Comments/光跡脚ベンディシオン のバックアップ(No.21)

光跡脚ベンディシオン

  • ガスト零で延々と登れそうな潜在・・・ -- 2018-12-24 (月) 04:18:28
    • 持続消費で20%切った時にも発動するのかが気になる -- 2018-12-24 (月) 16:49:22
      • 14の方のライフルでパラ零撃ったら回復しなかったので15もそのままならダメっぽい -- 2018-12-25 (火) 02:47:07
      • 15のランチャーだけどイレイザーロデオ共に駄目だったので変化なさげ -- 2018-12-25 (火) 23:40:47
  • 入手できたので撮影した。どなたか貼って頂くか編集の仕方をご教授願いたい。納刀・抜刀・紋章フォトンカラーサンプル -- 2018-12-26 (水) 19:06:29
    • 早速編集しときました。調整はお任せします。 -- 2018-12-26 (水) 21:31:30
      • でかいな…画像じゃなくて靴が -- 2018-12-26 (水) 22:47:12
      • 編集感謝。あまりに大きすぎるので、いっそ比較用にカトリに履かせた画像も作るべきだったか・・・ -- 2018-12-26 (水) 23:02:16
      • 半端じゃなくでかくて笑う -- 2018-12-27 (木) 13:15:56
      • サガってこんな小さかったっけ(錯覚) -- 2019-01-15 (火) 19:46:08
  • リアとコレ同時に装備したら面白そう -- 2018-12-27 (木) 14:15:14
  • これ法撃増幅ってことは法撃盛り? -- 2018-12-27 (木) 18:05:24
    • 法撃武器だから法撃増幅なんだと思う。 -- 2018-12-27 (木) 19:51:21
    • 技量マグと汎用ユニットあれば法撃で良いと思うが、どっちも無いなら一度別のにして打撃増幅付けても良いんじゃない? -- 2018-12-30 (日) 03:01:34
    • 打撃盛で打撃増幅を付けておけば能力を付け替えせずにカテゴリ変更するだけで打撃武器やウォンドで運用できるという強みにならないかな -- 2019-01-04 (金) 11:27:49
  • 便出ィシオン!! -- 2019-01-01 (火) 02:17:19
    • は? -- 2019-01-04 (金) 05:24:55
    • 他のページでもそうだけどさ、武器ページに雑談のノリを持ってこないでくれ -- 2019-01-04 (金) 07:16:04
      • 「プレイヤーの意識を操作できる」だなんて難癖で計算された記述削った事あるんだしもう掲示板以外にコメント欄いらないんじゃねえの -- 2019-01-08 (火) 17:35:37
      • はいはい言語統制言語統制www -- 2019-01-18 (金) 17:32:27
  • s1s2s3付き8s200盛りするに値するかっこよさ -- 2019-01-08 (火) 04:08:44
  • ズィレンハイトNTの因子あればブーツ限定だけどこの因子いらないじゃ...?フォルニス因子つけて) -- 2019-01-08 (二) 17:27:09
    • 誤差レベルの差だし因子の拡張面倒だからお好みでって感じ -- 2019-01-16 (水) 18:29:31
  • やっと入手したが、巨大過ぎるんで動作を遅く錯覚してやりにくい。フォームチェンジ使うかな。 -- 2019-01-08 (火) 19:18:56
  • なんでこんなでかいんやろなこれ -- 2019-01-12 (土) 13:45:47
    • 希望の大きさなんだろう。ブーツ自体は小さい。あふれでてるフォトンかなにかの部分がでかいだけ -- 2019-01-15 (火) 23:35:11
    • DBって言われても通用しそうな見た目だよね -- 2019-01-23 (水) 00:48:44
  • あまりブーツを知らないんだけど…のちのちロッドにする予定なんだ。けどJBやってみたくてこいついいかなーって思ったんだけどやっぱ打撃盛りなの?上の木にも書いてあるとおり汎用ユニと技量あれば法盛りでいいのかな? -- 2019-01-23 (水) 22:55:08
    • その認識で合ってる汎用ユニと技量マグあれば法盛って使えば良い -- 2019-01-24 (木) 00:07:53
      • 早い解答本当ありがとう!早速作ります!木主 -- 2019-01-24 (木) 00:16:24