Comments/愚痴掲示板Vol143 のバックアップソース(No.5)
[[雑談掲示板]]

-ログ見てスクロールバーがちっちゃいなと思ったら注意してね。''&color(Red){愚痴掲示板Vol143};''を提供いたします。 --  &new{2017-05-09 (火) 14:16:02};
--グラーシア「新設乙!!明日はよろしくな!!」 --  &new{2017-05-09 (火) 14:17:46};
--新設感謝! --  &new{2017-05-09 (火) 14:27:22};
--おつ~この板が末長く続くことを願うぜ --  &new{2017-05-09 (火) 14:29:09};
--新設乙、あまり伸びないといいね&color(White){愚痴は増えやすいけれど}; --  &new{2017-05-09 (火) 14:31:16};
-チムマス「明日のグラーシア、チムメンで行こうぜ!!」って言ったのに誰も返事しない悲しみ --  &new{2017-05-09 (火) 14:30:46};
--チムマスが核地雷の可能性() --  &new{2017-05-09 (火) 14:34:31};
---(´・ω・`)揶揄とかじゃなくて本当の意味としてみるととんでもない兵器よね・・・。 --  &new{2017-05-09 (火) 14:37:33};
---(´・ω・`)塵すら残らなそうね --  &new{2017-05-09 (火) 14:40:35};
---コブラ書いた人のカブトでは体内に核積んだ女兵器があったな --  &new{2017-05-09 (火) 14:46:08};
---でも僕はゴクウ派です。 --  &new{2017-05-09 (火) 16:18:08};
--初見は様子見したいから、1人で行きたいとかだと思う --  &new{2017-05-09 (火) 14:36:56};
--(お前とは)行きたくないです --  &new{2017-05-09 (火) 14:37:36};
--悪いなリーダー、このクエ4人専用なんだ! --  &new{2017-05-09 (火) 14:37:42};
--まず木主がチムマスなのかそうじゃないのかどっちだよ --  &new{2017-05-09 (火) 14:43:15};
--もう行こうと思ってるやつは事前に確保してるんじゃね &color(Silver){俺?12人用しかいかねぇよ(震え}; --  &new{2017-05-09 (火) 14:45:03};
--(どうしよう誰も80になってないって言いづらい…) --  &new{2017-05-09 (火) 14:47:10};
--実はボッチームでした!・・・っていうオチじゃないよね? --  &new{2017-05-09 (火) 14:48:51};
--チムメン総数が4の倍数+1というオチも… --  &new{2017-05-09 (火) 14:55:26};
-トリガー乞食、レベリンクエ寄生、ポップル部、、、たしかに効率はいいだろうけど即席上げしたクラス使って遊ぶのか?遊ばないならいいんだが、そのクラス使いたいってんならマトモに使って修練したほが色々身につくし、なにより遊びたいクラスならゆっくりとレベル上げするのも楽しいんじゃないのかなーという愚痴。 --  &new{2017-05-09 (火) 14:52:53};
--つーのも木主の好きなFiのレベリングが終わりそうでつらい。これからあまり好きではないFoやTeが待ち構えてると思うとキリボでボタン固定ポップルするのすら億劫だ… --  &new{2017-05-09 (火) 14:54:12};
--実際まともな知識なんて覚えようとすれば50になるころには十分経験できるし、覚える気もない人は80どころか全クラスカンストになろうが覚えないからなんとも。そも今はサブのレベリングってのもあるだろうしクラスブースト目的かもしれん --  &new{2017-05-09 (火) 14:56:24};
---それな。全く覚える気がない人でもそれなりに経験を詰む場所があれば覚えられるが、その機会をシステム側が完全に断ってると思うわ。 --  &new{2017-05-09 (火) 15:00:28};
---せめて独極を制限時間ありスケド個数制限とかにすればまだマシなんだろうが、まぁ運営はそうしたくないだろうしな --  &new{2017-05-09 (火) 15:05:14};
---俺はSuが問題だったと思うんよね。一番大事なアニメPS4勢が触り初めの時、いかにも初心者向けみたいな感じで導入されたのだが、JA、JG、武器強化、弱点を狙うというゲームの基本がまったく学べず、ガチに強くなるには膨大な手間と費用が必要なので初心者は中途半端に終わる。他のクラスに移っても基礎ができていないので地雷化・・・。多少とっつきが悪くても、ゲームとしての基礎知識を学べる要素を省いてはいかんのだよ --  &new{2017-05-09 (火) 17:06:28};
--(´・ω・`)らんらんサブ用Su(ペット無)でどうしてもカンストまでのSPで欲しいスキルがあってね・・・ --  &new{2017-05-09 (火) 14:59:43};
--レベルが上がるなら上げておかないと気持ち悪いだけど遊びたいクラスじゃないからさっさとレベルだけ上げたい、って考えはよくあると思うが。ボーナスキーだってそんなもんじゃないか。こじき、寄生が見苦しいって話ならその点はとても共感できる --  &new{2017-05-09 (火) 15:08:15};
--なんか夢の無い話をしてすまんが、結局修練とか技量って、学ぼうと思わないと身に付かないしそこに時間は関係ないっていうか。たとえばの話新規のコンテンツが実装したとして、(ネッキー)飲み込みのいい人は次ぎの緊急やその場でSいけちゃうけど、無理な人は何時までやっても何やってるのかわかんないみたいな人もいるからなぁっておもう。説明上手く出来なくてすまんが --  &new{2017-05-09 (火) 15:16:20};
---なんとなくわかる。要領の良さにも依存すると。一旦デキるようになったら楽しいんだがそこに至るまでがな… --  &new{2017-05-09 (火) 15:18:11};
--新クラス(新スキル)も同時にきてれば練習(確認)でいろんなクエ行って動かしながらレベリングするかもだけど、既存クラスのレベルキャップ外れただけだからねぇ… --  &new{2017-05-09 (火) 15:54:11};
--75→80のレベリングに関してはそれもいいと思う。ただクラスによってはある程度レベリング済ませないと必須スキル振りが終わらなくて修練どころじゃない事もあるから何とも… --  &new{2017-05-09 (火) 16:22:22};
-(´・ω・`)かっこよくコーディネートしたカタログが、いいねで「面白い」とか「可愛い」とかばっかで「カッコイイね」が一つも... いやかっこよくしたつもり... はまじ --  &new{2017-05-09 (火) 14:56:04};
--めちゃごついはずの俺の箱に「いいですね!可愛いです!」って送られた時の何とも複雑な気持ち --  &new{2017-05-09 (火) 14:57:30};
---箱をホモ的な目でみるホモは意外といるから気を付けろ… --  &new{2017-05-09 (火) 15:41:45};
--あれ何考えて作ったんだろうねぇ。面白いねなんて煽りで使われることのが多いだろうに --  &new{2017-05-09 (火) 14:57:35};
---そうか? --  &new{2017-05-09 (火) 14:59:12};
---煽りは言い過ぎじゃろ。自分はアクセの使い方がおもしろいって意味で送る事が多いな --  &new{2017-05-09 (火) 15:01:45};
---そんなん伝わるはずなくね・・・。送られた方は煽りと受け取るしかないだろう 小木 --  &new{2017-05-09 (火) 15:02:44};
---自慢のネタキャライケメンイケハコに「かわいいね」、自慢の美女美少女には「おもしろいね」という実質「ダメダネ」送付な --  &new{2017-05-09 (火) 15:03:40};
---それはひねくれ過ぎじゃね小木…なるほどこのアクセとそのアクセでこんな表現できるのか面白いって考えかもしれんし --  &new{2017-05-09 (火) 15:07:16};
---ちょっとネガ過ぎじゃねの?子木 --  &new{2017-05-09 (火) 15:17:25};
---キャラクリ自慢のフレから面白いねもらったから面白いね返したらブチ切れられたぞ --  &new{2017-05-09 (火) 15:19:17};
---枝7は面白いと思って返してないなら自業自得じゃね --  &new{2017-05-09 (火) 15:23:58};
---変形箱とか人外とかネタ枠とかあるから普通に要るやろ。まあ、よろろが不思議なおどりしてたら、良いね送らないor面白いね送るの2択になるけど、どっちがいいんだ? --  &new{2017-05-09 (火) 15:30:29};
---よろろ言ってる時点で送らないのが正解でしょ…。そもそも「いいね」だけでいいのよ。意思を伝えれルようにしたいなら普通にコメ書けるようにしたらいい 小木 --  &new{2017-05-09 (火) 15:41:53};
--あれか、カッコいいSDガンダムのつもりなのに小さくて可愛いキャスト!って言われる感じと似たパターンかな? --  &new{2017-05-09 (火) 14:58:39};
--かっこいいね!しようとしたら勢い余っていいね!で送ったことがあるわ --  &new{2017-05-09 (火) 15:00:46};
---素イイネ誤爆はよくやらかすわ --  &new{2017-05-09 (火) 15:04:33};
---(いいね!)ってことかカッコだけに --  &new{2017-05-09 (火) 15:09:27};
---枝2に 【審議中】 ( ´・ω) (´・ω・) (・ω・`) (ω・` ) --  &new{2017-05-09 (火) 15:18:32};
---枝2 は?(威圧) --  &new{2017-05-09 (火) 15:20:07};
---ちょっとワロタ --  &new{2017-05-09 (火) 15:20:46};
---正直うまいとおもった --  &new{2017-05-09 (火) 15:42:11};
--(´・ω・`)カタログ出してるけど「いいね」すらもらえないわ... はまじ --  &new{2017-05-09 (火) 15:22:18};
---(´・ω・`)緊急前とか日付変わったタイミングとかで更新するとちょろっといいね!されてたりするわよ。らんらん緊急始まる前は適当にカタログ見ていいね!してるわ --  &new{2017-05-09 (火) 15:25:21};
---変形ネタにしてると割と定期的にイイね入るぞ(個人の乾燥注意報) --  &new{2017-05-09 (火) 15:25:42};
---嬉しいなと思って相手のコーデも見に行ったらだいたいタグが「相互 称号 いいね」 --  &new{2017-05-09 (火) 15:29:33};
---(´・ω・`)らんらんその辺気にしたことないわね 枝1豚 --  &new{2017-05-09 (火) 15:30:55};
---二日連続で同じ知らない人からいいねがとんできたときは怖さでいいね返した --  &new{2017-05-09 (火) 15:32:01};
---どうせ返し目的なんだし、あんたなんかにイイねされても嬉しくないんだからねっ!って思ってコーデ見に行ったらクソカッコいいスパロボキャストで土下座したくなった(忍法早とちり) --  &new{2017-05-09 (火) 15:33:09};
---(´・ω・')基本的に検索で見にきてくれる人間様なんていないわ。コーデが人間様の目にとまるのは登録が新しい順の中に入っているか、らんらんがいいね送った相手が社交辞令いねするときだけよ --  &new{2017-05-09 (火) 15:38:50};
---更新ぐらいはしないとな --  &new{2017-05-09 (火) 15:40:46};
--折り返しの更新再登録を浅ましい行為なんじゃないかと内心思ってて二の足を踏んでる人はいそうな気がする --  &new{2017-05-09 (火) 16:22:44};
--数日前パイレーツオブカリビアンのJ・Dがいて、思わず「いいね」してしまった。その時「おもしろいね」と迷ったけど、やっぱり種類が少ないよねぇ。「すごいね」とか「うまいね」があればいいのに --  &new{2017-05-09 (火) 16:29:05};
---「すごいね」も「うまいね」も卑猥に感じる(手遅れ) --  &new{2017-05-09 (火) 16:35:56};
---いいねだと適当に送った感あるから自分ならおもしろいねを選ぶかな(個人の感想) --  &new{2017-05-09 (火) 16:41:24};
---デイヴィジョーンズ? あんなん再現出来るのか… すげぇな顔どうやったんだ --  &new{2017-05-09 (火) 16:47:14};
---ジョニー・デップね。作品名が間違ってたらごめん、詳しくはないもので こき --  &new{2017-05-09 (火) 17:35:44};
---えだ3 いま映画のwikiみてきたら、その方はちょっと難しそうw あと「ジャック・スパロウ」と書いた方が良かったですね、すみません こき --  &new{2017-05-09 (火) 18:01:05};
---あーそっちかぁ。そっちなら自分も見掛けた事あるからもしかしたら同じ鯖かも。 枝3 --  &new{2017-05-09 (火) 18:48:55};
-今ふらっと歯医者緊急をXHブロックで参加してみたらRaGu80/80ゼイネ未強化属性20のRaがWB意味わからんところに貼りまくってたし、3人くらいしか腕破壊の後肩殴ってなかったり時計ミラージュTMGで開けてもWB貼られないし結局2回開けることになるしって感じだったので、80/80になってもこういうことがわからないゲーム設計がダメなんでは?って思った。 --  &new{2017-05-09 (火) 16:48:21};
--XHBな時点で明らかに荒らし目的だろ・・・ --  &new{2017-05-09 (火) 16:50:44};
--ゲーム設計がダメなんじゃなくてそう言う人は何をやっても目に入らないのが問題。ココでもたまにいるだろ、ゲーム内でもっと説明するべき→もうありますみたいなの。1から10説明したらそれはもうネタバレの領域になるし --  &new{2017-05-09 (火) 16:52:17};
---XHブロックで3人しか肩殴ってないってのは、何やっても目に入らない人間が9/12いるってことになるぞ?一人二人ならわかるけどもさすがにこの人数めちゃめちゃな動きしてるとゲーム設計の方に問題があると思うって話。 --  &new{2017-05-09 (火) 16:55:42};
---ゲーム設計に全く問題無いか、と言われるとそれはちょっとどうだろうな・・・。あと今のユーザーには正直1から10まで説明して正解教えないとダメかもね。EP4以降は特にわざわざそういうユーザーを取り込んできた。ユーザーガーだけではゲーム腐っちまうかもな --  &new{2017-05-09 (火) 16:57:56};
---腕壊して肩の状態に気付かないのはよっぽどゲーム勘が無いか画面見てないとしか。少なくとも設計的には見て分かる部類 --  &new{2017-05-09 (火) 17:00:46};
---例えば歯医者実装直後だとどうやっても倒せないからみんな攻略考えたりwiki見てただろうけども今XHに入ってきてる人たちって適当に殴っても倒せてただろうし、マザーとかデウスって特殊なギミックないし、そんなに歯医者行くこともなくXHまで来ちゃってるはずだから、今の実情に合ったゲーム設計が必要なんじゃないかなって。俺も今始めてたらまさか壊す順番のある敵がいるなんて思わんかっただろうし。 --  &new{2017-05-09 (火) 17:00:58};
---教えてあげれば済む話 --  &new{2017-05-09 (火) 17:01:58};
---チャットで教えれば終わりだな。 --  &new{2017-05-09 (火) 17:02:44};
---なんつか全部説明したとしてそれが目に入るのかねぇとは思う。例えば画面上ルーサーの腕とかが目立つ色で火かって、ここを殴ろう!みたいなメッセージが部位を破壊するたびに出るみたいな感じになるとかそこまでしないとだめだとおもうし下手するとそこまでやっても目に入らない人もいるかもしれん。(子木) --  &new{2017-05-09 (火) 17:04:36};
---結局俺が白茶して肩壊したけども最近運営が固定推奨してんのはそういうことか。 --  &new{2017-05-09 (火) 17:05:52};
---もう全部オート操作にしちまうか! --  &new{2017-05-09 (火) 17:06:37};
---固定というかコミュニケーション取るのは推奨してる --  &new{2017-05-09 (火) 17:07:50};
--最近行ってないけどルーサーの時計ってWB無しでも1回開ければ壊れないっけ? --  &new{2017-05-09 (火) 16:53:05};
--もっと下のランクに行ってみるといいよRa候補生の人たちってWBもしないしARもっててもサテカとかもしないよ。&color(Silver){そういう人たちにいきなりXHBになったんだからWBちゃんと貼りなさいとか言うのは酷だよ}; --  &new{2017-05-09 (火) 16:55:24};
--ゲームだけじゃわからない設計がだめなのか、情報が載ってる場所を調べない本人がダメなのかどっちだ。 --  &new{2017-05-09 (火) 16:55:57};
---当然調べてないやつも悪いとは思うし、俺もこないだまで調べないやつが90%方悪いと思ってたんだけども、ここまで調べてない人が多いとそれはゲーム設計の責任も結構大きいんじゃないのかって話。 --  &new{2017-05-09 (火) 17:21:15};
--いっそのこと攻略本でも紹介するか。昔からゲーム内で全てが明かされるってないし(ペロるとヒントは出るけど)伝統的手法で解決よ --  &new{2017-05-09 (火) 16:57:25};
---アルティマニア作ればいい --  &new{2017-05-09 (火) 16:58:09};
---攻略本ってのは、ゲームに多少理解や興味がある人が使うツールだったからな。今はそうじゃない人があふれてるから難しいんだろうな --  &new{2017-05-09 (火) 17:00:13};
---雑魚感覚でVHとかのボスが沈むと思われるので攻略見ようとすら思わんのじゃないか?ザウーダンの倒し方とか調べたことないし。 --  &new{2017-05-09 (火) 17:08:41};
--ちなみにぺろった時のTIPに攻略法出ることは意外と忘れられがち --  &new{2017-05-09 (火) 16:59:18};
---多分見てないか気付かないかのどっちかだと思うよ --  &new{2017-05-09 (火) 17:01:26};
---チュートリアルもwikiも読まない奴らがtipsなんて読むわけないだろ --  &new{2017-05-09 (火) 17:02:09};
--Ra/Guな時点でおっ察し。さすがXH風呂だなのクオリティ --  &new{2017-05-09 (火) 17:00:44};
---GuRa、唯一VRの時だけRaGuにしてるわ…パトラッシュ、僕もうWB維持疲れたよ(´・ω・`) --  &new{2017-05-09 (火) 17:10:00};
--XHBならまぁただの嫌がらせやろな 真性だったとしても35603作りゃ後はてきとーに遊んでるだけでなるんだから不思議ではないが --  &new{2017-05-09 (火) 17:05:53};
--今の新規は教えてあげても自分の意見曲げずに突っかかってくるからね、シカタナイネ(デウス赤箱即割するな→討伐前に持ち替えないと無意味と教える→成る程。それでも待つべきだと思います→(´・ω・`)?? これ、実体験です --  &new{2017-05-09 (火) 18:09:00};
-予告外の緊急でルーサーあったからフレの育成のお手伝いで久々にVHまで落としていったんだけど今のエキスパBやXHBの対ルーサーの源流を見てきた気がしたよ&color(Silver){適当に叩いて勝つんだからミラージュのこととか知らないのは当然だね};  --  &new{2017-05-09 (火) 16:51:11};
--歯医者のギミックなんか昔からやってる人しかわからないはずだし知ってて当然みたいな風潮は通じないものと思ったほうがいい --  &new{2017-05-09 (火) 16:52:47};
--ルーサーが実装されたの自体がもうだいぶ前だから、なんとなくどこを攻撃するっていう順序とかは知っててもギミックの原理とかは知らないし、実際今は火力でゴリ推せば何とかなっちゃうから調べようと思う人もいないんだろうな --  &new{2017-05-09 (火) 17:09:04};
--でも、加速したルーサーは「PSO2のボス挙動的に普通」に感じて、手順守ったルーサー討伐ってもう一段階変身残していそうなくらい不完全燃焼な終わり方 --  &new{2017-05-09 (火) 17:40:03};
-周りがやらんなら自分で全部やればいい --  &new{2017-05-09 (火) 16:54:52};
--チェックミスすまん きぬし --  &new{2017-05-09 (火) 16:55:27};
--いや、そういう話でなく80/80になっても9/12ギミック理解できてないのはゲームの方に問題があるんじゃないかって話。俺もついこないだまで未強化ふざけんな!って思ってたよ。 --  &new{2017-05-09 (火) 16:57:31};
---ギミックは運営が教えるもんじゃないけどな --  &new{2017-05-09 (火) 16:59:47};
---死んだときに出てくるヒント(TIPS)を書いたのは運営じゃなかったのか・・・ではあれはいったい誰が? --  &new{2017-05-09 (火) 17:05:12};
---オフゲの感覚でオンゲを語るべきじゃないとは思うけど、ボスを真正面から殴り倒せるけど、ちゃんとデバフや状態異常をかけると簡単に倒せるぞ案件とかよくある。子供の頃は脳筋プレイしてました… --  &new{2017-05-09 (火) 17:09:28};
---これゲームだから攻略するってことがコンテンツにあって、学校でお勉強教えるわけじゃないのよね --  &new{2017-05-09 (火) 17:13:21};
---ゲームならゲームしながら攻略できるように設計してね --  &new{2017-05-09 (火) 17:16:18};
---もう設計されてるんだよなぁ --  &new{2017-05-09 (火) 17:18:19};
---俺も調べないやつが悪いって思ってたしtipsとか書いてあるやろって思ってたけどもこの人数めちゃくちゃなことしてるとそのゲーム設計にも悪いところがあるんじゃないかって話。XHがtips読まない人間の掃き溜めになって結果的にデウス弱体化とか笑えないでしょ。 --  &new{2017-05-09 (火) 17:24:39};
---コミュニケーション取ってどうぞってことだろそれ以上は --  &new{2017-05-09 (火) 17:26:14};
---正直今このゲーム内にいるのは理解あるコミュニケーションすら取れないのも多いんだよなぁ。まだもう少し昔だったらコミュ取れよ!でも済んだかもなぁ --  &new{2017-05-09 (火) 17:28:56};
---ルーサーの手順とDPSは勝手が全然違うしなぁ… --  &new{2017-05-09 (火) 17:29:39};
---コミュニケーションでどうこう言うなら白チャ×な雰囲気をどうにかしてくれんかな。ずっと前から吹き出し非表示とか邪魔にならない位置に出してと言ってるのに聞き入れない・・・ --  &new{2017-05-09 (火) 17:35:14};
---結局どこまで言ってもプレイヤー自体の問題でしかない --  &new{2017-05-09 (火) 17:36:14};
---結局はユーザーに文句言われる隙でガバガバなゲーム設計の問題だろ --  &new{2017-05-09 (火) 17:39:20};
---ギチギチに固められて楽しいか? --  &new{2017-05-09 (火) 17:42:00};
---コミュニケーションとかtipsとかいろんなツールがあるにもかかわらず大半が歯医者のギミック理解できてないのをプレイヤーの問題で済ませていてはもうまずい時期に差し掛かってるんじゃないのって話してるんだけどな… もうこれ無理なんだろうなって事がわかったわ… --  &new{2017-05-09 (火) 17:42:41};
---全部連動してる問題だからなぁ。ゲーム設計が良ければコミュやプレイヤーの成長を促すことは出来てただろうしな。そりゃもちろん最初からその辺上手くやってくれるユーザーがいてもありがたい。この辺はEP4始まったあたりから本腰入れていろいろ改善取り組んでればなぁ。デウス弱体化で実質プレイヤー見限りました発言でお察し感MAX --  &new{2017-05-09 (火) 17:43:43};
---公式から意見でも送れば良い。問題だと判断されれば改善されるだろう。 --  &new{2017-05-09 (火) 17:44:11};
---ギチギチ方面はFF14があるからな。そういやあそこってギミックとか簡単に分かるようになってるの?攻撃範囲はオーディンの床みたいに分かるんだろうけど --  &new{2017-05-09 (火) 17:44:18};
---これなんだよなぁ、確かに解らない奴がいるのは仕方ないとおもうけど、そう言う人間が自発的に調べないから、ゲーム内でどうにかしようとするとギチギチに説明がはいって解ってる人間には苦痛になるって言う。だからこそどうにかしたいならコミュとるなり、自分が頑張るなりで解決した方がいいじゃねって思うわけで --  &new{2017-05-09 (火) 17:44:26};
---これ以上手取り足取りやってやったところでねぇもうそれオートでよくねレベルにしかならんと思うし --  &new{2017-05-09 (火) 17:44:37};
---そこら辺全部込みで効率よくやりたきゃ野良に文句言ってないでコミュ取って固定組む努力しろってKMRが言っちゃったからね もう固定組む以外どうしようもないね --  &new{2017-05-09 (火) 17:45:20};
---実際もうそれオートでよくね?なんだと思うよ。ある程度目的を持った操作してくれないとゲームにならないんだしね。それかゲーム性を極力無くすか --  &new{2017-05-09 (火) 17:46:56};
---固定組め→勝てないなら弱体化だね!もう意味が解らないよね。 --  &new{2017-05-09 (火) 17:47:33};
---別に固定以外も否定はしとらんよ運営は --  &new{2017-05-09 (火) 17:48:23};
---効率を求めるのと勝てないのは別だ --  &new{2017-05-09 (火) 17:48:24};
---自分の考える通りに人に動いてほしいなら固定組めであって、全体のクリア率とは視点が違う気が --  &new{2017-05-09 (火) 17:49:29};
---煽りでガ◯ジとか言われたりもするが本当にその可能性がある。自覚(発覚)してプレイしている人も居れば自覚すらない人も居るだろうし。そういう人に覚えろ言っても無理なんだと思う。 --  &new{2017-05-09 (火) 17:50:11};
---これルーサーの話やろ?どんだけぐだっても勝てますやん --  &new{2017-05-09 (火) 17:50:31};
---KMR氏のあの発言を曲解してる人が多いけどあれって固定を推奨してるわけじゃないよ。運営は野良マルチの仕様を受け容れて楽しんでる人の方を大事にするから他の人は自分で何とかしてねって言ってるだけ。 --  &new{2017-05-09 (火) 17:52:40};
---曲解してるも何もまんまKMRが言ったことなんだけどなこれ --  &new{2017-05-09 (火) 17:55:41};
---固定組めは木村は言ってないぞ。動画を見てくれば分かる。 --  &new{2017-05-09 (火) 17:57:42};
---枝30はどの枝のこと言ってんだ… --  &new{2017-05-09 (火) 18:02:45};
---こう言えばいいのかな。例えば野良でRaHuでいったとする。野良の手順でマガツの右膝(向かって左側)にWBいれたら、参加者の一人A氏から「固定では左膝からやってる。左膝にしてくれ」と言われた。他の面子は「右膝からが慣れてるからそれは困る」という意見がでた 木村氏はこう言う時に「絶対左膝」を譲れないのではあれば固定を組めと言ったって事じゃないの? --  &new{2017-05-09 (火) 18:03:02};
---KMRが何言ったかは覚えてないが俺は「防衛とかでゴミメンバーが集まるとクリアできない→固定組んでどうぞ」ってことだと思ったけどな --  &new{2017-05-09 (火) 18:08:05};
---KMRの発言を曲解してる奴は、悪意があるのか素で間違えてるのかと言ったら前者だろうね。素だったらやばいよ --  &new{2017-05-09 (火) 18:12:56};
---どこをどう解釈したら悪意で曲解ってことになるんだろう・・・ --  &new{2017-05-09 (火) 18:25:12};
---KMRのあの発言って一部のユーザーを切り捨てるものだからな。該当ユーザーは素直に受け入れきれないんだろうな。 --  &new{2017-05-09 (火) 18:30:59};
---最近筋違いやら掠りもしてない擁護ちらほら見かけるけど事実ねじ曲げてでも擁護したら14でも貰えんのかって勢いだなほんと --  &new{2017-05-09 (火) 18:53:50};
---そっくりそのまま批判側にも返せるけどなその言葉。よく知りもしないで運営ガー言う奴の多いこと --  &new{2017-05-09 (火) 18:58:26};
---少なくともコテイクメーの件に関しては全く返せてないんだよなぁ...当日の生放送ページでもそうだけど見てもないのに噛みついてくんのほんま草 --  &new{2017-05-09 (火) 19:00:06};
---コテイクメーの件は批判しても無駄だな。そういうユーザーは優先順位が低い様だし居なくなっても構わないと判断したからこそ出てきた発言だろう。 --  &new{2017-05-09 (火) 19:07:45};
---その割りには切られた連中のためにデウスクソ雑魚ナメクジに修正されましたね...? --  &new{2017-05-09 (火) 19:09:46};
---野良で他者にあれこれ求めるべきではないけど、求めてしまう気持ちもわかるからエキスパというものは用意した。それでも他者にあれこれ求めるなら固定組もうって話であって、デウス弱体化とはまた別問題だと思うけど --  &new{2017-05-09 (火) 19:19:33};
---デウスの弱体化は数字による判断だろ。特定層のユーザーの為にやった事じゃない。 --  &new{2017-05-09 (火) 19:20:56};
---運営としては現状の野良マルチの仕様を受け入れてそこで楽しんでいるユーザーの方を大事にしたいそうだ。切り捨てられるのはそうじゃないユーザーだろうな。 --  &new{2017-05-09 (火) 19:23:44};
---思いっきりXHBと駅Bでクリア率に4倍差があったって話してたと思うんですけど(名推理) --  &new{2017-05-09 (火) 19:32:29};
---それはただの詳細。4倍差があってもXHBの人が少なければ全体的なクリア率への影響は無かったかもしれないし弱体化も無かったかもしれない。数字で決めるという事は多数派尊重と言う事だ。 --  &new{2017-05-09 (火) 19:36:43};
---詳細でも何でもなくその旨で伝えるってことは答え以外の何物でもないと思うんですよ(はなほじ) --  &new{2017-05-09 (火) 19:39:02};
---XHBでもエキスパの1/4はクリアできていたってことは、クリアできない奴らが固定組む努力を怠っていたということじゃないのかな。エキスパでクリアできなかった奴らも同じ --  &new{2017-05-09 (火) 19:56:49};
-(´・ω・`)グラーシアって明日だっけ?どっちかと言えば下案件な気がするからまぁこっちでぼそっと。野良でやる場合80/80制限が出ることで故意の嫌がらせを除けば皆が望む駅Bとして遊べるのかしらね? --  &new{2017-05-09 (火) 17:23:03};
--まぁいけるだろ。装備見てもし仮に寄生がいるってなっても出発せずに抜ければいいわけだし。 --  &new{2017-05-09 (火) 17:24:40};
---DPSチェックって健在?ユニットをステは70で残りオルレジ、スピ、スタ、方面にで防御思考にシフトしちゃったから装備見られたときなんかいわれないか心配になる。 --  &new{2017-05-09 (火) 17:42:14};
---挙動は変わらん --  &new{2017-05-09 (火) 17:42:44};
---火力に関しては実際やってみないとわからんだろうな。やってみてそんなに必要無ければある程度生存性重視のほうが捗るだろうし --  &new{2017-05-09 (火) 17:51:21};
---火力は避けないと死にますってKMRが言ってたから、弱体実装前のデウスよりあるんじゃないかな。グラーシアのベースは弱体前のデウスを基本ステータスに改良されたものらしいから、タイムアップ報告も出るかもね --  &new{2017-05-09 (火) 18:02:30};
--グラシアはなんだかんだ言って野良でも勝てると思う。ファレグは無理ゲ臭がすごい。 --  &new{2017-05-09 (火) 17:30:17};
---勝てるかなぁ?いささか不安 --  &new{2017-05-09 (火) 17:35:25};
---弱体前で失敗報告あったから油断ならんぞ --  &new{2017-05-09 (火) 17:36:53};
---実質体力は8割程度って言ってたからおそらく駅ブロ平均的なメンバーでは勝てない。うまいメンバー集まれば勝てるぐらいじゃないかな。 --  &new{2017-05-09 (火) 17:40:11};
---自分も野良エキB見てると良いメンツ集まらないと無理じゃないかなって思ってる。後は耐性次第だね。なんで野良行く人はもうおまけの遊びと考えて行ったほうがいい。 --  &new{2017-05-09 (火) 17:55:04};
---大丈夫。野良グラーシアは5回床ペロ失敗多数だろうから。今のデウスにHPで受けて回避してる人は要注意だと思うよ。少なくとも、赤数字表示が少ないレベルの野良で初めて対等に渡り合える状態。削りきれるかどうかは、その次の話 --  &new{2017-05-09 (火) 18:06:28};
--最近見知った野良メンツがだんだん少なくなってきてるのが不安ではあるな --  &new{2017-05-09 (火) 17:36:57};
--どの程度を望んでるかがわからないから他人の事は分からない。 --  &new{2017-05-09 (火) 17:39:54};
--問題は複合やヴォルバニが対策されているくさいこと。職差別にならなきゃいいが --  &new{2017-05-09 (火) 17:44:45};
---されてる? --  &new{2017-05-09 (火) 17:46:11};
---耐性50%がどこにかかるのかがね。複合の回転率落ちるしヴォルバニは最悪倍率が1倍未満になる --  &new{2017-05-09 (火) 17:47:03};
---Huはヴォルグ封じられてもカレントがあるから一応対策を抜けるかな。それでも火力足りないと言われたらそこまでだけど --  &new{2017-05-09 (火) 17:47:34};
---元々デウス自体が、短時間に瞬間火力叩きこむ型エネミーな関係上、向き不向きはハッキリ現れる可能性高いんだけどな --  &new{2017-05-09 (火) 17:48:52};
---BrHuはテッセンサクラ零あたりで抜け道になると思うがBrRaはヤバイ気がする --  &new{2017-05-09 (火) 17:49:09};
---ボマもワンミスでテッセンに劣るのを考えれば別にな。(BrRa専門とか射撃ステ優先の人を考慮しない発言) --  &new{2017-05-09 (火) 17:50:01};
---枝4 それ思うと英雄どうこうよりカカシ殴りで何すればいいか分かってる人を集めるべきかね --  &new{2017-05-09 (火) 17:52:48};
---(´・ω・`)余談だけどボマーは場外で腕組んでコアガードしてても隙間狙えばガード無視できるわよ 木豚 --  &new{2017-05-09 (火) 17:54:07};
---動き分かってる人が強いのは当然よ。基準がないから集め方はわからないが。 --  &new{2017-05-09 (火) 17:55:15};
---腕に当たるとダメージ3桁じゃないですかぁ。(オビでPP回復かナデシコでギア維持しつつJG派) --  &new{2017-05-09 (火) 17:58:58};
---英雄でもエクソ確殺のやり方知らなかったのいたからな(話聞いたらマロンでさっさとやったらしい。カカシ殴りの手段がある覚えてなかったっぽい) --  &new{2017-05-09 (火) 17:59:46};
---徒花テッセンオンリー攻略じゃないけど、動画とかでたらそんな感じの募集が立ってもオカシクはないかもな。変なこと狙ったりすると安定度下がるわけだしね --  &new{2017-05-09 (火) 18:01:27};
---この構成なら絶対勝てますよ見たいなテンプレはできそう --  &new{2017-05-09 (火) 18:03:11};
---絶対はないだろうけどやりやすいはあるんじゃないかな --  &new{2017-05-09 (火) 18:04:26};
---Su3人とTeSuのチームが前評判だと一番かな --  &new{2017-05-09 (火) 18:11:52};
---BrHuは“ウィークスタンス用意してる”カタナならアベスタ弓と言いバランスになるんじゃないかな --  &new{2017-05-09 (火) 18:37:51};
--グラーシアの基準が弱体化前のだとしたら少し心配だけど、弱体化したのが基準ならそんなに心配することは無いだろうと思ってる --  &new{2017-05-09 (火) 18:10:29};
---弱体前基準じゃなかったか --  &new{2017-05-09 (火) 18:16:47};
---HPに関しては弱体後の40%で耐性が50%だから実質弱体後の80%。攻撃力に関しては強いとは言ってたけど、どっち基準とは言ってなかった気がする。 --  &new{2017-05-09 (火) 18:26:16};
---調整自体は弱体前基準だぞ --  &new{2017-05-09 (火) 18:27:01};
---弱体前基準って聞いたような気もするけどHPに関しては枝2の言ってる通り --  &new{2017-05-09 (火) 18:59:18};
-アリーナ行った時に日頃から法撃職なれてないとロッド握った時めっちゃきついわ...ロックしたままミラージュして溶岩に落ちたり、距離を取るつもりが相手に引っ張られるようにスィーって感じでついていったり。うまい人はロックオン使わずにやってるんだよね?ロックしないと視点がおかしくてみえなかったり、ましてや肩越しなんて使ったら前しかみえなくなりそう。 --  &new{2017-05-09 (火) 17:36:44};
--法職に限らんけど、常にロックはしないよ。設定でのロックタイプはホールドをオススメする。必要な時だけロックする形だな --  &new{2017-05-09 (火) 17:39:41};
--レジェンドでもガスト?の踵落としで溶岩落ちたりするから、気にしないで(お前は気にしろよって?はいすみません --  &new{2017-05-09 (火) 18:05:45};
-(´・ω・`)愚痴というには微妙なんだけど、ゼイネシスの開花潜在が2倍なのは分かってるんだけど200盛りとか160盛りとかそこまで頑張ろうって気持ちが湧かないの。100くらいで妥協しちゃおうかなーって思うんだけどそれゼイネシスじゃなくてもいいんじゃないかって気にもなるの。ちょっと毒されすぎかしら… --  &new{2017-05-09 (火) 18:00:27};
--そもそもOP付けが楽しくない自分みたいなのもいる --  &new{2017-05-09 (火) 18:02:33};
---キャラクリに一切触れず、全て強化に回す俺みたいな奴もいる --  &new{2017-05-09 (火) 18:12:29};
---PSO2の戦闘は楽しんでるけど自分もOP付けは楽しいと思ったことないなぁ。 ある程度のHPPP以外は面倒な奴に目を付けられない程度に仕方なく金掛けてるって認識。 --  &new{2017-05-09 (火) 18:46:36};
--100盛っても200になるしPPも入れてたらPPも倍になる。ゼイネシスじゃなくても良いと思うのなら仕方がないね、自分で決める事だから。 --  &new{2017-05-09 (火) 18:04:29};
---(´・ω・`)OP付け本格的に考えようとしたら急にグダグダ悩み始めちゃったのねん。自分で納得できる感じの塩梅を見つけたいわ 木豚 --  &new{2017-05-09 (火) 18:09:45};
--人によるんだろうけど俺は頑張らなくてもステ150pp11が当たり前だから最低限のレベルが違うなあ  ちなみにゼイネは190+ウィークか210まで頑張るつもり --  &new{2017-05-09 (火) 18:05:19};
---(´・ω・`)ふぇぇ…らんらんとは別次元にいるわね… 木豚 --  &new{2017-05-09 (火) 18:07:37};
--100だとアストラ100盛りとアウトプットが変わらない=PP回収効率で劣るんよね。火力がアストラに劣ってもいいなら第二潜在で味方支援のほうがいいかもしれない --  &new{2017-05-09 (火) 18:08:06};
--盛ってこそのゼイネシスクリファドなんだから妥協するなら別の物で我慢する方が色々と楽でいいぞ。ゼイネシスで中途半端なOP付けは懐に悪すぎる。 --  &new{2017-05-09 (火) 18:10:43};
--頑張ればHP500以上盛れるんだぞ!(タフ並感) --  &new{2017-05-09 (火) 18:13:50};
--(´・ω・`)らんらんFi武器はユニで妥協した部分(HPや耐性)を穴埋め出来る神潜在だと思ってるよ --  &new{2017-05-09 (火) 18:22:31};
--14%アップついてるし自分のできる範囲でOP盛ればいいとは思うけどね。PP効率でアストラやユニオン使うのも当然有りだと思うし。とりあえず100位盛っておいて+10%期間でも来てから上を目指すとかどうかな? --  &new{2017-05-09 (火) 18:23:32};
--いうて、150盛りってジソール、ステⅣ、モデュ、フリクト、センテンストリプルで到達出来るから、4s拡張ブッパで安く済むぞ。ゼイネシスの潜在使えば96%で通るし、ブースト系も使ってないから気軽に出来る --  &new{2017-05-09 (火) 18:25:43};
--きぬしが普段どんなゲームをやっているか【開花】というワードだけで容易に想像できた。スプリングガーデンで団長をやっているだろ。そして掲示板でミスすると腹筋の刑に処されるだろ --  &new{2017-05-09 (火) 18:30:06};
---ネオネクタール使いのヴァンガード民かもしれないだろ! --  &new{2017-05-09 (火) 18:34:48};
--OP付け気が乗らなくて武器自体も使う気ないなら、いっそのことセンテンストリプル因子用として取っておくのも良いと思うぞ。少々というかかなり勿体無い気もするが、シートの期限が11月までだから気長にやればそこそこの数できるんじゃないかな(尚強化費用のことは考えてない --  &new{2017-05-09 (火) 18:41:24};
--(´・ω・`)すでにステ110PP23付け終わってるわ。後はフューズが8つでクリファド完成よー…なのはいいんだけど、形が好みじゃないのねぇ…迷彩付けてもいいんだけど、切り札その2兼ロビー用のオロチにまで迷彩付いちゃうのよねぇ…悩ましいわ --  &new{2017-05-09 (火) 18:48:18};
--(´・ω・`)今更だけど色々意見ありぶぅね。もうちょっとOP内容考えてみるわ 木豚 --  &new{2017-05-09 (火) 18:55:43};
-(´・ω・`)ソロ輪廻実装時にクリアだけして放置して今更英雄取りに行ったら英雄まであと30秒のところでバッジが尽きたわ。頑張っておけばよかったわね・・グラーシア野良募集みんな英雄で募集してそうでハラハラよ。雨風早く来ないかしら --  &new{2017-05-09 (火) 18:02:35};
--徒花とはタイプが違うから、正直ヒデオは参考にならん。よくわからん人が迷い込むの防止くらいにはなりそうだけど --  &new{2017-05-09 (火) 18:06:07};
---徒花と違ってターンだからな。躱しながら攻撃する徒花とは訳が違う --  &new{2017-05-09 (火) 18:08:56};
---AISでエクソに斬り掛かる英雄もいたから英雄だからって信用しきれん。昨日か一昨日か言われてたけどパスを何らかのキーワードにして知識を量った方がいいと思う --  &new{2017-05-09 (火) 18:10:40};
---少なくとも12分で4+7M削る火力はあるってだけで十分じゃね。あくまでもうまい人じゃなくゴミじゃない人の指標だし --  &new{2017-05-09 (火) 18:52:11};
---双子はターン要素あるじゃん。というかデウスエスカもコアむき出し状態なら奥にいようが攻撃できるけど --  &new{2017-05-09 (火) 18:56:23};
---消去法で火力あるかないのかは一発でわかる --  &new{2017-05-09 (火) 19:14:05};
--募集は自分でもできるんだぞ。 --  &new{2017-05-09 (火) 18:08:00};
--フレンド作ってぼっち脱却しようじゃないか --  &new{2017-05-09 (火) 18:28:14};
--前哨戦でも手に入る物しかないぞ --  &new{2017-05-09 (火) 19:05:12};
--色々言われてるけど結局マナー程度の能力あれば大丈夫な難易度になると淡い期待してる。ファレグ称号取ったら煽る側に回りそうだけど --  &new{2017-05-09 (火) 19:21:10};
-(´・ω・`)せっかく仲良しになった子やチムメンも結局離れちゃってらんらんは一人。なんかもう新たにフレンドを探す気力もわかないし。はまじ --  &new{2017-05-09 (火) 18:45:43};
--(´・ω・`)私も同じ状況でもう一年以上ボッチだけども何か楽しめてるわ。ボッチでゲームつまんなくなったら他に移るのも手よ? --  &new{2017-05-09 (火) 18:50:54};
---(´・ω・`)個人的には今でもボッチだろうが楽しいわよ。ただグラシアに向けて今からフレ探す気にもなれないし、だからと言って野良で実装直後に参加する気にもなれないし... はまじ -- [[きぬ]] &new{2017-05-09 (火) 18:53:04};
--長くやってるとまたフレンドは出来る、ネバーギブアップだ --  &new{2017-05-09 (火) 18:56:12};
---βからやってるけど一人もできねぇよオォン --  &new{2017-05-09 (火) 19:18:52};
--フリー周ってる→マルチで出会う→向こうからフレ登録して良いか聞いてくるのでフレになる→数日はINしてるの確認するがお互い何もしない→しばらくすると向こうがINしなくなるって言うのが多すぎる・・・いや、行動しない俺も悪いけどこういう状態で身内作れとか無理ゲーすぎるわ。ゲーム内で募集掲示板とかそういうの作らないと無理だと思う・・・チームだって何処が募集してるかわからんしそもそも何処がチームとして今も機能してるかどうかすらわからんしな~マルチとかPT押してくるのにゲーム全般はソロ向けの作りって時点でフレンド探しは難しいよな・・・ --  &new{2017-05-09 (火) 18:56:49};
--俺は、PS4で始めたフレの手伝いの為にサブキャラにトリガー目一杯持たせて別鯖に出稼ぎに送り出したけど、皆もう別ゲーやってるよ…何か面白いアプデがあればまたやるとか言ってるけど、VR防衛、PvP、デウスと帰ってくる様子皆無だし、報酬期間とGWブーストでトリガー全部消化しちまったぜ。 --  &new{2017-05-09 (火) 18:59:26};
--3回ぐらい仲良くなりすぎて面倒くさい思いしたらネトゲのコミュはもういいやってなるわよ。一期一会に知らん人にも気軽に声かけられるのがネトゲの強みだから適当に野良で気さくに行けばいいのよ。野良フレできたらたまに固定の不足にお呼ばれとかもするわよ --  &new{2017-05-09 (火) 19:01:34};
--(´・ω・`)らんらんも勝手に仲良くなったつもりなフレが居たわね フレ切るのもあれだし一時的にBLぶちこむか迷ってるわ --  &new{2017-05-09 (火) 19:06:03};
--フレ見て嫉妬する自分がアホらしくなったしそのフレもいつの間にか引退しててフレなんているだけ邪魔なだけだと悟ったわ。困ったことがあったらここがあるしな --  &new{2017-05-09 (火) 19:08:48};
--大和から入った身だけどソロでもあまり困らないというかやる事出来る事自体はそれなりにあるから1人だからモチベが著しく落ちるという事が無いと思えるのが救い --  &new{2017-05-09 (火) 19:25:39};
--自分もリアフレ別のオンゲに行ってしまったけど、問題なく楽しんでる --  &new{2017-05-09 (火) 19:43:42};
---二人ほどリアフレ誘ったことあるけど両方1か月もたたずに飽きてったわ  ぶっちゃけ顔見えない他人の方が自分のキャラ作りやすくて楽だと思った --  &new{2017-05-09 (火) 20:54:29};
--正直チムメンとしか会話もクエもしてないわ 他はフレ交換しただけで全く交流ない奴のみ もうちょいでフレ100人称号だからそれとったらチムメン以外片っ端から切るわ --  &new{2017-05-09 (火) 20:49:00};
-ゼイネのヒューズ潜在なんだけども、あえて+30/60/Lv2のヒューズ潜在運用するのはありかしら?よくよく見たらPT潜在の35603より火力は高いのよね --  &new{2017-05-09 (火) 19:06:10};
--雑談とミスったのよー(´・ω・`) --  &new{2017-05-09 (火) 19:09:15};
--ここでそういう質問はしない方が良いと思うが。 --  &new{2017-05-09 (火) 19:10:14};
-アリーナはホント糞だな。2回連続で負けただけでストレスマッハでログアウトしちゃうわ・・・ --  &new{2017-05-09 (火) 19:16:49};
--流れが悪いと感じたら連投しないのは重要ね。流れの原因や改善案を考える余裕がない時は尚更。ドツボにはまる --  &new{2017-05-09 (火) 19:21:50};
---2戦しかしてないのに流れも糞もないよ・・・ 木主 --  &new{2017-05-09 (火) 19:23:17};
--PvPは向き不向きが思いっきり分かれるからな --  &new{2017-05-09 (火) 19:23:09};
---アプデ前ならまだよかったんだけどね。アプデ後はホントダメだわ。かと言って緊急来ないとやれることもないし。このままだと溜めた6万BCが無駄になるんだよなぁ・・・ 木主 --  &new{2017-05-09 (火) 19:27:06};
--たかが2連敗程度でイラつくなら対戦ゲーム自体向いてないと思う --  &new{2017-05-09 (火) 19:26:00};
---そうか?案外2連敗程度でもイラつく人多いぞ、対戦ゲーだと(しかもランカーでもそういう人が結構いるからその指摘は微妙な気がする) --  &new{2017-05-09 (火) 19:29:54};
---運ゲーでしかないのに5分戦わされるのがイラつくかな。もう味方ガチャ終わった時点で1/2で勝ち負け決まればいいよ 木主 --  &new{2017-05-09 (火) 19:36:18};
---運ゲーなら運ゲーで運を味方につける方法考えるんやでー。ドゥドゥで言うなら乱数調整。ギャンブルで言うならツイてる奴の逆張りはご法度とかやな --  &new{2017-05-09 (火) 20:33:43};
--勝ち負けにこだわるほど上等なものでもないと思うんだが。 --  &new{2017-05-09 (火) 19:27:56};
---来月までにレジェンドになれないとS5になっちゃうんだが 木主 --  &new{2017-05-09 (火) 19:30:11};
--6連敗ぐらいした後怒涛の15連勝することもあるから慣れたわ。 --  &new{2017-05-09 (火) 19:34:28};
--(´・ω・`)ちょっと時間を置いてマッチしたらいいじゃない 即再マッチしたら前回と変わらん介護ユニオンとかよくあるわよ --  &new{2017-05-09 (火) 19:34:47};
---先月は時間置いてやったらほぼ勝てる感じだったけどね。アプデ来てからは時間置いても勝てなくなったなぁ… 木主 --  &new{2017-05-09 (火) 19:37:41};
--今の時期はどうやってなったか分からんようなレジェンド確保勢が暴れてるから諦めろ、何やっても負けるか何やってても勝てるとかでストレス溜まるだけだ --  &new{2017-05-09 (火) 19:55:38};
---どの時期ならいいんですか・・・ 木主 --  &new{2017-05-09 (火) 19:59:42};
---月初め:S1になった連中がこぞって参加するからダメ 月半ば:ランクどうでもいいエンジョイが多いのでダメ 月末:駆け込みでレジェ目指す人が多いからダメ --  &new{2017-05-09 (火) 20:16:29};
---なるほど。つまりやらなきゃいいわけだな! 木主 --  &new{2017-05-09 (火) 20:19:02};
---ぶっちゃけ好きな時にやれとしか言えんわ。味方ガチャなのは敵もおんなじなんだし。ある程度実力ありゃレジェ行く程度はどうとでもなる。 --  &new{2017-05-09 (火) 20:23:54};
---むしろ糞雑魚だらけの時のほうが自分の独力でチーム勝たせやすい --  &new{2017-05-09 (火) 20:54:47};
-そっと静かに&color(Red){デウスの木}; --  &new{2017-05-09 (火) 19:49:33};
--(愚痴じゃなくて提案)明日のメンテ後のグラーシア来たら、12人デウスとグラーシアと別の木にします? --  &new{2017-05-09 (火) 19:52:59};
---きぬしじゃないけど両方伸びるだろうし別々のほうが見やすいだろうね --  &new{2017-05-09 (火) 19:55:23};
---まあ訳分からなくなりそうだしねえ。ここで提案承認、で良いのかは分からないけど暫くは分けた方が平和かもしれない。メンツガーメンツガーって愚痴が出まくりそうな初めのうちは。 --  &new{2017-05-09 (火) 19:55:33};
---(´・ω・`)徒花とソロ花の時は一纏めにしたけどどうするのかしらね やるならグラーシア来る5分前とかそんな感じかしらね? --  &new{2017-05-09 (火) 19:58:58};
---(´・ω・`)分けたら分けたで確実に別の木に書き込む予感しかないわね --  &new{2017-05-09 (火) 20:13:55};
--すごく早く終わったの でもね最初の分断で右に行ったのが自分だけで残り全員左に行ったのはちょっと悲しかったというかさびしかったの(´・ω・`) --  &new{2017-05-09 (火) 20:16:35};
--慢心リミブレして無残に床ペロするのを治したい。心のどこかで「どうせハフドあるし」って思っちゃってるんだろうな --  &new{2017-05-09 (火) 20:20:34};
--事故で2回も床ペロしてしまった... --  &new{2017-05-09 (火) 20:25:21};
--もうノクスいらないから、ゼイネユニットください・・・ --  &new{2017-05-09 (火) 20:26:50};
--分断後マロン膨らませつつ戦いたいのに右に行くと左、左に行くと右の足場ばっかりデウスが攻撃するという愚痴。もしかして避けられてる...? --  &new{2017-05-09 (火) 20:28:19};
---単純にお前がタゲ取れてないだけだろ --  &new{2017-05-09 (火) 21:32:38};
--エキスパB野良で久しぶりにFoさんTeさんが居なかったのでシフデバとかは諦めていたんだけど、最後箱割のときになって初めてトリムが浮いてるのに気づくまでSuさん居たこと知らなかった・・・ --  &new{2017-05-09 (火) 20:32:11};
--(´・ω・`)ずっと火力職だったけど支援Teならどんな感じだろうとTeSuで参加して、いざ魔方陣で周りを見渡せば職アイコン+)+)+)……ごめんなさい、前回やるべきでした。一人耐性盛り盛りのチキンでごめんね。 --  &new{2017-05-09 (火) 20:40:02};
--エキBだったけど、残り1分位だったな。正直弱体化してなかったら失敗してた確率高かったなぁ。 --  &new{2017-05-09 (火) 20:40:43};
--何か神罰の発動くっそラグッてていきなり飛んできて死にましたわ --  &new{2017-05-09 (火) 20:43:37};
-んじゃ木分けのテストも兼ねて&color(Red){グラーシアに向けて言いたいことあればどうぞ};。なんか耐性の話出てからチームの空気に緊張が・・・ --  &new{2017-05-09 (火) 19:58:57};
--諸君らが愛してくれたFoは死んだ!なぜだ! --  &new{2017-05-09 (火) 20:04:10};
---それでもFoで行く 愛しているから --  &new{2017-05-09 (火) 20:16:57};
--(´・ω・`)ペアorソロ勢らんらんとしては楽しみね こないだの常設といいソロ花といい少人数向けコンテンツ増えるのはちょっと嬉しいわ --  &new{2017-05-09 (火) 20:06:21};
--耐性で射撃かヴォルパニがほぼ使えなくなるからなあ --  &new{2017-05-09 (火) 20:08:11};
--テストっつーか木を間違える人がどのくらい出るかの確認も兼ねます きぬす --  &new{2017-05-09 (火) 20:11:54};
---緊急木の下に木があるとたまに間違える人いるもんな --  &new{2017-05-09 (火) 20:14:23};
---とりあえず何のテストなのか書いてくれないと意味がわからないんだけど・・・。ただ愚痴を纏める目的の木なの? --  &new{2017-05-09 (火) 20:16:44};
---ああ、上の愚痴木の小木1の提案のテストか --  &new{2017-05-09 (火) 20:21:07};
--(´・ω・`)グラーシアって30分後開始だっけ?それならこんなふうに別でいいかもね --  &new{2017-05-09 (火) 20:15:18};
--某所で 他の3人の火力1.2倍にするだけのお荷物のRaはいらないからこないでね とか言われてたしRaで行くと嫌がられそうで不安ね --  &new{2017-05-09 (火) 20:16:52};
---それはWBしか打てないやつだろ --  &new{2017-05-09 (火) 20:19:16};
--愚痴で言わせてもらうんですが、俺が新デウスで戦うときに気になっているのはユニットと☆13武器のクリファド武器なんだが、潜在はどんなのが出るのかが楽しみや...あと弱体化だけは勘弁してください運営様...もう苦行は辛いです --  &new{2017-05-09 (火) 20:26:47};
---クリファド武器の潜在は、ゼイネのOP2倍の奴だけってもう何回も言われてるから --  &new{2017-05-09 (火) 20:27:43};
---クリファドはもう交換で判明してるだろ?何が言いたかったんだ?? --  &new{2017-05-09 (火) 20:28:30};
---弱体化云々言う前に情報くらい仕入れない子は出荷よー --  &new{2017-05-09 (火) 20:32:26};
---そうなん?...一個も手に入れてないから全然わからなかったわ...ゼイネシスの二倍とは...ゼイネシス刀回収してくる --  &new{2017-05-09 (火) 20:33:16};
---なんでwikiにいるのかわからん子木だな。 --  &new{2017-05-09 (火) 20:33:50};
---いろいろあんだよこっちは...wiki見てもクリファドの潜在の情報は錬成開花だけしか乗ってなかったから... --  &new{2017-05-09 (火) 20:37:12};
---なんだ分かってるじゃん。クリファド潜在は錬成開花だけだぞ。 --  &new{2017-05-09 (火) 20:47:15};
--クラス何で行くか全然決まらないわ…リミブレ事故死禁止でFiはダメだしヴォルグとバニ封じられたらBrとHuもダメだしRaは耐性次第で今以上にきつくなるしBoは瞬間ダメージがパッとしないしTeはマロン用意終わってないし…何で行くの君ら… --  &new{2017-05-09 (火) 20:35:37};
---死ななきゃいい、つまりFiで。&color(Silver){というかTeはマロン用意できてないし、っていうのがもうTeの立ち位置を如実に…}; --  &new{2017-05-09 (火) 20:37:35};
---今はTeHuで行ってるけど、それだと火力絶対足りなくなるからTeSuかねぇ。ただ、相手の攻撃力次第ではエゴ使うと事故死しそうで怖い。 --  &new{2017-05-09 (火) 20:46:44};
---TeHuで行けるなら行きたいけど絶対サブSuにしないと蹴られる時代だからきつい… --  &new{2017-05-09 (火) 20:49:55};
---慣れない職(サブクラス含む)で行くとペロるよ 気をつけてね --  &new{2017-05-09 (火) 20:52:23};
---TeHuでウォンド使うならザンバ以外は属性合わせたサイス+35のフレイズウィーク付位はないとなあ --  &new{2017-05-09 (火) 20:57:32};
--Boで行こうかなと思ってるけど、法撃系の人居なかったら補助メイン(例:派生ザンバ、シフデバ撒き)でしたほうがいいのかな --  &new{2017-05-09 (火) 20:36:03};
---どの職でも補助メインは無い。12人ならまだしも、4人なら尚更だな。極論言うけど、例えばWBして後は棒立ち、シフデバザンバはするけどあとは棒立ち。コレでクリアできると思う? --  &new{2017-05-09 (火) 20:39:32};
---他の三人が英雄で6分とか簡単に出せるPSあればそれでいけるかもね。そういう人と組めるかが問題だ --  &new{2017-05-09 (火) 20:42:22};
---補助だけして棒立ちの人のほうがまれだと思うよ。普通は補助したら叩くでしょ --  &new{2017-05-09 (火) 20:42:50};
---補助メインというか合間合間の自分の維持ついでにシフデバ挟んで、ラッシュ時にザンバ挟んでってやる程度でいいんじゃない。自分の攻撃が疎かになったら意味ないしね --  &new{2017-05-09 (火) 20:43:29};
---同じくBoで行くわ、レスタとか使えるし。前半はDBで後半はブーツかな --  &new{2017-05-09 (火) 20:45:32};
---インターバル多いんだからガンスラでPP戻してBuffとラメギでギア貯めて置きジーカーSチャザンバ破棄グランジーカーしてればええと思うよ。これだけ置きジーカーしやすいと芋PBFとラピブ無しブーツがいい勝負ってぐらいブーツ強いし --  &new{2017-05-09 (火) 20:59:23};
---芋フィーバーなんて使わないけどな。時代はウィングスナッチフィーバー --  &new{2017-05-09 (火) 21:03:43};
--何かすでにギスり始めてるような… --  &new{2017-05-09 (火) 20:45:00};
---最初にヒューナス出てくるのなら神罰で全員ペロッてギスギスオンライン一直線って事もありうるかも ペロペナ5回ってのはいい回数かもしれない --  &new{2017-05-09 (火) 20:49:23};
---4人組連帯責任とかピリピリしないわけがないわ --  &new{2017-05-09 (火) 20:50:53};
---いきなりデウスエスカ戦じゃなかったっけ? --  &new{2017-05-09 (火) 20:56:39};
---ヒューナスは飛ばされますよー、だから最初からペロはないと思います --  &new{2017-05-09 (火) 21:08:13};
-(´・ω・`)正直、非予告緊急はマガツ以外要らないから運営さんマガツだけにして? --  &new{2017-05-09 (火) 20:26:21};
--なんでや!絶望レベリングに使えるし☆14でるやろ! --  &new{2017-05-09 (火) 20:28:34};
---(´・ω・`)☆14なんて、☆14なんて…!キューブの数は裏切らないのよ~! --  &new{2017-05-09 (火) 20:45:02};
--ついでにマガツ4勝したら即本戦いけるようにして --  &new{2017-05-09 (火) 20:29:07};
--キューブ100は上手いっちゃうまいけど、あれ完全に作業でくっそだるいんだよなー。 --  &new{2017-05-09 (火) 20:29:43};
---今の火力なら15分もあれば4周終わるしだいぶ楽になってるんだけどなあ・・・ --  &new{2017-05-09 (火) 20:32:07};
--今時ライコウしか価値のないマガツばっかでも困るわ。 --  &new{2017-05-09 (火) 20:32:00};
---ニロチとかシートでばら撒かれた時にライコウシート来るんじゃないかと思ったけど結局来なかったなぁ --  &new{2017-05-09 (火) 20:38:41};
--エルサーソロるからマガツだけになるのは勘弁、トリガーはフレ誘ってやりたいねん --  &new{2017-05-09 (火) 20:39:43};
--キューブとか腐るほどあるやろ。今更マガツばっかとかメリットないわ --  &new{2017-05-09 (火) 20:47:05};
---報償期間でキューブ溶かしたから、あればあるだけ嬉しいわ --  &new{2017-05-09 (火) 20:49:03};
---あの期間でキューブ9kくらい溶けたがもう回復したぞ( --  &new{2017-05-09 (火) 21:13:44};
--やだー!ゆりかごとかフィーバーたまに成功すると気持ちいいものー! --  &new{2017-05-09 (火) 21:02:52};
-新デウス戦は楽しみだけど、もう弱体化は全然クリアーできない時にしてほしい...今回のデウス戦みたいになると苦行で苦行で --  &new{2017-05-09 (火) 20:30:18};
--先日のアークスライブのKMRの発言からして強化版の弱体化は無いんじゃないかな 今のデウスの弱体化に関しては完全に調整ミスだったみたいだし --  &new{2017-05-09 (火) 20:36:40};
---あくまでおまけ、の扱いだからね。特別ドロップが良くなるわけじゃないっていってたから。 --  &new{2017-05-09 (火) 20:39:49};
---クリア率が想定の半分だったら弱体化するんじゃないかな --  &new{2017-05-09 (火) 20:40:16};
---言葉では調整ミスだがちょっと本当は別な意味な気がするけどな。開発は想定する装備、職構成でテスト済みだろうし、なんらかのバグとかで攻撃タイミング減るとかじゃなく弱体化するなら、それはもう数字にユーザー運営ともに遊ばれてることになるな --  &new{2017-05-09 (火) 20:43:46};
---クリア率が想定の半分なのはデウスが強すぎたのかアークスが弱すぎるのか( --  &new{2017-05-09 (火) 20:44:09};
---XHの受注条件が甘すぎるんじゃね --  &new{2017-05-09 (火) 20:46:03};
---デウスがタフ過ぎただけだな、強くはなかった・・・&color(Silver){アークスが弱過ぎたんだよ}; --  &new{2017-05-09 (火) 20:46:12};
---アークスが弱すぎるに決まっておろう…。XHの受注条件厳しくしようにも、今のネトゲユーザーって面倒になるとすぐ辞めるから厳しく出来ないだろうし。 --  &new{2017-05-09 (火) 20:50:47};
---なる...それなら安心してデウスグラーシア戦に没頭できますわ --  &new{2017-05-09 (火) 21:17:49};
--割とグラーシアさん、野良は全然クリアーできないレベルの強さっぽいゾ --  &new{2017-05-09 (火) 20:44:56};
---そこまで強いとやる気なくすなぁ…。弱体化前のゼフィロスがちょうどよかったのに --  &new{2017-05-09 (火) 20:47:03};
---ここには少ないだろうけど英雄取れなかった人はクリア諦めてたほうが気が楽だと思う --  &new{2017-05-09 (火) 20:48:17};
---弱体前のゼフィロスさんより弱いぐらいだぞ、4人でやっていればな --  &new{2017-05-09 (火) 20:52:11};
---向き合うモノでも十分だわ --  &new{2017-05-09 (火) 20:52:58};
---耐性の内容次第だけど向き合う者の火力じゃ倒しきれないんじゃなかったかなあ --  &new{2017-05-09 (火) 20:55:33};
---いいや向き合うものでも倒したる --  &new{2017-05-09 (火) 20:57:40};
---挙動と耐性のせいで英雄は無理だったが、デウスの挙動なら余裕で要求される与ダメ越えるんだが、適性職が入れ替わるってぐらいじゃなか?万能なのもあるようだが --  &new{2017-05-09 (火) 20:59:48};
--デウスのコアにミリオンしかしない奴とかいるし野良でいくのは恐怖しかないや --  &new{2017-05-09 (火) 20:53:30};
--どうせ独極境界みたいに大したことなかったって言うオチが見える --  &new{2017-05-09 (火) 20:56:06};
---大したことない人にとっては大したことないよすでに4人以下でクリアしてる人とかな --  &new{2017-05-09 (火) 21:00:20};
--ほんと余計な称号作ってくれたわ…英雄なんてよ。おかげでチームで除け者だわ。 --  &new{2017-05-09 (火) 20:59:55};
---すまんやっぱなし。こんな事書いたらみんな怒るか…。スルーしてね。 小木 --  &new{2017-05-09 (火) 21:01:11};
---何してものけ者にされるんじゃないかなそのチーム --  &new{2017-05-09 (火) 21:01:12};
---取れない取れない喚いてたら除け者にはなるかもな --  &new{2017-05-09 (火) 21:02:44};
---この世に悪があるとすれば、それは人の心だ… --  &new{2017-05-09 (火) 21:09:42};
---だったら取ればいいだろ!!(筋肉論破) --  &new{2017-05-09 (火) 21:18:17};
---偉そうに言うだけのやつが割をくったいい称号だろぉん --  &new{2017-05-09 (火) 21:26:47};
---称号でのけ者にされるのなら他のチームに移ることも考えた方が良いかも。今後も似た様な事があると思う。 --  &new{2017-05-09 (火) 21:52:22};
--英雄無いし無言でキックやPT抜けされるの怖いからソロでいくわ --  &new{2017-05-09 (火) 21:03:58};
---失敗しても怒らない人限定部屋を立てたい --  &new{2017-05-09 (火) 21:05:26};
---ぶっちゃけ向き合う者くらいでもいいような気がするんだけどどうなんだろうな --  &new{2017-05-09 (火) 21:09:19};
---少なくとも向き合えれば基本的に荷物にはならんからな --  &new{2017-05-09 (火) 21:33:14};
--ファレグ速攻クリアしてファレグ称号限定部屋を立てたい --  &new{2017-05-09 (火) 21:04:16};
---クエストカンターから直で受けれるようにしてくれ(ストーリーノータッチ勢) --  &new{2017-05-09 (火) 21:06:20};
---称号に意味がでるのってクリア率とか出てからじゃないか --  &new{2017-05-09 (火) 21:06:28};
---それは無理だろうな --  &new{2017-05-09 (火) 21:07:12};
-スプリントの立ちあがりからの加速が遅すぎる、グランの追従を振りきれない。上方はよ --  &new{2017-05-09 (火) 21:14:57};
--もう回数無限にしてゼロシフトみたいにすればよくね --  &new{2017-05-09 (火) 21:20:58};
--加速以前に効果時間をですね。 --  &new{2017-05-09 (火) 21:24:43};
--加速がどうこうじゃなくて単純に遅いよね。あと効果時間短すぎて使いどころがさっぱりわからん --  &new{2017-05-09 (火) 21:25:12};
---まじで遅い。もうダッシュパネルくらいでいいよな --  &new{2017-05-09 (火) 21:28:24};
--速くしたところで同期取れなくて相手側HIT優先判定で謎死するだけの気がしないでもないのでグランの方をなんとかして欲しいです。 --  &new{2017-05-09 (火) 21:28:52};
--スプリントは加速度遅いまま最高速度が上がるなんてゴミじゃなく、一瞬で最大加速&抜刀時移動が走行時と同じ速度になる。で良かったと思うんだよなあ。ワンポの引きうち専用になりそうではあるが --  &new{2017-05-09 (火) 22:01:07};
-バルロドスってホントよくできてるよね。1回目のビーム外すと、リチャージ完了が丁度、2回目後退が終わって水に潜った直後に終わるようにできてるんだもん。滅べ!(#゚д゚) --  &new{2017-05-09 (火) 21:20:59};
-レアエネミー沸きが二回起きて時間かかる空中Eトラ出なくてエンブレムもかなり取れたのに…あの放置寄生がいなければライド2Mスコア出せたかもしれないって思うと物凄く腹立つ(」゚Д゚)」すれ違いざまに棒立ちしてるの見えるしそれ以前ミニマップ見れば一目で分かるんだよ!! --  &new{2017-05-09 (火) 21:24:51};
-ギャザ料理はギャザ対象効果料理を減らしてクエ対象効果料理増やしてほしい。っていうかギャザは効果被ってるし、クエはブドウ使いすぎ。ドリンク副並のやつとかチム木並の欲しい --  &new{2017-05-09 (火) 21:34:26};
--むしろ減らしてほしい。あんなん名前覚えれるわけないし、説明表示されるまでの時間長過ぎ。 --  &new{2017-05-09 (火) 21:37:40};
--オワコンやった報酬がオワコン用アイテムじゃそりゃ流行らんわな。野菜炒めやバーガーの別レシピでも実装すればいいのに、ギャザ飯ばかり増やしおる --  &new{2017-05-09 (火) 21:57:52};
--ギャザついでに、採取でコンボ稼ごうとしたらリポップ位置が離れ過ぎてて嫌になる。本当に1パターンの遊び方しか考えてないのかな --  &new{2017-05-09 (火) 22:14:52};
-肉野菜炒め量産目的で海岸探索中急にパーティーに参加する人が。気になってみてみたらルーキーぽかった。乱入も別に咎める気もないけどせめて挨拶の一つはしとこうぜ。ネトゲ以前のマナーだし。 --  &new{2017-05-09 (火) 21:46:15};
--まぁいつもの挨拶系愚痴だな。他ゲーのノリでやってるのは割と挨拶しないの多いかもな。当たり前だろ!って思ってると面食らうよ --  &new{2017-05-09 (火) 21:53:59};
---そうなんですか?チーム戦の対人ゲーだと挨拶必須だったりしますけど。始まるまでにざっくり作戦会議までやるとこもあるくらいですけど --  &new{2017-05-09 (火) 21:59:42};
---他ゲーでも挨拶程度は普通あるだろ --  &new{2017-05-09 (火) 22:07:06};
---挨拶は"人間として"最低限知能がある証とまで言われるくらいには挨拶ってのは世界的に大事なんだが --  &new{2017-05-09 (火) 22:12:50};
---他ゲーのノリとか以前に「相手が居る」、しかも協力プレイだしする方が普通で当たり前なのは変わらないけどなあ --  &new{2017-05-09 (火) 22:21:53};
--入ってきて自分から挨拶しない人は警戒。一応こっちからするけどそれでも返事なかったら蹴ってる。実際おおいのよね、挨拶もしない人。 --  &new{2017-05-09 (火) 21:58:14};
--挨拶はどうでもいいけど新レイド実装初日で全員無言はやべーなと思う。「危なかったですね」→無言で退散だもの --  &new{2017-05-09 (火) 22:15:50};
-久しぶりの&color(Red){防衛訓練VR};の木 --  &new{2017-05-09 (火) 21:46:33};
--いくらなんでも減らしすぎやでって愚痴 --  &new{2017-05-09 (火) 21:47:09};
---コレクト無いし需要ないから。経験値も微妙だし --  &new{2017-05-09 (火) 21:50:07};
---(´・ω・`)その上、失敗する危険性があるから美味しくないしね。ネッキーと同じく期間限定でよかったのに… --  &new{2017-05-09 (火) 21:52:53};
---むしろなんでVRなんやっていう・・ --  &new{2017-05-09 (火) 21:53:27};
---Sクリアできるかできないかのギリギリで経験値もそれなりに美味しいし超楽しいけど、需要がね --  &new{2017-05-09 (火) 21:54:22};
---経験値目的で行こうと思ってもXHクラスの職ないのよね・・・80になってるか育ててないのかの2択 --  &new{2017-05-09 (火) 21:54:43};