしたかそれか何かしらやらかした人はマッチしにくくなるのか? -- 2017-08-17 (木) 00:12:39
    • あーでも、ビギナーだった可能性もあるのかちゃんと見てなかった -- 2017-08-17 (木) 00:13:43
  • シエラチャンスじゃないよ、ポイント不足で最終ディフェンスマジキツい。ホント、あれ勘弁して。わざとパイル潰して石拾い時間増やした方がいいんじゃないの? -- 2017-08-17 (木) 00:31:04
    • 勝利パターンは全て最終ディフェンスフェイズでLV3→4になるかってぐらい。なのでそれは多分マナ貯めに労力を割きすぎ。最初のバスターフェイズでパイルが二本有りさえすれば良い。マナLVアップで全塔浄化される効果もあるんで寧ろLVアップ急ぐと逆効果よ -- 2017-08-17 (木) 02:17:53
  • フレリス見ると皆魔神やってんだけどこれって経験値稼ぎになったりする? -- 2017-08-17 (木) 00:38:58
    • 適当にやっても襲来1周程度には稼げる -- 2017-08-17 (木) 00:43:11
      • まじか。アドバンスやらなくてもいいかな -- 2017-08-17 (木) 01:00:39
      • アドが最効率だが☆14狙いながら経験値効率もいいバスターが1番有意義かもな -- 2017-08-17 (木) 04:55:23
  • 全然マッチングしないんだが -- 2017-08-17 (木) 01:10:47
  • フリーマッチはグレード1のままで良いのかな?グレード上げた方が何か特典ある?現状サブキャラでずっとグレード1回しでメインの受注数稼ぎになってるんだけど。 -- 2017-08-17 (木) 01:12:41
    • 経験値に大きな差が出てくるが気にならんなら好きにすると良い。ただなんか自分のグレードでバッヂ数増えてるような気がしなくも無いが気のせいだろうか -- 2017-08-17 (木) 02:19:28
  • 2chでポイントがリセットされるって聞いたんだが嘘だよな。公式にも書いてないしここのwikiにも情報無し。嘘だと信じたい -- 2017-08-16 (水) 13:46:59
    • 2chはガセばっかだしな。 -- 2017-08-16 (水) 13:51:01
      • このwikiのコメント欄もそこまで変わらんけどな 誰でも書けるコメントやレスなんて間違いだらけで当然 -- 2017-08-17 (木) 02:07:57
      • そう?そら人間だから間違うこともあるけど、ここの人達の言うことって凄く参考になるけど。 -- 2017-08-17 (木) 02:31:01
    • PSO2の2chは他のゲームの比じゃないくらい、情報も間違ってるし、嘘も多いから見ないほうがいいれべるだぞ、真実もあるが探すのが難しいレベル。他のゲームだと参考になる情報がいろいろあるけどな・・・ -- 2017-08-16 (水) 14:10:24
    • PSO2未プレイの連中がガセを書きまくって荒らし回ってるからあんまり信用せんほうがいいよ。ここのwikiのように検証しようぜって話になった時ぐらいまともな情報が出てくる状態。 -- 2017-08-16 (水) 14:54:10
    • この嘘だよなってコメントすら本当にそう信じる情弱も多いから嘘だと思うならあまりそういうのは書かないで欲しい -- 2017-08-17 (木) 04:53:42
  • フリーでシップ放置するアホとメインでどうどうと放置するカスがいるんだけど運営さんはこんなの防衛で起こってたことだからバスタークエストでも起こるってわかってたはずだよね。フリー介護と放置介護はEP4
    の新体験の延長か何かなの? -- 2017-08-17 (木) 02:33:43
    • 荒らし報告実装されるから待ってろ -- 2017-08-17 (木) 03:24:27
    • だからそういう輩はSS撮って通報しろと(シップ放置は無理だが・・・ -- 2017-08-17 (木) 04:26:43
    • 7人しかいない状態のときに周囲のプレイヤーのSS撮って、クリア後の赤箱のとこで周囲みると8人だったりするからSS撮って比較すると特定できることもある。んなことプレイヤーにさせるくらいならコミュニケーション履歴で受注した人全員載せろって話だけどな -- 2017-08-17 (木) 04:51:29
    • 無駄改行するアホ -- 2017-08-17 (木) 05:08:47
      • 改行の意味わかってんのか?2段目になったら改行ってわけじゃねえぞ? -- 2017-08-17 (木) 14:03:54
    • × 介護はEP4新体験の延長 ○ 介護は昔からPSO2のスタンス -- 2017-08-17 (木) 05:58:13
    • これでもまだマシになった方っていうね -- 2017-08-17 (木) 07:02:06
    • これでもまだマシになった方っていうね -- 2017-08-17 (木) 07:02:07
      • うげやっちまった -- 2017-08-17 (木) 07:02:48
    • 運営が裏でプレイログ調べれば放置していたかどうかっていうのは判断してくれるものなんだろうかね。一定時間操作が無かったとかそういうデータが取れるならいいんだが。SSだけで放置かどうか断定するのは難しいだろうし。 -- 2017-08-17 (木) 09:36:27
  • 最終ディフェンスフェイズで最初に湧く騎兵どもが突撃してくる塔が、エネミーの最終ラッシュがくる塔だという法則がある。知らないなら覚えておくと良い。 -- 2017-08-17 (木) 00:05:04
    • 出町バニッシャーアザァースッ!! -- 2017-08-17 (木) 04:29:34
    • まじか。超有用な情報やん。ありがとう -- 2017-08-17 (木) 04:57:09
      • 因みに騎兵が集結前に腕のいいHrに喰われ何処行くかわからないときもある、そのときは牛を見れば解決、ラッシュ該当塔以外出てこないぞ -- 2017-08-17 (木) 06:55:59
      • 後はその前兆から目を逸らさせるようにゴーレムが沸く。最初にゴーレムが沸いた塔はハズレだ。お隣の援護に向かえ。そして最終ラッシュの前触れとして予定地点以外にオークボンバ軍団が鉄砲玉兼陽動として現れるので、パニッシャーなりテレパイプ人間砲弾なりの仕込みはコイツらの始末を目安にするといい -- 2017-08-17 (木) 07:36:20
      • ゴメンちょい重要な訂正。騎兵の両脇にゴーレムが沸くようになってるが・・・この野郎、騎兵が両端の塔正面だと片方が更に端、つまり問題の側面奇襲ポイントに押し出される形で出現する。ボンバゴーレムだった場合は牛と合わせて最初からクライマックスな事態になるから死ぬ気で守るべし -- 2017-08-17 (木) 10:48:58
      • そうなるともうレーザーやパニが都合1発は欲しいな、4防御は論外、2バラ2防御も厳しい、テレポなんてあっても二基でいいしムダ撃ちも考え防御→特殊や攻撃(レーザーは使われにくい)でいいな -- 2017-08-17 (木) 17:35:23
    • 有用情報感謝!! -- 2017-08-17 (木) 12:41:15
    • これは項目に追加していいと思う、周知させたい -- 2017-08-17 (木) 13:50:52
  • バスターパイルや塔の前で待つと攻撃射線がかさなっちゃうときあるからHeの湧き待ちはエネミーの後ろで待つとよい。突進系のエネミーは大体後ろにコアがあるので気弾やらのダメージも上がる。他にはオレンジと青に防衛を設置して両端の装置射線外から突進してくるエネミーの湧きに最も注意すべきだと思う。鈍足がきかないからいつも速攻翔られてる気がする -- 2017-08-17 (木) 07:53:20
    • 端に防御型は、斜めアタックに売りの2枚リジェクトと幅広スローが一切機能しないからノーメリット。また斜めに湧く分、正面からの攻めが薄いので2枚のリジェクトは100%持て余す。 -- 2017-08-17 (木) 08:31:53
      • 逆に2枚の防御板があるからこそ正面は本当に少人数で両端の相手に人手を割けるっていう利点があるんだけどね、中央2棟は両端の支援にすぐいける位置だししかもヒーローはサッカーし放題だし -- 2017-08-17 (木) 10:56:49
    • ラッシュ喰らって泣く未来しか見えない、端標的にされたら100%ノーガードの側面攻撃だぞ? -- 2017-08-17 (木) 09:15:56
      • 脇待ちできるレベルの都合のいい人材が居るなら、バランスや特殊にしてパニなど使った方が手軽で安全というオチwアナウンス来てからレーザー座っても間に合うし -- 2017-08-17 (木) 09:20:50
      • 100%ノーガードだはわかってるから湧き待ちおいておくのも100%必要なんだが?斜め突進のとこに敵が沸いて断続的にとかじゃなくぬるぬるぞろぞろ敵が湧いてくるのにパニッシャーとか撃ちに行く余裕があるって方がわけがわけがわからん。北の勇者がいた様に両端の英雄が必要なんじゃよ、都合のいいことに結晶は両端の上下に集中しやすいってのもあるしの。確かにパニッシャーあれば便利だけど、どちらか片方に速攻かけられたときにわざわざ逆サイドの人が攻撃しないといけないっていう必要性がまったくもって無い。回数制限があるパニッシャーやらをいじりに行くより結晶両端で湧き待ちしつつ結晶拾ってたほうがましってもんよ -- 2017-08-17 (木) 10:46:01
    • G3以下の感覚でTMGバババーしかしてないでソードで戦えば立ち位置気にせず殲滅できるんで。それでお願いしますね。 -- 2017-08-17 (木) 09:38:06
      • まったく持ってこの通りで湧き位置でエネミーに1,2発ずつソードと気弾でタゲをとっていくとホント楽、ただ湧き待ちもエネミーの背面を取る感じでやるともっと楽 -- 2017-08-17 (木) 10:50:05
  • Q、防御四枚だけどなんか火力に不安があるメンバー・・・何か手は無いの? A、そこに砲(テレパイプキャノン)があるじゃろ?お前が奴らのパニッシャーだ(TMGヒーロータイムフィニッシュ) -- 2017-08-17 (木) 08:40:11
  • 防御っていう自分の塔が標的になってる内は良いけど、効率を求めるなら他塔のバックアップが必要で、他塔のピンチには支援が最低レベル(テレポのみ)っていう自己中さがなんかイヤ -- 2017-08-17 (木) 09:26:22
    • こうなんか思想や感情で何かを叩くのって若気の至り感半端ないよね -- 2017-08-17 (木) 09:38:08
    • 支援が最低レベルって、ただ突っ立って放置してるわけじゃなし。結晶拾いという最高レベルの仕事を常にできるっていう利点があるわけだが? -- 2017-08-17 (木) 10:53:25
      • それ防御じゃなきゃ絶対ムリなのか? -- 2017-08-17 (木) 10:58:59
      • むしろ攻撃や特殊の2塔が合わされば、一人が火器、迎撃を担当し、3人が付近に居る敵を多少攻撃しつつ結晶集めに従事…も理論上可能、むしろ迎撃のため壁に張り付いてる防御のが…壁使わない?何で選んだんだw -- 2017-08-17 (木) 11:11:58
    • ピンチにテレポって発想も酷いと行って戻る間に持ち場襲われてるパターンがね・・・。救援の雪崩起きると全体に満遍なく無駄にした移動時間分ダメージ入っていくからなぁ。ならとっとと折って真ん中側を4人で1塔完璧に守ればええやろと言う感じ。 -- 2017-08-17 (木) 11:18:49
    • 防御はパニッシャーないからなあ。本当に攻め込まれてる塔に必要なのは人員ではなく1発のパニッシャーだし -- 2017-08-17 (木) 15:21:38
    • 一本でも残して倒せばSだからな。そういう意味では、他の塔を犠牲にしても生き残れば正義とも言える。ってのは極端だけど、設置兵器活用できなきゃ何使ったって一緒なんだし、テレポがあるからって全員押し寄せる程度のマルチじゃどのみち期待出来ないでしょ。周りのアラに気づくなら自分がフォローするつもりで動けば丁度いいってもんじゃないか。 -- 2017-08-17 (木) 21:23:54
      • 置いてあるレーザー使ってフォローしないの?って意見をてんで見ないんだよな。攻撃型はレーザー使わないから無意味、自分で使えって意見は山ほど見るのにね。なんでだろうね。 -- 2017-08-17 (木) 22:15:23
      • 粒子砲使おうとしてみれば分かるけど、チャージして待ち構えてても花とか爆弾でたびたび降りさせられるから、それをフォローしてくれる人がいないと発射が後手にまわりやすい。雑に言うと、フォローしてもらわないとフォローに使えない。 -- 2017-08-17 (木) 22:54:57
  • この時間帯で遊んでる人ってグレード3少ないのかな?夜勤だから午前中ちょっとしかできないんだけど野良だと集まり悪くて回数消費できない…。 -- 2017-08-17 (木) 09:37:26
    • 時間帯が関係しているのは間違いないけどグレード3は特に人がいないぞ。みんな上級行ってる。上級フリーがワイワイ。G1G2がそこそこ。G3かっそかそ。 -- 2017-08-17 (木) 09:40:48
      • さっそくレスせんきゅ。上級まだいったことないけど難易度もそこまで高くないって聞きますしいける人はそっちいっちゃいますもんねぇ。今はまだいいけど今後過疎って上級あげるのに苦労しそうですねぇ。 -- きぬし 2017-08-17 (木) 09:49:40
      • もしいくら待っても人が集まらなかったらエキスパにチェック入れて受けなおししてみると6人とか集まってるとこに入れるよ。自分はそれでなんとか3000pt貯めた。 子木1 -- 2017-08-17 (木) 09:57:46
      • なるほどー。チェック入れ替え受注は盲点でした。そろそろ寝ないとなので明日以降やってみます。 -- きぬし 2017-08-17 (木) 09:59:51
    • G3ひといないねー。まぁ5分くらい待ったら集まるからのんびりやってる -- 2017-08-17 (木) 09:49:05
      • レスありです。こっちはマッチングしそうにないのでそろそろ寝るとします。愚痴っぽい感じになってしまいましたけど今後もダメもとで待ってみるとします。 -- きぬし 2017-08-17 (木) 09:58:43
    • よさげな木があったのでこちらで。今G3やってるけど、上級に行こうか迷ってて難易度が劇的に上がるのか戦々恐々してるんだけどG3と比べてやっぱりだいぶ厳しいのかな -- 2017-08-17 (木) 10:28:48
      • 行くがよい、難易度の感覚なんて人それぞれだし、もし自分にとって劇的に難易度があがったとしても、行かなきゃそれもわからんのよ。そして何より行かなきゃ技術も知識も得られない -- 2017-08-17 (木) 10:51:43
      • 但しLV80固定なのでこちらの戦力は整っている。後はここをはじめ今までの情報で兵装活用や出待ちなどを徹底するのだ -- 2017-08-17 (木) 10:55:41
      • 上級で特にキツくなるのがギャスルだった場合。腕破壊に行かなきゃならないけどラッシュかかるわ、横移動阻害の壁が出てくるわでパニッシャーを上手く使ってかないと軽くへし折られたりする -- 2017-08-17 (木) 11:20:08
      • むしろ今だからこそ積極参加すべき、時間が経てばたつほど(今まで何やってきたんだコイツ)って目で見られる、今ならサッカーしなきゃ及第点じゃね? -- 2017-08-17 (木) 12:17:31
      • ギャスル砲は3+でも片腕一人で簡単に壊せるぞ。ヒーローならタイム→フィニッシュ使えば一人で両腕いけるんじゃねってくらい。無駄に4人以上来ると塔がキツい -- 2017-08-17 (木) 12:30:00
      • 今のうちに行けばいいよ。失敗したらしたで通常メインに戻ればいいんだし、普段の動きのどこがダメだったから失敗につながったのかってのも出てくるかもだし -- 2017-08-17 (木) 15:26:11
    • G3が過疎な問題って、上級まで行った奴のフリー対象をG1~3にするだけで解決するとおもうんだけどなぁ。近々やらんのかな? -- 2017-08-17 (木) 16:16:05
  • 誰が、どんな耐性持ってるんだろう? -- 2017-08-17 (木) 14:33:17
    • 闇チョコボに乗ってるやつは煽り耐性。 -- 2017-08-17 (木) 15:57:28
      • あいつらシャウトしてもスルーしてったと思ったら急に踵を返してくるんだよなぁ… -- 2017-08-17 (木) 16:10:46
      • ミノタウロスもそうだけど、攻撃態勢に入ってからヘイト取ってもタゲ変えないよね -- 2017-08-17 (木) 17:18:24
  • バスタークエが面白くないって人はエフィメラ使ってみなよ楽しくなるぞ?ス~・・・ハ~・・・アア~イィィイィ -- 2017-08-17 (木) 15:57:41
    • ネタは雑談にお願いします -- 2017-08-17 (木) 17:00:31
    • ウ ン チ ー コ ン グ っ て 知 っ て る ? -- 2017-08-18 (金) 00:46:09
  • G3やろうとしてるけど0~4人とかで全く揃わない…どうやったらポイント貯めて上級行けるんだろ…夜のピークタイムだと行けそうだけどこれ大半が上級行っちゃうともう後発や新規組は詰み? -- 2017-08-17 (木) 17:11:53
    • 詰みです。プレイヤーの温度差を理解してない開発だから当然の結果。 -- 2017-08-17 (木) 18:44:12
    • (5分以内に揃わなかったことが無いんだが・・・別の問題じゃね) -- 2017-08-17 (木) 19:58:31
    • 緊急やってる間に降りて待機してても20分くらいで揃うからたぶん別の問題じゃないかな。一応、複数ブロックマッチングの対象外ブロックでやってるなんてことはないよなぁ? -- 2017-08-17 (木) 21:13:50
    • 今回のは全鯖マッチングじゃないから各鯖ごとの差がめちゃくちゃありそう、過疎ったらフリーすらヤバそうだけどテコ入れいつくるかねー -- 2017-08-17 (木) 22:55:57
    • まさかと思うけど、ビギナーとか撮影とか他のブロックとマッチしない場所でやってない?公式に載ってるから一度確認するのをお勧めする。他にも言ってる人いるけど5分と言わず2,3分あれば集まる。後、早朝とかだと元々人少ない時間だから仕方ないから時間帯も考慮した方いいかも -- 2017-08-18 (金) 00:33:48
  • レーザーはパニック付与で、倒しきれずとも(狙ってやるのは難しいが)同士討ちしだして足止めの効果がある、ラッシュ時発生すれば囲んで倒す、レーザーやパニ次発装填を行うなどで勝利が確定的となる -- 2017-08-17 (木) 17:43:49
  • このページに兵器の配置とかセットのこと書いていいの?フィールド増えたら別の兵器とかセット出てくるとかないんだっけ?今度の荒野の兵器配置とか違う可能性もあるんじゃね?配置とかは魔神城の方に書いたほうがよくね? -- 2017-08-17 (木) 17:47:15
    • 増えたところで別べーじに移植はすぐできるし、増えなかったら手間はないから今やる意味はないかな。逆に今移植した場合、増えなかったら新しい魔神城のところにも同じことを書く、もしくはバスタークエストのこのページに移植。って形で確実にひと手間かかる -- 2017-08-17 (木) 17:56:49
  • 通常アタック終了時の魔神城の強制退場、階段横にある段差1段目あたりまでは範囲内で2段目は範囲外だった。石畳めくり上げの広い攻撃範囲(階段まで届く)がそのまま強制退場範囲かもしれない? グレード1でしか確かめる余裕ないからもうちょい調べたい -- 2017-08-17 (木) 19:34:57
    • 補足 段差は上から数え。1段目にはちっちゃい段差があるけどそちらではない  このへんが分かるとギャスルドールで全力ダッシュしなくていいと思い探ってる -- 2017-08-17 (木) 19:38:22
    • それで下がったら下がったで、コア破壊までの時間が伸びるから結果そんなに変わらんと思うわ -- 2017-08-17 (木) 22:34:58
  • 出来れば三種カッコよく使って行きたいのですが、Hrで単体PAばかりのタリスってキツイんですかね。こういう使い方してる等アドバイスあればお願いします。 -- 2017-08-17 (木) 20:21:22
    • イルザンで直線に吸ってから貫通レーサーとか -- 2017-08-17 (木) 20:28:20
    • ソロで中ボスに会ったときにDOTいれて、倒れる瞬間にカメラに向かってロビアクでポーズを決める -- 2017-08-17 (木) 23:02:40
    • 中ボス相手に使う。その場で二段ジャンプ→宙に浮いた状態で中ボス相手に高速移動のマーキング(肩越し視点にせずとも普通にロックオンでよい)→もう一回ボタン押してそのまま敵の懐へワープ→高度が下がらないうちに即座にジェットホイール展開→さらに設置型持続系テク(ギ・フォイエ、ナ・グランツなど)を重ねる→そのまま敵の頭上でタリス通常攻撃連打(威力そこそこでPP回復) あとはホイールや設置テクが切れたら上書きする。個人的にはナ・グランツが範囲が広くてお勧め。閃光のカスタマイズしておくとなおよし。これで固いボスも割と簡単に倒せる。タリスはステップ回避以外の動作では高度が落ちない仕様なので、滞空ガンナーならぬ滞空タリスプレイが可能で、3つの武器の中では一番威力が控えめではあるが、一番被弾しにくい。 -- 2017-08-18 (金) 02:08:29
    • ミノタウロスの群れにダイブ連発すればスタン効果で突進を中断させられるよ -- 2017-08-18 (金) 04:23:38
    • ミノタウルスとゴーレムを狙って立ち回れば、大体うまくいくハズ。ザコにはスタンばらまき、スロートラップに合わせてホイールとか -- 2017-08-18 (金) 04:50:27
  • ちょっと質問なんだが、常にステ補正があるということは赤武器の00503EX1が最強ってこと? -- 2017-08-17 (木) 17:18:03
    • G3まではそうなる。上級は補正なしだから普通に☆13持って行った方が良い -- 2017-08-17 (木) 18:34:57
      • 今G1G2で試してみたけど攻撃力1000程度の赤ソードが友人の攻撃力1800ぐらいのクリファドに僅かに勝ったからマジだった。上級は補正なしなのか知らなかった…武器作っちまったよ… -- きぬし 2017-08-17 (木) 19:07:36
      • 補正に関してはこのページに書いてあるぜ -- 2017-08-17 (木) 19:34:08
      • 中途半端に読むもんじゃないな…表に気づかなかったというか、やってみるまで表の意味するところがわからなかったよ勉強になった…ところでこれ、下限値はどうなんだろう、俺のブリッツフェンダーに光があればいいんだが… -- きぬし 2017-08-17 (木) 19:51:50
      • 試してきた。G3の時点でブリッツフェンダーよりユニオンTMGのほうがずっと強かったよ…orz -- きぬし 2017-08-17 (木) 20:55:05
    • G3だとリンドクレイ00503PB潜在が最強なんだろうか -- 2017-08-18 (金) 01:50:48
      • PBなしマグがないとな・・・ -- 2017-08-18 (金) 06:40:45
      • 下限値でどこまで引き上げられるか次第だけどマダムノアマガサもよさそう。最悪クラフトすればいいし。 -- 2017-08-18 (金) 07:15:59
  • これグレード3で14出る? vitaの友達と共用やってるけど上級集まらん。 -- 2017-08-17 (木) 23:09:51
    • ドロップはこっちにまとめてある。→魔神城戦 -- 2017-08-18 (金) 06:39:21
    • おお!見てなかったすいません。コメントありがとうございます。 木主 -- 2017-08-18 (金) 10:45:04
  • バスターフェイズに雑魚1体だけ残しといたら、次沸かなくて防衛できたりしないだろうか? -- 2017-08-18 (金) 00:11:51
    • 幽霊が城の中に入って倒せない不具合があったけどそのまま敵沸いてきたから無理ですね -- 2017-08-18 (金) 00:17:08
      • あ、次沸いちゃうのか…残念 -- 2017-08-18 (金) 00:25:08
    • アタックフェイズへ移行した瞬間に、残存していた敵勢力は勝手に消滅する仕様みたい -- 2017-08-18 (金) 00:42:05
      • 多分木主の言ってるのはディフェンスフェイズで雑魚をウォークライとかで釣れば後続湧かせずに時間いっぱいのんびりできるんじゃねってことじゃないかな -- 2017-08-18 (金) 07:12:24
      • いや、バスターフェイズが敵をせん滅したら次が沸く仕様なら、一体だけ残して、タゲとって隔離すればつきが沸かずにバスターフェイズがクリアしやすい って話じゃないの? -- 2017-08-18 (金) 09:28:01
      • バスターにしろディフェンスにしろ時間経過でどんどん増えていくから殲滅安定だな。沸き数に上限あるならいっぱい釣るのもいいんだろうけど。 -- 2017-08-18 (金) 10:42:42
      • ディフェンスフェイズには(勿論最終ディフェンスも)敵の数に上限が存在する。だが時間を掛けて平和な時にマナLVを上げるのはパイルが1→2になる最初以外はあまり意味がないぞ。寧ろ浄化や回復でちょっと損する -- 2017-08-18 (金) 11:37:11
  • 30秒が・・・長い! -- 2017-08-18 (金) 01:02:55
    • マナ拾お? -- 2017-08-18 (金) 06:49:39
    • 30秒以前にランクが上がるとエキスパのフィルターを外しても8人揃うまでの時間が長すぎるんですが… -- 2017-08-18 (金) 15:10:01
  • しばらく離れてて初めて触るもんで低レベルソロで練習しようかと思ったんだけど、ソロで開始できないんだね…まだHr20なんだけど周りに80とかいて気まずくて参加しにくい -- 2017-08-18 (金) 02:55:24
    • グレード1フリーなら気にするな 4人でも何とかなる -- 2017-08-18 (金) 03:20:03
  • バニッシャのない防御型を選択する人に不満。逆に防御型を選択する人が特殊やバランスを選択されることにどう思ってるのか気になる -- 2017-08-18 (金) 05:13:40
    • バニッシャってなんだ?ってのは置いといて、パニッシャーってそんな必要かね。上級ですらプレイヤーが過剰火力だし、咄嗟に止めれるリジェクトバリア多い方がやりやすいんだが。他の人のに関してはぶっちゃけ担当者の趣味だし攻撃型選ぼうが気にしない。というか他人の選択に不満持つなら固定組めばいいんじゃね? -- 2017-08-18 (金) 07:00:40
    • 折角苦心した装備をお披露目できるのに防御(リジェ)が最高ってことじゃろ?他のセットはゴーレムや爆弾除いて糞スキルゴミ装備でも火器で壊滅、おこぼれをチマチマ喰うとかプライドに関わるだろうし -- 2017-08-18 (金) 07:27:00
    • リジェクトバリアとHrのシャウト&ブライトありゃまず鉄壁だし、最強兵器はテレパだからな。目の前でサッカー大会でも起こらん限りは防御型にしといて担当+隣接塔の接着やってるのが安気だわ。端のときはG3以下特殊、G3+バランスにしてるが -- 2017-08-18 (金) 09:55:46
    • なんでそんな事でいちいち対立しようとするのかわからないんだが、ほかの塔が何選んでようとある物でクリアすればいいだろ。両端に防御配置の時は斜め湧き意識するかーくらいは思うが、腹コア破壊後のラッシュが両端になる時もあるし不満とまでは思わないね。どの塔も設置兵器ちゃんと使ってくれるなら何でもいい。 -- 2017-08-18 (金) 09:58:36
    • 一言でいうと大体の人は自分の思い通りに人が動いてくれるわけないという前提で動いている。その上でいうけど、俺的に必要なのが塔のバリア・パイプ2本これさえあればいいから攻撃以外ならなんでもいい。パニッシャーがないならないで沸き覚えてるから待ち待機でタゲ取れるしそこまでやってる。 -- 2017-08-18 (金) 11:40:42
  • 防具すら未強化で来るやつが多すぎるんだけど。防具強化の難易度上がったの? -- 2017-08-18 (金) 06:07:33
    • 単純に誰でも(レベル50台でも)グレード3に来れる仕様で、ぶっちゃけXH上がるまでは強化値とか気にしなくても楽しめるゲームだからな。気になるならエキスパチェック入れておけば流石にそういうの来ないだろう。防具強化なんて★12すら連打で1~2分で終わるからやっとけとは思うが。 -- 2017-08-18 (金) 06:52:47
    • ユニット?着けてない人すら結構いるけど? -- 2017-08-18 (金) 10:57:16
    • エキスパチェックいれといたら?エキスパBがあった頃、俺は敢えてブロック外で遊んでたが(プロアークスの空気になじめなかったんで)、XLにきてユニット未強化、スロット手就けずなんてヤツは普通にいたよ?お前さんと違って、ゲーム始めたばっかのヤツなんてそんなもんだろ?それがブロック廃止されて混ざってるだけ -- 2017-08-18 (金) 22:19:10
  • フリーマッチのキャンプシップ放置問題について追記しといた方がよくない?現状酷いことになってるんだけど ここでも注意促した方がいいと思うんだが -- 2017-08-18 (金) 10:49:12
    • その逆。受けた瞬間にもう始まってて回数消費するほうがつらい。降りて人見てから破棄するから。。。新手の破棄対策か? -- 2017-08-18 (金) 10:55:28
    • 正直なところ書いてもどうしようもないんじゃないか? 運営にSS添えて要望送ったほうが良いと思う -- 2017-08-18 (金) 11:39:38
    • クエスト開始後3分経過時点でキャンプシップに居る場合24時間バスタークエスト受注不可でいいんじゃね?メンバー次第で破棄する奴は諦めるか固定組め。寄生対策なんだろうけどやってることは寄生だぞ。 -- 2017-08-18 (金) 12:05:44
    • キャンプシップ入ったらずっと読み込みぐるぐる表示で固まって動けない不具合が何件かあったけど、それとは区別できるの? -- 2017-08-18 (金) 17:52:33
    • メインでも降りてこない奴いるしなあ -- 2017-08-19 (土) 10:00:18
  • ところで「マナLVが上がると侵食していたエフィメラは全塔浄化される」って情報まだ載ってないのか。無計画にマナ集めするとこれの恩恵受けづらいから基本逆効果だぞ -- 2017-08-18 (金) 11:26:41
    • 固定だと便利かな。野良だと役割分担するくらいなら目についた奴全部拾っていけの方がいいが。 -- 2017-08-18 (金) 11:47:15
      • ・・・いや、ちょっと思ったが実は逆じゃね?固定なら狙う手間より計画的な対処のが簡単だ。野良で何人も結晶集めばかりされると困る訳で、いっそ「不必要に集めたらダメ」ってぐらい -- 2017-08-18 (金) 12:00:46
      • あー、まぁそもそも固定だとそこまで難易度高いクエストでもねーしなぁ。ただ野良だと話聞かないやつとかいっそ全く拾わなくなる奴とかも出てくるから。それならもうリジェクトバリアが増える3回まで急いだ方がいいと思う。 -- 2017-08-18 (金) 12:10:09
      • エキスパ上級だとほぼ無かったが、フリー行くとバスターフェイズ始まってるのにレベル2なってない時あったし、拾って貰えるだけ有難い場合もある。 -- 2017-08-18 (金) 12:45:24
      • んだな。異様な速度でマナ貯まって何故か塔がボロいとか言う極端な状況でも無ければ取り立て注意する事でもないな -- 2017-08-18 (金) 12:46:14
    • バリア→コアの処理時間がかかった…だから? 敵を凍らせた…いや、パニでええやん テレポ→一気に兵力送り込むハズがだいたい走るオチ、時間に差はまるでない、バリア含めパニで吹き飛ばした方がおつりが来るレベルの短縮 レアのとき階段上にあればいいなってくらい 重宝の理由がわからん -- 2017-08-18 (金) 14:05:57
      • な、何故ココに書き込まれてるんだ…?チェック入れたっけ?なんかすまない -- 2017-08-18 (金) 14:07:18
    • コア出現とマナ結晶のレベル上がるタイミングをあえて合わせなきゃいけないほど神経質な状況が思い浮かばない…野良でやろうとすると混乱する可能性があるから普通にマナ集めて兵器回数増やしてさっさと敵殲滅した方が無難な気がする、この情報自体は有用だけど -- 2017-08-18 (金) 14:37:29
    • ちょっと待ってくれ、さっき3塔浸食状態でマナLvUPしたけど1塔も浄化されずにそのままだったぞ、誤情報なのかそれともなにか別に条件があるのかよく分からん… -- 2017-08-19 (土) 03:23:24
      • 同じく浄化されなかった。誤情報じゃね? -- 2017-08-19 (土) 10:09:31
    • もしかして塔のHPが満タンになったときだけじゃね? -- 2017-08-19 (土) 11:45:58
  • マナ結晶とAccident、ExAttackの項目でバスタータワーの漢字表記が破壊塔じゃなく破城塔になってるけどいいのかね? -- 2017-08-18 (金) 12:57:20
    • ここはwikiなんだから、気付いたら直せば? -- 2017-08-18 (金) 13:44:36
    • そもそも「破壊塔」じゃなくて「破界塔」だし、「破界鎚」も『槌(木偏)』じゃなくて『鎚(金偏)』だし。一応検索して直しておきましたが、抜け漏れがあればお願いします。 -- 2017-08-18 (金) 13:53:28
  • 自分グレード3でソロでメインマッチに参加したらグレード2の戦場に送られたんですけど、※パーティーの中で最も低いグレードのメンバーに合わせた戦場へ参加します。のゲーム内説明は間違ってませんかね -- 2017-08-18 (金) 15:36:27
    • マルチパーティーもパーティーのひとつだから間違ってはいない。分かりづらくはあるけど。 -- 2017-08-18 (金) 15:42:15
      • マルチパーティーエリアというのは「マルチパーティーという特殊なパーティーを組むエリア」ではなく「パーティーが複数(マルチ)存在するエリア」だから、そんなパーティー形態は存在しないと思うが。 -- 2017-08-18 (金) 22:38:47
      • しかしコミュ履歴にはマルチパーティーと書かれている件 -- 2017-08-18 (金) 23:25:11
      • マルチパーティもパーティだから、って言い出したらG3なのにG2に送り込まれるってこともっと頻発するはずだけど -- 2017-08-18 (金) 23:45:17
    • その時に居合わせたパーティの中に低グレードのメンバーが居たんじゃない? -- 2017-08-18 (金) 23:22:38
  • メインマッチブーストは垢単位での効果なのかな?クリアしてないキャラでも効果得られてたし -- 2017-08-18 (金) 16:40:05
    • 回数制限が共通なのにブーストがキャラ別だと回復はどうするんだって話 -- 2017-08-18 (金) 18:17:38
  • Vita民ですけど、人がいなく上級したいから上級受けて人いなかったらメインマッチ受けて行こうとするんだけど、画面中央にグルグル?読み込みみたいのんが出てフリーズするのが頻繁に起こるんだけど、俺だけ? -- 2017-08-18 (金) 18:20:33
    • PC版だけど稀にある。緊急受ける時とか。どうもマッチング機能のバグらしい。後回しにされてるのか、まだ修正されてない。いちいち強制終了してINし直しになるんで、いい加減修正してほしいけどな -- 2017-08-18 (金) 22:23:00
      • PCでもあるんだ。バグだったんですね、俺もいつも強制終了してる。次のメンテでなんとかなるかなあ 木主 -- 2017-08-18 (金) 23:27:07
    • 公式でも対応中ってなってるね。まあ、マッチング関係の不具合もだいぶ直ってきてるし、そろそろ直るんじゃない -- 2017-08-19 (土) 00:05:13
  • バスタークエスト、雨の気候があるみたいだけどこれ何か意味あるの? -- 2017-08-18 (金) 19:34:35
    • もしかしたら火属性弱点が関係してたりしてな、みんな光だから気づかないだけとかありそう -- 2017-08-18 (金) 20:22:39
    • なんとなくアクシデントが置きやすい(気がする) -- 2017-08-18 (金) 20:24:11
    • なんとなく雨のときはギャルスが出やすい(気がする)。天候PSEみたいなのはあるかも -- 2017-08-18 (金) 20:33:17
    • 確かペットに雨関係の潜在持ってる犬いなかった? -- 2017-08-18 (金) 22:32:08
      • ワンダが晴れ好きを持ってる。 -- 2017-08-19 (土) 10:09:24
      • そういえば天候潜在があったな、すっかり忘れてたわそれのためだろうな -- 2017-08-19 (土) 11:48:09
    • ただ単に雰囲気出す為だけとか… -- 2017-08-18 (金) 23:17:43
  • 最終アタックフェイズに結晶を集める意味ってあるの? -- 2017-08-18 (金) 21:45:46
    • ほぼないけど余ってるパニッシャーを魔神城の道中の雑魚とか魔神城の腕とかに撃ち尽くした後とかであと少しでマナLvが上がりそうな時は近くにあるマナ拾ったりしてる、マナLvが上がればリザルトの戦力ゲージ差ボーナスがちょっと増えるぐらい。まぁ攻撃中断してまで拾う必要はないな -- 2017-08-18 (金) 22:05:31
    • HPがギリだったらレベル上げればもつからソレ狙い?あと少しならパニの追加狙いなんかもアリ、あとはやること済んで、向かっても意味無いから暇つぶしとかw -- 2017-08-19 (土) 00:39:45
  • ロックゴーレムにはパニックが入る模様。タル部隊はパニックを入れると転倒して自爆する事もある模様。またゴーレム以外はフリーズが入るのでHr単独でごり押す可能性がある人は冬武器(最大強化)を1本隠し持つ事をお勧めします・・・。 -- 2017-08-19 (土) 01:58:11
    • あ、あれって打ち上げやらじゃなくてパニックだったのか。そういえば武器にパニック仕込んでるわ -- 2017-08-19 (土) 11:49:50
  • 餌用ノクスと+30とビーチガルグリ天然ユニ+10くらいでいいから強化してからメインマッチ受けてほしいわ。 -- 2017-08-19 (土) 12:14:22
  • フリーでHr使ってTMGのコンバット使ってスタンばら蒔きプレイ楽しいなこれ -- 2017-08-19 (土) 14:52:45
  • 共有自体に人いないからこのクエストに人増やす方法とか考えてんのかなあ。ずっと言われてる上級に人いなくてやったことすらないのもあるけど、メインマッチやるためのフリーですら人いない。一時のブーストかけて人を増やすとかじゃなくちゃんと機能するようにしてほしいわ。 -- 2017-08-19 (土) 15:00:09
    • 普通にマッチングするけどね。なんで共有でしたいのかわからん。 -- 2017-08-19 (土) 16:08:09
      • Vitaにフレンドいたら共有しかない。PCでしかって考えなら静かにしてなさい -- 2017-08-19 (土) 16:45:00
    • 木主かフレのどっちがVITAなのか知らんけど、PCかPS4買えば解決するぞ! -- 2017-08-19 (土) 17:58:14
      • と思ったけど、ちょっと冷たかったわ。木主すまぬ! -- 2017-08-19 (土) 18:09:54
    • おそらくだけどvitaのプレイヤー自体がもう少ないんだよ。vitaだけでしかできない人たちがいるのならバスクエみたいのだって人集まるはずだから。vitaでプレイすることもあるが、PCやPS4が使える状況ならそっち使うくらいな人口が増えてんだと思うよ。単純な人口不足なんだと思う。今後はどんどん淘汰されていくんじゃないかね。とくにちょっと前の大容量パッチでvita諦めたって人結構いると思うよ -- 2017-08-20 (日) 03:07:55
    • 人が少ないのは運営もどうしようもないから外人鯖を見習ってvita鯖を作ればいいんじゃね -- 2017-08-20 (日) 07:10:39
    • 他だと酔うからずっとvitaでやってるけどかなり減ってる印象。エキスパチェック入れたら誰もこないからみんな外してて、それでもバスタークエストの特に上級なんて中々集まらない。まるぐる死滅したんだし共用に分ける必要なくねとすら思い始めた。まあ実際は問題ありまくるだろうけどさ… -- 2017-08-20 (日) 12:27:21
      • 木主に冷たいこと言ってしまった枝だが、昨日VITAのフレとバスター行こかって話になって共用行ってわかったわ。ここまで人集まらんとは思わんかった。木主の言うこと最もだわ。要望送ると同時になんか自分なりに考えてみる。 -- 2017-08-20 (日) 18:40:34
  • 大昔に作ったスレイブソードがフリーマッチで役立つのか -- 2017-08-18 (金) 21:59:17
    • フリーマッチは味方がどんだけカスでも適当にやっててもクリア出来るから昔の良デザイン武器や思い入れのある武器握れるのがいいよね。俺もフリマは好きだったクルセイドロアNTちゃん担いでるわ -- 2017-08-18 (金) 23:05:23
      • はぁ~スレイブかっけぇよ…しかも潜在が固定値上昇だからめっちゃ強い…意味わからんくらいモチベ上がるわ -- 木主 2017-08-19 (土) 16:29:37
      • フリーで潜在2のライトニングエスパーダ引っ張り出してだげき340の気弾してみたけどpp50%以下で1950くらいだった、尚クリファド200盛りだと2100の模様 -- 2017-08-19 (土) 18:58:44
      • 固定値加算潜在は特殊能力のとほぼ同じ扱いだからその辺と属性値の差だろうか -- 2017-08-19 (土) 19:09:44
    • 一応最終ダメージ倍率にも補正かけられてる(ザンバースのダメージ参照)けど、基礎値も減ってて武器はそのままなら比較的有効だね -- 2017-08-19 (土) 18:50:38
  • 素材用として☆12以下のユニットドロップの良い方法ないでしょうか?メインキャラはG3+の状態でユニットは2回だけですがイブリダユニがドロップ下のみ。バトルポイントを減らしてグレード下げた方が良い? -- 2017-08-19 (土) 22:13:05
  • 魔神城の腹のコア殴ってる時に1人だけ塔まで下がってるのをたまに見るんだけど何かあるん? -- 2017-08-20 (日) 00:29:58
    • ギャスルのときは腕の砲台を壊しに行かなきゃならないので、パイプ撃って乗り込むために待機してる。階段中段で待機してる人もいるが -- 2017-08-20 (日) 00:37:22
      • 飛ばされてからすぐ2回タリス移動すりゃすぐ中央復帰できるけどな。効率いう割に無駄を好むイミフ -- 2017-08-20 (日) 00:58:23
      • 私はこれだなぁ。ギャスル帰還用テレパイプが吹っ飛ばされてからだと間に合わないので -- 2017-08-20 (日) 01:49:11
      • 同じくギャスルの時は他にいなければパイプ出すために手前で待機する。壊しに行くだけなら枝1の言う通りタリスでもいいけど、塔前に戻ることまで考えたらパイプが圧倒的に早いしね -- 2017-08-20 (日) 02:28:56
      • 腹パン自体は一人欠けようがすぐ終わるけど、パイプ置いて腕破壊~戦線合流までがスムーズに出来ると楽。端沸きの塔対処や魔神壁で分断されることも多いし、ディフェンスで手数が減るのは避けたい -- 2017-08-20 (日) 10:39:40
      • ギャスルドール時のテレパイプは普通に殴りに行く側としても助かるし1人はやってほしい。どうせアタックで1人足りないから失敗するわけでもないし。 まぁ一言位はあってほしいが -- 2017-08-21 (月) 05:33:12
    • ペロって10秒後に自動復活すると塔の横の初期位置になるらしいが -- 2017-08-20 (日) 00:46:08
    • 階段登りながらオークにダイブしてたら、地面すり抜けて陣地に戻される→天幕にアクセスして初期位置に、ってことならあった。寄生やらテレパイプの準備で居るんだろうけど、稀にそういう人もいるかも -- 2017-08-21 (月) 00:42:52
  • 今草原のみだから、今後岩山とかジャングルとか起伏のあるマップでも実装するのかな -- 2017-08-20 (日) 09:31:39
    • 起伏のあるマップはどうだろ…因みに次に実装されるマップは「荒野」だよ、敵の弱点に氷が追加されてる以外は草原とあまり違いが判らなかった、まあPVしか判断材料ないからどうなるかはまだ分からんけど -- 2017-08-20 (日) 09:52:15
      • 氷弱点は今の草原にも死神みたいなやつがいるから荒野の追加点ってわけじゃないよ -- 2017-08-21 (月) 19:41:09
    • このゲームは平地を想定したアクションがほとんどだから起伏とかそういうのマジ勘弁。狭いとこにクソでかいボスだすとか平気でやるしな -- 2017-08-20 (日) 10:30:07
    • そっかぁ、じゃあ見た目が違うだけでやることはずっと同じなんだね…。 -- 2017-08-20 (日) 10:51:40
    • 来るとしたら雪原とか沼地あたりじゃないかな、砂漠はヴェルン皇国の荒野がなんか砂っぽいし、荒地と砂地を一纏めに荒野みたいな扱いしてそう -- 2017-08-20 (日) 13:48:50
  • 荒野来るならカウボーイ系のレイヤリング追加して欲しいなー。サクラ大戦5のヒロインのやつとか。需要無いか…… -- 2017-08-20 (日) 12:55:58
  • 最終アタックで右側のパイプをわざわざ左側に撃ち込むヤツはなんなん?いやがらせ? -- 2017-08-20 (日) 14:22:17
    • 走って移動してる人がもう右側に近くに居たから左側に打ち込んだと予想 -- 2017-08-20 (日) 14:32:31
      • と言っても大半は塔前にいるからなあ。解せん! キヌ -- 2017-08-20 (日) 15:16:40
  • 兵装の回復って数字レベル分あげるごとに1回分回復?それともその数字レベルでのみ回復? -- 2017-08-20 (日) 15:06:33
    • 前者で合ってるよ -- 2017-08-20 (日) 22:37:42
  • フリーマッチでのグレードが高いとバッジのドロップ数って違うのかな?もし多いならグレード上げるし、そうでないならグレード1のままでも良いよね?あと、グレード高い人はフリーの低いグレードでやらされるのは嫌かな? -- 2017-08-19 (土) 20:33:49
    • 自分は低グレードなってもなんとも思わないよ。勇気を出して参加しよう! -- 2017-08-19 (土) 20:58:57
    • G2フリーのほうが気持ち多いような気はするが検証まではしてないのであくまでも体感。フリーのランクは気にしない。というか自分が防衛兵器係になったときに「あ、G2なのか」と思う以外はランク意識していない( -- 2017-08-20 (日) 00:36:51
      • G1キャラが3個でG3+キャラがG2フリーで6個メダルもらえたな。まあでも3~7枚くらいで変動してるだけかもしれないからよくわからんな。 -- 2017-08-20 (日) 02:52:43
    • 変わらん。ただエクスキューブが出る出ないの違いがあると思う(Lvの関係で)。あと戦闘面は敵が凄絶に弱い反面PPも上限付くからまあ若干の不満はある。でもどちらにせよただの消化試合でしかないから気にすんな -- 2017-08-20 (日) 00:57:00
    • G1でもいつも5個くらいはバッジ貰えてるんですよね。キューブは1、2個。変わらないようなので、もらえる経験値を気にしなければ上げなくて良いみたいですね。ありがとうございました! -- きぬし 2017-08-20 (日) 16:39:31
  • 本文中のマナの名称だけど、グラン・マナってマナ・グランのことだと思うんだが、名称が別にあったりする?ちょっと今確認が取れないのでコメントだけ。 -- 2017-08-20 (日) 21:14:02
    • フリーマッチの項目の下から3行目も「魔神神戦」になってます -- 2017-08-21 (月) 01:32:15
      • 訂正しておきました -- 2017-08-21 (月) 01:34:16
  • バスターメダルの交換でリリーパミニ欲しい。ラッピースーツミニと同じでアクセ反映できるタイプで。というか交換品自体は今後増えそうではあるけど。 -- 2017-08-21 (月) 11:58:50
    • (注 これ交換期限あり。 -- 2017-08-21 (月) 12:54:37
    • メダル交換に目玉置いちゃうとフリーに人集中しちゃうから無いかと・・・ -- 2017-08-21 (月) 18:17:31
    • バスターメダルAのAってなんだろねぇ…期間A期間Bなのかな、それともエリア別なのかな -- 2017-08-22 (火) 18:00:40
  • ああ やはりまだバスタークエストでマッチングしない時の確認事項は書かれていないのね(複数ブロックマッチング対象外ブロックにいるか等) 参照に使う用のチェックリスト用サブページを作ろうかしら -- 2017-08-21 (月) 22:09:32
  • 最近装備も録に強化しないで来る人多くないですか? -- 2017-08-20 (日) 19:14:58
    • バスタークエの仕様10回くらい読み直して。 -- 2017-08-20 (日) 21:11:49
    • G2やG3にLv30台だったり装備未強化だったりユニット未装備だったりする新規なのか寄生なのか分からんのを結構な頻度で見るのは確かだな。気になるなら開始前に破棄した方が精神衛生上良いぞ -- 2017-08-20 (日) 21:23:27
      • 内のチームには寄生すりゃ良いんだよって公言してるのいるから、寄生も間違いなくいるw -- 2017-08-20 (日) 23:31:43
    • そういうの嫌なら上級やれ。この前、障害があってあんまりチャットとかできませんて人とマッチングしたことあるけど、破棄しようかなて言ってた奴いてドン引きしたわ。 -- 2017-08-21 (月) 10:10:28
      • 障害かあ、それは可愛いそうだね。チャット出来ないのにアクションゲームは出来るんだねw -- 2017-08-21 (月) 20:52:07
      • そこに草はやせる神経はさすがに理解に苦しむ -- 2017-08-22 (火) 16:24:18
      • 健常者でもバスタークエストでチャット頻繁にしてるのなんて希少種 -- 2017-08-23 (水) 15:15:42
    • 未強化でレベル70未満が2人以上いた時点でキャンプシップ戻って受け直してるわ -- 2017-08-21 (月) 20:01:32
      • 非常に遊び辛そうですね お察しいたします -- 2017-08-21 (月) 20:58:58
    • 明らかに色んな意味で不相応な奴がいたら「お、その構成でくる?こりゃ苦戦するかもな」と思いながらその実ワクワクしてるわ。野良マッチングなんだから効率なんてブン投げてカオス楽しまんと損だよ -- 2017-08-21 (月) 21:02:18
      • 考え方の違いかね。俺だと見知らぬ野良だからこそ、迷惑掛けないようにする。 -- 2017-08-21 (月) 21:35:36
      • 子木のは多分自分の事はなんとかなるけど他人にはそれを強制できないからそれならなるべく前向きにその状況を楽しんでしまおうって事だろ、初心者も混ざるのが野良だし。ていうかこの手の話はバスターに関してはエキスパ付けて上級行けば大体は解決する -- 2017-08-21 (月) 22:02:27
      • フリー行かないと回数回復しないから上級ばっか行けないんだが?まあ、木主みたく破棄推奨ってのもどうかと思うが気持ちはわかる -- 2017-08-21 (月) 22:59:32
      • いやフリーはG1かG2だから割とサブとかのレベリングでも大丈夫くらいの難易度でそこまで周囲のレベルや装備に神経質になる事もあまりないと思うし普通にメインの時の話だと思ってたけど違ってたのか。ただフリーでも補正あるとはいえ未強化はどうかとは思うけど 枝2 -- 2017-08-21 (月) 23:17:46
      • ヌルゲーな上に補正まであるフリーですら未強化ダメってのはさすがに ちなみに+値は完全に無意味な -- 2017-08-21 (月) 23:48:46
      • まぁ自分もフリーで未強化がどうてのもなにか潜在があった方がいいんじゃないかなってくらい 枝2 -- 2017-08-22 (火) 00:00:46
    • 他人に迷惑かけながら平気な顔して報酬集められるのがすげーわ -- 2017-08-22 (火) 00:13:17
    • すみません…理解力が乏しいので教えて下さい。メインマッチにて、SHのLvの人が居ても、G2以上だったなら他の人の報酬などで迷惑かかることはありませんでしょうか?(復帰して間もなくHrがまだ育ってない状態でして。メインマッチで見かけたので、それが大丈夫であれば少しでもHrに慣れたいなと思ったのです。もちろん、武器防具は最低限強化したキャラで参加予定です。) -- 2017-08-22 (火) 00:18:40
      • 心配しなくても、他人の報酬には影響しないからどんどん行ったらいいよ。PT組んでるときだけは、PT内でいちばんグレードがひくい人に合わせてマッチングされるからそこだけ注意すれば問題ないと思う。 -- 2017-08-22 (火) 01:10:35
      • 遅くなりましたが、教えてくださってありがとうございます!今日からHrに慣れるために頑張りたいと思います。 -- 2017-08-22 (火) 06:05:21
    • 基本的に抜けは無いけど、放置・端防御選択者・レーザーにすら乗らない攻撃選択者・2塔以上離れる・無駄テレパイプ・コア攻撃時に雑魚無視でコア凸する・ダメージ3桁は出来るだけBL入れてるな。攻撃防御は宣言した奴しかわからんがな。 -- 2017-08-22 (火) 09:53:53
      • 厳しすぎわろた BL機能するクエきたらPT組めなくなりそうだな -- 2017-08-22 (火) 21:10:26
      • コア凸する時1人がウォクラしときゃそれで事足りるだろ 要はコア凸の妨害されないように雑魚殴るんだし -- 2017-08-23 (水) 12:36:29
    • レベリングで来てるのもいるけど、正直4~50台でG3だとレベル差補正がめっちゃかかって美味しくないんじゃないのかな? -- 2017-08-22 (火) 10:07:32
      • それを考慮した上で取得経験値は相当高く設定されてるよ。 -- 2017-08-22 (火) 17:01:33
      • それを考慮しても相当ズバズバLVが上がるからG3でも低レベルで来るんだよ でもまあぶっちゃけHrなら低レベルでも必要スキルとっときゃなんとでもなる 問題は他のクラスでレベリングで使ってる場合かな -- 2017-08-23 (水) 22:41:49
    • 木伸びてしまって手遅れで今更だが愚痴か雑談案件だな…これ… -- 2017-08-22 (火) 10:19:24
  • レイ・マナの出現条件だけどマナレベルが3になった時点から配置されるようになったので、恐らくマナレベルが3が条件だと思います。 -- 2017-08-22 (火) 02:39:20
    • 時間経過じゃなかったのか -- 2017-08-22 (火) 16:10:29
  • 皆さんバスタークエスト1日何回くらい行ってます?わたしは緊急やデイリーやりつつ、フリーメイン合わせて4回くらいです。良い意味で時間が足りない……w -- 2017-08-22 (火) 12:45:55
    • ゴールデンタイムすら過疎だからほぼ0。受注しても30分誰も来ない。緊急が2時間おきに来るのが原因だな -- 2017-08-22 (火) 21:13:00
      • どこの過疎鯖なんだ…、人口多分普通くらいの自分とこでも割とすぐ揃うぞ。vitaなら仕方ないかもだが -- 2017-08-22 (火) 22:00:56
      • ビーチだと緊急中でもそれなりに人集まるぞ@6鯖 -- 2017-08-22 (火) 22:21:02
      • マッチング対象外ブロックで受けてるってオチだろ そもそも対象外ならそう警告出せよとは思うが -- 2017-08-23 (水) 00:59:08
    • いい意味の時間足りないってどういうこっちゃ -- 2017-08-22 (火) 21:33:03
      • 緊急、デイリー、バスターと、やる(やりたい)ことが一杯あるから「いい意味で」なんじゃない? -- 2017-08-22 (火) 22:21:59
      • インしてなにしよ?暇だなあは悪い意味でしょ。 -- 2017-08-24 (木) 00:52:31
  • 生放送とか視れてないけど、キャンプシップで放置してるプレイヤーの処置や措置は何か発表されました? -- 2017-08-22 (火) 17:38:14
    • まだ出てないけど、明日のアプデで対策来るか何らかの発表ががないと週末の生放送がコメント大荒れの予感 -- 2017-08-22 (火) 19:16:47
    • 今の所放送でもバスタークエでのシップ待機の放置寄生対策はまったく触れられていないから、そもそも問題視できてないか対策公言できるほどに検討できてないんだろうね -- 2017-08-22 (火) 21:44:45
    • ユーザーの不満も相当溜まってるだろうから、そろそろなんか動きはあるんじゃない? シップ放置だけじゃなくフィールドでの放置寄生もCランククリアになってるけど、これはおそらく事前に仕込んだ対策の一部で、ある時点で「これまでは警告期間です。今後はCランククリアはドロップなし、BP減算とします」って感じじゃないかと予想。運営(というか基本性善説をとる酒井P)は発動せずに済ませたいだろうけど -- 2017-08-22 (火) 22:19:30
      • 性善説とるなら630エラーで300Pt減らして非上級の動物園に放り込むのやめて欲しいもんだがな・・・ -- 2017-08-23 (水) 03:41:20
      • それを許すと地雷入りだとおもったら回線引っこ抜く奴が絶対出てくるから難しい話だよな -- 2017-08-26 (土) 12:20:11
    • フリーマッチについては今回のメンテの不具合修正で対応されたっぽいな。“特定条件下において、クエストを遊んでいなくても受注回数が回復してしまう不具合の対策” -- 2017-08-23 (水) 21:33:22
      • メインマッチで受注回数に制限が発生してしまう不具合の修正お願いしまーす -- 2017-08-23 (水) 21:46:35
  • G3において、レベル不足なプレイヤーに対する調整はどれくらいなんでしょう… 結構バフってくれるなら低いレベルでも戦力になるから良いんだけど、そうじゃないなら勝手にメインのGが上がっていくのも可哀想ですね… 初心者や低レベは高Gのメイン受けるな という考えは私は違うと思っています… -- 2017-08-23 (水) 04:36:19
    • 80以下は皆して初心者低レベル。文句を言ってはいけない。 -- 2017-08-23 (水) 07:00:38
      • あ、以下だと全員初心者になっちゃうじゃまいか・・・まぁいいか こき -- 2017-08-23 (水) 07:01:58
      • オフス10603の8s以下は地雷という懐かしいワードを思い出させる -- 2017-08-23 (水) 15:46:38
    • バスター自体にそこそこ経験値あるから、何も考えずに参加してレベル上げてりゃいいんじゃないの 装備を用意しないとかその辺はTAやデイリーで稼がないという個人の問題なのでバスター行くの制限しても改善しないだろう -- 2017-08-23 (水) 14:14:57
      • そこなんだよなぁ バスタークエだけじゃメセタがまるっきりたまらないから、初心者にとっては強化費がない。武器はまぁG3に上がる頃にはイヴリタシートが1回分くらい揃うかもしれんからいいとして、ユニットがない。でも(周りが介護してくれるのもあって)大抵はクリアできちゃうから自分の装備が足りないことにも気づきにくい。バスターだけじゃダメだよっていうのをもうちょっと伝えないといかんのだけどな -- 2017-08-24 (木) 03:08:49
    • 低いLvの子はガトリングとかバリアとかやってくれると助かるかなぁ(接近大好き脳筋) -- 2017-08-23 (水) 14:42:00
      • ガトリングをやる。とは(哲学 -- 2017-08-23 (水) 15:10:24
      • ガトリングはパッシブだったのね(汗) 小木 -- 2017-08-23 (水) 15:31:01
    • G3に関してはゲーム雑誌のインタビューで「装備をちゃんと強化してる人と比べれば微々たるもの」とは言ってるな -- 2017-08-23 (水) 18:25:14
      • 未強化が多すぎるからかなりきついわ。バスターに限らずマルチに最低限の強化はしてくるもんだとは思うがね。 -- 2017-08-23 (水) 18:40:43
      • G1、G2が調整されて未強化でも十分戦えるからって、G3でも未強化で来ている輩の多いこと、多いこと。すぐ死ぬし、ゴーレム系に2分近く遊んでるように見え、全く敵を倒せない、ヘイト取れないなどなど。未強化で来ている人の大多数がマルチに全く貢献できてない印象、立ち回りを自分で考えてないようにもマッチした人達を見る限りそう見える。結果微々たるもの何処でなくなってる。 -- 2017-08-23 (水) 19:58:37
      • まずそういう状況に陥ってることがヤバいのですが、何故援護しにいくという選択肢が無いのだ -- 2017-08-23 (水) 22:13:06
      • 見てるヒマがあって観察して窮地に立たされてるなら同じ穴のムジナと思われても仕方ないな -- 2017-08-23 (水) 22:45:37
      • むしろ戦略ゲーとして考えると未強化の弱兵一人が強兵であるゴーレムをしっかり足止めできているって状況で既に及第点だしな。G3はまだSH相当の場って感じだし、そんなもんだろ -- 2017-08-23 (水) 22:56:57
      • 率先して塔壊しに行くのはいいけど、火力不足で壊しきれずにビーム撃たれる未強化さんマジ勘弁 -- 2017-08-24 (木) 00:48:31
      • HrだとG3で未強化だろうがLV40台だろうが塔を壊せないなんてそんなことめったに無いんだが、他職だと厳しい印象かな -- 2017-08-24 (木) 01:14:22
      • おっしゃる通りHrだったら未強化でも塔くらいなら壊せる。が、そういうやつに限って下位職+武具とも未強化でビーム撃たれるんだよな。 -- 2017-08-24 (木) 17:54:46
      • というかHrやってて未強化の人って・・・ -- 2017-08-24 (木) 20:55:50
      • Hrやるだけなら下級のクラスレベル上げるだけで良いから武器が未強化なのとHrなのにというのはあまり関係無い。Hr80には強化が必須だけれども -- 2017-08-25 (金) 01:58:56
      • サブキャラのHrレベリングなどは未強化やらレア度の低い装備などよく見かけるかな まあ下手なのを見たら未強化でした~な印象は強いのはあるけど だからといってそこを基準にして声上げてたらロクな目で見られないよ -- 2017-08-25 (金) 07:46:25
  • ドラクエ終わって1ヶ月ぶりくらいにやろうと思ったんだがこのクエストの旨みはなんぞ? -- 2017-08-23 (水) 18:18:32
    • 経験値 -- 2017-08-23 (水) 18:29:32
    • 星7レアの同一武器が結構落ちるから強化素材作りによいぞ。 -- 2017-08-23 (水) 18:55:58
      • ノクスとアビ3因子武器は悪くないな。同じくらいユニットも落ちれば繁盛するだろうに。 -- 2017-08-23 (水) 19:52:28
      • レセプター実装したのに肝心のユニットがでねぇ -- 2017-08-23 (水) 22:50:49
      • 別ユニにセンテンス抽出されてショップに流されてる場合もあるよ。 -- 2017-08-25 (金) 02:02:12
    • 上級に通ってるとけっこう13武器と12ユニが出る。G3まではエサとキューブ直ドロでそこそこってところかな。 -- 2017-08-23 (水) 23:01:36
  • フリーズ直ってなくね? -- 2017-08-23 (水) 23:40:02
  • 能力自動補正の一番厄介なのはPPだよな・・・PPなんてレベルに限らずたくさん盛れるんだからあそこまで低くしないでいいのにね。いつも通りの感覚でやるといつの間にかなくなっててさあ大変 -- 2017-08-24 (木) 00:27:29
  • 兵器の設置報告ってした方が効率的には良いんですかね。〜設置しましたって自分だけな時ちょっと寂しい……w -- 2017-08-24 (木) 01:20:12
    • 設置迷ってるときに指標になるからどんどんやってくれ -- 2017-08-24 (木) 10:00:20
    • ぶっちゃけ何々にしました言って決定された時点で文句言おうが変えれないし 兵器なんて、周りの設備みれば、あそこ何々だなってわかるだろ... -- 2017-08-24 (木) 10:38:25
      • だから報告して欲しいんだけどねー。設置したことあるなら知っていると思うけど、兵器選択中は動けないよー。画面回しても隣のくらいしかわからないし。設置する側になって。 -- 2017-08-24 (木) 12:36:51
    • いつのまにか報告する風習が広まりつつあるけど、正直報告する必要ないよなって常々思うんだがな・・・何回も回してるとなおさら -- 2017-08-24 (木) 12:43:28
      • 報告する意味はないけど、しない意味はもっとないからするようにしてるよ。防御型多かったら特殊にしようって人もいるかもしれないし -- 2017-08-24 (木) 13:01:18
    • 早めに報告する人がいると迷ってる人が助かるね。時間ぎりぎりだと見れば解るから意味がないっておもうけど(無言で特殊4台おかれてるの見ながら)正直システムの方で決定した時にログに流すとか出来なかったのかなとは思う 橙塔で特殊型が選択されました とか。 -- 2017-08-24 (木) 13:07:53
    • え?あれってバランス以外にしたからフォローよろしくって意思表示じゃねぇの -- 2017-08-24 (木) 13:09:16
      • 考えて設置してる身からすれば報告が普及するのはいいことだ。大概はパニッシャーとテレパの数が基準だが -- 2017-08-24 (木) 16:23:14
    • バランス1防御3や全部防御になりかけて急遽特殊に変更したことが3回ほどあるが他の人が変更してる場面はまだ見てない(黙って変えてるかもしれんが) -- 2017-08-24 (木) 16:20:34
    • 兵器担当が無言で確定しちゃって石拾い(4人で間に合ってる)にさっさと参加しちゃうほうが無駄だと思うわ -- 2017-08-24 (木) 16:25:57
    • 「橙攻撃です」「紫攻撃~」「緑攻撃にしました」「青攻撃」(ほぼ同時に -- 2017-08-24 (木) 16:48:16
      • キャノンがいっぱい撃てて楽しい(錯乱 -- 2017-08-24 (木) 22:00:10
    • バランスで決め打ちしてるし報告せずにやってるわ、ぶっちゃけどんな構成でも普通にやってれば失敗するようなクエストじゃないし。もっと難易度高くてバランス以外も機能するなら相談したりとかもするだろうけどね -- 2017-08-25 (金) 08:38:28
    • 上級は覚えてないがg3までなら防御はゴミ、攻撃もフリーズないしレーザー溜め長いし微妙、なにも言わずに特殊かバランス決め撃ちにして欲しい。 -- 2017-08-25 (金) 16:06:17
    • 個人的には特殊もスロー無いから微妙なんだよなあ…やっぱバランスが最高だわ、スローの有無で正面から来る敵の処理し易さが段違いだし…全部バランスで良いよほんと -- 2017-08-25 (金) 19:34:05
      • 自分もバランス一択かな始まったら見渡して攻撃と防御がどこに有るかだけ確認してる、攻撃だと所々で塔待機させられ攻撃と言うか塔防御員割かれるので本末転倒ってイメージはあるな。 -- 2017-09-01 (金) 04:13:13
  • エフィメラ処理に一々フリーズ使うやつって自分の中では地雷だったんだけど、ここはそれ推奨なのね。即座に殺到してゴリっと削られるんだから、よっぽど連携とれるんでもなけりゃ保険に残しとく方がいいと思うが。 -- 2017-08-24 (木) 13:38:57
    • 生えるまで待ってたら時間かかるし塔まで接近してきた敵からダメージを防げるような手段でもない。G3辺りならしらんけど上級でいちいち生えるまで待ってるのは面倒だろ -- 2017-08-24 (木) 16:44:55
    • 塔前で無駄に待機するやつが出てくるからさっさと消しといたほうがいいし、花が咲くまで気にかけ続けるってのも行動範囲狭める要因だろ。ゴリ削れる前に倒せないってのもご察しだし、たどり着かれてる状況フリーズ張ってもタル転がしやら既に発動してる攻撃のダメージは一切防げないから効果は薄い -- 2017-08-24 (木) 16:54:10
      • 無駄に待機とか範囲狭めるとかその時点で論値。 -- 2017-08-24 (木) 17:28:38
      • 待機するような馬鹿はほっとくとして、行動範囲狭めるってのは花咲くタイミングに間に合う位置にいないといけないってことなんだけど、間に合わなくてokなわけ?その場合塔削れるぞ? -- 2017-08-25 (金) 20:16:22
    • 予兆でてから咲くまでの時間把握して地図見ながら雑魚処理しつつ対処って自分はやってるけど、PSO2の多くのユーザーにそれをしろなんて無理なの解ってるから、バリアつかっとけば良いよって思ってる。むしろ待機して他の事しませんみたいなのが一番困るやりながらならいいけどな -- 2017-08-24 (木) 16:57:21
      • 下に合わせるってのは説得力あるな。ありがとう。 -- 2017-08-24 (木) 17:30:05
    • エフィメラ以前に、防衛の核処理もほぼバリアで通ってたやんけ -- 2017-08-24 (木) 17:01:50
      • あれは各自で使用回数が個別だったからな -- 2017-08-25 (金) 10:10:46
      • 正にコイツみたいなのが潜在的地雷マインドだわ。情況の違いを考慮せず習慣でやっちゃう系 -- 2017-08-25 (金) 15:02:59
    • 「即座に殺到してゴリっと削られる」、この状況になってる時点で申し訳ないけど木主も含めてその部屋の面子が弱かったとしか…。正直、バリアなんかなくても敵の出現地点で出待ちしてれば一人で倒し切れるくらい敵のHP低くて弱いぞ。 -- 2017-08-24 (木) 17:30:28
      • 殺到する前提なのが終わってるし例え殺到しても別に困ることがあるわけでもないという -- 2017-08-25 (金) 00:56:09
      • サッカーに迷い込んでも一人で完封できる枝主はつよいですね(笑) -- 2017-08-25 (金) 14:53:29
    • フリーズバリアが割と有効なのってオークキャバリエとかその辺ぐらいじゃないのか?他は樽転がしたり岩みたいのぶんぶん遠くから投げてきたりそもそもゴーレムはフリーズ無効だしミノとかはスタン有効だからさっさと足止めできるしヘイトスキルでヘイト取ってもいいし、いまいちフリーズが保険として機能する場面も限定的で取っておいても持て余しがちだから時間に余裕ある序盤とかはともかく最終ディフェンスの時とかはさっさとコアに使った方がいい気がする -- 2017-08-24 (木) 21:05:33
      • 突進のモーション始まったミノ集団を凍らせてタリスでゆっくり全員スタンさせる(またはパニッシャー)ような使い方は出来る。当然だが自分の位置からそこそこ離れたとこに出て且つサッカー状態で味方が居ない前提な。全員が理想的な動きしてる前提ならそもそも防衛兵器なんか要らないから遠慮なく序盤だろうがコアにバリア使えばいんじゃね。 -- 2017-08-25 (金) 01:23:27
      • 自分の場合だけど序盤は急ぐ必要あまりないからほとんどコアにバリア使わんよ、最終ディフェンスの方が忙しいからそっちで使ってる。まぁ上でも序盤にコアにバリア使うと言ってるわけではないのよ こき -- 2017-08-25 (金) 07:47:13
    • 木主……あんたこそ地雷や…… -- 2017-08-25 (金) 01:14:32
    • 一々使うのは俺もおかしいと思うが必要なときはしっかり使うべき、野良だと最初のディフェンスフェイズの最後のエフィメラでバリア使ったり無駄遣いしまくって最後の最後にバリア使えないとかいう笑えないことが多々あるけどな -- 2017-08-25 (金) 01:42:19
      • フェイズの最後の花予兆こそはっきりと時間短縮の効果が実感できるから使いどころじゃね -- 2017-08-25 (金) 06:01:09
      • パイルに切り替わる時に自然消滅するから使う意味ないって事だろ -- 2017-09-01 (金) 04:20:35
    • フリーマッチだと残り回数3でも1でも予兆が出たら即使ってる -- 2017-08-25 (金) 06:04:21
    • 自分が使わないのは自由だけど使うななんて言い出したらコテイクメ発動するしかない ここまで意見割れてるんだしな -- 2017-08-25 (金) 06:10:04
    • 野良なら自由裁量で好きにすれとしか。固定なら脇ポイントでタゲかっさらって出オチだろうから考慮する必要もないだろうさ。 -- 2017-08-25 (金) 07:26:58
    • 周りの戦力次第なんだよな。低ければ先に使い過ぎると後でどうにもならなくなるし、高ければ集団来ても処理しきれる。つまり序盤は残しとくのが吉なわけだが、低い時に限って先に使い切られてしまうんだよなあ・・・ -- 2017-08-25 (金) 07:41:08
      • 実際ちゃんと考えて動ける人で戦力として低い事ってほぼなくね?そういう人はそれなりに状況が見れる人だから当然だが。逆に戦力として見れないのが多い場合単純に周りが見れないからこそ状況判断出来ずに適当に使ってしまう… -- 2017-08-25 (金) 08:33:34
    • せめて最初のディフェンスフェイズと既に出現してるコアに対しては使わないでくれと思うわ -- 2017-08-25 (金) 10:15:20
    • ■まとめ エフィメラ処理にフリーズ使うのは地雷と意見もまとまったので、エフィメラ処理目的でフリーズ使うのは禁止。よって誰か書き換えておいてくれ。 -- 2017-08-25 (金) 11:47:13
      • 我田引水 -- 2017-08-25 (金) 11:54:48
      • まとまっ……た?えっ……え? -- 2017-08-25 (金) 15:13:59
      • 釣りにレスするとかやさしいな -- 2017-08-25 (金) 15:15:00
      • 強引なまとめにわろた -- 2017-08-25 (金) 19:32:21
      • このwikiはデータと概要の記録が主な内容で、pso2ゲーム内での行動を強要するような記載をしない方針があるから禁止したいならプレイスタイル言及可能な別のwiki探せ -- 2017-08-25 (金) 21:09:11
      • 草生えるまとめだな -- 2017-08-25 (金) 21:38:47
    • エネミーを殺到させて(アークスもかしれないが)どの塔でくい止まるのかを見るのも一興。最終防衛用に一つ残しておいた方が良い。 -- 2017-08-25 (金) 20:00:59
    • 3回も使えるのに 何回雑魚に塔触らせるつもりなんだってー話 -- 2017-08-26 (土) 22:52:22
      • Te育てるのとデイリー消化の為にG3行ったけどやべえなこれ、自分含めてレベル70台が3人しかいない上にHrも一人だけだった・・・あとバスタークエストでGuって戦えるん? -- 2017-08-28 (月) 21:59:51
      • 育成中のTeより動きの極まったGuの方が役に立つんじゃない?柱や魔人城のガントリングや障壁も1チェインで破壊出来るし、サブHuならウォクラ・サブRaならWBも有効だしね。(通常の防衛やってれば訊かなくてもわかると思うが) -- 2017-09-02 (土) 04:42:12
  • さっそく次のバスタークエスト実装か。しかも九月上旬だから二週間後だな。フリーの呪いだけは解除してくれんかなほんと -- 2017-08-25 (金) 20:30:20
    • そんなことよりクリシスブースターを今の内に集めないと、次のシュベル武器交換と予備のクリシス武器が集めにくくなる -- 2017-08-25 (金) 20:41:28
    • 次の、じゃなくてあの感じじゃ単に上級がランダムで荒野になるかもしれないってだけじゃない?あの感じじゃ1/3で荒野、2/3で既存の2種な気がするけど… -- 2017-08-25 (金) 20:44:53
      • そもそも今の演出と設定上どう考えたってクエストタイプ選択受注・出撃→「戦場(敵勢力)・破壊対象決定」→開戦 だから混ざるのは明白 -- 2017-08-25 (金) 22:14:18
      • まぁやっぱりそうだよなあ、荒野マップ限定ドロとかも特にないんだろうなその辺り何も発表されてないし -- 2017-08-25 (金) 22:20:29
      • ライドみたいに日によって変わるとかならまだいいんだろうけどなー -- 2017-08-26 (土) 01:07:23
      • とはいえ、結局実装されてからじゃないとわからんね。バスターに集めるために現状維持かも知れんし枝3のように何かしらの形で戦場を選択することになるかもしれん 枝1 -- 2017-08-26 (土) 13:41:29
      • これ以上人分散させたら終わるでほんま -- 2017-08-26 (土) 19:11:19
  • ポイントの上限3500ぐらいにならないかな。ネットワーク障害で全員失敗扱いになったみたいだけど3000に戻すの面倒くさいって思っちゃう -- 2017-08-26 (土) 00:17:40
    • 逆にグレード2に下げたい。G3以降は能力目的のコモンユニットが全く落ちない。 -- 2017-08-26 (土) 19:24:10
    • そもそもグレードって何の意図があるの  バトルアリーナのランクは同レベルのマッチングに必要と理解するけど、バスターは普通にレベルで仕切ればいいじゃん -- 2017-08-27 (日) 02:59:46
      • レベルだけ上げた初心者が来ることへの対策じゃね -- 2017-08-27 (日) 03:23:01
      • 高ランク人口集中低ランク過疎とかノーマルとかにLv80☆13が来て無双してくとかの防止だろう、ステ補正でRPGの醍醐味は多少薄れてるけど -- 2017-08-27 (日) 10:18:34
      • 多少…かなあ。補正に関しては上級よりフリーの方がペロり易いってなっててクソい仕様としか思えないわ。後別にLv上がったところでPP増える訳じゃないからPPに補正掛ける必要はなかったよねっていう、おかげでG1はほんと窮屈すぎて辛い -- 2017-08-27 (日) 18:19:23
      • あぁ「多少」って言ったのはちょっと言い方をオブラートに包んだだけだよ、ホントは自分もいろいろ……(自主規制)……思ってるけど一応言わんでおこうと。なので枝3の言いたいことはよく分かる 枝2 -- 2017-08-27 (日) 20:16:59
      • ライドとか別に低レベル帯考慮していなかったし70帯のグレード3と、上級の2種だけでよかったと思うんだけどなぁ -- 2017-08-30 (水) 19:50:20
    • どうでもいい話だけど、グレードって1のほうが高いんじゃないのかな -- 2017-08-28 (月) 08:20:25
      • 牛肉のグレードは数字が大きくアルファベットが若いほど上質 要するにシステムを提供する側が勝手に決めるものらしい -- 2017-08-30 (水) 19:59:28
      • G1を最上にした場合、今後レベル上限あがったらマッチング範囲を全部変えなきゃならないでしょ。でもG1最低にしたら上に付け足すだけ。運営上の手間の問題だよ。 -- 2017-08-31 (木) 17:31:09
  • やれば分かるような内容を全部文字にしてるような記事だけどそういうの削っていいんじゃね 具体的に言うとフェイズの項目全部 -- 2017-08-26 (土) 22:54:42
    • 結論を最初の一行に書いてから好きなだけ解説するスタイルに均したほうがいいとは思うけどどうせ読まないやつは読まないしあってもいいんじゃね -- 2017-08-26 (土) 22:57:47
    • そうだな1度プレイすれば全て完璧に攻略を覚えられるんだから攻略ページは全部消すべきだよな -- 2017-08-26 (土) 22:59:18
    • まだプレイしてない人が予習するために見に来たりとかいろいろあるだろ… -- 2017-08-27 (日) 01:18:19
    • そもそもなぜ攻略wikiの記述をわざわざ削らなければならないのか -- 2017-08-27 (日) 01:55:18
    • ぶっちゃけ俺はコメント欄しか見にきてない -- 2017-08-27 (日) 16:25:42
      • 奇遇だな。俺もだ。 -- 2017-08-27 (日) 18:23:44
    • 自分視点でしかモノを判断できない人は社会でこの先きのこれないぞ -- 2017-08-27 (日) 20:54:12
  • アタックフェイズで二人テレポーター待機してるの何回か見たことあるんですが、意味あるんでしょうか?本人に聞きたかったんですがマルチの履歴とキャラ名が一致しなくて… -- 2017-08-27 (日) 19:58:09
    • ギャスルコア破壊なら一早くテレパ通すためだろうし最終アタックならパニッシャー撃つため。ランザーのコア破壊で後方待機してる意味は知らん -- 2017-08-27 (日) 20:06:53
    • ギャスルドール戦であれば腕壊したメンバーの塔側戻り用テレポーター置きかね。といっても腹壊して飛ばされた後でも急いで戻れば十分間に合うから最初から待機してる必要はないと思うけど… -- 2017-08-27 (日) 20:09:56
  • 上級で魔神壁2枚出たあと、魔神砲台6本出て、拳2本降ってきて地獄絵図だったぜ…難易度に幅ありすぎだなこれ… -- 2017-08-28 (月) 00:27:51
  • フドウのpp下がったから牛を広範囲スタンでまとめて止められるし、テッセンでHrに負けない速度出るし、ラスネメで遠距離のゴーレム腕狙撃できるし…もしかしてBrってすごくこのクエにあってるんじゃなかろうか -- 2017-08-28 (月) 20:00:34
    • すれ違いざまにまとめてスタンできるのは強みではあるね。でもラスネメは距離減衰を気を付けたとして一撃で腕破壊できるほどのものだっけ?移動時間短縮で遠くから二回狙撃するにしても腕は結構動くし位置取りがよっぽどよくないと胴体に当たることもある気もするが…… -- 2017-08-29 (火) 03:10:55
      • どの武器でも一撃で破壊はほぼ無理だから、自分の塔から動かずに攻撃できる射程が強みだと思う きぬし -- 2017-08-29 (火) 08:53:26
  • 4鯖ピークタイムで上級がマッチングしねぇ…二人とか… -- 2017-08-28 (月) 23:56:58
    • 夜勤組はほぼバスター諦めてるわ。カジノブーストみたいにこの時間バスター美味いぞみたいな客寄せでもない限り早朝~昼なんて誰もやってない(集まらない)。もうバスターはチャレやアリーナみたいに全鯖共通で良くね?って思うわ。やる気満々なのにコレクトが10日経っても埋まらん -- 2017-08-31 (木) 07:19:34
      • 1~4人(ストミチュートリアル程度の広さ、敵の数・少)と5~8人(現状)で自動振り分けして欲しいわ。前者はコレクトの雑魚エネミー枠進捗悪くなるけど出来ないより万倍良い -- 2017-08-31 (木) 12:35:24
    • EP4からこんなのばっかでもうほんと糞 -- 2017-08-31 (木) 10:57:37
      • 450万IDの内訳が知りたいよね。アクティブの中でもまともな人は1万もいなさそう…いや…まともな人はとっくに見限って別のゲームやってるか… -- 2017-08-31 (木) 13:58:43
      • アクティブ10万~15万ぐらいじゃね?そこから最大同接は3~5万でさらに鯖別で10鯖分に分散されそこにグレードとエキスパ設定で絞られるし・・・相当人気コンテンツじゃないと人集まらないのは明白だろうな。当然深夜朝組なんてシート狙いのフリーでメイン回数稼いでまでやるやつなんか0だろうな -- 2017-09-01 (金) 06:59:53
      • もう鯖半分にして鯖ごとのブロック2倍とかにするとかしてくれないかな -- 2017-09-03 (日) 21:11:24
  • 塔を守らず敵に突進して月要求する野良が8人中6人いてG2なのに塔3つ破壊とかいうギリギリになって焦った なんというか一番の敵は無能な味方じゃないのかなと思うわ -- 2017-08-29 (火) 13:16:00
    • 一人まともなのがいただけ幸福だ こっちは全員それだからな -- 2017-08-29 (火) 13:17:40
      • アタックフェイズで自分と反対側の城壁に行った未強化っぽいやつが続々死んで狩残されるから、ダッシュで移動して後始末とか・・・。 -- 2017-08-29 (火) 14:27:04
    • まぁなんつうか愚痴板行こうぜ -- 2017-08-29 (火) 14:57:41
  • 大体60前後のサブキャラHr達のレベリング兼ねてシート埋めにグレード3行きたいんだけどアウト?装備は一応マナー盛り程度はしてあるブリササイキ、キメラ☆12ユニとアストラとかステルクとかだけど 上級には行く気ない -- 2017-08-29 (火) 17:24:37
    • メインで場数踏んでて立ち回り理解できてるならいいんじゃね。装備に不安があるならメインから引っぺがしてくればいいでしょ -- 2017-08-29 (火) 17:52:02
    • 装備的には十分だと思うぜ。まぁ8人中5人が装備未強化でも勝てるからへーきへーき -- 2017-08-30 (水) 08:54:04
      • 残り3人の負担がでかくてやってられなくて次々やめていってるのが現状。胃が痛くなるからもういやだ -- 2017-08-31 (木) 10:37:06
      • やめていってるっていうかコレクトが簡単過ぎてすぐ行く必要がなくなるんだよ、それで主にレベリングしてる人が残ってる -- 2017-08-31 (木) 14:17:16
      • 非上級どころかフリーですら失敗を経験してる身としては、正直あんま敷居の低いもんだと吹聴するのやめてほしいわ。 -- 2017-08-31 (木) 17:59:53
      • フリーで失敗ってもはや装備どうこうの問題じゃない気がするな…1人でもまともなら成功するだけならなんとかなるだろ -- 2017-09-01 (金) 01:52:31
      • 敷居が低いことと難易度は全く別の話なんだがなぜか敷居が低い=簡単と思い込まれがち -- 2017-09-01 (金) 02:01:48
      • 敷居なんて曖昧で人それぞれだから難易度低くても敷居上げたいならもう好きにすればいいよ… -- 2017-09-01 (金) 02:34:52
      • 能力弱体化された上でダーカー粒子砲ありの襲来をソロでクリアできる枝4がいると聞いてきました -- 2017-09-01 (金) 07:11:01
      • 話には聞いていたがここまでして揚げ足取られるんだな……結果枝乱してすまん自分のコメは忘れてくれ 枝4 -- 2017-09-01 (金) 10:29:41
      • 自分から揚げ足取っといて被害者面とは -- 2017-09-01 (金) 13:03:28
      • 敷居は運営が用意した受注条件ただ一つであって人それぞれじゃないしなあ -- 2017-09-01 (金) 23:35:43
    • 返答が遅れました木主です。とりあえず自信ないのはフリー一本、そこそこ自信あるのはメイン混ぜつつでやります。しっかし装備もだけど人集まらないのも問題だし集まっても放置されるとこっちの士気も下がるっていう。放置はゲーム内通報実装でなんとかなるのかどうか… -- 2017-09-01 (金) 19:56:08
  • 魔神壁で一番問題なのって瞬間的には壊せない状態に関わらず壁を無理に壊そうとする人が出ることだから、それを書いておいてほしいぞ。 -- 2017-08-30 (水) 19:48:21
    • 壁に夢中になって敵無視するより壁無視して敵だけ狙ってほしいね -- 2017-08-31 (木) 06:08:15
    • 属性もないから、フォルニスで叩いてる奴は無理だからやめとけよって思う...。 -- 2017-08-31 (木) 14:38:27
    • 魔神壁ってタリス投げなくてもワンモアジャンプで飛び越えれるんだな・・・ -- 2017-09-03 (日) 23:32:18
  • これ時間切れになったPTあるの? -- 2017-08-31 (木) 12:09:13
  • バスタークエちっともマッチしない。昨日の夜もそんな感じだったし。ちょっと休業している間にもう過疎化?せっかくヒーローのレベリングついでにやろうと思ってたのに。 -- 2017-08-31 (木) 14:24:59
    • PSO2で20日ってのは消費期限が切れるには十分すぎる時間だぞ -- 2017-08-31 (木) 14:59:36
    • 自分とこだとエキスパなしG3だとぼちぼち人がいる、上級行く人とかだともう大体取り終えたかアド行ってたりするからあまり人集まらない印象。あとマッチ対象外ブロックにいないかどうかは一応確認しとこう -- 2017-08-31 (木) 15:23:24
    • 4鯖で今参戦しようとしたら全然マッチングしない。複ブロ不具合?それとも参戦者ついに0?4鯖で最低二人にすらマッチングしないんだけど -- 2017-08-31 (木) 17:33:35
      • 複ブロ対象外ブロックじゃね -- 2017-08-31 (木) 17:55:48
    • 一鯖 お昼緊急後から5時間で1周達成、まだまだ人は居るぞ! -- 2017-08-31 (木) 18:58:44
      • 同じ1鯖だがもう2時間くらいキャラを変えながらG1、G2、G3、G3+どのグレードも問題なく回せてるけど・・・ -- 2017-08-31 (木) 19:37:48
      • 共用来いよ… (子木主 -- 2017-08-31 (木) 21:49:07
    • 2人にすらならない。SHブロックでやってもXHブロックでもダメだった。正直、まだ2回しかやったことないからどういうものかわからないんだよね。どうも、レベルよりもランクや場数が大事らしいからせめて何回かやっておきたいところなんだけど。フリーマッチだとランク上がらないから、現時点ではやるメリット無いよね? -- 2017-08-31 (木) 19:06:46
      • メインの回数回復させるために嫌でもプレイする必要がある、バトルコインはフリーで出るものなので景品狙いはメインがついで、そういう事情でメインでマッチングしなくてもフリーではマッチングする、逆も然りってことがざらにある 「どういうものかやっておきたい」ならフリーでもいいのでは -- 2017-09-01 (金) 01:59:37
    • マッチしないからストーリーも進まない… -- 2017-09-02 (土) 00:59:20
    • プレミアムは入ってるかい?基本的に盛り上がる所ってのはプレミアム枠まで人が居るブロックが多いわけだけども、プレミアム入ってないなら当然その枠には入れないから一般プレイヤーは必然的にプレミアムプレイヤーに比べてマッチング率は落ちるよ -- 2017-09-02 (土) 17:56:39
      • ブロック選べないのにそこまで影響するかね -- 2017-09-02 (土) 20:37:52
      • プレミアム枠まで埋まってるブロックにバスター部屋があったらそれだけで一般は参加不可だからね。参加可能候補が減るからプレミアムに比べてもマッチングしにくくなる。 -- 2017-09-02 (土) 21:29:48
      • 確かにプレミアムスペースしか空いていないブロックのPTには参加できないかもしれないけど、一般スペースがあいてるブロックで部屋を立てれば次はそこに人が集まるわけでしょ?プレミアムの人が一戦終わるごとに混雑ブロックに戻って部屋を立てるといった行動をとるわけではないから、非プレがマッチングしにくいと言ってもその不利はわずかだな。 -- 2017-09-03 (日) 02:21:00
      • 盛況なコンテンツなら気にならないかもだが -- 2017-09-03 (日) 11:27:15
      • 途中送信ミス。今のバスターみたいに集まるかどうかってコンテンツの場合そのわずかな差でも結構大きい -- 2017-09-03 (日) 11:28:38
    • マッチしても火力なさ過ぎてアタックフェイズすら超えれない。 -- 2017-09-04 (月) 22:26:03
  • まだHr解放できてない初心者なんですが行ってもいいのでしょうか?打射は終わって、Teのレベリングがしたいんですけど… -- 2017-09-01 (金) 03:35:09
    • シフタストライク、デバンドタフネス、メギバ、ザンバ等有効な支援テク、防衛兵器のつかいこなせば十分な戦力になるから躊躇することはないと思う。まずは低グレードで感触をつかめばいいんじゃないかな。 -- 2017-09-01 (金) 04:26:41
      • 分かりました。ありがとうございます 木主 -- 2017-09-01 (金) 04:34:14
    • Hrでなければ活躍しづらいだけであってやることがないわけじゃない。団子になってサッカーしてるようならHrだってダメダメ。防衛ラインの維持や仲間のバックアップ等、やれることはいろいろあるよ -- 2017-09-01 (金) 05:51:09
  • ビギナーブロックと撮影ブロックは複数マッチしないってでかでか赤字で書いておいた方がいいんじゃない?。IN直後ビギナーBになってる事結構おおい気がする。 -- 2017-09-02 (土) 04:20:46
    • そもそもINしてすぐ撮影ブロックになる仕様をやめて欲しいよなぁ(生放送とか映りたく無い勢並感)。以前、チムメンがINしたら生放送のカメラ前だったみたいで「映りたがり邪魔だ、どけ!」とかコメされてて可哀想だったわ。 -- 2017-09-02 (土) 04:48:31
      • 今更ながら今後のアプデで修正入るらしい -- 2017-09-03 (日) 01:05:13
    • 知らんかった・・・(復帰組) -- 2017-09-02 (土) 07:29:16
    • 無知なユーチューバーが撮影ブロックで「バスター過疎りすぎて誰もやってねぇwww」とか言ってるのをたまに見る。まぁ時間帯によっては普通に過疎ってるけど、コレ知らないと一生マッチングしないから。 -- 2017-09-02 (土) 10:12:19
    • 今回のアークスライブでマッチしないブロックにINする仕様改善されるらしいね。撮影ブロックに関しては5年前から要望出しててやっとかよって感じだけど。 -- 2017-09-03 (日) 01:07:31
  • バスターポイントとグレードとの対応表がないのね(表が作れない人) -- 2017-09-02 (土) 09:19:19
  • フリーでマナ集める意味ある?どうせ使わないから最初にマナ集める時になにもせずに立ってるだけなんだが、寄生するなって言われた -- 2017-09-02 (土) 12:25:53
    • 最初のバスターフェイズまでに500ポイントないと2本目のバスターパイルがでなくて時間がかかる -- 2017-09-02 (土) 13:14:16
      • 意味はあるのね。教えてくれてありがと 改めるわ -- 2017-09-02 (土) 13:30:48
  • 自分のタイミングで始められるのもどうかと思うわ。待ってる間に動画みたり寝落ちしたりで気づいたら始まってるor終わってることもある。 -- 2017-09-02 (土) 14:20:15
    • 自分のタイミングで始められるかどうか関係なくね -- 2017-09-02 (土) 15:12:43
    • 待ってる間に動画見たり→プレイ画面も注意しないお前が悪い。寝落ちしたり→寝落ちするのが悪い、眠いときにやるな、周りが迷惑 -- 2017-09-02 (土) 15:34:40
    • 始まってるのにも気付け無いほどならバスターやめとけ ただの放置寄生と変わらんし周りに迷惑だ -- 2017-09-02 (土) 16:12:29
    • 明らかに自分に落ち度があると少しは思わないのか。周りにそんなことしてる人いたら自分だって困るだろうに -- 2017-09-02 (土) 16:40:17
    • 自分のタイミングで始められないクエストとは・・・。まさかフリーのボス前みたいに全員がアクセスしないといけない仕様にしろってか?動画見たり寝落ちする木主のために7人は延々と待たされるわけだ -- 2017-09-04 (月) 04:22:46
  • アタックフェイズのときに、雑魚無視して城行くなってチャットがあったんだけど、倒したほうがいいのかな?今まで無視してたんだけど… -- 2017-09-01 (金) 21:30:37
    • 上級とかだと雑魚の面倒見る人が居ないと城のコアまで邪魔しに来て大体ブースト切れたり死人が出る。全員が行く必要は無いと思うけど2,3人でさくっと倒した方が安定する。 -- 2017-09-01 (金) 23:06:04
    • いきなり牛が後ろから突撃してきたり横から光輪飛んできたりで割とめんどいから何人か残って始末しちゃうのが一番安心 -- 2017-09-02 (土) 01:31:42
    • 雑魚無視するなって言ってる人が倒せばいいだけだし別に無視してもいいよ もちろん全員が無視したら敵に邪魔されることになるけど -- 2017-09-02 (土) 03:57:35
    • ふむふむ。確かに後ろから掘られることあったなー。倒す人が居なかったら率先して倒す方向で行きます!ありがとうございます! -- 木主 2017-09-02 (土) 18:47:32
    • 無視してもいいけど変にヘイトだけ取るのだけはやめて欲しい。まぁ後ろから殴られて困るのは無視してヘイト取った本人だけど -- 2017-09-03 (日) 01:11:28
    • よく分からんが先行してるだけの攻撃もしてない人に何故かタゲ持ってかれるんだよな。コア前に敵が行くと、大抵ブラン使っても射程的に魔神城の腕範囲内になるから被弾しやすいのよ。下手すると他Hrのブースト潰してると思って良いぐらいよ -- 2017-09-03 (日) 11:48:20
      • ボス前に行ってるのは雑魚無視してるってことだしボスの攻撃見ながらマシンガン通常してりゃいいし結局被弾するのは自分の責任でしょ -- 2017-09-05 (火) 06:43:02
  • 今回の放送でバスターPがキャラ毎の理由が納得したわ、手持ちのキャラ全員が同じ強さを持ってるわけないもんな -- 2017-09-02 (土) 23:20:16
    • スマンな。8キャラ持ちだがALLカンストなんだ -- 2017-09-03 (日) 01:12:37
      • あとは8キャラでBP稼ぐだけだな! -- 2017-09-03 (日) 04:25:59
      • おいおいアイテムパックとサブパレ拡張が先だぜ -- 2017-09-03 (日) 09:57:45
      • あと12キャラ作れるじゃないか -- 2017-09-03 (日) 10:34:06
  • デモニアのタリスのとこで上級じゃなくてG3で出たとコメントあったよ、どうする? -- 2017-09-03 (日) 15:35:05
    • どうするも何も魔神城戦のページ見てきてみ?記入自体はもうG3の欄に書かれてる -- 2017-09-03 (日) 15:48:58
      • 上級で★14もテーブルに加わるという記述があるから上級のみドロップかと思ってたわ… -- 2017-09-03 (日) 16:02:37
    • G3で★14が全部出るならもはや上級に行く意味はあるのだろうか・・・ -- 2017-09-04 (月) 00:40:08
      • 上級というG3の上位版があるのにわざわざG3に行かんだろ、どこぞやの上級職のように -- 2017-09-04 (月) 01:29:25
      • コレクトページ見ればわかるけど、難易度によって泥率補正がかかってる。で、G3の動物園状態でやるよか難易度上がってもある程度来るPCの絞り込みが出来る上級のほうが安定してたりする -- 2017-09-04 (月) 03:57:52
      • 泥率はやっぱ上級のがいいんか。サンクス -- 2017-09-04 (月) 04:11:38
      • 基本的に泥率はバスターポイント/10%がかかる(G3最大300%) 上級だとこれに+100%かかって400%になる -- 2017-09-04 (月) 06:40:21
  • 時期逃したからメインマッチ(自分はまだグレード1だからか)人がこないなぁ… フリーでもグレード上がる仕様にしてほしいものだ… -- 2017-09-04 (月) 20:38:21
    • グレード3だけど誰も来ない、メインも上級もフリーも、ブロック検索しても誰もいない。緊急終わっても誰も来ない。俺が知らないうちに、もう過疎ってるのか? -- 2017-09-04 (月) 22:25:07
      • もしかしてブロックが複数ブロック検索対象外のところだったりしないか? -- 2017-09-04 (月) 22:43:07
      • おお、いつの間にかブロックが撮影ブロックになっていた! マイルームに行った時に変わったのかもしれないが、ブロック移動したら他の人がみつかったぞ! ありがとう! -- 2017-09-04 (月) 22:47:48
      • 枝1の理由もあるしぶっちゃけ次のバスターというか戦場が来るしランダム選択の線が濃厚なのに今わざわざ行く理由がない。それだったら次が来てからしっかり回そうという人が多いと思うよ。そしてまじめにやってる人は上級行くし -- 2017-09-04 (月) 22:49:34
    • 時間帯にもよるかもしれないけど、エキスパのチャック外したりしてやると人数いたりするよ。 -- 2017-09-05 (火) 14:48:04
  • 荒野はバーンガードあったほうがいいのかな -- 2017-09-05 (火) 08:13:14
    • 現状バーン起こして困るのGuだけですし -- 2017-09-05 (火) 17:14:49
      • Hrも累積ダメージが2割超えるとヒロブ切れるからスリップダメ系はノーサンキュー -- 2017-09-06 (水) 07:12:38
      • Hrは素でアンティ使えるから自分でなんとか出来る -- 2017-09-06 (水) 13:15:49
    • 攻撃にもよるけどあまり触れないように真正面に立たないようにすればいいと思うが -- 2017-09-06 (水) 02:21:39
    • こちらのバーンを感知して状態異常時に飛躍的にダメージが上がる攻撃してくる敵がいたら作る。でも十中八九いない。 -- 2017-09-06 (水) 11:29:19
    • う~ん、体に炎を纏った敵がいるみたいだから面倒かなぁと思って。 -- 2017-09-06 (水) 16:33:42
  • 頭がいいチムメンとHr以外の縛りプレイでするとめっちゃ楽しいなこれwバランス バランス 防御 攻撃がベターかな? -- 2017-09-05 (火) 23:58:55
    • いや各々ちゃんと仕事できるPSと冷静さあれば兵器ほぼ要らんから。固定の話は自分とこでどうぞ -- 2017-09-06 (水) 02:22:35
      • よし、試しにやってみろ。Hrとテレバイブ&兵器無しで戦力ゲージが1/5以上あれば納得してやるよ -- 2017-09-06 (水) 02:45:02
      • いつもバイブなんて使ってるのか -- 2017-09-06 (水) 12:39:36
      • むしろ戦力ゲージ残すなら必須だと思うんだが。塔の端から端までの移動と、壁張の岐路短縮、最終戦でも魔神までの短縮 できることはいくらでもある。 -- 2017-09-06 (水) 14:13:32
      • 使い方どうこう言ってるのではなく、テレバイブ何てものは存在しないぞ。テレパイプならあるが。ってことじゃないの -- 2017-09-06 (水) 16:43:40
      • 今初めて知ったわ。ずっとバイブって読んでたし疑問に思うこともなかった。下の人も教えてくれてありがとw -- 2017-09-06 (水) 22:34:17
    • この文章を書くやつがいるチームが頭がいいチームだとは思えないけどな -- 2017-09-06 (水) 02:28:23
      • なぜそう思う?文章がおかしいところあったら指摘してくれ。直す努力するから -- 2017-09-06 (水) 02:46:19
      • テレバイブ→テレパイプ -- 2017-09-06 (水) 16:36:50
      • チームっていうもの自体が頭悪そう -- 2017-09-10 (日) 01:08:24
      • さすがに意味わからない。他ネトゲでギルドに当たる「チーム」がPSO2の公式名称だしネット特有の造語でもない。ありふれた言葉を指してそれを「頭悪そう」て貶すこと自体がとても頭悪そうだと思うんだが  きぬ -- 2017-09-10 (日) 16:33:39
      • ネトゲのギルドとか頭悪そうじゃん -- 2017-09-10 (日) 20:38:53
    • ぶっちゃけもう全部バランスで十分よね、パニッシャーもラスト二発残ってたら楽だなくらいだし -- 2017-09-07 (木) 03:26:08
      • バランスに隙が無さすぎるよね -- 2017-09-11 (月) 22:32:56
    • バリア腫れやカス、死ね -- 2017-09-09 (土) 12:48:49
      • 何度もバリア腫れるわけじゃないんだよカス 死ね -- 2017-09-10 (日) 15:37:58
  • アドバンスソロよりもバスターをぶん回した方が経験値うまいのかね -- 2017-09-06 (水) 14:22:49
    • リスク0か50かでも変わるし、毎回最低4人必要で過っ疎過疎で集まりくそ悪いバスター。どっちもどっちな気がするが… -- 2017-09-06 (水) 16:46:57
      • リスク0とバスターG3を想定しています コメ欄見る限り人いないって言われてるけど自分9鯖でやってるが毎回普通に8人集まるからなぁ・・・ 鯖によっては過疎化が激しいのか・・・ -- 2017-09-06 (水) 17:33:47
      • ↑時間帯とエキスパチェックのONOFFにもよると思うよ。エキスパ対象の人はもうほとんど上級いってしまっててG3以下はチェックONの人はもういないと思う。 -- 2017-09-06 (水) 22:15:07
      • アドバンスソロならバスターのほうが経験値入るでしょ。HrならSHでもサクサク回せるからアドクエのほうがいいけど、もし2分以内にバスター集まるならアドクエVH行くよりバスターに行ったほうがいい。 -- 2017-09-07 (木) 02:48:37
    • 木主の状況にもよる。仮に将来13武器を3つ作るとしてできるだけメタセを安く抑えるなら、誇張抜きでコモン系武器数千本必要になってくる。後に絶対レベル上げついでにアドクエ周回しなかったこと後悔するしレベル上げと装備強化別々に進めると余計に時間がかかるから、できるだけ並行して進めて12武器フル強化を最低10本は揃えといたほうがいい。経験値だけならのーしでも回れるバスターかな -- 2017-09-07 (木) 17:40:54
      • コモン武器数千本用意する時間で金策したほうが早そうだな -- 2017-09-08 (金) 07:32:40
  • 多すぎる未強化勢のせいで破棄勢まで湧き出した。混沌としてるな。 -- 2017-09-04 (月) 14:21:00
    • フリーはHr3人以下のときは抜けるようになったわ。Hr多いとヌルゲーだけどHr少ないと一転して無理ゲー。下位職は役に立たないマジで。Hrの戦闘力を平均して100とすると下位職は40-20で戦力はHrの1/2以下。フリーなんて自分一人で拠点1ヵ所でも守りきればいいだろと思ってたけど甘かった。初めて失敗した。そのときHr自分含め2人。施設の使いどころおかしかったりランク1のステPP補正を舐めてた。ホントこれHrゲー -- 2017-09-05 (火) 02:54:48
      • 今だけFiでやってる。ケイオス+デットリーで雑魚掃除とかリミブレBHSでゴーレム掃除とか。ハンターもサクリギアありならいける。レンジャーやガンナーにはバスターの俊敏な雑魚はちときつかった。フォース、テクターは兵器使いながらパニックかフリーズまきながらやるのがいい。バウンサーは靴なら割と行ける。サモナーは防衛系自体不向き。マロン投げればゴーレム1確くらいはできるけど、それまでがきつい。結果的にヒーローでいいわになる。 -- 2017-09-05 (火) 04:36:30
      • Suで不向きとか使ってるペットの選択肢と立ち回りの問題だろ。バスターでマロンとか論外もいいとこじゃん -- 2017-09-05 (火) 06:08:44
      • 補正かかるから介護すら限界があるんだよな さらにペナルティ付き -- 2017-09-05 (火) 06:45:22
      • Suで不向きってのはわかる。バスターで一番大事なのはもちろん殲滅力なんだけどその次はいかに敵を足止めできるかってことにあると思う。シンクロウ使うならマロンかメロン消費しないといけないしDOTで削るには時間がかかりすぎる。キャンディ詰めてしっかり育てれば火力は出るけど正直ペットは殲滅戦には向いてない -- 2017-09-06 (水) 02:15:32
      • Hrが少ないと無理ゲーはないな、既存職は役に立たないじゃなくてその時はそいつらが役割こなしてないだけだろ。Hr12人で3+いったとき失敗したしチンパンがどれだけいないかだ。 -- 2017-09-06 (水) 22:49:34
      • 低レベル過半数でも失敗したことないし、破棄する人にも会ったこと無いな。作ってるとまでは言わんが、過疎っててマッチしないとか言う人の話信憑性低いんだよね〜。散々言われてるけどvitaじゃないの? -- 2017-09-07 (木) 00:43:27
      • ↑これはほんと思う。マッチングしない勢は変なブロックで受注してるとか深夜から朝方にかけての半端な時間とかではないのかな? -- 2017-09-07 (木) 05:58:32
      • 12人とか作り話乙やんけ -- 2017-09-07 (木) 17:59:28
      • 12人バスタークエスト実装されてたとは驚きだぜ -- 2017-09-07 (木) 18:06:38
      • 12人で失敗とか全員チンパンかよ -- 2017-09-08 (金) 07:29:55
      • ↑まさか気づいてないのか…? -- 2017-09-08 (金) 17:45:04
      • 一応書き間違いの可能性も考慮すべき、こっちもG3~上級でHrが過半数の状態で普通に失敗した事も結構あったしとりあえずこれ以上言及しない方がいいかも。 -- 2017-09-09 (土) 06:59:34
      • フリーで失敗することなさすぎて逆に経験してみたい -- 2017-09-10 (日) 01:11:37
    • Lv30の奴が75↑を想定した装備を持ってきてるとは思えんし、肝心のスキルはレベル準拠だから低レベルで来る時点で地雷だもの。そういう連中が集まるとあの難易度ですら失敗するし、これに関しては固定やチムメン以外とやりたくない -- 2017-09-05 (火) 17:06:55
    • 未強化勢とかいうけど普通にやる分には未強化でもヌルゲーなHやVH帯も一緒にマッチングするのが悪いやろ。レベル50以上とかレベル70以上とか細かく分けないのが悪い -- 2017-09-10 (日) 01:06:47
  • 手に入るメダルの数ってグレードとかで増減します? -- 2017-09-07 (木) 01:19:17
    • 体感だけどレアブでキューブやメダルは増えてる気がする。そしてBPが高いキャラほどレアブ切ドリンク効果中でもたくさんドロップしてる感じがするからメインマッチ同様にBP/10のレアブかかってるんじゃないかと思ってる。全く明確な根拠ではないが。 -- 2017-09-07 (木) 03:36:45
      • レアブ無しは確実に3個程度になるレアブありは7~6個。BP高いと大体最低個数も増えてる感じ -- 2017-09-09 (土) 15:51:40
      • BPの1/10%レアブかかるからカンストしてれば+300%つくよ -- 2017-09-12 (火) 07:40:01
  • 事前情報でわかってはいたけど追加エネミーはやっぱ普通だったね。グランゾ級のゴーレムとかパンサー級のケロベロスとか実装されてほしい -- 2017-09-07 (木) 15:05:40
    • EP5始まったばかりなのにそんなに飛ばしたら終盤とんでもないことになるぞ -- 2017-09-07 (木) 18:42:12
    • そういや魔人兵はどうなんだろ、まだ荒野に行けてないから気になる -- 2017-09-07 (木) 21:05:10
  • これフリーマッチの設定でグレード選べるようにして欲しいな、G2マッチしたいのにG1しかマッチしねぇ -- 2017-09-07 (木) 19:46:15
    • おそらく寄生回避のために言ってると思うんだがそうしたらG1しか受注できないやつらが死ぬからなー。フリーで流れてくるからグレード低くてもなんとかなるわけで… -- 2017-09-07 (木) 20:18:44
    • 木主の言うこともわかるし、枝1の言うこともわかる… -- 2017-09-07 (木) 23:17:33
    • 受注指定チケットなんてのがあれば良いのかも?『持ってる数だけ受注されるフリーマッチがG1or2になる』とか。フリーマッチを何回か受けると配られるなんてのは -- 2017-09-08 (金) 01:43:58
      • むしろもうそれをメダルの報酬にしよう -- 2017-09-08 (金) 14:07:37
  • グレード3が一番地獄と化してる。エキスパチェック有り→過疎で人集まらない。エキスパチェック無し→レベル40~50下位職だらけ無理ゲー。人いそうな時間にエキスパ集まることを祈るしかないな。 -- 2017-09-08 (金) 01:56:40
    • 野良はもう4回に1回は失敗するものだと思って諦めたほうが良い。二回連続で失敗とかあるが幸い常設だしコレクトのゲージの伸びも良いほうだから人が集まる時間帯なら一日でなんとかなる -- 2017-09-08 (金) 02:27:35
    • Hrが過半数の面子でも失敗することが結構あるからあんまり気にしないようにしてる、あとなるべく人の多いブロックで受けた方がマッチングしやすい気もする。 -- 2017-09-08 (金) 07:04:29
    • G2>G3へ到達するのが早すぎるせいで戦力的にムラがありすぎるんだよね。いくら補正がかかると言ってもスキルはレベルそのままだし、立ち回り覚えるにはG1~2が短すぎる -- 2017-09-09 (土) 07:34:28
    • メインG3は装備無強化LV40既存職とか沸いたりするから諦めて上級行け もしくは集まった面子見てから参加か破棄か選べ -- 2017-09-09 (土) 13:34:25
    • 無理ゲーとかマジで言ってんの?そりゃ明らかに駄目なときもあるけど大抵はクリアできるぞ -- 2017-09-10 (日) 02:35:41
      • そう思うじゃん?G3でHuTeとFiBoがいたときは嘆いたぞ。たまにBrSuとかいるし、なんのための遠近両用職だよ… -- 2017-09-10 (日) 03:02:32
      • そういうやつがいたところで高レベルヒーロー5人いればまずクリアできる。高レベルヒーローは今やごまんといるから -- 2017-09-10 (日) 03:19:28
      • そうだよね 残りがHrがならなにも問題ないよね Hrだったらね -- 2017-09-10 (日) 12:14:48
      • 十分な戦力がいればという想定が既に甘いのだとなぜ気付けないのか -- 2017-09-10 (日) 18:25:48
      • クラスだけだけHrで中身は論外なのは腐るほどいる。 -- 2017-09-10 (日) 22:01:31
      • 高レベルHrがG3なんぞ行くかね?上級行くでしょ -- 2017-09-10 (日) 22:21:21
      • Hrのレベルが高くてもBPカンストしてなきゃ上級いけないんだよなぁ -- 2017-09-12 (火) 18:54:01
  • う~ん、上級参加してキャンプシップで永遠読み込みの疑似フリーズきた。まだ解決してなかったんだねこれ。 -- 2017-09-08 (金) 17:43:46
    • 人がいなくてキャンプシップ内でエキスパチェック外すなり付けるなりして再受注すると高確率で疑似フリーズしますね。 だからそういう場合、一旦ロビーに出て再受注するようにしてます。 -- 2017-09-11 (月) 11:48:29
  • 相変わらずロビー放置いるなあ。まだ別の方法でもあるんか。 -- 2017-09-08 (金) 22:29:15
    • 転送されたあとロビーに戻されるバグがあるな、1回しかなったことないが。それ放置したらロビー放置状態になるわけだ。。。 -- 2017-09-08 (金) 23:38:01
    • 出撃→ロビーにいます→出撃→ロビーにいます…始まらない。ダメだコレ…もう終焉とか冗談じゃなくなってるわ… -- 2017-09-08 (金) 23:55:29
      • ロビー放置報告する手段ないし。 -- 2017-09-09 (土) 01:28:15
    • 同じエリアにいないと報告できないとかいうガバ仕様のせいで通報システムもクエ中の放置にしかほぼ意味なし。 -- 2017-09-09 (土) 01:31:18
      • PSO2はPT組まなくてもマルチエリア共有空間で共闘できるというシステムの落とし穴だね。他のネトゲだとコンテンツ系のダンジョン突入するときは必ずPT組むからメンバー管理もキックや通報などきちんとしてる。 -- 2017-09-09 (土) 09:06:58
  • なぜストミなのにマルチなんだろう。装備やプレイスタイルに自信がない自分にとってほかの人の足でマトイになりそうな気がして精神的に苦痛だし、ストミくらいまったりやりたいのに -- 2017-09-09 (土) 08:34:50
    • フリーマッチ(G1~2)で足手まといになるなんて、余程変な装備じゃ無い限り全然大丈夫、実質VH帯までのエネミーが相手だから、属性50の武器さえあればヘーキヘーキ -- 2017-09-09 (土) 08:50:33
      • 装備よりも多少のPSがあるかどうかだな Hrだったらマシンガン通常してるだけで上位の活躍できる -- 2017-09-09 (土) 11:33:40
    • 装備に関してはストミでは弱かれ強かれ補正がかかるからはっきり言って全員クラフト武器持ってるようなもんで、たとえ200↑クリファド持ってようが完全に無駄。立ち回りに関しては結局行かなきゃわからないし覚えられない。むしろ失敗してもデメリットのないストミのほうが好き勝手やれる -- 2017-09-09 (土) 21:27:41
    • つか共有だと過疎りまくってるから人を集めて開始するまでがとにかく苦痛。その上で報酬なしで失敗のリスクだけはあるっていうのが… -- 2017-09-16 (土) 12:00:39
  • EP%終了までずっとこの調子なのか?小出しなのか知らんがHRでもクリア困難なクエストでも速く実装せんとバスターの人口減る一方? -- 2017-09-09 (土) 11:52:59
    • それは単にクソゲ、の一言で切り捨てられるだけで人口0は目に見えてる。面白さ・難易度・相対的評価はそれぞれ全く別の話。14はともかく無難なドロップで別にアプグレしたところで劇的に強くもならない新規向け武器シリーズじゃ見合わない。ユニットは人によるので除外 -- 2017-09-09 (土) 15:48:50
  • 上級人いないなぁ、G3行ってもあんまりいないなぁと思ったら、エキスパチェックつけたら即埋まりが数度あった。もしかして上級の人はエキスパチェックつけてる人多いのかな。 -- 2017-09-09 (土) 17:49:48
    • そりゃやっぱり失敗したくないし -- 2017-09-09 (土) 18:06:41
    • コレクト温すぎて上級にいける頃にはHr用3種がほぼ35に出来ちゃってるから -- 2017-09-09 (土) 18:59:28
    • 敵もかなり強いし、失敗したときのポイント減少量が大きいからね -- 2017-09-09 (土) 19:37:25
    • Hr居て感覚がおかしくなってるが防衛VR以上に難しい上級ならエキスパチェックつけるだろう。 -- 2017-09-10 (日) 03:07:21
  • エクスキューブ直泥でデウスのシート増えないんだけど、もしかしてレベル20相当とかなってるとだめなのかな? -- 2017-09-10 (日) 01:13:56
    • デウスコレクトのページ見てみたけど、同じ現象の人確認。とりあえずボス直でチマチマ貯めるが吉だと思う。もしデビルズトレーラーだったらご愁傷様としか… -- 2017-09-10 (日) 02:36:44
      • 今わかったけどバグとかじゃなくてたぶん仕様だわ。冷静に考えたらG1だとエネミーがN~H帯に当たるだろうからな。今まで誰も気づかなかったんかこれ -- 木主 2017-09-10 (日) 02:48:55
      • ついでにデウスコレクトの方みてみたらまだ解決してないみたいだからちょっと情報提供してくるかな -- 木主 2017-09-10 (日) 02:56:42
    • あー、これやっぱG2相当じゃないと駄目か。エネミーレベル61~になってるし、そりゃそうか。シート目的でG1ぶっこまれたら破棄するしかないやんけ・・・全員レベル70以上で安心してたらG1ぶっこまれて笑ったわ -- 木主 2017-09-10 (日) 02:40:52
      • G1だからって破棄してたらポイント減ってG2にも行けなくなるぞ? あと、デウスコレクトにも同じことを書いたけどG2でもエネミーLV55でキューブのレベル指定とは関係ない -- 2017-09-10 (日) 15:42:56
      • ふと思ったけど、直ドロコレクトに敵のレベル関係あったっけ?G1で変化なくてG2で上がってるならなにも言う事はできないけど -- 2017-09-10 (日) 16:15:29
      • 他の人の言う通り、直ドロならエネミーレベル関係ない。たぶん、これは不具合だぞ。以前はG1でもキューブゲットすればコンプになったけど、この前のアプデから変わってる。ただ、G1でもコンプになる時とならない時があるんだよなあ。昨日、G1でキューブゲットしたらコンプになって、あれ?と思ったよ。 -- 2017-09-11 (月) 00:22:45
      • G1かG2は開始前にクエスト情報見ればわかるから・・・ -- 2017-09-11 (月) 09:46:09
    • 取れないことも多々あったし、今G1でも取れたし、今までもG1で取れることあった(G3に行けるようになったの今だし)。俺もこのあたりの仕様が分からず困惑してるが。 -- 2017-09-13 (水) 18:22:35
    • 亀レスかもしれないけど、イヴリダコレクトのゲージが伸びない不具合と同じ様なもので、ストーリークエ受注者がホストの部屋に入った時に埋まらないんじゃないかな、あくまでも自分の推測だけどね -- 2017-09-17 (日) 04:13:06
  • たま~に組み合わせ次第で超高難易度になるねコレ…。魔神壁で1箇所だけ隔離された塔にパンスト太郎が5~6匹きて拳と座薬も同時に飛んできて脳汁出まくりだった。クリアできたけど。上級ですらなくG3だったけどG5くらいの感覚だった; -- 2017-09-10 (日) 14:50:52
  • レベル62で未強化☆12武器と☆10ユニ装備のやつにG3でマッチングして、せめて装備強化した方がいいよと言ったら素材集めに来てるんだ!って逆ギレされたわ。なんでグレード毎にレベル制限つけないんだよ。 -- 2017-09-11 (月) 00:13:06
    • 全グレードにレベル制限あるぞ。武器の制限についてはPSO2の全てのクエにおいて存在しないので、未強化が来ると言うのはバスター特有ではない。 -- 2017-09-11 (月) 01:56:07
      • 訂正。エネミーレベルに対してレベル制限が緩すぎる。フリー探索とかならいざ知らず、負けたらマイナス要素があるクエストで戦力にならないようなレベルのプレイヤーがマッチングしちゃダメだと思うんだよな。 -- 2017-09-11 (月) 02:14:34
      • まあこれは低グレード選べない仕様にした運営のほうが悪いかな -- 2017-09-11 (月) 15:16:56
  • いくらフリーマッチで受注可能だからってlv10装備なしで来るとかなめすぎでしょ。 -- 2017-09-03 (日) 03:22:29
    • Hrだとレベル1でもG1なら余裕そうだが流石に装備なしは無理だな -- 2017-09-03 (日) 07:07:12
    • そこまで行くと普通に通報適用範囲だろ -- 2017-09-03 (日) 10:36:49
    • やたら死亡するとか、ずっと後方支援でウロウロしてるとかで見落としやすいけど、ユニット無しは結構居る -- 2017-09-03 (日) 12:30:11
    • せめて30くらいまではチケで上げてこいよとは思う -- 2017-09-03 (日) 12:41:52
    • とりあえずあれだ。フリーですら下手な緊急より経験値が入るのは良くない気がする。フリーフィールド並みに経験値下げてメダルで交換できるアイテムをもっと豪華にすれば寄生減る&フリーの価値が上がるんじゃないかな? -- 2017-09-03 (日) 15:18:17
      • それって、レベル上げ目的の寄生がメダル目当ての寄生に入れ替わるだけだよね -- 2017-09-03 (日) 19:16:17
      • 少なくとも装備は揃ってるでしょ。いざってときはなんとかなる。フリーグレード2でも装備全然揃ってない人いるし -- 2017-09-03 (日) 19:57:19
      • メダルで装備そろえるんで!ほんと! -- 2017-09-04 (月) 01:36:52
      • フリーに装備はあんま影響しないけどな 装備が弱い人がPS十分にある確率は低いが -- 2017-09-05 (火) 06:36:41
      • バスターメダルの報酬を装備じゃなくて強化成功率うpとかにすればいいと思う。 -- 2017-09-08 (金) 14:06:15
    • シップ放置を対策してもフィールド放置も結構居るんだよなぁ。なまじHrTMG2.3人で全方位ガンガン溶けてしまうから高レベルのHrに任せとけばいい的な。下位職が敵に触れない職バランスによる所が大きいんだろうけど…協力プレイとは一体 -- 2017-09-03 (日) 20:33:49
      • 悪意の寄生は論外だけど、「よく分からないけど参加してたらレベル"だけ"上がった」って状態のEP5新規らしき人も何人か見たな。グレード1の時点からフリーマッチ参戦のHrと混ぜられちゃうから、知識不十分・弱装備・もちろん下位職の初心者だと何もできない&分からないまま終わるのよね -- 2017-09-03 (日) 20:59:53
      • ユーザー視点では住み分けさせろ、覚えてこい。だけど運営視点ではコミュニケーションとってね。だから当人が自分で覚えるか誰かに聞くかしないとどうしようもないね。 -- 2017-09-04 (月) 00:46:43
      • 7人下に降りててロビー放置ってどうやって報告すればいいの?野良だと履歴残らないし。ブロックも分らないし。戻ったら破棄になるし。 -- 2017-09-07 (木) 06:53:14
      • 移動先ブロックはチームのinしてるチームメンバー見れるページに自分のが載ってるよ。チーム作ってない、入ってない場合はどうか分からないけど -- 2017-09-07 (木) 12:06:51
      • 7人降りてるとブロックは見れるけど、ロビー放置してる8人目の個人名までは特定できなくて。どうしたらいいのかなって思ったんだ。 -- 2017-09-07 (木) 16:25:53
    • メンテ以降7割超えてた未強化が1割程度に減った。それだけ確信犯だったってことなのかな。 -- 2017-09-07 (木) 06:42:30
    • フリーで文句いうとかどんだけ余裕ないんだよ。一人二人いてもいなくても変わらないだろ -- 2017-09-10 (日) 00:59:46
      • 放置寄生って論点ずれてるな。こういう阿呆はどんどん通報していこう -- 2017-09-11 (月) 01:23:03
      • クリア出来るか出来ないかではなくて、放置して何もしない人が楽してクリアできるのがおかしいって言ってるんだよ?職場で仕事サボってるやつが同じ給料もらってても会社経営が成り立ってるから変わらんだろ、と言ってるようなもんだよそれ。普通ならリストラでしょ。 -- 2017-09-11 (月) 16:59:17
      • でもよくよく考えたら、集団の法則だか2割は必ずサボる人が発生する事象があったか。FF11や14はロールを与えてそれも解消してるけどPSO2はHrばかりという、言わば工場のライン作業という単調な作業だからもうしょうがないか… -- 2017-09-11 (月) 17:03:14
      • 普通に遊びたいだけなのに、変なの混じって気分悪いって話。 -- 2017-09-11 (月) 17:03:57
      • やることがない人が発生するのと最初からやる気がない人が発生するのは違うぞ -- 2017-09-11 (月) 19:22:01
    • レベル低くて装備なくてもグレード1になるなら、まだ優しい目で介護する レベル10で装備なくてグレード2ならボロクソ言うわ -- 2017-09-11 (月) 11:29:18
  • たまにフリーで大箱のアイテムとらずにすぐキャンプシップ帰る人が見受けられるけど、メダル不要とか潔いな… -- 2017-09-11 (月) 16:55:00
    • つ「ストーリー」 -- 2017-09-11 (月) 17:30:06
      • (ストーリーやってたの忘れて結晶割ろうとして剣でブンブンと空を斬ってたなんて言えねぇな) -- 2017-09-12 (火) 08:24:40
  • とりあえず諦めずに最後までやってほしい。終盤2人抜けて6人でやったけど両腕壊したとこで失敗。その人達がいたらクリア出来たかどうかはわかんないけどさ -- 2017-09-11 (月) 20:38:30
    • やっぱり全員突入、全員参加のマルチコンテンツはダメだと痛感した。途中抜けされたらどうしょうもない。MMOみたいにバンバン補充することもできないし。自分はG3で、バリア使用可能なのに横で集中砲火浴びてる塔にバリア使用せず至近距離でTMG撃ってるだけの人とかいてメン玉飛び出たわ。ああいう人はBotなのかな。自分は前衛で牛とゴーレムを食い止めてたから救援にもいけなかったし、なんかもういろいろスカスカな仕様だなこのゲーム -- 2017-09-11 (月) 21:24:24
      • 仕様全然関係ないじゃん -- 2017-09-11 (月) 21:58:06
      • 破戒塔がオートで防御、反撃してくれる自己防衛仕様なら満足なんだろうか? -- 2017-09-11 (月) 22:31:06
      • いろいろスカスカな仕様といういろいろスカスカな批判 -- 2017-09-12 (火) 06:34:48
      • そいつがゲームの仕様理解してないだけだろ -- 2017-09-12 (火) 08:06:33
  • キューブ効率が悪いクエが総じて不人気という事態に陥ってるってなんで運営はわからないの。トラ部150常時焚いててもキューブが半分くらいとか、フリーの無収入も相まってかキューブ報酬自体が他のクエの1/4レベルまで減ってるから人減るねんで? -- 2017-09-12 (火) 16:14:07
    • 別にキューブ稼ぎしたいわけでもないんだがな(´・ω・`)報酬うまかったらやる人増えるとは思うけど個人的にバスターは面白さがないからうまくてもやらんわ欲しい武器もないし。 -- 2017-09-12 (火) 16:21:24
    • キューブ効率がいいソロ花をやってる人はもういないよ -- 2017-09-12 (火) 17:01:18
      • ソロゲーはそもそも楽しくないから勘定にすら入ってません -- 2017-09-12 (火) 17:50:25
    • 緊急でレアドロ炊いたらお釣りでるだろ…メインでも10武器出るしデモニアのために仕方なくフリー回してるだけだ -- 2017-09-12 (火) 18:10:48
    • キューブ効率だけだったらエルサートリガーがシロナ商店で一番人気で売れまくってるに違いない、ていうかバスターフリーでも1週キューブ2、3個出て250だけで赤字になる事なくない? -- 2017-09-12 (火) 18:19:08
    • キューブは直接メセタになるからキューブのうまみとクエの人気度はわりと比例するよね。 -- 2017-09-12 (火) 18:30:21
    • そもそも250使ってはっきり黒字になる時点で常設クエとしてかなりいい方だろ -- 2017-09-12 (火) 18:46:56
    • そもそもフリーなんて勿体ないからブースト切っていくもんじゃないの?BP補正の+300%だけありゃ十分だろ -- 2017-09-12 (火) 18:51:18
    • 東京フリーとかでトラブ炊いて元取れるか?バスターなんて名を冠したところで結局は常駐。それでも旨味は充分だしキューブなんて今更がっつくもんじゃないしちょっと何言ってるかわからないです -- 2017-09-12 (火) 20:36:45
    • キューブはもういらない。それより☆14の泥率緊急より下げたなら回数制限なんか付けるなよ。コレクトのゲージ進行度もっと遅くしていいから普通にやらせてくれ -- 2017-09-12 (火) 22:25:07
    • どっちかというと効率はまだいい方がだと思うけどね。フリーとランク交互にやっても+250%の元取れるだろうし。今まで常設で確実に元取れるクエストってなかったんじゃない? その為にバスタークエストやろうとは思わんけど。 -- 2017-09-12 (火) 22:37:32
    • フリーで回復させるの面倒、さらにシップで面子揃うの待つの面倒、デイリークロト緊急だけでお腹一杯、クリファド作ったしコレクトに魅力ねぇ、クエストがHrのためにデザインされたことへの不満・・・まぁ色々あります -- 2017-09-12 (火) 22:54:04
    • 大丈夫、全ドロップ武器が★10以上になったとしてもバスタークエストは絶対に賑わうことないから。 -- 2017-09-13 (水) 22:40:12
      • 緊急とバスターしかクエストがなくなったとしても怪しい勢い -- 2017-09-14 (木) 16:23:51
      • 緊急とバスターしかないって現状とほぼ同じじゃん -- 2017-09-14 (木) 22:09:48
      • バスター来る前は緊急しか無かったけどな -- 2017-09-15 (金) 12:43:54
  • リア難民にアドバイス下さい。復帰したばかりなのですが、バトルアリーナを通い詰めてシャインレッド、バスタークエストでイブリダのリア(バスターメダル700枚)、どちらが早く手に入れやすいですか? ちなアームレッグはゼイネをゲット出来てます。 -- 2017-09-13 (水) 19:06:01
    • アリーナの方が早いと思う。メダルはフリーのみやって200戦近くしなきゃいけないし。人数揃うまでの時間はどっちも同じくらいだとしても、1戦5分で終わるアリーナの方が早く回せるんじゃないかな。 -- 2017-09-13 (水) 19:53:52
    • 純粋にエキスパ目当てなら戦道2017でバッヂ集めてセグアリチア -- 2017-09-13 (水) 19:57:51
    • イヴリダユニは現物出る可能性もあるよ -- 2017-09-13 (水) 22:03:50
      • 超運が良ければな。リアが出るとは限らんし -- 2017-09-14 (木) 19:36:07
    • 遅レス陳謝。アリーナは勝ち星稼げずバスターも中々・・・・。幸運にもデウスリアユニ落ちたので取りあえずそちらを能力付けしてみます。レス頂いた方々に感謝。 -- 2017-09-18 (月) 20:42:07
  • 最終ディフェンスフェイズで来る魔神城の対破界塔兵器?攻撃?なんですが、剣と腕砲ともう1つありませんか?自分の勘違いで無ければ対処方教えて頂けると有難いです。 -- 2017-09-13 (水) 12:42:18
    • ミサイル+エネミー強化やね。普通にミサイル破壊すれば塔の直接破壊は阻止できる。エネミー強化は足早くなってビビるけどそれだけ(むしろHP下がってるっぽい)なのでいつもどおり倒せばOK。 -- 2017-09-13 (水) 18:40:06
    • レスありがとうございます! -- 木主 2017-09-13 (水) 20:44:02
  • 兵器触って動いてるアピールしながら巧妙に放置するやつが出てきてるから注意してほしい。 -- 2017-09-14 (木) 12:07:35
    • 今日遭遇したそいつはバスターフェイズから終了までずっとパニッシャー触り続けてた。 -- 2017-09-14 (木) 12:08:58
    • なんか殲滅遅いと思ったら一回で3人くらい兵器の前にいたことがあったな… -- 2017-09-14 (木) 21:14:34
    • 放置はもう根本的な解決法は無いのかな。相変わらずキャンプシップから降りてこないのもいるし… -- 2017-09-17 (日) 17:25:37
      • 強制的にPT組ませるorマップでどこに誰がいるかわかるようにするのが一番の解決策かな -- 2017-09-19 (火) 12:14:12
  • 1国目ディフェンス、2国目アタックバスター、3国目バスクエ全部?、4国目全クエスト?ってパターンになりそうだから、のんびり回して行く事にしたわ -- 2017-09-14 (木) 12:13:43
    • ならないならない -- 2017-09-14 (木) 19:38:05
      • ならないならそれこそなにになるんだって話だが -- 2017-09-14 (木) 22:05:39
      • 3国目、4国目がいまと同じ形式のバスクエになるとは限らんだろう -- 2017-09-14 (木) 22:18:24
    • 「魔神城戦」以外のバスタークエストが実装されてクリシス・シュベルブースター難民が発生するんですね、わかります。 -- 2017-09-14 (木) 22:12:57
  • EP5ってバスタークエストのみ?ダンジョンの実装は0? -- 2017-09-14 (木) 09:05:51
    • ダンジョン?? -- 2017-09-14 (木) 12:38:52
    • アドバンス追加されたやろ -- 2017-09-14 (木) 15:39:12
    • 何かしらのレイドはくるかもしれんが、バスタークエスト形式なんじゃね?来週のスカルもそうだし -- 2017-09-14 (木) 19:28:52
    • EP5開始前後にKMRが追加リングについて聞かれたとき付随して「通常フィールドの追加予定はない(からギャザの追加もない)」って言ってたな -- 2017-09-14 (木) 21:10:48
      • え?いつの放送かしらんが自分は「スキルリング追加については新フィールド(時期未定)があるときに追加する予定です」と放送で聞いたぞ?聞き間違いは絶対ないけど真逆のこと言ってるのかKMRは。普通考えてEP5は新フィールドを一切追加する事を考えていないなんてあり得るのか? -- 2017-09-16 (土) 17:46:50
  • レベル上げに向いているって聞くけど60にもなってないでレベル上げに行っていいものか悩む。何処かのブログで見たけど1つのAD全部MAP周った経験値とバスター1回の経験値はほぼ一緒らしいから当然旨いんだろうが・・・既存クラスでレベル上げ装備で参加して俺は本気でクリアしたいんだよぉぉって奴と当たると文句言われそうだし13武器装備出来るようになってからの方が良いのだろうか? -- 2017-09-14 (木) 18:56:54
    • 俺は本気でクリアしたいんだよぉぉ勢はLv80の上級のほう行くからあまり関係ないはず。ただ仮に常時エンペルアキシオン握ってるーみたいなことしてると文句の1つは言われそうな気はする。木主さんの「レベル上げ装備」っていうのがある程度戦えるレベルなら大丈夫じゃないかと -- 2017-09-14 (木) 19:05:56
    • 本気でクリア狙いはメイン上級の80制限行くと思うから、遭遇しないとおもうし、好きにするでOK -- 2017-09-14 (木) 19:10:13
    • レベル上げ装備がなんなのかわからんが未強化は論外だぞ? -- 2017-09-14 (木) 19:32:03
    • 武器は13のエサにする12武器の+30(属性は20程度)、ユニはサイキ+10の3セット リングは無し、OP適当。40以降は今までソロADで上げて来たから敵を狩れる程度の強化はしてるけどどうせエサにするから属性上げる必要は無いかなって感じで20使ってます。技量があとちょっと上がれば13武器装備出来るのでそっちは最低でも32603にする予定ですので13装備できるまで待った方が良いのかなって感じです -- 2017-09-14 (木) 19:42:01
      • 文句を言われなければ良いのですが・・・よくHr以外で来るなとかここ最近増えてるのでそれで装備もハンパだとますます怒られるかと思うと中々踏み込めずって感じです。正直レベルが上がれば行かないしレベル上げの場所として使いたいだけなのですが無用なイザコザを避ける為にも質問させて貰いました -- 2017-09-14 (木) 19:46:50
      • 餌用の12武器とか捨て売られてるんだし、すぐ餌にするなら属性無視でいいけどマルチで戦闘に出すなら50まで強化してきてよ。属性か+かの未強化だけでも7割くらいいるからいちいち注意しないけどさ。属性20の☆13より属性50の☆12の方が強いくらい属性のダメージ高いから12程度ならさっさと強化してきてくれ。 -- 2017-09-14 (木) 20:22:01
      • ミノの群れにパニッシャー撃つなりバリア貼るなり適切な対処できるひとなら何でもいいよ -- 2017-09-14 (木) 20:22:16
      • 同じ名前の武器2個くらい追加するだけなんだから100kもかからんだろう -- 2017-09-14 (木) 22:08:44
      • wiki見るくらいなんだから多少はネトゲの知識あるんだよね?手抜きすると周りの人に迷惑かかるこれはネトゲ共通よ。因みに職縛りは無いから好きな職でどうぞ -- 2017-09-14 (木) 22:22:00
    • レベル50超えたあたりからは75相当に入れられる可能性高くなるから、その辺になったらノクスあたり装備できるまでフリー連打かADかな。レベル上げ自体はあんまり気にせずやってもいいと思う -- 2017-09-21 (木) 17:47:08
  • 先生…バスターやりたいです……。人が…居ないです……。 -- 2017-09-14 (木) 20:21:11
    • 平日深夜早朝でもなければマッチングに困ったことない過密鯖の住民としてはこういう発言にわかに信じがたいんだけど、他の鯖そんなに人いないのかね -- 2017-09-14 (木) 20:25:44
      • 俺5鯖だけど滅多に人来ない - 木主 -- 2017-09-14 (木) 20:55:03
      • こう言う話よく聞くけど(1分待ったけど)人来ない…(10分待てば)普通に集まるぞ。みたいな意見の食い違いがあるような気がしてならない -- 2017-09-18 (月) 10:35:30
      • 実際バスターする気で行ってる時は緊急も無視で集まるまで待ってるからなあ 出るまで掘るからドロップ率100%理論 -- 2017-09-18 (月) 10:47:05
    • そりゃアークスリーグで回しまくった後にまだやり続けようとする人は少ないだろう -- 2017-09-14 (木) 22:06:40
      • いや、5サバだけど普通に集まるぞ。隔離サバでやってるとかって落ちじゃないよね -- 2017-09-14 (木) 22:16:51
    • エキスパチェックいれたままのメインとかまず来ないぞ -- 2017-09-14 (木) 22:58:53
      • エキスパはいつも入れてるな。集まらないって木主共通でやってないよね? -- 2017-09-15 (金) 12:50:47
    • エキつけたままのメイン 撮影ブロック 非プレ 共有 BL安定されてる痛ーい奴 田舎鯖  -- 2017-09-15 (金) 06:42:25
      • 撮影ブロックの件は修正されてるはずだけど。エキスパは上級いってるからメインマッチはまず来ない -- 2017-09-15 (金) 07:43:52
      • BLしてもマッチングはするから関係ない。おれはフリーの放置をBLにぶっこんだら次のメインでマッチングしてキレそうになった。 -- 2017-09-15 (金) 08:07:43
      • 撮影ブロックの修正ってなんのこと? 一部ブロックは複ブロマッチに制限かかってるままだしログイン時にビギナーブロックに入れられるのも健在だぞ -- 2017-09-15 (金) 19:38:12
      • ↑撮影ブロックとかで複数ブロックマッチングしようとすると、注意ウィンドウが出るように修正されてるぞ(9/6アップデートの詳細)。 -- 2017-09-16 (土) 04:53:40
    • プレミアムゲージに突入してるブロックで部屋が稼働してるとそこに非プレは入れないのかなやっぱ プレミアム者も非プレ者も無料ゲージだけやや埋まってるぐらいのブロックで部屋立てたほうが良さそう エキスパ同様に選別基準に使いたいなら別だが -- 2017-09-16 (土) 10:50:57
      • 複数Bマッチングの部屋生成仕様が過密B避ける仕様になってないのが問題。 -- 2017-09-16 (土) 12:37:35
      • 部屋を立てた最初の1人は基本的にブロック移動しないっぽいからね そこで色々問題おきてそう -- 2017-09-16 (土) 14:46:22
  • マッチングに関しての注意事項を追加 -- 2017-09-15 (金) 23:43:29
    • 追加記入お疲れ様です。なるほど、プレミアムゲージも満員なってるとこ放り込まれたら、それ以上集まらないですね。複数マッチングシステムの落とし穴ですね。 -- 2017-09-16 (土) 12:39:44
      • 数少ないプレミアの利点やしな、ここ潰したら... -- 2017-09-17 (日) 06:50:49
  • 上級よりG3のほうがすぐ8人埋まるなぁ。G3から★14でるのは本当なのだろうか。それともどうせ出ないからすぐ終わるG3でシートやブースター集め、ユニドロをほのかに期待してる流れなのか -- 2017-09-16 (土) 12:12:29
    • 本当も何も運営が「☆14はG3とG3+で出ます。G3+のほうがドロップ率は高いです(要約)」と感謝祭で明言してるし、実際にG3で☆14取得した際の動画上げてるユーザーもいる -- 2017-09-16 (土) 17:40:38
      • 高い(+100%) -- 2017-09-18 (月) 16:49:44
    • G2からすぐ昇格しちゃうからG3に人が集まってとんでもなく玉石混在になってるのが問題。上級いける人は上級いくけど、上級いける人はもうすでに必要分を35にしちゃってバスター自体に用がない -- 2017-09-17 (日) 18:50:46
  • 久しぶりにバスター行ったけど、最終アタックフェイズの分岐で1-7に分かれて7の方が1の方が終わるまでじっと待ってるのが普通とかひどいなこれ -- 2017-09-16 (土) 16:12:17
    • よっぽど塔壊滅するほどひどくなければ待たせてやりゃいいんじゃないですかね。どうせ残ってるのレタス君だろうし -- 2017-09-16 (土) 16:42:25
    • 向こうが終わるまで1側が待つ の間違いだろう? -- 2017-09-16 (土) 20:26:57
    • 私は1-7の1側になった事が何回かあるが、大体待ってるだけで応援には来てくれないね。G3+でレスタゴーレム+敵複数を一人で処理するのはキツイよ流石に -- 2017-09-17 (日) 02:44:15
      • 俺なら戻ってパニ操作するな -- 2017-09-17 (日) 03:53:12
      • ゴーレムにパニッシャー撃ってもだいたいコア以外に吸われてカスダメになるがな -- 2017-09-19 (火) 14:03:02
      • ゴーレム以外が消し飛べば必要十分 -- 2017-09-20 (水) 13:30:08
    • 分岐に行くだけマシだよ、塔でラキライ装備して待機してるクソもいるんだぜ。 -- 2017-09-17 (日) 07:03:30
    • 人数多い方にパニッシャーが降ってくるのもよくあるな -- 2017-09-17 (日) 15:28:33
  • バスターフェイズでパイルは最初にロックされた門にしか攻撃しないから、1門に対して2杭のほうより、1門1杭のほうが要防衛対象 -- 2017-09-16 (土) 20:30:35
    • G1~3で2回目のバスターになったときの話? 上級だと破壊4か所のバスターフェイズ2回が確定してるから、1回目でパイル2本、2回目で3本になって全部守らないとダメだよ。2本出てる側も片方折られると残ってる方に雑魚が押し寄せてくるから放置は危険。 -- 2017-09-19 (火) 10:10:52
  • そろそろ来るスカルラッシュイベは実質ボーナスイベじゃない?、失敗要員になりやすいゴーレムとかオーク各種が出てこなくなるだけでクリア率はかなり安定すると思う -- 2017-09-17 (日) 23:07:04
    • スカルゴーレムとかスカルミノタウロス追加されたら面白そうだけどそんな手間かかることはしないだろうな -- 2017-09-17 (日) 23:34:43
    • クリアできない低沼民に、しゃーねーなクリアさせたるわ、という運営様の配慮やぞ -- 2017-09-18 (月) 06:33:59
      • 定員割れが常になりつつある現状、4人でクリアできるようにするための場当たり措置だと思っていた -- 2017-09-18 (月) 06:51:16
    • もしかして:「魔神城戦」じゃない -- 2017-09-18 (月) 10:15:01
    • 紹介ムービーにボンバゴーレムが写ってたぞ・・・ -- 2017-09-18 (月) 16:35:09
      • いや、あれは今後もこういうイベントがくるかも知れないというシーンでのゴーレムさんやで ゴーレムラッシュイベントとか胸熱だな -- 2017-09-18 (月) 19:21:05
      • いやスカルラッシュの紹介の一貫で今後も~ってことだろ?拠点前にスカルアーチャーあんなにでることないし -- 2017-09-19 (火) 12:56:56
      • 大方雑魚系が全部スカルで中ボスはそのままってパターンだろうな -- 2017-09-19 (火) 12:57:35
    • スカルのみとかコレクト進まなくね? -- 2017-09-18 (月) 23:43:26
      • あ・・・(察し)。イベントの間どうするんだろうな・・・? -- 2017-09-19 (火) 07:38:40
      • ほんとだw -- 2017-09-21 (木) 18:06:47
      • 対象アイテム直ドロでいいんじゃね? 今でもイヴリダシートやってて白ドロみた記憶が、改めて考えてみるとあまりないから下手したら全部それで集まってたかも。 -- 2017-09-22 (金) 18:31:19
    • 魔物種が魔神城でハロウィンパーティー楽しんでるところにアークスが攻め込んでくる設定かな -- 2017-09-20 (水) 07:24:52
  • 全クエストに言えるけど、クリア後にキャンプシップ出てランダムでブロックに飛ばされるけど、撮影ブロックに飛ばすのやめてほしい… -- 2017-09-18 (月) 11:27:32
    • そんな仕様あったか?基本的にキャンプシップから出たときにブロック移動はしないはずだが?複数マッチングでマッチング時にブロック移動はしても対象外ブロックには移動しないはずだし -- 2017-09-19 (火) 09:47:52
    • 複数ブロック使って撮影にとばされるなんてこと普通は無いはずだが……もしかして途中でキャラ変更はさんでるとかじゃないよな? -- 2017-09-19 (火) 12:44:22
  • レベル上げ装備集め強化素材キューブ集めそして地味にだがデイリークロト無い時の金策…他の施設回すのがアホらしくなるほど充実してるしなんだかんだで廃れることはあまりないやろなー -- 2017-09-18 (月) 16:37:00
    • 個人的に楽しいし、緊急の合間はこれやってるなあ。時間無くて4回くらいしか行けないが -- 2017-09-19 (火) 01:20:27
    • ソロでも出来るように。仲間内でもメインができるよう、グレードを自由に選べるように。低グレ非マッチング救済のためにバスターポイント1500まではフリーでもちょっとポイントが溜まるように。とか色々入り口を広げれば・・・と思うんだよね。オレも最初は行かなかったけど、しばらくやってみたら食わず嫌いなだけだったわ。もっとみんな行こうぜ。 -- 2017-09-19 (火) 07:44:57
      • 低グレードのマッチングは既にフリーマッチで救済してるし勝手に1500まで溜まるとむしろフリー用キャラがG3になって面倒になる -- 2017-09-19 (火) 08:51:41
  • いい加減回数自然回復と同時にメインマッチブーストも回復してくんないかな・・・とうとう10キャラG3になってしまう -- 2017-09-19 (火) 15:56:20
    • そのうち何キャラが寄生なんですかねぇ・・・ -- 2017-09-20 (水) 06:39:51
  • 雑魚の足止めになると思ってフリーズ5入れた武器使ってたけどラストの城壁のオークが凍ると殴れなくなるんだな…自然解凍されるまで檻上がらなくて申し訳なかった -- 2017-09-19 (火) 15:58:23
  • 召喚砲台無視して敵殲滅してる奴多すぎ、少しはマップくらい確認しろ -- 2017-09-20 (水) 00:34:01
    • どうせ、どっかのHrが駆けつけるだろ思考 -- 2017-09-20 (水) 12:47:40
    • 俺は君が召喚砲台の対処をしてくれると信じている -- 2017-09-20 (水) 18:57:43
    • 逆に既に1人(or自分)がもう向かってるのにソードで後から来て、後から来たそいつが攻撃する前(orたった1~2回攻撃)に壊れてそのまま帰ってく奴も多い。紫ならともかく赤でもよく見かけるからホントにマップよく見て欲しいって思う -- 2017-09-23 (土) 14:35:32
  • 自分は無言で兵器選択してるんだけど、「青 特殊」とかチャットで宣言した方がいいのかな? どうせ選択時には敵の沸き方も分かんないし、味方の役割だってよく分かんないから、兵器選択の宣言したところで、挨拶以上の意味は無いと思ってるんだけどさ。 -- 2017-09-19 (火) 09:14:42
    • 言うように強制してる訳でもないし、言いたいときは言って面倒なときは言わないでいいと思うけどね。あの宣言自体バスター実装2日目くらいに言われ出した誰が始めたか分からないようなものだし -- 2017-09-19 (火) 12:41:41
    • 言うなら、早めに言ってほしいかな?開始時間ギリギリで言われたところで、「あ、はい」て感じだし -- 2017-09-19 (火) 12:50:19
    • ていうか始まってから宣言するより。開始前に指定しといてくれよ。拠点に選ばれたらその通りに設置できるし -- 2017-09-19 (火) 12:54:59
    • 俺も言ってないし言わなくていいよ 他が何選んでるかで選択変える気ないし選択した後なら見ればわかるし -- 2017-09-19 (火) 14:27:01
    • 発言するよりはセオリーを理解してることのほうが大事、グレード2は全部バランスでいいしグレード3からは真ん中二つ防御、端っこはそれぞれ特殊かバランスがイイ、そうなってりゃ別に文句無いが攻撃だけはやめて。折れる可能性高い。あとは無言で石拾ってくれるだけでいい -- 2017-09-19 (火) 15:58:48
      • 防御がセオリー……? -- 2017-09-20 (水) 06:25:00
      • ぶっちゃけ全部バランスで問題ないくらいバランスに隙がなさ過ぎる。そして子木のいうとおり攻撃はあれよね・・・ -- 2017-09-20 (水) 07:22:58
      • バランスは困る要素が全くないからなあ -- 2017-09-20 (水) 13:28:24
      • 両端特殊なら中央防御でもいいぞ。最低バニッシャー4本欲しいから、バランス4でいいと言われたらそれまでだが...。 -- 2017-09-20 (水) 15:25:05
    • 宣言してくれる人が多い程、あ、馴れてるんだなあって安心感はありますw -- 2017-09-21 (木) 00:39:53
      • 宣言してるほうが慣れてない感ある -- 2017-09-21 (木) 01:12:56
      • 宣言する方が慣れてない感はすごい分かる、グレード2とかだと特に。というか何回も上級やら回してると嫌でも無言になる(白目) -- 2017-09-21 (木) 07:53:14
      • 不親切って思う人も居るのかもしれんけど毎日回してると見りゃ分かるだろってなるねホント -- 2017-09-21 (木) 08:31:54
    • 個人的には無言で攻撃型選ばれるよりはマシだから、報告してくれるのはありがたい。 -- 2017-09-21 (木) 07:01:32
      • そんなのバスター慣れしてない新兵か、わざとやってる基地でしょ -- 2017-09-21 (木) 09:30:40
    • 前は言ってた、今は言わない。言う意味が見いだせない。兵器見たらわかるし、たとえ攻撃選ばれて宣言されてもぶっちゃけ対処法がない。その選んだ人を要注意しだすってこともしないし。 -- 2017-09-21 (木) 07:40:39
      • 言われたところでなんの意味もないんだよな -- 2017-09-21 (木) 14:23:33
      • 言われた所で誰も困らないんだから言った方が良いだろ。てか見たらわかるって人いるけど、左端から始まった場合、右端の走って見に行ってるのかねw -- 2017-09-23 (土) 21:27:09
      • そんなに言いたいんだったら言えばいいじゃん それとなにを選んだかなんてパニッシャーやスロートラップ遠くから見りゃわかるでしょ -- 2017-09-24 (日) 14:54:33
      • 攻撃以外にはテレパイプついてるし。端っこの見てどうする?ていうか何を見るの?ちゃんと隣がバランスor防御なら自分は違う選ぼうとかそういう発想?言われてところで誰も困らないから言おうってどういう思考よ。みんなバランス化防御選ぶって理解してるから言う必要性がないんだよ。 -- 2017-09-25 (月) 10:43:33
      • 「言う必要が無いから言わない」のと「言う必要は無いけどとりあえず言っとく」なら後者のが思考としては全然良い方なんだが、「言わないのが当たり前」すぎて思考がちょっとおかしくなってるよ?このゲームで「報連相」は確かに必要ないが、したら思考がおかしいってのは流石にない -- 2017-09-26 (火) 10:47:21
    • もはや宣言に意味はないし、好きにすりゃいいと思う。 -- 2017-09-21 (木) 17:36:59
    • 兵器セットするとき右隣しか見えないから言ってくれるとありがたい。特に周囲のテレパイプの有無で判断を変えることがある。 -- 2017-09-22 (金) 18:24:35
  • 緊急が来たからって破棄するのはやめろ繰り返す緊急が来たからって破棄するのはやめろ。途中で人数に違和感覚えたから人数確認したら3人破棄してて笑えない。 -- 2017-09-21 (木) 10:53:19
    • つーか、これも途中抜け処罰対象なんじゃないの。知らずにやってるとしたらご愁傷様、だ -- 2017-09-21 (木) 15:20:48
      • これもテレポーター形式だけど、12人じゃないし緊急でもないただの常設クエだから非対称と思われる。 -- 木主 2017-09-21 (木) 17:38:32
      • ごめん木主じゃない -- 2017-09-21 (木) 17:39:07
      • 思い込み自己判断でセーフと思ってたらアウトで取り返しのつかなくなる可能性があるなら、やらないって選択肢がベター -- 2017-09-22 (金) 15:31:55
    • 抜けたあとの周囲キャラリストとコミュ履歴のマルチプレイヤーリストを摺り合わせたらすぐバレるのによくやるわ -- 2017-09-21 (木) 17:32:39
    • 迷惑プレイとして通報だ! -- 2017-09-21 (木) 18:04:31
    • それ、ただの回線落ちじゃないの?ランダム緊急なんて40分前にわかるんだから、報酬なしでそれなりのペナあり破棄なんてただのアホじゃん。 -- 2017-09-21 (木) 18:08:43
  • 上級埋まらないからG3いったら、動き変な人ばかりだったから装備みたら、Hrでイヴリダの属性20や40でopは天然、BoでヤミガラスNTで属性闇20…まともな人が一人しかいなかった… -- 2017-09-21 (木) 19:14:03
    • 愚痴掲示板にどうぞ -- 2017-09-21 (木) 19:43:31
  • アースリーグを境に未強化が酷くなった気がしないでもないがどう? -- 2017-09-22 (金) 12:13:49
    • 未強化コモン武器のヤツをフリーでよく見るようになった。ちなみに迷彩ではない。 -- 2017-09-22 (金) 19:12:40
      • おれも今日スペースツナ担いだガンナーに遭遇したわ。しかもメインマッチG3だったし。魔境がさらに酷くなったのは気のせいじゃなかったんだな。 -- 2017-09-22 (金) 19:24:38
      • G1ならそれでも武器としては問題ないんだけどね -- 2017-09-22 (金) 20:49:31
  • 上級で失敗したことないけど失敗したら即転落するからBP上限をもうすこしあげてほしいな -- 2017-09-22 (金) 12:31:03
    • 落ちてもフリーすればお釣りくるし··· -- 2017-09-22 (金) 12:34:16
      • フリーじゃBP上がらないぞ -- 2017-09-22 (金) 12:58:45
      • フリーの存在がほんと邪魔 -- 2017-09-22 (金) 13:12:22
      • フリーがないと低グレードの人が死ぬから -- 2017-09-23 (土) 00:36:17
      • 自分はもう今は1日1回の回復分やればお腹いっぱいだからフリーもう行ってないや… -- 2017-09-23 (土) 14:39:03
  • ここで聞いていいのかわからないんだけど、バランス型って地雷なんですか?G3で私以外特殊にしてて、怒られちゃったんですけど…特殊2バランス2ってもう古いのかな…(ちなみに負けた) -- 2017-09-22 (金) 15:02:24
    • あまって特殊2防御2がテンプレ?でしたっけ…だから怒られたのかな… -- 2017-09-22 (金) 15:08:34
    • 全部攻撃でもない限り、G3での失敗を兵装のせいにするのはちょっと…。聞きかじって特殊にしたんだろうけど手動兵器全然活かせてなかったらむしろ害だわ -- 2017-09-22 (金) 15:22:21
      • 失敗したのが自分たちの力量不足なのは解ってます。私は選択した兵器で怒られてしまったからバランス選択は一般的にダメなのかどうかを聞きたいだけだったんです… -- 2017-09-22 (金) 15:31:33
      • 基本的にバランスド安定だよ。理解者が特殊を置くのはアリだけど兵装使ってなんぼだし、パイプもないから3つ特殊とか普通はない -- 2017-09-22 (金) 16:25:55
    • 全部バランスだろうが余裕のクリアが本来。地雷さん達は装備が適当なので兵器に頼る思考に退化してしまっているだけなのでさっさと上級に逃げましょう -- 2017-09-22 (金) 15:34:57
    • 現時点ではバランス2~4、特殊0~2で良いはず。上級だとだいたい皆バランス。失敗は全体の責任なのにド安定な選択をした個人を責めるとか無いわー -- 2017-09-22 (金) 16:05:40
    • バランス4は無難ではあるが城によってある程度比率分けるの手。ランザーなら特殊多めでもいいしギャスルはパイプ需要でバランス4のままでいいしミシルガは体力低下によるパニッシャー需要の低下と移動速度上昇でスロートラップが有効になりやすいことから真ん中は防御でもいいとは考えてる。 -- 2017-09-22 (金) 16:25:42
    • 迷ったらバランス!覚えておくといい -- 2017-09-22 (金) 18:22:57
    • まあバランス型に文句言うような奴がいるからこそ失敗したんだろうな -- 2017-09-22 (金) 18:39:34
      • まぁこれだよな。仮に攻撃型多めになっちゃったにしても、ホントに手慣れて来たらあらゆる状況に無言で対応できるってもんよ -- 2017-09-22 (金) 18:49:47
    • とりあえずバランス型でも大丈夫なんですね、良かった…ポイント貯めつつもうちょい学んで行きたいと思います!皆さんありがとうございました。 -- 2017-09-22 (金) 20:30:15
  • バスタークエスト、進撃の巨人をボスにした防衛戦とかこないかなぁ -- 2017-09-22 (金) 18:18:07
    • 巨人サポートでワンパンでアタックフェイズ勝利する攻城戦 -- 2017-09-23 (土) 04:19:44
    • マガツ -- 2017-09-23 (土) 16:37:59
      • チムチャでマガツの見た目を超大型巨人にしようとかマガツの動きを奇行種にしようとか言ってる人いたわ -- 2017-09-28 (木) 05:29:20
  • G3+いったら5時の増加分無駄にしたくない人がいたのか「もう5時になるから」って急に6人ではじまったけど、2人減るだけでもかなりきついもんだね。塔残り1で本当ギリギリだった。バスター最低人数は4人だけど、相当強い人たちじゃないと4人クリアは難しそうだね -- 2017-09-23 (土) 05:29:04
    • 2回だけ6人でやった事あるが、余裕だったけどな・・・ 5人でやった時は地獄見たけど(とはいえ結局1本折れだった) -- 2017-09-26 (火) 06:37:37
  • これ塔なくせば面白そうなんだけどな -- 2017-09-23 (土) 10:14:18
  • ソロでバスターできるようになるのは朗報だな。フリーマッチ並みの扱いになりそうで怖いが -- 2017-09-23 (土) 22:58:32
  • みんな鎧みたいの着てるけどなんか意味あるの? -- 2017-09-23 (土) 23:36:11
    • バスターの仕様でモデル表示設定を超える描写は全員鎧姿になる。要は泥人形が鎧になっただけ -- 2017-09-24 (日) 17:26:36
    • 舞台が中世ぽいからじゃねーの -- 2017-09-24 (日) 19:10:33
  • そういや最終ディフェンスフェイズで塔守らなきゃいけない理由はなんだ?バスターパイルで城壁壊したならもう使う必要なさそうだしストーリーで召喚してたから消すこともできそうだけど -- 2017-09-24 (日) 17:43:26
    • 確かに。塔は城壁壊すまでの防衛でいいよな。 -- 2017-09-24 (日) 18:33:25
    • 塔の力で敵軍勢召喚抑えてるとか機能阻害してるとかじゃね。そうじゃなかったら城の方も塔狙わないで直にアークス狙えば即コロできる攻撃してるはずだし -- 2017-09-25 (月) 11:16:47
    • あの塔があのへんにないと魔神城にダメージ通らないとかなんかそんな設定を今思いついた -- 2017-09-25 (月) 16:47:31
      • その思いつき設定見て城壁再生抑制効果があるのではないかとふと思った。だから最終ディフェンスで塔破壊=城壁再生=城壁破壊不可で進行不可=失敗的な -- 2017-09-26 (火) 10:35:29
    • バスクエの塔は安藤の力で維持してるはずだから、きっと幽波紋みたいに塔が全損すると安藤が戦闘不能になる -- 2017-09-28 (木) 00:16:22
  • 他職が上方修正されるけど、バスタークエストに関しては元々Hr向けクエストで作ってたようでさらに打射法それぞれ耐性持ちの敵がいるから、得意な職に任せるor関係なくゴリ押しなのか…なんかもう…目も当てられないな…結構このゲーム好きなのに -- 2017-09-25 (月) 12:46:39
    • 別に現状と何も変わらなくね? -- 2017-09-25 (月) 13:26:25
    • 誰もがヒーローになれるって意味ではメイン75までいかないと新規はヒーローできないしその時点で目も当てられないんじゃね? -- 2017-09-25 (月) 13:32:36
      • スイッチキッズ参戦したら、どういう感想あがってくるかな キッズすら、みんな口揃えて言う環境だったらw -- 2017-09-26 (火) 13:28:58
    • 木主がどこに不満を持っているのかよく分からない 全てのクラスに2種類以上の攻撃手段よこせって方向なのか、敵に耐性とか付けんなっていう方向なのか -- 2017-09-27 (水) 00:34:39
    • あと愚痴は愚痴板に書けよ ここバスタークエストのページだからな -- 2017-09-27 (水) 00:36:12
    • 結局こういう木主みたいなのが後を絶たないからからどんどん環境が悪くなっていくんだろうなこのゲーム -- 2017-09-28 (木) 20:10:09
  • ディフェンスフェイズ…普通の防衛戦 バスターフェイズ…テンポ悪く始まる、兵器を使わない分しょぼい防衛線 アタックフェイズ…冗長なマラソンつき案山子殴り 最終ディフェンスフェイズ…普通の防衛戦 最終アタックフェイズ…余程のことがない限り消化試合。魔神城の腕コア判定がうざい。 なんでこれが面白いとおもったんだ・・・? -- 2017-09-25 (月) 16:02:55
    • フェイズとフェイズの間は敵が待ってくれる謎 -- 2017-09-25 (月) 16:41:20
    • まず開幕の謎バリアとかカウントダウンいらんやろ -- 2017-09-25 (月) 16:45:41
    • バスターフェイズで兵器使わないのはにわか -- 2017-09-25 (月) 21:46:57
      • 横からで悪いがバスターフェイズってバスターパイル守るほうのやつだよな・・・あそこ兵器使うような場面か? -- 2017-09-25 (月) 22:32:31
      • 使う意味ないよ -- 2017-09-26 (火) 03:00:38
      • 少し前やけど樽オーク集団にパニッシャーを撃てよとか、生放送でいってるやつは居た -- 2017-09-26 (火) 13:32:04
      • しかも対応碌にできないくせに頑張って殲滅しちゃったら次湧いてくるしね -- 2017-09-26 (火) 15:19:40
      • その生放送アークスリーグ中のなんじゃねーの? -- 2017-09-27 (水) 00:42:43
      • でもオークにパニぶち込んだとこでたかが知れてるし最後のミノ軍団でグダろうものなら多大なロスになるんだけどな。いちいち吹き飛ばしてくるしやりがちなTMG接着は耐性のせいで悪手だし -- 2017-09-27 (水) 01:27:14
      • 最後のミノってパニ2回残しとけばいいだけじゃね…?それにミノ軍団って一点集中で湧くから全戦力集まる箇所がグダるなんて普通はありえないでしょ -- 2017-09-27 (水) 23:08:00
      • その理論だとバスターフェイズのほうがよっぽどグダるのがありえないぞ -- 2017-09-28 (木) 06:16:30
      • グレード3でバスターフェイズ中にパイルがピンチならともかく(その時点でそのマルチの敵処理能力を疑うが)パニッシャーを連発されるときが時々ある。一集団を殲滅すると次の集団がすぐ出て来る上に、普通はパイルに行かせないために1箇所あたり3から4人で敵を即殺、もしくはヘイト取りする。以上から、パニッシャーをバスターフェイズで使う必要性を全く感じない。上にあるように最終ディフェンスと最終アタック、もしくはピンチの打開策として使った方が良い。 -- 2017-09-30 (土) 10:42:24
    • アタックフェイズが短すぎて制圧してる感がないし、城に突入するんじゃなくて城の形をしたモンスターと戦うだけだから攻城戦感もないんだよな。 その結果、劣化防衛という印象しか残らない。 -- 2017-09-28 (木) 00:23:09
  • これの別バージョン(おじさま亜種が出るやつ)がとうとう緊急クエに出て否が応でもやらざるを得ないことに・・・バスタークエの仕様上塔全部折られてもCランクでしょぼい報酬だけはもらえるけど、実装から数週間はしばらくそうなりそう -- 2017-09-27 (水) 08:34:18
    • 緊急だったら防衛亜種程度だから別にゴミ面子でもない限り無いだろ。常設の割に変な制限入れたり無駄にプッシュされてるからメンドクセーしくそだるいわー、な扱い受けてるだけで -- 2017-09-27 (水) 12:24:25
      • 緊急なら受注回数を増やすためにフリーをやる必要もないしな -- 2017-09-27 (水) 13:31:21
      • フリーで受注数回復させてやる変わりにレベリング手伝ってやれ、みたいなのがダメ -- 2017-09-27 (水) 16:02:37
  • バスター25回でアイテムがとは言うけどメインとメイン上級しか加算されないから回数回復のフリー入れたら25回どころじゃないっていう -- 2017-09-27 (水) 16:46:20
    • スカル硬ぃ~ひるまなぃ~! -- 2017-09-27 (水) 19:29:33
      • スカルは射撃耐性持ちだからな~!武器切り替えろよ~? -- 2017-09-27 (水) 23:05:42
      • イベントスカルめっちゃ痛い。G2の核なしに殴られてオルレジ3枚で400とかくらうし -- 2017-09-28 (木) 17:40:28
      • 元ダメージ500くらいか? -- 2017-09-29 (金) 11:14:17
      • バスクエの敵ってゴブリン以外どれもだいたいそんなもんだよ -- 2017-09-29 (金) 11:17:50
    • それ込み(想定)での25回だろ。 -- 2017-09-27 (水) 22:51:01
      • そんなのは当然判っててしゃべってるんだろう -- 2017-10-09 (月) 01:45:11
    • 自動回復待っての1日1回だと毎日1回やっても11日までに25回できないな・・・ -- 2017-09-27 (水) 22:54:14
    • 25回か、コレクトを4周くらいできるな・・・ -- 2017-09-29 (金) 11:04:57
  • バスターフェイズ開始した瞬間630で落とされました、すみません…>< -- 2017-09-27 (水) 21:47:42
    • もう見てるか解らないけど、公式のサイトじゃないし、幾らここで謝っても同じマルチの人は全然見てないと思うぞ・・・ -- 2017-09-28 (木) 00:46:21
  • 「スカルラッシュ」のプレゼント目標回数というか、クリア回数ってどこかに表示されないのかな? -- 2017-09-28 (木) 17:10:49
    • 俺も知りたい -- 2017-09-28 (木) 17:12:48
    • 要望として送ったけど今の所回数を確認する方法は自分でメモしとくしか無いと思う。あとよく雑談で見かける質問でキャラA10回+キャラB10回+キャラC5回=25回はカウントされるのかも9/28現在いまだ不明 -- 2017-09-28 (木) 17:16:38
      • ありがとう…そうなのか。何か色々と不便だな… -- 2017-09-28 (木) 19:01:31
    • アクションログでピックアップクリシスブースターを調べればいけるけどめんどいんだよな -- 2017-10-01 (日) 01:15:57
  • 次は牛ラッシュ?トカゲラッシュ? -- 2017-09-28 (木) 19:12:10
    • ゴーレムラッシュであれば熱い闘争ができそう -- 2017-09-28 (木) 19:45:12
      • 開始前に厳正なる装備チェック不可避  -- 2017-09-29 (金) 11:38:24
    • パトラ・・・なんでもない。 -- 2017-09-28 (木) 19:52:07
      • 俺は評価するぞ。 -- 2017-09-30 (土) 16:42:21
    • オーク(樽)&ボンバゴーレムラッシュ、出現時即特攻仕様で。 -- 2017-09-29 (金) 11:08:14
    • トカゲはHrがいたらカウンター連打要員だからどうだろうなぁ -- 2017-09-29 (金) 14:24:22
    • コラボ的に3m級巨人ラッシュにすればよかったのに -- 2017-10-01 (日) 03:37:50
  • PCXHブロックでエキチェクなし、メインマッチG3休日2時間待ったが誰も来ねえ。過疎り過ぎ。 -- 2017-09-30 (土) 11:27:41
    • 駅つき上級やってどうぞ メインなんてグレード下がってお手伝い扱いになってコレクト進まないわ、スカルイベントのもカウントしないわで、あんなのやる奴いねーだろ -- 2017-09-30 (土) 12:42:01
      • とりあえず、やる奴いねーかどうかはさておいて小木の認識は間違ってるから。バスクエ受注の際の仕様とスカルイベントの内容、両方共ちゃんと自分で見直してきてどうぞ -- 2017-09-30 (土) 14:40:44
      • メインってあるからワケわからん小木になってるけどこれフリーの事言ってるんだよな?そうだよな? -- 2017-09-30 (土) 15:58:20
      • やってどうぞって言われても、G3やらずに上級行けるところまでBPをあげる方法なんてないだろ -- 2017-10-01 (日) 03:34:36
      • まあ、ポイント不足で上級行けないエキ民は介護員として頑張ってくれという事だな やったね、文字通り英雄クラスの活躍できてwin-winやん -- 2017-10-02 (月) 08:22:59
    • G3は寄生と難易度と☆14ドロップ確率の兼ね合いで一番ひどい魔境だから一番人がいないんじゃないか。フリーの混じるG2以下と上級なら人いるよ -- 2017-09-30 (土) 14:56:28
      • 駅無しなら居るぞ、失敗も結構高いけどな、駅つきでグレード下がり待ちも多少なり居るけど どっちのメイン回すかは自己判断 -- 2017-09-30 (土) 17:09:37
  • スカルラッシュって中ボス(ゴーレム系)以外ぜんぶスカル系になるのかと思ったら小型だけなのね… -- 2017-09-30 (土) 16:41:20
    • さすがにそれだと低難易度化+ガチ作業だし。防衛で殆どがダガンユガに差し替えられるぐらいしょぼい。まあダガンユガだとPP吸われるけど -- 2017-10-01 (日) 01:38:20
      • あとシートが進まないっていう問題も出るしね、☆10が中型エネミー対象なのよ -- 2017-10-01 (日) 07:54:38
  • G3が過疎+寄生ゴミによる失敗ありの地獄と化してるな。はやめに上級まで上げといてよかったわ・・・。まぁもう行ってないし行く意味もないんですけどね。 -- 2017-09-30 (土) 19:36:43
    • 強がってますね。貴方も失敗の原因ですよきっと。 -- 2017-10-04 (水) 00:05:20
  • フリーや上級はある程度グレードハードル決まってるからいいけど、メインはレベル上げ民()多すぎて無法地帯だな -- 2017-10-01 (日) 19:24:25
    • メインマッチはパニッシャにアクセスしたまま魔人城の腕折れるあたりまで放置するやつとかいるから行かない方がいいぞ。放置と未強化が9割。無法すぎてもう行ってないわ。 -- 2017-10-02 (月) 19:12:23
      • まあ、それな 動いててもレベル低すぎてG2-3になって何か当たるだけで消し飛ぶのもいるし -- 2017-10-03 (火) 12:12:21
      • 防具くそすぎてミノのタックルとか魔人城の腕ふりとかで即死するのがかなりいる。武器もシートから貰いたての☆13とかいうまだ強化した☆10握ってくれた方がマシなもの担いでるし。ぶっちゃけHP多くタフでシフデバやWB、ウォクラなどばら撒いてくれる分NPCの方がマシなレベルだと思ってる。 -- 2017-10-03 (火) 13:35:08
    • 最近フレの手伝いで駅無しG3メインに何度か行く機会あったがホント酷いな。一人で滅茶苦茶に負担背負ってる感じ。あっこれが英雄感 -- 2017-10-03 (火) 15:38:07
      • デイリー消化とシートの為にいってるのでクリアできれば何でもいいです。要介護6人や7人の状態でSランクとか贅沢言わないんでクリアだけさせてほしいと思いながら通ってる。 -- 2017-10-03 (火) 17:43:32
      • デイリーきたときにサブでやるけど開幕ウェーブ1で一本折れるか瀕死とかよくあるしな マジやべーわ -- 2017-10-04 (水) 22:39:02
    • メインマッチにホーリーレイ(未強化)だけ担いで防具なしできた奴いたから、終わり際に防具なしの寄生やめろって言ったら自分はゴーレム3体やったからお前の方が寄生だとかウィスで言われた。これは無法すぎるわ。 -- 2017-10-06 (金) 19:08:27
  • 普段意識してないからAランク出てびっくりした。下がる条件なんだろう -- 2017-10-02 (月) 17:38:39
    • クリアさえすれば塔何本折れててもSランク固定のはずだが……もしかして開始してしばらくの間キャンプシップにいたとか? -- 2017-10-03 (火) 12:45:31
      • やめてあげなよ -- 2017-10-03 (火) 13:21:44
      • ペロったり劇的に塔削られるとランク下がるで -- 2017-10-03 (火) 13:35:25
    • ソーサラーが壁向こうとかフィールド外にワープして戻ってこないと討伐足りないぽくて最初からいたのにAなったことある -- 2017-10-03 (火) 15:12:35
  • イベントだろうが休日だろうが駅なしだろうが全然人集まらないのホント最高だな! -- 2017-10-01 (日) 11:48:33
    • 常設が過疎るのは運命。ダラダラできない分余計に過疎が早い。鯖ごとの集まりやすい時間を把握しておくのが吉。いずれは特定の時間にしか人がいなくなる。うちの鯖は深夜とおやつの時間以外ならまだ余裕だな -- 2017-10-02 (月) 17:47:01
    • 本当ビビるぐらい人が居ないな、デイリーに高額クエあるのに本当居ない -- 2017-10-05 (木) 16:18:06
      • それ消化の為にいってるが、ランダムなせいか特定魔人城撃破が何時まで経っても終わらん、 -- 2017-10-05 (木) 16:43:20
      • フリーかメインかどっちかでいいから魔人城がランダムじゃなくて1か2時間ごとに変わるようにしてほしいな。出なさ過ぎてギャズを2週間抱えてるし。 -- 2017-10-06 (金) 03:19:06
      • バスター回数オーダーはまだ消化しやすいが、魔神城別オーダーは消化しづらいギャスルやミシルガもランザーと一緒なのが度し難いわ。回数オーダー終わって残ってたら、デイリー探索とか、ロドスさんの方が実入り良いので即破棄してるわ。 -- 2017-10-06 (金) 07:26:09
    • バスタークエスト◯回クリアの条件のせいでストーリーが一向に進められない -- 2017-10-05 (木) 18:39:23
      • それは123まとめてやればいいだけなんじゃ。したら5回で済む -- 2017-10-06 (金) 03:16:22
      • COの話じゃなくてストーリーの話だろ何言ってんだ。ちなみにストーリーのは累積クリア回数だから人のいる時を見計らって進めることはできる。そもそも人が集まらないのが現状だが。次々回のバスター緊急も回数に含まれることを祈るべし -- 2017-10-07 (土) 01:29:13
      • ストーリーが累積クリア回数? -- 2017-10-07 (土) 02:21:07
      • むしろ、あんな報酬の何が君を葛藤させるのかを知りたいぞ ちなみに[メイン]クリア回数だからストーリーバスターは対象外だぞ -- 2017-10-07 (土) 06:35:23
      • ストーリーの「世界の状況」を受注するためには6回バスタークエストをクリアしなきゃいけないんだけど人がいなすぎてその6回すら達成できないって嘆きだった。上級ならまだ人いるのかもしれないけど実装直後に通えてないから過疎すぎてどうしようもない -- 2017-10-07 (土) 15:42:52
    • 防具すら装備しないゴミだらけのバスターがまだ2カ月も続くと思うデイリーでも行くか迷うな。 -- 2017-10-07 (土) 13:15:28
      • ブラックリスト増えてく -- s 2017-10-07 (土) 18:40:34
      • まあ、緊急バスターでもイヴリタシート進むらしいしエキスパつけていけば今の上級連中と組めるし、焦らなくても? -- 2017-10-07 (土) 21:13:01
  • デモニアが...星14が来ないよ… -- 2017-10-03 (火) 09:07:11
  • 人がいなさすぎてコレクトが進まない…頼むからソロバスターでもコレクト進めるようにしてくれ -- 2017-10-04 (水) 14:39:09
  • あれ?フリーマッチでのエクスキューブでコレクトシート埋まらなくなったの?前埋まったと思ったんだけど…ゼイネ3つキューブだけになったからフリーいけば終わりやって思ったら終わらなかった… -- 2017-09-23 (土) 11:03:05
    • フリーはフリーでもG2じゃないと埋まらないって誰かが書いてたような……うろ覚えだけども -- 2017-09-23 (土) 12:47:50
    • http://pso2.jp/players/support/measures/あのね、たまにで良いから確認してマジで -- 2017-09-23 (土) 14:43:47
    • この書き込み直前でサブキャラ育成でフリーをやったけどキューブ埋まったよ。 -- 2017-09-23 (土) 15:00:57
    • 公式で言ってるのは「バスタークエスト(メインマッチ)クリアが条件」のやつだけだろ。個人ブログかツイッターか忘れたけど、試した結果「ストーリーからバスターに入ってるやつ」がマルチにいるとキューブ落ちてもシートに反映されないって見たぞ。 -- 2017-10-04 (水) 16:59:26
      • コメント日時的に修正前の事なんだろうが、公式が不具合って言ってる以上修正後に試さないと無意味だから。しかもお前よく読んでないし。バスタークエストの「フリーマッチ」においてってはっきり公式が明言してる -- 2017-10-05 (木) 23:37:05
  • バスタークエストで便利だなぁと思い冬武器でフリーズを使ってるのですが、他の人が発動しているところ見たことがないです。もしかしてあれは集敵できずに敵倒すのに逆に時間かかる可能性があったりして厄介扱いでしょうか -- 2017-10-09 (月) 09:22:33