Comments/光纏弓クラースアーチェ のバックアップの現在との差分(No.2)

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[[光纏弓クラースアーチェ]]

-やっとイクスから乗り換えられるんやなって・・・ --  &new{2020-09-04 (金) 09:06:29};
-基本Paを連打する弓に通常3回ってどうなんだろう…? --  &new{2020-09-06 (日) 21:00:32};
--別に隙見てノンチャ通常3発撃つだけでしょ。モーションも短いし。PP補助のが恩恵でかいから使うか分からんけど --  &new{2020-09-06 (日) 21:22:58};
--クラースの通常3回に不安になってる人多いっぽいけど、何がそんなに気に入らないんだろう --  &new{2020-09-06 (日) 22:29:05};
---PP消費減少20%とPP自動回復が無くなること --  &new{2020-09-07 (月) 02:29:04};
---ああごめんそっちじゃなくて、切り替えることにデメリットがない前提で話してる人(または意識していない人)のうち通常攻撃が大変とか思ってる人のこと。まあそれはそれとして、弓でPP軽減無くなるのは確かに抵抗あるな --  &new{2020-09-08 (火) 10:34:27};
---六色構成ならそこまで気にならないって言うか、6%のメリットのほうがデカイって気もするがなー --  &new{2020-09-09 (水) 08:12:09};
---6%てかほぼ5%じゃよ。火力SOP1個分と消費PP20%軽減+PP20回復とのトレードオフだから運命の方の潜在じゃないと無理する場面が出てくるSOP構成なら運命の方の潜在だけ使ってた方がいい。 --  &new{2020-09-09 (水) 11:10:01};
---てシオンみたいに乗算だったんじゃな。んじゃ6%かすまんな。 --  &new{2020-09-09 (水) 11:17:49};
---輪廻維持で秤入れた方が使いやすそう --  &new{2020-09-09 (水) 12:35:29};
---秤って六色か妙撃かどっちじゃ --  &new{2020-09-09 (水) 20:54:57};
---どっちも秤やんけ忘れてたわ。妙撃です 枝6 --  &new{2020-09-09 (水) 21:57:09};
-クラース&アーチェって凄い名前だな。法撃力高そう(ナムコ感) --  &new{2020-09-09 (水) 06:07:27};
--グレムリンとビッグバンずっと詠唱してそう --  &new{2020-09-09 (水) 12:56:27};
--チェスター「お前ら弓関係無いだろ」 --  &new{2020-09-09 (水) 14:30:33};
-画像をアップロードしました。http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=142088 --  &new{2020-09-22 (火) 23:53:15};
-ぼくBrEt、吸引されてもペネ連続けられるしPP節約モードと任意で切り替えられるのすっごいつよい・・・ゲノン使わなくなっちゃった --  &new{2020-09-23 (水) 02:30:48};
-弓刀は相性いいな 見た目ダサすぎて困るけど --  &new{2020-09-29 (火) 07:42:30};
-現状、そして多分これからも最強の弓なのは間違いないが、任意で輪廻に戻せないこと、効果が30秒でリキャストも30秒と長く、それらがラピッドシュートのリキャストとも噛み合わない(常にどちらかを使うといったやり方は出来ない)等そこまで抜群の相性ってわけではないな --  &new{2020-09-29 (火) 11:20:19};
--妙秤追射でリバ運用してた身からすると妙2妙2応変追射にできるってだけで多少痒くても気にせず乗り換えるレベル。いやまぁ全武器でそうだと思うけど。 --  &new{2020-09-29 (火) 21:52:44};
--光紡がイマイチなのは分かるけど、一応武器を持ち替えればリセットできるから攻撃できないタイミングでササッと持ち替え。ササッと。 --  &new{2020-09-30 (水) 00:14:21};
---こきちゃんお主頭いいな!←全く考えつかなかった人 --  &new{2020-09-30 (水) 02:32:19};
--ラピッドシュートの効果時間は約1分でリキャスト20秒程だから、素直にラピシュ起動直前に潜在切り替えすればいいと思う。3連射しないから割く時間も若干短いし --  &new{2020-11-02 (月) 14:36:04};
--輪廻のほうが相性いいってんなら光紡をズラせばいいだけだからCTが噛み合わないってのは一切問題なくね 子木3の言う通りラピシュ直前にでも発動しておけば無駄がないし というか輪廻をもて余すことなく光紡を気軽に使える武器種ってほとんどないし、弓だとS4S5あるってだけで強いから間違いなく相性は良い部類 --  &new{2020-11-11 (水) 01:51:51};
-情報量が少なくコスチュームに干渉しているので画像を差し替えたいのですが如何でしょうか? --  &new{2020-09-26 (土) 15:46:48};
&pcommentimg(67ccb80eb194fdddc37b646a500ea3c47966e26b_pso2_1112);
--少なくしたのは武器を大きく見せるためなんだけど。あと解放エフェクトは同シリーズの別の武器がやってたから要らないと思って省いた。 --  &new{2020-09-26 (土) 17:05:33};
---確かに同シリーズの別武器でもエフェクトあるから一理あるね。でもこの1ページで固有のエフェクトの詳細がわかれば他のページにいって確認する必要がなくなる利点もある。 --  &new{2020-09-26 (土) 17:48:12};
---ジグで確認できるってか解放前はアジェルと同じだしクラース目指す人がアジェル持ってないなんてことないと思うから解放状態の画像をメイン考えて勝手に混ぜてみた。http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=142190 --  &new{2020-09-26 (土) 18:00:09};
---個人的には現行画像に一票かなあ。潜在の件が最もなのと容量制限の中だと武器が見やすいのは今貼ってある方だと思う --  &new{2020-09-26 (土) 18:29:06};
---今の画像だと合体後は3枚に分かれてるってわかんなかったからこっちの画像はたすかった --  &new{2020-09-27 (日) 23:50:31};
---こっちのが全然見易いから一票。ラッピーの方微妙やねん --  &new{2020-09-28 (月) 14:53:52};
---つまり両方を合体させれば…つよい? --  &new{2020-09-28 (月) 15:08:01};
---キャラ全身を映す意味はないな --  &new{2020-09-30 (水) 01:07:05};
--意見を参考に武器を大きく表示し、開放時をメインにレイアウトを変更してみました。 --  &new{2020-09-30 (水) 06:26:19};
&pcommentimg(f608b52b22f0bf6d44646c5d9038d54243932b32_pso2_1116);
--情報増やしてこっちがいいとか張替え合戦してもキリがないから元のままでいいわ --  &new{2020-10-05 (月) 07:12:37};
--張り替えておいてください -- [[ ]] &new{2020-11-23 (月) 18:18:33};
--変えたきゃ好きにしろって感じだけどまっとうに作られた画像に後から自分の載せろって何様なんだろうとは思う。 --  &new{2020-11-23 (月) 20:26:24};
--コスチューム言うならタイツにして --  &new{2020-12-20 (日) 10:54:46};
-解式発射用+原初指輪破壊にペネ連打だとSOP、OP何にすれば良さげ?今は剛撃2 妙撃2 妙撃2 妙秤 追射 OPはアスソマナレヴ フレイズ・リデュースを検討してるんだが --  &new{2020-12-20 (日) 15:26:43};
--妥協したいなら好きにすればよくね --  &new{2020-12-20 (日) 15:31:29};
---これでも好きにすればだと質問の意味無くなるなぁ。私が聞いてるのは改善の余地があるか、もっと解式にダメージ乗る構成があるのかなんだが --  &new{2020-12-20 (日) 17:47:57};
---略式に倍率系は乗らないからダメージ伸ばすのは累加、萌花くらいしかないんじゃない --  &new{2020-12-20 (日) 18:27:37};
---それぐらいのopで検討してる人に改善案でガデソやS1錬成2おすすめした所で手が出せるか分からんし、もっと解式のダメ上げる構成があるかなんて[[解式フォトンアーツ]]読んでない言ってるようなもんやし 自分の無理のない範囲で頑張ってとしか言えんよ --  &new{2020-12-20 (日) 18:29:19};
---やっぱり累加の方がいいかぁ ありが㌧ --  &new{2020-12-21 (月) 08:05:22};