Comments/ユニオンTマシンガン のバックアップ(No.19)

ユニオンTマシンガン

  • ブースターはそっち向きにつくのか(困惑) -- 2017-02-09 (木) 14:07:50
    • 銃身が短いから嫌な予感はしてたがさすがに適当すぎて笑う -- 2017-02-09 (木) 15:14:13
    • やっぱ向きおかしいよね?側面とかでもよかったんじゃ!? -- 2017-02-09 (木) 15:15:56
    • 性能は他の武器種と比べて被ダメ減少、ダメ上昇は置いといて……PP軽減とPP回復効果上昇の2つはTMGはむちゃくちゃ活かせるから悪くはないのに、見た目がね……強いけど -- 2017-02-09 (木) 15:27:13
      • RaとGuは性能の犠牲に見た目が悲惨だわ、髭じゃないんだからその位置に付けんなよと -- 2017-02-09 (木) 15:38:39
    • ビームジュッテと思えば問題ない -- 2017-02-10 (金) 10:49:51
  • アストラあって、レイユニットある場合って乗り換えた方が良いかな? -- 2017-02-09 (木) 22:01:42
    • 技量60が欲しいなら乗り換えてもいいんじゃないすか?ドラコン頑張ってね♡ -- 2017-02-09 (木) 22:31:29
  • ユニオンの火力とこの消費減少の絶妙なバランスすごい使いやすい。レイくらいの火力だと迷う必要なかったけど、これだけ火力あるとステルクとこっちどっちを軸にするか正直迷うね。火力とPP周りのバランスが絶妙。ステルク中毒の人にも多分効くぞこれ。レイと違ってオフスと使い比べても火力が落ちたってならないくらいの火力。おそらくユニオンの中でも当たりの部類では。鼻先についてるヘラみたいの許せれば。 -- 2017-02-09 (木) 15:45:21
    • ロッドとタリスとTMGは、真面目にアップグレード推奨の当たり性能。でもTMGは見た目が……もうちょっとなんとかならんかったのか。 -- 2017-02-09 (木) 15:50:05
      • 個人的にARもやーばいってなってんだけどな。アストラのPP回収が効くタイプの武器以外はユニオンが使いやすいだろうなって思う -- 2017-02-09 (木) 16:18:21
    • TMGは軽減が生きる武器種の筆頭だからなぁ、10%の自然回復も相性良いし。ステルクの楽しさ知ってる人ならユニオンも良いよね。 -- 2017-02-09 (木) 20:09:53
      • ステルクほど身軽じゃないけど他よりずっと楽でしかも火力もあるみたいな絶妙さ。ほんと使うと使いやすい。自分ステルク中毒者だから火力用に丁度いい。なお潜在3で自然回復の部分がPP回復効果10%とかいう良くわからないのになります(小声)。なにがどう機能してるのかわかりません・・・ -- きぬ 2017-02-09 (木) 21:49:10
      • ああ、そうか、つまり光子20%→光翼10%って意味で、数値以外は同じ潜在になるのね。そこに威力10%&耐性5%と考えると、お得な詰め合わせセットな潜在やなw -- 2017-02-09 (木) 22:17:00
      • 詰め込みすぎなんだよなぁ・・・。ただのこのPP回復効果ってやつがいまいちわからないっていうか。最初から潜在3なので2の状態を使ったことないのよね。だからってトラップの回復量も変化ない。これは通常攻撃時の回収力が付いたみたいな感じなんかね。こっちもあんま体感できぬ。なので気にしないでPP消費減少と耐性と高火力で使えば十分だと思う。 -- きぬ 2017-02-10 (金) 01:05:59
      • ステルクの方も手持ちの見たら回復効果やったわwつまりただのダウングレード版がついてる感じで枝2さんの言う通りでした失礼しました。ただなんか10%はどうにもこう体感はできない感じですね。上がってんだかどうだか全然わからないです。 -- きぬ 2017-02-10 (金) 01:36:18
    • ヘラなー。それだよな -- 2017-02-09 (木) 21:43:26
      • ヘラは振り回してると気になるけど見慣れてくるとそう酷いもんでもないや。うちのキャス子だからSFデザインな水鉄砲みたいだったレイの方が可愛かったけど。 -- きぬ 2017-02-10 (金) 10:00:32
    • 性能はいいが見た目ガーって言われてるがTマシはカッコいい迷彩が多くあるし、多少はね? -- 2017-02-11 (土) 02:21:27
      • 正確に言うと「見た目が悪い」んじゃなくて「見た目が惜しい」なんだと思うよ。完膚なきままに酷い見た目だと迷彩でいいやって話もっとでそうなもんでしょ。「もうちょいなんとかならんかったのか(そしたらそのまま使うのに)」みたいな話だよきっと。 -- 2017-02-11 (土) 08:39:02
    • 火力だとかPPだとか耐性だとか、それぞれのジャンルではトップにその能力の面では劣るってなるが、これ一つでなんでもこなせてしまうみたいな武器だよね。便利だよなぁ。 -- 2017-02-11 (土) 09:03:21
      • 威力最強はギクス、単純に唯一無二のフォルニス、入手性と安定威力のアストラ、快適さ重視のユニオン。オフスとワルの2強辺りからこんなに選べるようになって凄く楽しい。 -- 2017-02-11 (土) 10:12:03
      • いろいろ用意するの面倒くせえ!みたいな人だとこれだけでいいし、そうでなくてもいざって時用フォルニスを複数属性用意しときゃあとはどうとでもなる感ある -- 2017-02-11 (土) 11:35:03
      • フォルニス複属性あつめて足りないところはこれでよさそう。普段使うのはこれでいいな。 -- 2017-02-11 (土) 12:14:32
      • レイの火力だとこれならステルクがいいって感じで火力用と使い分けてステルク愛用してたけど、今だとフォルニスあるから、それの穴埋めって考えるといろいろ丁度いいのよね。このくらい火力あるとやっぱPPとの両立面が魅力よね。 -- きぬ 2017-02-11 (土) 18:32:32
      • オフスから乗り換えたが、14まではフォルニスみたいな特殊なもの以外はこれだなぁ。そんな大した難易度でもないけど、小学生でも出来るコレクトだけじゃなくソロ徒花をやって取ったってのも愛着がわいて大変よろしい -- 2017-02-13 (月) 07:54:22
      • もともとレイTMGの消費軽減ってTMGだとえらい使い勝手良い潜在だったけど他と比較だとやっぱ火力だけがネックだったんだよな。手数でって話だとそれこそステルクがいるわけで。この性能だと作ってしまえが長く愛用できるだろうな -- 2017-02-14 (火) 16:53:03
      • ユニオンやアストラより強くてPP楽みたいなTMGでると今度はそれ以外のTMGが一斉に死にかねないから、おそらくここらへんが無条件で得られる星13の火力と利便性の最高点じゃないのかなって。ここより上ってなるとフォルニスやギクスみたいに条件が付くのかなって。そうおもうと1本持っておいたら便利だろうなってTMGだよね。長く使えそうな気がする -- 2017-02-19 (日) 15:59:41
  • こんなのツインマシンガンじゃないわヒレの付いた釘打ち機よ! -- 2017-02-11 (土) 21:16:02
    • だったら殴ればいいだろ!(デッド -- 2017-02-11 (土) 22:07:13
      • 殴ってないんだよなぁ… -- 2017-02-12 (日) 16:23:11
      • ジグ「釘打ち機は私が作りましたアークスの発明品じゃありません 私の工房のオリジナルです」 -- 2017-02-16 (木) 15:16:00
    • ジグ「ヒレとかヘラとかお前らひどく」 -- 2017-02-12 (日) 16:44:53
      • せめてフィンと言ってやってくれ -- 2017-02-13 (月) 15:29:02
      • ヒィン -- 2017-02-16 (木) 15:14:31
      • アヒィン -- 2017-02-16 (木) 15:17:25
      • つまりこうか -- 2017-02-16 (木) 15:38:48
      • このとばっちり感たるや・・・ -- 2017-02-18 (土) 14:06:01
    • 才牙「サイクロンガンナー」呼んだ? -- 2017-02-25 (土) 17:15:43
  • 画像求む! -- 2017-02-12 (日) 23:09:00
    • ホロ画像だけ。ちなみにもうフォトンカラーは変更済み(デフォだとかなり緑色してる)。画質は普段プレイしてるときのままの設定5。それでも見た目くらいはわかると思う。 -- 2017-02-13 (月) 00:37:54
      • ログインできないので助かった。ありがとうございます! -- 2017-02-13 (月) 02:13:19
    • 納刀 抜刀 着弾エフェクト 悪人タイツ無かったから持ってる人居るならそっち優先してください -- 2017-02-14 (火) 19:23:52
    •   発射全面 ギリギリ先越されたけど需要あったら ↑に同じく悪人タイツなし  -- 2017-02-14 (火) 19:30:41
  • ないないありません -- 2017-02-20 (月) 23:26:52
  • この追加パーツはどういうものなんだろ?フォアグリップ…じゃないよね -- 2017-02-27 (月) 02:24:47
    • ユニオンブースター「俺に触ると火傷するぜ」 -- 2017-02-27 (月) 02:27:58
    • 空気中のフォトンの変換効率を云々かんぬんーってパターンかと。全武器種にあるし銃器の一部として考えなければ見た目もそんなに気にならないかな。個人的にはガルミラみたいにサイドについてくれても良かったけど。 -- 2017-02-28 (火) 03:43:57
    • これむしろ納刀時の方がカッコいいな -- 2017-02-28 (火) 04:03:23
      • パカっと開くと格好悪くなるのARもそうだな。あとナックルも納刀して閉じてるとすごい格好いい。 -- 2017-03-02 (木) 21:12:10
    • M93Rが頭をよぎった -- 2017-03-23 (木) 11:25:35
  • アストラ作ったばっかなんだけどこっちに乗り換えた方がいいのか? -- 2017-03-02 (木) 18:53:33
    • TMGはPP軽減が輝く武器種って上のツリーにも書いてありましたし、PP回復効果の中にある自動回復の方もあっていいとは思います。 -- 2017-03-02 (木) 19:51:55
    • PPが厳しいならユニオン使うと改善するかもね。火力面でみたらチェインなんかはアストラは強いね。フォルニスが多属性揃えてなかったら自分もアストラをメイン使い続けたと思う。レイが完成して手元にあるならノーコストなんでユニオンに交換しちゃうのはオススメよ -- 2017-03-02 (木) 23:46:03
    • アストラは潜在効果の通常攻撃PP回収が全然活かせなくて存在価値の9.5割ぐらいが安定した火力で、こっちはPP軽減が相当活かせるからユニオンの方がアストラと比較してそこまで火力落とさず快適さを得られるから個人的にはオススメする -- 2017-03-03 (金) 15:02:32
    • PPの回復性能がいい。最大強化できる余裕があるなら、強化して撃ってみ。 -- 2017-03-04 (土) 05:59:25
  • TMGスタンスとGuHu強化のおかげでこの武器の価値は上がったと思うわ -- 2017-03-05 (日) 12:25:28
  • ザコ用パレットに瞬間火力アストラ。対ボスに通常攻撃時間を減らし、PA回数を増やしやすくなるユニオンが良いのか。 -- 2017-03-13 (月) 23:54:00
    • 誤差だろそれわざわざ持ち変える意味 -- 2017-03-14 (火) 06:19:56
    • フィニッシュ含めた瞬間火力のフォルニスってするならわかる。そのフォルニスがカバーできない属性や場面や属性一致すら必要ない敵にはユニオンorアストラならわかる。その使い方だとアストラとユニオンだと使い分けないといけないほどの大きな火力の差はないよ。むしろ対雑魚はそれこそユニオンがぶっちぎりで楽だよ。 -- 2017-03-14 (火) 11:17:32
  • HrのPP消費とリロードでのPP回収力がどちらも予想以上に大きかった。そしてその両方をカバーしてくれるこいつは実に頼れる。 -- 2017-07-27 (木) 10:19:54
    • 消費軽減とリロードの回復速度UPが素敵。通常攻撃周回が捗ります。(おすすめとか) -- 2017-07-28 (金) 15:28:49
    • 同意。こいつの潜在は見事にHrと合致してて使いやすい。ユニオンシリーズ集めといてよかったと思えるよ。 -- 2017-07-30 (日) 03:21:09