Comments/愚痴掲示板Vol116 のバックアップ差分(No.13)

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[[雑談掲示板]]

-さぁさぁ、ボクと愚痴掲示板&color(Red){Vol.116};で勝負ニャウ! --  &new{2017-01-30 (月) 23:45:00};
--りりっ!(新設乙!) --  &new{2017-01-30 (月) 23:47:14};
--きゅきゅっ!(新設乙!) --  &new{2017-01-30 (月) 23:50:38};
--フォーゥ(新設乙!) --  &new{2017-01-31 (火) 00:06:05};
---お前違くね? --  &new{2017-01-31 (火) 00:48:49};
--まとめて出荷よ   親切乙 --  &new{2017-01-31 (火) 00:07:03};
--フーリエ「みなさんありがとうございます! 火薬置きますね」 --  &new{2017-01-31 (火) 00:11:20};
-ライド受注したのに全然人集まらなくてもしかして自分BLされてる・・・?と思ったら日付変わって受注できなくなってただけだったわ --  &new{2017-01-31 (火) 00:10:08};
--BLにそんな機能はないから安心救心 --  &new{2017-01-31 (火) 00:11:46};
---これだよな。一体何を思ったのか --  &new{2017-01-31 (火) 00:12:39};
---入ってきた人が「うわ地雷が居るわ。抜けよ」って感じかと きぬ --  &new{2017-01-31 (火) 00:36:40};
--そもそも日付が変わる変わらない以前に人居るんだろうか(ぼっちライディングSHで埋めててXHがどうなってるのか分からん)。 --  &new{2017-01-31 (火) 00:13:29};
---ウチの鯖はライド推奨埋まって、その下のブロックが半埋まりくらいかな。それなりにやってるよ。ママシート終わったらどうなるのかは知らん --  &new{2017-01-31 (火) 00:18:12};
---ほー。ぼっちライディングも飽きてきたんだがXHは人集まるまで出発しないからその分時間かかっちゃうと思ってたんだが今度自分の鯖のライド推奨覗いてみるわ。 こき --  &new{2017-01-31 (火) 00:22:21};
---ママンシートあるから割と人居るわよ、次の緊急まで間のある時間が狙い目ね --  &new{2017-01-31 (火) 00:24:16};
-会長と会計のCOが交互に出てくるからサブキャラで赤い石まで到達するのが割とめんどい。ゴルドラ混ざってるのも地味に嫌らしい、オノーレ --  &new{2017-01-31 (火) 00:29:37};
--そういえば会計だったなって顔 --  &new{2017-01-31 (火) 00:37:30};
-いつも+35まで上げる時間的余裕無くて属性60にさえなってりゃいいやと思ってた俺死亡 割り切ってもうXHエリアに籠もるかバッジ武器6本とっとと用意するか --  &new{2017-01-31 (火) 00:47:48};
--バッジ武器6本とっとと用意する余裕はあるのか。わけわからんな --  &new{2017-01-31 (火) 00:51:22};
--時間ないならアストラの方が早くない?さすがに+32何本かできてるだろうから、あと3本くらいSG180ほど突っ込んでママン通えば時間ぜんぜん掛からないでしょ --  &new{2017-01-31 (火) 00:55:04};
--レイ復刻するから以前集めてたレイをかさましすりゃいけるだろ。それすら無理ってんならあきらめろ。 --  &new{2017-01-31 (火) 00:55:12};
--あと1ヶ月もあるしメインとサブくらいならコレクトで余裕だと思うよ --  &new{2017-01-31 (火) 00:58:02};
--同じファイル何周も出来ない人はサモナーになるんだよ!(ごり押し) --  &new{2017-01-31 (火) 01:05:18};
---時間的余裕がないなら120とか余計めんどい気もする。 --  &new{2017-01-31 (火) 01:06:09};
---定期的にログインするだけで何もいらないぞ --  &new{2017-01-31 (火) 01:11:10};
--正直、アストラ+35にしたとしても、メイン職の武器の更新がいつになっても終わらない(Boとかその辺)ような人は回す餌ないよな……。Teちゃんの装備整えようとしてたからメセタも素材もないでざんす… --  &new{2017-01-31 (火) 01:09:46};
--すまんなぁ アストラはまだ1本 +32は去年コレクト終わったのだけ 防衛苦手でレイは0という惨憺たる状態なんだ 期間1年あるバッジ武器の方がまだ俺には希望あると思ってなぁ -- [[木主]] &new{2017-01-31 (火) 01:14:14};
---ペットはどうだい・・・? --  &new{2017-01-31 (火) 01:18:31};
---アストラ1本って、1月半で4,5回マザーにいけるくらいしかインできてないのか --  &new{2017-01-31 (火) 01:19:38};
---まぁ80はやりこみ要素のひとつでしか無いんだし80条件緩和されるまで75で居てもいんじゃね --  &new{2017-01-31 (火) 01:21:32};
---やりこみ要素とは違うやろ? SPが5あるかないかで変わる職も大分あるから、それをやりこみって言うのはSPオーダーをやり込み要素っていうのと同じ……って言うと荒れるシーンを幾度となく見てきたわ。うむ。 --  &new{2017-01-31 (火) 01:27:20};
---そこらへんは職によりそう Suとかは素のSPで必要なスキルは大体完封できちゃうし逆にTeとかはあと10あっても足りないし まぁでも80はXHの75の更に先の次元なわけで80/80クエが実際に出るまでは焦る必要はないんじゃないかなぁ --  &new{2017-01-31 (火) 01:30:46};
---マザーなぁ。深夜も来てくれれば行けるんだけどなぁ --  &new{2017-01-31 (火) 02:15:54};
---枝4、その件はKMRがSPオーダーはやりこみ要素と回答。 --  &new{2017-01-31 (火) 02:46:08};
-久々にIE起動したらPSO2が落ちたという愚痴 nProってIEと干渉したっけ? --  &new{2017-01-31 (火) 01:10:50};
--インパルスエッジはエフェクト重いから、マルチとかで使うと相手を落とす危険があるぞ(明後日の回答) --  &new{2017-01-31 (火) 01:22:47};
--というかIEが時代遅れで対応してないサイトまみれになってきたからクロームつかお? --  &new{2017-01-31 (火) 01:30:33};
---そんなん個人サイトくらいでしょ…。IE非対応の企業あったら笑うわ --  &new{2017-01-31 (火) 01:37:31};
--nProさんは機嫌次第で何にでも喧嘩売る --  &new{2017-01-31 (火) 01:30:53};
--火狐愛用してる(少数派? --  &new{2017-01-31 (火) 01:34:03};
---ナカーマ --  &new{2017-01-31 (火) 01:42:33};
--PSO2放置したままIEでブラウザゲーやってるからおま感じゃないかな。メモリとか大丈夫なん? --  &new{2017-01-31 (火) 01:42:53};
--落ちる人もIE→PSO2の順で起動すると影響がないって話はよく聞く --  &new{2017-01-31 (火) 07:24:46};
-オービットは一式凄いからどのカテゴリでも強いだろ!…って、近接クラス全てでオービット使えるようにしたけど、いざ使ってみると独獄みたいな難しい局面では回避が増えるから、回避!反撃…けどPPがねえ!ステップジャンプで納刀して走…ろうとしてるのにまた攻撃!回避!PPが…のループでろくすっぽPP回復出来ず、結局オービット以外使った方が全然楽という有様だった。電池として使えば良いけど、それにしても作り過ぎてOP素材やラムグラ勿体なかったな…って愚痴。クセのある潜在はちゃんと考えないとダメだわ --  &new{2017-01-31 (火) 01:44:18};
--強いは強いんだけど手放しに強いってわけでもありはするがないからなぁ。俺も作ったけどお蔵入りになってるのが何本かあるわ --  &new{2017-01-31 (火) 01:49:31};
--オービット一式は攻撃する時と回復する時のメリハリが大事だから絶え間なく継続戦闘するならPP軽減系や単純なPP回復量UPのみとかの方が使いやすいと思う。できるならオービットは他の武器と組み合わせて状況に合わせて使うとオービットの長所をより発揮しやすくなる感じじゃないかな --  &new{2017-01-31 (火) 01:59:27};
--オビ色々とったけど結局全部充電器になったな。武器として使うだけ、パレットに余裕あるなら今ならアストラとかのがいいと思う --  &new{2017-01-31 (火) 02:05:42};
--ホント今更だが、だから二式を推してたんだよなー。今となっちゃアストラがあるからグッバイ二式だけど --  &new{2017-01-31 (火) 02:07:23};
---でも二式の場合アストラどころかレイでもよかったからね。あれはPA中にも効果あるし火力も上 --  &new{2017-01-31 (火) 02:10:01};
---まぁ今更議論するつもりはないし、理想と現実の違いって話だけで こき --  &new{2017-01-31 (火) 02:12:05};
---二式は二式で移動中がゴミになるからな…移動中は持ち替えろとか言い出すとそれ一式も必要なら他のものを持てになるし、やっぱメリットに対してデメリットが…レイガンバレルほどじゃないけど --  &new{2017-01-31 (火) 02:39:50};
---それこそ持ち変えだった --  &new{2017-01-31 (火) 02:49:51};
--ホントね。まるぐるとか、普段行く所だと殲滅早いし移動時間もそこそこあり、ボスも攻撃激しくない…というかPP気にし出す前に居なくなるから、一式のデメリットが殆ど気にならなくていつでもどこでも強いと錯覚してたけど、デメリットは確実に存在するし、それを埋める他武器との使い分けの重要性思い知らされた感じ。今なら挙げられてるアストラが筆頭だけど、癖のない潜在のありがたみも痛感して勉強になったよ、ホント。&color(White){ラムグラの消費は今アストラをホイホイ強化出来ない程度には響いてるけど}; --  &new{2017-01-31 (火) 02:55:14};
--あれはデメリットは無視できないけどメリット部分がでかいから我慢しようみたな類でだいたい電池のせい --  &new{2017-01-31 (火) 08:13:30};
-チャットがたまに表示されないとか、パイプ中で出なかったりとかでフレからのお誘いを無言蹴りしてたらしい……。……原因自分だろうから申し訳なさで堕天しそうだわ。。。 --  &new{2017-01-31 (火) 02:00:47};
--vitaだとトンネル移動の虚空に消え去るよなチャット --  &new{2017-01-31 (火) 02:13:41};
--本当なら原因PSO2でしょ。チームとかフレンドとかあるネトゲでそんな不具合アリエンワー --  &new{2017-01-31 (火) 02:19:17};
--vitaじゃなくてもトンネル移動は全部消えるよ。初心者とか知らない人が無視されたって怒ってる原因がほぼそれ。知らない人も多いみたいだし気になるならフレメにでも入れて入れておいた方が良いぞ… --  &new{2017-01-31 (火) 02:24:34};
---初心者じゃないけど知らなかったわ。フレからお誘い来ないのもこれのせいだったんだな(万年ボッチ感) --  &new{2017-01-31 (火) 02:34:28};
---移動消失を知ってる人は要件言う前にまず、「今時間大丈夫ですか?」とか一言入れてくれるし、自分もそうしてるなー。反応なかったらある程度時間置いてもう一度飛ばしてくれるし、自分も飛ばすし。いきなり要件を言ってくる方に問題あるよねー --  &new{2017-01-31 (火) 04:53:32};
-目の前に倒れてる奴がいてもムーン投げずに無視されてる事多いのに、今度の4人クエとか野良大丈夫なんかねぇ。 --  &new{2017-01-31 (火) 02:21:27};
--だいたいムーン被るしサブパレカツカツだしムーン入れてない。流石に4人なら被ることないからメニューからムーン投げるつもり --  &new{2017-01-31 (火) 02:25:26};
--戦力が1/12削れるのと1/4削れるのとでは大違いだろうから大丈夫だろう。 --  &new{2017-01-31 (火) 02:26:37};
--TAみたくソロで周るようになるからへーきへーき --  &new{2017-01-31 (火) 02:28:46};
--友達といくようにはするけど、野良でやる時も準廃みたいな人と一緒になってPAの使い方とか細かい事注意されるのも嫌だからPT募集してやるつもりだわ… --  &new{2017-01-31 (火) 02:41:11};
--そもそもムーン無視される奴とか連続で床舐め続けてる地雷か放置指摘された奴か撃破間際に床舐めてそのまま放置される奴ぐらいしか見なくね? --  &new{2017-01-31 (火) 02:44:15};
--そのマルチでの6回目以降とそいつ個人3回目以降を見掛けたらムーン諦めて火力出すことに専念してるわ。そこまで来ると月投げて火力下げてまたペロってで復活させる方が時間の無駄。 --  &new{2017-01-31 (火) 02:48:51};
-&COLOR(red){マザーの木}; --  &new{2017-01-31 (火) 02:21:43};
--くっそラグいわ何か一人落ちてるわそれ以上にカメラ何も弄ってないのにアーム1本視界に入れたら他何も見えなくなる暗い異常にカメラ近いしで酷かったわ --  &new{2017-01-31 (火) 02:24:33};
--支援しないザンバ撒かないTeとかいらないんでマジで。18分かかるとは思わなかったわ --  &new{2017-01-31 (火) 02:33:50};
--この時間は案外魔境だったのか久しぶりに25分コースだった 普段Teでやってると15分までには終わってたから新鮮 というかFiHuでリミブレしてる俺が死なないのに周りのHuやらBrやらが床ペロしまくっててなんだこれって感じだったわ Te居ないとそんなにペロるもんなのか大外れ引いたのかわからんが割とハラハラドキドキだった --  &new{2017-01-31 (火) 02:36:33};
--復帰して数戦しかしてないけど難しい・・・手こずると回復たりない --  &new{2017-01-31 (火) 02:37:01};
--床ペロしまくるSuGuどもは一刻も早く接近職にして攻撃来る時とかのタイミングをしっかり覚えて来い --  &new{2017-01-31 (火) 02:40:11};
--Te2人いて片方俺でメッセで「ザンバ」って書いたらもう一人が支援撒きますって言って見事分業出来たんだ  でもさそれで20分かかるってお前らのせいだよカタナマン 攻撃の度に床ペロマーク出してんじゃねえよ --  &new{2017-01-31 (火) 02:43:42};
--アストラユニはいつでますかお母さん… --  &new{2017-01-31 (火) 02:47:12};
--ライドで攻撃してる人数がやたら少ないと思ったらいつの間にか6人しか居なかったわ。自分?一言かけて破棄しましたよ。 --  &new{2017-01-31 (火) 02:55:58};
--自分からXHBに突っ込んだ以上は立ち回りとか強化度合いとか使用PA・テクには文句言えないけど流石に運営が想定してる武器防具のラインすら越えてないってのは駄目だろうよ・・・未クラかつウェポブも乗らないんじゃそりゃ色々と無理が出るって・・・ --  &new{2017-01-31 (火) 03:33:27};
--時間切れになったからそこで起動5人→ライドスタートしたら3人→腕四本になったら2人→むりぽ。一緒に戦ってくれた人にはフレンド申請してから残り3分までマザー腕の動き学んで帰った。寝る。 --  &new{2017-01-31 (火) 03:36:00};
---ちなみに20分あった貴重なトラブ100も消えた。まぁ腕のパターンはだいたい分かったし、FBFでシュライク+投擲繰り返すだけでも、効果時間内にひとつは壊せることが学べたから満足したわ. --  &new{2017-01-31 (火) 03:41:45};
--SHでもソロ50分かーやっぱウォンド雑魚だわ( --  &new{2017-01-31 (火) 07:19:14};
-あのさあ… いくら野良PTだからって、最初の挨拶くらいは返そうぜ。BLされてんのかと思ったけど全く接点ない初めて見る名前だったし、ガン無視する理由がわからない --  &new{2017-01-31 (火) 04:35:06};
--そいつは目の前でピョンピョンしてなかったか? ロビアクでお辞儀とか敬礼はしてなかったか? たまにピョンピョン語を操るアークスとか、ロビアク操るパントマイムアークスが居るから気をつけてな。 --  &new{2017-01-31 (火) 04:37:09};
---いや、キャンプシップ内でよろしくって言ったんだけど、スッと走ってテレポに降りていった。 きぬ --  &new{2017-01-31 (火) 04:41:46};
---ならそいつはマグロだな。止まると死ぬんだ。泳がせとけ。その後太らせてから食うのだ。 --  &new{2017-01-31 (火) 04:42:43};
--そもBLされてたらPT組めない --  &new{2017-01-31 (火) 04:43:14};
---あれ、そうだっけ? チャットと勧誘が出来なくなるだけだと思ってた きぬ --  &new{2017-01-31 (火) 04:51:29};
--オンラインゲームだから挨拶をしないのはどうかと思うけどこのゲーム PS4だとチャットがし難いのを免罪符に最初からチャットを放棄してたり(しかも自分がその環境しか知らないから他人もそうだと思いこんでる)とか外人(中国なんかは英語にするマクロも使ってない)で日本語が意味解らないとか、子供でPCの使い方解らないとかそんなので無言で良いと思ってるのが盛りだくさんにいたりする。擁護する気はないけどね… --  &new{2017-01-31 (火) 04:51:49};
---別にされなくてもいいとは思うけどな。固定だと連携取れないからやめてほしいが、別に野良だし……。マラソンランナーとかじゃなけりゃ周りでピョンピョンしてれば返してくれるから、それくらいでいいよね。ピョンピョンは世界を救う。 --  &new{2017-01-31 (火) 04:55:38};
---いや、無言はダメだろ。これオンゲだぞ。ジャンプすれば通じる、許されるは身勝手すぎる。挨拶は基本。マナー。たった数文字撃つのすら嫌ならオンゲやめちまえって思うが…どうしても無理ならせめてロビアクで礼とか使って挨拶しろよ…なんのためのロビアクだよ… --  &new{2017-01-31 (火) 05:00:18};
---自分もPS4だけどショートカット備わってるし、簡単な挨拶はすぐ出来る。まあ外人とか子供の場合はしょうがないけどね。でも何度かこういうのが続くとさすがにむなしい --  &new{2017-01-31 (火) 05:04:20};
---俺的にはベテランの粋に達してるし、そこまで察するから返事が無くても気にしないけど、初心者同士ならそんな事は考えも及ばないだろうし、挨拶したら挨拶返ってこなかったら気分悪くなる人がいても当たり前だろって思う。するのが正しいとか跳ねてて察しろはベテランにでもならんとむりよ… 小木 --  &new{2017-01-31 (火) 05:09:21};
--この手の愚痴に、ロビアクしてんだから気付いて察しろみたいなコメつくけどさ。なんか違わない?白チャであいさつしとるんだから白チャでかえそうよ。たかだか5~6文字でしょ? --  &new{2017-01-31 (火) 04:59:19};
---返事してもらえない愚痴木はあっても挨拶ウザい愚痴木は立たないあたり、返事しない人たちにとっては本当に心底どうでもいいレベルで関心がないことなんだろうなと痛感する --  &new{2017-01-31 (火) 07:22:16};
--チャットじゃなくわざわざ頭上表示で返してくるやつはいたな。あれは表示オフだと見えないんだっけか --  &new{2017-01-31 (火) 05:50:03};
--無言入りには無言蹴りで対応しとけ、どうせ放置か寄生かそんなん --  &new{2017-01-31 (火) 07:21:09};
--ぼっちが多いからね、挨拶だけでも難易度が高いじゃろうて。&color(Silver){(まぁその前に野良でPT組むこと自体考えづらいが)}; --  &new{2017-01-31 (火) 07:40:05};
--挨拶も白チャも強制するな。一回しか会わない奴に挨拶なんてしてるほど暇じゃないんだよ… --  &new{2017-01-31 (火) 07:49:59};
---じゃあ強制はしないけどキックはするよ --  &new{2017-01-31 (火) 07:52:19};
---こいつは社会に出て痛い目をみる --  &new{2017-01-31 (火) 07:54:18};
---暇じゃないならゲームやってる場合っすかね?ぶっちゃけその程度も礼儀も弁えない人はガチでお察しだから気をつけた方がいいですぜ --  &new{2017-01-31 (火) 08:01:42};
---擁護するわけじゃないがネット弁慶ネトゲ弁慶の類がリアルでも弁慶なケースはほとんどないっていうかむしろ逆のケースが多い印象 --  &new{2017-01-31 (火) 08:07:42};
--挨拶の是非や必要か不必要かって問題じゃなくて、挨拶すらしたくないくらいに人と関わりたくないのになんで直接PT入ってくんだよって思っちゃうな。n周とかでミスで入ってきた人たち9割以上かならずちゃんとリアクションあるからな。言葉は拙いみたいなのはあっても。相手にも入ってくる理由は本来ないはずなのに入ってきたみたいな相手の事情や都合を考えると良くない想像がちょい働いてしまうや自分だと。寄生しにきたのかなみたいな。 --  &new{2017-01-31 (火) 08:21:35};
---そこを手抜こうって思うのって間違いなく寄生か変なやつかの2択だと思う --  &new{2017-01-31 (火) 08:27:00};
---心理的には混雑ブロックに人が集まるのと同じだべ 寄生と共生の違いだけで腕や装備が一流でもソロより旨味があるから他人の戦力を利用しようと考えるところまでは皆同じ チャットの手間を惜しむのも同じと思ってるかどうかだけ違う --  &new{2017-01-31 (火) 08:36:26};
---でもそれはマルチエリアだと別PTでも共闘できるんよ。挨拶すらしたくないレベルで人と関わりたくないんでしょ。にもかかわらずあえて「人と関わることになってでも入る(嫌だけど)」って相手は思って入ってきてんだろうし、寄生みたいな意識もなく、それを実行する利点って逆になんだろうね。嫌なら利点がないとしないでしょ普通 -- [[こき]] &new{2017-01-31 (火) 08:43:05};
---一応貰える経験値にブーストが入るって利点がある。そして他のユーザーをただのNPCだと思ってるからだと思うよ --  &new{2017-01-31 (火) 08:46:03};
---あくまで憶測で実際どういつもりなのかも世間の普通の意識もわからないけど、単純にチャット抜きでざっと考えてもPT組むと経験値ブースト、補助回復に限らない相互支援のしやすさがあるので一切無言としてもシステム的に有益なのは事実じゃね --  &new{2017-01-31 (火) 08:49:06};
---こことか見てるとむしろNPCだと思ってるほうがお互い精神衛生にいい気がしてくるのも正直わからんではない --  &new{2017-01-31 (火) 08:51:48};
---このゲームって経験値安いから「人とと関わりたくない」くらいな人が、その経験値のために我慢してそれだけを理由に入ってくるって逆にわからないや。逆に経験値を多少我慢することで対人関係を我慢する必要なくなるしね。挨拶すらしたくないんだものその人。なんかプラマイゼロかマイナスいきそうでしょ経験値が理由だと。 -- [[こき]] &new{2017-01-31 (火) 08:55:50};
---人と関わりたく無いんじゃなくて他人をNPCとしか思ってないからマイナスなんてないと思うぞ --  &new{2017-01-31 (火) 08:57:32};
---下子木にもあるけど蹴られたり抜けられる確率が上がるからリスクの割にリターンが少ないな --  &new{2017-01-31 (火) 09:01:54};
---そうそう。こちらの気分ひとつで箱割る瞬間蹴り出せるんだよ。んでこっちがそういうクズじゃない保証はどこにもないんだよね。NPC扱いは気分よくないから蹴り出す理屈にもなるわけで、利点での話なら一言程度挨拶しておいて損はないでしょ。n周だと挨拶ちゃんとする人多いのって俺これ関係してんじゃねって思うもん。完全に無視レベルの無言は俺も蹴り出していいって思えりゃう。逆に一言なんかあったら俺はもうその人蹴れないわ -- [[こき]] &new{2017-01-31 (火) 09:09:58};
---蹴られないところに収まればよし、収まらないならソロでいい程度の話なんじゃ なんせNPC相手だもの --  &new{2017-01-31 (火) 09:10:54};
---まあそれでその入ってきた人の中で帳尻があってるなら、こっちから何か言うことじゃないな。なんか熱くなてごめんね -- [[こき]] &new{2017-01-31 (火) 09:13:54};
---今回の木は挨拶したい部屋で遭遇した場合の話しだから、逆に言えば無言部屋でやってもらう分には何の問題もない。住み分けってことで。 --  &new{2017-01-31 (火) 09:18:37};
---「ポーズだけでも挨拶しといた方がお得に決まってんだろ」って自分は思ってたので「その利点の無さそうな行為は何のためにしてるのだろう」みたいに疑問に思ったのよね。たしかにNPCならそうなるなwNPCには挨拶なんて必要ないもんな。蹴っていいなこれ。 -- [[こき]] &new{2017-01-31 (火) 09:50:46};
---そもそも挨拶云々なくても蹴る蹴らないの生殺与奪はPTリーダーが持ってんだから入ってきた段階で蹴られる覚悟くらいはあるんだよ普通。だから蹴られないように自分のミスならなおさら本来コミュニケーション取って相手の出方見て様子見るわけで、それを放棄して相手はNPC相手にしてる気でいるんだから蹴られても文句言えないよ。 --  &new{2017-01-31 (火) 10:41:19};
--挨拶したら火力が上がるか? レアドロ上がるか? 上がらないからゲームシステム的にも不要なんだよ --  &new{2017-01-31 (火) 08:34:32};
---挨拶しなかったら蹴られる確率が増えるぞ。挨拶出来る理由が出来てよかったな --  &new{2017-01-31 (火) 08:36:49};
---どれだけ強かろうが礼儀知らずとは絶対に組みたくない。それだけ --  &new{2017-01-31 (火) 08:40:02};
--無言は知る限り100%核地雷(性格や装備や立ち回り込みで)なので蹴ったほうがいいよ --  &new{2017-01-31 (火) 09:25:46};
-懺悔します。今1鯖エルサー来て、ルーサー戦で右腕壊した後すぐにミラージュ掛かったもんで、左腕壊すの早いなーって何も考えずに殴ったら左腕壊す前にミラージュ掛かってました。わたくし戦犯でございます。本当に申し訳ありませんでした。 --  &new{2017-01-31 (火) 04:41:01};
--便乗で懺悔していいすか?ムーン投げようとしたら間違えてトリメイト使っちゃって、ペロってる人の側で自分だけ悠々と体力回復する嫌味なやつみたいになってゴメンナサイ。悪気はないです、ハイ --  &new{2017-01-31 (火) 04:48:52};
---なら便乗するわ。パレットからザンバ使おうとしたんだけど、何故かボタンが反応してないことに気がつかなくて数秒棒立ちになってた。その後オートランが誤爆して勝手に走り回った挙句解除の仕方が分からずに死んだ、もうやだ。死にたい(死んでた) --  &new{2017-01-31 (火) 04:51:12};
-あ、枝3は木主です、すいません --  &new{2017-01-31 (火) 05:06:12};
--チェックも忘れたようだな… --  &new{2017-01-31 (火) 05:06:43};
---サーセン… --  &new{2017-01-31 (火) 05:09:32};
---どこのチェックミスかはなんとなくわかるがのぅ(苦笑 こき --  &new{2017-01-31 (火) 05:16:55};
--チェック警察「御用だ!御用だ!御用だ!」 --  &new{2017-01-31 (火) 06:02:59};
-予告チョコは固定参加で10人で5周12人なら6周でがんばってるんだけど、突発に野良参加したら3周。他人愚痴ってコテイイケー見て鼻で笑ってたけど。おまえらむしろ予告はコテイコイー。XHで他職武器は気をつけよう! --  &new{2017-01-31 (火) 06:43:06};
--エンジョイ勢だけど、この緊急にそこまで必死になるつもりないんで3周でいいです。サブ武器でも未強化でもなんでも構わないなあ --  &new{2017-01-31 (火) 07:00:10};
---うむ。むしろ多少放置がいたほうが燃えてくる --  &new{2017-01-31 (火) 07:13:36};
---釣られてやるけど、エキBには来るなよ --  &new{2017-01-31 (火) 07:35:06};
---俺は燃えません。ソロで行くなりEXHBなら余計燃えていいんじゃない?いってらっしゃい --  &new{2017-01-31 (火) 07:39:29};
---最近はここでも放置を好むわけじゃないがいても気にしないって人が増えてると思うんだがなぁ --  &new{2017-01-31 (火) 07:46:20};
---遊びでXHB行ってみたけどペロリストばっかだったな。デッドリオンの大技で5人ペロッてる所にとどめを刺す。快感です… --  &new{2017-01-31 (火) 07:46:36};
---増えてるなら運営が嫌々エキスパートBの制限の追加なんてしねえしエキスパB自体実装しなかっただろ --  &new{2017-01-31 (火) 07:49:06};
---7鯖の騒動があったのに放置寄生は許される風潮になってきてるとか冗談だろ。あの流れは正直気持ち悪いがあんだけ放置寄生は避けられてるって証拠だろ --  &new{2017-01-31 (火) 07:51:05};
---建前でしかないとはいえユーザーの皆さんのモラルに・・・なんて言ってる運営がエキB実装した時点で放置寄生がどう思われてるかなんて分かりそうなもんなのにな ホント寝言は床舐めた状態でボス倒されながら言っとけと --  &new{2017-01-31 (火) 07:54:18};
---エキスパはクレーマーだけど金は払ってくれるお客様のガス抜き用に急遽作っただけだから放置とは関係ないゾ --  &new{2017-01-31 (火) 07:59:50};
---現状そのガス抜き用のブロックの方が埋まってるんですがね。そしてそれって結局寄生に対してのユーザーの声が大きかったから急遽作ったってことでしょ? --  &new{2017-01-31 (火) 08:01:51};
---ユーザーは故意寄生と結果寄生を区別しないから仕方ないね・・・ --  &new{2017-01-31 (火) 08:05:30};
---何にせよ放置いた方がいいなんてのが馬鹿げた発言には変わりない --  &new{2017-01-31 (火) 08:15:51};
---うん 装備の質はともかく敵のHPを削る作業しない者はいらん --  &new{2017-01-31 (火) 08:27:14};
--三週ペースでも1回の緊急で☆13が2本落ちるペースだからなぁ。コレクトって何状態で完成品がほいほいできる。フォルニス6属性分て計算してたほどつらくないかもな --  &new{2017-01-31 (火) 07:45:14};
---なん…だと…?(平均5週でダガセラ1本しか出てない顔 --  &new{2017-01-31 (火) 08:04:00};
---既にサラワイヤーの35603できてるや(ファイル未取得) --  &new{2017-01-31 (火) 08:19:32};
--疲れてチーム抜けた勢だから当分一部のフレ以外とはいいかなって。ただまあ野良でも4周は安定しようぜとは思うね。5周とか稀だし援護じゃなく逃げる為に隣に移動する奴は難易度下げてくだしあ --  &new{2017-01-31 (火) 08:07:08};
--66で右に行ってボクス倒して3分くらい待たされたことあるな。もうすぐ終わるだろうと思いながらずっと待機してた俺も悪いがさすがに遅すぎだろ --  &new{2017-01-31 (火) 08:09:11};
---むしろ左は完璧なゾンディまとめがいなきゃばらけるうえ湧きも追加式なんで右のほうが速くて当然なんで、左が遅そうなら高火力一人程度はさっさと援護行けばいいぞ ゴロンゾランのとこもかなりグダったとしてもゴロン以外は雑魚しかおらず、ゴロンもバニカゼで一人で倒しきれる程度の耐久しかないので双子がやたらタフかつムダに長い合体モーションのある左より遅いことは普通ならありえない ぶっちゃけ右のほうはまともな人なら少なくて余裕 --  &new{2017-01-31 (火) 08:19:49};
---なんか左はFo入りゃ4人でもすぐ終わるとかここで見たし実際Foで行くときは左でちゃっちゃと片付けてたから左にTeとFo二人いたからいけるやろと思ってたけどこのザマだったんだよね。やっぱ野良は信じちゃいけんな --  &new{2017-01-31 (火) 08:23:46};
---Fiで右いって、左すっごい遅いから援護に行くと、誰も纏めないで個人戦してるからケイオスするしかねえ! --  &new{2017-01-31 (火) 08:25:42};
---左がすぐ終わるのはゾンディが完璧で、それを全部即死させれるフォメルギオンとかがある場合だけ。ちょっとでもミスったらゴルドラダッシュでまとめられずにばらけるし、ゴルドラ部分が左のほうが速く終わっても双子は合体モーションのせいでほぼ確実に右より遅くなるから左多目が一番いいよ。 --  &new{2017-01-31 (火) 08:26:14};
---逆に右の方は適当プレイでも火力さえ出せれば中ボスメインなのですぐ終わる。例えばバニカゼしかできんやつがいたとして、そいつはキャタやボクスには確実に強いがゴルドラの集団に対しては効果的ではないよな。ボマ零であってもゾンディがなければ遅いだろ。そんな感じで左のほうが遅くなる要因が多い --  &new{2017-01-31 (火) 08:28:13};
---ゴルドラッシュはゾンディラグラで溜めてフォメルが気持ちいいっす --  &new{2017-01-31 (火) 08:28:19};
---テク職だと理想系の動きが前提でそれ毎回できる人ほとんどいないからデブセでサークルケイオスしてた方がよっぽど安定。うのみにした低火力テク職が左に溜まるからくっそ遅くなる。そいつらがFiかHuで来てウォクラ範囲撃ってた方が纏まるしダメも出る --  &new{2017-01-31 (火) 08:59:55};
--野良でも今のとこ5週がほとんどなんで自分が高火力で遅そうなルートに援護にさえ行けば少なくとも4週は安定すると思うけどなあ、他全員仕事してないとかまずありえないし 固定はなんだかんだでそれぞれが強いんじゃなく固定全体の合計で強いだけだしな --  &new{2017-01-31 (火) 08:12:49};
---3周はあきらかに何もしてないやついるんだと思う。それでそれに自覚的だとおそらくアネゴとブルフがうざいんだと思うけど、そういう連中が左に集まるんだよね。人数のバランス考えて右へ移動すると、左がちょー遅いみたいなのわりとあるな。だから人数配分じゃなくて火力を見ないとダメだよねあれ。でもそれは始まってみないとわかんないっていう。 --  &new{2017-01-31 (火) 08:29:59};
---高火力の自覚がある人は自分で援護行かないとダメだね、特に左には --  &new{2017-01-31 (火) 08:31:20};
---それぞれのゲート前にワープ装置欲しいよなあ。ボクスネキの後とか援護に行こうにもとおすぎぃ! --  &new{2017-01-31 (火) 08:34:17};
---人数の配分みたいのは「全員がちゃんと動いてる」前提なんだよね。火力動いてないってなったら火力欲しいのは本来左だから、そりゃ左は苦しくなるよね --  &new{2017-01-31 (火) 08:38:02};
---まあここ意識してる人少ないかもだけど重要なのって「二番目ゲートの処理速度に差が出すぎないこと」だから(三番目ゲートはどちらかが極端に遅くても殲滅後ワープが出るため待機ロスがない)自分が仕事したからって待ってる場合じゃないし、左多目にしつつ援護したほうがいいのよね --  &new{2017-01-31 (火) 08:38:47};
---だから今は自分だと開幕はとりあえず左にいって様子みて、これは大丈夫そうって思って人数も十分だと感じたらアネゴに会いに行くや。と思ったら同じこと考えてる人がいてマップの表示で一緒にダッシュしてる人が見えるまでがいつもの風景。んでやっぱ左足りなくなる。 --  &new{2017-01-31 (火) 08:45:36};
---その場合そのまま左でいいと思うぞ、右がよほど弱くなきゃ右のほうが第二ゲートは速いし、右不向きな人はそもそも向かわないだろうし割と自信ありの高火力が偏ることが多い(そのせいで左が不足すんだけど) --  &new{2017-01-31 (火) 08:47:27};
---テク職適性が高くはないマップだからレベリング以外で本職があんま来てないんだろ --  &new{2017-01-31 (火) 09:09:10};
--左側最大の障害は、タリゾンできっちりまとめられザンバ展開までされた直後のゴル塊に対して綱引きはじめる身内。ちなみに綱引き師にまかせると、ほとんど集敵できないでバラバラ。いっそロッドなりで通常殴りしてくれてていいですよと。 --  &new{2017-01-31 (火) 10:16:54};
---ゾンディは一度吸引したあと同じやつを展開してる間ずっと吸い込み続けるわけじゃないの知らないのかなって。ザンバした段階でどうなるかみたいなの。いま半端な遠距離攻撃するとそっちいってこっち引き寄せられないよみたいなのすごい多い。それで殲滅足りない状態でそれが起きるともう取り返し付かないくらい散らばるんだよね --  &new{2017-01-31 (火) 10:46:41};
-ルーサーの頭にwbつけたらエラー落ち… --  &new{2017-01-31 (火) 06:47:07};
--未知の事象だと!? --  &new{2017-01-31 (火) 08:11:55};
--どこだ…どこに間違いがあった… --  &new{2017-01-31 (火) 08:18:06};
--僕の思うがままに、解を求めん!(630召喚 --  &new{2017-01-31 (火) 08:21:50};
--季語はルーサー --  &new{2017-01-31 (火) 08:34:06};
--(プレイヤー落ちてもWBは残るんだろうか…) --  &new{2017-01-31 (火) 13:33:59};
-TMGってPP回復力低く感じる、リストレイトとアストラで140%もアップさせても他の近接武器と0%アップと変わらない感じがする --  &new{2017-01-31 (火) 08:40:21};
--TMGって通常での回復量1だからアストラで40%上がっても1.4で小数点切り捨てで1にならない?リストレイト含めた場合どういう計算だかしらんけど --  &new{2017-01-31 (火) 08:41:54};
---PPは小数点以下もばっちり計算されてるはず --  &new{2017-01-31 (火) 08:43:02};
---PPもHPも小数点以下2ケタくらいまでは機能してるんだぜ --  &new{2017-01-31 (火) 08:43:13};
---おおそうだったのか?じゃあアストラも意味はしっかりあるのか --  &new{2017-01-31 (火) 08:44:02};
--実際そういう設計だからな --  &new{2017-01-31 (火) 08:42:14};
--流石にそれはない --  &new{2017-01-31 (火) 08:45:50};
--アストラ乗り換えたら快適になったけどなあ? --  &new{2017-01-31 (火) 09:26:38};
---TMGの中では…、モーションが遅いのと単体ヒットなので他の近接武器と比べると見劣りする --  &new{2017-01-31 (火) 10:32:44};
---TMGって元より100%付いてるしそんな変わるのかね。まだ叩いてないんだが迷うわ。 --  &new{2017-01-31 (火) 10:39:25};
---PPの回復表見ると似たようなもの、でもモーションでTMG1段目で他の近接武器が2段目行けそう(2発で2倍)、2体ヒットで2倍、両方なら4倍くらい(適当)下がるかも、大きくPP減った時にはほかの武器に変えて回復したほうが早い --  &new{2017-01-31 (火) 11:24:21};
-マザー戦、Suでレドラン使って戦ってたらガチ寄りなチムメンに「マロン使わないのは地雷」って言われた…。腕相手だと被弾稼げねえんだよ、てかマジで今のSuってマロナー以外に権利ないのか? --  &new{2017-01-31 (火) 08:43:46};
--ないでしょ、マザー一分25秒お遊び固定9人のマロンチェイン動画もググれば出てくるしさ --  &new{2017-01-31 (火) 08:44:54};
--チーム固定で緩めのところ以外はそうなるんじゃないかな。チムメンのクラスが何だったかにもよるけど。 --  &new{2017-01-31 (火) 08:47:41};
--マロンは強いところで使えばとことん強いけどそれ以外だと別のペットっていうのは今も変わらんね。ただマザーはマロンやりやすい方だし、もうちょいチャレンジしてみることをおすすめするよ --  &new{2017-01-31 (火) 08:47:49};
---ゲームシステム的には完全に壊れだと思うな、誰でもマロンリボルバーしてれば本来勝てない敵に勝てるし、ソロ徒花も確実に一番余裕だろう --  &new{2017-01-31 (火) 08:49:23};
---公式が強いの作りたいって言っちゃった(ガチにしろ、引けなくなって言ったにしろ)からしかたない。 --  &new{2017-01-31 (火) 08:52:21};
---すまない、自分が言ってるのはマルチでの話なんだ…まあどのペットも各一匹まで登録って風にすればここまでの事態にはならなかったんじゃないかなって今でも思うよ。この場合ペットエレメントウィークは別のにとってかえないとあれかもだけど こきぬ --  &new{2017-01-31 (火) 08:53:45};
---中村Dの次EPは大精算という流れが定番になる可能性は確かにありそう --  &new{2017-01-31 (火) 08:55:19};
---大誤算の可能性 --  &new{2017-01-31 (火) 08:58:30};
---次のep5がイナゴ粛清のターンか --  &new{2017-01-31 (火) 09:02:50};
---まさかの上方修正で全クラスマロナー化か… --  &new{2017-01-31 (火) 09:03:33};
---でもマロンマンセーしてる人って次どこ行くんだ?特に目立つ移住先ないよな --  &new{2017-01-31 (火) 09:04:32};
---チェインのメイン限定化かサブ運用の倍率下げる感じで間接的に下方でないかなぁ……。 --  &new{2017-01-31 (火) 09:05:13};
---とりあえず補助特化Suに堕している職があるんでサブペットかメイン武器をなんとかしてやってほしい --  &new{2017-01-31 (火) 09:08:09};
---Hu「その前に僕をなんとかしてほしい…」 --  &new{2017-01-31 (火) 09:09:06};
---すまねえ、サモナーの話だからハンターさんは待っててな。チェインは確かにメイン限定にしちゃった方がよさそうな感じだね。メイン武器は、他クラスとは別条件でウェポブいれてみるとか? --  &new{2017-01-31 (火) 09:13:35};
---EP3はSGNMのおかげである程度直ったってのはあるが、1〜4共通で「一押しはぶっ壊れ」ってスタンスは変わらないし今後もイチオシ職がぶっ壊れは変わらん気がするぜ --  &new{2017-01-31 (火) 09:13:51};
---逆に言えばSGNMのせいでゴミ職がなくなったせいで、全員に「お前サブSuでマロン持ってこいよ地雷」とはならなくなった。Foにシュンカしろ的なアレね。なので普通の職の人らが3〜10倍の火力差に困惑するわけだな --  &new{2017-01-31 (火) 09:16:18};
---Boって今になって考えてみるととEP毎の推しクラスの中ではいいバランスだったんだなとつくづく思う --  &new{2017-01-31 (火) 09:19:20};
---いまじゃ鳴かず飛ばず筆頭のBoもニロチマガツ解体ショーとか壊れてなかったわけでもないんよね。 --  &new{2017-01-31 (火) 09:24:04};
---まあ周りが最大でもアーレスレベルの強さの中で一人だけギクス最大倍率ぶん回してるようなもんだったからね でも所詮は部位破壊の時だけだから本当にマガツ瞬殺で猛威を奮ってたのはあくまで別のクラスだったし、EP2のBrみたいに猫も杓子もシュンカしろみたいな状況やEP4のSuのマロンと比べると推しクラスの中ではバランス考えられてた方だと俺は思う --  &new{2017-01-31 (火) 09:35:01};
--レドランがアウトだったらほとんどの職がアウトだな --  &new{2017-01-31 (火) 08:54:04};
--Suって別にどのペットも弱いって訳ではないのよね、状況に応じて使い分けることもできるし。ただ、それを遙かに上回る爆発物がいるだけでw &color(White){泣いて良いメロ?}; --  &new{2017-01-31 (火) 08:56:28};
---しかもマルチには向いてないっていうのもあくまでも「現環境では」に過ぎず、例えばさらに敵がタフで攻撃も強力な新難易度とかが出たら防御も優れて投げれば相手が死ぬマロンだけが有利になるんだよね 勘の良い人は実装直後にこれを危惧してたけど(耐性ない頃のWBと同じで相手が強ければ強いほど影響が顕著になるタイプの壊れ) --  &new{2017-01-31 (火) 09:12:45};
---実装されてすぐに「壊れすぎだろこれバランス壊すぞ」って言ったら「なわけねえだろカス」「調整版は続投だぞエアプ」などなどフルボッコしてくれたWiki民を俺は忘れない… --  &new{2017-01-31 (火) 09:18:21};
---そして戦争は続く 恨みを抱くものが絶滅するその日まで… --  &new{2017-01-31 (火) 09:20:14};
---確かに今年中に新難易度来てもおかしくない状況でマロン放置だったらEP5の新クラス空気になりそうだな それともPAのネタきついって言ってたしEP5は新クラスなしでSuの天下続行とかなんだろうか --  &new{2017-01-31 (火) 09:21:26};
---ちなみになんで耐性ない頃のWBやマロンが壊れなのか説明すると、WBやマロン前提で調整した場合、それらがない時に敵が強くなりすぎて、その他の職業が遊べるバランスじゃなくなる。逆に、それらがなくても平気な調整をした場合、それらがあった時に敵がすぐ死ぬだけのバランスになる。そしてこれは、何度難易度を追加しても相対的に変わることがない。結果、それらばかりが増えていく。そんなゲームに面白みはまあないよね。そうなりかけたのがEP2で、それを防ぐために調整したはずだし、WB耐性も下方修正はできない中苦肉の策で出したはずなのに、現在はこうなってるわけだ --  &new{2017-01-31 (火) 09:22:50};
---マロンを下げない修正となるとそれこそウォンドとかガンスラを威力だけはマロン水準まで上げて、他武器と敵のHPにも当然同じ高さのゲタをはかせた上で数字の切り下げをするみたいなアホな話するしかなくなるからなあ --  &new{2017-01-31 (火) 09:30:36};
---ジャマーなりリフレクトで攻撃対象に職狙い撃ちの細工する方法はいくらでもある --  &new{2017-01-31 (火) 09:45:24};
---というか今の運営は遊んでないから問題点が見えてない可能性が高い。調整班も言われたとおりに実装してるだけでサブGuでの壊れとかは気付いてないかも --  &new{2017-01-31 (火) 09:48:49};
---主要コンテンツ全般にタクト耐性実装 --  &new{2017-01-31 (火) 09:48:58};
---枝8 ぶっちゃけサブGuじゃなくても壊れてるよ↑で書いたことは変わらないからね 実際チムメンでも独獄をマロンリボルバーで突破した人がいるけど本来到底突破できないほど装備もPSもひどいし、ディーオの腕破壊でバリア解除すら知らずにゴリ押してクリア。そういうのができてしまうってこと自体がもう色々とアレ(カタコンであっても火力が低すぎればクリアできんからな) --  &new{2017-01-31 (火) 09:54:56};
---独極は新旧ともにマジでラクになるからなあ。ヘイトがペットにいくから被弾死まずしないし。 --  &new{2017-01-31 (火) 10:49:39};
--いっそ敵or飼い主(いずれでもカンストダメ)どちらで爆発するかは運否天賦「マロンの気まぐれストライク」に変えよう。ざわ… ざわ… --  &new{2017-01-31 (火) 09:53:59};
---死んじゃう死んじゃう… 死んじゃうマロスト……! --  &new{2017-01-31 (火) 10:01:57};
---なぁに自分ごと敵を巻き込んで殲滅しきればいい(筋肉) --  &new{2017-01-31 (火) 10:19:28};
---「ごしゅじんは、すばらしく運がないマロwww」 --  &new{2017-01-31 (火) 10:20:12};
---一回目、二回目、三回目と自爆したから4回目は敵が爆発するはず…!その考えは既に嵌っている…!ギャンブルという沼に…首まで…! --  &new{2017-01-31 (火) 10:22:00};
---これもちろん発破対象が自分だった場合は効果範囲内のPC全部に被害及ぶんだろ? --  &new{2017-01-31 (火) 10:26:36};
---HDDバースト再来かな?(すっとぼけ --  &new{2017-01-31 (火) 10:27:42};
--正直今はエセマロナーがかなり多いと思う。というより今は寄生の大半がSuやってるって印象。野良でSu複数見ると必ずと言っていいほど何人か酷いユニット付けてたりするからさ --  &new{2017-01-31 (火) 11:04:44};
---全職タクト+ラッキークレープ+超性格補正+ボックス中身覗けない仕様 の罪は重い --  &new{2017-01-31 (火) 11:48:20};
---同じ奴が同じレベルの他クラス装備でくるよりはマシなのが始末が悪い --  &new{2017-01-31 (火) 12:44:48};
-ゴジラインのツリー紹介が最低限でも突っ込みどころ満載な件について --  &new{2017-01-31 (火) 09:06:42};
--何度目だ 何度でもか --  &new{2017-01-31 (火) 09:08:45};
---何度でも、なんどでも、な・ん・ど・で・も だろ --  &new{2017-01-31 (火) 09:13:47};
--ゴジラインにも穴はあるんだよなあ --  &new{2017-01-31 (火) 09:09:02};
--サブHuのウォクラ1は外すなよとは思った。 --  &new{2017-01-31 (火) 09:12:22};
---支援特価でもエレメントウィーク無しは はっ? って思った --  &new{2017-01-31 (火) 10:13:18};
--全部書くなり訂正SSでも貼ってね --  &new{2017-01-31 (火) 09:15:53};
---[[BrHuの例 こんなんでいいんか?>http://livedoor.blogimg.jp/menuguildsystem/imgs/b/e/be43767e.png]] --  &new{2017-01-31 (火) 10:17:14};
---ほぼ全部振ってるじゃん。そういうのを押し付けと言う --  &new{2017-01-31 (火) 10:27:06};
--あれが全てってわけでもないし、スキルPだって余るから残りは好きにしろって事だろ。参考程度にって紹介してるだけだから別にいいだろうに。 --  &new{2017-01-31 (火) 09:27:26};
---必須以上になってるから取り返しがつかない --  &new{2017-01-31 (火) 09:55:41};
---どれが? --  &new{2017-01-31 (火) 10:17:55};
---初心者にには押押し付けるくらいでいいと思います。  ゴジライン以下のツリーしか作れないんだから --  &new{2017-01-31 (火) 10:19:02};
---最低限でコンボ10はどうなのという意味じゃね --  &new{2017-01-31 (火) 11:21:00};
--そのサブをスキルすら自分で決められない奴に薦めるのはどうよってのが散見されるのは気になる --  &new{2017-01-31 (火) 09:32:21};
--それ4光年前から言われてるから --  &new{2017-01-31 (火) 09:36:00};
---ずいぶん遠いな… --  &new{2017-01-31 (火) 09:37:20};
---要するに4年じゃねーか!(珍解答 --  &new{2017-01-31 (火) 09:37:44};
---光年は時間じゃなくて距離だって言ってるだろォォオ?!(タケシ前の短パン少年) --  &new{2017-01-31 (火) 09:39:07};
--ゴジラインのBrの担当がtwitterであれこれ突っ込まれた挙句逆ギレで「テッセン派生で6万出せるようになってからもの言えや」みたいな事を言い出すくらいだし。 --  &new{2017-01-31 (火) 12:49:15};
---ええ・・・そんな程度の組織なの・・・ --  &new{2017-01-31 (火) 12:58:51};
-なんかヒツギがこう、気持ち悪い。性格とか見た目が悪いって訳じゃないんだけど、マザーを倒しに行くってなったときの反応とかファレグにアーデムの事聞かれたときの反応とか、なんか引っ掛かってモヤッとして気持ち悪い --  &new{2017-01-31 (火) 09:13:37};
--あれの性格付けややらせてる事は「英雄」なんだよね。英雄ってそういうもんだと思う。 --  &new{2017-01-31 (火) 09:15:04};
---ここまでモヤッとした英雄も久々。敵キャラの英雄気取りのモヤッと感に似てるんだよね 木主 --  &new{2017-01-31 (火) 09:18:33};
---主役が自分(安藤)じゃないのが原因だろうね。ヒツギに安藤が憑依して操作する話にでもなってればまた違うかもしれん --  &new{2017-01-31 (火) 09:30:50};
---ああでもしないとストーリーが進まないから仕方ないね。グダったり冗長になるよりはまだいいじゃないか --  &new{2017-01-31 (火) 09:52:30};
---いや安藤の魅力の無さはヒツギの比じゃないと思う。外見だけは好きに弄れるけどキャラクターとしての魅力が終わってる --  &new{2017-01-31 (火) 09:53:10};
---それもこれも性別種族すら不定なせいなんだ --  &new{2017-01-31 (火) 09:57:43};
---安藤には個性つけれないとか以前に選択肢による主張や人形劇時の動きがイマイチつまんねーってのは思う --  &new{2017-01-31 (火) 09:58:40};
---安藤は話さない系主人公の鑑。他人の評価で自分の立場が確定してる感じ --  &new{2017-01-31 (火) 10:00:10};
---今日日無言系主人公でも自分の立ち位置は自分で決めるってパターンが多い気がするがなあ --  &new{2017-01-31 (火) 10:03:26};
---これだけキャラクリゲーが世にあふれ、参考資料も多いはずなのに無言系主人公の一言で色々放棄しちゃう人の多さよ… --  &new{2017-01-31 (火) 10:09:36};
---アニメ第二期で旧主人公がレジェンド化して主人公が世代交代したと思ったら物語の大筋で主人公の仕事こなしてるのは第二期主人公でそいつは英雄になっていくんだけど俺らはずっと安藤のレジェンド視点で「輝いてる第二期主人公を見せられる」みたいな。ガンダムであったじゃんこういうの。種死だっけ -- [[小木]] &new{2017-01-31 (火) 10:14:29};
---種死はむしろいつのまにか安藤が主役になっててヒツギを倒すような話ですが --  &new{2017-01-31 (火) 10:16:21};
---ああ、あれ倒されるのかw最後まで見てなかったから知らなかったわ。彼なんのために出てきたんだ・・・酷いなそれ。ヒツギまだ全然マシじゃん。 -- [[小木]] &new{2017-01-31 (火) 10:18:09};
---タイトルバックも変わってる徹底ぶりである --  &new{2017-01-31 (火) 10:23:19};
---枝9 だって俺らは出されたものにつきあうか拒否して去るかを選ぶことしか出来ない立場だもの… --  &new{2017-01-31 (火) 10:24:52};
---ドラゴンボールも世代交代させたくて悟飯ちゃん出したんだけどね… --  &new{2017-01-31 (火) 10:26:12};
---種死で例えるなら、ヒツギがずっとアーデム側にいて安藤と敵対、エンガはアークスに寝返り、最終決戦で ヒツギ「あんたって人はああああ!」→安藤とエンガにフルボッコにされる→ついでにアーデムも倒される って感じだな --  &new{2017-01-31 (火) 10:30:50};
---DBはドラゴンボールがほぼ無制限に使えて何でもアリになっちゃたもんだから退場とかさせられなかったしな。ただ「神にだって出来ない事はあるんすよ!」の一点張りで強敵を消せなかったのだけは流石だった --  &new{2017-01-31 (火) 10:31:37};
---安藤がもう大人の視点で見てて、周囲もそういう扱いだから、まだ子供のヒツギを見てると「信念を貫く子供など、薄気味が悪い!」みたいにちょっとなるのよね --  &new{2017-01-31 (火) 10:32:52};
---余計なこと言ったわ。俺スパロボ知識しかないからあいつら和解してフリーダムの人がみんなに説教されて普通に路線変更するものだとばかり。 -- [[小木]] &new{2017-01-31 (火) 10:35:28};
---別に子供は子供なんだから軸がブレようが何だろうが良いのよ。それをさも「それで良い」といわんばかりにヨイショしたり、子供はお留守番してなさいという当たり前を言わないからおかしいだけで --  &new{2017-01-31 (火) 10:35:43};
---ヒツギ「おかしいですよ!安藤さん!」 --  &new{2017-01-31 (火) 10:36:08};
---安藤「これが若さか・・・」 --  &new{2017-01-31 (火) 10:39:42};
---スパロボのキラはキレイなキラだからね --  &new{2017-01-31 (火) 10:42:23};
---まぁ正直現状でヒツギエンガコオリを前線に出す必要性って完全に皆無だよな。むしろ無駄なリスクが増えるばかりで。アーデム事変解決するまでシップで保護する形が常識的な対応だろうにとは思う。 --  &new{2017-01-31 (火) 10:43:05};
---どっちかというと先に原住民にやらせておいて片付けばよし、ムリだったらアークスを投入するほうが --  &new{2017-01-31 (火) 10:45:27};
---ストーリーの軸を外したら話が成立しなくなるやん --  &new{2017-01-31 (火) 10:48:07};
---アークスという巨大組織がバックについてるし、アースガイドとかいう原住民の組織までるからな…ヒツギを活躍させたいならまずこれら組織と切りはなさないといけないのにそれを怠るからこうなる --  &new{2017-01-31 (火) 11:07:29};
---そうそう。大人の社会で大人の庇護のもと子供がしゃしゃり出て自分の信念貫いてる図式なんだよな。ヒツギもエンガとのやりとり見るに成長してきてるし多少良くなっていきそうっていうか、そういうヒツギの成長物語なのかどうかは最後まで見てみないとわからないな。 --  &new{2017-01-31 (火) 11:48:52};
---ストーリーが「地球(人類)は自分の足で歩んでいく」を目標点にしてるならこれ以上アークスが介入してはいけないし、アーデム決戦は自分らでやらなきゃいかん。だがおそらくいつものように「安藤がなんとかしたあとで、最後のムービーでしゃしゃり出てきてゴッツアンゴール!私がヒーローだ!」だろうな。 --  &new{2017-01-31 (火) 12:33:44};
---アークスという組織がデウスエクスマキなんちゃらになっていて、その中にチートも複数抱え込んでいるから、こいつらが本気で関わった時点でもう他の奴らは引っ込まざるを得ない --  &new{2017-01-31 (火) 13:41:07};
---いま現在のアークスの上層部が完全に安藤の関係者や肝いりばっかで安藤勝手にもう動きそう。アークスは今回は動きませんってしても安藤は気にしないだろうし、「私に提案があります」ってカスラくんがどうせ無理やり理屈付けて組織で動く理由でっち上げてくるでしょきっと。それがぐるっとまわってシエラの「友達ですから(意訳:それについてはいろいろ解決済みです)」につながる気がする。今のアークスが組織として動く理由なんて安藤が動いたで十分なんだと思うから安藤が動いたらあいつら問答無用で動くよきっと。 --  &new{2017-01-31 (火) 14:42:11};
--個人の好みではあるんだろうけどEP4嫌いな人の意見ってだいたい「ヒツギが受け入れられないからストーリー自体も受け入れられない」に要約されるし、人気投票も13位だし、実際魅力あると感じてる人は少ないんかもしれんな --  &new{2017-01-31 (火) 09:15:16};
---安藤に悩ませたり喋ったりさせれなかったフラストレーションを開放するぜって書いてるように見えてなあ。これからアルが吸収したマザーのチカラとやらでオラクル側の話もうごくっぽいからストーリーの大筋は悪くないんだが、やはり見せ方やねえ --  &new{2017-01-31 (火) 09:22:20};
---ヒツギに思い入れが全くないってか完全な他人事として見てるからか、EP4そのものは別に嫌いじゃない --  &new{2017-01-31 (火) 09:26:03};
---突っ込みどころが多いと言われてたEP3までを遥に凌駕する突込みどころの多さ、レイドボスの扱いの酷さが理由でEP4嫌い。てかこれを好きになれる人って絶対それまでのストーリーやってないだろ。こんなレイドボスの扱いが適当だったストーリーこれまでないぞ。ヒツギは・・・・声はいいんじゃないかな(適当 --  &new{2017-01-31 (火) 13:52:22};
--10代女子なら残当って感じ --  &new{2017-01-31 (火) 09:31:19};
---未成年なのにやたら立派な言動で英雄してる作品多いけど微妙だわな --  &new{2017-01-31 (火) 09:45:45};
--わかる。親友躊躇なくぶっさすけど、アーデム殺すの反対!とかな。主人公エンガならよかったのにと思う。 --  &new{2017-01-31 (火) 09:50:54};
---アフィン「ちょっと待って欲しい。相棒である俺ごと撃つのは躊躇しなかったくせに、深淵の核を殺さなかった奴がいるんだ。」 --  &new{2017-01-31 (火) 09:53:49};
---斬っても殺さない武器を手に入れちゃってるせいじゃないかと思ってる --  &new{2017-01-31 (火) 09:54:04};
---安藤「助ける意思さえあれば本気で攻撃しても死なない。そう、フォトンならね」 --  &new{2017-01-31 (火) 09:55:18};
---アフィン生きとったんかワレェ! --  &new{2017-01-31 (火) 09:56:19};
---安藤「あ、アフィンさんと仰るんですか。は・じ・め・ま・し・て」 --  &new{2017-01-31 (火) 09:57:46};
-なんで回避アクション・無敵動作で攻撃回避に成功したらPP回復とか威力上昇のスキルや潜在が殆どない・・・いやガードスタンスアドバンスただ1つしかないんだろうな・・・。そのガースタアドバンスすらフュリと併用不可で乙女フラガにも食われてて実質死んでるも同然だし。回避に成功したら~系は現在のPSO2自体に存在しないし・・・回避アクションにメリットくらい付けられるようにしてくれよと。ジャスガPPゲインなんてメインHu専用かつソードパルチワイヤー専用というきつすぎる縛り条件で回復量はたったの+10、なのにJリバPPゲインは最大PPの20%(=PP200なら''40''も回復する)ってどうなのさ。わざと吹っ飛んでエアリバで即受け身取りまくったほうがPP回復するって・・・ジャスガの意味ねぇじゃん・・・。 --  &new{2017-01-31 (火) 10:40:29};
--吹っ飛んで回復する必要性がない --  &new{2017-01-31 (火) 10:44:25};
--ジャスガと回避はダメージ0になるだけで十分メリットあると思うんだけど。HuのジャスガなんてHPも回復するし --  &new{2017-01-31 (火) 10:46:14};
---乙女前面にして回復薬切れる前に火力でごり押したほうが速いことも多いから回避もジャスガもごり押しに比べてメリット少ないよ --  &new{2017-01-31 (火) 10:53:00};
---吹っ飛ぶか回避かの比較してんのになんで乙女の話してんだこいつ --  &new{2017-01-31 (火) 10:57:55};
---枝1は回避とジャスガ封印してソロ徒花XHでもやってみたら? 小木 --  &new{2017-01-31 (火) 10:58:44};
---だって実際ノー回避ノージャスガ乙女ごり押しのテッセンマンOEマンでもクリアできてしまう旧独極6-10と闇の痕跡があるんだからそう捉えられるのも無理はないんじゃないの。ソロ徒花はそもそも一般プレイヤーはやるメリットもないし --  &new{2017-01-31 (火) 11:10:01};
---だっても何も文脈終えてないかわいそうな子がいるなって話で --  &new{2017-01-31 (火) 11:12:45};
---旧独極9とか10をOEだけってすげえな --  &new{2017-01-31 (火) 11:18:16};
---きっと奪命使い… --  &new{2017-01-31 (火) 11:21:11};
---テッセンなんてあのDPPで無敵判定まであるしな。回避知らずジャスガ知らずのテッセンマンが量産されるのも無理はないわ。 --  &new{2017-01-31 (火) 12:14:40};
--被弾にメリットがあることがおかしいって話なら同意できた --  &new{2017-01-31 (火) 10:46:41};
--回避にPP消費するようならそういう潜在も多かったかもな --  &new{2017-01-31 (火) 10:49:26};
--前にもほぼ同じような木が立ってたな --  &new{2017-01-31 (火) 10:49:41};
---人類60億に対して煩悩108しかないから被るのは仕方ない --  &new{2017-01-31 (火) 10:53:21};
--それよりもジャスガ以外貫通ダメージあるのにガバガバガードでもノーダメージ可能なマロンメロンの防御性能に納得がいかない。 --  &new{2017-01-31 (火) 10:53:08};
---マロン神、メロン神やぞ。天秤は大きく傾いてるが --  &new{2017-01-31 (火) 10:54:52};
---だってそれマロメロ自体が独自の防御力依存でダメージ受けてるし、ガバガバなのはマロメロだろうがサークル零だろうが絶対に防げない謎のガード不能技の存在だろ。 --  &new{2017-01-31 (火) 10:56:33};
---ペットの耐久力減らして、ガードするのにPPコスト払ってるもの。消費なしでできる行動と同じじゃそもそも釣り合わない。 --  &new{2017-01-31 (火) 10:57:42};
---しかもあの子ら離れてるとシールドすらできないからね。&color(White){それで何度死にそうになったか}; --  &new{2017-01-31 (火) 11:17:53};
---まあジャスガタイミングで入力すればふくらまないかわりにどっちも無傷なんですけどね --  &new{2017-01-31 (火) 12:56:49};
--ジャストガードすることで打撃力が30%も上がる武器があってな? --  &new{2017-01-31 (火) 10:54:52};
---ギア3未満でジャスガするとギアリセットされて逆にデメリットになるけどな。にわか刀使いはギアジャスガのギア解放できてないし、終始弓でバニコンボしてたほうが強いっていう --  &new{2017-01-31 (火) 11:02:55};
--Sロール回判定成功で次の与ダメアップとかあってもいいのにな・職コンセプトとおりトリッキーに華麗に舞って反撃できる --  &new{2017-01-31 (火) 11:22:38};
-まあ最低限にもいろいろあるだろうしこれはゴミとかこれは絶対に取れとか運営が言えないのはわかる ただしSuの初期スキルサブクラス~が初期習得されていないところ見るとゴジライン側が作った奴そのまんま採用しただけで 監修してないのか本当にエアプなのかって言いたくなるわ クレーマーもびっくりの難癖だってのはわかってるけどそういうところを見ると信用できなくなるんだけどどうよ? --  &new{2017-01-31 (火) 10:55:34};
--だってKMRが「こっちで作ったのよりよかったからゴジラインの採用することにした」っていってたし --  &new{2017-01-31 (火) 10:58:19};
---あれでこっちで作ったのよりよかったなのか… --  &new{2017-01-31 (火) 10:59:59};
---仮にWiki民納得のお品書きだとしたら、今度は「こいつWiki見ただろwww」とか言われそうね --  &new{2017-01-31 (火) 11:06:47};
---それは相手を立てる言葉であって運営がこれやると押しつけになってしまうってのがかなり大きかったんだと思ってる --  &new{2017-01-31 (火) 11:22:21};
---言われて何か問題あるのか?むしろ感心するレベルなんだが --  &new{2017-01-31 (火) 11:25:22};
--最低限すらできていないのは私の方でした orz 木主 --  &new{2017-01-31 (火) 11:00:10};
--ここの運営がエアプなのはとうの昔から変わらんよww 個人ブログのほうがしっかり考察してて、おすすめツリー&取得順とか充実してるからな。そもそも初心者は公式HP見ないお --  &new{2017-01-31 (火) 11:25:07};
---むしろエアプじゃなかったら運営めっちゃ暇してるって証拠だからね --  &new{2017-01-31 (火) 11:29:57};
---運営エアプはあかんよ、テストプレイとフィードバックが全然できてないって事だし。企画営業広報までガッツリ遊んでろってわけじゃなくて。 --  &new{2017-01-31 (火) 12:09:32};
---エアプなのとシステムやルールに対する認識が違ってるのはまた別の話だからなあ どっちかいうと完全にユーザーの視点で評価する部署が開発にない感じ --  &new{2017-01-31 (火) 12:54:14};
---エアプエアプって、他のプレイヤーに混じってプレイするのって運営の仕事じゃないだろ。仮にやったとして、運営側がここで愚痴ってる連中と同じ感想を持つとは限らんだろ --  &new{2017-01-31 (火) 14:04:11};
--それだけ指摘して信用できないって元から信用なんてしてないでしょ --  &new{2017-01-31 (火) 11:31:52};
---ウェブマネーのゲーム部門で入賞したととあるゲームの評価点に運営の良さが半数占めていたゲームがあったが、pso2は運営の評価点は低そう --  &new{2017-01-31 (火) 12:37:22};
-昼前の&color(Red){マザー}; --  &new{2017-01-31 (火) 11:06:12};
--TeFiで複合3発も鬱は目になったわ --  &new{2017-01-31 (火) 11:17:57};
--レアブ持ってったのに使わなかった… 辛すぎる --  &new{2017-01-31 (火) 11:17:57};
---行けなかった私よりは確実にゲージ伸びてるじゃん(T_T) --  &new{2017-01-31 (火) 11:23:06};
--股ママにブラ持って行っちゃった・・・積み重なると地味にメセタが辛い。 --  &new{2017-01-31 (火) 11:23:45};
---ガッツドリンク「未鑑定率アップだよ、やったね」 --  &new{2017-01-31 (火) 11:30:58};
--Teいないせいか床舐めが続出、カタナマンはいるは後半に空の彼方でバレスコしてるGuがいるは、おかげで20分でしたとさ。 --  &new{2017-01-31 (火) 11:31:17};
---Teいても床舐める奴は舐める --  &new{2017-01-31 (火) 12:20:00};
--マザー後半の発狂モードでBr5人居て全員カタナ握ってたのにギア開放してんの俺だけで草生えた 後半はカウンターチャンス山盛りだからギア開放して攻撃の合間に確実にカウンター入れてくだけで弓より安定して火力出るんだから頼むよ --  &new{2017-01-31 (火) 11:34:08};
---テッセンマンがジャストカウンターをできるとお思いか? --  &new{2017-01-31 (火) 11:35:47};
---あいつらガードという言葉は存在しないからな(白目) --  &new{2017-01-31 (火) 11:40:24};
---BrHu見て、リリースリング付けてると、あっ...とは思うかな。この人JG開放苦手なんだと -- [[子木]] &new{2017-01-31 (火) 14:13:02};
---枝3は子木じゃねぇっす --  &new{2017-01-31 (火) 14:14:15};
--マルチがやたら高火力でマザーもそそくさと移行してたのに2回目のキューブ失敗ってどういうことなの… --  &new{2017-01-31 (火) 11:34:37};
---クラスに因るぞ --  &new{2017-01-31 (火) 11:36:56};
---とりあえず殴ってればいいんだろでPP管理ガッバガバだから --  &new{2017-01-31 (火) 11:37:32};
---ガチの高火力ならそもそも2回めのキューブなんてないから --  &new{2017-01-31 (火) 11:40:49};
---マルチの火力が高過ぎてアナウンス無しで二回目突っ込んだりダウン中にアナウンス入って即二回目ってなるとPP枯渇しててマトモにキューブ破壊できないやらかしはたまにあるわ。 --  &new{2017-01-31 (火) 11:42:03};
--25分かかった Raで行ったことないんだけど腕相手にサテカってありなのかな --  &new{2017-01-31 (火) 11:42:16};
---エンドの方が多段ヒット?して与ダメージが高いからサテカよりはエンドの方が良いと思う --  &new{2017-01-31 (火) 11:43:59};
---全段hitするならありじゃないかな。エンドと違ってスタスナJAのせやすいし --  &new{2017-01-31 (火) 11:45:00};
---マザーダウン中に撃てなかったサテカを腕が出て来てから撃つことがたまにあるくらい --  &new{2017-01-31 (火) 14:18:24};
--なんでEP4の序盤ボス的なポジションなYMTがオリジナルなアナウンス与えられて、中ボス的なポジションのママァが汎用アナウンスなのか、コレガワカラナイ… --  &new{2017-01-31 (火) 11:48:56};
---コラボかそうじゃないかの違い --  &new{2017-01-31 (火) 11:50:23};
---マガツ「オープニングすら与えられてたんすよ…」 --  &new{2017-01-31 (火) 11:51:10};
-マロナーに言っておくけど、マロンが強いだけであってプレイヤーはだいたいのやつが並だからなw --  &new{2017-01-31 (火) 11:30:55};
--それはまろな~に限らずだしな、ていうか並どころじゃなく並以下だろ --  &new{2017-01-31 (火) 11:32:18};
--それだけ育ったマロンはぶっ壊れなのだ。 --  &new{2017-01-31 (火) 11:34:05};
--これがマロンに親殺ニキか --  &new{2017-01-31 (火) 11:34:44};
--普通の武器使って並の働きもできんならマロナーでいいよね。 --  &new{2017-01-31 (火) 11:35:34};
--プレイヤーが並でもマロンが強ければ最終的に与えられるダメージは大きいから・・・ --  &new{2017-01-31 (火) 11:36:48};
--正直疑問に思ってたけど、本当にそうならSuが初心者向けっていうのも間違いではないんだな --  &new{2017-01-31 (火) 11:37:09};
---JAすらないしヘイトはペット行くし、新規用のかなり難易度低い職業として元からコンセプトが作られてるわけだしな --  &new{2017-01-31 (火) 11:38:00};
---初心者向けであるけど、勧め辛い。パフェ圧縮でメセタがえらい掛かるからなぁ --  &new{2017-01-31 (火) 11:39:55};
---ぶっちゃけマロンに関してはその辺適当でも強い。というかどの職どの装備も同じだけど、突き詰めれば最大効率、最大火力になるよってだけであって、それと比較したら準備不足は弱い、というだけの話でPAの相対的な強さってのは最初からあまり変わらない --  &new{2017-01-31 (火) 11:41:30};
---出来る範囲すべてやって最高(に近い)火力出す、ってなるとエゴも必須だから辛い、ってとこかな?(Su未経験感 --  &new{2017-01-31 (火) 11:42:11};
---レベル上げを複数体、その分のシンセサイザーとメセタが揃っててはじめて出来る職がサモナー --  &new{2017-01-31 (火) 11:44:52};
---それは初めてできるんじゃなくてはじめてトップクラスの火力になれるってだけ、他の職も始めた瞬間からその職トップクラスと同じような火力が出せたりもしないしな --  &new{2017-01-31 (火) 11:46:45};
---エゴはどちらかというとPBFやラピシュに近いな。適切な装備での立ち回り強化的な。 どちらかというとマロナーにしろサモナーにしろ複数強化が必須かつ辛いとこがな。1体だとペット死亡でマジで何もできない時間が不意に出る可能性があるから保険に最低2体は育てないと寄生の誹りを受けかねない。そこらも相まって特にエクスキューブもシンセ在庫もメセタもほぼないガチ初心者にはかなり厳しいと思う。別鯖のキャラサモナーから始めたときマジで厳しかった。  --  &new{2017-01-31 (火) 11:51:24};
---Suって長文多い --  &new{2017-01-31 (火) 11:53:51};
---パフェ圧縮にかかるお金とかクロトですぐいけるくらいだし問題ない。問題は卵手に入らないとこだろ。最近始めた初心者とかレドランヴィオラシンクロウしか手に入れれない --  &new{2017-01-31 (火) 11:56:29};
---Su使うにあたって決定打になるマロンやエアロあたりや、御三家のジンガにポップル。ここが今現在シートで13貰えないってのはこれからエッグ集めるなんて連中だと辛いなんてもんじゃないでしょ。マロンやエアロなんてWDあたりの緊急あたりでエリアドロップに入れないと普通にやるんじゃ多分出やしないと思うよ。ずっと11や12でやるみたいになるんじゃないかな。強化もガンガン貰えるパフェも金次第だけどエッグだけ運次第だからな --  &new{2017-01-31 (火) 12:08:32};
---マロン13とか今から集めようとするとギグス直泥狙いみたいなもんだからな… --  &new{2017-01-31 (火) 12:11:51};
---12のLv110あればまあなんとかって思うけど12がそもそも落ちない。数えるほどしか落ちたことないや。だからマロンは11が武器になんじゃないかな。いまシートにいるヴィオラもシンクロウも意識して掘った事すらないのに倉庫にドロップした13エッグが大量に余ってる代表格2つなんだよな。 --  &new{2017-01-31 (火) 12:22:47};
---マイショップの9Lvマロンリボルバーで十分やで 同じ労力の他職よりは格段に強いし --  &new{2017-01-31 (火) 12:47:31};
---パフェ圧縮なんざOP付けより遥に安くすむので比較にならんぞい。ただ作ろうと思ってすぐ作れるわけじゃないからちょっと面倒だが労力以上の強さなのはたしか。 --  &new{2017-01-31 (火) 13:58:04};
--並なだけマシだな --  &new{2017-01-31 (火) 11:37:40};
--ランバラル並の負け惜しみ --  &new{2017-01-31 (火) 11:42:38};
---6秒差で同じこと考えてたか・・ --  &new{2017-01-31 (火) 11:43:31};
--そのモビルスーツの… 性能のおかげだという事を忘れるな!!と同じノリ --  &new{2017-01-31 (火) 11:42:44};
---メロンとは違うのだよ!メロンとは! --  &new{2017-01-31 (火) 11:43:01};
--一応言っておくけどヘタクソがマロナーしても大して強くないからな --  &new{2017-01-31 (火) 11:42:59};
---それはない --  &new{2017-01-31 (火) 11:43:17};
---ボクが一番上手く使えるんだ!!と同じノリ --  &new{2017-01-31 (火) 11:44:37};
---地雷のペットはまず育成が中途半端かどうせキャンディーボックススッカスカだからなぁ --  &new{2017-01-31 (火) 11:46:37};
---それは下手糞じゃなくて地雷じゃないですかァーッ! --  &new{2017-01-31 (火) 11:47:20};
---Sランクのユニット使うとゲームにならなくて部屋崩壊するから暗黙の了解で普段はA~C使えになってるゲームとかあるけどね --  &new{2017-01-31 (火) 11:52:34};
---下手くそ「マロンに攻撃あてれない…当たった膨らんだ…けど転んだ、転んでたら自爆した…吹っ飛んだ先が溶岩でしんだ…」 --  &new{2017-01-31 (火) 11:53:26};
---下手糞のマロンはまず膨らまないし最大化する前に投げられてしょぼダメ出した後気絶しっぱで放置される --  &new{2017-01-31 (火) 11:56:24};
---それ下手くそ以前じゃね?ソードでギアなくてチャージ遅い弱い難しい言ってるようなもの --  &new{2017-01-31 (火) 12:06:26};
---逆に今投げないでいつ投げるんだよって状況なのに、4段階目で最大じゃないからって出し惜しみしてもたもたカスダメ出してる奴もよく見る、チョコ左側ゴルの一斉湧きに即ゾンディで全部まとまってるのにさぁ --  &new{2017-01-31 (火) 12:12:20};
---枝5 SDGOはもうないんだよ --  &new{2017-01-31 (火) 14:14:08};
--マザー戦でカウント欲張ってチェインマロン失敗してすまん。そして次のダウンまでにリキャスト間に合わなくて泥沼すまん。 --  &new{2017-01-31 (火) 11:49:40};
--カタナマンに言っておくけど、的確にカウンターしつつ間断なく攻撃できているようだがパンツ見えてるからな --  &new{2017-01-31 (火) 11:59:05};
---見せてんだよ --  &new{2017-01-31 (火) 12:03:36};
---エッチ! --  &new{2017-01-31 (火) 12:06:46};
---スケッチ! --  &new{2017-01-31 (火) 12:25:10};
---ワンタッチ! --  &new{2017-01-31 (火) 12:25:52};
---お風呂に入ってアッチッチ! --  &new{2017-01-31 (火) 12:32:29};
---シャバドゥビタッチ? --  &new{2017-01-31 (火) 13:26:24};
--しかしまぁ何時からマロナーなんてもんができちまったんマロナ~ --  &new{2017-01-31 (火) 12:02:57};
--そいじゃソロ徒花クリア出来ないという奴がいたら上から目線で見下してやるか。(Su --  &new{2017-01-31 (火) 12:16:39};
---Su使えばいいのに(理解不能なものを見る目 --  &new{2017-01-31 (火) 12:48:21};
---初心者用のスケープゴートでドヤ顔 --  &new{2017-01-31 (火) 12:59:59};
---初心者用? --  &new{2017-01-31 (火) 13:18:06};
---初心者用じゃなくてアクション苦手な人向けな --  &new{2017-01-31 (火) 13:40:33};
--1日一回マロナーの木ががたって、マロナーやった事のないような人がマロナーでなければ人にあらずみたいな事いってて、なのにゲーム内ではマロナー少なくて、なのに弱体化って言われて、卵のたまにマロナーがいるマザーが25分もかかって、という毎日を過ごしてるでもうどうでもよくなってきたな… --  &new{2017-01-31 (火) 14:17:54};
---卵のたま→卵のため 過ごしてるで→過ごしてるので  子木 --  &new{2017-01-31 (火) 14:20:59};
-起っていなかったので&color(Red){ちょこれいと};の木 なんかエンペの泥少ないと思ったらレアドロいつの間にかキレてたわって愚痴 --  &new{2017-01-31 (火) 13:34:50};
--アンブラ担いでついてくるだけのゴミ切り捨てる機能はよ --  &new{2017-01-31 (火) 13:35:32};
--その左約9秒 いっつもTeで左行ってたけど何となくHuで左行ったら野良のテク職スパトリ全然しないんだね... --  &new{2017-01-31 (火) 13:38:03};
---Foで左いってるけど状態異常見かけたら即アンティするくらい飢えてる。今回は右処理待ち中集団溶岩浴からの全員スパトリ状態でダブル戦になって楽しかった --  &new{2017-01-31 (火) 13:40:29};
---割とスパトリも溶岩浴もしない人多いよね。 --  &new{2017-01-31 (火) 13:49:28};
---FoFi<すまんな --  &new{2017-01-31 (火) 13:51:32};
---ラッピーの所とかフェンスあくまでまだ時間あるって時に燃え移らせようとしたらすぐ消してくるやつ嫌い --  &new{2017-01-31 (火) 13:54:54};
---あー・・・そういう事する人も居るんかー・・・ --  &new{2017-01-31 (火) 13:58:51};
---今の野良にこうして欲しいとか、そういうのは期待してないんすよ。シフデバ、ゾンディしないTeとか、WBしないRaとかね。そのクラスならするべき仕事をせず、ただ闇雲に攻撃するだけ(効率無視)とかザラだから。協力的、積極的に仕事してくれる人を見かけたらラッキーぐらいに思ってる --  &new{2017-01-31 (火) 14:36:46};
--あのGuさん、PK維持したいしワンモアタイム発動させたいのは分かるけどさ…カースセントリー壊されるとテク職さん困ってるんです。というか壊すぐらいなら右行けよ…ボクスならGu楽勝だろ… --  &new{2017-01-31 (火) 13:44:45};
---近接でくればいいじゃん。テク職より早いし --  &new{2017-01-31 (火) 13:51:45};
---「テク職さん」とか一括りっすか --  &new{2017-01-31 (火) 13:53:32};
---Te入りは火山Fi入りはリミブレ。自前でできなくて文句言ってんのSuだけこれ豆な --  &new{2017-01-31 (火) 13:58:13};
---自分はFiで行ってたけど右に8人行ってたし…流石に9人もいらないでしょ。テク職と一括りしたのはFoとTeがいたから。 こき --  &new{2017-01-31 (火) 13:59:34};
---テク職だけどあれ欲しがってるのSuだけだと思うの --  &new{2017-01-31 (火) 13:59:48};
---溶岩浴と比べ物にならない速度で状態異常になるしFoでも壊されてなければ普通に使う。まあ(効率 )固定じゃ残すのが基本だが野良ではやれとは言わんからどっちでも良いとは思う。 --  &new{2017-01-31 (火) 14:04:19};
--半分が右いって6分たっても双子のフェンスあかないと思ったら右全員破棄でいなくなってたわ・・・自分の火力不足を他人の所為にする以前の問題だろ!! --  &new{2017-01-31 (火) 13:45:04};
---たぶん崖から落としたんじゃねぇか --  &new{2017-01-31 (火) 13:46:38};
--あのこっち側もう数充分なんで青字4人でこっちに大移動しないでくれますかね --  &new{2017-01-31 (火) 13:47:17};
--シート100%でストップ。破棄する馬鹿連中がいなければ後一週でコンプできてたんだよ。クソァ! --  &new{2017-01-31 (火) 13:48:21};
--ダブルのフェンスが開いた。栗膨らませに歩いて戻るSuが居た。なんだかなぁ… --  &new{2017-01-31 (火) 13:51:54};
--フルブでもう30周ばかり★13を拝んでないって愚痴。もういやにゃう・・・ --  &new{2017-01-31 (火) 13:52:06};
---フルブではないが今のところ8割くらい予告参加して何ももらえてないな --  &new{2017-01-31 (火) 13:52:54};
---初日に3個落ちて以降拾ってないな --  &new{2017-01-31 (火) 13:56:38};
---実装日はちょいちょい拾えて緩いかなと思わせてからの全然出ないあるある --  &new{2017-01-31 (火) 13:58:34};
---おう落ちたら落ちたでワイみたいな6本全部ダガセラなんてこともあるぞ --  &new{2017-01-31 (火) 13:59:02};
---ダガセラ6本とかすばらしく運がいいな君は --  &new{2017-01-31 (火) 14:05:35};
--キャタでペロってる奴見たのいつ以来だろうか、まぁそいつボクスでも床舐めてダブル後の雑魚沸きでも床舐めて最後も床舐めてtogeAWだからかその後放置されてたけど何しにきてんだろ --  &new{2017-01-31 (火) 13:56:43};
--針忍冬氷とフォルニス光持って左行ってきた。タリゾンラバで一箇所に綺麗にまとまって凍っていい感じ。ゾンディだけでも封殺できるけどこっちのほうが安全かな? --  &new{2017-01-31 (火) 13:58:42};
---それ他の人から見たらズレて凍っててゾンディできねぇふざけんな!!!だからバーランでもない限りフリーズは… --  &new{2017-01-31 (火) 14:16:54};
---ゴルドラ特殊凍結はゾンディで吸引できなくなるから出現直後(エフェクト出て着地するまでくらい)に特殊凍結ならあり。同期のズレようがないから それ以外だと確実に同期ずれで自分が見えてる位置と違うとこで凍結してると思う --  &new{2017-01-31 (火) 14:32:05};
---ゾンディしてるの自分だけだったし着地前に撃ってるし沸いたゴキ死ぬタイミング全部一緒だったし暴れてるのいなかったから大丈夫だと信じたいがズレてたらすまぬェ。 --  &new{2017-01-31 (火) 14:58:17};
---それなら非常に助かる。有能なテクさんがいると左は速い --  &new{2017-01-31 (火) 15:00:54};
---ゴル特殊凍結は有効かもしれないけど、これ集敵する人が単独であることが確定してる状況じゃないとたぶんグダグダに…。野良でやるにはけっこうリスキーかもですね。 --  &new{2017-01-31 (火) 15:55:31};
---そう言われると不安ですね。沸きが1匹ずつバラバラ沸いたり動き出すのがいたりしない限りはいいのかな?沸いたのが全部同時に死んで見た目すんなり行ってるようなら大丈夫なのかしら? --  &new{2017-01-31 (火) 16:29:04};
-&color(Red){バレンタイン}; --  &new{2017-01-31 (火) 13:34:59};
--デーキーッス♡魔法をかけーて♪ --  &new{2017-01-31 (火) 13:40:51};
--エンペのせいで6周行けなかったわ。&color(White){なんて言えるだけこの時間はまともなマルチだな。愚痴なんてないです}; --  &new{2017-01-31 (火) 13:44:08};
--箱即割なんて普段しないけど後悔はしていない。10秒ほどの余裕を持って最後の5週目に行けた、きっと何人か間に合ったはずだ・・・。 --  &new{2017-01-31 (火) 13:58:37};
-火山で溶岩風呂してないテク職は基本信用できんな --  &new{2017-01-31 (火) 13:45:08};
--(´・ω・`)あっあっ 木主になっちゃった木主 --  &new{2017-01-31 (火) 13:45:47};
--HP紅ラインになっても焼けてくれないんだよなあ…やっぱりセクシースタイルで布面積が少ないのが問題なんかね --  &new{2017-01-31 (火) 13:53:13};
---焼けてほしいときに焼けないのほんとアレ --  &new{2017-01-31 (火) 13:57:00};
---燃えなすぎてもう諦めてる --  &new{2017-01-31 (火) 14:06:26};
--溶岩浴スパトリ後かどうかは見た目ではわからん --  &new{2017-01-31 (火) 13:56:34};
---少なくとも溶岩風呂してる→スパトリする気はあるってことだろ --  &new{2017-01-31 (火) 14:03:08};
--ちょっと違うけど開幕即溶岩に走り込むテク職の集団見たときは思わず笑ったわ --  &new{2017-01-31 (火) 14:04:20};
--サブTeじゃないんだ。すまんな。 --  &new{2017-01-31 (火) 14:08:26};
---FoFiの存在忘れてたわ --  &new{2017-01-31 (火) 14:22:16};
--Fo/Teだけど溶岩風呂必要になる場面ないなあ。コンバあるし。 --  &new{2017-01-31 (火) 14:13:25};
---ダブル硬すぎて浸からないとやってられないっすよ、右ならいらないかもね --  &new{2017-01-31 (火) 14:15:50};
---たしかにそこは長引くとたまにきついね。でも野良4~5周ペースならpp尽きる前に余裕で倒せるほうが多いかな。 --  &new{2017-01-31 (火) 14:50:41};
--原人は別にスパトリいらんのんよね --  &new{2017-01-31 (火) 14:21:40};
--ごちゃごちゃとめんどくせーからスパトリなんてスキルは削除な(暴論) --  &new{2017-01-31 (火) 14:29:08};
---じゃあ同じように論争になるマロンとGuも削除な --  &new{2017-01-31 (火) 14:30:18};
---チェインの事Guって言うなよ!!!!! --  &new{2017-01-31 (火) 14:38:47};
--ゲート待ちで、スパトリ持ちがせっかく溶岩浴で取ってきた炎感染させてくれてるって時に、わかってない奴がソルアトマイザー投げやがって、あららって思ったわ --  &new{2017-01-31 (火) 15:20:08};
-上の木でもあったけどEP4色々お粗末過ぎじゃね?ストーリーの唐突感は今更だけどレイドボス関連なんか今までで一番ヒデェぞ ハギトとはなんだったのか --  &new{2017-01-31 (火) 14:23:33};
--何がどうひどいか言ってくれんとわからんぞ --  &new{2017-01-31 (火) 14:29:12};
---言わなくても勝手に反応してくれるから立ててんだろこの手の木は。 --  &new{2017-01-31 (火) 17:06:59};
--戦闘狂のファレグが何の前触れもなく艦橋にいることに誰も突っ込まないのは萎えた。一たび暴れたらプレイヤー以外皆殺しになりかねないだろ --  &new{2017-01-31 (火) 14:29:21};
---この辺もそうだしボスの唐突っぷりもなんかEP1を髣髴とさせる… --  &new{2017-01-31 (火) 14:30:43};
---ヒツギのどや顔仁王立ちの時も真顔になったがまさか艦橋で2度も真顔になる展開があるとは思わなんだ。 せめて前回の終わりにでも「続きの話はシップで」の一言でもあれば違ったんだがさすがに艦橋ファレグは唐突すぎた --  &new{2017-01-31 (火) 14:33:39};
---ストーリー見てればファレグが今は戦いよりやるべきことがあるとしてることが確実にわかるはずなのに本気でこんなこと言ってるんか? --  &new{2017-01-31 (火) 14:34:00};
---ヒツギのドヤポーズやばかったよな。俺も連れと見てたけど二人とも真顔なったわ --  &new{2017-01-31 (火) 14:34:27};
---ポーズそのものがどうこうではなく、マザー退場までフリーズしてたのがね。俺は笑って見てたが --  &new{2017-01-31 (火) 14:38:58};
---枝3 それがわかるのは神の視点であるプレイヤー側。登場人物からすると「アーデムにつっかかってヤバい目をしてる状態でなぜかそのまま着いてきました」くらいで目的も何も言ってないから不明。それを無策・無説明でシップの機密区域に上げるかと --  &new{2017-01-31 (火) 14:41:58};
--とりあえず叩きたいだけ定期 --  &new{2017-01-31 (火) 14:31:24};
--作家がお察しだしこのゲームのストーリーには一切期待してないわい。くその木言われてる某ゲームの方がストーリーは勝ってるくらいこのゲームのストーリーは酷い特にEP4(でもハギトとピエトロは好き --  &new{2017-01-31 (火) 14:32:24};
---ないない、それはない 実際やってるからわかる --  &new{2017-01-31 (火) 14:35:17};
---お前も啓示者とガーディアン兼任かよ。でも俺はくそ木の方がストーリーもNPCもずっと好きだわ --  &new{2017-01-31 (火) 14:40:44};
---あっちがマシに見えるのは基本立ち絵とテキストしか出ないからであって、こっちがさらにマイナス補正がつく理由はイベントの見せ方がしょぼいせいだから(例えば↑で言われるヒツギドヤ顔シーンとかで意味もなくマイナス補正がかかる) TOSはストーリーはありきたりすぎるしホーバークとか若干意味不明に終わってるし、サブイベ含めると史跡学者が突然潰されて死んだのは萎えたなw(てかTOSに好きになるようなNPCいるかな?ホーバークさんはスキだが) --  &new{2017-01-31 (火) 14:43:44};
---あごめん、お前ら全員死ね!の魔王さまはツボってたわ --  &new{2017-01-31 (火) 14:46:44};
---たしかに見せ方で良く見えてる面はあるな。キャラはあっちだと絵とテキストのおかげでこっちより好きなの多いわ魔王様と頭レキシファーと封印ホーバークetc --  &new{2017-01-31 (火) 14:50:34};
---こっちももし立ち絵とテキストだけなら評価が変わる人すらそこそこいると思うよ。なんせヒツギとかも元のキャラデザ絵と比べてキャラモデリングがひどいし、そういうキャラが動くから余計ひどい人形劇になっちゃう面があるわけでな --  &new{2017-01-31 (火) 14:51:47};
---ちなみに実際の例としてファンタシースターポータブル2とかは同じ宇野ちゃんストーリーなんだが、立ち絵でのイベント形式で、その立ち絵は超美麗で、ストーリー自体も好評だった。でももしあれがしょぼいポリゴンでイベントしてたら、確実に評価は低かったと思うね。 --  &new{2017-01-31 (火) 14:54:46};
---小木主じゃないしあっちは正式前にやめちまったけどクラペダ側から開始したストーリークエで最初に出会う魔王?との戦闘開始の時はいい感じのBGMがいい感じにかかっておおーってなった覚えがあるかな、いざ戦ってみたら滅茶苦茶よわっちくて拍子抜けだったが・・・ --  &new{2017-01-31 (火) 14:56:03};
---あーあとPSO2esのEP1とEP2どっちが人気あるかでもわかりやすいんじゃないかな?(EP1はゲーム内モデル基準のイベントシーン、EP2はかわいい立ち絵に一新、超人気キャラのジェネちゃんも誕生) テキストの質は同じである --  &new{2017-01-31 (火) 14:57:02};
---esはEP2のが微妙だぞ・・・ --  &new{2017-01-31 (火) 15:00:35};
---ナギサの奴はやってないなぁ。ストーリーは土台がPSUなんだっけ?なんでも否定したいわけじゃないがPSUとPSO2だと世界設定に差が……。立ち絵は良いね --  &new{2017-01-31 (火) 15:01:55};
---PSO2はネトゲありきで作ってるし、PSUは目指せFF10を目指してストーリー重視で作られたものだから世界設定の練り込みの差は仕方ないね その代わり肝心のネトゲ部分がおろそかになり、トラブルも起き、つまらなくて過疎ってしまった --  &new{2017-01-31 (火) 15:04:09};
---枝8 水晶鉱山のボスはコウモリが飛び立つカットとあのBGMの演出がゾクゾクさせられたね。あんな可愛いグラでゾクゾクくるなんて演出って大事なんだなって思うわ --  &new{2017-01-31 (火) 15:04:21};
---ごめん間違えたFF10目指したのはゼノサーガ初代だったわ、混同してた ストーリーに力入れてカネかけたのは事実 --  &new{2017-01-31 (火) 15:05:08};
---枝13 ごめん、聖堂(だったかな)の魔王戦のこと言ってるつもりだった 水晶鉱山もそういえば魔王戦BGMだったっけ、こっちはセリフないせいかあんまり印象に残ってなかったな・・・ただ演出が大事ってのは同意 --  &new{2017-01-31 (火) 15:11:22};
---聖堂のやつかwあっちも良い演出でゾクゾクしたがお前ら全員タヒね!の締めで最高に和んだ記憶が強かったわ --  &new{2017-01-31 (火) 15:16:08};
---ゼノサーガ好きだわー、宗教色強いけどあれ分厚い設定資料集の中身ほぼ文字ってくらい世界観練ってあるんだよな --  &new{2017-01-31 (火) 15:17:50};
--アークスに最大火力持ったハギトを真っ先に当ててきてるから、戦術としては悪くないぞ。迎撃できるアークス側の火力がおかしいだけで。 --  &new{2017-01-31 (火) 14:35:32};
---ハギトさんは戦術も命令もクソもなく勝手な行動しただけなんだが(ていうかその後誰も気にかけてもないしすげえよな) --  &new{2017-01-31 (火) 14:36:44};
--ストーリー完結前に『episode〇〇クソすぎだろ』と言われまくるのはいつもの事だからなぁ。EP1の時もEP2の時もEP3の時も言ってたよね --  &new{2017-01-31 (火) 14:41:38};
---しかし完結している今それらのepが良かったかと聞かれると --  &new{2017-01-31 (火) 14:45:10};
---EP3はよかったとよく言われると思うが --  &new{2017-01-31 (火) 14:46:01};
---ep3の評判良いのか。俺個人的にはep3が蒼穹のファ○ナーに見えてep4と並ぶくらいダメだわ --  &new{2017-01-31 (火) 14:48:25};
---完結前でもルーサーの評価はそれなりにあったはずだが --  &new{2017-01-31 (火) 14:48:26};
---それep3じゃなくてルーサーの評価じゃねーか! --  &new{2017-01-31 (火) 14:51:54};
---ep2って打ちたかったんだひとつズレちまった 枝5 --  &new{2017-01-31 (火) 14:52:53};
---EP3は燃えたけどなぁ。開始当時EP3で、1.2は既にネタバレ感がすごかったけど、永遠のencoreはEDまでの流れが王道で割と好き。EP4は安いギャグ連発とか色々あるけど、最後にどうまとめてくるかで評価は変わりそう。大体終わりが読めてるけどね( --  &new{2017-01-31 (火) 15:00:26};
---枝3だけどep3じゃなくてep2だったわ。吐き出すけどあれホントファフナー臭はんぱないんだよな……ウルクの方針→真壁指令の方針、囚われシオンの格好と在り方→皆白乙姫……とくに囚われシオンがそのまんますぎてもうダメだった画像検索すれば伝わるかもしれん --  &new{2017-01-31 (火) 15:22:53};
---白じゃなくて城だわ…… --  &new{2017-01-31 (火) 15:28:48};
---まぁ全部のEPからすれば良い方だ(全体的なレベルが低すぎるのはともかく) --  &new{2017-01-31 (火) 15:34:50};
---「このシーンは面白かった」なら沢山聞いた、EP2・EP3通して面白いという人はあんま見かけないな --  &new{2017-01-31 (火) 15:50:28};
--EP3のハルコタンのマガツ封印解けたのなげっぱで安藤がコールドスリープ入ったのよりマシだからへーきへーき。ストーリーでマガツと戦わなかったのは本当になんだったのか・・・ --  &new{2017-01-31 (火) 14:47:18};
---なんか勘違いしてるみたいだけどストーリーと緊急(ていうか現在のプレイヤーキャラの状態)は連動してんだからマガツは復活するたび再封印してるだけだろ --  &new{2017-01-31 (火) 14:48:37};
---そのEP3のイベントの1つでマガツとは何度か戦ってることがわかる会話があるじゃん --  &new{2017-01-31 (火) 14:55:31};
--こういう話題が出るとウノガーvsアンチウノガーと思いこんでしまいがちだが、そうじゃないんだよなァ。俺は情報の出し方やシーンの見せ方が悪いと思うよ。 --  &new{2017-01-31 (火) 15:00:50};
---実際そのとおりだと思うよ?EP1もダークファルスの説明すらないのにいきなりダークファルスとの決戦がとか選択肢出て来るし、運営が把握してる情報と、プレイヤーに伝えてる情報に差がありすぎるからゲーム内図書館みたいなもん作って、世界観や用語辞典とか見れるようにしろって要望出してるもの俺 --  &new{2017-01-31 (火) 15:02:40};
---俺は木主が悪いと思うよ(投槍) --  &new{2017-01-31 (火) 15:03:03};
---まあ資料集()とかいって後付集を出す辺りお察しよ --  &new{2017-01-31 (火) 15:07:23};
---ゲーム内辞典って最初に考えた人はほんと偉いと思う。シェルノサージュとかアルトネリコとか、辞典見てると詳しく分かってどんどん引き込まれたわ --  &new{2017-01-31 (火) 15:08:06};
---その図書館の役割を担ってるのが設定資料集って感じなんかね。興味あったら買ってね☆と --  &new{2017-01-31 (火) 15:08:16};
---某神喰みたいにマイルから設定資料参照できりゃあよかったんだけどねえ --  &new{2017-01-31 (火) 15:09:38};
---いやアレ後付じゃないぞ。アレが本来運営の手元にある最初からの資料。(最初の資料集の年表とかはただしこれは何者かによって改変された年表である可能性がある、と書いてあるしね)それを見せもせず自分たちの情報量と同じつもりでユーザーにストーリー見せるからこうなる 例えばEPごとのストーリーなんて第一章が始まる頃には全てもうボイスの収録終わってる。いきあたりばったりではないんだよなあ --  &new{2017-01-31 (火) 15:10:13};
---枝5 まさにそれだと思う。が、それはゲーム内にあるべきだと俺は思ってる。そうすればもっとわかりやすいし、世界観を身近に感じられる。 --  &new{2017-01-31 (火) 15:12:37};
---情報の少なさが脳内補完のレベルを越えてるのはよく感じる、なんとなく見てる分にはあれなんだろうけど、きっちり理解しようとすると、あれ?どういうこと?ってなるのが多い印象 --  &new{2017-01-31 (火) 15:14:46};
---読みきれないぐらい膨大だったらそれこそスマホで閲覧できる奴出すとかな。(ゲームとリアルタイム連動させるのってもう可能だし自動で該当項目を表示とかもできる) --  &new{2017-01-31 (火) 15:16:29};
---ちなみにEP2の設定資料集ですら、当時ゲーム内で影も形もなかった単語「深遠なる闇」が出てるし、DFはそれから生まれたと説明があるんだよね そういうのをゲーム内で見せろよって話なんだよ --  &new{2017-01-31 (火) 15:17:19};
---全編通して「お前には教えないけど常識です」が気持ち悪いの一言に尽きる。キャストがサイボーグでしたとかよく槍玉にあがるのだってこれをやっているからだし。EP4からは大分マシになった気はするけどね --  &new{2017-01-31 (火) 15:53:36};
---後出しがマシになったとかウッソだろお前 --  &new{2017-01-31 (火) 16:28:50};
---いまだにエーテルが情報通信からの心象具現化の理屈は説明されてないしな。フォトンも万能だからエーテルも万能なのかなーってぐらいしか分かってない --  &new{2017-01-31 (火) 16:44:50};
---40年前、ナベリウスで三英雄が激闘の末にDFを倒した(初耳)と言われていますが、あれは優しい嘘です。本当は封印しただけです。 このレジェンドに比べればはるかにマシだろ! --  &new{2017-01-31 (火) 17:53:50};
--ぶっちゃけ、ストーリーに関してはユーザー側が忘れてたり、読み間違えたりしている点もあるよね。地球側がオラクルへ侵攻してきた時とか防衛するためだから仕方無いという解釈の人が多かったけど、地球側は12年前(エルダー大戦だっけ?)の辺りで既に接触してきてる。それも意図的に。今サブキャラでビンゴの為に1章からやっているけど、案外忘れてるところもあるよ、実際。 --  &new{2017-01-31 (火) 15:09:23};
---情報が揃ってから見るとナルホドねってなるやつや。何の知識もないとナンダこれだぜ --  &new{2017-01-31 (火) 15:11:54};
---俺はブリーチとかを週刊連載で一話づつ評価するとなにこれ?ってなるけど単行本でまとめて読むとそこそこ話がつながってなるほど納得ってなるアレにも近いと思う --  &new{2017-01-31 (火) 15:13:42};
---そのナンダコレで終わらせて、その気持ちのまま評価しちゃうのもアカン。だけど読解を分かりづらくする演出もアカン。伏線やら過去の出来事に関する事象をうまく回収出来ないと、読み手が混乱するよね -- [[子木]] &new{2017-01-31 (火) 15:21:23};
--EP4の安藤って阿知賀編の咲さんみたいなもだけど、阿知賀編の咲さんがすごいの「敵にまわすと超怖かった」っていう扱いの部分が面白かったわけで、視点は阿知賀の人ら側なんだよな。だからEP4は完全に咲さんの視点で阿知賀編やってる感じで危機感がないんだよな。もう魔王化してるしバックのアークス連中は手出してこないわけがない。ヤバイ!マズイ!が皆無に近いんだよね。これピンチでもなんでもないというか前にもっとやばいことあったでしょって。これがヒツギ側の視点だとピンチの連続で本気やばい時に安藤って人が助けてくれたってなるけど、ぼくらその安藤なんだよね。それは普通にあんまおもろくないの。って思ったから今はヒツギ側の視点採用して楽しむことにしてるわ。安藤は添え物で。 --  &new{2017-01-31 (火) 15:46:59};
---なんか長文ニキになりすぎた。ごめんね --  &new{2017-01-31 (火) 15:48:02};
---俺はまだそう割り切れないくらいにはファンタシースター「オンライン」2に期待してるのかもしれん(オンラインゲーム=主人公が自分) --  &new{2017-01-31 (火) 15:52:36};
---アークスという組織が安藤に頭あがんないみたいなとこあるし、組織の上に安藤大好きマンたちがひしめいてるせいで安藤が本気で困ってると助けにいっちゃうだろうしね。今現在の安藤を取り囲む環境が万全すぎるんだよな。最強系のラノベ主人公クラスに。 --  &new{2017-01-31 (火) 15:57:33};
---だがアフィンは助けに来てくれないのだ… --  &new{2017-01-31 (火) 15:59:10};
---安藤「アヒンってだれやっけ」 --  &new{2017-01-31 (火) 15:59:38};
---今の安藤って水戸黄門の印籠みたいになってるよね。もしくはウルトラマンのスペシウム光線。ヒツギが安藤って札をきるとだいたい勝つっていうお約束の流れがわりと飽きつつあるな。EP3までってもうちょい安藤やられてたよね。 --  &new{2017-01-31 (火) 16:20:20};
---こんだけ完全にヒツギの話をストーリー形式でやるんだったらマビノギのドラマやロールプレイみたいにプレイヤーにヒツギ本人を操作させて、そこに助けにくるNPC自分キャラみたいな感じでも良かった気すんだよな。そしたらキャラの強さや装備自体が関係ないしな。 --  &new{2017-01-31 (火) 16:27:51};
---キャラクリが売りだからそうもいかんのだろうな。いっそ「謎のモヤに襲われてるキャラを助けたら謎の転送に巻き込まれて全く知らない星、地球にフォトン能力も失い降り立った‥」からの「拾われてイチから一緒に色々解決していく話」で「PSO2を介してアークスと連絡がついた」だったらなぁ --  &new{2017-01-31 (火) 16:49:24};
---謎のモヤに襲われてるアバター(黒人)を浄化したら黒人は死んだけどアルが残ったとかでいいだろもう --  &new{2017-01-31 (火) 17:00:21};
---「謎のもや」って聞いてお風呂シーンを真っ先に思い出しました(閑話休題) --  &new{2017-01-31 (火) 17:26:06};
--何やっても文句出るんだろうなーと思った --  &new{2017-01-31 (火) 17:34:46};
---まあ、案の定この手の話題の木に特有の罵声と罵倒という名のクソの品評会と化してるわな --  &new{2017-01-31 (火) 20:10:29};
--きぬしじゃないけどエルダールーサーは一応戦闘後にイベントあったし、なんで戦うことになったとかストーリー見てたらなんとなく分かった。マガツ深遠なる闇若人もストーリーあったし説明もあった。大和は出てきたのはまぁ分かるがその後どうなった!?(ハギトは放置されてるのは分かった)。マザーはストーリーやってるとあれ?終わってしまった?→エーテルが意思を持って暴れてる!→???なんで勝手にエーテルが暴れてるの???話が飛び飛びすぎんよ~ --  &new{2017-01-31 (火) 17:50:13};
-デッドリンはまだ避けながら殴れるから戦ってて楽しい、とまではいかないにしてもストレスじゃないけど、クソハゲトはステップ回避しても付いてくるスタンを連射とかもう戦闘じゃねえよあれ。しかも逃げて雑魚の中に隠れてくし。 --  &new{2017-01-31 (火) 15:08:48};
--ひたすら距離取ってスタン連打するだけとかいう糞敵を具現化したらあんなんになりますをほんとに作っちゃったようなやつ --  &new{2017-01-31 (火) 15:11:27};
--その内、スタンガードリングが来て的に成り下がるだろうさ(実装されるとは言ってない --  &new{2017-01-31 (火) 15:14:00};
--デバフ撒いてくる敵がどれだけ鬱陶しいかよく分かるいい例だと思う --  &new{2017-01-31 (火) 15:16:03};
--まあ背後安地だし --  &new{2017-01-31 (火) 15:16:24};
--修正前ナベチ「おっそうだな」 --  &new{2017-01-31 (火) 15:19:23};
---お前はスタンよりもプレイヤーへのダイレクトアタックの方が酷かった --  &new{2017-01-31 (火) 15:22:18};
--こういうデバフエネミーが多くなれば、Te側もサポートの重要性を理解しようとすると思うんだよなぁ。嫌がらせしてくるエネミーは増えて欲しい。さじ加減が難しいが --  &new{2017-01-31 (火) 15:25:57};
---そしてばら撒かれるフドウとスタンコンサイド --  &new{2017-01-31 (火) 15:27:11};
---大半のスタンはアンティ無効だがな --  &new{2017-01-31 (火) 15:27:46};
---バノリディアン(遂に私の時代か!? --  &new{2017-01-31 (火) 15:30:45};
---よし、フリーズとインジュリーを交互に広範囲にばら撒いてくるエネミーを実装しよう(錯乱 --  &new{2017-01-31 (火) 15:31:36};
---なんでTe全部悪いことにされてるんだ? まじめにやってるTeに失礼だろ。支援してねえTeはTeじゃねえから。ついでにいうとスタンはどうしようもないから自分で避けろ --  &new{2017-01-31 (火) 18:56:19};
---別にデバフと言っただけでスタンだけを指したわけでは無いよ。それに、仕事してくれるTeさんを蔑んでいるわけじゃ無い。底辺にいるTe、仕事をしないTeに自覚させたい一種の起爆剤になってくれたらなぁ、という願望だよ。緊急で状態入ってスパトリ入るなんてあまり無いし(パニックになりながらダブルの突進や門を回避しつつ)、野良だと見かねてスタアトを投げる事だってある。 -- [[子木]] &new{2017-01-31 (火) 19:57:56};
--こういうクラウドコントロール仕掛けてくる敵ってあらゆるRPGで出てきては嫌がらせしてプレイヤーのヘイト集める事が多いけど、ハギトくんのばらまいてるの特定のクラスや装備だと対処が極端に難しかったりするんだよね。しかも独極だと周囲のサポートもないからミスが重い。でも自分はこういうモルボルみたいに嫌いじゃないな。それなりにいてほしい。 --  &new{2017-01-31 (火) 15:54:54};
-自分が辞めてからその後どうなったのか気になって数か月ぶりに見に来たけどさらにバランス概念なしのFo独走態勢って感じ? --  &new{2017-01-31 (火) 15:28:18};
--チェックミスしてるわよ、木主(´・ω・`) --  &new{2017-01-31 (火) 15:31:20};
---いや、チェックミスはしてないぞ --  &new{2017-01-31 (火) 15:31:41};
--Foて今影薄い・・・薄くない? --  &new{2017-01-31 (火) 15:34:47};
---RaもFoも目立つだろ --  &new{2017-01-31 (火) 15:37:17};
--いや、敵が硬くなった(SHからHP5倍くらい)からごく一部のステ盛り200×4近い火力特化Fo以外は普通。今は近接も活躍できて職バランスはいいと思う。なおGuはSuのサブ奴隷と化してるがな --  &new{2017-01-31 (火) 15:35:11};
---OK、じゃあ大体予想通りだったよ。THANX。あと、数年前じゃなくて数か月前な(アムドULT実装辺り) --  &new{2017-01-31 (火) 15:44:17};
--Foは平均以下でSuの独走だぞ(byFoTe --  &new{2017-01-31 (火) 15:36:30};
--Suが主にバランス壊してる --  &new{2017-01-31 (火) 15:37:44};
--防衛では適職ゾンディ有効なマルグルでは強いレイドでは並今度来る常設ではFoTeで行くなら正直近接の方が…って感じ --  &new{2017-01-31 (火) 15:38:09};
---とはいえ現役時の時も蓋を開ければテク職、マロナー、チェイン~、バニヴォルコンボ(テッセン移動)で高速即殺周回の毎日だったし(通常野良除く) --  &new{2017-01-31 (火) 15:49:20};
---アレはマジでFo×あると思ってる。下手するとテッセンマンのほうがDPS出るぞ --  &new{2017-01-31 (火) 15:50:47};
---アルチの弱点属性に一つくらいTe側の属性があればまた違ったんだろうけどね --  &new{2017-01-31 (火) 15:54:55};
---DPS良くても火力伴ってなかったり射程の差や実際の攻撃までにかかる時間(主に近接等が接近移動で攻撃までにかかる時間)で劣ったりするからなぁ。このロスは近接にはほぼ避けられない宿命だし。Suも引退までの経験上大体マロナー・トリムだと思うけど大技セットする前に別なのいた方が速いってこともよくあるし(ULT等一部は除く) --  &new{2017-01-31 (火) 16:17:17};
--使用テクにテコ入れ来ない限り今後独走はないじゃろ。 --  &new{2017-01-31 (火) 15:46:12};
--近接と射撃がちょいちょい有用なPAカス貰って実質上方修正。Foは据え置き。Suが独走。って感じ。準備の大変さに見合うかと言われると過去程じゃないが、Suに次いでって感じ。 --  &new{2017-01-31 (火) 15:46:22};
--情報が古いならEP4初期のSu弱い弱い詐欺に引っかかってるかもしれんが、EP4はずっとSu独走状態よ。元からイルバ全盛期超える遠距離お手軽火力だったのに加えて、全盛期チェインヴォルグも真っ青の壊れ火力もあるからね。野良だとレイドボスのHP1/2をSu1~2人が削ってるとかガチであるみたい --  &new{2017-01-31 (火) 15:49:53};
---流石にチェインヴォルグ以上の火力はでねえよ --  &new{2017-01-31 (火) 15:52:58};
---フェーズ移行だけ見とけば野良でも余裕で出来るから環境的には一番壊れてるんだよなぁ。なおそれでも誰も使わん模様。 --  &new{2017-01-31 (火) 16:26:34};
---普通のマロナーじゃそこまで削れないちゃんとチェイン使えてるチェインマロンなら別だけど --  &new{2017-01-31 (火) 16:26:38};
--全クラスやってるけど、固定に入ってるとFoしか出す機会がないからFoだけクラスキューブが余ってるから、そこまで弱くないんじゃないかな。時点でSu・Ra・Te 野良は逆にFi・Brを使うことが多い。 --  &new{2017-01-31 (火) 15:58:59};
--辞めたんならすっぱり切ってwikiなんて見に来るなよ。未練たらたらじゃん。 --  &new{2017-01-31 (火) 15:59:01};
---単なる暇つぶしさ。どのみち明日になれば忙しくなって「そんなのやってる暇なんかねぇ!」ってなるし。 --  &new{2017-01-31 (火) 16:02:16};
---つまり煽りに来たってことだな!(過激派 --  &new{2017-01-31 (火) 16:13:00};
---悪く言えばそうなるな。よく言えば疑問に思った程度だし --  &new{2017-01-31 (火) 16:21:27};
---辞めたのにこんなとこ見に来るとか理解できないわ、せっかく辞めたのならもっと他の事するべきじゃね --  &new{2017-01-31 (火) 16:30:22};
---止めたけどなんとなく気になるのはわかる、ただ絡まれたくなかったら時間ができそうだから今度復帰しようと思ってるんだけど~とかもっともらしい理由を用意した方がよかったかもな --  &new{2017-01-31 (火) 16:40:04};
---絡まれた方が自分としてはストレートな意見が聞けそうだったし実際聞けたから満足よ。 --  &new{2017-01-31 (火) 16:43:11};
--自分が参加してるところの固定での自分にくるクラス指定は1位Raで次点がTeかSu。いま参加してる固定で炎光闇ツリーのFoTeは誰でもできるみたいな感じで自分がFoで呼ばれる事が完全になくなった。固定主の知り合いにリボルバーできるSuがあまりいないらしくSuGuやる機会が極端に増えたな。もうなんかマザーとかレイドは常にSuGuじゃなければTeみたいになってるわ。それで固定で自分が本当はやりたいRa出せる比率がすごい下がってきてる --  &new{2017-01-31 (火) 16:14:55};
--そもそもFo独走とか何年前の話だ?ジャンプゾンデの頃以来そんな事一度もなかったと思うが。 --  &new{2017-01-31 (火) 19:39:31};
---効率固定とかガチFoとかウィークリーTAとかやってないと気付かないけどマロンリボルバー出る前1年くらいはFoが独走だった。厳しいところじゃFo使えないと固定で人権無いくらいには独走だった。 --  &new{2017-01-31 (火) 23:55:14};
-季節緊急はランダム枠で来やすいはずなのに、実装から一週間経とうとしてるけど一度もランダムちょこ来ないデス。飢えさせといて2/8実装予定のチョコトリガー買わせる策略ですね(´;ω;`) --  &new{2017-01-31 (火) 16:13:03};
--旬を過ぎた緊急は発生率下げるとかでもいいよな --  &new{2017-01-31 (火) 16:15:12};
--ウォパルばかりみてる気がするわ最近。一番のハズレ引いてる気分。サブのレベリングに使うからいいけどさ。完全無視でAD行くのも良いし(と無理やりポジティブにしてみる)本音はマジでいらんとおもってる。 --  &new{2017-01-31 (火) 16:31:09};
--季節緊急はランダム枠で来やすいなんてそんなお決まりあったっけ? --  &new{2017-01-31 (火) 16:31:21};
---「[[季節関係の期間限定緊急クエストは発生しやすい傾向がある。>http://pso2.swiki.jp/index.php?%E7%B7%8A%E6%80%A5%E3%82%AF%E3%82%A8%E3%82%B9%E3%83%88#c6393f37]]」らしいですよ。 --  &new{2017-01-31 (火) 16:32:59};
---傾向ってだけでランダム緊急枠はあくまでもランダムなんだから来なくても仕方ないんじゃね --  &new{2017-01-31 (火) 17:02:11};
--今期は普通に少ないな予告緊急多めなのもあるが --  &new{2017-01-31 (火) 16:38:53};
---ランダム緊急にエルサーとかが増えたのもあるかな。マザーとチョコと、2つ旬の緊急があるからお互いに食い合っているな。 --  &new{2017-01-31 (火) 17:09:36};
--まだ来てないのは1鯖と4鯖かな?一番多いのは7鯖で3回かね。 --  &new{2017-01-31 (火) 16:39:48};
---4鯖で割といる方だけど、多分0かなー。深夜とかにあったらすまにゅ。防衛>エルサー>いざない、ってイメージ。具体的には違うかもしれん。 --  &new{2017-01-31 (火) 16:49:10};
---7鯖いつもは不遇なのになにかおかしい。運営のマイキャラでも迷い込んだか? --  &new{2017-01-31 (火) 16:51:18};
---7鯖不遇だと「7鯖はこんなに不遇緊急報告」が煩いからこれで良いわ静かで宜しい --  &new{2017-01-31 (火) 16:53:41};
---数えてみた、恐らく現時点で 1鯖/0回 2鯖/1回 3鯖/2回 4鯖/0回 5鯖/1回 6鯖/1回 7鯖/3回 8鯖/1回 9鯖/2回 10鯖/1回 になるはず。 -- [[こきぬ]] &new{2017-01-31 (火) 16:55:11};
---唯一混雑する可能性残ってる鯖が0回?(陰謀論 --  &new{2017-01-31 (火) 16:56:51};
---運営「VDいきたいなら移動して」 --  &new{2017-01-31 (火) 17:00:15};
---8鯖来てたのかと思ってたら今日の朝7時とか、つれぇわ・・・ --  &new{2017-01-31 (火) 17:04:31};
---そりゃ、つれぇでしょ… --  &new{2017-01-31 (火) 17:10:00};
---VDにいきたい→メンテまで鯖移動ができない→体がVDを求める→ACVDユーザーが増える→アーマードコアの新作が発表される --  &new{2017-01-31 (火) 17:11:02};
---メリクリの時はこれでもかってくらい来てたような気がするな --  &new{2017-01-31 (火) 17:15:12};
---俺ちょっとした良い事思いついたんだけどさ。この数の話をもとにちょっと肉盛り付けて各サーバーの寄生してる連中に「こういうわけで7鯖がうまいっぽいぜ。移動するといいかもな」みたいな話をして移動を促して成功したらすごい大勢が幸せになれることない?まあ移動しやしねーだろうが --  &new{2017-01-31 (火) 17:20:12};
---成功しようものなら大勢の幸せと引き換えに7鯖でアンリマユが生まれるだろうね --  &new{2017-01-31 (火) 17:23:54};
---逆に7鯖で寄生してたのが他の鯖移動してるみたいなんだよなぁ。サブキャラが7だけど何人かメインサバで見る恐怖。 --  &new{2017-01-31 (火) 17:35:08};
---そりゃ寄生しようとしてる側だって美味しい寄生環境を求めるだろ --  &new{2017-01-31 (火) 17:38:06};
---寄生のせいで制限は増えるはブロック荒らされるはで害でしかねえな --  &new{2017-01-31 (火) 17:40:41};
---また7鯖にVD来てるようで羨ましいです。7鯖に引っ越そうかなぁ --  &new{2017-01-31 (火) 17:58:19};
--多分コレクトシートで不満が出ないように確率は普通にしてるんじゃねえっぺかなぁ? --  &new{2017-01-31 (火) 18:03:06};
--シップ7は今広報隊とかみんな在住してるから、優遇されてるんじゃない?そもそも過疎シップって事で人増やすために決定されたし。 --  &new{2017-01-31 (火) 18:56:03};
-思わずリアルで「ちょおま」って言ってしまった。まさか時計破壊前のダウン時にバーランを喉コアにぶち込む人がいようとは・・・ザンバノンチャサザンでギリギリミラージュ入ったが、世界は広いな・・・。加速云々抜きにしてもコアにバーランってオーバーダメージになりそうなものだけど、実際のところどうなんだろう? --  &new{2017-01-31 (火) 17:12:05};
--両方の腕部コアが破壊されていたか、右腕コアだけ破壊してからの凶行か、それが問題だ。 --  &new{2017-01-31 (火) 17:16:05};
---流石に両側破壊後だね、1回目は通常テク撃ってたけど(白目 --  &new{2017-01-31 (火) 17:22:32};
---両腕破壊後なら別に問題なくね?なんかマズイことあったっけ?(ミラージュ入ったなら一度ワープしてからちゃんと戻ってくるまであるし --  &new{2017-01-31 (火) 17:51:16};
---両腕コア破壊後は大丈夫のはず。加速減速潜行時には保留状態かつ剣投げでキャンセルされるのは腕翼部破壊。式ゴミは加速時とかでもしてくれる(発生確率が変化するのかは知らない) --  &new{2017-01-31 (火) 17:58:18};
--ちゃんと白チャでも「ちょおま」って言ったの? --  &new{2017-01-31 (火) 17:17:49};
---ミラージュ間に合わんやんけ! --  &new{2017-01-31 (火) 17:23:51};
--Hu71Fi45のアストラソード30403、ユニット素ジグがいたがチャージ3段目ライジングエッジで1発1万しか出てなかった、という寄生君(爆笑)がいたわ。PA使ってそれしかダメージ出ないの・・・?って思ったけどまあいてもいなくても変わらんから無視したがな --  &new{2017-01-31 (火) 18:16:27};
---ルーサーの場合部位破壊後の腕、腕コア開く前の段階、そして未知の事象だと時の喉コアに攻撃するようなら火力低い方がいいという・・・ --  &new{2017-01-31 (火) 18:19:25};
---それだとそんなもんじゃない?寄生というより育成過程に見えるわ。爆笑には遠く及ばす(もっとネタなのをよこせ! --  &new{2017-01-31 (火) 18:19:32};
---足りないとはいえ強化しようとする意志があるだけで十分ですわ --  &new{2017-01-31 (火) 18:25:53};
---寄生どうこうじゃなくてツリーが酷い可能性の方が濃厚 --  &new{2017-01-31 (火) 18:50:47};
---子木も多分、子木より強い人に笑われてるよ。・・・戦う意志のある人間を地雷だの寄生だの呼んじゃうと、自分もいずれ切り捨てられる側にまわるハメになるんだよなあ --  &new{2017-01-31 (火) 19:30:06};
--そもそも、両肩破壊後のダウンは普通のマルチだとオーバーキルでそのまま時止めに行くから、2回目に飛ばすために撃つのは普通にありだと思うけど。 --  &new{2017-01-31 (火) 18:35:25};
--まず、両肩破壊した後にコア攻撃で時止め・加速に移行しないで、悠長にミラージュ入れる時間があるマルチのほうが異常だと思う。(迷推理) --  &new{2017-01-31 (火) 18:59:50};
---ミラージュ入れる側からすると式ゴミ前に加速も時間停止も発生してほしくないんですがねえ…? --  &new{2017-01-31 (火) 19:03:29};
---篭手壊したらコア破壊するまでにミラージュ入れる準備するじゃろ --  &new{2017-01-31 (火) 19:09:55};
---してるけど入らなかった時めんどくさい。特に加速中に式ゴミ入れるのそこそこ難易度高いし。てか復帰直後時間停止に即移行よりも、式ゴミ部位破壊してから時間停止の方がダメージ出しやすいでしょ 枝1 --  &new{2017-01-31 (火) 19:37:42};
---加速中にミラージュ入れるのが難易度高い?一体どんな入れ方してるんだ?(テクで行ったときはザンバ撒いて普通に攻撃してればスバ運でもない限り普通に入るんだが・・・ --  &new{2017-01-31 (火) 19:40:07};
-サブのストーリー進めてる中でサイドも全埋めしたくて天獄1〜5をやったら一回死んでしまった...いくらサブとはいえ、情けない限りであるっていう、自分に対する愚痴 --  &new{2017-01-31 (火) 18:48:49};
--俺もFoTe75/40くらいでナメてかかったら複合でリンガ倒しきれなくてやっちまったわ --  &new{2017-01-31 (火) 19:13:15};
---慢心は隙を作るとはまさにこの事...お互い研鑽に励みやしょうや... -- [[木主]] &new{2017-01-31 (火) 19:24:39};
--まあ床ペロする要素自体はあるからおかしくはないかな。相手の攻撃力自体は高いからワンミス即死や床ペロも一応ありえる --  &new{2017-01-31 (火) 19:33:40};
---リンガとディアボの所で事故っちゃいました。 -- [[木主]] &new{2017-01-31 (火) 19:59:27};
--いつも通りの装備で今までノー床ペロだったのに床ペロしてしまうとすごく凹むという自分への愚痴もOK? --  &new{2017-01-31 (火) 19:37:50};
---そういう事故もありますよね...割とあるからしんどいですわ、私 -- [[木主]] &new{2017-01-31 (火) 20:51:10};
-戦闘中にPP切れたからヴィエラでペシペシ撃ってたら変なGJ貰ったわ。そしてそいつはオビで棒立ち…なぜヴィエラに変えたほんの数秒だけ切り取って頭の中で都合よく解釈しちゃうのかね --  &new{2017-01-31 (火) 19:08:47};
--13使ってる俺かっけー、あいつ弱い武器使ってるぅ! --  &new{2017-01-31 (火) 19:12:49};
---「しかもガンスラで通常攻撃トカー!」って感じなんだろうね。無知は罪 --  &new{2017-01-31 (火) 19:18:32};
--オビ持って棒立ちで回復しろってことよ・・・(違 --  &new{2017-01-31 (火) 19:14:02};
--オビ持って棒立ちよりも、ヴィエラペシペシの方がPP回復早いって分かってない奴だろうな --  &new{2017-01-31 (火) 19:16:27};
--それ昨日も聴いた --  &new{2017-01-31 (火) 19:22:24};
---マジかよ同じ被害者他にもいるのか。仮にもエキスパートなんだから知識も持っててほしいね 木主 --  &new{2017-01-31 (火) 19:25:57};
--そもそもヴィエラが何かを知らんのやで スパトリついでに溶岩浴しながらヴィエラぺちぺちで寄生扱いされるからな --  &new{2017-01-31 (火) 19:25:59};
---それがエキブロの話だったら戦慄しますよ --  &new{2017-01-31 (火) 19:30:17};
---そういやチョコ緊急ってフェンス待ちの時にヴィエラで回復できるオブジェクトってどれなんよ --  &new{2017-01-31 (火) 19:30:28};
---ちょっと前の話題でソレ出てたな。あんときは書き込まなかったけど、わざわざ溶岩浴しにいかなきゃいけない場面(そうなってしまうPP事情)あるのか?ともちょっと疑問だったけどな --  &new{2017-01-31 (火) 19:49:15};
---今はこきやが数日前のチェックミス木ならわいやな 左行って、んで何人か左に来てくれるのはいいけど来てくれるのがろくに装備も強化してない近接ばっかでゴキ殲滅力がなさすぎるんや んで左側でヴィエラぺちぺち溶岩浴せざるを得なくなるんや --  &new{2017-01-31 (火) 20:01:40};
---と言うより大量ゴキにフォメかバーランする時以外ラグラ頼りになるから殲滅力あるなし関係なくどっちみち可能なら溶岩浴しときゃ回転率はねあがるしね --  &new{2017-01-31 (火) 20:06:40};
--ほんの数秒だけ切り取って頭の中で都合よく解釈って、ここに立つ愚痴木の9割がそれじゃん? --  &new{2017-01-31 (火) 19:34:11};
---一文字だけ切り取って都合よく解釈できるからな --  &new{2017-01-31 (火) 19:37:52};
---人間ってそういうもんだ。見てるもの全部ちゃんと処理してたら頭パンクしちゃうぜ? --  &new{2017-01-31 (火) 19:54:03};
--そりゃライコウでチェイスしてると言われることあるのがいまのエキスパだもの。ヴィエラは言われるよそりゃ --  &new{2017-01-31 (火) 19:40:11};
--ずっとガンスラペチペチの寄生ってよく見かけるから、間違われやすいのはしゃーない。最近自分はサリィに変えてPP回復して遊んでるけど、どう思われてるのか不安でもある --  &new{2017-01-31 (火) 19:41:26};
---ネッキ―の時はW間の合間で塔にガンスラぺちぺちしてたな・・・アルトの無いSuにはどうにもできない時間だった・・・ --  &new{2017-01-31 (火) 19:46:57};
---逆に寄生がガンスラペチペチしてるの見たこと無いんだが、アンブラに迷彩被せてるのばっか --  &new{2017-01-31 (火) 20:16:39};
--「うわーこいつガンスラ持ってペチペチしてるとかプークスクス」←こいつが一番恥ずかしい  まぁこんな状態なのは見える --  &new{2017-01-31 (火) 19:44:37};
---基本的に自分が一番上で、常に誰かを見下してるようなスタンスだろうからな。自分も天狗にならないように常に気を付けないとな・・・ --  &new{2017-01-31 (火) 19:50:44};
---こういう人って自分以外の人間が全員自分よりも愚かだったり馬鹿だったり猿だと思ってんだろうなって --  &new{2017-01-31 (火) 19:55:59};
---その発言自体が見下しの始まりだから気を付けるんだ・・・ --  &new{2017-01-31 (火) 20:01:36};
--オービット回復が最速とか勘違いしてる奴居るよな、俺も昨日チョコの左でゴル複数居るタイミングでラピシュ切れてアストラカタナで通常振っただけで煽りGJ来たわ --  &new{2017-01-31 (火) 20:04:09};
---逆に煽りGJ来る環境少し気になっちまうわ。今までかなり長く遊んでいろんなところで暴れてるけど、今まで一度たりともそんなの来たことない(ストチャでセントリー全破壊だの、テッセンマンだのしてることもあるけど特に言われたことないわ --  &new{2017-01-31 (火) 20:07:39};
---GJだし普段から履歴常に確認しなきゃ気づきもしないだろうしな、俺もたまたま操作間違ってコミュ履歴開いて気づいただけだし --  &new{2017-01-31 (火) 20:13:32};
---そう言う連中に限って寄生してオビ作った奴だからな 自分のオビが最適解ってわけじゃないのを認めたくないんだろう --  &new{2017-01-31 (火) 20:16:06};
---認めたくないものだな、寄生した過ちというものは --  &new{2017-01-31 (火) 20:26:13};
---カタナは何か理由があって数秒持っただけで地雷扱い割と多いよ、冗談抜きで オビとかはただの理由付けでカタナ叩きたいんだろ --  &new{2017-01-31 (火) 20:56:51};
--これってなんかお決まりのネタ煽りとかじゃなくて本気なんだろうか。前に同じような事言われたんだけど、ありがとう!ってGJかえして流したんだけど、これ本気だったら煽りかえした格好かこれ。 --  &new{2017-01-31 (火) 20:27:30};
---それこそ子木主の返しはGJだろ --  &new{2017-01-31 (火) 20:29:18};
---でもネタの意味がわからなくても相手が頑張って笑いとりにきてくれてたとしたら、当たり障りのないリアクション必要じゃん。可哀想じゃん。今回は俺の勘違いで違うケースだったぽいけど --  &new{2017-01-31 (火) 20:47:06};
--今の世代は13が楽々手に入って武器を工夫して使うって考えが無いから多めにみてやんな。無知は罪だがこういう現状を作ったのは開発や運営で合って後続組はレーンの上を走るしか無いから自分で調べないとわからない事は出て来る・・・昔の寄生が使ってた武器がラストサバイバーとか知らなそうだし --  &new{2017-01-31 (火) 20:30:10};
---ライコウもヴィエラも知らない人とか普通にいるし。無強化☆12振り回してるようにしか見えないしな --  &new{2017-01-31 (火) 20:39:38};
---少なくともどんな潜在か見て判断して欲しいところ。PS4でもコントローラーでタブ送り可能、そのまま潜在の詳細表示出来る訳だし。逆にこの操作知らないorそこまでしないで見た目判断が大半だろうけどさ --  &new{2017-01-31 (火) 20:56:44};
--アトルオービット(オビガンスラ)のページですら的があるなら撃ったほうが回復早いって理解してないのいっぱいいたからなあ --  &new{2017-01-31 (火) 22:38:15};
-&color(Red){徒花};の木 --  &new{2017-01-31 (火) 20:52:31};
--30秒差か…ギルティだわなあ 下のきぬし --  &new{2017-01-31 (火) 20:53:58};
-&color(Red){徒花};。☆14は諦めてるけどそろそろ素ドロ☆13が観たい --  &new{2017-01-31 (火) 20:52:58};
--最近のTeってスパトリしねぇの?(デバタフかかってるのにパニック治らない・・・) --  &new{2017-01-31 (火) 21:05:42};
---パニックが治らないのはスパトリ以前の問題だろ・・・ --  &new{2017-01-31 (火) 21:07:02};
---パニックかかって数秒でアンティ飛んでこないならスタアト投げるなり準備しとけ、常にTeがそばにいるわけでもない --  &new{2017-01-31 (火) 21:14:04};
---うまいやつはパニック攻撃があるときに、周りがパニクったかどうかチェックしてるけど、基本はTeの視界に入らないとパニックになってるかどうかわからない --  &new{2017-01-31 (火) 21:18:04};
---しないやつは前からしないけど、今はクラスキューブ集め期間だから特にね --  &new{2017-01-31 (火) 21:20:38};
---今の野良TeはレベリングなんちゃっTeばっかだからバフあっただけまだマシ --  &new{2017-01-31 (火) 21:22:15};
---何!?アンティは既に置いてあるもんじゃないのか?自分が吹っ飛んでるときに周りが状態異常だと回復遅くてすごい申し訳なく感じる。立ち上がって慌てて ラ グ ラ 違うお前じゃない --  &new{2017-01-31 (火) 21:22:50};
---あーもー。こっちはTeこそ居ませんでしたけどね、Fo3Su2居てスパトリもレスタもシフデバも飛んできませんでしたよ。なにが悲しくてHuがムーンとスター切らして死に戻りしなきゃいけないんだか…わざと台バン喰らいましたよ…まったくもう…自分がTeで行かない時に限ってこんな部屋なんだもんなぁ… --  &new{2017-01-31 (火) 21:22:55};
---パニック治らないとかダブル殴り放題ぢゃねーか --  &new{2017-01-31 (火) 21:23:15};
---ソルトアトマイザーがサブバレに入ってないと視界外のは感知できんわ --  &new{2017-01-31 (火) 21:23:37};
---時限付けるなり、リングで防ぐなり防止手段あるんだから対策すればいいのに……。いつも見えてるわけじゃない。 --  &new{2017-01-31 (火) 21:26:36};
---さすがに反対側コアまですっ飛んでアンティは出来ませんわ・・・ --  &new{2017-01-31 (火) 21:26:49};
---必殺!ザンディアンティ! --  &new{2017-01-31 (火) 21:27:52};
---そもそも状態異常の回復を人任せにしないしなぁ インジュリー貰ってもソルかスターで回復するし --  &new{2017-01-31 (火) 21:28:39};
---そんなにスパトリアンティ欲しいなら自分でTeやればいい --  &new{2017-01-31 (火) 21:32:24};
---自分の周囲なら予め炸裂する寸前に置いて耐性付けてしまうけど、車がピチュンしてから自分から距離あるとこでパニックで苦しんでるのいたらアンティおき行くけど、あくまで自分の視界にいる人限定やで。さすがに見回して追いかけてはダブル戦は広すぎて無理。ソルアト投げてしまえ。パニックやショックあたりはスパトリ邪魔すんなみたいな文句言うのいないよ。おらんよな? --  &new{2017-01-31 (火) 21:33:35};
---スパトリングほしいわー --  &new{2017-01-31 (火) 21:33:54};
---時限なんてとくに1部位でいいからね。徒花みたいにパニック以外とくにやっかいな攻撃ないとこならすごい有効なのに。いまなんてリングでもいいわけで。 --  &new{2017-01-31 (火) 21:34:59};
---枝12 それ聞いてふと思ったんだけど回復、補助系の複合とか来たら面白いよな。超広範囲でバフ&回復みたいな… --  &new{2017-01-31 (火) 21:35:52};
---蘇生、HP全回復、PP回復力向上、状態異常ケア、シフデバ、みたいな感じか。他のゲームでありそうだなこういうオールインワン支援スキル。スパロボの精神コマンドで似たようなのあった気もする。 --  &new{2017-01-31 (火) 21:38:15};
---徒花TeのPP管理ってかなり楽な方なんだよね。だからPP管理できてる状況ならPP吐くことが火力に直結しやすいFoにスパトリ譲ろうとしている場合もある。流石に他からのアンティが全然来ないようなら撒くけど --  &new{2017-01-31 (火) 21:52:28};
---FoはPP回復力が火力に直結しすぎるからFoが居たらまくのはワンテンポ遅くするなあ。Foで行ったらもう攻撃見た瞬間に置きアンティしようとするし沼にはダブル突進中だろうが突っ込みに行くわよ。 --  &new{2017-01-31 (火) 23:57:22};
---Teで行ってもFoで行っても全部奪うつもりでアンティ置く。pp美味いんじゃ。 --  &new{2017-02-01 (水) 00:00:55};
--ダブル終わってから思い出したようにシフデバするTeさんや。してくれた事には感謝するけど、出来れば最初からやって欲しいなぁ... --  &new{2017-01-31 (火) 21:24:22};
--自分もお世辞にも上位プレイヤー、って程のPSではないけど、それ差し引いてもクソマルチだったわ。どんな場面でも見るとミリオンしかしてないBr、どう考えてもFoの裏返しです本当にありがとうございましたTe(スキルとってないにしてもシフデバ撃ってくれればまだいいものを、テレポで1回だけ撃ったっきり補助一切しない)、敵が動くたびに床に転がるその他4,5名。深遠中、ふと真ん中を見ると8人ほど固まってペロったの見た時は、もう月投げるのもやめた、あほらしい。無言の意思疎通で、ちゃんとやることできてる人達でかたまってザンバに合わせて攻撃してたわ。 --  &new{2017-01-31 (火) 21:24:40};
---最初にシフデバやれば、あとは極論棒立ちでもいいだろ(バレないだろ)っていう寄生もいるからな --  &new{2017-01-31 (火) 21:35:54};
---支援してるんだから寄生ではない、とか言ってたテンプラ持ちっぱのクズが昔いたな・・・今もいそうだけど --  &new{2017-01-31 (火) 21:42:35};
--ただ一人のRaがWB一発も出さず、ランチャーのみ、、、そんな縛りプレイするなら、ソロか固定でやってもらえませんかね。 --  &new{2017-01-31 (火) 21:28:53};
--周りが火力無さすぎ床ペロしすぎでずっとヘイトがRaの自分に来てばっかり、おまけにFoもTeもいない中Boは一切の補助も撒かないときた。スタアト撒いて死ぬ自分がいたって愚痴 --  &new{2017-01-31 (火) 21:35:20};
--おまいら補助、補助ってそんなんでソロ徒花行けんのか・・・? --  &new{2017-01-31 (火) 21:36:55};
---死んでも倒せなくても100%自己責任のソロクエ楽しみだよなぁ --  &new{2017-01-31 (火) 21:39:40};
---往くのは簡単JARO --  &new{2017-01-31 (火) 21:40:41};
---ホジョホジョ?(あれは自分の為にやるんだぞ --  &new{2017-01-31 (火) 21:41:30};
---支援あると大きく火力上げてくる人たち、きっと支援なくても余裕でやりくりできんだよね。支援ないとどうにもならない人たち、支援入れても全体の火力の足しにもならないんだよね。ペロってムーン投げる手間減らせたら、そうじゃない他の人たちの火力がその分上がるだろうし十分かなくらい。Teでいくときってこんな感覚。 --  &new{2017-01-31 (火) 21:51:37};
---SOROでXHは突破したから大丈夫(多分)。ほぼタイムアップ寸前だったけど() --  &new{2017-01-31 (火) 21:51:54};
---さっきの緊急で周り削れまくってるのにテク職が補助撒かずにGuRaの自分がPK復帰がてら星投げてる時は何だかなあって思った。たしか頭上表示弄らないとHPバー出てないんだよな。ライト層でも気づけるようデフォで表示にしておけばいいのに --  &new{2017-01-31 (火) 22:32:17};
---ソロにはソロの立ち回りがあるし、補助云々は単にサポートクラスできてるんだから仕事してくれっていうのが大半の意見だよ。補助しない=メインTeで来る意味がなくなるから。デバカ、デバタフ無ければ床ペロしちゃうとかじゃ無い。メインRaでWB拒否も同じ理屈 --  &new{2017-01-31 (火) 22:39:47};
-この前、すごく久しぶりにルーサーに行ったら慣れない素人さんばっかりだったのか大変だったなあ。まず最初の「未知の事象だと!?」発生で、場所も知らないのか核に攻撃もしないの。仕方ないので自分一人で必死に攻撃してたら、二回目は場所を覚えたのか見習って攻撃を始めたけど。こうやって覚えさせていくしかないんだねー --  &new{2017-01-31 (火) 21:50:58};
--このゲームチャット機能なかったっけ? --  &new{2017-01-31 (火) 21:57:37};
---それ以前に火力過多のこのご時世1回目に核殴りに行くん? --  &new{2017-01-31 (火) 21:59:52};
---どう見てもただの釣り木(わざと間違った事書いてツッコミ待ち形)なんだしマジメに相手しなくてもええやろ 子木 --  &new{2017-01-31 (火) 22:08:06};
---復帰待ちの間ダンスしてたらサボんなって言われたことならあるわ --  &new{2017-01-31 (火) 22:23:52};
---まぁでも本当に木主が知らなかったのだとしたらなんでチャットしなかったの?とは思うぞ。特に覚えさせていく―とかいうのであればチャットした方が早いし --  &new{2017-01-31 (火) 22:29:59};
--今火力過多ですぐ加速するから喉コアはなぐらないのが定石だよ --  &new{2017-01-31 (火) 22:46:41};
--XHだと1回目のダウン(片腕破壊)で誰も核を攻撃しないのが普通 --  &new{2017-01-31 (火) 23:40:35};
---つーか一回目のダウンで殴ってたらギルティやな --  &new{2017-02-01 (水) 00:18:08};
-&color(Red){チョコ}; --  &new{2017-01-31 (火) 22:45:30};
--左右に分かれる時中央にマップ開いて人数確認するんだけど、ちょうどマップのその部分に「2手に分かれて奥地へすすめ」みたいなテロップが被って非常に邪魔っていうシステム面の愚痴 --  &new{2017-01-31 (火) 23:34:24};
--だめだー、やっぱりこの時間帯は3周しかできねー・・・ひどいメンツにあたりすぎだろorz、という愚痴。(特にこの3日間ひどいわ --  &new{2017-01-31 (火) 23:36:18};
--4週しかできなかったっていう --  &new{2017-01-31 (火) 23:37:12};
---4周なら普通だし十分でしょ^ρ^ --  &new{2017-01-31 (火) 23:54:57};
--左いく→人数多かったから右いく→なぜか右が9人になってた。数え間違えたのかな・・・ --  &new{2017-01-31 (火) 23:38:10};
---同じ思考の人が複数居た --  &new{2017-01-31 (火) 23:42:23};
--BoさんよGuさんよ、その打ち上げがどれだけ迷惑になってるか理解してくれ頼むから せめて注意されたら控えてくれ・・・ --  &new{2017-01-31 (火) 23:38:16};
---そいつらはどのPAで吹き飛ばしやら発生するのか把握してないから言われても俺じゃねーしみたいになるだけじゃないかな・・・ --  &new{2017-01-31 (火) 23:40:55};
---そういう時はレドハンバーストでストレスフリーにぶっ倒してるわ。視覚外(真上とか)でもロックすればチャージ出来るのは乱戦時に便利 --  &new{2017-01-31 (火) 23:42:56};
---緊急でサテエム打ち上げするとどうなるか最近になって理解してからは、デッドとかインフィ零とか当てるよう努力してるから許して下さい… 徒花とかマザーとか最近の緊急で打ち上げ効く相手が少なかったから気付くの遅すぎたんだ…ソロする分にはそこまで酷い打ち上げにならないから余計に… --  &new{2017-02-01 (水) 00:30:31};
--GuRaシェリーフィードでユニテク職用雑魚にもボスにもサテカオンリー。。。。ふざけてんのか恥さらしと暴言吐きたかったが流石に理性で抑え込んだ。 エターナルサイコでどこに当たるでもないナゾンデしてるのもいるし、もうなんだかな( --  &new{2017-01-31 (火) 23:42:33};
--Teなので左行く、右の方が少なく圧倒的に殲滅遅かったのでTeだけどいないよりはマシかと思って右へ合流、そこにはオーバーエンドorサクリ通常しかしないHuが4人もいた。 --  &new{2017-01-31 (火) 23:42:45};
---了解!OE! まぁ姉御なら当てれるならOEでもいいんだけどTAは乗せないとな --  &new{2017-01-31 (火) 23:45:00};
---言い忘れてた合流したのは最初のフェンス時点なんだ・・・行ったらまだキャタドラン殴ってた、そしてもちろんそんなメンツで姉御行ったらもうお察しよ(1周目13分かかったんや・・・orz --  &new{2017-01-31 (火) 23:48:14};
--ソルザを崖下に突き落としたりゴルのヘイト取って無駄に逃げ回るとか嫌がらせかテメェは・・・しかもダブルに闇テクとか頭沸いてるわ --  &new{2017-01-31 (火) 23:44:23};
--自分右行ったんだけど、左9人・右3人で、左終わっても右のキャタエリアで1分は遅れてるのに、左行ったやつ誰も来ないとかもはやギャグだろ 次のブルフエリアでも当然アホみたいに時間かかるし、軽く10分以上かかって3周コースだぞ(しかも3周中2回もこのパターン) --  &new{2017-01-31 (火) 23:45:23};
---一回目でゴミ引くと終了時間の関係上また同じのとマッチングする可能性が滅茶苦茶高いからなぁ --  &new{2017-01-31 (火) 23:49:01};
---右の龍族全部倒してもキャタ残ってておかしいなと思ったら3人しかいなかったわ ゴロンエリアに入ったらようやく応援来たが --  &new{2017-02-01 (水) 00:12:07};
--3週しかできなかったけど、念願のイザネさんに会えたので、わたしは元気です(グロームと玉をみつめながら --  &new{2017-01-31 (火) 23:52:34};
--キャタが思いのほか早く終わって、左がまだ終わってないから援軍行くのまでは分かるが、何故そのまま左に居座るんだ。姉妹とブルフを自分と、火力だけはあるが何か食らうと即死する二人だけではどうしようもないぞ… --  &new{2017-01-31 (火) 23:59:31};
--出遅れたしとりあえず行ければいいやってことでXHBの一番空いてるとこへ行ったら、ホントに1周しかできなかったという。。駅Bの先輩いないと俺結構下手くそなんだなって思った・・・。GuRaで世壊補正のないボクスを瞬殺する方法ってないですかね・・射撃はロビーでTMG/ARとも3200くらいあります、教えてエロい人・・・ --  &new{2017-02-01 (水) 00:06:33};
---そうだな、まずはチェインをためて、マロンを投げるんだ --  &new{2017-02-01 (水) 00:20:19};
--おい左に10人も行くんじゃねぇ!(さすがに気づいて数人戻ってきたが) --  &new{2017-02-01 (水) 00:09:53};
--ラスト12人居ないんだから均等に分かれてくれよぉ・・・、でっ何で少ない方が早く終ってるんだ! --  &new{2017-02-01 (水) 00:17:59};
--6周固定マジしんどい…ぎりぎり5周の固定が俺には丁度いいわ…誘ってくれてありがとうだけど、俺はもっとバカ話しながらのほうが楽しいッス --  &new{2017-02-01 (水) 00:23:45};
---全力で息つくひまもなく戦って3週の人もいれば、同じぐらいの努力で6週したりバカ話しながら5週の人もいる…世の中って不条理よね --  &new{2017-02-01 (水) 00:30:06};
---固定の話なんだから全力で3週はいたら吹くわ --  &new{2017-02-01 (水) 00:37:26};
---クソ雑魚固定は実在したりするのだ残念ながら --  &new{2017-02-01 (水) 00:50:41};
---クソ雑魚過ぎて人が流出するのかフレがメンバーだと頻繁にお誘いが来るんだよなぁ(絶望)誘われないように15分前ログインに切り替えていく。 --  &new{2017-02-01 (水) 01:15:15};
-☆14持ちながら戦わずついてくるだけのやつがいたって愚痴 馬鹿馬鹿しいけど本気でキーボードクラッシャーになるところだったわ --  &new{2017-01-31 (火) 23:54:56};
--☆14「風評被害はやめていただきたい!」 --  &new{2017-01-31 (火) 23:56:00};
--☆14持ち「俺様が手を出してやるまでもねぇな・・・」 --  &new{2017-01-31 (火) 23:58:03};
--ほんと中身に寄りけりよな。。。。。戦って(いるように見える)はいたけど戦力になってない似たようなのいたから同情するわ --  &new{2017-02-01 (水) 00:00:10};
---どの武器担いでたんだ --  &new{2017-02-01 (水) 00:02:31};
---エターナルサイコ。。。。。。見間違いでも何でもないマジのはなし -- [[こき]] &new{2017-02-01 (水) 00:09:24};
---ロッドか…木主含めドンマイだな寝て早く忘れる方が良い 枝1 --  &new{2017-02-01 (水) 00:13:14};
--入手できるか否かは結局のところただの運であって、寄生だろうが何だろうが運が良ければ入手できちまうからな…… --  &new{2017-02-01 (水) 00:04:30};
--内緒だけど☆14は性格悪いやつしか出ないんだ --  &new{2017-02-01 (水) 00:06:29};
---AGP優勝者をディスっていくスタイル --  &new{2017-02-01 (水) 00:15:31};
---某AGP優勝者自体はともかくその人が参加してるゴジラインのPSO2担当メンバーに中々よろしい性格した奴ならいるな --  &new{2017-02-01 (水) 00:23:58};
---煽り耐性が無く、思慮が足りないだけだと思うけどね --  &new{2017-02-01 (水) 00:50:20};
---それって性格が(日記はここで途切れている) --  &new{2017-02-01 (水) 00:53:40};
---いや、☆14の話とは変わってくるが煽り耐性以前にそいつは身内と一緒にわざと☆1武器担いで野良徒花参加してることを示す画像(ご丁寧に野良煽りコメント付き)をその身内にあげさせるような奴なのよ いくら腕前がいいとはいえあんなのを公式に協力するような立場に置いといて大丈夫なんかな・・・って思わざるを得なかった --  &new{2017-02-01 (水) 01:03:16};
--☆14を有効活用してしまう人だとオレツエーだろって煽りになるが、使えない人が持ってるとただの補助輪になるのでモッタイネーで済む可能性を考えてみた --  &new{2017-02-01 (水) 00:19:19};
--本当なら通報してあげて。迷惑行為繰り返してるなら没収とかあるかもしれんぞ --  &new{2017-02-01 (水) 00:23:00};
---暴言撒き散らしBOT級でようやっとBANじゃね。没収とかそんなピンポイントな・・・ --  &new{2017-02-01 (水) 00:24:18};
--ソロで始めてあれこれ教えてくれる人もいないから、まだよく分からないままプレイしてる状態の人が、運良く良いモノ拾ったって感じじゃないかな。私も始めてそう経たない頃に、実装されたばかりの最上位武器拾ったしビギナーズラックだよたぶん --  &new{2017-02-01 (水) 00:44:47};
--☆14持ち「くやしいのうwくやしいのうw」 --  &new{2017-02-01 (水) 01:14:06};
-ストライクガストでチョコの堕天盾持ち蹴りあげてたたき落としてジーカーのループしてたんだけど、打ち上げないでって言われたんだよね…。ストライクガストすら許されないの? ジーカー打ち込む隙が欲しいついでにギア貯めてるだけなのに…無視して蹴り続けてやったわ。 --  &new{2017-02-01 (水) 01:22:58};
--叩き落し知らないエアプなんじゃね --  &new{2017-02-01 (水) 01:29:09};
--普通はループさせる間もなく倒されるのにな --  &new{2017-02-01 (水) 01:31:01};