Comments/レイボウ のバックアップの現在との差分(No.11)

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[[レイボウ]]

-なんという冷房 --  &new{2016-06-22 (水) 20:49:42};
-出力、安定性共に高いスペックを誇る冷房 --  &new{2016-06-22 (水) 21:17:41};
-強化徒花の赤箱にてドロップ確認しました。 --  &new{2016-06-22 (水) 21:28:56};
-省エネの冷房・・・これはお買い得ですね。 --  &new{2016-06-22 (水) 21:29:12};
--いいタイミングでの主力製品投入ですね! --  &new{2016-06-23 (木) 08:25:54};
-直ドロップしました。[[本体>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=86052]]、[[矢筒>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=86053]]、[[納刀>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=86054]]です。よければお使いください。 --  &new{2016-06-22 (水) 21:32:03};
-冷房・・・これは、フルオートさんと同じ轍を辿る流れ! --  &new{2016-06-22 (水) 23:21:12};
-攻撃力はオービット超えるのかと思ったのに、結局オービットの方が強いのか・・・ --  &new{2016-06-22 (水) 23:55:03};
--1式のデメリットが気になる人とかにはレイの方が使いやすいかと。まあ単純な威力だけ見てしまうとオービットの方が強いですな… --  &new{2016-06-23 (木) 00:00:11};
-弓寄りのプレイするときに使いたいね。 --  &new{2016-06-23 (木) 02:03:49};
--PP盛らない打撃ユニでも使えるからカタナ寄りにもいいぞ --  &new{2016-06-23 (木) 02:09:56};
-レイなんてどれも微妙と思ってたがこれはこれからの季節に良いな --  &new{2016-06-23 (木) 02:20:19};
--まさに冷房。これぞ冷房。 --  &new{2016-06-23 (木) 02:32:31};
-(スト)レイボウ? --  &new{2016-06-23 (木) 01:57:56};
--あの世でわび続けるのか --  &new{2016-06-23 (木) 04:56:51};
---あの世で俺にわび続けろオフステッドーーーーッ!!! --  &new{2016-06-24 (金) 10:57:32};
--オフスデッド? --  &new{2016-06-23 (木) 05:10:02};
--セントアリシアはNG --  &new{2016-06-23 (木) 19:48:27};
---セラスアリシア「許された」 --  &new{2016-06-24 (金) 04:41:43};
-こいつの強みはBrGuでのゼロレンジマスシュ7連がPP186で撃てるところだと思う。平時に使ってももちろん便利だけど --  &new{2016-06-23 (木) 14:07:22};
--マシュ使うくらいならCカミカゼ×2+Nペネっしょ --  &new{2016-06-23 (木) 18:30:47};
---計算してみたらマスシュ連とカゼカゼペネって4%しかダメージ変わらんのか。オフスでカミカゼやった方がよさそうね --  &new{2016-06-24 (金) 13:06:28};
---カミカゼって蹴り部分にゼロレン乗らなくね? --  &new{2016-06-26 (日) 09:46:20};
---突進と蹴りで分かれてるのはエネミーの射撃耐性とかに反応する部位倍率の話。ちなみにゼロレンは両方乗らない --  &new{2016-06-26 (日) 15:21:34};
-シリーズで装備の見た目統一出来るのがこのシリーズの大きな魅力。レイカタナとレイボウセット運用とかかっこよくないかい --  &new{2016-06-23 (木) 14:27:46};
--レイシリーズを使いこなすBrカッコイイネ!It's so cool(レイボウだけに) --  &new{2016-06-23 (木) 16:49:03};
---ただでさえ涼しいページをこれ以上寒くしないでくれ --  &new{2016-06-23 (木) 17:54:53};
---なんか「ラップって親父ギャグでしょ?」「全然違う。親父ギャグは寒いがラップはCOOL」「同じやん」ってツイート思い出した --  &new{2016-06-23 (木) 18:28:36};
--レイボウとレイトウ(レイカタナ)で真夏のヒーローに! --  &new{2016-06-27 (月) 10:31:34};
---尚冬… --  &new{2016-06-27 (月) 11:06:04};
-Lv66以上のゼッシュって緊急意外だと・・・SHADしかない? --  &new{2016-06-24 (金) 04:00:30};
--今だと常設でたまにCOででるがADで狙うほうが早いっちゃ早い、250%使ってれば4回くらいで終わるはず --  &new{2016-06-24 (金) 04:05:53};
--EXででてきたきがす --  &new{2016-06-24 (金) 04:22:32};
--EXの海王65で該当亀出るんよ。 --  &new{2016-06-24 (金) 12:48:24};
--右下は基本エクストリームでやろう SHADでゲージ貯めようとすると地獄を見るぞ --  &new{2016-06-26 (日) 04:30:56};
--東京XHでニャウが呼ぶよ。ラグネ、ナイトギアの場合もあるけど。 --  &new{2016-06-28 (火) 00:45:00};
---クーガーNX「やあ」 --  &new{2016-07-01 (金) 02:13:34};
--そういえばゼッシュのページの遺跡と海王の部分、?ステージ59とステージ65のエネミーレベルが56~になってるけど70~のやつ出てくるから修正した方が良いかも --  &new{2016-07-19 (火) 10:12:14};
-トリムかな? --  &new{2016-06-24 (金) 10:00:05};
--弓に回転するPAあればトリムスパイラルと一緒にクールクール出来たね(レイボウだけに) --  &new{2016-06-24 (金) 13:22:55};
---つカミカゼチャージ --  &new{2016-06-25 (土) 08:40:49};
-弓使い冷えてるか~wwwという煽りが似合いそうな名前だな --  &new{2016-06-24 (金) 13:10:53};
--むしろカタナマンに対して使えそう --  &new{2016-06-24 (金) 14:35:44};
--キンキンに冷えてるで~~ --  &new{2016-06-24 (金) 18:49:04};
--キンキンに冷えてるで~~ --  &new{2016-06-24 (金) 18:49:05};
--サイキPPクラフト勢「ヒール!ヒール!」 --  &new{2016-06-24 (金) 19:26:11};
---ビール!ビール! --  &new{2016-06-24 (金) 19:44:11};
---サーイキソ --  &new{2016-06-24 (金) 22:24:56};
--じゃけんダンボウも実装しましょうね~ --  &new{2016-06-24 (金) 21:36:09};
---こんなんじゃ商品になんないよ --  &new{2016-06-24 (金) 22:24:43};
---ダンボーなら実装されましたね --  &new{2016-06-25 (土) 02:38:38};
---つまりダンボーを着てレイボウを使うと・・・? --  &new{2016-06-25 (土) 07:21:57};
--アイス&color(Silver,Silver){エク};ソーダ「冷えてるでー」 -- [[木主]] &new{2016-06-25 (土) 11:07:02};
---木主じゃなかった冷えてきます --  &new{2016-06-25 (土) 11:07:56};
--スネークヘリ「止めて!私にランボーするつもりでしょ!映画みたいに!映画みたいに!」 --  &new{2016-06-26 (日) 06:44:11};
---ランらん怒りのミリオンストーム --  &new{2016-06-26 (日) 13:19:24};
---怒ァ* --  &new{2016-07-01 (金) 00:58:27};
-まだ属性60いってないからあれだけど、ペネ連がクッソ楽になるのでガイルズ持ってる人もこれ作って損はしないと思う。思いの外快適。夜桜使ったことないんだけどこんな感じだったのかね。ガイルズから入ったから他の弓ってライコウくらいしか知らないんだよな。 --  &new{2016-06-26 (日) 03:13:28};
--チャージボーナスの消費軽減が先に割合分引いてからスキルの固定値をマイナスするからかなり減るんだよね弓は。オービットの収納回復は魅力だけど取り回しやすいのは夜桜やレイだと思うよ --  &new{2016-06-26 (日) 04:12:22};
---PP盛れば?オビ一式なら通常ですぐ回復するしトラップちんたらなげてるだけでペネ連分のPPは確保できるぞ。 --  &new{2016-06-26 (日) 13:14:34};
---冷房で撃ってガイルズで回収 --  &new{2016-06-27 (月) 09:43:53};
--夜桜も快適だったがコイツならもっと快適なのか --  &new{2016-06-26 (日) 07:51:26};
--オービット持ってるならこれに貴重なコレクト取得枠使ってないで他の武器取った方がいいような気がするんだが・・・クラブある今PP190確保もかなり容易だし --  &new{2016-06-27 (月) 11:22:00};
---これ --  &new{2016-06-28 (火) 16:50:10};
---本命クールタイムの間に入れとく選択肢としては悪くない --  &new{2016-06-28 (火) 18:19:02};
---複数サーバーまたいでるとなんか全武器35にできそうなペースで集まっているから、そこまで欲しいもんたくさん無いしCTの合間に入れておくようにして集めだしたわ --  &new{2016-07-15 (金) 00:32:17};
-強化版夜桜弓なんだから利便性で勝負だな。まあ、威力も悲観するほど悪くないっていうか十分強いし、ペネ蓮楽に撃てるから問題なす --  &new{2016-06-23 (木) 07:24:51};
--結局いつも通り、弱くはないんだがオビありゃ必要ないっていう評価だな ペネ連用で使い分けてもいいが相当ラッシュかけられる場面じゃないとほとんど差ないだろう --  &new{2016-06-23 (木) 07:46:36};
--まあ、あとはバースト時のミリオン垂れ流しモードか。夜桜現役だった頃は楽だったな --  &new{2016-06-23 (木) 08:32:24};
---これミリオンストームの射出中の消費PPも軽減されるのですか?始動のPPだけで無ければ何個か作ろうと思うのですがもし良ければ教えてください --  &new{2016-06-24 (金) 16:45:27};
---PP消費減系の潜在はミリオンの連射中にものるぞ --  &new{2016-06-25 (土) 11:16:24};
--今夜桜とセイガーだけど、乗り換えにオビかレイかでめちゃ迷う --  &new{2016-06-23 (木) 09:33:09};
---個人的には乗り換えじゃなくても電池運用としてオビは作るべき。 --  &new{2016-06-23 (木) 09:57:36};
---Br/Raならオビかオフゼで石が足りないならレイ。Br/Huならコスパ的にレイがいいかな。まあ、オビが作れるならオビの方がいいよ。 --  &new{2016-06-23 (木) 16:14:39};
---オフゼ×→オフス --  &new{2016-06-23 (木) 16:16:10};
---オフゼで合ってない? --  &new{2016-06-26 (日) 14:45:05};
---「オビかオフゼで石が足りないならレイ」←これ見て「オフゼで合ってない? 」って何処かでちょっと勘違いしているのかな…武器はオフス、防具はオフゼよ --  &new{2016-07-03 (日) 08:45:43};
---「オビか、オフゼで石が足りないなら」で読んでたわ --  &new{2016-07-20 (水) 09:58:42};
--自分はPP220くらいのオフスオビで雑魚処理にPPで困ったことないから今一こいつの利点が分からん。PP190とか切ってる人は使いやすいのかな?PBアーロ作るのがきつい、オビは材料不足、セイガーレポルがめんどい、とりあえず強い弓が欲しいって人にはオススメ出来るかな。 --  &new{2016-06-23 (木) 22:52:31};
---PP220って中途半端だな。もうちょい盛ったら? --  &new{2016-06-25 (土) 16:59:51};
---ステも同時に盛ってるからこれ以上は無駄になりやすいんよ。チェイスバニペネでもチェイスの後に通常挟めばいいし。 --  &new{2016-06-25 (土) 22:34:29};
---PP210で使ってるけどミリオン垂れ流しが気持ち良い、BrHuでカタナメインで使ってバーストした時に引きこもってミリオン垂れ流す時に物凄く恩恵を感じる。ほぼ出番ないけどな。 --  &new{2016-06-29 (水) 08:22:58};
---コレクトの関係でAD籠もることが増えたからこういうときは便利やな --  &new{2016-06-29 (水) 09:30:53};
---PP190以上あろうが割合軽減なんだからバニペネ連の頻度は上がるぞ まぁ活きるような場面は結局少ないと思うけど --  &new{2016-07-02 (土) 17:26:19};
---まぁ弓BrやるならアーロかオビのどっちかのPP回収弓が必要になるからなぁ。だがこいつはアーロも一緒に入手出来るので、弓Brの入門用には最適な一品だと思うで。PP盛る量のハードルも低いしね。 --  &new{2016-07-02 (土) 18:51:32};
---いやいや、ガイルズに持ち変えてトラップ投げたり通常打つだけで回復量オーバーしてるよ?バニペネコンボの火力下げてまで使う場面ないです。BrHu用や入門用だね。 --  &new{2016-07-03 (日) 09:22:07};
-結局のところこれは作った方がええのかな? --  &new{2016-07-05 (火) 14:52:39};
--既にオビがあってPP190確保できてるならいらない。13の弓持ってないなら作って絶対損はしない --  &new{2016-07-05 (火) 17:25:41};
---なるほどありがとう --  &new{2016-07-06 (水) 18:20:30};
--オビ持ってても損はしないと思うけどなぁ…ゼッシュは周回楽な方だし、新生武器で強化も楽だし、万一使わなくてもサブキャラで弓の時便利だし、あとカッコイイし名前もインパクトあるし --  &new{2016-07-07 (木) 09:20:29};
---サブの穴埋めにどうぞってくらいなら他の武器種優先にした方がいいからねぇ --  &new{2016-07-07 (木) 09:38:03};
---ありっちゃアリなんだが新規キャラ用ならトチ狂った装備要件の緩さを誇るセイガーアーチャーが台頭してるからな。しかもあっちのが入手簡単だし潜在も良い。・・・念を押すがレイボウが悪い訳じゃないんだぞ? --  &new{2016-07-07 (木) 09:40:47};
---インフレを抑えるキャップって意味合いもあるだろうオフスを超えないスペックで新武器が実装されてる中、そのキャップすら食ってるオービット弓は本当に恐ろしいな…威力増加+PP関連潜在武器は負けを宿命付けられているような状態とか可哀想過ぎる。コイツも十二分な性能を持つ名弓なのは確かなんだけど、弱いように錯覚してしまう --  &new{2016-07-08 (金) 02:47:55};
---いやいや、悲観する程弱ないで?むしろ強いで。他がもっと強いだけで、コイツも一線級ある --  &new{2016-07-08 (金) 05:01:39};
---ある程度PP盛ってあれば(それなりに弓使用頻度高いならライコウ必須だけど)正直13弓ならどれ使っても問題ないくらい火力は出るよね。威力と使い勝手のシナジーでオビが突き抜けてるだけで --  &new{2016-07-08 (金) 05:36:29};
---夜桜でさえ弓に限って言えばそこそこ強かったからな。何をもって損か得かと言うのかはわからんが、こいつが強いのか弱いのかと言うのなら、強い。それだけだ --  &new{2016-07-08 (金) 14:50:18};
---弓が強いだけであって夜桜は弓の中では弱かったけどね。強い弱いで混乱してくる… --  &new{2016-07-09 (土) 13:10:01};
---俺も混乱してきた… --  &new{2016-07-09 (土) 14:32:52};
---自分にとってはだが、コストと性能のバランスが取れた装備が良い装備。 例えばオフスは強いがそれ以上にコストが嵩むから良い装備とは言わない。 そういう点ではレイとセイガーは現環境における弓の二大巨頭だな。 --  &new{2016-07-11 (月) 01:36:55};
---これより確実に強いって言えるのはオフスとオービットくらいで あとはもうどっこいじゃねーかな ならその中でPP軽減10%あるこれ選ぶっていう --  &new{2016-07-11 (月) 18:42:47};
---実装当時の夜桜は弓の中でも強い方だったけどな。他武器と比べて12以下と13のステ差がデカい --  &new{2016-07-11 (月) 18:59:14};
---イデアルでもPP困らなかったしせっかく大ダメージ出せる弓で夜桜?とはなったけど夜桜使ってた人にとっちゃ強かったんか。あと今ならラピシュ中トップクラスの性能のアーロがあるぞ。ついでにザンバ乗る。 --  &new{2016-07-11 (月) 22:49:08};
---実装当時の夜桜は「取りやすくて割と強い」っていう今のレイボウと同じポジだったんよ --  &new{2016-07-16 (土) 18:11:47};
---あの頃はオビも☆12取引もチャーボもなかったから消費PPカットってのは継戦能力に大きく影響したからな。 --  &new{2016-07-16 (土) 18:19:46};
---チャーボ実装2015/4/22、夜桜実装6/10、☆12武器取引解禁7/8っすよ?ラピシュやトラップ、アーロでPPに困る場面は無かった。あとRa弓いなごも地味に生きてたし夜桜は現在と同じ評価だった。使いやすく手に入れやすいというね。 --  &new{2016-07-16 (土) 22:56:03};
---夜桜はバニペネ連がPP170くらいでいけたのよな(当然レイも同じだけど)。当時アーレス・イデアルは攻撃力2強だったけど、一般アークスにとってはその2種を用意してPP190ってのは結構敷居が高かった。その中で比較的簡単に入手出来て12武器より200くらいステが高い弓を低めのPPで運用出来たのは相当便利だったし、そういった使い勝手の面も含めて「強い」って評価だった。装備上位勢にとっては興味ないことだったかもしれないけどね --  &new{2016-07-17 (日) 06:25:11};
--ガーンデーヴァ使ってるわい低みの見物 --  &new{2016-07-11 (月) 19:00:50};
---後で欲しくなっても知らんぞ --  &new{2016-07-18 (月) 05:29:17};
---低みすぎて草 --  &new{2016-07-18 (月) 17:22:49};
---おい大丈夫か?埋まってるぞ --  &new{2016-09-01 (木) 04:08:04};
---カミカゼで地面に突き刺さってる姿を想像した --  &new{2016-10-01 (土) 20:51:44};
--ガイルズとかオフスの2つが無いなら強化コストあたりと天秤にかけてコイツ以外の選択肢が入手がより簡単なセイガーくらいしかないし、ガイルズの強化面倒くせえって感じの人なら、これとライコウ+輝気アーロでいいんじゃないの。ついでにアーロ貰っておけるしさ。ガイルズ使わないのは一種の縛りプレイになるからオススメはしないけど出来ない事はないだろうし。というかちょっと前までやってたわけで。 --  &new{2016-07-16 (土) 01:06:37};
-オビ弓あっても作って損はねえなこれ。大ボスはともかく中ボスやエクソを出オチさせるのは大抵必要攻撃数変わらんし状況で使い分けれるようになるとPP周りがかなり変わってくる。状況判断と武器スロにねじ込む余裕さえあれば対中ボス兵器として現行最高の性能だわ --  &new{2016-07-12 (火) 16:30:13};
--まぁ夜桜弓がそこそこ重宝されてたんだしこれも使えない訳がない --  &new{2016-07-17 (日) 04:21:56};
--ガイルズでみんな贅沢と楽する事を覚えてしまったって感じであってこいつの優秀性は折り紙つきなんだよね。ただガイルズとライコウの二本あると実際困る事ってまず無いってのはあるから、ガイルズ持ってる人が「他の武器にシートをまわす」ってなるのも無理はないと思う。 --  &new{2016-07-18 (月) 05:11:16};
---「他のシートを優先する」とか、「オビ使ってるから俺はいい」とかはわかるが、「これが取る価値無い」では無いんだよな。前者の二つの前提からそこには繋がらないんだわ。取らないのはその人の勝手だが、少なくとも迷ってる人は取った方がいい --  &new{2016-07-18 (月) 05:33:59};
---まあ強い夜桜ってだけで十分に価値あるんだよな。ただやっぱレイは欲しい武器とか多いしね。どっちかというと今までメインにしてなかった武器の穴埋めとかにも使いたいしーってなると弓は後回しにせざるえないっていう悲しみ。 --  &new{2016-07-19 (火) 04:55:32};
-これって称号で手に入る青のバレットボウじゃやっぱいかんのだよな? --  &new{2016-07-14 (木) 23:18:36};
-この名前は氷属性にするべき(使命感 --  &new{2016-07-16 (土) 17:58:15};
--ホログラムVer2でマイルームに展示してSAマットで「レイボウ稼働中」とか書いておこうぜ --  &new{2016-07-16 (土) 18:14:54};
--この名前のせいでニョイボウも実はバレットボウなんじゃないかと錯覚してる --  &new{2016-07-17 (日) 08:34:18};
---ふざけんな笑っちまったじゃねえかwww --  &new{2016-07-17 (日) 09:11:32};
---ニョイボウ…如意ボウ…どこからでも自在に攻撃が当たる弓…[[あれなんか&color(Lime){そんな運用方法をする弓};があったような…>http://pso2.swiki.jp/index.php?%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%83%86%E3%83%AB%E3%83%80%E3%83%BC%E3%83%88]] --  &new{2016-07-18 (月) 17:48:53};
-まだちょっと先だが、これから実装される弓は消費PP軽減20%+PP回収量上昇20%だったか。これはレイとどっちがいいんだろうか --  &new{2016-07-20 (水) 10:10:25};
--両立ならオビ>レイ>ステルだろうね。弓握ってる時間長くなるほどステル有利。BrRaにはステルかな。でも弓は素攻撃力の高さがポイントなので、ダメUP10%との差は効く。 --  &new{2016-07-20 (水) 11:19:56};
---暴言君を忘れるな! --  &new{2016-07-20 (水) 12:43:25};
--使い回しの良さは正直ステルだろうなぁとは思ってる…ステルの登場でレイはより汎用さが突出する感じかな(矛盾) --  &new{2016-07-22 (金) 14:17:40};
--BrRaの弓ってPP最大の状態から一気に200ほどどばーーって吐く武器だから200さえ確保されてれば消費軽減そんなに重要じゃないと思う。BrHuなら消費PP減はかなり魅力的。ただ最後に言っておくけどオービットのPP回復200%アップはチート --  &new{2016-07-22 (金) 16:07:18};
---[[自分用の雑シミュ>http://4rt.info/psod/?4yiPK]]実際は弱プレやらシフストやら敵の部位やらでどんどん差は開くけど、なんか冷房で十分な気がしてきた(´・ω・`) --  &new{2016-07-22 (金) 17:00:43};
---撃てる数が増えすぎてもそんなに使い切れなくなるからなー。攻撃ターン終わるまでに使い切れないんじゃ与ダメ下げる意味は薄いから使いようかねえ --  &new{2016-07-28 (木) 08:39:09};
---あんたオービットの米にも書かなかった?PP200とか簡単に言うけどね、そこまで出来る人ばっかじゃねーのよ・・・ -- [[s]] &new{2016-08-31 (水) 15:14:48};
---強弓議論でPP200盛れる人ばっかじゃねーってだったら勝手に妥協してればいいんじゃないですかね…盛れるの前提の議論で盛れない人が横槍さしても仕方ない --  &new{2016-10-15 (土) 19:51:11};
--ステルの攻撃力は未教化で1325に見えるね。天辺でどれ位変わるかなー。 --  &new{2016-08-01 (月) 17:41:11};
-いつかうえぽの潜在が追加されたとき、アップグレードしてたら駄目なのかなぁ。まぁ本人からも貰えるけど --  &new{2017-12-17 (日) 01:01:29};
--バッチで属性60貰えるし良いんでね? --  &new{2017-12-17 (日) 01:19:13};
-苦労して集めたバッジの景品がこれとか、残念すぎです。 --  &new{2018-04-27 (金) 09:20:35};
--だったら因子用に確保しておけばいいだろ! --  &new{2018-04-27 (金) 10:22:54};
--むしろ因子用としてありがたいんだが --  &new{2018-04-27 (金) 10:31:23};
--もう苦労してバッジ集める理由無くなってよかったじゃん。 --  &new{2018-04-27 (金) 10:57:44};
--エンペ貰いに季節緊急行ってたら勝手に貯まってるバッジに苦労もくそもなくね --  &new{2018-04-27 (金) 13:28:45};
-今年もコイツが活躍する季節が近づいてまいりました(違) --  &new{2018-06-11 (月) 14:09:48};
-ダンボウ --  &new{2018-08-24 (金) 07:52:40};
--ディムボウ・・・少し訛っただけで予言的中? --  &new{2019-07-26 (金) 21:39:40};