Comments/ヤスミノコフ7000VVol2 のバックアップソース(No.23)
[[ヤスミノコフ7000V]]

-新設しておきましたー銃の形でいろいろ言われてるけど自分的には実弾銃の荒々しい感じがして好きです --  &new{2014-10-28 (火) 10:15:32};
--新設お疲れ様ー、自分としては見た目は実銃ぽくていいと思うけど如何せん手が添えられてるのにはいつもなんだこれってなってるよ --  &new{2014-10-28 (火) 12:10:04};
---ステルス搭載してるんだよ。フォトンってスゲーよな --  &new{2014-10-28 (火) 19:12:45};
-親切に新設お疲れ様だよ~! --  &new{2014-10-28 (火) 15:05:21};
-エクスペンダ○ルズみたいな映画を観た後はこの子でワンポイントしたくなるわ。 --  &new{2014-10-28 (火) 19:39:51};
--犯人はヤス --  &new{2014-10-28 (火) 20:06:47};
-この強化成功率上昇期間で早速潜在3まで強化したよ クラフトアームズの方が強い?知らぬ知らぬ聞こえぬ見えん! --  &new{2014-10-30 (木) 11:45:15};
--お手軽に行くならFAが圧倒的だけど、ちゃんとしたらこっちのが普通に強いでしょ。自分FA使ってるけど、同条件ならこっちのが強いのは明らか --  &new{2014-10-31 (金) 10:54:29};
--かなりの幸運に見舞われなければならないが、属性50にできればさすがに抜くな。まあ、それが難しいって意味でのコメントだろうけどさ。12クラフトもいずれ実装されるだろうが、エクステンド上限の開放やゴルドデストとやらを使ったレシピによるブレの更なる減少も期待出来るし、案外待たずに拮抗できるようになるかもしれないな。あるいは、第二潜在でデュフュ強化くらいは来るんじゃないか? そうすれば更なる価値が --  &new{2014-10-31 (金) 11:06:24};
--なーに一本出たんだ二本目もそのうち出るだろ -- [[s]] &new{2014-11-01 (土) 01:16:18};
--クラフトアームズのほうが強いとか言っているやつは妬んで言ってるだけだから気にしない方が --  &new{2014-11-01 (土) 17:24:13};
---属性50だったら妬みたくもなるが、普通に☆12強化なら苦労的にも火力的にも頑張ったなーとしか思わないからね --  &new{2014-11-01 (土) 19:43:41};
---まあ属性値がどのくらいダメージに貢献してるか調べてみると、幸せになれるよ( まあ運営が課金させるために入れたシステムだとは思うがな・・・ --  &new{2014-11-01 (土) 19:48:52};
---割と真面目な話、ARに攻撃潜在が少ないから辛うじて生きてるけど普通に50化した☆11といい勝負なんだよね…バイオに至っては惨敗だし --  &new{2014-11-02 (日) 01:00:05};
---俺の7000Vなんて属性25なもんだからファイアーアームズどころか少し控えめな火力潜在ライフルにも負けそうな勢いだぜ、でも愛さえあれば関係ないよね。やらねばならん仕事はきちんと出来てるし --  &new{2014-11-02 (日) 17:19:04};
---まあでも属性値50ならドヤッっていい。間違いなく潜在発動時はトップの火力だ。 --  &new{2014-11-02 (日) 17:46:13};
-いやあなんというか、人気な武器は辛いなあほんとうに --  &new{2014-11-02 (日) 18:18:32};
--お、おう・・・ --  &new{2014-11-02 (日) 19:17:43};
---ムキになるなよw --  &new{2014-11-04 (火) 16:22:34};
--これが人気とかたまげたなぁ --  &new{2014-11-02 (日) 19:18:36};
--実際使ってみたら、意外に渋くて気に入った。あとは手だよ手。 --  &new{2014-11-03 (月) 04:20:06};
---(´・ω・`)そこなのよねぇ・・・赤蠍もめり込み修正されたし、らんらんがこれを手にするまでには直して欲しいところ。 --  &new{2014-11-03 (月) 04:25:42};
--(´・ω・`)ブローバックがいいよね、スネークとサテの好き --  &new{2014-11-07 (金) 19:54:33};
-緩和期間で潜在3まで解放。サブの追加キャラで装備楽しみにしてたら、射撃値が全然足りません。しばらくはクラフトアームズです。 --  &new{2014-11-02 (日) 18:57:00};
--どうでもいい報告しなくていいから・・・(嫉妬) --  &new{2014-11-03 (月) 00:15:16};
--(´・ω・`)何かしら雑談できるようにしてくださいよー。以下この期間で付けたop晒す木にしましょうか。え?らんらんの?(´;ω;`)ないです! --  &new{2014-11-03 (月) 00:18:34};
---ソーサラー7000/リヒトのOP シューマイアビ3スティグマアーム3セントシューブ ヤスミ7000に付けたかった・・・ --  &new{2014-11-03 (月) 02:22:39};
---コイツにマイザーシュートⅣスピリタⅣアビⅢセントミューテシューブ付けたのはぼくです。 --  &new{2014-11-03 (月) 02:55:46};
---雑談は雑談掲示板で、どうぞ --  &new{2014-11-03 (月) 05:27:01};
---↑武器についての雑談は許されてるはずだけど? --  &new{2014-11-03 (月) 05:39:15};
---あぁ、ヤスミノコフ7000VにつけたOPって言わないと分からなかった感じかwすまんw --  &new{2014-11-03 (月) 05:42:33};
---完成品をウェポンホログラムVer2で展示してます。ホログラム50個以上展示してますがマイルーム訪問者数ランキング一番下の無名です。1鯖です。暇あれば探して下さい。 --  &new{2014-11-08 (土) 22:31:50};
-アルチ来れば、星12ARを常に拾える可能性があるし、属性50も夢じゃないはず。まぁ、アルチ星12の方が強いんでしょうけどね(白目 --  &new{2014-11-03 (月) 09:03:13};
--何となくアルチ産の☆12とかドロップ率低くなるんじゃなかろうかと予想してる。属性強化もあんまり期待しない方が精神的にいいと思うぞ。 --  &new{2014-11-04 (火) 11:22:37};
---復刻以外の12がでるかわからんけど、13はシリーズ系(エネミーウェポンかも?)っぽいし、shadの11みたいな感じかもね、ただレア度を上げたっていう。んで復刻12はむちゃくちゃ渋いってパターン。でも13は今までと違うっぽいからわからんな --  &new{2014-11-04 (火) 12:54:29};
---常駐クエストだし難易度自体は上がってもDF☆12より渋いだろうな 去年の防衛実装による☆11ばら撒きからの☆11取引解禁と同じ流れだとしても、常駐な分こっちのほうが渋いと思う --  &new{2014-11-04 (火) 13:38:24};
-なんでサイコとかオロチは属性50じゃなきゃ弱いとか言うと嫉妬乙とか言われるのにヤスミの場合は言われないの? --  &new{2014-11-04 (火) 22:05:11};
--ヤスミ持ちとして自覚してるは。てかダメージ潜在なのに、オロチみたくそのカテゴリでオンリーワン潜在じゃないがために、容易にダメを比べられてしまう。そして今に至る・・・。もちろん根底に属性値とかいうクソシステムが関係してるのじゃが。 --  &new{2014-11-04 (火) 22:10:32};
--WBは偉大 --  &new{2014-11-06 (木) 09:47:49};
-初期は不動の仕様もあってゴミとか言われてたのに今じゃサイコに並ぶ大当たりだからなぁ。 --  &new{2014-11-06 (木) 09:27:55};
--性能だけ見たらサイコもオロチもこれも型落ち気味だし大当たりとは言い難いだろ。ゴミ同然のゴッドシオーヌマジピよりは断然マシだが --  &new{2014-11-06 (木) 10:00:52};
---セレスタ「あの・・・私は・・・」 --  &new{2014-11-08 (土) 02:48:21};
---マジ空気のセレスタさんワロタ --  &new{2014-11-08 (土) 19:13:47};
-10233だと10503バイオにちょっと負けてしまうが、かっこいいからこっち使う。ただなぁ・・・左手がなぁ・・ --  &new{2014-11-07 (金) 14:01:42};
-クラフトファイアーアームズに劣るとはいえそれでも悪くない性能なんだよな。むしろアームズとはまた違った外見とSEが素晴らしい --  &new{2014-10-29 (水) 11:35:30};
--クラフトファイアーアームズに劣る...? --  &new{2014-10-30 (木) 15:10:06};
--★12もついに★8に負ける時代か・・・・・「ガクブル --  &new{2014-10-30 (木) 22:38:09};
---同じ潜在で射撃力が低い武器より弱いことはないと思うんですけど...純粋に武器の性能だけを見るとARの中で一番強いわけですから。 --  &new{2014-10-31 (金) 07:50:37};
---おっとマジピさんの悪口はそこまでだ --  &new{2014-11-03 (月) 14:08:48};
---属性値考えて物言おうな? --  &new{2014-11-08 (土) 22:00:38};
--木主は属性値50のMAXエクステンドゥ&技量盛りに、属性値が強化されてないヤスミは劣ると言いたいのではないかな? --  &new{2014-10-31 (金) 07:54:27};
---そうなんでしょうか?もし...そうなら早とちりしてしまってすみません(´;ω;`) --  &new{2014-10-31 (金) 12:24:10};
---☆12は必ず50にできるわけじゃないしな 詳しく書かなかった木主も悪いが、少しは考えてみろ --  &new{2014-11-04 (火) 13:31:04};
---なにこのえらそうなおやじはw --  &new{2014-11-04 (火) 16:21:09};
---早とちりするような無能はwiki見るなよ --  &new{2014-11-07 (金) 20:17:56};
---早とちりも何も最初に属性値のことに触れられて話しを切り出してる訳じゃないので...言葉遣いを直してコメントしてみてはどうでしょうか?一個人のみが利用されてる所ではないので。 --  &new{2014-11-10 (月) 12:31:10};
--7kvの雷27とファイアアームズEx12の光50を持ってるからデイリーついでにNのディーニアンたちにJAしたうえでグレネードシェルぶっぱしてみたけどそれぞれ9500ダメと10700ダメくらい出てた。ぱっと計ってみただけなのでまったく正確な数字ではないですが...もう一回ちゃんとしたとこで計りなおしてみますね。 --  &new{2014-11-07 (金) 02:25:09};
---まともに検証できそうな的が(PS的に)見当たらなかったのでEP3白黒遊戯のギグル56の足にそれぞれの通常攻撃をロックしてクリティカルでるまで当ててみたら7kvが63ダメでアームズが69ダメでした。もっとまともなダメで検証しろよって言われるでしょうけど...あくまで差があることの参考程度に。 --  &new{2014-11-07 (金) 03:14:12};
---平均ダメージでも比較してみてほしい -- [[s]] &new{2014-11-07 (金) 13:58:41};
---TAナベ1の開幕ナヴラッピーを15回JAせず移動しつつ胴体撃ちして平均ダメを出してみたら7kvが1613でアームズが1702でした。技量ちょっと盛ったサイキなのであんまり参考にならないかと... --  &new{2014-11-07 (金) 18:11:06};
---あ、グレネードシェルでの比較です。 技量は629 --  &new{2014-11-07 (金) 18:13:13};
--実際属性低めのヤスミとちゃんとクラフトしてる属性50アームズだとアームズの方がダメージ大きいんだよな・・・持ち方さえ目を瞑れば見てくれはいいからヤスミ使ってるけどさ --  &new{2014-11-07 (金) 02:46:31};
--やっぱ☆12の最大の難点は属性強化がほぼ不可能な部分だよなあ。 --  &new{2014-11-08 (土) 04:59:26};
-やはりこの左手の『そえるだけ感』がなぁ…見て違和感なかったのか運営は? --  &new{2014-11-08 (土) 03:30:35};
--よく見ろ 添えてすらいないぞ --  &new{2014-11-09 (日) 13:17:24};
-今日で出してみせる!! --  &new{2014-11-08 (土) 22:35:58};
--っエルダーライフル --  &new{2014-11-08 (土) 23:14:38};
-[速報]らんらん氏、怒りのフルブでライフルswが3つ出るも無事死亡 --  &new{2014-11-08 (土) 23:44:34};
-エクストラハード実装で少しは手に入りやすくなるんかな・・・?手に入ったとしても強化で挫折しそうだけど。強化難易度緩和まだかな・・・ --  &new{2014-11-08 (土) 23:58:48};
--まぁこれだけ強化が厳しいからこそ出来上がった時の愛着は大きいけどな --  &new{2014-11-09 (日) 00:36:04};
-バラマキはよ アタリIDにしかいきわたらないとかおかしいだろ…? --  &new{2014-11-07 (金) 16:10:47};
--え?何がおかしいの?ネトゲなんだから出にくいレアあって当然だろ。 --  &new{2014-11-09 (日) 08:46:29};
--☆12出たけど高額☆11出たことないのでアタリIDじゃなくても出る --  &new{2014-11-11 (火) 13:35:31};
-これってクラフト武器に負けるし普通にハズレ☆12だよね --  &new{2014-11-09 (日) 14:36:30};
--そもそも12自体属性50に出来なきゃオワコンなわけで --  &new{2014-11-09 (日) 14:47:52};
---属性50でもオワコンな☆12もいるんだその辺にしといてあげて(´・ω・`) --  &new{2014-11-11 (火) 13:36:26};
---おう、じゃあ炎50に出来た俺のゴッドハンドさん、オワコンじゃないな! --  &new{2014-11-11 (火) 23:25:02};
--^^; --  &new{2014-11-09 (日) 15:47:33};
--負けるわけねえだろどんだけエアプだよwww --  &new{2014-11-15 (土) 04:50:40};
-こんなこと言うとみんな怒るけど・・・。落ちちゃったんですよ・・・Raやるつもりないのに・・・はよ☆12トレード可能にしてー! --  &new{2014-11-09 (日) 08:44:44};
--改行直しといたよ。そういえば☆12武器のマイショ解禁って予定にあるっけ?ロードマップ見る限りないみたいだけど・・・ --  &new{2014-11-09 (日) 15:42:41};
---★12は、しばらくトレード解禁しないってこの前の生放送で言ってたな。あと、これからは★11が主流になるとも言ってたし、★12の解禁は来年の夏頃になるんじゃないかな? --  &new{2014-11-09 (日) 16:53:03};
---そうですか・・・・もっと恵まれない人に行けばよかったのに・・・・ --  &new{2014-11-09 (日) 18:06:38};
---今更☆12ごときで恵まれないもクソもねーだろ。5本12持ってるちゅーねん --  &new{2014-11-09 (日) 18:25:58};
---中年?なんの略称だ --  &new{2014-11-09 (日) 20:02:28};
---ただの自己紹介だろう。職紹介でもしてやろうぜ。 --  &new{2014-11-10 (月) 11:41:22};
---5本12(があると話を)盛ってる中年ですか? どうせ嘘ならもっと盛ればいいんじゃない? すごいって褒めてあげるよ。 --  &new{2014-11-11 (火) 00:44:27};
---でもマジでコンプしてる人とかいるからなんとも言えんな・・・ --  &new{2014-11-11 (火) 01:04:16};
--怒るのわかってるなら書き込むな 自虐まじうぜぇわ --  &new{2014-11-18 (火) 16:58:29};
-何か色合いが生っぽくないですか・・・? --  &new{2014-11-11 (火) 03:16:32};
--生? --  &new{2014-11-11 (火) 20:14:10};
--こんにゃく --  &new{2014-11-12 (水) 00:30:24};
--シリコンちくわ --  &new{2014-11-12 (水) 17:57:00};
-強化しきれてないヤスミとガチガチのアームズをなぜ比べる気になるのか。しかも武器単体でもない。ユニット外して比べるか、ヤスミの属性50との比較じゃないと話にならない。 --  &new{2014-11-12 (水) 02:33:20};
--武器だけみれば、文句なく汎用型ではヤスミの一強だけどな。おれはむしろ12バラまかれてほしいね、そろそろ属性50にしたい。強化したのにかなり長い期間倉庫で熟成させてるしな・・。 --  &new{2014-11-12 (水) 02:56:31};
--強化しきれてない場合が多いからじゃね、10503ならこっちの方が強いってのは誰だって分かる --  &new{2014-11-13 (木) 01:26:57};
--確かに10503のファイアーアームズと10??03の属性強化されてないヤスミをしきりに比べたがるやついるよな~。武器比較するなら同じ条件でやるべきだし、ヤスミが属性強化されてない前提で話すのはいくらなんでもおかC。ヤスミ持ち全員に属性50なんそれ?って聞いたことあって、過半数がそうだっていう統計出してきたなら納得するけど。そんな確証もないこと根拠にして武器の性能語られてもね~。確証がないなら、同じ条件で語るべし。 --  &new{2014-11-13 (木) 02:40:37};
--どうでもいいよ コモン武器ですらロドス釣れるし11レベルとなると更に差は減るし誤差と行っても良いレベルだわ。まあRaだからなんだけれど --  &new{2014-11-13 (木) 02:44:04};
---Raだからこそ誤差がでかいんやろ・・・ --  &new{2014-11-13 (木) 04:03:22};
--属性50で比べてないのは自分が持ってるのが属性50じゃないからじゃないの?属性50にしたくてもできない類の武器なんだから中途半端な属性で比べる人が出てくるのはしょうがないでしょ、そこまで気になるならそこだけ読み飛ばしなよ --  &new{2014-11-13 (木) 09:35:05};
---読み飛ばしても何の意味もないとなぜ気づかない。そしてなぜ気にするほうが悪いという論調なのか。誰がどう考えたって比較対象以外の条件を一致させない比較がおかしいとわかるのに…どうしてこれがわからないかな --  &new{2014-11-15 (土) 04:53:42};
---誰がどう考えても同じ条件ならヤスミのが強いってわかるだろ…ちょっとは考えような。そんなことも分からずに意味が無いとかワケワカランこと言ってりゃそりゃ悪にもされますわ --  &new{2014-11-16 (日) 14:27:44};
---おれは比較語る前にヤスミは☆12ゆえに入手がかなり難しく、属性値の強化ができないということも考えられる。って入ってれば問題はないかなとは思う。いきなりこの前提を語る前に比較にはいらなければ、話しとしては成り立つのではないかと。あと枝2さん。煽りととられるような言葉はなるべく慎みましょう。 --  &new{2014-11-16 (日) 15:30:24};
-属性50にできないならアームズの属性値をヤスミに合わせるとか、双方の属性が影響しない敵で検証とか思いつくはずだと思うんですよ。あくまで劣化ヤスミと属性値50のクラフトアームズ(ユニット付き)でどちらが強いかの比較なら納得しますけど。 --  &new{2014-11-13 (木) 18:23:04};
--そりゃあ10503で比べたらヤスミの圧勝ってことを分かってるからじゃないですかね。 --  &new{2014-11-13 (木) 18:27:47};
-武器比較ならマグ、スキル、ユニットなど関係ないものを持ち込まないで欲しいですね。 --  &new{2014-11-13 (木) 18:32:27};
-サービス開始時からやってて今日初めて拾った☆12、Raやってないけどこれも何かの縁かと思い使ってみようかな --  &new{2014-11-14 (金) 01:22:10};
--俺も今日で属性50にできたぞ!!不動は汎用型の潜在ではトップレベルの火力だから、これを機にに使うことを勧める。新しい☆12にこれ以上の潜在がつくとは思えないし、金ぶっ込むのもあり。 --  &new{2014-11-14 (金) 01:36:07};
-12取引実装したらどれくらいするのかな? --  &new{2014-11-16 (日) 17:13:36};
--次実装のARによるかな~。でも属性50にしたい人とか見た目が好きな人の需要とか出土数とか考えて・・・・わからん。ん~でも今のところ汎用型では不動の一強だし、安心舞踏とかワンチャンきたら・・・わからん。まあ枯渇ついたAR出たから安心はないかな~汎用型で不動以上ってものも今のところないし。まあそのときが来ないとわからないものよ。 --  &new{2014-11-16 (日) 17:57:09};
-もしこれの潜在が煌気光だったらそうとうなぶっ壊れ武器になりそうだな…………不動でも十分強いが --  &new{2014-11-16 (日) 23:53:47};
--多分誰も欲しがらないと思うんですけど(名推理) --  &new{2014-11-17 (月) 00:06:37};
--インコラがそっち見てるぞ --  &new{2014-11-17 (月) 02:24:02};
--GuHuあたりが使いそうね --  &new{2014-11-17 (月) 02:39:04};
-苦節1年、ようやく我がPSO2に実装された初☆12なわけですが、10303では今使ってるシェリーと比べてまったくといっていいほど火力変わらなくて涙で前が見えない。もう一本掘り当てるのはいつになることやら・・・いつの日か使ってやるからしばらくは家具になってておくれ・・・なお喜びの余り今日のアプデで使う予定の資金を強化で溶かして破産した模様 --  &new{2014-11-19 (水) 03:25:59};
-盛大に荒れてるけど属性未強化ヤスミ10303くらい<クラフトファイアーアームス10503<ヤスミ10503であるってだけなのになんでそんなに荒れるのか --  &new{2014-11-19 (水) 04:01:39};
--神経質なやつが多いからな、生暖かい目で見守ってればいいよ --  &new{2014-11-20 (木) 04:03:03};
-第2潜在:古式点火:ディフューズシェル強化 --  &new{2014-11-19 (水) 18:00:50};
--来たか・・・でも今更つけられてもねぇ・・・ --  &new{2014-11-19 (水) 18:03:10};
--今更付けられても潜在3にしてある状態からもう一回強化地獄をやるのは嫌だ・・・やめてくれよ・・・ --  &new{2014-11-20 (木) 01:17:29};
--俺は死神Lv3を捨ててこっちに乗り換えたよ…現在Lv1メセタの底が見えてきたぜ --  &new{2014-11-20 (木) 01:40:51};
--こいつで撃つディフュは最高に格好いいんだが問題はシャープシューターとランチャー高速化来てからディフュの出番が減ったんだよなぁ… --  &new{2014-11-20 (木) 09:46:15};
-XHでようやく出た 多少出やすくなったりしてるのだろうか  --  &new{2014-11-19 (水) 23:16:15};
-スタスナあるから不動のままでいいんじゃないかと・・・ --  &new{2014-11-21 (金) 01:52:37};
-シャープシューター実装でディフュが産廃になってから実装とはあんまりだ。 --  &new{2014-11-21 (金) 06:33:28};
--GuRaのメインウェポンとして使えばいいんじゃない(適当) --  &new{2014-11-21 (金) 09:53:24};
---ふざけんなよ。GuHuのがダメージでるやろ!! --  &new{2014-11-21 (金) 19:28:11};
-な ぜ 零 の 手 に し な か っ た --  &new{2014-11-21 (金) 08:40:29};
--零 の 手 の 上 位 潜 在 欲 し か っ た --  &new{2014-11-21 (金) 10:07:22};
-古式点火って火縄銃を彷彿とさせる名前だね… --  &new{2014-11-21 (金) 19:03:04};
-上が銃口だよね?下のは何? --  &new{2014-11-24 (月) 14:57:19};
--ショットガンの弾が入るチューブマガジン --  &new{2014-11-24 (月) 15:46:39};
---ただしグレネードはここから飛ぶ() --  &new{2014-11-25 (火) 09:25:34};
-今日出た。SWで出たから、エルダーライフルだと思ってどうせチケットにするしと火属性のまま鑑定した・・・。 --  &new{2014-11-24 (月) 23:55:54};
--まあ別に火でも使えないわけじゃないだろうしな 今はそれこそアルチの関係で氷が旬だろうがそのうち火弱点アルチもくるだろうし アルバスついてればさらに使い続けられるとおもうぞ --  &new{2014-11-25 (火) 04:10:54};
---風「次は私の出番ですよわきまえて下さい」 --  &new{2014-11-25 (火) 09:03:48};
-こいつって10503だとアーレスやパニッシャーと比べて現状どうなんだろう? --  &new{2014-11-25 (火) 17:14:29};
--場合によるとしか --  &new{2014-11-25 (火) 17:56:47};
--パニッシャーとはアルバスついて居れば7kのほうがレアとしての価値と性能は上。12カテゴリでは今後のアルチのこと考えると新ライフルが出てこない限り7k10503がアルチ最強。アーレスの関しては属性60まで出来れば間違えなく最強だが30くらいなら7kでも十分。 --  &new{2014-11-25 (火) 18:37:41};
-これつくづくカッコいいな。アルバス付き多スロ拾ったやつ裏山 --  &new{2014-11-25 (火) 19:02:37};
-出たんでシオーヌや髪手みたいに進展あるかと思って覗いたが、これは不動の方がまだよさげな感じなのか。属性強化も難しいだろうしいよいよどうしたらいいんだろうだな... --  &new{2014-11-25 (火) 20:22:24};
--まあすこーーーしはXHで12でやすいから頑張るしかないな・・・アルバスついてたら対アルチ用ライフルサイッキョ候補になれるかもしれないし --  &new{2014-11-26 (水) 00:41:15};
--アーレス持ってるがこれのアルバスのほうが見た目含めて価値あると思うぞ --  &new{2014-11-26 (水) 12:29:59};
--アルバスは射撃+300の価値あんやぞw7000vおろかバスター付き多スロなんて13より価値あるわ --  &new{2014-11-26 (水) 16:22:06};
--属性は氷だけどアルバス付いてないんだわ...。はじめて出た☆12だから使ってやりたい気持ちはあるんだけどな -- [[木主]] &new{2014-11-26 (水) 17:34:11};
---もう一本アルバス付きの氷ヤスミ7000出せば解決じゃないか、余裕余裕(白目 --  &new{2014-11-27 (木) 08:56:07};
-もう既にニートどもは13ライフルを量産している現状で唯一対抗できるのがヤスミ7kアルバス多スロだよな --  &new{2014-11-27 (木) 09:30:43};
--唯一対抗じゃなくアルバスヤスミはアルティメット限定でアーレスをも遥かに凌ぐと思うけどなー持ってないけど計算上不動とアルバス合わせて500は上がってるでしょ?(白目欲しいですヤスミ --  &new{2014-11-27 (木) 12:42:26};
--んーアルチでしか勝てないってのがなー これからXHの防衛とかどんどん来るから、最良はアルバスヤスミ7kっていうかなりの豪運が必要な武器と、忍耐力で手に入れたアーレスを併用してくことか・・・。でも一週間でドロップ変更みたいな話もあるから、結構きつくなったかも。 --  &new{2014-11-27 (木) 20:13:17};
---その条件満たした俺・・・ドヤ~ --  &new{2014-11-28 (金) 11:05:35};
--アーレスも豪運でね?上位武器のほうが出やすいとかなんとかはこのゲームで言うことじゃないし。 --  &new{2014-11-29 (土) 19:38:46};
---そうだな・・・クエレコSWも反映されてるってのが今は有力だし、そう考えるとまだ持ってるのはひと握りか。このふたつを揃えられてるのは本当にごく少数、ガチで片手で数えられるレベルだとおも。両方持ってるとかいってるやつは画像付きでなら信用する。それ以外は却下 証拠なしならなんとでもホラふけるからな・・・。 --  &new{2014-11-29 (土) 22:46:06};
---アーレスが豪運とかねーわ。回してりゃいくらでも掘れる。こいつは緊急限定だしXHで本体一週遅くなった分回数こなせないからそんなにねらえない。DF12のほうが明らかに豪運だわ --  &new{2014-12-03 (水) 13:27:06};
-古式点火?ってどんな潜在なんだろか? --  &new{2014-11-27 (木) 17:23:39};
--ググレデュフュ火力アップだよ --  &new{2014-11-27 (木) 18:36:39};
---キモい笑い方してるかと思った --  &new{2014-12-01 (月) 12:01:01};
---やさしいのね --  &new{2014-12-04 (木) 23:41:53};
-左手の位置は修正されましたか(小声) --  &new{2014-11-27 (木) 19:37:23};
--修正ってかこのキャス娘は何故かやたら下に手を置いてるだけで元から左手は右手のちょい下くらいの座標で持ってる キャストはパーツと生肉とで体の長さが違ってくるからおかしなとこ持っちゃう カザンナデシコとかするとわかりやすいよ --  &new{2014-11-29 (土) 19:48:35};
--俺のヒュマ子もこんな感じなんだけどww --  &new{2014-12-03 (水) 13:24:51};
---ルックス装備でもしてるんじゃない? 7000vに限らずARはキャス子だと左手の位置が他と違うよ。まあ、それを差し引いても7000vはちょっと浮くんだけど。 --  &new{2014-12-03 (水) 14:04:51};
--左手で握手を求めつつ右手では… --  &new{2014-12-15 (月) 08:21:18};
---おとなしく金を出せ! --  &new{2014-12-20 (土) 06:59:48};
-どうせエルダーライフルなんて思ったら鑑定でこれでた Ra27レベなんや・・・・ --  &new{2014-11-30 (日) 00:40:38};
--これを機にRa育てようぜ。いつの時代も一定の需要があるわけだし。そいでコイツをもってレア12ドヤァするっきゃねえ。 --  &new{2014-11-30 (日) 02:27:55};
---望まない戦い(WB奴隷)がそこにある…ようこそいらっしゃいました…さぁもっとこっちへいらしてください…。 --  &new{2014-11-30 (日) 17:04:12};
---XHのDF戦をはじめ、この先戦力にもなるWB奴隷の需要は高まるからOK。XHのDFでWBがない時の戦闘は長くてたいへん>< Raの育成よりも強化が地獄です・・・・ --  &new{2014-11-30 (日) 21:32:14};
---まあWB奴隷つってもサテカノやらなんやらで強いし 十分戦力にはなるんだけどなwタゲこっちにこなければ遠くから安全に撃ちたい放題だし そのうちくるけど(白目 --  &new{2014-12-06 (土) 15:22:16};
---WB奴隷はその昔Ra単独の戦闘力がゴミだった時の名だぞ、今のRaは正々堂々Raを名乗っていい力があるんだから奴隷なんて言わないであげて! --  &new{2014-12-12 (金) 17:00:53};
---WB奴隷ってのはなぁ!マッシブサテ構えてるレンジャー様の代わりにWBを撃つしかないガンナーのことを言うんだよ! --  &new{2014-12-12 (金) 17:07:03};
-Ra27レベの人だがみんなのお陰で決心がついたよ ユニットはグワンかティアンの特化クラフトが今のところの情強なのかな? --  &new{2014-11-30 (日) 22:59:45};
--ココは武器に関してのコメントのみです 質問板でしましょう。 --  &new{2014-12-01 (月) 01:39:15};
---質問板から追い出されてここに流れ着く落ち --  &new{2014-12-01 (月) 11:09:19};
--的確にWB貼ってくれたらなんだっていいです(撃破ボーナスはお前にはやらん)サテカノチャージしてる間に溶かしてやんよ~グフフフフフ --  &new{2014-12-02 (火) 18:22:26};
--ここは武器のところだから質問板というかRaの職ページで質問するといい --  &new{2014-12-03 (水) 07:51:56};
--ちなみに全部型落ち防具なので情弱不可避。 --  &new{2014-12-10 (水) 12:48:23};
-アルチバスター搭載ののが出たけどいいのこれ? --  &new{2014-11-20 (木) 13:07:07};
--分解しておk --  &new{2014-11-20 (木) 18:23:29};
---分解した -- [[木主]] &new{2014-11-20 (木) 18:26:29};
---なぜ分解したし・・・ --  &new{2014-11-20 (木) 23:11:28};
---やったぜ。 --  &new{2014-11-20 (木) 23:56:58};
---やったぜ。 --  &new{2014-11-20 (木) 23:57:02};
---なぁーにぃ?やっちまったなぁ!? --  &new{2014-11-20 (木) 23:59:32};
---お前らのノリ嫌いじゃない --  &new{2014-11-21 (金) 16:47:20};
---ついで木主だけどこれアルバス唯一の最強じゃねーかwまじで解体したぞボケカス --  &new{2014-11-21 (金) 20:15:27};
---これwアルバス付いてたら潜在と合わせて21%なのか・・・強いな --  &new{2014-11-21 (金) 20:20:17};
---マジで解体したのかよw --  &new{2014-11-24 (月) 14:33:10};
---シルバがちょとふえたね! --  &new{2014-11-24 (月) 15:39:31};
--マジで分解したんだ・・・ -- [[★12なんて出ないアークス]] &new{2014-11-21 (金) 21:04:23};
---本当に分解するやつなんかいるわけないだろ --  &new{2014-11-26 (水) 19:25:58};
--アルバス マーク アビ3を拾った俺は勝ち組だな --  &new{2014-11-22 (土) 03:09:43};
---分解しておk --  &new{2014-11-25 (火) 00:43:08};
---闇へのいざないやめーやw --  &new{2014-11-25 (火) 02:45:07};
---分解はスルナ・・・スルナ・・・ある意味13より価値があるぞソレ -- [[元木主]] &new{2014-11-25 (火) 10:52:38};
---分解しなさい(悪魔の囁き --  &new{2014-11-25 (火) 19:03:59};
---そこにモニカがおるじゃろ? --  &new{2014-11-26 (水) 07:03:01};
---マークグリフだったら和らぐのになぁ。ちょっと飯ウマなのになぁ。…でも耐久めちゃくちゃ上がるからそれはそれでいいよなぁ。…裏山。。 --  &new{2014-12-01 (月) 12:44:52};
--分解はするなよ?絶対にするなよ? --  &new{2014-12-01 (月) 20:30:33};
---了解!トランザム! --  &new{2014-12-20 (土) 10:55:17};
--フルオートのヒュリオロアに対して分解のヤスミか --  &new{2014-12-02 (火) 07:28:46};
---フルオートさんは内部で☆12扱いされてんだぞいい加減にしろ!! --  &new{2014-12-02 (火) 08:24:25};
-拾ったのでこれを機に古式点火の倍率を検証しました。Lv1:14% Lv2:17% Lv3:20% となりました。[[検証画像>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=48277]]もありますのでご参考に --  &new{2014-12-03 (水) 12:07:01};
-10301だとバイオ10503に勝てなかった・・・わかってはいたんだけどね --  &new{2014-12-07 (日) 20:51:58};
--しかも属性未強化アーレスに10503でも負けるっていうね・・ツ○ッターで実際に検証してる画像とかあったけども、なんかこう切なくなるね・・ --  &new{2014-12-09 (火) 08:05:09};
---そこは思い入れでカバー --  &new{2014-12-09 (火) 14:03:45};
---属性にもよるんじゃねーの。両方同じ属性ならアーレスだろうが、俺みたいに風アーレス持ってる奴もいるんやで・・・ --  &new{2014-12-09 (火) 21:37:26};
---属性にもよるんじゃねーの。両方同じ属性ならアーレスだろうが、俺みたいに風アーレス持ってる奴もいるんやで・・・ --  &new{2014-12-09 (火) 21:37:28};
---分かるけどアーレスってVH12とXHレベルの13を比べちゃいかんよ・・・ --  &new{2014-12-10 (水) 11:46:06};
--ヤスミにはアルバスマークアビ3の10503でアルチで活躍するっていう希望が・・・逆に言えばアルバスマークアビ3の揃ってないヤスミはタダの属性強化の餌にしかならないっていう --  &new{2014-12-10 (水) 11:11:03};
-全然出なくて萎える --  &new{2014-12-20 (土) 22:21:34};
--俺の7000Vはビンビンだぞ --  &new{2014-12-24 (水) 16:17:22};
---その小さなアレをしまいなさいな --  &new{2014-12-24 (水) 21:36:59};
-アルバス付きの5スロ出たんだけど射撃値がアビ3の15しかなくてさ、能力追加しちゃっても惜しくない?普段レンジャーやってないから価値がイマイチわからん --  &new{2014-12-24 (水) 14:49:03};
--10%をまくる能力は付けられないしアルチ以外では能力+15しかないのとアルバスつきの+15の5スロって気持ちわるいのはわかる。 --  &new{2014-12-24 (水) 15:26:09};
--他にアルチ以外で持てるライフルがあるならそのままでいいと思う、アルチに関してはアルバスの10%捲るオプションなんてそうそう付けれないしラキライも付いてるしね  出たのメインで使うつもりなら付け直しちゃっていいかも --  &new{2014-12-24 (水) 16:10:33};
-アルバスやっぱり強いのね。通常はクラフトアラオでヤスミはこのまま使うことにするよ! --  &new{2014-12-24 (水) 18:13:17};
-年末年始エルダーさんいっぱい来るみたいだし、1本位俺にください(血涙 --  &new{2014-12-24 (水) 18:54:29};
-さっきドロップして、初の星12なんだが、近接職しか経験のない俺はRaを育てるべきなのか...? --  &new{2014-12-26 (金) 22:53:17};
--こんなのサルスの餌でしかないから今からヤスミのためだけにRa始めるのもなぁ --  &new{2014-12-27 (土) 00:34:07};
---ぱくっ --  &new{2014-12-27 (土) 01:23:06};
---サテばっかならそっち強いがこっちは使い方次第じゃ汎用きくぞ? --  &new{2014-12-27 (土) 01:29:42};
---過去作品から天罰銃は好きだがこれのが欲しいな。サテカしか射たんRaなんて存在しない以上使い分けが重要だわな(なおry --  &new{2014-12-31 (水) 09:28:05};
---サテカしか射たんわ。サテカ以外のPAは無意味だしな --  &new{2015-01-26 (月) 17:18:09};
--男は度胸、なんでもためしてみるのさ --  &new{2014-12-27 (土) 05:53:29};
--一回分解してから熟考を進める!(裏山並感 --  &new{2014-12-28 (日) 08:55:13};
-ディフュの射程と範囲がアディ並みになったら神になるのに --  &new{2014-12-28 (日) 01:50:11};
--せやねぇ…シャッガンそんなに射程低くないのにねぇ… --  &new{2014-12-28 (日) 20:33:03};
---なんか8sの人見かけた
潜在とか未強化だったけどw --  &new{2014-12-28 (日) 23:01:07};
-今日の0時のDFでライフルSW2個出たのに両方エルダーライフルだった... --  &new{2014-11-28 (金) 13:03:35};
--それが普通なんだがなんかおかしいことでもあったか? --  &new{2014-11-28 (金) 15:58:58};
--XHで多少は確率があがったものの、前まで5キャラまわせてたのが3~4キャラになってとんとんかむしろ悪化してる感  --  &new{2014-11-29 (土) 04:42:36};
---速いPTなら一体5分かからずに倒せるんだがな。他PTの討伐速度にどうしてもムラが出てくるので、次の12人がなかなか集まらず結局3~4キャラってことになりがち --  &new{2014-11-29 (土) 19:23:52};
---いつも4キャラ終わると59分で何とも言えない気持ちになる --  &new{2014-12-02 (火) 07:23:38};
---マルチにムラがあるから自身が早く終わっても他の人が終わらなければ人は集まらんしな・・・・一緒のマルチになったやつが必ずしも一緒の回数をこなすともいないし あと人多くてロードが重いからそれもロスタイムになってつらい --  &new{2014-12-11 (木) 16:18:21};
--赤出ただけええやん。ウチなんて画面まっ黄っ黄だったんやで。250%損したわ。 --  &new{2014-11-30 (日) 07:47:02};
---唐突の関西弁で草 --  &new{2014-11-30 (日) 11:59:47};
---知り合いな気がするぞーっw --  &new{2014-11-30 (日) 23:09:07};
---やったんやで なら完璧やった 惜しかったなエセ関西弁… --  &new{2014-12-09 (火) 19:56:42};
---^^; --  &new{2014-12-12 (金) 20:21:55};
--これはいいものだー --  &new{2014-12-01 (月) 01:36:02};
--二週間で2本出た!つい勢いで火50にしてしまった・・・ --  &new{2014-12-11 (木) 03:05:28};
---ホログラムで展示して、ファイヤーアームズを使ってる状況です。※属性が半端で使う気になれなくて・・・ --  &new{2014-12-12 (金) 03:29:50};
---す、すまん 半端な属性だけどコレつかってる・・・・・見た目がすきすぎて手放せない --  &new{2014-12-12 (金) 12:49:01};
---よう俺、こっちは数か月前に現物で雷25出てずっと使ってるわ、絶望で顔出したグワナ即殺出来るし一人のRaとしての仕事はこなせてるし周りに文句はないだろう --  &new{2014-12-12 (金) 16:58:45};
---みな古式点火で使ってるのかね? --  &new{2014-12-15 (月) 00:24:14};
---どう考えても死神だろう --  &new{2014-12-15 (月) 08:35:22};
---FAと被るから古式にした。後悔はないが他人には絶対薦めないね。よっぽど実銃や散弾に拘りがないと。 --  &new{2014-12-17 (水) 12:29:36};
---1キャラ(TB100+R250+Pドリンク)しかやっていないのに、一月で3本出た・・・出るのは嬉しいのだが出来れば他の☆12がほしい・・・ --  &new{2014-12-31 (水) 03:39:02};
-エルダーおじさんがお年玉としてくれました。ありがとう --  &new{2015-01-01 (木) 23:02:43};
--素直におめでとう。次は君がお年玉をショップロビーに居る奴等に強化費用として呉れてやる番だ --  &new{2015-01-01 (木) 23:29:46};
--こっちもお年玉もらえて勢いで5s10303にしてきたぜ~素材自前だったけとコミコミで5Mで済んで今年はもう良いこと無いかも… --  &new{2015-01-02 (金) 09:56:33};
--お年玉もらったわ、これで50だわ…せめてプレミアム同士のフレとだけでも☆12先行トレードさせてくれえ --  &new{2015-01-07 (水) 23:01:18};
--昨晩に貰えたけど光27だし5%も終わったしもう少し寝かせておく事にする。もう一本貰えるのがいつになることやら --  &new{2015-01-08 (木) 12:51:30};
-え、持ち方ひどくないか 左手が遊んでるぞ --  &new{2015-01-13 (火) 02:36:10};
--どんなARでも構え固定とかいう運営と開発の手抜きの賜物。インコラなんかでも全く同じ現象が起きてる。手のパターンが少ないせいで素手構えがプロレスラーなのも同じようなもんか。 --  &new{2015-01-14 (水) 11:08:58};
--左手は添える(気)だけ --  &new{2015-01-18 (日) 08:54:07};
--ことごとく武器形状に合わせて持ちモーション変えるべき、となるとソレはソレで何かしら問題起きそうですけどね(他アクションとの関連等全ての整合性取らなきゃいけないし --  &new{2015-01-18 (日) 16:09:25};
---2,3パターン作っとくくらいはしてほしいけどな それで多少違和感が出てくる奴があるなら仕方ないけどレア掘りゲーなのにコモン武器が持ち方の基準でほとんどのレアは持ち方がおかしくなるってのはまずいだろ --  &new{2015-03-03 (火) 21:22:21};
--今エルダーが落としたんで喜んでたけど、画像見て強化しないことを決めたw --  &new{2015-01-22 (木) 21:48:59};
---この左手はキャス娘だと一番浮くんだよね。自分のキャラで浮くかどうか調べてから強化するといいと思う。 --  &new{2015-01-23 (金) 12:45:30};
---基本体系キャラクリで武器のとのズレが更におこるんだけどキャストはパーツ毎でも起こる二重仕様だからね。キャス男のほうは手がごついぶん空白はまだ埋めやすいただでかすぎて武器に手がつきぬけまくるけど --  &new{2015-01-24 (土) 21:30:40};
--これ実は左手からフォトン出してマガジンに装填してて、マガジンは3発使うとフォトンを吸いすぎて放フォトンしきるまで使えなくなるって妄想してカバーしてる --  &new{2015-01-25 (日) 16:49:02};
--金だせや! --  &new{2015-02-06 (金) 12:14:28};
-13武器は望めそうにない中やっとドロップ。もう俺はこれでいいや。 --  &new{2015-01-23 (金) 21:04:33};
-エルダーさんがくれたけど使ってみようかな・・ --  &new{2015-01-24 (土) 12:12:33};
-強化で20Mかかった…潜在1な。しかも強化(完全)20個と強化成功率30%20個飲まれた。☆12鬼畜 --  &new{2015-01-26 (月) 08:16:35};
--☆12は強化スキップ使ったな、結果として40mかかったけど潜在3+10と6s付けれたわ --  &new{2015-01-26 (月) 17:27:03};
---木主ですが、強化スキップもちろん使ったよ。7→10で地獄をみたんだw主に8→9で10連続失敗で、泣きそうだった --  &new{2015-01-26 (月) 20:09:54};
-先日コイツを拾ったんだけど、今バイオとメナとライテイを使ってて、どのくらいダメ上がるかなってシミュったんだが、バイオとメナには勝てるがライテイが潜在発動してる時は射撃力2500程度だと、誤差とはいえ属性50でも負けるんだな・・・ --  &new{2015-01-28 (水) 14:57:03};
--あ、すまぬ。射撃力はライテイ持って潜在発動して2500くらいだから、発動して無いと2300くらいだったわ --  &new{2015-01-28 (水) 15:01:24};
--ねえよ 属性を武器攻撃力以外にも適用させてるとしか思えん --  &new{2015-03-03 (火) 21:27:47};
-たまたま落ちたからここ覗いてみてうわ片手浮いててだせぇwと思ったが実際使ってみるとそんなに気に入らないどころか実弾系で結構カッコイイ。この画像のアングルが悪いせいか騙されるところだった。 --  &new{2015-01-28 (水) 15:12:46};
--この画像は「うわだっせwwこんなもん使ってみるまでも無く即分解だわwww」と誘導する為の罠だと良く気付いたな --  &new{2015-01-30 (金) 14:50:59};
---何故か添えるだけが2枚あるもんなwしかも画像も大きいし --  &new{2015-01-31 (土) 00:35:54};
---もともとはこんなに大きくなかったんだけどな。左上の画像と同じぐらいで、3つ横並びだった。多分、真ん中の一枚を切り取って拡大したんだろうね。左端に切り取った痕跡が残ってる。ちなみに、同じアングルのが2枚あるのは、発砲時にブローバックするギミックがあるから。 --  &new{2015-02-10 (火) 17:54:41};
-これが、コレだけがほしいのに! --  &new{2015-02-05 (木) 10:15:47};
--でなさすぎて俺のハートがギザギザだぜ --  &new{2015-02-07 (土) 21:48:51};
-この武器拾ったから強化しようと思うけど潜在はどちらのほうがおすすめなの? 不動はファイアーアームズがあるしPA強化潜在のほうが良いのか? --  &new{2015-02-15 (日) 06:03:33};
--ディフューズ使う場面があるならそれでいいんじゃない?自分なら不動にするけど。 --  &new{2015-02-15 (日) 13:14:05};
--こだわりがないなら不動、ロマンを求めるなら古式 --  &new{2015-03-03 (火) 15:31:38};
--不動が普通に強潜在なんよね --  &new{2015-03-03 (火) 15:33:51};
--迷ったらハンターみたいなノリになるけど迷ったら不動を選びなさいー。 --  &new{2015-03-04 (水) 19:42:37};
-完全にスパスです。ありがとうございました --  &new{2015-03-11 (水) 15:23:45};
--ライフルだっつってんだろ!散弾巻くぞオラァ! --  &new{2015-03-12 (木) 14:00:20};
---ラ…ライフルで散弾を撃つだと…!?こいつ……出来るッ!! --  &new{2015-03-12 (木) 14:59:36};
---マジレスするとハンドガンでなら散弾撃てるのあるな。 --  &new{2015-05-21 (木) 22:35:07};
-12の中じゃ最弱候補じゃない?何でこんな武器をありがたがってるのかわからない --  &new{2015-02-03 (火) 19:20:34};
--サテカしか撃たないならサルスでいいし、各属性揃えられるならAライザーでいいね!!私は汎用性で7000Vが欲しいです・・・ --  &new{2015-02-03 (火) 19:58:16};
--最弱とか頭おかしいのか?スタスナ組み合わせれば汎用性じゃ完璧だろ・・・ 初発スニークから2発目からスタスナ発動で結構良いダメ出るんですが・・・ --  &new{2015-02-03 (火) 20:21:38};
---スパスがパスッてサイレンサーの音出すの想像したら欲しくなった。ありがとう。 --  &new{2015-02-06 (金) 17:57:41};
---結局平均ダメージが強くないとDPS高くならないからな 初発に潜在乗らない時点で次の攻撃が強くても差し引きで弱くなるんだよ 考えてみ その初発にも潜在のせられたり初発抜きですぐにサテカうたれたらダメージ追いつけると思うか?最弱ってのはおかしいけどおまえも完璧とかいう言葉出す時点で同類ってわけ --  &new{2015-03-03 (火) 21:32:12};
---初動はJAもスタスナもないんだから二発目以降の半分しか火力でないぞ。平均とか言ってるけどちゃんと計算したか? あと、WB抱えた状態の事が多いんだから、そもそも初動はWBか空打ちかのどっちかじゃね --  &new{2015-03-05 (木) 02:03:12};
---一発目の火力なんて気にするもんじゃないよね、他の武器の利点がスタスナ以外でも乗るってだけで、不動の数値のよさと条件の低さ(というかこの武器に限らない条件という点)は結構なものだよね --  &new{2015-03-05 (木) 02:40:12};
---普段はランチャーでWBの時でボスとっちめる時くらいしかライフルを持たない奴はサルスが良いだろう。マガツや防衛、そういう限られたエネミーしか出ないマップで使う奴はライザーが良いだろう。もうライフル命でランチャーをあまり使わない(であろうあんさんみたいな)奴はヤスミノコフで良い。人によってプレイスタイルが違うんだから良いと想う潜在も違うさ。そうカッカなさるな。俺は左手が飾りの時点で欲しくないが(キリッ) --  &new{2015-03-17 (火) 05:52:17};
---Raでもスタスナ乗せる動きをしない人ならこれ使う意味ないよね --  &new{2015-03-17 (火) 18:43:11};
---乗せないなら意味が無いんじゃなくて乗せるためにそういう動きをするんじゃないのかな…。ついでに初撃がどうのこうの言っててもしょうがないよ、12の中ではってAR内の話なら確かにそうかもしれないけどサテは弱点にあてられない、ライザーで合ってる属性の敵じゃない。そうなった時には普通に強い部類だとは思うよ?汎用性という意味ではAR☆12の中では最強じゃないかな? --  &new{2015-04-23 (木) 18:09:09};
--万が一お前にこれでても、お前曰くこれより強い混沌の☆12タリスに勝手に変わる呪いをかけた。喜べ --  &new{2015-02-03 (火) 20:44:02};
---☆12にはマジピもあるぞ。これも追加しといて(笑) --  &new{2015-02-09 (月) 23:28:46};
--グリップもう一つ付いてないと安定感なさすぎる。ドンキホーテにこういうおもちゃのライフル売ってたわ --  &new{2015-02-15 (日) 13:01:23};
--ガルウィンド、セレスタレイザー「お、そうだな」 --  &new{2015-02-16 (月) 03:57:40};
--ガルウィンドが最弱の超圧倒的王者過ぎて、以後も席を譲る事は永久になさそう --  &new{2015-03-08 (日) 01:29:42};
---ガルウィンドはまだ第ニ潜在という奥の手を残してるからな。化けるかもしれんぞ...!! --  &new{2015-04-09 (木) 01:57:41};
--報酬期間前に拾えたから使いたいけど属性30だから迷う。この木主みたいなのに見つかったら暴言来るか晒されそうで --  &new{2015-03-11 (水) 18:22:49};
---潜在解放して10まで強化して好きな特殊能力つけてたら全然大丈夫ですよ。 --  &new{2015-03-12 (木) 15:09:23};
---自分も28だけど作っておいたよ。マガツの新輝石で星12交換できるらしいから属性強化はそこまで気にしなくてもよくなるかも(属強+5の費用は無視して --  &new{2015-03-19 (木) 04:22:04};
---マガツ交換武器で確定している☆12は、刀、ブーツ、ダガー、ワイヤー、TMG、ロッドっぽいけどライフルあるかね? --  &new{2015-03-22 (日) 08:07:40};
--構えた時の見た目が最弱なのは認める --  &new{2015-03-28 (土) 18:12:27};
--正直、クラフトした技量盛りファイアーアームズと誤差くらいの違いしかなくなったし最弱でいいと思う -- [[s]] &new{2015-05-04 (月) 02:41:12};
--ガルウィンドに次いでセレスタ、舞姫歌扇あたりがいるから7000vが12最弱はねーなw --  &new{2015-05-24 (日) 19:29:20};
-フランキスパスにしか見えない件 -- [[木主]] &new{2015-03-24 (火) 13:59:41};
-どうせなら零の手にしてくれたら良かったのにな。弾が散弾じゃないから違うかもしれないんだけど、見た目のイメージ的なお話。実用性は知らん。 --  &new{2015-03-26 (木) 10:02:16};
--アラオの上位になるって考えると強くね?ただそうなると不動用と零手用で2本(属性強化入れると4本)必要になるけど(白目) --  &new{2015-04-01 (水) 10:00:56};
-入手方法にXHが含まれてないみたいなんですがどうなんでしょう 記載漏れですか? --  &new{2015-04-02 (木) 13:12:31};
-だれも古式点火に触れないんだな(´・ω・`) --  &new{2015-04-13 (月) 16:21:16};
--ディフューズシェル単発で倒せる敵とかいればまだいいのかもしれないが… --  &new{2015-04-20 (月) 05:14:04};
---いま古式点火Lv1にしてるんだけど不動に乗り換えようか迷ってます。 --  &new{2015-04-20 (月) 13:30:06};
---ディフューズは転倒効果以外全てがしょっぱ過ぎる あの射程ならもっと威力あってもいいだろ ショットガンと言えば中距離の命中率と至近距離の威力が売りなんだから --  &new{2015-04-20 (月) 13:43:20};
--GuTeでゾンディして撃てば強い...と思う。RaGuかGuRaのグラボムでも良いとは思うけどね。 --  &new{2015-04-20 (月) 13:56:51};
--ジグで2本目貰えるようになったしディフュ専用武器として鍛えたい欲に駆られているよ。見た目とロマンは大事だと思う --  &new{2015-05-29 (金) 00:46:39};
-これ出たんだけどARの中ではどんな感じなんすかね? --  &new{2015-04-17 (金) 22:12:54};
--けっこうつよ~い --  &new{2015-04-17 (金) 22:18:03};
--属性50にしてやっと普通ってとこやなあ アルバスついてるクラフト武器に負けるから特別な性能は無いね --  &new{2015-04-28 (火) 22:05:01};
-なんで左手が「金をよこしな」みたいになってるんだ… こういうズレはモチベ下がるからむりだなぁ 多少めり込む程度ならわかるけどこれはひどい・・・ --  &new{2015-04-22 (水) 09:58:33};
-なんかこれをジグオーダーで交換できるとか言ってるんだが、、、 --  &new{2015-05-05 (火) 17:11:15};
--Raの交換はコレ確定なのかな? まぁともかくこれ実装されたの一昨年だからな。とうとう来たか、って感じだわ。あ、持ってないけどね(´・ω・`) --  &new{2015-05-05 (火) 17:45:55};
--交換じゃなくてドロップ率大幅上方修正の方が荒れなかったかもね --  &new{2015-05-05 (火) 17:48:33};
---荒れてると断定するのはまだ早いんじゃないかな、少なくともまだこの武器の米蘭にはこの木しか立ってない。そして荒れてるってか心が荒んでる人って言ってもこやつらを自泥して使ってる数少ない人たちじゃろ --  &new{2015-05-05 (火) 17:54:16};
---ドロップ緩和の方がマシだったな。それでも出ない奴には出ない可能性があるんだろうが昔の激レア品が交換で誰でもゲットはマジで萎えるわ --  &new{2015-05-05 (火) 17:58:11};
---☆12取引解禁だったら満足してたのか? そうじゃないだろ。 上でも言ってるが最初期の☆12だからな(一部交換品に最近のもあるけど)。ネトゲのレアアイテムなんてそんなもんよ、悟れ。 --  &new{2015-05-05 (火) 18:02:59};
--やったー、て思ったけど属性30?だっけ?だとしたらこれとフルカスタムFAとどっちがいいのかな --  &new{2015-05-05 (火) 18:32:26};
---残念ながらFA --  &new{2015-05-06 (水) 00:24:54};
---そうかー   ならしばらくFAだね -- [[小木]] &new{2015-05-06 (水) 16:40:31};
--コレクション用に一本欲しかったし自分は嬉しいかな。周りに持ってる知り合いもいなかったから飾れなかったし --  &new{2015-05-05 (火) 20:32:38};
--30だと属性5%使っても星12ARを4本溶かし込むことになるんだよな…そんだけ掘れば普通にアーレス手に入りますわ… --  &new{2015-05-06 (水) 20:16:21};
---開発自身が言ってるがこの☆12交換はもとより一本しか拾えてない人たちが1050にして運用できるようにするためのいわば救済措置だからな --  &new{2015-05-07 (木) 16:43:37};
---↑使えるやつ一本も拾えてないやつだっているんだよなぁ… --  &new{2015-05-18 (月) 23:55:53};
--ついにコレを属性50に出来る日が来るのか…見た目が好きだから使っていきたい --  &new{2015-05-07 (木) 20:51:38};
---これの見た目がイケる人はミミズとかイソギンチャクとかもイケちゃうよ☆って人? --  &new{2015-05-25 (月) 05:37:46};
---てめぇは全Raを敵にした --  &new{2015-05-25 (月) 07:59:32};
---拷問だ、とにかく拷問にかけろ! --  &new{2015-05-26 (火) 19:15:31};
---セレクトボタンで服従だ。 --  &new{2015-07-05 (日) 18:14:59};
-アルバス付不動のこれの10503ならアーレス10603に勝てないかな? --  &new{2015-05-10 (日) 17:13:39};
--どう…なんだろ、取り敢えず[[シミュ>http://4rt.info/psod/]]おいとく。計算してみては? --  &new{2015-05-10 (日) 18:32:38};
--余裕で勝てませんねえ --  &new{2015-05-13 (水) 13:57:05};
--潜在発動時の13、それも属60だったらいくら12以下の10503だろうがどう足掻いても勝てんわな。素の攻撃力が圧倒的に違うし属性値上限で更に差をつけられるわけだし --  &new{2015-05-26 (火) 14:16:03};
--というか、Raの不動って人気だが倍率たった11%だからねえ… --  &new{2015-05-30 (土) 16:47:46};
--上の木にもこういうのいるがなぜUltでしか効果を発揮しないアルティメットバスター付きの武器と比べるんだ。この手比較をする人て比較する側とされる側の武器両方Ultでしか使用しないという前提で訊いているのか。それともアルティメットバスターの効果を何か勘違いしているのか。 --  &new{2015-07-11 (土) 02:33:16};
---一概には言えんがXH全般で乗ると勘違いしている人はいた --  &new{2015-07-25 (土) 22:15:15};
---限定条件ならアーレスに勝てるかどうかが知りたいだけでしょ 亀 --  &new{2015-08-08 (土) 05:15:43};
-通常攻撃一回で三発同時発射みたいなギミックが欲しかった pos2になってから固有の特殊能力が無くなって何か物足りない欲しいのは威力アップじゃない 特殊能力なんだ... --  &new{2015-05-26 (火) 18:41:12};
--ロマンがあっていいとは思うがその手の武器固有能力を実装すると産廃武器と(超)強武器で二極化が激しくなるからPSO2じゃ実装しないんだろうね。PSO(U?)じゃその問題が顕著だったと聞く。 --  &new{2015-05-29 (金) 00:25:21};
---今とあんまり変わらないような・・・むしろあったほうがクラフトも捗るのに --  &new{2015-05-30 (土) 15:48:19};
---フレイムビジット、知ってるよな? アレなんかは過去作ではあまりに特殊な武器固有能力を持っていたがために実用性は皆無、完全な趣味武器と化していた過去もあったりするんだ。そういうのを避けるためにも現状は「潜在能力」で留まってるんだと思われ。もちろんこれからどうなるかは分からないけどな。 --  &new{2015-05-30 (土) 22:36:26};
---ビジットさんはこっちに来ても死んで・・・いや、なんでもない --  &new{2015-05-30 (土) 23:16:34};
---個性を持つから影響を受ける。皆平坦になればいい!と生まれたのがこの茶番(PSO2)っていうね。コストだ工数だ過去の教訓だって開発が偉そうにのたまったところで、面白みのない武器なぞ遊ぶ価値もない。「アーレスでええやん」はそれを見事に体現しとるわな。 --  &new{2015-06-01 (月) 05:15:48};
---個性をつけたら産廃作るなと罵られ、マイルドに潜在に落とし込めば個性の否定だとつつく。要するに具体的な要望はないのな。 --  &new{2015-07-19 (日) 05:38:22};
---PSOの武器はどれも個性があって遊びの範囲が広く楽しかった --  &new{2015-07-31 (金) 05:58:34};
-すまん誰か教えてくれ…くらふとFAの10503とこいつの10503どっちがつよいのか… --  &new{2015-06-03 (水) 05:59:33};
--普通に射撃力の数値見れば分かる事じゃないか・・・BoでクラマスあるならクラフトFAだろうけど・・・ --  &new{2015-06-03 (水) 13:27:33};
--その条件下でヤスミが負けてたらいよいよ☆12の居場所はどこにもなくなるぞ… --  &new{2015-06-05 (金) 00:41:23};
--クラフト上限開放で洒落にならないことになりそうなんですが --  &new{2015-06-14 (日) 07:53:57};
---次に上限が開放される時には☆12もクラフト可能になるんでない?これとFAとかペインとチェインとか逆転しちゃうし。 --  &new{2015-06-14 (日) 08:31:15};
-PAカスタマイズでちょっと未来が明るくなりそうな予感 --  &new{2015-06-16 (火) 00:55:04};
-12解禁来たらこれ売ってサルス買いたいんだけどヤスミって欲しい人いるのかね?性能はともかく見た目需要とか --  &new{2015-06-16 (火) 01:17:41};
--見た目は好きだけど持つときの左手が絶望的にダサいからいらない。 --  &new{2015-06-27 (土) 02:21:44};
--そもそも交換で1本確実だから高値はつかんと思うぞ --  &new{2015-06-28 (日) 16:26:45};
-フォトンブースターで隠れ潜在化けてくれたりせんかな。放送のなかだとサイコは究極の加護の強化版だったみたいだが --  &new{2015-07-13 (月) 06:30:57};
--隠し潜在:左手の位置がまともになる --  &new{2015-07-15 (水) 01:59:54};
---デフォで実装しろよぉ!? --  &new{2015-07-17 (金) 00:37:18};
--見せてきたのが第二ない勢だったからなんとも言えんなあ --  &new{2015-07-15 (水) 03:26:19};
//-これさっきのDFで出たんだけど強いのかな?ガンナーとか全く上げてないんだけどw --  &new{2015-07-18 (土) 22:34:03};
//--そうなんだw --  &new{2015-07-18 (土) 22:36:05};
//--アサルトライフルだからGuではほぼ使わんやろ。 --  &new{2015-07-19 (日) 05:44:26};
-じゃあレンジャー?やべぇよどっちも上げてねぇよ… --  &new{2015-07-19 (日) 13:57:22};
--せっかく運営がレベル上げ強化を掲げてくれてるんだから上げればいいんじゃね。オーダーである程度上げてSH緊急やらアド行けばすぐだろう。 --  &new{2015-07-19 (日) 19:19:47};
-古式点火解放済みの全く出品されてないな~ --  &new{2015-07-19 (日) 23:49:30};
//-ガンナーで使うことになりそうwガルの☆13ツインさっき出たからwでも使い方わからない··· --  &new{2015-07-23 (木) 06:19:57};
//-来襲せし虚なる深遠の躯 で出ました 射撃力+55だった  --  &new{2015-07-23 (木) 08:54:12};
//--日記乙 --  &new{2015-07-23 (木) 09:16:14};
//-夏だなぁ --  &new{2015-07-24 (金) 10:26:39};
--デュフェ使わなくはないけど、他のPAも使うからな デュフェだけ強化されてもしょうもないし不動のほうがマシだろう --  &new{2015-08-01 (土) 16:26:36};
--見た目からして古式のがいいんだけどねぇ、よりによって汎用潜在が12の中でこれしかないってのが、サルパニもいいけどどうしてもインパクトは多用するし、でもライフル揃えるフェチは古式だと思う、自分はそこまで余裕がないけど --  &new{2015-08-01 (土) 16:50:05};
--PA強化潜在の強化率はもっと高くてもいいと思う。20%は正直汎用できる潜在と比べると確実に死んでる。汎用が丸く対応できるんだから、PA強化潜在はもっと尖がってる性能でいいと思うんだがな。 --  &new{2015-08-02 (日) 19:18:55};
---どっちかといえば汎用を間違えただけだと思うぞ。軽いのは3%とか5%が普通だったし。 --  &new{2015-08-26 (水) 16:59:29};
-さっき拾ったけどイデアル持ってるし、欲しがってる人に売ろうと思ったら案外お手頃価格だった…不動だしつえーからそこそこの値段で売れると思ったんだけどなぁ --  &new{2015-08-02 (日) 00:35:05};
--まぁ欲しい12武器ある人はあらかた買って強化しちゃってるだろうからねえ。実際大半12が値下がりしてるみたいだし。 --  &new{2015-08-03 (月) 15:22:45};
-報酬期間中に色々買って強化する人が多かったのか7000V含めレア12が微妙に値上がりしとるのう --  &new{2015-08-06 (木) 12:04:22};
-疾風の撃手? --  &new{2015-08-26 (水) 16:45:10};
-https://gyazo.com/dcc81b5f949072e0f1259aaeb4879f4c 新潜在来てるみたいですね --  &new{2015-08-26 (水) 17:02:05};
--潜在レベル1で25%とはタマゲタなあ・・・ --  &new{2015-08-26 (水) 17:26:41};
--え、これやばくない?  LV1でこれだったら実用性あるんじゃ --  &new{2015-08-26 (水) 17:34:10};
---ヤバイどころかまたRaに戻ってこようかと... 木主 --  &new{2015-08-26 (水) 17:41:10};
---子木主です。私はこれが強くなったらRaを始めるつもりだったんですが、こりゃ普通のRaと違う立ち回りの練習しなきゃですね。スタスナで余ったSPなにに振ろうかしら。 --  &new{2015-08-26 (水) 17:49:02};
--スタスナを完全に切った戦闘スタイルも今後出て来るのか…? ともかくLV2・3の情報が待ち遠しいな --  &new{2015-08-26 (水) 17:43:14};
--レベル3で30% --  &new{2015-08-26 (水) 18:06:45};
--http://4rt.info/psod/?1VKNy 結構悪くないんじゃないか? --  &new{2015-08-26 (水) 18:11:41};
--この潜在チャージエンド乗るのかな? --  &new{2015-08-26 (水) 18:31:04};
--http://4rt.info/psod/?vs2kg 主立ったAR比較。スタスナしないとかジャンプ撃ちとかならかなり強い。マガツ相手にはアルバス乗らないので★13の方が優秀 --  &new{2015-08-26 (水) 18:40:54};
//--潜在30%発動でスカルに僅差で劣り、PB満タンのアーレスと同威力。ただしRaのポイントであるスタスナをこのARで使おうとすると・・・ムービング中のヤスミを100%として105%程度しか出ないみたいだよ。主にソロ探索道中・マルグル中・考えなしの遠藤マン・スタスナ使いこなせない子向き・・・という条件付きで破格の武器になったと思う。 --  &new{2015-08-26 (水) 18:49:15};
//---↑殊更に棘の有る好い方してるこの小木COしていいかな? --  &new{2015-08-26 (水) 18:51:43};
---30%でも☆13超すにはアルチ限定かぁ…そりゃそうだよなぁ…倉庫で埃を被っていただこう… --  &new{2015-08-26 (水) 19:44:13};
---これは越してるというのか・・・? --  &new{2015-08-26 (水) 21:10:23};
---主イデアルで雑魚用サブ武器としてみりゃ優秀? --  &new{2015-08-26 (水) 21:14:54};
---ソロなんかでスタスナ一々乗せてられない、とかそう言うシチュが多ければ有用。その人のスタイル次第って感じだが。個人的にイデアル10603を持っててアーレススカルを持ってないなら押さえといても悪くはないと思う、来月新ナベチ来るからそこでならアルバス使ってけるし --  &new{2015-08-26 (水) 22:09:51};
--Guが使う分には強いよねってことなのかな? --  &new{2015-08-26 (水) 18:55:43};
---Gu/Huとかで使う分にはだな。エンド連打とかでも有効と言えば有効。ただULTボスでサテじゃなくてエンド連打した方がいいのがいない、XHだとスタスナ抜きでも★13のが強い、のでやっぱりRaスキルなし向きだろうね --  &new{2015-08-26 (水) 19:00:29};
---おぉ、考察ありがとうございます!動き回るランチャー使いなので、スタスナ切ってライフルこっちにしてもいいかも… --  &new{2015-08-26 (水) 19:57:40};
---GuBrにも向いてる・・・よね? --  &new{2015-08-27 (木) 02:09:51};
---弓BrGuとかなら分かるけどGuBrって何やるんだ? スナステも使えないウィークスタンスはWHAの劣化で何もないと思うんだが --  &new{2015-08-27 (木) 07:18:40};
---ライフルとマシンガンが自由に使えるから。サブ用として捉えるとBrはスキルポイントが大量に余るので残りは射撃UPへ。 --  &new{2015-08-27 (木) 07:41:33};
--座標を参照するが故にスタスナが乗りにくいマガツの足場上とかでも使えるっちゃ使えるのか --  &new{2015-08-26 (水) 20:29:45};
---まあそれならスタスナのってないイデアルのが上だしな・・・複雑だ --  &new{2015-08-26 (水) 21:13:23};
---周り(なんであのライフル使い、遠くからエンドアトラクト撃たないでわざわざ台に乗ってるんだろう・・・) --  &new{2015-08-27 (木) 02:08:18};
---城壁からエンド撃ったらマガツが君狙って張り手で暴れるので台座乗って接射ホミした方が近接はありがたいんだけどね。 --  &new{2015-08-27 (木) 10:03:37};
---ショウタイムでもウォクラでも --  &new{2015-08-29 (土) 17:08:31};
-不動でスタスナのせたら倍率約1.47%、新潜在でムビスナ乗せたら倍率約1.37%・・・ --  &new{2015-08-26 (水) 21:30:47};
--微妙!!!!! --  &new{2015-08-26 (水) 21:37:55};
--ムビスナ先輩、多分そのうちきっと調整入るから…(震え声 --  &new{2015-08-26 (水) 21:50:29};
--スタスナ乗せるならこれより圧倒的に強いのが大量にある訳で・・・ --  &new{2015-08-26 (水) 22:05:45};
---とりあえず潜在つけかえようか悩んでる人に伝えたくてw --  &new{2015-08-26 (水) 23:44:12};
--今までスタスナ乗せるのストレスしか感じなかった自分からすれば神潜在だわ --  &new{2015-08-27 (木) 00:37:53};
--なにそのワンポイントの為にあるような新潜在w --  &new{2015-08-27 (木) 01:57:59};
--動いて撃つ状況でのサブウェポンとしてなら優秀じゃね? --  &new{2015-08-27 (木) 01:58:48};
-Ra運用として見ると移動中の火力はトップクラスを得たけど、Raの重要スキルであるスタスナ時と火力が数%差になるのが辛すぎる。運営としてはムービングの火力%を上げる気がないからこその30%というバカげた数値設定だろうし、無理にスタスナ意識した所で1秒未満によるどっちのスキルも発動せず・・・な場面が多発しそう。スキル上乗せアンド上乗せしてこそのRa性質上、スタスナ乗せられない下手糞認定されそうで怖いな。とりあえず移動中火力だけならトップ確実だし、ソロ探索時の武器としてならアリかな? --  &new{2015-08-27 (木) 00:22:52};
--スタスナの未発動時の穴を埋めるって考えはできんのか --  &new{2015-08-27 (木) 00:41:18};
---穴を埋めた代わりにスタスナ載せた攻撃が他の上位武器よりクラフト10相当に下がるんじゃ埋めきれてないじゃない。ソロでも無い限りレンジャーてそんなに動く必要無いしむしろ上位2種PAが止まる事を求めてるし。どっちみち古式点火よりは全然良いけど。 --  &new{2015-08-27 (木) 02:02:53};
---スタスナを乗せて行けるシーンなら普通に★13に持ち変えればいいだろ。お前のパレットは一つしかないのかw --  &new{2015-08-27 (木) 02:39:31};
---13持ってたら使わないだろバカw --  &new{2015-08-27 (木) 05:30:03};
---威力だけならスカルARと誤差で劣る程度だから、そりゃ☆13もってたらこいつは選択肢にはいらんでしょ・・・スタスナ105%?と通常通りの132%じゃ話にならんし。敵と状況に応じて武器持ち帰るべきはもっともだがPPの消費が下手すればマッハやね --  &new{2015-08-27 (木) 07:39:05};
--確かに、この新潜在のバカげた数値は明らかにムビスナを今後上げる予定は無いと言ってるようなものですね。 --  &new{2015-08-27 (木) 02:03:49};
--前にアグニランチャーとかでシャプシュと潜在が共存不可能だった時も全く同じやり取りしてたなお前らw と言うかこれ基本的にはスタスナ取れないGu/Hu使用がメインじゃないのか?WBのせいでAR=Ra専用武器って思い込み過ぎ --  &new{2015-08-27 (木) 02:37:56};
--どう見てもGu用武器です。Raとの相性が悪過ぎる。 --  &new{2015-08-27 (木) 07:49:39};
-で、結局こいつでエンド連打するとスカル・イデアルで間にPA一発挟んでエンドするのにどのくらいDPS切迫できるんだ?間にPA挟まなくていい点も考慮してDPPと照らすと数値次第じゃ13さえ食っちゃうんじゃないか?頭のいい人計算頼む。 --  &new{2015-08-27 (木) 02:47:09};
--ノンチャ連打する相手ならおそらくこっち連打がDPSは高いがフルチャで3段以上見込める相手ならピア挟みスタスナ載せ13の方が圧倒的じゃないかな。ちなみにノンチャ連打する相手なぞほとんどいないが --  &new{2015-08-27 (木) 03:43:27};
-この潜在TMGに来てたらかなり強かったろうな サテ以外は嫌でもムビスナ発動するってPA多いしサテだけブロッカにすりゃよくなる --  &new{2015-08-27 (木) 07:14:21};
-心なしか、遠藤連射してもこいつの潜在が発動してないな・・・今までが5%だったのでわかりづらかったけどダメージで顕著になってる。JAタイミングが遅いとアカン系かな? --  &new{2015-08-27 (木) 07:36:53};
--のけぞりモーションの終わり際が座標移動してないのかもしれないね。ジャンプエンドして落ち際にJAできたら乗るかも知れないけど、落下中にJAリング残ってたっけ・・・ --  &new{2015-08-27 (木) 10:15:10};
---あぁ・・・この武器運用なら空中遠藤確定かもしれんね。乗らない一瞬あるだろうけど地上よりはマシそうだ --  &new{2015-08-27 (木) 12:31:30};
---ただ空中遠藤って事は9割用途がマガツだと思うんだが、それならイデアルでいいんじゃねってなるのがな・・・ --  &new{2015-08-27 (木) 12:38:45};
---そんな潜在乗るか不確定な状況でノンチャエンド打つためにこいつ作りますかねぇ… --  &new{2015-08-28 (金) 05:54:13};
--??? なんでノンチャが出て来たの? --  &new{2015-08-28 (金) 11:57:59};
-どっちが強いか、というより使い分けろって運営の思し召しじゃないのかな・・・ --  &new{2015-08-28 (金) 11:41:06};
--使い分けぐらいお安い御用さ、何しろ潜在より左手の位置の方が気になるからなHAHAHA! --  &new{2015-08-28 (金) 14:21:15};
-ディフューズシェル潜在来て俺歓喜!ショットガンナーに春が来た~ --  &new{2015-08-28 (金) 23:20:41};
--古式点火実装されたの相当昔なんですがそれは… --  &new{2015-08-28 (金) 23:34:31};
--木主は過去からやってきた安藤 --  &new{2015-08-29 (土) 07:30:25};
-スタスナスタスナうっせんだよ!!スタスナがないこと前提で語れよ!!アルバス有りなら☆13以上、無しなら13以下!いつも通りの☆12ちゃんです!終わり。 --  &new{2015-08-30 (日) 09:08:02};
--無視すればいい。ああいう手合いは相手の意見はゴミ同然としか思ってないから --  &new{2015-08-30 (日) 10:47:18};
--スタスナ切って何に振るのかと小一時間。 --  &new{2015-08-30 (日) 10:52:34};
-ここでどうこう言われて決めるより自分の好きにやりなよ
買えるし強化も調整されたスタスナ乗せる戦闘スタイルが合ってないなら切って他に回せば自分の戦闘スタイルに合った戦い方出来るでしょ? --  &new{2015-08-30 (日) 16:17:36};
--そうだな、でも改行やめような。 --  &new{2015-09-01 (火) 22:31:07};
---お前のそのコメントも改行と同様の効果があることを自覚しろ。阿呆 --  &new{2015-09-13 (日) 16:26:14};
-つまりこの新潜在つけてても白い目で見られるだけか? 俺も7kvは死神付けてるけど、不動って使いにくいから新潜在良いと思うんだがなぁ、他のARじゃできない動きができるって意味で。 --  &new{2015-08-30 (日) 18:45:25};
--戦闘スタイルやクラスで変わるといってるだろう?自分の場合はRa始めた当時からずっとスタスナを乗せる立ち回りしてたので今まで通り不動から変えずに使うが、Guで使ったりエンド連打用に新潜在にしていようとも別に白い目で見たりはしない --  &new{2015-08-31 (月) 03:08:56};
---FPSのおかげで移動しながら照準合わせる癖ついてるから白い目で見ないでくれるのはありがたいの。しかしエンド連打ってのけぞった後一瞬止まってるから潜在乗らないんじゃないかな?空中なら落ち始めた時でもJAできるから動いてるし乗せられるだろうけど --  &new{2015-09-01 (火) 00:35:53};
---SS載せるには1秒の軸静止が必要だからエンドJA連打ならSSは乗らない --  &new{2015-09-04 (金) 17:57:48};
---止まるから乗らないっつってんだからSSじゃなくてMSの話じゃねえの? --  &new{2015-09-05 (土) 03:39:05};
--「不動が使いづらい」ってだけで使う理由になるんだが --  &new{2015-09-04 (金) 18:30:49};
-とりあえず、ガンナーのライフルとして使うわ。出番少ないけどないことないし。 --  &new{2015-08-30 (日) 21:40:49};
-痛風の撃手に見えて仕方がない --  &new{2015-08-30 (日) 23:47:36};
--同意 --  &new{2015-09-05 (土) 11:05:49};
--痛風の痛手? --  &new{2015-09-24 (木) 23:33:06};
-疾風の撃手って地上エンド連打は乗らない、空中エンド連打は乗る、っでいいのかな? --  &new{2015-08-31 (月) 14:26:01};
--のけぞりは地上と空中どっちでも発生するから両方乗るんじゃないの? --  &new{2015-08-31 (月) 18:47:23};
-ぼくサブキャラのRaで動き回るスタイルもやりたいからこれかうんだ(´・ω・`) -- [[s]] &new{2015-09-01 (火) 11:55:48};
-他のフォトンブースター潜在が追加されたページ見ずにここだけ見てみたら、要PB...フォトンブラスト?なんで?...あぁPhotonBoosterですかwww --  &new{2015-08-31 (月) 12:23:09};
--(´・ω・`)いきなりPBってかかれると一瞬判断遅れるよねー「え、PB・・・!?ああブースターか...」みたいなー --  &new{2015-09-06 (日) 18:54:15};
---フォトンブラスト、フォトンブレード、フォトンブースター…PB多すぎぃ! --  &new{2015-09-07 (月) 00:28:57};
---PBを逆にしてBPにしてみると「倍プッシュ」見えてしまったのは自分だけだろうな・・・ --  &new{2015-09-27 (日) 15:55:09};
-スタスナミスったときにスタスナに近しいダメージだせると思えばそんなに悪くもない。多分。 で、ためしに今軽く計算したけどスタスナ分を射撃UPに全振りして疾風使えば、バフ込ならスタスナ不動と変わらない.......(´・ω・`) あれ? --  &new{2015-08-29 (土) 16:47:15};
--スタスナでいいわねぇ(´・ω・`) --  &new{2015-08-30 (日) 00:17:30};
--専用ツリーになる代わりに火力落とさずにムビスナ運用できるって事か。エンド実装前なら空中ピアシュ連打やパラスラが強かったかもしれない --  &new{2015-08-30 (日) 11:45:09};
---ぼっちで空中ピアッシング、時々エンドマンだからこれ欲しいわ。平時戦う時はロドスシリンダーでppセイブして戦っているけど、wbみたいな時間制限あるときは瞬間dpsあげたいし --  &new{2015-09-09 (水) 14:38:30};
-エンド修正されたけど、空中エンドで潜在乗りますか…? --  &new{2015-09-09 (水) 21:12:33};
--さっきのマガツでは乗ってなかったな・・・まぁ雑魚戦用でもWB切れた後用でもラフルの選択肢が増えるから産廃ではないよ --  &new{2015-09-11 (金) 01:06:21};
--WB非装填なら3段目通常リロード落下を回避しつつ通常かピアッシング挟む必要があるね。装填中ならピアッシングと交互かな? --  &new{2015-09-13 (日) 01:53:30};
-疾風の撃手って発動してもたいして強くないんだね…。元の射撃力が低すぎてたった30%の潜在じゃスタスナなしのスカルより弱かった…。 --  &new{2015-09-13 (日) 16:32:03};
--☆13より強かったら問題だろうに・・・比べる対象が間違ってるわ、コイツの強みはコスパフォとスタスナ気にせず動き回れる事だし、実質☆13持ってない人への緩和策、☆12持ってる人すらかなり少なかったらしいからな、全体的な火力向上策の一環だろう --  &new{2015-09-14 (月) 00:54:32};
---☆13としか比較しない廃人や計算機マンはスルー推奨 --  &new{2015-09-15 (火) 01:26:59};
---例を上げるとラヴィスが13と比較できちゃうんだなあ・・・ --  &new{2015-09-19 (土) 12:06:02};
---☆13より弱かったら使う意味無いわ --  &new{2015-09-30 (水) 22:33:12};
---☆13より強かったら☆13の意味がなくなるだろ。 --  &new{2015-10-01 (木) 18:50:48};
---ダガーは元々の攻撃値が低いから他の武器と比べて12と13の差が少ないしなぁ --  &new{2015-10-27 (火) 16:51:19};
---仮にも12の隠し潜在なんだから特定状況でのみなら13超えてもいいと思う --  &new{2015-11-19 (木) 04:27:06};
---エーデル・アーロ「お、やってるー?^^」 --  &new{2015-11-26 (木) 20:42:56};
--スタスナ乗せる余裕のないマガツみたいな大型ボス相手への保険として十分すぎる性能だと思うんだがなぁ 個人の立ち回り次第だからブースター使う価値があるかは別として --  &new{2015-09-18 (金) 01:00:26};
--よく言えば応用が利く、悪く言えば中途半端、どっちと本人が取るか次第だな。比較とかではないが、あまりにスカル属性60が作りやすすぎてな・・・それがなければもっと需要あったと思う。 --  &new{2015-09-18 (金) 01:50:57};
-疾風の撃手の乗る条件がわからない。ワンポで試してみたら通常→ワンポはダメージ的に乗ってる気がするんだが、ワンポ→ワンポだと乗ってない気がする。他のインスラとかも同様に通常からのJAだと乗ってるんだが、もしかしてPAからPAだと乗らない? --  &new{2015-09-21 (月) 18:20:15};
--たしか、攻撃開始時にプレイヤーの座標が移動していること だったはず。勘違いが多いのがスタスナ乗ってないとき=ムビスナ という考え。これは×。インスラの場合、ケリ入れてJAリング出るまで1秒静止していないからスタスナは乗らない。一方で、最後ケリ入れるところで座標移動が起こってないから連打じゃムビスナが乗らない? んだと思う インスラムビスナは確証はないけど多分そう --  &new{2015-09-24 (木) 01:37:36};
-エンドアトラクト時のみ手をちゃんと銃本体を持ってくれてる --  &new{2015-09-24 (木) 14:40:44};
-基本スタスナ乗せるの前提で動くからメインRaだと疾風の撃手より不動のが良い。でもGuHuで考えると本来Raがないからスタスナないはずなのだが、動くとスタスナとほぼ同じ倍率が乗るあたり、GuHuにとっては疾風は理想の潜在だと思う --  &new{2015-09-25 (金) 22:31:24};
--真価が最大になるのはメインGuサブRa以外の時なんだな。面白いかも --  &new{2015-10-16 (金) 12:12:02};
-うああああ、まさか出るとは思わなかったから闇で鑑定しちゃったよ! やっぱ安定の光にすべきだったよね・・・?(;;) --  &new{2015-09-26 (土) 11:31:27};
--/moya炎もありかも、似合う。 --  &new{2015-09-26 (土) 12:37:40};
---炎エフェクト好きだし、基本見た目反映で属性鑑定してるが、炎まみれになってきた… --  &new{2015-09-26 (土) 19:10:41};
--ついさっき105036sにしてきた・・・能力より強化の方で死にかけた・・・ドゥドゥ許さん --  &new{2015-09-26 (土) 22:50:25};
---36sデデン! --  &new{2015-09-28 (月) 21:33:25};
---10/50/3/6sでしょ(白目 --  &new{2015-11-13 (金) 19:43:27};
-あかん、痛風の撃手に見えて仕方がない --  &new{2015-09-29 (火) 08:03:45};
--やめろ・・・プリン体食えなくなるだろ --  &new{2015-10-01 (木) 18:41:02};
-ダイブロールシュートでスタイリッシュに使いたかったんだけど潜在のらなかった、残念。 --  &new{2015-09-01 (火) 03:28:50};
--ダイブロールから乗らないのかこれ・・・買おうと思ってたけどこりゃ買わなくていいかな・・・ --  &new{2015-09-01 (火) 07:44:07};
---いやエンド連発には乗るから十分強いよ、ボス用として使うもいいしソロ用でもいいし用途は多いんで買って損は無いと思う。ジャンプパラスラでシャープ距離まで飛び退いてワンポ連打には乗ったよ、ムービングスナイプの消失時間をダイブロールに乗るくらいには伸ばして欲しいなぁ。 -- [[木主]] &new{2015-09-01 (火) 13:24:23};
---上の木とかぶる話題だけどエンド連射ざっと試してみた、地上では乗ってないっぽいな・・・いまの空中のエンドだと一瞬落ちるのでそれで乗ってるかも、ただそれは不具合らしいので修正されてどうなるかだな、そうそううまい話は無いか、ムビスナの改善要求出すかな。 -- [[木主]] &new{2015-09-02 (水) 02:13:14};
---確か地上エンドって最後らへん静止しはじめるからJAが遅いとダメなんじゃないっけ 自分は空中でスタスタ乗せるの上手くいかないんで空中エンド連発用としては優秀だと思う --  &new{2015-09-03 (木) 23:48:01};
---そもそもムビスナとスタスナの適用条件がわかりにく過ぎる。以前からある問題を放置したまま関連潜在を追加していくのはまずい --  &new{2015-09-06 (日) 18:56:56};
---↑2以前同じようにGuのゼロレンジの改善要求が出てだな、結果ゼロレンジの範囲は広がったが零の手の範囲が… --  &new{2015-10-12 (月) 10:19:13};
--ダイブロールシュートから遅らせ気味のJAで潜在が乗るようです。上半身を起こす動作のせい? --  &new{2015-10-02 (金) 19:06:18};
---お、ほんとだワンテンポ遅らせると入るな、ダイブロールシュート撃ったあと完全に起き上がった後だと入らないみたいで起き上がってる最中だと入る、情報ありがとう。 -- [[木主]] &new{2015-10-06 (火) 03:36:50};
-GuHuでサブウェポンにこいつがあると潜在と噛み合ってありがたい。 --  &new{2015-10-15 (木) 22:59:12};
--Raで装備するとビミョーなライフルだけど、Guだとスキルと潜在かみ合うのか妙に強いライフルだよね。将来的にディフューズシェル強化来るから、その時に評価変わるかもね。接射ショットガンしまくりになるかも・・・? --  &new{2015-10-17 (土) 11:03:20};
--パラレル強化にも期待 --  &new{2015-10-19 (月) 00:00:00};
--サブRa時の瞬間最大風速しか認めない最強厨様がヒステリー起こして押し寄せて来ない事を切に願う --  &new{2015-10-23 (金) 05:24:40};
--GuHuでライフルを使ってみたがやっぱり使い道が無い。攻撃、PP回復どれをとってもGuでライフルはエクスの耐性用くらいの使い道しかなかったorzライフルのPAを強化したらRaもその分ぶっ壊れになるから上方修正は難しい=Guで使うならスキルを使わないでまでライフルを使う価値はないと思う。GuのスキルはTMGを前提に作られてるからライフルは使いづらかった・・・でもエンドアトラクトは除くw --  &new{2015-11-18 (水) 00:40:30};
---GuHuでAR使うのは防衛で隣の塔に援護射撃するときぐらいだなあ。フリーズ付けてインスラで撃ちながら接近すると足止めが同時に期待できるのもなかなか。 --  &new{2016-02-02 (火) 17:49:44};
-今になってようやくドロップしたから潜在見に来たら中々いいの追加されてるじゃないの --  &new{2015-11-08 (日) 16:38:32};
-性能面ではオフスと比べたら同じムーブ状態でも毛の生えた程度の差しかない、これを踏まえてスタスナが乗らないとなるとヤスミを選ぶのは少し躊躇するな・・・ --  &new{2015-11-08 (日) 20:26:31};
--好きなの使えばええんやで --  &new{2015-11-10 (火) 13:07:07};
--なんや、スタスナ振らなくてもいいやん!(勘違い) --  &new{2015-11-26 (木) 20:43:39};
--逆にオフスと比べて毛の生えた程度の差しか無いなら作ろうかな、緊急に行かないからオフスなんて作れないからね --  &new{2015-12-10 (木) 01:03:33};
--☆12でありながら現状総合的に最強のオフスに部分的に迫れるって相当だな --  &new{2016-02-06 (土) 11:55:01};
-虚空の右手・・・ -- [[・・・]] &new{2015-12-07 (月) 16:32:30};
-あ、左手だった・・・ -- [[・・・]] &new{2015-12-07 (月) 16:33:02};
-GuHuでワンポするのに良さそうな潜在…。かつてのロールインフィ的な事ができるんかな? まぁ、これのブースター潜在を作るほどやり込んでる人なら、そんなプレイだけで満足するとも思えないけど。 --  &new{2015-12-07 (月) 18:44:08};
--移動PA二種とシェルでスタイリッシュに動き回る馬鹿ならここにいるぞ(本人はスタイリッシュなつもり) --  &new{2016-02-07 (日) 14:08:24};
-Raでtaってこれ持ってずっとワンポしてればいいの? --  &new{2016-01-03 (日) 00:05:36};
--周りのメンバーの腕次第では? --  &new{2016-01-11 (月) 10:12:27};
-guhuなら非弱点でも単発25kくらいでるからなかなかいいね。 --  &new{2015-12-01 (火) 14:20:19};
--Guのサブで持つには最適だね --  &new{2015-12-02 (水) 16:48:48};
--これGuHuで持つと恐ろしく強いのな・・・弱点じゃなくてもゼロ圏外エンドが25k拙者で30k程出るぞ。でも癖が強いから扱いにくいな  --  &new{2015-12-11 (金) 17:39:31};
---ゼロ圏外なら、RaHu の方がダメージが多く出せそうそうな気がするが、どうなんだろう。(木全体が『疾風の撃手』を前提として各々コメントしていると思うのですが、違ってたら申し訳ない。) --  &new{2016-01-11 (月) 12:23:08};
---潜在を意識した立ち回りで非弱点前提ならエンドはguhuの方が強いよ。ハイタイムの威力ボーナスを加えるとなかなかいいダメージが出るね。 --  &new{2016-01-22 (金) 20:23:22};
-ソロプレイでの立ち回り上のストレスがかなり軽減されてありがたい・・・ --  &new{2016-01-22 (金) 00:42:11};
-流石にオフスよりは弱いけどコイツの強みは動いててもスタスナと同等の倍率がかかるってとこだ --  &new{2016-02-02 (火) 17:42:02};
--射撃力がダメージに大きく響いてくるライフルでは射撃力が1044しかないことがかなりのデメリット --  &new{2016-02-04 (木) 18:30:54};
---そこをOPと腕と愛でどうにかするんだよ --  &new{2016-02-07 (日) 14:10:30};
---愛があればどんな武器だって輝けんだよ --  &new{2016-03-02 (水) 10:02:40};
-サテカとエンドウはどんな判定になるのかな? --  &new{2016-02-04 (木) 17:59:50};
--質問が曖昧すぎてなんとも言えないが、スタスナとムビスナの判定は攻撃する直前の自分が立ってるか動いてるかで決められてるからチャージ中どんなに止まってても直前まで動いてたならスタスナは乗らないぞ。詳しくはRaスキルのページな。因みにこの武器の潜在はスタスナムビスナ強化潜在と思ってくれて構わないと思う。 --  &new{2016-02-04 (木) 18:27:50};
---ごめん、不動があるとしらなかったから書かなかったけど、ムビスナ(疾風)ってサテカとエンドウに効果あるのかを聞きたかったのです…。 --  &new{2016-02-05 (金) 09:37:00};
---まずはスタスナ、ムビスナなど、スキルの仕様を理解してこようか。 --  &new{2016-02-05 (金) 14:39:34};
---チャージ中は静止カウント増えない --  &new{2016-04-16 (土) 11:29:03};
-一年ぶりに帰ってこれたんだがこいつのスタスナ潜在3って現役かね? --  &new{2016-02-08 (月) 17:38:27};
--赤のライフルでいいです --  &new{2016-02-09 (火) 00:35:15};
---赤のライフルに潜在追加されてたんか……じゃあ13までの繋ぎはそっちのがいいか、ありがとう --  &new{2016-02-09 (火) 01:24:28};
-Give me money ってなってんぞ右手 --  &new{2016-02-14 (日) 00:23:09};
--これが我が社の最新式ステルスグリップです --  &new{2016-02-14 (日) 01:08:47};
-これとノクスだったらどっち強いですか? --  &new{2016-02-16 (火) 05:38:10};
--明らかに7000V ノクス系統は安い厨見た目が好きという層向け  --  &new{2016-02-16 (火) 09:09:42};
-元の実銃(似ているの)は知っているのですが、ワンポ撃つのをじっと見ていたら・・・どっかの機関砲に無理やり手持ち着けて使ってる様にしか見えなくなりました(ギミック的に --  &new{2016-03-02 (水) 09:34:21};
-今修行中でこれとイデアル目指してるんだけど、その場合潜在は何にすればいいですか?クラスはメインでRaとGu、サブにHu、たまにGuRaです。 --  &new{2016-03-13 (日) 12:18:25};
--イデアル狙ってるならイデアルだけで良いと思うよ --  &new{2016-03-13 (日) 12:28:08};
---質問に答えていただきありがとうございます。7000Vの板なのにイデアルの話をして申し訳ありませんでした。イデアル頑張って作ります。 --  &new{2016-03-13 (日) 12:33:55};
-同じコメント何個か投稿してあるので削除しました ワンクリックだけにしてね --  &new{2016-03-23 (水) 21:56:24};
-ポンプアクションのショットガンにしか見えない --  &new{2016-04-17 (日) 11:25:49};
-raのスタスナ切ってムビスナと射撃力に全振りしたいんですがやめてたほうがいいですか?ちなみにサブはgaにするつもりです --  &new{2016-05-13 (金) 01:33:56};
--戦闘スタイルによる --  &new{2016-05-13 (金) 03:59:19};
--正しくはgu定期 --  &new{2016-05-17 (火) 01:46:00};
-構えると銃床が無いせいで違和感半端ない --  &new{2016-07-05 (火) 13:16:26};
-能力基礎値によるけど移動打ちでも現状だとレイ系にどうにか負けてるのね。チケット行きかな…。 --  &new{2016-07-01 (金) 13:51:22};
--実装して長いからね。これで負けたらレイ涙目だろ --  &new{2016-07-01 (金) 15:37:38};
--ブースター潜在に関してはそうでもないだろ --  &new{2016-08-06 (土) 12:15:01};
---移動撃ち「でも」って言ってるから、ブースター潜在での話じゃない……? --  &new{2016-08-06 (土) 13:23:30};
---すまん、一個↑の子木に繋げる予定だったんだ。 -- [[子木主]] &new{2016-08-07 (日) 00:05:45};
-パラレルスライダー零式に疾風の撃手の効果乗るのかな? --  &new{2016-10-06 (木) 21:28:41};
--スタスナ、ムビスタの適用判定はPA発動時。PA発動後に動こうが動くまいが関係ないのよ。 --  &new{2016-10-06 (木) 21:55:39};
--これSSやMSとは条件独立してるんじゃないの --  &new{2016-10-08 (土) 09:14:57};
---ムビスナ取ってなくても効果発揮するけど、発動条件は同じ。 --  &new{2016-10-08 (土) 23:05:55};
-ギブミーマネー! --  &new{2016-12-25 (日) 11:59:48};
-スパス12じゃないですか!…え?違う? --  &new{2016-05-10 (火) 13:04:37};
--そうだと思いますよ --  &new{2017-02-02 (木) 18:05:44};
-舞台版で使われてた奴これかな? --  &new{2017-06-18 (日) 22:30:57};
-シュワルツェネッガー並の腕力が無いとこんな撃ち方はできないわね --  &new{2017-09-21 (木) 17:41:58};
-NT化おめでとう --  &new{2018-09-22 (土) 21:25:13};
-NT武器 射撃力1031 潜在零の手 入手方法:esのウェポノイドから取得 カラー変更不可でした --  &new{2018-10-05 (金) 18:43:46};
--NTも☆12ですか? --  &new{2018-10-05 (金) 20:08:04};
---★13ですね 装備可能は全クラスです。記入漏れすみません。 --  &new{2018-10-05 (金) 20:52:16};
---ありがとうございます --  &new{2018-10-06 (土) 14:20:40};
--[[テキスト>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=124166]]おいておきます。よろしければお使いください。 --  &new{2018-10-05 (金) 21:05:00};
--星14よりレアじゃないか… --  &new{2018-10-05 (金) 21:45:47};
---きっちりesやってたらこっちの☆13より楽に手に入ったりする。元のチップが交換で手に入るし --  &new{2018-10-05 (金) 22:37:29};
---プレゼントは一回きりなのもあって、経験則でも割とすんなり入手できる。問題は、プレゼントが一回きりなので強化値を上げるのが難しいこと。+35なら真のレアと言っていい。 --  &new{2018-10-05 (金) 23:45:38};