Comments/ファーレングリフ のバックアップ(No.10)

ファーレングリフ

  • 装備画像の仮置きしときました、何も問題なければそのままご使用ください -- s 2014-11-21 (金) 12:30:59
    • おおー、かっこいい! しかし、わがままなのはわかっているんだが、キャラのカラーと背景が同系色で見づらいから、できれば砂漠とかで撮ってほしいかも -- 2014-11-21 (金) 12:45:46
      • 見難い不具合を修正しました。ファイルサイズが少し大きくなって84kbから115kbになりました。 -- s 2014-11-21 (金) 13:52:55
    • かなり良いですなあかっこいい・・・ -- 2014-11-21 (金) 14:17:44
      • 納刀状態も好き。サブのために交換しよう -- 2014-11-21 (金) 15:58:04
  • 何故技量要求なのか… -- 2014-11-21 (金) 16:05:40
    • 400なら誰でも装備出来るやん -- 2014-11-21 (金) 16:20:42
  • ホログラムだと、どこの新型ブースターだ?になるな -- 2014-11-21 (金) 17:59:37
  • これとセット効果でクラフトのんだくれ+サイキから乗り換え・・・攻撃力upするがPP技量盛らないとダメだなこりゃ。費用対効果も悩むねぇこの武器とユニットの組み合わせとか。 -- 2014-11-22 (土) 02:05:22
  • これって技巧匠解放するんだったらクラフトしたほうがいいよね? -- 2014-11-21 (金) 20:30:54
    • クラフトしないと潜在が無意味じゃないか -- 2014-11-21 (金) 21:37:15
      • とはいえ最大で7%だというなら、単品だと賢闘の型や観理眼に若干劣ることになるなあ。どのみち弱点属性の無い相手じゃお察しだし。防具とのセット効果前提か。 -- 2014-11-22 (土) 03:11:15
      • ほぼ無条件だからこんなもんじゃない? -- 2014-11-22 (土) 18:52:34
      • どんな状況でも確実に発生することを考えたら、非常に便利だと思うが。 -- 2014-11-23 (日) 20:16:39
  • 無課金で打撃技量マグしか無いからこれ使うわ -- 2014-11-22 (土) 04:53:47
  • 正直な話、ブーツに関しては打撃寄りなら自分が好きなのを使えばいいかと、賢闘や観理眼でも1%or2%という誤差の範囲ですし。ちなみにクラフト打撃武器として使うなら要求が法撃に変わり最大で600要求になるのでクラフト前提なら緩和剤必須ですよっと -- s 2014-11-22 (土) 11:44:39
    • 誤差じゃないぞ?賢闘はザンバースがのる<重要 -- 2014-11-22 (土) 22:22:12
  • 見づれぇ -- 2014-11-23 (日) 10:37:30
    • もうちょっと画質の良いものが見たい…かも -- 2014-11-24 (月) 17:28:42
    • 画像用意してみました。左側面右側面納刀納刀状態は棺桶みたいです。 -- 2014-11-25 (火) 01:50:03
      • おぉ、さんくす。こっちの方が衣装に同化してなくて良いな。特に納刀時の形がよくわかるわ。 -- 2014-11-25 (火) 03:19:49
      • 何気に左右のブーツのラインの色違うのか -- 2014-11-25 (火) 12:40:57
      • 見やすい! 助かりました! -- 2014-11-25 (火) 16:12:38
      • 編集できる方よろしければ画像使ってください。 -- 画主 2014-11-25 (火) 22:25:22
      • 納刀状態に吹いたw -- 2014-11-25 (火) 23:55:14
      • セット効果欄の追加並びに画像反映させておきました。前の画像もコメントアウトという形で残しているので問題があった場合差し戻しお願いします。 -- 2014-11-26 (水) 05:32:15
      • 納刀状態…箱に手足が生えてるじゃないか! -- 2014-11-26 (水) 13:16:59
      • そして水着姿の少女が禍々しい色の兵器に乗った画像が生まれ「さすが日本人はクレイジーでクールだぜ」と海外ファンに言われるんだなこれ。見やすいけどなんか恥ずかしいぞw -- 2014-11-27 (木) 18:18:32
  • 潜在能力の技巧匠の倍率を調べてきました。結論から言うとレベル1が5%、2が6%、3が7%で、今書いてある通りの倍率でした。ステータスの変動は有りませんでしたので、最終ダメージに倍率がかかっているようです。倍率が合っていたので既出情報だと思いますが…どこがソースか分からなかった為自分で記録してきました。詳細なダメージやSSはこの検証結果と違う結果になった人が居た場合貼りますね。 -- 技巧匠検証 2014-11-26 (水) 21:39:20
    • 補足ですが、上に書いてある瞬刻の理の木を見て気になったので検証は通常攻撃(打撃ダメージ)とテクニック(法撃ダメージ)で行ってきましたが、技巧匠はどちらにも乗りました。 -- 木主 2014-11-26 (水) 21:44:08
      • あ、それ(通常テク両方)ずっと気になってたんだよ。助かる。 -- 2014-11-30 (日) 00:22:14
  • なんで瞬刻の理なん・・・? -- 2014-11-22 (土) 02:36:52
    • 一部のユーザーがテク潜在つけろとか言いまくったんじゃね -- 2014-11-22 (土) 22:26:55
      • はいはい、気に食わないことは全部テクを使う「一部のユーザー」のせい。ジグさんのおまけ潜在どうしよっかー撃鉄は多いけど瞬刻無いから適当に入れとこっ☆ミくらいだろこんなの。 -- 2014-11-24 (月) 15:24:00
      • というか、技巧匠ってテクには乗らないのか?乗るよな?乗らないなら瞬理を選択する価値は(僅かに)存在するんだが… -- 2014-11-25 (火) 15:15:12
      • これくらいでキレすぎだろこの過剰反応見ると一部のユーザーのせいなのは確かだろうな -- 2014-11-26 (水) 04:17:54
      • 自分から噛み付いてくるってそれ認めてるのと同じだろ -- 2014-11-27 (木) 06:51:57
    • レザスイフト系やバイオリアクトのページを見ればわかるよ -- 2014-11-23 (日) 04:16:42
      • さんざんほざいてたよなあいつら -- s 2014-11-27 (木) 18:11:02
    • 観理眼欲しかったよな…技巧匠で良いって…あれっ? -- 2014-11-23 (日) 11:45:37
    • 空中イルフォチャージで浮くためさ(適当 -- 2014-11-27 (木) 18:04:52
    • 他のジグ武器の潜在みてもカスばっかりだから、わざと嫌がらせでハズレ潜在をチョイスしてるだけだなこれ -- 2014-11-27 (木) 23:55:47
      • 当たりとハズレがあるくらいでカスばっかりでもないだろ、後そもそも匠の価値がなくなるようなレベルの特別な潜在は来ないし -- 2014-11-28 (金) 00:47:06
  • 納刀どっかで見た形だと思ったらエクストリームパスのアイコンだこれ・・・ -- 2014-11-28 (金) 01:27:23
    • おぉ、言われてみれば。ぜんぜん気付かんかったわw -- 2014-11-29 (土) 05:05:41
    • エクストリームパスに自動受け取り機能が追加された結果がコレか(違 -- 2014-11-29 (土) 23:51:56
    • それにしか見えなくなった -- 2014-12-11 (木) 00:40:50
    • つまりこれを装備すれば顔p・・・いや、武器パスなのか!|ω・´) -- 2014-12-15 (月) 22:41:14
  • 6属性全部作りたいんだがこれ将来的にはジグのオーダー増えて証も取れるようになるんだろうか それとも複数キャラ作ったほうがいいんだろうか・・・ -- 2014-11-29 (土) 11:45:46
    • 他のジグ武器はともかくグリフは属性50が一つ有ればいいんじゃないかな -- 2014-11-30 (日) 06:04:44
      • ヴィントジーカーのことを考えると光以外の属性もあるといい。属性一致で蹴っ飛ばすとすんごいダメ出て実に楽しいぞい -- 2014-12-01 (月) 17:18:27
      • ヴィントの唯一の欠点だよな、靴の特性にあってない仕様を持ってるのは。まぁだからといって他のPAでも問題はなかったりするが。 -- 2014-12-15 (月) 22:39:56
  • 左右でデザイン違うんだなこれちょっと欲しくなった -- 2014-12-03 (水) 04:33:36