Comments/レイニールオービット のバックアップ差分(No.17)

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[[レイニールオービット]]

-もうページが。お疲れ様です --  &new{2016-11-08 (火) 01:36:53};
-あれ? もしかしてレイニールってパーツが十字に交差してる? --  &new{2016-11-08 (火) 16:24:29};
--クシャネビュラ以来かもな --  &new{2016-11-10 (木) 15:37:03};
-ドロップしたので撮ってきました[[納刀>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=94901]][[抜刀>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=94903]] --  &new{2016-11-09 (水) 21:44:03};
--部品多いな…まぁその方が納刀映えるからうれしいんだけどな --  &new{2016-11-10 (木) 09:18:56};
-ワイヤーだけ静かすぎる --  &new{2016-11-10 (木) 07:23:08};
--ええと、それじゃあ『ワイヤーは通常攻撃の範囲が広いので、攻撃時のPP回復量(60%)上昇 が活かしやすく納刀時以外でもPP回収が捗るぞ』っと。 --  &new{2016-11-10 (木) 09:25:16};
---敵が複数居る場合はそうだが、単体だとそうでは無いという注意点も添えておこう --  &new{2016-11-10 (木) 10:03:31};
--いかにワイヤードランサーが少ないかがよく分かる状況 --  &new{2016-11-10 (木) 16:30:02};
--カイザーがキモい強化されたんだしメインとして使わなくてもサブウェポンとして持っててもいいと思うんだがな --  &new{2016-11-10 (木) 21:23:10};
--いうて電池の有用性は語りつくされた感あるし、こっちのギアはストック式だから別にソードでもいいやん?ってなったら見た目と二式運用の可否くらいしか話題ないし、他のオビもそんな感じよね --  &new{2016-11-11 (金) 06:22:38};
-電池用に1個ほしいかも~(´ω`)  --  &new{2016-11-10 (木) 08:05:33};
--やっぱり電池用なら1個(属性20改造限界30)で良いのかな? --  &new{2016-11-10 (木) 12:31:59};
---電池用なら言うまでもなく。使うなら属性60まで上げる必要があるが潜在だけなら+30にして潜在解放して終わり --  &new{2016-11-10 (木) 13:51:49};
-本体のでかいパーツが下についてていいな --  &new{2016-11-11 (金) 14:22:42};
-本体のでかいパーツが下についてていいな --  &new{2016-11-11 (金) 14:22:42};
-ワイヤーの武器ページの画像ほんと好きだわ。愛があるっていうか --  &new{2016-11-13 (日) 00:51:58};
-早く+35にして使いたいぜ! --  &new{2016-11-13 (日) 01:24:11};
-先端部分よく見たら空洞がありまして画像添付しときました!のと手元近くで分離してるのもついでに! --  &new{2016-11-13 (日) 17:05:21};
-ワイヤーの範囲かリーチのおかげかわからんけど1式で通常軽く挟むだけで異様にPPもってきてくれる気がする。ワイヤーと1式はこれわりと相性いいのでは。てかかなり使いやすい気がする。ワイヤーメインで使っていてソードをあえて持ち歩かないとかディンスルフが電池にしかなってない人にはこれいいと思う。 --  &new{2016-11-10 (木) 20:17:29};
--モーションの長いカレントや零サイクロンなんかをよく使う俺としては是非欲しいなあ。スレイヴちゃんからついに乗り換えかぁ… --  &new{2016-11-10 (木) 21:15:54};
---ボクスとって気分的にぼくの冒険の旅は終わったみたいな感じだったのが使い勝手の良さに一気にモチベ復活したくらいには使いやすいねこれ。属性はよ60に仕上げてレギュラーインさせたい -- [[きぬ]] &new{2016-11-10 (木) 22:49:07};
--ワイヤー自体PP回収率高いからな、オビじゃなくてもPP切れで困ることがまず無い --  &new{2016-11-10 (木) 21:19:43};
---いつもディンスルフで雑に回収してたから考えたこともなかった。ほんとめちゃめちゃ回復してくれる感じでオビだとこれPPまったく困らないみたいになりそう。 -- [[きぬ]] &new{2016-11-10 (木) 22:50:07};
---オビは武器種によってもどう立ち回りを変えるか分かれるからなあ。早く使いてえ・・・ --  &new{2016-11-11 (金) 14:36:32};
---まだ属性うまってないから緊急とかだとPP回収用くらいに使ってるけど、その部分だけでも便利って感じる。たぶんこれだとダブセみたいな戦い方できそう。あくまで想像だけど。単純な火力の高低だけじゃ語れない未来を感じてるw -- [[こき]] &new{2016-11-11 (金) 14:44:45};
---通常3段&ステアタのPP回復量が 11.2、8+8、17.6、4.8+4.8 になる計算だしな。リーチがあるから少しくらい離れられてもちくちく回収できるし --  &new{2016-11-11 (金) 18:18:50};
---枝3はこきって書いてますけど自分です。すいません。PP回収用としてもやっぱり優秀なんだなぁ・・・。早く属性60にしたいもんだ。なんかこれあると面白い戦い方できたりすんじゃないのーみたいな予感しかしないんだよねw -- [[きぬ]] &new{2016-11-11 (金) 18:39:10};
---ホールド前に吹っ飛ばされても吹き飛び納刀とジャスリバPPゲインリングでPP回収できるからな!そもそも食らうなって?HAHAHAこやつめ --  &new{2016-11-13 (日) 00:51:26};
---PP回収力のおかげでアダプトもかなり気軽に撃てるから自由度がさらに増した気がする --  &new{2016-11-14 (月) 01:07:54};
--32603完成させて普通に使うとなにかに付けてついでにステアタや通常でPP回収がされる感じで、なんか知らないけどPPが普段よりもたくさん使えたみたいになるね。1式のわりにクセがとても弱い感じ。ワイヤー使う人が少ないのかガンスラやARや近接武器でもカタナやダブセの影に隠れてる感あるけど使うとわりととんでもないワイヤーだと思った。これならわりとDPP考えないコンボとか考えてみてもいいかもね。 -- [[きぬ]] &new{2016-11-15 (火) 16:58:26};
---アダプトかステアタで突っ込んでいってヘブンして削れたギアを通常でってやるとなんかもうずっと殴ってるみたいにはなるな。接敵は苦手でも射程が長いのがあって回収そのものはサクリ零中のソードよりも攻撃速度の分だけ楽な感じ。ワイヤー使いなら使いやすいね。パレットに一つは入れておきたいいいワイヤーだ。 --  &new{2016-11-17 (木) 12:24:22};
-これは直球でGleipnirが元ネタかな?今回は前回にも増して読めなさすぎる --  &new{2016-11-11 (金) 07:24:37};
--ヘブンリーとか拘束系PAがあったりするから、そういう意味では木主が言ってる(魔法の紐)という説もしっくりきそうですね。(訳みたいなものを代わりに入れてみました) --  &new{2016-11-16 (水) 20:39:13};