Comments/愚痴掲示板Vol112 のバックアップ差分(No.3)
[[雑談掲示板]] -[゜Ⅲ゜]豚だと思ったロボ?残念ロボだロボ!&color(Red){愚痴掲示板Vol112};の新設完了ロボ! -- &new{2017-01-12 (木) 10:35:55}; --乙 -- &new{2017-01-12 (木) 10:37:15}; --(´・ω・`)おつよ~ -- &new{2017-01-12 (木) 10:37:17}; --おつです~ -- &new{2017-01-12 (木) 10:37:51}; --おつかれさん -- &new{2017-01-12 (木) 10:38:08}; --[゜Ⅲ゜]新設久しぶりだったから告知消すの遅れたロボね。何とかなってるロボよね? 木ロボ -- &new{2017-01-12 (木) 10:39:33}; --乙なのだよ っベジタブルレーション×5 -- &new{2017-01-12 (木) 10:41:02}; -平日昼とはいえ、アプデ直後なのに期間限定クエ5人しかやってねえよin共用 初日からもう無理ニャウ -- &new{2017-01-12 (木) 10:48:29}; --平日昼間に共用でやるやつなんておらんやろ普通。会社休みならPC開けてるだろうしわざわざ底スペハード持ち出す意味がない -- &new{2017-01-12 (木) 10:50:18}; --木主さんあなた平日だって理解してるじゃないか。だったら今のうちに寝て昼、夕方あたりに起きて人の多いときにたくさんやるのがいいと思うよ。 -- &new{2017-01-12 (木) 10:53:22}; ---夜勤マンの可能性があってな -- &new{2017-01-12 (木) 10:59:49}; --おれ前から思ってたんだ。PS4・VitaブロックとPCBで分けるべきなんじゃないかって -- &new{2017-01-12 (木) 11:01:02}; --おう、こんな愚痴にレスとかいい奴らだなアンタら。木金休みの木主だぜ。午前からガッツリ!を期待してたんだが仕方ねえ、まあ夜まで映画でも見てくるわ -- &new{2017-01-12 (木) 12:08:37}; -&color(Red){''終焉''};の木 ネッキー終わって時間経ってるし、ブラスタ即折り勘弁よ~ -- &new{2017-01-12 (木) 10:56:37}; --ごめええええええん!!!色変えしてたら・・・ 下の木主 -- &new{2017-01-12 (木) 10:57:54}; --プレミアムでも入れない満員ブロックに5人くらいしかいない部屋を乱立させてそのまま時間切れまで待機している算数もできない子が多すぎ。何で十分に空きがある他のエキスパブロックの部屋に行かないの? -- &new{2017-01-12 (木) 11:32:59}; --最終W開幕でAIS6機に目を疑ったわ、そりゃCランクにもなる。2周目も同じメンツが揃ってそっとログアウト -- &new{2017-01-12 (木) 11:41:35}; --今日ヴォルグ消滅率が高過ぎんだが何かあったん?(目の前でブラスターを撃たれながら) -- &new{2017-01-12 (木) 11:47:37}; ---君が位置調整ミスってるだけ -- &new{2017-01-12 (木) 13:27:18}; --皆結晶P気にしてますかね…?まだ4000台なのにビブ即キルとかもうね。最初から最後まで敵にほとんど触れずに結晶集めてたわorz 2回とも見事結晶神よ~(´・ω・`) -- &new{2017-01-12 (木) 11:50:14}; --アンゲル一匹倒せないAISとか笑うわ -- &new{2017-01-12 (木) 11:52:02}; ---ずっとバルカンでも時間内撃破楽勝そう -- &new{2017-01-12 (木) 11:55:03}; ---きっちりブラスターぶち込んだらXHでも確殺ちゃうんあれ? -- &new{2017-01-12 (木) 11:55:15}; --回復使わずにAランク以下を狙うってのは最近の流行なんだろうか? -- &new{2017-01-12 (木) 11:54:36}; ---絶望XHからバリア、回復、AIS、浄化、フォトン粒子砲の使い渋りは当たり前だよ -- &new{2017-01-12 (木) 11:56:56}; --W4でAISがデコルエクソトリオにブラスターを撃たざるを得ないというクソみたいなマルチだったでござる、エクソ処理すらしないor出来ないとかノーマルソロでもやってろよ。 -- &new{2017-01-12 (木) 11:55:06}; ---Nソロのほうがつらいんだよなぁ… -- &new{2017-01-12 (木) 12:03:05}; --なあ、愚痴を言う分は言ったんだが、大ポカやって打ちひしがれた時はどうすれば良いんだろうな?エクソーダ全部仕留め損なったなんて初めてなんだが・・・モウHuやめてFiでエクソは分解するわ -- &new{2017-01-12 (木) 12:01:59}; ---ヴォルは近すぎたら当たっても消えるからそれに気を付けたらええんやで -- &new{2017-01-12 (木) 12:07:50}; ---ああ、今自分の動画見直したら解った、ピーク空振りを恐れて近づきすぎなんやな・・・(ヴォルグが消滅してるの確認)ありがとう、だが取り敢えず次は恨み骨髄リミブレダンクで二体八つ裂きで憂さを晴らすわ -- &new{2017-01-12 (木) 12:24:51}; -&color(Red){終焉};の木を立てておくわよー -- &new{2017-01-12 (木) 10:57:12}; --さあ、尻をだすのよ 上の木主 -- &new{2017-01-12 (木) 10:59:09}; ---両思いなんだから結婚しろよ -- &new{2017-01-12 (木) 11:22:13}; --終焉の木が2つとFoが8人...来るぞ!っていうかFoさん開幕バーンだけでも勘弁なのに謎の譲りあいからの4人でフォメルとかやめろぉ! -- &new{2017-01-12 (木) 11:41:43}; -過去作やEP1,2よりはまともになってるとはいえ現状でもまだ完璧とは言いがたい武器・職間のバランスがどうあがいても取れそうもないならいっそのこと、クエスト毎にレギュレーション設けるのはどうだろう、フォース・テクター禁止、ハンター・ファイター・バウンサー限定、N回戦闘不能で(ムーンやドール使用の有無問わず)問答無用でクエスト失敗、とかさ。武器や職同士の不毛な争いもマシになると思うんだ。 -- &new{2017-01-12 (木) 11:16:43}; --EP3終盤はかなり良かったんだがSu押しや突出PAカスタムでまただんだんおかしくなってきてる印象 -- &new{2017-01-12 (木) 11:25:45}; ---ただそれでも今バランス云々の話は武器単位なりそうだからなぁ -- &new{2017-01-12 (木) 11:31:57}; --なんでそれでマシになると思ったのかが知りたい -- &new{2017-01-12 (木) 11:27:59}; ---○○で来てはいけない的な空気がなくなるからじゃない?職が限定されていればそういうのは起こらないし -- &new{2017-01-12 (木) 11:30:10}; --制限ばっかでつまんね -- &new{2017-01-12 (木) 11:28:34}; ---チャレンジクエだって制限ある中でやりくりする戦略あったし、さすがにそれはゲームを楽しむ心構えが不足してるとしかいえない。オフゲでプロアクションリプレイでも使ってどうぞ -- &new{2017-01-12 (木) 11:32:52}; ---これそういうゲームじゃないから、向いてないよ -- &new{2017-01-12 (木) 11:35:55}; ---自分で楽しみを見つけるっていうのもゲームの顔でもあるし、そういうゲームじゃないってすっぱり切り捨てるのはどうかと思うぞ。 -- &new{2017-01-12 (木) 11:40:55}; ---チャレンジクエスト嫌いなの?制限がどうたら言ってたらどんなコンテンツ出てきても何もかも楽しめないぞ。無茶な制限入れるくらいなら歪んだバランス直せっていいたいんなら止めはしない -- &new{2017-01-12 (木) 11:41:40}; ---チャレンジクエストはチャレンジクエストだろ 普通のクエにまで余計な柵作ろうとするなよ -- &new{2017-01-12 (木) 11:43:14}; ---なんかAIS使えないからネッキーはクソゲーだとか2ヶ月前に叩いてた奴と似てるな -- &new{2017-01-12 (木) 11:48:27}; --正直言うと根本の、基礎の部分が全く歪だからEP3の修正でもまっ平にはならなかったし、これからの修正でも結局歪さは残る。 描画面でいうと、上位設定が追加されたけどエンガの銃構えるシーンなどなど、ポリゴンやボーン数が少ないせいで浮いてる場面があるしな。 -- &new{2017-01-12 (木) 11:30:08}; --クラス制限は固定でやると面白いぞ。だが固定だからこそ面白い類のものであって、野良で制限ありのクエストができるってなるとそこはちょっと違うと思うんだ。 -- &new{2017-01-12 (木) 11:32:36}; ---これなんだよな 昔エルダーにショップ売りしてるコモンARでワンポオンリーとかやったことあるけど固定で全然ダメでぇね!!とか言いながら遊ぶ分にはいいんだけどな。それが野良で有無を言わさずおきるとなると苦痛成分が多すぎてだれるな -- &new{2017-01-12 (木) 11:55:40}; --正直方向性の違いがあるから完全なバランスなんて実現できないと思うし、極端に弱いとかなければ別にいいと思うけどね。良くも悪くもこのゲームは明確な役割とかなく、各職の特性で自由に戦えるんだし。結局はPC間の価値観の問題だからそこまで運営が面倒見る必要はないでしょ。装備に関してはレギュあってもいいともうけどね。(実際エキスパ制限にいれるらしいし) -- &new{2017-01-12 (木) 11:33:04}; --対象外の職しかやってない、やってるけど苦手って人はクエ参加自体するなって事か。報酬一切無しのクエにするならそれでいいんじゃない?誰もやらないだろうけどな。報酬有のクエだったらふざけんな。固定で職縛りしててどうぞ。 -- &new{2017-01-12 (木) 11:33:32}; ---あんたチャレクエやったことないだろ? -- &new{2017-01-12 (木) 11:42:56}; ---さっきからチャレクエチャレクエ煩いよチャレクエおじさんそんなにチャレクエが大好きなら一生出てくるな -- &new{2017-01-12 (木) 11:44:12}; ---チャレンジ嫌いはバトルミッションもどうせ楽しむことできないんだろうな。制限に縛られる→クソゲー緩和しろ!…オフゲでもやってろよ。チートだって使い放題だしな -- &new{2017-01-12 (木) 11:46:35}; ---普通のクエとチャレンジは俺も違うと思うが枝2もそうかっかするなよ。 -- &new{2017-01-12 (木) 11:47:25}; ---誰もチャレンジ嫌いなどと公言しているやつはいないんだよなあ・・・透視能力でもあるのかねこじらせ過ぎではないか? -- &new{2017-01-12 (木) 11:48:51}; ---枝1枝3は同じ人かね?お前さん、周りが何が言いたいのかちょっと考えた方がいいよ…?少なくともお前さんの言ってることとは違うから -- &new{2017-01-12 (木) 11:50:53}; ---逆に制限もなし誰でもクリアできて無条件で報酬ガッポガッポなクエストのがつまらんわ。ソシャゲの復帰キャンペーンでもあるまいし。&color(White){それともPSO2はソシャゲ同然だからそれらしくしてろよ、とでも言いたいだけなのか}; -- &new{2017-01-12 (木) 11:57:51}; ---チャレンジおじさん、致命的に周りと噛み合ってないからその辺りでやめておいたほうがいいよ -- &new{2017-01-12 (木) 12:05:16}; ---〇〇おじさんって決めつけてるところ見ると某ページのコテハンの人思い出すわ…。 -- &new{2017-01-12 (木) 12:07:49}; ---枝2と枝7は同一人物か?チャレンジおじさんだか何だか知らねーがおめぇもその辺にしとけや -- &new{2017-01-12 (木) 12:09:08}; ---アレの話を外部に持ち出すんじゃあない ガン細胞のように転移して増えだすんだから -- &new{2017-01-12 (木) 12:10:03}; ---チャレンジクエストは好きだしチャレクエ内だったらどの武器でも使えるけど職固定は勘弁してほしいっす(FiとBr大嫌い) -- &new{2017-01-12 (木) 12:12:08}; --そこまでがっちがちに固めたいのならその条件で固定組んだほうが早いだろ -- &new{2017-01-12 (木) 11:55:29}; --~禁止って表現にするのは良くないな。「Fo限定クエスト」「ナックル限定クエスト」みたいな単一縛りのほうが交流も生まれて良い方向に動きそう。職バランスに関しては問題ないレベルでもプレイヤーが勝手に騒いで問題にしちまうからどーしょもないね -- &new{2017-01-12 (木) 11:56:44}; ---確かにこれは良さそう。同じ武器、同じクラスの人と行くクエストで、何がどう違うのか自覚できるいいきっかけにもなるだろうしな。 4人クエで祭壇TAの小部屋みたいなの用意しておけばよりいいかもしれない -- &new{2017-01-12 (木) 11:59:49}; --始動なんか野良だとテンプレ外れた地雷は目立つし、広い目で見れば通常クエとやってることは変わんない。独特の雰囲気があってたのしいのは分かるが、クラス・装備制限を持ち込んだところで、プレイヤー間のいざこざがあるのは変わんないでしょ -- &new{2017-01-12 (木) 12:07:12}; --レギュレーションはやりたい人同士で集まってできるようにシステム上作られてるから仕様として作る必要はないな。 -- &new{2017-01-12 (木) 14:08:14}; ---文句言う輩は10あるうちのたった1を制限するだけでなんでもかんでも文句垂れるけどな。ネッキーですら文句言うわゲームを楽しむってことくらいできんのかと。&color(Silver){そういう奴こそずっとオフゲでチート使って絶対負けねー俺TUEEEしてろって話だが}; -- &new{2017-01-12 (木) 14:24:41}; -そんなんFoTeしか育ててない人から不満でるだけだろ。新規がそうなったらすぐ引退しちゃうわ -- &new{2017-01-12 (木) 11:34:41}; --今年初のチェックミスすまない… -- &new{2017-01-12 (木) 11:35:24}; --そんなんチェックしてる人から不満出るだけだろ! -- &new{2017-01-12 (木) 11:35:59}; --そんなん一職しか育ててない奴が悪いだろ 別にキャラ毎に縛られてるわけでもないし -- &new{2017-01-12 (木) 11:42:50}; ---1職しかできないから引退とか甘えすぎだよな。どんな新規でもその程度で去っていくんじゃ所詮その程度のちっぽけな考えだなってそっぽ向くわ -- &new{2017-01-12 (木) 11:54:29}; ---ただPSO2としては好きに切り替えられるっていうのは自分に合った好きなクラス選んで遊んでねってところあるだろうから、完全否定するのはどうなんだろうなとは思う。誤解なきよう言っておくと自分は全クラス装備整えててその時の気分で切り替えて遊んでますぜ -- &new{2017-01-12 (木) 12:00:56}; ---悪いかどうかはともかく、一職しかやらないとかだと飽きるなぁ・・・フレにHu専いるけどよく続くなと思うわ -- &new{2017-01-12 (木) 13:47:37}; ---このゲーム色々なクラスの動きを知ってコレをやるみたいなのあるから他のクラスを触りすらしてないのって結構マズいと思う。特化したスペシャリストって大半が他のクラスもやってるよ。その上でそれを選んでると思う。 -- &new{2017-01-12 (木) 16:05:53}; ---ま、一つのクラスサブクラスしか選択してなくても他のクラスを浪漫仕様で遊ぶってことも出来るしな。緊急とか高難易度は自分が一番得意なクラスでプレイして普段のソロとか親しい人達同市ではネタでも浪漫でも追及したツリーのクラスとかやるとかね。 -- &new{2017-01-12 (木) 16:45:17}; ---良い悪いって問題じゃない。そういう意見が多いか少ないか、重要なのはそこだけだな。 -- &new{2017-01-12 (木) 18:28:29}; -Guページが第二のSuページになって笑う -- &new{2017-01-12 (木) 11:40:21}; --荒らしの助長ととれるが大丈夫か -- &new{2017-01-12 (木) 11:42:48}; ---流石に過敏すぎるだろ… -- &new{2017-01-12 (木) 11:45:05}; ---まだこれだけならいいけどじゃあなんで愚痴板に書き込んだんだってことだ 笑えるくらいに可笑しいなら雑談のほうに投下すりゃいいだろ 子木 -- &new{2017-01-12 (木) 11:46:54}; ---自治が反論も含めこっちに誘導してるから仕方ない -- &new{2017-01-12 (木) 11:55:38}; ---言論統制のせいであるわけ無いポジティブな話しか許されなくなったしもうSu奴隷としか喋れないわな -- &new{2017-01-12 (木) 12:02:26}; ---とりあえず抑圧したところでいずれ大爆発するだけだからな…一時の平和に目が眩む気持ちはわからなくもないけど、それって根本的な解決になりませんよね -- &new{2017-01-12 (木) 12:04:00}; ---これもう(どうすればいいか)わかんねぇな 子木 -- &new{2017-01-12 (木) 12:18:21}; ---放っておけば良いねん、あのGですら餌がなければ死ぬ -- &new{2017-01-12 (木) 12:42:30}; --なんだコレ。…なんだこれ -- &new{2017-01-12 (木) 11:43:30}; --これが今のTMGの現状なんやね・・・ -- &new{2017-01-12 (木) 11:45:19}; --第二のって言うけどGuのページってSu実装のはるか前からずーっとあんなもん -- &new{2017-01-12 (木) 11:47:11}; ---これは割と思うわ 子木1 -- &new{2017-01-12 (木) 11:48:09}; ---BrやらSuが荒れる遥か昔から荒れている元祖様だからな… -- &new{2017-01-12 (木) 11:49:47}; ---運営に振りまわされすぎたからしゃあない -- &new{2017-01-12 (木) 11:52:35}; ---コメントページ数ぶっち切りじゃなかったっけ -- &new{2017-01-12 (木) 11:55:28}; --所構わずSuトーク始めるからきしょい -- &new{2017-01-12 (木) 11:58:58}; ---負けじとTMGとーくでもすればええんやで -- &new{2017-01-12 (木) 11:59:59}; ---TMGトークしたら次第に荒れて全部伐採される未来ががが -- &new{2017-01-12 (木) 12:04:15}; ---語り尽くされてる事を繰り返してるだけ -- &new{2017-01-12 (木) 12:04:31}; --ガンナーのスキルページなんだからスキル関係の話題で他職が混ざるのは当たり前だろ、最近のGuの意見は排他的過ぎて見てて痛いわ -- &new{2017-01-12 (木) 13:21:31}; ---最近のGuはダダこねれば何でも叶うとか勘違いしてるしな、惨めにさせとけ -- &new{2017-01-12 (木) 14:02:43}; --いい加減ゲームに関する愚痴以外は禁止にしてほしいわ -- &new{2017-01-12 (木) 13:39:56}; --ちょい前のHuのページみたいな妙なサブSu推しがあるわけでも無し何か問題あるのか?調整予定無いって言い切られた以上は現状ある手札で模索していくしかないだろうに。Teみたいに全ての他のサブを過去にした挙句ソロだと殆どの状況でウォンドよりペット優位なんて事も無いだろう?無いよな? -- &new{2017-01-12 (木) 15:55:32}; ---ぶっちゃけサブFoにはザンバ以外余裕で勝てないぞ。 -- &new{2017-01-12 (木) 16:39:57}; -13武器に13武器をドッキングするときの費用もうちょっと押さえてほちい…OL35にする家庭だけでも1武器50万、ラムグラはまだしもお金がつらひ。 -- &new{2017-01-12 (木) 12:03:09}; --このゲーム貧乏人に人権はないから頑張って稼ぐしかないよ -- &new{2017-01-12 (木) 12:05:52}; --腐っても13武器だから… -- &new{2017-01-12 (木) 12:06:45}; --ご要望にお応えして一回5万にしました。ですが上限が上がったり下がったりします -- &new{2017-01-12 (木) 12:06:49}; ---モニカ・ハラパン -- &new{2017-01-12 (木) 12:25:02}; --なんだ50万程度か(せっせとバルロドスオーダーとギャザオーダーやりながら) -- &new{2017-01-12 (木) 12:14:41}; --奥の手としてキューブをグラインダー変換しまくってそのままグラインダーを全部NPCの店に売却って手もあるな。余りすぎててこれからも貯まること考えたら少しはやっていいかもしれない -- &new{2017-01-12 (木) 12:15:30}; ---キューブ1スタックをグラインダーにすると大体10Mやね -- &new{2017-01-12 (木) 12:36:08}; ---1マガツで1Mとか正直うーん…となるレートだけどね -- &new{2017-01-12 (木) 12:41:40}; --知らんがな、たかが50万やぞ。デイリークエストの10万系とギャザ系報告の10万をちょいやるだけで稼げるだろ。 -- &new{2017-01-12 (木) 12:18:28}; --現状の稼ぎやすさで50万とか鼻くそだろ -- &new{2017-01-12 (木) 12:25:03}; --スク引いてロビアク引き当てりゃゴミ同然の値段さ!さあ課金だ、無限に貢ぐのだ(俺はそういう人らのおかげでプレミや買い切り以外無料で遊べてますありがとうございますこの場をかりて感謝を) -- &new{2017-01-12 (木) 12:29:28}; --実際にゲーム遊んでれば、さすがに新生強化するくらいのメセタはたまる(旧式はちょっとツララ)。その時間も無いとなれば課金するしかないなぁ -- &new{2017-01-12 (木) 12:34:13}; ---最近スク引いてもメセタ稼ぐの微妙って聞いたがどうなん? -- &new{2017-01-12 (木) 12:45:26}; ---課金する人が増えたのか全体的に相場が下がってる印象。男コスなんてこの前AC品の最低保証価格と言われてる額切ってたし。 -- &new{2017-01-12 (木) 12:52:11}; --クロトオーダーでエクストリーム3回でも貯まる金額、ロドス釣りで半額貯まる。というかそれで泣いてたら特殊能力追加は地獄だぞ -- &new{2017-01-12 (木) 12:35:58}; ---この木主見てなんで武装強化できてないのかがなんとなくわかったわ。たかが500k稼ぐのにひーこらひーこら言ってる奴らなんだなぁと -- &new{2017-01-12 (木) 12:39:16}; ---クロト一通りやればおつり余裕で来る程度の金額でひいこらしてたらどうしようもねぇわなほんと -- &new{2017-01-12 (木) 12:43:58}; ---金策は大事なのに何故か軽視する人いるよね -- &new{2017-01-12 (木) 12:44:37}; ---普通なら☆10(赤),☆12,☆13と装備を強化して金策も楽に早くなっていくものだしな。土台も無いのにいきなり☆13とか作ろうとしてるから金も無いし未強化で使ってたりするんだよな… これは「早く☆13使え」っていうゲームデザインと俺らの問題かもな。&color(White){あと博打で超強化されるソシャゲ}; -- &new{2017-01-12 (木) 12:45:17}; ---スクきたからロビアクと衣装買って手持ち残り1Mだはwって奴いるからな。そりゃその所持金じゃ強化どころか鑑定すらキツかろうと。 -- &new{2017-01-12 (木) 12:47:12}; ---リアルのせいで時間的になかなか都合つかない(コレクト緊急には行けるけどそれ以外は辛い)けど課金しまくるほど余裕もないって人なのかもしれない -- &new{2017-01-12 (木) 12:48:40}; ---そして子木として思うのは、旧式13のフル強化費用が最低でも現金4M(400万)前後って言ったらどういう反応が返ってくるのか -- &new{2017-01-12 (木) 12:48:48}; ---ごめ現金はメメタァの事な、流石にリアルマネーでは無いよ -- &new{2017-01-12 (木) 12:50:04}; ---旧はスキップと30%使いまくって4Mだもんな。ストレートでやろうとするとキューブ半スタックと12M覚悟だっけか -- &new{2017-01-12 (木) 12:50:42}; ---13も強化して使ってるし、オーダー系はちゃんとこなしてるのよ。後、衣装はそんなでもないし。ただ、ユニOP5sつけとかだけでも結構飛んでっちゃうし、武器も複数武器ってなるとばかにならないなあって思ったんよ。日々の鑑定とかドリンク代もあったりで。金銭感覚の違いかなあここは…。あ、旧13はオフス1つだけやったけどやりたくないれす、もうあんなのは(´・ω・`) 木 -- &new{2017-01-12 (木) 12:56:30}; ---ユニ5Sでそこまでメセタ減る?なんか変な手順踏んでない? -- &new{2017-01-12 (木) 12:58:18}; ---ただのケチンボじゃねーか!悶々として損した!ドゥドゥに98%落とされるがいいわチキショーメー! -- &new{2017-01-12 (木) 12:59:41}; ---旧武器強化したことあるなら今NTどんだけ楽かはわかってるだろうに、そこからまだ更に楽にしろとかいう感覚はわかんねぇな確かに -- &new{2017-01-12 (木) 13:01:33}; ---今より楽になるならそりゃ嬉しいが、流石に500k程度で愚痴ったりはしないわな -- &new{2017-01-12 (木) 13:06:07}; ---5s自体はノーブルとかモデュとか使おうと考えなきゃそこまでメセタ減らないな -- &new{2017-01-12 (木) 13:28:34}; ---5sはジソ444or333フィバとかならマザーの影響もあってほとんどかからん、穴あけに使うキューブの方が気になるレベルのメセタ量だと思う。アスソモデュフリステⅤorⅣエレガントとかは知らん。 -- &new{2017-01-12 (木) 14:00:08}; ---小木は強化しているのかもしれないけど、同じ考え方で衣装やアクセにクロトで稼いだ金まわして結果強化に手まわってない人いっぱいいるんだろなってのはわかるなこれ。強化に使う500kって貴重で惜しいもんだったんだな。こっちに驚く。 -- &new{2017-01-12 (木) 16:39:43}; --旧13叩くのに必要なメセタ量から見たらタダ同然なんだがやっぱ人間って只管楽しようとする生き物なのね -- &new{2017-01-12 (木) 12:51:23}; ---今の若い奴は、とかいう老人の気分だよな! -- &new{2017-01-12 (木) 12:55:14}; ---楽な事自体は悪くないさ。ただな・・・そもそも属性60にして+30にすんだけで良いんだから、それだと30万くらいだよな?工夫をしてから言って欲しい -- &new{2017-01-12 (木) 12:58:14}; ---でもあの頃はよかった…とはならないくらいに新生の楽さになれてしまった -- &new{2017-01-12 (木) 12:58:46}; --OL(35)家庭、にドキドキした -- &new{2017-01-12 (木) 13:00:41}; ---そういう脳みそ、嫌いじゃない -- &new{2017-01-12 (木) 13:03:44}; --そんなのより、強化限界値が+33のに+32で強化すると+34じゃなくて+35になるようにして欲しいわ。 -- &new{2017-01-12 (木) 13:37:44}; --(ロビアクとアクセ買いたいから)お金がつらひ -- &new{2017-01-12 (木) 16:44:15}; -&color(Red){マザー};の木がないので立てて置くぞ!いきなり630喰らったけど気にしないぜ。 -- &new{2017-01-12 (木) 13:13:50}; --どうして火力が低くて時間がかかったマルチだと即割りが基本なんだろう マザーならいいけど他でもそんな感じだよなあ -- &new{2017-01-12 (木) 13:22:04}; ---時間の無駄と思ってるんじゃない?割る前の事前準備ってのも即割りするしないと同レベルで当たり前のことだし、ムービー中に装備変える方法はあるしでいちいち変えない人をずっと待つこともないしで あと連戦系のボスじゃなきゃマザーに限らず倒した時点での判定だからそもそも無意味だしね -- &new{2017-01-12 (木) 13:24:59}; ---周りに嫌悪感抱いてるならば、さっさとそんな時間オサラバしたいのかもなぁ -- &new{2017-01-12 (木) 13:29:03}; ---マザーはもう即割どうこうは仕様上どうでもよくなったしな -- &new{2017-01-12 (木) 13:29:29}; ---時間掛かる→レアブ残り時間少ない 時間掛からない→レアブ残り時間多い 少し考えればわかるでしょ。 -- &new{2017-01-12 (木) 13:44:58}; ---毎回即割りのことで出てくるけどショトカ使っても装備変わってないこととかある(確実に押してる)し結局即割りって自分が急ぎたいのを正当化してるだけだと思うよ。 遅いのを待ってやる度量ってのは少しくらい欲しいもんだね -- &new{2017-01-12 (木) 14:40:46}; ---即割する人が正当化とか面倒なこと考えてやってると思ってるのか?おめでたいな。何も考えずに割ってるだけだと思うぞ -- &new{2017-01-12 (木) 18:20:20}; --やっぱ二回目のキューブが1個2個残っちゃうな 死なない程度のダメになるとは言え残尿感凄い -- &new{2017-01-12 (木) 13:29:26}; ---おれがTeじゃなければなあと毎回思うわ -- &new{2017-01-12 (木) 13:30:33}; ---Teさんは色々言われて大変だと思うけど、いてくれると動きやすさが増すんで気にせんといてくだせえ!(リミブレFi -- &new{2017-01-12 (木) 13:34:00}; --ダメだ・・・重くて動けやしない・・・EP4入ってからのって、ライドにしろアムチにしろ、今回の混沌にしろ全体的に今までより重い気がするが皆どんなもんですかい? -- &new{2017-01-12 (木) 13:30:10}; ---今回のアプデで多少色々軽くなった印象だけどなぁ。まぁそもそもそれらで重いって人はオブジェクト多かったりするのに耐えられてないんだろうね。ネッキーも重かったりしなかった? -- &new{2017-01-12 (木) 13:32:21}; ---PC勢には関係ない話だと思う -- &new{2017-01-12 (木) 13:33:09}; ---ネッキーはそうでもなかったかなあ。単に重いのに関しては無線+そこそこ使ってるノパソだから、ってのはあると思う。ただ、EP4系マルチはさらに重くなったかなあって感じたんよね。 こき -- &new{2017-01-12 (木) 13:36:53}; ---事前にマップを2つ読み込んでるからなぁ。特にライドのマップが重そう。 -- &new{2017-01-12 (木) 13:45:52}; ---単純に機材の買い替え時期なんでしょうよ -- &new{2017-01-12 (木) 13:47:47}; ---かなあ。いい機会だし、少し買い替えも検討するわー。リアルクロトオーダーどっかにないっすかね(白目 こき -- &new{2017-01-12 (木) 13:55:08}; ---つ「追加バイト枠30日」 -- &new{2017-01-12 (木) 13:57:36}; ---グラボを上位機種に変えるだけでも違うわよ。 -- &new{2017-01-12 (木) 13:58:23}; --コレクトシート90%までいってたものを、クルータイムに入ったものと一緒に消してしまったという愚痴(´・ω・`) -- &new{2017-01-12 (木) 13:31:56}; --火力も問題なし、マザー討伐直前に誰かがprったら、すかさず月が飛び交う優しいマルチでほっこりした(*´ω`*) -- &new{2017-01-12 (木) 13:40:33}; --コモンとディオ系の武器は見飽きたのさ・・・虹色の輝きが見たいわ・・・ -- &new{2017-01-12 (木) 13:43:38}; ---だがアストラである -- &new{2017-01-12 (木) 13:45:10}; ---そんな夢はもう捨てたさ(ハイライト無し小 -- &new{2017-01-12 (木) 13:49:25}; ---コレクト回す手間が減るからアストラでも欲しいわ。子木主 -- &new{2017-01-12 (木) 13:50:51}; ---ビョロロオン!!! お、あ、あぁそういやレドランシート今回で完了だったわ・・・ -- &new{2017-01-12 (木) 13:51:01}; --頼むから回線に不安がある人は自重してくれ…あと、常時リミブレって言われてるけど、しっかりCTだってあるんだから戦闘中白茶してまで噛みつくなよ… -- &new{2017-01-12 (木) 13:46:02}; ---どっちも具体的になにがあったのかわからんな、前者はまあホストが糞回線でマザーが第一コーナー曲がるくらいまでホーミングレーザーできなかったとかだろうけど -- &new{2017-01-12 (木) 13:49:04}; ---常時リミブレも伝言ゲームで変に広まってしまった感あるなぁ。よくここでリミブレしない奴は~って叩きもよく見るけど、実際クエスト中使ってないのもよく見るし -- &new{2017-01-12 (木) 13:50:17}; ---リミブレしてないから噛みつかれたとかなら、ただの性格地雷のジュンパイサーンだな。キニスンナ -- &new{2017-01-12 (木) 13:51:44}; ---リミブレしてるやつなんてほとんど見ないからな、まぁしなくても充分強いからそれ以上は(ペロらなければ)好きにしてくれとしか思わん -- &new{2017-01-12 (木) 13:52:43}; ---リミブレはマザーダウン時とキューブ破壊の時くらいしかしてないわ。 -- &new{2017-01-12 (木) 13:55:49}; ---というかリミブレはキューブのとき確実に使えるように常時なんてしないと思う、CT全くなしじゃねーんだし、PP回復のための手段として計算して使うことも多いし -- &new{2017-01-12 (木) 13:56:08}; ---1回目は分かりやすいからキューブ近くなったら計算するけど、それ以外は普通にCT以外はリミってるかなあ。一部以外は攻撃素直だしね、ママ。後半もダガーで張り付いてればまず避けれるし。後半のナタデココにPP回復ぴったり合わせるのはムズイ・・・。 -- &new{2017-01-12 (木) 14:04:36}; ---ナタデココにチャージ合わせる為に置いとくならまだしも普段からしないなら何の為に取ったのそれってなるからしゃーないっちゃしゃーない わざわざ戦闘中にそいつを見張って白茶飛ばすのはあれだが -- &new{2017-01-12 (木) 14:09:38}; ---常時~は半分はネタなんだけど(全く死なずに使いこなせる奴が極少数という意味で)、真に受けている困ったのもたまにいるよな。リスクとリターンをちょっと考えれば分かることなんだけどねー。 -- &new{2017-01-12 (木) 14:15:42}; ---CTタイム以外は常時、って意味だけど、ほんとに常時、でダメ計算してる人はいるよね。 -- &new{2017-01-12 (木) 14:20:06}; ---マザー相手にリミブレはリスクがーってのはちょっと... -- &new{2017-01-12 (木) 14:21:18}; ---枝11 お前はよくても周りはそうもいかんのよ。問題なのはすぐ死ぬくせに頑なにリミブレにこだわる奴。そういう奴はやるなら完全に身内のみの固定でやってほしいわ -- &new{2017-01-12 (木) 14:34:44}; ---一回や二回死ぬだけでやれ固定行けだのなんだのってのは怖いな?リミブレしてない人ですら床なめてるのに。 ましてや野良のマザーなんぞ死人が1人でようが2人でようが5分10分と変わるもんでもなし気にしすぎだろ。 かつて床掃除Fiになんか因縁つけられたのかもしれんがそれとこれは別だよ -- &new{2017-01-12 (木) 14:37:57}; ---どっから何を突っ込めばいいのこれ。それリミブレ云々以前に居ても居なくても変わらないとか言われるタイプの人だよね。リミブレしなくていい理由にもなってないしその手の人にはFi辞めた方がいいよとかそもそもマザー来ないでとかどストレートに言ってあげればいいんじゃないの。 -- &new{2017-01-12 (木) 14:41:21}; ---ステ盛り信者が理論値求めてリミブレ10振りしてバンバン死ぬならちょっとはわかるけどそれリミブレするしないの問題じゃなくてHP盛れって話ですしおすし -- &new{2017-01-12 (木) 14:51:53}; ---とりあえずこの子木についてる一部の枝達は子木の書き込みをよく見るべし。この愚痴はリミブレしてない(もしくは切れている)ときに言われたものだ。正解が1つではない事に対してつっこむのは野暮でしかない。基本的に愚痴に対しては書き込み主と同調意見を書くだけにしておいたほうがよい、荒れるしな。別意見などがある場合などは内容に該当する別ページへ -- &new{2017-01-12 (木) 15:07:58}; --PCで下の方の過密入ったら20分かかるのに共用行くと15分で終わる謎 -- &new{2017-01-12 (木) 14:00:16}; ---謎ちゃうで?下手なPCBより共用エキスパ最上位のほうが早い(経験談 -- &new{2017-01-12 (木) 14:03:59}; ---下の方の出遅れまみれBに入ったらそりゃ遅いだろとしかな -- &new{2017-01-12 (木) 14:05:37}; ---PCBで20分かかるのが謎なんだが -- &new{2017-01-12 (木) 14:21:26}; ---共用が早いとか嘘つくなよまじで、防衛とか本気でひどいもんだぞ N周組がやってただけじゃないかそれ -- &new{2017-01-12 (木) 14:31:06}; ---あ、鯖にもよるのかもな 4鯖共用はうまいとか早いなんてありえん -- &new{2017-01-12 (木) 14:31:41}; ---3,5は共用でもだいたい15分で終わるよ。それ切るときもある。あとPCでも20分以上は何回もあるんだけど -- &new{2017-01-12 (木) 14:39:23}; ---そらvitaよかps4のが多いだろうし普及率やらなんやら考えれば言い方悪いけどps4組と多く当たれば遅くもなるでしょうよ -- &new{2017-01-12 (木) 14:44:05}; --討伐直前でラキライユニに替えてリスキルされまくるならラキライユニにHP特化3ぐらい施しましょうぜい -- &new{2017-01-12 (木) 14:30:26}; --ステ盛りなんて地球時限で十分に賄えるのに下手にステ盛りばっかしててHPもPPも足りてない奴多いな。つかステ盛りってダメージ計算式の関係で打撃射撃ペットだったらそんな影響ないよな?シフドリやチム木の割合増加に含まれず、マグと〇撃力アップ系スキルのほうは含まれるはずだし。&color(Silver){まぁテクも無駄死に繰り返すくらいなら下手にステ盛りするよりHPPP適度に確保して時限いれてくれたほうがいいんだが}; -- &new{2017-01-12 (木) 15:02:05}; -アストラはユニオンまでね繋ぎとか悲しい事いうなよ・・・。ええやんアストラリアかっけーんだから -- &new{2017-01-12 (木) 14:05:38}; --ユニオンはPP軽減(おそらくレイの数値アップ?)、アストラはPP回収アップ、また違うと思うから気にせんときなー。アストラ使うと殴りでの回復が気持ち良くなるよね。 -- &new{2017-01-12 (木) 14:10:12}; ---ユニットの話じゃないかねこれ -- &new{2017-01-12 (木) 14:15:48}; ---あー、そっちかー。すまん勘違い。ユニに関しても多分インヴェオフスの流れをくむんじゃないかなあって思うから気にしないで良いと思うよ~。 -- &new{2017-01-12 (木) 14:34:19}; --まあ予想でしか無いんですけどね、レイ→アストラの能力差を考えると、レイ→ユニオンの差は大きくてもアストラ→ユニオンは微妙な差、になるんじゃないですかねぇ -- &new{2017-01-12 (木) 14:11:28}; -ギャザリングのスピード早くしました! と言われてもギャザを強要されるのが嫌なのであってもっさり感とかどうでもいいって愚痴 むしろ釣りとかのんびりやるものだろうしプレーに直結しないお楽しみ要素なら良かったのに・・・(個人の感想です) -- &new{2017-01-12 (木) 14:17:12}; --EP4肝入りの要素のつもりだったろうからなぁ。ちゃんと別物でしっかり作れば良かったのにね。なんでも体験できるのがPSO2の売りらしいけど、初期のころはもうコンテンツとして成立してるかも怪しかったからな・・・ -- &new{2017-01-12 (木) 14:22:36}; ---リングが欲しいから料理用の素材釣って地面掘り返してただけですからねぇ。ギャザリングそのものが楽しいのか、って言われると微妙の顔をせざるをえません -- &new{2017-01-12 (木) 14:27:04}; --まぁマイショで買えるようになったから嫌なら買えばええやんって言われたらそこまでよね -- &new{2017-01-12 (木) 14:24:37}; --俺は別にのんびり釣りするとか期待してなかったから今のでも全然構わんけどどういうのなら良かったの?ゼルダの伝説の釣りミニゲームみたいな感じ? -- &new{2017-01-12 (木) 14:29:18}; ---ギャザリング専用クラス。専用フィールド。既存ボスからツール系アイテム素材ドロップ。ピッケルを振り回せる(重要)。これくらいはあっても良いんじゃないかなぁ、とは思ったりもした。一番最初にギャザ動画出たときは、素材名もいつものPSUっぽい名前なってたし、もしかしたら大幅に簡素化に舵切ったのかもしれんけどね -- &new{2017-01-12 (木) 14:34:29}; ---トワプリの釣りは楽しかったなぁ・・・今釣りとかをコンテンツ化するならあれ位ないとね・・・うん・・・&color(White){カイハツヒガー}; -- &new{2017-01-12 (木) 14:50:42}; ---これだけ簡素化してもまだ煩わしいって意見出てる時点で専用クラスでの出発必須だったり別手段でのツール稼ぎ必須にしたら誰もやらなくなるのなんて猿でも分かるわ -- &new{2017-01-12 (木) 16:46:45}; --オープンワールドで船で釣りポイントまで行って糸垂らすって感じじゃないからなpso2は。釣りは正直フィーバー発生装置だわ -- &new{2017-01-12 (木) 14:30:41}; ---どこで釣ってんだよ!っての沢山よねw -- &new{2017-01-12 (木) 14:36:40}; --スピード早くしましたと言いつつ比べてみないとわからんのがなぁ…ギャザ自体を良くしようという考えはないんだろうか。 -- &new{2017-01-12 (木) 14:32:39}; --強要なんてされてないじゃろ……? 何のための取引解禁やねん…… -- &new{2017-01-12 (木) 14:40:47}; ---強要されてるうんぬん言い出したら、全てのコンテンツはあなたの自由意志によりうんたらかんたらになっちまう。まぁでも今のギャザの占めるウェイトはどうだろね。金策としては価値は最近増したくらい? -- &new{2017-01-12 (木) 14:43:45}; ---金策にしようにも作り上げるのにかなり時間かかるから時間効率最悪なんだよなあれ -- &new{2017-01-12 (木) 15:03:46}; --釣りはなあ。水面全く見ないでもいいっていうのが色々間違ってる気がする。まあ今更だけど -- &new{2017-01-12 (木) 14:51:36}; ---浮きなしの釣りとかあるからそこら辺は気にならんな -- &new{2017-01-12 (木) 15:04:44}; ---おまけ要素といいつつダーククロニクルの釣りぐらいやってくれればやる -- &new{2017-01-12 (木) 15:11:22}; ---ポケモントレーナー「」 -- &new{2017-01-12 (木) 15:43:00}; --まあどんだけ修正されたところで根本がクソつまらんからね・・・ -- &new{2017-01-12 (木) 15:07:52}; --ギャザのためにクエに行くのがすでに面倒なんよね。デイリーついでだとしてもデイリーのほうをサッと終わらせたいし立ち止まりたくない。というか倉庫を圧迫する気まんまんでガンガン増やすのもムカつくしな。フランカフェでのんびりやれる、出るものは専用倉庫に、だったらまあやるかーって思うんだがね -- &new{2017-01-12 (木) 15:12:36}; ---これ良く見るけど、石からコレクトになって武器の直ドロになったせいで石より☆13が倉庫圧迫してるのになんで苦情が出ないのかなって思う前は1キャラで済んでたのに今じゃ3キャラ位☆13でうまってるし。まぁ捨てればいいだけどそれはギャザの方も一緒だし -- &new{2017-01-12 (木) 15:18:05}; ---要らないなら捨てりゃいいからな。不要13はマジで使い道がない分後ろ髪引かれん -- &new{2017-01-12 (木) 15:25:36}; ---専用倉庫は作るっていってたよ -- &new{2017-01-12 (木) 15:28:22}; ---始めはもったいないなーとか思ってたけど思った以上にボロボロ13貯まるからもう整理に躊躇などない -- &new{2017-01-12 (木) 15:39:10}; ---NTはまだ因子になるからいいけど旧型のがゴミすぎて。属性+1のために倉庫圧迫するのアホくさいよね -- &new{2017-01-12 (木) 16:35:10}; --ギャザは今のところ早くなったりレア出やすくなったところで中途半端な作業でしかないからなぁ。がっつり釣りゲー要素とかにするか、クイック採掘みたいなワンタッチ系にならないとただただめんどくさい -- &new{2017-01-12 (木) 15:43:30}; --もともと1キャラ5分かそこらで終わるものにすらめんどくさい言って今の速度や確定フィーバーやドロ率になったのに今更逆のことしてどうすんのよ 釣りや採取ゲーム要素入れたところで更にめんどくさくなったって手の平返すの見え見えじゃん -- &new{2017-01-12 (木) 16:06:24}; --まあほんとショップでリング買えるようになってよかったよね。こっちは苦痛な作業をしなくて済むし、売る方は儲けが出せるだろうし。フィーバーまでの回数が10回減っても面白くない部分は微塵もかわらないんだよな。根本的に面白くない部分がほんとどうしようもない。作った方はこれが楽しいとか面白いと思って作ったのかね。 -- &new{2017-01-12 (木) 16:09:37}; ---ファミコン時代のRPGなんかの容量不足ゆえのプレイ時間稼ぎや尺稼ぎだけが目的のミニゲームみたいなくだらなさだよね。なんでこんなクソをくっつけたんだろ。 -- &new{2017-01-12 (木) 16:18:18}; --ギャザがksつまらんのは確かだがksつまらんからこそリングや素材、料理が売れるから今のままにしておいてくれw -- &new{2017-01-12 (木) 16:23:05}; ---商魂たくましさwあと育成で性能変化するようなのは完成品で売ってほしい+20の。欲しいなって思っても完成したのが並んでない!がわりとあるんだよなぁ。完成してるの買わないとギャザやるハメになるんよ。ギャザやるくらいなら多少高くても欲しい機能なら買うのよね。 -- &new{2017-01-12 (木) 16:27:15}; --凝った釣りや採取がやりたいなら生活系MMOなりに行けばいいと思うよmeet-meとかいいんじゃない?明らかにPSO2のギャザはそういう目的で作られたものじゃないしお金で解決する手段だって用意されたんだし モンハンで釣りや採取に本格的なシステム入れろって言ってるようなもん -- &new{2017-01-12 (木) 16:37:17}; ---そうなんだよ。釣りしたいなら他にいくらでもあるのに、何故あんな中途半端なもん追加で入れたのか -- &new{2017-01-12 (木) 16:56:32}; -1年休止してたフレが1週間ちょいでFiのみだがギクスとアストラ3種を35とグリュゾイザネになってリングも作って1戦級になってる一方、ずっと続けてるフレがインヴェ+サイキ(ノンクラ)という型落ち。しかもずっと続けてるフレがサボってたわけでもなく、どっちも時間あるかぎりアムチ回してメリクリも全力参加だったという…なんだかなあ。「続けてる人はどうせ続くしドロ絞ろう」「休止が多くなってきたら中毒にさせるためにドロ上げよう」とかなってんじゃないかって疑ってしまうレベルの差。さすがに後者はドロしてるけど強化サボってるのかもしれん…か? -- &new{2017-01-12 (木) 15:09:01}; --単なる意識の差だろ -- &new{2017-01-12 (木) 15:10:58}; ---まあそうだよな。コレクトもあるのにインヴェみたいなクソ武器握ってる時点でクソか。 -- &new{2017-01-12 (木) 15:14:07}; --ベータからやって他のクラスの片手間でやってる俺でさえ後者よりはいい装備使ってるし、運もわるいからギクスは拾って無いけどコレクトの存在知ってる?レベルだよそれ -- &new{2017-01-12 (木) 15:13:43}; ---一個上でも書いたけど確かにな。クラフトすらしてねえし。ゴミはゴミだったわ。 -- &new{2017-01-12 (木) 15:16:03}; ---サイキクラフトせずに使ってる身からすると相当グサッとくるな -- &new{2017-01-12 (木) 15:34:18}; ---防具はどうでもいいだけど、武器の方がきになったんだアムチ行ってたのに変えてないって何のためにいってたんだよっていう。雰囲気味わう為に周回してたのかってね こき -- &new{2017-01-12 (木) 15:52:52}; --ずっと続けてるって方は要は装備にお金掛けたくないって人なだけでしょ。というかプレイヤーID一つ一つにドロップ率を変動させられる術があるみたいな事言ってると笑われるよ -- &new{2017-01-12 (木) 15:14:55}; ---当たりIDなんて一切言ってないんだが…アレルギーに触れてしまったか?こりゃ悪いことしたなスマン -- &new{2017-01-12 (木) 15:17:40}; ---お、おう。この木で誰か当たりIDって一度でも言ったか?こっちこそごめん -- &new{2017-01-12 (木) 15:19:08}; ---250%使うだけであら不思議!(まぁ単純なドロップシステムではないだろうね。何かしらはもちろんある。倍率以外にも枠とかクラスドロップ枠とかあったりするしな -- &new{2017-01-12 (木) 17:01:34}; --サイキクラフトするのにドロップ運関係ありますか?クエストだけに全力参加じゃ意味がないだろうドゥドゥやらプリンやらに目を向けろ -- &new{2017-01-12 (木) 15:17:06}; ---うむ。その通りだった。しかしまあ、現役でサボりと休止でガチってなんか違うくねー?って思えてしまうわ -- &new{2017-01-12 (木) 15:19:10}; ---サイキ入手にドロップ運は必要だと思う(こじつけ) -- &new{2017-01-12 (木) 15:19:55}; ---サイキすでに着てる人に対する話なんや。まあ復帰勢の方がモチベ高いし変な拘りも起きないからいい装備整えてるのはよくあることだと思う -- &new{2017-01-12 (木) 15:26:16}; --こういうギシアン怖い -- &new{2017-01-12 (木) 15:27:55}; --他人の装備にあれこれ言ってる時点でお察しだな -- &new{2017-01-12 (木) 15:43:29}; ---この木多分ドロ率云々じゃなくて昔からやってるのに未だにこんな装備の奴はクソって遠まわしに言いたいだけじゃないかな -- &new{2017-01-12 (木) 16:30:53}; ---すまん。イライラして自分で読んでもイミフな本文になってるわ。気持ち整理したら「出ないよー^^;出たら更新するんだけどねー^^;あーしんどいよー^^;」に対する愚痴だわ。 -- &new{2017-01-12 (木) 16:42:21}; --シートとかいう糞緩い最低保証ある現環境で「どっちもアムチ回してメリクリも全力参加」で片方インヴェの時点でその人が装備強化する気が一切ないだけなのに>「続けてる人はどうせ続くしドロ絞ろう」「休止が多くなってきたら中毒にさせるためにドロ上げよう」なぜこんな思考になるのかが一番の謎 -- &new{2017-01-12 (木) 15:57:14}; --俺もそれあるんじゃないかと思ってる派。なんの確証もないし戯れ言だと言われるだろうけどな。メインの10分の1しかプレイしてないサブに限ってレア拾うから、メインでハムっても落ちない時はサブで行ってる。 -- &new{2017-01-12 (木) 16:47:27}; ---自分も似たような感じだなぁ。でもコレ言うと偏りだとかたまたまだとか言われちゃうんだけどね。現実の確率じゃないからなんともだけどさ -- &new{2017-01-12 (木) 17:04:51}; ---立証するなら久々にやった何人中何人が拾ってるかって所からはじめんと -- &new{2017-01-12 (木) 17:12:56}; ---現実の試行なら意味あるけど、結局ドロップシステムの中で抽選されるだけだから、それっぽく検証してるだけで終わりになっちゃうのよね(体感でこんだけやったらでた~程度 -- &new{2017-01-12 (木) 17:16:54}; --私はαテストからやってるけどチーム内では一番レア泥に恵まれてる。運だね -- &new{2017-01-12 (木) 18:37:42}; -ぐわー、タイムアタック、並び方変わってて間違えたわw そらまあ上級→初級の並びだったらあれだけど、変わってるなんて思わずいつも通り1つ下にカーソル下げて何も考えず選んだ結果がこれだよ!&color(Silver){(クロトCO、名前全部ちゃんと言える人いるんですかね)}; -- &new{2017-01-12 (木) 15:36:47}; --お前ラヴェールさんCOの前で同じこと言えんの? &color(Silver){まぁどっちも覚えきれないけど、クロトはなんとか覚えられそうだがラヴェールは無理}; -- &new{2017-01-12 (木) 15:38:36}; ---な、名前だけなら・・・?どれがどれか当てろとか無理です、はい -- &new{2017-01-12 (木) 15:42:02}; --惰性でいってポルナレフ状態になったよこっちも -- &new{2017-01-12 (木) 17:05:03}; -混沌で13SW泥ったけどダガーの時点で嫌な予感がしてたがやはりか…てか出すぎじゃないですかね(泥数ぶっちぎり一位のレコードを見ながら) -- &new{2017-01-12 (木) 15:37:19}; --見てないからわからんがダガセラか? -- &new{2017-01-12 (木) 15:53:54}; ---15式も結構出ますからスタッグかも -- &new{2017-01-12 (木) 16:12:18}; ---ダガセラでした(半ギレ) 木主 -- &new{2017-01-12 (木) 16:22:35}; --1年半前なら大はしゃぎだったなあ -- &new{2017-01-12 (木) 15:56:00}; ---ひいこら言いながら10603にしたのはいい思い出&color(Silver){(まだ使ってる)}; -- &new{2017-01-12 (木) 16:16:18}; --もうNTに差し替えてくれりゃいいのにな -- &new{2017-01-12 (木) 16:53:10}; ---そういやNTが出る時点でその旧式は泥しなくなるってのが新生の決まりみたいなもんじゃなかったっけ? -- &new{2017-01-12 (木) 17:07:51}; ---お前それガルグリの前でも言えるの?(悲しみの旧式泥) -- &new{2017-01-12 (木) 17:11:57}; ---それは12以下だけだぞ -- &new{2017-01-12 (木) 17:12:52}; ---すまん自己解決。オーダー品だもんなNT。 -- &new{2017-01-12 (木) 17:15:00}; ---ガ、ガルグリは上位()シリーズだからセーフなんだよ…クソガァァァ! -- &new{2017-01-12 (木) 17:17:32}; -待ちに待ったLvキャップ開放。装備は強化され難易度はそのまま。強い装備が出れば強化するが差し迫った感じはない。アーレスが実装された時はアムチに☆11武器や☆10ユニットの人も多かった。強くなるために現状装備での立ち回りを考え必死になってた。目当てのアーレスが出なくても通い続けて楽しめたな。今も当時も遊んでる時間は変わらないが、結果がまったく違う。得るものが多い分、個人的に楽しみや悔しみなど感情的になることも減ったな。 -- &new{2017-01-12 (木) 17:58:10}; --アムチではなくナベチ(訂正)↑ -- &new{2017-01-12 (木) 18:02:13}; --オンラインゲームってそういうもんだ。だからたまに全員リセット並みのアップデートしたりするときあるしな -- &new{2017-01-12 (木) 18:13:28}; --ちょっと意図が違うかもしれないが、俺の腕でもレイドソロ出来る装備を整えたら周りがザコでもあまり気にならなくなったな。前は自分4人でギリギリ勝てるかどうかって装備だったから周りにも期待してた分、周りが明らかに弱いと落胆と怒りがあった。理屈ではアカンとわかってても押さえきれるもんじゃないねこれ -- &new{2017-01-12 (木) 18:18:38}; --まぁ75開放でXH☆13開放されたしな…でも☆14も来てるし全クラス14来たら新難易度くるかもな -- &new{2017-01-12 (木) 18:30:29}; --強い装備手に入れやすい分、より強いのを持ってないと地雷とか言われるようにもなった。これもまたオンラインゲームなり。運営の想定は12のはずだが、一部13すら使うことを半ば許されないものが出てくる悲しみ。(まあ言ってるのは一部の人だろうけど) -- &new{2017-01-12 (木) 18:36:37}; |
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