Comments/愚痴掲示板Vol179 のバックアップ(No.11)

雑談掲示板

  • 愚痴板Vol179スタート!それじゃあ紅茶も補充したし2週目の人たちに合流してこようかな -- 2017-09-11 (月) 13:10:00
    • 行けない人もいるだろうけど愚痴版で緊急行ってない人多そう。 -- 2017-09-11 (月) 13:11:08
      • ヤマトだしなあ -- 2017-09-11 (月) 13:11:58
      • そもそも平日昼なんで -- 2017-09-11 (月) 13:12:20
      • 最近インしてても行かないわ エステこもってる -- 2017-09-11 (月) 13:13:07
      • そもそも緊急すら行かなくなったという意味ね -- 2017-09-11 (月) 13:13:09
      • 少し前までならわずかな希望で☆14が出るかもしれないしって思ってたけど今となってはHrゲーなのに☆14出てもな…ってので行ってないわ -- 2017-09-11 (月) 13:19:36
      • 今更下級職の武器なんかゴミだよな -- 2017-09-11 (月) 13:23:30
      • ☆14武器よりも他スロヤマファク防具のが喜ばれそうなのが・・・ -- 2017-09-11 (月) 13:28:35
    • おつ -- 2017-09-11 (月) 13:11:10
    • 新設ありぃ!! -- 2017-09-11 (月) 13:11:44
    • そういや火災は戦艦の大敵なのにバーンが大和に効かないな。フリーズで主砲が凍るのは一応史実再現なのかもしれないけど  (おつー -- 2017-09-11 (月) 13:12:55
      • 幻想種だからセーフ(知らなかったわ)。でもハギトはさすがに知ってたよな? -- 2017-09-11 (月) 13:14:57
      • 弾薬庫に引火・・・爆発、轟沈!? -- 2017-09-11 (月) 13:17:37
      • そうなったらこいつも未知の事象とか言いそう -- 2017-09-11 (月) 13:19:41
      • 甲板が攻撃できるなら別かもしれんがな。タゲになっているのは鋼鉄の砲門だし。 -- 2017-09-11 (月) 13:21:11
    • 過去ログ追加しといたよ -- 2017-09-11 (月) 14:27:28
      • あー……紅茶キメてヤマト行ってるうちに吹っ飛んでた。代わりにやってくれてありがとう ーー新設主 -- 2017-09-11 (月) 17:27:53
  • 運営は倉庫に眠るクリファに対して詫びるべきだと思うのよ…皆眠ってる武器はありますか -- 2017-09-11 (月) 13:12:38
    • ゆ    み -- 2017-09-11 (月) 13:13:12
    • これは弓 -- 2017-09-11 (月) 13:13:42
    • Hrが使用できない☆13武器全般 -- 2017-09-11 (月) 13:14:42
    • 弓 カタナもライコウももうしまってる -- 2017-09-11 (月) 13:14:50
      • ライコウは最近買ったわ。格差ひどいけどBrRa楽しい。RaBrもやってるけど威力減衰がクソすぎてシャープ乗っても威力変わらないとかいう意味不明事象が起こる -- 2017-09-11 (月) 13:17:08
      • ウィークスタンスがWHAと同じ条件への調整されてないから、WB貼ってもWHA適用・ウィークスタンス未適用(デメリットの5%減がある)対象が増えてるの地味につらい。ゼッシュの破壊前の膝とかロードローラーの車体とかいい例。 -- 2017-09-11 (月) 17:07:43
    • レイガンバレル+34 -- 2017-09-11 (月) 13:15:19
    • マロン -- 2017-09-11 (月) 13:16:14
    • ソードTマシタリス以外ほぼ全部 -- 2017-09-11 (月) 13:16:53
    • お、そうだな…(倉庫に眠っているゼイネ弓を見ながら… -- 2017-09-11 (月) 13:17:44
    • エリュかな・・・強化したら、報酬機関後に弱体化発表。 -- 2017-09-11 (月) 13:20:52
      • まだ眠ってるのか… -- 2017-09-11 (月) 13:21:54
      • 悲しいな… -- 2017-09-11 (月) 13:24:42
    • 武器じゃないけどマザー&デウスのファクター付きユニット。理由もなくヤマトファクターを異常に絞った運営はホント無能だと思う -- 2017-09-11 (月) 13:22:42
      • エテファク作ったけど、予想以上にファクターでなくてクッソ金かかった記憶 -- 2017-09-11 (月) 13:24:16
      • ヤマトファクターはわざと絞ってメセタ使わせる&金策として機能させる目的だと思うぞ。 -- 2017-09-11 (月) 13:26:44
      • ユニはデウスが多スロ出すぎなんだよな。ヤマトは出ても1~3スロで4スロ以上は1回出ただけわ。マザーも最近少なめだな。 -- 2017-09-11 (月) 13:27:12
      • それにしても絞りすぎなのよね。何でもかんでも緩くしろなんて言わないけど、報酬の旨味のバランスはプレイヤーのモチベーションに関わるからもっと考えて欲しいもんだわ...子木主 -- 2017-09-11 (月) 13:50:51
    • 弓とワイヤーとライフルとダブセとナックルかな。後者2つは使う予定はまああるけど・・・前者2つは出番ないかも・・・ -- 2017-09-11 (月) 13:23:21
    • 怒涛の弓に草 -- 木主 2017-09-11 (月) 13:24:20
      • すまん名前欄そのままになってたわ -- 2017-09-11 (月) 13:24:58
      • Brがもともと多かったのと3強からこの始末だからそりゃね…というか使い方が変わりすぎた -- 2017-09-11 (月) 13:31:11
      • Brは多かったが弓使ってる奴は少なかったんだよなあ… 大体悪のカタナマン -- 2017-09-11 (月) 14:17:33
    • Fi武器3つ。クエで全く使えんというわけでもないけどさぁ!! -- 2017-09-11 (月) 13:31:25
    • 俺がバカなだけだなんが、全クラスやって、全武器種報酬期間のたびに更新とかしたりしてたけどログイン時間が限られてるし(1日2~3時間)体は分裂しないしで、Hr実装するにしたってしないにしたって使う暇がまったくなくて、結局楽なクラス使う事になるんだよなぁ・・・いざと言う時のためにある備えみたいなもんって思う事にしてるけど -- 2017-09-11 (月) 13:37:26
    • ガルグリ武器。他は各クラスの最高ランク装備だから弓だろうがソードTマシタリス以外だろうが無駄なもんは無いな。 -- 2017-09-11 (月) 13:44:18
      • ガル旧武器は素材不要アプグレ可でもいいんじゃないかなとは思うがね。 -- 2017-09-11 (月) 13:48:50
      • これえ。それか合体させてほしい。スレイヴネメシスも交換レート下げて合体できるようにして欲しいあとイデアルもレートを(ry。だがオフスプはもうちょい後でな -- 2017-09-11 (月) 13:51:11
      • 旧武器に関しては新化がどうのこうのより因子的な物もなければ、リサイクルする手段もない、なのにヤマトみたいに新化の前例があるから処分にも困るっていう3重苦があるから、俺個人的には所詮邪魔だから☆13リサイクルさえ実装してくれたらもうどうでもいいやって感はある -- 2017-09-11 (月) 13:58:52
      • クラフトくるから少しは上がるだろうけど、もうちょっとなんかやって欲しいとは思った。まあ他にやることあるし、無理ならいいんだけどね -- 2017-09-11 (月) 14:01:08
    • むしろ眠ってる武器ばかりだな。自分だとTeとRaとGu以外はもうHrしかやってないな。固定はいつもRaだし。RaじゃないときはTe。野良は問答無用のHr。今まで一番金かけてたFiや、使いみちが多くて強化優先してたBrやFoなんて完全に触らなくなったのでFi3点とかロッド(EPD含む)やカタナや弓はもう倉庫から出てくる機会あるんかいなくらいな感じだわwパルチもクリファド作ってあるけどまー使うことねーだろうな -- 2017-09-11 (月) 14:00:01
    • ブーツ。ライフルとランチャーも倉庫の肥やし候補かな。ナックルは練習始めたけど実戦には程遠い。7キャラ全員クラスかぶらないようにするとマジで使わない武器種がないけどRaは自分には合わなかった。ライフルマジで苦手 -- 2017-09-11 (月) 14:16:25
      • ガンスラ「言ったな?使えよ?」 -- 2017-09-11 (月) 15:26:40
      • 自分がRaの時の使用武器種はガンスラとランチャー(鈍器)です。でもクラブ回収以外ではやらない。やれない ーーこき -- 2017-09-11 (月) 17:25:04
  • ヤマトの木クエスト自体に愚痴はなくても無強化や放置はいなくならないので・・・。 -- 2017-09-11 (月) 13:16:20
    • デウスくん見習って他スロファクター死ぬほど出せ -- 2017-09-11 (月) 13:35:21
      • マイショップでお待ちしてます! -- 2017-09-11 (月) 13:39:05
      • そのうちラキライじゃないやつおりゅ?とか言われそうなくらいの価値になりそう -- 2017-09-11 (月) 13:49:17
    • むごんマンがあらわれた! -- 2017-09-11 (月) 13:40:49
    • 最近の人達は序盤に壊して欲しいところ壊してくれない。ケツとかヨコとか一人で頑張っていると集中砲火くらってアボーンするしなー。 -- 2017-09-11 (月) 13:50:01
      • 最初のケツは分かるけど序盤はまず大砲じゃない?全門開放されてからだと甲板の大砲破壊はかなり厄介なので  -- 2017-09-11 (月) 13:55:34
      • その大砲すら放置されましたが。どこ攻撃してるんだろう?他の11人。 -- 2017-09-11 (月) 14:03:01
      • だとしたらコア殴りにいってるか、ビュンビュンとハエみたく飛び回ってるだけじゃないかな?何にせよ御愁傷様です  -- 2017-09-11 (月) 14:16:58
    • 再戦でPT 1 1 2 2の奴メイカー置けよ。置く気配無かったから置いてみたけど1の方も入らねえし訳わかめ -- 2017-09-11 (月) 13:51:22
      • 置く意味あんまなくね -- 2017-09-11 (月) 13:55:06
      • 1122てなに? -- 2017-09-11 (月) 13:56:03
      • ボッチ2人と2PTが1組ってことじゃない -- 2017-09-11 (月) 13:57:26
      • PTブースト目当てでPT組んでる奴だけじゃないし、相手のPTに入ったらキック権を奪われるから無理だろ -- 2017-09-11 (月) 13:58:58
      • 再戦位固定組もうな。 -- 2017-09-11 (月) 14:06:07
      • 再戦だから4人マルチだよね。ぼっち2人と2PT1組だったら112なのでは。1122の奴メイカー置けよと言ってるところからすると自分は1にカウントしてないみたいだし数が合わない。 -- 2017-09-11 (月) 14:09:53
      • 2人PT2つってことでしょ、AABBみたいな感じで -- 2017-09-11 (月) 14:13:12
      • 2人PT2つだとメイカー作っても合流できないんでないの。 -- 2017-09-11 (月) 14:18:59
      • 普通に区切り方が悪いだけで「再戦でPTが1・1・2。 2の奴メイカー置けよ。」って話で、全部同じ間隔で半角スペース使ってるせいでわかりづらくなってるだけだと思うんだけど、みんな深く考えすぎじゃ… -- 2017-09-11 (月) 14:22:55
      • おおおっそういうことか!あースッキリした! -- 2017-09-11 (月) 14:28:00
      • 俺も結構それに出くわすから前に「PTまとめませんか」って提案したらすんなり合流してくれたよ。チャット打ってる間に起動されたけど起動取り消して入ってくれたよ -- 2017-09-11 (月) 14:31:26
      • まあそりゃブーストに興味なかったら入らんわ -- 2017-09-11 (月) 15:02:38
      • 俺仲良しのフレとだけ組んでるときによくなるわ。そういう時はそっちで2人組んだらいいと思う。別にブーストのためにPT組んでないからなこっちも。自分とフレ2だったりすると見知らぬ誰かが1人だけ白ネームってなるが微塵も気にせず続行してる。ただその時に同じPT入れてほしいてチャットで言われたら確実に入れてる「ようこそ!」って。数回しかそんな経験ないけど。メイカー出ただけだととくにフレ連れてまで入る義理はこちらには残念ながらないな。デメリットもとくにないがメリットもないからね -- 2017-09-11 (月) 17:33:24
    • 再戦のミサイルは諦めてるのは分かるけど、3人綺麗に3つのすみに行ってるのになんであと一人はこっち来るかなあ -- 2017-09-11 (月) 14:06:48
  • (先日のライブにて)HMZK「通常クラスの調整はこの方針で行こうと思います。以上です」KMR「でも調整してもHrのほうが速いです」HMZK(締めようとしたのに何言ってんだこいつ)って思ってそう -- 2017-09-11 (月) 14:04:55
    • これ思った。余計な事言い過ぎだろ。 -- 2017-09-11 (月) 14:07:07
    • 会話内容はともかく雰囲気は大体そんな感じであってる -- 2017-09-11 (月) 14:07:13
    • 内心は本人がはなさない限り知りようがないんじゃないかな。 -- 2017-09-11 (月) 14:07:24
      • まぁそれでもKMRの発言はいらなかったよなぁって -- 2017-09-11 (月) 14:09:30
      • あいつ本当に自分から逃げ道塞ぐの好きだよな -- 2017-09-11 (月) 14:10:33
      • ヘイトとるのも仕事だからな・・・ -- 2017-09-11 (月) 14:20:03
      • ヘイト取るのと余計な事言って客に喧嘩売るのとはまた別なんだよなぁ… -- 2017-09-11 (月) 14:52:45
    • KMR(ここで締めたらいざ調整した時にHrの方がそれでも速いの隠蔽したって言われそうだな、言わないで荒れるより言って荒れた方がマシだよな) こうですか -- 2017-09-11 (月) 14:10:14
      • 言わないほうが少しは希望が持てたから結局余計な一言でしかないという -- 2017-09-11 (月) 14:13:55
    • 調整後まで事実を隠すより好感持てるけどな。調整に備えた装備強化が無駄になった!と騒ぐだろうし。 -- 2017-09-11 (月) 14:15:47
    • kmrいらんくね。あいつなんで首にしないの?有能なの?EP2と発言からして戦犯としか思えないんやが -- 2017-09-11 (月) 14:22:34
      • EP2バランスの戦犯は中村やで -- 2017-09-11 (月) 14:24:56
      • 中村が調整したいですって言っても上がNo出せば出来なんだぜ -- 2017-09-11 (月) 14:45:33
    • HMZKも一応KMR上司だろうから言いたい事言えない、やりたい事できないで色々我慢してる部分もあるだろうね -- 2017-09-11 (月) 14:44:08
    • 木村が言ってた「最終的にこういうバランスにしたいっていうのは決まっている」そのバランスの部分を詳しく聞きたいな。最終的にどういう感じになるのか -- 2017-09-11 (月) 14:47:28
      • Hr30%その他バランスよくと言ってたはず。Brの人口が減らなかったの見てこの強さにして30%にできると思ってるならもう笑うしかない -- 2017-09-11 (月) 14:50:46
      • 前回の放送時点で取れてるデータでは全プレイヤーではHrの割合26%らしいな。だからもうちょっとで想定の割合に達します的なこと言ってた。(Hr選択出来ない状態の層までデータ収集の範囲に入れるとかバカかと言いたいけど。) -- 2017-09-11 (月) 14:59:15
      • カンスト意外はどうでもいい数値なんだよなぁ。カンストは確か7割って言ってなかったけ。どこかのサイトで9割Hrだろぼけって突っ込まれてた気がするけど -- 2017-09-11 (月) 15:18:34
      • カンストって何のことだ…?聞いたことないぞ -- 2017-09-11 (月) 15:24:20
      • レベルカンストね。80のクラスのみの統計 -- 2017-09-11 (月) 15:28:19
      • ああ、レベルの話だったか。確か放送だと60%台って言ってたな。けど運営が見てんのは全体なんよな。まあその判断自体は間違ってはないと思うんだけど、せめてコフィーのオーダーでHr解放してることを条件に対象を絞れよっていう。高校の数学能力測るのに小学生や中学生も含めたテストしてどうすんだよっていうね。 -- 2017-09-11 (月) 15:35:28
    • 宇野も木村もコネで入社したんだろうな。SEGAが下ろしたくても下ろせないみたいだし。問題毎回起こしているならクビにはならないにしても普通下ろされるわ -- 2017-09-11 (月) 14:57:59
      • 宇野未満の脚本家とか吐いて捨てる程いるっていうね。広江だとか野崎まどだとかプロ(笑)があのザマなのが今だぞ。更に言えばタクシューのように実績あってもやらかす奴はいるしで、よほど破滅的な事しない限りクビとか出んよ -- 2017-09-11 (月) 15:04:55
      • というか宇野は宇野でPSUで実績あるという点で話がかみ合わない -- 2017-09-11 (月) 16:03:31
      • 人材おらんから手札でなんとかやりくりしてるだけでしょ。大手っても合併前に倒産騒ぎあったしパチンコ産業も雲行き怪しいし作ってる作品の知名度は一般人向けじゃないの多いしで会社としては微妙。人事採用苦労してそう -- 2017-09-11 (月) 16:22:24
      • 土下座してでも他企業の優秀なシナリオライター頼み込んでワンチャン・・・無理か! -- 2017-09-11 (月) 17:03:56
      • 金も人も有限だからなぁ…。余裕あるとこが羨ましいぜ -- 2017-09-11 (月) 17:24:00
      • ゲームの面白さの差=企業の差やろなぁ。任〇堂は子供からお年寄りまで遊べるようにとかS〇NYはコアなファン向けやったりと工夫してるしなマイク〇ソフトは・・・うん -- 2017-09-11 (月) 17:37:44
    • EP5中はHrオンラインを続けるってスケジュール立ててる訳で、その計画がダメになるから手加減して調整しろよ?って言うのを常々圧力掛けてんだろうなと思ったな・・・HMZKに同情した場面 -- 2017-09-11 (月) 15:04:11
  • Fiであることに誇りを持って緊急参加してたんだが、戦道で心が折れた。どうやってもHrが全力で移動したらついていけない。チャンドラナックルでストチャして敵に辿り着けてもPP切れて通常で回復してる間に倒されてる。ダブセ好きなんだがデッドリ―チャージ中とか吸い寄せ中とかに倒されてる。ボスもリミブレで頑張ってるけど果たして0.1秒でも短縮に貢献できてるんだか自身無くなったわ…ごめんねクリファドダブセ230盛っても触れないんじゃ未強化未満だね… -- 2017-09-11 (月) 14:22:35
    • コピペかしらんが、もう緊急はソロで行くぞ。クソすぎてやってられんからほんと -- 2017-09-11 (月) 14:24:19
      • 自分がHr下手なのか知らんが、ソロだとFiの方がボス倒すの速いんだよね…独極もFiの方が楽だと思う。でも周回無制限の緊急だと無理だわ -- 2017-09-11 (月) 14:26:17
      • まあFiはHr除けばGuと並んで火力はトップクラスだからHrの利点だしきれない敵とか場面だと有利かもね。実際この2クラスは意外と勝てる場面多い。がまあ総合的な性能差は圧倒的で他クラスは泣いていいレベルの上位互換になってるからね… -- 2017-09-11 (月) 14:30:51
      • (´・ω・`)単純火力ならリミブレ中は勝てるけどデウスなり徒花なり相性の差がでかすぎるから結局Hrが勝っちゃうのよねぇ... -- 2017-09-11 (月) 14:32:27
      • (チェイン以外の)バランス調整しなきゃ瞬間火力とかで勝てる場面多いクラスあったのにな。。。 -- 2017-09-11 (月) 14:33:10
      • 完全案山子相手ならGu>Fi>Hr(フィニッシュ無し)なんじゃないかな。フィニッシュ入っら変わるだろうけど -- 2017-09-11 (月) 14:33:14
      • 徒花とか攻略するにあたって有利となる性能(能力)をHrは全て網羅してるようなクエだしな・・・ -- 2017-09-11 (月) 14:35:25
      • レイドだと置き気弾とジャスリロが特にエグいかな…三大壊れのうち一つでも有効につけるともう下位はついていけない。PP回復はオビもあるけど回復速度がやばすぎるしDPP高すぎるともう色々とおかしい。おまけにソードのステもクッソ高いよな( -- 2017-09-11 (月) 14:35:49
      • はっきり言ってHrはソード下方しただけでもだいぶ変わりそう。カウンター、気弾、ブライト、ヴェイパーとHrの強みはほぼソードにある。フラッシュもやばいけど接敵だけならテッセンもフラッグ零もあるからまだなんとかなる -- 2017-09-11 (月) 14:38:41
      • (´・ω・`)というより既存クエは封殺できる様に作られてるからねぇ マザーみたいに動き回ったり攻撃間隔短いとそれはそれでカウンターブランの餌食になるし -- 2017-09-11 (月) 14:38:52
      • 一時的に攻撃の届かない距離に飛んでいったり姿自体を完全に消したり謎の腕組みに行ったりと、逐一間を置いて下さってるけどそのレイドボスによくある「間」こそが更にHrチャージ気弾出待ちオンラインを更に助長させる。真の置物ボスならいざ知らず、それ以外ではもう… -- 2017-09-11 (月) 14:49:43
      • かといって攻撃が激しいとマザーのようにカウンター祭りになる -- 2017-09-11 (月) 14:52:23
      • ソード下方したってtmgとタリスもくそ強いの変わらんぞ Hr内でソードがゴミになるだけ -- 2017-09-11 (月) 14:53:16
      • 膝ですら機動力高すぎてやりたい放題だけどな。おまけにどの武器使っても殴りやすいとかいう -- 2017-09-11 (月) 14:53:23
      • まだマシってだけ。ブランとかジャスリロとか多部位ワイズとかエリアルレーサーとかおかしいのは色々あるけど、ソードは使い所多い、使いやすい、壊れ火力だからあいつだけ下げたらだいぶ影響あるとは思った -- 2017-09-11 (月) 14:56:52
      • まとめるとこうか。デウスのようなターン制→気弾の餌食 マザーのような暴れる系→カウンターの餌食 マガツのような案山子系→殴り放題で高DPS どうしようもねえな! -- 2017-09-11 (月) 14:57:43
      • 悪い意味での影響しかねえよ -- 2017-09-11 (月) 14:58:56
      • ちなみに速さはフラッシュよりセカンドの方が上だったりするんだぜ -- 2017-09-11 (月) 15:00:18
      • Hrオンラインの緩和にはなるけどな。Hr許容するような人はこの程度じゃやめんと思うわ -- 2017-09-11 (月) 15:00:19
      • そもそもタリスがちょっと少ないって程度でtmgとソードは使用率殆ど変わらん 下手したらtmgの方が多いかもしれないくらい -- 2017-09-11 (月) 15:02:57
      • tmg接着だらけになるだけで何の緩和にもならん -- 2017-09-11 (月) 15:04:16
      • 単純に一方的に殴れる状況だけで見ればFiやGu以外のクラスでもそこそこやりあえる余地はあるんだけどな…文字通り殴り放題になるとPP消費速度と回復速度が段違いで結局差開くんだよな。 -- 2017-09-11 (月) 15:05:40
      • TMGがどこでも強いと思ってるのか?HS取れる奴には壊れた火力出るけど、それ以外は射撃耐性掛かってるやつ多いソードほど無双はできん。射程はあっても範囲はないから位置調整する必要もあるしだいぶ違うわ -- 2017-09-11 (月) 15:08:50
      • (´・ω・`)フラッシュ移動が早いのもそうだけど道中はほとんどブランで溶かされてるからねぇ -- 2017-09-11 (月) 15:08:53
      • (´・ω・`)ただの接着マンはともかくイルザンで長距離まとめれてそのままブランすりゃどうにでもなるんで... -- 2017-09-11 (月) 15:12:25
      • HuとBrはDPP上げるとかPP回収何とかして欲しいわ。その前にHuはが通常酷すぎたりギアの仕様が色々と酷かったりするからその辺何とかして欲しいけど。あとワイヤーのPAもうちょっと使いやすくするか火力上げないと色々と辛い。カレントなんて連射前提と化してるし… -- 2017-09-11 (月) 15:13:58
      • ソードがどこでも強いと思ってるのか雑魚 -- 2017-09-11 (月) 17:42:04
      • どこでも強いからこうなってんだろ・・・ -- 2017-09-11 (月) 17:45:31
      • こうなるも何も使い分けもしない雑魚ではどうにもならんな -- 2017-09-11 (月) 18:11:38
    • マルチでやるならある程度倒したら先行、倒したら次進めるタイプのクエはある程度削ったら先行ガン待ちすればいいよ。でも戦道はやりすぎると湧かなくなったりするからそこは注意してな -- 2017-09-11 (月) 14:28:10
    • (´・ω・`)らんらんもソロレイドとか一通りこなすくらいにはメインFiだったけど戦道はもう無理ねあれ 最後のガルグリとかも出てくるころには皆ギアたまっててHTFで即殺されちゃうし -- 2017-09-11 (月) 14:28:57
    • そんな程度の誇りでFiを語るのは本家Fiに失礼すぎる。ストチャで敵にたどり着くって状況がわからん、特別早い訳でもないしPP消費も多いしナックルでの移動・接敵はハートレスじゃないの?ダブセにしてもPA絞って使う前に接敵にダンク使えばそのままアーツJA出来るでしょ。ボスこそHrは出待ち以外で瞬間高火力ないんだからニャウ派生とかはともかく通常湧きのボスにBHSの3,4発程度当てられるでしょ。 -- 2017-09-11 (月) 14:33:36
      • 230持ってるだけでもそこそこやってると思う(適当盛りナックルマン感) -- 2017-09-11 (月) 14:41:46
      • 俺も最近レベリング終わってHrからFiに戻ったんだけど、小木と同じ感想なんだよなぁ・・・俺はそんなに自分うまくは無いかもと思ってたんだが、少なくても触れないとか、ついて行くだけという状況にはなった事がない。(もちろん触れない訳じゃないから、先行して走ってるだけとかはない)装備は150盛り程度だし -- 2017-09-11 (月) 14:48:38
      • 触ってるだけと火力貢献できてるかはまた別なのがなぁ・・・触るだけならギアなしHuソードでも触れるわけだし。動画とかで火力出してるの見せられたらまた別だけども。 -- 2017-09-11 (月) 15:01:24
      • 貢献出来てるとか役に立ってるとかの実感ってのがそもそもわからない、俺がいなけりゃ~みたいなのって究極ソロでもないと実感わかなくないって。防衛で全部1位になるとかにしても他の11人は確実に順位がつくわけだしその人達は役に立ってる実感がわきませんとかいいだしたらきりがないというか、うまく説明出来ないけど -- 2017-09-11 (月) 15:08:31
      • 貢献出来てない動画出されなきゃ理解出来ないってなら大人しくさいきょーのHrやってればいいだけでしょ、別に絶対にFiでプレイしないと行けない訳でもなし。わざわざ他のFiやってる人を貶める様な発言はひかえて欲しいが。 -- 2017-09-11 (月) 15:17:02
      • いやそんなけんか腰になられても。むしろFiどうしいがみ合ってるのの一人がこの子木主じゃないの。こっちが言いたいのは木主の書き込み見ていやそんなはずないこうした方がいい俺はああできてるとか言われても動画でもないとわからんよって話でさ、まあ気分悪くしたなら申し訳ないけど。 -- 2017-09-11 (月) 15:44:05
      • あ、枝6は枝3ね。 -- 2017-09-11 (月) 15:46:41
      • 喧嘩売ってるつもりはないんだが。Fiに限らずPSO2は全クラス上から下までの実力差があって、木主が不満を感じてても、同じクラスでもそれは無いわって思う奴が現れるから絶対話がかみあわないじたいになるのよね。それを皆納得出来るように話そうって議論してるのがここだからバランスに問題がある(確かに問題はあると思うけど)大体の人がどうでもいいって思ってるのがバランス問題だよ -- 2017-09-11 (月) 16:14:38
      • 「大人しくさいきょーのHrやってればいい」ってのが「皆納得出来るように話そうって議論」とやらに適した発言かどうか考えた方が。あと「そんな程度の誇りでFiを語るのは本家Fiに失礼すぎる」もか。まあうん、愚痴板だしそんなもんかもね。 -- 2017-09-11 (月) 16:23:15
    • あんま無理してリミブレしてペロらないようにな。 -- 2017-09-11 (月) 14:39:06
    • 今思ったけど、ボス絶対殺すマンとかどうかな?Hrがスキルでタゲ持っていくからハフアドとワイズに特化して止めてケツを刺すという -- 2017-09-11 (月) 14:43:38
      • ワイズに特化したら余裕でHr追い抜きそうではある。敵選ぶけどワイズ取れないやつってそんないなかったはず。 -- 2017-09-11 (月) 14:45:39
    • (´・ω・`)ソログラーシアクリアできる程度のFiだけど全力で食いつけばスピードならまだついていけるわ 出待ち気弾で即沈むファレグおばさんはさすがに無理 -- 2017-09-11 (月) 14:44:35
      • 置きアッパーからBHS当てようと思ったら死んでるのほんと草 -- 2017-09-11 (月) 14:47:07
      • 待ちマロンみたいなもんだなあれ。さすがにあの瞬間火力は敵わんわ -- 2017-09-11 (月) 14:48:59
      • 強力な置き・待ち技がある事自体はまだいいんだ。それに長射程・高弾速・消費0・キャンセル容易まで付けたのがまるで正気の沙汰では無い。 -- 2017-09-11 (月) 15:02:40
      • 全方位ガードもあるよなあれ。もう意味不明の極みだわ。バランス取る気ねぇってほんとな -- 2017-09-11 (月) 15:04:28
      • 置きにはあんまり関係ないけどGPもついてるしな、贅沢な性能だよな。 -- 2017-09-11 (月) 15:05:11
      • もうマジでHrゲーにしたいんだろうよ・・・ -- 2017-09-11 (月) 15:09:55
    • トドメ刺すだけが貢献じゃないぞ。 -- 2017-09-11 (月) 14:49:27
      • ぶっちゃけトドメの前に色々吹っ飛ぶんだよなぁ -- 2017-09-11 (月) 14:54:32
      • ゾンディとかで集敵する間もなく溶ける雑魚見るともうね。 -- 2017-09-11 (月) 15:27:15
    • Hrはリミブレ無しで絶賛常時リミブレ中のFi労せず並べるってくらいでわりと不満感じない程度には殴れるな。ただまあリミブレのデメリット部分考えると若干バカバカしくはなるがwFiはまだまだ全然マシな方だと思うよ。自分でHr使ってる場合で考えたらFiはグラーシアソロTAとかソロ花TAやるとわりといい勝負できるしね現状でも。大型ボスを相手にするようなレイドならそこまで遅れ取ってないような気するけどな。自分だとHuがやべーぞ。Fiだと挙動の部分でまだ楽しみ見いだせるけどHuは俺の中じゃマルチだろうがソロだろうが完全にやる意味喪失した。Huでまだモチベ保ててるって人いたらすげーなって尊敬する -- 2017-09-11 (月) 15:26:44
      • ソード→すそHr、ワイヤー→操作難度に見合ってない。やればやるほど連射前提感、パルチ→ヴォルグ前提は緩和されたと思いきや火力出すなら結構ヴォルグ。ギア管理も怠くヒットストップもクッソイライラする…クラス自体で見るとPPがきつすぎる、ガドスタが強いけど切り替えの手間がクソ。 -- 2017-09-11 (月) 15:33:38
      • Huでまだっていうかそれソード限定じゃないすかね。単純な火力やDPSで言えばHrに劣るのはどのクラスにも言えるしな。言っても火力が全くない訳でもなくパルチはヴォルグの縛り緩くなって全体的に火力上がったから色々は方法でそれなりの火力は出せるし、ワイヤーも火力向上とぴょんぴょんがPP5になって機動力は任せれるようになったから操作性に関してはとても楽しくなってるぞ。強さ=楽しさって見てるなら無理だろうけど。 -- 2017-09-11 (月) 15:37:46
      • ソード好きだったフレはHrやって急にインしなくなった -- 2017-09-11 (月) 15:39:22
      • ガドスタ切り替え・・・?Huでスタンス両立はSP無駄でしかないと思うんだが、あれってクエスト形式に合わせてツリーを使い分けるものであってクエスト内で切り替えて使うもんじゃなくね?Huのスタンス両立でSP足りるとは思えんのだけど -- 2017-09-11 (月) 15:40:21
      • 今のHuに乙女なんざ不要なんやが。ツリー1つなら両刀した方が強くね -- 2017-09-11 (月) 15:44:27
      • 自分だとそのワイヤーを使っていようが機動力というか動き回って楽しいの部分がHuが完全にHrに劣ってしまっていて触っていてだるいってなるんだよな。ここが一番きつい。火力がーとか手間がーとか労力がーみたいな事言いだすと現状Hrと比較しちゃうとあらゆるクラスがそうだからそこは逆に比較にはならないかな自分だと。なので修正にはちょこっと期待してる -- 小木 2017-09-11 (月) 15:46:28
      • そもそも乙女とかマッシブ振ってごり押ししてもPP減るしGJでPP回収して火力も高いから絶対こっちの方がいいでしょ。アムチみたいなクソエネ祭りになってるところはゴリ押ししたいのは分かる -- 2017-09-11 (月) 15:47:23
      • いまのHuに乙女使うとつまらんもんがますますつまらなくなるからな。それでそっち方向詰めていくとすそHrになるのつらい。乙女を活かして火力を上げる!がHr触ったあとだとつまんねーんだよなこれなw -- 小木 2017-09-11 (月) 15:48:56
      • まあJG重視したところで、Hrが、カウンターしたら、もうね(DPS4000越え見ながら) -- 2017-09-11 (月) 15:50:38
      • すっかりHrに慣れてしまって被弾しないつもりの動きになってるわけだが、こないだ久しぶりにBoやった時被弾してしまって「やっちまった」って思ったと同時に乙女で全回復した時はなんか違和感を覚えたな -- 2017-09-11 (月) 15:51:39
      • 根本的に緊張感があってその緊張抜けた先のご褒美で脳汁ドバーがあるからぼくら回避だのガード頑張るんだと思うんだけどHrはそこが優秀なんだよね。Huはそこの部分が極端に弱いよね。Fiはなんかまだまだここの部分は強みある感じで。同じ理由で今のGuも触ってるとHrに劣らないくらい楽しいしね。こういうの頑張りに対するご褒美のバランスだと思うんだよな。Hrはここが抜群に強い。頑張ったかいあったってすごいお手軽になる -- 小木 2017-09-11 (月) 15:58:04
      • 色んなデータの集積の結果出来た完成されたクラスに対しては、どこが他職より劣ってるかなんて探すのすら無意味だと思うわ。一つ言えることは何か色々どうしようもないって事だけ。 -- 2017-09-11 (月) 16:14:15
      • もうサービス終了へのカウントダウン始まったよねストーリー見たいだけなのにその度にやらされるバスター、慌てて実装することにした適当な既存職の修正、とどめに食らえ!ダークブラスト! -- 2017-09-11 (月) 16:31:07
    • 他人のクラスプレイ見て萎えるようならFi向いてないんじゃない? -- 2017-09-11 (月) 16:21:43
      • それレイドソロとかやってる猛者の前でも同じこと言えんの。ツイッターやってる人で確認できた人だけだが、アホくさくてやってない発言してた人かなりいたわ -- 2017-09-11 (月) 16:46:42
      • ソロレイドやってるけど、悪いけどひとまず絡まないし、たまに野良付き合いでいっても周回上がって楽だし、触れないって事がないしそんな一部取り上げられても困る -- 2017-09-11 (月) 17:10:37
      • 他人より強い俺SUGEEしたかったのにHrに簡単にそれ超えられてまるで俺が強くないみたいでつまらんってだけだろうしな萎えるのは じゃあHrで最速になればよくね?ってのは競争する人間が多すぎてとても最速狙えないんだろうし、まあ何よりステイタスの一つであった「ソロでレイドボス討伐」「ソログラーシア」とかがそれなり程度の人でも可能になったことで萎えてるんだろうね、ソロ徒花sとかと同じ -- 2017-09-11 (月) 18:25:18
  • やっぱやれることが少ないって愚痴。今だと現実的なのがクナイ掘りしかないわ。☆14はHr用がバスクエしかないし、出るとは思えんし -- 2017-09-11 (月) 16:25:26
    • 今は目標と言えるもんがないよなあ。仮に☆14取れたとしても、それを活かす場所がない。=何の為に取るのか分からない。装備の更新とかに関してもそう。これが定期的に高難易度のクエが配信されるゲームならまだしも、ぷその場合ぬるい難易度のクエしか出ないって事が分かりきってるのがなあ。その傾向もどんどん増して来てるしな。 -- 2017-09-11 (月) 16:34:09
      • 装備はドンドン強いの出るのに、それに対応できる敵は作られてないからドンドン減っていくっていうね。でもそのぬるい難易度のクエストでも難しいって人達がメイン層だからね。どうしようもないね -- 2017-09-11 (月) 16:56:21
    • ライトの勢力が強いからなぁ(強化をする気も無いような)そんなのでもサービス存続には必要だし、新キャラでもつくってレベリングする位しか俺もやる事見つけられなかったわ。(装備は既存クラスの分も含めて全種類作ってある。) -- 2017-09-11 (月) 16:43:27
  • いやー久々にマガツが来たから参加したけど、マジで酷いな。Hr使ってるから解体の手順は分かってる筈なのに、弱点?何それ?削り殺せばいいじゃんって感じになってる…。 -- 2017-09-11 (月) 16:27:44
    • そのためのHr実装ですからw -- 2017-09-11 (月) 16:32:25
    • マガツはそもそもHr無関係にWB弱体の都合でHP激減してて既存職で適当にやっても第一門破壊できるかすら怪しい -- 2017-09-11 (月) 16:34:36
    • (´・ω・`)案外弱体前と一緒で適当にやってても野良でも3分切るし...となるとTMG通常オンリーとかかしらね -- 2017-09-11 (月) 16:46:12
    • こちとら久々の防衛絶望でガチで絶望味わった。Hr実装前ですらあんな光景はなかった。防衛で何度もペロる人達。侵食塔や戦闘機を放置は勿論、雑魚敵すら無視してボス・中ボスのみサッカーの人達。結晶自分しか拾ってないのか最終ウェーブで4000にも届いてない有様。Hrの性能でどうにかなる!と信じて疑わない奴が多過ぎた。AISどころか粒子砲すら出せない… -- 2017-09-11 (月) 16:52:17
      • Hrが多いと終焉はすでに結晶6000要らない状態になってるしな。(W3までAIS要らない)絶望はHr実装後はマジでヤバイからなぁ。 -- 2017-09-11 (月) 17:01:33
      • そんな状態が普通だと信じてHrが少ない状態でも同じ状況起こせばそりゃ失敗するよねっていう 小木 -- 2017-09-11 (月) 17:04:10
    • もう大分前から予告に殆ど入らなくなっているから駅スパチェックHrだらけでも解体手順分っていない人いると思う -- 2017-09-11 (月) 17:25:33
  • ボナキー回収のためにサブキャラのEP4やってたんだが、届かなかったぜ…(天極クリアし忘れ、別キャラで5回クリアしてグレーアウトしたクエ名を見ながら) -- 2017-09-11 (月) 16:27:56
    • どんまい -- 2017-09-11 (月) 16:44:19
    • SGで回数リセットできればええのにな -- 2017-09-11 (月) 17:06:42
  • バスクエフリーで5人で向かって塔折られるとか無いわー。他は一人1本間隔で守れてるのに…サッカー以前に倒しきれない。って相当な下手なのか… -- 2017-09-11 (月) 16:39:49
    • 敵の沸きパターンでだいぶ変わるからね -- 2017-09-11 (月) 16:43:26
    • 新規もできるようになってるけど、Hrいない少人数だと新規は辛いだろうなと下位クラスでやってると思う。 -- 2017-09-11 (月) 16:43:31
    • 普段難易度Nに行ってる新米アークスでもバスターフリーに参加できるんだぞ。 -- 2017-09-11 (月) 16:50:25
    • 安心しろこっちはフリー8人で3本逝ったから・・・放置2人、未強化コモン3人、床ぺロ祭りでまともにレーザー塔片っ端から壊しに走ってるのが馬鹿らしくなったわ -- 2017-09-11 (月) 17:27:01
  • 基本クラスの上級クラスが出ないならサービス終了してしまえって思う。基本クラスのテコ入れやダークブラストでどうにかなるわけない、本気で運営死ねと思った -- 2017-09-11 (月) 16:43:39
    • (´・ω・`)既存職上方修正します!って言われても敵が豆腐だから一緒よ かといって新難易度はどうせ出ないし -- 2017-09-11 (月) 16:47:51
    • サービス終了する前に引退か休止すれば精神的にもいいわよ。 -- 2017-09-11 (月) 16:48:52
    • それするならHrを通常にするのが一番早いかもね。全く違うタイプの上級増やしても下位はもう使えなくなるだけだからそれだけは勘弁 -- 2017-09-11 (月) 16:48:54
    • なんか、悪いんだけどサービス終了してしまえ位までいってるなら、引退したらその状態になるでしょって思っちゃう。 -- 2017-09-11 (月) 16:49:46
      • 好きなタイトルだから続けたいっていう気持ちはわかるんだよ。ただその木主にとって最高のPSO2の世界が今続けてる人にとって楽しいPSO2かがまず解らないからね 小木 -- 2017-09-11 (月) 16:51:11
      • ここまでやって来た人は止められない人ばかりだけどな。と言ってもIN率ガタ落ちしてるのはある -- 2017-09-11 (月) 16:51:28
      • なんやかんやで1万以上金払ってるし簡単にはやめられんな -- 2017-09-11 (月) 16:54:06
      • 面白くないけどやめられないんだ!くらいまで依存してたら逆に「終わってしまえばやめられる」ってポジティブに考えてみたらどうだろうかって思う。やめるにやめられない状態っておそらく楽しくはないだろうしね -- 2017-09-11 (月) 16:54:09
    • とっくに休止しているんだけど、運営がHrを下方修正する気がないなら、マジでHr以外の上級が無いとダメ。EP6でも出ないならSEGAID消してもいい -- 2017-09-11 (月) 16:53:28
    • (´・ω・`)まぁまぁかっかしないの らんらんはもう休むことにしたわ バスターで他7人Hr、緊急で他11人Hrとかいう環境にならなくなったら起こしてね -- 2017-09-11 (月) 16:53:31
      • (´・ω・`)1年半後までおやすみなさい -- 2017-09-11 (月) 16:55:30
    • 普通上級っていうとHu→HighHu(仮)みたいのだよねぇ・・・なぜぽっと出のHrなのか -- 2017-09-11 (月) 16:55:00
    • 基本クラスの上級クラスって何ぞ? -- 2017-09-11 (月) 16:56:02
      • 上木で言うHighHu(仮)みたいなものじゃないかな。ラグ○ロクでいうと二次職とか辺り。 -- 2017-09-11 (月) 17:01:05
      • 既存の職の出来ることはそのままに出来る要素を追加するってこと。Hrはどう考えても上級じゃなくて手抜きチート職 -- 2017-09-11 (月) 17:42:33
    • 正直なとこ楽しい間だけ遊んで楽しんでたらいいんじゃねって思うよ。楽しくない間は他のゲームやるとか。なにもPSO2だけやり続けないといけない呪いにかかってるわけでもないんでしょ。修正がくるまでログインやめちゃって自分の気に入った修正きたら復帰するんで良くね。俺もそんな感じでHr楽しそうって戻ってきて改めてハマってるし。もちろん飽きたら投げ捨てる -- 2017-09-11 (月) 16:56:43
      • おハゲもそうやってあそんでくれって言ってたしな -- 2017-09-11 (月) 17:12:09
      • 無理して遊ぶようなもんでもないしねぇ。万が一そうしてる間にサービス終了したら別にその時に楽しいって思ってるもん続けてたらいいだけだし誰も損しない。それで続けていたからって思ったような修正がくるわけでもないから、その修正くるまで別なとこ遊び行くのって効率もいいと思う -- 2017-09-11 (月) 17:26:04
      • そうやって次々にイン率低下していけば運営も色々考えざるをえなくなるだろうし、ユーザーにとってもストレスたまらないから良いよな。それでもPSO2にこだわるって言うなら止めはしないけどストレス抱えてても離れられないって言うのはぶっちゃけ軽く依存症気味だと自覚した方がいいと思うわ -- 2017-09-11 (月) 17:58:56
      • おハゲが今も同じ事言ったら阿呆扱いだなー、昔は余裕あっただけだし。しかし小木には同意 -- 2017-09-11 (月) 19:17:49
    • 10月下旬まではとりあえずだらだらやるわ。その後は様子見かな。でももう課金は余程盛り上がらないとやらないかも。 -- 2017-09-11 (月) 17:00:45
    • お前が言っているのは上級職じゃなくて特化職。 -- 2017-09-11 (月) 17:02:14
    • ダークブラストじゃなくてさ、ヒーローブラストという変身をすると時間制限ありで今のHrと同じことができる!Hr?そんなもんないよ!だったら脳汁でてたんかなあ?それともTeやRaは相変わらず「変身とかすんなよ?」って言われたり「AISでいい」とか言われてたんやろうか… -- 2017-09-11 (月) 17:24:34
      • こきぬし補足:Hr自体が実装されなかった世界線の話ね -- 2017-09-11 (月) 17:25:38
    • 休止したくてもこれ以上にキャラ愛でられるゲームないんだよなあ・・・ -- 2017-09-11 (月) 17:55:41
    • また武器の組み合わせと動きが違う新クラスというならいいが上級の肯定はやめようぜ。結局PS含めた今までの積み重ねが否定されて萎えてんだから横並びじゃなきゃ解決しねえよ -- 2017-09-11 (月) 18:32:20
      • だからHrと横並びできる別な上級クラス用意してくれって行ってんだと思うぞ木主は -- 2017-09-11 (月) 18:38:18
      • 基本のテコ入れも要るってことだね -- 2017-09-11 (月) 18:45:41
    • 正直下級職はもう諦めたからなんでもいいからHr以外の同じクオリティーで楽しい他の選択肢よこせとは思うね。毛色の違う上級職が3~5くらいいてその中から選べたら十分遊んでいけそうなだけどな。いまはまだHr楽しいからいいだけど、そう遠くない未来に完全に飽きそうだしなこれ -- 2017-09-11 (月) 18:45:08
  • 3Gで初めてだわ壁壊す前に塔が4本折れタワーするなんて・・・ -- 2017-09-11 (月) 17:28:36
    • 有線でやれとしか・・・。塔が1本折れると一気に難易度上がって行くから味方が下手だったり火力無いと一気に無理ゲーになるんだよね -- 2017-09-11 (月) 17:35:28
      • 有線でやってるぞHr自分含めて二人で職LV65くらいの人がリア/フレッシュオーラとか未強化やら防具すら装備してないやつらしか居ないわ塔の周りにはゴレが横スイングするたびに死人が -- 2017-09-11 (月) 17:42:22
      • 有線と何が関係あるんだろうか… -- 2017-09-11 (月) 17:46:36
      • 3Gだと3G回線の方になってしまうというネタだと思われます、隊長!) -- 2017-09-11 (月) 17:46:53
      • (有線は3Gに対するネタだから気にせんといて~) プレイヤーの弱体化があるから被ダメがきつくなるんだよね。上級のが難易度低い気がするわ -- 2017-09-11 (月) 17:48:29
      • にゃるほろ、そっち方面は詳しくなくてのう。ちなみに、G3より普通にG3+のが楽だと思う(体感)。75と80じゃ全部じゃないにしろ動きがやっぱ多少違うのよね。G3はチェックしててもサッカーが多い(全員が同じところに突っ込んでくることとか)。 -- 2017-09-11 (月) 17:54:14
    • 2Gですらある。Hr5~6人いても低LVだったりすると、ほとんど初心者だから下手なサッカーするだけで役に立たない。 -- 2017-09-11 (月) 17:36:01
    • バスターって簡単っていわれてなかったっけ・・ -- 2017-09-11 (月) 17:36:05
      • 今上級じゃない方のG3って回線落ちとかでランク下がった人を除いてほぼ初心者とかサッカー層ばっかり集まってるからな -- 2017-09-11 (月) 17:39:23
      • 普通以上の人が8人集まると簡単だよ -- 2017-09-11 (月) 17:39:38
      • 難易度上がってるのね(間接的に)やる気無かったけど面白そうだからいってくわw欲しいものもないし、万が一負けても失うものないから全力クリアしてくる 小木 -- 2017-09-11 (月) 17:41:00
      • 難易度が上がってるってよりもまったく働く気ない人たちがいると労力が跳ね上がる。働き蟻たちのタスクオーバーすると潰れる。ようは単純な強さってよりも人の手が必要な感じ。別にHrばかりじゃなくても半数程度のHRの並の人とそれ以外で8人いるともう完全に押せ押せの楽勝ゲームに化ける。極端にやらん人らが大量にいると手が回らなくなると難易度が擬似的に上がる -- 2017-09-11 (月) 17:46:40
      • 今のG3は普通以上が過半数集まったら良い方。謎構成未強化のレベリングとか多すぎる -- 2017-09-11 (月) 17:50:22
      • 簡単なんだけど何だかんだで、全部ほぼダーカーと同じだからコアを狙えないと無理。狙えないだけで耐久が倍加してる。 -- 2017-09-11 (月) 17:50:32
      • バスターは簡単(Hrでキャラ性能底上げされた人が勘違いしながら)初期のはともかくミシルガスード(だっけ?)のバスターは比較するとだいぶ難しいと思う -- 2017-09-11 (月) 17:53:43
      • ミサイルのやつ、他に比べてなんか難しいことあったっけ? -- 2017-09-11 (月) 17:58:26
      • サラマンダーの火避けたら後ろの人が被弾なんて火だ -- 2017-09-11 (月) 18:04:34
      • 枝8 ミシルだと敵の移動速度が激増したり湧きが違ったりするから、ヴェルンで同じようにサラマンダとかが出てきてもランザーパレスとかより結構難しくなる 慣れてる人ならどのみち安定する程度ではあるけど、不慣れならサラマンダのタゲ取りや無力化もちゃんとしてなくてパイルも折れやすく地獄絵図 -- 2017-09-11 (月) 18:09:28
  • 今の運営に過ぎたる(もったいない)もの、それは「PSO2」 -- 2017-09-11 (月) 17:31:45
  • PSO2終了したらセガに残るものとは という愚痴 -- 2017-09-11 (月) 17:35:28
    • 少なくともソニックは、残ってるな -- 2017-09-11 (月) 17:36:36
      • ムシキングもあるな!新の方で旧に出ていたポポ役の人が出ているそうですよ(小声) -- 2017-09-11 (月) 17:42:34
      • ところで次のスマブラはでるのかな(KPKN) -- 2017-09-11 (月) 19:02:12
    • 任天堂のパーティゲームてだいたいセガかんでなかったっけ。大学の頃にマリオパーティー良く友達家に呼び出して遊ぶときにやっててスタッフロールで「SEGA」ってあってマジカヨ!?ってなった記憶あるわw -- 2017-09-11 (月) 17:40:45
    • ドリキャスという伝説 -- 2017-09-11 (月) 17:42:28
    • 正式ナンバリングのセガガガ2が出る -- 2017-09-11 (月) 17:43:45
    • シェンムーオンラインにご期待ください! -- 2017-09-11 (月) 17:58:58
      • 面白かったなぁシェンムー。メインストーリーとか覚えてないけどそれ以外にはどっぷりハマったわ。2はやったことないから知らん -- 2017-09-11 (月) 18:08:43
      • クラウドファウンディングで作るみたいな話になってんかったっけ -- 2017-09-11 (月) 18:36:35
      • クラウドファウンディングはシェンムー3だったかな -- 2017-09-11 (月) 18:44:03
    • ボダブレとか三国志大戦とかmaimaiとかワンダラーとかアーケード系に移ると割と残ってる -- 2017-09-11 (月) 18:13:29
    • セハガとかいう影薄いやつ -- 2017-09-11 (月) 18:25:51
  • やめたいのにやめれないって愚痴 自キャラ取り出す方法ない? -- 2017-09-11 (月) 18:02:13
    • おいしいですよねかっぱえびせん -- 2017-09-11 (月) 18:04:24
    • カーチャン「やめたいの?プロバイダ解約する?」 -- 2017-09-11 (月) 18:06:10
    • データの抽出は不正行為にあたるのでここでは取扱いできません。というのは置いといて、SSなりGIFなりずっと眺めてるのもいいもんだあー -- 2017-09-11 (月) 18:06:42
      • あんまり撮ってなかったからこれからたくさん撮ることにするよ -- 2017-09-11 (月) 18:27:43
    • ログインするのとここに来るのやめたら、そのうち辞められるじゃろ -- 2017-09-11 (月) 18:07:27
      • 自キャラは動かしたいんや…Hrばっかりの緊急は行きたくない -- 2017-09-11 (月) 18:17:20
      • 緊急いかないならそのぶんの時間をクロトやデイリーにあてられるじゃん!俺は緊急もいきたいから時間が足りんよ -- 2017-09-11 (月) 18:21:25
      • 緊急無視してそうするか SSも撮りつつ思い出をたくさん残していきたい -- 2017-09-11 (月) 18:26:20
    • 自分で自キャラフィギュアをゼロから作成できる技術をサービス終了までに今から磨くという手が! -- 2017-09-11 (月) 18:11:14
      • いいなそれ!あーでももう終わりそうだし難しそう -- 2017-09-11 (月) 18:18:45
    • 動画とっておいてそれ眺めるとか? -- 2017-09-11 (月) 18:11:16
    • クリスタルフィギュアとやらを買えばいいんでない? -- 2017-09-11 (月) 18:12:07
    • 違うゲームで自キャラを作る -- 2017-09-11 (月) 18:16:19
      • やはりそれか! -- 2017-09-11 (月) 18:17:57
      • だが実際PSO2位細かいキャラクリが出来るゲームは殆ど無いという -- 2017-09-11 (月) 18:32:45
      • カスメという神ゲーがあってだな(18歳未満購入禁止 -- 2017-09-11 (月) 19:12:42
    • Vita版の写真機能で良くね。画質は我慢するしかないけど -- 2017-09-11 (月) 18:16:33
    • 自キャラ愛が高まりすぎてMMDで自キャラ作ったり自キャラ二次創作(?)作ったりイラスト書いたりして今結局PSO2たまにSS撮影したり服買ったりする以外はやってない創作屋さんのフレがいる。SNSだと常に元気だが、PSO2だとだいたい常に「しばらくログインしてません」。あれは「取り出した」んじゃねーのって思ってみてるわ -- 2017-09-11 (月) 18:28:48
    • キャラクリとか面白い要素と自キャラだけ引き継いで、別会社のまともな運営に作り直してほしい 現状は自キャラを人質に取られてるようなもんだろ -- 2017-09-11 (月) 18:37:16
    • だれかMMDコンバーター作って -- 2017-09-11 (月) 18:41:47
    • 俺統一した設定でいつもネトゲやってるからだいたい引っ越し先でも同じような見た目になる。PSO2も前やってたネトゲのキャラの見た目をできる限りトレースした感じだから、お引っ越しってなったら何も迷わず「そっちで似たような子を作る」ってなると思う。こいつはこっちの世界に転生したうちの子だって。だからなんかPSO2の見た目じゃなくなったとしても「いつもそうだしね」みたいな感じになると思う -- 2017-09-11 (月) 19:08:56
  • 3+でも砲台無視する人多すぎて辛い…白するまで向かってくれねえ(´・ω・`) -- 2017-09-11 (月) 18:21:58
    • 最悪全部一人で壊せるしなあんなの、砲台に向かわない=サッカーしてる、だからあえて自分側の敵スルーしとけば逆にスムーズに行く事が多い どうせサッカーするならサッカーは任せてサッカーでは対処しない場所を自分が対処するという考え -- 2017-09-11 (月) 18:28:44
    • ヒーローはピンチに颯爽と登場して美味しい役をするからヒーローなんだよコレが美学なのさ -- 2017-09-11 (月) 18:28:52
    • それれ自分だとよほどやばそうて時以外はひたすらDAISでフラッシュで移動しながら端から叩き割ってる、それで「みんないってくれない」から行ってくれる人だけポツーンってマーカー向かっていってんの見えるから「ありがとう!」って思いながら別なとこ壊してるわ -- 2017-09-11 (月) 18:32:01
    • 間に合わないことがないし -- 2017-09-11 (月) 18:50:58
    • 別に自分1人で全部ぶっ壊して回ればいいし。半端に壊されるよりむしろ潔く放置して敵に突貫マンばっかのマルチのほうが1人で裏方作業ひたすらやってりゃいいから楽だわ 砲台放置で敵も倒せてないクソマルチならドンマイ -- 2017-09-11 (月) 18:56:36
  • よしツイマシ35だ!バスクエでつかえるぜ!\属性20/ 今完成したけど属性20ごとに色変えて欲しい。自分が悪いけど鼻を挫かれたっていう愚痴 -- 2017-09-11 (月) 18:47:51
    • 35で属性20とか珍しい物持ってるな -- 2017-09-11 (月) 18:50:07
      • つい癖で35って書いてしまった。本当は30です -- 2017-09-11 (月) 18:52:05
      • そうする方が難しいってレベルで珍しくないかこれ -- 2017-09-11 (月) 18:52:40
      • 枝1 キヌシ -- 2017-09-11 (月) 18:54:54
      • 前アストラナックル35の属性20っていう超絶希少種は見たぞ。ある意味すげえわあれ。 -- 2017-09-11 (月) 19:06:18
    • 俺よく「ユニット完成!このユニット強いやろw早速ためしたろw」「わりと痛いやなwなんか前より柔らかいやなw」「強化値0!!!」はわりと何度とかなくやってる。報酬期間あたりに集中しておきる現象 -- 2017-09-11 (月) 18:53:42
      • 気がつくならマシじゃね。俺半年くらいレッグだけ無強化マンだったわ・・・ -- 2017-09-11 (月) 18:54:57
      • まぁありそう キヌシ -- 2017-09-11 (月) 18:55:51
      • ユニットの強化忘れはたまにやっちまうな。俺だと3部位まとめて作らないで1部位ごと作るから体感できないで忘れたまんまがありえる -- 2017-09-11 (月) 18:57:03
      • 要望で強化値で色を変えてくれって送っておくわ キヌシ -- 2017-09-11 (月) 18:58:39
      • デウス討伐すると強化ボーナス貰えるから基本その時やっておけ。報酬期間は確か3カ月くらいに1回しか無いからそこまで貯めると消費メセタがヤバいしどれ強化する気だったか忘れる。それならデウス終了後にちょこちょこやっておくほうがええ・・・デウスも1週間に1,2回くらいしか無いが -- 2017-09-11 (月) 18:59:01
    • 3520…3560の間違いかな? -- 2017-09-11 (月) 18:58:39
  • 自分ヒーローになってからクリアできなかったことができてヒーロー楽しいと思っているけどいろんなところを見るとあれ?って感じになったきた。別にヒーロー一強はいいなとは思っていないけどこういうようなうれしいことってないんですかね -- 2017-09-11 (月) 18:58:06
    • 人は嬉しいことより嫌なことを盛大に発信するからしょうがないね -- 2017-09-11 (月) 18:59:50
    • 武器種3しかないのがわるい。上級グラスが別に欲しい -- 2017-09-11 (月) 19:01:23
    • ラル大尉だって言ってただろ。「見事だな!しかし小僧、自分の力で勝ったのではないぞ。
      そのモビルスーツの性能のおかげだという事を忘れるな!」ってな・・・ -- 2017-09-11 (月) 19:01:25
      • すまん改行した -- 2017-09-11 (月) 19:02:01
      • 戦いに敗れるということは、こういう事だー!ってのもある -- 2017-09-11 (月) 19:08:46
    • クロトやデイリーをサブキャラでやってると喜びしか感じないね。Hr50で全部こなせるしLv55もあると完全にメインキャラと装備も同じになって単身であらゆるボス湧きに鼻くそほじくりながら音楽聞いたりしつつ片手間で楽勝で対応できるからな -- 2017-09-11 (月) 19:01:50
      • ソロでサブキャラのクロトしてるときに拉致られたらSHだろうがせっかくだしクリアしておこうってなるくらい楽になったよね。前まで面倒だけど勿体無いみたいになって結構破棄するか迷った -- 2017-09-11 (月) 19:05:27
    • ここを見ない事を参照する -- 2017-09-11 (月) 19:04:03
    • 愚痴民はヒーローか木村NKMRあたりを〇したい人の集まりだからな -- 2017-09-11 (月) 19:10:42
    • 楽しみたいならツイッターやら特に愚痴版は見ないことをおすすめするが -- 2017-09-11 (月) 19:17:14
    • チート並みのクラスになって出来る事が増えても、それはクラスの性能であって自分の腕があがった訳ではないからな・・・。 -- 2017-09-11 (月) 19:20:14
      • 何も考えずてきとーに殴ってるだけでも強いからな・・・ -- 2017-09-11 (月) 19:23:43
      • ヒーローってソロ花とか早くて当たり前だし、S取れて当たり前って感じだからな。ソロデウスも簡単だし -- 2017-09-11 (月) 19:24:39
      • 下位職であーだこーだやって出してた記録を剣ブンブンしてるだけで余裕で超えていくからな -- 2017-09-11 (月) 19:27:17
    • 楽しいと思うならここは見るな 存在意義的に批判意見ばっか集まる場所だからこんなとこ見てたら楽しいと思ってたはずなのになんかそうでもなくなってくるような気がしてくるからマジで -- 2017-09-11 (月) 19:33:29
    • 緊急やバスターでカンストしたHrさん達がオムニバスEP1のボスを余裕で倒せるならいいけど、そうじゃないならオムニバスEP2、EP3が実装されたときに荒れそうだね。 -- 2017-09-11 (月) 20:22:32
    • ありがとうございます。自分ここよりツイッターですね。ツイッター見ているといろんな人のリツイートで見かけるので -- 2017-09-11 (月) 20:53:47
    • いいんじゃねえか。Hrがお前さんの体に合ってたんだよ。 -- 2017-09-11 (月) 21:29:21
  • 白茶すれば解決する話だけれど気弾待機するときもう少し集まってくれないかしら  Teでザンバしても多くても半分くらいしか入らなくて悲しい -- 2017-09-11 (月) 19:02:53
    • 野良か?野良だったら、あきらメロン…としか言い様がない… -- 2017-09-11 (月) 19:07:20
    • わかるもっと入ってくれてもいい -- 2017-09-11 (月) 19:07:40
    • (´・ω・`)それプラスなんで皆空中で溜めるのかしらね -- 2017-09-11 (月) 19:08:12
      • 見下ろした方が周り見やすいのとHS判定ある奴出てきた時頭に当たりやすいから -- 2017-09-11 (月) 19:13:40
      • 肩越しHS狙いもあるから空中基本じゃね? -- 2017-09-11 (月) 19:18:18
      • スカートの中見えそうなアングルだと、チャージ中の光が「謎の光」になって、こう……ね? -- 2017-09-11 (月) 19:18:54
      • 地面から大きめの連中相手にHS狙うと普通に手前のボディーに吸われることおおくて当てにくいよ。二段ジャンプからだと戦道で湧くボスは頭あるのはだいたいHS簡単。デウスでそうしてるのは攻撃スカらせるためが多いかな -- 2017-09-11 (月) 19:29:58
      • (´・ω・`)ああ、そういや射撃だったわねあれ -- 2017-09-11 (月) 20:38:48
      • 複数人言ってて不安になるんだが、HSによるダメージボーナスはないってヒーローPAのページの気弾の説明にあるけど間違ってるのか…? -- 2017-09-11 (月) 21:22:45
    • 固定みたいにTeはこの人(見た目も確認)てできたらいいんだけどな。この人がいつもどういうところにザンバ出して、どのくらいのタイミングで置いてくれんのか、もしくは置いてくれないかもしれんって考えると面倒ってなるな自分だと。固定だと目視でわかるからなこういうの。たとえば自分以外がもう2人待機開始して咄嗟の判断で片側の近くに寄ったりはクセで自動でなるけどだからって野良だとそこに置いてくれるとは限らないでしょ。どこに出すか定かじゃない状況であわせて出すのは少し苦しいというか面倒くさいね -- 2017-09-11 (月) 19:27:16
    • 通りすがりのTeだけどね、そういう場合一回チャージザンバースを展開して即再チャージすると、イケメンなHrさんは寄ってきて気弾待機してくれるわよ。気にしてくれない残念Hrが多いのは気にしたら負け -- 2017-09-11 (月) 19:36:45
      • それやってて半分くらいなんよな・・・ きぬ -- 2017-09-11 (月) 19:38:09
  • SNSに2chのスレのような画像があってどんなのかと見たらヒーローのことで服やアクセでクラス決めている人がいるのにヒーローやれと?という話だった。その前にどんな文が書いてあったのかわからないけど、気にしないでそのクラスやればいいのにと思ったけどだめ? -- 2017-09-11 (月) 19:04:08
    • いいとは思うけど結果的に触れなければ地雷と同じだからね -- 2017-09-11 (月) 19:06:42
    • 自キャラに痛々しい設定付けてコスしてる人はそりゃヒーロー・・・?ってなってるだろうなぁと思ってるけど、もうそういう奴らはカスメでおkだからな -- 2017-09-11 (月) 19:11:23
      • (´・ω・`)ロールプレイ否定はもうPSO2ほぼ否定と同じよ・・・ -- 2017-09-11 (月) 19:13:49
    • やってもいいけど結局触れないで後ろついていくだけになるんだよな。結果何も出来ない -- 2017-09-11 (月) 19:12:34
    • 好きな職やれば良いと思うよ。勝手に先行して勝手に殲滅してる奴らは勝手にやらせれば良いし経験値とレアだけゲットですわ~それで寄生呼ばわりされるならHr以外は緊急とかに行けなくなるからな(勿論攻撃とかはちゃんとするのは前提) -- 2017-09-11 (月) 19:15:09
      • 最近めっちゃはりきりボーイ多くて楽だよなあ・・・ -- 2017-09-11 (月) 19:16:51
    • 俺のキャラは氷テクしか使わない設定だから、みたいな類は前からいる。 縛るのは勝手だがそれで役に立たないようなのできあがってるなら身内でやってろって話はわからんでもない -- 2017-09-11 (月) 19:16:06
    • 自由にすりゃいいけど、俺のイツキ君は緊急に行くのは自重してるよ -- 2017-09-11 (月) 19:21:16
    • 正しいこと言われてもはいそうですかとはならんよ。好きな武器を使って活躍したいってのをわかってやれよ。 -- 2017-09-11 (月) 19:26:23
      • 理解することと、同意することは別だからな。環境側に原因がある場合、なおさらユーザーはどうしようもないカナシミ -- 2017-09-11 (月) 19:29:11
    • 今はほとんどインしてないチムメンたちの話だけど、キャラに合わせた職を頑張って使いこなしてた人はかなり強かった(ソロ花S等)。逆に強職だと言われてるのをイナゴってたのは別に大したことなかったよ。でも今はのーしプレイヤーに合わせて実装されたHrで、のーしプレイした方が強い環境だから、そういうこだわりしてるのは下手すると地雷扱いになっちゃうのよね。それを危惧してるんじゃない? 長w -- 2017-09-11 (月) 19:27:13
    • ロールプレイ用ブロックでもあればいいのにな どうせ運営は「遊びの幅が~」とかいって何もしないだろうが -- 2017-09-11 (月) 19:28:49
      • 自由と無秩序は違うけどさ、運営側が見てる自由とユーザー側が見てる自由はどうもやっぱりすれ違ってるよね。SKIが言ってることはひとつの理想なのは分かるけどさ -- 2017-09-11 (月) 19:31:52
      • そういう集まりはきちんとコミュニティであるよ。ただブロックとして作ると絶対に煽りや2ch晒しの連中がくるから運営が何したところで意味がないな -- 2017-09-11 (月) 19:37:10
    • そういうプレイヤーの拘りを潰しだというだけでもHrの罪は重い。 -- 2017-09-11 (月) 19:31:16
      • ところで新しい木を立てるわけにはいかないからここに書くけど、なんか乱立していない? -- 2017-09-11 (月) 19:36:37
      • 気に入らない木を流したい運営かな?(疑心暗鬼 -- 2017-09-11 (月) 19:39:37
    • その通りだと思うよ。フレとか特定武器にかなり拘り持っててHrゲーだろうが気にせずその武器でずーっとTA詰めたりソロレイドしたりしてる。ギャーギャー騒ぐ人間は結局周りの目気にしすぎなんだよね、Hr側は既存いようが「既存か、珍しいな」程度にしか思わないから別に好きなもん使えばいいのに -- 2017-09-11 (月) 19:37:39
      • なにもわかってないやつの意見だなあッて感じ こき7見て思うことなければこの手の話にかかわらないほうがいいよ -- 2017-09-11 (月) 19:42:59
    • 前々から「刀と両手剣使いたい!」でBrBoとか「このキャラはこの属性しか使わないから!」で特定属性のみのFoとかが地雷扱いされてたのにイマサラタウンすぎるんだよなこれ -- 2017-09-11 (月) 19:38:56
      • もともと雑談だとベストパフォーナンスとされる構成以外はアウトだったからな。そもそもゲイル即消しや壁テッセンですらやってるだけで状況の想定無視してアウト!って人らいたくらいだしね。そりゃ「そう掲示板で普段言われてるベスト」以外がおしなべて全部アウトってなるのも残当かなって -- 2017-09-11 (月) 19:41:57
      • 今となってはどうせ俺(ヒーロー)が敵全部ぶっ殺すからお前らとか寄生だろうが放置じゃなきゃなんでもいいわって感じだからむしろ既存職ウェルカム -- 2017-09-11 (月) 20:55:56
  • 1日オーダーのCT18時間にしてくれないかなっていう愚痴 1キャラ目のカラスオーダー18時50分に終わらせて2キャラ目に変えたら戦道行ってから報告だったからCT19時44分だった・・・ esやろうにもデータダウンロード中でデウスまでやることなくて辛いわ -- 2017-09-11 (月) 19:25:10
  • 1回でも630したら即3を2回やり直せってホントやだもう・・・残された側からしたら迷惑なのはわかるけどせめてポイント3500くらいをマックスにしてほしい・・・。 -- 2017-09-11 (月) 19:26:45
    • フリー専用キャラ作って自衛するしかない。メインで落ちたら諦めろ。 -- 2017-09-11 (月) 19:59:19
  • 今更だけどHrよりも素のHP高いのにバスタフリーの補正でHPがHrよりも少なくなるってのどう考えてもおかしいよね -- 2017-09-11 (月) 19:27:13
    • なんのクラスかわからないけど気が付かんかったわ。PPがガッツリ減るとこしか見ていなかったから。 -- 2017-09-11 (月) 19:28:53
      • PPががっつり減るっていうののひどさがはんぱない。どんだけ快適さを奪いたいんだと -- 2017-09-11 (月) 19:38:36
      • そもそもレベルやクラスで変化しないPPをなんで下げるんだよってのな -- 2017-09-11 (月) 19:44:57
      • 大体PP50は持って行かれるからな…… 頑張ればレベル30ちょいでも装備できるような防具でも20~30持って行かれるしマジ何なのG1 -- 2017-09-11 (月) 19:53:21
      • テクでいつもドリンク込みでPP250くらいあったからまともに動けないんだZE。コンバしながらゾンディギバで頑張るけど(´・ω・`) -- 2017-09-11 (月) 19:59:06
      • 220も135になるやで。普段Raで何装備してもPP200↑でやってるからフリー行くとそもそもWBをキャリーできないってなるからHr以外で行くのやめちまったわ -- 2017-09-11 (月) 20:01:20
    • PP大幅減も一瞬でPP回復できるHr用の調整ですし。PPなくなったらオビ担いでうろうろか通常攻撃しかやることなくなる既存職のことなんか知ったこっちゃないですし。 -- 2017-09-11 (月) 20:27:38
    • デバンドタフネスちゃんが息してないんだよなぁお前のせいでよぉオイ! -- 2017-09-11 (月) 22:48:13
  • TA勢のアムドTA動画見たんだけど、火山のスイッチのところチャージ数多ラザンよりHrのソードとTMGの通常?のが早かった。TAが一番のモチベなのにHrの万能さが露骨過ぎて萎えた。まあ、Hr使い続けるしか無いんだが… -- 2017-09-11 (月) 19:31:27
    • TMGのトリックじゃないかな(バラバラってうってタリスに切り替えもできるやつ)。一発でTAのあらゆるスイッチ全部終わる。それで消費も軽いのでステルクだと4回にチャキーンってジャスリしてるとPPほぼ減らない。自分だとスイッチは全部これだないつも -- 2017-09-11 (月) 19:36:50
      • たぶんモーメントだね、1回で壁スイッチ2個起動できるとか -- 2017-09-11 (月) 19:45:30
      • しかもこれ射程もくっそ長いんだよな。おまけにPPも軽く詠唱すらないからサヨナラサザンイルグラって感じ -- 2017-09-11 (月) 20:03:30
    • 練習クエストのHrの項目読めばわかるんだけど、「あらゆる状況に対応できる上級クラスです」ってもうゲーム内でも書いてあるレベルだからね。逆に出来ないことや苦手なことあっちゃマズイ職なんだと思うよ。面白いかどうかは別として -- 2017-09-11 (月) 19:39:02
    • 引っかかる所を上手ーくタリス使って避けてんだよなぁ、関心する。 -- 2017-09-11 (月) 23:26:58
  • 別クラスのだけどエフォートリング装備してるのに武器やユニが未強化って、ワザとやってるよね -- 2017-09-11 (月) 19:35:46
    • バスターでそういう人多いね。サブなのか本キャラでやってるのか知らんけど。 -- 2017-09-11 (月) 19:47:32
    • エンジョイ勢の生態知ってたらそんなもんだと分かるよ。どうせレベリング中 -- 2017-09-11 (月) 19:47:49
  • デウスの木 -- 2017-09-11 (月) 19:46:41
    • Te出したいけどなんか周囲のキャラでもザウーダン待機部屋でもTe多くない? -- 2017-09-11 (月) 19:48:49
      • 自分で待機部屋立てて待ってればOK -- 2017-09-11 (月) 19:51:45
      • 4人いたわ こき -- 2017-09-11 (月) 20:12:47
    • どうせデウスそのものに対しての愚痴は出てこない(未来予知 -- 2017-09-11 (月) 19:49:47
      • 最初のヒューナスで事故死するか、(最近多い)ラグで回避間に合わずに事故死するか。後はXHに来るべきじゃない人が床ペロするくらいだろ。デウスに非は無い。 -- 2017-09-11 (月) 19:53:22
      • ストーリーでも素直ないい人(神)だし。強いて言うなら生放送ブーストグラーシアまたやりたいってくらい -- 2017-09-11 (月) 20:36:18
      • デウスさんは神的に良い神だからね -- 2017-09-11 (月) 20:59:03
    • 後半戦で異様に重くなるのはほんと勘弁。見かけ上、デウスの攻撃モーション見えない&見て避けたあと2テンポ位遅れて多段ダメージとかどうしようもない。床ペロ久しぶりに美味しく舐めさせていただきましたわ・・・ -- 2017-09-11 (月) 20:49:37
  • 俺、弓Brがメインなんだけど、もし弱体化してもクラス自体に愛着があるから続けるよと思ってた。予想どおり弱体化きて頑張って練習するか~と思ってたら、いかれ性能の上位職の登場ですべてのやる気を奪っていった。運営的には既存クラスに愛着のある人なんて存在しないという見解なのかな? -- 2017-09-11 (月) 19:55:14
    • 愛着ある人は頑張ってるだろ -- 2017-09-11 (月) 19:56:08
    • 私たちが実装したものがこんなにも使われています!ってことを示したいんじゃないかね。Suはあんな結果に終わったし。 -- 2017-09-11 (月) 19:57:00
    • それ、大して愛着無いだろ -- 2017-09-11 (月) 19:57:28
      • まぁHrが好きな人達からすれば楽しいからいいんだろうけどね -- 2017-09-11 (月) 20:04:48
    • その程度の愛かよ -- 2017-09-11 (月) 19:57:37
      • どんぐりの背くらべで少し劣っていようが勝っていようが好きなクラスを使うよってレベルが、既存クラスが縛りプレイしてるレベルにされて「その程度」とか言えるのが逆にすげーわ -- 2017-09-11 (月) 19:59:22
      • 愛好家はわりと気にせず使ってるからな、まあ元々野良には出てこないが -- 2017-09-11 (月) 20:19:25
      • いや弓はどうにも取り廻せないレベルだからその程度じゃないわ。無理。 -- 2017-09-11 (月) 20:19:53
      • もともと弓が使える時期なんて無かったし今までがイレギュラーって認識してない時点でイナゴだわ。 -- 2017-09-11 (月) 21:01:19
      • んじゃ今までxがyyできた時期なんてないし今なんかもうアレがいろいろでイレギュラーだから全職イナゴな -- 2017-09-11 (月) 21:03:15
      • 実際そうだろ、改まって何言ってんだお前は? -- 2017-09-11 (月) 21:16:57
      • 実際そうではなかったことをそうだろと言われてましても -- 2017-09-11 (月) 21:18:40
      • 実際に弓使ってるよりもバニネメシャプ零マンなだけだからな、グラマスは野良で見たことがないほど。 -- 2017-09-11 (月) 21:42:09
    • でなきゃHr一強なんて調整はせんよ。皆Hrでたのしー^p^しようがep5のコンセンプトなんだし。 -- 2017-09-11 (月) 19:57:54
    • 他はともかく弓だけは泣いていい、パルチはヴォルグから解放されて取り回しよくなったが弓は・・・ -- 2017-09-11 (月) 20:00:11
    • 「愛着のある人はどんなゴミ性能でも勝手に使うから、調整とかいいや」なのかもしれない -- 2017-09-11 (月) 20:03:21
      • だとしたら運営は多くのプレイヤーを捨てることになると思うな。惰性で金を落としてる古参だって馬鹿にならんだろうに -- 2017-09-11 (月) 20:05:49
      • もっと酷いかも知れん、マイナーな構成で愛着があるとHrをやってくれないってね・・・素手テクの手抜き修正で心が折れたわ、しあわせ -- 2017-09-11 (月) 20:22:39
    • (´・ω・`)まーSu流行らなかったから今回は何が何でもHrオンラインにしたくて仕方ないんだろうけど由美は流石にやりすぎよねアレ ボマーは修正されてもしゃーないけど -- 2017-09-11 (月) 20:04:58
      • 由美ちゃんかわいそう -- 2017-09-11 (月) 20:07:17
      • 由美ちゃんはもうHrでバレットクナイ持ってヤミガラスコスを改造して由美かおるになるしかないわね -- 2017-09-11 (月) 20:26:57
    • サモナーみたいに新クラスなら別に好きなクラスや武器極めるんじゃ~っですむ話だが最強職実装!!他のクラスよりも強すぎるってなると流石に萎えるわな。ソシャゲーで言えば既存では絶対勝てないキャラを新しく実装しました!!って感じだろうしこのキャラが好きだからやってたって層からするといきなり絶対勝てないキャラが来たんだからふざけんな糞が!!って思う気持ちもわかる -- 2017-09-11 (月) 20:08:17
      • 個人ゲーでなおかつそれが無いと勝てない!とかがないならまだいいけど、オンラインゲーで割と速度が重視されてる面あるから絶対に「Hrで来ない時点で迷惑行為」っていう人出るしねえ。 -- 2017-09-11 (月) 20:14:26
      • BL入れりゃ良いというのは確かなんだけど、遭遇するだけでダメージ負うのよねそういうの。まあ、たとえ誤差であってもそういうのは出てくるから割り切るしかないんだけど -- 2017-09-11 (月) 20:27:19
    • 悪いけど萎えるってのが解らない比べないから。 -- 2017-09-11 (月) 20:16:58
      • 本当に好きなら周りがどうだろうと関係ないもの、地雷と言われようが装備きちんとしてたら胸張ってれば良いよね -- 2017-09-11 (月) 20:29:31
      • さすがにそれは理想論だけどな。我が道を行くってのは周りに迷惑かけないことが前提だから。じゃないとただの自己中だし -- 2017-09-11 (月) 20:38:00
      • 既存は速度が遅すぎる時点で迷惑なんだよなぁ・・・ -- 2017-09-11 (月) 20:50:15
      • それは装備揃えててもBrは地雷って事ですか? -- 2017-09-11 (月) 20:51:02
      • 極端な言い方するとHr以外は地雷だな。だってポテンシャルが段違いなんだもの -- 2017-09-11 (月) 20:53:09
      • 実際、戦道とかだと装備未強化のHrと装備ガチガチの既存職(Te除く)が同じくらいの貢献度かもな。装備未強化を地雷と思うなら既存職も地雷なんだろう。俺は規約違反でもないんだからどっちも胸張ってればいいと思うけど。 -- 2017-09-11 (月) 21:08:18
      • Brに限った話じゃないが、敵に触れる前に蒸発してるクエに関してはどんなに良い装備揃えようが意味ないからなぁ。自分も下位出したいけどレイドぐらいしか出せんわ -- 2017-09-11 (月) 21:12:44
    • バニ弱体化→わかる PP2.5倍蓄積0.5倍→なにがなんだかわからない(AA略 -- 2017-09-11 (月) 20:19:08
      • 俺的には弱体化は別に慣れていけばいいかなと、ピーキーなクラスになるけど使いこなしてみたいって思いの方が強かった。すべての既存クラスを過去にするHrの登場で萎えた感じ 木主 -- 2017-09-11 (月) 20:29:19
      • バニはチャージ時の性質見るに、そもそも巻き込んで使ってくださいみたいなコンセプトだったのかもな -- 2017-09-11 (月) 20:43:35
      • バニが主軸であったがそれが足かせでもあったからな。他PAの強化が足りなかったからポンコツになってしまったけどバニ脱却するいい機会ではあるわ。 -- 2017-09-11 (月) 20:44:25
      • 射撃の調整から臭う後回し臭と、とりあえずバニ殺してちょっと威力上げればいいでしょという理解の無さが問題。火力倍以上にPP効率倍以上の鬼ブーストを毎回ぶつけられるからトップクラスに並んでいた、それを無くしたらどうなるかなんてちょっと考えればわかるだろうに -- 2017-09-11 (月) 21:09:47
    • わかっていても無思考で踏み潰して「こっちにしろ」って投げつけてきたのが今なのさ。萎えて当然 -- 2017-09-11 (月) 20:27:22
      • ヒーローって全部の上位互換なだけに、それぞれ攻撃モーションやPAやスキルなど分解して各クラスに配分して新クラスなしだったらなあって思ってしまう。 -- 2017-09-11 (月) 20:45:45
    • 昔からやりたくないクラスを強要させるなっていう意見あったよね。今ってその最たる状況だと思うんだけど(Hr開放の前提も含めて) -- 2017-09-11 (月) 20:30:36
      • PSO2におけるキャラクリゲー(ロールプレイ)って、使いたいクラスや武器も含めてなんだなぁって再認識したわ -- 2017-09-11 (月) 20:45:34
      • 筋肉マールーみたいな奴がサモナーでマロン投げまくってもなんじゃそりゃってなるしな -- 2017-09-11 (月) 20:47:45
      • 枝1 ホントそれ。これを運営が認識してなかったら、無能という言葉すら生ぬるいわ。 -- 2017-09-11 (月) 20:51:58
      • サブをほぼ一択に締め付け始めた時点で、結構な数が見切りをつけてたよ。EP4〜5でここまで悪化するとは思わなかったけど。 -- 2017-09-11 (月) 21:04:19
      • 元々サブHuだけみたいなもんだったが、あからさまになったのはEP4のリング実装ぐらいだろうか -- 2017-09-11 (月) 21:18:58
      • その時点で結構な数とかまだまだやろ。速い奴はレアとコモンの威力差で嘆いてたからもうそこで切る奴は切ってたぞ。 -- 2017-09-11 (月) 21:22:37
    • この状況が完全に想定内だったら話は別だけど、そうじゃなかったら散々サイレントマジョリティだの言って講釈たれてたくせに、本当のサイレントマジョリティを認識してなかったことになるのかねぇ -- 2017-09-11 (月) 20:50:48
      • 売上に響かなきゃどんだけ荒れようと想定内だろうしな 生放送で言い訳をいつものオッサン共に押し付けりゃいいし -- 2017-09-11 (月) 20:53:31
      • PSO2の客層的に不満持った声泣き多数派は存在し難いからね -- 2017-09-11 (月) 20:56:45
    • 当てる相手が消えてたり練習した技で満足に戦う暇もなく終わってしまう、って感じ?そういう感覚ならわかる、戦道とか参加できてる気が全くしないもの -- 2017-09-11 (月) 20:51:27
      • 速さこそ全てだしな -- 2017-09-11 (月) 21:05:18
    • 正直調整にしたって、こうなるのなんてHrやればすぐにでもわかることだし、10月下旬の調整内容なんて予め用意しておいて、Hrのデータ取りとそれによる微調整だけで済むようにするもんじゃないのかって思った。それともこれやるのに3ヶ月かかるのか。そこら辺は詳しくないからなんとも言えん。教えてエロい人 -- 2017-09-11 (月) 20:58:49
    • カタナdisって弓使えよって言ってた愚痴板がなつかしいな。かつての既存同士での争いへの御灸にしてはきついな -- 2017-09-11 (月) 20:59:04
    • EP5来るまでは弓Brメインでやってたけど、今はドラゴンボールでいう戦いに付いていけないから置いてこられたチャオズ状態だわ。全然やってない。一瞬の、ほんとに一瞬の瞬間火力なら今でも一線級だと思うけど、継戦能力的にHrにまったく付いていけない -- 2017-09-11 (月) 21:00:48
      • バニ半分の時点でその一瞬ですら追いつけなくされてますよ 散々火力ないって言われてたカタナレベルまで火力落とされた挙句多大なリスクだけが残された -- 2017-09-12 (火) 00:14:03
    • 運営の見解は「お前らクラスが多種あると喧嘩するから使えなくした」だと思うマジで -- 2017-09-11 (月) 21:05:32
      • だよね、結局クラス差別して殴り合いメルボムして運営困らせた結果なんだからユーザーの自業自得なんだよな -- 2017-09-11 (月) 21:07:02
      • 「ゲームっていうゲーム作るの飽きた。お前ら無駄にやかましいもん」感がやばいよなEP5って -- 2017-09-11 (月) 21:07:44
      • まぁ思い返すと好きな武器種云々言われてた時期も特定武器種見下したり地雷扱いしてたんだからなんでこいつらここまで騒いでんだろうとは思うかな。武器種がクラスに変わったくらいなもんだし -- 2017-09-11 (月) 21:10:27
      • 枝3 そりゃ騒いでる層が違うからじゃねえの? -- 2017-09-11 (月) 21:13:36
      • 今回叩いている層の大半はぶっちゃけ「今まで見下していた地雷どもがHrででかい顔するのが気に食わない」だと思う -- 2017-09-11 (月) 21:13:55
      • さすがにひねくれすぎだろ、それ -- 2017-09-11 (月) 21:20:37
      • ↑わりとそれあると思う。もちろん全員がそうとは思わないけど、そういう層いると思うわ。イナゴとかHrを使うプレイヤー側をバカにする発言多いしな -- 2017-09-11 (月) 21:21:21
      • ストーリーの作り方といい開発規模の縮小化を狙ってる気もするかなぁ。EP4と違って新プラットフォームとかで新規が入る見込みもすくないし、かかる費用削減なんじゃないかね。既存クラスのバランス調整だけで零式やらいろいろリソース食ってるし不満は消えないわけで、調整関連はヒーローで一括してそれを基準にバランス調整してEP6あたりで上級職ちょっと増やして既存職はもうあくまで上級職になるための踏み台にするんじゃないかねー。上級職はサブないしカスタム要素もないから調整楽そうだし -- 2017-09-11 (月) 21:22:35
      • 逆にそういう層が完全にいないっていう否定も難しくね。じゃないとイナゴなんて発言出てこないと思うけどな。運営にヘイト向けるのはわからんでもないけど、出された食い物食ってるだけなプレイヤーにまでヘイト向けてる連中は頭おかしいと思うわ -- 2017-09-11 (月) 21:24:05
      • じゃあ逆にHr擁護する層の大半は今まで既存職満足に使えなかった地雷どもということになるがそれでよろしいか? -- 2017-09-11 (月) 21:24:31
      • 枝7 まったくいないと言わんけど、さすがに極少数じゃね? むしろ発言としては今まで遊んでた武器やクラスが楽しく遊べなくなったみたいやつの方が多い気がするがね -- 2017-09-11 (月) 21:25:43
      • 匿名だと頭おかしい発言してもここじゃ精々仮BL、2chと青鳥じゃブロック/ミュートぐらいだからな そういう発言ならいくらでもダメージなしでできる -- 2017-09-11 (月) 21:25:55
      • 実際Hrが来てからクリア出来るようになったから不満無いみたいなコメントは存在するよね -- 2017-09-11 (月) 21:26:19
      • 別にそう思うならそうでいいんじゃね。こっちも下級職使うよりもHrの方がまともに扱えてる部分の否定もしようがないしな。ツール使って測るまでもなくソロ系でHr使うと明らかにクリアタイムって数字で出ちゃうからな -- 2017-09-11 (月) 21:27:27
      • 枝10 叩けるもんは自分を棚に上げてダブルスタンダードでも何でも叩くって人は実際いると思われる 多くないと思いたいが・・・ -- 2017-09-11 (月) 21:27:46
      • まず "良くなった" と納得できるような盛り上がり方をしていない -- 2017-09-11 (月) 21:28:19
      • 無印に無かったし必須ではないクラスシステム組み込んだのは誰だタコォってなるわ -- 2017-09-11 (月) 21:36:06
    • EP4は効率よくやりたいならコテイクメーだったけど今は既存使いたいならコテイクメーだからなぁ・・・ -- 2017-09-11 (月) 21:10:00
      • 本来固定組むべきはHrだけでやりたい人(何かを要求する側)、だけどHr以外使いたいなら固定組めって言われちゃう世知辛い -- 2017-09-11 (月) 21:14:34
      • クラスなんでもありの趣味ブロックとかあれば思い思いのクラスで遊べるかと思ったが、使わんな。緊急関係が自由に遊べるけど、報酬関係何にも発生しないブロックとか妄想しても、ユーザーが楽しめるだけで金発生しないコンテンツは運営もやらんわな -- 2017-09-11 (月) 21:15:30
      • Hr以外使いたいなら固定組めっていうアホは本当に少数しかいないだろう が敵がクソ雑魚すぎてHr以外出しても触れないが -- 2017-09-11 (月) 21:17:24
      • 野良の底上げにはなったってことではあるよね -- 2017-09-11 (月) 21:18:56
      • 無理矢理にでも底上げしなきゃいけなくなってしまった。の方が正しい気がするけどな -- 2017-09-11 (月) 21:20:10
      • 敵の強さをHrに合わせると既存クラスが更に死ぬから手詰まりなんだよな・・・Hr弱体化するしかないのにHr様は最強に決まってんだろうがぁ!!って運営がほざくからもうどうしょうもない -- 2017-09-11 (月) 21:20:35
      • エキスパチェックを外せば思い思いのクラスで遊べるかもしれんぞ。戦道でも殲滅力低くてレースにならんだろう。 -- 2017-09-11 (月) 21:23:00
      • どうせEP5終わったらHrよりヤバイ上級職(達)が来るかマロンと弓並の極端な弱体化されるから -- 2017-09-11 (月) 21:23:17
      • エキスパチェック外してるけど8割Hrやで・・・2,3人既存クラスが混じるくらいだからウチのシップではもうHr引率のただの遠足になってる -- 2017-09-11 (月) 21:24:53
      • ここでも散々野良への文句や職差別あったけど、それへの回答だと思えばまあ。 -- 2017-09-11 (月) 21:25:33
      • Hr弱体化するしかないとかなんの冗談だよって思うけどな、今Hr許容してるやつは弱体化されて快適じゃなくなったHrや既存職するかって言われたらNoって人が多いだろ。そんなことするなら既存職をちゃんと快適にすべき -- 2017-09-11 (月) 21:30:29
      • 運営が出した既存職を快適にする答えがカサカサ移動やで・・・それで満足する人がどれだけいるかな? -- 2017-09-11 (月) 21:33:09
      • Hr弱体化しても敵がクソ雑魚だから結局溶けるのは変わらんしな 敵と既存職を上げるしかない 後KMRに喋らせないことだな、無駄な発言が多すぎて既存職の調整するよ!!って言うのも素直に喜べん -- 2017-09-11 (月) 21:34:02
      • だから"ちゃんと"快適にすべきって言ってんだろ?誰が次の修正でおkだなんて言ったよ、不満に決まっとるわ -- 2017-09-11 (月) 21:34:49
      • だったらこんな所でキレてないで運営に要望でも送ってこい。ちゃんとって部分の内容を詳しくしっかりと書いてな・・・ -- 2017-09-11 (月) 21:36:17
      • 攻撃速度の増加と移動速度の微増、移動速度最大値に達するまでの時間短縮はもう送った。まだなんかあるか?火力面は別に今のままで俺はいい -- 2017-09-11 (月) 21:44:08
      • だって運営に【Gu(Tマシ)】に関する要望なり送ったじゃろ?【Gu(ライフル)】にされたからもう信用していない。インスラパラスラインフィニティだよ。 -- 2017-09-11 (月) 21:56:56
    • 彼方を立てれば此方が立たずとしか言えませんなあ。現状に満足してる人もいるわけだし。色んな層に対してのガス抜きしてるんじゃないですかね -- 2017-09-11 (月) 21:25:50
      • 現状に満足してる人は、どう満足してるのか非常にキニナル所ではあるな。まぁ不満点言うより難しいかもだけど -- 2017-09-11 (月) 21:28:18
      • 愚痴板で満足している人さがすのはさすがに無理あるんでね? -- 2017-09-11 (月) 21:29:03
      • ガスを注入しまくって爆発寸前だからこそ急遽に既存クラス調整を実施するわけだが… -- 2017-09-11 (月) 21:31:30
      • Hr自体は上級職としては今後出てくる物も面白くなりそうだなという期待ができたからその点では満足 -- 2017-09-11 (月) 21:32:07
      • じゃあ10月下旬の調整をもってして、皆Hrに飽き始めた頃に、層を入れ替えますかねぇ的な判断なのか 言っても数々のデータを保有してる運営の判断なのだから、何かしらの戦略はあると思うのだけどね この運営、小賢しい企みに関しては他社を凌駕するまであるし -- s 2017-09-11 (月) 21:33:13
      • Hr:良い バランス:非常に悪い これ。 -- 2017-09-11 (月) 21:33:29
      • 武器やクラスに愛着がある色んな層が爆発しましたね・・・ -- 2017-09-11 (月) 21:33:36
      • 戦略?ないない。メリットよりデメリットの方が大きいことを狙ってやったのであれば、ただのマゾ。ただし、古臭い戦略を続けているのは確かで、ここは単に運営の頭が古いのかなと。年取ると未来予想ができなくなるし -- 2017-09-11 (月) 21:39:09
    • だんだんとHr優遇が露骨になってきて、Hr使わない層をHrに引き込もうとしてる感。バスターの壁やだだっ広いフィールドは序の口だったよ。アンガの設定潰してまでHrに配慮して出すくらいならアンガ入れなきゃいいのに。 -- 2017-09-11 (月) 21:27:40
      • 今までも他クラスや他武器使わせようと色々やってきた面はあるけど、さすがにゲーム性は捨て去って無かったからな。最終的にHr強制にして、既存職やらせたいように持っていくプランでもやってるならわからんでもないけど、そんなことやってる感じでもないしな -- 2017-09-11 (月) 21:30:20
      • ワンガにならない昔の奴をひっぱる当たり前の戦道のデータを流用してるだけの気がする(前に居たかどうか覚えて無いが・・・) -- 2017-09-11 (月) 21:30:22
      • 流石に弱点なしアンガは乾いた笑いが出た。匿名信者以外であれを擁護できる奴いるのかね -- 2017-09-11 (月) 21:31:25
      • もともと最強なHr様のために更に敵まで弱体化されるという至れりつくせりだよなホント -- 2017-09-11 (月) 21:32:24
      • まあどうせ耐性ありでもそれはそれで「耐性ついても粘着している奴が~」って愚痴書かれるのは目に見えている -- 2017-09-11 (月) 21:34:12
      • あのアンガは笑うしか無いわ。なんで火にガソリン投下するのか甚だ理解に苦しむわ -- 2017-09-11 (月) 21:34:15
      • TeFo、アンガのためにわざわざウォンド作ってんぞ!(涙目 -- 2017-09-11 (月) 21:36:08
      • 今の状況だと新規キャンペーンやったとしても、周囲のHr勢と既存クラスとの差にHr作る前に逃げ出す -- 2017-09-11 (月) 21:39:03
      • 最初からHrになれる、が一番の新規キャンペーンになるな -- 2017-09-11 (月) 21:40:24
      • もう既存クラス削除するかEP4までロールバックしろや(過激派) -- 2017-09-11 (月) 21:40:38
      • 最低でも75を物射法3職クリアが条件だからな・・・そこまで付いて行くだけのゲームに居つけるかというと難しいわな -- 2017-09-11 (月) 21:41:09
      • 戦道でアンガに初邂逅のとき、パルチHuだった俺。活躍できるか!?と思いきやそのままHrに蜂の巣にされて沈んだアンガをみて愕然 -- 2017-09-11 (月) 21:41:23
      • 12枝 ナカーマ、自分も偶然パルチHuだった。マジかよアンガかよって思ってぐっとパルチを握る手に力を込めた・・・がそのあとずっこけた -- 2017-09-11 (月) 21:44:28
      • 75にまであげた既存職は現状Hrのアンロック以外の意味が存在していないから -- 2017-09-11 (月) 21:45:15
      • おおランサーいっぱいだな。俺はアンガみてHrが阿鼻叫喚の中堂々と刀ぶん回すかアーチャーするつもりがあのざまだよ -- 2017-09-11 (月) 21:55:53
    • ぶっちゃけ、カタナディスって弓使えって言う机上計算しかできない弓信者にはざまぁwって思ったわ。単純に弓が好きでカタナもディスらない人には気の毒だけど -- 2017-09-11 (月) 21:40:11
      • よく分からんけど、今でも弓が有利なら弓使えばいいんじゃね -- 2017-09-11 (月) 21:41:49
      • 考えが浅はかすぎんだよ。弓だけの問題じゃなくて既存クラスに対する話だから -- 2017-09-11 (月) 21:42:19
      • こういうカタナ主義者というか弓絶対〇すマンみたいなのがBrのバランス担当してこんなことにしたんだろうな -- 2017-09-11 (月) 21:43:52
      • 既存職潰したのぜってープレイヤーが喧嘩してあの武器があの武器がってメルボムしたからだよな -- 2017-09-11 (月) 21:43:54
      • 同感だな。弓信者は度が過ぎていたしスッキリしたわ。ちなみにここだけじゃなくてゲーム内でも喧嘩売られた -- 2017-09-11 (月) 21:45:25
      • そんなめるボムスルー出来ないようなら、そもそもゲーム作ってんじゃねえよって思う -- 2017-09-11 (月) 21:46:42
      • ネトゲでプレイヤーの争いが起こらないなんてことはありえないんだから、それを真に受けて面白みをなくすような調整するのは5年運営してきたとは思えないお粗末加減 -- 2017-09-11 (月) 21:48:13
      • Brバランス担当が弓にケンカ売られていて弓を恨んでいたカタナ使いだったと考えると納得するだろう。異動といわず首にしろや。 -- 2017-09-11 (月) 21:49:26
      • 正確にはPSOの時代からだから5年どころか10年以上はやってる・・・筈 -- 2017-09-11 (月) 21:49:42
      • なぜPSOの時代にいたスタッフが今も残っていると思うのかね -- 2017-09-11 (月) 21:50:40
      • そのお粗末な運営が作ったゲームやってる俺達に跳ね返ってくるから全員が傷つくだけだぞ -- 2017-09-11 (月) 21:51:06
      • うわぁ…何だこの塵みたいな子木主 -- 2017-09-12 (火) 00:23:21
    • Hrというクラスそのものは満点なんだよ。他のクラスの操作性や楽しさ追従できないよってだえkで。本来ゴミだったけど全体がそうだから気にしてなかった部分が明らかになっちゃったってだけじゃね。だからこれを弱体化しろみたいな意見ってどうかと思うよね。他を寄せろって話で運営はそうするつもりでいるみたいだしね。信用できねーよってのはわかるし、そんな付け焼き刃な修正でどうにかなるようなもんじゃないってのは理解できるけどなw -- 2017-09-11 (月) 21:42:54
      • ほんとそれソノモノはな。PSO2っていうゲームじゃなくて、全く別の地で生まれたほうが良かった気はする。結果的に個人的には満点言えないわ、このゲーム荒らしてる要因と化してる -- 2017-09-11 (月) 21:44:53
      • PSO3でやるものをこっちに持ってきたんじゃねえかなって思っちゃう -- 2017-09-11 (月) 21:46:44
      • HrをなくすのがPSO2の正常化には一番だというのは思うけど、簡単にいうと光回線でのブロードバンドっていう文明の力を知ってしまって「お前は今後インターネットできません」とか「残念ですがISDNで我慢してね」「ちないに定量制です」ってされて我慢できんのかっていうね。俺家の中で錯乱状態になる可能性ある。PSO2ならそこまで怒らないと思うけど、その不便を飲めって結構きついわ -- 小木 2017-09-11 (月) 21:50:07
      • そう、子木の言う通りだよ。後戻り出来ない大きな方針転換をしたってことだね。それが上手くいくかどうかは置いておくが -- 2017-09-11 (月) 21:55:35
      • このタイミングで非常に分の悪い賭けをするのはかなり謎だけどね。やっぱりわざと失敗して畳みたいんじゃないかなって邪推はされちゃうよこれじゃ。 -- 2017-09-11 (月) 21:57:25
      • まあ、下方は絶対ないわな。それこそ人が掻き消えるだろう。そういう意味でもやっちまった感が強いんだよなあ -- 2017-09-11 (月) 21:58:20
      • 快適Hrを今更下方したらどうなるかなんて誰でもわかるしな。 ここからはもうインフレさすしかないんだよ -- 2017-09-11 (月) 22:03:22
      • Hr弱体化とかHrすごい不便になって相対的に下級職が強くなったなんてなると一部の好事家の人たちが喜ぶかもしれんけどゲームセットだと思うのよね。Hrが癌だけど出したからにはもうダメよっていうね。大掛かりな摘出してもいいけど患者の身体もたなそうだし、摘出成功してももう完全に転移しおわってんだよな。癌と付き合うしかないのだみたいなのね -- 小木 2017-09-11 (月) 22:34:27
      • 曲芸士を下方修正しなかったら、一部の信者が付いていく。他は離れている。しかし、pso2は続く。なぜなら、残った信者に多く課金させるからだ -- 2017-09-11 (月) 22:40:42
    • EP5は来るのが早すぎたんだよ、バスターなんか作ってる暇があったら大人しくストーリーと今までのフリー探索とかだけにして上級職をさらに1-3個ぐらい増やすべきだったんだよ -- 2017-09-11 (月) 21:43:40
      • これよな~バスター辞めてオメガ系統のフリーと全部のフリーのXH解禁で上級職3つくらいだして後からバスターとか作れば良かった -- 2017-09-11 (月) 21:45:05
      • 折り返し地点として、今後人口が減っていくであろうことに対する対策盛りだくさんなってるからなEP5。なんか焦ってるようにも感じるねこのEP5完成度は -- 2017-09-11 (月) 21:46:25
    • 俺的にはPSO3のためにこっちは畳みに入ったと言われた方が納得できる酷さ。今はアリーナと自キャラちゃん達が癒し -- 2017-09-11 (月) 21:43:57
      • 正直そう思うわ、このひどい有様は。 -- 2017-09-11 (月) 21:49:56
      • 今のスタッフは現プレイヤーに恨まれてPSO3のほうに移れないだろうけどどうすんだろうね -- 2017-09-11 (月) 21:51:31
      • PSO2開発チームは2班いるの?みたいな質問にそういうことは無いよってどこかで答えてた気がしたけど。どうもやっぱりメイン開発班と、そうじゃない班って分かれてる感じするのよね -- 2017-09-11 (月) 21:54:28
      • 実績上げた人は次のメインゲーム開発班にどんどん回されるだろう、んで旧作はなぁなぁで続けていく感じの適当アプデで濁しつつ、そのうち新作ドーン!って発表だろうと思ってる、、、つまり言葉悪いけど今の開発は残りかすとか新人育成の場所なんじゃね?と感じる -- 2017-09-11 (月) 22:34:30
      • ケツテク対策の影響とか素手テクの修正は結構いい加減に思った -- 2017-09-11 (月) 22:51:00
      • 実績と言っても…大企業なんて大体がチーム全体の評価か、目立つトップが手柄掻っ攫っていく図式だと思うけど そもそも実績上げられそうな局面なんて過去にあったか? -- s 2017-09-11 (月) 22:52:02
  • 装備の強化の重要さはもう緩和できないとしてもマイショの高レア売買制限は無くしてほしい。クラス間のバランス調整をまともにできないくせに無理やり複数のクラスを使ってほしくて高レアリティのアイテムを取引させないとかどんな特殊性癖だよ -- 2017-09-11 (月) 21:46:51
    • さでずむ? -- 2017-09-11 (月) 21:47:22
    • だって取引可能にすると買って満足してゲームしなくなるじゃん君ら(割と運営のいい分はこんな感じらしい) -- 2017-09-11 (月) 21:49:02
      • 運営のいい分もなにもプレイヤーが言い出した事だぞそれ(過去の雑談ログと公式ブログのコメント見ればわかるけど) -- 2017-09-11 (月) 21:50:33
      • 昔々のアイテム入手事情と、今のそれは全く別物だからな。アイテムの価値が全然違う。だからこそ限定的だが☆13も解除始めたわけだしね -- 2017-09-11 (月) 21:53:10
      • 気にするな、クリファド作った時点で満足してしばらく武器弄る気無いし -- 2017-09-11 (月) 21:58:41
    • クエスト一切いかなくとも、強力な武器が揃っちゃうビジフォンゲーになるがよろしいか -- 2017-09-11 (月) 21:50:45
      • それを売る為の行為がレア堀だろうがぁ!!誰かが掘って来ないと武器は自然とビジフォンに流れる物じゃないんだよ -- 2017-09-11 (月) 21:52:18
      • ゲームじゃなくてデイトレみたいになるなw -- 2017-09-11 (月) 21:53:06
      • それを買う資産を得にクエに行くんだろ?なおAC -- 2017-09-11 (月) 21:56:20
      • コレクトで済むからそれでええわ -- 2017-09-11 (月) 21:56:28
    • 旦那、ネメシスやアーレスの良いのが揃っていやすぜ!買っていきなせぇ! -- 2017-09-11 (月) 21:52:21
      • まぁ旧式に関してはオフス含め売買可能にしても良いと思うんだけどな。 -- 2017-09-11 (月) 23:50:05
    • 基本的に出ない人に出ないのであって出る人には出ちゃうからね。取引解禁されたら大体は価格がドーンと下がる・・・ -- 2017-09-11 (月) 21:58:03
    • (´・ω・`)12ユニは売らせてくれても言いと思うけどねぇ -- 2017-09-11 (月) 21:59:42
    • 今より全然レアドロしにくくしてくれていいから、売買は解禁してほしいね。必要じゃないものが出てもそれを売ったお金を貯めて欲しいもの買うという目的にもなるし -- 2017-09-11 (月) 22:12:44
      • 運営「だってゴミ売れるようにしたら君ら倉庫課金しなくなるじゃん?」 -- 2017-09-11 (月) 22:15:32
      • 枝1 鯖移動あるから、キャラ倉庫は拡張してもレンタル倉庫買わんよ? -- 2017-09-11 (月) 22:49:07
    • 取引できないどころかリサイクルショップも使えんからイラナイ13は売るか捨てるかしかないんだよな…マイショにも出せるし3個でラムグラと交換できる12の方がマシというね。 ユニットも無駄にイツキアームが沢山でたり、頑張ってゼイネクリファユニ一式揃えてからアストラユニやイザネユニ落ち始めたりで、もうサポパも装備できないよ -- 2017-09-12 (火) 00:38:59
  • 戦道の木(´・ω・`)何でもいいけど該当ページ見るまで「かこんつどいしせんどう」って読むのかと思ってたわ? -- 2017-09-11 (月) 21:57:31
    • クナイ35にすればいく価値もないっていう愚痴 -- 2017-09-11 (月) 22:03:24
    • 今までセンドウって読んでたって愚痴 -- 2017-09-11 (月) 22:03:56
      • まだ慌てるような -- 2017-09-11 (月) 22:05:03
      • コーラですか -- 2017-09-11 (月) 22:09:06
      • 「戦車道」は「いくさくるまみち」とは読まないからな。「戦道」を「いくさみち」と読めなくても仕方ない。 -- 2017-09-11 (月) 22:18:45
      • 「柔道」を「やわらみち」って読まされた気分ゾ 子木 -- 2017-09-11 (月) 22:23:24
      • だが「戦場」は「いくさば」だろ -- 2017-09-11 (月) 22:31:49
    • ソウルエビルつどいしバトルロード -- 2017-09-11 (月) 22:10:59
      • ソウルエビルギャザーバトルドーム -- 2017-09-11 (月) 22:14:11
    • スタート出遅れる青字ってバカなの? むしろ〇ね。青字いっぱいいたからどいつのPTメンバーか知らないけど4ブロック後ろで雑魚とEトラ湧かせるのやめろ。おかげでマルチメンバーが縦に長くなったからぐだって10分くらいかかったからもうやる気失せたわ -- 2017-09-11 (月) 22:23:53
    • 最初から最後まで完成されたクラス構成でEP5の行く末が不安になる(TeRa俺 Hr11 -- 2017-09-11 (月) 22:33:02
      • 最近はファレグさんにWBと気弾どっちが先に撃ちこめるかで反射神経を試すゲームが楽しい -- 2017-09-11 (月) 22:38:01
    • ヴラド拾った…運がいいのやら悪いのやら… -- 2017-09-11 (月) 22:37:24
    • ちゃんと雑魚の全滅確認してちょっと待ってから飛んだのに後ろでガルグリ発生(特に極端な遅い人はいなかった)、ずっと待ってるとサボり感あるから走ったが当然途中で討伐完了、ゲージは伸びず。あのへんな湧きほんまやめてほしいわ。 -- 2017-09-11 (月) 22:37:27
    • さすがにコレはネタだよね 最後のEトラ発生にしてるのに、それすら無視して更に奥へ進もうとする先行さん・・ -- 2017-09-11 (月) 22:37:46
      • 間近って最後のジャンプ台でピョーンしたことはある。 -- 2017-09-11 (月) 22:46:03
    • 極度の先行のアホがいてそのときは(アホって思うのはさすがに失礼かな……)とか反省したんだけど本当にアホだった。先行してポワンを適当にたたいておさらばさせやがったよ…… -- 2017-09-11 (月) 22:42:22
      • 同様の行為にエンペが沸いて即潰ししたのも居たな 後ろの方の人泥手に入ったのかな -- 2017-09-11 (月) 22:45:34
      • そういうのはプレイが目的じゃなくて迷惑かけること自体が目的なんじゃないのかね -- 2017-09-11 (月) 22:46:36
      • 仕様を理解してないんだろうなぁ……最後の周(急げば間に合うくらいの際どい時間)でヴィスボルトが発生したんだけど普通に突き進みまくってオーダー失敗。こりゃもう無理だと思って先行の注意も面倒で自分含めみんなしなかった。で、先行マンは一周してきて後ろから追いつくってところでポワンが出てきた。マーカ的にニャウだと思って安心したらまさかポワンだったとは…… こき -- 2017-09-11 (月) 22:57:22
    • エキスパ有りなのに流星根NT00150接着とか流石に通報案件ですわ。てか、なんで既存職やってるやつに限って変なのしかいないんだよ… -- 2017-09-11 (月) 22:45:21
      • 既存職の評判を落とすためにわざとやっているからだよ -- 2017-09-11 (月) 22:46:16
      • 既存職は装備がおかしい、Hrは行動がおかしい(個人的感想) -- 2017-09-11 (月) 22:46:47
      • 最近既存少ないからたまに見るそういうのが目立つだけよ -- 2017-09-11 (月) 22:48:00
      • 中堅の人は皆ヒーローやってるからでしょ。今残ってる既存職の殆どはガチのやべー奴か装備がやべー奴しか居ないと思うわ。あとは気分転換に使う人か。 -- 2017-09-11 (月) 22:50:08
      • 既存職はレベリング目的で適当に倉庫にある装備持ってくる奴が多いから目立つんでしょ。 -- 2017-09-11 (月) 23:17:06
      • 今既存職のレベリング終わっててヒーロー以外マルチに出したい人はもう緊急クエに行ってない -- 2017-09-11 (月) 23:38:59
    • Hrだらけなのに埋まるの遅いマルチだなーと思ってたら、超先行の地雷さんが居た。15分くらいずっとEトラが発生せずに延々と雑魚を刈り続けるAD周回のようになった。経験値目当ての人には美味しいかも知れないがクナイ欲しい人には地獄だったろうな。 -- 2017-09-11 (月) 22:45:58
      • そんなのとまた一緒になりたくないから次の回複数ブロックマッチで別のブロックに飛んだつもりなのに、また一緒になるまでがセットです -- 2017-09-11 (月) 23:04:49
    • やっとビンゴ埋まったヴァレスランカースあと5キャラ分あるんだよちくしょう。ソロVHガルグリ残してA列往復するだけで1時間潰すとか自分何やってるんだろう… -- 2017-09-11 (月) 23:04:12
      • すげえなぁ… SG目的ならその時間で金策してコス買い漁ったほうが精神的に良さそう -- 2017-09-11 (月) 23:05:39
      • こっちは風神雷神のレア種が出てこなーい。 -- 2017-09-11 (月) 23:43:34
    • クナイがでない。つーかガルグリから虹すらでない。許せん -- 2017-09-11 (月) 23:55:40
    • 今までやった感じ、やっぱり固まって動いた時が一番速かった気がする。場所によっては即次のEトラ湧いてたりするし。殲滅も固まってる分早いから、これが一番効率良さそうだけどなぁ。 -- 2017-09-11 (月) 23:59:40
  • 割とア◯ペ気味なフレンドに粘着されてたけど、意を決してブラリにした。いい人ほど新しくフレンドなんて特にいらないガッツかない。変な人は他人に誘われないから自分からグイグイ来る。ネットでもリア充、キョロ充おるんやね。もう疲れたよ…… -- 2017-09-11 (月) 22:24:04
    • そらふらりと家にくるなんざ詐欺師か訪問販売か借金取りかNHK職員かだろ、それと同じだ。 -- 2017-09-11 (月) 22:33:24
      • 田舎はじっちゃんばっちゃんがくるでお -- 2017-09-11 (月) 22:43:15
      • 土間までは平気で入ってくるしな -- 2017-09-11 (月) 22:56:51
      • ふらりと来れる距離にご近所さんが住んでて羨ましい -- 2017-09-11 (月) 22:58:34
      • 基本的にインターホン出て、反応ないならスルー、嘘をついたらたとえ本当に用事があっても追い返すなぁ -- 2017-09-11 (月) 23:06:10
  • フリーの待ったりした感じが好きだったからスピード感出してくる東京が好きになれなかったんだけど、もう、新フリーすら追加されないのか。いちばん、ストーリーが進んだって実感できて好きだったんだけどな -- 2017-09-11 (月) 23:10:10
    • 利用率が低いので追加はしません、じゃないかな -- 2017-09-11 (月) 23:12:43
    • フリー探索は完全に飽きているし無いことには文句ないんだけどバスターがフリー探索やアークスクエより楽しめないのが残念だわ。アルティメットクエストにオメガ追加したらよかったと思うかな -- 2017-09-11 (月) 23:19:38
      • これだな、バスターつまらん -- 2017-09-11 (月) 23:28:28
    • フリーが来ないと、オメガでSSの撮影しようとしたら、バスター中に撮影しないといけないのよ…。 -- 2017-09-11 (月) 23:39:05
    • マルグル大好きマンだった俺はお気に入りの定食がなくなった気分で落ち込んでいる -- 2017-09-11 (月) 23:44:06
    • フリーが流行らなかったのって単純に旨味がなかっただけだと思うけどな。EP4で東京追加された時はまだ賑わってたし。どのコンテンツにも言えるけど、見合った対価があれば旧コンテンツでもやる人は居るよ。この間のブーストラリーなんかいい例だと思うけどな。 -- 2017-09-11 (月) 23:57:08
    • フリーの周回は誰がどう考えたって面白いものでもなく我慢してやらんとならないようなものなんだから報酬がしょっぱければそりゃ誰もプレイをしたいなんて思わないよ。やるにしてもやるための何がしかの動機があるので実現のために我慢してやるってところにどうしても落ち着く。こんなもんが楽しいわけがないのよね。SHロドス250k一本釣りいきたいなら1回につき1回キャラごと別でザウーダンNを周回しろってなったら嫌だろうにね誰であれ -- 2017-09-12 (火) 03:02:37
  • マルチで旧クラス引っ張り出すと、吐き出したPP回収すんのも一苦労だな。 パッルチはガードで、ダガーはスピンでpp回復出来るようにしてくれやー -- 2017-09-11 (月) 23:34:10
    • そんなあなたにR/PPコンバート(なお育成の手間と装備枠) -- 2017-09-11 (月) 23:36:07
    • パルチは舞でもう全回復でいいんじゃね。カタナも納刀で全回復にしてくれ -- 2017-09-11 (月) 23:36:16
      • PP盛る必要性がほぼ無くなるぞ。 -- 2017-09-11 (月) 23:42:00
      • 少し前なら無茶苦茶だと叩かれてそうな要望だけど、それ実装してもHrの方がまだ強いだろうな -- 2017-09-11 (月) 23:42:44
      • 全回復はあれだけど舞中PP回復速度1.5位ならバチ当たらなさそうだな -- 2017-09-11 (月) 23:49:13
    • とりあえず、回るアクションがあるものはPP超回復はしてもらわんとな -- 2017-09-11 (月) 23:37:59
      • プレイヤースロットオンラインの始まりだな。 -- 2017-09-11 (月) 23:41:41
      • 靴でナゾしたらやばそう -- 2017-09-11 (月) 23:50:23
    • ライフルランチャーの通常3後リロードにPP回復ください。特殊弾はAIS仕様で、時間経過で1発ずつ回復するようにしてください(例:WB 6発90秒→1発15秒)。弓は通常チャージ短縮と常時ラピシュ通常をお願いします -- 2017-09-11 (月) 23:56:41
      • ライフルの通常はまず使わないから何とも言えんが、ランチャーがその仕様になったら何も考えずにL&Kコンバット作るわ。いや本当に・・・ -- 2017-09-12 (火) 00:20:26
    • 本音を言うとオビを持ち込まなくて良いからリロードは凄い助かってる。つか、入手法が石交換か直泥のオビを持ってるのと持って無いので快適度が段違いだから、オビに頼らず新規向けに高速PP回復のリロード追加した可能性。 -- 2017-09-12 (火) 00:16:52
      • 尚帯ソードでtmgリロードが微妙に思えるレベルに快適になる模様 -- 2017-09-12 (火) 01:58:02
  • Hrって特定の武器しか使えないからダメなんだよな。もう2~4種ぐらい職作って現行の武器全種使えるようにしてから実装すればここまで酷いことにはならなかったはず -- 2017-09-11 (月) 23:50:36
    • そもそもバスターだけで1年近く行けると思ったのがおかしい -- 2017-09-11 (月) 23:51:33
    • 聞き飽きた、黙れ -- 2017-09-11 (月) 23:51:39
    • Hr自体がダメなんて意見は少ない -- 2017-09-11 (月) 23:52:01
    • 個人的にあんまり好みではないが、Hrは良いクラスだと思う。バランスが死んでるだけで -- 2017-09-11 (月) 23:54:09
      • 思うんだけど、"良い" ってバランスと切っても切れない関係にある気がするんだが。そうでないなら、単にHr下方修正で全てが丸く収まる気がする -- 2017-09-11 (月) 23:57:24
      • Hr自体を新しいアクションゲームとしてみる分には面白いとは思う。PSO2としてみる分にはクソだと思う。ぶっちゃけ、Hr下方ですべて丸く収まると思うよ。仮にこのゲームが対人ゲームなら確実にそうなっている。公式生放送で高レベルだと使用率6割だっけ? 遊戯王だったら速攻で主要カードが禁止にぶち込まれて構築不可になるレベルだね こき -- 2017-09-12 (火) 00:08:15
      • え?バトルアリーナがなんだって? -- 2017-09-12 (火) 00:09:29
      • BAってクラス関係ない上に武器もランダムだった気が・・・ こき -- 2017-09-12 (火) 00:11:48
      • 下方は下方でも最近の緊急のダメージ上限みたいに緊急中はHrにデバフが掛かるとかでも良い気がする。他の上級実装したらデバフ消せば良いだけ出しな。 -- 2017-09-12 (火) 00:23:54
      • Hrの弱体化して快適さ損なわれたら嫌だわ。もうHr以外でクロトなんて耐えれそうもない。下級職がどうしてもやりたい連中には我慢してもらうっていう今の運営方針を全力で応援したいな。それなら変化しなくていいやって -- 2017-09-12 (火) 01:19:02
      • パワステとエアコンが付いてる車になれてきたころにその車からパワステとエアコン取り外されたら普通に考えて大半の人はフザケンナってなでしょ。それとは別に現状ですらオールドカーが別に用意されてるってのに。ノスタルジーにひたりながら昔のままのオールドカーを乗り回したらいい。そっちの方が粋ってもんだ。だからHrをオールドカー仕様にする意味はないよ。そっちは古いもんもってきてそのままでやったらいい -- 2017-09-12 (火) 03:10:27
      • 中にはHr以外来るなとかいうバカも居るだろうけど(俺は見たこと無いが)大半は普通にHrで遊んで他職が入っても何も言わないのに勝手に被害妄想抱えて弱くしろ削除しろ昔に戻せってのを見るとうんざりする。別に何にも言わないから好きな職で来なさいよ。 -- 2017-09-12 (火) 03:52:52
    • まあ無理だろうね。それやると2~4年後に実装されることになるだろう・・・ -- 2017-09-11 (月) 23:54:41
    • そう言う事関係なく文句いいたい人はなんでもいうでしょ -- 2017-09-11 (月) 23:56:35
    • カタナと弓とカタコンが使える上位職なら全然いいよ -- 2017-09-11 (月) 23:58:18
      • カタコンは別にいらんよもう ヒーロータイムフィニッシュみたいなのでいい -- 2017-09-12 (火) 00:29:36
    • もう面倒だからHrに全武器装備可能にしよう、専用のPAもつけとけば多様性も確保できて円満になる(投げやり) -- 2017-09-12 (火) 00:47:58
      • 全武器に専用のPA作るのが面倒そうだな -- 2017-09-12 (火) 00:57:06
      • ツギハギだらけでボロボロかつすぐバランスが壊れる既存のバランスとりよりは労力が少ないんじゃないかと思えてきた -- 2017-09-12 (火) 01:03:51
      • そもそも武器種があぶれるから不満溜まるってのもあるの分るもんだと思うんだけどなぁ -- 2017-09-12 (火) 03:46:19
  • アウロラTMGってどこ握ってんだろうなーと半ば期待しながらコメ欄見たら「創世器はすべての武器種にある」ねぇ…Ra武器の迷彩まーだ時間かかりそうですかねぇ -- 2017-09-11 (月) 23:54:36
    • Boもないよね、あとSuも -- 2017-09-12 (火) 00:09:40
      • Suはフォトナーがペットになればあるいは・・・閃いた! -- 2017-09-12 (火) 00:20:14
      • ルーサーがペット(ゴクリッ -- 2017-09-12 (火) 00:49:28
      • 新ペットアンゲル。グラン・サ・フォイエやグラン・メギド、グラン・ギ・メギド他グラン系テクニックが使用可能 -- 2017-09-12 (火) 01:07:29
  • なんかガチ引退した奴がSNSでゲームの捏造してネガキャンしてんだけど、こりゃどうすりゃええのん?無視でOK? -- 2017-09-11 (月) 23:57:02
    • 元チームメンバーだからなんかもにょる -- 木主 2017-09-11 (月) 23:58:03
    • なぜそれをここで聞くんだ… -- 2017-09-11 (月) 23:58:23
      • これ。テキトーに相手Twitterに突撃するもよし、無視するもよし。お好きなように -- 2017-09-12 (火) 00:00:12
      • 崇高な雑談民なら木主を正しい方向へ導けるはず(適当) -- 2017-09-12 (火) 00:07:21
      • 崇高な雑談民は通報祭りで仮BLにするくらいの行動しかできないゾ -- 2017-09-12 (火) 00:08:48
    • 突撃して相手の気分を最悪にして自分は最高に気持ちよくなればいいんじゃね? -- 2017-09-12 (火) 00:01:22
    • 運営に報告して垢BANしてもらうといいよ -- 2017-09-12 (火) 00:06:09
      • 引退しているうえにそんなことしたら余計に炎上するだけだわ -- 2017-09-12 (火) 00:08:59
    • リンクが貼られてなくともSNSを元にした話題はお控えください。 -- 2017-09-12 (火) 00:24:09
    • 見ないから大丈夫だよ。無視でOK -- 2017-09-12 (火) 01:01:59
  • やたらNHK E live!kill!ってうるさい外人がいた お前はそれに親でも殺されたのか -- 2017-09-12 (火) 00:08:42
    • そうだよ -- 2017-09-12 (火) 00:09:14
    • NHKがあらゆる面でクソなのは事実だがkpknすぎる -- 2017-09-12 (火) 00:17:05
      • ゲーム内の話だからkpknじゃなくね? -- 2017-09-12 (火) 00:21:43
    • Nandeya Hanshin Kankeinaiyaro ……ではなさそうだな -- 2017-09-12 (火) 01:00:38
      • Nihon Hikikomori Kyoukai…かもしれない -- 2017-09-12 (火) 02:27:06
  • 上級中に630出ちまってG3人が集まらんから仕方なくエキスパチェック無しで行ったら、やべーのな。全部自分で守りきるぐらいの勢いでいかねーと役にたたねーわあいつら。 -- 2017-09-12 (火) 00:39:50
    • 同じく630になった身でチェック外してみた者だが割とスリリングで面白かった。勝つのも楽しいけど接戦も悪くないわね(出来れば全員が総力を尽くした接戦であってほしかった -- 2017-09-12 (火) 00:44:33
    • 逆に全部自分で守り切る勢いでいくぐらいに敵に触れられるから、そういう意味では満足。我ながら酷いサッカーになるけども。 -- 2017-09-12 (火) 00:50:20
    • 時間帯もチェックも外したバスターは上級でも悲惨。むしろ上級だから悲惨なのかもしれないが -- 2017-09-12 (火) 01:05:58
    • うちもそれでG3落ちしたときにエキスパ外しててヒマすぎて待合所で周囲の装備見てたら未強化イヴリダに強化されてない未クラフトサイキ・サイハ・足だけゼイネ、ってのがいてなるほどなーでも強化くらいした方が自分が楽ではなんて思って次の見たら明らかに貰ったままなウェポンズバリア+コモンユニってのがいて、それでそこまで行くともう普通にゲームを楽しく遊ぶのもきつくねーのそれ!?縛りプレイなの!?って色々な人がいるんだなぁってなった -- 2017-09-12 (火) 01:08:03
      • いうて上質を知らないとどんなに悲惨な装備付けてても酷さってわからんと思う。俺も最初そうだった -- 2017-09-12 (火) 01:12:10
      • 前にそんな感じのフレに聞いてみた事があるけど、「他の誰かが火力出すから自分は強化しなくていい」「クエスト失敗するのは周りの奴らがクソなせい」「ソロでは基本クエストいかないし、PT組むのは同じような身内だけだから外野に対して耳塞げば不便ではない」だそうだ。自分は温厚で弱いプレイヤーにも理解のある方だと思っていたが、この時ばかりはガチで説教くれたわ。 -- 2017-09-12 (火) 01:17:06
      • 枝2 それで切れなかったら仏顔負けの聖人か同類かの2択よ。見事なまでの地雷で寧ろ感動すら覚えそうね -- 2017-09-12 (火) 01:22:46
      • 枝3 PS4からスタートした別ゲーでのフレだったんだが、レベル70超えてるのにフリー探索SHのボスを2、3人がかりで倒せないとか騒いでたんで聞いてみたんだ。まさかそのざまでXH緊急に紛れ込んでないよな?との問いかけに対してこの解答で、流石にスルー出来なかった。その後も手軽に手に入る最低限の装備やエネミーの攻略法なんかもアドバイスしたんだが聞く耳持たず、動画で実際に見せてもみたが自分が廃人扱いされてしまった… -- 枝2 2017-09-12 (火) 01:31:52
      • おおぅ…… そんなのが実在したのか…… -- 2017-09-12 (火) 01:34:28
      • そこまでの糞雑魚ならエキスパラインは超えてなさそうなのが唯一の救いだな・・・ -- 2017-09-12 (火) 01:37:05
      • それで良く続くなーって思っちゃうな。その見てるだけな作業も十分に割に合うって計算だからそうできるんだろうし。後ろから見てるだけでプレイしないでもアクションゲームを一切自分自身は参加しないでも楽しめるってある意味すごい気がするw -- 小木 2017-09-12 (火) 01:40:32
      • ゲームで説教する人って居るんだな・・・(むしろそっちに驚く -- 2017-09-12 (火) 01:43:14
      • 一種の才能だな……流石に今の僕には理解できない -- 2017-09-12 (火) 01:43:24
      • 枝8 ソロで遊ぶ分には個人の自由だけど他者と関わるネトゲだからな。身内だからこそ間違いを正す必要があるかと思った。だいたい奴ら別ゲーのオンラインマルチで初心者やら寄生、地雷やらと散々弱者を蹴り出しておいてそのざまは何だと言わずにはいられなかったのもある。 -- 枝2 2017-09-12 (火) 01:51:38
      • これでフレ切ってないなら枝2は菩薩メンタルだな -- 2017-09-12 (火) 01:55:57
      • 自分は何もしてないけどした気になって満足するとか今はつまらにけど目標があるから我慢してるってのなら全然理解できんだけどね。その人の場合ってすごい自覚的に「何もしてない」で「周りが勝手にやってくれる」これで「満足を得られる」ときてるからそうそうで絵会えないタイプの才能だと思う。すさまじいストイックさ。SS憩ですら大半はクロトのためにそれなりの装備持ってたりする人の方が多いから自分の利益のために割り切った未強化逆に少ないしね -- 小木 2017-09-12 (火) 02:19:19
    • 夕方位に似たような(4本折れた)という木を見かけてそんなに難しくなったのかと喜びいさんでのりこんだら、やっぱゴールデンタイムはそんな変わらず普通にクリアできたわ・・・がなんかすごい全力でやってる感あって楽しかった -- 2017-09-12 (火) 01:56:32
      • 当然エキスパチェックは抜いてた 小木 -- 2017-09-12 (火) 01:57:15
  • なんでタリスの話しかしてないのにノクスロッドを闇にしちゃうんだよお、しかもなんで私のせいになるんだよお…向上心があるのはいいけど説明をちゃんと聞いて、おねがい、あとガチャ爆死しろなんて言わないで…。 -- 2017-09-12 (火) 02:03:29
    • まあ+30にしたところでどうせ近い将来餌に使うんだから、ってことにしておけばいい -- 2017-09-12 (火) 02:39:26
      • どうせ1つじゃ足りないし6属性用意しても良いよな~徐々に13にシフトすれば解決するし12買えるようになったし問題ないよな -- 2017-09-12 (火) 03:54:32
    • もう既存職はHrへの踏み台扱いだしな・・・。Lv75までだったらそれでも行けるから、まだ良いだろうて。ガチャに関しては、嫌う人はとことんまで嫌うからそれは仕方ない。実際、詐欺スレスレなことやってたニュースとかも見てればそうなる。 -- 2017-09-12 (火) 02:50:01
    • 木主がそうとはいわないけど、ベテランって自分が解ってるから主語とか抜いて説明したり、逆に一気に自分の知識を伝えようとして長々付属の説明多すぎて意味わからないみたいな教え方する人がいるから万が一身に覚えがあったら気をつけた方がいいぞ。それを抜きにしても短い話すら聞かない奴が確かにいるからこまるなぁ -- 2017-09-12 (火) 02:57:24
      • 人に教えるのって難しいからね。1回2回言っただけではまず伝わってないと思った方がいい -- 2017-09-12 (火) 03:08:58
      • だけど、一度に覚えきれない癖に態々複雑な事を最初から覚え始めたがると教えるの投げたくなったな…後輩に「同じ質問は二回まで許す」は良い印象を与えなかったけど自分のストレスを減らすためにはダメなのを見限る線引き作るのは仕方ないんだよね。 -- 2017-09-12 (火) 03:59:13
      • 「ベテラン」には自分ができなかったわかってなかった頃の時代の事をすっかり忘れてる人いるからね。教える相手と同じ視点を教える側も持っていないと上手くいかないんだよね。これ教師になろうとするとあっちいってもこっちいっても自分に教えようしてくれる人らに言われ続ける「人を教える」にあたり一番大切な部分なんだよね。相手が理解できない言葉や技術で説明しても相手は理解できないんだよね -- 2017-09-12 (火) 10:07:59
  • ふと思ったがHr、PP周りに色々制限かければそれだけでもまだ他職との格差を埋められるんでないかな。使う武器、PAが偏っていると徐々に消費PPが増えていくから、万遍無く全ての武器とPAを使って消費を0に抑える事で武器切り替えの重要性が云々みたいな。あとHrTMGも短時間にあまりにリロードしすぎると回復量が落ちる、みたいな。 -- 2017-09-12 (火) 04:18:26
    • 大して工夫を凝らさなくてもそれなりの火力が出せちゃうのーしプレイ化の防止と、上級職ならそれ相応の立ち回り方を身につけさせるという点でPP周りに制限を施すのは我ながら間違っちゃいないと思うんだけどどうだろう。最終的には連続して出したPAの消費PPが2倍と露骨に増えるみたいな…ここに意見求めても仕方ない気もするけど。 -- 2017-09-12 (火) 04:55:57
      • 恐らく底辺を見てないからそんな意見が出せるのだろう。底辺はそういうHr優遇スタイルですら、苦戦する。 とはいえ私も本当はそんなの居ないんじゃとか思ってたけど、2個上の木とか見る限り居るっぽいし、実際ゴールデンタイム以外のときに緊急やバスターやるとそれに近いの居るし… -- 2017-09-12 (火) 05:43:57
    • 根本的な部分が間違ってる。Hrを下げるのではなく、他を上げる方向で考えないとプレイヤーが丸損するだけだぜ。今のどんな敵も怖くない最強状態が嫌だ、というならわからんでもないが調整という話になると、それは間違っている。 -- 2017-09-12 (火) 09:20:43
    • 便利な文明を手に入れて、その便利な文明を手放せって言われて納得いくわけもなく。いきなりインターネットできなくなったら困るじゃん俺ら。木主が言っているのはそういう「文明レベルの引き下げ」。今更Hrの能力を引き下げてどの程度の人たちが納得するもんかね。それは旧文明を調整して現文明レベルに追いついてもらって、ゲーム本編の敵の強さを現文明にあわせて旧文明を切り捨てた方が余程インパクト少ないだろう。公式が言ってんのはこういう事。俺は旧文明にとくに興味もないので旧文明なんて不要なもん捨てて新しい文明足していけって思ってるけどな -- 2017-09-12 (火) 09:48:55
  • レベクエ巣窟混沌からボスを適当に配置しただけの暗影に入れ替えか、もうTAゲーばっかりだな…。ストーリーでのソロ花TA体験版強制、特定エネミーに強レア仕込んでアルチとまるぐる緊急を潰しそのアルチもアムチでTA化、そのくせ特定エネミーを倒す事を強制するコレクソファイルとテレポ式緊急の合体コンボで全緊急TA化、Hrの強さも攻撃範囲の異常な広さと驚異的な機動力で他職に敵に触らせないというTA向きの強さ、ロビーで流される自己満足TA動画…、もうTAゲーにしたいならレーシングゲーでも作ってればいいのにせめてもう少しRPGしたいぜ… -- 2017-09-12 (火) 04:37:59
    • まるぐるより一本道のが評価される事が多かったってのもあるんだよね。いざないや初出戦道が神緊急扱いされていたのも、足並みが揃いやすくストレスフリで効率よかったからだし。そしてどんなゲームでも最終的には効率を求めるものだから、言ってしまえばTAじゃないゲームなんて時間経過の耐久性のもの以外存在しない。ただ俺は今のPSO2をやってて楽しいとは全く思わない -- 2017-09-12 (火) 04:43:18
    • 割と面白い着眼点だなあ。運営がTA大好き病持ちなのは当たってるかもね。元々クロトで毎日金策TAさせてたし重度の依存症かも。で週1にして運営がTA禁断症状出てるのかな -- 2017-09-12 (火) 04:49:22
    • もうめんどくさくてそういうのやってない。 -- 2017-09-12 (火) 05:47:23
    • オンラインRPGなんて突き詰めればどれもTAよ。 ここまで露骨なTA推しやTA化が早いゲームもそうそうないけどな。大体はHrの強さに対して敵が弱すぎるのが原因な感じはする。EP4既存職の時点で半ば蒸発ゲーだったからなぁ -- 2017-09-12 (火) 05:48:14
    • TAにさせてるのはプレイヤー側なんだよなあ。〇〇じゃない奴は地雷とか言ってさ -- 2017-09-12 (火) 06:47:18
    • 糞泥周回ゲーが速く楽にの効率に収束するのは仕方ない。 それにしたって敵脆すぎて草刈りだか芝刈り無双イージーモード状態なのはちょっと責任者出てこい -- 2017-09-12 (火) 06:53:01
    • せっかくオメガという舞台があるんだしオープンフィールド方式でやりたいぜ -- 2017-09-12 (火) 06:54:08
    • 「より多くの周回をこなす為の効率」と「クリアに時間制限が付いてるクエスト」では大きく違うと思うんだが。前者はプレイヤーが自発的にやる事で、後者は開発がドヤってるだけでしょ。特にPSO2のは -- 2017-09-12 (火) 07:12:35
    • もうレイドは全部ソロクエストで良いやって思えてくる。12人用をソロでやるとだれるだけだし、1人用、4人用、12人用、で選べるようにすればいいや、ドロップとかは変えずに。デウスの玉出たときに攻撃しようとした瞬間に気弾で即ダウンでもうあほらしくてあそこオビに持ち替えて回復タイムになったわ。 -- 2017-09-12 (火) 07:36:42
      • 12人用もソロ花7~8分のDPS出せれば1人で行けない事もない。既存英雄かHrなら4人でほぼヌルゲーだぞ -- 2017-09-12 (火) 07:42:26
      • グラーシアは無理しないでヒロブ維持を意識してればソロいけるんで4人もいたら5デスしなけりゃいいだけの消化試合となってるこの現状な -- 2017-09-12 (火) 09:01:43
    • 調整班ってTA出身者多いらしいからな。自分もTA系はあんまり好きじゃないな。 -- 2017-09-12 (火) 09:32:40
  • 終焉3W、流石にずっと真ん中で気弾待機してるのはどうかと思うの・・・そんなHr1名(´・ω・`) -- 2017-09-12 (火) 08:36:47
    • もう今の終焉は何も期待しない方がいい。昨日はトリガー参加したけど卑猥砲撃たれたわ -- 2017-09-12 (火) 08:44:22
    • 一番楽な襲来でも2周がやっと。よほど運のいいメンバーに恵まれてギリ3周行けるかってレベルに落ちているしね。敵の殲滅は早いはずなんだけど、サッカーやってるからいくらHrの移動早くてもねー。 -- 2017-09-12 (火) 09:10:11
  • (´・ω・`)今頃になってだけどアニメと実際のPSO2の乖離が著しいわね。PSO2でぼっちで(悪い意味以外で)有名になれる要素皆無なのに伝説のプレイヤーと言われているSOROとか…挙げればキリが無いけど。もうちょっと現役PSO2プレイヤーが共感できる内容にしてほしかったわ -- 2017-09-12 (火) 08:49:16
    • それ面白いか? -- 2017-09-12 (火) 08:51:17
    • Hrゲーでロールプレイも糞もないからもう無理だゾ -- 2017-09-12 (火) 08:52:42
    • 確かにぼっちで有名は難しいな。マルチレイドのソロ攻略が趣味な人も周りがほっとかないからフレだらけだし。そういう人、ツイッターとかyoutube通じてサーバこえてフレがいるレベルだしな… -- 2017-09-12 (火) 09:28:51
  • もうこんな糞ゲー信者しかしないだろ…やってるやつは全員離れてないから信者みたいなもんだし…というより普通の人はこんなゲームしない(その上Hrオンラインとか完全に新規置いてきぼりだし) -- 2017-09-12 (火) 09:01:32
    • 木主だって離れられてねーんじゃねーか?ゲーム自体をやめててもここに来るぐらい執着してるし -- 2017-09-12 (火) 09:11:44
      • いやぁ、やっぱ信者もアンチも同じなんだなーって。話的にやってたんだろうし木主もブーメランだしなぁ。信者って手のひら返してアンチになる可能性も高いからまぁ同じだわな -- 2017-09-12 (火) 09:17:04
      • 未練があるからこんなとこで愚痴吐いてるんでしょうしねぇ。ほんとにいやになったら何も言わずに消えるもんでしょうし -- 2017-09-12 (火) 09:24:53
    • hrオンラインでうんざりするから全ての緊急は参加してないけど自キャラ好きだからインしてる -- 2017-09-12 (火) 09:14:44
      • ほんとそれな -- 2017-09-12 (火) 09:19:51
    • 普通の人はこんなネットの掃き溜めにはこないの間違いだろ?(自虐) -- 2017-09-12 (火) 09:19:01
    • (´・ω・`)愚痴が出るだけマシだって。よかったね!!(無言でインしなくなるフレンド達を見ながら -- 2017-09-12 (火) 09:21:23
    • 自キャラへの愛だよ。環境が酷くなったからって娘達を見捨てて逃げられるものか -- 2017-09-12 (火) 09:21:32
    • ここをわざわざ覗くってことはPSO2を気にしてる、未練があるということ -- 2017-09-12 (火) 09:21:36
    • 本当に引退する奴は、何も言わず無言で消えていくから -- 2017-09-12 (火) 09:22:11
    • 引退するときはちゃんと自キャラデリートしてね。残しているという事は、PSO2が自分に都合のいい状況になった時に復帰しようとしているという事だわな -- 2017-09-12 (火) 09:24:57
    • これはただのアンチ -- 2017-09-12 (火) 09:25:22
    • 「もうこんな糞ゲー信者しかいない→まだ木主から見捨てられていないじゃないか!」「普通の人はこんなゲームしない→俺たちにはまだ木主がいる!」「新規置いてきぼりだし→木主がいうように普通に人がプレイしないのなら追加される新規は信者だから問題ない!」だから木主はそんなにPSO2のことを心配する必要はないぞい -- 2017-09-12 (火) 09:36:07
      • 「木主ェ!お前はオレ達にとっての新たな光だ!」 -- 2017-09-12 (火) 09:43:43
    • 君もその信者だったんやで(言葉の矢射りながら) -- 2017-09-12 (火) 09:36:51
  • PSO2ってソロでも遊べるゲームだけど、一人でコツコツ遊べるコンテンツというか、目標少なくない? -- 2017-09-12 (火) 09:29:16
    • ほんとそれな。沢山あるように見えるが、内容は薄っぺらいというかなんというか・・ -- 2017-09-12 (火) 09:31:23
    • んまぁ運営というかゲームで用意されてるものは少ないな -- 2017-09-12 (火) 09:33:05
    • オンゲーだし?自分で作るもんだろ -- 2017-09-12 (火) 09:34:37
    • (´・ω・`)最近某ブログを見て肉集めにはまってるわ 始めてから赤身肉は一束いったのよすごいでしょ -- 2017-09-12 (火) 09:41:02
    • オンゲでソロ用コンテンツ充実させてどうすんねんって話でもあるしそもそもどんな目標実装すればええねんって話でもある -- 2017-09-12 (火) 09:42:20
      • とは言え実際野良でPT組む事って少なくないか?緊急みたいな野良マルチはPTとはなんか違うし。ちょっとした隙間で出来る目標みたいなのがないんだよな。一昔前なら石集めて13getみたいな事はできたけど。 -- 2017-09-12 (火) 09:45:39
    • 称号全部集めてみようか -- 2017-09-12 (火) 09:46:14
    • ソロ花のノリで「やりたきゃやれよ」っていうソロ用トリガーを他にもっと作ってくれたら十分かな。全部TA形式にして時間測る感じ。ソロ花みたいにS取れたら特別な称号とか。そういうので十分だな。基本はネトゲなんだしあくまでマルチに注力すべきだろう。ソロ花みたいな「片手間で作りました」みたいのでいいよ。やりたくなけりゃやらなきゃいいで済むし、やりたい人だけが楽しめる。自分だといまだにソロ花楽しいし、ソログラーシアもソロ花感覚で楽しいな。かと言って12人が楽しくないのかっていうとそんなことないしね -- 2017-09-12 (火) 09:55:01
      • ファレグ「」 -- 2017-09-12 (火) 09:57:44
      • そういやキミいたね・・・一回クリアしたあといってなかったから忘れてた -- 小木 2017-09-12 (火) 09:59:38
      • グラーシアはちょっとストレス溜まるけどソロ花って言うか徒花自体もともとの完成度結構高いから接待調整でも結構楽しいんだよね。ファレグは誰が作ったのか知らんけど、明らかに片手間でしょアレ -- 2017-09-12 (火) 10:01:45
      • HPだけ調整しましたみたいな雑なやつでいいから欲しいね。ソロマザーとか。他には例えばソロマザーとか、あとソロマザーなんかも -- 2017-09-12 (火) 10:03:26
      • 腕試し系ばっかりも偏りあるし、好きな人は良いけど、現状Hrみたいな壊れ実装しないと行けない位平均火力が落ちてる事考えたら、なかなか難しいんじゃないかね。 -- 2017-09-12 (火) 10:06:43
      • そうやって上と下とで開きができてるからなおさら「一人でも可能」な要素を片手間作品で作ってしまえばやりたい人だけやるって今のソロ花やソログラーシアみたいになるからいいんじゃねって思ったんだけどね。Hrみたいに極端に強くなれるツールが生まれたら新しい「腕試し」をしたい層も実はいるんじゃないのって思ったのよね。それでトリガー自体を増やしてしまって「好きなのをどうぞ」ってしたら「やってみよ」って思う人たちも出てくるんじゃないかなって。やりたくないし興味ない人らはやらなかったらいいだけだしね。ソロ花ももうやりたくない人たちはやってないでしょきっと -- 小木 2017-09-12 (火) 10:12:47
      • マルチで高難易度はもう勘弁してくれと思ってるが、ソロならドンと来いな俺。正直強いフレもいないし野良は絶望的だから必然的にソロに引きこもることになるんだよね -- 2017-09-12 (火) 10:19:54
      • ソロだったらやりたくないならやらんでどうぞですむからカンワカンワもしないでいいしね。ソロ花あたりも飽きたって人たちはもうすでにやってないし、興味ない連中ははなっからやってないだろう。だからそういうところにちょこっと別な選択肢あってもいいよなって。ソロマザーは本当に欲しいなぁ。ライドのところ削った感じのw -- 小木 2017-09-12 (火) 10:32:20
  • チムチャでHrの愚痴言いまくるチムメンがウザすぎる Hr一強で他職死んでるやら、ヒーローオンラインでつまらないやら、文句言う前に装備強化してこいや。ソロ花Sランククリアも出来ない雑魚が言っても説得力無しで不快しかねぇわ -- 2017-09-12 (火) 09:31:48
    • 既存職で何一つまともにできないようなのが便乗して叩いてる感じあるよね お前が言うなって笑っちゃうんだけど -- 2017-09-12 (火) 09:35:59
    • ソロ花S取れない奴のために作られたのがHrなんだよなぁ -- 2017-09-12 (火) 09:38:37
    • 愚痴も言いすぎると飽きてくるから愚痴愚痴いつまでも言うやつほんと迷惑 -- 2017-09-12 (火) 09:40:59
    • うちのチームだとむしろHr歓迎してるな。TAとか緊急の周回が速くなったのと装備を汎用盛り1つに集中して作ればいいから。アスソエテファクモデュ入り7sに挑戦だ!って人も結構いる -- 2017-09-12 (火) 09:45:38
    • 便乗して。Hrが嫌い、というのは個人によるからいいとして、その人はTeでクリファドタリスを使ってるのにデモニアタリスはHr用だからいらないと言ってるのがわからないというぐち -- 2017-09-12 (火) 09:46:25
      • いやいらないと思うぞ。200以上盛ってれば単純火力はデモニアとほぼ同じだし。 -- 2017-09-12 (火) 09:48:52
      • まぁ対して差ないとかTeで火力気にすんなとか作り直すコストとかあるけどね。でも性能だけで見ればデモニアのほうが強いわけでしょ こき -- 2017-09-12 (火) 10:01:11
      • いやだから性能だけで見れば変わらないんだよ。デモニアの特性はHrじゃないと無意味だから、FoやTeならクリファドでいいというかクリファドの方がいい -- 2017-09-12 (火) 10:06:52
      • え、俺の入力数値が間違ってるのか知らんけどデモニア200盛りクリファド400盛りでシミュるとちょっとだけデモニアのほうが強いんだけど こき -- 2017-09-12 (火) 10:08:29
      • そんなちょびっとのためだけに出るかも分からない14を欲する意味がないってことでしょ -- 2017-09-12 (火) 10:15:23
      • だから大して差がないとかはわかってるけどて言ってるだるぉ? こき -- 2017-09-12 (火) 10:17:27
      • たぶん倍率間違えてるよ。クリファドは14%でデモニアは12%。あと現実にはOP付けの難易度も違う -- 2017-09-12 (火) 10:18:01
      • さすがに倍率間違うなんて初歩的なミスはしてないっす。入力してるの素手攻撃力と武器攻撃力とOPと潜在倍率だけなんだけど、クラススキルのほうもいれると逆転とかあるのかね? こき -- 2017-09-12 (火) 10:23:39
      • いや別に性能誤差で本人がそれで良いなら口を出すことじゃないやん。14なのに欲しがらないなんてありえない!って勝手にキレてるん? -- 2017-09-12 (火) 10:35:14
  • 難しいコンテンツ欲しいっていってるところに「ソロレイド」とか「ソロチャレ」とか「エキスパ外し」とか縛りプレイをいってくるやつなんなの? こっちがやりたいのは難しい【コンテンツ】で難
    しい【プレイスタイル】じゃないんだよ -- 2017-09-12 (火) 09:38:45
    • かっこいいこと言ったつもりの残念な人なんだよ。あと改行 -- 2017-09-12 (火) 09:41:04
    • 全力で挑むようなコンテンツが欲しいっていうとクリア出来なきゃカンワカンワ騒ぐんでしょって返しもテンプレ。てか事前募集必要な高難度コンテンツ出ればPT募集が増えてゲームの活性化図れると思うんだがなぁ、どうせ客層に合わない+ギスギスオンラインヤダで実装されることは無いだろうけど。 -- 2017-09-12 (火) 09:46:00
      • マルチ用でなくソロ専用でまた徒花みたいな高難易度クエ作って欲しいわ。今はなんせ目標がない。しかしそうするとミドル層以下がクリア出来なくて辞めていくっていうから今後作られることは無いんだろうな…。 -- 2017-09-12 (火) 10:03:13
      • 自分は高難易度時代のMHFで色々嫌な思いしてPSO2に来た部分があるから、高難易度マルチはちょっと嫌かも。ソロだとか、やってもやらなくてもいいような微妙報酬ならアリだと思う。 -- 2017-09-12 (火) 10:27:52
    • 独極に格闘王への道的なの来ないかなー -- 2017-09-12 (火) 09:46:37
    • STG格ゲー過疎事例をどうぞ。難易度調整は自分でするもの -- 2017-09-12 (火) 09:50:49
    • ぶっちゃけ需要の問題だと思う・・・報酬マズけりゃ回らないしマシマシなら緩和だし。正直今の戦道もプレイヤーが求めたものなんじゃない? 個人的には高難易度より普通のクエスト作ってくれた方が嬉しいし・・・(まあ縛りプレイしろと言ってる人は心のどこかに 普通or難 の天秤にかけて言ってるんじゃないかな?) -- 2017-09-12 (火) 09:52:12
    • それでもやって来るまで待っとけって事だろ需要高いものでもないし -- 2017-09-12 (火) 09:54:13
    • だってそれくらいしかないじゃん。コンテンツが欲しいならユーザーじゃなくて運営に言えよ。ユーザーが提供できるのはプレイスタイルだけだぞ -- 2017-09-12 (火) 10:17:29
    • 難しいコンテンツはもうあるけど木主やる気しないじゃろ? なにかっつーとバトルアリーナのランクマ1位なんだけど -- 2017-09-12 (火) 10:21:45
    • 俺は難易度とか死ぬほどどうでもいいから綺麗な風景のMAPとかライディングクエみたいな楽しいやつよこせとだけ思う -- 2017-09-12 (火) 10:23:20
    • そもそも12人用をソロでクリアしたらソロで達成したよ!みたいな称号すらないわけで。せめてそういったもんがあるならともかく、なんにもねえ!みたいなもんを楽しめみたいなのなんて見当違いな事ぶっこいてだこいつってなるよね。あと旨味と難易度はトレードでよこせって部分の視点も欠けてる。俺らは修験者じゃないから動機や原動力には楽しむだけじゃなく頑張った分だけのご褒美がいるのだ -- 2017-09-12 (火) 10:23:56
      • まさにゆとりゲーマーって感じの意見だな 時代は変わった -- 2017-09-12 (火) 10:26:20
      • そういう人に限って報酬があるとクリア出来ない!ご褒美貰えない!弱体しろ!って騒ぐよね -- 2017-09-12 (火) 10:29:13
      • 報酬設定すると貰えない奴が文句言って引退するからノー設定が一番正解に近い 最近のいい例がコーデカタログの2000イイネとバトルアリーナのレジェンド称号 なぜ設定したしみたいな意見ばっかりだったろ? -- 2017-09-12 (火) 10:31:26
    • 縛りプレイが嫌いな人って本質的にゲーマーじゃなくて自慢厨なんだよ -- 2017-09-12 (火) 10:25:02
      • ゲーマーは自慢厨じゃなくて自己満足厨だからな -- 2017-09-12 (火) 10:27:09
      • それぴったりだな上手いわ -- 2017-09-12 (火) 10:29:19
      • 縛りプレイって少数派だと思うけどな・・・ -- 2017-09-12 (火) 10:31:50
      • むしろ縛りプレイが好きな人の方が自慢厨、自己満足なんじゃね? -- 2017-09-12 (火) 10:33:25