Comments/レイニールオービット のバックアップ(No.7)

レイニールオービット

  • もうページが。お疲れ様です -- 2016-11-08 (火) 01:36:53
  • あれ? もしかしてレイニールってパーツが十字に交差してる? -- 2016-11-08 (火) 16:24:29
    • クシャネビュラ以来かもな -- 2016-11-10 (木) 15:37:03
  • ドロップしたので撮ってきました納刀抜刀 -- 2016-11-09 (水) 21:44:03
    • 部品多いな…まぁその方が納刀映えるからうれしいんだけどな -- 2016-11-10 (木) 09:18:56
  • ワイヤーだけ静かすぎる -- 2016-11-10 (木) 07:23:08
    • ええと、それじゃあ『ワイヤーは通常攻撃の範囲が広いので、攻撃時のPP回復量(60%)上昇 が活かしやすく納刀時以外でもPP回収が捗るぞ』っと。 -- 2016-11-10 (木) 09:25:16
      • 敵が複数居る場合はそうだが、単体だとそうでは無いという注意点も添えておこう -- 2016-11-10 (木) 10:03:31
    • いかにワイヤードランサーが少ないかがよく分かる状況 -- 2016-11-10 (木) 16:30:02
    • カイザーがキモい強化されたんだしメインとして使わなくてもサブウェポンとして持っててもいいと思うんだがな -- 2016-11-10 (木) 21:23:10
  • 電池用に1個ほしいかも~(´ω`)  -- 2016-11-10 (木) 08:05:33
    • やっぱり電池用なら1個(属性20改造限界30)で良いのかな? -- 2016-11-10 (木) 12:31:59
      • 電池用なら言うまでもなく。使うなら属性60まで上げる必要があるが潜在だけなら+30にして潜在解放して終わり -- 2016-11-10 (木) 13:51:49
  • ワイヤーの範囲かリーチのおかげかわからんけど1式で通常軽く挟むだけで異様にPPもってきてくれる気がする。ワイヤーと1式はこれわりと相性いいのでは。てかかなり使いやすい気がする。ワイヤーメインで使っていてソードをあえて持ち歩かないとかディンスルフが電池にしかなってない人にはこれいいと思う。 -- 2016-11-10 (木) 20:17:29
    • モーションの長いカレントや零サイクロンなんかをよく使う俺としては是非欲しいなあ。スレイヴちゃんからついに乗り換えかぁ… -- 2016-11-10 (木) 21:15:54
    • ワイヤー自体PP回収率高いからな、オビじゃなくてもPP切れで困ることがまず無い -- 2016-11-10 (木) 21:19:43