Comments/固有PA/テク武器一覧 のバックアップ(No.19)

固有PA/テク武器一覧

  • esやってないから知らなかったけど、こんなにあったのね -- 2014-11-29 (土) 22:26:17
  • 一通り武器を転載してみましたが、見辛いと思うのでまとめ方に関しては今後も調整してください。 -- 2014-11-29 (土) 22:35:50
    • お疲れ様です。ありがとうございます。 -- 2014-11-29 (土) 22:37:26
    • ありがとう、あとは武器別かPAテク別か悩むところだ。PAはカテゴリと合ってるけどテクニックが打撃と射撃にも付いてるから探しにくいな -- 2014-11-30 (日) 17:25:13
      • 潜在と同じ感じでやると見やすいのかな? -- 2014-11-30 (日) 20:36:20
      • 武器別でいいんじゃないかな。現状の仕様でガンスラ持ってオーバーエンドとかできない以上固有でつけられるのって精々テクニックだけだし -- 2014-12-05 (金) 09:01:01
  • PAを外せば打撃武器や射撃武器でも武器パレットから固有テクニックを発動可能です、ということで書き換えておきました┗┐<(^ω^)>┌┛ -- 2014-12-01 (月) 11:02:53
  • ボムサックを追加しました。 -- 2014-12-06 (土) 00:32:51
    • クイーンヴィエラを追加しました。 -- 2014-12-06 (土) 18:44:04
  • ラミアスラウナー固有PAヘブンリーフォール -- 2014-12-13 (土) 02:11:29
    • 追加いたしました。 -- 2014-12-14 (日) 15:49:13
  • サイカ・ヒョウリ固有メギバース -- 2014-12-18 (木) 16:23:56
    • Tダガーね -- 2014-12-18 (木) 16:24:29
  • 固有PAてアイテムのどこに表記されてるんだ? -- 2015-01-02 (金) 23:32:17
    • 装備時に以前の同系列で装着してたPAではなくスロットが全部固有PAテクに置き換わる PA付け直す際にははずすが固有PAに置き換わる -- 2015-01-02 (金) 23:49:00
  • 固有PAテク一覧代替案 このページを見る主な理由は、「どういう武器が・何が使えるのか」「入手先は」であるとし比較や性能はその武器と武器一覧を見るだろうと考え、実装情報/武器ページを参考に簡潔にした表を作ってみました。潜在は関連させたものがいくつかあるので・固有PAテクを活かす上で重要な装備クラスは限られてるのか、限られてるとしてクラフトできるレアリティなのかという情報も欲しいかと思い一応一覧に載せてます。○○がいらない・○○も欲しい・現行のままでいい等、意見指摘あればお願いします。 -- 2015-01-13 (火) 07:09:38
    • 意見1 潜在能力の項目を削除し、固有PA・テクニックの背景色を変更することで関連潜在の有無を表示する(たとえば、ダメージ上昇は赤・チャージ時間短縮は緑、など) -- 2015-01-15 (木) 19:49:22
      • 直接関連していない潜在であっても武器・スキルの組み合わせによって評価がわかれるものがあったり、色づけをこのページで新たに覚えさせるのは見る側として易しくない、第2潜在の可能性等、難しいところでした。やはり載せるか載せないかの2択になりそうです。 -- 木主 2015-01-17 (土) 06:50:31
    • 意見2 固有PA・テクニックの種類をアイコンで表示する(ソード.pngライドスラッシャー・炎力.pngフォイエ など) -- 2015-01-15 (木) 19:51:58
      • 確かに文字だけの表記だとわかりづらいままだったので反映させてみました。追加してる途中PAテクそのもののアイコンを載せた場合はどうなのかと思い変更Ver.も。比較のため2種類そのままにしてます。 -- 木主 2015-01-17 (土) 07:28:21
      • スマホで見たが、クロトフのところからPAテクのアイコンでかすぎて見づらい -- 2015-02-22 (日) 10:19:05
    • 一覧更新しました、意見ありがとうございました。上半分は編集項目も少なく簡潔で何があるかわかりやすい表だと思います。下半分は武器と固有PAテクがアイコンで結びついてよりわかりやすいかと思いますが、さらに追加項目を入れようとすると編集者の負担になるのでこれ以上の手入れは難しいです。まだ意見募集してますので気軽にコメントしていただければ。 -- 木主 2015-01-17 (土) 07:40:38
    • イグニス/リヒトはチャレクエ内のみでしか使用できないなら、入手不可のような赤字があったほうがいいのかと -- 2015-03-16 (月) 06:23:02
    • クロトフ以下の半分が見やすく感じました。テキスト読まなくてもアイコンでも分かるという二つ目の認識手段がなかなか良かった。スマホでも見ましたがテキスト読めなくてもアイコンで、あ、あのPAあるんだな〜と確認出来る。あと後から全クラスじゃないと気付くと落胆するので全クラスを赤文字等がよいのかも。最後に一つだけソートが欲しいですね。武器カテゴリ順で見たい時もあるしPAテクのカテゴリ順で見たいこともあります(人によって見たい順でも違うでしょうし)。 -- 2015-04-27 (月) 01:15:39
  • これ結局HuFi、FiHuが他クラスの優秀なPA使うためのシステムになっちゃってるよね。マジ倍率ゲー。 -- 2015-03-22 (日) 20:36:25
  • テクの使えない武器に固有テクがあったりするけどさ、違う武器種のPAを固有PAとして持つ武器とかは実装されないのかね?ロッドでクレイジースマッシュとかやってみたいんだけど。 -- 2015-03-26 (木) 18:16:29
    • それの実装を心待にしているTeはおれだけじゃないはず -- 2015-03-28 (土) 22:23:18
    • サブパレットにPA仕込めるようにしてからじゃないかな -- 2015-04-02 (木) 20:02:53
    • 武器の持ち方とかいろいろ問題が出てくるから出ないんじゃないかな。システム的にきつそう -- 2015-04-05 (日) 19:15:33
      • 複合武器迷彩も実際は同一グラフィクを対応武器毎に用意して読み込んでいる感じだしなぁ。やるとするならば普段はその武器の系統の通常攻撃&アクションでPA時にセットしたPAの系統の挙動になるとかだろうか(ヘレティカーリーでTダガーPAを使うような感じ)? -- 2015-04-05 (日) 20:02:54
    • テクは素手でも撃てるし、内部の計算もキャラの法撃値だけを参照すればよく、武器は法撃コモン扱いなのかレア扱い(90%保証)なのかを区別するだけでいいからどの武器種にも固有として実装できる。他のPAはいろいろ難しい -- 2015-04-29 (水) 21:28:36
    • 靴でカザンとか使えるようになったら、モーションは踵落としみたいになるのかな。胸熱 -- 2015-05-07 (Thu) 11:58:37
    • ロッドとパルチの通常攻撃はEP2まで全く同じだったから融通が利きそうな気はしてる。つまりヴォルグ固有ロッドはよ -- 2015-06-20 (土) 19:48:14