Comments/光跡弓オブリガシオン のバックアップ差分(No.15)

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[[光跡弓オブリガシオン]]

-リキャ2分がなぁ イクスと一緒に使うなら全然ありだと思うがそしたらこっちはダメアップsopだけとか面白そう --  &new{2018-12-23 (日) 12:03:50};
--常用する武器ではなく、決め時にPPの容量が倍ぐらいになる点を利用せよ、って事なんでしょうね。バニッシュにPP効率度外視でぶち込めるだけノンチャで打つとか。 --  &new{2018-12-23 (日) 13:48:29};
---バニペネ撃ち切って次のバニ撃った時に発動するのが理想かな。レイドボスのダウンは大体2ループ+α程度の時間だしそれ用に強闘強闘奮激とか良さそう。...ただ200盛るなら増幅光子輝乗辺りで常時使いたいような気がしてくる。なんにせよ手に入れるのが楽しみや。 --  &new{2018-12-24 (月) 14:44:33};
-最強にかっこよくないですか --  &new{2018-12-27 (木) 23:51:57};
--好みによるけど、クソカッコイイですね --  &new{2019-01-12 (土) 16:28:33};
-14Tマシ拾ったから 称号石もらったら即15にして弓に変更する予定! 早くペルソナ緊急50回 済ませたい @18回!報酬期間内には無理やわ… --  &new{2019-01-01 (火) 13:18:54};
--個人的に緊急での⭐13、14は都市伝説だと思ってるんだけど本当にあったんだ... --  &new{2019-01-01 (火) 14:52:19};
---クエストレコードとはいったい… --  &new{2019-01-02 (水) 02:30:55};
--そういう報告、Twitterでいいよ --  &new{2019-01-12 (土) 16:29:37};
-納刀位置が尾ひれみたいな配置してるの見て「え、お前そうやって背負うの」って感じになる --  &new{2019-01-02 (水) 05:12:52};
--折り畳みもせずに真っ直ぐ縦に背負うとは思わなんだ。深遠星辰オブリ経てこなかったからものっそい大きく見える。存在感がすげぇ... --  &new{2019-01-04 (金) 21:49:18};
-[[まとめた画像>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=126615]] --  &new{2019-01-04 (金) 23:20:26};
--カッチョイィ^~ --  &new{2019-01-13 (日) 00:37:20};
-この因子のSOP、ステ200盛れない場合は S1与ダメ4%系のSOPを使って代用した方が良さげっぽいね?今、本体8スロでSOP3つとOP5枠で180までは盛れるんだけど、200盛りする為の因子素材が7スロから何度やっても失敗続きで8スロに出来ずキューブ尽きたわ・・・下手に180で3%の与ダメより死中か時流志で4%にしようと。 --  &new{2019-01-04 (金) 23:56:32};
--200盛れないなら4%代用がいいね。まぁ因子はあとから入れ替えできるんだし増幅を他のバルにつけておいて、報酬期間までキューブ集めながら再チャレンジ狙うのもいいと思うぞ。 --  &new{2019-01-05 (土) 00:29:47};
---コメントありす♪ だよねえ来週にはペルソナ50回クリアで光跡に出来るから取り敢えず手元にあった諸刃を移し替えて運用しつつキューブ集めて次回の報酬期間で再チャレンジするよ☆ 因みに、アスソ因子・モデュ因子・シュート6因子・アプレレヴリ・グレシュで200盛り予定だが、モデュ因子武器が8スロ成らず…(TωT) --  &new{2019-01-05 (土) 01:04:29};
---不安だから念のため言っておくけど星震シリーズでOP完成させてから光跡の因子付けなおすのは無理だよ。OP完成させるのは光跡にアプグレしてからだ。 --  &new{2019-01-05 (土) 01:36:27};
---助言ありがとうございます☆ 光跡にして再度OP付けを行い、S1射撃増幅の因子を抽出&バルに移植保管をしないと光跡の因子が出せないからですね!一応、この報酬期間中に星震でアプレソール&レヴリ・シュート4・ドゥーム2・エレシュにして運用しつつ次回(春?夏?)の報酬期間までにたっぷりとキューブ集めといて、因子素材が全部8スロで揃ってから光跡に再度OP付けしようと思うので、その時にS1射撃増幅の因子を同時に抽出してそのままS1で使おうかと計画立ててます。 --  &new{2019-01-05 (土) 02:37:52};
---レヴカタが14で因子になってる事、仮面緊急で素材が拾える関係上、割とマナレヴ狙い易いと思うよ。元手があるならレヴカタ3つとメモリア1つ買えば揃えられる。メモリア2つ用意すれば本体にレヴカタ、メモリア+α作れるから因子スロ空けの苦行が減るかもしれない --  &new{2019-01-05 (土) 13:13:44};
-昨日 光跡にアプグレして使ってるけど、SOPに関して、皆 この弓に何のSOP入れるんだろう?今、射撃力OP190でS1強闘と、お試しでS2光子・S3光子にしてるけど、S3を妙志に替えるのもありかなぁって考え中! 因みにフォボス弓からの乗り換えで、与ダメ率こそ低いが実質の火力は光跡弓のが上だからUHが実装するまでは与ダメよりPP軽減重視で経過観測してる。S3を時流恵 って選択肢もあるけど、お高くて買えない… --  &new{2019-01-11 (金) 16:51:42};
--自分はS1光子2、S2輝剰2、S3妙撃にフレイズをリデュースかウィークかを悩んでフォトドリプレ飲んでPP219、バニペネ消費194、通常チャージ*2したときのPP回復が+193でループすると-1だからここから半端にPP消費軽減するよりも少しでも火力を取ったほうがいいなと思ってウィークにした。 --  &new{2019-01-12 (土) 00:53:00};
-SOPはS1:強闘・S2:光子・S3:妙撃で、PPに関しては163なので弓としてはちょい物足りないけど、それでも快適に主力武器として採用してる。ユニ込みの総射撃力が4166のボマ零が+2・152%で森XHのオメガヒューナルとか フルチャボマ零をヘッドショットで青ダメ31万ちょい出てるから 光跡弓にしてから バニペネからバニチャボマ・ノンチャボマペネに替えて使ってるかな!もちろんバニペネもその場に応じて臨機応変に使い分けしてるけどね。最近 弓っ子が楽しい♪ --  &new{2019-01-13 (日) 00:45:25};
--あ ゴメン!上のコメントにレスしたつもりが 間違って木立てちゃった。。。 --  &new{2019-01-13 (日) 00:47:45};