Comments/市街地奪還作戦 のバックアップの現在との差分(No.14)

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[[市街地奪還作戦]]

-動画の子、そのレベルじゃ無理だろw --  &new{2012-04-23 (月) 16:15:23};
-ボス戦ソロ撃破の動画あったよ http://www.youtube.com/watch?v=Juo3pQmJcnU -- [[a]] &new{2012-04-24 (火) 04:35:35};
--差し替え。さよなら晴れちゃん --  &new{2012-04-24 (火) 10:29:46};
-EPSバースト中に「ワンポイント」ドロップした --  &new{2012-04-24 (火) 17:18:21};
-開始条件のダーカー調査:森林クリアしてなくてもパーティたてれました --  &new{2012-04-25 (水) 22:04:32};
-初日に1回体験したきり、なかなか発生しない (..; --  &new{2012-04-28 (土) 21:01:20};
-↑発生はしているよ。時間がシップ毎に違うみたいで、ランダム要素もあるから…もう完全にタイミングが悪いとしか… (^^; --  &new{2012-04-28 (土) 21:30:37};
-プレオープンから敵LV11、制限時間20分に変更されていました --  &new{2012-06-17 (日) 03:27:34};
-クローズドβテストのときですが、NPCのテオドールがパーティに駆けつけてきました。 --  &new{2012-06-18 (月) 19:40:59};
-ヘリ三回も墜ちすぎだろwwwパイロット養成所はどんなことを教えてたのか --  &new{2012-06-23 (土) 01:19:06};
--このページに限ったことじゃないけど、クエスト選ぶときに出る2種類のアイテムはクリア報酬アイテムってわけじゃないぞ、時間開けて見るたびに変わるしな --  &new{2012-07-03 (火) 16:34:43};
-1階層はシングルパーティーエリアじゃなかったか? --  &new{2012-06-23 (土) 17:45:31};
--その通りです。αテストのが載っていたので、一部削除&変更&追加しました。 -- [[協力者]] &new{2012-06-23 (土) 19:05:04};
-市街地でラッピーは出るんでしょうか・・・ --  &new{2012-06-29 (金) 21:51:22};
--ラッピー出ましたよ。ハードで確認 --  &new{2012-07-01 (Sun) 08:55:51};
--インタラプトイベントやPSEバースト中によく沸きます。 -- [[協力者]] &new{2012-07-01 (日) 11:22:51};
--ノーマルでも確認。 --  &new{2012-07-01 (日) 12:14:38};
--皆さんありがとうございます!今度緊急行ったときに探してみます! --  &new{2012-07-02 (月) 16:51:25};
-ハードの受注条件20~では? --  &new{2012-07-01 (日) 15:16:02};
-ダークラグネの占拠しているスタジアムの看板
ΩphzβzAβzид は
SphereArena と思われる --  &new{2012-07-03 (火) 23:31:49};
-本当にこのイベントがランダムなのかある程度データとってもいいかもしれませんね。例えば、①ship②緊急終了時間③日付(月日と曜日)この①~③のデータが蓄積されれば傾向があるかも??と分かるかもしれない。結局、ランダムの可能性もありますが・・・・。 -- [[協力者]] &new{2012-07-04 (水) 01:16:31};
--曜日や時間はランダムですね。長期でデータを取ってないのでサイクルが長いなら別だけど。mobをシップ全体で倒した数とか、バーストが起こった数とかも考えたけど、それなら過疎鯖は来なくなるしw --  &new{2012-07-04 (水) 01:29:39};
---公式発表でランダムとハッキリした発表がありました?無い限りは不明かなと。SEGAの発表メッセージが送れる部分に緊急クエスト発生などの表示がされるので、SEGAである程度はコントロールできるのかなとも考えてますが。インタラプトイベントですが、オープンβテスト最終日の前日あたりから、発生率が減っている感じがあったので・・・・。どこまで考えても想像の範囲ですが。それと、曜日と時間の組み合わせなども検討しました?ランダムならデータをとるだけ勿体ないですが。 -- [[協力者]] &new{2012-07-04 (水) 02:56:26};
--全鯖を確認したわけじゃないけど、正式スタートから今まで3鯖4回、2鯖1回、1鯖2回
今日の過密具合から言っても、バースト回数やmob討伐数なども考えにくい。 --  &new{2012-07-05 (木) 07:23:40};
--6鯖今日だけで3回発生したぞ。やっぱりセガの手動制御? --  &new{2012-07-06 (金) 03:24:51};
---でもだいたいおこるのは8じ~12の間か昼の12~6におこる --  &new{2012-07-07 (土) 17:08:50};
---2鯖 6時18時20時 ↑勝手な妄想を書くな --  &new{2012-07-07 (土) 22:14:09};
-受注レベル、敵レベルが変わっていたので修正。早く30にしとけばよかった・・・ --  &new{2012-07-04 (水) 17:05:23};
--あ、勘違いしてたみたいです。緊急クエ2種類目がLv30だったみたいです。 --  &new{2012-07-04 (水) 21:08:48};
-ハードモードって、レベル36~になってたと。あと、いわゆるボス部屋はなくっている様子で、市街地に普通にボス級エネミーが出現する。 -- [[協力者]] &new{2012-07-05 (木) 21:57:03};
--緊急クエでも種類がある感じ。ボス部屋がある場合もある。その場合はダークラグネ討伐がクエの目標になって表示されている。一方、ボス部屋がみられないものは、クエストポイントを貯めろ(500ポイント)だった。エネミーを倒しているとポイントが加算されていく。 -- [[協力者]] &new{2012-07-05 (木) 22:31:44};
---緊急クエについて分かったもの。緊急クエストの種類が増えていた。私が確認できたものは以下の①と②。
&color(Red){①クエスト目標:ダーカーを撃退しクエストポイントをためろ!}; ノーマル受注条件Lv10~ エネミーレベル16~  ハードモード受注条件見落とした エネミーレベル36~   マップが広く、ボス部屋が無い感じ。その代わりにマップ上にボスが登場したり、②とは異なる新たなインタラプトイベントが発生する感じ。
&color(Red){②クエスト目標:ダーク・ラグネを討伐せよ!};  オープンβまでの緊急クエと同じでマップサイズも同じ。(①のものよりも狭い)ボス部屋あり。 -- [[協力者]] &new{2012-07-05 (木) 23:31:09};
--分かった!!!''&color(Red){緊急クエストにはクエスト名に「市街地奪還作戦」と「市街地掃討作戦」の2種類がある!!};''「市街地掃討作戦」は上記コメントの①、
「市街地奪還作戦」は上記コメントの②だ。緊急クエストを受ける時に撮っていたSSを確認したから間違いない。 -- [[協力者]] &new{2012-07-06 (金) 14:49:15};
-緊急クエのハード市街地掃討戦の受注条件はLV30以上 公式ページアップデート情報より --  &new{2012-07-06 (金) 11:23:40};
--修正しておきました --  &new{2012-07-06 (金) 11:28:58};
---市街地掃討戦は市街地奪還作戦とは別物です。市街地奪還作戦は変わっていません。 --  &new{2012-07-08 (日) 20:21:15};
--ここのページもクエスト目標など間違っている部分が見られるので、修正する必要がありそうですね。 -- [[協力者]] &new{2012-07-06 (金) 14:59:23};
-7鯖 今さっき緊急警報発令 3時から 9日18時と10日2時か3時にも遭遇 --  &new{2012-07-11 (水) 02:51:09};
--6鯖も同じく午前3時から来ました --  &new{2012-07-11 (水) 03:04:38};
--現在はデータ収集は一時停止中ですが、[[緊急クエスト時間検証]]のコメント欄にある通り、7/11(水) のメンテ明けから収集を再開してみるか?という流れもあります。
もし、情報を提供して下さるならば、情報提供は[[緊急クエスト時間検証]]のコメント欄までお願いします。 -- [[協力者0]] &new{2012-07-11 (水) 04:13:59};
-なんか先週あたりから明らかに緊急の数減ってるよねぇ
Lv上がり過ぎ対策で減らしたんかしらんが益々やることなくなってきた。 --  &new{2012-07-29 (日) 23:15:22};
--確かにかなり減っているように感じますね。連続インタラプトだったり、何も無かったりする時間が多い。 --  &new{2012-08-09 (木) 20:59:50};
-"行動パターン"の項目ですが、鍵をかけるなら非討伐の方じゃないでしょうか。実際、非討伐が主流なのはわかりますが、鍵をかけない=マッチング相手を選ばないということなので。エリア内に討伐目的のチームがいても構わないなら鍵をかける必要もありませんが。 --  &new{2012-09-10 (月) 04:29:01};
--私もそう思いますね。
クエストの主目的が討伐なんだから、非討伐でエリアグルグル回ってる連中がクエストの正当な目標を達成しようとして通り過ぎる人に文句を言う資格は無いとおもう。 --  &new{2012-09-10 (月) 10:44:10};
--討伐しないチームの為、と書かれると確かに引っかかりますね。
でも実際鍵を掛けないと非討伐PCがなだれこんできて部屋が満員になるという事がよくあるので、理由を書き換えて鍵の推奨をするのがいいかもしれません。悪いのは仕様なんですけどね。
満員になってる部屋で一人でボス直募集とかをしている方を見かけるといたたまれない。 --  &new{2012-09-10 (月) 10:50:08};
//--正論ではある。けど机上の空論でしかない。
//ぶっちゃけ、烏合の衆の集まりでしかないぐるぐる組に鍵かけを徹底させるのはどう考えても無理。だったら少数精鋭の討伐組が鍵をかけるほうが理にかなっている。これもまた正論だし、何より現実的。
//運営の設定を掲げて正義を主張するのも結構だけど、既に奪還はマルチぐるぐるがデフォ。ぐるぐる組の迷惑になるのを解っててなおマルチ乱入テロを推奨するなら十分非難に値すると思うけど。
//というか、↑みたいに鍵をかけないデメリットの方が大きいはずだけど何でかけないの? 討伐組が鍵をかけないメリットって何? S狙いでぐるぐるPTの湧きと火力を掠め取るコスイ作戦ぐらいしか思いつかない。
//書き方が問題なら、ぐちゃぐちゃ文句だけつけてないで「マルチパーティエリアには人数制限がありメンバーが十分そろわない可能性があるため」とか代案だすなり、さっさと書き換えりゃいいじゃん。というか書き換えた。どうとでも解釈できるなかなか良い文面だねw --  &new{2012-09-11 (火) 00:50:25};
//---なんだその理論は? ぐるぐるが烏合の衆で討伐が少数精鋭とわける根拠がない。 ぶっちゃけどうでもいいと思ってる人をテロ呼ばわりも暴論。デフォの根拠もただの希望、思い、願いにすぎない。他者との干渉をコスイ作戦などと断定する肩には是非鍵部屋に引きこもっていていただきたい。 --  &new{2012-09-11 (火) 01:21:44};
//---別に鍵をかけずにマルチを回ったって何も問題はない。ただし、それでボス直組とハチ合わせても何も文句を言う権利はない。ボスへ向かうチームは、同じエリアにいる連中が同じくボスを目指していても、マルチを回るチームでも何も困らない。ただ、マルチを周回するという目的のチームのみとマッチングしたいのであれば、コメントを付けて鍵をかけるのが確実というだけ。 --  &new{2012-09-11 (火) 16:34:00};
//---○少数精鋭
//いやそこは言葉のあやってやつだよ。ボス討伐組の自尊心をくすぐって率先して鍵をかけてもらおうという心理作戦なのだよw(言ったら台無しw)
//実際、ぐるぐる組は団体行動したほうが得なはずなのにすぐバラバラになる(フリーや森緊急だとそこまではひどくないんだけどね)。それに対し討伐組は即席PTでも募集の段階で最低限の合意は出来てる(ボス直でエリア1から雑魚狩りするやつはいないだろ?)。単純にぐるぐる12人に対して討伐は4人という人数的な意味もあるね。これらを指してああ言う言葉をチョイスした訳だけど、どこかおかしいかな?
//現状では明確なリーダーのいる討伐組が鍵をかけるのがベターで、最大12PTの集まりでしかないぐるぐる組では統率が取れないことぐらい考えれば解るでしょ?
//奪還はもうぐるぐる組が住み分けを意識しなくてもまず遭遇することはないほど討伐組の数が減っているし(気づいてないだけだったり、はぐれてるのと区別しにくいってのもある)、それは討伐組の善意の鍵かけのおかげでもある。ありがたい話だよ。
//○デフォ
//実装直後のファング討伐なんか知ってれば解ると思うけど、設定いじらずに作った部屋でも即座に即席PTが出来上がってじゃあボス倒しましょうって流れだった。これが討伐がデフォの状態。こんなこと今の奪還じゃありえないでしょ?
//○テロ
//どうでも良いと思ってるならそりゃテロじゃないさ。方向性が真逆だからね。けどそれはそれで別の意味で感心しないけどね。 --  &new{2012-09-11 (火) 20:10:37};
//---で、逆に聞く。ラグネ討伐がユーザーにとってデフォの遊び方だという根拠は?
//討伐組がわざわざぐるぐる組に混じってまでする”干渉”って具体的に何? それってPT内や討伐組同士じゃ出来ないこと? どんなメリットがあるの? それが聞きたくて挑発的な書き方をしている面もある訳なんでkwsk。 --  &new{2012-09-11 (火) 20:13:11};
//---wikiでは半ば荒らしだと自白しているようなもので、そういった論者を相手にするのは馬鹿馬鹿しいと思わせるだけのテクニックにすぎない。
--自分が行動を起こすことで喜ぶ人が一方、自分が行動を起こさなかったことで迷惑に思う人がいる。
という状況でかたくなに後者の行動を取り続ける人がいるのってさびしいね。
ぐるぐる組が鍵をかけろ? だって討伐組は迷惑してないんでしょ? --  &new{2012-09-15 (土) 23:44:27};
---この件は「お願いする」のが然るべき態度である問題にもかかわらず、そのように攻撃的に「それをしない奴はKYだ」と言わんばかりの主張を示していては誰も納得などしない。 --  &new{2012-09-16 (日) 00:59:08};
-ボス討伐組が鍵部屋にしたほうが双方得すると思うんだけど
なんでこんなにヒートアップしてるのか理解不能 --  &new{2012-09-11 (火) 01:48:31};
--それは討伐までに人数を集めなければならない人ならば の話であって討伐組みの話ではない。 --  &new{2012-09-11 (火) 02:05:53};
---別に部屋作って乱入待ちだけが討伐組ではないからな。予めパーティー組んでから部屋作る人もいる。鍵なしはそういうパーティーとも一緒になることはあるし、鍵なし=非討伐にしたいなら、クエストに参加する全てのプレイヤーにそれを周知する必要がある。80万IDのうちどれだけが実際にプレイしてるのか知らないけど、それら全部に。無理じゃなかろうか? --  &new{2012-09-11 (火) 16:44:34};
---配信直前にカウンター前で「BOSS討伐PTは鍵掛けマルチ制限でお願いします」とか叫べばいいんじゃないか?
それでもそうしない人は当然いるだろうけど、何度も繰り返せば変わってくるかもね。
いくら叫んだとしても、あくまでお願いであってルールの押し付けにはならないように気を付けなきゃだけどね。 --  &new{2012-09-21 (金) 05:06:29};
---どっちも掛けたらいいがな --  &new{2012-10-19 (金) 04:49:00};
---どっちもって、鍵掛けマルチ制限の話じゃないの?ボス直で募集してもマルチ12人埋まったら入れないんだから、ボス討伐PTが鍵掛けマルチ制限した方が良い結果になると思うんだけど。鍵掛けてもマルチ制限しなかったらこの場合意味ないからね。 --  &new{2012-10-21 (日) 12:51:34};
-↑せやな --  &new{2012-10-20 (土) 06:56:09};
-このクエストのマルチエリアでETのダークラグネって出現するのでしょうか? --  &new{2012-10-20 (土) 02:16:38};
--経験上は出ない。クエスト目標はフリー探索と同じタイプだから、法則的には道中でも出ても不自然ではないが。 --  &new{2012-10-20 (土) 04:11:08};
-ここ3~4週間くらい奪還戦が出た記憶がないんだがこれは5鯖だけ?俺のログインしていない時間に来てる可能性も否定できないんだけどそれにしては掃討戦の頻度が高くてちょっと気になった。 --  &new{2012-10-29 (月) 14:40:30};
--私も5鯖ですが最近出た記憶がありませんね…。掃討が2回あった日ならありますが奪還がきた記憶がないですねぇ…。私がログインしてないときに起きている可能性もありますがね --  &new{2012-10-30 (火) 21:59:14};
--木主だけど追加。先週くらいに5鯖⇒1鯖に引越したのだけれども、1鯖にて今日までに2回ほど奪還戦を経験。鯖によって偏りがあるのかな。 --  &new{2012-11-01 (木) 13:59:19};
-俺6鯖だが、あんまログインしてないのもあるけどほとんど奪還戦ばっかなかんじかな。周に2~3はした気がする --  &new{2012-11-06 (火) 01:37:50};
-ETに「ダーカイム破壊」が追加されてました。制限時間がある上に、ダーカイムがマップ隅々広範囲で出現するので、メンバーが分断作業を余儀なくされ結構面倒です。 --  &new{2012-11-07 (水) 22:07:38};
-DFでてから一回も市街地無いんだけど気のせい? --  &new{2012-12-15 (土) 03:51:55};
-俺もDFきてから1回もない --  &new{2012-12-26 (水) 17:00:45};
-Mr.アンブラ見ました~編集わからないんでお願いします --  &new{2013-01-03 (木) 04:48:11};
-全然旧ダーカーこないよな
最近新ダーカーしか見てない --  &new{2013-02-03 (日) 18:57:17};
-最近はヒューナルや掃討戦の方が多いからこっちがなかなかこない。
来た所で地味な雑魚散らしですけど --  &new{2013-03-03 (日) 15:49:55};
-普通の探索でETラグネが一切出てこないんだが,これを受注して1回は目撃する必要とかあるんかね? --  &new{2013-03-11 (月) 13:54:56};
--んなこたない。初めての森林探索でロックベアより先に遭遇してる。 --  &new{2013-03-11 (月) 15:15:24};
-既出かもしれないがエリア1にてパラレルエリア出現でアグラニ倒してもエネミー撃破のEトラなのでクエストクリアにならなかった --  &new{2013-03-31 (日) 19:59:27};
-クエ受けれる時間が30分じゃなくて1時間になったままです。誰か修正してください --  &new{2013-04-06 (土) 03:25:52};
-最近このクエめっちゃでてる気する・・・・・ -- [[・・・。]] &new{2013-04-14 (日) 18:06:58};
-4鯖これ多すぎ、稼げるやつきてくれ --  &new{2013-04-18 (木) 19:14:52};
-マップ1の出口付近で虹色の集中線予兆出たんだけど、これって結晶だよね・・・ 結晶予兆って、シングルエリアじゃ出ないよね・・・ なんだったんだろう・・・
マップ中回ったけどなんもおきなかったよ・・・。 --  &new{2013-05-14 (火) 11:01:08};
-最近のアプデで市街地とか森林とかフィールド同じ奴はひとまとめにされたよね。あれになってからマルチでもソロで逝く(誤字にあらず)ことが多いわ・・・ --  &new{2013-05-21 (火) 19:34:52};
--市街地は毎回複数から選択みたいだし、パーティ募集の大半がヒューナル。実質市街地はヒューナル以外消えたってかんじ。 --  &new{2013-05-31 (金) 21:16:10};
-NとHしか行けないときよく行ってたな
懐かしい --  &new{2013-08-18 (日) 23:59:18};
-ラグネ「たまには俺の専用BGMを聴きに来てくれる奴いないかな…」 --  &new{2013-12-04 (水) 02:14:16};
--アドバンスありますので --  &new{2014-01-06 (月) 08:11:16};
--ラグネ「みんなぁ〜来てくれてあっりがとぉ〜!!今日も全身全霊魂混めてあっついあの歌うからねぇ〜?明るく激しく鮮烈に!!皆も盛り上がっていこぉぉおお!!『ダーク•ラグネ戦』」 --  &new{2014-01-06 (月) 20:15:14};
--マイルームで聴けるようになったじゃん。やったなラグネ --  &new{2014-03-18 (火) 04:19:25};
-これがくる度にテンションあがってたなぁ・・・・PES!PSE! --  &new{2013-12-21 (土) 10:05:34};
--寂しいな。今では過疎ってしまっている… --  &new{2013-12-23 (月) 04:03:39};
-せっかくの緊急も過疎ると寂しいから、昔の緊急もテコ入れして欲しい。 --  &new{2014-01-11 (土) 12:38:27};
--BOSSがアグラニとラグネの2体が確定とかになれば、多少は人行くかな?ってかならないかなぁ --  &new{2014-01-12 (日) 16:19:05};
-最後のラグネをレベル21にするだけでも人多少戻るかもね --  &new{2014-01-13 (月) 06:04:18};
-テコ入れ来たな --  &new{2014-07-26 (土) 19:12:13};
-・シングルのエリア1廃止 ・マルチエリアではファルスヒューナルが高確率で登場 ・ポイント制+最終エリアボスがラグネ(雨風2みたいなイメージか) こうなるみたいだね --  &new{2014-07-28 (月) 19:22:36};
-ガエボルグ掘りで周回していたらMr.ボワンが出てきました。どなたかお願いします。 --  &new{2014-08-14 (木) 01:57:34};
-マルグルの緊急と周回の緊急を一つにまとめたんだよね。でもそれって住み分けれていたものを一つに入れ混ぜてしまうことになるんじゃ。何が言いたいかというと、マルグルをしようと思えばマルチPTパスワードを設定する必要性が出てきて結果的にメンバー不足に陥るんじゃないかと。周回組に関しては4人集まれば問題無いから従来のものでも問題なかったわけだし。 --  &new{2014-08-27 (水) 11:20:12};
--元から棲み分け出来てなかったから関係ないよ。旧市街地はヒューナルばかりでエリア2マルぐるとエリア3突入の混成地帯だったし、ボスがラグネならマルぐる主体になるだけでは --  &new{2014-08-27 (水) 13:01:20};
---まぁ流石にラグネ行く人はいないでしょうな…他所でもウンザリする程出るから --  &new{2014-08-27 (水) 17:36:51};
-ヒューナルが出ると剣の破壊の事で荒れるから、もう出なくて良いよ・・・ --  &new{2014-08-27 (水) 16:23:54};
-いざない形式みたくなるん? --  &new{2014-08-27 (水) 17:11:39};
-ボスのLvくらい70にしてほしかった。 --  &new{2014-08-27 (水) 20:16:04};
-境界みたいな感じで敵全部ダーカー。蟲系と魚介系全部出ると思う。ボス率高いけどなんかEトラの出方が変で残り2匹が出てこない… --  &new{2014-08-27 (水) 20:38:10};
-ゴミ緊急が混ざってもゴミしか出来ないといういい見本クエ --  &new{2014-08-27 (水) 22:17:44};
--Bo育成にはちょうどいいクエさ。レア堀は完全に死んでるけどなw --  &new{2014-08-28 (木) 01:44:21};
---エリア2ラグネへ行く人はまずいないと思うのでまるぐる経験値稼ぎはし易いと思う。あと、ちょくちょく出て来るヒューナルも残念ながらLv65なので部位破壊せず本体直撃破するメリットは無い。可能な限り剣破壊したいが、野良では過度な期待はしない方がいいかな --  &new{2014-08-28 (木) 01:52:39};
-エリア1マルチ、エリア2シングル(ボス:ラグネ)1000p達成でクリア。ダーク・ラグネ(アグラニ)、グワナーダ、ウォルガーダ、ゼッシュレイダ、ファルス・ヒューナルを確認。多分雑魚も虫・魚介系全部出てるっぽいかな --  &new{2014-08-28 (木) 01:45:44};
-実装されたばかりの玩具型はともかくとして、鳥型も出して欲しかったな --  &new{2014-08-28 (木) 03:00:10};
-この緊急ゴミすぎる、淵を返して! --  &new{2014-08-28 (木) 03:26:23};
-市街地緊急がゴミすぎてヤヴァイと思っていたのは俺だけじゃなくて安心した --  &new{2014-08-29 (金) 11:16:18};
-どの辺りがリニューアルなのかさっぱりわからんかったよ --  &new{2014-08-29 (金) 12:18:38};
--虫系のみの旧市街地をベースにして淵のエネミーブチ込んでボスにラグネ入れた(要は3種を統合)、最初のシングルPTエリア消えたくらいは分かると思うが --  &new{2014-08-31 (日) 17:31:26};
-ヒューナルが3週で6.7体出てきて激ウマクエストだと思ってるのは自分だけか? --  &new{2014-08-29 (金) 13:14:27};
--エルダー狙いならいいがLv65だからヤシャ落とさないのが難点かな。なぜレベル70にしなかったし… --  &new{2014-09-02 (火) 20:25:14};
--まるぐるでみんなが遊びやすくなるようにリニューアルしただけでお前らがレア堀しやすくなるようになる為じゃないしな、ヤシャ掘りたいならその為にあるようなアドバンスでもシコシコ回してろよ --  &new{2014-09-06 (土) 21:39:34};
---なんという漂う小物臭。これが底辺か -- [[s]] &new{2014-09-07 (日) 09:41:35};
---遊びやすくしたと説明した人を底辺扱いとはこれいかに、まぁ後半の文章が悪いけど事実じゃないか --  &new{2014-09-07 (日) 10:40:36};
---事実……?遊びにくくなったぞ --  &new{2014-09-09 (火) 01:23:35};
---古参には不評、新参には好評という印象。 --  &new{2014-09-09 (火) 03:57:22};
---大人数でがやがやしながら経験値稼ぎならこのクエスト。レアを求めるならアドバンスクエスト。 --  &new{2014-09-10 (水) 09:57:06};
-つーかレベル70エネミーじゃなかったのかよ --  &new{2014-08-29 (金) 18:08:30};
--EP3のティザーサイトのスクショだとボスレベル66になってる。 --  &new{2014-09-02 (火) 20:12:08};
--近日、既存のlv65緊急をlv70にするっていう話を聞いたことがあるけど、公式の発表っていう確証はないから期待はしないでくれ --  &new{2014-09-07 (日) 10:33:32};
---公式発表来たね。次回のアプデ9/24で緊急のエネミーレベルが66-70になる --  &new{2014-09-11 (木) 12:56:14};
-ここドロップも美味しいね --  &new{2014-09-02 (火) 15:29:56};
-MrボワンとニャウもEトラで確認済み --  &new{2014-09-02 (火) 18:04:41};
-一本道じゃないとどうしても分散するんだよなあ…。いざないみたいな形のステージ増えないかな --  &new{2014-08-28 (木) 00:38:10};
--やだよ一本道にしたらヒューナル瞬殺されるじゃないか。せっかくある程度pt稼いだあと集団から離れて1人でヒューナル出して剣破壊してるのに -- [[Bo]] &new{2014-09-09 (火) 23:58:08};
---お前みたいな自己中がいるから急に雑魚がリポップしなかったり、マップの反対側まで走らなきゃいけんかったりするんだよ。鍵かけてソロか、SHAD遺跡でも行けばいい。 --  &new{2014-09-10 (水) 08:52:27};
---↑文句あるならお前が鍵かけろよw ヒューナル即殺するやつがいつも言ってただろw --  &new{2014-09-10 (水) 19:37:57};
---剣の問題じゃないってのが伝わってない時点でマルチには来ないでくれー頼むー --  &new{2014-10-01 (水) 04:21:22};
---こういう奴の為のBLと晒しスレだろ。見かけた奴は名前とチーム名できるだけ詳しく晒してくれ。できればそいつと仲良くしているプレイヤーも晒してくれると助かる。 --  &new{2014-10-14 (火) 17:40:49};
---さすがにそれは引くわ --  &new{2014-11-20 (木) 14:14:10};
---晒しとかwもう底辺の話をここでするなよ。ガキかよ --  &new{2014-11-20 (木) 20:42:14};
-というか、淵であったヒューナルのフラグってこっちに移行してるん…? --  &new{2014-09-18 (木) 03:05:11};
-今日のやつボス行かずに野良でみんなで回ってたんだが、二回とも時間内に終わらず…ちょうど残り時間0になるタイミングで1000になってみんな白チャで悔しいww連発だったんだけど、まとまってEトラ消化しまくった方がいいのか、バラけてEトラ色々出した方がいいのか…カンストがいない60↑のメンバーだったみたいだけど(ちなみに68の自分が一番高かったようだ)そういう人たちのレベリングに付き合うならいっそ時間切れは覚悟してとにかく経験値稼いだ方がいいのかな --  &new{2014-09-21 (日) 14:53:56};
--自分は目的も無く楽しむために行ったんだが、どうせならちゃんとクリアしたかったよなあと。上手い人たちは三周以上も余裕なんだろうけど…。逆に自分みたいなのじゃないみんなはどういう心持ちで行ってるんだ?クエストクリアより、この敵を倒したいから、経験値がほしいから、とかなのかな。それなら躍起になってポイント集めなくても、部位破壊とかきちんとやるんだが… --  &new{2014-09-21 (日) 14:56:40};
--(最近の黒染と混同してる可能性ありそうだが)普通の所謂まるぐるでバラけるのは宜しくない。雑魚や中ボスの湧きが減ったりする(=取得できるクエストPも減る)、EトラはMAP上全判定のやつとそうでないのがある、各個人の応戦能力低いとEトラの処理が尚遅れる等 --  &new{2014-09-22 (月) 14:03:47};
-フルブしても不味いなこれ これがきてもログインしなくて済むわ --  &new{2014-09-29 (月) 19:04:03};
--出てくるエネミーよりフィールドの形が問題だな。非常に集団行動しづらいマップ。発生Eトラもダーカイムとかゲルブとか人を散らすものも多いし。同じ市街地の混沌はそれを上回るエネミーの美味さでカバーしているが、コレはヒューナルくらいしかうま味は無いな --  &new{2014-10-05 (日) 06:53:22};
---Eトラは障壁が最悪、なんか討伐対象のダーカーがきちんと湧かない事が多い。周辺の雑魚倒したり一旦少し離れたりしてもダメだったりテストプレイしてんのかよと… --  &new{2014-10-05 (日) 08:31:25};
---壁が本当に邪魔だよね。すぐそばにゼッシュ降ってきたんだが、それとほぼ同時に目の前の隔壁も閉まった。ゼッシュは壁の向こう側…隔壁解除キーとなる敵は瞬殺しても次がすぐわかないし、とにかくイライラさせられる。 --  &new{2014-10-05 (日) 10:08:02};
---敵が沸かない云々は通信の問題だと思うがね、毎回気になるほどでもない。壁トラは邪魔だけどグワンユニットがある以上下手に消せないんだよな。 --  &new{2014-10-05 (日) 14:24:21};
---↑いや、何故か討伐対象エネミーだけなかなか湧かない時があるんだよ。隣のエリア行ったりすると他の敵は湧くので沸き制限引っ掛かってる訳でもない。あとグワン出るのは龍族拠点防衛隊突破で、障壁解除(敵討伐)で出るのはフレキュ系☆10だから心底どうでもいい --  &new{2014-10-06 (月) 23:27:01};
---対抗戦予告の時に集団の先頭走ってたら障壁発生で一人だけ閉じ込められ、数匹倒したところで討伐対象が沸かなくなり、しばらく待っても出てこないもんだから他の11人が引き返していって酷い目にあったよ。ちなみに他の場所でボスが沸いた模様。ちくしょうめ…… --  &new{2014-10-07 (火) 16:16:20};
---混沌はマップの形状が数パターンで決まってて、しかも環状が確定でできるし障壁が無いからだいぶまわりやすい。こっちはリニューアルと言いながらエネミーを元の奪還戦にぶっこんだだけで過去の反省が踏まえられてない。せめて混沌のマップを流用すればよかったのにさすがに怠慢すぎるわ。 --  &new{2014-10-07 (火) 16:33:23};
---枝5 逆のようなケースを2回目以降受注でステージ入場直後にやられた事あるよ。凹←これ斜めにした床落ちてる地形先で既に障壁発動済みで討伐対象おらず無理ゲ、即シップ戻った --  &new{2014-10-11 (土) 07:45:55};
--100+80+250+50+ドリンク3周で250キューブ分の元すら取れなかった。経験値目的以外ではもう行かないわ --  &new{2014-10-05 (日) 15:52:19};
--同じ市街地緊急だと混沌のがいいよな。向こうは障壁もないし頻繁にボス乱入してくれるし何よりいろんな敵出てくれて面白い --  &new{2014-10-29 (水) 23:51:25};
-そういえばこのMAPでメセタンでましたぞ。反映できたらよろしくです --  &new{2014-10-16 (木) 18:15:08};
-ここでブラオレット掘ろうと思ってるんだけど効率悪いかな? --  &new{2014-10-26 (日) 13:58:09};
--買えよw --  &new{2014-10-26 (日) 14:33:56};
---ラキライⅢのブラオは高く売れるんですがそれは --  &new{2014-10-26 (日) 14:52:29};
---木主の発言からだけじゃラキライⅢなんて情報は汲み取れないんですがそれは --  &new{2014-11-20 (木) 01:53:00};
--ブラオだったらアークスクエのダガン討伐でいいし、敢えてこれでやる必要はないんじゃないか --  &new{2014-10-26 (日) 15:47:32};
--実装初期と違って出現するダーカーの種類が増えたのでブラオはあまり落ちない。緊急ならファングで、通常ならダガン殲滅任務か砂漠探索のMAP2でそれぞれダガン出現のマス目周回がいいね --  &new{2014-10-26 (日) 16:05:02};
-障壁ほんとうざい。討伐対象エネミー沸かなくて2分くらいみんなで壁の周りウロウロ。他のEトラ発生してそっち先に終わらせたらやっと対象エネミーPOP。さっさと直せよ・・・ --  &new{2014-10-26 (日) 22:44:21};
--対象エネミーが沸かない場合の救済措置?で一定ダメージの壁ドンで障壁壊せるとか欲しい --  &new{2014-11-01 (土) 05:59:44};
--案の定XHになっても直ってなくて草 --  &new{2014-11-19 (水) 20:40:47};
-ホローギムレットドロップ
バースト中だったので雑魚からドロップは間違いないですが誰だかわからずorz --  &new{2014-11-20 (木) 04:30:56};
--XHの★12は敵依存じゃなくてフィールド(クエスト?)依存らしいって報告がどっかにあったで。 --  &new{2014-11-20 (木) 07:40:03};
---ニコ生でもMRKな人がXHはフィールドドロップが一つあると言っていたような --  &new{2014-11-20 (木) 13:23:36};
-XHはメインで行かないと辛いな、HuRaで行って悶絶した。大人しくSHでHuカンストさせるか・・・ --  &new{2014-11-20 (木) 09:02:10};
--そうなんだよなぁ、レアなんか出るはずないしXHとか行くぐらいなら60とかのクラスを底上げしたいのにSHじゃほぼ人いないからなぁ‥ --  &new{2014-11-20 (木) 13:21:12};
-レアダーカー系の17ディスクが落ちるのはわかるが、フレイムバレットやらナバータやらの17まで落ちるんだが、もうドロップにエネミー関係ないなこれ。 --  &new{2014-11-20 (木) 20:38:05};
--ラストネメシスの17まで落ちたぞ。軽く笑ったわw --  &new{2014-11-22 (土) 02:59:26};
-アルチの★7~9は落ない仕様、XHにも適用されないかな・・・ --  &new{2014-11-21 (金) 01:22:18};
--アルバス付きの良潜在武器落ちたらクラフトして使えるじゃん。いらなければ売るなり分解するなりすればいいじゃない --  &new{2014-11-21 (金) 14:04:39};
--7~9でも潜在が良ければ使い道あるからなぁ。 --  &new{2014-11-21 (金) 18:00:09};
-XH実装からこの緊急でボス周回募集してるんだが、ラグネに新レア実装されてるのかな?昨日までボス周回してたけど、アグラニに3体くらい出てエルダーリベリオンとオウルケストラー17落としてくれた。新レアが実装されてないなら、次からはマルぐるの方がいいのかな --  &new{2014-11-21 (金) 14:08:01};
-PSO2、Wiki共に新参者ですが失礼します。既出かもしれませんが、11/21早朝、8鯖にて当クエスト(N)発生時、道中でアンブラのEトライアル発生を確認したのですが、、、アンブラに対する評価を見るに、載せる価値無しだったでしょうか? --  &new{2014-11-21 (金) 09:43:45};
--価値なし、とかではなく起きたなら起きたってここにでも書いて残しておけばいいと思うよ --  &new{2014-11-21 (金) 12:56:05};
---助言ありがとうございます!m(_ _)m --  &new{2014-11-21 (金) 14:26:37};
-ホローギムレットはミクダで落ちたと思う、奴しかいなかった、と思う --  &new{2014-11-21 (金) 14:54:08};
-久しぶりに行ったけど ザ・ベストオブ・ツマラン緊急って再認識したわ。 --  &new{2014-11-21 (金) 16:00:46};
--火山洞窟遊撃戦よりはマシだと思う --  &new{2014-11-21 (金) 17:41:02};
---初期の障壁Eトラあった頃はマジで糞緊急だった。これも障壁があるから糞緊急なのだよ --  &new{2014-11-21 (金) 18:51:03};
---「おっと出遅れちまったぜ。」→エリア1「よっと…またせたな!」→最初のブロックで単騎障壁ET「ちっくしょぉぉぉ!!(cv若本)」 --  &new{2014-11-21 (金) 22:01:34};
---あるあるでクッソワロタ、が、それよりも若本の声が脳内再生された方でもっと笑った --  &new{2014-11-22 (土) 16:34:23};
--αの印象があって、いまでも懐かしいな --  &new{2014-11-22 (土) 17:09:39};
-エリア1がなくなったからクローンも出なくなったのか…スフィア大量に落としてうまかったのだが --  &new{2014-11-21 (金) 17:45:28};
--エリア1でのパラレルエリアも無くなったんだよな・・ --  &new{2014-11-22 (土) 08:03:08};
--ラグネなんか需要ないし、エリア2はヒューナル湧くシングルエリアにしておけばよかったのにな マルチエリアにヒューナル全然湧かないし、元々クソに少し利点があったのが今や完全にクソonクソ もはやXHという難易度にしか価値がない --  &new{2014-11-22 (土) 11:57:47};
-ホローギムレットアイテムレコードに載ってなくない?俺は現物で拾ったのになぜだ? --  &new{2014-11-21 (金) 18:21:54};
--エリアドロップだから、エクスもレコード無いだろ? --  &new{2014-11-21 (金) 19:35:22};
-これに限ったことじゃないけど、ぐるっと回れるマップでも初回はそこからはみ出してるような隅を埋めるのは普通じゃないのか?こういう行き止まりもトライアルが起きやすいし、ボス系トライアルが発生するポイントって決まってたと思うんだけど。ボスが沸いたら呼べばわざわざ引き返して来るくせに、雑魚だけだったら見向きもしないから一人で処理せざるを得ないし、XHは雑魚処理でも時間がかかって困る。数人残ってくれる人がいる時もあるけど…ポイントとか何も考えずにただ流れについてくのが正しいのか? --  &new{2014-11-21 (金) 20:14:19};
--語弊があるので追記 ボス系トライアルが発生するポイントって決まってたと思うんだけど。→ボス系トライアルが発生するポイントって生成されたマップ内である程度固定だと思うんだけど。 でもただの勘違いだったら教えて欲しい。一回トライアルが起きたとこはまた起きやすいと感じるのは間違いなのか --  &new{2014-11-21 (金) 20:31:57};
--確か発生ポイントは決まってたと思うけど、ボス系トライアルがやりたくていく人ばかりじゃないだろうしなぁ・・・経験値目的の人も多くて行き止まりに行くよりまわってたほうが経験値の効率がいいとかじゃないの? --  &new{2014-11-22 (土) 11:57:18};
--一人で処理しなければならないって時点で自分の発想が普通・・・少なくとも大多数の発想ではないと気付くのはもっと大人になってからなんだろうな。どっちが正しい、どっちが効率的なんて問題じゃないもんな。 --  &new{2014-11-22 (土) 15:57:25};
--端行ったら敵倒したところをまた走らなきゃいけないからグルグル回れるならそっちの方が速いと思う。あとマルチで我を通すようなことはあまりしない方がいい、固まって移動することが一番効率いいからね。 --  &new{2014-11-22 (土) 17:01:31};
-XHでパラレルスライダーがドロップしたんだけどロドスじゃなくても落ちるようになったのか? --  &new{2014-11-21 (金) 22:28:00};
--ここのXHレアエネミー産のPAディスクが偶に落ちるみたいだね。サプライズナックル17とかナ・バータ17とかも落ちたから --  &new{2014-11-22 (土) 08:52:21};
--インスラもハトウも出たしほぼ出るかな、アド産のだけは出ないと思うけど --  &new{2014-11-22 (土) 12:53:38};
--レアエネミー限定ディスクはXH追加されてないマップだと入手できないから武器ごとの偏り無くすためにXHではどれからも出るようになってるんだろうな --  &new{2014-11-22 (土) 12:55:12};
--やっぱりレアディスクでるのか、こないだダガッチャからサ・バータでてアレ?ってなった --  &new{2014-11-23 (日) 09:01:48};
-(´・ω・`)障壁Eトラで敵がしょっちゅうわかなくなるんだけど 数分間わかないとかざら --  &new{2014-11-22 (土) 03:57:07};
--障壁の内側+外側にエネミーPOPフラグ潜伏→だがそっちには人が居ない=エネミーが沸かない→潜伏フラグが残ってるから全滅再POPが発動せず時間沸きを待つハメに こんな処理になってそう --  &new{2014-11-22 (土) 07:04:11};
-市街地でも★12は出ますよ。 --  &new{2014-11-22 (土) 21:33:19};
-これのエクストラハードって250%使う価値ありますか?元は取れない事の方が多いんで、ヒューナルからのドロップ期待って事くらいしかないと思うんですが --  &new{2014-11-22 (土) 20:07:29};
--ヒューナルドロップ品欲しいなら使った方がいいと思うが、それ以外のエネミーってディスクぐらいじゃないかなみんな欲しがる物。ウルティメットでレアドロを使った方がいい。 --  &new{2014-11-22 (土) 20:48:38};
---トレイターケイジという殴りTeが今喉から手が出るほどほしがってるウォンドが出る。俺は実装日に氷を捨て値で買ったから250使わんけど --  &new{2014-11-22 (土) 20:52:27};
---市街地で☆12が出たとか言ってる人が居たんですがガセだったんですね、XHになっても所詮市街地かぁ、自分も殴りテクやってるんですがこれ強いですね欲しくなってきた。 --  &new{2014-11-22 (土) 21:07:44};
---☆12が出るのはデマじゃないぞ --  &new{2014-11-22 (土) 21:35:24};
---☆12のホロウさんはエリアドロップだからレコードの記載はない --  &new{2014-11-22 (土) 21:36:33};
---さっきSWでホロウは出たからデマではないぞ --  &new{2014-11-22 (土) 23:27:08};
--このクエ限定の☆12ダガーが欲しい・・ってわけじゃないならやめとけ。 --  &new{2014-11-23 (日) 06:51:05};
---なるほど、デマではなかったがそういう事だったんですね、ありがとうございました --  &new{2014-11-25 (火) 00:49:22};
-市街地緊急は淵へと迫りしもののマップでリニューアルして欲しかったわ 壁が出るだけでやる気が減っていく --  &new{2014-11-22 (土) 23:29:00};
--ラグかなんかわからんけど、壁の向こうにしか敵がいない状態で長く放置される。しばらくしたら片方の壁崩れてその先の敵倒せるけど --  &new{2014-11-23 (日) 09:16:11};
-え?ここの★12ってホローギムレットだけなの?流石に酷いなそれは。アルチで250%使った方が全然いいじゃん。 --  &new{2014-11-23 (日) 09:33:32};
--DF以外の通常緊急XHには☆12をエリアドロップで1つだけ入れる予定って言ってたしな --  &new{2014-11-23 (日) 10:43:53};
-この緊急で準備してアルティメットいけみたいな事らしいけどこの予告緊急全て仕事とかで時間合わない人とかどうすりゃいいんだろうな。アームとか耐久あるからディスク掘りもレベル上げもあまり期待出来ないし --  &new{2014-11-23 (日) 16:53:21};
--あと最近ランダム緊急アムドゥスギアとか糞緊急祭り、運営はこの緊急やらせたくないのかね --  &new{2014-11-23 (日) 16:57:03};
---予告が全部XHだからランダムはそれ以外にしてんだろ。ランダムまで市街地やエルダーにしたら逆に怒る奴もいるだろう。70以下の新規ちゃんとか特に --  &new{2014-11-23 (日) 18:40:15};
---市街地ランダムでもSHいけるじゃん? --  &new{2014-11-23 (日) 18:53:24};
---お前、SHが最高だった頃に緊急がすべて市街地に決定してたらINしたか?クソまず緊急を楽しめるドMさんならごめん --  &new{2014-11-24 (月) 06:56:19};
---不具合とか言ってるけど美味いトリトリをまだランダムでできるようにしてるのはそういうことだろうな --  &new{2014-11-24 (月) 06:58:33};
---↑↑全てのディスク17(しかも接近は倍率爆上げ)が出てヒューナルも出るわ申し訳程度の12は出るわアルティメットバスター付くわ美味しい要素はある程度あるのにM向けとはこれやいかに --  &new{2014-11-26 (水) 16:08:38};
--予告以外でもきてるしそもそもここで準備しなくてもアルティメット行くのになんら問題ないよ --  &new{2014-11-23 (日) 18:58:47};
-近接ばっかなのにバーストしても攻撃しまくるテク多すぎ。クロスバーストまで行く確立10%くらいしかないわ --  &new{2014-11-23 (日) 16:58:56};
--クロス狙いなら攻撃しまくった方がいいと思うが。それとも、その場にいた近接が床ペロしまくるからレスタしまくれってこと? --  &new{2014-11-23 (日) 17:48:08};
---ついでに言うと、遠距離攻撃できない近接はバーストとの相性がよろしくない。ワイヤー持ってきてカイザーぐらいしてね。 --  &new{2014-11-23 (日) 17:49:40};
---↑おっとセイクリを忘れてもらっては困るぜー --  &new{2014-11-23 (日) 18:32:18};
---ゾンディじゃね?つうかTeもRaもBoもいなかったのかよ。そいつらに密着して殴っとけばいいんだ --  &new{2014-11-23 (日) 18:37:54};
---ヒラなんだらレスタしろって話 --  &new{2014-11-24 (月) 10:26:16};
-パラレルエリアのlv80のぼすでレア出た人いないの? --  &new{2014-11-23 (日) 16:59:08};
--なんかオブス系統の上位があるって報告ならみたよ --  &new{2014-11-23 (日) 18:28:24};
--今度ボス直してみようかなーと思うくらいにはこういうのロマンあっていいよね --  &new{2014-11-23 (日) 19:17:13};
--ビューレイアールとかいうのが出土それらしいですね --  &new{2014-11-23 (日) 19:36:28};
//-12月に来る期間限定緊急のメリクリ3XHも対応するみたいだけど、☆12武器とかドロップするのかな?こないだのニコ生で情報上がってたっけ?この緊急に出そうなエネミー今の所XHに出てきてないし、☆10の色違い☆11武器のオンパレードになったりするのかな。PAディスクも市街地緊急XH行ってれば集まりそうな気がするし。 --  &new{2014-11-23 (日) 20:03:33};
//--↑ごめん。書くところ間違えた。削除できたら削除してください。 --  &new{2014-11-23 (日) 20:06:01};
//-今度のセントラッピーが落とすと思われる新武器の中に爆弾があるようだけど、これはもしかして・・・ --  &new{2014-11-23 (日) 21:06:04};
//--ぐわあああ書き込む所間違えた・・・いっそ消してくれえぇぇ・・・ --  &new{2014-11-23 (日) 21:08:24};
//---自分でやれ --  &new{2014-11-23 (日) 23:47:41};
-☆12出たけどもそんな出づらいのかこれ --  &new{2014-11-24 (月) 10:52:08};
--ハズレID御用達武器。めっちゃでるよ。エリア泥だからレコードには乗らない --  &new{2014-11-24 (月) 12:06:08};
---本物の外れIDだと出ないがな --  &new{2014-11-24 (月) 16:32:10};
---俺大ハズレIDやったんや・・・割とマジで引退考えよ・・・ --  &new{2014-11-24 (月) 18:46:28};
---おう、また明日な! --  &new{2014-11-24 (月) 20:51:59};
-これマップが回りづらいのと壁の中で数分敵が出なくて時間とポイント足りなくなるの本当にどうにかしてくれないかなぁ・・・要望度々送ってもどうにかならないし、ずっと言われてるだろうに --  &new{2014-11-24 (月) 18:43:37};
--障壁なんだけど、誰もいない壁の外側に敵がわいた時、壁の中にいる全員がぴったりその壁にはりつくと壊れることがある。だけど時々時間経過ですぐ壊れたりするし、近づいても壊れなかったりすることがあるから絶対壊れるって保証は出来ない。この仕様の違い何なんだろ… --  &new{2014-11-24 (月) 18:58:11};
---つまり運じゃねーか --  &new{2014-11-25 (火) 01:25:54};
--単独先行→隔離→倒せなくてラグネ側逃亡→隔壁放置 とかやらかすのいるからなぁ --  &new{2014-11-25 (火) 06:02:23};
--鯖負荷のせいなのかマップ生成エンジンの不備なのかわかりませんが、相変わらずお粗末ですなあ・・・。この問題、ベータテストあたりからずっと引きずってる気が。 --  &new{2014-11-29 (土) 18:17:12};
-ふとファルス・ヒューナルのSS撮りたいと思い付く→出現率高そうな市街地をマルチをOFFにして選択(この時Lv20ファイター/ハンター)→やっべ、いつものノリでNじゃなくてH選んじまった→何とか雑魚狩りつつ回る→あっ、グワナーダだ。でも無視→別地点でラグネたん出撃→迂回しようとしたら障壁展開&雑魚多数→MAPにグワナーダ映ってないからこのルート通るお→グワナーダが居たお→背後には雑魚と共にラグネたん居る→ラグネたんを潜って何とか大通りに→ヒューナル「とんでもねぇ。 待ってたんだ」 --  &new{2014-11-25 (火) 02:19:02};
--ヒューナルの飛び蹴りとシンフォニックドライブでかっこよく交差してるSS撮ろうと思った時期もありました --  &new{2014-11-26 (水) 11:11:19};
---自分はヒューナルがラッピーを蹴る瞬間を撮りたいですww --  &new{2014-11-27 (木) 01:00:46};
---戦闘力0のラッピー蹴り飛ばして楽しいですかヒューナルさん? --  &new{2014-11-29 (土) 03:36:37};
-lv17ディスクは何かドロップルールあるのかな? 色々出るには出るけど該当クラスでいかないと17がさっぱり出ない上に、使っているPAじゃないと出にくい印象を受けるんだけど。 --  &new{2014-11-28 (金) 08:52:41};
--本当に出なさすぎてストレス溜まるな。
もう予告に市街地ほぼ無いし、バカにされてるのかね。 --  &new{2014-11-29 (土) 07:33:59};
--装備していないガンスラのPAならそこそこ集まった。 --  &new{2014-11-29 (土) 12:50:19};
-今日中に接近職は必要なLV17ディスク拾わなきゃ今後射法職との格差が広がるな。予告に市街地ひとつしか入れないあたり運営は本格的に接近殺したいだけじゃねーか --  &new{2014-11-29 (土) 08:23:30};
--まぁ、Lv17出なかったわけだが・・・ --  &new{2014-11-29 (土) 12:54:15};
-各所にザコを大量に残したまま走り回る先頭グループ。そして敵は湧かない。ラグネ直でもないみたいだし、この連中は一体何がしたいのか・・・。 --  &new{2014-11-29 (土) 13:23:43};
--嫌がらせをしたい --  &new{2014-11-29 (土) 13:37:37};
--ヒューナル探してるんじゃない?周りの迷惑とか考えてないよきっと。 --  &new{2014-11-29 (土) 19:14:09};
-これ行く人いるの?XHが糞すぎてお話にならないw --  &new{2014-11-29 (土) 19:04:18};
--経験値効率は悪いか普通くらいだからレア目的じゃないのかね。ヴィオヘルメスとかの新☆11狙いで行く人が多いのかな?限定☆12もあるし。まあレア狙いならアルチ行くけどね。 --  &new{2014-11-29 (土) 19:13:24};
--全く出ないLv17ディスクと全く出ないギムレット狙ってるでござんす・・・ --  &new{2014-11-29 (土) 20:31:55};
-「剣を壊してください」と白チャして「おk」と返事したはずなのに、ヒューナルの剣を壊さない人達・・・(´・ω・`) --  &new{2014-11-30 (日) 01:06:48};
--大丈夫だ、そんなもんSH、VHじゃチャメシ・インシデントだ。 --  &new{2014-11-30 (日) 08:47:25};
--何かに取り付かれたように全力攻撃しやがる、何が彼らをそこまで追い立てるのか・・・ --  &new{2014-12-02 (火) 00:51:55};
---惰性と現実では叶わない破壊衝動かな? --  &new{2014-12-09 (火) 07:00:31};
--ボクと勝負ニャウ~! --  &new{2014-12-17 (水) 05:47:27};
--Raで行って剣にWB張れば叩いてくれるさ --  &new{2014-12-26 (金) 03:22:02};
--Foで光テク撃ってもいいのよ --  &new{2015-01-29 (木) 06:58:48};
-障壁Eトラで通常沸きが障壁の奥に出てターゲットが沸かないことが頻発するが、俺はいつも障壁Eトラが発生しそうな座標の障壁手前で待つようにしてる。そうすれば通常沸きを処理出来るし、Eトラもすぐ終わらせられる可能性が高くなるが、反対側に沸いたらどうしようもないんだよな。早く修正してもらいたい --  &new{2014-11-30 (日) 12:19:39};
--ニフタが壁越しでも有効なのを確認しました。壁に密着して発動したら壁の向こうに出現して吸引してました(レーダーで確認) --  &new{2014-12-02 (火) 09:42:44};
--範囲テクカス済み&テリバのゾンディールで壁反対側の敵吸える。敵が触れたら壁が壊れるから持ってる人にはやって貰いたいね。 --  &new{2014-12-05 (金) 00:50:09};
//-励起結晶EトラからのPSEバーストですが、出口などMAPの端で発生させるほうが効果的です。また、移動中にPSEバーストが発生してしまった場合でもSH・XHなどの敵はプレイヤーを追尾してくるのでそのまま移動優先しましょう。PSEバーストは定点で敵を沸かせてひたすら蒸発させることに旨味があるのです。「今さらなに..を?」と思う方もいると思いますが、仕様をご存じない方もいるようなので… --  &new{2014-12-01 (月) 03:46:23};
//--マルチだと逆にその場バーストが普通なんだけどな。定点や出口バーストは事前の説明、遠距離攻撃持参等の準備があった方がいいし、マルチだとみんなが遠距離攻撃武器を持ってるとは限らない。だからその場バーストが基本。定点バーストはどっちかというとアドバンス向きだし、事前の打ち合わせが重要。おまけに、緊急の市街地だと出入り口のどちらも広くてその場バーストとほとんど変わらない。マルチだと白チャしても無視する人や未だに理解出来ない人もいる。だからマルチではその場バーストの方がいい --  &new{2014-12-01 (月) 19:32:11};
//---木主です。いつのまにかマルチではその場バーストが当然になっていたんですね知りませんでした。発生時にあきらかに集団から遠く離れて敵を発生させる方がいたりとPSEバーストの仕様などをご存じない方が多いようなので、あえて書き込んでみたのですが不要な情報でしたね。バーストの恩恵を受けるために射撃系武//器などを用意しておくという発想がそもそも特殊なんですね、すみませんでした。 --  &new{2014-12-02 (火) 01:11:19};
//---嫌み垂れすぎてワロタ --  &new{2014-12-02 (火) 12:57:10};
//---バーストの恩恵を受けるために射撃系武器などを用意しておくという発想がそもそも特殊なんですね
//
//こんなことはヒトコトも書いてないんだよなああああw --  &new{2014-12-12 (金) 18:55:47};
//---性格の悪さだだ漏れすぎwwwてか出口の仕様かわったで --  &new{2014-12-26 (金) 03:23:38};
//---励起結晶EトラからのPSEバーストが発生する発想がそもそも特殊なんですね --  &new{2015-01-10 (土) 13:25:28};
//--XHの敵の動きってSHと比べると遅くてついてこなくね? --  &new{2014-12-01 (月) 19:49:40};
//--出口バーストは運営が撲滅したことを知らない人がまだいるとは驚きだ --  &new{2014-12-14 (日) 08:58:59};
//--出口バースト潰されたと言って完全否定するのはちょっとな.ゾンディの恩恵受けられるように湧きポイント絞るのは有効.必ずしも出口に行く必要は無いけど,広い場所だったら壁に寄ったりとかそういう配慮はあっていい.結晶後ならチャットやり取りしやすいしな.まぁ特別意識せずとも,長時間のバーストが保証される場合は,(わかってない人以外は)バースト中にじりじり動いて壁とか角とかに寄せていく風潮あると思う. --  &new{2015-01-05 (月) 01:48:33};
//---湧きポイント1秒制限は痛いぞ。クルマや瓦礫でエネミーが引っかからない程度の配慮で十分。野良のメンツはコントロール難しいし誘導できそうならして、出来なくてもまぁまぁと考えれば十分。野良のバーストで成果出ないのは寄生だらけでそもそも殲滅できないのも大きいし --  &new{2015-01-11 (日) 13:46:36};
//--恥を知れ --  &new{2015-01-12 (Mon) 14:25:42};
-XHのアイテムレコードだと☆12以上が載らないからここにエリアレアの☆12をリストアップしてほしいんだが、自分じゃ分からない。もしくはどこかにリストアップされてたら場所教えてください。 --  &new{2014-12-02 (火) 12:09:11};
--とりあえず作ってみたけどこんな感じでいいですか?あとは有志にまかせた! --  &new{2015-01-10 (土) 14:53:18};
-SHよりもXHの方がゴミレア多いのは気のせいだろうか・・・アルチが★9以下は落ない設定にしてるんだからXHもそうしろっての --  &new{2014-12-02 (火) 12:49:44};
-バーストでエネミー2種しか湧かなかったらディスクも2種類しかドロップしないし何か法則性ありそう --  &new{2014-12-04 (木) 05:45:25};
-ウォンダ系やネーダ系はボスEトラの取り巻きでしか出てこない気がする。もっと普通に湧いていいんだよお前ら、アルバス付き☆10欲しいから。さあ! --  &new{2014-12-11 (木) 05:56:34};
-昔の期間限定クエストの市街地のほうか面白かったなー --  &new{2015-01-08 (木) 20:35:28};
--禿同。効率は悪くなるけど ソロや身内と組んでのヒューナルさんとのガチンコ対決とかすげー燃えたのに 今やマルチエリアに出てきて数秒で瞬殺される有様 --  &new{2015-01-10 (土) 11:52:00};
---ヒューナルさんもアンゲルさんも最早暇つぶしに出てきてる感あるから飽き性だからHP低くして時短で終わらせてすぐどっかいっちゃうんだよ、きっと。 --  &new{2015-01-10 (土) 13:31:49};
---ヒューナルと確定でガチバトルできたのはよかったよね。近接苦手だから、ヒューナルといい勝負できる腕を目標にソードとか練習してた頃が懐かしい。 --  &new{2015-03-28 (土) 04:36:42};
--昔の市街地緊急はヒューナルと闘争するためだけに行ってたわ……これもボスがラグネ+グワナ、ゼッシュ+ウォル、ヒューナルからランダムとかならなあ。 --  &new{2015-05-12 (火) 02:33:21};
-3つ出たダガーSWが全部ホロギムでわろた。この運をチョコやゆりかごに使いたかった… --  &new{2015-02-11 (水) 15:37:21};
--素直におめでとう。せっかくだから属性強化して使ったらいいと思うよ --  &new{2015-02-15 (日) 01:53:19};
-ゴミ緊急 --  &new{2015-04-01 (水) 19:45:59};
--わかりきったこと今更言わなくてよろし --  &new{2015-04-02 (木) 04:23:05};
-レベリングでたまに行くけど、この緊急だけやっててやたら眠くなるんだが一体何でだろうか… --  &new{2015-04-21 (火) 02:55:19};
-結晶バーストして250使って☆10以上がたったの5とかwまあ経験値はそこそこだったけど… --  &new{2015-05-02 (土) 05:45:54};
--最近マガツや防衛で感覚鈍ってきてるけどもともとはそれが普通よ、むしろ多い方 --  &new{2015-05-04 (月) 17:32:37};
-ボスが全然でなくて時間内にクリアできなかったわ。ごみクエストはじゃんじゃん削除していけよ --  &new{2015-05-04 (月) 16:59:23};
-正直マルグルには向かないクエストだし、エリア1でクローン堀できたり、エリア3でヒューナル確定の昔の方がよかった気がする… --  &new{2015-05-26 (火) 21:55:06};
-とりあえずフェンスなんとかしろ。 --  &new{2015-06-01 (月) 01:35:23};
-BOSSがラグネってあたりがもうね・・・ラグネはSHレベル以降のオーダーもないしドロップもよくないし戦うの面倒だしいいとこがまるで無いんだよね。そろそろラグネ自体にもテコ入れしてほしい --  &new{2015-06-02 (火) 16:29:08};
-ラグネはフリークエでどこでも出てくるからなぁ・・・ --  &new{2015-06-25 (木) 18:50:08};
-今更この緊急来たがどうしろと ホロギムなんてゴミ値だしガチダガーはサイカ握るだろうから、もはや存在価値もないな --  &new{2015-07-10 (金) 13:05:35};
-ラグネはぎゃあぎゃあうるさいから嫌いだわ --  &new{2015-07-10 (金) 13:51:45};
-XHの緊急はディスクだけは11以上が出るから多少の需要はあるかもな --  &new{2015-07-24 (金) 06:46:15};
--通常クエでもボロボロ出るけど --  &new{2015-08-18 (火) 02:15:49};
--敵LV76以上でLV10以上のディスクが落ちるようになるね(LV10も落ちるので全部分解出来るわけではない)、ただ ゆりかごぐらい出てくれないと魅力にはならないね… --  &new{2015-09-07 (月) 20:38:08};
-この緊急敵が単調でつらい --  &new{2015-09-03 (木) 02:38:48};
--ゴルドラーダを走らせたりヒューナル全員出動とかしたらもうちょっと面白くなりそう --  &new{2015-11-07 (土) 07:55:49};
-ただのゴミ緊急 --  &new{2015-09-14 (月) 16:30:20};
-クローン復活しないかねぇ。それだけで価値が出ると思うけど。 --  &new{2015-09-14 (月) 17:56:41};
-タガミカズチでました --  &new{2015-10-31 (土) 01:34:59};
-黒曜石ネロウ追加で地味に息を吹き返した子 --  &new{2015-10-31 (土) 04:53:56};
--肝心のヒューナル出なさすぎ、出てもネロウ確率低いで糞緊急なのはあいかわらず --  &new{2015-10-31 (土) 20:01:39};
---サマーグリフォン 12人マルチ あとはわかるな? --  &new{2015-11-05 (木) 17:28:20};
-もう一度リニューアルでエリア2にボスとしてヒューナルに変更すべき --  &new{2015-10-31 (土) 20:03:34};
--エリア1=クローン(シングル) エリア2=マルチ エリア3=ヒューナル(シングル)にすべき --  &new{2015-11-05 (木) 15:10:16};
---お、見たときある構成だなそれ(すっとぼけ --  &new{2015-11-05 (木) 18:20:18};
---まんま淵じゃないか(呆れ) --  &new{2015-11-07 (土) 21:23:55};
--わざわざ市街地襲いに来たヒューナルおじさんが一番奥で待ってるだけなんておかしいだろ。マルチで突発的に襲ってくる方がおじさんらしい --  &new{2015-11-09 (月) 20:44:20};
-3周ヒューナル5匹250%ネロウ1個ツライ --  &new{2015-11-07 (土) 08:52:26};
-おじさん目当てでいく緊急ではないと思った --  &new{2015-11-10 (火) 15:47:46};
--ヒューナルおじさん目当てなのに分断Eトラの方へ行く奴~w これがあるからな --  &new{2015-11-10 (火) 16:49:38};
-分断Eトラの不具合いいかげん直してくれよ… --  &new{2016-01-14 (木) 05:32:06};
-全域で経験値獲得可能にしてくれないかなー --  &new{2016-01-23 (土) 15:24:15};
--それやると放置する寄生が沸くからじゃないか? --  &new{2016-01-27 (水) 18:01:57};
-Nソロ+NPC3人でやってみたら時間ぎりぎりクリアだった・・・。 --  &new{2016-02-07 (日) 20:41:12};
-未だにあるんだなこういう化石みたいな緊急 --  &new{2016-02-21 (日) 02:11:41};
-化石ゆうたんな --  &new{2016-02-23 (火) 02:58:25};
-ダーカー狩り系COクリア用だな。 --  &new{2016-05-01 (日) 20:36:44};
-ボス直行でも1000ptなのでコレクトファイルのラグネ狩りにはいいかもしれませんね。 --  &new{2016-05-04 (水) 09:12:49};
--バグなのか仕様なのか不明だけどXH最深部BOSSのダーク・ラグネLv80ではなぜかゲージ上昇せず。同クエ内Eトラにて出現したラグネ討伐では上昇した。シングルPTエリアにおいての討伐はゲージが上昇しないのかもなこれ...。 --  &new{2016-05-24 (火) 05:39:48};
---と思って調べたらhttp://pso2.jp/players/news/?id=8734に書かれてる表示不具合か。これ対応状況に載ってないけど放置してるってことか? --  &new{2016-05-24 (火) 05:48:51};
-敵見えなくなるバグ(ラグ?)まだあるんだな --  &new{2016-05-26 (木) 03:36:08};
-今更だけど、アークスシップ市街地の地面って、金属かコンクリートかセラミックか樹脂かの固いものでしょ?グワナーダってそんな固い地面にも潜れるの?ダーカー発生時のワープの一種みたいなもんですかね? --  &new{2016-06-02 (木) 10:10:19};
--なぁに、ダーカー因子のちょっとした応用さ --  &new{2016-06-03 (金) 06:24:04};
---ここをこうするグワ?で、こうなるグワ!そしたら後は簡単グワ?ほれやってみるグワわ~♪ --  &new{2016-06-03 (金) 17:52:50};
-クエストクリアしても敵沸いたしEトラも発動したんだけどこういう仕様なの? --  &new{2016-06-04 (土) 17:47:17};
--マルチの中にまだ終わってない人が近くにいたんじゃないか?終わってない人は終わってる人が何しようが関係なくEトラもエネミーも出すぜ。(それを利用した延長戦も一応できる) --  &new{2016-06-13 (月) 03:55:54};
--ただしクエストクリア後はEトラの達成数みえないし、Eトラ報酬(経験値含む)ももらえないけどな --  &new{2016-06-26 (日) 00:59:31};
--緊急の時間終わったら最後の人が終わるまでいた方が良い、情弱は自分の分クリアしたらとっとと戻る --  &new{2016-07-19 (火) 21:48:08};
---昔は降りた際に白チャで「よろしくおねがいします!」するの普通だったから終了間際に入った人があれば皆に伝わったし、この種のポイント制ならポイント残量を報告しあって、以降は一番残してる人が節目節目であとどれだけ残ってるか言ってくれてたな。自分はそれ未だにやってるけど今となっちゃもう意味が通じて無さそうだ --  &new{2016-08-18 (木) 17:57:37};
-コレクトファイルのゼッシュ埋めに行ったら30分で8匹出てコンプリートしたわ。普段は完全にスルーしてる緊急だけど結構助かるな。 --  &new{2016-06-06 (月) 00:29:50};
-アウラコレクトにヒューナルあるからこれ大量に来てほしいのに予告に1回も無い・・・・。 --  &new{2016-07-14 (木) 23:10:19};
-この緊急最大でどのくらいの時間狩り続けられるやろ? --  &new{2016-08-17 (水) 16:44:50};
-16:00にランダム枠でアークス船団ダーカー接近予告が来たのですけれど、市街は選択肢になく市街混沌のみになっていました。もしかして昨日の調整で出現しなくなったとか・・ --  &new{2016-09-08 (木) 16:11:20};
-合流しやすいようにミニマップは最初からオープンにしてほしいよ。自前の船なんだから把握してるだろうし。 --  &new{2016-09-08 (木) 16:59:38};
-ラグネやりに行こうとしたら、既に無かった。レイコレクト終るまでは混沌よりこっちの方が需要ありそうなのに・・・・・・・ --  &new{2016-09-23 (金) 16:20:42};
-これフリー化すればいいのに --  &new{2017-06-09 (金) 14:29:36};