Comments/愚痴掲示板Vol111 のバックアップ(No.14)

雑談掲示板

  • 愚痴掲示板Vol.111キリ番getズサ━━━━⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡━━━━!! -- 2017-01-08 (日) 18:00:00
    • 乙 -- 2017-01-08 (日) 18:00:09
    • おつげっとよー! -- 2017-01-08 (日) 18:00:28
    • キリ番とか懐かしい響き。 乙 -- 2017-01-08 (日) 18:00:53
    • やだこの板加齢臭がする… 乙 -- 2017-01-08 (日) 18:02:07
    • 新設おつです -- 2017-01-08 (日) 18:02:41
    • 新設乙よ。愚痴版の新設出来る人ももうちょい増えりゃいいんだがの -- 2017-01-08 (日) 18:16:23
      • 溜まってた物を吐きだしてスッキリしたらそのまま賢者タイムになってそのままPSO2に戻るから仕方ない・・・誰だって便所掃除は嫌だけど誰もが便所は使う場所なのと一緒 -- 2017-01-08 (日) 18:21:36
  • いまさらレベリングの話題まみれとか、新規とか今までサボってたのかねあいつら。9月に追加したキャラでも12月には全職カンストSPコンプしてるんだがなあ -- 2017-01-08 (日) 18:40:03
    • 進めるペースは個々人によって違うから1年かかっても終わらない人だっているはずざます -- 2017-01-08 (日) 18:44:54
    • え、それ流石に早すぎない?ニートじゃないよね? -- 2017-01-08 (日) 18:46:15
      • 社会人だよ。平日2時間ちょい、休日4~5時間。ボナ鍵だのesの15000ポイポイしてりゃAD行かなくても全職なんて簡単だったぞ。そもそもわしが若い頃は…… 木主 -- 2017-01-08 (日) 18:49:34
      • 計算すると大体20時間で1クラスを1→75+3+6+6+6の経験値を得ているのか -- 2017-01-08 (日) 18:55:38
      • 流石に3か月で全職カンストでSPコンプ・・・1週間20時間出来ると考えても1か月で80時間、それに3か月かけると240時間。ADとか行かないならよっぽど金鍵が出まくらないと無理ですわ。 -- 2017-01-08 (日) 19:04:58
    • すまんが人によって使える時間が違うからレベルの上がり方は違うんだわ -- 2017-01-08 (日) 18:46:31
    • 9月に初めて12月にカンストとかADに何千時間篭ってるんだ……そんな余裕ないんだよ!!!(五月から始めてカンスト二つ) -- 2017-01-08 (日) 18:46:58
      • ここでうだうだしながら緊急待機~とか言ってねえでおすすめクエ行って来いよw -- 2017-01-08 (日) 18:52:03
      • 緊急待機なんてしてるやついねぇだろ……。おすすめだって毎日行ってるぞ? きちんとラムダグラインダーとかシンセサイザー増えてるしな。 -- 2017-01-08 (日) 18:53:50
      • 運の問題だったか…ドンマイ? -- 2017-01-08 (日) 18:54:58
      • 東京金なんて九月から出てないからたぶんサイレント習性で削除されたんだろうな……ぜんぶシロナが悪い(適当) -- 2017-01-08 (日) 18:56:51
      • おすすめ全部毎日回っても、鍵とかここ数か月1回も出てないな(白目 -- 2017-01-08 (日) 19:06:37
    • それ話題にしているのは寄生か度を超えた多キャラ勢だから二重の意味で気にするだけムダ -- 2017-01-08 (日) 18:48:00
    • 興味が無いクラスは必要に迫られなければやらないものだよ。 -- 2017-01-08 (日) 18:48:08
      • わりと自由に遊べるっていう感じなゲームなだけに余計にな -- 2017-01-08 (日) 18:57:48
    • 今更このゲームにレベリングで苦になることなんて無いと思うんだがなぁ。ログボとesのログボで馬鹿みたいに経験値チケットばらまかれてるし、ボーナスクエはあるし、AD常時ブースト掛かってるし、経験値ブースト75%もお手軽に手に入るし・・・ -- 2017-01-08 (日) 18:48:40
      • 新規の人達に聞いたところはカプセルがないーって言ってたね -- 2017-01-08 (日) 18:52:00
      • カプのもらえるオーダーすら出てないってことだろうなあ -- 2017-01-08 (日) 18:52:42
      • ADブーストしてても二週して1上がればいい方やない? 緊急とかでも上がるかどうか怪しいレベルじゃないか? Ra育ててるんだけど鍵でないとまともに上がらないしな。 -- 2017-01-08 (日) 18:52:44
      • PT組めばLv帯とバーストの長さにもよるがうまくやりゃ2~3上がる。まあそれと比べるとボナ鍵は破格だわなあ -- 2017-01-08 (日) 18:54:20
      • まあADはPSE運とバーストさせてからのやり方しだいでころっと変わってきますからねぇ。なにゆえFoがキングオブAD、TeがクイーンオブADと言われるいるのか…(私の周りだけでしょうけど) -- 2017-01-08 (日) 19:02:05
      • 市街地イルフォ(他にもゾンデ部とか溶岩バーストとか)だと1時間くらいみっちりやると45から60台後半や運いいと70までいっきに行くから75からでもキューブなんてわりとサクサク回収していけそうだけどな。効率レベリングを一緒にやってくれるフレ見つけるのが一番簡単だよ。それが難しいとか面倒くさいなら、うん、地道にボーナスキーあたりで頑張ってって感じ。でもみんなクラスキューブ欲しいってなったらそういう効率レベリングの野良とか出てこないものなん。なんか野良募集とかありそうなもんだけど。 -- 2017-01-09 (月) 05:12:57
      • 野良で条件のある狩り方法で条件付きで募集してもわかってない人が一人混ざるとそれだけで大事故だから自分は野良はやりたくないないしオススメしないかなぁ。モデュ掘りですらすぐに殺すなっつってんのに見つけた瞬間に殴り殺すのとかいるくらいだよ野良ってw -- 2017-01-09 (月) 05:17:29
    • 特定クラスは400とかそんなもんあるけど、あんまし出さないのは1ケタでスマン(アムチで鈍器ばかり振り回してた・・・ -- 2017-01-08 (日) 18:55:19
      • おま俺。支援特化にしてレイド用のTeと、前やりまくってたGuは100突破してるけど、Brは3つしかないわ。SPクエは終わらせてるけどさ。 -- 2017-01-08 (日) 19:15:32
    • 流石に三ヶ月で全クラスカンストは出来てもオーダー分もやれるとか話盛りすぎですわ -- 2017-01-08 (日) 19:14:04
      • いや複キャラ複鯖でプレイ歴がそこそこ長ければすごく余裕もっていけるよ -- 2017-01-08 (日) 19:16:39
      • ここでは話半分で聞いておかないと信じた新規ちゃんがえらいことになっちゃう -- 2017-01-08 (日) 19:17:14
      • コキ1 あぁなるほど確かに他キャラで獲得したキューブ使えばいけるな。それ前提ならだが -- 2017-01-08 (日) 19:19:46
      • 1クラス30時間未満でカンスト(sp含む)させるとか、どう考えても変態っすなぁ -- 2017-01-08 (日) 19:20:37
      • 大抵詳しく言わない、語らないって奴の出来る出来る!!って言う軽い言葉はリアルでもネットでも信用されないもの・・・ -- 2017-01-08 (日) 19:20:46
      • 愚痴というよりかは文面が煽る気マンマンのただの煽り木だからのぅ、要領分かってる古参とか慣れたゲーマーなら割と効率良くいけるだろうけど新規はまぁ人それぞれだろう -- 2017-01-08 (日) 19:24:29
      • ニコ動に上がってたけど2624枚経験値クエを使うとカンスト出来るらしいからまったく使って無い人は一瞬かもね・・・(確かレベル40まで100枚だった気がする) -- 2017-01-08 (日) 19:26:43
      • いや元手キューブを使わずとも行ける。例えば俺は10鯖すべてにキャラを置いているけど、1週間各鯖でおすすめを全消化してボーナスキーを獲得。一度に鯖移動して育成キャラのもとに集約。ショップで東京金があれば即購入。60~65までは有り余ってる経験値チケットとVHADであげ、残りは経験値150とトラブと時限とチムツリどプレミアドリンクを駆使して一気にパワーレベリングする。あとは普通に緊急やレア堀していれば終わる。一度限りの方法だが東京金はストーリーボード報酬を集約してもいい。キャラ数とリアルマネーが必要だけど、一番効率のいい方法はこんなもん。 枝1 -- 2017-01-08 (日) 19:26:55
      • まあ新規だときついが古参だと普通にできるとは思う。それぐらい今のレベル上げは楽 -- 2017-01-08 (日) 19:26:57
      • やはり狂人であったか。しかし木主はそれと同じレベルのことを、それを使わずにやったらしいな -- 2017-01-08 (日) 19:29:10
      • 出来るのかもしれないが、新規をどうこう言うにはふさわしくない条件ではあるな。 -- 2017-01-08 (日) 19:31:48
      • PSO2の仕様を熟知していて、各クラスでXHで戦えるだけの装備・操作技術があって、ある程度の資産(リアルマネー・メセタ・備蓄したゲーム内アイテム)があって初めて可能なことだね。新規じゃ無理だろう 枝1 -- 2017-01-08 (日) 19:34:23
      • もうマザー巡りでさえ出張させる奴が少ない中こんな廃人が残ってるならPSO2は安泰だな!!あと10年はやっていける!!(これに続く奴が居るのかどうか疑わしいが) -- 2017-01-08 (日) 19:34:55
      • おすすめを1日1キャラ30分以内に終わらせるとして、それを10キャラで5時間、それを1週間で35hで既にアウトなんだが -- 2017-01-08 (日) 19:35:26
      • だったら1キャラ20分で終わらせればいいだろ!(脳筋 -- 2017-01-08 (日) 19:38:22
      • 「新規かサボっていたか」でバッチリ該当だからな。古参でさぼってなけりゃ余裕で達成出来る条件だしの -- 2017-01-08 (日) 20:01:17
    • 自分ができたから他人もできるって準廃思考だね。 -- 2017-01-08 (日) 19:39:51
    • そういや装備強化ってリングも含まれるよな。もしかしたらエフォートかも?という淡い期待。 -- 2017-01-08 (日) 19:43:38
      • そのクラスのエフォートLv20掲示とか言われた死ぬ。 -- 2017-01-08 (日) 20:17:07
      • エフォートはクラスによってかなりの難易度の違いがあるだろうし、結局それ独極壊極クリア条件が有るようなもんだからまあ無いだろうな(無慈悲 -- 2017-01-08 (日) 20:17:33
      • 装備の強化が条件(強化素材が独極周回前提)とか斜め上すぎる -- 2017-01-08 (日) 21:53:47
    • 社会人わいやる気なくてほったらかしてたSu除いたら2カ月で終わってたがな まったりやる分にはともかく効率云々出野話ならこんなレベル上げやすいオンゲーなんだし不思議でもなんでもないわな -- 2017-01-08 (日) 20:23:20
    • 10キャラ全職やってるんで流石にシンドイっす。 -- 2017-01-08 (日) 22:28:05
    • 雑談、愚痴共にLvキャップ解放で論争巻き起こってるけど、装備強化のCOそのものを危惧している人が意外に居なくてびっくりだわ。それにLvだけなら経験値50、トラブ50or100使って市街地VHバーストぶん回せば半日でLv40からカンストするし、SPならそこそこになるでしょうに。クラブみたいな、現時点で判明していない不確定要素で頭抱えてるのもわからんなぁ。そんなのわかってから考えればいいのに -- 2017-01-09 (月) 04:08:09
      • 今の段階でわかってる事が少ないし、どのみちクリアするのに作業や工程が必要なんであればクリアをして行くしかないものだし、何をやるのかがまずわかってからでいいでしょそんなの。今の段階で見えてる部分でしか話せないのだし。 -- 2017-01-09 (月) 06:19:33
  • 氷上のメリークリスマスの木 -- 2017-01-08 (日) 19:25:19
    • 危うくダブるところだったわ -- 2017-01-08 (日) 19:26:14
      • なさけない木主ですまない… -- 木主 -- 2017-01-08 (日) 19:28:22
    • この木でメリクリあること思い出したわサンクスうわー寄生がー -- 2017-01-08 (日) 19:27:21
    • いや~経験値目当てに慣れてない職で来る奴の多いこと多いこと。ノンウィークつけてないAR接着Raとか、20秒おきくらいにシフデバまくだけでザンバもゾンディもしないTeとか...。別に主要スキル取ってればレベルは70でもいいけど最低限の動きは覚えてきてくれよ -- 2017-01-08 (日) 19:54:30
    • 肩越しでラッピーどアップしてたのがゾンディで吸われて物凄い勢いでムーンウォークしてる様に見えてツボって笑ってる間に糞鳥にやられてた これだから糞鳥は -- 2017-01-08 (日) 20:09:07
      • 完全に糞鳥無関係で草 -- 2017-01-08 (日) 20:13:44
    • いつも通りの休日クオリティ -- 2017-01-08 (日) 20:18:52
    • たぶん100週前後でイザネ遭遇6回でやっとリア1。もうダブルイザネの470/20/20/12%4%で妥協してしまおうかしら。サイキの300/25/60/12%と比べればPP5ステ40の犠牲でHP+170は御の字よね -- 2017-01-08 (日) 20:29:58
      • 強い武器増えてきたしステ40はきっと誤差 -- 2017-01-08 (日) 20:48:37
      • HPが+170されてPPが-5されてるってのは簡単にOPでも巻き返しが可能だし自分もユニ全体でのステ-40は気にするほどの事ではないと思うな -- 2017-01-09 (月) 06:59:14
    • よき闘争でした(レベリングに行ったら4周目で30分越えて5人から3人に減ってスタート ディーオ戦中に時間切れ) -- 2017-01-08 (日) 20:44:32
    • とりあえずタリスが完成したからもう行く意味がない -- 2017-01-08 (日) 21:06:08
  • 運営って新規を古参に追い付かせたいのか、新規と古参を引き離したいのか、どっちなん? 最近分からなくなってきたわ -- 2017-01-08 (日) 20:13:21
    • レベル75で2年待ったじゃん? -- 2017-01-08 (日) 20:14:29
      • 今考えても足踏み期間長かったよな。FF11には負けるけど。 -- 2017-01-08 (日) 20:15:38
    • 新規が大量に入ってきたのが9ヶ月ぐらい前か。で、そこからクラスブーストやらウエポンブーストやら、今度はspオーダー必須になったりしているわけで、新規を引き離したいものと思われます。というかspオーダーの件はメルボムで緩和されそうな感じがする -- 2017-01-08 (日) 20:19:30
      • とはいってもXH以上の難易度こないならそこまで必須でもないようにも見えるしどうだろうね。必要クラスキューブは合計21個だしレベル上げたい人にはしんどいってのは事実だけど。80以下は〜みたいな話題が出すぎるとメルボムっていうか色んなところから意見のメールは運営に行くのかもね -- 2017-01-08 (日) 20:26:30
      • 必要なクラスキューブは緩和されそうな感じはする。ここで80前提のクエが出てくると運営の展開的にも微妙だしな -- 2017-01-08 (日) 20:44:59
      • ただ、長年見ていればわかると思うが大体ここの運営は調子こいてやらかして大きくユーザー数落とすor大量の批判を食らって再調整というパターンが多い -- 2017-01-08 (日) 20:47:07
      • 自分も緩和は来る気がする。そこそこやってても21個急に用意って少々多いもの -- 2017-01-08 (日) 20:47:15
      • 21個は実際にやれば判るが全然少ないぞ。 -- 2017-01-08 (日) 20:51:57
      • 時間のない人(課金勢はこっと側)が置いていかれる側になるから、課金勢が騒ぐかどうかだと思う -- 2017-01-08 (日) 20:53:06
      • 毎日緊急とときどきアド行って実際に全クラスやっての感想やで。まあそのへんは故人の感覚だから押し付けるつもりはないけど -- 2017-01-08 (日) 20:55:03
      • 確かに21個は言うほど多くないけど、もし全職やらざるを得ない状況になったら  21個×クラス数×キャラ数≒絶望  って人が大多数じゃない? -- 2017-01-08 (日) 21:36:07
      • 全職やらざるをえないとかアホな事言うな。やるやらないは自由だがやるなら当たり前だろ。そこからキャラ数とかは我儘にしか過ぎん -- 2017-01-08 (日) 22:02:51
      • そもそもなんで全職全キャラでやらないとならないんだろ。今までただでもリソースが足りなくてやってないって論調なんだから、それならどこかで妥協するしかないでしょうに。妥協が嫌だならなんで今まで妥協してSPオーダーほったらかしにしてたのよってなるしね。SPが必要ないみたいな話だと、じゃあなんで全部のキャラを80にする必要あるのよって最初に話戻っちゃうしね。どう考えてもこれはただの子供じみた我儘でしょ。 -- 2017-01-09 (月) 05:20:44
    • 新規は新規で調整しつつ古参とは引き離す方向にいくんじゃね?エキスパブロックやLv80で住み分け調整いれつつ新規で始めてもレベル上げを一緒にできる人を多くしたり、そのためのクエストの調整する感じで。現状新規はXH行くまでほぼ放置状態だったしこれを気にADとかそこら辺活性化させてくもんだと思ってる。 -- 2017-01-08 (日) 20:21:34
    • そろそろ新規を追いつかせる期間終えるつもりって(確か)2ヶ月くらい前に言ってたやん。意識してはいるよ -- 2017-01-08 (日) 20:22:26
      • というか追いつかせる期間って必要だったのか?変に追いつかせようとしたから駅Bが出来たように感じるんだが -- 2017-01-08 (日) 20:47:03
      • それは運営が追いつかせることを選んだだけだ。既存のプレイヤーだけの視点から見たらわからないかもしれないが -- 2017-01-08 (日) 20:50:38
      • 「これ以上はプレイヤーの良心に(ry」とまで言わせる程度には苦情がヤバかったんだろうな。…ホント酷かったよなぁエキブロできる前…。 -- 2017-01-08 (日) 20:52:15
      • エキB実装初日のXHの惨状見たら文字通り掃溜めって感じだったからな、なお今のXHはもうこれ以上ないってくらい糞溜めになってる -- 2017-01-08 (日) 20:58:05
      • そりゃ ふるい にかけて、上に残ったゴミを強引に下に落とす努力をし尽くして、それでも残ったゴミがXHだからな。だがそのXHでの防衛クエは楽しいものだ。良き闘争、戦争だぞ -- 2017-01-08 (日) 21:11:18
    • とりあえずアンケートのお勧めしたいか評価の所で書いといたわ、似たような事 -- 2017-01-08 (日) 20:26:25
    • こんだけやり易いゲームでこんだけ時間おいて追い付けんような層なんていちいち相手にしてたらゲームとして立ちいかないわな。うちのチームに来た数人の新規みんな新独極最後まで踏破してるぞ…。 -- 2017-01-08 (日) 20:40:12
    • 日替わりでADやULTに経験値ブーストつけてレベリング流行らせれば新規さんの入手しにくいディスクも掘りやすくなるだろうしいい采配だと思うけど。SHのカプセル個数もついでに緩和してくれるとみんなしあわせ -- 2017-01-08 (日) 20:50:58
      • アルチは元々レベリングのクエストじゃあありません -- 2017-01-08 (日) 21:00:59
      • ナベチとリリチは低めだがアムチはレベリングとして機能するけどな -- 2017-01-08 (日) 21:04:18
      • Lv.80前提の時代になってきたら、Lv.75のアルチはレベリング向けになるかもな。アムチならユニークも落ちるし -- 2017-01-08 (日) 21:05:33
    • まず後3か月はあること忘れるなよ、そんだけあればメインぐらい終わらせられるだろ -- 2017-01-08 (日) 21:04:44
      • キューブ数(±0でspオーダー完) Br:177個、Hu:15個、Ra:10個、他:-21個 -- 2017-01-08 (日) 21:08:18
      • メインは普通終わってるでしょ。サブの分154個用意しないとだけど -- 2017-01-08 (日) 21:12:42
      • 普段触らないクラスのレベル80がいつ必須(クラブみたいに)になるのか分からない。なので、これからはそのクラスの分も確保し始めないとな。で、そういう奴らが普段触らないクラスで緊急に行き始めるわけで、覚悟しとけよ(討伐時間的な意味で) -- 2017-01-08 (日) 21:19:29
      • Fo525個 Te525個 それ以外-84個(白目) -- 2017-01-08 (日) 21:19:59
      • ぷれいやー さん、ぼくたち(サブキャラ)ようの きゅーぶ も わすれないでね -- 2017-01-08 (日) 21:22:20
      • BrとBoしかレベル80に行ってないからBrBoで行きますね~ブラボー^^が来ても文句言えんぞ・・・それがメインって言ってしまえばな -- 2017-01-08 (日) 21:23:39
      • とりあえず緊急は慣れた構成で、デイリーはCOと併用で適当にやる予定だわ。メインでやる構成のキューブぐらいは確保してある -- 2017-01-08 (日) 21:23:44
      • 自分が使いやすい13全職武器に因子アナヒスとEXPⅢつけてADSHに籠れば3カ月もあれば余裕だと思うんですけど・・・ -- 2017-01-08 (日) 21:23:59
      • 毎日ADは精神的に死にそう。わたしも昔は余裕だったのだが、最近は3週もすると走馬灯が見えてきてな・・・ -- 2017-01-08 (日) 21:27:29
      • そもそもこの木はメインキューブ足りないよって愚痴木でもないし、ここ見てるような人なら大体メインのキューブぐらいは終わってるだろうから誰に言っているのかよく分からない感じもするけどまぁいいか -- 2017-01-08 (日) 21:30:04
      • 運営さんにお願いして次のコレクトファイルに青武器2枠くらい入れてもらおう。 -- 2017-01-08 (日) 21:31:10
    • 文句言ってるのはサブクラス寄生してた連中と同じ臭いがするんぜ -- 2017-01-08 (Sun) 21:11:23
    • ぶっちゃけ75→80でアークス側がそこまで大きく変わるか、って言われたら(スキル取れる量は増えるけどステータス面では)そんなに変わらんと思うのよね(仮に新クラブはいっても難易度1つ分レベルに変わるとは思えない?)。だから、主として使ってるのをメインサブ80にしてしまえば、そんなに焦る必要ないんじゃないかなあって思ってる。 -- 2017-01-08 (日) 21:26:20
      • 難易度よりも全クラス80じゃなければ地雷とか言う奴が絶対出るからそっち方面でメンドクセー事になりそう・・・ -- 2017-01-08 (日) 21:29:07
      • 後発でsp5分の必須スキルが追加される、みたいなレベル80必須要素が追加されると焦ることになるので、先行投資は必要かもしれない。その時期はその時期で別のコンテンツを触っているはずなので、平行してレベル上げができるのかどうか -- 2017-01-08 (日) 21:30:43
      • 76以降は使いまくってる職だけ上げれるっていうのも別にいいけど  問題は76以降にかつてのクラスブーストみたいなのぶち込んで来たら…ってところ -- 2017-01-08 (日) 21:31:39
      • 実は防御面でかなりの変化がある、SHで50から55になって体験してると思うが -- 2017-01-08 (日) 21:31:42
      • まあ称号は入れてくるでしょうね -- 2017-01-08 (日) 21:34:58
      • サブHuはスキルでものすごく変わるな -- 2017-01-08 (日) 21:37:32
    • 新規と古参というより、ライト層とヘビー層って感じだけどな(ゲーム攻略的面で)。EP3の時に分かったのはライト層で満ち溢れていて、かつそのプレイスキルの底が思った以上に低すぎたこと。それは今にも続く(EP2の簡単無双ゲーの弊害)。その底上げを計ってるつもりだけど上手くいってないように思う -- 2017-01-08 (日) 21:39:51
    • そもそも条件同じなのに古参と新規引き離すってのが分からん ゴール地点同じなのに引き離されてんのは追える状態なのに歩きだしもしないアホのせいであってシステムのせいじゃないでしょ -- 2017-01-08 (日) 21:42:20
      • 条件は一緒かもしれないが、前提は違うわな -- 2017-01-08 (日) 21:44:25
      • ゴールじゃなくてスタート地点が・・・この手の人ってなんで自分が新規の場合だったらって考えないんだろうか? -- 2017-01-08 (日) 21:46:12
      • 先行しているプロランナーを後ろからアマチュアランナーが追います -- 2017-01-08 (日) 21:47:16
      • 金持ちに生まれた奴と、貧乏な家に生まれた奴では、目標(ゴール)が一緒でも、その過程が同じになるとは思えんな。それに金持ちはそれ+、その資材を使って貧乏な奴をより追いつめることも出来たりする -- 2017-01-08 (日) 21:48:05
      • 自分にとって都合のいいような条件で語る奴がいるから。火力の話題でもそうだけど -- 2017-01-08 (日) 21:52:11
      • 稼がなきゃいけない総経験値量はどのプレイヤーも変わらずカンストっていう頭打ちゴールがあるからちょっとずつでも歩いてれば絶対に追いつけるだろ それともあれかみんながみんなお手手つないで一緒にゴール出来ないと新規に配慮してないとでも言う気か? -- 2017-01-08 (日) 21:53:39
      • さすがに貧乏金持ち生まれのたとえは謎じゃね。自分で稼いで今貧乏と今金持ちの話なら(言いたいことは)分かる -- 2017-01-08 (日) 21:56:19
      • 分不相応って言葉があってな -- 2017-01-08 (日) 21:56:27
      • 終着点のことを言ってるんじゃなくて、そこへ行くための過程の話を言ってるんですけどね。 -- 2017-01-08 (日) 21:57:34
      • パテェシエになりたいけどお金持ちは親の金で苦労せず外国行って有名な所に行ける。貧乏人は同じ所に行くのには金をどうにかしないと行けないしその後だってお金を工面する必要がある。って言いたいんでしょ・・・同じゴールまで行くのに労力が違いすぎるってこと。流石にこれがわからないって奴はちょっと問題だぞ -- 2017-01-08 (日) 22:00:50
      • 当然だなその分頑張れってだけだ -- 2017-01-08 (日) 22:03:20
      • 古参は今までやってきた、新規は今から頑張る、それだけの事だな -- 2017-01-08 (日) 22:04:19
      • なんで新規の事考えていつまでたってもレベル上限上がらないままになってなきゃいけないのか、あんたたちが言ってるその「新規」勢って初めて何か月の人何時になったら新規の人は新規じゃなくなるわけ?それとも週合計ログインが数時間で全然レベル上がってないって人も含んでたりするの? -- 2017-01-08 (日) 22:06:06
      • レベル上限上げちゃいけないなんて誰か言ったか? -- 2017-01-08 (日) 22:07:23
      • ゲームやる前からゲーム内資源が決まってるならあなたの例えは分かるんですがね・・・ -- 2017-01-08 (日) 22:07:42
      • 今あなたが貧乏に喘いでいるのはあなた自身の責任ですよね(PS) -- 2017-01-08 (日) 22:08:33
      • 75+SPオーダー既にやっといた人が80にするのと同じ労力で最近始めた人が80に出来るようにしろって?HAHAHA -- 2017-01-08 (日) 22:13:41
      • うん・・・そうねそうめんね(多分何言っても無駄なんだろうな・・・話の意味わかってないもん) -- 2017-01-08 (日) 22:14:35
      • まあなんかこの木見てるだけで「自分が上に追いつけないのはシステムが補助してくれないからだ!」って考えの人って意外と多いんだなって -- 2017-01-08 (日) 22:15:52
      • 相対的な話をしているのに、なぜか貧乏であるかどうかという絶対的な話になっているのが草。先行(金を持っている)しているプロランナー(富豪)を後ろ(持っていない)からアマチュアランナー(一般市民)が追います。ただそれだけの話。その差を運営がどう考えるかはまた別 -- 2017-01-08 (日) 22:17:33
      • マラソン走ってる所を途中参加が追い付けないから戦闘と一緒にスタートさせろって事か? -- 2017-01-08 (日) 22:19:28
      • 別にその差を補填しろとも誰も言ってないのになぁ。どうしていきたいのかな?って話なだけな気がするんだけどな。それに新規が仮にその点で何か優遇されたとて、何か問題あるのか?怯える必要あるの?って思うわ(早く上がりすぎてPS育たないとかは分かるけど -- 2017-01-08 (日) 22:22:49
      • 「一緒にスタートさせろって事か?」って何いってんだ?運営はどう考えているのか、どうしていくつもりか、そこからどうなっていくのかっていう話題なだけだよね? -- 2017-01-08 (日) 22:25:39
      • こういう楽したい人には勘違いさせておくのが一番。ストレスで勝手に引退する -- 2017-01-08 (日) 22:25:44
      • レベルだけ上がったような新規が大量に居たからエキスパができたんだけどな -- 2017-01-08 (日) 22:26:48
      • 運営に質問送りなよ、フレンドやチムメンにも頼んで送ってもらって放送の時にでも取り上げられれば運営が答えてくれるよ。 運営がどう思ってるのかなんてここで言ってもしょうがないだろ -- 2017-01-08 (日) 22:28:28
      • 過程がー労力がー言ってるのは今カンストしてる人達がそこまでスキップして一気にできたとでも思ってんのか? -- 2017-01-08 (日) 22:31:52
      • おー、本当に会話ができないのか。だがこの子らみたく頑固で、会話が一方的な子は世の中割と多い。若い子が多く居るってことはいいことだな -- 2017-01-08 (日) 22:36:53
      • 「だねー」「かなー?」「じゃないかな」「かもしれない」「であれば~」   「嫌なら辞めろ」←?? -- 2017-01-08 (日) 22:42:29
      • んで、人に会話出来ないだの頑固だの煽ってるヤツは、どうなりゃ満足なの?新規も古参も納得出来る案があるから、煽ってんだよね? -- 2017-01-08 (日) 22:52:02
      • ここらでやめとけよ。楽したい人は主張の根が無いから煽ってるんだよ。いじめてやんな荒らしになって降臨する -- 2017-01-08 (日) 22:55:57
      • 「プレイヤー共通の走る距離が延びるだけなのを「引き離し」と表現するのはちょっとおかしい プレイスタイルやプレイ時間による再カンストまでの各プレイヤー差はシステム側の与り知るところではない」という内容なのにこれに対して「古参と新規ではカンストまでの経済格差が~労力が~」なんてずれた発言するのがいるから拗れてんだよ 「プレイスタイルやプレイ時間による再カンストまでの各プレイヤー差はシステム側の与り知るところではない」って言ってんだろ -- 2017-01-08 (日) 23:00:43
      • 楽させたくない新興宗教か。金にはなりそうにないな -- 2017-01-08 (日) 23:07:55
      • 話の意味が分かって無いって言ってるほうが一番分かって無いって最近よく見る流れだわね 流行り? -- 2017-01-08 (日) 23:14:18
    • 正直、最近は緊急以外やることなかったし、3カ月で全キャラ全職のSP回収するっていう目標出来たのは素直に喜ぼうや。 -- 2017-01-08 (日) 21:56:07
      • レベルだけが目的のマルグルは正直飽きるんだよなぁ -- 2017-01-08 (日) 21:59:34
      • なんか全職って話が時々混じるけど、結局キャップ解放は対応クラスの、でいいんだっけ? -- 2017-01-08 (日) 22:00:08
    • なんかLv74→75の必要経験値が200万もないのに、Lv75→76の必要経験値が実質4000万以上だったって感じだな(既に持っているクラスキューブ数×200万必要経験値減少) -- 2017-01-08 (日) 22:03:19
      • 減少じゃなくてストックだろ -- 2017-01-08 (日) 22:04:07
      • SPオーダー並ってことかぁ、80までにリングが何個か完成しそうだなコレは -- 2017-01-08 (日) 22:10:31
      • 今までがキャップ解放にそうストップさせる要素が無かったからここまで話題になってるんだろうな。もしかしたらKMRが失念していて極致オーダーは対象外だったり、あまりにも不満多ければ極致オーダーちょっと緩和とかもあり得そうだけどな -- 2017-01-08 (日) 22:11:16
      • 昔、レベル解放されて、レベルアップに必要な経験値が多すぎてっていうアプデあったよな・・・うっ頭が -- 2017-01-08 (日) 22:20:23
      • そしてすぐに減少されたというアップデも・・・うっ膝が -- 2017-01-08 (日) 22:23:14
      • Lv40→41が9万 Lv41→Lv42が283万(おい、桁おかしいだろ!?) とかだったような気が… -- 2017-01-08 (日) 22:24:22
      • 緩和されたときの超過分で経験値ゲージが振り切ってたのは今も覚えてるな、ウーダン一匹倒してめちゃくちゃレベル上がったのは気持ちよかったわ・・・ -- 2017-01-08 (日) 22:29:57
      • 当時はマルグル主流だったからマップ掘って人集まったら一斉にログ流れた覚えが… -- 2017-01-08 (日) 23:03:04
    • ここ3~4ヶ月というごく最近はじめたのでもなければ全職SP完了してないのはさすがにライト勢すぎるわな。運営としても一律できちんと火力判断したいだろうし。 -- 2017-01-08 (日) 23:49:12
      • SPすら終わってないのがここでこの職が強い弱いだの言ってたとしたら悲しすぎるよなあ -- 2017-01-08 (日) 23:56:37
      • 主要なスキル取り終わったあとに数ポイント分のおまけ程度のスキル取る分の必要経験値がこれだけ必要で~とか考えるとレベリングモチベ下がるのは分からんでもない まあ生き急がんでもXHこなしてればいずれ溜まるんだけどさ -- 2017-01-09 (月) 00:16:16
      • SPオーダーやらずともソロレイドクリアに支障ないですし -- 2017-01-09 (月) 00:44:43
      • まあ、変にアテにならない風聞は気にする必要ないでしょ。廃だろうがライトだろうが個々人で基準が違うんだし、来るべきキャップ解放まで粛々と準備をすれば良いだけさね。 -- 2017-01-09 (月) 01:07:53
      • 多数のキャクラクターを抱えていて今までSPオーダーやってなくてSP的にも特に問題ないとされていたようなキャラをLv80にする必要あるかっていうとどう考えてもないでしょ。そらいくつか残ってるのあるにしても、ちゃんとプレイしてたらSPオーダー全無視って逆にないと思うんだよな。んで残ってるのっていらんやつでしょきっと。 -- 2017-01-09 (月) 02:46:00
      • そうそう。使ってるキャラクター、使っているクラス、の2点を80にすればよくてそこくらいのSPオーダーはきつくないからな。きついって人らがなんで「全部80にする」ことを前提に話はじめてんのかが逆に意味わからん。 -- 2017-01-09 (月) 02:49:50
      • 単純に「やりたくない」「やらないでいい」理由を探すとそこに着地するんだよ -- 2017-01-09 (月) 02:52:26
      • 全部をLv80したいけどSPオーダーが面倒臭いから緩和しろ、とか完全に個人的な我儘なんだよなぁ。全部が嫌ならいくつかで済ませるなんてこともできるわけだしね。全クラス全キャラ80みたいなのはそれが苦痛にならないって人らだけがやればいいので。 -- 2017-01-09 (月) 03:30:00
    • 今までは追いつかせようとしてた、今後は引き離しにかかった。それだけの事じゃん、運営方針が変わることは別に変ではないでしょう?想定してた数まで新規が増えたし、レベリング期間も十分だと運営が判断したんだね。 -- 2017-01-09 (月) 02:28:52
      • そもそも準備整ってない新規ややる気ない連中が無造作に狩場だけ追いついてこられて混沌としてしまってるからなぁ。これだって当然エキスパBと一緒で「ちょっとした区切り」みたいなもんで障害になるほどのものじゃないだろうしね。新規だったら逆にいろいろやらんで1つに絞れやって思うし丁度いいと思う。 -- 2017-01-09 (月) 02:58:14
      • 引き離しにかかっているんじゃなくて、最低ラインの底上げだと思うが?駅Bみたいに一定のプレイスキルが必要な訳でもない。効率を見なければ、PSO2をやっていれば誰でも達成出来る条件だ。新規と古参を引き離すっていうものなら、レイユニ上位になるユニオンシリーズでしょ。あれはソロ緊急やらないと入手不可みたいだし -- 2017-01-09 (月) 04:39:43
  • メンテ1回分お休みしてるのもあるし、人が丁度混んでるタイミングってのもわかる。でもクエストクリア後、キャンプシップに戻ってそのまま3分も何も出来ずに待たされるとかふざけんなよwww(#^ω^)ビキビキ おかげでリーグ2位なんだよくそがっ!(元々結構差つけられてたが) -- 2017-01-08 (日) 21:11:44
    • 運営「真剣に競ってくれているようで大変好評で嬉しい」 -- 2017-01-08 (日) 21:20:30
      • SGの為だけなんだよなぁ -- 2017-01-08 (日) 21:21:53
      • 報酬があっても糞みたいな評判だったシップ対抗戦に比べれば好評も好評じゃねえかなあ… -- 2017-01-08 (日) 21:28:01
      • 経験値の為にレベルアップ使ったのは初めてだった。リーグ中メインサブ入れ替えてSHやってたけど、1.5レベル上がるくらいにはなったわ。 -- 2017-01-08 (日) 21:29:01
      • レべリングついでにやってるとさほどストレスなくできるし、人も集まっているからサクサク敵が消し飛ぶから楽(もちろん寄生とかはしてない) -- 2017-01-08 (日) 22:04:34
  • 夜のマザー -- 2017-01-08 (日) 22:15:36
    • ライブ終わる→落ちる INしてキャンプシップ行くか→落ちる  たった今戻ってまた落ちる おぃい!?俺が何したって言うんだ -- 2017-01-08 (日) 22:29:25
      • ファイルチェックを怠ったことかな…。落ちる人なんか多い気がするけど落ちるなら表示設定変えたりしてみたか? -- 2017-01-08 (日) 22:53:37
      • 今まで公式で発表された大きな接続障害以外で落ちたことないし重いと感じたこともないしな なんか今日だけやたらと重かった   子木 -- 2017-01-08 (日) 22:57:25
      • さあ自宅のネット機器(ルータやらハブやら)の再起動をしてくるんだ。マジでこの辺は忘れがちだけど重くなる原因の一つだぞ。 -- 2017-01-08 (日) 23:06:07
      • ㌧クス ネット機器の再起とファイルチェックしてきたぜ 明日から快適PSO2ライフ送るやで  子木 -- 2017-01-08 (日) 23:23:22
    • 1/12 ◎他パーティーとのマルチプレイも制限 -- 2017-01-08 (日) 22:38:07
    • いやーエキスパ下方ブロックもあながち悪くはないな(7分クリア)なお13エフェクトで期待したらコレクトで取ったばかりにギドラン13 oh... -- 2017-01-08 (日) 22:39:11
      • ギドランじゃなくてレドランだったね・・・ -- 2017-01-08 (日) 22:39:56
    • (´・ω・`)我輩は豚である。星14はまだ無い。 -- 2017-01-08 (日) 22:44:31
    • クソラグで若人ビームの前に棒立ちさせられるわ乙女発動しねーわDPSチェック失敗した上回避行動すら取れねーわもうやだ -- 2017-01-08 (日) 22:47:48
    • ずっとライコウ接着のボマーマンとかなめてんのか -- こき 2017-01-08 (日) 22:51:23
      • ライコウの使い方間違えてね…? -- 2017-01-08 (日) 22:54:37
      • ライコウあるといいよ→ライコウだけアレばいいよって勘違いしてるんだろう -- 2017-01-08 (日) 23:03:45
      • 攻撃動作中に持ち帰ると見た目が変わらないけど周りから見た場合はどうなんだろう -- 2017-01-08 (日) 23:17:46
      • それたまにあるよね。ただでさえマザー戦は重いしさ武器変わってないように見えてる可能性はあるような…。 -- 2017-01-08 (日) 23:22:38
    • 初日並の18分で2回目のキューブ即死級ダメとか、絶対クラスキューブ稼ぎ勢増えただろ -- 2017-01-08 (日) 22:51:42
      • すまんな、Fiのキューブが足りてないんや。リミブレストチャ零で壊してるから許して? -- 2017-01-08 (日) 23:01:17
      • ごめんなTダガーでPP0に近い時に2回目のキューブが来てどうしようもなかったんだ -- 2017-01-08 (日) 23:03:44
      • あとで装備覗いてみたらお察しだった… -- 2017-01-08 (日) 23:06:43
    • ( ゚д゚)Suで行ったのにタマゴが出ない・・・だと? -- 2017-01-08 (日) 22:52:19
      • ディオ「あ、どうも」 -- 2017-01-08 (日) 22:56:30
      • ( ゚д゚)それはそれで餌作りできるから歓迎よ というかタマゴは別枠だったような; -- &new{2017-01-08 (日) 22:57:57
      • ( ゚д゚)なん、だと・・・・ -- 2017-01-08 (日) 22:58:23
    • ラグってFBがキューブの爆発に間に合わなかったわ・・・アイアンで生きてますけどね。即死技でラグって速かったり遅かったりするのは辞めよう? -- 2017-01-08 (日) 22:57:51
    • やっぱり前半戦からトラブ炊いたほうがコモンの数が減る気がするなぁ。 -- 2017-01-08 (日) 23:01:56
    • もうRaで参加したくねぇわ…スプニの夢は追いたいけどもううんざりだ -- 2017-01-08 (日) 23:03:59
      • ☆14ドロップにクラス補正あったけ? -- 2017-01-08 (日) 23:11:23
      • 率先してWB張ってる人いたから弾数数えてカバーしてたんだけど、マザー後半の暴れるタイミングになったら自分の以外貼られないな……って思ったらアンブラに持ち替えて逃げ回っててうわぁになったから、ちゃんと戦っててくれるなら文句言う人少ないんじゃないかと思う次第(変なの増えたほんと -- 2017-01-08 (日) 23:12:28
      • クラス補正の有無はボスドロップかどうかだけじゃないのか? -- 2017-01-08 (日) 23:13:04
    • 「お、オフスの刀装備してるし強いユニットもつけてるやん。できる人かな?」…そう思ってた時期が僕にもありました。終始刀しか握らねえし、マザーの払い攻撃で床掃除しまくりだし…装備だけじゃ当てにはならんというのがよく分かりました… -- 2017-01-08 (日) 23:04:13
      • オビ弓でサブHuでもマザーダウン時1.3Mは軽く行くのにな、カタナと弓じゃ比較にもならんのになぁ -- 2017-01-08 (日) 23:22:36
    • HuRaディオライゼノークNT0534という清々しいまでのサブHu寄生が居やがった、屑過ぎんよ・・・ -- 2017-01-08 (日) 23:08:27
    • 超性格の卵落ちたのに☆10でマイショ流せない悲しみ -- 2017-01-08 (日) 23:08:38
    • 何度か見かけたペロペロAWマンが徒党組んできてるのと一緒になっちまった!他にも見かけたことあるようなヤバい奴がチラホラ!からの32分耐久鬼ごっこでした。しんどいよぉコレ -- 2017-01-08 (日) 23:08:43
    • 別に誤爆装わなくても面と向かってサブRaにしろって言って良いいいんだよそこのBrRaさん。ところでBrHuの俺にマザータゲ来てるんだけど君は何してたのかね、WB役はメインRaさんが居たよね? -- 2017-01-08 (日) 23:12:15
    • 今日やたらラグがひどくてダブルの檻が見えないわいきなりHP8割くらい削れるわ・・・どうなってるのママーッ!! -- 2017-01-08 (日) 23:12:45
      • ラグらなくても檻攻撃は檻作る前に檻担当の腕が死ぬと檻なしで攻撃だけしてくるぞ -- 2017-01-08 (日) 23:14:42
      • 1週間メンテしてないからゴミデータ溜まりまくってんだよ。ってか後半重くなるくらいなら途中でメンテ入れてくれも良いのに -- 2017-01-08 (日) 23:14:54
      • 檻は若人腕の仕事、剣は敗者腕の仕事だから。途中で若人腕壊されただけだろうな -- 2017-01-08 (日) 23:16:23
      • 檻はダブルだぞ。アプレンティスはビームだぞ。 -- 2017-01-08 (日) 23:17:56
      • 素手間違った、似てるじゃんなんか刺々しくて -- 2017-01-08 (日) 23:18:41
    • 終始ランチャー接着ってどうなのさ……(本戦の前半も後半も常にイレイザーぶっぱ奴を見ながら) -- 2017-01-08 (日) 23:14:17
    • Huさん多めのマルチ。視界にはいるたびにオーバーエンドしかしてないHuさん2名見えたが疲れてるのかしら。武器切り替えて頑張る他のHuさんとこの差はいったい... -- 2017-01-08 (日) 23:19:48
    • あぁ、どうしても前半戦で一回墜ちちまう・・・。あと少しで、ライドロイド0墜ちできそうなのに・・・。 -- 2017-01-08 (日) 23:22:18
      • 障害物増えてからレーザー連打されるとノーミスキツイ。そしてアレ見るたびに映画バイオを思い出す。 -- 2017-01-08 (日) 23:37:07
      • 焦って動きすぎると逆に障害物に触れたりしやすいから、大きく動きすぎないようにするといいよ。斜めレーザーも左右移動だけで抜けれることもあるし、無理に斜め移動とかしようとしなくても大丈夫。 -- 2017-01-08 (日) 23:49:13
      • 一回だけの死亡だとおそらく小さく避けるはできてんじゃないかな。逆にそれしてないともっと死ぬか神がかった反射神経と操作技術あるんじゃないかなw弾幕STGでもよくあるけど「大きく避ける」と目の前のは避けられても避けた先の別なのを食らうんだよな。こういうのできるうる限り最小限に回避するのは鉄則だよね。 -- 2017-01-09 (月) 04:01:05
      • 後はリングでちゃんと回復しておくとかかね。半分あればレーザー2発は耐えられるし。 -- 2017-01-09 (月) 04:29:46
    • お、おはようございます(仕事あけて飯食ってマザーの前に風呂終わらせようと思って風呂入ったまんま寝てて今風呂場から生還した)。ああっあああぁああああぁああっ・・・ -- 2017-01-09 (月) 03:00:22
  • フィーバー中に料理食った上質のいいピッケル使っても出まくる大豆がウゼエ・・・東京だけ渋すぎんだけど・・・ -- 2017-01-08 (日) 22:39:15
    • ええやん大豆、高く売れるで -- 2017-01-08 (日) 22:57:22
    • 俺は森林が渋いから・・・ -- 2017-01-08 (日) 23:03:15
    • から揚げ作るのに必要だから・・・ -- 2017-01-08 (日) 23:08:06
    • おれはハルコタンでもやしばっかや 破片だせや破片 -- 2017-01-08 (日) 23:17:52
      • ネギは見飽きた・・・ -- 2017-01-08 (日) 23:19:52
  • 嫌いな人が同じブロックに居てうざいって愚痴、そいつ人間として屑だからはよ死んでくれねぇかな -- 2017-01-08 (日) 23:06:00
    • 直に言えばいい -- 2017-01-08 (日) 23:07:42
      • 死ねとか一応いっちゃだめだからな。 -- 2017-01-08 (日) 23:08:39
      • じゃあ、遠回しに言ってみたらどうよ? -- 2017-01-08 (日) 23:13:39
      • 光るを英語にしてローマ字で読んだことしろ! -- 2017-01-08 (日) 23:17:58
    • 流石にこれはまずくないか?大丈夫なのか?言葉的に -- 2017-01-08 (日) 23:08:11
    • 同じ穴のザウーダン。 -- 2017-01-08 (日) 23:09:39
      • 猿だし木の上で生活してるイメージあるんだけど穴に済んでそうなエネミーって他に居ないっけ -- 2017-01-08 (日) 23:22:48
      • ガロンゴとか? -- 2017-01-08 (日) 23:24:17
      • 穴じゃないけど殻ならウォパルにいっぱいいるな。 -- 2017-01-08 (日) 23:27:08
    • いるのわかってんならブロック変えりゃいいだろう -- 2017-01-08 (日) 23:10:42
    • 君が移動すれば良いんじゃないかなあ...俺もよく会うけどいちいち気にしたらスキンヘッドになるぞ -- 2017-01-08 (日) 23:13:56
    • ブロックを変えるか、鯖を変更すればいい。 -- 2017-01-08 (日) 23:14:16
    • まぁ何がどうなって嫌い、人間の屑言ってるのかわからないからどうとも言えないけど、とりあえず言葉に気を付けない辺り木主も十分問題ある人だと思うな。 -- 2017-01-08 (日) 23:15:49
    • ゲーム内の事だけで他人の事をそこまで言ってるならはかなり視野が狭いと思う。 -- 2017-01-08 (日) 23:19:07
    • というか、そこまで思うって相当じゃない?何があったか知らんけど…。まあ、ブロック移動するのが一番じゃないかな。 -- 2017-01-08 (日) 23:20:49
    • こいつ例の特定人物を抹消したがっている荒らしと同じ匂いがする -- 2017-01-08 (日) 23:21:51
      • Pl(これいじょうはいけない -- 2017-01-08 (日) 23:25:01
    • 死ねはちゃんとしろよっていう意味だからって有識者が言ってたよ。 -- 2017-01-08 (日) 23:25:10
      • 超高度なギャグだと思ってたわ -- 2017-01-08 (日) 23:34:13
      • 流行語だからなぁ -- 2017-01-08 (日) 23:49:57
      • まじで2016年の一般の流行語なのがまた... -- 2017-01-09 (月) 00:13:39
    • 正直何があってそこまで言ってるのかわからないから、文章からだと木主側に問題があるようにしか感じないんだわ。自分もなんかある日フレによくわからん(というかイミフな)絡まれ方された挙げ句に一方的にフレ切られる、なんて経験あったんだけど、基本一番上行くからロビーでちょくちょく見るけど得に何も気にすることなんて無いわ。そいつが故意の寄生地雷とかそういうのでもない限り正直どうでもいい -- 2017-01-08 (日) 23:35:50
    • 人の秘密平気で言ったり、仲良しのふりして陰口叩いたり、被害妄想で攻撃してきたり、精神病()だから仕方ないとか開き直ったり、自分に都合のいい人にのみ媚び売って、都合悪くなるとフレンド切ったりする奴でな…そいつ見て悪行の数々を思い出してついカッとなってストレートは暴言を吐いてしまった…気分を悪くした人、ごめんなさい… -- きぬし 2017-01-08 (日) 23:36:56
      • やっぱりそいつか。世の中にはいなくてもいいやつもいるってどこかの誰かがいってた。 -- 2017-01-08 (日) 23:39:29
      • そのレベルになるとここではなくて別の人間性を取り扱うサイトで毒吐いた方が良いと思う -- 2017-01-08 (日) 23:39:45
      • うちにもそういう知り合いがいるけど、無視しておけばええねん。気になるなら、やっぱりロビー移動がお勧め。 -- 2017-01-08 (日) 23:42:49
      • BL対象を居ないものと出来たらいいんだがなあ。泥人形どころか名前も姿も見えなくする。クエでは12/12となってても11人しか表示されずムーンも回復も無効でさ。 -- 2017-01-08 (日) 23:52:00
      • 俺ならそいついたら一発破棄するな。一緒にやるとか考えられん。 -- 2017-01-08 (日) 23:54:35
      • そういう人は木主が知らないだけで周りから疎まれてるから、そのうち勝手に消えてくれるよ 俺も四回くらい問題児に会ったけど、特に手を加えなくても自爆して霧散した -- 2017-01-09 (月) 03:49:21
      • コメントの挿入押す前に深呼吸して読み直すと暴言等は思い留まれること多いですよ。 -- 2017-01-09 (月) 08:50:09
    • 自分が更なる高みへ行けばそれより下ほ奴は気にならないってばっちゃんが言ってた -- 2017-01-08 (日) 23:37:06
      • 争いは同じカンガルーでしかハッセイシナイっていうアレか -- 2017-01-08 (日) 23:44:23
    • わかる 名前やキャラ見るのはもちろん、同じBに居ることも嫌になる。けどそいつなんかの為に気を遣いたくねえんだよなあ。 -- 2017-01-09 (月) 00:10:15
      • 昔チームに居たわwあの時はまだ石オンラインじゃなかったからそいつが居たら別ゲーに行ってたわ!!無視すれば良いってレベルじゃないんだよな~画面に映るのがやだ、同じクエとか絶対行きたくない、そいつがINしてるのがもうやだってなるからな -- 2017-01-09 (月) 02:43:58
    • わかる、そういう人に限ってフレンドにもちょっかいかけてくるんだよね。 -- 2017-01-09 (月) 00:41:24
    • 共感できる。スカイプで引っ掛けたメンヘラ女と自慢そうにイチャつきながら精神病だなんだ言って生活保護受けながらPSO2やってたからリアルで縁切ったわ。働け阿呆が -- 2017-01-09 (月) 08:02:57
  • 「ワガナハルーサー!」 10人「まぁ誰か壊すやろ...」すぐ壊せるけど流石に放置はいかんでしょ -- 2017-01-09 (月) 02:40:27
  • ダブセでサークル零ばっかする奴ってなんなのだろうか。ボスが怯んでる最中でもサークル、防衛のダーカーウォールに対してもサークル、単一の雑魚にもサークル。わからない・・・これがミステリーサークルという奴か -- 2017-01-09 (月) 02:52:45
    • 無敵でしかもたくさんヒットするんだから強いに決まってる!(錯乱) -- 2017-01-09 (月) 02:57:47
      • 大体皆これよな -- 2017-01-09 (月) 02:58:58
    • 動画や雑談板で零式ばっか取り上げられるからだろ -- 2017-01-09 (月) 03:17:30
    • まあ変に繋いで床舐めてるよりはマシだから マシなだけで強いとは言わないけど -- 2017-01-09 (月) 03:29:18
    • 敵の動きが見えてないんだろうな。レイヴケイオスアクロと使い勝手が良く強いPA揃ってるのにな。でもさすがにアルチの雑魚ラッシュ中の画面いっぱいに敵がいて自キャラ見えない時は勘弁しちくり -- 2017-01-09 (月) 04:06:24
    • オビやアストラあたりのPP回収に自信ニキって強ダブセでダブセ始めたなんて人らはできたらいいから「シザー→ランブル→通常」みたいに短いサイクルとタイムで3段目ラストに通常挟んでPP回収してループし続けるってやって遊んでみて欲しい。DSリングあるとアホみたいに火力出る上にPPへらねーぞ!ってなるからwって思いながらもんもんと眺めてる -- 2017-01-09 (月) 04:06:39
    • サークル零はギア稼ぎPAで本体はケイオスだと思うけどな。まぁ回避にも使えるけどさ -- 2017-01-09 (月) 04:34:43
  • アムチで敵打ち上げたりお手玉したりホールドしたり1匹を吸ってずらしたする奴毎回いてウザいわ。みんな周回したいだろうから少しでも早く回りたいのになんで時間かかるようなことするんだろうか -- 2017-01-09 (月) 03:10:50
    • 便乗してアムチの愚痴らせてくれ。ワンガを有志が数人端に持って行こうとしてるのに、中央に引っ張りなおした挙句そこで戦闘はじまったら周りの石を壊しはじめる奴に遭遇して意味が解らなかった。最後の部屋だけで5分経過してるし。 -- 2017-01-09 (月) 03:17:23
    • 打ち上げてる人ってだいたいガンガン打ち上げ続けて周りは為す術なくみたいになってる事多いのだけど、あの状態になって「これはまずい」みたいに考えが行かないのってわりと不思議だよね。自分も初期の頃って打ち上がってどうしようは経験したけど、逆にどうしようってなったから対処をどうしようってなったんだよな。だから打ち上げる事が目的なのか打ち上げるのが楽しくなってるのかどっちかになってんだと思うけど、どちらにせよ周囲からしたら迷惑以外のなにものでもないんだよな。なんでそうなるの?みたいなのあるよね -- 2017-01-09 (月) 03:53:16
      • なんか長いわね。ごめんね熱くなってね。 -- 2017-01-09 (月) 03:56:00
      • このゲームには同期ズレという悪魔がいてな。しかも雑魚についてはかなり甘いから相手の画面では地面に落ちている敵を殴っているだけとかある -- 2017-01-09 (月) 04:09:58
      • てことは俺の画面だと天高く登っていても本人の画面じゃ何も問題ないわけか。本当に悪魔かw -- 2017-01-09 (月) 04:23:19
      • A(なんでコイツ延々と打ち上げてんだ…) B(なんでコイツ棒立ちなんだ…) C(あいつら何もいないところで何やってんだ…) -- 2017-01-09 (月) 04:44:34
      • ドッジで飛んでワイヤーで掴んで叩き落とすとか出来んのかな?あと、打ち上げてる大半はDB、TMG、打ち上げテクをディスパで拾ったDB、考え無しのガイスト零とDBの悪夢のコラボが大半ね(´・ω・`) -- 2017-01-09 (月) 04:50:17
      • 全員が見えてるもんまったく違うって、ちょっとその三者三様が地獄すぎない? -- 2017-01-09 (月) 04:53:28
      • しかも他の9人はクリアしてるだなんて -- 2017-01-09 (月) 04:58:22
      • だけど自分の横で見える位置で殴りもせずに棒立ちしてる人いたら普通は「サボってる」って思わないで「なんかおかしい」って思うはずだから、打ち上げ続ける人はやっぱなんか抜けてると思う。てか上手くサボるなら殴るそぶりも見せない人が真横で突っ立ってるなんてしないと思うしね。上手くサボろうと思ったらなんかやる気の無い動き付けるでしょ(俺がそう) -- 2017-01-09 (月) 04:59:25
      • なんか雰囲気違うのわかるけどどうすればいいかわかんなくて目が><こんなんなってる女子高生かもよ -- 2017-01-09 (月) 05:01:16
      • かわいすぎか -- 2017-01-09 (月) 05:02:01
      • フレがRaなんだけど真横になんもそぶり見せないHuが居たとか言ってたから(ラス部屋で見かけたとか言ってた)サボるやつは何かしらするとはかぎらないんやで -- 2017-01-09 (月) 05:17:59
      • お立ち台部屋で台の奥に吹き飛ばしさえしなければ気にしない。 -- 2017-01-09 (月) 06:43:17
    • アムチに限った話じゃないけどやっぱ空気読めない奴がいろんな意味で一番いやよね。 -- 2017-01-09 (月) 04:55:52
    • お手玉、ゴミリオン、床ソムリエ、耐性付いてもそのまま殴る。 ほんとアムチは地獄だぜフゥハハー -- 2017-01-09 (月) 08:11:22
      • 出来るワイヤーマンマジ感謝、室伏マジふぁっ◯ゅー -- 2017-01-09 (月) 08:23:27
      • 室伏みると珍しいからかつい嬉しくなっちゃって、そこにゾンディールかまして遊んでるわ(もっと暴れても本気を見せてくれ! -- 2017-01-09 (月) 10:52:50
  • ルーサーの緊急きてて本戦うっかり乗り遅れたから共用Bしか乗れそうなPTなくてそこいったんだが、あれはすごいな。開幕いきなり腹にWB、とりあえず右腕の装甲にWB張り替えたらなぜか肩に張替え、肩をなんとか壊して逆サイドで腕生えてくるの待ってたら時計が空いて時計破壊してからの高速化。vita民って毎回あんな地獄でやってんの?心強すぎない? -- 2017-01-09 (月) 06:51:43
    • そもそも鐚自体スペック的に厳しいんだからそんな程度でおれてたらやってらんねえだろ -- 2017-01-09 (月) 07:02:24
    • 上を知らなければその地獄も幸せなんでしょ。上を知ってるからこその地獄と思える -- 2017-01-09 (月) 07:03:56
    • 倒し方知らないならそんなもんだと思うんでしょ -- 2017-01-09 (月) 08:23:22
    • 元ビタミンでEP3途中から参戦、当時最高難易度の敗者SHに10戦10敗はしてたよ。あれがきっかけで私はwiki見るようになっていったけど、今の人らはどうなんだろ。その様子だと猪突猛進みたいね(´・ω・`) -- 2017-01-09 (月) 12:01:26
  • 連休でやっと暇ができたので、普段全く行かないしまむらに店内放送を聞きに5~10分ほど滞在したんだけど放送流れなかったんですが訴訟 -- 2017-01-09 (月) 07:09:44
    • そんな頻繁に店内放送ながれる所あるか・・? -- 2017-01-09 (月) 08:21:46
    • 毎時45分に流れるとかあれ時間決まってなかったっけ -- 2017-01-09 (月) 08:24:55
      • しらべてみたら2時間に1度、それぞれ交互にらしいね -- 2017-01-09 (月) 08:56:06
    • 10分で音を上げるとか気が短すぎるだろ... -- 2017-01-09 (月) 10:48:21
    • ま、まじでー。そんなに長い時間周期じゃないと流れないものだったのね・・・でも放送の為に何時間も待機とかそんなー(´・ω・`) -- 2017-01-09 (月) 11:22:52
      • つーか前回もそうだけど、売り切れちゃうと店内放送流さなくなるらしいのでそれも理由になってない? -- 2017-01-09 (月) 12:29:12
  • 全部の行動に棘茶+カットインはマジやめてほしいわ -- 2017-01-09 (月) 08:16:07
    • そこまでイっちゃってるのはどうにもならんからBL入れましょ(諦め顔 -- 2017-01-09 (月) 08:22:31
    • ペロペロだけカットイン、ってのも中々に苛立つ。自分の死亡だけ主張してんじゃねえよ!って。 -- 2017-01-09 (月) 08:26:17
    • 俺のキャラ見てくれ見てくれ! と主張するほどこいつもう見たくねーわ邪魔とBL突っ込まれるというのに本人はいつ気付くんだろうなあれ -- 2017-01-09 (月) 08:34:30
    • 交流してほしいからっていう理由で非表示機能付けないらしいけど、逆よね。機能があれば見たくない奴は消せるし見ても良いって人は見れるしAWきがねなく使えるのに。俺は非表示するけど(^ω^) -- 2017-01-09 (月) 08:38:17
    • 肩越しでWB狙ってるときにバーンってされて貼りたい部位が隠れると最高にイラっとすんだよね。ライドあたりだと遠距離からしか狙わないから余計に。もうエイムが住んでてあとは撃つだけとかおおよその位置がもう頭に入ってるときはまだいいんだけどさ。そうとは限らないわけで非表示にするかBLしかないんだよね。 -- 2017-01-09 (月) 10:31:39
    • ちょっとズレるけど,メリクリラストでNPCがカットインで視界妨害してくるのはやめて欲しいわ... 腕にWB貼りたいのにちゃんと付いたかどうかがよくわかんねぇ(たまに胴体についてやがるし) -- 2017-01-09 (月) 10:54:56
  • 唐突かつ今更な愚痴だが聞いてほしい。キャラの立ち姿がダサい。女性キャラはもちろんのこと、特に男性キャラが酷い。あのがに股はなんなんだ…もっとシャンと立てないのか。折角わりといい感じに細身の男性キャラが仕上がったのにあれのせいで台無しだ。という訳で、立ち姿の改善(あるいは選択制の実装)の要望を送ろうと思う。同志求む! -- 2017-01-09 (月) 08:30:50
    • 送るかどうかは分からんが男性の走り方だけはひどいと思う。♂キャラ作ったけどやる気なくしたもの -- 2017-01-09 (月) 08:33:18
      • そこでキャストホバー移動ですよ、おい馬鹿ホバー設定してんのにダッシュパネルで忍者走りし出すのやめろ -- 2017-01-09 (月) 08:36:27
      • しかしホバーって体ゆらゆらするのが気になるんだよなあ -- 2017-01-09 (月) 09:50:26
      • 十傑衆走りにモーション変えてほしい(真顔) -- 2017-01-09 (月) 11:41:24
      • ダッシュパネルはローラーダッシュ的に走ってほしいんですよね・・・ -- 2017-01-09 (月) 12:28:06
    • もうロビアクでいいからクレシダさんやアスタルテさんの立ち姿実装してくれないかなぁ…あれデータはあるでしょうに… -- 2017-01-09 (月) 09:16:41
      • 了解!SGスクで実装! -- 2017-01-09 (月) 09:35:28
      • SGスクか回数ボーナスの最後でもいいから立ち姿変更権欲しいよな(アカ単位で)。要望送るか -- 2017-01-09 (月) 09:49:17
    • 初期の頃から出来そうなもんなのにやらないってことは要望が少ないんかねぇ。 -- 2017-01-09 (月) 10:56:07
    • なんで標準で左を向いてるのか不自然さを感じる -- 2017-01-09 (月) 11:13:06
      • なんとなく、「武器を構えるモーションに繋げやすく」じゃないかなぁ?よく言われるNPCの待機モーションだと、武器によっては、直立からいきなり大股開きになってしまう。その不自然さを解消するには、移行間のモーションが余分に必要になると。それなので、武器種による誤差を最小化するために「少し足を開いて、少し左を向いている」ことが最適なのでは、と思うのだけれど -- 2017-01-09 (月) 13:47:18
  • お昼のマザー -- 2017-01-09 (月) 10:51:24
    • SuHuで終始ワンダのみ、オンリーワンだってかばかやろう出直せ -- 2017-01-09 (月) 11:18:51
      • ジンガじゃなくて冗談抜きで進化前のワンダか?さすがにヤバすぎるし、ピエトロ目的だとしてもたった1体のマザーに持ち込む理由がわからない -- 2017-01-09 (月) 11:22:18
      • レドラン卵寄生だろう。 -- 2017-01-09 (月) 11:31:52
      • 超性格付きのレドラン堀でもしてるのかなーと想像。防具はノンクラサイキ一式OP弄ってない人だった つらい -- 木主 2017-01-09 (月) 11:34:04
      • そもそもSuHuだと実質サブ無しと同じ構成だから、寄生地雷以外の何者でもない。ワンダガーとか以前の話だよ。フューリー関連無し、火力はステupしかないからね、SuのサブHu -- 2017-01-09 (月) 12:06:23
    • 低スペもまあ要因の一つだけど、それでも最後までラグなく動けるときは動けるんや・・・ホストがあれだとほんと、発狂後全く動けないとかあって悲しみ(いつも受注じゃなくて部屋に参加するようにしてる)。今回もそうだったわ、他の人スマンな・・・ -- 2017-01-09 (月) 11:20:56
    • 最近は共用ガーとか減ったけど,正直言ってPCエキスパの中層辺りは共用最上位に勝てんと思うぞ 散々言われた共用すら2回目のナタデココの食べ残しがほぼ0だったのに,昨日のPC上位は反対側の食べ残しが多すぎて即死だったって愚痴 -- 2017-01-09 (月) 11:22:42
      • まあ下手なPCBより共用エキスパ最上位のほうが安定することが多いわな。最近のPCエキスパも混沌としてきてるし(prの山見ながら -- 2017-01-09 (月) 11:47:08
    • そこのFoTeさんよぉ、ちゃんとメインTe居るんだから必死にガルウィンド投げてる暇があるなら複合打ってよ。そのメインTeさんもガルウィンド投げてるのが見えないの? -- 2017-01-09 (月) 11:28:54
      • 開始前チェックでTeがいたら、おもむろに武器スロのザンバースをメギバースに変えて、メギバアッピルしてる。マザーのメインTeで流石に風マス外しはない、と信じてる。 -- 2017-01-09 (月) 11:33:17
    • 2人ぐらいペロった1秒後にマザーぶっ倒れたのを見て(うわぁ…あれ多分ハフド使う選択肢出る前にマザー倒れてるよね) -- 2017-01-09 (月) 11:31:55
      • おれもフレが倒れた直後にマザー撃破だった。HP減ってた時にスター使うかどうか迷ったけど使ってあげればよかった・・・ -- 2017-01-09 (月) 11:34:46
      • マザーの床ドン(威力高いやつ)で1人ペロったまま撃破してしまったわ... 本人は唖然としただろうなあ -- 2017-01-09 (月) 11:37:46
      • 討伐直前まで攻撃の当たり判定あるからな・・・。あれはハフドあっても無理だわ -- 2017-01-09 (月) 11:43:17
    • まさかBoHuでユニはオフゼイザネガチOPなのに、アンブラ接着ザンバースしかしない奴がXHマザーで出てくるとは。しかも展開してるザンバ―スがマザーの弱点胸殴ってる近接の範囲外だったし、BLされたいだけな奴に見えてきたわ -- 2017-01-09 (月) 11:32:07
    • マザーユニが出ない・・周りのみんな出まくっているのに、なんで俺様だけ1つもでないんどいや、おかしいやろうがいや!! -- 2017-01-09 (月) 11:33:39
      • もう武器もユニもユニオンに期待することにしました(フルブで毎回参加して未だにコレクト以外の13入手してない勢 -- 2017-01-09 (月) 11:36:49
      • 心配するな自分も出ない(諦め -- 2017-01-09 (月) 11:40:01
      • おれもでないぞ!ロッドのSWだったらどうしようとか色々考えてるけど、そもそも虹が出ないっていうね -- 2017-01-09 (月) 11:43:35
      • 出ないときは出ないだろ…30回以上やって13のパフェしか出てない俺だっているんだからさ… -- 2017-01-09 (月) 11:47:34
    • ダウンしながら高速移動する、玉壊しても即復帰して高速移動・・・これはホストが低スぺクソ回線なのか・・・?無駄に時間かかったわクソガー -- 2017-01-09 (月) 11:39:03
    • そこの同職のGuRaさんよ、メイン武器だからって終始AR握りっぱなしは勘弁してくれ。せっかくこっちがWB貼ってんだからダウン中もパラ零なんかしてないでチェインサテ決めてくれよ -- 2017-01-09 (月) 11:43:32
      • Guでダウン中パラ零とか何しに来てんだかわかんねぇな -- 2017-01-09 (月) 11:52:23
      • さらに自分でサテ連打したいが為にWB張り替えまで何度もやってくるGuまで出てくる始末 -- 2017-01-09 (月) 11:53:20
    • ドウェゲッカ(チャレのアレ)しかしないベクス刀、ダウン中だろうとテッセンしかしない刀、弓を使わず飛燕投げてる刀、支援しないTe、ずっと出てる死にっぱなしの犬(ワンダ)、WBうたないRa、攻撃来るたび床をなめるギクス餅とGu…なんなのだこの部屋は、いったいどうすればよいのだ!? -- 2017-01-09 (月) 11:46:15
      • もう笑うしかねえな -- 2017-01-09 (月) 11:49:32
      • ダウン中カタナでハトウやったことあるけど、PP回収のために移動しなきゃいけないからあそこはテッセン連打でもいいと思ったわ -- 2017-01-09 (月) 11:58:02
      • ダウン中は流石に弓使ったほうがよくないか・・・? -- 2017-01-09 (月) 12:04:56
      • ダウン時間も安定しないしダウンした時の自分のPPとかマザーからの距離とかで、テッセンのが安定するからテッセンしてるなぁ。上手い人はバニコン決めれるんだろうけど・・・おれ下手くそだし -- 2017-01-09 (月) 12:11:47
    • マジでキューブとエスカード素材しかくれねえ -- 2017-01-09 (月) 11:48:30
    • 放置寄生が床ペロしてる状態でマザー倒して誰にも起こされずにざまぁwって思いましたまる(尚後からハフド使ったのか赤箱のアイテム回収には起きてた) -- 2017-01-09 (月) 11:51:34
  • 高速接近型のPAは威力犠牲になってもいいからテックアーツJAコンボの始動としても使いやすくなるように消費PPをかなり抑えめに設定してほしいと思うこの頃。テッセンなんて10、TMGのアプローチとダガーのワルツは15、パルチのライフラ零は最低カスタムでも20(厳選しないとバカ食い気味)、ソードのギルティとTMGのグリムは20、ダガーのシンフォ、DBのディストラ、ナックルのハートレスは25、ガンスラのレーゲンとJBのグランウェイヴはなんと30・・・とあからさまに消費おかしすぎでしょ。あとペットのPAでレドランスラッシュとシンクロウザン、シンクロウダンはたったの「5」という破格の低燃費があるのになぜ近接はよりにもよって最低がテッセンなのか・・・。テッセンが壊れ気味なのかもしれんけどもうちょっと考えてほしい感 -- 2017-01-09 (月) 11:17:18
    • JBは派生考慮とPP回収とかなんじゃない? -- 2017-01-09 (月) 11:24:34
    • DBはデバpp前提の調整でもしてるんじゃないかねぇ... Guのように -- 2017-01-09 (月) 11:27:39
    • まぁテッセンが壊れ気味は同意。あの威力で10+10は破格。ブーツはまぁスキルでPPまわり充実してるからね。ガンスラは・・・レーゲンくっそ使いやすいのに30は痛すぎる -- 2017-01-09 (月) 11:28:26
    • お前ら燃費の低すぎだろ(30のラグラ連打してるFo並感) -- 2017-01-09 (月) 11:35:25
      • ラグラも連発するから痛いんだよなぁ。バーカでしか使いたくない。サブキャラでオフス使うとあっという間にPPカラになってる -- 2017-01-09 (月) 11:37:48
      • テクは属性毎の燃費の良し悪しが極端すぎるよな。炎と風はいい感じなんだが雷なんかはボルトセイブ前提で本末転倒感が漂ってるし -- 2017-01-09 (月) 11:39:58
    • アダプトスピン「許された」 -- 2017-01-09 (月) 11:40:30
      • アダプトはどっちかといえば距離調整用な気がする。あれも正直10でいいと思うが -- 2017-01-09 (月) 11:42:20
      • あれはもうちょっと威力あげてほしい・・・贅沢か -- 2017-01-09 (月) 11:44:17
    • 近接じゃないけどロデオも何とかしてくれ。WB抱えたRaだけ足遅すぎるんだわ -- 2017-01-09 (月) 11:53:04
      • 1段チャージで高速突進化、2段チャージで早すぎてランチャーが飛んでくPAにでもしちまうか! -- 2017-01-09 (月) 11:55:14
      • ランチャーに紐つけとかねーと -- 2017-01-09 (月) 11:56:58
      • そしてジェットスキー化するんですねわかりますあれ?結構よくないか・・・? -- 2017-01-09 (月) 12:00:39
    • シンフォはそこそこ威力あるから消費下げるとぶっ壊れになるかもしれんが、ハートレスはもう少し下げて欲しいわ(Fi並感 -- 2017-01-09 (月) 11:56:32
    • ライフラは零式で高速接近用PAに生まれ変わると思ったのに蓋あけてみたら接近速度は中途半端に遅くて消費PPはなぜか最低でも元より5増えてしまうというどっちつかずなPAになってしまったのがガッカリ。何のために二回JA判定つけてるのかねぇ・・・ -- 2017-01-09 (月) 12:05:31
    • ペットに関してはシンクロウザンの誘導が残念レベル(水平移動しかしない)、ダンはそこそこ使えるけどナックラーよりPP回収悪いから結構辛かったりする。レドランスラッシュは唯一の防御PAで他PAの燃費が悪いから、どうこうされたらヤバいからヤメテ...それにほら、今ならステップジャンプがあるやんっ -- 2017-01-09 (月) 12:19:26
    • JBの接敵PAはステアタで消費0ではないのか?(錯乱 -- 2017-01-09 (月) 12:22:54
      • 何言ってんだよロックして衝撃波出しながら接近するんだからむしろ+だろ?(フォーム教信者並感 -- 2017-01-09 (月) 12:27:35
  • 昔の客「最強武器☆13出ないヤダヤダー」運営「☆13が確実に手に入る機能実装しました!」別の客「レアドロの楽しみが無いヤダヤダー」運営「ドロップ限定最強武器☆14実装しました!」ちょっと運営さんブレ過ぎじゃない? -- 2017-01-09 (月) 12:15:10
    • たらい回しにして、家畜を肥えさせ、おいしく頂くだけだぞ?どこがブレてるんだ? -- 2017-01-09 (月) 12:17:27
      • 的確。 -- 2017-01-09 (月) 12:48:33
    • 全員の要望に応えるってのは無理じゃろ...(☆12ユニの取引はよ イザネリアとレッグを交換じゃあ!) -- 2017-01-09 (月) 12:17:58
    • ドロップ難易度の問題なんだよ。運営には1か0しかないのか。 -- 2017-01-09 (月) 12:18:51
      • そりゃ落ちるか落ちないしかないからな -- 2017-01-09 (月) 12:19:49
      • もうマガツのキューブ並みに☆14ばら撒こうぜ(錯乱) -- 2017-01-09 (月) 12:36:22
    • ☆13最強は今でもコレクトで手に入るやん(すっとぼけ -- 2017-01-09 (月) 12:19:20
    • コレクトは最低保障だって言ってんだろエアプ -- 2017-01-09 (月) 12:26:47
      • 運営は最初石集めに代わるシステムって公言してたよ -- こき 2017-01-09 (月) 18:57:13
    • いきなり確定入手の最強武器実装されるとその下位武器の存在意義が悲惨な事になりますし・・ -- 2017-01-09 (月) 12:27:06
    • このなかだとおれは、別の客 になるな -- 2017-01-09 (月) 12:27:22
    • 13と14じゃだいぶ違うでしょ。13はアルチを回り続けてるのに全然出ない、属性上げれないって人が多かった。14は緊急限定だし属性とかもMAXで落ちる。 -- 2017-01-09 (月) 12:29:02
    • 現状が一番求められてた解だと思うんだよね 昔(過去作含む)から武器掘りを楽しんでた層とお手手つないでみんな仲良くゴールインしたい層が双方納得できる 欲を言えば常設に★14仕込んで欲しいけど -- 2017-01-09 (月) 12:34:03
      • 常設に仕込まれてたら、ドロ率が多分今より桁が1つか2つ下がるで… -- 2017-01-09 (月) 12:39:26
      • それでいいんだよ 大事なのは武器掘りすることなんだから、実際にレアドロするかどうかは二の次(そりゃ落ちたら嬉しいけど) 少なくとも緊急オンラインよりはやることが増えて個人的にはモチベーションにもつながる 小絹市 -- 2017-01-09 (月) 13:05:56
      • 現状に緊急よりもワンランク下(アーレスに対する夜桜的な)の★14を常設のエリアドロorEP1みたいに雑魚に仕込んでまるぐるが盛んになれば(俺の)理想のPSO2だわ -- 2017-01-09 (月) 13:10:51
    • 時期に合わせてどっちの層にもガス抜きしてるだけで、問題ないのでは? -- 2017-01-09 (月) 12:38:22
    • 下手な13武器よりよっぽど出ない12防具はどうなんですかねぇ?インヴェユニなんて運が悪すぎて一年経っても1部位も自ドロしなかった人もいるし、イザネとアストラなんてまさに今その位置にいる状態。煽り抜きで14武器一つ拾うのと12防具三部位揃えるのはどっちが先なのか勝負できるほどだわ -- 2017-01-09 (月) 12:38:58
    • サービスIN直後「まるぐるタノシイネーレア出ないよねーワイワイ」→「エルダーマダカナー市街地オイシイネー」→「あいつに☆10が出て俺に出ないのがムキャー!」→「取引解禁きたけど皆が持ち始めて面白くNEEEE!(以降☆12まで続く)」→「☆13きたけど鍵無しでアルチ荒らす奴らばっかだし、固定組める奴とそれ以外の格差イクナイ」→「石集め飽きた」→EP4。当初サカーイ達開発陣は旧来のまるぐる推しで行きたかったが、まだBOTも多かった頃で業者の金稼ぎに使われてしまうのと、時間が取れず脱落していく人が多かったから今に至る訳で…ユーザーが振り回してる部分も多いと思うぞ。 -- 2017-01-09 (月) 12:39:12
      • なぜ連投扱いになった…人が減る時間になっても流れてなかったら斬りますわ… こきぬし -- 2017-01-09 (月) 12:39:57
      • 消しておいたぞ -- 2017-01-09 (月) 12:40:52
      • 同じことばかりしてると人間「飽き」るんだよ。だからPSO2はアップデートの連続で飽きさせないようにしてる。また今の状況も「☆14でないぞクソガー!」不満が高まるようなころにはまた別なバランスにしてくるよ。昔のように完成された1本のゲームを出す時代ではないのだ -- 2017-01-09 (月) 12:41:43
      • 枝2さん有り難う!今の時間帯だと上の雑談とかと衝突しそうで腰が引けたんや… こき -- 2017-01-09 (月) 12:42:06
      • 別に愚痴の編集は雑談とは衝突しないぞ。 -- 2017-01-09 (月) 12:44:10
      • 枝3:それはあるかもなあ。自分もこれまで何作かオンゲはやってるけど、結局IDの周回のみに行き着いてアプデらしいアプデは半年に1度ほどばかりの中フレも自分も飽きて辞めていったし。 こき -- 2017-01-09 (月) 12:45:28
      • 削除じゃなくてCOにしろよ安易に削除は違法だぞ -- 2017-01-09 (月) 12:45:57
    • お前シートは再録予定ありませんと言ったことを一年とたたず意見覆す運営に何求めてるの?(諦観 -- 2017-01-09 (月) 12:50:34
      • 同じシートは出さないと言っただけで同じ武器をぶち込まないとはいってねえだろ -- 2017-01-09 (月) 12:53:06
      • こういう変な解釈する人がいるからネトゲって大変だねえ -- 2017-01-09 (月) 12:54:31
      • 同じシートは出す予定ってあったか?レイは簡単にして出すとは言ったが、ニュアンス的に同一シートではなかろう。 -- 2017-01-09 (月) 12:56:10
      • その時、別のシートに変えて再配信は有りうるとも言ってなかったか -- 2017-01-09 (月) 12:57:09
      • また来るレイシートは徒花シートではないからなぁ -- 2017-01-09 (月) 12:57:19
      • 次のレイシートはどんな内容だろうね。…また青武器は嫌だぁぁ -- 2017-01-09 (月) 13:03:32
      • 了解!レア度10の緑武器とXHAD実装! -- 2017-01-09 (月) 13:06:49
      • シートもこういう感じで曲解されて叩かれてんだから難儀よなぁ 最低保証だって散々生放送で言ってんのに -- 2017-01-09 (月) 13:13:11
      • 前よりは簡単だとさレイシート -- 2017-01-09 (月) 13:15:29
      • 当時の生放送見てないのだとしたら仕方が無いが、最初からKMRは「全く同じ”シート”を出さない」が「内容を変えて"同じ武器は出す"場合がある」ていう主旨の発言をしてるぞ。 -- 2017-01-09 (月) 14:18:38
      • pso2って自分の都合のいいように意味を曲解して批判する奴多いよね。ちゃんとした説明あったにもかかわらず -- 2017-01-09 (月) 14:24:07
      • この掲示板だけみてわかった気になってる子はそういうの多い印象だねえ・・・ -- 2017-01-09 (月) 14:35:55
    • そもそもの原因はユーザーの我がままじゃね? -- 2017-01-09 (月) 13:03:15
      • ユーザーによって生かされ、ユーザーによって滅ぼされるなら本望だろう -- 2017-01-09 (月) 13:08:47
      • これ以外ない -- 2017-01-09 (月) 13:12:01
      • 特に声がでかいのが、装備を何とかしようともしないが努力してる他人が気に食わない自称エンジョイ勢の寄生だからな -- 2017-01-09 (月) 13:25:53
    • 運営が踊らされてるように見えるが長い時間かけてゲームプレイヤーのデータ集積した大企業。必ず一枚上手向こうがなんで、じつは踊らされてるのこっちだぞ -- 2017-01-09 (月) 13:10:41
      • ×上手向こうが ○向こうが上手 こき -- 2017-01-09 (月) 13:11:29
      • 踊り踊らされてるかはともかく、平均した知能はあちらのほうが上なのは間違いないね・・・ -- 2017-01-09 (月) 17:55:48
    • ブレてはいないだろう。その時の多数派意見を優先したアップデートをやってるだけだ。 -- 2017-01-09 (月) 14:23:39
      • それをブレていると言うのではないか? -- 2017-01-09 (月) 14:36:00
      • ユーザーの意見を尊重するというやり方がブレてないって事かな -- 2017-01-09 (月) 14:41:25
      • これ何回言われてるか知らんが、意固地になって変えないほうが枝1のようなのは文句言う -- 2017-01-09 (月) 14:51:39
  • ストーリーの出来云々はともかくとして、やっぱこういう熱血王道を3Dでやるならヒツギ、コオリ、アルの性別比率は逆にするべきだったと思う主人公、ヒロイン、ライバル。もしくは主人公、弟分、ヒロインで -- 2017-01-09 (月) 12:53:30
    • KGN -- 2017-01-09 (月) 12:54:28
    • 最初ネカマやってたヒツギ君の元に全裸の少女がやって来て、ホモっ気のある友人と敵対関係になったり素直じゃない実はエージェントだった姉がやってきたりするのか。 -- 2017-01-09 (月) 12:56:26
      • あれ?こっちのが面白そう...? -- 2017-01-09 (月) 12:59:46
      • うーん、いろんなラノベパクって繋げただけのような・・・ -- 2017-01-09 (月) 13:02:38
      • ハギト「最近の男子高校生は…だが、それが良い!」ベトール「良いね良いね、ヒツギボーイ!俺のビデオにぴったりDAZE!」オフィエル「すみずみまで診察しよう」 -- 2017-01-09 (月) 13:05:08
      • メガネかけた中性的な、なよなよ文化部系男子なら応援できる。野郎だとちょっとなー。 -- 2017-01-09 (月) 13:05:42
      • 別にストーリー細部までコピペする日必要はないさ一本筋部分だけ変えなければ。 -- 2017-01-09 (月) 13:07:04
      • ぶっちゃけ最近の量産ラノベの方がまだ面白い可能性まであるからな -- 2017-01-09 (月) 13:15:57
      • 男ヒツギで女アルとか異世界モノかよクソがって言われてそれを根拠(笑)にくそみそ言われるのが100%。逆に言われないピジョンが見えない -- 2017-01-09 (月) 14:22:17
    • コスやアクセの販促要因も兼任してるからNPCに女キャラが多くなるのは仕方ないね(´・ω・`) -- 2017-01-09 (月) 12:59:07
    • そんなことしたらまんまアトラシンドロームの焼き直しになるから性別を変えざるを得ないんだよ(マジレス) -- 2017-01-09 (月) 13:03:52
    • レインを助けるドモン的に見ても男女であるべきよ -- 2017-01-09 (月) 13:06:19
    • アニメが男主人公だったからゲームは女主人公になったという説が有力 -- 2017-01-09 (月) 13:21:18
    • 熱血系で女性主人公でもいいじゃん。まぁ客層的に女の方が受けいいと思ったんじゃね。男キャラって人気あるの一部だけ出し -- 2017-01-09 (月) 13:35:39
      • その結果がヒロインポジにショタなのか…客層どうなってんだこのゲーム! -- 2017-01-09 (月) 14:09:45
      • HENTAIリアル男性が8割じゃろ(はなほじ) -- 2017-01-09 (月) 14:22:28
      • ストーリー冒頭の掴みで出て来るヌードシーンがフリチンだからな。意図してあらゆる客層をかき集めてると言っても過言ではない! -- 2017-01-09 (月) 14:23:50
    • ずっと棺桶の方の棺だと思ってた -- 2017-01-09 (月) 14:18:02
    • 男主人公だったら男主人公特有の設定になってもっとアホみたいなこと言うのが出てたと思うし、女主人公で良かったよ -- 2017-01-09 (月) 14:20:03
    • 男男女だとだめだろ。お風呂シーンが危険すぎるわ。 -- 2017-01-09 (月) 14:33:16
      • 嬲or嫐 -- 2017-01-09 (月) 14:33:58
      • 男←男←女か... ふ...は捗るゥ -- 2017-01-09 (月) 14:46:10
  • お昼時のメリークリスマス -- 2017-01-09 (月) 13:20:00
    • ちょうどシートのクールタイムあけたけど後2回ではSG使わないと埋めるのほぼ無理だと気がついたべ -- 2017-01-09 (月) 13:25:26
      • ブーストガン盛りな上に5週コースならいけるかもしれない。左上さえどうにかなれば後は他の場所で達成できるし -- 2017-01-09 (月) 14:08:39
    • もうフォルニス集める時間ないからフルブで意気込んで行ったのに630…あのさぁ…レアブは無駄に使われるしシートは全く進まないし勘弁してくれ… -- 2017-01-09 (月) 13:38:37
    • 懺悔。普段TeFoだけどキューブ目的でFoTeで行った。ツリーも用意してあったんだけど・・・前に振りなおしたときにFoTeツリーにスキル振り忘れてたの忘れてましたorz -- 2017-01-09 (月) 14:06:07
      • やったことあるわ。めっちゃ申し訳なく思った -- 2017-01-09 (月) 14:13:36
    • チェンジ叔母すらしないぜ! -- 2017-01-09 (月) 14:15:04
  • うん、AL本気で回るのは別にいいさ。700SG拡張くるし、それもわかる。ただ人にもったいねーとか言わねえでくれええかな?200SGちょいあるから5000円程度の課金で何とでもなるんですわ。常日頃スクラッチまわっしてばかみたいに思われてるんだろうけど欲しいもん好きんもんに課金で -- 2017-01-09 (月) 14:45:29
    • 途中送信悲しみ。課金で手に入れて何が悪いんじゃ。 -- 2017-01-09 (月) 14:46:47
      • 運営からしたら木主さんは上客だろうさ。なにも悪くないぜ! -- 2017-01-09 (月) 14:50:49
    • 価値観は人それぞれですから...ただそれを人に押し付ける人は嫌いかなあ -- 2017-01-09 (月) 14:47:17
    • それ逆も言えるんだよなぁ。お金で解決できるのになに必死になってんの?ってもし言われたらイラっとするかもしれんわ。ほどほどにな -- 2017-01-09 (月) 14:48:13
      • Wiki落ちてて遅くなった。俺は課金しろよとは一切言ってないし、初期のころは無課金だった。だから金使う気起きないって気持ちもよくわかるし、金で解決するって楽なんだって気持ちもよくわかる -- 木主 2017-01-09 (月) 18:33:24
    • 俺の記憶だとSGはいそがしいひとのための短縮コンテンツだった気がしたが -- 2017-01-09 (月) 14:54:14
    • 便乗で課金まわりの愚痴になるけどさ、貰ったお年玉を全部溶かして12万円分のSGスクしてゴミばっか!ってガキの話きいてなんかさ、ムカッと。本人の勝手とはいえ善意で渡された金をデジタル賭博に使うってさぁ、やっぱ間違ってると思うんだ -- 2017-01-09 (月) 18:04:09
      • それこそ他人がとやかく言うことではないと思う -- 2017-01-09 (月) 18:06:17
      • 時代で何に金使うのが是なのかなんて変わるんだぞ。気持ちはわかるが12万全部って・・・ -- 2017-01-09 (月) 18:09:06
      • その12万でPCパーツ買いてぇ...今更感あるけど第6世代のi7欲しいわ -- 2017-01-09 (月) 18:18:25
      • まあなんだ確かに何に金を使うかは個人の自由だがネトゲ、ソシャゲはサービス終了したら遊べなくなる 今までつぎ込んできた金も全部なくなる と言うのだけは絶対頭にいれておいたほうがいいとは思うわ・・・ よく食べ物とかと比較されるが 食べ物も旅行も自分でいくらまでって決められるし 食べ物は当然食べたらなくなるって認識があるからな・・・ でもこういうのってまだサービス終了したら今までのが全部パーになるって概念があまりないだろうし、ガチャはある種ギャンブルだから自制が効き難いとかあるし・・・・ -- 2017-01-09 (月) 18:24:36
      • 今カジノ法案が国会で審議されてるけどさ、こういう話聞くと恐くなるよ -- 2017-01-09 (月) 18:29:11
      • ぶっちゃけた話、課金は自己満足であり本人が納得してればそれでいいのよね -- 木主 2017-01-09 (月) 18:34:12
      • こういうのは金の価値がわからないアホと、分かってるつもりのバカでしかないからなァ。 -- 2017-01-09 (月) 19:34:53
  • WB撃たないならメインRaで来ないでくれますかね... 何が楽しくてBrRaの俺がショボいインコラ握りながらWB貼りつつ,エンドぶちかまさなければならんのか... ここまで酷いPC最上位は初めてだわ(Ra2人居てWB無しって頭おかしいんじゃないの? スッキリしたけどハゲそう) -- 2017-01-09 (月) 17:54:15
    • 最上位は寄生の温床だって言ったじゃない!上から4~5番目がおすすめ。 -- 2017-01-09 (月) 18:02:23
    • 今は特に「SPオダおわってねwやっべスキルも振ってねえけどまあテキトーでいいやw」が大量に野良にいるからな…早い話が寄生まみれさ -- 2017-01-09 (月) 18:05:56
    • RaHuで行ってたけど、GuRa,TeRaやら、はてにはHuRaやらに張替えられて、WBうつのをやめたよ… -- 2017-01-09 (月) 18:21:26
      • (´;ω;`)ブワッ お疲れさまよ…! -- 2017-01-09 (月) 18:31:01
      • 昨日もGuRaがずっとアームにWB張替えしてそれにパラスラ零してるっていう地獄に遭遇したわwWBなんて誰がつけても一緒だけど、お前ら普通に火力出せるんだからこっち俺やるからそっちやってよって思っちゃうよね。 -- 2017-01-09 (月) 20:42:58
  • 野良でメリクリトリガー参加させて貰ったんだがラストフユヤスミノコフはすごいな...半数が未強化ノクスってのにびっくりしたがそれ以上にトリガーごちそうになって初期位置でクエ終わるまで放置する奴が居て驚愕だわ -- 2017-01-09 (月) 18:13:43
    • それもう迷惑プレイで通報でいんじゃね?トリガー来てまで放置とか妨害以外の何者でもないじゃん… -- 2017-01-09 (月) 18:24:30
    • トリガー主はクリア後に「参加者の報酬を渡すか没収するか選べる権利」があれば・・・今度は没収だけする悪いトリガー主が現れるからダメだね。システム的に対策するいい方法は無いものなのか・・ -- 2017-01-09 (月) 18:31:25
      • 別のオンゲーだと放置すれば報酬が激減するシステムあったけどこっちでそれやると声の大きい奇声が喚いて流されてしまいそうだな -- 2017-01-09 (月) 18:45:01
      • アルチにそういう機能あったはず。 -- 2017-01-09 (月) 18:47:37
  • アムチ放りっぱだったので野良で1回行ったところ、1周辺り15分程でアンガ犬のゲージ上昇率が5%前後······これを20周…だと?休日にぶっ倒れて体力回復図ってる社会人にはキツイなこりゃ。ギクス系はともかく玉子は押さえときたかったなぁ… -- 2017-01-09 (月) 18:24:50
    • 流行ってた頃は1周7分前後、早けりゃ5分台で終わることもあったから、放りっぱなしだった木主が悪いとしか。 -- 2017-01-09 (月) 18:27:21
      • しゃあないねん…11月ケツからの年末~年始はマジでハゲるってくらいに仕事ヤバかってん… -- 木主 2017-01-09 (月) 18:29:34
    • だからあれほど旬な時に周回しておけと... もうレイユニは諦めました -- 2017-01-09 (月) 18:28:49
    • 社会人に合わせると廃な人とさらに差が開くだけだからね。無理なくらいがちょうどいいのかもよ -- 2017-01-09 (月) 18:32:37
    • せめて100%期間にいけてれば時間長くてもがんばれたろうけどなあ・・・とりあえず卵は受けておくだけでもいいんじゃない? -- 2017-01-09 (月) 18:43:02
    • 今はもうそれくらい時間がかかるでなぁ・・・旬な時は遅くても7分、少しすると10分っと時間が伸びていくから遅れた奴は不利すぎる(最悪直ドロ狙いするか) -- 2017-01-09 (月) 19:14:16
    • 働いてるとどうしても行くのがキツイ時期あるからなぁ・・・。自分もトリトリやライド全盛期ほとんど行けなかったし(ライドは2ndシーズン来たから良かったけど)我がままかもしれんがなんらかの救済処置は欲しいよなぁ・・・ -- 2017-01-09 (月) 19:14:37
      • 生見てるかわからんから言うけど、esでコレクトの%があがる探索が来るからお金ある社会人なら救済措置がわりにはなると思うよ -- 2017-01-09 (月) 19:35:50
      • 金はあっても時間が無いんだよ・・・例えたまの休日があっても長々と遊ぶ体力も無いというダブルコンボで、結局忙しい社会人は救われないってのが宿命 -- 2017-01-09 (月) 22:55:06
  • 場所は伏せるが、まさかあんなところで見たくもない顔のSAがあるとは思いもしなかった、個人的な愚痴 -- 2017-01-09 (月) 18:57:30
    • それがどの顔のSAだったかは知らないけどどんまい、最近は減ったけど自分も某スラングの元ネタのSAとか見たら気分最悪になるし気持わかるぜ -- 2017-01-09 (月) 19:06:25
      • エロSAとかもだけど唐突に見てしまうとウゲェってなるよね、場所考えてほしいわ -- 2017-01-09 (月) 19:23:02
      • (っていうかSA連打ってだけで鬱陶しいです) -- 2017-01-09 (月) 19:29:07
      • エロSAとか一応そういう流れの時しかせんわ・・・ -- 2017-01-09 (月) 19:38:35
    • タレ目でパッと見美人に見えてよく見ればブサ顔というアレかな?完全に自キャラKAWAEEE!!で酔ってる人には何言っても無駄だから諦メロンストライク -- 2017-01-09 (月) 19:26:06
      • よくみろSAだぞ -- 2017-01-09 (月) 19:30:59
      • 自キャラ名付けて自キャラのアニメ画SA挙げてる剛の者もいるんだぜ -- 2017-01-09 (月) 19:32:38
      • なるほどそういう人も居るのか、それにしてもアニメ画にしてもらってブサ顔って相当な剛の者だな 枝1 -- 2017-01-09 (月) 19:41:35
    • フレパ連れて行ったときに、唐突にエロ発言された時は思わずPTから外してしまった。 -- 2017-01-09 (月) 19:32:41
    • こきの話に出ている系ではなくその顔がPSO2に関係していて二度と見たくなかったのにあんな場所で見るとは思っていなかった きぬし -- 2017-01-09 (月) 19:34:35
      • はなくその顔か…確かにそれは見たくないな(挙げ足取り -- 2017-01-09 (月) 19:41:58
  • マガツが動くたびに足場から落ちそうになるぜ・・・もうちょっと乗りやすくしてくれませんかねマガツさん! -- 2017-01-09 (月) 19:29:24
    • そんなあなたにお薦めしたいのがコレ······エルアリオVer2!いつでも、どこでも、誰にでも!簡単に二段ジャンプ出来ちゃうJB!!今ならなんと闇属性を30もつけちゃいます!お申し込みは今すぐ!!(ジャ○ネット調 -- 2017-01-09 (月) 19:39:48
    • だったら浮けばいいだろ(筋肉) 結局ワープジツを使うマガツ=サンには滞空出来るDBとかTDが良いんだよ -- 2017-01-09 (月) 20:08:10
  • 癇癪もちのリアフレ?の対応に辟易。あのね、固定じゃないんだから、チャットもなしに一糸乱れぬ連携とか無理だから、ね? -- 2017-01-09 (月) 19:37:04
    • 固定の話を野良に持ち出す人の話は聞き流すと良いぞ。気にし過ぎると禿げる。どうしても無理なら、距離を置くのもまた一つの手。一悶着あるかもわからんが、ただ聞き流すだけでも結構ストレスになるからね。 -- 2017-01-09 (月) 19:41:09
    • 7鯖民だけど野良で一糸まとわぬ連携なルーサーたちに囲まれた事がある。白チャで一緒に騒げて楽しかったです -- 2017-01-09 (月) 19:48:30
      • 一糸まとわぬって全裸じゃねーか! -- 2017-01-09 (月) 19:49:50
      • いちおうフンドシとかビキニパンツは履いてたから語弊があったことをお詫びします!Eトラ終了でアドリブで急に「これでわたしもフォトナーに…!」って言ったら即「よくやった」「用済みだ」がカットイン入りで沢山出てむっちゃ楽しかったよ -- 2017-01-09 (月) 19:52:14
    • 血族なんだよなあ。距離おけたらどんなに幸せか -- 木主 2017-01-09 (月) 19:52:52
      • 豪血寺とかそんなイメージになった -- 2017-01-09 (月) 19:53:43
    • 癇癪って遺伝子の問題なのよね -- 2017-01-09 (月) 20:05:07
  • (´・ω・`)4人マルチで、RaとTeいないから、破棄する奴ら出てきて、愚痴板が阿鼻叫喚になるんでしょ?らんらん知ってる(マガツ、チャレンジetc -- 2017-01-09 (月) 19:49:53
    • Te×4「なあ、どうする・・・?」 こうなる未来もある。 -- 2017-01-09 (月) 19:52:30
    • いや事前に組むし、おそらく4人マルチはソロでも倒せる難易度じゃないかしら -- 2017-01-09 (月) 19:53:15
    • WBジャマーはどうなることやら・・・。攻撃役が3人になっちゃうしTeは正直要らない気がする。 -- 2017-01-09 (月) 19:53:19
      • シフタとザンバ適用されて1.33倍以上ダメージ量増えてれば単純な計算では居てもいいと思うが他のメンバーに依るな -- 2017-01-09 (月) 20:22:18
      • 身内ならTeは十分いけると思うが野良だと微妙かな。 -- 2017-01-09 (月) 21:16:56
      • 自分の参加してる固定のメンバなんかだと全部のクラスができた上で得意なクラスがあるみたいな人しか逆に見当たらないから「さいあく誰かがやればいい」ってなると思う。Raも一緒じゃないかね。その中で得意不得意で持ち回りみたいにしたら不満も出ないんじゃないかな。 -- 2017-01-09 (月) 22:42:35
    • ならんでしょ今の難易度だと、一人緊急クリアできないおかしい!て人のほうが多いとおもうわ -- 2017-01-09 (月) 19:53:20
    • ジャマーあるでしょ -- 2017-01-09 (月) 19:55:46
    • 4人くらいならフレやチムメンと固まろうよw -- 2017-01-09 (月) 20:36:34
    • GuHuいたら破棄する自信はあるわ -- 2017-01-09 (月) 23:23:00
    • 11人集めて固定組むのは面倒くさいかもしれんが3人集めてくりゃいいのに今のマルチみたいにして勝手に入ってこいでやる逆に面倒くさくないかね。どうしても野良でやるならADのレベリングみたいに条件あわなきゃキックでいいのでは。利害一致する人間を自前で3人用意すりゃいいだけだろ -- 2017-01-09 (月) 23:46:46
      • そもそも強い人がも1人や2人でクリアできないのって野良の寄生マンたちが4人集まってもクリア不可能ってなるだろうから、絶対に何がなんでも4人必要みたいな話にはならんと思うけどな。 -- 2017-01-09 (月) 23:51:38
    • 器用貧乏売りGuRaの出番くるかのー?っていうか4人だとTeは必須じゃないんじゃね?Teの火力を0.7人前ぐらいに換算したらシフクリで3.7*1.1しても4.1人前しかないし、45%前後の高倍率ザンバで3人*1.45=4.35人前の火力だからデバカないと死んじゃう勢が集まらない限りそこまで影響大きくないと思うの -- 2017-01-10 (火) 01:31:17
  • 開始5分で2倍近く差を付けられて萎えたわ・・・。まじになっちゃってどうすんの(負け惜しみ -- 2017-01-09 (月) 19:55:52
    • 一位取るなら開幕で相手の心折るのが一番手っ取り早いんじゃね? -- 2017-01-09 (月) 20:01:24
    • アークスリーグの愚痴だから便乗して。19時前にログインしてログインしたから大丈夫と思って別件で離席して50分ごろ帰還したら受付は終了しましたって出てて登録されてなかったって愚痴。ログインさえしとけば勝手に登録されると勘違いしてた俺が悪いけど一気にテンションが下がった -- 2017-01-09 (月) 20:03:57
    • 4人PTでバーストは当たり前、前もってINしてると強豪と被る可能性が高くなるから、身内と示し合わせたうえで遅れてINしてる(´・ω・`)ぼっちはどうしろと言われましてもどうにもできませんが。 -- 2017-01-09 (月) 20:04:32
      • ぼっちでも計算や効率考えれば結構な数狩れるぞ。1位取れるかどうかはわからんけどね。さっき15分でやり始めて自分+フレパ3人で1050匹近く狩ったわ -- 2017-01-09 (月) 20:06:40
      • 何日か前の龍族討伐数のALで、15分前のギリギリINでダブルスコア以上を叩きつけられて4位で終了で絶望しましたから(´・ω・`) 強豪や4人PT組んでるところと同じリーグに配分されたら、ぼっちじゃ逆立ちしたって勝てません。 -- 2017-01-09 (月) 20:11:09
      • 時間になったらバーストしたタイミングでALの欄開くのがいいぞ。エリア移動挟まなければこれが理想。 -- 2017-01-09 (月) 20:11:22
      • ぼっちは自分が強豪になるのが一番楽 -- 2017-01-09 (月) 20:34:28
      • ぼっちは狙えるとき以外参加賞で満足出来るようにならんと禿げるぞ -- 2017-01-09 (月) 20:36:42
    • 便乗。今回のリーグ討伐系ばかりで、そこそこ拘束時間長くて1.2キャラが限界。あんま稼げんね。TAとかハイスコアだと複キャラ勢が荒稼ぎするからかなぁ。 -- 2017-01-09 (月) 20:18:36
    • 1体倒して即終了の俺、低見の見物。やるとしたらバッジかハイスコアだけかなあ。 -- 2017-01-09 (月) 20:20:06
    • 1位2位がPTでソロらしき人と3位争いしてたけど10匹差で負けた…PB使うかどうか迷ったあの瞬間が悔やまれる -- 2017-01-09 (月) 20:46:47
    • ハハッ 3位と20匹差... チクショウ初っ端ADゴールインしてしまったからなあ -- 2017-01-09 (月) 20:59:45
    • ぼっちは茨の道を行く事を自らの意思で決めたんだから、仲間がいたり一緒にプレイする同胞がいる連中に及ばない負けました程度ヘコまないんちゃうん。ボッチでいたいからボッチでやってるんだからさ。 -- 2017-01-09 (月) 21:27:18
  • PTコメントを読まないプレイヤーがいるのは本当なんとかならんのかね。コメント無視の指摘をしている(orされている)間に他の募集に人が流れてパーティーが成立しなくなったりするから害でしかない。読まないプレイヤーにはコメントを読むという行為自体が存在しないんだろうけど立派な迷惑行為なんだよなあ。 -- 2017-01-09 (月) 20:21:35
    • コミュ障多いから仕方ない。 -- 2017-01-09 (月) 20:23:41
    • さすがにリアルでお馬鹿さんは運営にはどうしようもない -- 2017-01-09 (月) 20:25:31
    • よくわからないけどひとまず入っておこっと!なにか美味しい思いできるでしょ!!くらいじゃないのかなぁ。見てないとは言っても、なにか書いてあるなくらいは思ってるから、変なの寄り付かないようなオーラ出しておくといい -- 2017-01-09 (月) 20:30:02
    • まだ見てるか分からないけど、レベル制限使おう -- 2017-01-09 (月) 20:33:44
      • レベルで制限付けるとこういうのって弾けるの?ちょっとどういう理屈かわからないけど、どういうことだろう。 -- 2017-01-09 (月) 20:34:52
      • すまんわけわかんないこと言った。イオにまな板プレゼントしてくる 子木主 -- 2017-01-09 (月) 20:34:56
      • さっそくコメント読まずに書き込むとはたまげたなぁ。 -- 2017-01-09 (月) 20:42:13
      • 枝1 Lv上限を1にするとあら不思議!Lv1のキャラ以外はPT参加出来なくなります!…普通は、おすすめとかやる時に、誰も入って欲しくない時にやるもんだよ、AD募集とかでやっても誰も入れなくなって無意味だからw -- 2017-01-09 (月) 20:48:04
      • ??? -- 2017-01-09 (月) 21:13:30
      • レベル制限でソロができるって話でしょ。これとは関係ないけど。 -- 2017-01-09 (月) 21:16:48
      • 話をさらにずらしちゃうんだけど、パーティーへ参加のみ制限と何が違うんだ? -- 2017-01-09 (月) 21:20:55
      • 小木がその勘違いをしてこの小木を書き込んだじゃないのっていう指摘ちゃうの? -- 2017-01-09 (月) 21:21:56
      • あーなるほど?ふいんきは理解した -- 2017-01-09 (月) 21:23:19
      • 小木にしてもそのあと流れからしても得てして「わりとコメントなんて読まない人がいる」ってことがはっきりとわかってしまったなw -- 2017-01-09 (月) 21:24:02
      • それはそれとして、単芝が気になる -- 2017-01-09 (月) 21:27:29
      • 仮にコメント読んだとしても部屋主に具体的な話とかしないよねたぶん。 -- 2017-01-09 (月) 21:27:31
      • 好き勝手言ってる人いるけど、残念ながら木の意味の解釈は子木を書いた時点で君らと同じだったのよね。頭のなかで「部屋問題」のカテゴリに属する別問題の解決策を書いてしまっただけよ 子木主 -- 2017-01-09 (月) 21:37:26
      • あたまがいたくなってきた -- 2017-01-09 (月) 21:55:22
      • こうやって木主みたいな募集をかけても「ちゃんと意を汲んで内容を理解しよう」ってならんで、ちゃんと読むのは面倒だから雑に読み飛ばして「なるほど、そういうことね(←わかってない)」みたいになってる人がPTに入ってくるのは不思議でもなんでもないというか、もっと酷くなるのは自明だと思う。 -- 2017-01-09 (月) 22:01:24
      • 子木主が説明しても、引くに引けないのかマウンティングし続けてる人がいるな・・・まあそういう人もいるとこだけど -- 2017-01-09 (月) 22:14:59
      • 枝11 単芝は雑板含めて使う人限られるからね。自己主張みたいなもんなんじゃなかろうか -- 2017-01-09 (月) 22:17:24
      • 大学の頃とかに同じサークルの子にいたけど「唐突に横から混ざろうとして変な事を言う」みたいな子。周囲に話が通じなくて孤立してボッチ化してるのみたけど、こういう感じなんかなって理解できた。頭で理解して整理したその後に別の事が口から出てくる感覚なのかなこれ。なんか面白いねこういうの。意図してないのに出てくるみたいなの。 -- 2017-01-09 (月) 22:34:27
      • サンドバッグ見つけて嬉ションしてる人は、君が例にしてる人と同じって気付こうな -- 2017-01-09 (月) 23:39:46
    • とくに野良でAD部屋たてるとこれになること多いよね。それで結局モデュやレベリングでフレ呼ぶ以外は一人でやるようになったわ -- 2017-01-09 (月) 20:33:59
      • アドクエの仕様やバーストの仕様理解してるほうが今は少数だろうからなぁ -- 2017-01-09 (月) 20:57:06
      • あいつらに「ちゃんと読んで貰おう」と思って鍵をかけて白チャ募集にして「PT要項にパスは書いてる」って説明して要項を書いたあとに最後に行間開けて「パスワードは○○です」ってやって鍵付きの部屋立てて入ってきたのに中身理解まったくしてなかったっていう。お前の頭はポプテピピックかよってる。なんでパスはわかってそこわからねーんだっていうw -- 2017-01-09 (月) 21:18:20
      • パスだけ見て入ってくるんだろうなw -- 2017-01-09 (月) 21:20:27
      • 都合の悪いとこは見えない -- 2017-01-09 (月) 21:22:37
      • それ部屋主の都合が悪くなんだよなぁ・・・ -- 2017-01-09 (月) 21:29:20
      • 他は読まないかもしくは読めなかったのにパスのところはちゃんと理解できたってのが思いの外闇が深すぎてビビる -- 2017-01-09 (月) 21:32:00
      • 上あんた面白いな。笑った。 -- 2017-01-09 (月) 21:34:20
    • 読んだ人は部屋入って○○(条件の復唱)など発言してくださいとかにすればまだマシになるだろうか -- 2017-01-09 (月) 20:52:13
      • コピペ出来ないのと部屋主面倒臭のお陰で誰も入ってこなさそう -- 2017-01-09 (月) 20:57:56
      • 理解できなきゃどんだけ読んでも無意味じゃない? -- 2017-01-09 (月) 20:58:06
      • パスワードで条件当てても彼等は理解してくれないから無理だぞ、初期ADからずっとそうだった -- 2017-01-09 (月) 20:59:24
    • 野良ガチャなんてそんなもん。気にしすぎると禿げるし無駄だから今回はずれだったわーはい次ー(キックポチー)くらいの気楽さじゃないとやってられんわ -- 2017-01-09 (月) 21:06:01
    • 全般的な意味で「協力しよう」と意識がある人が減っている気がしますねえ。協力する気が無いから好き放題行動するみたいな -- 2017-01-09 (月) 21:42:06
      • それ以前に最低限のことですらしゃべらんよ。 -- 2017-01-09 (月) 21:44:36
      • 個人の自由が認められるにつれ減っていく要素だからなソレは -- 2017-01-09 (月) 21:51:23
      • このゲームは極力他人を必要としてないようにできてるから、ふいに「他人と協力しましょう」って言っても相手の頭がオサルさんだと「なんだそれ」ってなるような気がします -- 2017-01-09 (月) 21:51:47
      • そんなわけないけどな。人間性の問題だろ。 -- 2017-01-09 (月) 21:52:37
      • 「相手の頭がオサルさん」ってオサルさんに失礼でしょ。 -- 2017-01-09 (月) 21:53:44
      • でもPSO2って他人は存在するけど、その他人が誰であるかの部分を緊急やらマルチの仕様だと、こっちは選べないじゃん。でもこれプラスに解釈するなら選ぶ必要がないわけじゃん。協力をしようがしまいがマルチには参加可能なんだから「それはとくに大切ではない」ってなる人が出て来るのは仕方ないと思うよ。だって「自分以外の他人はNPC」って感覚でもこのゲームって成り立つんだもん。 -- 2017-01-09 (月) 22:08:42
      • そういう感覚に落ち着くところが、人間性に疑問をもたれる要素なのだと思うのだが・・・ -- 2017-01-09 (月) 22:16:35
      • だから「そんなわけないけどな。人間性の問題だろ。」には繋がないだろっていう指摘なんだけどな。こっちだってそういう相手の人間性に問題があるという意図でもちろん書いているよ。んでそういう部分に問題があろうが無かろうがゲームが成り立つのがこのPSO2っていうゲームだよ。そういう環境ならそういう人たちがいたとしてなんら不思議ではないでしょう。 -- 2017-01-09 (月) 22:20:41
    • パスを「同意します」「理解しました」とかにすれば良い。 -- 2017-01-09 (月) 22:19:51
      • 理解しました(←理解してない) -- 2017-01-09 (月) 22:21:38
      • アカウント作成時に読む規約すらきちんと理解していない人いるくらいだからねえ… -- 2017-01-09 (月) 22:34:53
      • こんなんだから世界から戦争がなくならないんだ -- 2017-01-09 (月) 22:35:19
    • それでADの結晶無駄にしたなぁ・・・予告出てるのに埋めずに先行しまくった人がいて、戻った最後の1ブロックに埋まってましたよw -- 2017-01-09 (月) 22:54:51
  • 21時発徒花の木 -- 2017-01-09 (月) 20:55:27
    • リミブレ中にオビからダブセに持ち替えてサークルでガードしようとしたら間違えてアンブラに持ち替えてしまい間に合わずにペロリorz -- 2017-01-09 (月) 21:14:48
    • BrSuでワンダ(ジンガじゃなくワンダ)接着の寄生がいた。しかもそいつ、ライド全盛期の頃、ACに寄生や装備未完成が居たら破棄すると書いてたヤツだった。自分が寄生するのはいいんですかねぇ? -- 2017-01-09 (月) 21:18:36
      • いいんでしょ? -- 2017-01-09 (月) 21:19:42
      • 無自覚寄生なんやろ -- 2017-01-09 (月) 21:23:12
      • 無自覚ではなかろう。 -- 2017-01-09 (月) 21:24:34
      • ジャイアン思考なんだろ(許さないけど) -- 2017-01-09 (月) 21:27:10
      • 某2chの元管理人も言ってたけど、ネットの世界にはリアルでは絶対関わらないようなクズ(オブラート梱包)がいるからなぁ・・・ -- 2017-01-09 (月) 21:50:14
      • ネット上だと性格変わる人も多いしね。 -- 2017-01-09 (月) 23:23:52
    • Teが居ないとはいえやけにぺろる人だなーと思って装備を見たらカイゼル2部位レイの無強化だった、ヤバイ -- 2017-01-09 (月) 21:22:25
    • いくらTeでも流石に即死は防げません。久々にダブルの嘔吐攻撃見たわ。 -- 2017-01-09 (月) 21:22:33
      • 嘔吐攻撃ってなんぞ?6つのコア壊した後の車ブーーンって口から出してくるやつ? -- 2017-01-09 (月) 21:36:59
      • あーこっちは双子の突進で2人死にました…デバンドは切れてないはずですし…置きレスタしても意味無いって… -- 2017-01-09 (月) 21:37:25
      • 扉回転させる奴じゃないん?車ブーンは普通に野良で見かけると思うが -- 2017-01-09 (月) 21:41:57
      • 真ん中のが高度上げてゲロ吐く攻撃じゃねえの。デッドスプラッシュとかなんか名前付いてなかったか。 -- 2017-01-09 (月) 21:43:57
      • 回転扉の後じゃないか?多段ヒットで即死では無いと思うが -- 2017-01-09 (月) 21:44:47
      • そうそれ、その高度あげてやってくるあれね。あれ近頃滅多に見てなかった。 こき -- 2017-01-09 (月) 21:57:36
      • え、そんなのあるんか... シラナカッタ -- 2017-01-09 (月) 22:03:12
      • マジか そんな攻撃あったのか・・・ 枝1 -- 2017-01-09 (月) 22:06:06
      • 共用XHBでも最近見なくなってきてる攻撃だからな -- 2017-01-09 (月) 22:08:17
      • 通常XHならよく見る光景ですね…深遠突撃で8名ペロとか天罰で11名ペロとかされるともう… -- 2017-01-09 (月) 22:17:34
    • タゲ取れないとむっちゃ楽だな、悔しいけど -- 2017-01-09 (月) 21:31:45
    • マロンを投げるタイミングで一切攻撃できず破裂する悲しみ、かすり傷で済むとはいえ悲しくなる -- 2017-01-09 (月) 21:46:41
    • ストーリー進めてたら21:30過ぎてたから適当にマイショップ見てたら21:45に撃退性行アナウンス聞こえてきたんだけど何でズレとんねん -- 2017-01-09 (月) 21:49:43
      • ちょっと待て、撃退……なんだって? -- 2017-01-09 (月) 21:52:29
      • 最近誤字はわざとやってるのか? -- 2017-01-09 (月) 21:59:49
      • 徒花はいつも終了15分後に2回目のアナウンスが流れる -- 2017-01-09 (月) 22:00:01
      • 15分くらい流れ続けるよ -- 2017-01-09 (月) 22:02:55
      • アナウンス一回だけじゃなかったのか、年末からずっと睡眠削ってプレイしてたせいかボケてたわ。誤字は忘れて… -- 2017-01-09 (月) 22:08:26
  • 夜のマザー -- 2017-01-09 (月) 22:45:37
    • クエストカウンター重すぎて糞すぎる -- 2017-01-09 (月) 23:07:28
    • 毎回思うけどなげーよ・・・ -- 2017-01-09 (月) 23:16:32
    • 初めてマザーから☆13武器ドロップしtガンスラだった…。 -- 2017-01-09 (月) 23:18:05
    • TeRaとか想定してないのでwb被らないようにとか気を使えません(メインRa感) -- 2017-01-09 (月) 23:18:34
    • Brが4人いて自分以外全部テッセンマン、何コレ俺がおかしいの? -- 2017-01-09 (Mon) 23:20:44
      • いや、その4人がおかしい -- 2017-01-09 (月) 23:26:09
      • テッセンマンじゃなくてミリオンマンならいたぞ。風ステルク30603だったけどさ、なんかなぁ… -- 2017-01-09 (月) 23:28:34
      • べつにだれもおかしくないよ -- 2017-01-09 (月) 23:30:18
    • かなり重かった。ライドでビット4本破壊したのにダウンしたまま高速で逃げてったり、WB消えたりして焦った(メンテはよ -- 2017-01-09 (月) 23:22:29
    • Teいない自分で回復しないで赤い花が咲きまくってたのでメギバ撒いてたら俺も死んだ。慣れないことはやるもんじゃなかったわ -- 2017-01-09 (月) 23:24:47
    • もう発狂中にテッセン使うのやめろ。ヘイト取ったらマザーが動きまくる -- 2017-01-09 (月) 23:25:10
      • テッセンでヘイト取れるとか本気で思ってるんですかね。てかヘイト関係あるのかアレ -- 2017-01-09 (月) 23:26:23
      • 基本的にヘイト持ちはダメージレーストップ。つまり・・・ -- 2017-01-09 (月) 23:28:26
      • テッセンは割とダメージ稼いでるらしいので、あり得る -- 2017-01-09 (月) 23:31:11
      • 例えばラピシュ待機中はテッセン使う奴だと当然のようにヘイト奪うしな。というかヘイトなんてエルダーは芋以外ないけど、それ以外のレイドボスは大半がヘイトに向かって攻撃してるぞ。発狂中のマザーなんてずっと自分の真正面から攻撃してくる(カート以外)からよく分かるよ -- 2017-01-09 (月) 23:45:39
      • ×エルダーは芋以外 ○エルダーは芋以外で目立つ攻撃 -- 2017-01-09 (月) 23:46:36
      • 個人的にはルーサーが分かりづらいな。というかこの頃ルーサーのまともな攻撃見てねえよ、野良でも腕肩腕肩喉時止め時計時止め撃破ばっかりだし。 -- 2017-01-09 (月) 23:50:13
      • 真正面から攻撃してくんのって自分がヘイト持ってるってことなんか。戦いやすいからすごくこっちは楽でいいんだけど周りは苦労してんのかな・・・ -- 2017-01-09 (月) 23:51:29
      • 他人がタゲとって困るなら、センパイがタゲとればいいのでは…イオは訝しんだ -- 2017-01-09 (月) 23:52:12
      • ルーサーは例えばなんか頭上から5回ぐらい刺してくる攻撃の最後が一番ヘイト持ってる奴。高速時のワープ→攻撃もそれなので、遠距離がヘイト持つと動きまくる -- 2017-01-09 (月) 23:53:19
      • ヘイト取れるようになったら次はヘイト取った状態で周りが戦いやすいようにボスの行動をコントロールする練習するんやで。なおマザーは私ヘイト取れるけどどうすれば周りが戦いやすいのかまだ明確には分からない模様。あいつ攻撃するのに自分で勝手に移動するからただあまり動かない事が正解なのかいまいち自信がない。 -- 2017-01-09 (月) 23:53:55
      • 火力考えたらBrが何してようが大局に影響ないが近接の常識として固定の方法ぐらい学んでおけ雑魚共 -- 2017-01-09 (月) 23:54:32
      • 本戦後半ってテッセン使っちゃいかんかったのか クルマとか滅ビヨとかの確定で中央に来るのと、どうせ大きく外側に行く砕ケヨや敗者斬りを繰り返すイメージだったからふつうに追いかけてたわ -- 2017-01-09 (月) 23:56:41
      • もはやステージ中心でほぼ不動でバニカゼとかやってる。テッセンは封印してハトウとサクラで戦ってる。カタナの間にヘイト奪われても仕方がないとは思っているが、結構奪われないね -- 2017-01-09 (月) 23:57:56
      • マザー動き回るしテッセン安定でしょあれ。 -- 2017-01-10 (火) 00:02:42
      • 移動するわりに弾幕多いからマッシブ切れてたらカタナ持つわ。バニコン一つでもミスや潰されたら価値まるでなしになるからな… -- 2017-01-10 (火) 00:03:04
      • その場でマッシブバニコンしてて動き回ることなんて無いぞ。動き回るのは動き回ってる奴がヘイト持ってるからだ -- 2017-01-10 (火) 00:09:33
      • 発狂中にテッセン使うのやめろじゃなくてヘイト取ったらテッセンやめろのが良いんでね -- 2017-01-10 (火) 00:12:57
      • マロン「?」<ー真犯人 -- 2017-01-10 (火) 00:13:48
      • ヘイト取ってる人が中央待機しててもあいつ動くぞ?ヘイト取ってる人が動き回ってるとその動き方が大きいだけで。 -- 2017-01-10 (火) 00:14:52
      • マロンだか何だか分からんが、明らかなガチに紛れた場合はバニコンでも全然ヘイトが来ない→ずっと真横から攻撃し続けることになる→正面コアに当たらない→糞ダメの流れ このパターンは逆にテッセンとかの方がいいのかもしれないな -- 2017-01-10 (火) 00:17:00
      • マザーの動きそのものがデケえからどーしよーもねえよ -- 2017-01-10 (火) 00:17:17
      • 動き回るってそりゃ、ヘイト持ちを正面に捉えつつ円形移動してる。攻撃はヘイトに向かうが -- 2017-01-10 (火) 00:18:56
      • なんかこれ発狂後にパラスラしてても怒られそうだな・・・ホミに切り替えるか -- 2017-01-10 (火) 00:19:52
      • ほえー、こんどマッシブ強弓で強引にやってみるか -- 枝12 2017-01-10 (火) 00:23:26
      • 結局のところ野良でヘイト管理とか無理だから一番ダメ稼げる攻撃でいいと思いますまる -- 2017-01-10 (火) 00:26:12
      • ヘイト周りは超ダメージで一瞬ヘイト取りつつ死亡&ペットチェンジのマロンさんのせいでどうにもならんと思うわ -- 2017-01-10 (火) 00:39:41
      • 個人的には、固定しようとしてもそれに適しているHuのサブがFiだから、ヘイトが奪われる(敵の向きが変わる)に対して対応しにくいという隠れた問題があると思ってる。ならサブBrならどうかといえば、そもそもDPSが明らかに減るのでまた微妙だし -- 2017-01-10 (火) 00:53:02
    • なんかもう降りてこねぇならチェイスアロウ張るまでよってかんじにできる敗者腕よりも邪魔なうえパンチし終わってわりとすぐギュンギュン動く巨躯腕のが厄介にすら感じてきた あとヘイト取ってるのかわからんがクルマが常にこっち向かってきてるっぽくてそっちも思ってたより邪魔に感じるように… -- 2017-01-09 (月) 23:25:52
      • 書き込もうと思ったら俺と同じ愚痴抱いてる人居ただと…車に追いかけまわせるのもう勘弁だよな… -- 2017-01-09 (月) 23:42:20
      • 書き込もうと思ったら俺と同じ愚痴抱いてる人居ただと…車に追いかけまわせるのもう勘弁だよな… -- 2017-01-09 (月) 23:42:21
      • 意外と判定が高めまであるのかちょっとジャンプしてカミカゼ溜めてるくらいじゃけっこうぶつけられるんだよねぇ…バニッシュ→溜めカゼ→溜めカゼ←妨害はココに限った話じゃないがつらい -- 小木 2017-01-09 (月) 23:47:59
      • あいつらの判定どうなってるんだろうなぁ、突風(威力付き)でもまとってるんかな(ダッシュで逃げつつ -- 2017-01-09 (月) 23:53:20
    • 自分が回線弱目だな、っておもう人は建ってる部屋から入ってくれ、ホストになられると困るんだ・・・ -- 2017-01-09 (月) 23:26:46
      • 回線8M割ってる人は降りるの待つだけでいいんだけどねえ…ドリンクとアイテム確認してから降りる、ッテするだけでみんなハッピーなんだが -- 2017-01-09 (月) 23:36:39
      • なんか回線弱いのがホストだったのか前哨戦無茶苦茶だったわ -- 2017-01-10 (火) 00:05:10
    • なんだろう、Te居るのにシフストデバダフ来ないなーと思ったら一切Buffも補助もせずにソード振ってた。しかも属性30のVer2ソードを炎属性のまま。しかもそういうのに限って青ネームでPTみんあキャラなりきりっていう、なんだかなあ。Te入りでもない自分が補助に回って疲れたわ… -- 2017-01-09 (月) 23:28:06
    • 最後のアナウンス直前にカンスト表記出したらいきなり2回目のキューブに移行したった、レアブ使おうとしてた人すまんかった -- 2017-01-09 (月) 23:29:14
    • 駅風呂で18分とか初めてでした。まぁSクリ出来れば時間はどうでもいいんだけど、マルチメンバーが腕の攻撃や本体の攻撃で一々死にすぎ。しまいにはHuRa(自分以外にはRaはいなかった)が腕が残ってる状態で本体にWB貼るしフェーズ4になる前までずっとワンポしかしなかったりで、マザー初見の時より酷かった。 -- 2017-01-09 (月) 23:30:23
    • リスポンしたら直角カーブの壁が目前ってのは勘弁してください。咄嗟に停止して向き変えて再加速とか落ち着いた今だから分る対処だ。俺、まだライドの操作が沁みついてねぇんだな… -- 2017-01-09 (月) 23:43:35
      • 加速装置つかってアボーンした時にさ、復活と同時にマザー加速ってのがウオアー感あると思うんだ。もう一回壁に突っ込むしかねえ -- 2017-01-09 (月) 23:56:16
    • 固定でもないから最適解をしろとまではいわないのだが、マザーダウン中にパラスラゼロしつつ近寄って後半のマザー動くようになってからサテやエンド使いだしたあのRaは何がしたかったのか……んで少し上に対してだけどマザー最後の方はヘイト基準だからFoで暴れてるとたまにこっち来まくるよ -- 2017-01-09 (月) 23:47:38
      • RaGuだったんじゃね?あとパラ零(笑)的な扱い受けるけど、あれフルチャエンド2HITぶんのDPSはあるからマザーのコアが3HITしないなら間違いじゃない -- 2017-01-10 (火) 00:51:54
      • いや、パラゼロが弱いとは思ってないさ……ただそれで近寄るんだよ彼等は……因みに終わりに除いたらRaHuでした。 -- 2017-01-10 (火) 01:34:50
  • アムドゥメットの弓兵とかに派生しないテッセテッセテッセテッセn(ryやってたら「マジメにやってください」的なグッジョブいただいたでござる 良いじゃないかちょっとくらい! -- 2017-01-09 (月) 22:50:54
    • 俺でもソロでやれって言うわ -- 2017-01-09 (月) 22:53:04
    • そのまま続けて構わんぞ(ゾンディールで吸引しに周りながら -- 2017-01-09 (月) 22:54:45
      • お世話になってます…(ハトウ打ち込みながら -- 木主 2017-01-09 (月) 22:57:26
    • 残念でもないし当然。 -- 2017-01-09 (月) 22:55:03
    • バニッシュボマー零→カミカゼかもう一発ボマー零 弓兵は死ぬ そこに爆発する前にゾンディで集める人がいると時間短縮 -- 2017-01-09 (月) 22:55:19
      • ゾンディさん居たらさすがにやらねえ! うまく密着になるかわからんし -- 木主 2017-01-09 (月) 22:58:25
    • いまは特定のPAを使うだけで怒られる時代ですからねぇ -- 2017-01-09 (月) 22:55:23
      • 派生無しテッセンのみはどこいっても怒られるじゃろ -- 2017-01-09 (月) 22:58:09
      • 最後の1匹にくらい無駄にPP吐き出したりしたいでござる -- 木主 2017-01-09 (月) 22:58:58
    • アムドゥメットって初めて聞いた。どこの言葉? -- 2017-01-09 (月) 22:56:22
      • ナベリメット、リリパメット……響きは良い -- 2017-01-09 (月) 23:04:23
      • なんかメットールの亜種みたいやな -- 2017-01-09 (月) 23:33:47
    • DPSならそれが最強だから情弱乙って返してやればいいんじゃね(適当) -- 2017-01-09 (月) 23:12:25
      • あら、DPSは高いし合間にギアブ込みエギル挟めば取り戻せるから少しくらい良いかと思ったけどダメなのか…同じワザばっかになりがちだから少しくらい遊びたいんだがなぁ -- 木主 2017-01-09 (月) 23:38:06
      • いやいいと思うよ。自分で考えて使いたいと思うPA使いたいように使おうぜ -- 2017-01-09 (月) 23:46:26
    • いいじゃないかちょっとくらい!、ってことは、自分でも多少遊びを交えてる、って部分は分かってるって事かな?であらば、その行動がダメージとかしっかり考えたものであったとしても、周りから見たらそんな内情分からない訳で、「言われること」は受け入れないといけない。「その意見」を受け入れるかどうかは、その行動を自分がちゃんと考えた上でやってるのかどうかで判断すれば良い。正しいと思うならやれば良い、ただのおふざけでやってるなら、マルチでは控えた方が良いかも、感じに。 -- 2017-01-10 (火) 00:04:41
      • DPPとやらが悪いのは把握してるけどただでさえ貧弱ぎみなカタナだと延々とサクラエンドしてるのツラくなるしダメージ早くなるなら使ってみたかったわけですじゃ いちおうゾンディの真ん中とか他の人と一緒に殴ってる(何が起きて密着からズレるかわからない)には使わない 向こうはPPの無駄って言いたいんだろうけど -- 木主 2017-01-10 (火) 00:18:53
      • DPSにしろDPPにしろそれらが高いならみんな使ってる。でも現実は使う人は皆無。言いたいことはわかるな?派生後にダメ集中してるんだからそれカットするのは割と意味が分からん。 -- 2017-01-10 (火) 00:31:08
      • そりゃバカの一つ覚えみたいに派生しかしない奴ばかりだからだろ、、、使われないから弱いんじゃ無くて扱いにくいから使われないパターンもあると思うぞ -- 2017-01-10 (火) 03:44:24
  • なんかやたら俺だけアームに狙われまくるマルチだったんだけど、ヘイト管理ってこれどうなってん?ダメージで決まるのか?もしかして。回りランチャー持ちのRaやチェインしないGu、カタナを頑なに離さないBrにヒューナル剣持ったHuとかだったんだが。普段そんなにRaの自分にばっかり腕の攻撃が飛んでくること無いから動揺してるんだけど。 -- 2017-01-09 (月) 23:28:13
    • その辺さっぱりわからんね。マロナーがいると間違いなくペットがタゲ持ってるけど、ペットの位置が動きまくるからタゲ撮ってると勘違いしたりするし -- 2017-01-09 (月) 23:31:45
    • よくまわり観察してるな、感心するわ -- 2017-01-09 (月) 23:32:12
      • だよね。他人のチェイン見えてるなんてすごいわー、あーすごいわー -- 2017-01-09 (月) 23:34:21
      • 同一PTじゃなきゃチェイン見えないのになあ。 -- 2017-01-09 (月) 23:36:47
      • あまりにも時間かかるから足止めてキャラクター情報みてたわ。チェインなんて使ってりゃ音でわかる。立ち周りなんてRaなら普通にやってりゃいやでも目に入って来る。 -- 木主 2017-01-09 (月) 23:37:11
      • あぁ、チェインって他PTには見えんのか。それは知らんかった。じゃあ、使ってたのかもな。 -- 木主 2017-01-09 (月) 23:38:43
      • 思わぬところでぼっちが露呈したな… -- 2017-01-09 (月) 23:54:57
      • やめなよ -- 2017-01-09 (月) 23:55:37
    • アーム君はある程度同期そんなにしてなくて、近く(もしくは攻撃射程内)にいれば各個人狙ってるんじゃないの?って気はする -- 2017-01-09 (月) 23:33:10
    • エルダーのアームは与ダメ多いと狙ってくるような感じはするけど、他はよく分からん -- 2017-01-09 (月) 23:34:14
      • マザー戦のヘイトは腕ごとじゃなくてマザー単体のヘイトで上位4人が順番判らんけど腕に狙われるんだと思う。ザンバ役になるとほぼ伸びる手と車は自分狙ってくる -- 2017-01-09 (月) 23:50:55
    • マザーダウン時にチェイン決めるとエルダー腕にのびーるパンチで狙われまくるGuならここに。というか他人のチェインって見えないと思うんだがどうやってチェインしてないってわかったんだ? -- 2017-01-09 (月) 23:37:17
      • チェインは勘違いっぽい。すまんな。ただ、25分もかかった時点でいろいろ察してほしい。その上でヘイトがどうやって決まるかきいてるんよ。 -- 木主 2017-01-09 (月) 23:40:07
    • やけに時間が掛かったりしてなんとなく察しちゃうようなときだとバニカゼしまくってるうちにほぼほぼパンチやクルマがこっち来るからやっぱ与ダメなんでないかなぁ? -- 2017-01-09 (月) 23:40:18
      • やっぱそうなのか…火力出すのに足を止めないといけない都合上、被弾覚悟でエンド撃つこと多かったんだが、マザー戦でメイト切れたのなんて初めてだぞ… -- 木主 2017-01-09 (月) 23:42:25
      • むしろ全レイドボスはボス中心の範囲攻撃以外は全部ヘイトに向かって攻撃してるぞ -- 2017-01-09 (月) 23:50:04
      • 当たり前だけど全体の火力とかの関係で戦闘時間が延びると集中攻撃を受ける時間もそれだけ延びるからねぇ 私みたいな前半で無理に強弓しすぎてたまに切らすとかはともかくレンジャーさんはそりゃどうあってもキツいわな… -- 小木 2017-01-09 (月) 23:50:39
    • 補助Teで行っても普通に吹っ飛ばされるで? -- 2017-01-09 (月) 23:41:31
      • ザンバ怖い -- 2017-01-09 (月) 23:44:13
      • そりゃ俺だってそれなりに吹っ飛ばされるけど、そうでなくてやたら集中砲火もらうから、ただの偶然なのかヘイトもらってたのか分かんなくて聞いて見たかったんだわ。 -- 木主 2017-01-09 (月) 23:45:23
      • うーん、攻撃基準なんじゃろうなぁ。俺はたまたまアームの攻撃対象の延長上にいたからくらったのかもしれん… う〜ん こき -- 2017-01-09 (月) 23:48:16
      • ザンバがどれだけ稼いでると思ってんだ -- 2017-01-09 (月) 23:50:29
      • みんなが集まってるところなら2名分ぐらいの火力になるでのぅ -- 2017-01-09 (月) 23:54:02
      • アムチとかでザンバおいた瞬間にウォクラされて殴ってねーのにアンガ激オコ事故はたまにおきるよね。ビッタンビッタンされる。ぼくそんなにお前のことなぐってないでしょ???ってなるやつ -- 2017-01-10 (火) 00:06:39
    • ヘイトでタゲ来るんならいくらでも行動統制できる。ぶっちゃけ全く関係ないのに俺にヘイトきちゃってさー奴が湧いてる気がする -- 2017-01-09 (月) 23:49:07
      • 普通のフィールドボスは確かにそうなんだけどな(逆立ちアンガちゃんとか例外もあるけど)。まぁ自分こそ働いてるハズ!って思考は分からんでもない -- 2017-01-09 (月) 23:52:10
      • ヘイトが特にわかりやすい攻撃(アンガや敗者眷属のWBみたいなの)自体少ないが一人離れててもキャラの位置に攻撃するタイプのやつが連続してる来ると結構分かる。 -- 2017-01-09 (月) 23:55:26
      • アークスは行動統制を知らない件。だからオデンの時にヘイトガータンクガーって話題があったよね -- 2017-01-10 (火) 00:00:33
      • 何度も言うけど普段そんなことないのにやたら時間がかかって回りが明らかに異常なメンバーだったから聞いてるだけだぞ。自分は上手い方じゃないし、知識も無いからこんなこと聞いてるわけで。 -- 木主 2017-01-10 (火) 00:01:43
      • 立アンガの二本レーザー、犬アンガの3連バウンド、グランゾの棒立ち機銃、グリュゾの地面ぶっ刺し二連突進とか 適当にアルチエネミーに限定してすら色々思い当たるよ -- 2017-01-10 (火) 00:04:07
      • ヘイト意識してたり、ヘイト奪うのスキーな連中なら、ヘイト取った時に「あっ取った」って感じるようになる -- 2017-01-10 (火) 00:07:45
      • 取るだけならバカでもできる。一方向にガチ固定できるPSないなら取る意味ねーんだよ。よく勘違いした一発屋が大暴れさしてるけどな -- 2017-01-10 (火) 00:26:47
      • 固定ならともかく野良でヘイトだのタゲだの意識してる人は少ないんじゃなかろうか・・・ -- 2017-01-10 (火) 00:31:40
      • Fi構成がその場でヘイト取ってる→後ろから誰かが大きいの入れる→敵がそっちを向く→ブレスタ乗らなくなる→入れた奴が逃げまくる→敵が暴れだすは基本 -- 2017-01-10 (火) 00:41:56
    • 普段防衛でランクインすらしない自分が、何故か今回は一位キープして周りの奴らがヤバイと感じる現象 -- 2017-01-10 (火) 00:05:35
      • 普段5~8位の俺、すげえ納得 -- 2017-01-10 (火) 00:08:27
      • ネッキーでこれなった時はマジで色々覚悟してたわ -- 2017-01-10 (火) 00:10:39
      • 普段9~12位のおれ。絶頂 -- 2017-01-10 (火) 00:11:09
      • 防衛クエはwave毎にどのクラスが取りやすいっていうのがあるので、それを外れ出したらヤバい兆候。あれ、ここは高くなりやすいはずなのに、低いなぁ→後半死ぬ というパターンもある -- 2017-01-10 (火) 00:14:00
      • 枝3、、、逝っちゃったの?(すっとぼけ) -- 2017-01-10 (火) 00:14:09
      • いつもRaだったけど自分が上位に居続けるみたいになると必ずってくらいwave5以降が混沌としてたなぁ。あれ普段より順位高くない!?ってのが連続できたら嬉しさなんて一切なく嫌な緊張走ってた。それですごいド安定みたいなときだと5位以下安定みたいになるからなおさら。 -- 2017-01-10 (火) 00:23:10
  • はぁ、、、。運営がクラブ終了してないとレベル80できないとか言っちゃうから、レベリングで異常に増えたHu。アルチで微妙なダメしか出せないHu(本職は除く)やめて欲しいわ、、、レベリングクエや、AD行って欲しい。 -- 2017-01-10 (火) 00:03:42
    • あ、クラブじゃねーや。SPオーダーだ。 -- きぬ 2017-01-10 (火) 00:06:03
    • ゴミ溜めエキスパが加速してるわな。まだHuはいいよ?OEぶんぶん丸でもまだ使える。Guとかもうね…エルダーリベリオンとかメシアタイムなんて久々に見たわ -- 2017-01-10 (火) 00:07:31
      • エキスパでエルダーマンとかマジでいるからな… 別にエルダーそのものがダメでなくひたすら吹っ飛ばしマンがダメであって… -- 2017-01-10 (火) 00:09:16
      • ゾンディールしてるけど吸いきれない(テクカス・テリバなし)、デバかけてもHP増えないTeの多いこと多いこと…あなたはTeじゃない!居ないほうがマシです!帰ってください!って思う -- 2017-01-10 (火) 00:10:01
      • エルダーマンは普通にいるな。メシアは希少種だが・・・ -- 2017-01-10 (火) 00:11:51
      • 無理にリミブレして死んでるFiとかもよく見る。慣れてからにしなさい!アーツ乗せ乗せならなしでも強いから! -- 2017-01-10 (火) 00:12:37
      • ロッドを持って、地上でラ・ゾンデして一人用テント貼ってる人もいたな… -- 2017-01-10 (火) 00:14:55
      • ロッドラゾwちょっと楽しそうだw -- 2017-01-10 (火) 00:15:46
      • でもエルダーってあれ浮かない上に動き回ってゼロレンジ維持厳しい相手だとチェインのフィニッシュの時なんて普通に強いというかあんまとっさに出せるほかの選択肢ないというか。エルダー使っただけで文句言われるのは流石にもにょるのだが -- 2017-01-10 (火) 00:17:43
      • ガンナーサブにして今spオーダー必死に成ってる連中って普段なんのクラスしてるのか逆に気になるんだが -- 2017-01-10 (火) 00:19:38
      • 枝7 俺もそう思う。エルダーはチェインと相性いいけどねえ… テッセンマンと同様に一部のあれで風評被害受けてるよなあ… 枝1 -- 2017-01-10 (火) 00:20:06
      • エルダーマンはエルダーしか使わない人のことだしな(エクソにひたすらエルダー連打する人見ながら -- 2017-01-10 (火) 00:23:01
      • チェインで距離取られるならしゃーなしで分かるが超レアケース。いつもボクの決め技はこれ!ってんならちょっと… -- 2017-01-10 (火) 00:24:37
      • ディーオさんの腕の玉早いとこ壊したいからチェインはってエルダーしてってしてる。 -- 2017-01-10 (火) 00:29:12
      • 当たるならサテが強いからね。でもレアケースってほどでもないと思うよ。とくマザーの終盤なんかはCT的になんとか〆だけちゃんとしたいみたいなとき無いと困るまであるんだけどな -- 2017-01-10 (火) 00:29:22
      • メインGuの俺に死角はなかった(Huのキューブ集めなきゃ...) -- 2017-01-10 (火) 00:34:32
      • メシアは普通に強PAなのに最近Guしてない人からの扱い酷い -- 2017-01-10 (火) 00:47:05
      • リベリオンは「リベリオンが強いケースで使うと有効」なのかもしれんがテッセンはなまじ「よほどテッセン以外に適したものがなければほぼテッセン」だからなぁ 目立っちゃうのも仕方ない -- 2017-01-10 (火) 00:49:55
      • メシアはフルヒットでようやくって感じの威力だし無敵に穴あるのがなぁ…打ち上げ吹き飛ばし無いのは利点だけど。 -- 2017-01-10 (火) 01:06:52
    • ギリギリで公開してくれりゃおもしろかったのにな。緊急でもナゾのクラス構成が多いような気もする -- 2017-01-10 (火) 00:07:34
      • これな。まぁそうなったらなったでメルボムとかめんどくさそうだけど -- 2017-01-10 (火) 00:16:40
      • アーデムさんでトンデモ構成で来られてもこまるがな -- 2017-01-10 (火) 00:16:55
      • まだもう1個条件あってそっちは隠してるらしいじゃない -- 2017-01-10 (火) 00:19:00
      • レベル80/80じゃないと参加できないクエストもその内用意するって言ってた覚えがあるから新レイドがそうなるんじゃないのと思ってたけど、仮にも目玉の新レイドを復帰勢やライト勢お断り仕様にするわけもないか -- 2017-01-10 (火) 00:22:00
    • 常設まで待てばいいのにな -- 2017-01-10 (火) 00:23:07
    • おしじゃあエキスパの入場条件これにしようぜ -- 2017-01-10 (火) 00:30:27
    • ぼっちでもAD森林+50とかまわしゃサクサク上がってくれるし、アムチみたいなうっとおしさも無く、むしろ無双してガンドコいけるからオヌヌメ。 -- 2017-01-10 (火) 00:30:28
      • ガンドコ? -- 2017-01-10 (火) 00:33:40
    • 複キャラのワイ、無事死亡。クラブみたいにしてくれると楽だったんだがなあ(おすすめクエスト消化しつつ) -- 2017-01-10 (火) 00:35:15
      • 全キャラ全クラスカンストに拘るとかでも無けりゃ、クラスエクスキューブさえあれば大丈夫じゃないんか? -- 2017-01-10 (火) 00:41:48
      • 主なクラス構成だけでも育てようとするとHuクラスキューブ様が過労死しちゃうのお -- 2017-01-10 (火) 00:46:36
    • いまSPオーダーで慌ててる人って普段からCO受けてたりするんかね。おすすめやらTAやらでついでに受けとくだけでかなり稼げるんだけど -- 2017-01-10 (火) 00:36:59
      • うちはメインクラスのキューブは腐る程あるがサブがやばいってパターンになった -- 2017-01-10 (火) 00:39:00
      • 別鯖に居る3キャラ目とかちょっと武器作って緊急に行かないと行けないかなって思ってる、それまでは別にオーダー報告と適当な新生武器でAD行ったりして75+ある程度のキューブは手に入れてた -- 2017-01-10 (火) 00:42:31
      • こきのいう通りだよな結局地道にやっても意外とたまる。ただだるいだけ。難しくないんだよな。 -- 2017-01-10 (火) 00:47:24
    • 本職Huキャラで別キャラのキューブ稼ぎの為にHu出してすまんな -- 2017-01-10 (火) 00:44:19
      • 本職で行くのは良いんだよ、文句なんて無い。微妙Huがいっぱいで、真面目にやってるのがむなしくなってな、、、、 -- きぬ 2017-01-10 (火) 00:46:42
    • サブ用だとしても普段使ってるクラスなら当然SPオーダーも終わらせてるものだと思うがね。Lv.80で新しいクラブでも来るなら別だが -- 2017-01-10 (火) 00:47:53
      • SPオーダーってなんでしたっけ?(新米アークス) -- 2017-01-10 (火) 00:54:10
      • ほんとコレ。特にサブHuなんてSP欠けたまま使ってたのかと。余りでフラガ4点取るかどうかって防具1ヵ所テンプレ5スロからスタミナ1個抜いてグマやフリクト入れられる差やん -- 2017-01-10 (火) 00:57:20
      • なにがおもろいってそこを妥協してた人がLv80にしないといけないみたいな気分になってるところだと思う。そっちは妥協しねーんだなって。80/75でよくねーかって思うよね -- 2017-01-10 (火) 01:00:04
      • より強くなろうとするならまずはOP付けとかより先にSP取ること考えると思うんだよなあ普通は -- 2017-01-10 (火) 01:00:30
      • 80/80じゃなきゃ参加できないクエストが無けりゃ妥協できるがそうじゃないんだろ -- 2017-01-10 (火) 01:02:33
      • 火力や動きに直接関わるスキル取っちゃうと残りの詰めは後でいいやって思ってそのままずるずるってパターンでしょ SuGu用のGuのSPまさにこんな感じで放置しちゃってたし -- 2017-01-10 (火) 01:04:20
      • いまさらSPオダごときで慌ててる新規やサボりがさ、ここで動画や伝聞でしか知らない職の火力語ってたりしたら笑えねえよなと思う -- 2017-01-10 (火) 01:13:47
      • プレイ時間だけ重ねれば猿でも集められるもんな -- 2017-01-10 (火) 01:16:16
      • SPあればマジでOPほぼなくてもいけるもんな。ツリー追加は必要だけどあれのおかげでメセタとかためれるし。 -- 2017-01-10 (火) 01:18:46
      • オーダー報告とかボナクエとかをサブ用クラスでこなしてれば勝手にSPオーダー分ぐらいたまるでしょ。と思ってたから、SPオーダーが未完遂の人が意外と多いことにビビったわ -- 2017-01-10 (火) 01:33:29
      • SPオーダーが未完遂の人が意外と多いのか?ああいうのはだるいから自分は地道にやってためる派だからなぁ。なるほど火力が低い連中がいるのはそれなのか? -- 2017-01-10 (火) 01:41:26
      • 75/75からメインサブ合わせてSPオーダー完遂するのに8000万近い経験値が必要(半分はサブで稼ぐ必要アリ)だから遊ぶクラスがバラけていたり複数キャラだったりすると意外と辛い数字ではあるぞ -- 2017-01-10 (火) 01:43:47
      • メイン全カンストしてるけど、SPオーダーの3と4追加後は一切触ってない職があるわ。打射法特化ユニも持ってるし、使える13武器もそろえてあるけど結局はやりなれた職でレイドボスやマルグル行くからキューブがたまらない -- 2017-01-10 (火) 01:44:00
      • 緊急によっては向いてない職だとユーザーが叩いて来るからな・・・結局偏る -- 2017-01-10 (火) 01:45:17
      • というか今だとボーナスクエあるじゃん。 -- 2017-01-10 (火) 01:50:10
      • 東京金鍵1本で経験値が1M(ブースト抜き)だから、デイリーと経験値トラブ100をぶち込めば1本辺り3.3M程度。ざっと鍵が12本位あれば1クラスのSPオーダーが終わるな -- 2017-01-10 (火) 01:55:24
      • そんなにぽんぽん出ねえんだよなぁ・・・毎日2鯖分やってるのに -- 2017-01-10 (火) 02:02:56
      • お前の場合キャラ数が多いからだろ? -- 2017-01-10 (火) 02:04:59
      • レベルキャップ75期間が長いから余裕だと勘違いしてる人が多いだけで、内容そのものは大概ドM仕様だぞコレ -- 2017-01-10 (火) 02:09:18
      • しんきくん「えーと 73→74 が90万exp(例)、74→75 が100万expで、75→76 が…計2110expか。えぇ」 -- 2017-01-10 (火) 02:17:37
      • Lv75のキャップ解放前からいる人は2年以上の余裕があるから楽に思えるだけで、新規はいきなりLv80の壁を超える努力をしなけりゃならんのやで。おまけにレア掘って装備強化済ませてクラスブーストもウェポンブーストも・・・ってやらないと一部プレイヤーと準廃から「寄生死ね」と罵られる毎日が待ってるんやで。これのどこが鬼畜仕様ではないといえるのか。一応書いとくと、Lv75までに39.3MとSP21のオーダー分で追加41.3Mの経験値、合計して約81Mの経験値が最低メインサブの裏表で2倍の162Mの経験値が必要になるんですが。 -- 2017-01-10 (火) 03:23:43
      • そう言う新規に背伸びさせて無理やりXHにいった結果が装備無強化・スキル放置だったわけで75で停滞してSPとかゆっくり集めながら装備作って80レベルにしたらいいじゃない?っておもう俺は異端なのかな -- 2017-01-10 (火) 03:28:49
      • 変に焦っているというか焦らそうとしてるよね。即80にしなきゃいけない理由なんてないのに。というか即80になったらなったでやることねーってなるし -- 2017-01-10 (火) 03:35:17
  • 最近ライドで1,2枚エンブレム残して何処かへ行っているプレイヤーさん多いっすね… -- 2017-01-10 (火) 00:47:07
    • 実装時からいた定期 -- 2017-01-10 (火) 00:52:18
    • すまんな -- 2017-01-10 (火) 00:55:54
    • 機体の旋回性能がゴミだからしゃあない -- 2017-01-10 (火) 00:56:54
      • あと意外と取れる範囲狭いからな。取れたと思っても振り向くと残ってたり。 -- 2017-01-10 (火) 01:04:39
    • 取らないとエンブレムが再配置されないから残ってるの見かけたら取ってる -- 2017-01-10 (火) 00:58:30
    • いかんのか?  とおもって今ライドページみてきたわ。正直スマンカッタ。次からはちゃんとグループ全部とるわ。 -- 2017-01-10 (火) 00:58:33
      • エンブレムの仕様だけでも理解してくれたらありがたいんや…ありがとうやで -- きぬ 2017-01-10 (火) 01:02:56
      • 同じくつい最近まで知らなくてたまたま雑談で「取り切らないやつとか増えた」みたいな文章を見て察したわ コレクト目的でしか行ってないからたまにだったとはいえほんとすまんやで… -- 2017-01-10 (火) 01:41:19
    • 正直急角度の斜めとか取りこぼしてることありそうでごめんよ -- 2017-01-10 (火) 01:29:09
    • オート操縦のせいで細かいの取るの難しくなったんだよなぁ…。マザーではオートのがいいから変えるのめんどいし -- 2017-01-10 (火) 02:08:45
  • ほんと緊急のアナウンスにアークリーグのアナウンスかぶせるのやめて -- 2017-01-10 (火) 01:01:49
    • すまんな -- 2017-01-10 (火) 01:08:10
    • アークスリーグもそうなんだが、緊急クエって一応危機的状況を対応してもらうことなのにウィークリーランキングやらのテロップに押し出しされるのが謎 -- 2017-01-10 (火) 01:20:09
      • こんどのアークスライブに、質問として飛ばしてみればいいんじゃない? どうせヘラヘラ笑い飛ばしながら「システム上の問題なんで~w」とか「メタ的ですね~w」だと思うけどな -- 2017-01-10 (火) 01:23:18
    • 今は雑魚い緊急しかないからいいけど、出遅れて地雷組とマッチするときついんだよな… -- 2017-01-10 (火) 01:31:48
      • 電波時計の一つくらい買ってディスプレイの下に設置したらどうだね -- 2017-01-10 (火) 01:33:03
      • スマホで良い(謙虚) -- 2017-01-10 (火) 01:43:28
      • フリーソフトで秒の見えるやつ置いてるから別にいいよ。なんでwindowsの時計は秒出したままにできないんだか… 小木 -- 2017-01-10 (火) 01:44:46