Comments/愚痴掲示板Vol106 のバックアップ差分(No.11)

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[[雑談掲示板]]

-(´・ω・`)らんらんが&color(Red){愚痴掲示板Vol106};の開始を宣言するわ!・・・あら?なにかしらこの[[トラック>https://commons.m.wikimedia.org/wiki/File:Dekotora.jpg#mw-jump-to-license]]? --  &new{2016-12-20 (火) 12:25:32};
--乙。出荷するトラックの割に派手だなおいぃ --  &new{2016-12-20 (火) 12:28:07};
---世紀末養豚場のトラックかな? --  &new{2016-12-20 (火) 12:56:27};
--乙でし。 --  &new{2016-12-20 (火) 12:35:45};
--(´・ω・`)おつよー♪ --  &new{2016-12-20 (火) 12:41:23};
-&color(Red){メリクリ};の木 --  &new{2016-12-20 (火) 12:51:18};
--先行って言葉流行すだけ流行らせて無知先行増やしただけの奴等が憎い --  &new{2016-12-20 (火) 13:00:15};
---白茶で誘導しろ定期 --  &new{2016-12-20 (火) 13:03:01};
---先行マンはそんなこと関係なく先行するからアキラメロン --  &new{2016-12-20 (火) 13:05:40};
---バカはバカだからバカ抽出してバカなことするんやで子木主よ --  &new{2016-12-20 (火) 13:12:37};
---今までは一部の先行馬鹿だけだけだったがアークスライブで先行が有利になるって言っちゃたからね~それ見た奴らが先行有利なのか先行しまくろうって短絡な答えを導き出した。言葉足らずと短絡思考が結びついて最悪な結果になった。マルグルはこれからずっとこうなるだろうね・・・ --  &new{2016-12-20 (火) 13:13:25};
---だってあいつら自分が先行してても自分は正しいって思ってるから言葉通じないじゃん。(メリクリコメント欄なんて周回数増えるからデメリットないなんて主張してるのもいるくらいだし) --  &new{2016-12-20 (火) 13:13:58};
---実際、昨日のメリクリで「雑魚は無視して先行した方が早いでしゅ」とか言いながらどうどうと雑魚沸かしまくってた馬鹿がエキブロにいたわ。ほんと半端な知識だけつけおってかんに…… --  &new{2016-12-20 (火) 13:17:20};
---戦道と同じだよな。自称エキスパートが野良でも効率求めろ!なんてでかい声だして滅茶苦茶にする。本当準廃はいいことしないな --  &new{2016-12-20 (火) 13:23:32};
---先行もアレだけどたまに明らかになにやってんだってくらい遅い最後尾がいる(湧き処理とかでなく) --  &new{2016-12-20 (火) 14:19:02};
--夜中より昼の方がダメな確率高いな・・・と実感した30分だった。(マルチ運が悪いだけと言われたらそうかも知れんが) --  &new{2016-12-20 (火) 13:33:40};
--27分で1100Pで次行けると思ったら過剰先行マン居て30分までディーオ出なかったし、しかも沸いた奴無視して次行くから雑魚増えるだけという --  &new{2016-12-20 (火) 13:34:01};
---残り15秒でチェンジオーバーからのデブ。お前マジでいらねぇよ。お前こなきゃもう一周行けたよっていう事ならあった。 --  &new{2016-12-20 (火) 13:40:28};
---ほんこれ。なんで素直に道中でださないのか。延長戦の微妙な時間消費はくそ。あんなん楽しいの周回数気にしないときだけやね --  &new{2016-12-20 (火) 13:49:22};
---道中で出たら途中破棄が湧くだろ --  &new{2016-12-20 (火) 14:26:42};
---想定通りっキュwww --  &new{2016-12-20 (火) 15:02:19};
--駅風呂来てまでラキライユニ寄生。そんな奴が人権獲得した気でいるから笑っちまう。アムチでポーター連打しまくってたやつと同じ奴だったし。中身からして人外じゃねぇか。 --  &new{2016-12-20 (火) 13:38:56};
---だってあの神様は人間が混沌に落ちるのを見るのが好きだからな。 --  &new{2016-12-20 (火) 13:49:05};
--イザネなんてどうせ出ない、ってことだけを最後の言い訳にサイハデッドHPマシマシを作った自分を正当化してたのに、イザネアーム出ちまったよ・・・嬉しいが複雑だお。 --  &new{2016-12-20 (火) 13:42:31};
---大丈夫。サイハデッドなら打が一番高くなる組み合わせだからイザネより利点はあるゾ!(必死のフォロー) --  &new{2016-12-20 (火) 13:49:55};
---どうせ出ないし今回の報酬期間は見送りダナと思ってたら、急に1式セットで揃ってしまった。どうしようどうすればアババ --  &new{2016-12-20 (火) 13:59:24};
--先行マンがエルダーおじに床ドンされて床ペロしてるのは草。 --  &new{2016-12-20 (火) 13:47:52};
---闘争おじさんじゃなくても先行床舐めマンはいる。雑魚にやられるってどういう事よってのも稀にあるしね --  &new{2016-12-20 (火) 14:10:23};
---この前ランズに一撃必殺されてる奴がいて一瞬ぽかーんってなりましたわ。フォースでも死なないぞあれ… --  &new{2016-12-20 (火) 14:12:59};
---ヒューナルは馬火力だからな --  &new{2016-12-20 (火) 14:13:44};
---ヒューナルは床ドンやられる前に倒しきれなかったとき、床なめるのが多数出るときがあるからなぁ --  &new{2016-12-20 (火) 14:16:51};
---エルダーンの床ドンは多段判定の上中空まで判定伸びてるからマッシブして逃げるか距離とらないと何もできずに多段で死ぬよな……&color(White){ごめん。派生回避しようとしたらすぐ回避キャンセルして死んだわ};。 --  &new{2016-12-20 (火) 14:38:40};
---ヒューナルさんは「今から攻撃しますよ」の予備動作しっかりしてくれるんだからペロるほうがお察しだわ。喋ってくれるしモーションも見やすいんだから尚更ね --  &new{2016-12-20 (火) 14:59:22};
---WBあれば腹パン要員が2人もいれば沈む。テテテテテッセンマンが全員ナックル持てばこの世から床ドンはなくなる --  &new{2016-12-20 (火) 14:59:56};
---前に居た「応えよ深淵」ってなったら速攻でテッセンで逃げたテッセンマンPTには笑った。尚、8人の火力で床ドンはキャンセルされた模様 --  &new{2016-12-20 (火) 15:13:31};
---WBなくても12人全員でコアにサクラ連打してればはめ殺しできそうだがな --  &new{2016-12-20 (火) 15:14:07};
---じゃあテッセンマンは12人で行ってくれ。それでもいい --  &new{2016-12-20 (火) 17:18:25};
---床ドンのとこだけガードモーション取れば十分ちゃうの --  &new{2016-12-20 (火) 18:29:49};
---テッセンマンがいない部屋は床ドンねーーーーーんだよ --  &new{2016-12-20 (火) 19:43:27};
--なぜ未だWB貼り換えしたがるのか意味がわからん。貼り替えレンジャイに全部同じ部屋で遭遇してしまった上に頑なに非弱点部位に貼り替えまくりやがるし、「貼り替えやめろ」って言ったら「うるせえ!命令すんな」「てめぇが貼り替えすんなよ」って逆ギレ、挙句の果てには「お前レンジャーなんてやんなよノーテンゴリラ」って罵倒されたし・・・暴言吐いてたやつはPT組んでたし、どんだけグルなんだろうか。そして平然とそんな発言できる辺り、さすが冬休みのPSO2版ゆうただな、って思った --  &new{2016-12-20 (火) 15:13:33};
---グランゾの脚(Not機銃)かディーオの腕(Notコア)辺りだろうか --  &new{2016-12-20 (火) 15:20:34};
---弱点にWB入れないってことは他も攻撃し辛くなるんだよなぁ --  &new{2016-12-20 (火) 15:29:41};
---俺も久しぶりにRaを出して同じように張替えするなって言われた。非弱点で思いつくのはガルグリの頭狙おうとして、角に吸われたくらいで、他はなるべく被らないように様子見てたつもりなんだけど…やっぱりRaはWBを正確にかつ、素早く貼れる技術が劣ってる場合は素直に他Raに任せちゃっていいのかな。なんかRaでマルチ行く勇気無くしてしまうわ… --  &new{2016-12-20 (火) 15:57:51};
---一部の過激な阿呆はどこにでもいるからな気にせん方がいい 大多数はRaでWB貼ってくれる時点でありがたがっているから --  &new{2016-12-20 (火) 16:00:13};
---ダガーで股間から張り付いてる。だいたい両足折る前に死ぬ。この緊急のグランゾ柔いし即殺なら律儀に足足股間じゃなくていい気がするんだよな。ほっといても足殴るやついるし最初から股間に貼るとか --  &new{2016-12-20 (火) 17:25:35};
---コア出てないのにそんな小さい部分はるくらいなら胴で良い(マジレス) --  &new{2016-12-20 (火) 17:48:36};
---近接とFoあたりしか攻撃の主力メンバーがいないのにヒューナルおじさんの頭にWBはってくれんのはいいんだけど多分俺ら射撃クラスはいいんだけど他だとあのWB活かすのたいへんやぞっていつも思うw --  &new{2016-12-20 (火) 18:25:06};
---でもヒューさん最速でオートロックからのWB発射ってすると頭に吸われんだよなwゆっくりあとからたどり着いて立ち上がってるとこにオートロックでWBすると胴体に付くけどさ。 --  &new{2016-12-20 (火) 19:08:32};
-始めて可愛い幼顔見たって思ったらよろろ来てなんか萎えた、もうそのうまい人からキャラクリ貰えよって言いたくなったわ・・・ --  &new{2016-12-20 (火) 13:50:04};
--vitaで可愛いって思っててPS4に移行したら奇形になってたとか言う怪談じみたフレの実話しようか? --  &new{2016-12-20 (火) 13:53:32};
---やめろ……やめてくれ!! ネカフェでエステ籠ろうかなぁ…… --  &new{2016-12-20 (火) 14:39:42};
---逆もあるよな。vitaで幼顔は危険 --  &new{2016-12-20 (火) 14:53:18};
---本当はスッキリ顔のつもりだったんだよ! 半年ぶりにエステ見に行ったら幼顔になってたんだよ!!(枝1) --  &new{2016-12-20 (火) 14:57:57};
--どんなに可愛い幼顔でも笑顔カットインすると(たとえカットインは良くても実物は・・・)。βからずっとコレだから変えないけどな!(よろろ~! --  &new{2016-12-20 (火) 14:17:33};
---ところがどっこい、いい笑顔になるヨーガンもいるんだわ。煽り顔だけど。 --  &new{2016-12-20 (火) 14:20:52};
--人のキャラどうこう言わんでもええやろ、自キャラちゃんprprしとけばええんやで --  &new{2016-12-20 (火) 14:20:28};
--よろろでも頑張って自分で作ったって所を評価しよう。女+低身長+エロ衣装+ロングヘアーって姿までそっくりの量産多数よりは良いと思うよ・・・ただ意味なくカットイン連打は簡便な --  &new{2016-12-20 (火) 15:03:40};
---何センチから低身長になりますか? てかやっぱロリコン多いのか、低スぺPCで他人は大体泥人形だからわからんのだよね --  &new{2016-12-20 (火) 15:14:57};
--ところでここで良くきくよろろってなんなん? --  &new{2016-12-20 (火) 15:42:11};
---検索した方が早いぞ --  &new{2016-12-20 (火) 15:45:25};
---鏡見たほうが早いぞ --  &new{2016-12-20 (火) 15:48:01};
---これが本当のわたし……トゥンク --  &new{2016-12-20 (火) 15:54:07};
---調べてみた。怖いよ・・・!とりあえず自分のキャラ全部エステいって確かめてくる! --  &new{2016-12-20 (火) 16:01:17};
---(´●ω●`)よろろ~♪ --  &new{2016-12-20 (火) 16:05:08};
---エステだと可愛いから、正面笑顔カットインのスクショから顔を切り出して300%に拡大してからあぷろだあたりに貼ってどっかで「うちの子激カワ」ってリンク貼るとええよ --  &new{2016-12-20 (火) 16:07:08};
--デュマ子だと幼顔でもよろろにならないで普通にかわいかったりするよな --  &new{2016-12-20 (火) 20:26:30};
-緊急掲示板で「メリクリ16時」の書き込みがあって表記が違うし(「16時 鍋」のはず) コメント時間も早いから変だなと思いつつ待ってみたら絶望がきて絶望したって愚痴···いたずらダメゼッタイ 八の民 --  &new{2016-12-20 (火) 16:07:54};
--虚偽報告は普通に通報対象だから通報しとこう --  &new{2016-12-20 (火) 16:10:22};
--esで前回分の鍋のメール開き忘れてて、es潜ったら「なんか鍋の予告来てる! メリクリだ!」ってなったのかもよ。 --  &new{2016-12-20 (火) 16:17:34};
--メリクリ -- 16時? 2016-12-19 (月) 15:45:49 New ←8鯖ってことはこれですね。さて皆さんここで日付にご注目!今日はいったい何日でしょうか? --  &new{2016-12-20 (火) 17:07:10};
---なんだ木主のはやとちりか --  &new{2016-12-20 (火) 17:35:10};
--今見て来たけどメリクリ16時ってなってるとこ19日になってるけど、木主が日付見間違えたってオチじゃないよね? --  &new{2016-12-20 (火) 17:08:05};
---差分見てもいじった形跡ないのでそれで会ってると思いますよ うえのこき --  &new{2016-12-20 (火) 17:10:40};
--勝手に間違えてイチャモンつけられても書いた人は困ってるだろうよ ツイのボットを辿ってみたら昨日の16時は確かに凍土だったから間違った報告はしてないぜ --  &new{2016-12-20 (火) 17:25:07};
--はわわこれは恥ずか死ねる!!!!! お騒がせしてすまぬぅ(爆死) きぬ --  &new{2016-12-20 (火) 17:48:09};
---ちゃんと間違いを認めて謝れる子は良い子だ! --  &new{2016-12-20 (火) 17:54:20};
---それを認めて受け入れられるあんたは良い人だな… --  &new{2016-12-20 (火) 18:00:32};
---次からはツイの緊急botを参考にするといいぞ &color(Silver){バルロドスBotもフォローしておくと便利}; --  &new{2016-12-20 (火) 18:05:00};
---緊急掲示板は割とタイムリーじゃない事多いから日付は確認しといたほうがいいぞ --  &new{2016-12-20 (火) 18:27:33};
-上にヒューナルの話題があったから書くけど先行してヒューナル出されるとwb撃つの遅れるしたまに周りの雑魚が飛びかかってきてwb邪魔されるしで困るわ 追いついたころにはファルスの方は床ドン待機中だしディーオの方は飛びあがってるし --  &new{2016-12-20 (火) 16:30:19};
--クエストのまわり方次第だからなぁ Raなら雑魚殲滅するのも湧いたからとかじゃなくてその先のエリアの境目とかで後ろに向かって打つぐらいでいい気もする  野良で以心伝心はできんから Eトラ沸かして雑魚処理してる人ら呼びたいってのもあるんや 許して --  &new{2016-12-20 (火) 16:52:27};
--後ろに撃つが基本だろうな --  &new{2016-12-20 (火) 17:19:59};
--雑魚に邪魔されて貼れないのはそれはもう下手なだけとしか… --  &new{2016-12-20 (火) 17:20:41};
--そういうときにジャンピングドッジ優秀 --  &new{2016-12-20 (火) 17:32:54};
--Raはむしろ1ブロック先行して自分にタゲ来るようにして床or置きコスモ+グラボムや零ディバで後方ふっ飛ばしした方が良いぞ --  &new{2016-12-20 (火) 17:33:26};
---Raが一部ロック先行する=テッセンマンが「もっと先行しなきゃ」という義務感にかられ更に先行する という悪循環に入る可能性が高いぞ --  &new{2016-12-20 (火) 17:36:41};
---やろうとしても必ず先頭絶対走りたいマンが出るからどうにもならない現状 --  &new{2016-12-20 (火) 18:09:08};
---お行儀のいいマルチに出会えると軽く先行ぎみに自分がRaで自分と吸引できるクラスの人とで全体を引っ張ってるみたいになるけど、この状態になってくれないのが今の野良なんだよね。やろうと思うけど追いつこうとするとぶっちぎって先行マンたちはもっともっと先へってなるんだよなw --  &new{2016-12-20 (火) 18:23:24};
---ワイFoテク以外の他職が先行してたらゾンディするために必死こいてダッシュする模様 --  &new{2016-12-20 (火) 20:27:49};
---小木の方法は「必ず1マス戻って敵を釣り終えてからコスモ」じゃないと機能しないぞ --  &new{2016-12-20 (火) 20:34:11};
--自分は次の湧きポイントに半身乗り出しながら後ろに向かってディバ零してるわ。てかこっちの方が視界が開けてて攻撃しやすいまである。FoTeでも同じことするな。とりあえず人混みから避けられるし敵の塊を遠くから見据えて攻撃できるし遠距離攻撃職はちょっと前を意識した方が全然戦いやすいよ。 --  &new{2016-12-20 (火) 19:12:02};
--ヒューナルにサクラで単発40万だせるカタナマンならヒューナル沸かしてもいいよ。出せないなら迷惑だから先頭走るな --  &new{2016-12-20 (火) 19:46:28};
---ダメージ出るかどうかなんて装備とスキル振り次第なのに、それだけで許可証出ちまうのか(困惑 --  &new{2016-12-20 (火) 19:56:06};
---どいつもこいつもゴミ拾いに必死だったり消えかけの雑魚殴ったりでのろのろおっそいから先行って湧かしてたわすまんな --  &new{2016-12-20 (火) 21:12:47};
---マナー盛り火力職の瞬間火力系コンボを秒割したらそんなもん。移動用武器握ってないで弓使える場所は全部弓使えよ --  &new{2016-12-20 (火) 21:17:16};
-マザー用に地球結晶ちまちま集めて、時限作った余りをマイショに流したら桁間違えたぜ・・・かなしいいいいいいいいいいいいいいいいい --  &new{2016-12-20 (火) 18:34:55};
--(*´ω`*) --  &new{2016-12-20 (火) 20:51:42};
-デットリオンばっか出てグリュゾラスが出てくれないでもレコード見る限り確率は同じ 単純にすば運ってことなんですかね・・・ --  &new{2016-12-20 (火) 18:35:01};
--俺が回ってるとグリュがデッドの倍出てるぜ・・・原人棒よこせよオラァ --  &new{2016-12-20 (火) 18:36:50};
--まぁよほどのコトが無きゃシートはワンガが最後に…と思ったらドロップ武器とかがあったか --  &new{2016-12-20 (火) 18:44:10};
--基本2分の1だからどっちかに偏る事はよくある --  &new{2016-12-20 (火) 19:08:51};
--俺のリオンちゃんそこにいたのか・・・(リオン出なさ過ぎてアンガゲージの方が先にたまっちまったぜ・・・orz --  &new{2016-12-20 (火) 20:33:02};
-ショック付きステルクでデッドリオンの剣&腕にミリオンしてたら「ミリオンマン乙」のGJが・・・ずっとミリオンしてたわけじゃないんだからええやん・・・(´・ω・`) --  &new{2016-12-20 (火) 19:16:09};
--ショックさせたいだけならフォートバスター使いなされ・・・ショックはいったら武器交換でメインに変える(サブが何か知らんが弓はあんまり状態異常にさせるのに適してないから無理にやらんでもええんじゃない?) --  &new{2016-12-20 (火) 19:36:47};
---ショック付ならレスキューガンに決まってるだろ! --  &new{2016-12-20 (火) 20:10:00};
--別にミリオン使いたかったらつかえばえーやん・・・。なんなんだろーなこの特定のPA禁止みたいな風潮、怖いわ --  &new{2016-12-20 (火) 20:53:53};
---人の動きみて使用PAに文句言われたっていうやつおおいけど、無強化とか通常攻撃してるだけとか、スキルふってなくて異様にダメージ低い奴とかいっぱいいるのにそう言うやつには全くいわないんだとはおもう。 --  &new{2016-12-20 (火) 20:57:41};
---テッセンにしろミリオンにしろゲイrにしろ、それしか使わないワンパマンのせいで、評判ガタ落ちなのよね。 --  &new{2016-12-20 (火) 21:00:23};
---自分で考えたり実際に試したりしているのはごく少数だということだよ。伝言ゲームの始まりだぜ! --  &new{2016-12-20 (火) 21:16:52};
---テッセンとか刀の中では飛びぬけた性能だからテッセン連が最適解になるところとかもあるのに考えなしに使うやつのせいでテッセンばっか使ってる=テッセンマンのレッテル貼られたりするしな --  &new{2016-12-20 (火) 21:19:05};
---それな。変にこじらせてテッセン使う場面ないとか言い出すやつまでいたりするし --  &new{2016-12-20 (火) 21:22:42};
---テッセンが最適解の場所なんかマルチボスじゃそうそうねーよ。弓使え弓。弓使えないなら他職で来い --  &new{2016-12-20 (火) 21:23:24};
---こじらせてんなあ・・・かわいそうに --  &new{2016-12-20 (火) 21:27:48};
---ボスしか見えてなさそう --  &new{2016-12-20 (火) 21:29:17};
---両立BrHuならダブルとかは普通に刀もってテッセンしてるほうがいいんですがそれは --  &new{2016-12-20 (火) 21:29:29};
---×両立BrHuなら  〇ぼくの場合 --  &new{2016-12-20 (火) 21:31:19};
---枝10 じゃあ両立BrHuでテッセン連以上にダブルで効率よく簡単にダメージ出せる方法教えてほしい 言っとくけど動き回るダブルにマッシブ切れたらそもそも当てるところから怪しいバニカゼとか言わないよね? --  &new{2016-12-20 (火) 21:32:25};
---そら100発100中の場にボマーやろ --  &new{2016-12-20 (火) 21:33:40};
---BrHuダブルにバニボマとか、RaいなくてWBなかったらどうすんの?ラピシュ切れた後のPPは?チャージ中に車とかきたら怯むけど、そういうのとか考えた上でスパアマ付きDPP良好のテッセン連越えられるって確信できる?俺は試したけどどう考えても刀握ってるほうがダメージ稼げたけど --  &new{2016-12-20 (火) 21:36:15};
---ダブルごときの動きならバニカゼで余裕で当てられるしバニペネ7連も使える。君のテッセンより余裕でダメ出せるぞ。なんでテッセンじゃないと当たらないと考えてるんだ?練習しろよ。報酬期間なんだからPP積め --  &new{2016-12-20 (火) 21:36:28};
---カミカゼと違ってボマー零なら雑魚周りにいても問題無いからなぁ ただ実際刀のがいい場面はあるにはあるので片方だけに接着せずケースバイケースで刀弓両方使い分けようぜでFA --  &new{2016-12-20 (火) 21:38:27};
---舌コアダウンいつもバニの爆発間に合わないんだけどそこはどうしてるの? --  &new{2016-12-20 (火) 21:39:52};
---×刀弓両方使い分けようぜ  〇マルチボスは弓で不可能な条件が揃っている場合のみカタナ使え --  &new{2016-12-20 (火) 21:40:19};
---人はそれを使い分けと言う --  &new{2016-12-20 (火) 21:41:10};
---カミカゼ溜める前に何か即撃てるの1撃いれとけ、極端に打撃のみ上げて無ければそれでもカタナより威力は出る --  &new{2016-12-20 (火) 21:41:55};
---強い言葉吐くのなら動画ぐらい上げたらどうかな?みんな参考になると思うよ --  &new{2016-12-20 (火) 21:41:59};
---枝14 当たらないじゃなくて当てやすさ、攻撃し続ける難易度が段違いなんだよ、怒り出してからの速度では中々バニコン決められんこともあるしそもそもサブRaでWBなきゃバニペネは論外、マッシブ切れてバニコン決められなかったらDPSは刀以下になる。ただ俺の実際PSがない可能性も確かにあるしちょっとしばらく弓で徒花練習してみるよ --  &new{2016-12-20 (火) 21:43:45};
---↑2 なるほど今度やってみるわ --  &new{2016-12-20 (火) 21:44:01};
---話それるけど加速ルーサーにバニコン決める時も所々バニ後にチャージいれると間に合わんからそういう時もなんか一撃いれるか腕を掠めるかなんかで着弾1回目を早めてて爆発が間に合うようにしとけ --  &new{2016-12-20 (火) 21:46:45};
---下手だから弓が刀以下のDPS以下になる→刀使おうと思う→でもそれだと一向に弓上手くならない→弓練習しようと思う→でも下手だから以下ループ 難しいわね --  &new{2016-12-20 (火) 21:49:32};
---バニコン決められなかったらって前提がないわ。間合一定以内なら必中という難易度だぞこのゲーム。バニコンの練習って高速で間合確保したら後は単なるリズムゲーだっつの。それをできないできないって言い張る奴がいるから刀正義だと勘違いする奴が出て低火力って馬鹿にされんだよ。レイドのBrなんか弓火力込みの前提設計だぞ --  &new{2016-12-20 (火) 21:49:57};
---車とか来たらマッシブきれてたら普通に当てられなくない?というかやっぱ刀と弓の話はめちゃくちゃ伸びるなあ --  &new{2016-12-20 (火) 22:08:02};
---いや同意求められても。お前が下手なだけだろとしか --  &new{2016-12-21 (水) 00:01:52};
---↑ヘタなだけとか他人を煽る暇があるなら、その超PSの動画アップすればいいじゃない。エアプじゃなければできるでしょ? --  &new{2016-12-21 (水) 00:38:31};
---クレクレうるさいけどこんなに情報溢れてて動画も腐るほどあるのにやり方わからないなら職変えるのも手だぞ。弓使えなかったらもう収容先ないけど --  &new{2016-12-21 (水) 02:19:41};
---ふかしじゃない証明にヒントやるよ。前提として車タイム中にカタナしか使えない発想の奴はまずカタナもド下手と断言できる。Huで行ってもFiで行っても下大抵俺は舌張り付き最速なんだよ。テッセンマンにすら負けねーよ。車でピヨるってそれまでの位置取りがおかしいんだろ?まずそこから練習から始めろ。車って最初からガンガン来るわけじゃないから最速で張り付いてれば違う景色が見れるから。バニ貼り付けたらとっとと内周の安全地帯行けばペネ連全部入れられてテッセンマンの数倍ダメ出せるしそんな簡単なとこでマッシブ必要ねえから --  &new{2016-12-21 (水) 02:37:34};
---煽る側もどうかと思うけど、最近は納得いかない意見出ると「なら動画上げて見ろよ」ってすぐ言っちゃうのも煽りと大差ないよね、上手かろうが下手だろうが動画上げる環境を揃えてない奴はエアプ扱いされる、つまりユーザーのほとんどがエアプという訳だ(´・ω・`) --  &new{2016-12-21 (水) 05:43:24};
-輪廻まで時間有るし、訓練クエスト全部埋めて称号取るかー、って受けたんだ。別ブロックに行く扱いなのねこれ。終わった後XHブロに降り立ったわ(´・ω・`) --  &new{2016-12-20 (火) 20:51:26};
-&color(Red){アダ・バーナ}; --  &new{2016-12-20 (火) 20:53:00};
--間違えたあああああ無視してくれ きぬす --  &new{2016-12-20 (火) 20:54:26};
---落ち着け合ってるゾ --  &new{2016-12-20 (火) 20:55:16};
---過ちを気に病むことはないただ認めて次の糧にすればいいそれが大人の特権だ(で、何を間違えたんだろう --  &new{2016-12-20 (火) 20:59:14};
---時間を間違えたと思ったんだよ(´・ω・`) きぬす --  &new{2016-12-20 (火) 21:01:19};
--べつにえーやん。木立てオツ --  &new{2016-12-20 (火) 20:55:18};
--おかしいなぁ 報酬期間最後の徒花で華麗にオフスをドロップしてそのまま強化完了するはずだったのに --  &new{2016-12-20 (火) 21:13:25};
---流石に予定ガバガバすぎんよ~ --  &new{2016-12-20 (火) 21:19:13};
---逆にここでオフス落ちてたら14は拾えなかったと考えるんだ --  &new{2016-12-20 (火) 21:21:41};
--ダブル突進で私以外床ぺろ、ソロ普通にできるしもうこのままでいいやって判断した私は心がきっと狭いんだろう。 --  &new{2016-12-20 (火) 21:20:14};
---駅風呂入り損ねてXHで行ったけど、ムーン投げたそばから無限に沸く死体の山見て二度とXHでは緊急行かないと誓っても悪くないよね --  &new{2016-12-20 (火) 21:54:03};
---信じてもらえないと思うがこれエキブロの話なんだぜ? --  &new{2016-12-20 (火) 21:56:14};
---まじか・・・エキスパートとはなんだったのか --  &new{2016-12-20 (火) 22:10:57};
---条件満たせない奴はなんらかの障害があるんじゃないかってくらいに低すぎるハードルしか無いからねしょうがないね --  &new{2016-12-20 (火) 22:17:47};
--数回ぶりの徒花だったんだが、クエスト中にやけに青字が多くなった気がする(これはたまたまかもしれないけど)。それはさておき、その青字の人が何度もペロってて、うーむ……という感じだった。そして終了後ロビーの青字率も前より高かった気がする(これもたm(ry)。 --  &new{2016-12-20 (火) 21:26:37};
--アイテム強化週間だったがプレイヤー強化にはつながらなかった模様(敵が何かするたびに死んでるやつを横目に --  &new{2016-12-20 (火) 21:31:44};
--出遅れ部屋に入ったら各演出時間込みで14分くらいかかりました  開幕のダブルの足で俺以外全員目の前の足に群がった時点で覚悟はできてた --  &new{2016-12-20 (火) 21:33:03};
--TeSuのザンバにTeのザンバが被るのはしょうがない。ガルウィンド持ってると分からんし。ただゲイルマンてめーはダメだn周に来るな --  &new{2016-12-20 (火) 21:50:08};
--ダブルが突進する時にウィンドウがアクティブじゃなくなって床なめたわ。偶にウィンドウがアクティブじゃ無くなるときがあるんだよなぁ。 --  &new{2016-12-20 (火) 21:51:33};
---わかるわかる、全画面じゃないとたまになるよな。あれなんなんだろうね --  &new{2016-12-20 (火) 22:18:23};
-ラスベガスジョーズとクリオネが釣れないわ・・・ナベルダケアキビンは山ほど採れたのに・・・ --  &new{2016-12-20 (火) 21:18:57};
--ナベタケとアメジストは腐るほどあるな --  &new{2016-12-20 (火) 21:32:10};
--他は足りてるのにジョーズだけ0だったわ・・・緩和前に切り上げたからだろうがしんどい --  &new{2016-12-20 (火) 21:32:34};
--クリオネは未だに釣れたことが無いなぁ。 --  &new{2016-12-20 (火) 21:46:48};
--アメジストとガーネットは結構あるが,肝心のおじさまオーダー品が出ない... --  &new{2016-12-20 (火) 21:59:37};
--ジョーズとクリオネって何に使うんや? --  &new{2016-12-20 (火) 22:27:51};
---デイリーオーダーミロ --  &new{2016-12-20 (火) 22:41:32};
---金策 --  &new{2016-12-20 (火) 22:56:30};
--ジョーズはこないだシェパード一家がチェーンソーでまとめてぶったぎってたからなぁ… --  &new{2016-12-21 (水) 06:40:59};
-素材作り終わっていざ合成って時にエレガントスタミナの事を思い出してビジフォン見たら一個も無いや・・・先に確保しとけばよかった。&color(Silver){(素材作りにいくら掛かるかわからなかったしな~)}; --  &new{2016-12-20 (火) 21:45:36};
--一応名前や検索条件なんかミスってないかという可能性を出してみる&color(Silver){(どこの鯖で売り切れてるとか言う話はここでするなよ}; --  &new{2016-12-20 (火) 21:58:08};
---名前ミスはあるかもな...エレガント品は特殊能力追加~じゃなくて特殊能力~だからな(最初の方は特殊能力追加で検索してたから出なかったわ) --  &new{2016-12-20 (火) 22:02:24};
---法撃とか打撃でリスト出さないか? --  &new{2016-12-20 (火) 22:06:16};
---そこは人次第じゃろ(「とて」の候補にエレガントテクニックが増えたのにキレながら --  &new{2016-12-20 (火) 22:08:56};
---「特殊」で全部出してみ? --  &new{2016-12-20 (火) 22:18:06};
---いつもそこらへん「PP」で出してるわ。いくらか余分なものも含まれるがまあ早くていい。 --  &new{2016-12-20 (火) 23:39:10};
-最後のネッキートリガーでやっとこさ落ちたのが既に6本集め終わってるオビパルチ・・・。はぁ・・・。報酬期間最終日、皆はちゃんと目的のものは拾えたかい。 --  &new{2016-12-20 (火) 22:27:26};
--コレクトあるオビは35を2セットずつ作れそうな勢いだがアトルは未だに落ちない --  &new{2016-12-20 (火) 22:50:55};
--ガンスラ以外はあほみたいにあつまったぜ。ガンスラ以外は。 --  &new{2016-12-20 (火) 22:52:01};
--アトル出なかったけどもういいわ。各オビ使えばいいしSuは入れる枠ないし --  &new{2016-12-20 (火) 23:04:38};
--コレクトを除くと最後に欲しいもの拾えたのはサンライトまで遡るな。 --  &new{2016-12-20 (火) 23:53:54};
-&color(Red){メリークリスマス};の木 --  &new{2016-12-20 (火) 22:51:35};
--クソホストだったのか鯖がクソだったのか知らんがディーオ倒してから1分ぐらいエンペが出てこない週があって結果ギリギリ最後間に合わず3週でクソとしかいいようがない…シフデバの違和感でたまに分かるけどああいうラグかなんかでクソになってる部屋ほんときつい --  &new{2016-12-20 (火) 23:33:03};
--エキスパにきてまでヒューナル剣折れとか勘弁しろよ。。。 --  &new{2016-12-20 (火) 23:36:28};
---称号用に欲しいって人もいるんだろ。SHADの遺跡に行けって感じだけどな。 --  &new{2016-12-20 (火) 23:44:05};
---抜刀までおじさんがもったら一応狙ってあげている --  &new{2016-12-21 (水) 00:11:02};
--クソ火力なのに必死に先行する実に面白いものがみれた。 --  &new{2016-12-20 (火) 23:37:24};
--普通のマルモス相手にペロッてる奴いたぞ…ラグも無いし家も無かったんだけどなぁ…どうしたらペロれるんですかねぇ… --  &new{2016-12-20 (火) 23:41:14};
---防具を忘れてボディペイントでやっていた可能性 --  &new{2016-12-20 (火) 23:44:17};
---こっちはスタート直後にペロったのがいたなぁ。 --  &new{2016-12-20 (火) 23:45:31};
---スタート前にリミブレしてストチャ零で敵に突っ込んで即ペロってる人なら見たことあるな --  &new{2016-12-20 (火) 23:54:44};
---確かにリミブレ使えば容易に死ねるな --  &new{2016-12-21 (水) 00:00:54};
--結局イザネユニット0で終了っと。報酬期間だというのに防具更新も無しだし他に欲しいもんなかったし今回の緊急まるっきし無駄脚だったわ。 --  &new{2016-12-20 (火) 23:43:59};
--凍土は問題なかったが・・・エンペ2匹分の武器と拾った☆10武器を13に食わせる過程で1回も大成功が起きないってドゥドゥの野郎絶対メンテ来る前に確率アップ無くしやがっただろ!!+20%と+30%も使っても1回も起きないなんて酷すぎる --  &new{2016-12-20 (火) 23:49:52};
---この世界の確率は95%でも信用に値しない数字なんで大成功がみたいなら100%を使えとしか言えぬよ… --  &new{2016-12-20 (火) 23:52:06};
---てか、確定で上がるのに大成功バンバンやれとか我儘過ぎる --  &new{2016-12-20 (火) 23:53:24};
---つい最近まで大成功なんてシステムがあることすら知らなかった・・・ --  &new{2016-12-21 (水) 00:07:49};
---基本おまけやからな大成功 --  &new{2016-12-21 (水) 00:30:10};
---自分はモニカだったけど同じようなのあったわ。30%使ってるのに20回ほど連続で大成功なし。でブロック変えてドゥドゥにしたら5連続大成功 --  &new{2016-12-21 (水) 01:25:15};
---20%や30%使っても起きなかったのはドンマイだけど、報酬期間で上がるのは経験値量で、大成功確率ではないからメンテ前でも後でも大成功率の確率は変わらんぞい --  &new{2016-12-21 (水) 02:14:16};
--洗い物の処理に時間が掛かりアルティメットブロックで受注。3周目に突っ立ってるだけのが居たけど処理速度には特に問題ないので見逃した。だけど、やはり犯罪を見逃してる感があってあまり良い気分じゃ無いな… --  &new{2016-12-21 (水) 00:02:27};
---悪循環の起点の一つだからな。場合によっちゃマルチ崩壊するし。 --  &new{2016-12-21 (水) 00:17:40};
--例の運営お知らせが流れてたせいで、ほんの2、3秒程度受注が遅れて、始めてみたら…まぁお察しの感じのメンツ、殲滅遅いはトロトロアイテム拾っててなかなか付いてこないは、こんなだからボスも倒すのに時間がかかるは…、おまけにEトラがなっかなか湧かないわで散々な1周目、これの影響で3周だけで終わって、コレクトが終わらんかったよ。 --  &new{2016-12-21 (水) 00:13:06};
-仕事が忙しくてろくに報酬期間を味わえなかったって愚痴。もうドゥモニの成功率は現行の+10%↑を永続でいいんじゃないかって切に思うわ…はまじ(´Д`; ) --  &new{2016-12-21 (水) 00:00:39};
--そして報酬期間にはさらに+10%があって結局同じ愚痴を吐くまで一連の流れ --  &new{2016-12-21 (水) 00:05:54};
--まあ気にするな。PSOより私生活優先するのは健全な証拠 --  &new{2016-12-21 (水) 00:52:59};
--一日だけしか確保できなかったから強化で全て時間もってかれたわ。クエストブーストまったく恩恵味わえなかったぜ... --  &new{2016-12-21 (水) 04:30:28};
--素材不足でOP付けれなかった子木みたいのもいる。ビジフォン使ってまでやりたいと思わないしな。今年は受験勉強でゲームの時間抑えられてるししょうがない --  &new{2016-12-21 (水) 06:51:28};
-さっき寝る前に1回アムチ行くかってアムチ行ったらさ、フリーコメに「部位破壊希望」2人「グリッダー狙い」1人「デッド部位破壊望」2人コメの人達が居て、自分はRaだったから破壊可能箇所にWB撃ってたんだよ・・・そしたら執拗に顔に張り替えるRaいて、凄くイラついた。テレポ起動後の転送30秒前に白茶で「部位破壊お願いします」って言ってたのに --  &new{2016-12-21 (水) 01:53:10};
--頭部位破壊されてるアークスいるみたいですねって煽りたくなるなそれは。 --  &new{2016-12-21 (水) 02:04:02};
--いつもWB無視して部位破壊はしてるよ。絶対に顔に貼りたい人いるみたいだしねあれ。イライラしかしないからRaでいくのすっかりやめたわ。もうそういう時の野良は諦めた方がいいと思う。部位破壊目的ならショックの方がずっと優秀でRaいなくてもとくに問題がないマップではあるので部位破壊のできるクラスでいこうぜ。 --  &new{2016-12-21 (水) 02:10:44};
--変に主張しなければ流れで全破壊されるだろうになぁ。たぶん指示されるの嫌な系な奴だったんだろうな(反発したいだけ --  &new{2016-12-21 (水) 02:40:17};
---とりあえず何か言われると逆貼りしたくて仕方ない中学生で頭止まってる感じの人多いからなぁこのゲーム・・・ --  &new{2016-12-21 (水) 04:19:57};
--ニロチもって自分がBoでいけばいいのにとおもわなくもない。&color(Silver){あ、テクさんいつも感謝っすショック付けるの忘れてるんす}; --  &new{2016-12-21 (水) 02:51:00};
---自分で撃てるだろ・・・ --  &new{2016-12-21 (水) 02:52:24};
---まぁそれなんだけどね。でもひと手間かかるから入れてくれることはありがたいんよ --  &new{2016-12-21 (水) 03:00:56};
--部位破壊希望のフリメ出してた人らがFoで零ゾンすればよかっただけの話では。(Teさんだったら確かにどうしようもないけど --  &new{2016-12-21 (水) 03:05:03};
---張り替えRaうざいって話だからやってはいたんじゃないの? --  &new{2016-12-21 (水) 03:36:22};
---フリメ出してる人の職が書いてないからなんとも・・・ --  &new{2016-12-21 (水) 03:55:49};
-おいドゥドゥ!穴埋めたいんだからいつもみたいに落とせよ!30%なんてでんじほう未満の確率こんなところで当てたくないんだよ! --  &new{2016-12-21 (Wed) 01:59:16};
--さっきモニクソに落とす気だった10%通されてあわよくば継承しておこうっていう82%を2つ落とされてモニカおまえええ!!ってなったばかりだわ・・・ --  &new{2016-12-21 (水) 02:01:54};
---雪合戦おすすめ。カウンターの中まで入って殴りかかってるみたいで笑った。いや、笑えないんだけどさ(リングでラムグラ無駄に使わされた人) --  &new{2016-12-21 (水) 03:36:27};
-もういっその事、戦術に関する意見は動画を挙げて解説しない限り一切禁止とするルールにした方が荒れなくて済むんじゃね? --  &new{2016-12-21 (水) 06:45:51};
--愚痴板より集い板で言った方がいいかもな --  &new{2016-12-21 (水) 06:54:16};
---今の集いでこんなくだらない木を立てたら袋叩きにされそう --  &new{2016-12-21 (水) 07:01:12};
---今の集いはルールとか話し合えるふいんきじゃないし話し合いの木が流されてくという --  &new{2016-12-21 (水) 08:35:31};
--何だその介護サイト。動画以前に自分で考えるってことした方がいいぞ --  &new{2016-12-21 (水) 11:10:20};
-瞬殺のファルスアームとはいえテレポータ起動しちゃってから接続落ちしたときの申し訳なさ --  &new{2016-12-21 (水) 08:02:45};
-報酬期間が来たら装備作りまくって素材の圧縮しまくって、パンパンの倉庫をすっきりさせるぞ! → あと数時間なのにぜんぜん終わらない上に倉庫の素材がなぜか増えてるんだけど(´;ω;`) --  &new{2016-12-21 (水) 08:35:59};
--(´・ω・`)人(´・ω・`) --  &new{2016-12-21 (水) 08:36:59};
--パンパンの倉庫をすっきりさせたら、キューブがギョーフに空目するくらい時間立ってたわ。まだ時間はある頑張れ --  &new{2016-12-21 (水) 08:57:57};
--おれいつの間に木を立てたっけ?ってぐらいおれ --  &new{2016-12-21 (水) 09:02:47};
--継承ソール+該当OPの多スロぐらいはやるかー → めんどくさ… 毎回これ --  &new{2016-12-21 (水) 09:13:36};
--圧縮する予定で入れた素材たちは結局そのままだわ 2週間前からモデュフリ素材集めてそれを期間中に圧縮してたらキューブ消えたわ --  &new{2016-12-21 (水) 09:29:55};
--メリクリがなにげに素材の宝庫すぎてな。ネッキーもなかなかの大盤振る舞いだったがミュテ2付き素材のせいで課金倉庫の中身を減らすつもりが中身増えたわw --  &new{2016-12-21 (水) 11:24:06};
-ジグさんオーダーの為に決断やってみたんだが、何これキツイ。時間やばいし、武器種とPA合わないのが何度も&ぼっちにムーン3つってひでえや! --  &new{2016-12-21 (水) 09:22:35};
--最初にカタナとテッセン出るまで破棄の繰り返し。こうしないと結局きつくなりますぜ --  &new{2016-12-21 (水) 09:41:19};
---結局何度もやったけどカタナとテッセンがそろうことはないのであった・・・後武器無しの最初のガルフル地帯が地味にウザイっすあれw -- [[き]] &new{2016-12-21 (水) 10:38:08};
-落としたぁー!ユニットのOp落としちゃったぁー! --  &new{2016-12-21 (水) 09:24:40};
--最大補正使えば100%にできるのにしなかったのなら自業自得だ!どうあがいても100にならなかったのなら、素晴らしく運がないな、君は。 --  &new{2016-12-21 (水) 10:41:06};
---6sモデュフリなんや...エクストレセプターに手出せる程金ないしエレガントもぶちこんだし作り直す余裕ないぞい --  &new{2016-12-21 (水) 11:55:20};
-正直な話、ユニットとかに攻撃ステを120とか150盛ってもたいしてかわらないと思ってる。かわってもたしか60盛りと比べて数%のはず。でもな、でもな、それを誤差とか自己満足とか金の無駄とか言えるのはその120盛りとか150盛りぐらいにメセタと労力を装備につぎ込んだ人だけで、マナー盛り程度の装備の人や攻撃ステ20でPPもHPもマナー程度しか盛ってないようなケチケチ汎用装備の人だと「お前が言うな」なんだよなあ。だからといって攻撃ステにばかり盛ってPPがほとんどないのもアレだし、HPを盛らないならペロらないように心がけるのも大切。心の中で思うのはいいけど、他人の装備にいちゃもんつけるなら、せめて自分が頑張ったあとにしてほしいわ(もちろん頑張ったからという免罪符を肯定してるわけではない) --  &new{2016-12-21 (水) 09:56:33};
--長い、3bitで --  &new{2016-12-21 (水) 10:00:32};
--マナー盛りがOP盛ってない人に偉そうにしいてるのよく見るけど、ぶっちゃけ結構見苦しいから止めた方が良いとは思う。 --  &new{2016-12-21 (水) 10:14:36};
--ちょうど同じこと書こうと来たら書かれてた。チムメンでOPは趣味って言ってるやつがいるけどほんとお前が言うななんだよなぁ…。ソロレイドとかしてステ盛する意味を知ったうえでの言葉ならわかるけどスケド連打で旧独極6-10やっとクリアした奴のセリフじゃねぇから。あと~盛で十分とか言ってるけどお前のOPの付け方効率悪いから。同じ値段で115位までなら全然盛れるから。同じく長文失礼 --  &new{2016-12-21 (水) 10:18:24};
--武器と防具を綺麗に150盛りに並べて気持ちいいと雄たけびをあげてるような人にとっては、それはこのゲームをやる原動力になってるんだけど、それがわからない&空気を読めない人がわざわざチャットで水を差すんだよなあ。もうなんか溜息がでる --  &new{2016-12-21 (水) 10:25:23};
--ステ盛りのひとはほんと上から目線ばっかな印象なんだけどあながち間違ってないっぽい? マナー盛りしかしてない奴はステ特化してる奴に指図したり文句いうなって事? --  &new{2016-12-21 (水) 10:26:18};
---自分で能力付け出来ない素人が他人の装備方針に口出しするなってことじゃないの? マナー盛りというか自分が決めて自分でつけた能力なら別になんでもいいと思うけどなあ --  &new{2016-12-21 (水) 10:32:55};
---ステ盛らない人が上から目線で批判してるとすさまじく見苦しいぞ --  &new{2016-12-21 (水) 11:13:26};
--盛ってない人が何もなく唐突に自分から「~盛りとか誤差だろ」って声高に言うだろうか?(違う場合もあれど)盛ってる人から「お前もっとOPしろよ」とか言われてって場合が多いんじゃないか?ちなみに結局はどれだけ動けるかだよ。まあ、盛ってる人のがきちんと動ける傾向にあるのは大いに確かだけどね。 --  &new{2016-12-21 (水) 10:36:54};
---指摘するのはあまり見ないがこれだけ盛ったよーってのにそんな盛っても誤差だろって水差すのはよく見かける --  &new{2016-12-21 (水) 10:40:58};
---枝1 それはまた別の問題な気がする。人間性とか --  &new{2016-12-21 (水) 10:42:22};
---手数多くて単発威力低いほど誤差に見えてくるんだよな --  &new{2016-12-21 (水) 10:43:54};
---ゲイルマン「俺の存在が許された!」 --  &new{2016-12-21 (水) 11:10:50};
--一部位60〜80盛→150〜180盛への変更は体感して効果あるのがわかる。明らかに強くなった。180〜200超盛してるフレと二人でアルチによく行くんだが、俺が強くなって進行速度が変わったのが自分でもわかる。フレもすごいラクになったと言ってた。そのぐらい変わる。効果は絶対に、ある。 --  &new{2016-12-21 (水) 10:45:11};
---単純に言ってしまえば1人がステ300上げたところでマルチ単位で見れば1/12の内の300だから誤差だって言う人の理屈もわからんでもないが、小木はフレと2人だがソロやら少数で~ってなればその分母数減るから明らかな差になるよな。自分もソロアルチとか時々フレとペアで良く行くから20や30の差でもでかいって思うようになってるわ --  &new{2016-12-21 (水) 11:01:07};
--逆ならよく見る(小並感 --  &new{2016-12-21 (水) 10:48:46};
---だな --  &new{2016-12-21 (水) 10:56:27};
--HP積んでリミブレすればいんじゃね。20%アップにPP超回復のおまけつきだぞ --  &new{2016-12-21 (水) 11:04:06};
---全クラスでリミブレがつかえたら嬉しい --  &new{2016-12-21 (水) 11:08:32};
---FiだとHP盛りしてリミブレツリーにすれば結局ステもあがるからな --  &new{2016-12-21 (水) 11:09:57};
---遠距離リミブレがぬるすぎるからダメ! --  &new{2016-12-21 (水) 11:29:58};
---遠距離職はあれで現状でもかなり脆いからそっからリミブレはぬるくはないぞ…今の敵は距離とかほとんどあってないようなもんだし。 --  &new{2016-12-21 (水) 11:35:13};
--昔はステ盛だったけど腕が落ちてきた感じがするから最近はHP盛りだな。ソロでもHPが高めの方がやっぱ安心できるし、マルチでも死にまくるのがやっぱ一番の迷惑だしさ --  &new{2016-12-21 (水) 11:09:53};
---腕が落ちたってより敵の攻撃範囲とか密度がきつくなったイメージがあるな。テク職だとステ盛で他より火力上がるのわかっててもHP盛りたいところだし。 --  &new{2016-12-21 (水) 11:11:39};
---運営が「スタン=強敵」って感じに思い始めちゃってる感じがあるから、スタンハメ殺しされないように、多少はHP盛ってくようになったな~。ランカ許さねえ。 --  &new{2016-12-21 (水) 11:19:43};
---ランカ・リー --  &new{2016-12-21 (水) 11:23:07};
---スタン系は世界独極のハギトとかデッドリオンあたり顕著な気がするなそれは。 --  &new{2016-12-21 (水) 11:24:26};
---スタンは単純にオートメイトへの抵抗だと思うがなー・・ --  &new{2016-12-21 (水) 11:29:13};
---乙女無ければ余計にキツいんですけど --  &new{2016-12-21 (水) 11:33:04};
---どっちかというとスーパーアーマー対策な気がする。スタンあると複合も気軽には打てないしマッシブでごり押しってわけにもいかなくなるし。 --  &new{2016-12-21 (水) 11:36:35};
---ファセット「俺の時代キターーーーー!」 --  &new{2016-12-21 (水) 11:39:14};
--微妙に話ずれるけど、強装備で弱いという人間はいてもソロで縛りプレイしてるわけでもないのに弱装備担いでる人間が強いってことはまずないというのが今までの経験からくる個人的な考えだわ 強い人ほど装備や構成の重要さも理解してる --  &new{2016-12-21 (水) 11:11:57};
---普通の感覚だとそのはずなんだけど、腕が良くてあえてマナー盛り以下の装備をしている人がいるらしい。面倒くさい病かケチな性分な人かもしれない --  &new{2016-12-21 (水) 11:17:50};
---複数キャラ作るとだんだんOPが雑になって最後にはTAとかクリアできればいいや程度になる --  &new{2016-12-21 (水) 11:19:40};
---言うても例えば野良アルチでグダグタ周回を普通に持ってくとか流してる奴らのテンション上げて高速部屋に変えるたりしようとすると腕が良くてある程度の装備がないと無理だろ。SHとかTA流すだけなら別に拾った武器でいいけど --  &new{2016-12-21 (水) 11:23:25};
---エイムとかの操作技術はOPじゃどうにもならんが、OP充実するとそのステならではの動きってのが戦術として取り入れられる分操作技術だけじゃどうにもならない範囲の差も生まれるんだよね(HP多くしてFoでザンバーランごり押しとかPP盛って吐き出してオビ等で回収の繰り返し戦術とか)。装備やOPが貧弱だとダメージが低いとかより出来ることが減るのが一番の問題だと思うの。 --  &new{2016-12-21 (水) 11:24:31};
---メインかサブかで装備違う人も居るし。財布の事情でお下がりやら枝2の状況になるだろう。チムメンやフレでもない限りその人のメインキャラや職も分かんないしね。エンドコンテンツクエ内ならうんまあ --  &new{2016-12-21 (水) 11:32:54};
--ステ盛りしても本人の自由だが、床舐めまくる位ならスタミナ盛れとは言いたい。 --  &new{2016-12-21 (水) 11:23:43};
---2度3度程度ならまだしも床舐めまくるやつはHP云々以前だからスタミナ盛っても変わらんと思うの。まずその特攻癖をだな… --  &new{2016-12-21 (水) 11:32:18};
--そもそも必死こいて誤差程度の数字を積み重ねるゲームだからね。 --  &new{2016-12-21 (水) 11:57:38};
--お前も言うな --  &new{2016-12-21 (水) 11:59:33};
--ステ盛りうんぬんの話見てるとPドラダブルでステ0盛りの俺とかボロクソに言われそうだな。十分なHP確保してるんで死なないし、PP220あるからPA乱発できて楽しいんだけどな。 --  &new{2016-12-21 (水) 12:36:49};
--3部位に120盛って大体10~15%程度の差だが。職によるわ、俺はBrHuやってるからHPとPPのみ特化してる --  &new{2016-12-21 (水) 12:37:14};
--180以上盛ってるけどマナー盛りと比べて確殺ライン変わるが? --  &new{2016-12-21 (水) 12:57:05};
---そういうこと言ってるんじゃなくて180盛っても変わらないからやらなくていいよって180盛ったことがない人が言うなよって話やで。&color(White){確殺ラインなんてブレも有るし敵によっても全く異なるから180盛れば確殺ラインが変わるという発言の意味は私には分からないが};OPや装備が充実してると楽になるのは確かなのにそれをせずに変わらん変わらんいうのは理解が出来んな。一度やってから言えと。 --  &new{2016-12-21 (水) 13:00:38};
---それ実際にやらなくても計算して敵のHP見て状況に当てはめりゃよくね? --  &new{2016-12-21 (水) 13:26:16};
---ステにしてもシフタの有無とかシフストの有無、クリフィやザンバWB云々で戦況によってきわめて複雑に変わるのよね、いつもいつも倍率1.0倍の部位殴ってるわけでもないし逆にいつも1.2とかの部位殴れるわけではないし、HPやPPなんかは短時間だけ増やす消費アイテム自体が有るには有るけど効果は低いから実際にやってみた方が良いし何より装備でも盛ってさらにそれらを使ったときのはやってみないとわからないしさ。 --  &new{2016-12-21 (水) 13:38:18};
---それ使ったとしても状況によって変わるんなら結局作ってもわからないんじゃないか? --  &new{2016-12-21 (水) 13:53:26};
---ステ盛りして分かるのなんてソロ時のテクPA何発分か減ったとか、ダメージが上がった、くらいなもんでマルチになると他の人の影響で確殺ラインなんて分からんし1確以外意味ないも同然よ、厳密さは欠くけど簡単に言えばステ盛りしたら今までの効率が100だったのが60%も上がって160になりました、ってのが12人中1人の変化だと1200が1260で5%上昇しかないからね。まあHPとPPはマルチでも変化が見やすいけど。マルチで考えると微々たる変化だからやらなくていいって言うならやらなくて良いんじゃないか。誤差を積み重ねるゲームって上でも言われてるけど実際そうだから効率求めるならこの誤差を気にしないといけない、だからこれを気にしない人が気にしてる人に無駄だとかなんだとか言うんじゃないよって話。 --  &new{2016-12-21 (水) 14:30:03};
--そもそも寄生してるわけでもない人の装備にあれこれ口を出す時点でな…チームとかフレとかで知った仲ならご自由にだがほぼ他人のやつに装備なんて言ってもしょうがないし言われたくもないわ。 --  &new{2016-12-21 (水) 13:26:58};
---変な奴が変な事をいうせいで、Ais乗りますetc等まで口に出しちゃいけない雰囲気になってるからなぁ本当にどうしょうも無いと思うわ --  &new{2016-12-21 (水) 13:57:44};
-ネッキーが帰って、報酬期間による自他でのトリガーに参戦しまくるも、結局オービットガンスラは出なかったって言う愚痴・・・皆は目的のもの手に入ったか・・・? --  &new{2016-12-21 (水) 11:04:45};
--オビライフル作れたから満足。ガンスラは珍しくはあるけど他のオビがあればただの劣化品にしかならんから個人的には特にいらんのよね・・・ --  &new{2016-12-21 (水) 11:07:33};
--別にオービットそこまで欲しいわけじゃなかったけど、1娘も持ってないのはなんか悔しかったから1娘だけ手に入ってちょっと嬉しい --  &new{2016-12-21 (水) 11:09:08};
--全部ゴチになったトリガーだけどアトル拾えた。メリクリの目玉商品、ラッピーDBとイザネセットも拾えた。でもアスブレは1本35にできただけで終わった。 --  &new{2016-12-21 (水) 11:10:04};
--ネッキーって意味なら特にコレクト以上の物はなかったなあ。蒐集的な意味でアトルも出たらうれしくはあったが。報酬期間って意味でならヴァレオンちゃんから腕を譲り受けた。 --  &new{2016-12-21 (水) 11:11:50};
--案外フレイズ・ウィークを他武器に貼っつけてる人あまり見ないな。今回はとりあえず多スロにしといて次世代の武器更新時に温存してるんかの --  &new{2016-12-21 (水) 12:11:41};
--オービットガンスラは出なかったんで敗北。コレクト品はいくつか35になったけど。 --  &new{2016-12-21 (水) 13:17:51};
--泥限定に関しては目的・目標にはしないな。冷めてると思われるかもしれないが、コレクトと違って追い求めたからって絶対に手に入るわけじゃないし、懸命に努力して手に入らなかったときの無気力感が半端ないしな。虹泥自体それほどないものだから、のらりくらりプレイして虹泥したときの「おー、何かなぁ~♪」と思う方が楽しみ甲斐がある、と個人的な感想。まぁ、オビガンスラは俺もほしかったけどなw --  &new{2016-12-21 (水) 13:18:18};
-一番性的なのはマザーってこと --  &new{2016-12-21 (水) 11:27:29};
--お、おぅ --  &new{2016-12-21 (水) 11:30:25};
---くぅ --  &new{2016-12-21 (水) 11:34:11};
---疲れました --  &new{2016-12-21 (水) 11:50:45};
--運用7(過激派) --  &new{2016-12-21 (水) 11:52:22};
-ライドロイドは慣れると楽しいけどさ。ライドロイド批判のなかで過剰なのはエアプだと思うの。 --  &new{2016-12-21 (水) 12:17:02};
--何が過剰なんだよ --  &new{2016-12-21 (水) 12:18:20};
---分泌 --  &new{2016-12-21 (水) 12:20:16};
--エアプかどうかは知らんが、感情的になってるのはあてにならんのはどの世界でも同じ --  &new{2016-12-21 (水) 12:21:03};
--AISと同じ移動仕様だったらよりよかったなー、って個人的には思ったり。コレクション緩和前に回りまくったけど結局いまだにうまくできねえや。。 --  &new{2016-12-21 (水) 12:24:20};
--マウス側をハイセンシにしてるのにライド乗るとローセンシになるの嫌いだなぁ。あれなんとかならんの? --  &new{2016-12-21 (水) 12:26:00};
---ハイセンシで旋回速度が速くなる→超機動が可能になってパッドプレイヤーとの格差が生まれる。だからその対策で旋回速度を制限されるようになってるんじゃないかの。 --  &new{2016-12-21 (水) 12:33:40};
---むしろ早すぎて事故る可能性が(まるぐるでオートにして手を離そうと思ったらマウスずらしちゃってあらぬ方向に走ってたわ) --  &new{2016-12-21 (水) 12:43:30};
---格差対策とか事故対策かもしんないけども、ちょっとだけなんだかねぇってかんじなの @小木主 --  &new{2016-12-21 (水) 12:55:51};
--旋回能力がゴミ、それ以外はまあまあ。個人的には悪くないと思うけどAISでよくね?って感じ --  &new{2016-12-21 (水) 12:57:35};
---移動に特化した乗り物に攻撃に特化したものでよくねっておかしいだろ --  &new{2016-12-21 (水) 13:03:07};
---木主のとおりか --  &new{2016-12-21 (水) 13:03:58};
---その移動に特化してるはずの乗り物より、攻撃に特化してるはずの物の方が移動しやすい事に対する回答であって、AISが攻撃向きかだからどうってのはまた別の話じゃないかな --  &new{2016-12-21 (水) 13:10:25};
---旋回はブレーキすれば充分に曲がれるんだけどなぁ。180°回転もターンついてるし --  &new{2016-12-21 (水) 13:11:34};
---まあ性能が良くても使いこなせな意味ないからな --  &new{2016-12-21 (水) 13:13:50};
---AISは追いかけながらの攻撃は苦手だしあの狭いところだとライドの方が適してるから仕方ない --  &new{2016-12-21 (水) 13:16:16};
---枝3でもいわれてるけど移動に特化したっていってるのに動きづらいのがクソって話よ、ライドロイド自体は否定しないけどあのクソみたいな旋回をやめてAISと同じ挙動にしたらいいじゃんって思うわ。大和のAISのほうがよっぽど動きやすいってどうなのよ 子木 --  &new{2016-12-21 (水) 13:22:56};
---あ、ブレーキとか使ったら止まれるのはわかってるよ、ずっとライド篭ってたから人並みにはできると思うけどそれでもAISのほうが操作は楽だし動きやすいと思うわ。ブレーキかけても90度曲がるのにかかる時間が段違いだし  こき --  &new{2016-12-21 (水) 13:24:50};
---ライドロイドで横に振り向くのと、AISで横入力したら即座に横に振り向くのと、向きを変えるだけならどちらが素早く楽に振り向けるかは明らかだと思うんだけど、なんで攻撃しながらーとか、狭い空間だとーみたいな条件が出てくるのか・・・新レイドの話だと勝手に思い込んでないか? --  &new{2016-12-21 (水) 13:27:18};
---まぁこれまでと違ってフリーフィールドだから仕方がない。マザーは旋回そこまでしないで良さそうだけど --  &new{2016-12-21 (水) 14:00:57};
---オーバーブーストふかしてりゃAISも操作性糞だろ --  &new{2016-12-21 (水) 14:35:04};
---オーバーブーストふかしてりゃって的外れだからやめた方がいいよ --  &new{2016-12-21 (水) 15:25:40};
---AISに高速移動手段が現状それしかないんだし比較するならそれしかないだろ。それとも都合よく「ライドより高速で旋回性の良い装置付けました」でメタ的にもゲーム的にもぶち壊すのかお望みか? --  &new{2016-12-21 (水) 15:36:08};
---子木主とは違うもう一人みたいな人がいるからアレルギーとか言われるんよ --  &new{2016-12-21 (水) 15:47:11};
---アレルギ云々は誰のこと言ってるのかは分からないけどオーバーブーストは大型兵器(AIS)が敵に接近するために使うものであってそれに小回りが利くかどうかは必要ではない 一方ライドロイドは移動用の乗り物であるにもかかわらずブースト掛けただけでかなり旋回が重くなるしそもそも旋回用?の状態でも旋回に時間がかかる。 今でこそpp消費が軽くなったからいいけどその前とかまともにやりこんでたら文句は普通出るよ --  &new{2016-12-21 (水) 16:13:51};
--あえていうならエアライド仕様にしてほしかった。まぁ空中飛ぶ系の乗り物って総じて操作はむずいから慣れん人はやたら批判しちゃうのもわからんでもない。 --  &new{2016-12-21 (水) 13:22:32};
---今が一番エアライド仕様だろ?ジェットスターみたいな操作感だが --  &new{2016-12-21 (水) 15:24:44};
--今までずっと乗り物ですら「歩きと同じ移動キーで移動、ダッシュもジャンプも一緒」でやって来たのに急な導入だったからね。何度やっても、どうしても通常の操作の機会の方が多い訳で(ずっと乗って練習してる人以外)、中々慣れないにゃあ。 --  &new{2016-12-21 (水) 13:46:34};
-夜勤から帰ってきてロビーで参加希望者がいる事を確認してからネッキートリガーの残りを消化したんだが、自前のトリガー全部消化して10:45くらい、皆ありがとう!おつかれさん!…そういえば確認の時に自分の手持ち1枚もついでに消化したいって言ってた人がいたの完全に忘れてた…すまねぇ、ノンストップでこっちが使ってたから…すまねぇ。 --  &new{2016-12-21 (水) 12:35:41};
--何枚使ってたかにもよるがたぶん使いたいって言った人も忘れてるんじゃね?(実際忘れたことがある --  &new{2016-12-21 (水) 12:38:59};
-ここに宣言する。☆14は落ちない --  &new{2016-12-21 (水) 13:20:19};
--おまえまだ泥してねえの? --  &new{2016-12-21 (水) 13:21:18};
--お、おう --  &new{2016-12-21 (水) 13:24:43};
--せやかて駆動 --  &new{2016-12-21 (水) 13:26:51};
---なんやで駆動 --  &new{2016-12-21 (水) 13:35:47};
--落ちたとしても普段使わないクラスの武器だと…悲しい… --  &new{2016-12-21 (水) 13:45:52};
---カタナとロッドなら既存キャラに、銃ならキャス子作ろうって決めた俺に死角はなかった。 --  &new{2016-12-21 (水) 13:50:35};
---RaGuFoBr以外はすでに悲しみ確定してるじゃないですかー! --  &new{2016-12-21 (水) 13:51:20};
--欲しい武器種の14がまだ存在してない予感がする --  &new{2016-12-21 (水) 14:32:04};
---気にするな。他の職の武器拾ってナンダコレ使ワネエヨができるだろ --  &new{2016-12-21 (水) 16:05:47};
--落ちない、ガルグリでボロボロ13落ちて運をそこに捨ててきた気がする --  &new{2016-12-21 (水) 17:03:38};
-割と今更な上に愚痴かどうかもちょっと微妙なラインだがネッキーでBLぶちこみまくった人って多いんかね?ネッキー来る前BL3人だったのにネッキー終わる頃には54人なってたよ --  &new{2016-12-21 (水) 14:05:56};
--(BLとか使って)ないです --  &new{2016-12-21 (水) 14:09:47};
--そんな無駄なことしてるならフレと固まって緊急いけばいいのに --  &new{2016-12-21 (水) 14:10:17};
---あ、コテイクメーはお呼びじゃないんで() --  &new{2016-12-21 (水) 14:18:18};
---そんなにBL突っ込むくらいなら固定組んだ方がましじゃね? --  &new{2016-12-21 (水) 14:24:22};
---組めたら苦労せんが組もうとは思わんな... -- [[きぬし]] &new{2016-12-21 (水) 14:26:28};
---つまり野良でBLぶっこみまくるのが趣味ってこと? --  &new{2016-12-21 (水) 15:50:25};
---どうしてそうなった -- [[きぬし]] &new{2016-12-21 (水) 16:58:05};
--来る前も終わった後も0人のままだわ。自ら不特定多数が参加する野良に参加しておいて勝手に不満溜め込んでBLするくらいなら最初から身内で行けばいいって考えだわ --  &new{2016-12-21 (水) 14:14:52};
--BLってなんか意味あるんかな?BLに入ってる人がマルチにいたら破棄するとかそんな? --  &new{2016-12-21 (水) 14:17:25};
---一時的なカットインオフ機能として使える。そしてクエスト終わってそのまま解除忘れる --  &new{2016-12-21 (水) 14:20:09};
---仕様的な意味で意味あるかどうかは知らんがとりあえずこいつはちょっとっての覚える分には使えるじゃろ?破棄なんかしたらそれこそBL入れられるわ --  &new{2016-12-21 (水) 14:20:09};
---いやほら、ここにもなんか時々すぐ破棄しちゃう子いるし、そう言うのに使うんかなーって。まあ確かに、若干問題あるこの記憶には役に立つか~。 --  &new{2016-12-21 (水) 14:25:51};
---破棄はほんとになぁ。あれこそBL入れてやりたいけど防衛なんかそんなんしてる余裕ないしなぁ -- [[きぬし]] &new{2016-12-21 (水) 14:29:25};
--数変わってないな --  &new{2016-12-21 (水) 14:18:43};
--(´・ω・`)木主がなにを基準にしてBLに突っ込んだのかわからないけど、少なくともらんらんのBLは増えてないわ。拠点折られた原因とかなら自分にもあるわけだし、あからさまな寄生とか地雷とか見なかったしね --  &new{2016-12-21 (水) 14:19:06};
---装備が極端に酷いのなり塔の前でウォクラ撃ってボス釣って(塔の)破壊王したり単純に終わるまで放置してた奴だったかねえ。後とりあえず職叩きとやたら煽る奴と -- [[きぬし]] &new{2016-12-21 (水) 14:22:58};
---3から54に増えるまで暴言吐きや寄生や地雷がおるって木主はどこの戦国時代にいるの? --  &new{2016-12-21 (水) 15:14:48};
--放置と暴言は流石にBLするけどその他はしないなぁ。 --  &new{2016-12-21 (水) 14:25:01};
--普段固定行ってるからほぼ増えないけど、野良に行くと増える。周囲チャット位なら別にきにしないんだが、カットインだしまくりだときつくてなネッキーだからというよりもほぼ俺の場合はカットイン、あと少々放置って感じだわ。 --  &new{2016-12-21 (水) 14:45:59};
--ぶっちゃけ木主の心が狭いだけかと 木主がどれだけ最強アークスなのかは知らんけど野良なんてお互い様程度に思うほうがいいぞ --  &new{2016-12-21 (水) 15:07:04};
---上でフレで固まって行けって言った者だけどほんとこれじゃないの?(後半部分はどうでもいいが) 野良に何かを求めても無駄だよ。エキブロあるんだし一応足切りはしてくれてる。あとはラキライ装備だの放置だのは通報やら白チャで呼びかけるやら、有志の作ってくれたW3エクソーダ湧き位置SAもあるんだし自衛すべき。 --  &new{2016-12-21 (水) 15:31:11};
---心が狭いというかネッキーでは神経質になったのは確かだわ。最強アークス云々はどうでもいいし駅Bの仕切りなんかHuとハフドスケドで上がってきた連中多すぎて今や意味なんてほとんどないじゃんよ? -- [[きぬし]] &new{2016-12-21 (水) 15:38:46};
---私も子木の最強アークスとかそういうのどうでもいいと思ってるし、駅ブロも実際意味をなしてないっていう木主の言うことわかるよ。ただ足切りしすぎると本当にプロアークスしか遊ばなくなってSEGA的にはうまくないんじゃないかねぇ。ただ私も駅ブロはとっととハードル上げてくれてもいいとは思う。まあネッキーT3つ買って緊急も参加したけど、野良なら1本塔残ればいいほうよ・・・ 枝一 --  &new{2016-12-21 (水) 15:44:25};
--ネッキーでBLは増えなかったが、アムチでは3人増えたな。アンブラ迷彩、ラキライユニ、結晶壊すな連呼のSuの3人だ --  &new{2016-12-21 (水) 15:15:23};
---アムチは...別にいいや。 -- [[きぬし]] &new{2016-12-21 (水) 15:40:19};
---3人集コラあくしろよ --  &new{2016-12-21 (水) 15:41:11};
---別にアンブラ迷彩つけてるくらいいいだろォ!? 迷彩すら許されねぇのかよ!!! --  &new{2016-12-21 (水) 17:50:57};
---枝3は何言ってんだ?(真顔で) --  &new{2016-12-21 (水) 18:13:30};
--自分はアムチで5人。ネッキーで10人かな。どれも未強化とか、ウォクラ使って塔に誘導とか、未強化を混ぜて来たチームを纏めてBLに入れたぐらい。ぶっちゃけ、見かけたらクエが始まる前にさっさと抜けるか、クエ失敗or酷い結果になるのを割り切ったり次の行動の指標に使ってるかな。流石に1度だと証拠は押さえられなかったけど2回も見かけたら証拠は押さえられる。流石に度を越えた人以外は登録してないけどね。 --  &new{2016-12-21 (水) 16:37:03};
-懺悔。この一週間ネッキーTに誘われた時Raを出してたんだけど、どうにもサテカを当てたい所より奥に落としちゃったり、PA射程限界でカーソルより手前に落としちゃって時間を浪費しエクソを確殺出来ず、ブラスター折ってお茶を濁す事が多くてすまんかった。俄なもんでエンドとパラスラ零ばっかだったから、TPSでサテカって難易度高いぜ… --  &new{2016-12-21 (水) 14:31:06};
--あれPSO2のロック判定理解して敵の部位知らないと無理だからな。 --  &new{2016-12-21 (水) 14:35:26};
--落としたいところに照準合わせるだけだぞ --  &new{2016-12-21 (水) 14:37:51};
--胴体ロックしてサテカすればHSになるで。あとえXO出現直後は大概ロックがブラスターについてるからから注意や。 --  &new{2016-12-21 (水) 14:38:29};
---他の部位や敵にロック移ってすげーうぜぇからTPSでやって失敗したりすんな。TPSでも胴体に照準あわせりゃ良いが --  &new{2016-12-21 (水) 14:43:05};
---なぜか出現直後に胴体ロックで着地前に発射ならいけるんだが、発射モーション状態だと胴ロックだと頭にあたらん…なぜだ… --  &new{2016-12-21 (水) 15:01:13};
---発射モーション以降時に少しエクソの軸がずれるからサテカ打つなら出現直後か発射モーションに入った直後からのどちらかじゃないとミスるわよ。 --  &new{2016-12-21 (水) 15:34:21};
--まずそもそもエクソに限らず要所要所でTPSで狙えた方が後の為になるやん?って思っててTPSで狙いつけるようにしてるんだけど、これが難しくてね…画面真ん中の照準合わせて撃ったのに当たらなくてえっってなって、じゃあ地面に出るのを合わせるのかとやれば動かし過ぎて微調整に手間取ってあばばばってなったりで。要練習だわ… --  &new{2016-12-21 (水) 15:03:00};
---肩越しはマウスがラクよ。発射する直前は手首の固定注意だけども。笑うとめっちゃエイムぶれる --  &new{2016-12-21 (水) 15:05:32};
---ロックされる場所にAIMの中心(レティクルの中央の点)を入れるべし。当たり判定の関係でずれて奥に飛んでく事がある。あとAIM練習ならアンジャ転がしたあとの胴体にサテカとか、擦り練習ならロドス釣ったあとに下あごにサテカとかな。あとはそうだな、弓をTPSで練習するとARは余裕になるよ --  &new{2016-12-21 (水) 15:46:53};
-今回のGスクだけど、佐倉双葉関連って 服・髪・眼鏡・ヘッドホンの4つしかないよね?なのに服と髪、眼鏡とヘッドホンの2つのセットに分けられてるのっておかしくないか?Gスクがセットものになってからは4つセットとかは普通にあって中には5つセットなんかもあったと思うんだが --  &new{2016-12-21 (水) 14:31:18};
--何もおかしくはないな 納得するかは別として --  &new{2016-12-21 (水) 14:35:27};
-昔からそんな上手くない友人がツイッターだかの評判みてSuを始めたんだが、強い強いいいだして元のメインクラスをもっと強くして欲しいと言い出したんだが、そもお前強い弱いの前に元のクラスの時JAほぼ失敗どころか意識もしてなかったですやん(SuはJAがない)スキルもなんか意味不明なのに振ってたし・・・Suはそもそもスキルが少ないからほぼ失敗無いしでこういうのがバランス語り出すと本当にダメだなって愚痴。 --  &new{2016-12-21 (水) 15:24:41};
--声でかいやつが勝つから怖いんよな。マガツでディスパーマンが銃座マンを笑ってるぐらい滑稽なんだがねえ --  &new{2016-12-21 (水) 15:26:39};
---声でかい奴は勝たないよ。同じ人がアンケ何回送っても無意味だし、ちゃんとデータを見て開発がそうならないようにしてるってKMR言ってた --  &new{2016-12-21 (水) 15:41:32};
---へえ、見直したぞKMRァ!(何様) --  &new{2016-12-21 (水) 15:48:07};
---しかしKMRの言うことはアテにならんからなあ‥ --  &new{2016-12-21 (水) 16:05:40};
--一応友人って明言してて、なおかつ昔から付き合いある人に対して、間違ってるの知ってて直してやろうともしないあたりに木主の脅威を感じる。好きにやらせておこうって思ってるならこんな愚痴も出ないだろうし、友人って決めてるなら嫌われてでもそいつのために注意するもんなんじゃねえの? --  &new{2016-12-21 (水) 15:49:11};
---「友人」にもいろいろあるんやで(達観) --  &new{2016-12-21 (水) 15:50:22};
---そんなのは友人じゃない、どっちかがどっちかの奴隷か金魚の糞なだけ って教わって育ったんだ --  &new{2016-12-21 (水) 15:51:04};
---「友人」の定義から始めようか --  &new{2016-12-21 (水) 15:52:57};
---友達はコレクトシートじゃないからな。ただ一緒に多くといればいいってもんじゃないでしょ。気を使って合わせることはあっても、譲っちゃいけないところってのは絶対ある。譲っちゃいけないところを譲れば、こうやってそいつに見えないところでコソコソと陰口を叩くハメになる。・・・つってもまあ、これゲームだしな。現実の付き合いは楽しいけどゲームだとコイツはなぁ・・・って感じかもしれんしこれ以上は言うまい --  &new{2016-12-21 (水) 15:58:02};
---まあ、友人とフレンドは違うみたいなもん --  &new{2016-12-21 (水) 15:59:11};
--まぁそういう人でも戦えるのがSuの、利点だな。もちろんより戦力になりたいならマロンとか導入しないといかんが --  &new{2016-12-21 (水) 15:51:43};
--つーかバランス語ってダメなのは、その下手な友人もここで愚痴ってる自称廃人も1ユーザーでの視野の狭い話しかしないって点で同レベルだよ。最終的に運営が有用な意見見極められるかどうかでしかない --  &new{2016-12-21 (水) 15:57:27};
--そんなクラスやってたらますますPS落ちるんじゃないか。他の職同様ep4終わって過去のものになったときどうするんだろうな --  &new{2016-12-21 (水) 16:03:17};
-自分への愚痴なんだが眠気に勝てなくて報酬期間中の4キャラカンスト目標が3キャラで止まってしまった。あと6職なんだが期間外にアド行っても今までの+150が無いから疲れそう --  &new{2016-12-21 (水) 15:56:02};
--報酬期間前→この期間でレイ揃えてばっちり7sにするか。素材もしっかり準備済みだ 今→倉庫に7s用素材が全く減らずに残ってた --  &new{2016-12-21 (水) 16:06:16};
---レイ防具が0(レイ)ってことか・・・ --  &new{2016-12-21 (水) 16:18:32};
---今日は冷(レイ)え込むな…… --  &new{2016-12-21 (水) 17:11:50};
--自分も今朝がた武器の強化しようと思ってたのに、眠気が酷くて、ちょっとだけ寝るつもりが・・・起きたら丁度11時だったいう悲しいことに…。報酬期間で作れたのが有り合わせの素材で作った12ユニセットだけでしたわ…。 --  &new{2016-12-21 (水) 16:59:08};
-うーん、深遠なる闇戦と深遠なる闇戦が被ってしまったぞ(ゴローちゃん感)  てかなんでリサイクル品にMDないんだろうか・・・ --  &new{2016-12-21 (水) 16:23:15};
--そう言う意見をちょこちょこ見る(こっちだけじゃなくてスクなんかのページでも)から、要望を出せば追加のチャンスはある...かな? --  &new{2016-12-21 (水) 16:57:23};
-おいおい回数ボーナス最高でグレープもらえるじゃねぇか!サモナーやらなきゃ…ってなるかボケぇ! --  &new{2016-12-21 (水) 16:54:28};
--ぶどうがもらえるとな? --  &new{2016-12-21 (水) 17:51:25};
-ラスベガスコレクトとマザーの女神枠の上昇っぷりの差に対する愚痴。ほぼ10倍とか馬鹿じゃねーの? --  &new{2016-12-21 (水) 17:10:39};
--運営「ライドは楽しいし、ガン回しされるはず!」 プレイヤー「10分もかかる上にドロしょぼいし、マルチもEトラもドロップも運ゲすぎてウザー、破棄してアムチいこうっと」 ってなったのが悲しい --  &new{2016-12-21 (水) 17:14:33};
---ちゃうねん・・・アムチが実装された後はギクスが強すぎたのが問題であって決して人がいなかったわけやないんや・・・ --  &new{2016-12-21 (水) 17:48:00};
---結局ユーザーが求めてるのはハムる為の餌だからな、集め終わった人がいなくなっていって残りは本当に好きでやってる層か未だに集めきれてない層が中心になる --  &new{2016-12-21 (水) 17:48:59};
---ライドもギクスも必死で取って両方使い比べた俺、見事にステルク教徒に。PP潜在は神。ギクス?なにそれ一発屋じゃんwってぐらい --  &new{2016-12-21 (水) 17:57:57};
--なんだ、1倍にしてほしいのか? --  &new{2016-12-21 (水) 17:51:36};
--ベガスシートは「お前らライディングクエ楽しめよ!」という物。マザーシートは「マザーで遊べ!ライディングも忘れるなよ!」だから倍率違うのは当たり前田のクラスターよ --  &new{2016-12-21 (水) 18:05:43};
-なんか最近スクのカラバリ再録枠のチョイスに悪意を感じる…何故カブキじゃなくてマーシャルなんだ…。なんか故意に人気だった品避けてないか…&color(White){あとノーヴィ&ノーグのカラバリ再販はよっていう自分本位な愚痴。}; --  &new{2016-12-21 (水) 17:33:08};
--俺のセレニアコートが再販されないのも人気ありすぎて避けられているからだったのか --  &new{2016-12-21 (水) 18:00:40};
-新コレクト進めるのにライド行かなきゃだから憂鬱…ライドロイドが嫌なんだよなーどっかで纏めて出てくんないかな… あと、家族の帰宅が遅いので晩飯の用意と片付けで今日の緊急行けない… --  &new{2016-12-21 (水) 17:59:36};
--気持ちはわからんでもないが、リアルを最優先したほがいいぜ。ゲームのレアなんてサービス終了で跡形もなく無価値になるが、家族はそうじゃない。 --  &new{2016-12-21 (水) 18:01:53};
--まぁ、ライドロイドには嫌でも慣れておけ。レースゲーと勘違いしやすいがアレはロボゲーのキーアセンブリなんで慣れに時間がかかる。てか、PSO2自体が色々なものを簡略化して慣れさせような節がある。 --  &new{2016-12-21 (水) 18:13:58};
---肩越し解除すれば普通なんだけどねアレ --  &new{2016-12-21 (水) 18:34:40};
-[[世も末だな>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=97180]]こんなのの介護はもう嫌だ、俺は固定に引きこもるぞ! --  &new{2016-12-21 (水) 18:20:35};
--(防具のクラフト次第だが)かなりマシな部類だろこれ --  &new{2016-12-21 (水) 18:23:38};
---武器は34603キメラとは言えユニットはおそらくEX10。まあ、頑張ってる方じゃ無いですかね…エキブロに+7ユニとか属性20が居る現状、まだマシですよ --  &new{2016-12-21 (水) 18:27:36};
--Huは基本固いし別にいいと思うが --  &new{2016-12-21 (水) 18:24:42};
--セット効果ないだけで防具クラフトしてんだし、武器だって強化してる。ユニがウェポンズバリアにVer2武器未強化やノクス微強化だっているんだぞ。それらに比べたらまだマシだ(底辺と比べるのはどうなんだってのは置いといてね… --  &new{2016-12-21 (水) 18:25:06};
---これがエキスパートBのアムチにいたってことを書き忘れてたわ。後だしすまねぇ  きぬし --  &new{2016-12-21 (水) 18:28:45};
---エキスパのアムチだとしてもかなりマシな部類に変わりはねえよ!?幾らなんでも高望みが過ぎるぜ --  &new{2016-12-21 (水) 18:31:19};
---そっか、クラフトヒエイすら求めちゃいけないのか……さすがにセット効果無しはねぇだろ、と思ってた自分が間違えていたのか きぬし --  &new{2016-12-21 (水) 18:34:29};
---間違ってるとかは知らんけど、これを指して寄生だ地雷だ騒いでたら鼻で笑うか準廃認定待ったなし --  &new{2016-12-21 (水) 18:38:58};
---ヒエイって単体の能力が高い防具だからクラフトしてもさして強くならんよ --  &new{2016-12-21 (水) 19:08:41};
---セット効果ない☆12防具使ってても木主に地雷だのなんだの言われちゃうこわーい --  &new{2016-12-21 (水) 19:14:48};
---枝5はサイキとヒエイ間違えてるんじゃないか --  &new{2016-12-21 (水) 20:05:41};
---ヒエイのセット効果見てから言おうな 枝5 --  &new{2016-12-21 (水) 20:15:41};
--リング+20な分相当マシな部類だな --  &new{2016-12-21 (水) 18:26:40};
--いや平均以上に強くない?これ以上は求めんよ・・・少なくとも自分は --  &new{2016-12-21 (水) 18:27:07};
--これに耐えられないなら固定に引きこもるのが正解だな --  &new{2016-12-21 (水) 18:27:29};
--武器がギクス34603の時点でこんなん地雷の風上にもおけないわ!まあリング的に職が気になるけど --  &new{2016-12-21 (水) 18:27:59};
--なかなか面白い装備だな、好きだよこういうの --  &new{2016-12-21 (水) 18:31:48};
--ユニットが謎だけど普通以上だろこれ --  &new{2016-12-21 (水) 18:33:40};
--寄生うざいよな --  &new{2016-12-21 (水) 18:34:28};
---これ寄生か?フルクラユニで初心者っぽい見た目にしてるだけだと思う --  &new{2016-12-21 (水) 18:38:21};
---過剰な反応する人みて遊んでるだけだろコレ --  &new{2016-12-21 (水) 18:40:46};
---どうせラキライユニだろ寄生じゃん --  &new{2016-12-21 (水) 18:48:07};
---…枝3から漂う凄まじいエアプ感…これらのユニにラキライつけてたらそれこそ確信犯なんですけど --  &new{2016-12-21 (水) 18:52:22};
---付けられなくは無いだろうけど素晴らしいコストがかかるだろうな… --  &new{2016-12-21 (水) 18:57:40};
---ユニにギフトレセプターあったか? --  &new{2016-12-21 (水) 19:17:14};
---過去にあったらしい、今入手出来るとしたら相手の言い値になるだろうな --  &new{2016-12-21 (水) 19:22:36};
--まだ向上心の欠片でも見れる分マシだな。欠片もない未強化奴がエキブロでも居たし。組んで数日したら普通にロビーで見かけて装備そのままだったからウンザリしたわ。そんな地雷連中と一緒にしちゃ、スクショの人が可哀そうだよ。 --  &new{2016-12-21 (水) 18:39:00};
--クラフトレベルとOPが見えないのでもう一声 --  &new{2016-12-21 (水) 18:39:23};
---クラフトレベルはステで大体察せる --  &new{2016-12-21 (水) 18:43:50};
---クラフトレベルはほぼExlv10で確定、OPもマナー盛りと言われている物は付いていると思うよ --  &new{2016-12-21 (水) 18:44:49};
--武器のOPも100盛ってるしリングも+20にしている・・・なのになぜユニットだけコレなんだろうという謎感 --  &new{2016-12-21 (水) 18:40:08};
--強化もクラフトもしてるし、良いと思うけどなあ。木は固定いって良いと思うぞ、これ位が気になるなら。 --  &new{2016-12-21 (水) 18:43:17};
--つまりこれは木主よ、一本釣られたな --  &new{2016-12-21 (水) 18:45:56};
--これで武器はともかくコスが初期だったら完璧だった --  &new{2016-12-21 (水) 18:46:41};
--ユニット以外は割とガチだから木主もよく引っかかったなと思わないでもない --  &new{2016-12-21 (水) 18:57:16};
---ギクスが35の時点でね… --  &new{2016-12-21 (水) 19:09:58};
--これが奇主ってやつか --  &new{2016-12-21 (水) 19:17:49};
--素のキメラに属性60ギクスの奴とかわんさかいるよな --  &new{2016-12-21 (水) 19:21:26};
--なんでこんなユニにそこまでしてるのかって疑問は生まれる。多分なんか言われたらちゃんとクラフトしてますけど^^って釣りしたいんだろうけど性格は悪いよな --  &new{2016-12-21 (水) 19:35:17};
--リング20、フルクラ、ギクス34とかそこそこ強化してるわりにユニットが4sなあたり色々と残念な奴だな。コモンユニなんて7s8sが簡単に手に入るの知らんのかな・・・ --  &new{2016-12-21 (水) 19:36:26};
---おい、コモンユニ1Mするぞ。簡単 --  &new{2016-12-21 (水) 19:41:14};
--ギクス34603+リング20+ユニットクラフト済みの時点でユニットが0盛りだったとしても火力は☆12~☆13下位持ち程度はあるやろ。これでダメなら☆12以下+サイキセット使ってる奴も寄生だな --  &new{2016-12-21 (水) 21:25:16};
-月母で絶対エキブロが埋まるわ…プレ枠も含めて… --  &new{2016-12-21 (水) 18:47:07};
--だろうな。社会人はメンテ日は諦めれ --  &new{2016-12-21 (水) 18:53:08};
--まあ初日はのんびり頑張ればいいんじゃないのかな。レイドボスだしクリアさえできれば大差はない。その難易度は不明だけどマガツみたいな現実的な時間制限さえなければ大丈夫やろ --  &new{2016-12-21 (水) 18:59:59};
--インするの早いであろうフレと一緒に初マザーいけないのが一番辛いわ… 多分次は一緒に行くが相手は気遣っていろいろ言わないよう努力するんだろうな…  --  &new{2016-12-21 (水) 19:17:12};
-モルガナとキャラボイスは入れて欲しかった。第2弾来るかいな --  &new{2016-12-21 (水) 19:26:11};
-630落ち、戻るもエキスパ一杯、空きの1つだけ発生したエキスパになんとか戻るが、ほんとこれ怖いわ・・・ --  &new{2016-12-21 (水) 19:28:03};
--今日はどのみちメンテ初日で、上位ブロックいったところでいつものメンツじゃない可能性が高い。初回はキニスルナ。どっちかっていうと慣れてきてダレてきたあたりがヤヴァイ --  &new{2016-12-21 (水) 19:30:21};
--初日だしあんまりこだわりすぎても禿げるだけやで。 --  &new{2016-12-21 (水) 19:31:21};
--2週目はs取れたから1周だけなら乗り遅れた方がいいかもな --  &new{2016-12-21 (水) 20:59:50};
-今日から始まる緊急のライド操作の前哨戦が難易度が高い⇒ライド操作に慣れてない人が多数だと良いクリア評価に支障がでる→今後はライド操作に慣れてない人が多数だと破棄する人が続出⇒運営が要望に応えて破棄ペナルティを実装、なんて事態になりませんように・・・・。大和緊急ぐらいの難易度でいいよもう --  &new{2016-12-21 (水) 19:38:45};
--そもそも前哨戦での上手い下手が関わるのは突破にかかるまでの時間だけだから… 前回のアークスライブ!見てきなよ --  &new{2016-12-21 (水) 19:40:19};
--むしろ破棄ペナルティ作るなら作って欲しいわ。すぐ破棄する奴多いしそのせいで人数不足とかるし・・・中には12人集まってワープ待機になったのを確認してから抜ける愉快犯とか居るからな --  &new{2016-12-21 (水) 19:42:51};
---回線落ちにしろ故意にしろ、ちょっと落ち着けよ的タイムなのはあってもいいわな。現状これで変に負荷かけたりも出来なくはないだろうにな --  &new{2016-12-21 (水) 19:48:52};
--今のところはマガツ以外はレイドボスは船に帰る回数でのクリアランクのみだった気がするからそれは杞憂じゃね。 --  &new{2016-12-21 (水) 19:50:50};
-自分に対して愚痴るぜ!圧縮したキャンディーを同種の別ペットにあげちまった!マジでよぉ、ペットの並び順変えられるようにしろっての。自分のせいだけど、ミスの原因を開発が作っちゃってますよ~。これでよし --  &new{2016-12-21 (水) 19:41:05};
--あとさ、ペットのリストに属性表示できる余裕あるよね?表示させろ。っていう愚痴も合わせとくぜ! --  &new{2016-12-21 (水) 19:42:12};
--ミスの原因はどう考えても自分だし開発になすりつけるのは良くない。 …とは言いつつ普通に不便だから並び順変えさせてほしいわ。カウンターのみの機能でもいいからさぁ --  &new{2016-12-21 (水) 19:42:46};
--なんというかUIが不親切過ぎるんだよなぁ。お前ら作ってる立場だけど、遊んでみて不便に思わないの?って感じ --  &new{2016-12-21 (水) 19:43:34};
---今の時代こういうお仕事は「言われた通り」にしか作らない印象。たとえ遊びにくくても仕様書から外れたものはダメなんじゃない? --  &new{2016-12-21 (水) 19:47:40};
---普通思わんよ、出なきゃ車やらなにやらクソは生まれない。だがそれが本当に不便なのか肌に合わんのかはどっちも解らない。 --  &new{2016-12-21 (水) 19:52:17};
---何か作ったことがあればわかる感覚なんだが、どんなものでも作ってるうちに「本当にこれが良いものなのか?」って思えてくるんだよ だから利用者のフィードバックが大事なんだ。 だからメールだそうな --  &new{2016-12-21 (水) 19:54:48};
---物作ってる最中は現状が最適最高に見えるんだよな。絵描いた後何日か経って見直すと訂正箇所増える、みたいな --  &new{2016-12-21 (水) 19:58:07};
---ちょっと違う。作ってる中期辺りまでは「いいぞこれ!絶対いいぞ!」ってなってても、完成間近になってくると「本当にこれでいいのか…?」ってなってくるけど締切もあるから悩んだまま完成になるんだよ。 そして時間が経ってから粗に気づくんだ。その繰り返しだよ --  &new{2016-12-21 (水) 20:10:52};
-野良PTに入ってきた外人とのやり取り(適当に翻訳)木主「PTに入ったら挨拶したほうがいいよ」外人「そんなの98%必要ない」木主「むしろ98%必要だよ」 そのあと外人が「false, by the 4 months I have played」と外人が言ったがよくわからなかった。外人のことなんてどうでもいいけど、否定されたのか反省したのかきになる。 --  &new{2016-12-21 (水) 19:43:36};
--「違うね、俺は4ヶ月プレイしてる(から必要ないとわかってる)」って感じ? 括弧内は予想でしか無いけど、普通に「そんなことねーよ」ってニュアンスでいいと思う --  &new{2016-12-21 (水) 19:47:21};
---否定されてましたか。たった4か月で偉そうにしてますね。挨拶大事にしてる私としては「hi」くらいは言ってほしいです。 -- [[木主]] &new{2016-12-21 (水) 19:56:14};
---偉そうかどうかより、日本の挨拶は経験や地位とは関係ないっていうことを教えてやってほしいんだよなぁ --  &new{2016-12-21 (水) 20:03:42};
--外人でもアホなのはアホか。それとも日本人の挨拶文化の意識が高いのか --  &new{2016-12-21 (水) 19:49:08};
---遊び方が違うだけだよ。これを濃密なコミュニケーション取って遊ぶゲームと考えてるか、ちょろっとクイックプレイみたいな遊び方と考えてるか --  &new{2016-12-21 (水) 19:53:36};
--英語はよくわからんが「4か月プレイしてるが挨拶なんて見たこと無いから嘘だね!!」って言いたいんじゃないかな?・・・少なくても反省はしてないと思うよ --  &new{2016-12-21 (水) 19:49:24};
--木主の英語力が微妙だとまったく会話になっていない可能性すらあるけどね --  &new{2016-12-21 (水) 19:56:22};
---ぶっちゃけこの文がわからないのにその前の会話がちゃんと成り立ってるのかは不安なところだな --  &new{2016-12-21 (水) 20:00:34};
---会話というよりパーティ解散した後のGJで翻訳サイト使いながらのやり取りなんです。 -- [[木主]] &new{2016-12-21 (水) 20:23:33};
--すまねえ・・・アメリカ語はさっぱりなんだ --  &new{2016-12-21 (水) 19:57:34};
--ワイの実体験では挨拶しない人より挨拶強要する人のほうが色々と面倒臭い人が多かったんだよなぁ… --  &new{2016-12-21 (水) 20:57:50};
-&color(Red){マザー};の木 --  &new{2016-12-21 (水) 19:46:25};
--始まる前から★14目当ての寄生がいそうでスマザー(窒息)しそうですよ --  &new{2016-12-21 (水) 19:50:38};
--全事象演算終了。じっくり見る派と飛ばす派、両方がここに愚痴を書くだろう。 --  &new{2016-12-21 (水) 19:50:52};
--うへぇ、電車が渋滞してて駅Bに間に合いそうにないわ --  &new{2016-12-21 (水) 19:51:50};
--懺悔します 実はまだライドロイド乗ったことありません まあ前哨戦だし他にも未経験者いるだろうしいけるでしょ! --  &new{2016-12-21 (水) 19:58:25};
---それがまさかあんなことになるなんて… --  &new{2016-12-21 (水) 19:59:36};
---子木主は不幸にも黒塗りのマザーに --  &new{2016-12-21 (水) 20:08:14};
---ライド戦の戦果(倒し切れたかどうか?)がリザルトに影響大っぽいしこれからの人は出来ればある程度練習してから来て欲しいね --  &new{2016-12-21 (水) 20:39:56};
--さっき帰宅したがアプデ間に合わないぞクソがぁぁぁ --  &new{2016-12-21 (水) 20:02:15};
--帰ったどー!アプデ進まねぇ!Foooo --  &new{2016-12-21 (水) 20:03:09};
---(´・ω・`)やぁ、新入りかい 一緒にベンチを20分温めようか --  &new{2016-12-21 (水) 20:06:16};
---嫌だぁぁ!こき --  &new{2016-12-21 (水) 20:19:15};
--今日は入れそうにない…皆に☆14が出ますように --  &new{2016-12-21 (水) 20:16:25};
--ライド撃墜数で評価変化って考えた奴○ねよ。マジで!ダメージもハァ!?ってレベルだしレースゲーム苦手な自分は高ランクとれるきしねぇ。KMR嘘ついてんじゃねえよ! --  &new{2016-12-21 (水) 20:17:27};
---ほんまこれな。このクソライドでクリア報酬に関わるとかふざけすぎだろ --  &new{2016-12-21 (水) 20:22:12};
---「早く行っても得は無い、遅く行っても損は無い」としか言ってないし、被撃墜数のことは何一つ触れてないから嘘はついてないなこれ…w 倒すことよりも避けるほうが大事って話をしてるし --  &new{2016-12-21 (水) 20:23:06};
--ねぇ?このクソみたいなライド部分毎回やんなきゃいけないの? --  &new{2016-12-21 (水) 20:19:10};
--「他のアプリケーションの影響により~」とかもうええて... --  &new{2016-12-21 (水) 20:19:23};
--マザー戦は面白いんだけどライドで普通に初見殺しにあいまくってBでドロがしょぼすぎw --  &new{2016-12-21 (水) 20:21:29};
--マザーの愚痴木が 荒れるな(色々と) --  &new{2016-12-21 (水) 20:22:25};
--運営はテストプレイでおかしいと思わんかったのか?! --  &new{2016-12-21 (水) 20:23:03};
--後半戦に入ったとたんに無慈悲の応答無し!!!!!!!! それはそうと、前半戦のライドロイドさ、途中からすごい操作性悪くなるような気がするんだけど気のせいかな?最初サクッサク進むのに途中からめっちゃカーブ曲がりづらくて落とされまくったんだが… --  &new{2016-12-21 (水) 20:23:21};
--本体戦は楽しかった。本体戦は。ロイドはもうやりたくないっていうか、自動追尾で自分はブーストと攻撃だけにして欲しい。なんならとっぱらってくれ…。ただでさえ苦手なのにロイドきつすぎたわ… --  &new{2016-12-21 (水) 20:25:22};
--ゴミすぎる操作性でのライドロイドをゴリ押しするよりAISでやらせろよ --  &new{2016-12-21 (水) 20:25:55};
--レドランのエッグが出ないだと…まさかコレクトでの入手がメインなのか? --  &new{2016-12-21 (水) 20:26:00};
--前半ライドロイドはあれコイン集めにしてカジノにでも置いておいた方が評判いいんじゃないだろうか --  &new{2016-12-21 (水) 20:26:09};
--前半ダメダメでBだったんだが、これってS取れるやついるのかよ・・・? --  &new{2016-12-21 (水) 20:27:11};
---10回くらい撃墜されたけどSだった。けどキューブ26個。 --  &new{2016-12-21 (水) 20:28:36};
---S取れたよ、被撃墜数は4だった --  &new{2016-12-21 (水) 20:28:59};
---自分はエネミー撃破達成50%、ライド被撃墜数5でBだった…エネミー撃破…? --  &new{2016-12-21 (水) 20:32:09};
---まあまて、被撃墜7でも撃墜数の方は300Pだ。どっちかっていうとこれ、前哨戦で倒せなかったからとかじゃね? --  &new{2016-12-21 (水) 20:33:59};
--EP4の一番の害悪がライドってはっきりわかったわ --  &new{2016-12-21 (水) 20:27:15};
---これだな つまんない理由が操作しづらいからだってのをいつまでも直さずゴリオシだからな --  &new{2016-12-21 (水) 20:29:10};
---でかいボス相手に白めでライド操作してこんなんでいいのかよ運営って思ったわ --  &new{2016-12-21 (水) 20:29:20};
---最後の写真?のタイミングに颯爽と現れるライドロイド君の迫真の演技に草生える --  &new{2016-12-21 (水) 20:30:51};
--前哨戦がメンドクサ過ぎて毎回これやってからじゃないと本体戦行けないのかと思うと気が重くなる --  &new{2016-12-21 (水) 20:28:46};
--つーかさぁ・・・実装1回目でムービーもあるのに即割してるバカはなんなの?本当に何も考えてないの? --  &new{2016-12-21 (水) 20:29:30};
--次から前半のライドの結果次第で破棄するやつでてきそう・・・ --  &new{2016-12-21 (水) 20:30:25};
--前半、後半どっちもちゃんと参加して生き残ってたのに撃破50%でBになったんだけどなにこれ? --  &new{2016-12-21 (水) 20:30:45};
---体力が~とかシエラ言ってるし前半で1回倒せるのかもしれん  --  &new{2016-12-21 (水) 20:34:45};
---時間切れだったのか...ムービーに飛んだもんだから倒したかと思ったわ...というかマザーと対面中に文章出すのやめてほしい...子木 --  &new{2016-12-21 (水) 20:39:03};
--前哨戦にしろ本戦にしろ四方八方から同時に早い攻撃がきてもう訳がわからんのじゃ! --  &new{2016-12-21 (水) 20:31:00};
--後半も大概クソボスだけどこれは攻略法がわかれば済む話だろうと思う、即死はあるけど他のダメージは大したことない。しかし前半のライドはダメだろ…結構ライディングやってたけどそれでも難しい、明らかにこれまでと違う技術が要求される上にリザルトに直結はやりすぎだ。マザーの前後する動きが不規則なくせにブーストの回復が遅い。 --  &new{2016-12-21 (水) 20:31:30};
---自動スクロール腹立ちますよぉ --  &new{2016-12-21 (水) 20:33:30};
--まぁ初見だから色々グダグダだったのはもう仕方ないとして・・・ドロップ不味くないか?幾らBランク(多分前半タイムオーバー)だとしても --  &new{2016-12-21 (水) 20:32:54};
--やっぱりライドロイド不評だったみたいですねw 自分も正直、追加された昨日がよく分からず「ブースト使ってマザーに追いつけ」とか言われても操作覚えてないのもあって「は?」って感じで落とされましたよ。というか前半戦の相手の攻撃見えない(見にくい)気がするんだけど…あれを避けろ、跳ね返せって…そしてカーブでスピード上げるマザー…倒しきらないとSラン取れない…はぁ… --  &new{2016-12-21 (水) 20:32:59};
--前半の意味が何もない。メインパレット余ってんのにサブパレにミサイルとブーストとか開発者頭腐ってんのか? --  &new{2016-12-21 (水) 20:33:21};
--久々にムーン等の補充に帰ったよ。いや~ひどかった。 --  &new{2016-12-21 (水) 20:34:39};
--Vitaじゃないから知らんがマザー戦コレごちゃごちゃしすぎてVita大丈夫なのかい知らんけど --  &new{2016-12-21 (水) 20:37:04};
--ライドは結構面白かったんだけど後半戦の即死防げる気しないんですが…マロン君居なかったら出されるたびに寝る確信あるわ --  &new{2016-12-21 (水) 20:38:17};
--ブースト、リキャスト間に合わずに置いてかれて、いざないのイグニクスっぽいので沈んだんだが、皆どうしてた? --  &new{2016-12-21 (水) 20:39:21};
--ライドはオーバーブーストのクールタイム長すぎなせいでくっそテンポ悪い・・・ --  &new{2016-12-21 (水) 20:39:29};
---多分AISと同じようにライド系のリング実装を前提に調整してるはず。ただ本体戦にゲートなしで直行だからリング実装しても持ち替えが手間なんだよなぁ --  &new{2016-12-21 (水) 20:41:55};
---おいそれはやめてくれよ・・・オバブ位好きに使わせてくれ --  &new{2016-12-21 (水) 20:44:29};
---『ブーストで追いつけ!』「クールタイム終わってねえよふざけんな」の繰り返しで落ちまくった --  &new{2016-12-21 (水) 20:45:07};
---マジそれな クールタイム数十秒とかアホだろ --  &new{2016-12-21 (水) 20:48:24};
---実装前提の調整は駄目だろ。 --  &new{2016-12-21 (水) 20:49:47};
---この運営先に実装してどういう感じになるかって反応うかがってから調整してるから、たぶん次の放送で要望次第でクールタイムとか変えてきたりするんじゃね --  &new{2016-12-21 (水) 21:26:36};
--ライドはなんか楽しかったなぁ。難しいけどなんか疾走感は普通にあった --  &new{2016-12-21 (水) 20:40:12};
--今まではクソマルチでも一人で何とかなったけど前哨戦でクソマルチ引いたらBランク確定だな --  &new{2016-12-21 (水) 20:40:50};
--マルチPTのホストでも12人の内の1人のラッキーボーイでもいいから1人だけAIS乗って出撃してほしいわ --  &new{2016-12-21 (水) 20:41:25};
--前半戦無理に作らなくてもよかったんじゃないの?ってレベルで面白くないな、爽快感がない時点でマジでつまらん、☆14とかコレクトの為に行くけどマジでつまらん。 --  &new{2016-12-21 (水) 20:41:45};
--タゲ取らんと視界外から一気に持って行かれる攻撃多いなコレ --  &new{2016-12-21 (水) 20:42:36};
--こりゃライドオートモードにせにゃアカンな 何がマニュアルの方が慣れたら有利じゃい 回避はしやすいのかも知れんがブースト時以外は最高速でも引き離されるせいでJA加速が必要になる度に毎回置いてきぼり食らうがな --  &new{2016-12-21 (水) 20:43:22};
--後半戦はもうちょっと強くても良かったかな(即死技は置いといて) 意外と攻撃スカスカで栗が膨らまなかったし直撃してもリカバリー簡単な密度だったしで75制限いる?って感じだった --  &new{2016-12-21 (水) 20:46:38};
---いる、割りとぽんぽこ死ぬやつ多数な部屋だった --  &new{2016-12-21 (水) 20:51:59};
---いやあ野良だと後半の門で囲まれて出口くぐる奴?でペロ奴が多数いた…せめてストーリーでマザー経験してきてほしいんだが --  &new{2016-12-21 (水) 20:55:01};
---運悪く設置技みたいなの置かれて連続ヒットして3秒ほどで2000くらい喰らって死んだわ --  &new{2016-12-21 (水) 20:56:53};
--また射職阻害かよ・・・マザーの腕にWB貼らないとWHA通らないしWB共有だわ キューブ吸収のキューブは多すぎてWB張りきれないわマジ無理。ランチャー使おうとしたが弾速足らなすぎて当たらん --  &new{2016-12-21 (水) 20:51:22};
---近接は近接で頻繁に動いたり高飛びするからイラつく --  &new{2016-12-21 (水) 20:55:38};
---キューブに親を殺されたかのようだなアレ --  &new{2016-12-21 (水) 20:57:33};
---テク職はチャージ中の移動速度糞だから、即死技始まったら端からほとんど動けないわ  タリス必須やなあれ --  &new{2016-12-21 (水) 21:04:32};
--ライドロイドが不評で見逃されがちだが本線も大概微妙。 --  &new{2016-12-21 (水) 20:51:47};
---目くらましと高飛びで酔うわ --  &new{2016-12-21 (水) 20:59:18};
--クリアランクのライドで死んだ回数(個人の死んだ回数とは言ってない)とか、足手まとい居たら破棄する奴絶対出てくるだろ --  &new{2016-12-21 (水) 20:56:58};
---堕ちた回数よりも時間内にマザーを墜とせたかどうかが評価になる。破棄が和らぐどころか加速しそうな仕様だけどな --  &new{2016-12-21 (水) 21:00:40};
--ライド練習したけど強制スクロール&視点固定でそういうレベルじゃない! --  &new{2016-12-21 (水) 21:00:09};
--共用駅風呂だったからか知らんけどマザーに張り付いてたの俺含めて3人ぐらいしかいなかったぞ --  &new{2016-12-21 (水) 21:02:33};
--キューブ半減してるなおかんはケチや徒花3周してた時と比べたら手取り3分の1に激減や --  &new{2016-12-21 (水) 21:07:37};
--なんかずっとDPSチェックだけしてる感じだったな徒花はXHBでも遊べたけどこれは無理だわ --  &new{2016-12-21 (水) 21:09:56};
--即割りされたぜ・・・まあ事前にレアブしてなかった俺が悪いんだけどさ、そんな急いで割らんでも・・・ --  &new{2016-12-21 (水) 21:11:13};
--まさか6700K(MAXIMUS VIII EXTREME)+GTX1080でフリーズ(回線落ちではない)くらうとは思わなかったぞ…。前にマガツでOCし過ぎてフリーズした事があったから、今回は倍率リセットして臨んだのに。ライドがクソだとか本戦が微妙よりも、フリーズが怖いわ。(2回目は普通に行けた模様) --  &new{2016-12-21 (水) 21:11:57};
--前のアークスライブだったかで、前半はどれだけ早く倒せるかで倒せなくても問題ないみたいな感じで言ってた気がするんだが何で評価に影響するんですかぁ……。&color(Silver){まぁ、明言はしてないから仕方ないんだけどさ}; --  &new{2016-12-21 (水) 21:12:52};
---倒せなくても問題ないどころか、早く倒しても遅く倒しても損得はないけど倒せなかったら損とは言ってたと思ったが…? --  &new{2016-12-21 (水) 21:14:32};
---倒さず時間まで放置でも報酬関係ないですってほうがゲームとして問題だと思うんだけど --  &new{2016-12-21 (水) 21:20:53};
---あー、そうだったっけ?若干うろ覚えだったから間違ってたらすまん。後で見直してくるわ こき --  &new{2016-12-21 (水) 21:23:13};
---このクエストではライドロイドを撃墜された回数がクリア評価に影響します。ってわざわざヘルプに書いた意味はなんだったんだろうか --  &new{2016-12-21 (水) 21:23:52};
---(倒せていれば)早く倒したところで得はしない。ってことだろうな。まぁ間違ったことは言っていないが… --  &new{2016-12-21 (水) 21:30:13};
---一応、「前半の討伐に評価があることについて」のつもりで言ったんだけど、読み直したら撃墜数含むような言い方になってるな。紛らわしくてごめん こき --  &new{2016-12-21 (水) 21:36:36};
--ライド、移動の操作性に関してはまあ良いよ、どう頑張っても避けれない!ってものはなかったしね。問題なのは、マザーの動きの速さとブーストのクールタイム、後は攻撃しにくさかねえ。 --  &new{2016-12-21 (水) 21:19:14};
---操作性はともかくブーストのリキャはテストしたのかと揶揄してしまう --  &new{2016-12-21 (水) 21:24:35};
---ブーストを駆使してマザーに接近せよ! 俺「えちょ、まだリキャ5秒残ってる、残ってる、あ、あ、黄色から紅に、あかんあかん、よしたまっ・・・アッー!」 -- [[こき]] &new{2016-12-21 (水) 21:31:29};
--さてと、破棄ペナルティの実装はいつかな 何個か上の木の木主 --  &new{2016-12-21 (水) 21:21:13};
---ライドで開き直って放置されても困るからいりませぬ。 --  &new{2016-12-21 (水) 21:27:47};
--今更だけどやっぱり一太郎含め数名に実機プレイ先にやらせた方がブーストのクールタイムとかの所とか突っ込んでもらえたんじゃねぇかな…情報出し過ぎて面白くないってのもあるが今回のはちょっとなぁ… --  &new{2016-12-21 (水) 21:30:31};
--前半の死亡ペナルティ緩いとはいえ下手糞が自滅して勝手に破棄していくのは勘弁してほしいわ・・・助けようもないし・・・。 --  &new{2016-12-21 (水) 21:33:19};
---まだ実装初日なのに下手糞とは意味が分からない --  &new{2016-12-21 (水) 21:35:19};
---今回だけの話じゃなくて今後そうなるだろうから嫌だってことね 小木 --  &new{2016-12-21 (水) 21:37:47};
--ライドのブーストは距離離されて「!」が出たら使わないといけない。みたいに思ってる人多そうな気がするわ、ブーストCT終わり次第ずっと詰めて体当たりしてれば「!」も出ないし、距離を詰めろみたいなアナウンスも出ないけど、アナウンスの仕方が悪い気がする・・・あれじゃ離された時の為にブースト温存しておけよ、って事だと勘違いしそう。 --  &new{2016-12-21 (水) 21:37:02};
---マジか。でも常に張り付くのも難しくない?タマタマ攻撃しなきゃいけないんだしさ --  &new{2016-12-21 (水) 21:54:17};
---普通に進んでれば自然に張り付けない? 最初はむしろ追い越さないか心配だったレベルなんだけど --  &new{2016-12-21 (水) 21:57:02};
---タマタマに張り付くんだよ! --  &new{2016-12-21 (水) 21:59:53};
---適当に使うと離されたときにブースト使えないぞ・・・ --  &new{2016-12-21 (水) 22:23:13};
---CT毎にやるのが難しくても定期的にきっちり使っていれば「離された時に~」なんて時はまず来ないんだよ。ずっと射撃し続けるより体当たりしてた方が与ダメも多いし、ずっとひっつけとまでは言わないが、ひっつけるのならひっついて体当たりし続ける方がダメージも出るし、ブーストのCT回すのも楽になるぞ --  &new{2016-12-21 (水) 22:35:38};
---前半はとりあえず突っ込んで4つの玉をぐるぐるして攻撃。4つ破壊すると短時間ダウンするからぐるぐる、ミサイルはクール終わり次第発射の繰り返し --  &new{2016-12-21 (水) 22:36:22};
-後半も視界外からの攻撃、攻撃したらすぐ浮遊、本体に至っては馬鹿でかい図体の割に胴体のコア部分から上下に伸びたくらいにしか食らい判定がない、視界遮る攻撃ばかりでクソしかない --  &new{2016-12-21 (水) 20:36:56};
-&color(Red){月駆ける幻創};の母の木 --  &new{2016-12-21 (水) 21:48:15};
-&color(Red){マザー};の木。難しいが頑張ろう。 --  &new{2016-12-21 (水) 21:50:05};
--すまない、この木はなかったことに! 木主 --  &new{2016-12-21 (水) 21:55:19};
--(´・ω・`)後半戦は深淵みたいにワンクッションおいて欲しいな 終わって一息つく間もなく連戦だから -- [[s]] &new{2016-12-21 (水) 21:56:23};
--即死キューブ爆発のタイミングで空中ミラージュ→着地と同時に地上ミラージュ→回避終了と同時に4600ダメ  どうしろっていうんだよ --  &new{2016-12-21 (水) 22:21:18};
---ザンディオンの無敵で抜けれるよー --  &new{2016-12-21 (水) 22:26:24};
---カタコンエスケープのワイ、高みの見物。&color(Gray){(ムーンは投げるけど、全力でキューブ壊しに行くしか確実な回避方法ないのかなアレ)}; --  &new{2016-12-21 (水) 22:27:50};
---フォトンブラスト回避ができればそこそこ安定しそう。最初の発動タイミング間違うとチェインした人全員死ぬが。 --  &new{2016-12-21 (水) 22:31:01};
---ヤバそうなエフェクト出てからでも間に合うから、フォトンブラストで抜けられないのは考え難い --  &new{2016-12-21 (水) 22:35:14};
---全部壊さなくても壊しただけダメージ減らない?今回、300ダメx3くらいしか食らわなかった… --  &new{2016-12-21 (水) 22:41:14};
--メンバー全然降りてきてない=イベント中なのにテレポーター起動するやつなんなの・・・ --  &new{2016-12-21 (水) 22:24:20};
--運悪く討伐と同時に床ペロ 討伐スコアが0 ファック --  &new{2016-12-21 (水) 22:26:32};
---よう俺。周りがペロリまくる中、自分は1ペロ目だったのに誰もムーン投げないからシップ戻ったと同時にリザルト画面だしやる気うせる --  &new{2016-12-21 (水) 22:43:47};
--なんかさっきまで殺伐としてたのになんか2回目言ったらストレス感じなくて楽しかった。アークスの適応力(自分達)すごい。(自分でもドン引きしてる。) --  &new{2016-12-21 (水) 22:26:45};
---アークスやってれば少ししたら慣れるよ?アークスならね。(1回目ストレスで2回目スッキリだった人) --  &new{2016-12-21 (水) 22:28:46};
---むしろあっさり終わって逆に物足りなく感じてしまったくらい --  &new{2016-12-21 (水) 22:36:35};
--やっぱSは前半戦に倒せるかどうかみたいね ミサイル積極的に使う使わないの差は置いといて全員火力が同じだから野良はどれだけマザーに貼り付ける人がいるかの運ゲーやね --  &new{2016-12-21 (水) 22:27:34};
---メインパレットに空きがあるのにサブパレなんぞに設定したせいでミサイル撃つのがめんどくさい --  &new{2016-12-21 (水) 22:38:11};
---2ボタンに配慮した結果じゃねぇかなあれ・・・つまりVi、いややめよう --  &new{2016-12-21 (水) 22:43:35};
---ミサイルのCTが確認しづらいってのもサブパレになってる理由としてありそうだけど、メイン・サブ両方に配置にするか、aisやライド時の専用パレットもカスタムの項目で編集できればいいんだけどね --  &new{2016-12-21 (水) 22:49:26};
---それ言うなら箱コンの「ドライバー」が一番の癌だから。RTLT同時押ししたら入力がなくなる --  &new{2016-12-21 (水) 22:54:37};
--アークス怖えーよ、もう進化してやがる --  &new{2016-12-21 (水) 22:28:34};
--普通に終わってリザルト見たら撃破率50%てなってて「は?」てなったわ --  &new{2016-12-21 (水) 22:29:01};
---前半戦のマザーを撃破(もしくは一定以上のダメージを与える)しないとBランクだと思われる。 --  &new{2016-12-21 (水) 22:34:19};
--俺はレイドボスと戦闘をしたいのであってライドロイドでシューティングごっこなんてやりたくもないんだ なんであんなクソみたいなお遊びを報酬に直結してしまったのか --  &new{2016-12-21 (水) 22:30:20};
--初見で死ぬなとは言わんが全部の攻撃に当たりにいってんのかこいつはというぐらい頻繁にAW付きで死にまくってる奴は帰れ --  &new{2016-12-21 (水) 22:30:26};
---マニュアルだとどうしようもなく死にまくるアレ。2回目オートマで行ったら楽ちん過ぎて、もうマザー戦は強制でこうしとけよって思った --  &new{2016-12-21 (水) 22:46:23};
--というかなんで目玉の一つのはずのレドランか全然出ねえんだよ レイドボスの卵消せとか要望送った奴許さねえからなあ?(激おこ --  &new{2016-12-21 (水) 22:33:48};
--ライドのブーストのクールタイムもうちょいどうにかならんかね…… --  &new{2016-12-21 (水) 22:35:44};
--さっきと違ってなんか楽しいな。慣れると楽しさがわかるクエストか。 --  &new{2016-12-21 (水) 22:35:53};
--PBの無敵で回避しようと発動モーションおしっぱで自分だけ逃れようとするのやめちくりー、全員で壊せば余裕で間に合うし、自分からボコスカ被弾しに行く様な真似でもしないとPBなんて貯まらんのよ・・・ --  &new{2016-12-21 (水) 22:39:16};
---野良で余裕で壊せるわけないだろっ! --  &new{2016-12-21 (水) 22:50:07};
---3,4人で6~7割程度壊せてるのに、発生の序盤から攻撃せずに逃げてPB押し続ける人増えるとさ。せめて「あ、これ間に合わんな」って判断してから使うとか、とりあえず壊す努力もしようぜって思っちゃうのよ。端からゲージ溜まって無い奴は見殺し前提でやられるとつらい。通常時に被弾しまる人程PB貯まりやすいから尚更 --  &new{2016-12-21 (水) 23:04:34};
---野良はマッチングよほどよくないと無理だと思う。PBか無敵技で一人でも生き残るのにかけた方が無難。 --  &new{2016-12-21 (水) 23:10:56};
---使うにしても壊せれば無駄に死なずに済む人もいるから壊せるなら壊すに越した事はないし、無理そうなら途中で切り上げてPBなり使えばいい、ってだけの話よ。「俺が使えないのにお前だけ使うなせこい!」と言ってる訳ではないぞ --  &new{2016-12-21 (水) 23:27:08};
---PBって火力低いか逃げ回ってない限りテクター以外は全員たまるよな?テクター以外は全員たまるよな? --  &new{2016-12-21 (水) 23:35:15};
---PBゲージは敵の最大HPの対する与ダメの割合or自身の最大HPに対する被ダメージの割合だから被弾0だとウーダン1匹屠るのも(オーバーキル分は加算されるが)、マザー1匹屠るのもゲージ増加量一緒やで --  &new{2016-12-21 (水) 23:42:47};
--これが噂のファンタシー・スターフ〇ックス・オンラインですか?そして操作性が完全に劣化という.アサルトってもう12年も前になるのか… --  &new{2016-12-21 (水) 22:49:49};
---そういやスタフォアサルトのラスボスもアパロイドマザーって言ったっけな・・・ 初見で色々あたふたしちまったとはちょっとオバブのリキャスト短すぎひんかこれ --  &new{2016-12-21 (水) 22:57:18};
---セガなんだからスタークルーザーにしようぜ。ってこれもセガじゃないか --  &new{2016-12-21 (水) 22:57:51};
---前哨戦はアサルトのミッション5の道中の盛り上がりを無くして操作性を劣化させたイメージだな。地形を搔い潜りながら敵を追撃って相当楽しいシチュのはずなんだがなぁ・・・&color(White){関係ないけどアサルトはボリュームがイマイチなことに目を瞑れば傑作よね}; --  &new{2016-12-21 (水) 23:03:56};
---前哨戦はアサルトのミッション5の道中の盛り上がりを無くして操作性を劣化させたイメージだな。地形を搔い潜りながら敵を追撃って相当楽しいシチュのはずなんだがなぁ・・・&color(White){関係ないけどアサルトはボリュームがイマイチなことに目を瞑れば傑作よね}; --  &new{2016-12-21 (水) 23:04:02};
---アサルトはスターウルフ戦のBGMがクッソかっこよくなってるからわりと好きだぞ。俺もスタフォみたいなのをとっておきPV見た時から期待してたんだがなぁ・・・&color(Black){強いて言うなら網状になってるレーザー掻い潜るのは結構楽しかった}; --  &new{2016-12-21 (水) 23:08:31};
--前哨戦のマザーの攻撃視認性悪くね?その上レティクル合わせると自機に隠れて見えないしどうしろと。 --  &new{2016-12-21 (水) 22:58:14};
--普通にSクリアだったけど、ネッキーの後のせいか今までの初見レイドで個人的にワースト1位でおもしろくなかった。後半のアームダウンの繰り返しは萎えた --  &new{2016-12-21 (水) 22:58:25};
---マザーのすぐ近くに腕があると、ラグラ撃ってもマザーに吸われてカキンカキンカキンカキンカキン(ダメージ0)マジ糞だろあれ --  &new{2016-12-21 (水) 23:06:55};
--前哨戦はファミコンのスターウォーズ最終面で戦闘機に乗ってて壁にぶちあたりまくって死にまくったのを思い出した。PSO2のとどっちの方がむずかしいかしら --  &new{2016-12-21 (水) 23:02:56};
--アカン・・・まだ2回目なのに前哨戦お腹一杯感がすごい・・・ --  &new{2016-12-21 (水) 23:11:15};
--ゲロ吐くレベルのクソ緊急だからもうやらん、俺は!アクションゲーを!やりたいんだよ!!!1 --  &new{2016-12-21 (水) 23:17:14};
--これさ…前座のロイド取ってつけた感が半端なくて正直いらんと思うんだが…。つか、ついてくのがやっと…。 --  &new{2016-12-21 (水) 23:18:40};
--ミサイルとブーストを裏バレに仕込ませてくれ・・・それだけでいいから・・・ --  &new{2016-12-21 (水) 23:23:21};
--二回行って二回とも前半未撃破だからドロップがしょぼいことしょぼいこと --  &new{2016-12-21 (水) 23:31:27};
--とりあえず基本サブパレのブースターは使う必要ない事がわかった 普通にインコース取って被弾しなければ追いついてしまう  --  &new{2016-12-21 (水) 23:37:28};
---インコース取る事で絶対にブースト使わないぞ!っていう遊びを始める小木が浮かんだ。ブーストつかって!インコースとってドヤらなくていいから敵に照準あわせて射撃しながらブーストつかって! --  &new{2016-12-21 (水) 23:58:45};
--なんかこう、ライド戦同じとこぐるぐる回ってるだけだしスピード感も無い 本体戦はアーム戦が長すぎる  俺はマザー中央での戦いをもっとやりたいんだよ --  &new{2016-12-21 (水) 23:55:13};
-仕事終わりで5分ほど超えて帰宅したまだ間に合うか!?→とりあえず開いてる所に行くしかねぇ!→参加予定のパーティに変更があったため(ry→参加予定のパーティに変更があったため(ry→参加(ry は? --  &new{2016-12-21 (水) 22:13:04};
--それが嫌だから何時も空いてるエキスパBで参加歓迎入れて立ててる --  &new{2016-12-21 (水) 23:06:00};
--フランカsカフェみたいな軽いとこでやるといいよ --  &new{2016-12-22 (木) 00:17:09};
-アストラコレクトとか糞楽なのにこれすら強いられてるとかチームの奴が文句垂れ流しやがるって愚痴。誰も強いてねーよてめーが欲しいけど面倒とかクレーマーしてるだけだっつーの --  &new{2016-12-21 (水) 22:58:41};
--レボルシオでノクスをザクザクと掘れたのに今回の仕打ちは解せぬ --  &new{2016-12-21 (水) 23:05:13};
--チーム抜ければ??? --  &new{2016-12-21 (水) 23:10:13};
--250%+100%(デイブ,ツリーなし)で26.4%だから身内でテンプラ3が安定するなら4週以下も狙えそうだな,残り3つも雑魚狩りまわしてればすぐ落ちる程度だし,レイやら大和やらレボルに比べればクッソ楽だわな,メリクリ以外じゃ独極オンリーのディーオ指定してる上に通常ドロップがないDBとかもあるし --  &new{2016-12-21 (水) 23:12:44};
-何でライディングブロックこんなに少ないんだよ・・・。コレクトにイリュージア&ギドラン入れといてさ・・・(´・ω・`) --  &new{2016-12-21 (水) 23:16:25};
--ドロップ品がアレだから普通にフリーか生態調査行った方が早いぞ --  &new{2016-12-21 (水) 23:18:35};
--落ちるものをよく見れば出るかわからないライディング行くより雑魚買ったりボス直したほうが早いのよ、ギドランもアークスクエだと雑魚だし --  &new{2016-12-21 (水) 23:27:29};
---これは、レドランのファイルならではの愚痴だと思うんだ。 --  &new{2016-12-21 (水) 23:33:51};
---マジか・・・バンシーズロアーとかイシュライって簡単に落ちるもんだっけ・・・とりあえずやってみるよありがとう。 木主 --  &new{2016-12-22 (木) 00:07:30};
-ワイ補助風オルアタ特化TeSu  アムチでBoHuに「私とゲイルかぶるのでやめて下さい」と言われる…   まじか、マジか… --  &new{2016-12-21 (水) 23:26:01};
--基本的にザンバ主張マンは、「自分(のザンバ)以外認めない」これに尽きる --  &new{2016-12-21 (水) 23:29:05};
--ボスでブーツぐるぐる見たワイ即座にメギバに切り替え --  &new{2016-12-21 (水) 23:33:03};
---アンガ出始めはサンライトでぐるぐるしてるわ。ある程度雑魚減ったら鈍器マンになるけど --  &new{2016-12-21 (水) 23:40:50};
--Bo/Huではザンバに倍率が掛かるスキル無いのでゲイル派生しないでくださいって返さなきゃ… --  &new{2016-12-21 (水) 23:33:38};
---エアプ --  &new{2016-12-21 (水) 23:38:36};
---一応、当方上のスキル職構成なので 万が一にでも私よりザンバ倍率高ければ構いませんが お考えください  と嫌味ったらしく言ったよw --  &new{2016-12-21 (水) 23:39:43};
---つエレスタ --  &new{2016-12-21 (水) 23:40:36};
---少なくとも雑魚にブレスタはほぼほぼ乗らないし、風弱点じゃないからエレスタも伸びんやろ そもニロチじゃない時点でBoでボスにザンバはないわ。 こきぬ --  &new{2016-12-22 (木) 00:14:38};
--その彼はゲイルが被るのが(気分的に)嫌なだけでザンバが被るとはいってないところがポイントに違いない --  &new{2016-12-21 (水) 23:39:03};
--でも木主ゲイル使ってないじゃない。 --  &new{2016-12-21 (水) 23:41:44};
---木主がサンライトを履いていた可能性が微粒子レベルで存在している…? --  &new{2016-12-21 (水) 23:51:18};
--無視しとけばええんよ、風弱点だしエレスタ乗るから倍率低くはないんだし --  &new{2016-12-21 (水) 23:57:15};
---アムチだが? --  &new{2016-12-22 (木) 00:00:42};
---すまんマザーの話題ばっかだから素でそっちと思ってたわ。アムチだとギルティだな --  &new{2016-12-22 (木) 00:05:32};
--先行気味でタリス使ったりして先行ザンバを勝ち取り続ければ大抵向こうからやめてくれる --  &new{2016-12-22 (木) 00:00:24};
--アムチならゾンディールで固めて皆でフルボッコすれば大差なくね --  &new{2016-12-22 (木) 00:19:13};
---ゾンディールしてる身としてはありがたいんだけどなゲイル。より強固に固められる。雑魚でザンバース撒くの思った以上に少なかったり(マッシブ切れててたまに吹っ飛んだりしちゃうときある)しな。さすがに12人全員でグルグル大回転してたら考えもんだけどよ --  &new{2016-12-22 (木) 00:42:44};
-ライドロの操作が「ベガスと全然違う!」って声聞くが……そだったか? 下車ボタンがドリルアタックに変わっただけの気がするが。 --  &new{2016-12-21 (水) 23:50:52};
--操作は違わない。ライディングは止まるついでに方向を修正してるだけで実質直進しかする必要がないけどこっちは曲がらないといけないので操作じゃなく求められてる運転が違う --  &new{2016-12-22 (木) 03:02:02};
-ライディングフェイズは、本戦のHPとか攻撃の激しさとかそっち系に影響を与える、ってすればよかったんや・・・こんな別次元のものをいきなりしっかりやれって言われてもきっついわん(´・ω・`) --  &new{2016-12-21 (水) 23:58:06};
--しょっぱなから余裕でSクリア出来るならそれはそれでいいかもしれんが、いきなりしっかりやれとは誰も言ってないから気負いすぎでは。何度かプレイしてコツ掴んで安定してクリア出来る様になるのが普通でしょうに --  &new{2016-12-22 (木) 00:01:51};
--別次元は流石に誇張が過ぎるのではないか? --  &new{2016-12-22 (木) 00:04:14};
---操作悪い、オバブのリキャストクソ長い。ドリルアタックのダメージ分かりにくい(というかあれショットの方とダメージ比較しにくい)&PP消費 というかあれPP消費する意味あったんだろうか・・・ --  &new{2016-12-22 (木) 00:18:42};
---輪っか潜れよ。あんなんライディングに毛が生えた程度じゃん。ライディング全くやってなかったなら知らん --  &new{2016-12-22 (木) 00:21:39};
-あの…マザー前哨戦で何もしなくても勝手にダメージを受けて死んでしまったのですが…ブースト使えないのにどう危険地帯を避けろと…? --  &new{2016-12-22 (木) 00:10:22};
--ブーストって別に無敵になるわけじゃないし普通に避けろよ。ブースト使えってのもマザーに離されなければ問題ないし --  &new{2016-12-22 (木) 00:15:36};
--潔く死んでブーストで張り付いて体当たりすればええんやで --  &new{2016-12-22 (木) 00:22:37};
-毎回この弾幕シューティングやらなきゃいけないのかぁ…。ムービーと一緒にスキップできない?ダメ? --  &new{2016-12-22 (木) 00:29:07};
--放置でいいデ --  &new{2016-12-22 (木) 00:33:27};
---そしてマルチ崩壊する --  &new{2016-12-22 (木) 00:36:22};
---シューティングちゃんとクリアしないとランクガタ落ちなんだよなあ… --  &new{2016-12-22 (木) 00:38:38};
---他の人のクリアランクに関係あるんだっけか --  &new{2016-12-22 (木) 00:44:11};
---おそらく、だけど「撃墜数」の方は自分が7,8回落ちても満点(これが全員合計なのかは不明)だった。でも、マザーを前哨戦で倒せてなかったからか(推定)、敵討伐の方は340点で合計640点のBランク。まあ、つまり前哨戦でもちゃんと倒せ、って話じゃないかなと。 --  &new{2016-12-22 (木) 00:47:36};
---あれマザー自体なのかね。周囲のたまたまっていう可能性…ないかなぁ --  &new{2016-12-22 (木) 01:01:47};
---取り逃がしたらその時点でBランク確定(ではなかろうか --  &new{2016-12-22 (木) 01:06:36};
---球落としてダウンでローリングタックルしてちゃんと道中で戦わないとBランク確定だぞ --  &new{2016-12-22 (木) 01:08:19};
---ちゃんとEトラ発生してるけど、討伐成功or討伐失敗のどちらでもEトラ演出もなくそのままイベントシーン→本戦って画面切り替わるから意識して見てないとわかりづらいね。前哨戦のEトラの残り時間気にするようにしてればはっきりわかるけど --  &new{2016-12-22 (木) 01:20:11};
--大和とかマガツのAISボーナスゲーが先に来たようなもんやで。こっちは成否がめっちゃ重要だけど() --  &new{2016-12-22 (木) 00:36:51};
---せめてAISくらいの操作の楽さがあればなーw --  &new{2016-12-22 (木) 00:40:50};
---いうてAISは一応生身の拡張だから(自由に行動ステップ ジャンプ射撃近接あり)そこそこPSO2慣れ親しんでる人なら初見でも何とか乗りこなせるけどマザー追尾のライドロイドは操作全然違うからな··· --  &new{2016-12-22 (木) 01:26:26};
--強さ固定だから早く終わらせるには他プレイヤーのPS次第だもんなぁ…。マガツのAIS戦と違って攻撃当てるの難しいからなかなか早くならないだろうな --  &new{2016-12-22 (木) 00:50:57};
---普段クソクソ言ってるロックシステム無いとこうなる輩が多いこと多いこと --  &new{2016-12-22 (木) 01:17:02};
---ロックシステムが糞なんて聞いたことないんだが・・・。悪いのはロック部位選びにくいところくらいだよ 小木 --  &new{2016-12-22 (木) 01:49:13};
---それが唯一にして最大の糞なのはもはや仕様 --  &new{2016-12-22 (木) 03:09:05};
--このシューティングの間もレアドロは消費され続けるんだけど何か意味はあるのかね --  &new{2016-12-22 (木) 01:07:48};
---ライディングでライドロイド乗ってても消費されるじゃろ? そういうことじゃ。 --  &new{2016-12-22 (木) 01:19:26};
-マザー緊急の感想を、どうぞ。地面の色と攻撃が来る範囲の色が似すぎて少し意識してみないと分からんぞ・・・ --  &new{2016-12-22 (木) 01:04:12};
--おもしろくないめんどくさいに尽きる --  &new{2016-12-22 (木) 01:16:58};
--おもしろく楽しい緊急だった。 --  &new{2016-12-22 (木) 01:18:40};
--前半のライドがしょぼくて緊張感がねぇな。戦闘機でも用意すりゃかなり見え方が違った。後半はボンゴボンゴとゴードンを思い出した --  &new{2016-12-22 (木) 01:20:35};
--マザーと戦ってると言うよりは腕と戦ってる感あるよね --  &new{2016-12-22 (木) 01:20:45};
--3周安定するまで時間かかりそう --  &new{2016-12-22 (木) 01:21:28};
--Vitaは相変わらずの地獄。後半は上だの端だの至る所から攻撃飛んでくるのがウザいだけで強化徒花程の強さもないからまだいいけど。しかし視界の狭さは致命的である --  &new{2016-12-22 (木) 01:23:37};
---ライドロイドでVITAを殺しにきた --  &new{2016-12-22 (木) 01:26:51};
---強化徒花の方が難しいだろいい加減にしろ!!(死屍累々眺めて) --  &new{2016-12-22 (木) 01:35:39};
--初回→ライドきついんだけど何これ無理やりたくない 2回目→あー、そーゆーことね、完全に理解した(してない) とりあえずライドやったあとグロッキーになるのなんとかしたい --  &new{2016-12-22 (木) 01:31:48};
--大体高速で移動してるからライドロイドで追いかけよう!ってなんやねん。AISでええやろがクソバナナが・・・ --  &new{2016-12-22 (木) 01:49:36};
---設定上色々設定はできる・・・んだろうけど、まあ多分ライディングクエストのテコ入れのためだよね() --  &new{2016-12-22 (木) 01:52:28};
---あのレーザー塗れの狭い通路を、紙装甲のハリボテエレジーで突破したいならどうぞ。わたしゃ紙装甲でも機動力のあるライドロイドに乗るから。 --  &new{2016-12-22 (木) 01:54:30};
---ホントこれ。AISのオーバーブースト+ミサイルなら速攻倒せるのに --  &new{2016-12-22 (木) 01:59:10};
---AISで避けれる気しないが --  &new{2016-12-22 (木) 02:28:20};
---もって10秒で蒸発、ブラスター構えたら置き去りジュワァだな --  &new{2016-12-22 (木) 02:50:56};
-新エクストリームがもうほんと、スタンハメとか動き回りしつつ、数の暴力で視界外から攻撃してくるからひどくてひどくて・・・特にハゲト、ワープでロック外し回る上スタンしてきてうざすぎる・・・。 --  &new{2016-12-22 (木) 01:17:50};
--そんなヒドイ場面あったかなぁ。全部ごり押し可能だからそこまで考えなかったわ。よっぽど修正前ナベチのほうがやばかったな(アンガ掘りで荒らされた後の象とクマー複数と鳥を相手にしながら --  &new{2016-12-22 (木) 01:21:53};
---クラスによって違いあるでしょ --  &new{2016-12-22 (木) 01:24:15};
---初期ナベチは画面の縦揺れがひどかった。目に悪くて俺の視力を返せ!って言いたい --  &new{2016-12-22 (木) 01:48:40};
--エクスは元々開発のオ〇ニーなんだから無理に付き合って行く必要は無い。リングの素材とか貰えるけどそんなもの無くても良いし作ってもどうせ使わん。ただ最近の運営の方針的にレベル解放条件とかでエクソクリアとかぶっこんで来そうだわ・・・クリア出来るけどイライラするからやりたくないんだよな~ --  &new{2016-12-22 (木) 01:32:57};
---旧は割りとPSでカバー出来るんだが新しい方はスタンでハゲかける。 --  &new{2016-12-22 (木) 01:35:52};
---レベル解放にエクス指定したらこのゲームはクローズだな、自分の場合。あとはキャラゲーとして付き合っていくよ --  &new{2016-12-22 (木) 02:03:22};
--エネミー「わかっていただけましたか僕らの毎日」 --  &new{2016-12-22 (木) 03:03:13};
-深夜の&color(Red){マザー};の木 --  &new{2016-12-22 (木) 01:45:53};
--なんか響きがピンク色 --  &new{2016-12-22 (木) 01:47:28};
---でもパンツは青色 --  &new{2016-12-22 (木) 01:50:09};
---しかも濃い青だよね、どっちかっていう紺色 --  &new{2016-12-22 (木) 01:51:50};
--報酬が従来通りのコレクト武器でもう集める気がしない。もう行く気がしない自分は負け犬だ。皆は頑張ってくれ --  &new{2016-12-22 (木) 01:52:24};
---今ってマザー以外にやれる事ってなくね!? --  &new{2016-12-22 (木) 01:54:11};
---君なんでpso2やってんの --  &new{2016-12-22 (木) 01:56:03};
---メリクリが有るだろ --  &new{2016-12-22 (木) 01:56:12};
---☆14も洗剤がちょっと強めの特殊なだけで、あとはいつも通りだからなぁ。ちょっと自分も燃え尽き症候群っぽいが、灰にならない程度に行ってくるわ --  &new{2016-12-22 (木) 01:57:30};
---行く行かないは自由だから子木主を止める理由は特に無いんだが、「(報酬を無視して)新しく実装されたクエストのプレイそのものを楽しむ」みたいな発想って無いかね?自分は触った感じ結構面白いかなと思ったんだけど。個人の感想だけどね。 --  &new{2016-12-22 (木) 02:00:07};
--内容に対することではないんだけど、仮にも大ボスクラスのレイドなんだし(EP4のラストではないかもだけど)、アナウンスは「現在、きょくそ地域のエネミーに対し~」っていう汎用系じゃなくて特別な物使って欲しかったなあっていう。 --  &new{2016-12-22 (木) 01:56:58};
---クソ地域? --  &new{2016-12-22 (木) 02:19:41};
---何て言ってるか分かんないんだけど、なんか「きょくそちいき」っていつも聞こえてるしそれで良いやって感じに思ってるんだw こき --  &new{2016-12-22 (木) 02:23:45};
---局所地域? --  &new{2016-12-22 (木) 02:30:26};
---wikiっていう便利な[[サイト>http://pso2.swiki.jp/index.php?%E6%9C%88%E9%A7%86%E3%81%91%E3%82%8B%E5%B9%BB%E5%89%B5%E3%81%AE%E6%AF%8D]]があってな。&color(White){アナウンス内容も書いてくれてるんやで。}; --  &new{2016-12-22 (木) 02:30:41};
---ほへ~、いつも上の方はすっ飛ばしてたから、アナウンスの部分見てなかったわthx。 こき --  &new{2016-12-22 (木) 02:36:05};
--重くて受注に時間かかるという愚痴 --  &new{2016-12-22 (木) 02:00:49};
--カウンター重すぎワロタ、おかげで俺1人で鯖跨ぎ組待機でーす^^ほんまくそ --  &new{2016-12-22 (木) 02:02:25};
---実装初日だからというのもあるだろうけどやたらと重たいね。土日が不安だわ・・・マザーが鯖にダイレクトアタックしてきそう。 --  &new{2016-12-22 (木) 02:21:22};
---トンネルもだし、シップについてからきちんと読み込まれるまでも(人数表記がちゃんと出るまで)妙に長いよな~。何度か回線切れた!?630来た!?って思った。 --  &new{2016-12-22 (木) 02:25:45};
---カウンターが重いなんてわかりきってるのになんでキャンプシップで受注しないんですかねぇ --  &new{2016-12-22 (木) 02:36:49};
--1回目のキューブが余裕で耐えられたからって油断するものじゃないな・・・2回目のキューブ普通に大ダメージでアイアンウィルなかったら即死だった --  &new{2016-12-22 (木) 02:22:41};
---俺も1回目は余裕で破壊できたのに2回目誰も攻撃して無くて焦ったわ ダメ表記も少なかったし近接が近寄れなくて攻撃できなかったんだろうなぁ…… --  &new{2016-12-22 (木) 02:26:07};
---1回目大ダメージ、2回目連続ダメージで固定かなって思ってたけどそういう訳でもないんだな。キューブの数が少ないと大ダメージなのできっちり破壊推奨、キューブの数多い時は連続ダメージなのである程度壊した上で爆発に合わせて回復連打って風にしか考えてなかったわ。 --  &new{2016-12-22 (木) 02:26:44};
---保険で2回目のときにPB使って回避すると良い感じだ --  &new{2016-12-22 (木) 02:27:36};
---1回目キューブは移行時に来るからある程度心の準備(とPP)あるんだろうけど、2回目は戦闘中に普通に来るからな --  &new{2016-12-22 (木) 02:28:45};
---俺も1回目ほぼ全破壊、2回目結構残って即死だったわ。というかあの時Teは何するのが上策なんだ?しょっぱい威力の座標テク撃つのが限界なのか・・・ --  &new{2016-12-22 (木) 02:29:24};
---イケメン低身長のキャス男さんがPB使って助けてくれたよ -- [[枝1]] &new{2016-12-22 (木) 02:29:42};
---あ・・・もしかして二回目の方がキューブの耐久力とかダメージ上がってる? --  &new{2016-12-22 (木) 02:31:19};
---というかキューブの数が3~倍くらいに増えているので生存ラインまでが遠くなってる --  &new{2016-12-22 (木) 02:54:16};
--無慈悲に武器かえる間もなく赤箱速攻割られたわ --  &new{2016-12-22 (木) 02:24:26};
--3回目だけど3回ともやたらと重たくってもうね…始まる前のトンネルも超長いし、戦闘中もオトメも1秒弱してから思い出したように発動するしこのクエなんでこんなに重たいんだろう…。 --  &new{2016-12-22 (木) 02:25:36};
---こっちは3回ともクエ受けた直後のキャンプへの移動とかは重いけど戦闘中とかはすごい快適だぞ。後者はホストがクソだっただけだと思うで --  &new{2016-12-22 (木) 02:28:25};
---もちろん鯖の混雑具合もあるだろうし、加えてライトロイドのマップとかその辺もあるんじゃないかなあ。あれ、結構重くなりそうじゃない? --  &new{2016-12-22 (木) 02:30:13};
--このクエでRa被るのほんとやだー。どこどこ優先でとかできないし腕wb共有やめてよー --  &new{2016-12-22 (木) 02:33:14};
---多少の張替えはしょうがないと思ってwb切らした時にありがたいからRaもう一人いると心強い --  &new{2016-12-22 (木) 02:43:03};
---正直腕に関しては移動しすぎてWB付いてる腕に張り付くの無理だから、WB付いてるの追いかけ回すなら近い奴ボコった方が早いし、Ra居てくれればダウン時・後半戦のコアにWB付いてるだけでありがたいんやで。Ra10人!とか言う偏りしてないなら2人3人くらい気にせずやればいいんや --  &new{2016-12-22 (木) 02:50:07};
---初回に腹のコアに俺がWB貼ってるのに頭(マザー?みたいなのが浮き出てる場所)に張り替えられるウザさに比べたらマシだろ --  &new{2016-12-22 (木) 02:54:32};
--で、出たー前哨戦失敗したら即破棄してるヤツー。ねえねえ破棄したけど新しい部屋の人数増えなくてどんな気持ち? --  &new{2016-12-22 (木) 02:35:00};
---日付変わって昨日実装されたばかりで今回のを含めてまだ3回目なのにもう破棄厨湧いてるのか。つーかその破棄厨が最初からいなければ他のもっとやる気のある人が入ってきてて前哨戦クリアできてたかもしれないわね… --  &new{2016-12-22 (木) 02:57:31};
--つまんね。新緊急は防衛だけ実装してればいいんじゃないかな --  &new{2016-12-22 (木) 02:36:21};
---地球防衛:エスカマザーが月から侵攻して来ようとしてるので、地球を守るためにライドロイドで削ってから殴り殺そう! ……ほら、大好きな防衛戦だぞ! --  &new{2016-12-22 (木) 02:49:54};
---同じくつまんねえ。ライドロイドとかどうでもいい。普通に殴り合いしたかったわ。なにがアクションだよ --  &new{2016-12-22 (木) 02:53:21};
---もうただ☆14を倉庫に直接配布すればよかったんじゃないですかね(怠惰 --  &new{2016-12-22 (木) 02:55:24};
---もう札束ぶっ込んでボタン押すだけで強くなれるゲームでもやってればいいんじゃない? --  &new{2016-12-22 (木) 02:58:33};
---マザー絶対に参加できなくなるが欲しい☆14貰えるorマザー参加できるが☆14のドロップ率はノーマルなら、前者を選ぶ自信がある --  &new{2016-12-22 (木) 03:02:17};
---マザー産の14は手に入らないがマザー参加しなくていい権利なら用意できます・・・ --  &new{2016-12-22 (木) 03:07:19};
---何が何でもやりたくないけど報酬だけは欲しいってもう垢買いでもしてろレベルの戯言だな --  &new{2016-12-22 (木) 03:14:52};
--今までろくにライディングクエストやってなかったような子がJ( 'ー`)しの文句ばっか言ってるのを見る度に何ともアレな気分になるという愚痴。 --  &new{2016-12-22 (木) 02:36:57};
---だってランドロイド乗るの嫌なんだもの。操作感合わなくて。しかもうまくやらんとつまらん腕破壊が延々待ってるし --  &new{2016-12-22 (木) 02:41:08};
---ライディング経験ほぼ意味なくね・・・ --  &new{2016-12-22 (木) 02:45:00};
---ライディングは楽しんでたがマザー前哨戦は楽しく感じないんだ・・・。何が悪いんだろうな?スピードの緩急がないからか?爽快感が薄いんよね。 --  &new{2016-12-22 (木) 02:47:46};
---すまんな、酔うからやらなかった俺を許せ。(そして今回もいい感じに酔う --  &new{2016-12-22 (木) 02:47:55};
---速さが足りない(いやホントにちょっとゆっくりすぎる --  &new{2016-12-22 (木) 02:53:20};
---AISなら全然余裕なんだけどどうにもライドはなぁ・・・遅いからなのかな --  &new{2016-12-22 (木) 02:54:07};
---流れる背景のスピードだけ5倍くらいにして、地形や障害物への対応みたいな実質の部分は据え置きってだけで随分違ったように思う --  &new{2016-12-22 (木) 02:56:56};
---前哨戦はマニュアルでやるといいよ --  &new{2016-12-22 (木) 03:04:24};
--ちょうど31分ごろになって630落ちして終了。初マザーがこれって…はまじ --  &new{2016-12-22 (Thu) 02:45:39};
--ランドロイドって通常視点もできるってホント?最初から肩越しだったからあれしかできんのかと思ってた。ノーパソ付属のマウスじゃ曲がれん。角で引っかかってアウト。カメラ移動クソ早くすれば曲がるもんなのかあれは。移動で素早く横に動けてもどっちみちカーブでカメラ移動しなきゃぶつかって進めん。 --  &new{2016-12-22 (木) 02:47:45};
---ラスベガスで試してみたら?あと設定にライトロイド追加されてる --  &new{2016-12-22 (木) 02:52:42};
---ブレーキもしくは車ゲーの基本アウトインアウト --  &new{2016-12-22 (木) 02:52:45};
---そんなにクイクイ動かさなくてもインベタの更にインだ!ぐらいの気持ちで内側飛んでたらまず当たらないし離されないよ --  &new{2016-12-22 (木) 02:52:58};
-異様に重いけどこれVita組とかまともにプレイできてんの? --  &new{2016-12-22 (木) 02:42:36};
--チェックミス?気になるなら自分で体験してきてどうぞ --  &new{2016-12-22 (木) 02:46:52};
--前半はふにゃふにゃスティックで強制肩越しさせられるので体当たりしかダメージソースありません。よって逃げられるのがオチ --  &new{2016-12-22 (木) 02:47:42};
---設定しろよ --  &new{2016-12-22 (木) 02:51:12};
---お前のVitaは蒟蒻で出来てるのかよ。レアだな。 --  &new{2016-12-22 (木) 02:52:37};
--まともにプレイ出来るのラインが分からんが、パイプが重くて相変わらず画面が小さいのがやっかいなだけで、困ることは何一つないよ。ライドロイドも曲がりやすいし照準も合わせやすいしで快適だわ。 --  &new{2016-12-22 (木) 02:52:01};