Comments/愚痴掲示板Vol171 のバックアップ差分(No.14)

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[[雑談掲示板]]

-愚痴板&color(Red){Vol171};スタートだ。ネタも何も無いつまらない新設ですまない…… --  &new{2017-08-17 (木) 17:05:00};
--乙乙 --  &new{2017-08-17 (木) 17:05:18};
--(´・ω・`)新設おつよー --  &new{2017-08-17 (木) 17:05:18};
--乙です。大丈夫ですよ。すぐにHrまみれになりますので(白目) --  &new{2017-08-17 (木) 17:05:38};
--(´乙ω乙`) --  &new{2017-08-17 (木) 17:06:06};
--おっつー --  &new{2017-08-17 (木) 17:06:09};
--おつですよー --  &new{2017-08-17 (木) 17:06:11};
--(´・ω・`)おつよー --  &new{2017-08-17 (木) 17:06:40};
--おつよー。いつも楽しく使わせて貰ってるわ。ありがたやありがたや --  &new{2017-08-17 (木) 17:08:20};
---愚痴が楽しいだと・・・?! --  &new{2017-08-17 (木) 17:11:06};
---好きなゲームのことで、龍祭壇クソガァァァ!とか言う合うの楽しいじゃん。こきぬし --  &new{2017-08-17 (木) 17:21:16};
---(´・ω・`)もうだめ猫のこきぬし --  &new{2017-08-17 (木) 17:34:37};
---猫の子木主?なんか可愛いな( --  &new{2017-08-17 (木) 17:40:08};
-バスターのヒーロー75の変な装備率が高い…むしろ60とか50のが装備ちゃんとしてるまである(体感。そして使いもしないのに攻撃型置くやつぅ!せめて使いなさい! --  &new{2017-08-17 (木) 17:15:24};
-NPCのシーが可愛くないって愚痴。宇宙人みたいな顔してるから早くクラリスクレイスしてほしい --  &new{2017-08-17 (木) 17:15:45};
--VITAからPC民になった身としては可愛く感じる不思議 --  &new{2017-08-17 (木) 17:18:12};
-上級過疎りすぎでは? --  &new{2017-08-17 (木) 17:16:50};
--ヒント:平日昼 --  &new{2017-08-17 (木) 17:19:01};
---何!?世間一般は土日まで休みではないのか!? --  &new{2017-08-17 (木) 17:20:13};
---一部の企業じゃ日曜日までお休みみたいですけどね、大概のとこはもう動いてますよ --  &new{2017-08-17 (木) 17:22:58};
---自動車業界及びその関連企業は週末まで休みらしい --  &new{2017-08-17 (木) 17:35:24};
--おつかれさまです --  &new{2017-08-17 (木) 17:19:18};
--(´・ω・`)らんらん社会豚だからよく知らんらんだけど世間一般の夏休み短くなったんだっけ?それのせいでしょ(てきとー) --  &new{2017-08-17 (木) 17:20:05};
--深夜の過疎り具合見て同じこと言えるの?(フリーすら集まんねぇ) --  &new{2017-08-17 (木) 17:32:38};
-テレポ前でチェインソード持ってたら「寄生かよwww」って煽られたぜ!200盛り開花ゼイネ3種見せたら無言で抜けてったけどな! --  &new{2017-08-17 (木) 17:19:18};
--嘘松?ともあれ愚痴でもないな --  &new{2017-08-17 (木) 17:20:23};
--ゼイネ3種!・・・うっ、ふぅ・・・ --  &new{2017-08-17 (木) 17:20:53};
--そんな奴ほんとに居るのかな・・・ --  &new{2017-08-17 (木) 17:20:56};
---俺自身そう思ったからここに書き込んだんだぜ!愚痴じゃなくて実際にあった面白かったことだなこれ、ここに書き込む意味ねえわ --  &new{2017-08-17 (木) 17:22:35};
--(´・ω・`)煽りはしないけどテレポ前でチェイン見かけたら「うわぁ...」ってなるわ? --  &new{2017-08-17 (木) 17:22:14};
---(´・ω・`)実際、使う場所が分からないわ --  &new{2017-08-17 (木) 17:23:26};
---ユニットも見てから判断するなあ --  &new{2017-08-17 (木) 17:23:32};
---(´・ω・`)使う場所はまぁほら もし被ダメしてもメギバもレスタもなしでさっと回復できるし? --  &new{2017-08-17 (木) 17:25:00};
---(´・ω・`)BBA倒すのにすっかりお世話になったわ。普段は全く使わないけど一応パレットに入ってる --  &new{2017-08-17 (木) 17:26:05};
---回復用に持つのは構わんがテレポ前で持ってたらさすがにねぇ… --  &new{2017-08-17 (木) 17:36:22};
---すまんな!なかなか人集まらんかったから振り回して音楽しんでた! --  &new{2017-08-17 (木) 18:05:45};
--->突然の死< --  &new{2017-08-17 (木) 19:17:15};
--そりゃお前が悪いだろw --  &new{2017-08-17 (木) 17:22:57};
---回復用に一応持ってたんだ!TMGがフォルニスだから全然使わねーけどな! --  &new{2017-08-17 (木) 17:24:57};
---使わないのにわざわざ担いでた木主がやっぱり悪いだろw --  &new{2017-08-17 (木) 17:27:16};
---そう言われればたしかにそうだな!これから気付ける!すまん! --  &new{2017-08-17 (木) 17:28:18};
---いくらなんでも寄生かよwwwって言うやつには悪いとは思わないなあ --  &new{2017-08-17 (木) 17:29:53};
---ああ、わざとそういう奴を釣ってたわけじゃないのね。 --  &new{2017-08-17 (木) 17:54:04};
---そこまでねじれた性格してないぜ!多分な! --  &new{2017-08-17 (木) 18:04:55};
--チェインとかオビとかカッコいいから、ロビー用オシャレ装備兼用してマイセットのデフォにしてる人って割と居そう --  &new{2017-08-17 (木) 17:23:47};
---(´・ω・`)チェイン自体はかっこいいけど今持つと勘違いされそうで迷彩も倉庫で埃被ってるわ... --  &new{2017-08-17 (木) 17:26:35};
---オビはPP回復用に潜在3にしたものを使ってるんだけど旧式で+0にしてたら数度煽られた事はある。面倒なので+10にはしたけど --  &new{2017-08-17 (木) 17:26:36};
--前にAD募集したときに遠距離必須って書いたのにFiHuでアストラルブレイズ背負ったやつが入ってきたな。俺が確認したときはアストラルブレイズで、条件にそぐわないから抜けてもらったが、その後PTメンバーがガンスラだったのに…とか言い出したわ。不審感持たれる装備で来る奴が悪い --  &new{2017-08-17 (木) 17:27:02};
---こう言うのって面白がって違う装備で本来の装備とかあるのに、意にそぐわないのではいって部屋主をからかって遊ぶみたいなのをして喜んでる連中がいるからね。本人は俺だけしかやってないと思ってるかもだけど結構な数いるから毎回注意してるし、ひどいと一回につき入れ替え出3人とか来た事もあった。中にはつい忘れてみたいなのも当然いるけど確認作業の手間とか本当に考えて欲しいわ --  &new{2017-08-17 (木) 17:32:21};
---野良と半固定比べられてもなあ・・・ --  &new{2017-08-17 (木) 17:35:08};
--純粋に好き(迷彩版は色がいや)でサブキャラのレベリングで振り回してますけど。流石にG3になると使えませんけどね、流石に火力が足りません。でもあの音がたまりません --  &new{2017-08-17 (木) 17:31:04};
--チェインソード迷彩付けててたらテレポに逆戻りしたのは居たな。 --  &new{2017-08-17 (木) 17:54:38};
---今はしょうがないわ。疑われないようにするのも自衛の内。寄生、地雷は本当に迷惑な存在やなあ… --  &new{2017-08-17 (木) 18:03:49};
--ていつ言われてもいいように「ごめんなさい。そういうの良くわからなくて。これでいいでしょうか」ってできるようにクリファドかばんに入れていってるんだけどいかんせん言われたことなくて悲しい --  &new{2017-08-17 (木) 19:21:38};
---世の中うまいことできてて、そういうことをしようとしたら文句を言うやつは近づいてこないんだよ。物欲センサーと同じ。 --  &new{2017-08-17 (木) 19:25:38};
-サクリファイス零式になってる剣もHr版ソードの青い版とかオーバーエンド振るとき(オーバーエンド時のデカい剣ではなく振ったときの弧)とかにして剣に付く光は極力おさえてくれんかなー。どんな剣を持っても青白い筒みたいになっちゃう感ある --  &new{2017-08-17 (木) 17:29:02};
--下位職遊ぶなHr使えバスターを回し続けろ。それが運営の意思だ --  &new{2017-08-17 (木) 17:41:55};
---バスター既に過疎りはじめてね?待機時間がそこそこあるんだよな --  &new{2017-08-17 (木) 17:44:24};
---実際、Hrのおかげでサクリの問題がある意味解決しちゃったからねぇ。Hrの強さとか抜きにしたって、もうHuには戻れない --  &new{2017-08-17 (木) 17:44:39};
---平日はもうヤバいなとは思ってる --  &new{2017-08-17 (木) 17:50:00};
---なおHrになるにはその下位職をやらなければいけない模様 --  &new{2017-08-17 (木) 17:50:09};
---装備整って欲しいもの無ければ、バスターやる必要自体無いもんな。&color(Silver){(サブストーリー開放で必須とかにでもならない限りな…。)}; --  &new{2017-08-17 (木) 17:52:58};
---ヤだよ ってのは置いといても別にHr版ソードの通常攻撃なのに固定でエフェクト付いてるのが理想だっただけで光の筒になっちゃうのが気になるのはずっと前からやからなぁ  木主 --  &new{2017-08-17 (木) 17:57:06};
---ビンゴにフリーもアークエもなしのフィールドの敵500体オーダー入れてくるあたり相当やってほしいんだろうなあと。せめてグレード共通なら多キャラでもやる気になれるんだが… --  &new{2017-08-17 (木) 18:02:15};
---グレード共通にするのってむずかしかったんかねぇいろいろここで、やらない理由を見かけた気もするがやっぱり解らないわ。 --  &new{2017-08-17 (木) 18:06:50};
---グレードはキャラ単位なのに行ける回数は共通の糞仕様です。 --  &new{2017-08-17 (木) 18:10:58};
---(´・ω・`)グレード共有が難しかったらバトルアリーナなんてものは存在しないと思うの!絶対ただの笠間市戦法よー。たくさん回したっていう成功()の実績が欲しいのよ。 --  &new{2017-08-17 (木) 18:15:32};
---まぁ運営も相当切羽詰まってんだろうな --  &new{2017-08-17 (木) 18:35:09};
-イヴリタのアームが3でレッグが1…リアが出ません(白目) --  &new{2017-08-17 (木) 18:02:08};
--どの部位も一個も出ません…… --  &new{2017-08-17 (木) 18:03:57};
--ボロボロ出るって聞いてたけど100回くらいやって1個しか出てねぇわ。13武器はそこそこ出るのに --  &new{2017-08-17 (木) 18:06:38};
-案の定グレード2以降はバランスと防御しか見ないな… --  &new{2017-08-17 (木) 18:05:35};
--牛ラッシュの湧き位置がわかった以上バランスだけでいいって結論に俺はなった。 --  &new{2017-08-17 (木) 18:07:38};
--何が案の定なのかもわからないし特殊もみかけるぞ。攻撃は正直勘弁して欲しい。 --  &new{2017-08-17 (木) 18:08:01};
---正直フリーでも、あのエフィメラ生えてくるまでのクッソ長い時間がすごいだるいから素直に初期配置のバランスのままでFAしてほしいねえ。 --  &new{2017-08-17 (木) 18:13:44};
--こっちは特殊1他全部バランスみたいなのが多いなぁ --  &new{2017-08-17 (木) 18:11:30};
--一回特殊4ってのがあって吹いたが、いつもは特殊1 防御バランスが2とか3とか みたいのが多いかなー --  &new{2017-08-17 (木) 18:13:09};
--案の定何もわかっていないエアプ木主が現れたな --  &new{2017-08-17 (木) 18:13:23};
---エアプっつーかただの攻撃型信者じゃない?(適当) --  &new{2017-08-17 (木) 18:21:16};
---特殊も有用ってのは知ってるんだが自分だけなのかね。野良で全然見かけないのは 木主 --  &new{2017-08-17 (木) 18:39:56};
--粒子砲使いたいからほぼ特殊選んでます --  &new{2017-08-17 (木) 18:14:38};
--3+で攻撃になってる塔だけ毎度毎度もりもり削れて終末の茨生えるわ、あれもう迷惑行為だろ --  &new{2017-08-17 (木) 18:15:35};
---固定とかならアリなんだけどね、野良じゃね… --  &new{2017-08-17 (木) 18:17:59};
---攻撃型っていうけど、あれは危険な敵が来る前にパニッシャーで片付けるための配置だからなぁ --  &new{2017-08-17 (木) 18:21:21};
---攻撃とかいう名前のくせに特殊よりパニッシャー少ないのはなんとかならんのかね --  &new{2017-08-17 (木) 18:25:19};
---固定で攻撃使う奴なんているんか? --  &new{2017-08-17 (木) 18:30:03};
---まずありえないな、あっても特殊2バランス2だな --  &new{2017-08-17 (木) 18:31:57};
---ガチの効率固定だとそもそも塔に近づかせないから攻撃がいいって聞いた 湧きも覚えてるからミノ集団なんかもパニッシャーで出落ちさせてるみたい --  &new{2017-08-17 (木) 18:33:11};
---パニッシャーにするにしても特殊だろうな・・・俺もそれで落としてるけど攻撃はない。塔にバリアがないから侵食時間おぼえてても無駄が多すぎる --  &new{2017-08-17 (木) 18:56:40};
---パニッシャーで出落ちは特殊じゃないと球数きつい。攻撃はアホみたいに生えてるフォトン粒子砲でなんとかすんだよ。それが3+だと普通にめんどうくせーんだよね。あれパニッシャーの数間違えてんじゃねーのって思うわw何が「攻撃」だよアホくせえw詐欺だろあれ --  &new{2017-08-17 (木) 19:24:00};
---常識的に考えてパニ3台が順当だよなあ --  &new{2017-08-17 (木) 19:30:59};
---運営の想定する迷惑行為にはあたらないと思うよ。 --  &new{2017-08-17 (木) 19:45:48};
---リスキル補助用みたいな感じだな攻撃は。配置位置もアレだけ前だし。少なくとも一般人が扱うものじゃない --  &new{2017-08-17 (木) 19:48:57};
--防御多すぎるから特殊ばっか選んでる。塔を守るのはシールドじゃねえパニッシャーだ!(脳筋 --  &new{2017-08-17 (木) 18:21:31};
---了解!攻撃型! --  &new{2017-08-17 (木) 18:22:04};
--兵器選択の時に他の塔が今何選んでるか、が見えれば楽できるんだがな。 --  &new{2017-08-17 (木) 18:25:09};
---ね。右上あたりに橙ー特殊 緑ー防御 紫ー??? 青ー特殊みたいに表示付けてくれるだけでいいのに --  &new{2017-08-17 (木) 19:28:29};
--迷ったら、バランス覚えておくといい --  &new{2017-08-17 (木) 19:31:26};
-人集まんねーなって思ったら案の定ビギナーBだよ、ほんともー。俺もいい加減なれて確認しろよorz --  &new{2017-08-17 (木) 18:24:07};
--そもそも対象外ブロックで複数Bマッチングを選べるようになってるのがな --  &new{2017-08-17 (木) 18:27:03};
--根本的に複ブロマッチの例外になるブロックに自動でインすることがあるってのがおかしいんだよなぁ。緊急とかで度々ビギナーからクエ開始やりかけるけど --  &new{2017-08-17 (木) 18:29:10};
---じつにオンゲらしい、未完成というか付け焼刃で作った感溢れるシステムだよなあ --  &new{2017-08-17 (木) 18:45:22};
-あーもーダーカー強襲Sきっついわあ、ラグネたんちょっとタフすぎん? --  &new{2017-08-17 (木) 18:44:41};
--足おってコアにTMGのHフィニッシュぶっ込んでカンスト出たのに倒せなかったときはびびったわ --  &new{2017-08-17 (木) 19:09:56};
--ぴょんぴょんしながら無駄に部位破壊せずにtmgで狩ろうとしてたら8週回る羽目になったぜ…   マジレスすると対空弱いから2段ジャンプしてレーサーで足破壊で安全に終わるよ --  &new{2017-08-17 (木) 19:14:51};
--あそこの一番の敵はラグネたんではない、爆弾だ!(2周しながら) --  &new{2017-08-17 (木) 19:18:58};
---ラグネ着地位置にひっそりある爆弾嫌い(ぶっ飛びながら --  &new{2017-08-17 (木) 19:24:34};
-全然バスター集まらない…時間的な問題かなぁ… --  &new{2017-08-17 (木) 18:49:47};
--グレードにもよる --  &new{2017-08-17 (木) 18:54:18};
--あきちゃった☆テヘペロ♪ --  &new{2017-08-17 (木) 19:19:54};
--(´・ω・`)フリーやらなきゃダメなあの仕様さえなけりゃね どうせすぐ緩和されるでしょ --  &new{2017-08-17 (木) 19:24:38};
-このゲームクソクソ言ってるフレンドに「休止したら?」と言ってるが「それは嫌だ」と言う。理由を聞いたら「それが目的だから」とか。発想がガキ・・・いや、いまのガキだって、そんな事は考えない。コイツ義務教育うけてないんじゃねぇの?本気でそう感じる --  &new{2017-08-17 (木) 18:54:46};
--文句を言えるものが他にないんだろうな。リアルじゃ肩身が狭いんだろ --  &new{2017-08-17 (木) 18:59:06};
--そいつのフレンドやめたら? --  &new{2017-08-17 (木) 19:01:55};
---いい返しだ --  &new{2017-08-17 (木) 19:32:46};
--ここ愚痴版ではあるんだけどさ、何故だろう、ブログに書けと言いたくなる --  &new{2017-08-17 (木) 19:04:09};
---流石にそれはおかしいだろw --  &new{2017-08-17 (木) 19:20:28};
--それでもフレという謎。 --  &new{2017-08-17 (木) 19:15:09};
---こんな価値のない人間とは思ってなかったんだよ。今まではな -- [[木主]] &new{2017-08-17 (木) 19:20:24};
---めんどくさいフレはとっとと切れ メリットないぞ --  &new{2017-08-17 (木) 19:57:05};
--(´・ω・`)ほーん --  &new{2017-08-17 (木) 19:19:18};
---へ(´・ω・`)へ --  &new{2017-08-17 (木) 19:25:45};
---v(´・ω・`)v おほーっ! --  &new{2017-08-17 (木) 19:29:38};
--今後は何か言ってても相手をしない事だね、聞いてくれる人の存在が愚痴を言い易くする事もある。 --  &new{2017-08-17 (木) 19:40:14};
--悲しいことに年とか教育とか関係なくそういう人間は存在するんですよ…もうその人手遅れだからお仲間になる前に関係断ったほうがいいよ --  &new{2017-08-17 (木) 19:40:41};
--100%嫌ならとっくにゲーム内から消えてるっていう。わざわざフレンド煽っておいて見下してるソレもなんだかなぁって気がするわ。愚痴板に愚痴言うなみたいな臭い感じる --  &new{2017-08-17 (木) 19:46:05};
---うん…?主語は省かず、指示語も読み手に分かるように使ってくれよな --  &new{2017-08-17 (木) 19:53:21};
---煽る・・・?見下す・・・?至極全うな意見と感想に見えるが・・・。 --  &new{2017-08-17 (木) 19:55:22};
---「発想がガキ」「義務教育受けてない」あからさまに暴言な類だと思うけどね。そういうフレンドだって分かり切ったうえであえて聞き出してるようにしか思えないな。性格悪いと思っちゃうね 子木主 --  &new{2017-08-17 (木) 19:58:49};
---性格悪いとは思わんけどひねくれてる奴だなとは思うわ &color(White){子木主が}; --  &new{2017-08-17 (木) 20:01:46};
---ガキは大声出して騒ぐものだろう?義務教育を受けてなかったら他人とのコミュニケーション能力に不足も生じるだろう?だからこそ親が教育するか保護しないといけないんだけどな、ネットの海にこういうのを放流されると不特定多数に不快感を与えるに決まっている --  &new{2017-08-17 (木) 20:05:01};
---その部分は相手に直接言ってはいないただの木主の感想だしな。 --  &new{2017-08-17 (木) 20:08:30};
---もしかして枝5って木主か、もしそうなら君も結構やばい域に足突っ込んでるから暫くネット断ちすることをお勧めする 違うならすまないがどっちにしろ言動がやばいから今日は休め --  &new{2017-08-17 (木) 20:17:58};
---木主じゃないよ 枝5 --  &new{2017-08-17 (木) 20:22:41};
---他人の悪口ってのは自分の評価も下げるものだよ --  &new{2017-08-17 (木) 20:24:55};
---愚痴板にいることも自分の評価を下げることだよ --  &new{2017-08-17 (木) 20:26:16};
---そうか、すまんな 枝7 --  &new{2017-08-17 (木) 20:27:44};
---ここでは匿名だから言いたい放題なだけだよ。 --  &new{2017-08-17 (木) 20:29:16};
---その言いたい放題のノリに慣れると木主のフレンドみたいになるんだよな。 --  &new{2017-08-17 (木) 20:32:24};
---誰かに与えられたストレスはどこかで発散しないと心身の負担になるからね、まあ発散方法は運動とかもっと健康的な方法もあるけど手っ取り早いのはこういうところに愚痴として吐き捨てることだからね、一般的な方法でもあるし。俺はそれに便乗して言いたいこと言ってるだけだぞ。 枝5 --  &new{2017-08-17 (木) 20:33:14};
---はあ…何にせよ、枝5が俺の知り合いじゃありませんように --  &new{2017-08-17 (木) 20:44:32};
--やめられない糞ゲーなんだよなぁ。わかる人は多そう --  &new{2017-08-17 (木) 21:09:56};
-なんで森林より砂漠のほうが釣りスポット見つけやすいのかしら・・・ --  &new{2017-08-17 (木) 19:20:15};
--森林がおかしすぎるのよ・・・1エリア全滅なんてZaraだし --  &new{2017-08-17 (木) 19:45:08};
-ゴーレム1対に対して5人も要らないよ・・・後ろがばがばやん・・・ --  &new{2017-08-17 (木) 19:30:21};
--腕もゲバいいのに頑なにコア狙って体に剣振り回してるライジング接着Hr見ると開闢の蔦生える、あれもう迷惑行為だろ --  &new{2017-08-17 (木) 19:45:54};
---このこきぬし、通報機能実装されたら片っ端から通報しそうだな。そんなに他人の行動気になるなら煽り抜きで野良行かん方がいいぞ --  &new{2017-08-17 (木) 19:56:17};
---いや、あれは普通に腕壊せよ てかライジングぶんぶんで通報繰り返してたら通報者がBANされそうだが --  &new{2017-08-17 (木) 20:04:40};
---枝1の唐突な噛みつきっぷり --  &new{2017-08-17 (木) 20:07:16};
---自分がそうだったんだろう --  &new{2017-08-17 (木) 20:17:59};
-駅B復活はよぉー。駅Bチェックはあるけど、それが意味を成してないせいでチェック無し部屋になのに強い奴がでらでら流れ込んでくるんだよ。そのせいでクエストが簡単になってつまらん。効率を求める人たちだけでなく、俺らみたいな失敗込みで楽しんだり、ギリギリの戦いを楽しんだりしてるって人も駅Bの恩恵受けてたし、廃止のメリットが感じられない。運営の方針なんだろうけど、それ空回りしてないか? --  &new{2017-08-17 (木) 19:37:38};
--ロビー放置への対策手段が他にないから元に戻すことは無いと思う。少しずつアップデートを繰り返して良くしていくつもりだろうね。 --  &new{2017-08-17 (木) 19:42:27};
--他人への要求が高すぎるエキスパ準廃を隔離するのが目的だから、計画通りになってるよ --  &new{2017-08-17 (木) 19:42:50};
--ギリギリの戦いを他人に求めるならチーム作れ定期 --  &new{2017-08-17 (木) 19:43:22};
---チーム作ってもどうにもならん。効率民の声がでかくて目立たないってだけで、猛闘争民も効率民並にいる。たった1チームじゃ何も変わらないし逆に不便だ。 --  &new{2017-08-17 (木) 19:54:55};
--レイドなら受注を1~5分ぐらい遅らせれば割と闘争できるで。 --  &new{2017-08-17 (木) 19:52:11};
---せやろか。以前はそういう時もあったんだが、現状はちょっと受けるの遅らせても変わらないことが多くなってきたのぜ・・・ --  &new{2017-08-17 (木) 20:16:31};
-(´・ω・`)おい、7鯖のバスクエでフリーで1人だけ降りてこないお前。そう、お前だよお前。俺達から誰かはわからないけど運営に通報するからな、そしたら運営からは分かるだろうから特定されて迷惑行為でBANされるだろうよ。絶対にゆるさない --  &new{2017-08-17 (木) 19:45:49};
--人数集まるまでシップでちょっと待つかー待ってる間動画でも探してよおっこの動画面白いじゃんー3分後アッアッアッアッ --  &new{2017-08-17 (木) 19:47:09};
---そしてクエスト中も動画見ながらで地雷プレイなってるのもいそうだな・・・。フリーならそこまで問わないけどさ --  &new{2017-08-17 (木) 19:50:19};
---だから間に動画見る時はちゃんと降りてタスクバーからオーバーレイ表示しとけとあれほど --  &new{2017-08-17 (木) 19:52:11};
---俺はモニター4台あるから問題ないぜ! --  &new{2017-08-17 (木) 19:56:30};
---仕事明けで眠いけどライディング行かなきゃ…zzZ --  &new{2017-08-17 (木) 20:41:24};
---居眠り運転や脇見運転はいけませんぞ! --  &new{2017-08-17 (木) 20:58:07};
--こっちも最後まで降りてこないのいたから終了後待ってたがあいつらそもそも報酬すら取りにこないか --  &new{2017-08-17 (木) 19:48:11};
---フリーの報酬なんてキューブとメセタ結晶とメダルだしな(迷彩なんてなかった)メイン回数回復したいだけだから降りてこないよ。 --  &new{2017-08-17 (木) 19:51:00};
---降りたら明確に誰だかバレちまうからな --  &new{2017-08-17 (木) 19:51:28};
--前シップにすら来てないの居たぞ。どういう仕組みかは知らんが他の人とPT組んでもないのに「メンバーがロビーに居る為出発できません」 --  &new{2017-08-17 (木) 19:52:18};
---これは複Bマッチングの読み込みか何かの影響だと思うぞ?複数Bマッチングしたら本来キャンプシップに直接飛ぶのだからロビーに居る事自体ありえないし。 --  &new{2017-08-17 (木) 19:56:22};
--ここは見てないんじゃないんですかねえ・・・どうせ蒼鳥辺りの情報みて飛びついたガキだろ --  &new{2017-08-17 (木) 19:52:40};
--俺は通報なんてしないけどな。相手がどんな人間か分からんもん。ア〇ニマス関係者だったら自分が消されそうで恐い。世の中にはただの迷惑奴じゃなくてクルル曹長みたいな歪んだ挑戦心持ってる天才がいるし。書いてるうちに某ゲームの報復BAN思い出したわ --  &new{2017-08-17 (木) 19:58:15};
---なんかお前の世界観すっごい楽しそうだな --  &new{2017-08-17 (木) 19:59:39};
---多数が通報してる中で、逆に1人だけ通報してないとなると怪しまれることもあるんだけどな。正しいかどうかは別として --  &new{2017-08-17 (木) 20:00:41};
--誰かわからんのに通報できるんか? --  &new{2017-08-17 (木) 19:59:18};
---シップ名と開始した時間とブロックさえ送ればあとは運営からは楽に検索できる --  &new{2017-08-17 (木) 20:00:59};
---そういう状況があった日時を書いて送信だろうね(あとは運営が調べるしかない)。迷惑ユーザー報告したことないからわからんが、ユーザーIDとか必須要項じゃなきゃ送れるんじゃない?ダメなら要望のところから送り付けておけばいい --  &new{2017-08-17 (木) 20:02:29};
---一緒にマルチPT組んだメンバーって表示されなかったっけ --  &new{2017-08-17 (木) 20:03:02};
---それが降りてこないと表示されないのよねぇ… --  &new{2017-08-17 (木) 20:04:27};
---下に降りて来ない限り見えないよ。 --  &new{2017-08-17 (木) 20:04:56};
---この問題気にしてる人多いけど、クリア後にマルチパーティで組んだメンバーで見れるから最新8人の中で降りてた人たちと照合して名前無かった奴が待機してた奴だよ --  &new{2017-08-17 (木) 22:18:56};
---キャンプシップから1回も出なけりゃ履歴にも残らんぞ --  &new{2017-08-17 (木) 22:46:49};
---なん、、、だと、すまん勘違いしてた、、、じゃあやはり起動しないしか現状対策ないな、シップでクリアしても失敗扱いになるかせめてCランクだと回数回復しなければねえ --  &new{2017-08-17 (木) 22:55:38};
---ファルスアームは降りる前に終わったら失敗扱いなのにな なぜ劣化してるのか --  &new{2017-08-17 (木) 22:58:38};
--(´・ω・`)バスター関連の愚痴なんでここに シップから受注したと思ったらカウントダウン0でフリー始まってて焦ったわ せめて降りてくるまで待てないのかなぁ 自分含め3人くらい遅刻組いたし --  &new{2017-08-17 (木) 20:49:41};
---ヤマト前だからなんじゃないかな --  &new{2017-08-17 (木) 20:50:48};
---(´・ω・`)それが18:30頃の話なのよねぇ こき --  &new{2017-08-17 (木) 20:54:22};
---フリー程度なら別に待つ意味もないし待ってもらう意味もなくね 5人でもいけるだろうし --  &new{2017-08-17 (木) 20:57:03};
---フリーはたまに人数不足でも出発されてるときはあるな --  &new{2017-08-17 (木) 20:57:26};
---自分が4人目にシップに降り立った時点で起動し始める場合もあるから別に…フリーならクリアはできるしな --  &new{2017-08-17 (木) 20:58:47};
---つーかテレポ起動済みの部屋に突っ込むのやめてほしいわ。破棄権もなくなるし色々とおかしいやろ(´・ω・`) --  &new{2017-08-17 (木) 21:13:23};
---緊急でもないのにまだ降りてない人間いるのに起動するやつが悪いと思ってのんびり上で準備してから堂々と降りていけばええねん --  &new{2017-08-17 (木) 21:27:15};
---シップ放置対策で一番いいのは8人降りるまで起動しないことだね、それ徹底出来ればなんとでもなる(大抵早漏君が起動しちゃうんだが --  &new{2017-08-17 (木) 22:24:13};
-&color(Red){大和の木}; --  &new{2017-08-17 (木) 20:59:15};
--(´・ω・`)敵に触れようが触れまいがすぐ溶けるから暇ね --  &new{2017-08-17 (木) 21:05:46};
---Hr「TMG通常攻撃してるだけでいい楽なお仕事です」 --  &new{2017-08-17 (木) 21:13:06};
--はいはいハイブハイブ、あっ(カーソル左端 --  &new{2017-08-17 (木) 21:11:32};
---(´・ω・`)公開処刑ね --  &new{2017-08-17 (木) 21:13:15};
---ちゃうねん何時もは開始前に3つ目にしてるねん、今回はそう偶々やねん --  &new{2017-08-17 (木) 21:20:24};
---主砲凍らせようとしてブラスター撃ったバカもここにいるぞ。案の定即溶けましたとさ( --  &new{2017-08-17 (木) 21:34:14};
--大和でAIS乗ってる時だけアンブラ持つのって文句言われるくらいだめな事だっけ…?ってちょっと自信なくなってくるんだけど… --  &new{2017-08-17 (木) 21:26:01};
--ブラスターおっらー!→弾幕には勝てなかったよ --  &new{2017-08-17 (木) 21:45:30};
-サブキャラのグレード上げしてたら、G3でテクすら使わないAロッドシュート以前にロッドシュートすら取らず3020アウラロッド通常潜在で通常攻撃せず勿論ユニはラキライでFoRa60/80という清々しいまでに忌々しい寄生が居たわ、上級にはこれ無いとしてもこれがレベル上がって80になって上級来たとしても戦力には確実にならんよなぁ・・・ --  &new{2017-08-17 (木) 21:02:09};
--運営「悪意持って放置しているようには見えません。楽しく遊んでくれてる人を寄生扱いはひどいんじゃないですか?」 --  &new{2017-08-17 (木) 21:05:24};
---加害者に優しい、まるで日本のようだ(白目 --  &new{2017-08-17 (木) 21:09:20};
---運営「それはそうとクエスト難しくしました」 --  &new{2017-08-17 (木) 21:12:33};
---80行ってるなら未強化は「故意」に該当するだろう。てか放置に加えてラキライなら通報で一発アウトだろう。まともな運営ならな。固定を組む努力をせずに野良の人に何かを求めるのはお門違いっていう運営がまともかは知らんが。 --  &new{2017-08-17 (木) 21:23:54};
---固定組む努力は野良に効率押し付ける準廃への戒めであってそういう意味ではない定期 --  &new{2017-08-17 (木) 21:26:03};
---&color(Silver){それはそうとラキライアナヒスってなんで生まれてきたんだろうな。生まれてこなきゃよかったのに。}; --  &new{2017-08-17 (木) 21:27:49};
---最底辺からするとどんな事言っても効率を押し付けてる準廃に見えてしまうのよね --  &new{2017-08-17 (木) 21:28:28};
---散々それは言われてたけど鋼の意思で運営は消さなかった。そういうことなんだろう --  &new{2017-08-17 (木) 21:29:21};
---装備とクラスはもう突っ込まないとしてもテクも通常殴りもしないロッドマンってそれようするに放置と同義だし準廃以前の問題じゃないんですかね(困惑) --  &new{2017-08-17 (木) 21:30:23};
---枝4 言うなれば30200でもクリアはできる以上はその先は効率なんよねー。どこからが「野良に求める質としては贅沢」なのか運営も名言してほしい。さらには「故意に弱い装備」がどの程度の弱い装備なのか。天然コレクト☆13?☆1ヴィタ? --  &new{2017-08-17 (木) 21:33:48};
---固定を組む努力を怠ってるは準廃での戒めでなくて野良は気軽にできる分弱い人や初心者とかを受け入れろって話だったと思うんだが。全文貼ろうか? --  &new{2017-08-17 (木) 21:35:36};
---枝9 なんで新生武器+30なのに潜在レベルが0なんですかねぇ? --  &new{2017-08-17 (木) 21:42:39};
---運営じゃなくお前の意見だろそれ --  &new{2017-08-18 (金) 00:41:09};
---枝11 ちゃんと全文聞いたか?野良だから何がきてもしゃーないけど装備やPS求めるのはわかるからエキブロという条件(武器強化35、星12ユニフル強化、独極1-5突破)は設けるからそれ以上を求めるなら固定組んでね、って話なんだが。木主の案件だと思いっきりアウトなんだが。 --  &new{2017-08-18 (金) 01:00:11};
--放置に対する明言はあるけど、放置以外に対してのスタンスは運営はっきりしないよね --  &new{2017-08-17 (木) 21:36:22};
---線引がしづらいからな クソ効率なクラス構成で戦ってるからこれBANねってしたら、PSO2のプレイヤーの相当数が消えることになる 既存の俺らみたいなプレイヤーからすれば消えてほしいかもしれんが、消えたら運営が立ちいかなくなるかもしれないし、すぐにBANされるクソゲーって広まりかねない。 --  &new{2017-08-17 (木) 21:39:00};
---「線引きしろ」だけ言ってるやつは、物事を考えることが出来ない頭が湧いてるヤツくらいには思ってる --  &new{2017-08-17 (木) 21:42:54};
---アークスライブ第6回でかなり踏み込んだところまで言ってるよ。 --  &new{2017-08-17 (木) 21:48:50};
---枝3 詳しく教えてもらっていいか?来る通報機能の参考にしたい --  &new{2017-08-17 (木) 21:50:04};
---損害を具体的に証明できない段階での契約者への不利益は裁判で不利だろうからなあ。 --  &new{2017-08-17 (木) 21:59:10};
---枝5 裁判の話って一体どこのチェックミスなんだ --  &new{2017-08-17 (木) 22:00:57};
---枝4 動画サイトで「アークスライブ第6回」と検索すれば出てくるから自分で直接聞いた方が良いと思う。該当部分は34分過ぎ辺りから。 --  &new{2017-08-17 (木) 22:05:16};
-キアラ様俺は何時まで連打しなきゃいけねえんだ。もう鑑定PON!って感じで終わらせてくれてもええやんけ・・・古いシステムを放置しすぎなんよー --  &new{2017-08-17 (木) 21:33:11};
--(突っ込まないぞ・・・突っ込まないぞ・・・!!) --  &new{2017-08-17 (木) 21:34:37};
---ズプズプ… --  &new{2017-08-17 (木) 21:35:07};
--まとめて出来るやろ --  &new{2017-08-17 (木) 21:36:26};
---なんだって・・・・?(きぬし --  &new{2017-08-17 (木) 21:38:05};
--新しいシステムに適応できてないいい例ですな --  &new{2017-08-17 (木) 21:37:34};
--複数鑑定できるようになっただけでは満足できないと・・・? --  &new{2017-08-17 (木) 21:37:48};
--10個ずつ鑑定できるようになったじゃないか 復帰かい? --  &new{2017-08-17 (木) 21:38:22};
---ご明察 Ep4の最初らへんで落ちたのよ そんなシステムできたんか・・・ --  &new{2017-08-17 (木) 21:40:41};
---アイテムの複数選択あるじゃん?あれと同じ感じに選択できて、一気にできるよ notこきぬ --  &new{2017-08-17 (木) 21:42:19};
---すまん複数選択のやり方も忘れた・・・昔はできたんが・・・調べてくるわ(あとテッセン移動の方法も・・・ --  &new{2017-08-17 (木) 21:43:41};
--もくぬしからドジっ子みを感じる --  &new{2017-08-17 (木) 21:39:24};
--鑑定システムがいらなすぎる --  &new{2017-08-17 (木) 21:42:49};
--ありがとよ! 把握した。昔はこれでも教えてくれるフレンドが居たが全員引退してしまってな・・・ きぬ --  &new{2017-08-17 (木) 21:46:50};
--関連の話だけど、鑑定の範囲選択とリサイクルとかの範囲選択、アイテムパックの範囲選択と倉庫の範囲選択って微妙にやり方違うよね。PCだけかもしれないけどなんでこんなバラバラなんだ・・・ --  &new{2017-08-17 (木) 21:50:50};
--古いのはお前の知識だー!(言いたかっただけ) --  &new{2017-08-17 (木) 21:56:06};
--攻撃的ではない無知にはとことん優しい愚痴民好き --  &new{2017-08-17 (木) 21:57:45};
---無知なくせにいっちょ前に人を貶すアホが多いだけや --  &new{2017-08-17 (木) 22:18:25};
-バスター新フィールド荒野とか拡張早すぎんよぉ...草原バスター今の内やっとかないと過疎確定やん... --  &new{2017-08-17 (木) 21:37:57};
--多分、魔神城戦選んだら自動でフィールドが選ばれるBA仕様だと思うんですけど(名推理) --  &new{2017-08-17 (木) 21:39:45};
--ランダムみたいな事言ってなかったけ? --  &new{2017-08-17 (木) 21:42:54};
---新しいブースター拾おうとしたらランダムで新マップ引かないといけないのか?もしそうだったらクソ確定じゃん --  &new{2017-08-17 (木) 21:48:02};
---メダルもBになる? --  &new{2017-08-17 (木) 21:57:11};
---いつまで経っても新マップ行けない人出てくるだろうな --  &new{2017-08-17 (木) 21:57:47};
---クリシスブースター10個でシュベルブースター1個に交換出来るみたいだな。もちろん今後どうなるかはわからんが。 --  &new{2017-08-17 (木) 22:02:46};
---っという事は武器追加なんだろうけど・・・今回既に撒いたしそれで人釣れるかねえ?(ユニットくれるならやるよww --  &new{2017-08-17 (木) 22:17:06};
---武器は追加は追加だけど、メイン入手手段は2段階目の進化じゃなかったかな。潜在も今度はアタックフェイズやバスターフェイズにボーナスて感じだと言ってたから、極める人は今の武器2本作っててねって言ってたし。 --  &new{2017-08-17 (木) 22:47:39};
--背景とエネミーが変わるだけだろうなぁ… --  &new{2017-08-17 (木) 21:56:39};
---レオマドゥラード骨格の炎吐く奴が出てくるだけで、他は代わり映え無しだそうだ --  &new{2017-08-17 (木) 21:58:24};
---魔人城解体をメインにした遊びとか、巨大バスターパイル1本のみを守り続ける遊びとかをしたいとです・・・ --  &new{2017-08-17 (木) 22:01:14};
--今生放送観返してたけど、新エリア荒野(新魔人城ミシルガスード)はグレード3と3+で出てくるんだそうな --  &new{2017-08-17 (木) 22:15:29};
---ギャスルドールと同じ扱いってことなんだろうな --  &new{2017-08-17 (木) 22:17:31};
---ですね、ランダムだそうだ --  &new{2017-08-17 (木) 22:18:27};
---最終防衛フェーズの必殺技(剣投げてきたリ、ビーム準備したりのやつ)が背中からミサイル飛ばしてきてこっち陣地の防衛兵器バンバンぶっ壊してくるからちょっと難易度上がるよ、だそうな めんどくせ・・・ --  &new{2017-08-17 (木) 22:22:04};
---城と戦ってる感がホント無いんだよなぁ だのに城にバリエーション増やされても正直うれしくもない、面倒臭さが出るだけっていう --  &new{2017-08-17 (木) 22:27:19};
--せっかく第二弾なのになんで防衛の形式変えないんだろうね。同じ施設や敵を使ったちょっと別な遊びさせたらいいのに。ガワだけかえましたってどうなんだろうね --  &new{2017-08-17 (木) 22:30:27};
---どうも今開発陣には、その辺最後のセンスで調整する人がいないっぽく、ガワと数値だけで調整するのがメイン方針になってるぽい感じではある。単純に調整メンドクセなんだと思うよ --  &new{2017-08-17 (木) 22:36:35};
---というかコンテンツ作る力が足りてない感が溢れ出てる --  &new{2017-08-17 (木) 22:41:53};
---今の日本の企業なんてそんなもんやで。何でもかんでもスマホゲーにしてるところからもお察しよ --  &new{2017-08-18 (金) 00:12:06};
---ユーザーのハードルが無駄に上がってるからな --  &new{2017-08-18 (金) 00:16:49};
-もしかしてチーム倉庫ってプレミア入ってないと取り出せないのか・・・やっちまったなぁ(´・ω・`) --  &new{2017-08-17 (木) 22:21:44};
--(´・ω・`)豚は黙って(´・ω・`)ネカフェプレミアム(´・ω・`)豚は黙って(´・ω・`)ネカフェプレミアム --  &new{2017-08-17 (木) 22:28:04};
---ネカフェが豚さんだらけになるよ~ --  &new{2017-08-17 (木) 22:31:30};
---(´・ω・`)ぶっちゃけ何入れたか忘れたし、たぶん引退まで放置だろうな(´・ω・`) --  &new{2017-08-17 (木) 22:35:23};
-Hr以外でバスター行った時の疎外感を解消するにはどうすればいいですか Hrで行く以外の回答で --  &new{2017-08-17 (木) 22:26:50};
--パーリーを作ってから行く 本当にこれしか手段がない --  &new{2017-08-17 (木) 22:28:00};
--Hr以外のクラスを自分で集めて行くしかないと思う。 --  &new{2017-08-17 (木) 22:28:58};
--メインTeで行って支援しまくる --  &new{2017-08-17 (木) 22:29:34};
--割とマジでおま環(お前の心の環境の問題)。未強化寄生とか放置じゃなきゃ誰も気にしないし、木主が勝手に疎外感を感じてるだけだと思う。個人の感想だがね --  &new{2017-08-17 (木) 22:32:36};
---そもそもナーナーでやっても野良でもあんま良くない時に塔数本折れる程度でクリアは揺るぎないのであんま他のプレイヤーの事気にしてないや。グラーシアみたいに一人が足引っ張るととたんにクソゲーになるわけじゃないし。たまーにWB付いたりTeのシフデバ貰ってありがてええ!ってなるくらい。Hrが何人いるとか考えたこともねーわ(自分はHrだけど) --  &new{2017-08-17 (木) 22:35:25};
---ここにずっと入り浸っていると「最適解以外は地雷だ寄生だ晒して引退に追い込め!」って人ばかりだと錯覚してしまうからなあ --  &new{2017-08-17 (木) 22:35:58};
---こことゲーム内はかなり乖離していることを認識するべきだな --  &new{2017-08-17 (木) 22:45:06};
---Hr以外はーとか最適解以外は全部ゴミって人がここには多いからねぇ…これでここに来ちゃダメなんだ、役に立てないんだって思えちゃうのは仕方がない。正直既存職でも全然問題ない --  &new{2017-08-17 (木) 23:01:18};
--まず自分の職晒ししなさいよ。Hrで行くしか回答の出しようがない。もしくはこき4 --  &new{2017-08-17 (木) 22:50:49};
--疎外感あるか? Hrの方が機動力的に敵に触る機会多いだろうけどだけど、3+とかだと普通に戦えないか? HuRaFoBr出したけどどれも何とも思わなかったけど --  &new{2017-08-17 (木) 22:58:37};
--誰か仲間がいないとどうにもできないって主体性なさすぎるぞ。トイレいくのに一人でいけないタイプか?胸はって堂々といけばいいだろ。きちんとやる事やってんなら。 --  &new{2017-08-17 (木) 22:58:43};
--Hrに追いつきたいならともかく、追いつく必要は別に無いからな。移動手段貧弱でも塔前に守備ライン張ってマップ見て出待ち、ミノや騎兵見えたらバリアしたり皿が見えたらワープ先にチャージ待機、最悪塔に張り付かれないように釣ってれば強い人が倒してくれる。既存職かは見てないけど、塔前少し離れた位置で集団抱えて時間切れってのを見たことあるけど、上手いなと思った --  &new{2017-08-18 (金) 01:27:01};
-バスターでエフィメラコアが出る瞬間に合わせてチャージして、出待ちしてるとこにバリアはってコア消していくやつなんなん?しかも最初のディフェンスフェイズで。チャージしてるのが見えてないのか? --  &new{2017-08-17 (木) 22:31:15};
--どちらでも構わない。どちらが正解とかはない。ただ役割や役回りがそうなっただけだな。逆から見たらお花すぐ壊せるのに何やってんの?って思われてたかもしれない --  &new{2017-08-17 (木) 22:34:02};
--ちんたら出待ちしてないで、さっさとバリア張って戦線に参加しろって思う --  &new{2017-08-17 (木) 22:35:35};
---これはあるかもな --  &new{2017-08-17 (木) 22:58:32};
--出る瞬間に合わせてっていってるじゃん。出た瞬間とチャージ完了する瞬間合わせて出待ちしてるんだよ。今後防衛に使うバリアを最初のディフェンスフェイズで使うか、三秒程度のチャージ時間かなんて天秤にかけるまでもないと思うんだが? きぬし --  &new{2017-08-17 (木) 22:38:37};
---そうやって自分こそが絶対ならば、コテイクメーだよ。木主の言うことやプランはその通りだけど、押し付けるならコテイクメー、だよ。 --  &new{2017-08-17 (木) 22:40:28};
---多分周りの人から見るといつまで経っても除去されねえ、コア出ちまうよフリーズバリア使っちゃおって感じなんじゃない。 --  &new{2017-08-17 (木) 22:44:13};
--敵がダっときたときにわりとバリア便利なのにわりとそうそうに使い切ってくれる人多いよね。上級ですらPA数回でHPなんて削れる間もなく破壊可能なのに。そんなヒマないだろくらいな時ならわかるんだけどな。最初にエフェメラ破壊を理由だけに使われてしまうと勿体なくねみたいになる --  &new{2017-08-17 (木) 22:41:23};
---もったいながって余らせるくらいならさっさと使い切っていいよ、防衛と違って1本でも落とされたら不味いってわけじゃないし --  &new{2017-08-17 (木) 22:46:04};
---そういう話じゃなく。大切な場面でわりと0ってなってるっしょ。一本倒れても問題ないんだし。ならばゆっくり壊してもよくないのそれ。くらいの話。別にそうしてくれみたいなのじゃなくて勿体ねーなってだけ --  &new{2017-08-17 (木) 22:48:59};
---積極的にバリア使ってるけど、大切な場面で0ってあんまし無いな。あと防衛よりバリアではあんまり足止め出来ん(というかすぐ壊される印象 --  &new{2017-08-17 (木) 22:51:57};
---そうやって必需品でもないバリアを余らせてクエストクリアとかもったいなくね? --  &new{2017-08-17 (木) 22:54:55};
---使うこと自体は全然悪くないし積極的に使った方がいいよ。ただ完全に最終局面に1つすら残さずに使い切るのはちょっと勿体なくねーかくらいの話だよ。全然使っていいし野良なんだしそこらへんは各々の判断で逆にスべき部分やな --  &new{2017-08-17 (木) 22:54:58};
---なんか小木も面倒なのに絡まれてるな。別に言ってる事間違ってないと思うけど --  &new{2017-08-17 (木) 22:56:41};
---そいや名前かいてなかったわ。自分は野良で「人がやってくれんだろう」みたいに無条件で木主みたいな人を信用なんてできんので自分で対処するのが正解だと思うよ。石拾いがてらTMGでペイペイって打つと簡単に壊れるねヒマだしねみたいな時に使うの勿体なくないのくらいな話なつもりだったんだけどなw別に使うことになんて文句そもそも言ってないんだよなぁw -- [[小木]] &new{2017-08-17 (木) 23:06:39};
---書き方が文句言ってるようにしか見えないんですがそれは --  &new{2017-08-17 (木) 23:09:56};
---勿体なくね かーらーの 文句そもそも言ってないんだよなぁ --  &new{2017-08-17 (木) 23:26:12};
---それがまずなんで文句になるんだろ。勿体無いことないのって問うてるだけでしょこれ。疑問に思ったり問いかけるとそれがすなわち文句になるの?。どこらへんの文脈汲み取ってそういう判断にいたったのか自分にはちょっとわからないけど文句に見えてイラっとしたならごめんね。そういう文句つけるつもりでこちらも言っていないので安心してくれていい -- [[小木]] &new{2017-08-17 (木) 23:39:41};
--他人を信用してないだけだろう。野良から得た教訓かもな。 --  &new{2017-08-17 (木) 22:42:04};
---あくまでうまく噛み合ったらそれでいいだし、保険なら保険でそれはいいだしな。別に向こうは邪魔しようとかそういう意図ではないだろうね --  &new{2017-08-17 (木) 22:45:44};
--出待ちなんかしてないで石拾いつつ出たら殴ればいいと思った、忙しい後半ならともかくね(個人の感想 --  &new{2017-08-17 (木) 22:44:38};
--後先考えずにバリア張るやつ多いよな。後半の攻めが熾烈でそれこそちんたら出待ちしてられない時に備えてバリア温存してるのにねえ。 --  &new{2017-08-17 (木) 22:45:25};
---温存したいなら固定組んだ方がいいぞ --  &new{2017-08-17 (木) 22:46:07};
---序盤はバリア温存しませんかとか事前にいいなよ マルチはエスパーでもお前の母ちゃんでもないぞ --  &new{2017-08-17 (木) 22:46:41};
---途中回復するしまず余るけどな。ん?でもなんだこの装置は?バリアついてねぇぞ!! --  &new{2017-08-17 (木) 22:46:56};
---上級で核ラッシュが来ると足りなくなることはよくあるぞ --  &new{2017-08-17 (木) 22:54:05};
---最終で絶対に1回しか花出ないってんなら「どうせ余る、もったいない」理論ももっともなんだがな、実際のとこは平気で2回3回花出ることあるから余ったのはただその塔は運がよかったでしかないんだよな。 --  &new{2017-08-18 (金) 01:54:21};
--アホだからしゃーない。 G3以下ならバリアでいい --  &new{2017-08-17 (木) 22:46:43};
---面倒くせーんだろうなって思う。バリアぽちってする方が簡単だしね。あれなら装備寄生のお猿さんでもできるし --  &new{2017-08-17 (木) 22:56:44};
---寄生でも役に立つんじゃなくて、バリアの回数減るから寄生が足引っ張るから問題なんだ… 小木 --  &new{2017-08-17 (木) 23:00:05};
--何この人めんどくさそう…。あ、防衛で侵食核バリアで消すなや俺の貢献度返せ… --  &new{2017-08-17 (木) 22:50:47};
--出待ちとは言うけどあれって出現の方向って目視できたっけ?←バリアで即破壊が多くてそこらへんあまり見てない --  &new{2017-08-17 (木) 22:57:03};
---できるよ、必ず中央側にでる(橙、紫ならこっちから見て右。緑、青ならこっちから見て左) --  &new{2017-08-17 (木) 22:59:40};
---バリア使いまくってるとどっちに出るかもわからないんだろうな。防衛も出現方向は決まってるぞ --  &new{2017-08-17 (木) 23:01:27};
--ちゃんと最初に声かけるのが正解だの。それでも聞いてくれるかは別の話だが。少なくとも声かけないってことは基本的には各々の判断に任せるってことで、その人はバリア張ろうと判断しただけ。それだけの話だよ --  &new{2017-08-17 (木) 22:57:30};
---まあ声かけると指示厨とか言ってくる奴がいるけどな。というかそこまでするなら固定組んだ方が早い --  &new{2017-08-17 (木) 23:03:39};
--上級でもフリーズ使っちゃってよくない?塔落とされる可能性あるのなんて最終ディフェンスで片側端に民族大移動した後の逆サイドラッシュ自分1人って状況くらいだし、それも移動用テレポ出しといてシャウト活用すれば駆けつけるまで持つ。花咲くまで待機してると思ったら敵湧き対処しにいって、そのまま咲いてしばらく放置なんてマップ見てるとたまにあるからそんなことに時間割くより使っちゃってといつも思う --  &new{2017-08-17 (木) 22:58:05};
---どうせ花咲いてる時なんて塔の近くで敵倒してる時の方が多いんだし最後は最悪バリア無くてもいいな --  &new{2017-08-17 (木) 22:59:31};
---PTとかで他に信用出来るメンバーがいるのが確定してるならともかく野良で他人がやるだろうは死亡フラグやしなあ --  &new{2017-08-17 (木) 23:01:12};
--まあ安全クリアよりかスピード周回が求められてるわけで、じゃあ最初にどんどん使えば時短できるかというとそうでもない(フェーズ終了時は除く)んだけどいちいち拘ることではないわなぁ。心配するとしたら将来的に難易度が高くなったバスターでフリーズ乱射の癖がついてるマヌケがいないかということだけ --  &new{2017-08-17 (木) 23:01:48};
---難易度上がったら固定組むしかないな --  &new{2017-08-17 (木) 23:04:17};
--野良で「俺が出待ちしてるぞ、察しろよ」ってのはちょっとどうかと。バリア張ること自体は悪くないんだから開始前に切主が除去方針を言えばいい --  &new{2017-08-17 (木) 23:02:42};
---まあエルダーにショックとかルーサーに開幕ミラージュと同じだな --  &new{2017-08-17 (木) 23:12:12};
--まあ序盤でバリアはあんま使ってほしくはないなー、もしもの時に取っておきたいし。ただ、なんていうかここ見てるからかもしれんが、気弾使いって主張激しく感じる(´・ω・`) --  &new{2017-08-17 (木) 23:29:56};
--エフィメラコアは全部俺に任せろとでも言えばいいじゃん --  &new{2017-08-17 (木) 23:31:23};
---初期の侵入で居た、核絶対1人で処理するマンは頼りにはなったな。今じゃ絶対やべぇよやべぇよにしかならない予感 --  &new{2017-08-17 (木) 23:39:22};
--本当にチャージしてるのが見えてないだけの可能性もある。ただ、これは見えてない奴が悪いかってーと、一概にそうも言えない気がする。 --  &new{2017-08-18 (金) 01:32:49};
-Hrで女々しい事を雑談で書く人どうにかならないのかしら?。もし彼?彼女?の要望通りHr廃止になったら介護できる自身なくなるわ。Hrのおかげで要介護者いてもカバーできるようになってストレス減ったというのに --  &new{2017-08-17 (木) 23:19:45};
--その人達は次は介護ガーと言い出すからなおさら始末に負えない --  &new{2017-08-17 (木) 23:21:51};
--割と真面目に運用議論に参加する事をお勧めします。直接Hrの事は話されてないけど、無駄な叩き等について運用で禁止しようという議題があるので --  &new{2017-08-17 (木) 23:23:18};
--まあそれだけの要素がHrにはあるからね。しいたけ案件が多いのはあれだけど減ったストレスがある一方で増えるストレスもあるもんだししゃあない。継続者の量で賑わいや収益が決まるオンゲでここまで賛否が分かれて否定意見も強くなる要素をぶっこんだのは心配 --  &new{2017-08-17 (木) 23:24:27};
---こんなところで騒いでいるのは全ユーザーの1%にも満たない。大多数は受け入れているので何の心配も無い --  &new{2017-08-17 (木) 23:30:18};
---受け入れてない人は多いと仮定するのもそうなんだけど(別に雑談版を参考に言ったわけではない)大多数は受け入れているという統計をどうやってとったのだろう…… こき --  &new{2017-08-17 (木) 23:33:30};
---問題はその1%の戯言を真に受けるピュアな子が多いのも問題よ --  &new{2017-08-17 (木) 23:34:27};
---そいつ逆張りして煽りたいだけだから構っても無駄だよ --  &new{2017-08-17 (木) 23:34:40};
---大多数のユーザーが望み運営もそれが良いと判断すれば運営が動く。現状維持が続くのなら運営上の問題は無いという事。答えはここではなく現場にしかない。 --  &new{2017-08-17 (木) 23:41:33};
---本当に今のHr一強を良しとしない人が1%に満たないかどうかは甚だ疑問だな。個人的には現状でいいが全体の1割、既存職をHr並みに強化しろが3割、Hr叩いて平均化しろが2割、その他4割ってとこじゃないかと予想してる。 --  &new{2017-08-18 (金) 00:48:42};
---1%ってここであーだこーだ言ってる人の割合のことでは?ここにどれぐらいの人がいるか知らんが --  &new{2017-08-18 (金) 01:01:03};
---少なくとも自分のフレやチムメンのほとんどはHr一強はつまらないという意見で一致してるわ。そんなに騒ぎはしないけど。みんな別ゲーやったり、コーデいじって遊んでる。7鯖だから某カフェもあるし緩く遊んでるよ。 --  &new{2017-08-18 (金) 01:01:47};
---枝1が言ってるのはここで騒いでる人間の割合なのに何故かHr一強否定派の割合ってことになってて笑う --  &new{2017-08-18 (金) 01:05:52};
---素直に1%は言い過ぎましたって言えばいいのに。 --  &new{2017-08-18 (金) 01:16:36};
---実際「ここ見てて」かつ「Hr一強否定派で暴れてる」人間なんて全ユーザーから見て1%にも満たない数だろ。断言できるわ --  &new{2017-08-18 (金) 01:47:39};
---1%って言ったら100人単位かな?たしかにそんな数居そうにないね。 --  &new{2017-08-18 (金) 02:22:48};
--報酬の後に盛大な弱体だしHr追加だけならここまでなってなかったと思うんで運営が悪いよ運営がー・・・ってのはさておき個人的にはフォルテファイターとかみたいな今の職業の上位職もあればなーって感じ、Hr触った後だと他やる気にならんから削除自体は反対だけどね --  &new{2017-08-17 (木) 23:31:28};
--愚痴に文句言われてもな --  &new{2017-08-17 (木) 23:36:03};
---運用に沿った利用を行っているのか、問題はそこだけ。後は各々のスルースキル次第。 --  &new{2017-08-17 (木) 23:43:04};
--雑談の意見を統一させたい?はは、ご冗談を。え?本気?お気は確かでしょうか? --  &new{2017-08-17 (木) 23:47:54};
---ネガるなら雑談じゃなく愚痴に行けと思うが何のために愚痴掲示板があるのやら --  &new{2017-08-17 (木) 23:50:09};
---自分とは違う存在を、理解どころか存在すら認めることが出来ない。現代の問題の1つである --  &new{2017-08-17 (木) 23:50:17};
---現代人の方がよっぽどエフィメラ決めてんじゃねーかな --  &new{2017-08-18 (金) 00:15:27};
---そのエフィメラ副作用しかないぞ --  &new{2017-08-18 (金) 00:45:31};
-&color(Red){ビーチ};の木 --  &new{2017-08-17 (木) 23:23:25};
--動作停止で落ちたわクソが。マジで激苗 --  &new{2017-08-17 (木) 23:23:56};
--久しぶりの630、まぁビーチだしいいか。 --  &new{2017-08-17 (木) 23:33:18};
--なんかどうせビーチだしみたいな感じで固定すっぽかしてサブキャラのCOのリンガ処理してたわ。なんだろうこのテンション上がらない感じ。俺もう新しい星12ユニとか星14武器ってエサないとテンション上がらなくなってんじゃねーかって心配になってくる --  &new{2017-08-17 (木) 23:48:32};
--(´・ω・`)ギドラン出てこなくて12人+イツキくんでぐるぐるぐるぐる。時間ロスしたし精神的に疲れたから4周目行かなかったわ、謝って? --  &new{2017-08-17 (木) 23:51:25};
--野良PTでクリア直前にリタ。ほんとにいるんだな、こういう人。クリアしてればシート終わってたからタイミング的にもかなりクソ。 --  &new{2017-08-17 (木) 23:52:30};
---すぐにTUHOだ!(嫌がらせの言質取れないと厳しいけど) --  &new{2017-08-18 (金) 00:14:02};
---一応運営に報告はしたよ。リタイアの時にも出発の時みたいに確認画面出してって要望も出した。 --  &new{2017-08-18 (金) 00:17:24};
-(´・ω・`)コーデカタログ見て・・・お、かっこいい男キャラだ、良いねおくr「いいね返し」(そっとカタログを閉じる) いいね返しタグ付いてるとなんかためらっちゃうわよね・・・ --  &new{2017-08-17 (木) 23:35:50};
--その気持ちすごくワカル。別に見返りが欲しくっていいねしたわけでもなければそういうのでいいねが自分のコーデで増えても嫌なんだよねぇ --  &new{2017-08-17 (木) 23:37:53};
--アレは多分、一定期間内にいいねを既定数もらわないとアップロードデータが削除される某ゲームをやっていたプレイヤーが、無意識にいいねを集めないといけないという脅迫概念になってしまったんじゃないかなと思う --  &new{2017-08-17 (木) 23:41:08};
--それでもいいと思えばいいねするんだけど…その思いは相手に伝わらないんだろうなと思うと悲しくはなる。 --  &new{2017-08-17 (木) 23:42:32};
---普通にいいね帰ってくるだろうなぁ・・・ --  &new{2017-08-17 (木) 23:46:38};
--しばらくコーデカタログの話題見ないと思ったらまだいいね返し嫌われてんのな。タグ付いていようがランキング上位独占組以外どうでもよくね? --  &new{2017-08-17 (木) 23:50:57};
---自分に関係ない場所であろうとゴミに集ってる蝿を見たら不愉快になるだろ?そういうことだ --  &new{2017-08-18 (金) 01:11:10};
--(´・ω・`)たぶんそれ、他人の良いコーデ真似してるだけよ? --  &new{2017-08-17 (木) 23:52:26};
--そんなんいちいち気にせんでも、床ペロしてる人居たらからってFUN欲しいがために投げてるわけじゃないでしょ? --  &new{2017-08-18 (金) 00:00:46};
--前提の部分で「いいね返し」ってものに対して嫌悪感あるんだろうね。すごいわかるわw。俺はそのいいね返しの文化に参加したくはにない、が「いいね」て気持ちよりも強いだけだと思う --  &new{2017-08-18 (金) 00:07:57};
--LINEの既読返信みたいな感覚なのかもしれない。ただ、あっちはそれでいざこざ起こして事件に発展まであるからアレだけども・・・ --  &new{2017-08-18 (金) 00:25:59};
--自分も初めの頃は良いね返しタグ付けてる奴はスルーしてたな、その内気にしなくなって本当におっ良いなと思った者にはgjする様になった ただ良いね返しタグ付けてる奴っておざなりなコスばかりで滅多に送る事ないけどねぇw --  &new{2017-08-18 (金) 00:37:05};
--俺はいいね返しはしないしタグついてるのも気にしないけどとりあえずいいねもらったら見には行くよ。判定はかなりガバガバだから8割くらい返してるけど --  &new{2017-08-18 (金) 00:54:58};
--(´・ω・`)えっちなコス+いいね返しは閲覧数だけ凄い事になりそうね --  &new{2017-08-18 (金) 01:02:52};
---閲覧数は伸びるだろうが、そのご本人様はもれなく距離をとられるだろうな。 --  &new{2017-08-18 (金) 01:09:37};
--いいね乞食とか見たくもねぇからマイナス検索実装してくれって要望出してるけどまぁ実装なんかされないだろうな。ほんと、薄汚いネズミ共はさっさと滅べばいいのに。 --  &new{2017-08-18 (金) 01:06:03};
---いいね順検索と閲覧数順検索なくして、いいねも閲覧数も本人にしか見えないようにすればいい。そうすれば称号目当て以外は消えるでしょ。 --  &new{2017-08-18 (金) 01:22:41};
--すまんいいねタグアレルギー多すぎて怖い… --  &new{2017-08-18 (金) 01:18:01};
---せっかくの珍しく画期的なコンテンツを速攻でつまらなくした元凶だからね。こういうのは運営が遊び方にルールを設ける対処をするべきだし、いいね返しタグやいいね爆撃をしてる人を攻めるつもりもないけど。 --  &new{2017-08-18 (金) 01:28:23};
---すまんいいね返しなんてものの存在が怖い。 --  &new{2017-08-18 (金) 01:35:49};
---ま、いいね返しなんてモノが蔓延したのもただ餌で釣ろうとしただけの運営も悪い --  &new{2017-08-18 (金) 01:46:09};
---俺もどちらかというと小木の感覚に近い。タグ一つでぐちぐちいってるようなのは友達にいないわ。ここだけだろ。 --  &new{2017-08-18 (金) 02:22:46};
---枝3の言う通りで餌で釣ったのが原因だからな。まぁでも仮に餌がなくていいね返しなんてものに即物的なメリットが無かったとしてもいいね返しお化けに変わって、自己顕示欲お化けとか承認欲求お化けがいいね返しやってたんだろうなっていう想像は容易。 --  &new{2017-08-18 (金) 02:26:04};
---タグ一つだけっていうけど、たまに来る新着いいねにワクワクして見に行ってみたらいいね返しの奴だったりすれば、「どうせこいついいね返し目当てでいいねしてきたんだろうな」って萎えるだろ。俺は萎えるわ --  &new{2017-08-18 (金) 03:00:21};
---拗らせてるなとしかおもわん。悪いけど。素直に好意は受け取っておけばいいのに。 --  &new{2017-08-18 (金) 03:12:12};
---そう思うならそれで結構。でもどう見たって好意じゃねーもん。要らない土産物無理矢理押し付けられてるような気分だよ --  &new{2017-08-18 (金) 03:19:25};
-目から怪光線、指先からミサイル、膝からドリルもいいぞ --  &new{2017-08-18 (金) 01:32:05};
--おい --  &new{2017-08-18 (金) 01:33:59};
--欲張りだな、そんな妄想をしながらチェックミスとは・・・ --  &new{2017-08-18 (金) 01:34:48};
--せやな --  &new{2017-08-18 (金) 01:39:16};
-とりあえず&color(Red){デウスの木};。俺は10分くらい寝てくるぜ --  &new{2017-08-18 (金) 01:45:51};
--その後、木主の姿を見たものは誰も居なかった・・・ (GAME OVER) --  &new{2017-08-18 (金) 01:47:32};
---……などと、その気になっていた貴様の姿はお笑いだったぜ(意訳:おはようございます) --  &new{2017-08-18 (金) 01:55:39};
---……などと、その気になっていた貴様の姿はお笑いだったぜ(意訳:おはようございます) --  &new{2017-08-18 (金) 01:55:40};
---何が起こったァァァァァ!?連打した覚えないんですけどォォォォォォ!? --  &new{2017-08-18 (金) 01:56:41};
--エキスパ民はエキスパチェック入れてくれ・・・こんなに早く終わっても暇なんだよ・・・ --  &new{2017-08-18 (金) 02:13:03};
--グラーシアで自分だけ1ペロした・・・他3人Hrで自分一人だけRaHuだったから惨めさが際立つ。すまぬ、すまぬ・・・ --  &new{2017-08-18 (金) 02:43:09};
--Hrの地雷率が半端ねぇな・・・1回目失敗したせいで、なんでグラーシア2回も行かなきゃならんのよ。もうちょっと早めに寝れたはずなのにorzエキパチェック民はPS磨きなさい!、という愚痴。 --  &new{2017-08-18 (金) 03:04:11};
---Hr× --  &new{2017-08-18 (金) 03:05:16};
-EP5のスタートダッシュ逃したって愚痴。アプデが引っ越しに重なったのは自分の都合だから仕方ないが、光開通遅らせるクソプロバイダは悔いて。 --  &new{2017-08-18 (金) 01:49:51};
--別にEP5スタート時も今も大差ないから気にしなくていいぞ --  &new{2017-08-18 (金) 01:51:15};
---&color(Silver){というか原因が完全にこp関無だな 小木}; --  &new{2017-08-18 (金) 01:52:13};
---Hrのレベリングがな、正直バスターはHr前提みたいな部分あるからちと辛い。 原因がこp関無なのは許してクレメンス、対応が余りにも悪かったからちょっと吐き出したかったのん。 きぬ --  &new{2017-08-18 (金) 01:55:45};
---バスターでレベリングしたらええねん フリーうまいぞ --  &new{2017-08-18 (金) 01:59:18};
---まとめクエでHrのレベリングできなかったのは痛いだろうな。リアル事情についてはまあしゃーないし、結果としてpso2絡みだからそんな気にする必要はなかろう。 --  &new{2017-08-18 (金) 01:59:46};
--ぶっちゃけEP5楽しい要素今の所ないし気にしなくていい。 --  &new{2017-08-18 (金) 01:56:31};
--直ぐに解約しよう --  &new{2017-08-18 (金) 02:03:45};
---相当頭にきたから勿論契約を白紙にしたよ、開通前にね。 きぬ --  &new{2017-08-18 (金) 02:16:01};
--HrならおすすめクエでSランクリアするのクソ楽だからある程度バスターのグレード1,2で上げたら鍵で上げればいんじゃね。 --  &new{2017-08-18 (金) 02:15:51};
-一式揃えたコーデにすると個性がないと言われる 色々組み合わせたコーデにするとセンスがないと言われる そうしてあとでかなしくなって ミニラッピーにするとネタはいらないと言われる 何様でしょうか いいえ偏執症 --  &new{2017-08-18 (金) 01:57:38};
--つまり裸が一番ってことだな --  &new{2017-08-18 (金) 02:05:21};
--わざわざ文句つけてくる様なやつは無視もしくはBLでいんじゃね --  &new{2017-08-18 (金) 02:16:02};
--自分の好きなものを身に付ければ良い。自分の為のものだから。 --  &new{2017-08-18 (金) 02:20:52};
--言ってるというか、そう言われるんじゃないかなと思って勝手に気疲れしてるだけなんだ・・・ただの被害妄想というオチだから。 シリーズ一式揃えるメセタやコーデのセンスより他人の目を気にしなくなる鋼のメンタルが欲しいわ 木主 --  &new{2017-08-18 (金) 02:22:24};
---他人の目が気になるだぁ?誰もお前のコーデなんて見てないぞ --  &new{2017-08-18 (金) 02:44:09};
---その被害妄想通りのことを思ってる閲覧者がここに。センスは人それぞれのものだから否定はしないよ。 --  &new{2017-08-18 (金) 02:47:03};
---木主は他人にヒャッハーさせる為にくっそエロいコーデを考えるのか?違うだろ?自分がヒャッハーする為に全力を尽くすんだろ?人の目を気にしながら作った教科書通りのエロコーデじゃ誰の下半身にも響かない、まずは自分の下半身に従うんだ。 --  &new{2017-08-18 (金) 03:36:43};
-Hrって「使ってて楽」だけど、「使ってて楽しい」かと言うとそうでもないんだよなぁ・・ --  &new{2017-08-18 (金) 01:59:08};
--使ってて楽しいかどうかなんて個人の好みやろ 少なくとも俺は今までのクラスの中では一番楽しいけど --  &new{2017-08-18 (金) 02:00:31};
---今までの楽しさとはベクトルが違うとは思うけど、個人的には楽しめてるな。何ていうか戦国無双をやっていた所に戦国BASARAを始めてみたとか、モンハンをやっていた所にGEを始めてみたとか(例えはテキトー) --  &new{2017-08-18 (金) 03:13:21};
--1例としては「補助するの楽しいぞおお!!」って人向けではねえな。万人に受ける物を作るのは無理だししょうがないね。 --  &new{2017-08-18 (金) 02:01:25};
---シフデバアンティ撒けるしバスタークエではマナ拾いに奔走してる。Teには及ばないが補助も楽しい --  &new{2017-08-18 (金) 02:14:47};
---敵が大ダウン!まずザンバかメギバから入るのが俺のHr道 --  &new{2017-08-18 (金) 03:00:58};
--各武器種にPAたくさんあるわけでもないからね。詰める要素はそこまで無い印象 --  &new{2017-08-18 (金) 02:44:45};
--クラスを使っててすきかどうかとか楽しいかどうかっていう感覚がよくわからん。単語としてはよく聞くけど。やりたくなったらやるだけだし、やりたくないもんは昔からやらないし。ただ極端にやりたくないって感じた事がどのコンテンツも余りないな・・・多分そう感じるようになったら辞めると思うわ。 --  &new{2017-08-18 (金) 02:52:48};
--最適化のトップDPS求めると結構わちゃわちゃ忙しいんだけど、楽してそこそこのDPS出せるっちゃ~出せるからなんとも言えんクラスよの~ --  &new{2017-08-18 (金) 03:12:41};
--まあ今下級職使ってもHrが圧倒的機動力で殲滅してくのを眺めるだけになるから全く楽しめないという --  &new{2017-08-18 (金) 03:13:52};
--ぶっちゃけSuの方が「使ってて楽」だけど、「使ってて楽しい」かと言うとそうでもないと思うのだが…。Hrは機動力高いからそこまで飽きないんだが(高すぎて問題だけど)、Suは作業感があって飽きる(故人の感想) --  &new{2017-08-18 (金) 03:21:28};
---故人(マロン) --  &new{2017-08-18 (金) 03:28:40};
---Suが楽で作業なのは低難易度クエストやまるぐるみたいな最初からゆるいクエストくらいだと思うな。高難易度のレイドにでは他のクラスと同じくちゃんと考えて立ち回らないと火力も出せないしうっかり床舐めるぞ。 --  &new{2017-08-18 (金) 03:30:13};
---Hrが強いのは上位職だから。これがまかり通るのはアクション性がまだ高いからなんだろうな。もし作業感しか感じないけど強いクラスだけの上位クラスだったら総バッシングだったろうよ・・・。 --  &new{2017-08-18 (金) 07:21:35};
-深夜の&color(Red){デウス}; --  &new{2017-08-18 (金) 02:01:04};
--と思ったら上にあったな すまない 木主 --  &new{2017-08-18 (金) 02:01:49};
---創造の失敗は --  &new{2017-08-18 (金) 02:04:19};
-周囲のキャラクターをみる機能をつかったら皆ヒーローアイコンだったんだけど不具合あがってる?エリチェンしても再起動してもなおらん --  &new{2017-08-18 (金) 03:20:23};
--(´・ω・`)? --  &new{2017-08-18 (金) 03:27:08};
--木主は面白いと思ったシリーズ --  &new{2017-08-18 (金) 03:27:53};
---なぜ愚痴板に書いたんだろうな、雑談板なら多少は反応あったろうに --  &new{2017-08-18 (金) 03:30:04};
-(´・ω・`)需要が無いから実施しないとSEGAが判断したのなら家畜は従うだけなのだけれど、森林~海底フリーのマルチ1エリア化とか、ハルコタンと地球のエクストリームとか、武装クラフトレシピの追加とか、当初に掲げた構想は貫徹して欲しいわ。なんか食い物一口だけかじって別の美味いモノに飛びついてるようでもにょっとするのよ。豚は貪欲で意外と綺麗好きなの!&color(White){嫌ならやめろとかここじゃなくて公式行ってこいって反論は見えないわよ。要望は出し続けてるんだから}; --  &new{2017-08-18 (金) 03:21:37};
--ADよりもエクストリームの方が難易度あげやすくてPT組んでのやりがいも出てくるよなぁ……いくらブーストとか13の餌を置こうと正直ADハルコどうでもいい --  &new{2017-08-18 (金) 03:26:32};
---昔エクスは100まで出しますって言ってたような気がするけどどうなったやら --  &new{2017-08-18 (金) 03:32:21};
---独極100とか胸熱だな --  &new{2017-08-18 (金) 03:36:13};
---まじかよ。そうなってくれるといなぁ……ただ実際やられると踏破した時1まで戻ってしまうのがやばい。75でセーブポイントが欲しい こき --  &new{2017-08-18 (金) 03:38:01};
---PSZのエターナルタワーみたいなやつくれてもいいのよ。ソロ用で --  &new{2017-08-18 (金) 03:49:00};
---エターナルタワーめっちゃ欲しいな、固い強い敵との連戦でどれだけ通用するかやってみたい --  &new{2017-08-18 (金) 04:38:25};
--嫌でも続けろ、公式は見なくていい、要望も出すな --  &new{2017-08-18 (金) 03:27:08};
--嫌ならやめろとは言わないけど、超個人的にはそう言うどうでもいい事(あくまで俺的には全く影響がないから)にお金やら開発費いれるくらいなら、別の事につかってほしいなぁとおもう。 --  &new{2017-08-18 (金) 03:31:21};
---別の事→クライアントオーダーの一括受注・報告 他人のカットインのONOFF ラムダグラインダーのリサイクル上位表示 etc・・・小木 --  &new{2017-08-18 (金) 03:38:03};
---初動って継続発展よりもよっぽどリソース食いそうなんだけどどうなんだろうか。素人考えだと新しいもんポンポン出すより既存のものを改善するほうが費用対効果も出るんじゃないかなぁって思うんだけどそういうもんでもないのかね・・・ --  &new{2017-08-18 (金) 03:45:08};
---俺もシステムの事は良くわからないけど、新しいシステムを追加するほうが多分楽だとおもうぞ。新しい物を1から書いてつけるのは多分楽だけど、他人が作ったシステムを検証して書き換えるだと多分検証の時点でかなりの時間かかると思う(専門用語解らないから言葉は適当)小木 --  &new{2017-08-18 (金) 03:57:28};
--一口かじって次に行くってのは同意だけど、むしろ整理してクエスト減らす必要があるんじゃね?ぽんぽん新しいクエスト追加するせいで、ADエクスアルチチャレライドバスターと常設要素が増えすぎてると思う。最新のバスターはともかく、フリー以外の常設はもう1種類のみを置いてて毎週ローテとかの方が人を集めやすくてやりやすいと思うんだよね。交換用の石とかを1種類に統一してどのクエスト行っても報酬達成できるようにしてさ --  &new{2017-08-18 (金) 03:57:49};
---石やコインを統一して、週ごとに400%くらいの出鱈目なブースト置いて無理やりそれやらせればいいような気はする、プレイする人がいないと改善提案も出ないだろうし。 --  &new{2017-08-18 (金) 04:05:39};
---(´・ω・`)COもねえ。森林とか全部のザコに対応するCOあってクマは難易度別で2つCOあるのにハルコタンのアンジャドゥリリはCO無いとかグッチャグチャね。 ザコ60匹(N以上)・中ボス討伐・フリー周回ボス討伐・ザコ70匹(SH以上)とかに揃えて欲しいわあ --  &new{2017-08-18 (金) 04:36:36};
-(´・ω・`)メセタ結晶が尋常でなく邪魔くさい。所持枠とか圧迫するしショップでいちいち売るのも面倒な上に、売っても大した値段つかないし。今は手に入れたら速攻で投げ捨ててるわ…入手したら自動でメセタに変換してくれないかしら… --  &new{2017-08-18 (金) 05:05:30};
--所持枠圧迫しないように作られたもんなんですが・・・ --  &new{2017-08-18 (金) 05:13:48};
---コモン武器よりはしないけどメセタよりはするよね…自動メセタ変換はたしかにいいアイディアだな、ブーストの影響ないし --  &new{2017-08-18 (金) 05:18:02};
---(´・ω・`)ソールを落とさないエネミーからドロップするとか言ってたから、もうヴィタソードとか見なくなるのかと思ったらパワー1の1スロとか全然落ちるのがね・・・0スロ武器の代わりに落ちてるんじゃないかしら? 結局緊急30分で数枠程度の節約にしかなってないわよ --  &new{2017-08-18 (金) 05:33:37};
--自動分解とか取得しないって機能はプレミアにつけりゃいいのにね、大昔のネトゲでもこのへんの機能あるものはあるし・・・というか頑なにプレミア機能拡張しないのはしないんじゃなくて出来ないだけなんじゃと思う今日このごろ --  &new{2017-08-18 (金) 07:19:46};
--わかるわ。結晶じゃなくてそのままメセタで落とせってんだよな。 --  &new{2017-08-18 (金) 07:35:58};
-EP4でチムメンとフレがごっそり居なくなる→チムメンすらいなくなったので固定やりづらくなる→固定組む努力→ふざけんな→EP5→最初の数日だけフレとかインする→また誰もいなくなる→はまじ --  &new{2017-08-18 (金) 05:49:06};
--むしろワイのチームはEP4はまだそこそこいたけどEP5入ってから誰もいなくなったぞ。EP4はまだ既存クラスに影響そんななかったがEP5はもう既存クラスさよなら調整でみんな去っていったよ。 --  &new{2017-08-18 (金) 05:54:20};
--(´・ω・`)それなりの人数のいるチームにいると、EP4のヤマトが全盛期で、そこから人がどんどん減ってってるのが体感としてわかるよね --  &new{2017-08-18 (金) 05:54:56};
---ストレステストばっか実装してりゃそらこうもなるよな --  &new{2017-08-18 (金) 08:31:13};
--固定メンバーなんて現役から選ぶもんだぞ。常に更新していかなきゃダメ。努力を怠っている木主が悪い --  &new{2017-08-18 (金) 05:59:59};
--このままいくとこれから先に残るやつなんて遣り甲斐なんかまるで求めないポチポチ無双ゲー脳だけだろうな --  &new{2017-08-18 (金) 07:33:53};
---むしろ一番人多かった大和こそポチポチ無双ゲーだと思うんだが・・・ --  &new{2017-08-18 (金) 08:01:05};
---つまり運営からみるとポチポチ無双ゲーに耐えられたor歓迎した人 しか残ってなかったってことか、そりゃ方針もこれしか残ってないわな、前者で残ってたやつはもう無理だろう --  &new{2017-08-18 (金) 08:06:30};
---今は前までエキスパ行けず馬鹿にされてたライト層でもHr使えば既存クラスに拘る古参を火力で圧倒して逆に馬鹿にできるからライト層にはかなり楽しいぞ --  &new{2017-08-18 (金) 08:22:21};
---まあそういう感じになるだろうね、でもそれってある程度堪能すると目標もなにもなくなるからどうしようもないぞ、自分で勝手に目標決めて強さを求めるやつがいなくなるんだからな --  &new{2017-08-18 (金) 08:26:34};
-Hrの引き合いにマロン出す人多いけどマロンはそれでもある程度場所は選んでたと思うんですよ… --  &new{2017-08-18 (金) 05:59:18};
--Hrも場所を選んでるぞ?今のメインコンテンツがHr向きなだけで --  &new{2017-08-18 (金) 06:01:15};
---対雑魚からレイドまでほぼ全部対応してると思うんだけど…Hrだとどこらへんがキツイの? --  &new{2017-08-18 (金) 06:03:05};
---キツイんじゃなくて既存職の方が早く終わるって意味ね。別にバスター以外にはHrが向いてないとかは一切言ってないから --  &new{2017-08-18 (金) 06:04:38};
---例えばどれがそうかね…?レイドもHrだらけになってから時間かなり短くなってるし。まるぐるもコンセプトから言わずもがなだし。 --  &new{2017-08-18 (金) 06:06:41};
---ステップの無敵時間を使いこなせないような人が使うと、グラーシアみたいに一撃が痛いボス相手ではペロる。・・・・・・それぐらいかねぇ。 --  &new{2017-08-18 (金) 06:16:25};
---既存職のほうが早く終わるクエストは存在しないぞ --  &new{2017-08-18 (金) 06:17:17};
---HrやっててHrじゃこりゃキツイわ他のクラスのが楽だ!っていう場面がないから、既存大好きな僕としては、こきのコメに期待してるんだが。 --  &new{2017-08-18 (金) 06:21:43};
---Hrできついってそれこそ攻撃が苛烈過ぎて乙女でもないと無理ゲーになるようなとこかな、そんなとこ乙女ない既存職も死ぬけど --  &new{2017-08-18 (金) 06:55:31};
---もうそういう比較の仕方しかできない時点でゲーム性0オワコンまっしぐら --  &new{2017-08-18 (金) 07:30:54};
--全クラスとマロンで言えばそうだけどマロン以外ペットとマロンを比較すると…。要所要所でマロン以上の性能を発揮できるのもいたけど別にマロンでも問題なくねって感じではあった --  &new{2017-08-18 (金) 07:04:31};
---マロンは攻防が高水準で纏まったペットだから、ガード目的で使えるというのもでかい(地味にJGも持ってるし --  &new{2017-08-18 (金) 07:56:55};
---JGは邪魔でしかなかったけどな。成功で2被弾分、だったらかなりよかったかもね。マロンが真の壊れとかしてたけど、メロンはいい感じに --  &new{2017-08-18 (金) 11:14:38};
-おはようおまえら!エキスパチェック忘れるなよ!グレード3で3本おれたぜ!バスターパイルも1回壊された!見たら当然エキスパチェックがハズレてたさ! --  &new{2017-08-18 (金) 07:39:14};
--むしろエキスパチェック入れられないやつらがG3以上にいることに戦慄する --  &new{2017-08-18 (金) 07:45:49};
--(´・ω・`)今時エキスパ行けない奴なんでおらんだろーと思うけど、それでもそれなりに機能はしてるのよねエキスパ機能 --  &new{2017-08-18 (金) 07:53:15};
--ゴールデンタイムでも人いなさ過ぎて行けもしないです(半ギレ --  &new{2017-08-18 (金) 08:10:37};
---何鯖?共用?撮影ブロックとかじゃなかった?G3?エキスパチェックは? --  &new{2017-08-18 (金) 08:12:53};
--なーんか最近折れるなと思ったらチェック外れてた。トリガー参加したのが2日前だから・・・ちょうど時期がかぶるっていう・・・ --  &new{2017-08-18 (金) 08:13:46};
--おはよう! 介護お疲れ、クリアできてよかったな。非エキスパチェック勢、うちは田舎だが一番ひどいのは平日の昼間だった。GTは意外と強い人が常に何人かいてG3もビーチ4周も問題なくできる。深夜も無言のガチ野良勢が結構いる。でも昼はレイド、バスター、どれをとってもダメだった・・・元エキスパ非チェック俺だけじゃないだろうけど、介護しきれない構成になってしまう確率が高い・・・頑張ってくれよキッズに新人・・・ --  &new{2017-08-18 (金) 08:28:18};
---間違っても寄生呼ばわりされたくないけど上手くもない人がわざとチェック外して自分のことを「闘争勢」を詐称してるってケースも結構ありそうかな、どっちにしろきつい --  &new{2017-08-18 (金) 08:32:24};
--便乗しておこう。バスターで、放置じゃない?って白で指摘したら暫く間をおいてからちょろちょろ拠点回りで動き出して草。わかりやすすぎんだよー、放置じゃなくて急用で外してたなら通常城の方のアタックフェイズではちゃんと前線出てくるよなぁ? --  &new{2017-08-18 (金) 08:32:17};
-何やらバレットクナイ実装以降は季節限定13のみ取り引き解禁するらしいけど、先に12ユニットを解禁すべきじゃないのかね --  &new{2017-08-18 (金) 07:55:05};
--(´・ω・`)前みたいにプレミアム専用で☆13武器と☆12ユニの交換パス実装すればいいのにね。プレミアム者も増えて運営もユーザーも皆幸せ --  &new{2017-08-18 (金) 07:59:19};
---(´・ω・`)ずるーい!って言ってメルボムする子が出るわよー。ドリンクの価値もうちょっと上げてほしいわ? --  &new{2017-08-18 (金) 08:23:04};
---出なかったフレにウェラボ売りつけたい(5個所持 --  &new{2017-08-18 (金) 08:23:43};
---プレミアムにもう期待しないほうがいいぞ。最後の砦だったブロックもほぼ無意味にされたしな。運営的にはわかっててやってるようだし --  &new{2017-08-18 (金) 08:42:04};
--ハドレッドクーナ?(乱視 --  &new{2017-08-18 (金) 08:26:57};
--13武器の方が先に実装されたんだから、妥当 --  &new{2017-08-18 (金) 08:30:19};
---実装理由が『期間限定で現実的に集めづらい為』らしい。これって12ユニットも同じじゃんよ。それに13武器にはコレクトがある。 --  &new{2017-08-18 (金) 09:28:31};
---一部☆13は期間限定ドロだから今はトリガー以外で手に入らない物も多いからな。☆12ユニで現状手に入らないのはウェラボードとヘブンリーとニャウくらいじゃね? --  &new{2017-08-18 (金) 10:25:56};
-Hrを下げようにも、下位クラスを上げようにも上位クラスが下位クラスにひとつでも劣ると不味いから難しいよな --  &new{2017-08-18 (金) 08:30:03};
--じゃあ素手に補助性能でTeに負けてるから不味いな、となる訳だが --  &new{2017-08-18 (金) 08:31:26};
---素手に負けてるとかやべぇな 子木 --  &new{2017-08-18 (金) 08:32:51};
---補助は得意なイメージないからTeと同程度まで引き上げて、支援の上位クラスがきたらそっちの補助性能を最強にすればよろしいな --  &new{2017-08-18 (金) 08:35:21};
---安藤は武器を持つことでリミッターをかけているのだ。武器無しのあれも、無を装備している状態、真の力を開放した安藤は、パンチ1発で深遠なる闇を砕く。 --  &new{2017-08-18 (金) 08:36:04};
--素手にガンスラなんかで負けるな(倍率スキルの適用条件のせいで --  &new{2017-08-18 (金) 09:01:28};
--今のバランス悪くないと思ってるのは俺だけか・・・既存職は確かにHrに追いつけないけど、全部活躍しようとせずに、得意なところやHr含め他職が後に回しがちなところなんかに先回りするよう、俺の身体は慣れてきた。Hrと元メイン職やって、このボス だ け は Hrじゃない俺がいた方が速い、みたいなところで楽しんでる俺は、バスタークエの今後の新ギミックに期待してる --  &new{2017-08-18 (金) 09:15:09};
---それって全部敵が蒸発するのが当たり前って前提があるのがなあ、自分のプレイスキルの上達が感じられるうちはいいがすぐ天井が見えてくるぞ --  &new{2017-08-18 (金) 09:19:05};
---今でバランス取れてるとか冗談抜きで何を見てるんだって思う。残念ながら、他職が後ろに回してしまう部分どころか得意な部分も全部かっさらって活躍しちまうんだよなあ。唯一の弱点である打たれ弱さなんて数で蹂躙する現状弱点として成立してない。そんなサイキョー状態でオレ設定縛りプレイなんて普通やるわけがない --  &new{2017-08-18 (金) 10:04:09};
---Hrが単純に強いだけなら別にいいけど、バランス調整って名目で他職下げして即これだもの印象良くなるわけがないんだよなぁ --  &new{2017-08-18 (金) 10:15:37};
---バランス調整だけどなそれも --  &new{2017-08-18 (金) 10:22:57};
---Guのボス火力だけ対抗できてるとおもったわ。あれマジやばいと思う(チェインし続けながら) --  &new{2017-08-18 (金) 10:53:55};
---下位を均して、上位壊したんだよね。完全に意図的。でも下位はいい感じだからやればできるはずなんだよ…。上位職まじ要らん --  &new{2017-08-18 (金) 10:58:59};
---FBを全クラスにヒーロータイムを近接武器のみのクラスにとか、Hrのスキルを既存職に振り分ければバッチリだったのにな。まあそれがメンドイからこんなチートクラスになったんだろうけど --  &new{2017-08-18 (金) 11:26:50};
---近職はステJAあるからほとんどの場面でFBはいらん(JAイグナイド間に合わないとかそのくらい)。いるのは射撃とFo。近接以外もだけど近接がHr比較で欲しいのは早さと火力だと思うよ。 --  &new{2017-08-18 (金) 11:39:18};
---燃費が抜けてたわ。HuとBrはこれと火力が明らかに足りてない。移動速度だけならギア前提ギル、フラッグ零、テッセンあるから他職よりはまだマシ --  &new{2017-08-18 (金) 11:41:24};
--普通のネトゲだと上位職って既存の物からの派生させる感じで複数あるよね。そんで既存職の延長でもできるって感じじゃん。Hrは別に今までの延長でもないから元の職にこだわってた人は面白くないだろうし、1種類しかないから選択もクソもないっていう。上位という言葉に甘えて調整ぶん投げてるようにしか見えん --  &new{2017-08-18 (金) 12:19:18};
-L/ファーストブラッドリングはまだニャウ? --  &new{2017-08-18 (金) 08:56:10};
--愚痴じゃないニャウ〜 --  &new{2017-08-18 (金) 09:00:33};
--どうせタリス投げないといけないのでいらないです(FoTe、TeFo並感 --  &new{2017-08-18 (金) 09:03:19};
---タリス使わんのか( --  &new{2017-08-18 (金) 09:30:04};
---タリス投げるからリングあってもなくても関係ないやん。大体ファーストブラッド自体テクに乗らねえし --  &new{2017-08-18 (金) 09:33:23};
---あぁ、そういう。早合点してしまった、すまぬ  枝1 --  &new{2017-08-18 (金) 09:37:08};
--クラススキルはRリングだっつってんだろ剣へし折るぞ --  &new{2017-08-18 (金) 12:40:04};
-8鯖限定マザーの木。まあ、一応予告緊急なんで。んで、2人ペロッただけで10分かかってないって愚痴。ヒーローだらけであっという間に終わっちゃって楽しめない…(贅沢) --  &new{2017-08-18 (金) 09:18:06};
--そろそろ新難易度要るよな・・・なんか擂り潰しだから面白味がない --  &new{2017-08-18 (金) 09:20:00};
---問題はHr実装から1ヶ月も経ってないだけでこれだということである、速度が尋常じゃない。ユーザー側がプレイしすぎなのもあるけどね。1日1時間くらいのプレイならまだレベル上げてる最中くらいで丁度いいのかもしれんが・・・。 --  &new{2017-08-18 (金) 09:30:36};
---まぁ上の方に居る奴は常設1-4とかで鍛えられまくってるしな・・・今あれだけの難易度はない --  &new{2017-08-18 (金) 09:32:15};
---Hrがあろうが無かろうが、難易度に関しては以前から物足りない。ボス弱体化修正なんでやったんだと毎回思う。装備叩いても結局、それが必須な難易度は無く、自己満足で終わってるからの。せめて、デイリーにXH限定オーダー追加、既存クエストXH追加はやってほしい --  &new{2017-08-18 (金) 09:35:22};
---手抜きでいいから上級者しかクリアできそうもないデイリーCOの追加はあったらいいね、ソロ痕跡XHとか(簡単だけど) --  &new{2017-08-18 (金) 09:37:49};
---自分で言っておいてアレだが、結局ソロ花とかファレグみたいな扱いになりそうだし、棄却で(   枝3 --  &new{2017-08-18 (金) 09:40:33};
--レイドはもう随分前から作業でしかないわ…。昔からだけど最適解出すと即殺になるわ --  &new{2017-08-18 (金) 10:06:32};
---チェイン稼いでマロンドーン!してた頃の方が早かったしな。 --  &new{2017-08-18 (金) 10:14:12};
---あれはSuGu一人いると確実に10分でくらいで終わるからね。メンツ良ければ下手な固定より速くなるという…。SuGu軸だと同時投げとかありましたね(白目 --  &new{2017-08-18 (金) 10:47:54};
--ナタデココが通常攻撃ペチペチしてるだけでみるみる壊れていくからな、やっぱ普通にぶっ壊れてんだなぁって思った --  &new{2017-08-18 (金) 11:14:29};
-(´・ω・`)バスタークエ人が集まらんらん。 --  &new{2017-08-18 (金) 10:08:43};
--何鯖?共用?撮影ブロックとかじゃなかった?G3?エキスパチェックは? --  &new{2017-08-18 (金) 10:09:33};
--まぁ平日はもう厳しいよね --  &new{2017-08-18 (金) 10:13:07};
--わいの場合人が多いXHBで受けたら速攻集まるわ --  &new{2017-08-18 (金) 10:13:11};
---おお、こういう時は複ブロせずに参加するのか、なるほど --  &new{2017-08-18 (金) 10:17:08};
---いやバスクエは複数しかできないはず・・。たまたまかもしれんけど、人が少ないBで受けたら大抵1人なのに多いとこで受けたらすぐ集まる・・ 小木 --  &new{2017-08-18 (金) 10:20:58};
---バスターの複数ブロックは多分自分のいるブロックで検索かけてから他のブロックに検索かけてる。それ+過密ブロックには入れないようになってるから過密ブロックで受けた時のほうが基本マッチングは早いよ --  &new{2017-08-18 (金) 11:21:54};
--バスターやらせようとごり押しすればするほど人が離れるという、まぁいつもと同じ流れだわな。 とりあえず複Bマッチとかいうゴミ消して通常クエ同様に部屋検索できるようにしろ --  &new{2017-08-18 (金) 10:18:45};
---今までの流れで同じ事をやると検索ヒット無し→過疎ってると勘違い→人離れ発生になるしの。それ以前に面倒。クエスト受けてからオーダー受けたりしていた身としては、受注出戻りを結構やらかしてる。今度の定期メンテは10時間近くやるみたいだけど、8鯖の接続不具合から全機材の総点検する為のものだろうしなぁ。新要素が逆に枷となるものはやめてほしいところ --  &new{2017-08-18 (金) 10:24:40};
---ストーリー見るのにすら人集まらんと始められないクエぶち込んでたあたりもう正気ではない --  &new{2017-08-18 (金) 10:34:18};
---あれはホントに理解出来ん。ソロ前提のストーリーにマルチ要素程要らんものはない。通例なら、ソロ仕様のものにしたり、バスターとは別の何かを入れるべきなのにな。おかげでストーリーの盛り上がりが著しく欠如していて、ストーリークエスト要らないという状況。ストーリー解放にバスターを入れてくるのもわからん。そうまでしなきゃ人が集まらないと感じてるものを何故実装するかね、ホント  枝1 --  &new{2017-08-18 (金) 10:38:17};
--嘘松 --  &new{2017-08-18 (金) 10:30:35};
---最近流行ってる?けど嘘松ってなあに --  &new{2017-08-18 (金) 10:33:43};
---ぐぐろう --  &new{2017-08-18 (金) 10:40:56};
--複Bマッチ対象外ブロックを疑え --  &new{2017-08-18 (金) 10:39:01};
---人がいっぱいいるブロックいったら一杯いたw 過疎ブロックにいちゃだめなのか -- [[木主]] &new{2017-08-18 (金) 10:46:13};
---まあ大抵これだよな、無自覚ネガキャン豚になってるから気をつけろよ --  &new{2017-08-18 (金) 10:47:47};
---うろ覚えだけどビギナー、ソロ推奨、スタイル自由、撮影辺りの特殊な名前が複数Bマッチングの対象外。ログインしたら放り込まれてたってことがよくあるから気を付けな こき --  &new{2017-08-18 (金) 10:51:07};
--とりあえずバスターは過密に移動(そこそこ過密でも可)に移動して受ける癖をつけた方がいいと思う。今までのブロック確保とそんなかわらんだろう。 --  &new{2017-08-18 (金) 11:17:40};
-書いてたら愚痴っぽくなってしまったから下に。テク職向け下位職専用リングで不一致テクで相手が属性倍率1.0以下の時にその属性倍率を1.0にするリングって強すぎるかな?FoFiとかで好きな属性で戦うっていうのがしたいけど、属性耐性が辛い…。マルチならなんとでもなるけど、ソロ花とかだとダブルで光強要されたりするという…。一致の倍率上がるわけでもないし、そろそろ許可通らないかな…。昔からいるレイドもこれのせいで1属性特化だとどうにもならないよね。一致が一番強いバランスでいいんだけど、もうちょっといろんなプレイスタイル見て調整して欲しいというか… --  &new{2017-08-18 (金) 10:44:17};
--PSOやり始めた時、この武器だけとかこの属性だけで戦いたいって思った人結構いそうだけどね。逆に強けりゃなんでもいいって人もいるだろうけど --  &new{2017-08-18 (金) 10:46:03};
--頑張ってEPD掘るんだよぉ! --  &new{2017-08-18 (金) 10:46:39};
---意味が伝わってない…。でも欲しいのは皆一緒(出ないのもみんな一緒) -- [[木主]] &new{2017-08-18 (金) 10:49:43};
---EPDにエネミーの属性耐性を軽減・無視する効果はありますか...? --  &new{2017-08-18 (金) 10:52:54};
---枝2 ないな!耐性無視させろっていうのもあれだし、ダブルは昔悪さしたイルバが原因だしアキラメロン。 子木 --  &new{2017-08-18 (金) 10:59:35};
---今思ったけど、これ14潜在で出すのはマジで勘弁してくれ…エフィメラ不可避だわ --  &new{2017-08-18 (金) 11:00:22};
---振ったマスの属性だけ耐性無視とかならいと思うわ。PA使う武器種と似た感じになる --  &new{2017-08-18 (金) 11:08:54};
--イルバ祭りがあったから慎重になってるんじゃね。幅を狭めるテクを対象外にすればなんとかなるかもしれんけど --  &new{2017-08-18 (金) 10:53:08};
---やっぱそれだよね(あえて言わなかった)…。あのテクもうマルチ稼ぎ無くしていいんじゃないかな。今全員Hrだけど、そのうちイルバ聞く奴きたらみんなでフルボッコやんけ… --  &new{2017-08-18 (金) 10:56:15};
---Hrでもそれなりの水準でイルバ出来ちゃうしマジでフルボッコになるぞ --  &new{2017-08-18 (金) 11:14:54};
---Hrには効果無しかスタンス限定耐性分威力上昇にした方が無難かもな --  &new{2017-08-18 (金) 11:18:13};
---氷弱点、弱点狙いにくいとかだともはや察しやな。Hrは部位狙いやすいの多いしみんなプレイスタイル若干違うけど、明らかに有効な奴でたらもうね… --  &new{2017-08-18 (金) 11:20:01};
---ただでさえHrは割合PP軽減あるし連発前提のイルバは調整によってはぶっ飛ぶ可能性高いしな --  &new{2017-08-18 (金) 11:23:12};
---多分次なんかあった時が最後だろうね。チェインもようやくこうなったわけで…(強弱問わず色々なプレイスタイルが犠牲にはなったけど、バランスは良くなった) --  &new{2017-08-18 (金) 11:26:02};
--耐性無視はダメだな。特色付けの足引っ張りまくる。 --  &new{2017-08-18 (金) 10:59:24};
---むしろつけた方が増えると思うけど…。ずっとFoTeで一致ゲーだったやん… --  &new{2017-08-18 (金) 11:01:50};
---ちょっと前までラグラゲーだったけど、複合リキャストとテク上方でテクニック間のバランスはいい感じなんだよね。テクは結局サブTe一致でPPブッパテクした方が強いから、許されてもいいんじゃないですかね… --  &new{2017-08-18 (金) 11:04:25};
--スタンス限定にしてHrや複合目的のサブTeに乗らないようにすればいいかもね --  &new{2017-08-18 (金) 11:04:08};
---サブTeも乗っていいんじゃない?支援できるとはいえ火力不足に思ってる人多そうだけど(並ばせろとは言ってない --  &new{2017-08-18 (金) 11:05:36};
---メインTeと勘違いしてた申し訳ない… --  &new{2017-08-18 (金) 11:06:08};
---サブTe乗るとEWHがあるとはいえ、属性2種の複合が耐性分必然的に強くなるから、マスタリ2種で威力が高いサブTeには結構な強化になるんでないかね --  &new{2017-08-18 (金) 11:15:07};
---確かにグラシアとかダブルだとそこそこダメ上がるね。マス前提だと余計にサブTe以外との差が --  &new{2017-08-18 (金) 11:17:36};
--一致伸びないし、雑魚の耐性なんてアルチとか以外等倍だからいいんじゃないかね。Hrゲー対策の一つとしては --  &new{2017-08-18 (金) 11:12:05};
--運営基準の瞬間火力とやらが出ないのであれば何要望しても問題無いやろ。考慮されるかどうかは別としても。つかFoはテク強化したらダイレクトにHrが強化されるからスキルかリングで強化するしか無いという点で他クラスと比べて詰んでる感ありありw --  &new{2017-08-18 (金) 12:07:09};
---Hrテクの何がやばいかって上空テク落下なし、PP20%軽減、法倍率高め、属性問わず、通常強い、回収リロと複合とPPリバがないから苦笑いで済むもののだいぶやばいと思うわ --  &new{2017-08-18 (金) 12:37:51};
--Fiでリミブレ時に耐性無視できるスキルつければいいんじゃね --  &new{2017-08-18 (金) 12:20:51};
-Huから転職してマッシブ乙女なくしたHrがバタバタ死んでいくの楽しいです(白目 ビーチのラスト場面とゲルブ集中苛めは1、2回なら死んでも事故と認識するけど、何でそれ以外の場面でも死んでるんだよ。 --  &new{2017-08-18 (金) 11:26:39};
--Hr下方されない理由の一つですかね。勘弁して欲しいですほんと --  &new{2017-08-18 (金) 11:29:04};
--HMZK「強い代わりに打たれ弱くなっています」現実「湧いたと思ったら倒していた」 --  &new{2017-08-18 (金) 11:29:56};
---攻撃は最大の防御。真理だと思った。 --  &new{2017-08-18 (金) 11:32:49};
---これね。結局よっぽどの安定じゃない限り長引くほど事故率は上がる --  &new{2017-08-18 (金) 11:34:08};
---繰り返してきた歴史だ(市街地VHADバーストでテンポ崩してカマキリに惨殺されるFo思い出しながら --  &new{2017-08-18 (金) 11:35:28};
---弱い敵にはめっぽう強いヒーロー。強い敵からは逃げ出します --  &new{2017-08-18 (金) 11:36:07};
---FoについてはPPの切れ目が命の切れ目とか言われる程度には攻撃し続けないと死ぬ難病があったからなww --  &new{2017-08-18 (金) 11:39:29};
---ヒーローは「ヒーロー」であって正義の味方ではないんだ(気弾出待ちリスキル) --  &new{2017-08-18 (金) 11:40:32};
---Hrは下位全滅させた悪魔みたいなイメージなくもない。 --  &new{2017-08-18 (金) 11:43:29};
---強い敵からは逃げていいんだよ。逃げていいんだよ。だから回避の方法とかろくに知らないまま特攻して死なないでくれ。そっちの方がかえって迷惑なんだ…親切な誰かさんがムーン投げに行っちゃてその間二人分の穴空くから。 --  &new{2017-08-18 (金) 11:49:52};
--ちゃんとHuやってたらジャスガとかステップとかチャパリとか(以下略)でHr始めると戦闘力跳ね上がるんだけどね、カウンター強いし。 --  &new{2017-08-18 (金) 12:44:36};
-5周年常設から続きバスタークエも未強化や謎サブとかで寄生同然の人多いと感じてたけど、そういう人が増えすぎて寄生してる側が他メンバーを厳選するみたいな事になってきてないか?バスタークエ行くと全員未強化謎サブのBrSuとかFoBrとかTeRaとかがフィールドに出入りしまくって品定めしてる感すごいんだが --  &new{2017-08-18 (金) 11:38:10};
--あるある、ハズレだとか偉そうに言って抜けるんだよな・・・最高にキモい --  &new{2017-08-18 (金) 11:40:49};
---元々Hr2人しか居なくて、未強化か謎サブしかいないから失敗覚悟してたけど、寄生くさいのが出入り繰り返していく間に気付いたらHr8人に入れ替わってて余裕のクリアだったわ きぬ --  &new{2017-08-18 (金) 11:50:20};
---うわー、全く同じような状況体験したことあるわ、どこも共通か・・・ 子木 --  &new{2017-08-18 (金) 11:57:05};
--4鯖だとそういうの見ねぇけどな。つーか5分待っても集まらないってなんだよ、トロすぎて死にそうになってくる --  &new{2017-08-18 (金) 11:41:01};
--寄生行為し易くすることでユーザーがそれを防ぐ為に固定を組もうと意識させる運営の戦略&color(White){なわけないな}; --  &new{2017-08-18 (金) 11:41:07};
--BrSuはSuBrの逆転レベリング。FoBrはエネミーの弱点属性がバラついていてマスタリが機能しづらいクエストだとウィークスタンスは割と良い。TeRaは補助特化でHrばっかな現状ではかなり良い選択肢な気がする。未強化は問題だけどね --  &new{2017-08-18 (金) 11:44:51};
---クラス構成自体は一つ目を除いて割と悪くないと思うよ。全員Hrで良いという話は知らん こき --  &new{2017-08-18 (金) 11:48:28};
---考えて構成してるなら良いけどなTe40/Ra13とかで武器はクレスディガー+2とかそういう次元だから、こういう特殊な構成でこう運用します的な話にすらできないレベルよ きぬ --  &new{2017-08-18 (金) 11:48:50};
---そんなんだったのか、それは問題だね。なんというか...御愁傷様です。 こき --  &new{2017-08-18 (金) 11:52:19};
---分かってない人多いけど、こういうの見るとプレイスタイルってやっぱあるよなって思う。それなのになぜHrゲーにしちゃったのかね --  &new{2017-08-18 (金) 11:52:24};
---TeRaという構成が割と有効、ってのをどっかで調べてきた初心者という可能性...なくはないんじゃない?知識なしで選ぶにしては特殊すぎる --  &new{2017-08-18 (金) 11:57:19};
---FoBrはもっと流行ってもいいと思うんだよね。FoFiよりは理論値は落ちるけど防衛戦とかのFiスタンスが機能しづらいクエストかつTeのマスタリが機能しづらいと一番火力は出しやすいと思う。PP面はコンバータリングとオービットでなんとかなると思うし こき --  &new{2017-08-18 (金) 11:57:44};
---確かにそのTeRaさんはレベルや装備的にガチ初心者の気もする。どこでこんな特殊構成を見つけたのか。 こき --  &new{2017-08-18 (金) 12:05:28};
---単純にHrの条件に射撃クラス上げないと行けないから、法撃クラスのTeに適当に射撃クラス付けただけの結果だと思うよ。FoBrなんかは元々普通に使える構成だけど、こういうパターンだと実際はボナクエで拾った剣影で延々とテッセンしてるだけとかね。 --  &new{2017-08-18 (金) 12:18:03};
---Hrのためにそうするという人もいるのか、確かにFoBrで剣影も居そうだ...なんというか悲しいわ。その構成できちんとやっている人もいるから変なことしないでほしい... こき --  &new{2017-08-18 (金) 12:29:16};
---サブBrはかなり不遇な流れ続いてるからなんか欲しいよね。ステJA、バニ死亡と残ったのは大正義テッセン…と思いきやHr君クッソ早くて真顔 --  &new{2017-08-18 (金) 12:34:07};
--欲しいものは極力人に与えられたくない臍曲がりな俺はそいつらに言いたい。 自分が強くなればよくね? --  &new{2017-08-18 (金) 11:48:40};
---強くなりたいので経験値稼いでください。やくめでしょ。 って返されるだけだぞ。 --  &new{2017-08-18 (金) 11:51:43};
---断る。欲しけりゃ黙って勝手について来い。 だな。介護くらいしてやるが煽りたがりの相手だけはごめんだ  子木 --  &new{2017-08-18 (金) 11:55:56};
--新規増やして離したくないから強化を強要しない、バスターは誰で参加可能にしたのはわかる。でも色々足りてない。まずバスターがそこまで経験値効率良くないからレベル上げにくい(80前提の上級だけそこそこ稼ぎいい謎)、そもそもバスターが新規向けじゃない、Hrの狩場、他に効率いい常設クエがない…。これを耐えてHrを選んだやつだけ残れると思う。あとはどこかで察してHr目指すか、やめるかの2択になってそう --  &new{2017-08-18 (金) 11:49:04};
--初期からそういうのはいるから5周年に始まった話じゃないだろう。ただ俺のいる鯖では品定めどころか装備いい人の方が始まる前に破棄してるから最後までおりてこない場合が多い --  &new{2017-08-18 (金) 11:53:02};
-ビチグソ緊急多すぎてマジつまらないんだが(´・ω・`) 期間限定はブーストあったから緊急中でも人集まったけどバスターは・・・ --  &new{2017-08-18 (金) 11:44:38};
--ソロやってどうぞ。ガチHrならいけるはず(下位で連敗中) --  &new{2017-08-18 (金) 11:50:38};
---ソロでは行けないんですけど? --  &new{2017-08-18 (金) 11:59:32};
---四人いないと出発できないんですよ……(小声) --  &new{2017-08-18 (金) 11:59:40};
---時間遡行して異時間軸の自分を4人集めればいいだろ! --  &new{2017-08-18 (金) 12:13:50};
---マジレスするとフリーでも失敗すればBP下がるから4人でやりたい奴なんてほぼいないのよ --  &new{2017-08-18 (金) 12:19:36};
---それで小木はどうやってソロで開始して連敗してるの? --  &new{2017-08-18 (金) 12:23:45};
---バスターソロとかいう論外発言すると思うのか…。緊急の方ね --  &new{2017-08-18 (金) 12:25:25};
---ビーチの下位って何ですかね…… --  &new{2017-08-18 (金) 12:27:14};
---ビーチをHr以外の職で行ってるけど連敗中って事じゃね? --  &new{2017-08-18 (金) 12:28:17};
---どう転んでもホラ吹いてたの丸わかりなんだから素直に謝ればいいものを・・・ --  &new{2017-08-18 (金) 12:32:07};
---ビーチはへっぽこの俺が野良ペアで余裕だからガチで練習すれば行けるな --  &new{2017-08-18 (金) 12:33:16};
---余裕の内容にもよるけどクリアできてもタイムだいぶギリだと思うぞ…TMGフィニッシュとかで有利な場面は多いけど --  &new{2017-08-18 (金) 12:40:52};
---Hr2人でダウン狙い安全重視の半チキンプレイ、分担は無し、最終エリア二人とも事故って死に戻りまでして残5分ってところ。幻創ボスとか俺が下手くそだし、上手い人ならソロ行けるかなーってね --  &new{2017-08-18 (金) 12:50:46};
---自分も身内雷FoとHrペアでやったけどなるべく急いで7分余りだったわ。ソロはBrHuでエスカすら見れずに終了(。 --  &new{2017-08-18 (金) 13:07:34};
---寄せて殴るを徹底すればプロなら行けるかもしれない… --  &new{2017-08-18 (金) 13:09:36};
--正直フォルニス因子のために向かってたがファイルがマゾいし直泥狙うにしても出るときは出るとはいえ出ないときはマゾいし…告知緊急枠潰されるわバスターの集まり阻害するわと考えるとビチグソ嫌いになる --  &new{2017-08-18 (金) 12:22:37};
--砲台の上にデュナちゃん置いたのは完全に悪意があるわ…火力出すしか考えない人がいたら長引くっていうあれ。そしてだいたい脳筋が殴っても無駄に時間かかってるっていう。ダウンさせるなら1ダウンでささっと処理して下せえ --  &new{2017-08-18 (金) 12:27:11};
---もう一つ砲台あるし、ゲルブの再沸き位置が大体もう一つの砲台側からだからそっちにこだわる必要もないじゃろ。 --  &new{2017-08-18 (金) 12:28:25};
---左テレポガン待ちで一番最初に入る→ブルフ1体は確実にタゲ取れるのでそのまま左のフェンスに寄せる→フェンス側にに寄ってくるタイミング合わせて移動PAで奥の銃座に移動して発射で1体は確実に終わる。2体目もそのまま正面に沸いた気がする --  &new{2017-08-18 (金) 13:19:43};
--個人的にはソールミュテ2付き多スロユニが掘れる神緊急なんだがなぁ --  &new{2017-08-18 (金) 13:49:01};
---SHで回したら一周約5分、エンペの出る確率も上がるしトウオウ、ミューテ5、6sがボチボチ落ちるので自分も神緊急だと思います --  &new{2017-08-18 (金) 14:34:57};
-&COLOR(red){防衛訓練};の時間だオラァ! --  &new{2017-08-18 (金) 12:45:03};
--皆石拾いしなさすぎて草(未来予知 --  &new{2017-08-18 (金) 12:48:26};
--Hr壁割りはあまり向いてないから阿鼻叫喚になりそうだな --  &new{2017-08-18 (金) 12:54:37};
---壁は越えるものってそのHrさんが言ってた --  &new{2017-08-18 (金) 12:57:04};
---ぴょんぴょんでよくね? --  &new{2017-08-18 (金) 12:57:31};
---Hrワンモアジャンプ「お、そうだな」 --  &new{2017-08-18 (金) 12:57:37};
---リリチ共や熊爆弾相手がピョンピョン普通に間に合わずに削られまくりましたよ(白目 子木 --  &new{2017-08-18 (金) 13:20:59};
--AISに乗ります! --  &new{2017-08-18 (金) 12:56:55};
--塔1つにHr4人・・・多くね? --  &new{2017-08-18 (金) 12:58:54};
---塔3つしかないし、1人か2人がたまに遊撃に出てくれるなら、むしろバランスいい方じゃない?他のクラスが2人以上待機している状態なら別だけど。 --  &new{2017-08-18 (金) 13:16:51};
--HrゲーでS2周余裕でした! --  &new{2017-08-18 (金) 13:29:17};
---Sランク余裕どころか30分前に2周終わったよ… Hrすげぇ… --  &new{2017-08-18 (金) 13:33:18};
--Hrゲーで29分以内に2週Sクリア野良でした・・・ --  &new{2017-08-18 (金) 13:33:23};
--(´・ω・`)終焉とは違った形で悲惨なことになるかと思ったら28分で2周できたわ。木豚 --  &new{2017-08-18 (金) 13:36:31};
--ボス殲滅速度>雑魚殲滅速度になってて最後の方残尿沸きするのが鬱陶しいな --  &new{2017-08-18 (金) 13:40:25};
--単なる虐殺ゲーになっててくそ笑った。さよなら大好きなVR --  &new{2017-08-18 (金) 13:40:54};
--良かったな野良で他人に愚痴こぼす必要が無くなって。Hr実装した運営に感謝しろよw --  &new{2017-08-18 (金) 13:40:59};
--he実装後初のvr防衛やったけど予想はしてたがアカンわコレ、全wave火力ごり押しで終わる…グランぞも2,3人居りゃ完殺余裕だしビブラスなぞ爆弾投げる前に消えるし多少出遅れて塔に取り付かれても即排除出来るし無茶苦茶だわ --  &new{2017-08-18 (金) 13:45:36};
---ちょい遅れて受注してみ?割と酷いことになるから&color(Silver){塔一本折れるかと思ったわ・・・}; --  &new{2017-08-18 (金) 13:51:53};
--しかし・・これだけHrだらけになってしまうと・・弱体化くるんじゃないか・・。流石に全員がHrしか使わなくなってしまったらまずいのでは・・ --  &new{2017-08-18 (金) 13:47:12};
---クリアランク安定してるから皆喜んでるんじゃないかな --  &new{2017-08-18 (金) 13:52:34};
---VR2周ともHrしかいなかったんですがそれは・・・ --  &new{2017-08-18 (金) 13:52:51};
---むしろ他クラスの動作を軽快にするようなアッパー調整のほうがありそうな気がするなぁ~ --  &new{2017-08-18 (金) 13:53:53};
-リジェクト割れていてフリーズ使い切った後の状態で塔3本とミノとエフェメラを1人で同時に対処するにはどうすればいいのかしら --  &new{2017-08-18 (金) 12:55:51};
--ヒーローフィニッシュがあるならどーん!ないならミノ有線かなあ --  &new{2017-08-18 (金) 12:59:39};
--前出て動く前に止めるか、すでに突進中なら花後回しでミノ隔離か処理でいいと思う。というか1だと間に合わない場面もあるよ… --  &new{2017-08-18 (金) 13:00:00};
--雑魚にシャウト、コアにホイール、後はご自由に --  &new{2017-08-18 (金) 13:02:52};
--まず塔から少し離れる(10mくらい)敵の背中or中心からシャウトいれる(無ければいれない)。あとは範囲攻撃(ギア含む)あてまくりゾンディで引き離し、ニフタ等PBあれば叩きこむ。タゲとりながらエフェメラをたおしつつ雑魚処理する。一番いけないのは塔に群がってるやつを近接攻撃で倒そうとする事(最悪目の前の敵しか見えて無いと無意識に塔を背中にして一緒にダメージうけて塔が折れる) --  &new{2017-08-18 (金) 13:03:07};
---なんか誤解を生みそうな書き方してしまったな。とりあえずホイールとかもあるから一概にはいえないけど、手段はいくらでもある。 --  &new{2017-08-18 (金) 13:05:01};
--ミノ隔離してエフェメラ潰しと塔処理優先でいい感じかね  きぬ --  &new{2017-08-18 (金) 13:32:57};
-なんかこのゲーム、コス以外の部分で課金が発生すると、すぐ拝金だと騒ぐ奴が多いよな…。オーダー枠20でわざわざ狭くして課金促してる!と言うチムメンの叫び(スクでは諭吉数枚使う)を見たときは目が点になったわ。 --  &new{2017-08-18 (金) 13:14:31};
--このゲームほど金額的にも難易度的にも緩いゲームねえよな --  &new{2017-08-18 (金) 13:18:27};
--昔からおもってたんだが、ガチャって部分で一番コスとかに批判集まるなら他のゲームで良く見かけた光景(ガチャ更新せずにゲームどうにかしろみたいなの)まだ解るんだけど週1でガチャ更新してても批判ないのはなんでなんだろうな。俺は特に与えられたものを受け取るだけだからガチャ更新でもなんでもいいだけどさ --  &new{2017-08-18 (金) 13:20:49};
---2週に1回な。他所と違ってゲームバランスには殆ど影響ないからだろうよ。ACスク一回当たりも安めでメセタでも他所と比べて比較的安く買えるし。 --  &new{2017-08-18 (金) 13:24:34};
---潤沢に備蓄があるメセタで買えるからじゃね。課金でしか買えないモノだと同様の批判が出ると思う --  &new{2017-08-18 (金) 13:27:34};
---週1ってのは○○記念とか、グラールコレクションとかの話だよ。基本は2週だけどそう言うのが入ると週1になったりするだろ?小木 --  &new{2017-08-18 (金) 13:36:00};
---そんな頻繁には無いだろ… --  &new{2017-08-18 (金) 13:48:05};
---たまにしか入らん記念ガチャの話を突然されてもな --  &new{2017-08-18 (金) 13:55:21};
---本当に大丈夫か・・・。木主の木をよんで「ガチャとかそう言うのに課金するのは抵抗ない人が多いのに、それ以外の部分は抵抗がある人がいるよね」、からの、「他のゲームだとガチャとか更新すると叩かれるんだけどなPSO2はそういうのないね」って話だろ・・・。 --  &new{2017-08-18 (金) 14:00:15};
--多い(チムメン1人) --  &new{2017-08-18 (金) 13:21:44};
---このwiki内にも数居るのか口数が多いのかは知らんが課金要素追加時によく現れるぞ。 --  &new{2017-08-18 (金) 13:25:43};
---よく現れる(イメージ) --  &new{2017-08-18 (金) 13:27:57};
---[[はい>http://pso2.swiki.jp/index.php?Comments%2F%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%82%B8%E3%82%A7%E3%83%A0]] --  &new{2017-08-18 (金) 13:35:11};
---イメージするのはつねに最強の雑談民 --  &new{2017-08-18 (金) 13:36:49};
---言ってる奴の中でいい課金と悪い課金の線引きがあるだろうな。 --  &new{2017-08-18 (金) 13:45:41};
---枝3 どうでもいがそれはSGが叩かれてるだけだろ。木主が言ってる「コスには金使うのに」ってのとは違うだろう --  &new{2017-08-18 (金) 14:31:02};
---「コス以外の部分で課金が発生すると、すぐ拝金だと騒ぐ奴が多いよな…。」って思いっきり言ってますけど --  &new{2017-08-18 (金) 15:01:08};
--課金促してるってのは上限超えてオーダー受けようとした時の話じゃなくて?元々は課金要素ない部分で、後からオーダー枠増やすだけの課金要素が増えたり、上限こえて受けようとしたら課金アナウンス出てきたりと、露骨に課金しろって感じの流れでるようになったからその不満は割と当時は聞いたけども。 --  &new{2017-08-18 (金) 13:29:41};
---チャンス時に課金を促して何が悪いんだろう。(素) --  &new{2017-08-18 (金) 13:31:15};
---後付けで増えて来た課金関係のウィンドウの出るタイミングやボタン配置に対する不満が多かったがそれとは違うのかってだけの話だしそれを俺に言われてもな。そいつが単純に値段が高いってのでケチつけてるなら知らんけど。 --  &new{2017-08-18 (金) 13:39:30};
--そんなにいるのだろうか --  &new{2017-08-18 (金) 13:36:09};
--課金は自己責任だしほっとけば良い。 --  &new{2017-08-18 (金) 13:47:17};
--某動画サイトのコメント欄には重課金しないと強くなれませんとかいうコメントもちょくちょくあったたりする --  &new{2017-08-18 (金) 14:30:02};
-はぁとりあえず告知だけでもいいからバスターのシップ待機とかフィールド放置への今後の対応でも出してくれないかなあ --  &new{2017-08-18 (金) 13:18:37};
--むしろ無告知で制裁してほしい --  &new{2017-08-18 (金) 13:20:45};
--いきなりBANにしないと泳がせてる意味がなくなるからね --  &new{2017-08-18 (金) 13:21:42};
--シップ放置って現状他ユーザーなにも手出しできないよね やったもん勝ちみたいなところがなんともいえん --  &new{2017-08-18 (金) 13:21:53};
--シップ放置はBAの時考えると、泳がせてる気もする。PT表示されないのもそうだけど、あれだけシステムがちょっと特異だし、データ取ってるんじゃね?それならイイゾもっとやれって感じ。 --  &new{2017-08-18 (金) 13:27:15};
---これでBANされたらざまあって感じだよな。寝落ちとかに関しては何度もあるわけではないだろうし、何度もあるならそれは自己責任。 --  &new{2017-08-18 (金) 13:46:06};
--BAの泳がせてBANは、非道なことを承知で運営が頭にきてやってしまったんだと思ってるんだがな-。シップ放置なんて、失敗扱いにしてメイン回復も無しにすれば旨味無くなるんだから、妨害したいやつと寝落ちや来客事故以外やらなくなるだろうに。告知したら知らなかった人までやり出すことを懸念するにしても、こっそり修正してBANは無いと信じたいが… --  &new{2017-08-18 (金) 13:35:24};
---告知しても公式が故意にやったら制裁ありますって言っておけば知らなかった人がやり出す事もない。そうでなくても見方次第じゃ不具合やバグ利用と同等の類だし、悪意がない限り寝落ちや来客がーってのも短期間で何度も起こるものじゃないし突然BANされても文句言えないと思うぞ --  &new{2017-08-18 (金) 13:49:53};
---5年もやってんだからBAの方は100歩譲るとしてもバスターの放置対策ぐらい最初から付けとけよってのは前提としても 明らかにマナー違反の行為やってるユーザーが悪いんだから無告知BANやった所で非道もクソもねーだろ何考えてんだ --  &new{2017-08-18 (金) 13:53:55};
---頭にきてというより、もうそれくらいインパクトある事しないと改善の余地はないと判断したんだろう。非道でもなんでもないわ --  &new{2017-08-18 (金) 13:54:32};
---[[告知があるかないかで言えばとうの前からある>http://pso2.jp/players/support/rule/manner/playmanner/]] --  &new{2017-08-18 (金) 13:55:02};
---シップ待機とか悪意が無きゃやらないから。寝落ちは自業自得よ。 --  &new{2017-08-18 (金) 13:56:29};
---泳がせる意味があるとは思えないから俺もコキに同意するわ。無告知BANは基本控えるもんだろうし --  &new{2017-08-18 (金) 13:57:05};
---寝落ちするにしても運営がそいつのログ辿れば悪意があるかどうかくらい一目瞭然だしな、誤BANはない --  &new{2017-08-18 (金) 13:58:50};
---一応よほど悪質でもない限りは数日の停止で済まされるそうな。繰り返すと延びて最終的には凍結となるそうだが --  &new{2017-08-18 (金) 13:59:05};
---まぁその基本を逸脱する迷惑行為だからBANでいいんで妥当なんでないかね --  &new{2017-08-18 (金) 14:01:08};
---悪質ユーザーの処理するだけなのに一般ユーザーに告知する必要性がわからん。まともにプレイしてたら自分が対象になる事もないし、告知の有無でプレイスタイルが変わる事も有り得ないはずだが。そこに必要性を感じるって事はそういう奴なんだろ --  &new{2017-08-18 (金) 14:12:12};
---BA切断は曲がりなりにも途中までは参加してる一方、シップ待機は一切参加してない。BAでBANしたのにこっちでBANしないのは筋が通らない。そもそもシップ待機って要は放置だから、BANした所で無告知BANにはならなくね。 --  &new{2017-08-18 (金) 14:12:55};
---告知出るまではやってもセーフだと思ってるクズにしか見えんわ --  &new{2017-08-18 (金) 14:15:46};
---告知を出す程度大した手間じゃないのにそこを面倒がる理由が分からんだけよ。むしろBANすんぞゴラって脅しかけといたほうが放置減ると思うんだが --  &new{2017-08-18 (金) 14:41:02};
---そりゃ、BANできればACをむしり取ることができるから、あえて告知をせず機会を待ってBANするんだよ。もちろん普通にプレイしている人は関係無いことだから問題ない。これでACむしり取られても迷惑料みたいなものだからやはり問題ない --  &new{2017-08-18 (金) 14:48:23};
---休み明けで対応がまだ決まってないのでは。もしくは、放置はBANと既に名言しているので、あえて再度告知する必要もなく、これまで通り違反者を粛々とBANするだけと考えているか。 --  &new{2017-08-18 (金) 14:50:16};
---対応未定orこれまで通りはちょっと納得した。ここだと愚痴が多いから特別に思うだけで運営からみたら日課の作業みたいなもんか。 まあ他の緊急とかでも放置できるしな --  &new{2017-08-18 (金) 14:54:52};
---告知出してから処分すると、後出しだのなんだのと騒ぐ奴も出そうだしなぁ。だったら、シップ待機=放置のため、事前に言ったルール通り粛々と処分しましたと言った方がいいのかも。 --  &new{2017-08-18 (金) 15:14:17};
---一応言うと、運営がBANするのに理由はいらないはず(このユーザー気に入らないわBAN!は可能)。そんなことすると反感買ったりするから一応健全な運営してますよアピールではある。あくまでユーザーはSEGAのオモチャを「借りてる」立場でしかないはず。あと理由付けでBANする場合、現状不具合とか多すぎてユーザー行動によるBANは厳しい可能性がある。あからさまなログが残る暴言やハラスメントだけは例外な状態だろうな --  &new{2017-08-18 (金) 15:17:15};
--スタートして一分くらいでキャンプシップいる場合強制退出とグレード強制低下つけたらキャンプシップ放置くらいは消えそう、スタート時即だと受けた瞬間クエ始まることがあるのでやめてくれ --  &new{2017-08-18 (金) 13:47:13};
--放置はまだいいよ、テレパイプとかバリアとか無駄に使って妨害行為する輩もたまにいるし・・・ --  &new{2017-08-18 (金) 13:48:53};
---よくねぇよ、どっちもよくねぇよ --  &new{2017-08-18 (金) 13:52:49};
---枝1 ホントこれ --  &new{2017-08-18 (金) 13:55:38};
---テレパ&バリアはよく知らんだけだろうな。核処理にフリーズとかも不正解ってわけじゃ無し、妨害行為とは言えんだろうな --  &new{2017-08-18 (金) 13:58:35};
---全部使い切ったら流石に悪意だろ --  &new{2017-08-18 (金) 13:59:45};
---別にフリーならどっちも構わねえよ。フリーなんて起動できさえすればなんでもいいわ --  &new{2017-08-18 (金) 14:01:42};
---設置してあるテレパやバリアを片っ端から使い切るなら悪意だろうがそんなのそうそういないと思うが・・・ --  &new{2017-08-18 (金) 14:02:25};
---まだ1回しか会ったことないから数は少ない、だから容赦なくBANして欲しい --  &new{2017-08-18 (金) 14:06:44};
---テレパイプのおき方わからないならフリーでいくらでも練習できるだろうになんでメイン(それもG3まできて)パイプの傍にパイプをおいてるのかが解らない。G2まではメインとフリーが混ざるからまだわからんでもないが --  &new{2017-08-18 (金) 14:16:04};
--どうせユーザー間でどうにかして的な斜め下の回答だろうなと思いつつも一応要望送ってるわ、しっかり対応してくれればいいんだが・・・ --  &new{2017-08-18 (金) 13:56:43};
--死んだら10秒後に自動で安全な位置に復活とか、もう放置してくださいと言わんばかりなんだよな --  &new{2017-08-18 (金) 13:58:43};
---許さん!働け!(アトマイザームーン --  &new{2017-08-18 (金) 13:59:39};
---アトマイザームーンって何かかっこいいね。アーストライデント思い出してしまったわ --  &new{2017-08-18 (金) 14:36:58};
-バスターのパニッシャーさん、チャージ中マップに範囲円表示してほしいなあ。結構うまく充てるの難しい…後攻撃型のだけで良いから威力UP&範囲UPしてくだせえ --  &new{2017-08-18 (金) 14:03:41};
--チャージ中に範囲表示が消えるって事?それとも他の人が狙ってるかどうかを表示して欲しいって事?そもそもチャージしても範囲表示消えたっけ… --  &new{2017-08-18 (金) 14:07:24};
---あ、自己解決。ミニマップに表示して欲しいって事ね --  &new{2017-08-18 (金) 14:08:31};
---ああ、ミニマップの方になー。あっちにあった方が先回りしておきやすいのよねえ。今のだと中々距離感つかめんのよ(´・ω・`) 木 --  &new{2017-08-18 (金) 14:09:09};
--攻撃型はパニ3台にするべき --  &new{2017-08-18 (金) 14:08:13};
---「パニッシャーは、パニッシャーはまだか!?」そう、誰も・・・パニッシャーを使っていないのである! 「出待ちに有用なパニッシャー、それが飛んでこないなんて何かあったに違いない」そう言っている彼ですら、パニッシャーを使っていないのである! --  &new{2017-08-18 (金) 14:12:30};
---このいやしんぼうめ --  &new{2017-08-18 (金) 14:12:35};
--兵器メインの下位職としてパイプ1パニ7が最適解に思えるくらいには強く感じるわ。 --  &new{2017-08-18 (金) 14:12:51};
-最近たまによく見かけるけど嘘松って誰? お粗末君の兄弟? --  &new{2017-08-18 (金) 14:30:20};
--目の前にある箱は何のためにあるんだ? --  &new{2017-08-18 (金) 14:34:04};
--僕ニャウ! --  &new{2017-08-18 (金) 14:34:39};
--お前絶対知ってて聞いてるだろ。お外の言葉だと無駄に突っかかってくる奴いるよな --  &new{2017-08-18 (金) 14:34:58};
--愚痴板は板更新時に反応が無くなるくらい人がいない。こんな所で聞くよりも人が多い所か目の前に箱で調べるといい。 --  &new{2017-08-18 (金) 14:35:28};
--ググるとわかるよ☆それとここは愚痴書く場所だよ☆ --  &new{2017-08-18 (金) 14:37:04};
--嘘田松尾という偉いお坊さんがいつも嘘ばかりついていたんだよ&color(White){(大嘘}; --  &new{2017-08-18 (金) 15:00:08};
-ぶっちゃけここでの寄生や放置の類の叩きって半分くらい「作り話」だろ。自分の周りじゃ見たことないんだよなあ --  &new{2017-08-18 (金) 14:35:47};
--そうだとしたらこの板生まれてないんじゃないか? そんな作り話考える暇あったら掘るわ。 --  &new{2017-08-18 (金) 14:37:32};
--自分の周りだけで世界が完結してるんかな --  &new{2017-08-18 (金) 14:38:21};
--そらクエスト行かずここにいたら見ることないわな --  &new{2017-08-18 (金) 14:39:26};
--全部が全部本当だとは言わないがんなこと言い出したらマナーがいい人ばっかりだった!って話でも同じこと言えるし 何よりお前が見たことないってだけでなんで半分も作り話ってことにできるんだか --  &new{2017-08-18 (金) 14:40:04};
--いるにはいる。けど他人の事を気にしすぎる人かそうでない人かで目に付くか付かないか、我慢出来るか出来ないかが変わってくるからね。あとちょっとの悪意を妄想で膨らますタイプとかもいるし。木主はあんまり人の事に無頓着でいられる人だからゲームを一番楽しめてる人なんだと思う。 --  &new{2017-08-18 (金) 14:41:00};
--世界仰天ニュースとかを全て与太話だと思うのかね君は --  &new{2017-08-18 (金) 14:44:03};
---少なくとも脚色はされてるだろうな --  &new{2017-08-18 (金) 14:56:27};
---愚痴板の場合は例えるならスカッとジャパンとかの方が近いと思う --  &new{2017-08-18 (金) 15:30:29};
--自分が全てと思う気持ちは分からなくもないけどね。初めて自分も見たときはマジでいるのかって思ったよ。まあ放置は2回ほどしか見たことないけど、複垢マンは何回も見てる --  &new{2017-08-18 (金) 14:50:35};
---BANされてないから、同じキャラが何度もやってるとこ見かけたりもするからな。中華業者でさえ最低限動くだけ動いてるから余計に変に思っちまう現状 --  &new{2017-08-18 (金) 14:57:51};
--放置は知らんけどよく言われる変な装備はテレポ待機中の暇に覗くと「あ・・・」とか思ったりするよな・・・。だが木主よ。ここはそういうのを書くための場所だからな。ちなみに俺はクズだからそういうのを見ると「しょーがねーなクソw」って介護を頑張ってしまう --  &new{2017-08-18 (金) 14:55:07};
--見たことがないからなんなん? --  &new{2017-08-18 (金) 14:56:07};
--ここの書き込みの数だけでも全ユーザーから見れば極少数、作り話かどうかはともかくレアなケースであることは間違いない。 --  &new{2017-08-18 (金) 14:58:21};
---それは数のマジックや詐欺師が用いる手口だな。実際のプレイフィールド上見れば、特定のクエストに参加する人は限られてきて、その中で同タイミングとなるともっと限られてくる。そのうえで遭遇率高いとなればレアどころかかなり増えてるんだろうなぁと推測される現状だろうね --  &new{2017-08-18 (金) 15:00:56};
---シップから降りてこない奴はけっこう遭遇するけどな。ただ遅いだけでしばらくすると降りてくる場合もあるし、破棄する奴もいる。 --  &new{2017-08-18 (金) 15:02:03};
---シップに降りてこないやつにどうやって遭遇するんだ? --  &new{2017-08-18 (金) 15:57:57};
--だいたいこういう「そんな奴いないだろ」って言い出しでなかったことにしようとする人は、その人自身が問題の「そんな奴」だったりするんだけどね --  &new{2017-08-18 (金) 15:05:14};
---無自覚地雷かな? --  &new{2017-08-18 (金) 15:09:46};
--完全に作り話かは知らないけど話盛ってる人は多そう --  &new{2017-08-18 (金) 15:16:46};
---未強化に関しては結構ちらほら見る。特に75以下Hrは。バスターで覗くと2,3回に一人は確実にいる頻度よあれ(今のところの体感 --  &new{2017-08-18 (金) 15:19:29};
---こんだけヒドイ目にあったんだぞどうだ!?ってかまぁ実際それもよくある(ゲーム内でチムチャでもよく聞く)。自分主体に愚痴ってるのは大抵チョットはそうかもな。問題点に語ってるのはそこまででも無い印象 --  &new{2017-08-18 (金) 15:19:48};
--ここは匿名掲示板で利用者の特定はできない。ここを見るなら念頭に置くことだ。 --  &new{2017-08-18 (金) 15:19:00};
---匿名だけど、匿名じゃないから気を付けたほうがいいよ。たまに何書いてもいいと勘違いしてる人いるけど --  &new{2017-08-18 (金) 15:20:33};
---匿名だって思ってる人まだ痛んだ・・・ --  &new{2017-08-18 (金) 15:21:15};
---名前を隠してるだけで安全と思うなよ --  &new{2017-08-18 (金) 15:29:02};
---特定はできない(できる) --  &new{2017-08-18 (金) 15:30:25};
---まあ仮面舞踏会に近いかもしれん。無理矢理引き剥がしたら顔分かるよーって感じ(まあ色々ネットだから裏は多いんだが --  &new{2017-08-18 (金) 15:41:22};
---今のところは特定できるけどやたら労力がかかるので事件性の高いものじゃないと警察でも特定は行われない。ただ(他所の話だが)特定人物に誹謗中傷、犯罪予告、なりすまし等の嫌がらせをし続けているヴァカの集団を見ていると、いつ法改正がされてプロバイダは個人特定する情報を残す事って決められてももおかしくないと思う --  &new{2017-08-18 (金) 15:41:48};
---最悪ここが使えなくなる程度をリスクの上限に定めて利用する分にはなんの不安もないね --  &new{2017-08-18 (金) 15:46:15};
--ぶっちゃけ木主みたいな見たことない発言の人って半分くらい「作り話」だろ。自分の周りじゃ何度か見てるんだよなぁ&color(White){ところで主観で無いから半分が作り話って極端すぎない?}; --  &new{2017-08-18 (金) 15:23:13};
---ここじゃ数字のデータが無いと徹底的に叩かれることもあるしな(そんなもん元々運営しかワカランし、数字で全てを表すのも不可能)。何言っても「都合の悪い意見」は封殺しにかかりにくるんだよ。なににそんなにおびえてるのか知らんけどさ・・・ --  &new{2017-08-18 (金) 15:26:49};
---難しい事を考え過ぎだな、ここでは好きな様に愚痴を吐き出して憂さを晴らせれば良いんだよ。木主の様に書き捨てて後は知らぬ顔は理想的な使い方だ。 --  &new{2017-08-18 (金) 15:35:31};
---木主じゃないけど自分の周りでも見たことないなぁ・・・鯖や時間帯にもよるかもしれんけど・・・ --  &new{2017-08-18 (金) 15:35:50};
---気づいてないだけで未強化寄生は何度かいたってオチじゃないか。バスター来てから周りの装備気にするようになったけど、ちょこちょこおかしなの混じるぞ。 --  &new{2017-08-18 (金) 15:41:04};
---好きな様に愚痴を吐き出して憂さ晴らしをして書き捨ては正しいけど、時々度が過ぎる誹謗中傷書いて仮BLになる人もいる --  &new{2017-08-18 (金) 15:48:22};
---仮BLになるのは木主が子木や枝を相手に無駄なレスを繰り返して徐々に荒れていくケースだな --  &new{2017-08-18 (金) 15:58:57};
--自分の周りじゃ見たことないから作り話っていう思考はちょっとアレすぎやしませんかねぇ? --  &new{2017-08-18 (金) 15:35:23};
---ほんとかよ!?あるとしたらどんな感じ?→わかる。 そんなものはあり得ない。認めん!認めんぞぉ!→わからん --  &new{2017-08-18 (金) 15:38:07};
---実際被害に会わないとわからんからの。そう思うのも無理は無いかもしれん --  &new{2017-08-18 (金) 15:39:49};
---実際苦労(PT立てたら無強化の装備の人がはいってきました等)あってその次から部屋のルールに「無強化はだめ」と書いた→別のへんな人がきた→「部屋のルール書くからそう言う奴がくる」の流れはいまだにわからんわ。書いてなくて変なのがきたからまずかいてるんだっつのってのは良くある。 --  &new{2017-08-18 (金) 15:45:12};
---そりゃ無強化×なんて書いたら、寄生が「ここの部屋強そう!」ってやってくるのは自明。他者の気持ちは理解しないとな、同意はしなくてもいいんだけど --  &new{2017-08-18 (金) 15:48:11};
---部屋コメに無強化×って入れるのはそういう人が入ってきた時に問答無用で蹴り出す為に入れてるけどな。説明や説得の手間が省けるしそれだけで充分だろう。 --  &new{2017-08-18 (金) 15:50:37};
---確かにそれはあるな。こっちも理由いって遠慮なく蹴れるし、言うほどひどい人こないしな。稀に日本語が読めない外国人来る位で --  &new{2017-08-18 (金) 16:08:52};
--装備までは確認しないけど周囲のキャラクターみたら6人しか表示されないとか結構あるよ --  &new{2017-08-18 (金) 15:56:34};
--絶望で耐久を高めた放置寄生(エネミーけしかけても死なない)、SuHu常時ヴィオラ(実質耐久だけでサブクラス無しと同じ。PT中随一の耐久にも関わらず、グラーシアで床ペロ)、破棄厨(WB2.55倍全盛期。Ra不在、もしくは当人の欲しいタイミングで貼られないから破棄)、床ペロリスト(避けようとしない。死亡AW常時垂れ流し。最後はマルチ全体で放置敢行)、脚色とか何もせず出会ってきた放置や寄生、地雷の一部をとりあえず列挙 --  &new{2017-08-18 (金) 16:02:56};
---公式に処罰されるのは破棄と放置だけだな。 --  &new{2017-08-18 (金) 16:05:32};
---個人情報控えてる訳じゃないから、サーチかけて確認することは出来んが処断されていて欲しい。一番記憶に新しいのはデウスで箱即割ヤメロマンだったか。こちらが即割する理由と待つ意味が無いと言っても、それでも待つべきだと正統化するだけだった。日本語が通じないとはこの事なんだなと知ったよ( -- [[小木主]] &new{2017-08-18 (金) 16:14:33};
-メインマッチの朝5時回復って2の時は回復しないのか・・・。なんでこうできるだけプレイさせたくない感じにするんだろうなぁ・・・ --  &new{2017-08-18 (金) 15:53:13};
--制限は制限であるから、感じとしてはそう思っちゃうかもしれないね。相当ガッツリやってる人以外は、実際のプレイ数にはほとんど影響は無いような気もするけど。どんな方法が良かったんだろうなぁバスターって。ただ常設にしたら一瞬で飽きちゃうだろうしなぁ --  &new{2017-08-18 (金) 15:57:50};
---PTリーダーが1支払えば全員参加できるってだけで全然よかったと思う --  &new{2017-08-18 (金) 15:59:31};
---飽きられたくないからってまともにまわしたかったから本命よりつまらんのが分かりきってる奴を毎回挟んでねなんてやられる方が萎える奴多いと思うがな しかもそのつまらん奴に致命的な欠陥がある始末だし --  &new{2017-08-18 (金) 15:59:34};
--2ってことは実際プレイしてないじゃないか --  &new{2017-08-18 (金) 15:59:22};
---最大3だから最大状態で消化しながら時間跨ぐと増えない --  &new{2017-08-18 (金) 16:06:02};
--多分、バスターにHr武器★14が仕込まれてるからじゃないかな。周回されたら開幕から強い装備になってバランス崩壊に繋がる→制限を設けて調整 --  &new{2017-08-18 (金) 16:09:34};
---それはひょっとしてギャグで言っているのか・・・。単純に最高レアリティを取ったらやめてったの無茶苦茶に多かったからだぞ --  &new{2017-08-18 (金) 16:19:12};
---運営ってバランスとか気にしてるん?(バスタークエと既存クエの崩壊っぷりを見ながら 木主 --  &new{2017-08-18 (金) 16:19:26};
---半分本気、半分ギャグ( -- [[小木主]] &new{2017-08-18 (金) 16:35:22};
-「新しく始めた人と、これまでプレイしてた人とで差がある」って前に確か木村D言ってたけど、それを正す為のHrなんかね。 --  &new{2017-08-18 (金) 16:04:53};
--施策の一つではあるかもしれないけどそれだけでは済ませないと思う。 --  &new{2017-08-18 (金) 16:07:01};
--テクカス厳選やり直しやで(ニッコリ --  &new{2017-08-18 (金) 16:08:39};
--新しく始めた人は強制的に寄生させられるからHrになる前にやめていくだろうけどな --  &new{2017-08-18 (金) 16:13:10};
--新規と古参に開きがあるのは当然なんだから、システム側でどうにかするより、理解をわかりやすく伝えられる環境を整備すべきなんだがな。どのみち、マルチじゃ蒸発ゲーなんだし --  &new{2017-08-18 (金) 16:16:57};
--結局差は開いたままだから、その状況を正すってよりは下限を全体ごと引き上げてマルチを安定させるって感じじゃないかと。今後の難易度調整も一般クラスを基準にしてHr前提にはならないようにするとは言ってたし。気になるのはまだHrになれない層だけど、レベリングはどんどん容易になってるし、それでも大きな問題になるようなら緩和なりの対策取るでしょ。 --  &new{2017-08-18 (金) 16:19:05};
---下級クラス前提ってマジか・・・当分は蒸発ゲーが続くのね --  &new{2017-08-18 (金) 16:29:52};
---差を正すんじゃなく、無にする策を講じていくための第一歩だな。いきなりHr改修みたいなことを全部に施すと、古参ホントに離れかねないから、徐々に慣らしてある程度受け入れられたところで全体緩和に取り掛かると思うよ --  &new{2017-08-18 (金) 16:37:58};
---EP5開始直前の修正→Hr実装という流れから既に手遅れな気もする。そこにマッチング改悪の追い討ち --  &new{2017-08-18 (金) 16:41:31};
-おれ「ヒーローばかりでつまんない」チームのライトちゃん「敵が簡単に死んで楽しい」。こんなもんなのか、ライトちゃんって。なお自分もよく死ぬ模様。 --  &new{2017-08-18 (金) 16:14:40};
--プレイヤースキルを鍛える余地があるうちはなにやっても楽しい、今のPSO2のコンテンツ量は新規にとっては天国だよ --  &new{2017-08-18 (金) 16:16:05};
--楽しんだ者勝ちだよ。 --  &new{2017-08-18 (金) 16:16:24};
---つまらないつまらない言いながらゲームしたって仕方ないしな。少なくとも自分は現状に不満は無いよ。 --  &new{2017-08-18 (金) 16:21:33};
--それ以外のチムメンはなんて言ってるの? --  &new{2017-08-18 (金) 16:16:30};
---2人しかいないんだろ --  &new{2017-08-18 (金) 16:53:53};
--周りのプレイヤーは自分に関係ないし、自分がHr楽しいかどうかじゃね --  &new{2017-08-18 (金) 16:18:24};
---確かに「Hrがつまらない」なら分かるけど「Hrばかりでつまらない」ってよく分からないよな。 --  &new{2017-08-18 (金) 16:24:38};
---例えば遊戯王とかで、主流環境デッキが全部同じになって楽しいかどうかみたいなものかもな。あと他人のキャラってのは、違う安藤(自分自身)みたいなもので、それが全部同じだと楽しみが減ってしまうのは多少あると思うぞ --  &new{2017-08-18 (金) 16:46:52};
--Hrばかりでつまらないなら、エキスパチェック外してクエ行けば既存職もそれなりにいるんじゃない?&color(Silver){なお、装備の質}; --  &new{2017-08-18 (金) 16:19:24};
---今はエキスパにチェック入れてる意識高い勢よりも適当にやってるHrの方が圧倒的に多いからそうはならないんだよね --  &new{2017-08-18 (金) 16:21:42};
---枝1 エキスパチェック入れてるだけで意識高い系呼ばわりとか蔦生える --  &new{2017-08-18 (金) 16:32:50};
---外しているけど、割と既存職はいるよ(未強化からは目を背けつつ) --  &new{2017-08-18 (金) 16:33:17};
--そもそもガチでアクションゲーやりこみたいって層に照準当ててないゲームだもん てきとーに動かしてたらなんか敵死んだぞってのが楽しめる人向け --  &new{2017-08-18 (金) 16:20:15};
---その、てきとーにも限度あると思うんだけどな。だから不満が多少出てる印象。究極のボタン1つポチったら敵全部消えるレベルまではまだなってないけどな --  &new{2017-08-18 (金) 16:39:51};
---その不満がごく一部だからね・・・ほぼ擁護っていう状態みてたらHrは支持されてるんだろうなっておもう。ゲームの中でもここでもね。(擁護がないクラス見ながら) --  &new{2017-08-18 (金) 16:45:40};
---つーかもうソシャゲのesに絞ったら?アクション要らないならPSO2要らないでしょ --  &new{2017-08-18 (金) 16:49:58};
---そこはバランスでしょう。難し過ぎてもダメだし、簡単過ぎても良くない --  &new{2017-08-18 (金) 16:53:08};
---esはてきとーに動かしてたら即死する程度にはシビアだぞ --  &new{2017-08-18 (金) 16:55:49};
---それ以前に敵の当たり判定もガバガバだけどな・・・。ブリアーダとか当たり判定無いとこがある敵やマガツの様に虚空を撃っても当たる部位とか・・・。 --  &new{2017-08-18 (金) 19:08:48};
--そりゃそうだろうなって思う。難しい操作とかやりこみ要素とか楽しんでる人ももちろんいるけど、ついてけない人もいるのよ。 --  &new{2017-08-18 (金) 16:22:57};
---難しいゲームがやりたい本物の闘争勢はそもそも別ゲーで欲求満たしてるしな。 --  &new{2017-08-18 (金) 16:26:34};
--出始めてまだ1月たってもいないクラスの練度の話したってしょうがないと思うな。 --  &new{2017-08-18 (金) 16:26:04};
--最初にゲーム触ったときに、「このゲームはどういうゲームか」って割と大事な部分だと思うけど。ちょっと勘違いさせちゃいそうなのがな・・・。仮にちょっとでも苦戦したらクソゲー言って辞めちゃいそう --  &new{2017-08-18 (金) 16:35:42};
---知らないことが滅茶苦茶いっぱいあることを喜ぶタイプじゃないと結局長続きしないから聞かれたことだけ教えたらあとは放置するのが一番、そこを無理に良く見せようとチムメンとかが頑張ると逆効果になりやすい --  &new{2017-08-18 (金) 16:38:12};
---そう言う人はどんな入り方してもクソゲーって言ってやめちゃうし、打撃・射撃・法撃を75にしてるわけだからその時点でどういうゲームかは把握してるとおもうけどね --  &new{2017-08-18 (金) 16:43:35};
---打射法75にしてるのをライトと言うのか? --  &new{2017-08-18 (金) 16:50:55};
---レベル上げやすいとはいえそこまでやってたらライトではもう通らないわなぁ --  &new{2017-08-18 (金) 16:56:18};
--そもそもガチ向けのゲームじゃないしな、これ。楽しいと思う人もいるし、つまらないって人もいる。それだけの話。全然おかしくもなんともないぞ --  &new{2017-08-18 (金) 16:43:55};
---昔はわりと難易度高めのゲームだったんだけどな・・・。振るいにかけすぎて粘着とか変なのしか残らないイメージ --  &new{2017-08-18 (金) 16:46:56};
---その昔が何時の事だか・・・ナベチの頃か?マガツの頃か。でも悪いけど俺が一番印象に残ってるのはEP1で浮遊とか地下坑道実装時にまるぐるしてた時期で今の方がわるいけど難易度高いと思うわ・・・あの頃にくらべたらHrでも難易度は高いよ。 --  &new{2017-08-18 (金) 16:50:07};
---PSOの時はそうだったかもな。PSO2となってから・・・どうなんだろな? --  &new{2017-08-18 (金) 16:52:01};
---PSpo2とかくっそ難しいけどなPSO2単体でみたら誤差じゃね --  &new{2017-08-18 (金) 16:57:44};
--EP4後半からの高難易度クエスト路線は廃人には受けが良いが、エンジョイ勢にはあまり歓迎されてなかった感じだもんな~ このゲームはエンジョイ勢が多数派だからHr路線は正解だと思うよ --  &new{2017-08-18 (金) 16:46:42};
---開発人数が今の1.2倍いたとしたら廃人用に既存クエストをちょいちょい改変して付け足す班とライト用に本気コンテンツを提供する班で分かれてバランスよくコンテンツ提供できると思うんだけどなあ --  &new{2017-08-18 (金) 16:53:25};
---その代わりオンゲーとしての寿命の消費は加速したかもな(悪い意味ではない)。あんまりライトにしすぎると最終的にはゲーム性は無くなるんだよね --  &new{2017-08-18 (金) 16:53:57};
---飽きさせない為とはいえアプデ頻度多過ぎだよなぁ、月1でいいからその分内容を濃密なものにして欲しい --  &new{2017-08-18 (金) 16:59:04};
---1・2倍にして作業を倍以上にしたら今以上に製作陣が死ぬんだが・・・ --  &new{2017-08-18 (金) 17:02:40};
--なんかこれ系の愚痴って結局「俺達のPSO2をライト/エンジョイに支配されるのは許せない」という要約に収束するだけだよね --  &new{2017-08-18 (金) 16:56:11};
---ライトゲーマーがマジョリティのゲームだってのに --  &new{2017-08-18 (金) 16:59:15};
---だからなに?アクションゲーム謳ってるのにアクション要素は底が浅いので他のゲームしたほうがいいです。て感じ? --  &new{2017-08-18 (金) 16:59:30};
---それは曲解だと思うよ。古参は古参で、新規やライトやエンジョイはそれはそれでどちらも害悪となってしまう要素は持ってる。理想とすればみんな仲良く楽しく遊びたいと思うんだけどな --  &new{2017-08-18 (金) 17:01:45};
---exactly --  &new{2017-08-18 (金) 17:01:48};
---会社でそこそこ偉くなったのにさぼってる新入社員と同じ給料、自分は真面目にやってるが評価されることはない。そんな感じ --  &new{2017-08-18 (金) 17:05:37};
---その例だすなら、「なら転職しよっか」に帰結するんじゃね?別にこのゲームは生活の基盤ではないから、転職ほど重くはないし --  &new{2017-08-18 (金) 17:08:39};
---既にいくらか金払ってるのにそう簡単に別ゲー行くわけないじゃん。何言ってんの --  &new{2017-08-18 (金) 17:11:33};
---その今まで貢いだ金をとるか、今後の快適さをとるかはあなた次第。前者なら、あなたの思い通りにならない事があるのはあきらめろ、になるし、後者なら、あなたの使った金はあきらめろ、になる。両方ほしいなんて贅沢は通らないさ -- [[枝6]] &new{2017-08-18 (金) 17:15:54};
---コーデとかキャラクリは今でも不満要素ほぼないからなあ、そこが未練が残る原因として大きいんだよな(白目 --  &new{2017-08-18 (金) 17:22:42};
---ネトゲなんてユーザー次第でどうにでも変わるからな。いつまでも自分が楽しめるものであるってのは無理だな。妥協できなければいつかは置いて行かれる。 --  &new{2017-08-18 (金) 17:35:43};
--Hr、Te、Ra以外が現実的に使える職なら良かったんだけどね、今や好きだからでクラフト武器使ってる層と同じで迷惑でしかない --  &new{2017-08-18 (金) 16:57:45};
---別に迷惑と思った事すらないんだが、もはやそれで押し通したい層はこうなるのね --  &new{2017-08-18 (金) 17:04:19};
---さすがに運営もHrだらけな状況がずっと続くのはヤバいと思ってるだろうし、既存職の強化もそう遠くない内にされるだろうからそれまでは我慢もしくは休止してればいいんじゃね --  &new{2017-08-18 (金) 17:04:30};
---迷惑にはなってない、必要(存在として認知されてない)になるまでも無い。だな。これは人によっては迷惑よりも受け入れられないってのもいるとは思う --  &new{2017-08-18 (金) 17:05:55};
---職というか中身の問題もあるけどな(Ra×2のVR防衛で全くWB貼らない人たちを見ながら) --  &new{2017-08-18 (金) 17:12:02};
---ただ迷惑は完全に言いすぎだけど確実に戦力が減るって事実でしかないところはあるからなぁ……Hr側が迷惑だなんて思ってない・べつに既存職を使うのに何の問題もないとしても既存職やってる人がどうしても勝手に肩身の狭さ的なものにさいなまれてくっていう --  &new{2017-08-18 (金) 17:19:32};
---迷惑ってほどじゃないけど、装備の弱い人とかと同じ目で見てるよ。既存職多い緊急だと、ああ、今回は時間かかるな~って感じ。 --  &new{2017-08-18 (金) 18:25:01};
--つまらないのはHrばかりだからじゃなくて現状Hr以外が楽しむ余地ないトコだしね。普通に走ったら到着する前に敵が消えているor追い付こうとすると消費を回収しようとしてる間に敵が消えているだからね ステアタのノーコスト通常走り越えと、フラッシュ&ジャスリロや気弾の組み合わせさえ調整してもらえればまだだいぶマシになるんよね…… --  &new{2017-08-18 (金) 17:04:50};
---でもそういうゲーム性にしないと、クエスト進行にすら支障をきたすユーザー事情。相当運営頭抱えてると思うよ。まぁメインターゲットユーザー絞ればいいだけな気はするんだけどさ --  &new{2017-08-18 (金) 17:07:35};
---ただこのまま既存職をHr側に合わせられて「みんな移動ワザで高速の到着から一瞬でPP回復してすぐ全力出せる」とかされると「常にみんな何かしら変なポーズでスライド移動する光景の広がるゲーム」になるからなぁ……移動ワザには相応のリスク持たせて長距離はふつうに走りたいわ  小木 --  &new{2017-08-18 (金) 17:13:57};
---クエスト進行に支障をきたすってなんのこと? --  &new{2017-08-18 (金) 17:14:52};
---当初のVR系クエスト成功率を思い出せ --  &new{2017-08-18 (金) 17:21:11};
---でもさ、全職共通でダッシュ技とかあってもいいと思うんだけどなぁ~ --  &new{2017-08-18 (金) 17:22:33};
---はよダッシュリングはよ --  &new{2017-08-18 (金) 17:23:46};
---ご好評により、BAのダッシュスキルを実装しました!! --  &new{2017-08-18 (金) 17:25:19};
---まぁ東京ダッシュくらいなら全キャラみんなテッセンやフラッシュでスライド移動してたりするよりは違和感ないとは思う(要所でテッセンかますBrHuやってて言うセリフでもないが) あとやるならサブパレット圧縮するのはヤメてほしいなw  小木 --  &new{2017-08-18 (金) 17:33:17};
---スタミナゲージ導入して連続ダッシュは出来ませんよ的なことをすれば問題ないんじゃ --  &new{2017-08-18 (金) 17:33:50};
---ステップボタン連続押しとかでダッシュを標準仕様にしよう --  &new{2017-08-18 (金) 17:34:58};
---変に使用に制限を儲けるとそれこそ自分だけダッシュパネル押した直後に被弾したりステップ出ちゃったときの東京みたいなコトになって悲惨だからなぁ、本当にあのHrに合わせるなら思いきってほとんどノーコストでいいとも思うけど  小木 --  &new{2017-08-18 (金) 17:49:07};
-(´・ω・`)有明感謝祭で「どうせ俺よりDPS低いやつばっかりなんだから道空けろよ!」とか話してる人がいて怖かった。顔見たらブサイクだったわ --  &new{2017-08-18 (金) 16:59:32};
--(´・ω・`)いくらDPS出せようが顔も心もブサイクじゃ救えないわね --  &new{2017-08-18 (金) 17:02:21};
--そういうRPGをしているのかもしれない --  &new{2017-08-18 (金) 17:02:30};
--デブ パーソナル 主義者 --  &new{2017-08-18 (金) 17:03:27};
--(´・ω・`)お前はDPSじゃなくてデブスだけどなって言ってやればよかったのよ --  &new{2017-08-18 (金) 17:24:49};
-なんか雑談とかでネタにしろマジにしろ「全部Hrでいい」「Hr以外で来るのは地雷」的コメントってあるやん? あれを素でチム茶する人がいて、昨日ついにチームが崩壊っていうか好きなので行ってOK派が抜けて新規チーム設立してもうた(全体50、その時のログインメンバー約20名中12名程新規に移動)・・・あの手の発言ネタをゲーム内にダイレクトに持ち込まないでくれ、という愚痴。尚自分はその日ログイン放置で半日以上外出してて帰宅して惨状に遭遇・・・しかもHr以外地雷派(?)の奴らが「木主はこっち派だから」と相手に言いまくって移動しようにも新規チームに誤解されてる状態・・・タスケテェー!! --  &new{2017-08-18 (金) 17:05:19};
--そんなめんどい状態なら取りあえずチーム抜けるわ --  &new{2017-08-18 (金) 17:07:48};
--面白そうなイベントだな、バッドエンドしか見当たらないが --  &new{2017-08-18 (金) 17:09:13};
--Hr側か新規か残るならどっちか選択しないと無理っぽいな。でもキヌシは今どっちにでも行ける状態だからキヌシの考え次第だな! --  &new{2017-08-18 (金) 17:09:36};
--自分でチーム設立する時期が来たんじゃね? --  &new{2017-08-18 (金) 17:10:13};
--タスケテも何も好きな方に行けばいいだけじゃん --  &new{2017-08-18 (金) 17:11:06};
--元々誰かに木主嫌われてたんだろうな。その時点で運の尽き。チームって色々制限かけても、結局画面の向こう側に居る人間の心情を制御するのは不可能。木主にはちょっと可哀そうだけど、分断して良かったんじゃないか?来るべき必然な気はするよ --  &new{2017-08-18 (金) 17:11:10};
--まずはさっさと抜ける。相手の事情は考慮する必要はない。 --  &new{2017-08-18 (金) 17:11:59};
--swikiの雑談の内容を本気にしてはいけませんとか、ゲーム内に持ち込んではいけませんって運用規則を作らないといけないかもac --  &new{2017-08-18 (金) 17:15:49};
---BBSがネットコミュニティの主だった頃は「アスキーアートや2ch用語の使用はお控えください」なんて規約をよく見たな。なまじネットコミュニティが大規模化&細分化されたせいか、ユーザ自身の住み分け能力が著しく低下したイメージ。 --  &new{2017-08-18 (金) 19:19:07};
--とりあえず抜けるのが先決だな。もし新規チームに入れてもらえなかったとしても、元鞘に戻るよりは新しい所探した方が良いぞ --  &new{2017-08-18 (金) 17:17:27};
--対立してる側の言葉を鵜呑みにして無関係な第三者を疑う阿呆と単純に性格地雷のゴミと縁切り出来て良かったな(アへ顔)正直そんな問題が起きた時点でもうどうにもならんし別のチーム探した方がいいと思うわ。 --  &new{2017-08-18 (金) 17:18:42};
--チムメンに言えとしか。てか言われてるのが雑談だけだと思うなよ --  &new{2017-08-18 (金) 17:19:10};
--その抜けたチームと残りのチーム4人ずつでバスクエ行こうぜ。右と左に2本ずつで別れてさ --  &new{2017-08-18 (金) 17:19:11};
---なお最終防衛フェイズの最初の騎兵ラッシュ=最後の牛ラッシュなので決まった1本だけが大変な模様(白目) --  &new{2017-08-18 (金) 17:25:16};
---気づいた時には必死に守ってて1つのチームになってるなんていい話じゃないか --  &new{2017-08-18 (金) 17:37:33};
---なおあとで救援に入ったほうのパーティーが陰口を叩く模様 --  &new{2017-08-18 (金) 17:38:39};
---今の時代に夕日はないんだな --  &new{2017-08-18 (金) 18:44:39};
--モテモテやな --  &new{2017-08-18 (金) 17:20:02};
--とりあえずさっさとチーム抜けないと深みに嵌るぞ。 --  &new{2017-08-18 (金) 17:21:28};
--とりあえずチーム抜けたほうが良さそうだな。抜けた後どうするかは後で考えるとして 木主 --  &new{2017-08-18 (金) 17:24:00};
---とりあえず運営に苦情は入れといた方がいいと思うぞ --  &new{2017-08-18 (金) 17:25:14};
---運営に何の苦情入れるんだよw --  &new{2017-08-18 (金) 17:26:08};
---個人的な諍いの責任を取らされようとする運営に蔦 --  &new{2017-08-18 (金) 17:26:29};
---何アホなこと言ってんの? --  &new{2017-08-18 (金) 17:28:29};
---ダントツで強いクラスを1個だけ作ったらこういう感じになるってユーザーが困るってことくらいは伝えておいた方がいいと思うけど、違うのか?責任取るとかはちょっと毒されすぎてないかな 枝1 --  &new{2017-08-18 (金) 17:34:47};
---ワロタw --  &new{2017-08-18 (金) 17:35:46};
---それで苦情ってただのクレーマーだと思うの…毒されてるのはどっちよ --  &new{2017-08-18 (金) 17:37:03};
---それはひょっとしてギャグで言っているのか・・・?(クロマティ風 --  &new{2017-08-18 (金) 17:37:37};
---あ、いつもの… --  &new{2017-08-18 (金) 17:37:43};
---夏休みダナ~ --  &new{2017-08-18 (金) 17:37:56};
---全体運営方針で要望送るならまだしも、チーム事情で「苦情」送っちまうのはさすがにズレてるぞ --  &new{2017-08-18 (金) 17:43:14};
---やっぱりHr以外ゴミを信じ切ってる人っているんすねぇ --  &new{2017-08-18 (金) 19:05:41};
--こういった匿名の影響うけちゃう人ってつきあうの面倒だから、俺だったら新規の方にいっちゃうわ。これまでの経験で碌なめにあってないしおれもいうなって思うけど面白いと思ってるなからなぁ。ゲーム内に持ち込まずここで言ってる分にはいいんだが --  &new{2017-08-18 (金) 17:37:18};
---その新規チームの中に、「相手はこういう奴だから」って言いふらしてレッテル貼りまがいなことやってる奴いるようだからなぁ。正直どっちもお断りで旅立ったほうがいいと思うけど。人徳あるなら後からお誘いでもかかるだろうしな --  &new{2017-08-18 (金) 17:40:34};
--50人も居て今までよく分裂しなかったなぁ。と少数チームの私は思う。 --  &new{2017-08-18 (金) 17:38:42};
---チームだけど、チームじゃないみたいなところは分裂は稀だな。チームチームしてるところはちゃんと同じ考え同士の者で集まって分裂していったほうがいいと思うわ --  &new{2017-08-18 (金) 17:41:45};
---同意。うちのチームも仲間割れなんて起こした事ねーわ     ・・・・・・まぁぼっちーむなんだけどね --  &new{2017-08-18 (金) 17:44:22};
---規模が大きくなるとツリーとちょっとしたチームでの雑談がある位で、チムマス・マネ自己主張激しい人が1人でもいると崩れやすいけどだいたいはみんななぁなぁで学校の教室みたいに崩壊もせず盛りあがりもせずって感じで続いてくもんよ。 --  &new{2017-08-18 (金) 17:46:37};
--うちにもいるわACやらツイッターでHrガーってネガりまくってる奴。そういうのに限ってID見ると新参っていう --  &new{2017-08-18 (金) 17:43:37};
---もう古参で不満持ったのは去ったのがほとんどだろうよ。悟り開いてないと頭おかしくなる気はする --  &new{2017-08-18 (金) 17:46:42};
---ゲームごときで悟り云々言い出してるのに笑う --  &new{2017-08-18 (金) 17:51:20};
---既存職とか息してないしその武器スキーは消えちゃってるだろうしね。女の子キャラクリゲーならもっとあはーんなことできる奴とかあるし・・・ --  &new{2017-08-18 (金) 17:51:41};
---少年誌にあるようなエロがすきなんだよ!(血涙 --  &new{2017-08-18 (金) 17:52:42};
---もっとあはーんなことできるやつって何?はよ!(´・ω・`) --  &new{2017-08-18 (金) 17:53:07};
---盛り豚は出荷よー &color(White){それでどこの会社?それだけわかればあとは探すわ}; --  &new{2017-08-18 (金) 17:56:00};
---子木主もあはーん心待ちにしております --  &new{2017-08-18 (金) 17:57:37};
---だいたいこういうのってイリュージョンかカスメ位じゃないかね? --  &new{2017-08-18 (金) 17:58:10};
---オンゲじゃないと開放感がなくてなあ・・・。もしそうなら残念だ --  &new{2017-08-18 (金) 17:59:43};
--俺のチームにこいよ &color(White){新アプデがくるまでここが主な活動場所だが}; --  &new{2017-08-18 (金) 17:47:30};
--やっぱりガアアイジはどこにでもおるよね…わいはバランスじゃなかったけど、言葉使いクッソ悪いやついてみんなバラバラになったな。まあ解散なんてよくあるよほんと --  &new{2017-08-18 (金) 17:57:12};
---ガイを使う奴が言葉使いとかギャグか? --  &new{2017-08-18 (金) 18:47:37};
-妙だな...明らかにエキスパチェックなしのグレード3よりフリーのが野良のメンツが良い。まさか...!! &color(Silver){いや本当に何ででしょうね?}; --  &new{2017-08-18 (金) 18:06:22};
--エキスパの地雷は、普通の地雷よりひどくてどうしようもないからな。そういうの避けるためにエキスパ入れてない。普通の地雷や新規ちゃんと当たったときはしょうがないから受け入れてやってるよ --  &new{2017-08-18 (金) 18:08:13};
---チェック入れてないです・・・ きぬし --  &new{2017-08-18 (金) 18:09:30};
---さてはこの木主、ちゃんと読んでないな? --  &new{2017-08-18 (金) 18:16:04};
---ごめんなさい、今理解しました・・・ きぬし --  &new{2017-08-18 (金) 18:19:39};
--上級回してる人はG3には行かないけどフリーには行く これだけ --  &new{2017-08-18 (金) 18:08:49};
---それもそうですね。 きぬし --  &new{2017-08-18 (金) 18:18:51};
---最終的に(というか現状すでに)Gr3がいちばんマズイよなぁ --  &new{2017-08-18 (金) 18:21:15};
---まさに苦行だな、630で落ちようものならやる気がゴッソリ減る --  &new{2017-08-18 (金) 18:28:40};
---グレード3でクラス分布の統計とるためにやっているのですが、いやぁすさまじいメンツに出会えますよ きぬし --  &new{2017-08-18 (金) 18:30:44};
---ああ、先日から始めた統計ニキか、統計は出来る限り自然な形で取るのが原則だから途中経過報告はやめといたほうがいいぞ --  &new{2017-08-18 (金) 18:40:44};
---了解です。助言ありがとうございます きぬし --  &new{2017-08-18 (金) 18:42:08};
--バスタークエストに対するエキスパチェックの仕様を考えれば当たり前体操 --  &new{2017-08-18 (金) 18:10:19};
-(´・ω・`)もうバスクエなんてどうでもいいから昔のマルグル復活してくれないかしら……見知らぬ誰かさん達と掘り場で出会い、駄弁り、協力し、ドロップした幸運を冗談交えて称え合ったあの姿こそネトゲに求められる本来の形だと思うのよー --  &new{2017-08-18 (金) 18:09:06};
--(´・ω・`)もう戻らないわ。どうせHrが溶かすからつまらないわよ --  &new{2017-08-18 (金) 18:10:26};
---昔もFoが溶かしてたからなんも変わらんけどな --  &new{2017-08-18 (金) 18:14:08};
---当時と溶けてたんですが・・・ 最初期は動きすらわからないから別だが --  &new{2017-08-18 (金) 18:14:17};
--まるぐるを知らない一部のガ○ジがここぞとばかりにHrでクソみたいな先行してぐだぐだになるのがオチ。 --  &new{2017-08-18 (金) 18:12:52};
---まるぐるも集団行動ありきだしなあ。今の状態でまるぐる成立させるの無理じゃねえかな --  &new{2017-08-18 (金) 18:16:09};
---だからそれも中身の問題だから昔から居たっての --  &new{2017-08-18 (金) 18:16:28};
---東京システムはあんまり好評じゃなかったみたいだしな(個人的には嫌いじゃないんだけど --  &new{2017-08-18 (金) 18:17:06};
---枝2は職叩きと勘違いしてんのかもしれんが職叩きじゃなくてクソみたいな先行出来るのが今HrのみだからHrを挙げただけな --  &new{2017-08-18 (金) 18:17:53};
---広域沸きからのEトラ見えたら直行してきて広範囲雑魚散り残ったままからの沸き上限でgdgd崩壊まで読めた --  &new{2017-08-18 (金) 18:18:28};
--というか「"目的のものが出るクエスト"を常に周回」はぜったいにさせないぞってかんじの作りだからねぇいま…… --  &new{2017-08-18 (金) 18:19:29};
---アドクエもそうだったし昔からだな --  &new{2017-08-18 (金) 18:21:08};
---どうしても機会取れない人、結果が得られない人が騒いじゃうんだよなぁ。それを置いておいても昔のマルグルそのまんまじゃ飽きられちゃうだろうし。いっつも案は考えてるけどいいの浮かばないんだよなぁ --  &new{2017-08-18 (金) 18:21:43};
---普通じゃ? --  &new{2017-08-18 (金) 18:24:15};
---結局それができるとニートゲー下手すりゃBOTゲーだからね --  &new{2017-08-18 (金) 18:26:32};
--なんか、一体感あったよね昔のマルグル・・・ いまほどせかせかしてないし --  &new{2017-08-18 (金) 18:27:12};
---昔のSPオーダーでファング狙いで森林を数時間回ってたけど、フレンドができたのはそれが最後だったわ・・・ --  &new{2017-08-18 (金) 18:32:57};
---ゲーム黎明期ってそんなもんさ --  &new{2017-08-18 (金) 18:33:54};
--自分も昔のマルグル形式に寄生対策とか入れてほしかったなぁ。たぶん運営は「なんでこんなに文句言うんだ!」とか思ってそうだけど、こっちからすると運営の考えがさっぱりわからないし文句言うしかないわ。 --  &new{2017-08-18 (金) 18:30:11};
---文句言うのは結局ユーザーだからな --  &new{2017-08-18 (金) 18:36:11};
--バスクエってやってて疲れるんだよねぇ~ 爽快感もまったりも出来ないし、旨味が無ければ一回行けばいっかってなる --  &new{2017-08-18 (金) 18:36:51};
--フレンドが作りやすかったです・・・今じゃ会話なんて殆ど・・・ --  &new{2017-08-18 (金) 18:39:53};
---今じゃPT組んだところで緊急終了即解散ばっかだしな 会話なんて挨拶があればまだマシなレベルで終始無言終了即抜けなんてのが珍しくないし --  &new{2017-08-18 (金) 18:54:11};
---「よろしくお願いします」「お疲れ様でした」グラーシアとかではよく言ってたが無意味すぎてもう言わなくなったな・・・ --  &new{2017-08-18 (金) 18:55:43};
--まるぐるアルチ潰したせいだ --  &new{2017-08-18 (金) 18:57:28};
---そういう意味でアムチに期待してた人結構いたけど蓋あけてみればテレポ式だったからね もう運営も常設のまるぐる型コンテンツを復活させるつもりはないんだろうな --  &new{2017-08-18 (金) 19:00:30};
---マルグルアルチでポイント制廃止とシップ待機できなくするだけでよかったんだよなぁ・・・。 --  &new{2017-08-18 (金) 19:03:57};
--フィールドの作り方や敵のポップの仕方を根本から作り変えてPSEバーストなくしてでも、籠りトレハンは出来るようにした方が良いかなとは思うが、面白くなくしてるとしても独自性としては大きいとこではあるな。 --  &new{2017-08-18 (金) 19:18:00};
-(´・ω・`)いつになったらウェディングドレスのキンキン音が直るんですかー! --  &new{2017-08-18 (金) 18:16:11};
-(´・ω・`)そろそろコンシューマ版で出て欲しいと願う豚です(PS4で出てくれるとうれしい) --  &new{2017-08-18 (金) 18:24:00};
--場所を間違えました・・・すみません --  &new{2017-08-18 (金) 18:24:48};
-バスターメインで1人降りてこないから1回だけスイッチ押して即キャンセルしたんだけどさ、そしたらその場にいた人が1人抜けて行ったんだが・・・即キャンセルするのってマズいの? --  &new{2017-08-18 (金) 18:26:44};
--降りてくる気配がないから移動しただけだろ --  &new{2017-08-18 (金) 18:29:36};
---いや、自分がキャンセルして数秒後だった。 木主 --  &new{2017-08-18 (金) 18:31:13};
---マジか意味わからんな、気にスンナ --  &new{2017-08-18 (金) 18:33:49};
---ん、待てよ数秒後だと起動直後に抜けた可能性があるな、放置っぽいのいるし誰かこのまま起動したら瞬間で抜けよーとかボタン待機してたんじゃね? --  &new{2017-08-18 (金) 18:36:32};
---歩いてシップに戻って行ったよ・・・。でもよく考えたらその人が抜けたとは限らなかったかもな。シップ待機マンが抜けて、その人は8人集まったから戻ってきたのかも 木主 --  &new{2017-08-18 (金) 18:40:51};
--あんまり繰り返すと、出発ボタン占有のギリギリキャンセルの迷惑行為奴と思われることや、待つこと出来ないお子様かなぁ思われる時もある --  &new{2017-08-18 (金) 18:30:31};
--嫌がる人もいるにはいる まあ稀だから気にするな --  &new{2017-08-18 (金) 18:31:00};
--早く降りてこいやオラオラヤクザこっわうっざきっもくっさ抜けよ!の精神よそら --  &new{2017-08-18 (金) 18:31:24};
---(´・ω・`)何言ってるのかわからんらん --  &new{2017-08-18 (金) 18:33:21};
---うーん、連打とかしてたらそう思われるのは仕方ないが1回だけでそう思われたらタマランぞい 木主 --  &new{2017-08-18 (金) 18:34:09};
---別に反省する必要はないと思うけど、本人がこの程度のラインなら問題ないでしょって言っちゃうのは違うんじゃないか。 --  &new{2017-08-18 (金) 19:26:42};
--察したんじゃね?放置がいるの --  &new{2017-08-18 (金) 18:32:10};
---まぁこれだろうなぁ --  &new{2017-08-18 (金) 18:37:05};
--その手の嫌がらせが昔あったからねー気にする人はきにするのかも? --  &new{2017-08-18 (金) 18:37:13};
--連打されたらいらっとくる&color(White){(同じ立場なら連打する}; --  &new{2017-08-18 (金) 18:57:01};
--8人揃ってないのに起動するからシップ待機が成立するんだよ。養分になりたくないからソイツみたいに自分は抜ける。 --  &new{2017-08-18 (金) 19:10:48};
--(´・ω・`)悪意はなくても人によっちゃ鬱陶しく感じたり今の時期ならキッズ特有のあれに見えるからまぁ抜ける気持ちはわからんでもないわね --  &new{2017-08-18 (金) 19:12:46};
--1人たりないとクリアできない程度の人はさっさとどっか逝ってもらったほうがいいと考えるといいかもね。 --  &new{2017-08-18 (金) 19:16:15};
---シップ待機黙認する7人で遊べばええねん。 --  &new{2017-08-18 (金) 19:31:02};
-ビンゴ裏のバル・ブリュンダールが出ない。ビンゴにレア種入れるなよ…。 --  &new{2017-08-18 (金) 18:39:22};
--つエクストリーム海王40~50.どこで出るかは調べて、確かこの辺り --  &new{2017-08-18 (金) 18:41:00};
---アークスクエやフリー長時間周ってようやく出たわ。エクス行った方が早かったか。 --  &new{2017-08-18 (金) 18:50:22};
--レア種をビンゴに入れるのは100歩譲っていいとして、メインに据えられたビーチ緊急で雑魚のレア種が全然出てこないってのがどうなんって言う… --  &new{2017-08-18 (金) 18:55:37};
--これ考えた開発の人間はエアプじゃない可能性が高いな、ここまでピンポイントな嫌がらせだと解っててやってる気がするわ(笑) --  &new{2017-08-18 (金) 19:03:57};
---ビチビチビーチの時期にバルブリュンダール(効果音)ってことを考えると明らかに故意 --  &new{2017-08-18 (金) 19:05:14};
--SG50×キャラ数なんだから、そんなに簡単にもらえるわけないだろ。 --  &new{2017-08-18 (金) 19:13:38};
-何気なく頭上ID表示にしてたら134~代(EP4勢)と102代(EP1勢)が多くて11○とか12○が比較的少なかった。新参とド古参しかいなくて中堅どころは消えてったのかねー。そのうち13○もゴッソリ消えそうだ --  &new{2017-08-18 (金) 19:07:34};
--あ、ちなみにIDによるEP時期はアバウトだから微妙に違うかも。その辺の細かい内容より、中間が居ないなぁという木です。最近フレが消えたとか言う木が多いからちょっと気になってね 木主 --  &new{2017-08-18 (金) 19:09:52};
--気づいてしまったか木主には消えてもらう(ぇ --  &new{2017-08-18 (金) 19:13:08};
--鯖によってだいぶ影響あるよ。だって一番上毎回変わってたやん --  &new{2017-08-18 (金) 19:15:13};
-なんでこのゲームは5年もやってるのに未だに露骨な寄生に対してできることが事前に固定組むことしかないん?シップ待機とかされたら履歴にも残らないし通報機能実装されても通報できないから意味がないんだが? --  &new{2017-08-18 (金) 19:08:57};
--今までは完全シップ待機はEトラ失敗扱いになるから一応防いでた しかしフリーマッチのクリア判定は完全シップ待機でももらえるという --  &new{2017-08-18 (金) 19:10:49};
--そもそもキャンプシップがもう要らないんだよね。マルグル無くした時点で廃止するべきだった --  &new{2017-08-18 (金) 19:12:54};
--寄生の線引きが難しい。初心者で装備不ぞろいなのか、ガチ寄生なのかがわからない。エキスパで☆12の無強化握ってやっとわかる程度。で、その初心者・エンジョイを弾くような事したら客が減る。マイノリティなのはしっかり装備揃えている方なんだよ、このゲームって多分。シップ待機はギルティ。 --  &new{2017-08-18 (金) 19:14:11};
---放置寄生はある程度システムで切れるようにするべきだと思う、ただの放置しかしないマヌケぐらいしか切れないようなシステムでもいいから 装備云々は言い出したら本当にキリがないからアレだが きぬし --  &new{2017-08-18 (金) 19:20:16};
---コストかけてその放置だけシステム作るじゃん?寄生はキーボードか方向キーおしっぱにするだけやで --  &new{2017-08-18 (金) 19:26:20};
---なら一定時間キー入力or特定のキー以外の入力がない場合報酬なしになるようにすればいい あるいは8人~12人クエストのみで使える本人以外全員同意すればキックできる投票でもいい そもそもその場でできる対策が本当になにもないのが問題 きぬし --  &new{2017-08-18 (金) 19:32:55};
--寄生に関しては運営の野良マルチに対する方針。シップ待機は頑張って運営に要望を送ろう。 --  &new{2017-08-18 (金) 19:16:28};
--SKI曰く人が人を排斥するようなオンゲーは必ず衰退するからだとさ --  &new{2017-08-18 (金) 19:18:04};
---PSO2は人がいながら腐っちまった感はあるけどな。SKIの言う事も一理あるけど、それは人間が高い次元に至ってからの話で、まだ早すぎるんだよ・・・ --  &new{2017-08-18 (金) 19:36:22};
---排斥されてしかるべき人間が紛れ込む世界にも問題あるんだなあ --  &new{2017-08-18 (金) 19:38:26};
-過剰な運営擁護もアレだが、叩いて当たり前みたいなのも気持ち悪いんだよな。まあ、どちらにもよらない奴は発言の必要性ももないし、サイレントマジョリティなのはわかってるんだ豚けど。 --  &new{2017-08-18 (金) 19:10:31};
--ゲーム内で言わないだけマシ --  &new{2017-08-18 (金) 19:16:45};
--スルースキルが一番大事って事だ。 --  &new{2017-08-18 (金) 19:17:32};
--最近そのマジョリティとかマイノリティリポートとかいうの流行ってんの? --  &new{2017-08-18 (金) 19:17:36};
---木村が言い始めた話だからね --  &new{2017-08-18 (金) 19:19:09};
---KMR発なのか。最近見てないからわからんらん --  &new{2017-08-18 (金) 19:21:38};
---たくさんのご要望を送ってくださる皆様の意見も参考にはさせてもらっています。が!声を出さないお客様も多くいらっしゃるので、そういった声なき多数派、サイレントマジョリティの意見もデータなどから読み取っていかなければならないので(省略  といった感じ --  &new{2017-08-18 (金) 19:25:44};
---デウス弱体化の時だっけ。多数派の意見を読み取れるなら意見要望要らなくね?って思った 小木 --  &new{2017-08-18 (金) 19:29:59};
---あの時だったかな、PS4組の大半が今は大量に引退した理由を「最高レアリティの武器が手に入ったからもういいや」と思って辞めたって言ったのは、これが☆14を実装して絞ってる理由なんだよな。 --  &new{2017-08-18 (金) 19:33:17};
---ちゃんと読み取れてるなら失敗やごたごた起きないはずなんだけどな・・・。 --  &new{2017-08-18 (金) 19:34:15};
--豚 --  &new{2017-08-18 (金) 19:17:50};
--なんか運営をとりあえず叩いとけって奴は放送はおろか公式も見てないし、だいぶ前に実装した機能も仕様も理解してない奴ばっかなんだよ。俗にいうエアプって奴(実際にはエアじゃないんだろうが)そういうのを見ると突っ込み入れたくなるんだけど、運営叩きたいマンからするとそれが擁護に見えてるんだろうなぁと思う事はある --  &new{2017-08-18 (金) 19:19:12};
---そりゃ小木主みたいに妄想で叩けば過剰擁護と言われるだろ --  &new{2017-08-18 (金) 19:26:40};
---もう噛みつくの沸いてて草。叩く流れに変わったと見るや畳みかけるように適当言い出すアレは炎上目的なのか、それとも・・・ --  &new{2017-08-18 (金) 19:30:53};
---それとも自分の信者を増やしたいだらだらの刺客の可能性 --  &new{2017-08-18 (金) 19:33:52};
--具体的な中身の無いコメントはスルーでいいんだよ。ここでも、ゲーム内でもね。あとサイレントマジョマジョは感じられるなら使えばいいけど、感じられないときに「あるはず!」って使うのは悪手だろうな --  &new{2017-08-18 (金) 19:25:40};
--叩きに定評のある某レビューとか病気だろっての溢れ帰ってるぞ、あそこはもう末期患者の巣窟だわ --  &new{2017-08-18 (金) 19:27:06};
---4亀のレビューは元々pそに限らずどこも当てにならん --  &new{2017-08-18 (金) 19:36:40};
---ああ、なんか気持ち悪いレビューサイト思い出したわw --  &new{2017-08-18 (金) 19:38:11};
--なんにも事が起こらないうちから崇め奉るのって全くと言っていいほど見ないけどね --  &new{2017-08-18 (金) 19:30:50};
---どちらにせよ極端に傾いてるのはちょっと異常だろうな。あとは他者の存在を絶対に認めないのとかね --  &new{2017-08-18 (金) 19:32:07};
--叩かれてる内は大丈夫さ。雑談なんかまだ叩いても優しいし --  &new{2017-08-18 (金) 19:37:56};
-(´・ω・`)バトルアリーナで唯一楽しかったソードを削除するってマジなの!?消すなら何の面白みも無い弓っしょ…FEZみたく3職ならぬ3武器時代が面白かったのに、もっと糞にするとは思わなかったわ… --  &new{2017-08-18 (金) 19:24:54};
--実装したばっかの消すと「ろくにテストもしてない思いつき実装」とか言われて叩かれるからな --  &new{2017-08-18 (金) 19:26:24};
--対空も出来たからなのかねぇ。バランスは一応取ってるように見えるが、面白くなるかは別かもなぁ --  &new{2017-08-18 (金) 19:27:24};
--ep5からの運営の暴走がやばいなぁ --  &new{2017-08-18 (金) 19:28:36};
--槍たのしー!になるんじゃないの。 --  &new{2017-08-18 (金) 19:28:41};
--まあソードは強すぎたわな、だからこその逆転ゲーが許されたわけだが --  &new{2017-08-18 (金) 19:28:44};
--弓は修正入って使える子になるから&color(Silver){多分}; --  &new{2017-08-18 (金) 19:29:00};
--武器をローテーションで切り替えていってくれるならよかったんだけどな。弓上げるとかで理不尽なのは変わりそうにないからなんだかな --  &new{2017-08-18 (金) 19:33:03};
--今更アリーナ調整しても意味ないよな、既にオワコン 一々替えたら更に人減るぞ --  &new{2017-08-18 (金) 19:35:10};
---人が減った?!原因わかった!!よし対策だ!!←もう遅い --  &new{2017-08-18 (金) 19:36:09};
--完全に靴ゲーになるなこれ ソードが唯一グランに有利取れたってのに --  &new{2017-08-18 (金) 19:35:58};
---ケツテク死んでもメギドは強いぞ --  &new{2017-08-18 (金) 19:38:32};