Comments/愚痴掲示板Vol179 のバックアップの現在との差分(No.13)

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[[雑談掲示板]]

-愚痴板&color(Red){Vol179};スタート!&color(Silver){それじゃあ紅茶も補充したし2週目の人たちに合流してこようかな}; --  &new{2017-09-11 (月) 13:10:00};
--行けない人もいるだろうけど愚痴版で緊急行ってない人多そう。 --  &new{2017-09-11 (月) 13:11:08};
---ヤマトだしなあ --  &new{2017-09-11 (月) 13:11:58};
---&color(Silver){そもそも平日昼なんで}; --  &new{2017-09-11 (月) 13:12:20};
---最近インしてても行かないわ エステこもってる --  &new{2017-09-11 (月) 13:13:07};
---そもそも緊急すら行かなくなったという意味ね --  &new{2017-09-11 (月) 13:13:09};
---少し前までならわずかな希望で☆14が出るかもしれないしって思ってたけど今となってはHrゲーなのに☆14出てもな…ってので行ってないわ --  &new{2017-09-11 (月) 13:19:36};
---今更下級職の武器なんかゴミだよな --  &new{2017-09-11 (月) 13:23:30};
---☆14武器よりも他スロヤマファク防具のが喜ばれそうなのが・・・ --  &new{2017-09-11 (月) 13:28:35};
--おつ --  &new{2017-09-11 (月) 13:11:10};
--新設ありぃ!! --  &new{2017-09-11 (月) 13:11:44};
--そういや火災は戦艦の大敵なのにバーンが大和に効かないな。フリーズで主砲が凍るのは一応史実再現なのかもしれないけど  (おつー --  &new{2017-09-11 (月) 13:12:55};
---幻想種だからセーフ(知らなかったわ)。でもハギトはさすがに知ってたよな? --  &new{2017-09-11 (月) 13:14:57};
---弾薬庫に引火・・・爆発、轟沈!? --  &new{2017-09-11 (月) 13:17:37};
---そうなったらこいつも未知の事象とか言いそう --  &new{2017-09-11 (月) 13:19:41};
---甲板が攻撃できるなら別かもしれんがな。タゲになっているのは鋼鉄の砲門だし。 --  &new{2017-09-11 (月) 13:21:11};
--過去ログ追加しといたよ --  &new{2017-09-11 (月) 14:27:28};
---あー……紅茶キメてヤマト行ってるうちに吹っ飛んでた。代わりにやってくれてありがとう ーー新設主 --  &new{2017-09-11 (月) 17:27:53};
-運営は倉庫に眠るクリファに対して詫びるべきだと思うのよ…皆眠ってる武器はありますか --  &new{2017-09-11 (月) 13:12:38};
--ゆ    み --  &new{2017-09-11 (月) 13:13:12};
--これは弓 --  &new{2017-09-11 (月) 13:13:42};
--Hrが使用できない☆13武器全般 --  &new{2017-09-11 (月) 13:14:42};
--弓 カタナもライコウももうしまってる --  &new{2017-09-11 (月) 13:14:50};
---ライコウは最近買ったわ。格差ひどいけどBrRa楽しい。RaBrもやってるけど威力減衰がクソすぎてシャープ乗っても威力変わらないとかいう意味不明事象が起こる --  &new{2017-09-11 (月) 13:17:08};
---ウィークスタンスがWHAと同じ条件への調整されてないから、WB貼ってもWHA適用・ウィークスタンス未適用(デメリットの5%減がある)対象が増えてるの地味につらい。ゼッシュの破壊前の膝とかロードローラーの車体とかいい例。 --  &new{2017-09-11 (月) 17:07:43};
--レイガンバレル+34 --  &new{2017-09-11 (月) 13:15:19};
--マロン --  &new{2017-09-11 (月) 13:16:14};
--ソードTマシタリス以外ほぼ全部 --  &new{2017-09-11 (月) 13:16:53};
--お、そうだな…(倉庫に眠っているゼイネ弓を見ながら… --  &new{2017-09-11 (月) 13:17:44};
--エリュかな・・・強化したら、報酬機関後に弱体化発表。 --  &new{2017-09-11 (月) 13:20:52};
---まだ眠ってるのか… --  &new{2017-09-11 (月) 13:21:54};
---悲しいな… --  &new{2017-09-11 (月) 13:24:42};
--武器じゃないけどマザー&デウスのファクター付きユニット。理由もなくヤマトファクターを異常に絞った運営はホント無能だと思う --  &new{2017-09-11 (月) 13:22:42};
---エテファク作ったけど、予想以上にファクターでなくてクッソ金かかった記憶 --  &new{2017-09-11 (月) 13:24:16};
---ヤマトファクターはわざと絞ってメセタ使わせる&金策として機能させる目的だと思うぞ。 --  &new{2017-09-11 (月) 13:26:44};
---ユニはデウスが多スロ出すぎなんだよな。ヤマトは出ても1~3スロで4スロ以上は1回出ただけわ。マザーも最近少なめだな。 --  &new{2017-09-11 (月) 13:27:12};
---それにしても絞りすぎなのよね。何でもかんでも緩くしろなんて言わないけど、報酬の旨味のバランスはプレイヤーのモチベーションに関わるからもっと考えて欲しいもんだわ...子木主 --  &new{2017-09-11 (月) 13:50:51};
--弓とワイヤーとライフルとダブセとナックルかな。後者2つは使う予定はまああるけど・・・前者2つは出番ないかも・・・ --  &new{2017-09-11 (月) 13:23:21};
--怒涛の弓に草 -- [[木主]] &new{2017-09-11 (月) 13:24:20};
---すまん名前欄そのままになってたわ --  &new{2017-09-11 (月) 13:24:58};
---Brがもともと多かったのと3強からこの始末だからそりゃね…というか使い方が変わりすぎた --  &new{2017-09-11 (月) 13:31:11};
---Brは多かったが弓使ってる奴は少なかったんだよなあ… 大体悪のカタナマン --  &new{2017-09-11 (月) 14:17:33};
--Fi武器3つ。クエで全く使えんというわけでもないけどさぁ!! --  &new{2017-09-11 (月) 13:31:25};
--俺がバカなだけだなんが、全クラスやって、全武器種報酬期間のたびに更新とかしたりしてたけどログイン時間が限られてるし(1日2~3時間)体は分裂しないしで、Hr実装するにしたってしないにしたって使う暇がまったくなくて、結局楽なクラス使う事になるんだよなぁ・・・いざと言う時のためにある備えみたいなもんって思う事にしてるけど --  &new{2017-09-11 (月) 13:37:26};
--ガルグリ武器。他は各クラスの最高ランク装備だから弓だろうがソードTマシタリス以外だろうが無駄なもんは無いな。 --  &new{2017-09-11 (月) 13:44:18};
---ガル旧武器は素材不要アプグレ可でもいいんじゃないかなとは思うがね。 --  &new{2017-09-11 (月) 13:48:50};
---これえ。それか合体させてほしい。スレイヴネメシスも交換レート下げて合体できるようにして欲しいあとイデアルもレートを(ry。だがオフスプはもうちょい後でな --  &new{2017-09-11 (月) 13:51:11};
---旧武器に関しては新化がどうのこうのより因子的な物もなければ、リサイクルする手段もない、なのにヤマトみたいに新化の前例があるから処分にも困るっていう3重苦があるから、俺個人的には所詮邪魔だから☆13リサイクルさえ実装してくれたらもうどうでもいいやって感はある --  &new{2017-09-11 (月) 13:58:52};
---クラフトくるから少しは上がるだろうけど、もうちょっとなんかやって欲しいとは思った。まあ他にやることあるし、無理ならいいんだけどね --  &new{2017-09-11 (月) 14:01:08};
--むしろ眠ってる武器ばかりだな。自分だとTeとRaとGu以外はもうHrしかやってないな。固定はいつもRaだし。RaじゃないときはTe。野良は問答無用のHr。今まで一番金かけてたFiや、使いみちが多くて強化優先してたBrやFoなんて完全に触らなくなったのでFi3点とかロッド(EPD含む)やカタナや弓はもう倉庫から出てくる機会あるんかいなくらいな感じだわwパルチもクリファド作ってあるけどまー使うことねーだろうな --  &new{2017-09-11 (月) 14:00:01};
--ブーツ。ライフルとランチャーも倉庫の肥やし候補かな。ナックルは練習始めたけど実戦には程遠い。7キャラ全員クラスかぶらないようにするとマジで使わない武器種がない&color(White){けどRaは自分には合わなかった。ライフルマジで苦手}; --  &new{2017-09-11 (月) 14:16:25};
---ガンスラ「言ったな?使えよ?」 --  &new{2017-09-11 (月) 15:26:40};
---自分がRaの時の使用武器種はガンスラとランチャー(鈍器)です。でもクラブ回収以外ではやらない。やれない ーーこき --  &new{2017-09-11 (月) 17:25:04};
-&color(Red){ヤマト};の木クエスト自体に愚痴はなくても無強化や放置はいなくならないので・・・。 --  &new{2017-09-11 (月) 13:16:20};
--デウスくん見習って他スロファクター死ぬほど出せ --  &new{2017-09-11 (月) 13:35:21};
---マイショップでお待ちしてます! --  &new{2017-09-11 (月) 13:39:05};
---そのうちラキライじゃないやつおりゅ?とか言われそうなくらいの価値になりそう --  &new{2017-09-11 (月) 13:49:17};
--むごんマンがあらわれた! --  &new{2017-09-11 (月) 13:40:49};
--最近の人達は序盤に壊して欲しいところ壊してくれない。ケツとかヨコとか一人で頑張っていると集中砲火くらってアボーンするしなー。 --  &new{2017-09-11 (月) 13:50:01};
---最初のケツは分かるけど序盤はまず大砲じゃない?全門開放されてからだと甲板の大砲破壊はかなり厄介なので  --  &new{2017-09-11 (月) 13:55:34};
---その大砲すら放置されましたが。どこ攻撃してるんだろう?他の11人。 --  &new{2017-09-11 (月) 14:03:01};
---だとしたらコア殴りにいってるか、ビュンビュンとハエみたく飛び回ってるだけじゃないかな?何にせよ御愁傷様です  --  &new{2017-09-11 (月) 14:16:58};
--再戦でPT 1 1 2 2の奴メイカー置けよ。置く気配無かったから置いてみたけど1の方も入らねえし訳わかめ --  &new{2017-09-11 (月) 13:51:22};
---置く意味あんまなくね --  &new{2017-09-11 (月) 13:55:06};
---1122てなに? --  &new{2017-09-11 (月) 13:56:03};
---ボッチ2人と2PTが1組ってことじゃない --  &new{2017-09-11 (月) 13:57:26};
---PTブースト目当てでPT組んでる奴だけじゃないし、相手のPTに入ったらキック権を奪われるから無理だろ --  &new{2017-09-11 (月) 13:58:58};
---再戦位固定組もうな。 --  &new{2017-09-11 (月) 14:06:07};
---再戦だから4人マルチだよね。ぼっち2人と2PT1組だったら112なのでは。1122の奴メイカー置けよと言ってるところからすると自分は1にカウントしてないみたいだし数が合わない。 --  &new{2017-09-11 (月) 14:09:53};
---2人PT2つってことでしょ、AABBみたいな感じで --  &new{2017-09-11 (月) 14:13:12};
---2人PT2つだとメイカー作っても合流できないんでないの。 --  &new{2017-09-11 (月) 14:18:59};
---普通に区切り方が悪いだけで「再戦でPTが1・1・2。 2の奴メイカー置けよ。」って話で、全部同じ間隔で半角スペース使ってるせいでわかりづらくなってるだけだと思うんだけど、みんな深く考えすぎじゃ… --  &new{2017-09-11 (月) 14:22:55};
---おおおっそういうことか!あースッキリした! --  &new{2017-09-11 (月) 14:28:00};
---俺も結構それに出くわすから前に「PTまとめませんか」って提案したらすんなり合流してくれたよ。チャット打ってる間に起動されたけど起動取り消して入ってくれたよ --  &new{2017-09-11 (月) 14:31:26};
---まあそりゃブーストに興味なかったら入らんわ --  &new{2017-09-11 (月) 15:02:38};
---俺仲良しのフレとだけ組んでるときによくなるわ。そういう時はそっちで2人組んだらいいと思う。別にブーストのためにPT組んでないからなこっちも。自分とフレ2だったりすると見知らぬ誰かが1人だけ白ネームってなるが微塵も気にせず続行してる。ただその時に同じPT入れてほしいてチャットで言われたら確実に入れてる「ようこそ!」って。数回しかそんな経験ないけど。メイカー出ただけだととくにフレ連れてまで入る義理はこちらには残念ながらないな。デメリットもとくにないがメリットもないからね --  &new{2017-09-11 (月) 17:33:24};
--再戦のミサイルは諦めてるのは分かるけど、3人綺麗に3つのすみに行ってるのになんであと一人はこっち来るかなあ --  &new{2017-09-11 (月) 14:06:48};
-(先日のライブにて)HMZK「通常クラスの調整はこの方針で行こうと思います。以上です」KMR「でも調整してもHrのほうが速いです」HMZK(締めようとしたのに何言ってんだこいつ)って思ってそう --  &new{2017-09-11 (月) 14:04:55};
--これ思った。余計な事言い過ぎだろ。 --  &new{2017-09-11 (月) 14:07:07};
--会話内容はともかく雰囲気は大体そんな感じであってる --  &new{2017-09-11 (月) 14:07:13};
--内心は本人がはなさない限り知りようがないんじゃないかな。 --  &new{2017-09-11 (月) 14:07:24};
---まぁそれでもKMRの発言はいらなかったよなぁって --  &new{2017-09-11 (月) 14:09:30};
---あいつ本当に自分から逃げ道塞ぐの好きだよな --  &new{2017-09-11 (月) 14:10:33};
---ヘイトとるのも仕事だからな・・・ --  &new{2017-09-11 (月) 14:20:03};
---ヘイト取るのと余計な事言って客に喧嘩売るのとはまた別なんだよなぁ… --  &new{2017-09-11 (月) 14:52:45};
--KMR(ここで締めたらいざ調整した時にHrの方がそれでも速いの隠蔽したって言われそうだな、言わないで荒れるより言って荒れた方がマシだよな) こうですか --  &new{2017-09-11 (月) 14:10:14};
---言わないほうが少しは希望が持てたから結局余計な一言でしかないという --  &new{2017-09-11 (月) 14:13:55};
--調整後まで事実を隠すより好感持てるけどな。調整に備えた装備強化が無駄になった!と騒ぐだろうし。 --  &new{2017-09-11 (月) 14:15:47};
--kmrいらんくね。あいつなんで首にしないの?有能なの?EP2と発言からして戦犯としか思えないんやが --  &new{2017-09-11 (月) 14:22:34};
---EP2バランスの戦犯は中村やで --  &new{2017-09-11 (月) 14:24:56};
---中村が調整したいですって言っても上がNo出せば出来なんだぜ --  &new{2017-09-11 (月) 14:45:33};
--HMZKも一応KMR上司だろうから言いたい事言えない、やりたい事できないで色々我慢してる部分もあるだろうね --  &new{2017-09-11 (月) 14:44:08};
--木村が言ってた「最終的にこういうバランスにしたいっていうのは決まっている」そのバランスの部分を詳しく聞きたいな。最終的にどういう感じになるのか --  &new{2017-09-11 (月) 14:47:28};
---Hr30%その他バランスよくと言ってたはず。Brの人口が減らなかったの見てこの強さにして30%にできると思ってるならもう笑うしかない --  &new{2017-09-11 (月) 14:50:46};
---前回の放送時点で取れてるデータでは全プレイヤーではHrの割合26%らしいな。だからもうちょっとで想定の割合に達します的なこと言ってた。(Hr選択出来ない状態の層までデータ収集の範囲に入れるとかバカかと言いたいけど。) --  &new{2017-09-11 (月) 14:59:15};
---カンスト意外はどうでもいい数値なんだよなぁ。カンストは確か7割って言ってなかったけ。どこかのサイトで9割Hrだろぼけって突っ込まれてた気がするけど --  &new{2017-09-11 (月) 15:18:34};
---カンストって何のことだ…?聞いたことないぞ --  &new{2017-09-11 (月) 15:24:20};
---レベルカンストね。80のクラスのみの統計 --  &new{2017-09-11 (月) 15:28:19};
---ああ、レベルの話だったか。確か放送だと60%台って言ってたな。けど運営が見てんのは全体なんよな。まあその判断自体は間違ってはないと思うんだけど、せめてコフィーのオーダーでHr解放してることを条件に対象を絞れよっていう。高校の数学能力測るのに小学生や中学生も含めたテストしてどうすんだよっていうね。 --  &new{2017-09-11 (月) 15:35:28};
--宇野も木村もコネで入社したんだろうな。SEGAが下ろしたくても下ろせないみたいだし。問題毎回起こしているならクビにはならないにしても普通下ろされるわ --  &new{2017-09-11 (月) 14:57:59};
---宇野未満の脚本家とか吐いて捨てる程いるっていうね。広江だとか野崎まどだとかプロ(笑)があのザマなのが今だぞ。更に言えばタクシューのように実績あってもやらかす奴はいるしで、よほど破滅的な事しない限りクビとか出んよ --  &new{2017-09-11 (月) 15:04:55};
---というか宇野は宇野でPSUで実績あるという点で話がかみ合わない --  &new{2017-09-11 (月) 16:03:31};
---人材おらんから手札でなんとかやりくりしてるだけでしょ。大手っても合併前に倒産騒ぎあったしパチンコ産業も雲行き怪しいし作ってる作品の知名度は一般人向けじゃないの多いしで会社としては微妙。人事採用苦労してそう --  &new{2017-09-11 (月) 16:22:24};
---土下座してでも他企業の優秀なシナリオライター頼み込んでワンチャン・・・無理か! --  &new{2017-09-11 (月) 17:03:56};
---金も人も有限だからなぁ…。余裕あるとこが羨ましいぜ --  &new{2017-09-11 (月) 17:24:00};
---ゲームの面白さの差=企業の差やろなぁ。任〇堂は子供からお年寄りまで遊べるようにとかS〇NYはコアなファン向けやったりと工夫してるしなマイク〇ソフトは・・・うん --  &new{2017-09-11 (月) 17:37:44};
--EP5中はHrオンラインを続けるってスケジュール立ててる訳で、その計画がダメになるから手加減して調整しろよ?って言うのを常々圧力掛けてんだろうなと思ったな・・・HMZKに同情した場面 --  &new{2017-09-11 (月) 15:04:11};
-Fiであることに誇りを持って緊急参加してたんだが、戦道で心が折れた。どうやってもHrが全力で移動したらついていけない。チャンドラナックルでストチャして敵に辿り着けてもPP切れて通常で回復してる間に倒されてる。ダブセ好きなんだがデッドリ―チャージ中とか吸い寄せ中とかに倒されてる。ボスもリミブレで頑張ってるけど果たして0.1秒でも短縮に貢献できてるんだか自身無くなったわ…ごめんねクリファドダブセ230盛っても触れないんじゃ未強化未満だね… --  &new{2017-09-11 (月) 14:22:35};
--コピペかしらんが、もう緊急はソロで行くぞ。クソすぎてやってられんからほんと --  &new{2017-09-11 (月) 14:24:19};
---自分がHr下手なのか知らんが、ソロだとFiの方がボス倒すの速いんだよね…独極もFiの方が楽だと思う。でも周回無制限の緊急だと無理だわ --  &new{2017-09-11 (月) 14:26:17};
---まあFiはHr除けばGuと並んで火力はトップクラスだからHrの利点だしきれない敵とか場面だと有利かもね。実際この2クラスは意外と勝てる場面多い。がまあ総合的な性能差は圧倒的で他クラスは泣いていいレベルの上位互換になってるからね… --  &new{2017-09-11 (月) 14:30:51};
---(´・ω・`)単純火力ならリミブレ中は勝てるけどデウスなり徒花なり相性の差がでかすぎるから結局Hrが勝っちゃうのよねぇ... --  &new{2017-09-11 (月) 14:32:27};
---(チェイン以外の)バランス調整しなきゃ瞬間火力とかで勝てる場面多いクラスあったのにな。。。 --  &new{2017-09-11 (月) 14:33:10};
---完全案山子相手ならGu>Fi>Hr(フィニッシュ無し)なんじゃないかな。フィニッシュ入っら変わるだろうけど --  &new{2017-09-11 (月) 14:33:14};
---徒花とか攻略するにあたって有利となる性能(能力)をHrは全て網羅してるようなクエだしな・・・ --  &new{2017-09-11 (月) 14:35:25};
---レイドだと置き気弾とジャスリロが特にエグいかな…三大壊れのうち一つでも有効につけるともう下位はついていけない。PP回復はオビもあるけど回復速度がやばすぎるしDPP高すぎるともう色々とおかしい。おまけにソードのステもクッソ高いよな( --  &new{2017-09-11 (月) 14:35:49};
---はっきり言ってHrはソード下方しただけでもだいぶ変わりそう。カウンター、気弾、ブライト、ヴェイパーとHrの強みはほぼソードにある。フラッシュもやばいけど接敵だけならテッセンもフラッグ零もあるからまだなんとかなる --  &new{2017-09-11 (月) 14:38:41};
---(´・ω・`)というより既存クエは封殺できる様に作られてるからねぇ マザーみたいに動き回ったり攻撃間隔短いとそれはそれでカウンターブランの餌食になるし --  &new{2017-09-11 (月) 14:38:52};
---一時的に攻撃の届かない距離に飛んでいったり姿自体を完全に消したり謎の腕組みに行ったりと、逐一間を置いて下さってるけどそのレイドボスによくある「間」こそが更にHrチャージ気弾出待ちオンラインを更に助長させる。真の置物ボスならいざ知らず、それ以外ではもう… --  &new{2017-09-11 (月) 14:49:43};
---かといって攻撃が激しいとマザーのようにカウンター祭りになる --  &new{2017-09-11 (月) 14:52:23};
---ソード下方したってtmgとタリスもくそ強いの変わらんぞ Hr内でソードがゴミになるだけ --  &new{2017-09-11 (月) 14:53:16};
---膝ですら機動力高すぎてやりたい放題だけどな。おまけにどの武器使っても殴りやすいとかいう --  &new{2017-09-11 (月) 14:53:23};
---まだマシってだけ。ブランとかジャスリロとか多部位ワイズとかエリアルレーサーとかおかしいのは色々あるけど、ソードは使い所多い、使いやすい、壊れ火力だからあいつだけ下げたらだいぶ影響あるとは思った --  &new{2017-09-11 (月) 14:56:52};
---まとめるとこうか。デウスのようなターン制→気弾の餌食 マザーのような暴れる系→カウンターの餌食 マガツのような案山子系→殴り放題で高DPS どうしようもねえな! --  &new{2017-09-11 (月) 14:57:43};
---悪い意味での影響しかねえよ --  &new{2017-09-11 (月) 14:58:56};
---ちなみに速さはフラッシュよりセカンドの方が上だったりするんだぜ --  &new{2017-09-11 (月) 15:00:18};
---Hrオンラインの緩和にはなるけどな。Hr許容するような人はこの程度じゃやめんと思うわ --  &new{2017-09-11 (月) 15:00:19};
---そもそもタリスがちょっと少ないって程度でtmgとソードは使用率殆ど変わらん 下手したらtmgの方が多いかもしれないくらい --  &new{2017-09-11 (月) 15:02:57};
---tmg接着だらけになるだけで何の緩和にもならん --  &new{2017-09-11 (月) 15:04:16};
---単純に一方的に殴れる状況だけで見ればFiやGu以外のクラスでもそこそこやりあえる余地はあるんだけどな…文字通り殴り放題になるとPP消費速度と回復速度が段違いで結局差開くんだよな。 --  &new{2017-09-11 (月) 15:05:40};
---TMGがどこでも強いと思ってるのか?HS取れる奴には壊れた火力出るけど、それ以外は射撃耐性掛かってるやつ多いソードほど無双はできん。射程はあっても範囲はないから位置調整する必要もあるしだいぶ違うわ --  &new{2017-09-11 (月) 15:08:50};
---(´・ω・`)フラッシュ移動が早いのもそうだけど道中はほとんどブランで溶かされてるからねぇ --  &new{2017-09-11 (月) 15:08:53};
---(´・ω・`)ただの接着マンはともかくイルザンで長距離まとめれてそのままブランすりゃどうにでもなるんで... --  &new{2017-09-11 (月) 15:12:25};
---HuとBrはDPP上げるとかPP回収何とかして欲しいわ。その前にHuはが通常酷すぎたりギアの仕様が色々と酷かったりするからその辺何とかして欲しいけど。あとワイヤーのPAもうちょっと使いやすくするか火力上げないと色々と辛い。カレントなんて連射前提と化してるし… --  &new{2017-09-11 (月) 15:13:58};
---ソードがどこでも強いと思ってるのか雑魚 --  &new{2017-09-11 (月) 17:42:04};
---どこでも強いからこうなってんだろ・・・ --  &new{2017-09-11 (月) 17:45:31};
---こうなるも何も使い分けもしない雑魚ではどうにもならんな --  &new{2017-09-11 (月) 18:11:38};
--マルチでやるならある程度倒したら先行、倒したら次進めるタイプのクエはある程度削ったら先行ガン待ちすればいいよ。でも戦道はやりすぎると湧かなくなったりするからそこは注意してな --  &new{2017-09-11 (月) 14:28:10};
--(´・ω・`)らんらんもソロレイドとか一通りこなすくらいにはメインFiだったけど戦道はもう無理ねあれ 最後のガルグリとかも出てくるころには皆ギアたまっててHTFで即殺されちゃうし --  &new{2017-09-11 (月) 14:28:57};
--そんな程度の誇りでFiを語るのは本家Fiに失礼すぎる。ストチャで敵にたどり着くって状況がわからん、特別早い訳でもないしPP消費も多いしナックルでの移動・接敵はハートレスじゃないの?ダブセにしてもPA絞って使う前に接敵にダンク使えばそのままアーツJA出来るでしょ。ボスこそHrは出待ち以外で瞬間高火力ないんだからニャウ派生とかはともかく通常湧きのボスにBHSの3,4発程度当てられるでしょ。 --  &new{2017-09-11 (月) 14:33:36};
---230持ってるだけでもそこそこやってると思う(適当盛りナックルマン感) --  &new{2017-09-11 (月) 14:41:46};
---俺も最近レベリング終わってHrからFiに戻ったんだけど、小木と同じ感想なんだよなぁ・・・俺はそんなに自分うまくは無いかもと思ってたんだが、少なくても触れないとか、ついて行くだけという状況にはなった事がない。(もちろん触れない訳じゃないから、先行して走ってるだけとかはない)装備は150盛り程度だし --  &new{2017-09-11 (月) 14:48:38};
---触ってるだけと火力貢献できてるかはまた別なのがなぁ・・・触るだけならギアなしHuソードでも触れるわけだし。動画とかで火力出してるの見せられたらまた別だけども。 --  &new{2017-09-11 (月) 15:01:24};
---貢献出来てるとか役に立ってるとかの実感ってのがそもそもわからない、俺がいなけりゃ~みたいなのって究極ソロでもないと実感わかなくないって。防衛で全部1位になるとかにしても他の11人は確実に順位がつくわけだしその人達は役に立ってる実感がわきませんとかいいだしたらきりがないというか、うまく説明出来ないけど --  &new{2017-09-11 (月) 15:08:31};
---貢献出来てない動画出されなきゃ理解出来ないってなら大人しくさいきょーのHrやってればいいだけでしょ、別に絶対にFiでプレイしないと行けない訳でもなし。わざわざ他のFiやってる人を貶める様な発言はひかえて欲しいが。 --  &new{2017-09-11 (月) 15:17:02};
---いやそんなけんか腰になられても。むしろFiどうしいがみ合ってるのの一人がこの子木主じゃないの。こっちが言いたいのは木主の書き込み見ていやそんなはずないこうした方がいい俺はああできてるとか言われても動画でもないとわからんよって話でさ、まあ気分悪くしたなら申し訳ないけど。 --  &new{2017-09-11 (月) 15:44:05};
---あ、枝6は枝3ね。 --  &new{2017-09-11 (月) 15:46:41};
---喧嘩売ってるつもりはないんだが。Fiに限らずPSO2は全クラス上から下までの実力差があって、木主が不満を感じてても、同じクラスでもそれは無いわって思う奴が現れるから絶対話がかみあわないじたいになるのよね。それを皆納得出来るように話そうって議論してるのがここだからバランスに問題がある(確かに問題はあると思うけど)大体の人がどうでもいいって思ってるのがバランス問題だよ --  &new{2017-09-11 (月) 16:14:38};
---「大人しくさいきょーのHrやってればいい」ってのが「皆納得出来るように話そうって議論」とやらに適した発言かどうか考えた方が。あと「そんな程度の誇りでFiを語るのは本家Fiに失礼すぎる」もか。まあうん、愚痴板だしそんなもんかもね。 --  &new{2017-09-11 (月) 16:23:15};
--あんま無理してリミブレしてペロらないようにな。 --  &new{2017-09-11 (月) 14:39:06};
--今思ったけど、ボス絶対殺すマンとかどうかな?Hrがスキルでタゲ持っていくからハフアドとワイズに特化して止めてケツを刺すという --  &new{2017-09-11 (月) 14:43:38};
---ワイズに特化したら余裕でHr追い抜きそうではある。敵選ぶけどワイズ取れないやつってそんないなかったはず。 --  &new{2017-09-11 (月) 14:45:39};
--(´・ω・`)ソログラーシアクリアできる程度のFiだけど全力で食いつけばスピードならまだついていけるわ 出待ち気弾で即沈むファレグおばさんはさすがに無理 --  &new{2017-09-11 (月) 14:44:35};
---置きアッパーからBHS当てようと思ったら死んでるのほんと草 --  &new{2017-09-11 (月) 14:47:07};
---待ちマロンみたいなもんだなあれ。さすがにあの瞬間火力は敵わんわ --  &new{2017-09-11 (月) 14:48:59};
---強力な置き・待ち技がある事自体はまだいいんだ。それに長射程・高弾速・消費0・キャンセル容易まで付けたのがまるで正気の沙汰では無い。 --  &new{2017-09-11 (月) 15:02:40};
---全方位ガードもあるよなあれ。もう意味不明の極みだわ。バランス取る気ねぇってほんとな --  &new{2017-09-11 (月) 15:04:28};
---置きにはあんまり関係ないけどGPもついてるしな、贅沢な性能だよな。 --  &new{2017-09-11 (月) 15:05:11};
---もうマジでHrゲーにしたいんだろうよ・・・ --  &new{2017-09-11 (月) 15:09:55};
--トドメ刺すだけが貢献じゃないぞ。 --  &new{2017-09-11 (月) 14:49:27};
---ぶっちゃけトドメの前に色々吹っ飛ぶんだよなぁ --  &new{2017-09-11 (月) 14:54:32};
---ゾンディとかで集敵する間もなく溶ける雑魚見るともうね。 --  &new{2017-09-11 (月) 15:27:15};
--Hrはリミブレ無しで絶賛常時リミブレ中のFi労せず並べるってくらいでわりと不満感じない程度には殴れるな。ただまあリミブレのデメリット部分考えると若干バカバカしくはなるがwFiはまだまだ全然マシな方だと思うよ。自分でHr使ってる場合で考えたらFiはグラーシアソロTAとかソロ花TAやるとわりといい勝負できるしね現状でも。大型ボスを相手にするようなレイドならそこまで遅れ取ってないような気するけどな。自分だとHuがやべーぞ。Fiだと挙動の部分でまだ楽しみ見いだせるけどHuは俺の中じゃマルチだろうがソロだろうが完全にやる意味喪失した。Huでまだモチベ保ててるって人いたらすげーなって尊敬する --  &new{2017-09-11 (月) 15:26:44};
---ソード→すそHr、ワイヤー→操作難度に見合ってない。やればやるほど連射前提感、パルチ→ヴォルグ前提は緩和されたと思いきや火力出すなら結構ヴォルグ。ギア管理も怠くヒットストップもクッソイライラする…クラス自体で見るとPPがきつすぎる、ガドスタが強いけど切り替えの手間がクソ。 --  &new{2017-09-11 (月) 15:33:38};
---Huでまだっていうかそれソード限定じゃないすかね。単純な火力やDPSで言えばHrに劣るのはどのクラスにも言えるしな。言っても火力が全くない訳でもなくパルチはヴォルグの縛り緩くなって全体的に火力上がったから色々は方法でそれなりの火力は出せるし、ワイヤーも火力向上とぴょんぴょんがPP5になって機動力は任せれるようになったから操作性に関してはとても楽しくなってるぞ。強さ=楽しさって見てるなら無理だろうけど。 --  &new{2017-09-11 (月) 15:37:46};
---ソード好きだったフレはHrやって急にインしなくなった --  &new{2017-09-11 (月) 15:39:22};
---ガドスタ切り替え・・・?Huでスタンス両立はSP無駄でしかないと思うんだが、あれってクエスト形式に合わせてツリーを使い分けるものであってクエスト内で切り替えて使うもんじゃなくね?Huのスタンス両立でSP足りるとは思えんのだけど --  &new{2017-09-11 (月) 15:40:21};
---今のHuに乙女なんざ不要なんやが。ツリー1つなら両刀した方が強くね --  &new{2017-09-11 (月) 15:44:27};
---自分だとそのワイヤーを使っていようが機動力というか動き回って楽しいの部分がHuが完全にHrに劣ってしまっていて触っていてだるいってなるんだよな。ここが一番きつい。火力がーとか手間がーとか労力がーみたいな事言いだすと現状Hrと比較しちゃうとあらゆるクラスがそうだからそこは逆に比較にはならないかな自分だと。なので修正にはちょこっと期待してる -- [[小木]] &new{2017-09-11 (月) 15:46:28};
---そもそも乙女とかマッシブ振ってごり押ししてもPP減るしGJでPP回収して火力も高いから絶対こっちの方がいいでしょ。アムチみたいなクソエネ祭りになってるところはゴリ押ししたいのは分かる --  &new{2017-09-11 (月) 15:47:23};
---いまのHuに乙女使うとつまらんもんがますますつまらなくなるからな。それでそっち方向詰めていくとすそHrになるのつらい。乙女を活かして火力を上げる!がHr触ったあとだとつまんねーんだよなこれなw -- [[小木]] &new{2017-09-11 (月) 15:48:56};
---まあJG重視したところで、Hrが、カウンターしたら、もうね(DPS4000越え見ながら) --  &new{2017-09-11 (月) 15:50:38};
---すっかりHrに慣れてしまって被弾しないつもりの動きになってるわけだが、こないだ久しぶりにBoやった時被弾してしまって「やっちまった」って思ったと同時に乙女で全回復した時はなんか違和感を覚えたな --  &new{2017-09-11 (月) 15:51:39};
---根本的に緊張感があってその緊張抜けた先のご褒美で脳汁ドバーがあるからぼくら回避だのガード頑張るんだと思うんだけどHrはそこが優秀なんだよね。Huはそこの部分が極端に弱いよね。Fiはなんかまだまだここの部分は強みある感じで。同じ理由で今のGuも触ってるとHrに劣らないくらい楽しいしね。こういうの頑張りに対するご褒美のバランスだと思うんだよな。Hrはここが抜群に強い。頑張ったかいあったってすごいお手軽になる -- [[小木]] &new{2017-09-11 (月) 15:58:04};
---色んなデータの集積の結果出来た完成されたクラスに対しては、どこが他職より劣ってるかなんて探すのすら無意味だと思うわ。一つ言えることは何か色々どうしようもないって事だけ。 --  &new{2017-09-11 (月) 16:14:15};
---もうサービス終了へのカウントダウン始まったよねストーリー見たいだけなのにその度にやらされるバスター、慌てて実装することにした適当な既存職の修正、とどめに食らえ!ダークブラスト! --  &new{2017-09-11 (月) 16:31:07};
--他人のクラスプレイ見て萎えるようならFi向いてないんじゃない? --  &new{2017-09-11 (月) 16:21:43};
---それレイドソロとかやってる猛者の前でも同じこと言えんの。ツイッターやってる人で確認できた人だけだが、アホくさくてやってない発言してた人かなりいたわ --  &new{2017-09-11 (月) 16:46:42};
---ソロレイドやってるけど、悪いけどひとまず絡まないし、たまに野良付き合いでいっても周回上がって楽だし、触れないって事がないしそんな一部取り上げられても困る --  &new{2017-09-11 (月) 17:10:37};
---他人より強い俺SUGEEしたかったのにHrに簡単にそれ超えられてまるで俺が強くないみたいでつまらんってだけだろうしな萎えるのは じゃあHrで最速になればよくね?ってのは競争する人間が多すぎてとても最速狙えないんだろうし、まあ何よりステイタスの一つであった「ソロでレイドボス討伐」「ソログラーシア」とかがそれなり程度の人でも可能になったことで萎えてるんだろうね、ソロ徒花sとかと同じ --  &new{2017-09-11 (月) 18:25:18};
-やっぱやれることが少ないって愚痴。今だと現実的なのがクナイ掘りしかないわ。☆14はHr用がバスクエしかないし、出るとは思えんし --  &new{2017-09-11 (月) 16:25:26};
--今は目標と言えるもんがないよなあ。仮に☆14取れたとしても、それを活かす場所がない。=何の為に取るのか分からない。装備の更新とかに関してもそう。これが定期的に高難易度のクエが配信されるゲームならまだしも、ぷその場合ぬるい難易度のクエしか出ないって事が分かりきってるのがなあ。その傾向もどんどん増して来てるしな。 --  &new{2017-09-11 (月) 16:34:09};
---装備はドンドン強いの出るのに、それに対応できる敵は作られてないからドンドン減っていくっていうね。でもそのぬるい難易度のクエストでも難しいって人達がメイン層だからね。どうしようもないね --  &new{2017-09-11 (月) 16:56:21};
--ライトの勢力が強いからなぁ(強化をする気も無いような)そんなのでもサービス存続には必要だし、新キャラでもつくってレベリングする位しか俺もやる事見つけられなかったわ。(装備は既存クラスの分も含めて全種類作ってある。) --  &new{2017-09-11 (月) 16:43:27};
-いやー久々にマガツが来たから参加したけど、マジで酷いな。Hr使ってるから解体の手順は分かってる筈なのに、弱点?何それ?削り殺せばいいじゃんって感じになってる…。 --  &new{2017-09-11 (月) 16:27:44};
--そのためのHr実装ですからw --  &new{2017-09-11 (月) 16:32:25};
--マガツはそもそもHr無関係にWB弱体の都合でHP激減してて既存職で適当にやっても第一門破壊できるかすら怪しい --  &new{2017-09-11 (月) 16:34:36};
--(´・ω・`)案外弱体前と一緒で適当にやってても野良でも3分切るし...となるとTMG通常オンリーとかかしらね --  &new{2017-09-11 (月) 16:46:12};
--こちとら久々の防衛絶望でガチで絶望味わった。Hr実装前ですらあんな光景はなかった。防衛で何度もペロる人達。侵食塔や戦闘機を放置は勿論、雑魚敵すら無視してボス・中ボスのみサッカーの人達。結晶自分しか拾ってないのか最終ウェーブで4000にも届いてない有様。Hrの性能でどうにかなる!と信じて疑わない奴が多過ぎた。AISどころか粒子砲すら出せない… --  &new{2017-09-11 (月) 16:52:17};
---Hrが多いと終焉はすでに結晶6000要らない状態になってるしな。&color(Silver){(W3までAIS要らない)};絶望はHr実装後はマジでヤバイからなぁ。 --  &new{2017-09-11 (月) 17:01:33};
---そんな状態が普通だと信じてHrが少ない状態でも同じ状況起こせばそりゃ失敗するよねっていう 小木 --  &new{2017-09-11 (月) 17:04:10};
--もう大分前から予告に殆ど入らなくなっているから駅スパチェックHrだらけでも解体手順分っていない人いると思う --  &new{2017-09-11 (月) 17:25:33};
-ボナキー回収のためにサブキャラのEP4やってたんだが、届かなかったぜ…(天極クリアし忘れ、別キャラで5回クリアしてグレーアウトしたクエ名を見ながら) --  &new{2017-09-11 (月) 16:27:56};
--どんまい --  &new{2017-09-11 (月) 16:44:19};
--SGで回数リセットできればええのにな --  &new{2017-09-11 (月) 17:06:42};
-バスクエフリーで5人で向かって塔折られるとか無いわー。他は一人1本間隔で守れてるのに…サッカー以前に倒しきれない。って相当な下手なのか… --  &new{2017-09-11 (月) 16:39:49};
--敵の沸きパターンでだいぶ変わるからね --  &new{2017-09-11 (月) 16:43:26};
--新規もできるようになってるけど、Hrいない少人数だと新規は辛いだろうなと下位クラスでやってると思う。 --  &new{2017-09-11 (月) 16:43:31};
--普段難易度Nに行ってる新米アークスでもバスターフリーに参加できるんだぞ。 --  &new{2017-09-11 (月) 16:50:25};
--安心しろこっちはフリー8人で3本逝ったから・・・放置2人、未強化コモン3人、床ぺロ祭りでまともにレーザー塔片っ端から壊しに走ってるのが馬鹿らしくなったわ --  &new{2017-09-11 (月) 17:27:01};
-基本クラスの上級クラスが出ないならサービス終了してしまえって思う。基本クラスのテコ入れやダークブラストでどうにかなるわけない、本気で運営死ねと思った --  &new{2017-09-11 (月) 16:43:39};
--(´・ω・`)既存職上方修正します!って言われても敵が豆腐だから一緒よ かといって新難易度はどうせ出ないし --  &new{2017-09-11 (月) 16:47:51};
--サービス終了する前に引退か休止すれば精神的にもいいわよ。 --  &new{2017-09-11 (月) 16:48:52};
--それするならHrを通常にするのが一番早いかもね。全く違うタイプの上級増やしても下位はもう使えなくなるだけだからそれだけは勘弁 --  &new{2017-09-11 (月) 16:48:54};
--なんか、悪いんだけどサービス終了してしまえ位までいってるなら、引退したらその状態になるでしょって思っちゃう。 --  &new{2017-09-11 (月) 16:49:46};
---好きなタイトルだから続けたいっていう気持ちはわかるんだよ。ただその木主にとって最高のPSO2の世界が今続けてる人にとって楽しいPSO2かがまず解らないからね 小木 --  &new{2017-09-11 (月) 16:51:11};
---ここまでやって来た人は止められない人ばかりだけどな。と言ってもIN率ガタ落ちしてるのはある --  &new{2017-09-11 (月) 16:51:28};
---なんやかんやで1万以上金払ってるし簡単にはやめられんな --  &new{2017-09-11 (月) 16:54:06};
---面白くないけどやめられないんだ!くらいまで依存してたら逆に「終わってしまえばやめられる」ってポジティブに考えてみたらどうだろうかって思う。やめるにやめられない状態っておそらく楽しくはないだろうしね --  &new{2017-09-11 (月) 16:54:09};
--とっくに休止しているんだけど、運営がHrを下方修正する気がないなら、マジでHr以外の上級が無いとダメ。EP6でも出ないならSEGAID消してもいい --  &new{2017-09-11 (月) 16:53:28};
--(´・ω・`)まぁまぁかっかしないの らんらんはもう休むことにしたわ バスターで他7人Hr、緊急で他11人Hrとかいう環境にならなくなったら起こしてね --  &new{2017-09-11 (月) 16:53:31};
---(´・ω・`)1年半後までおやすみなさい --  &new{2017-09-11 (月) 16:55:30};
--普通上級っていうとHu→HighHu(仮)みたいのだよねぇ・・・なぜぽっと出のHrなのか --  &new{2017-09-11 (月) 16:55:00};
--基本クラスの上級クラスって何ぞ? --  &new{2017-09-11 (月) 16:56:02};
---上木で言うHighHu(仮)みたいなものじゃないかな。ラグ○ロクでいうと二次職とか辺り。 --  &new{2017-09-11 (月) 17:01:05};
---既存の職の出来ることはそのままに出来る要素を追加するってこと。Hrはどう考えても上級じゃなくて手抜きチート職 --  &new{2017-09-11 (月) 17:42:33};
--正直なとこ楽しい間だけ遊んで楽しんでたらいいんじゃねって思うよ。楽しくない間は他のゲームやるとか。なにもPSO2だけやり続けないといけない呪いにかかってるわけでもないんでしょ。修正がくるまでログインやめちゃって自分の気に入った修正きたら復帰するんで良くね。俺もそんな感じでHr楽しそうって戻ってきて改めてハマってるし。もちろん飽きたら投げ捨てる --  &new{2017-09-11 (月) 16:56:43};
---おハゲもそうやってあそんでくれって言ってたしな --  &new{2017-09-11 (月) 17:12:09};
---無理して遊ぶようなもんでもないしねぇ。万が一そうしてる間にサービス終了したら別にその時に楽しいって思ってるもん続けてたらいいだけだし誰も損しない。それで続けていたからって思ったような修正がくるわけでもないから、その修正くるまで別なとこ遊び行くのって効率もいいと思う --  &new{2017-09-11 (月) 17:26:04};
---そうやって次々にイン率低下していけば運営も色々考えざるをえなくなるだろうし、ユーザーにとってもストレスたまらないから良いよな。それでもPSO2にこだわるって言うなら止めはしないけどストレス抱えてても離れられないって言うのはぶっちゃけ軽く依存症気味だと自覚した方がいいと思うわ --  &new{2017-09-11 (月) 17:58:56};
---おハゲが今も同じ事言ったら阿呆扱いだなー、昔は余裕あっただけだし。しかし小木には同意 --  &new{2017-09-11 (月) 19:17:49};
--10月下旬まではとりあえずだらだらやるわ。その後は様子見かな。でももう課金は余程盛り上がらないとやらないかも。 --  &new{2017-09-11 (月) 17:00:45};
--お前が言っているのは上級職じゃなくて特化職。 --  &new{2017-09-11 (月) 17:02:14};
--ダークブラストじゃなくてさ、ヒーローブラストという変身をすると時間制限ありで今のHrと同じことができる!Hr?そんなもんないよ!だったら脳汁でてたんかなあ?それともTeやRaは相変わらず「変身とかすんなよ?」って言われたり「AISでいい」とか言われてたんやろうか… --  &new{2017-09-11 (月) 17:24:34};
---こきぬし補足:Hr自体が実装されなかった世界線の話ね --  &new{2017-09-11 (月) 17:25:38};
--休止したくてもこれ以上にキャラ愛でられるゲームないんだよなあ・・・ --  &new{2017-09-11 (月) 17:55:41};
--また武器の組み合わせと動きが違う新クラスというならいいが上級の肯定はやめようぜ。結局PS含めた今までの積み重ねが否定されて萎えてんだから横並びじゃなきゃ解決しねえよ --  &new{2017-09-11 (月) 18:32:20};
---だからHrと横並びできる別な上級クラス用意してくれって行ってんだと思うぞ木主は --  &new{2017-09-11 (月) 18:38:18};
---基本のテコ入れも要るってことだね --  &new{2017-09-11 (月) 18:45:41};
--正直下級職はもう諦めたからなんでもいいからHr以外の同じクオリティーで楽しい他の選択肢よこせとは思うね。毛色の違う上級職が3~5くらいいてその中から選べたら十分遊んでいけそうなだけどな。いまはまだHr楽しいからいいだけど、そう遠くない未来に完全に飽きそうだしなこれ --  &new{2017-09-11 (月) 18:45:08};
-3Gで初めてだわ壁壊す前に塔が4本折れタワーするなんて・・・ --  &new{2017-09-11 (月) 17:28:36};
--有線でやれとしか・・・。塔が1本折れると一気に難易度上がって行くから味方が下手だったり火力無いと一気に無理ゲーになるんだよね --  &new{2017-09-11 (月) 17:35:28};
---有線でやってるぞHr自分含めて二人で職LV65くらいの人がリア/フレッシュオーラとか未強化やら防具すら装備してないやつらしか居ないわ塔の周りにはゴレが横スイングするたびに死人が --  &new{2017-09-11 (月) 17:42:22};
---有線と何が関係あるんだろうか… --  &new{2017-09-11 (月) 17:46:36};
---3Gだと3G回線の方になってしまうというネタだと思われます、隊長!) --  &new{2017-09-11 (月) 17:46:53};
---(有線は3Gに対するネタだから気にせんといて~) プレイヤーの弱体化があるから被ダメがきつくなるんだよね。上級のが難易度低い気がするわ --  &new{2017-09-11 (月) 17:48:29};
---にゃるほろ、そっち方面は詳しくなくてのう。ちなみに、G3より普通にG3+のが楽だと思う(体感)。75と80じゃ全部じゃないにしろ動きがやっぱ多少違うのよね。G3はチェックしててもサッカーが多い(全員が同じところに突っ込んでくることとか)。 --  &new{2017-09-11 (月) 17:54:14};
--2Gですらある。Hr5~6人いても低LVだったりすると、ほとんど初心者だから下手なサッカーするだけで役に立たない。 --  &new{2017-09-11 (月) 17:36:01};
--バスターって簡単っていわれてなかったっけ・・ --  &new{2017-09-11 (月) 17:36:05};
---今上級じゃない方のG3って回線落ちとかでランク下がった人を除いてほぼ初心者とかサッカー層ばっかり集まってるからな --  &new{2017-09-11 (月) 17:39:23};
---普通以上の人が8人集まると簡単だよ --  &new{2017-09-11 (月) 17:39:38};
---難易度上がってるのね(間接的に)やる気無かったけど面白そうだからいってくわw欲しいものもないし、万が一負けても失うものないから全力クリアしてくる 小木 --  &new{2017-09-11 (月) 17:41:00};
---難易度が上がってるってよりもまったく働く気ない人たちがいると労力が跳ね上がる。働き蟻たちのタスクオーバーすると潰れる。ようは単純な強さってよりも人の手が必要な感じ。別にHrばかりじゃなくても半数程度のHRの並の人とそれ以外で8人いるともう完全に押せ押せの楽勝ゲームに化ける。極端にやらん人らが大量にいると手が回らなくなると難易度が擬似的に上がる --  &new{2017-09-11 (月) 17:46:40};
---今のG3は普通以上が過半数集まったら良い方。謎構成未強化のレベリングとか多すぎる --  &new{2017-09-11 (月) 17:50:22};
---簡単なんだけど何だかんだで、全部ほぼダーカーと同じだからコアを狙えないと無理。狙えないだけで耐久が倍加してる。 --  &new{2017-09-11 (月) 17:50:32};
---バスターは簡単(Hrでキャラ性能底上げされた人が勘違いしながら)初期のはともかくミシルガスード(だっけ?)のバスターは比較するとだいぶ難しいと思う --  &new{2017-09-11 (月) 17:53:43};
---ミサイルのやつ、他に比べてなんか難しいことあったっけ? --  &new{2017-09-11 (月) 17:58:26};
---サラマンダーの火避けたら後ろの人が被弾なんて火だ --  &new{2017-09-11 (月) 18:04:34};
---枝8 ミシルだと敵の移動速度が激増したり湧きが違ったりするから、ヴェルンで同じようにサラマンダとかが出てきてもランザーパレスとかより結構難しくなる 慣れてる人ならどのみち安定する程度ではあるけど、不慣れならサラマンダのタゲ取りや無力化もちゃんとしてなくてパイルも折れやすく地獄絵図 --  &new{2017-09-11 (月) 18:09:28};
-今の運営に過ぎたる(もったいない)もの、それは「PSO2」 --  &new{2017-09-11 (月) 17:31:45};
-PSO2終了したらセガに残るものとは という愚痴 --  &new{2017-09-11 (月) 17:35:28};
--少なくともソニックは、残ってるな --  &new{2017-09-11 (月) 17:36:36};
---ムシキングもあるな!&color(Gray){新の方で旧に出ていたポポ役の人が出ているそうですよ(小声)}; --  &new{2017-09-11 (月) 17:42:34};
---ところで次のスマブラはでるのかな(KPKN) --  &new{2017-09-11 (月) 19:02:12};
--任天堂のパーティゲームてだいたいセガかんでなかったっけ。大学の頃にマリオパーティー良く友達家に呼び出して遊ぶときにやっててスタッフロールで「SEGA」ってあってマジカヨ!?ってなった記憶あるわw --  &new{2017-09-11 (月) 17:40:45};
--ドリキャスという伝説 --  &new{2017-09-11 (月) 17:42:28};
--正式ナンバリングのセガガガ2が出る --  &new{2017-09-11 (月) 17:43:45};
--シェンムーオンラインにご期待ください! --  &new{2017-09-11 (月) 17:58:58};
---面白かったなぁシェンムー。メインストーリーとか覚えてないけどそれ以外にはどっぷりハマったわ。2はやったことないから知らん --  &new{2017-09-11 (月) 18:08:43};
---クラウドファウンディングで作るみたいな話になってんかったっけ --  &new{2017-09-11 (月) 18:36:35};
---クラウドファウンディングはシェンムー3だったかな --  &new{2017-09-11 (月) 18:44:03};
--ボダブレとか三国志大戦とかmaimaiとかワンダラーとかアーケード系に移ると割と残ってる --  &new{2017-09-11 (月) 18:13:29};
--セハガとかいう影薄いやつ --  &new{2017-09-11 (月) 18:25:51};
-やめたいのにやめれないって愚痴 自キャラ取り出す方法ない? --  &new{2017-09-11 (月) 18:02:13};
--おいしいですよねかっぱえびせん --  &new{2017-09-11 (月) 18:04:24};
--カーチャン「やめたいの?プロバイダ解約する?」 --  &new{2017-09-11 (月) 18:06:10};
--データの抽出は不正行為にあたるのでここでは取扱いできません。というのは置いといて、SSなりGIFなりずっと眺めてるのもいいもんだあー --  &new{2017-09-11 (月) 18:06:42};
---あんまり撮ってなかったからこれからたくさん撮ることにするよ --  &new{2017-09-11 (月) 18:27:43};
--ログインするのとここに来るのやめたら、そのうち辞められるじゃろ --  &new{2017-09-11 (月) 18:07:27};
---自キャラは動かしたいんや…Hrばっかりの緊急は行きたくない --  &new{2017-09-11 (月) 18:17:20};
---緊急いかないならそのぶんの時間をクロトやデイリーにあてられるじゃん!俺は緊急もいきたいから時間が足りんよ --  &new{2017-09-11 (月) 18:21:25};
---緊急無視してそうするか SSも撮りつつ思い出をたくさん残していきたい --  &new{2017-09-11 (月) 18:26:20};
--自分で自キャラフィギュアをゼロから作成できる技術をサービス終了までに今から磨くという手が! --  &new{2017-09-11 (月) 18:11:14};
---いいなそれ!あーでももう終わりそうだし難しそう --  &new{2017-09-11 (月) 18:18:45};
--動画とっておいてそれ眺めるとか? --  &new{2017-09-11 (月) 18:11:16};
--クリスタルフィギュアとやらを買えばいいんでない? --  &new{2017-09-11 (月) 18:12:07};
--違うゲームで自キャラを作る --  &new{2017-09-11 (月) 18:16:19};
---やはりそれか! --  &new{2017-09-11 (月) 18:17:57};
---だが実際PSO2位細かいキャラクリが出来るゲームは殆ど無いという --  &new{2017-09-11 (月) 18:32:45};
---カスメという神ゲーがあってだな(18歳未満購入禁止 --  &new{2017-09-11 (月) 19:12:42};
--Vita版の写真機能で良くね。画質は我慢するしかないけど --  &new{2017-09-11 (月) 18:16:33};
--自キャラ愛が高まりすぎてMMDで自キャラ作ったり自キャラ二次創作(?)作ったりイラスト書いたりして今結局PSO2たまにSS撮影したり服買ったりする以外はやってない創作屋さんのフレがいる。SNSだと常に元気だが、PSO2だとだいたい常に「しばらくログインしてません」。あれは「取り出した」んじゃねーのって思ってみてるわ --  &new{2017-09-11 (月) 18:28:48};
--キャラクリとか面白い要素と自キャラだけ引き継いで、別会社のまともな運営に作り直してほしい 現状は自キャラを人質に取られてるようなもんだろ --  &new{2017-09-11 (月) 18:37:16};
--だれかMMDコンバーター作って --  &new{2017-09-11 (月) 18:41:47};
--俺統一した設定でいつもネトゲやってるからだいたい引っ越し先でも同じような見た目になる。PSO2も前やってたネトゲのキャラの見た目をできる限りトレースした感じだから、お引っ越しってなったら何も迷わず「そっちで似たような子を作る」ってなると思う。こいつはこっちの世界に転生したうちの子だって。だからなんかPSO2の見た目じゃなくなったとしても「いつもそうだしね」みたいな感じになると思う --  &new{2017-09-11 (月) 19:08:56};
-3+でも砲台無視する人多すぎて辛い…白するまで向かってくれねえ(´・ω・`) --  &new{2017-09-11 (月) 18:21:58};
--最悪全部一人で壊せるしなあんなの、砲台に向かわない=サッカーしてる、だからあえて自分側の敵スルーしとけば逆にスムーズに行く事が多い どうせサッカーするならサッカーは任せてサッカーでは対処しない場所を自分が対処するという考え --  &new{2017-09-11 (月) 18:28:44};
--ヒーローはピンチに颯爽と登場して美味しい役をするからヒーローなんだよ&color(Silver){コレが美学なのさ}; --  &new{2017-09-11 (月) 18:28:52};
--それれ自分だとよほどやばそうて時以外はひたすらDAISでフラッシュで移動しながら端から叩き割ってる、それで「みんないってくれない」から行ってくれる人だけポツーンってマーカー向かっていってんの見えるから「ありがとう!」って思いながら別なとこ壊してるわ --  &new{2017-09-11 (月) 18:32:01};
--間に合わないことがないし --  &new{2017-09-11 (月) 18:50:58};
--別に自分1人で全部ぶっ壊して回ればいいし。半端に壊されるよりむしろ潔く放置して敵に突貫マンばっかのマルチのほうが1人で裏方作業ひたすらやってりゃいいから楽だわ 砲台放置で敵も倒せてないクソマルチならドンマイ --  &new{2017-09-11 (月) 18:56:36};
-よしツイマシ35だ!バスクエでつかえるぜ!\属性20/ 今完成したけど属性20ごとに色変えて欲しい。自分が悪いけど鼻を挫かれたっていう愚痴 --  &new{2017-09-11 (月) 18:47:51};
--35で属性20とか珍しい物持ってるな --  &new{2017-09-11 (月) 18:50:07};
---つい癖で35って書いてしまった。本当は30です --  &new{2017-09-11 (月) 18:52:05};
---そうする方が難しいってレベルで珍しくないかこれ --  &new{2017-09-11 (月) 18:52:40};
---枝1 キヌシ --  &new{2017-09-11 (月) 18:54:54};
---前アストラナックル35の属性20っていう超絶希少種は見たぞ。ある意味すげえわあれ。 --  &new{2017-09-11 (月) 19:06:18};
--俺よく「ユニット完成!このユニット強いやろw早速ためしたろw」「わりと痛いやなwなんか前より柔らかいやなw」「強化値0!!!」はわりと何度とかなくやってる。報酬期間あたりに集中しておきる現象 --  &new{2017-09-11 (月) 18:53:42};
---気がつくならマシじゃね。俺半年くらいレッグだけ無強化マンだったわ・・・ --  &new{2017-09-11 (月) 18:54:57};
---まぁありそう キヌシ --  &new{2017-09-11 (月) 18:55:51};
---ユニットの強化忘れはたまにやっちまうな。俺だと3部位まとめて作らないで1部位ごと作るから体感できないで忘れたまんまがありえる --  &new{2017-09-11 (月) 18:57:03};
---要望で強化値で色を変えてくれって送っておくわ キヌシ --  &new{2017-09-11 (月) 18:58:39};
---デウス討伐すると強化ボーナス貰えるから基本その時やっておけ。報酬期間は確か3カ月くらいに1回しか無いからそこまで貯めると消費メセタがヤバいしどれ強化する気だったか忘れる。それならデウス終了後にちょこちょこやっておくほうがええ・・・デウスも1週間に1,2回くらいしか無いが --  &new{2017-09-11 (月) 18:59:01};
--3520…3560の間違いかな? --  &new{2017-09-11 (月) 18:58:39};
-自分ヒーローになってからクリアできなかったことができてヒーロー楽しいと思っているけどいろんなところを見るとあれ?って感じになったきた。別にヒーロー一強はいいなとは思っていないけどこういうようなうれしいことってないんですかね --  &new{2017-09-11 (月) 18:58:06};
--人は嬉しいことより嫌なことを盛大に発信するからしょうがないね --  &new{2017-09-11 (月) 18:59:50};
--武器種3しかないのがわるい。上級グラスが別に欲しい --  &new{2017-09-11 (月) 19:01:23};
--ラル大尉だって言ってただろ。「見事だな!しかし小僧、自分の力で勝ったのではないぞ。
そのモビルスーツの性能のおかげだという事を忘れるな!」ってな・・・ --  &new{2017-09-11 (月) 19:01:25};
---すまん改行した --  &new{2017-09-11 (月) 19:02:01};
---戦いに敗れるということは、こういう事だー!ってのもある --  &new{2017-09-11 (月) 19:08:46};
--クロトやデイリーをサブキャラでやってると喜びしか感じないね。Hr50で全部こなせるしLv55もあると完全にメインキャラと装備も同じになって単身であらゆるボス湧きに鼻くそほじくりながら音楽聞いたりしつつ片手間で楽勝で対応できるからな --  &new{2017-09-11 (月) 19:01:50};
---ソロでサブキャラのクロトしてるときに拉致られたらSHだろうがせっかくだしクリアしておこうってなるくらい楽になったよね。前まで面倒だけど勿体無いみたいになって結構破棄するか迷った --  &new{2017-09-11 (月) 19:05:27};
--ここを見ない事を参照する --  &new{2017-09-11 (月) 19:04:03};
--愚痴民はヒーローか木村NKMRあたりを〇したい人の集まりだからな --  &new{2017-09-11 (月) 19:10:42};
--楽しみたいならツイッターやら特に愚痴版は見ないことをおすすめするが --  &new{2017-09-11 (月) 19:17:14};
--チート並みのクラスになって出来る事が増えても、それはクラスの性能であって自分の腕があがった訳ではないからな・・・。 --  &new{2017-09-11 (月) 19:20:14};
---何も考えずてきとーに殴ってるだけでも強いからな・・・ --  &new{2017-09-11 (月) 19:23:43};
---ヒーローってソロ花とか早くて当たり前だし、S取れて当たり前って感じだからな。ソロデウスも簡単だし --  &new{2017-09-11 (月) 19:24:39};
---下位職であーだこーだやって出してた記録を剣ブンブンしてるだけで余裕で超えていくからな --  &new{2017-09-11 (月) 19:27:17};
--楽しいと思うなら&color(Red){ここは見るな}; 存在意義的に批判意見ばっか集まる場所だからこんなとこ見てたら楽しいと思ってたはずなのになんかそうでもなくなってくるような気がしてくるからマジで --  &new{2017-09-11 (月) 19:33:29};
--緊急やバスターでカンストしたHrさん達がオムニバスEP1のボスを余裕で倒せるならいいけど、そうじゃないならオムニバスEP2、EP3が実装されたときに荒れそうだね。 --  &new{2017-09-11 (月) 20:22:32};
--ありがとうございます。自分ここよりツイッターですね。ツイッター見ているといろんな人のリツイートで見かけるので --  &new{2017-09-11 (月) 20:53:47};
--いいんじゃねえか。Hrがお前さんの体に合ってたんだよ。 --  &new{2017-09-11 (月) 21:29:21};
-白茶すれば解決する話だけれど気弾待機するときもう少し集まってくれないかしら  Teでザンバしても多くても半分くらいしか入らなくて悲しい --  &new{2017-09-11 (月) 19:02:53};
--野良か?野良だったら、あきらメロン…としか言い様がない… --  &new{2017-09-11 (月) 19:07:20};
--わかるもっと入ってくれてもいい --  &new{2017-09-11 (月) 19:07:40};
--(´・ω・`)それプラスなんで皆空中で溜めるのかしらね --  &new{2017-09-11 (月) 19:08:12};
---見下ろした方が周り見やすいのとHS判定ある奴出てきた時頭に当たりやすいから --  &new{2017-09-11 (月) 19:13:40};
---肩越しHS狙いもあるから空中基本じゃね? --  &new{2017-09-11 (月) 19:18:18};
---スカートの中見えそうなアングルだと、チャージ中の光が「謎の光」になって、こう……ね? --  &new{2017-09-11 (月) 19:18:54};
---地面から大きめの連中相手にHS狙うと普通に手前のボディーに吸われることおおくて当てにくいよ。二段ジャンプからだと戦道で湧くボスは頭あるのはだいたいHS簡単。デウスでそうしてるのは攻撃スカらせるためが多いかな --  &new{2017-09-11 (月) 19:29:58};
---(´・ω・`)ああ、そういや射撃だったわねあれ --  &new{2017-09-11 (月) 20:38:48};
---複数人言ってて不安になるんだが、HSによるダメージボーナスはないってヒーローPAのページの気弾の説明にあるけど間違ってるのか…? --  &new{2017-09-11 (月) 21:22:45};
--固定みたいにTeはこの人(見た目も確認)てできたらいいんだけどな。この人がいつもどういうところにザンバ出して、どのくらいのタイミングで置いてくれんのか、もしくは置いてくれないかもしれんって考えると面倒ってなるな自分だと。固定だと目視でわかるからなこういうの。たとえば自分以外がもう2人待機開始して咄嗟の判断で片側の近くに寄ったりはクセで自動でなるけどだからって野良だとそこに置いてくれるとは限らないでしょ。どこに出すか定かじゃない状況であわせて出すのは少し苦しいというか面倒くさいね --  &new{2017-09-11 (月) 19:27:16};
--通りすがりのTeだけどね、そういう場合一回チャージザンバースを展開して即再チャージすると、イケメンなHrさんは寄ってきて気弾待機してくれるわよ。&color(Silver){気にしてくれない残念Hrが多いのは気にしたら負け}; --  &new{2017-09-11 (月) 19:36:45};
---それやってて半分くらいなんよな・・・  きぬ --  &new{2017-09-11 (月) 19:38:09};
-SNSに2chのスレのような画像があってどんなのかと見たらヒーローのことで服やアクセでクラス決めている人がいるのにヒーローやれと?という話だった。その前にどんな文が書いてあったのかわからないけど、気にしないでそのクラスやればいいのにと思ったけどだめ? --  &new{2017-09-11 (月) 19:04:08};
--いいとは思うけど結果的に触れなければ地雷と同じだからね --  &new{2017-09-11 (月) 19:06:42};
--自キャラに&color(White){痛々しい};設定付けてコスしてる人はそりゃヒーロー・・・?ってなってるだろうなぁと思ってるけど、もうそういう奴らはカスメでおkだからな --  &new{2017-09-11 (月) 19:11:23};
---(´・ω・`)ロールプレイ否定はもうPSO2ほぼ否定と同じよ・・・ --  &new{2017-09-11 (月) 19:13:49};
--やってもいいけど結局触れないで後ろついていくだけになるんだよな。結果何も出来ない --  &new{2017-09-11 (月) 19:12:34};
--好きな職やれば良いと思うよ。勝手に先行して勝手に殲滅してる奴らは勝手にやらせれば良いし経験値とレアだけゲットですわ~それで寄生呼ばわりされるならHr以外は緊急とかに行けなくなるからな(勿論攻撃とかはちゃんとするのは前提) --  &new{2017-09-11 (月) 19:15:09};
---最近めっちゃはりきりボーイ多くて楽だよなあ・・・ --  &new{2017-09-11 (月) 19:16:51};
--俺のキャラは氷テクしか使わない設定だから、みたいな類は前からいる。 縛るのは勝手だがそれで役に立たないようなのできあがってるなら身内でやってろって話はわからんでもない --  &new{2017-09-11 (月) 19:16:06};
--自由にすりゃいいけど、俺のイツキ君は緊急に行くのは自重してるよ --  &new{2017-09-11 (月) 19:21:16};
--正しいこと言われてもはいそうですかとはならんよ。好きな武器を使って活躍したいってのをわかってやれよ。 --  &new{2017-09-11 (月) 19:26:23};
---理解することと、同意することは別だからな。環境側に原因がある場合、なおさらユーザーはどうしようもないカナシミ --  &new{2017-09-11 (月) 19:29:11};
--今はほとんどインしてないチムメンたちの話だけど、キャラに合わせた職を頑張って使いこなしてた人はかなり強かった(ソロ花S等)。逆に強職だと言われてるのをイナゴってたのは別に大したことなかったよ。でも今はのーしプレイヤーに合わせて実装されたHrで、のーしプレイした方が強い環境だから、そういうこだわりしてるのは下手すると地雷扱いになっちゃうのよね。それを危惧してるんじゃない? 長w --  &new{2017-09-11 (月) 19:27:13};
--ロールプレイ用ブロックでもあればいいのにな どうせ運営は「遊びの幅が~」とかいって何もしないだろうが --  &new{2017-09-11 (月) 19:28:49};
---自由と無秩序は違うけどさ、運営側が見てる自由とユーザー側が見てる自由はどうもやっぱりすれ違ってるよね。SKIが言ってることはひとつの理想なのは分かるけどさ --  &new{2017-09-11 (月) 19:31:52};
---そういう集まりはきちんとコミュニティであるよ。ただブロックとして作ると絶対に煽りや2ch晒しの連中がくるから運営が何したところで意味がないな --  &new{2017-09-11 (月) 19:37:10};
--そういうプレイヤーの拘りを潰しだというだけでもHrの罪は重い。 --  &new{2017-09-11 (月) 19:31:16};
---ところで新しい木を立てるわけにはいかないからここに書くけど、なんか乱立していない? --  &new{2017-09-11 (月) 19:36:37};
---気に入らない木を流したい運営かな?(疑心暗鬼 --  &new{2017-09-11 (月) 19:39:37};
--その通りだと思うよ。フレとか特定武器にかなり拘り持っててHrゲーだろうが気にせずその武器でずーっとTA詰めたりソロレイドしたりしてる。ギャーギャー騒ぐ人間は結局周りの目気にしすぎなんだよね、Hr側は既存いようが「既存か、珍しいな」程度にしか思わないから別に好きなもん使えばいいのに --  &new{2017-09-11 (月) 19:37:39};
---なにもわかってないやつの意見だなあッて感じ こき7見て思うことなければこの手の話にかかわらないほうがいいよ --  &new{2017-09-11 (月) 19:42:59};
--前々から「刀と両手剣使いたい!」でBrBoとか「このキャラはこの属性しか使わないから!」で特定属性のみのFoとかが地雷扱いされてたのにイマサラタウンすぎるんだよなこれ --  &new{2017-09-11 (月) 19:38:56};
---もともと雑談だとベストパフォーナンスとされる構成以外はアウトだったからな。そもそもゲイル即消しや壁テッセンですらやってるだけで状況の想定無視してアウト!って人らいたくらいだしね。そりゃ「そう掲示板で普段言われてるベスト」以外がおしなべて全部アウトってなるのも残当かなって --  &new{2017-09-11 (月) 19:41:57};
---今となってはどうせ俺(ヒーロー)が敵全部ぶっ殺すからお前らとか寄生だろうが放置じゃなきゃなんでもいいわって感じだからむしろ既存職ウェルカム --  &new{2017-09-11 (月) 20:55:56};
-1日オーダーのCT18時間にしてくれないかなっていう愚痴 1キャラ目のカラスオーダー18時50分に終わらせて2キャラ目に変えたら戦道行ってから報告だったからCT19時44分だった・・・ esやろうにもデータダウンロード中でデウスまでやることなくて辛いわ --  &new{2017-09-11 (月) 19:25:10};
-1回でも630したら即3を2回やり直せってホントやだもう・・・残された側からしたら迷惑なのはわかるけどせめてポイント3500くらいをマックスにしてほしい・・・。 --  &new{2017-09-11 (月) 19:26:45};
--フリー専用キャラ作って自衛するしかない。メインで落ちたら諦めろ。 --  &new{2017-09-11 (月) 19:59:19};
-今更だけどHrよりも素のHP高いのにバスタフリーの補正でHPがHrよりも少なくなるってのどう考えてもおかしいよね --  &new{2017-09-11 (月) 19:27:13};
--なんのクラスかわからないけど気が付かんかったわ。PPがガッツリ減るとこしか見ていなかったから。 --  &new{2017-09-11 (月) 19:28:53};
---PPががっつり減るっていうののひどさがはんぱない。どんだけ快適さを奪いたいんだと --  &new{2017-09-11 (月) 19:38:36};
---そもそもレベルやクラスで変化しないPPをなんで下げるんだよってのな --  &new{2017-09-11 (月) 19:44:57};
---大体PP50は持って行かれるからな…… 頑張ればレベル30ちょいでも装備できるような防具でも20~30持って行かれるしマジ何なのG1 --  &new{2017-09-11 (月) 19:53:21};
---テクでいつもドリンク込みでPP250くらいあったからまともに動けないんだZE。コンバしながらゾンディギバで頑張るけど(´・ω・`) --  &new{2017-09-11 (月) 19:59:06};
---220も135になるやで。普段Raで何装備してもPP200↑でやってるからフリー行くとそもそもWBをキャリーできないってなるからHr以外で行くのやめちまったわ --  &new{2017-09-11 (月) 20:01:20};
--PP大幅減も一瞬でPP回復できるHr用の調整ですし。PPなくなったらオビ担いでうろうろか通常攻撃しかやることなくなる既存職のことなんか知ったこっちゃないですし。 --  &new{2017-09-11 (月) 20:27:38};
--デバンドタフネスちゃんが息してないんだよなぁお前のせいでよぉオイ! --  &new{2017-09-11 (月) 22:48:13};
-TA勢のアムドTA動画見たんだけど、火山のスイッチのところチャージ数多ラザンよりHrのソードとTMGの通常?のが早かった。TAが一番のモチベなのにHrの万能さが露骨過ぎて萎えた。まあ、Hr使い続けるしか無いんだが… --  &new{2017-09-11 (月) 19:31:27};
--TMGのトリックじゃないかな(バラバラってうってタリスに切り替えもできるやつ)。一発でTAのあらゆるスイッチ全部終わる。それで消費も軽いのでステルクだと4回にチャキーンってジャスリしてるとPPほぼ減らない。自分だとスイッチは全部これだないつも --  &new{2017-09-11 (月) 19:36:50};
---たぶんモーメントだね、1回で壁スイッチ2個起動できるとか --  &new{2017-09-11 (月) 19:45:30};
---しかもこれ射程もくっそ長いんだよな。おまけにPPも軽く詠唱すらないからサヨナラサザンイルグラって感じ --  &new{2017-09-11 (月) 20:03:30};
--練習クエストのHrの項目読めばわかるんだけど、「あらゆる状況に対応できる上級クラスです」ってもうゲーム内でも書いてあるレベルだからね。逆に出来ないことや苦手なことあっちゃマズイ職なんだと思うよ。面白いかどうかは別として --  &new{2017-09-11 (月) 19:39:02};
--引っかかる所を上手ーくタリス使って避けてんだよなぁ、関心する。 --  &new{2017-09-11 (月) 23:26:58};
-別クラスのだけどエフォートリング装備してるのに武器やユニが未強化って、ワザとやってるよね --  &new{2017-09-11 (月) 19:35:46};
--バスターでそういう人多いね。サブなのか本キャラでやってるのか知らんけど。 --  &new{2017-09-11 (月) 19:47:32};
--エンジョイ勢の生態知ってたらそんなもんだと分かるよ。どうせレベリング中 --  &new{2017-09-11 (月) 19:47:49};
-&COLOR(red){デウスの木}; --  &new{2017-09-11 (月) 19:46:41};
--Te出したいけどなんか周囲のキャラでもザウーダン待機部屋でもTe多くない? --  &new{2017-09-11 (月) 19:48:49};
---自分で待機部屋立てて待ってればOK --  &new{2017-09-11 (月) 19:51:45};
---4人いたわ  こき --  &new{2017-09-11 (月) 20:12:47};
--どうせデウスそのものに対しての愚痴は出てこない(未来予知 --  &new{2017-09-11 (月) 19:49:47};
---最初のヒューナスで事故死するか、(最近多い)ラグで回避間に合わずに事故死するか。後はXHに来るべきじゃない人が床ペロするくらいだろ。デウスに非は無い。 --  &new{2017-09-11 (月) 19:53:22};
---ストーリーでも素直ないい人(神)だし。強いて言うなら生放送ブーストグラーシアまたやりたいってくらい --  &new{2017-09-11 (月) 20:36:18};
---デウスさんは神的に良い神だからね --  &new{2017-09-11 (月) 20:59:03};
--後半戦で異様に重くなるのはほんと勘弁。見かけ上、デウスの攻撃モーション見えない&見て避けたあと2テンポ位遅れて多段ダメージとかどうしようもない。床ペロ久しぶりに美味しく舐めさせていただきましたわ・・・ --  &new{2017-09-11 (月) 20:49:37};
-俺、弓Brがメインなんだけど、もし弱体化してもクラス自体に愛着があるから続けるよと思ってた。予想どおり弱体化きて頑張って練習するか~と思ってたら、いかれ性能の上位職の登場ですべてのやる気を奪っていった。運営的には既存クラスに愛着のある人なんて存在しないという見解なのかな? --  &new{2017-09-11 (月) 19:55:14};
--愛着ある人は頑張ってるだろ --  &new{2017-09-11 (月) 19:56:08};
--私たちが実装したものがこんなにも使われています!ってことを示したいんじゃないかね。Suはあんな結果に終わったし。 --  &new{2017-09-11 (月) 19:57:00};
--それ、大して愛着無いだろ --  &new{2017-09-11 (月) 19:57:28};
---まぁHrが好きな人達からすれば楽しいからいいんだろうけどね --  &new{2017-09-11 (月) 20:04:48};
--その程度の愛かよ --  &new{2017-09-11 (月) 19:57:37};
---どんぐりの背くらべで少し劣っていようが勝っていようが好きなクラスを使うよってレベルが、既存クラスが縛りプレイしてるレベルにされて「その程度」とか言えるのが逆にすげーわ --  &new{2017-09-11 (月) 19:59:22};
---愛好家はわりと気にせず使ってるからな、まあ元々野良には出てこないが --  &new{2017-09-11 (月) 20:19:25};
---いや弓はどうにも取り廻せないレベルだからその程度じゃないわ。無理。 --  &new{2017-09-11 (月) 20:19:53};
---もともと弓が使える時期なんて無かったし今までがイレギュラーって認識してない時点でイナゴだわ。 --  &new{2017-09-11 (月) 21:01:19};
---んじゃ今までxがyyできた時期なんてないし今なんかもうアレがいろいろでイレギュラーだから全職イナゴな --  &new{2017-09-11 (月) 21:03:15};
---実際そうだろ、改まって何言ってんだお前は? --  &new{2017-09-11 (月) 21:16:57};
---実際そうではなかったことをそうだろと言われてましても --  &new{2017-09-11 (月) 21:18:40};
---実際に弓使ってるよりもバニネメシャプ零マンなだけだからな、グラマスは野良で見たことがないほど。 --  &new{2017-09-11 (月) 21:42:09};
--でなきゃHr一強なんて調整はせんよ。皆Hrでたのしー^p^しようがep5のコンセンプトなんだし。 --  &new{2017-09-11 (月) 19:57:54};
--他はともかく弓だけは泣いていい、パルチはヴォルグから解放されて取り回しよくなったが弓は・・・ --  &new{2017-09-11 (月) 20:00:11};
--「愛着のある人はどんなゴミ性能でも勝手に使うから、調整とかいいや」なのかもしれない --  &new{2017-09-11 (月) 20:03:21};
---だとしたら運営は多くのプレイヤーを捨てることになると思うな。惰性で金を落としてる古参だって馬鹿にならんだろうに --  &new{2017-09-11 (月) 20:05:49};
---もっと酷いかも知れん、マイナーな構成で愛着があるとHrをやってくれないってね・・・素手テクの手抜き修正で心が折れたわ、しあわせ --  &new{2017-09-11 (月) 20:22:39};
--(´・ω・`)まーSu流行らなかったから今回は何が何でもHrオンラインにしたくて仕方ないんだろうけど由美は流石にやりすぎよねアレ ボマーは修正されてもしゃーないけど --  &new{2017-09-11 (月) 20:04:58};
---由美ちゃんかわいそう --  &new{2017-09-11 (月) 20:07:17};
---由美ちゃんはもうHrでバレットクナイ持ってヤミガラスコスを改造して由美かおるになるしかないわね --  &new{2017-09-11 (月) 20:26:57};
--サモナーみたいに新クラスなら別に好きなクラスや武器極めるんじゃ~っですむ話だが最強職実装!!他のクラスよりも強すぎるってなると流石に萎えるわな。ソシャゲーで言えば既存では絶対勝てないキャラを新しく実装しました!!って感じだろうしこのキャラが好きだからやってたって層からするといきなり絶対勝てないキャラが来たんだからふざけんな糞が!!って思う気持ちもわかる --  &new{2017-09-11 (月) 20:08:17};
---個人ゲーでなおかつそれが無いと勝てない!とかがないならまだいいけど、オンラインゲーで割と速度が重視されてる面あるから絶対に「Hrで来ない時点で迷惑行為」っていう人出るしねえ。 --  &new{2017-09-11 (月) 20:14:26};
---BL入れりゃ良いというのは確かなんだけど、遭遇するだけでダメージ負うのよねそういうの。まあ、たとえ誤差であってもそういうのは出てくるから割り切るしかないんだけど --  &new{2017-09-11 (月) 20:27:19};
--悪いけど萎えるってのが解らない比べないから。 --  &new{2017-09-11 (月) 20:16:58};
---本当に好きなら周りがどうだろうと関係ないもの、地雷と言われようが装備きちんとしてたら胸張ってれば良いよね --  &new{2017-09-11 (月) 20:29:31};
---さすがにそれは理想論だけどな。我が道を行くってのは周りに迷惑かけないことが前提だから。じゃないとただの自己中だし --  &new{2017-09-11 (月) 20:38:00};
---既存は速度が遅すぎる時点で迷惑なんだよなぁ・・・ --  &new{2017-09-11 (月) 20:50:15};
---それは装備揃えててもBrは地雷って事ですか? --  &new{2017-09-11 (月) 20:51:02};
---極端な言い方するとHr以外は地雷だな。だってポテンシャルが段違いなんだもの --  &new{2017-09-11 (月) 20:53:09};
---実際、戦道とかだと装備未強化のHrと装備ガチガチの既存職(Te除く)が同じくらいの貢献度かもな。装備未強化を地雷と思うなら既存職も地雷なんだろう。俺は規約違反でもないんだからどっちも胸張ってればいいと思うけど。 --  &new{2017-09-11 (月) 21:08:18};
---Brに限った話じゃないが、敵に触れる前に蒸発してるクエに関してはどんなに良い装備揃えようが意味ないからなぁ。自分も下位出したいけどレイドぐらいしか出せんわ --  &new{2017-09-11 (月) 21:12:44};
--バニ弱体化→わかる PP2.5倍蓄積0.5倍→なにがなんだかわからない(AA略 --  &new{2017-09-11 (月) 20:19:08};
---俺的には弱体化は別に慣れていけばいいかなと、ピーキーなクラスになるけど使いこなしてみたいって思いの方が強かった。すべての既存クラスを過去にするHrの登場で萎えた感じ 木主 --  &new{2017-09-11 (月) 20:29:19};
---バニはチャージ時の性質見るに、そもそも巻き込んで使ってくださいみたいなコンセプトだったのかもな --  &new{2017-09-11 (月) 20:43:35};
---バニが主軸であったがそれが足かせでもあったからな。他PAの強化が足りなかったからポンコツになってしまったけどバニ脱却するいい機会ではあるわ。 --  &new{2017-09-11 (月) 20:44:25};
---射撃の調整から臭う後回し臭と、とりあえずバニ殺してちょっと威力上げればいいでしょという理解の無さが問題。火力倍以上にPP効率倍以上の鬼ブーストを毎回ぶつけられるからトップクラスに並んでいた、それを無くしたらどうなるかなんてちょっと考えればわかるだろうに --  &new{2017-09-11 (月) 21:09:47};
--わかっていても無思考で踏み潰して「こっちにしろ」って投げつけてきたのが今なのさ。萎えて当然 --  &new{2017-09-11 (月) 20:27:22};
---ヒーローって全部の上位互換なだけに、それぞれ攻撃モーションやPAやスキルなど分解して各クラスに配分して新クラスなしだったらなあって思ってしまう。 --  &new{2017-09-11 (月) 20:45:45};
--昔からやりたくないクラスを強要させるなっていう意見あったよね。今ってその最たる状況だと思うんだけど(Hr開放の前提も含めて) --  &new{2017-09-11 (月) 20:30:36};
---PSO2におけるキャラクリゲー(ロールプレイ)って、使いたいクラスや武器も含めてなんだなぁって再認識したわ --  &new{2017-09-11 (月) 20:45:34};
---筋肉マールーみたいな奴がサモナーでマロン投げまくってもなんじゃそりゃってなるしな --  &new{2017-09-11 (月) 20:47:45};
---枝1 ホントそれ。これを運営が認識してなかったら、無能という言葉すら生ぬるいわ。 --  &new{2017-09-11 (月) 20:51:58};
---サブをほぼ一択に締め付け始めた時点で、結構な数が見切りをつけてたよ。EP4〜5でここまで悪化するとは思わなかったけど。 --  &new{2017-09-11 (月) 21:04:19};
---元々サブHuだけみたいなもんだったが、あからさまになったのはEP4のリング実装ぐらいだろうか --  &new{2017-09-11 (月) 21:18:58};
---その時点で結構な数とかまだまだやろ。速い奴はレアとコモンの威力差で嘆いてたからもうそこで切る奴は切ってたぞ。 --  &new{2017-09-11 (月) 21:22:37};
--この状況が完全に想定内だったら話は別だけど、そうじゃなかったら散々サイレントマジョリティだの言って講釈たれてたくせに、本当のサイレントマジョリティを認識してなかったことになるのかねぇ --  &new{2017-09-11 (月) 20:50:48};
---売上に響かなきゃどんだけ荒れようと想定内だろうしな 生放送で言い訳をいつものオッサン共に押し付けりゃいいし --  &new{2017-09-11 (月) 20:53:31};
---PSO2の客層的に不満持った声泣き多数派は存在し難いからね --  &new{2017-09-11 (月) 20:56:45};
--当てる相手が消えてたり練習した技で満足に戦う暇もなく終わってしまう、って感じ?そういう感覚ならわかる、戦道とか参加できてる気が全くしないもの --  &new{2017-09-11 (月) 20:51:27};
---速さこそ全てだしな --  &new{2017-09-11 (月) 21:05:18};
--正直調整にしたって、こうなるのなんてHrやればすぐにでもわかることだし、10月下旬の調整内容なんて予め用意しておいて、Hrのデータ取りとそれによる微調整だけで済むようにするもんじゃないのかって思った。それともこれやるのに3ヶ月かかるのか。そこら辺は詳しくないからなんとも言えん。教えてエロい人 --  &new{2017-09-11 (月) 20:58:49};
--カタナdisって弓使えよって言ってた愚痴板がなつかしいな。かつての既存同士での争いへの御灸にしてはきついな --  &new{2017-09-11 (月) 20:59:04};
--EP5来るまでは弓Brメインでやってたけど、今はドラゴンボールでいう戦いに付いていけないから置いてこられたチャオズ状態だわ。全然やってない。一瞬の、ほんとに一瞬の瞬間火力なら今でも一線級だと思うけど、継戦能力的にHrにまったく付いていけない --  &new{2017-09-11 (月) 21:00:48};
---バニ半分の時点でその一瞬ですら追いつけなくされてますよ 散々火力ないって言われてたカタナレベルまで火力落とされた挙句多大なリスクだけが残された --  &new{2017-09-12 (火) 00:14:03};
--運営の見解は「お前らクラスが多種あると喧嘩するから使えなくした」だと思うマジで --  &new{2017-09-11 (月) 21:05:32};
---だよね、結局クラス差別して殴り合いメルボムして運営困らせた結果なんだからユーザーの自業自得なんだよな --  &new{2017-09-11 (月) 21:07:02};
---「ゲームっていうゲーム作るの飽きた。お前ら無駄にやかましいもん」感がやばいよなEP5って --  &new{2017-09-11 (月) 21:07:44};
---まぁ思い返すと好きな武器種云々言われてた時期も特定武器種見下したり地雷扱いしてたんだからなんでこいつらここまで騒いでんだろうとは思うかな。武器種がクラスに変わったくらいなもんだし --  &new{2017-09-11 (月) 21:10:27};
---枝3 そりゃ騒いでる層が違うからじゃねえの? --  &new{2017-09-11 (月) 21:13:36};
---&color(White,White){今回叩いている層の大半はぶっちゃけ「今まで見下していた地雷どもがHrででかい顔するのが気に食わない」だと思う}; --  &new{2017-09-11 (月) 21:13:55};
---さすがにひねくれすぎだろ、それ --  &new{2017-09-11 (月) 21:20:37};
---↑わりとそれあると思う。もちろん全員がそうとは思わないけど、そういう層いると思うわ。イナゴとかHrを使うプレイヤー側をバカにする発言多いしな --  &new{2017-09-11 (月) 21:21:21};
---ストーリーの作り方といい開発規模の縮小化を狙ってる気もするかなぁ。EP4と違って新プラットフォームとかで新規が入る見込みもすくないし、かかる費用削減なんじゃないかね。既存クラスのバランス調整だけで零式やらいろいろリソース食ってるし不満は消えないわけで、調整関連はヒーローで一括してそれを基準にバランス調整してEP6あたりで上級職ちょっと増やして既存職はもうあくまで上級職になるための踏み台にするんじゃないかねー。上級職はサブないしカスタム要素もないから調整楽そうだし --  &new{2017-09-11 (月) 21:22:35};
---逆にそういう層が完全にいないっていう否定も難しくね。じゃないとイナゴなんて発言出てこないと思うけどな。運営にヘイト向けるのはわからんでもないけど、出された食い物食ってるだけなプレイヤーにまでヘイト向けてる連中は頭おかしいと思うわ --  &new{2017-09-11 (月) 21:24:05};
---&color(White){じゃあ逆にHr擁護する層の大半は今まで既存職満足に使えなかった地雷どもということになるがそれでよろしいか?}; --  &new{2017-09-11 (月) 21:24:31};
---枝7 まったくいないと言わんけど、さすがに極少数じゃね? むしろ発言としては今まで遊んでた武器やクラスが楽しく遊べなくなったみたいやつの方が多い気がするがね --  &new{2017-09-11 (月) 21:25:43};
---匿名だと頭おかしい発言してもここじゃ精々仮BL、2chと青鳥じゃブロック/ミュートぐらいだからな そういう発言ならいくらでもダメージなしでできる --  &new{2017-09-11 (月) 21:25:55};
---実際Hrが来てからクリア出来るようになったから不満無いみたいなコメントは存在するよね --  &new{2017-09-11 (月) 21:26:19};
---別にそう思うならそうでいいんじゃね。こっちも下級職使うよりもHrの方がまともに扱えてる部分の否定もしようがないしな。ツール使って測るまでもなくソロ系でHr使うと明らかにクリアタイムって数字で出ちゃうからな --  &new{2017-09-11 (月) 21:27:27};
---&color(White,White){枝10 叩けるもんは自分を棚に上げてダブルスタンダードでも何でも叩くって人は実際いると思われる 多くないと思いたいが・・・}; --  &new{2017-09-11 (月) 21:27:46};
---まず "良くなった" と納得できるような盛り上がり方をしていない --  &new{2017-09-11 (月) 21:28:19};
---無印に無かったし必須ではないクラスシステム組み込んだのは誰だタコォってなるわ --  &new{2017-09-11 (月) 21:36:06};
--EP4は効率よくやりたいならコテイクメーだったけど今は既存使いたいならコテイクメーだからなぁ・・・ --  &new{2017-09-11 (月) 21:10:00};
---本来固定組むべきはHrだけでやりたい人(何かを要求する側)、だけどHr以外使いたいなら固定組めって言われちゃう世知辛い --  &new{2017-09-11 (月) 21:14:34};
---クラスなんでもありの趣味ブロックとかあれば思い思いのクラスで遊べるかと思ったが、使わんな。緊急関係が自由に遊べるけど、報酬関係何にも発生しないブロックとか妄想しても、ユーザーが楽しめるだけで金発生しないコンテンツは運営もやらんわな --  &new{2017-09-11 (月) 21:15:30};
---Hr以外使いたいなら固定組めっていうアホは本当に少数しかいないだろう が敵がクソ雑魚すぎてHr以外出しても触れないが --  &new{2017-09-11 (月) 21:17:24};
---野良の底上げにはなったってことではあるよね --  &new{2017-09-11 (月) 21:18:56};
---無理矢理にでも底上げしなきゃいけなくなってしまった。の方が正しい気がするけどな --  &new{2017-09-11 (月) 21:20:10};
---敵の強さをHrに合わせると既存クラスが更に死ぬから手詰まりなんだよな・・・Hr弱体化するしかないのにHr様は最強に決まってんだろうがぁ!!って運営がほざくからもうどうしょうもない --  &new{2017-09-11 (月) 21:20:35};
---エキスパチェックを外せば思い思いのクラスで遊べるかもしれんぞ。戦道でも殲滅力低くてレースにならんだろう。 --  &new{2017-09-11 (月) 21:23:00};
---どうせEP5終わったらHrよりヤバイ上級職(達)が来るかマロンと弓並の極端な弱体化されるから --  &new{2017-09-11 (月) 21:23:17};
---エキスパチェック外してるけど8割Hrやで・・・2,3人既存クラスが混じるくらいだからウチのシップではもうHr引率のただの遠足になってる --  &new{2017-09-11 (月) 21:24:53};
---ここでも散々野良への文句や職差別あったけど、それへの回答だと思えばまあ。 --  &new{2017-09-11 (月) 21:25:33};
---Hr弱体化するしかないとかなんの冗談だよって思うけどな、今Hr許容してるやつは弱体化されて快適じゃなくなったHrや既存職するかって言われたらNoって人が多いだろ。そんなことするなら既存職をちゃんと快適にすべき --  &new{2017-09-11 (月) 21:30:29};
---運営が出した既存職を快適にする答えがカサカサ移動やで・・・それで満足する人がどれだけいるかな? --  &new{2017-09-11 (月) 21:33:09};
---Hr弱体化しても敵がクソ雑魚だから結局溶けるのは変わらんしな 敵と既存職を上げるしかない 後KMRに喋らせないことだな、無駄な発言が多すぎて既存職の調整するよ!!って言うのも素直に喜べん --  &new{2017-09-11 (月) 21:34:02};
---だから"ちゃんと"快適にすべきって言ってんだろ?誰が次の修正でおkだなんて言ったよ、不満に決まっとるわ --  &new{2017-09-11 (月) 21:34:49};
---だったらこんな所でキレてないで運営に要望でも送ってこい。ちゃんとって部分の内容を詳しくしっかりと書いてな・・・ --  &new{2017-09-11 (月) 21:36:17};
---攻撃速度の増加と移動速度の微増、移動速度最大値に達するまでの時間短縮はもう送った。まだなんかあるか?火力面は別に今のままで俺はいい --  &new{2017-09-11 (月) 21:44:08};
---だって運営に【Gu(Tマシ)】に関する要望なり送ったじゃろ?【Gu(ライフル)】にされたからもう信用していない。インスラパラスラインフィニティだよ。 --  &new{2017-09-11 (月) 21:56:56};
--彼方を立てれば此方が立たずとしか言えませんなあ。現状に満足してる人もいるわけだし。色んな層に対してのガス抜きしてるんじゃないですかね --  &new{2017-09-11 (月) 21:25:50};
---現状に満足してる人は、どう満足してるのか非常にキニナル所ではあるな。まぁ不満点言うより難しいかもだけど --  &new{2017-09-11 (月) 21:28:18};
---愚痴板で満足している人さがすのはさすがに無理あるんでね? --  &new{2017-09-11 (月) 21:29:03};
---ガスを注入しまくって爆発寸前だからこそ急遽に既存クラス調整を実施するわけだが… --  &new{2017-09-11 (月) 21:31:30};
---Hr自体は上級職としては今後出てくる物も面白くなりそうだなという期待ができたからその点では満足 --  &new{2017-09-11 (月) 21:32:07};
---じゃあ10月下旬の調整をもってして、皆Hrに飽き始めた頃に、層を入れ替えますかねぇ的な判断なのか 言っても数々のデータを保有してる運営の判断なのだから、何かしらの戦略はあると思うのだけどね この運営、小賢しい企みに関しては他社を凌駕するまであるし -- [[s]] &new{2017-09-11 (月) 21:33:13};
---Hr:良い バランス:非常に悪い これ。 --  &new{2017-09-11 (月) 21:33:29};
---武器やクラスに愛着がある色んな層が爆発しましたね・・・ --  &new{2017-09-11 (月) 21:33:36};
---戦略?ないない。メリットよりデメリットの方が大きいことを狙ってやったのであれば、ただのマゾ。ただし、古臭い戦略を続けているのは確かで、ここは単に運営の頭が古いのかなと。年取ると未来予想ができなくなるし --  &new{2017-09-11 (月) 21:39:09};
--だんだんとHr優遇が露骨になってきて、Hr使わない層をHrに引き込もうとしてる感。バスターの壁やだだっ広いフィールドは序の口だったよ。アンガの設定潰してまでHrに配慮して出すくらいならアンガ入れなきゃいいのに。 --  &new{2017-09-11 (月) 21:27:40};
---今までも他クラスや他武器使わせようと色々やってきた面はあるけど、さすがにゲーム性は捨て去って無かったからな。最終的にHr強制にして、既存職やらせたいように持っていくプランでもやってるならわからんでもないけど、そんなことやってる感じでもないしな --  &new{2017-09-11 (月) 21:30:20};
---ワンガにならない昔の奴をひっぱる当たり前の戦道のデータを流用してるだけの気がする(前に居たかどうか覚えて無いが・・・) --  &new{2017-09-11 (月) 21:30:22};
---流石に弱点なしアンガは乾いた笑いが出た。匿名信者以外であれを擁護できる奴いるのかね --  &new{2017-09-11 (月) 21:31:25};
---もともと最強なHr様のために更に敵まで弱体化されるという至れりつくせりだよなホント --  &new{2017-09-11 (月) 21:32:24};
---まあどうせ耐性ありでもそれはそれで「耐性ついても粘着している奴が~」って愚痴書かれるのは目に見えている --  &new{2017-09-11 (月) 21:34:12};
---あのアンガは笑うしか無いわ。なんで火にガソリン投下するのか甚だ理解に苦しむわ --  &new{2017-09-11 (月) 21:34:15};
---TeFo、アンガのためにわざわざウォンド作ってんぞ!(涙目 --  &new{2017-09-11 (月) 21:36:08};
---今の状況だと新規キャンペーンやったとしても、周囲のHr勢と既存クラスとの差にHr作る前に逃げ出す --  &new{2017-09-11 (月) 21:39:03};
---最初からHrになれる、が一番の新規キャンペーンになるな --  &new{2017-09-11 (月) 21:40:24};
---もう既存クラス削除するかEP4までロールバックしろや(過激派) --  &new{2017-09-11 (月) 21:40:38};
---最低でも75を物射法3職クリアが条件だからな・・・そこまで付いて行くだけのゲームに居つけるかというと難しいわな --  &new{2017-09-11 (月) 21:41:09};
---戦道でアンガに初邂逅のとき、パルチHuだった俺。活躍できるか!?と思いきやそのままHrに蜂の巣にされて沈んだアンガをみて愕然 --  &new{2017-09-11 (月) 21:41:23};
---12枝 ナカーマ、自分も偶然パルチHuだった。マジかよアンガかよって思ってぐっとパルチを握る手に力を込めた・・・がそのあとずっこけた --  &new{2017-09-11 (月) 21:44:28};
---75にまであげた既存職は現状Hrのアンロック以外の意味が存在していないから --  &new{2017-09-11 (月) 21:45:15};
---おおランサーいっぱいだな。俺はアンガみてHrが阿鼻叫喚の中堂々と刀ぶん回すかアーチャーするつもりがあのざまだよ --  &new{2017-09-11 (月) 21:55:53};
--ぶっちゃけ、カタナディスって弓使えって言う机上計算しかできない弓信者にはざまぁwって思ったわ。&color(Silver){単純に弓が好きでカタナもディスらない人には気の毒だけど}; --  &new{2017-09-11 (月) 21:40:11};
---よく分からんけど、今でも弓が有利なら弓使えばいいんじゃね --  &new{2017-09-11 (月) 21:41:49};
---考えが浅はかすぎんだよ。弓だけの問題じゃなくて既存クラスに対する話だから --  &new{2017-09-11 (月) 21:42:19};
---こういうカタナ主義者というか弓絶対〇すマンみたいなのがBrのバランス担当してこんなことにしたんだろうな --  &new{2017-09-11 (月) 21:43:52};
---既存職潰したのぜってープレイヤーが喧嘩してあの武器があの武器がってメルボムしたからだよな --  &new{2017-09-11 (月) 21:43:54};
---同感だな。弓信者は度が過ぎていたしスッキリしたわ。ちなみにここだけじゃなくてゲーム内でも喧嘩売られた --  &new{2017-09-11 (月) 21:45:25};
---そんなめるボムスルー出来ないようなら、そもそもゲーム作ってんじゃねえよって思う --  &new{2017-09-11 (月) 21:46:42};
---ネトゲでプレイヤーの争いが起こらないなんてことはありえないんだから、それを真に受けて面白みをなくすような調整するのは5年運営してきたとは思えないお粗末加減 --  &new{2017-09-11 (月) 21:48:13};
---Brバランス担当が弓にケンカ売られていて弓を恨んでいたカタナ使いだったと考えると納得するだろう。異動といわず首にしろや。 --  &new{2017-09-11 (月) 21:49:26};
---正確にはPSOの時代からだから5年どころか10年以上はやってる・・・筈 --  &new{2017-09-11 (月) 21:49:42};
---なぜPSOの時代にいたスタッフが今も残っていると思うのかね --  &new{2017-09-11 (月) 21:50:40};
---そのお粗末な運営が作ったゲームやってる俺達に跳ね返ってくるから全員が傷つくだけだぞ --  &new{2017-09-11 (月) 21:51:06};
---うわぁ…何だこの塵みたいな子木主 --  &new{2017-09-12 (火) 00:23:21};
--Hrというクラスそのものは満点なんだよ。他のクラスの操作性や楽しさ追従できないよってだえkで。本来ゴミだったけど全体がそうだから気にしてなかった部分が明らかになっちゃったってだけじゃね。だからこれを弱体化しろみたいな意見ってどうかと思うよね。他を寄せろって話で運営はそうするつもりでいるみたいだしね。信用できねーよってのはわかるし、そんな付け焼き刃な修正でどうにかなるようなもんじゃないってのは理解できるけどなw --  &new{2017-09-11 (月) 21:42:54};
---ほんとそれソノモノはな。PSO2っていうゲームじゃなくて、全く別の地で生まれたほうが良かった気はする。結果的に個人的には満点言えないわ、このゲーム荒らしてる要因と化してる --  &new{2017-09-11 (月) 21:44:53};
---PSO3でやるものをこっちに持ってきたんじゃねえかなって思っちゃう --  &new{2017-09-11 (月) 21:46:44};
---HrをなくすのがPSO2の正常化には一番だというのは思うけど、簡単にいうと光回線でのブロードバンドっていう文明の力を知ってしまって「お前は今後インターネットできません」とか「残念ですがISDNで我慢してね」「ちないに定量制です」ってされて我慢できんのかっていうね。俺家の中で錯乱状態になる可能性ある。PSO2ならそこまで怒らないと思うけど、その不便を飲めって結構きついわ -- [[小木]] &new{2017-09-11 (月) 21:50:07};
---そう、子木の言う通りだよ。後戻り出来ない大きな方針転換をしたってことだね。それが上手くいくかどうかは置いておくが --  &new{2017-09-11 (月) 21:55:35};
---このタイミングで非常に分の悪い賭けをするのはかなり謎だけどね。やっぱりわざと失敗して畳みたいんじゃないかなって邪推はされちゃうよこれじゃ。 --  &new{2017-09-11 (月) 21:57:25};
---まあ、下方は絶対ないわな。それこそ人が掻き消えるだろう。そういう意味でもやっちまった感が強いんだよなあ --  &new{2017-09-11 (月) 21:58:20};
---快適Hrを今更下方したらどうなるかなんて誰でもわかるしな。 ここからはもうインフレさすしかないんだよ --  &new{2017-09-11 (月) 22:03:22};
---Hr弱体化とかHrすごい不便になって相対的に下級職が強くなったなんてなると一部の好事家の人たちが喜ぶかもしれんけどゲームセットだと思うのよね。Hrが癌だけど出したからにはもうダメよっていうね。大掛かりな摘出してもいいけど患者の身体もたなそうだし、摘出成功してももう完全に転移しおわってんだよな。癌と付き合うしかないのだみたいなのね -- [[小木]] &new{2017-09-11 (月) 22:34:27};
---曲芸士を下方修正しなかったら、一部の信者が付いていく。他は離れている。しかし、pso2は続く。なぜなら、残った信者に多く課金させるからだ --  &new{2017-09-11 (月) 22:40:42};
--EP5は来るのが早すぎたんだよ、バスターなんか作ってる暇があったら大人しくストーリーと今までのフリー探索とかだけにして上級職をさらに1-3個ぐらい増やすべきだったんだよ --  &new{2017-09-11 (月) 21:43:40};
---これよな~バスター辞めてオメガ系統のフリーと全部のフリーのXH解禁で上級職3つくらいだして後からバスターとか作れば良かった --  &new{2017-09-11 (月) 21:45:05};
---折り返し地点として、今後人口が減っていくであろうことに対する対策盛りだくさんなってるからなEP5。なんか焦ってるようにも感じるねこのEP5完成度は --  &new{2017-09-11 (月) 21:46:25};
--俺的にはPSO3のためにこっちは畳みに入ったと言われた方が納得できる酷さ。今はアリーナと自キャラちゃん達が癒し --  &new{2017-09-11 (月) 21:43:57};
---正直そう思うわ、このひどい有様は。 --  &new{2017-09-11 (月) 21:49:56};
---今のスタッフは現プレイヤーに恨まれてPSO3のほうに移れないだろうけどどうすんだろうね --  &new{2017-09-11 (月) 21:51:31};
---PSO2開発チームは2班いるの?みたいな質問にそういうことは無いよってどこかで答えてた気がしたけど。どうもやっぱりメイン開発班と、そうじゃない班って分かれてる感じするのよね --  &new{2017-09-11 (月) 21:54:28};
---実績上げた人は次のメインゲーム開発班にどんどん回されるだろう、んで旧作はなぁなぁで続けていく感じの適当アプデで濁しつつ、そのうち新作ドーン!って発表だろうと思ってる、、、つまり言葉悪いけど今の開発は残りかすとか新人育成の場所なんじゃね?と感じる --  &new{2017-09-11 (月) 22:34:30};
---ケツテク対策の影響とか素手テクの修正は結構いい加減に思った --  &new{2017-09-11 (月) 22:51:00};
---実績と言っても…大企業なんて大体がチーム全体の評価か、目立つトップが手柄掻っ攫っていく図式だと思うけど そもそも実績上げられそうな局面なんて過去にあったか? -- [[s]] &new{2017-09-11 (月) 22:52:02};
-装備の強化の重要さはもう緩和できないとしてもマイショの高レア売買制限は無くしてほしい。クラス間のバランス調整をまともにできないくせに無理やり複数のクラスを使ってほしくて高レアリティのアイテムを取引させないとかどんな特殊性癖だよ --  &new{2017-09-11 (月) 21:46:51};
--さでずむ? --  &new{2017-09-11 (月) 21:47:22};
--だって取引可能にすると買って満足してゲームしなくなるじゃん君ら(割と運営のいい分はこんな感じらしい) --  &new{2017-09-11 (月) 21:49:02};
---運営のいい分もなにもプレイヤーが言い出した事だぞそれ(過去の雑談ログと公式ブログのコメント見ればわかるけど) --  &new{2017-09-11 (月) 21:50:33};
---昔々のアイテム入手事情と、今のそれは全く別物だからな。アイテムの価値が全然違う。だからこそ限定的だが☆13も解除始めたわけだしね --  &new{2017-09-11 (月) 21:53:10};
---気にするな、クリファド作った時点で満足してしばらく武器弄る気無いし --  &new{2017-09-11 (月) 21:58:41};
--クエスト一切いかなくとも、強力な武器が揃っちゃうビジフォンゲーになるがよろしいか --  &new{2017-09-11 (月) 21:50:45};
---それを売る為の行為がレア堀だろうがぁ!!誰かが掘って来ないと武器は自然とビジフォンに流れる物じゃないんだよ --  &new{2017-09-11 (月) 21:52:18};
---ゲームじゃなくてデイトレみたいになるなw --  &new{2017-09-11 (月) 21:53:06};
---それを買う資産を得にクエに行くんだろ?なおAC --  &new{2017-09-11 (月) 21:56:20};
---コレクトで済むからそれでええわ --  &new{2017-09-11 (月) 21:56:28};
--旦那、ネメシスやアーレスの良いのが揃っていやすぜ!買っていきなせぇ! --  &new{2017-09-11 (月) 21:52:21};
---まぁ旧式に関してはオフス含め売買可能にしても良いと思うんだけどな。 --  &new{2017-09-11 (月) 23:50:05};
--基本的に出ない人に出ないのであって出る人には出ちゃうからね。取引解禁されたら大体は価格がドーンと下がる・・・ --  &new{2017-09-11 (月) 21:58:03};
--(´・ω・`)12ユニは売らせてくれても言いと思うけどねぇ --  &new{2017-09-11 (月) 21:59:42};
--今より全然レアドロしにくくしてくれていいから、売買は解禁してほしいね。必要じゃないものが出てもそれを売ったお金を貯めて欲しいもの買うという目的にもなるし --  &new{2017-09-11 (月) 22:12:44};
---運営「だってゴミ売れるようにしたら君ら倉庫課金しなくなるじゃん?」 --  &new{2017-09-11 (月) 22:15:32};
---枝1 鯖移動あるから、キャラ倉庫は拡張してもレンタル倉庫買わんよ? --  &new{2017-09-11 (月) 22:49:07};
--取引できないどころかリサイクルショップも使えんからイラナイ13は売るか捨てるかしかないんだよな…マイショにも出せるし3個でラムグラと交換できる12の方がマシというね。 ユニットも無駄にイツキアームが沢山でたり、頑張ってゼイネクリファユニ一式揃えてからアストラユニやイザネユニ落ち始めたりで、もうサポパも装備できないよ --  &new{2017-09-12 (火) 00:38:59};
-&COLOR(red){戦道の木};(´・ω・`)何でもいいけど該当ページ見るまで「かこんつどいしせんどう」って読むのかと思ってたわ? --  &new{2017-09-11 (月) 21:57:31};
--クナイ35にすればいく価値もないっていう愚痴 --  &new{2017-09-11 (月) 22:03:24};
--今までセンドウって読んでたって愚痴 --  &new{2017-09-11 (月) 22:03:56};
---まだ慌てるような --  &new{2017-09-11 (月) 22:05:03};
---コーラですか --  &new{2017-09-11 (月) 22:09:06};
---「戦車道」は「いくさくるまみち」とは読まないからな。「戦道」を「いくさみち」と読めなくても仕方ない。 --  &new{2017-09-11 (月) 22:18:45};
---「柔道」を「やわらみち」って読まされた気分ゾ 子木 --  &new{2017-09-11 (月) 22:23:24};
---だが「戦場」は「いくさば」だろ --  &new{2017-09-11 (月) 22:31:49};
--ソウルエビルつどいしバトルロード --  &new{2017-09-11 (月) 22:10:59};
---ソウルエビルギャザーバトルドーム --  &new{2017-09-11 (月) 22:14:11};
--スタート出遅れる青字ってバカなの? むしろ〇ね。青字いっぱいいたからどいつのPTメンバーか知らないけど4ブロック後ろで雑魚とEトラ湧かせるのやめろ。おかげでマルチメンバーが縦に長くなったからぐだって10分くらいかかったからもうやる気失せたわ --  &new{2017-09-11 (月) 22:23:53};
--最初から最後まで完成されたクラス構成でEP5の行く末が不安になる(TeRa俺  Hr11 --  &new{2017-09-11 (月) 22:33:02};
---最近はファレグさんにWBと気弾どっちが先に撃ちこめるかで反射神経を試すゲームが楽しい --  &new{2017-09-11 (月) 22:38:01};
--ヴラド拾った…運がいいのやら悪いのやら… --  &new{2017-09-11 (月) 22:37:24};
--ちゃんと雑魚の全滅確認してちょっと待ってから飛んだのに後ろでガルグリ発生(特に極端な遅い人はいなかった)、ずっと待ってるとサボり感あるから走ったが当然途中で討伐完了、ゲージは伸びず。あのへんな湧きほんまやめてほしいわ。 --  &new{2017-09-11 (月) 22:37:27};
--さすがにコレはネタだよね 最後のEトラ発生にしてるのに、それすら無視して更に奥へ進もうとする先行さん・・ --  &new{2017-09-11 (月) 22:37:46};
---間近って最後のジャンプ台でピョーンしたことはある。 --  &new{2017-09-11 (月) 22:46:03};
--極度の先行のアホがいてそのときは(アホって思うのはさすがに失礼かな……)とか反省したんだけど本当にアホだった。先行してポワンを適当にたたいておさらばさせやがったよ…… --  &new{2017-09-11 (月) 22:42:22};
---同様の行為にエンペが沸いて即潰ししたのも居たな 後ろの方の人泥手に入ったのかな --  &new{2017-09-11 (月) 22:45:34};
---そういうのはプレイが目的じゃなくて迷惑かけること自体が目的なんじゃないのかね --  &new{2017-09-11 (月) 22:46:36};
---仕様を理解してないんだろうなぁ……最後の周(急げば間に合うくらいの際どい時間)でヴィスボルトが発生したんだけど普通に突き進みまくってオーダー失敗。こりゃもう無理だと思って先行の注意も面倒で自分含めみんなしなかった。で、先行マンは一周してきて後ろから追いつくってところでポワンが出てきた。マーカ的にニャウだと思って安心したらまさかポワンだったとは…… こき --  &new{2017-09-11 (月) 22:57:22};
--エキスパ有りなのに流星根NT00150接着とか流石に通報案件ですわ。&color(Silver){てか、なんで既存職やってるやつに限って変なのしかいないんだよ…}; --  &new{2017-09-11 (月) 22:45:21};
---既存職の評判を落とすためにわざとやっているからだよ --  &new{2017-09-11 (月) 22:46:16};
---既存職は装備がおかしい、Hrは行動がおかしい(個人的感想) --  &new{2017-09-11 (月) 22:46:47};
---最近既存少ないからたまに見るそういうのが目立つだけよ --  &new{2017-09-11 (月) 22:48:00};
---中堅の人は皆ヒーローやってるからでしょ。今残ってる既存職の殆どはガチのやべー奴か装備がやべー奴しか居ないと思うわ。あとは気分転換に使う人か。 --  &new{2017-09-11 (月) 22:50:08};
---既存職はレベリング目的で適当に倉庫にある装備持ってくる奴が多いから目立つんでしょ。 --  &new{2017-09-11 (月) 23:17:06};
---今既存職のレベリング終わっててヒーロー以外マルチに出したい人はもう緊急クエに行ってない --  &new{2017-09-11 (月) 23:38:59};
--Hrだらけなのに埋まるの遅いマルチだなーと思ってたら、超先行の地雷さんが居た。15分くらいずっとEトラが発生せずに延々と雑魚を刈り続けるAD周回のようになった。経験値目当ての人には美味しいかも知れないがクナイ欲しい人には地獄だったろうな。 --  &new{2017-09-11 (月) 22:45:58};
---そんなのとまた一緒になりたくないから次の回複数ブロックマッチで別のブロックに飛んだつもりなのに、また一緒になるまでがセットです --  &new{2017-09-11 (月) 23:04:49};
--やっとビンゴ埋まったヴァレスランカースあと5キャラ分あるんだよちくしょう。ソロVHガルグリ残してA列往復するだけで1時間潰すとか自分何やってるんだろう… --  &new{2017-09-11 (月) 23:04:12};
---すげえなぁ… SG目的ならその時間で金策してコス買い漁ったほうが精神的に良さそう --  &new{2017-09-11 (月) 23:05:39};
---こっちは風神雷神のレア種が出てこなーい。 --  &new{2017-09-11 (月) 23:43:34};
--クナイがでない。つーかガルグリから虹すらでない。許せん --  &new{2017-09-11 (月) 23:55:40};
--今までやった感じ、やっぱり固まって動いた時が一番速かった気がする。場所によっては即次のEトラ湧いてたりするし。殲滅も固まってる分早いから、これが一番効率良さそうだけどなぁ。 --  &new{2017-09-11 (月) 23:59:40};
-割とア◯ペ気味なフレンドに粘着されてたけど、意を決してブラリにした。いい人ほど新しくフレンドなんて特にいらないガッツかない。変な人は他人に誘われないから自分からグイグイ来る。ネットでもリア充、キョロ充おるんやね。もう疲れたよ…… --  &new{2017-09-11 (月) 22:24:04};
--そらふらりと家にくるなんざ詐欺師か訪問販売か借金取りかNHK職員かだろ、それと同じだ。 --  &new{2017-09-11 (月) 22:33:24};
---田舎はじっちゃんばっちゃんがくるでお --  &new{2017-09-11 (月) 22:43:15};
---土間までは平気で入ってくるしな --  &new{2017-09-11 (月) 22:56:51};
---ふらりと来れる距離にご近所さんが住んでて羨ましい --  &new{2017-09-11 (月) 22:58:34};
---基本的にインターホン出て、反応ないならスルー、嘘をついたらたとえ本当に用事があっても追い返すなぁ --  &new{2017-09-11 (月) 23:06:10};
-フリーの待ったりした感じが好きだったからスピード感出してくる東京が好きになれなかったんだけど、もう、新フリーすら追加されないのか。いちばん、ストーリーが進んだって実感できて好きだったんだけどな --  &new{2017-09-11 (月) 23:10:10};
--利用率が低いので追加はしません、じゃないかな --  &new{2017-09-11 (月) 23:12:43};
--フリー探索は完全に飽きているし無いことには文句ないんだけどバスターがフリー探索やアークスクエより楽しめないのが残念だわ。アルティメットクエストにオメガ追加したらよかったと思うかな --  &new{2017-09-11 (月) 23:19:38};
---これだな、バスターつまらん --  &new{2017-09-11 (月) 23:28:28};
--フリーが来ないと、オメガでSSの撮影しようとしたら、バスター中に撮影しないといけないのよ…。 --  &new{2017-09-11 (月) 23:39:05};
--マルグル大好きマンだった俺はお気に入りの定食がなくなった気分で落ち込んでいる --  &new{2017-09-11 (月) 23:44:06};
--フリーが流行らなかったのって単純に旨味がなかっただけだと思うけどな。EP4で東京追加された時はまだ賑わってたし。どのコンテンツにも言えるけど、見合った対価があれば旧コンテンツでもやる人は居るよ。この間のブーストラリーなんかいい例だと思うけどな。 --  &new{2017-09-11 (月) 23:57:08};
--フリーの周回は誰がどう考えたって面白いものでもなく我慢してやらんとならないようなものなんだから報酬がしょっぱければそりゃ誰もプレイをしたいなんて思わないよ。やるにしてもやるための何がしかの動機があるので実現のために我慢してやるってところにどうしても落ち着く。こんなもんが楽しいわけがないのよね。SHロドス250k一本釣りいきたいなら1回につき1回キャラごと別でザウーダンNを周回しろってなったら嫌だろうにね誰であれ --  &new{2017-09-12 (火) 03:02:37};
-マルチで旧クラス引っ張り出すと、吐き出したPP回収すんのも一苦労だな。 パッルチはガードで、ダガーはスピンでpp回復出来るようにしてくれやー --  &new{2017-09-11 (月) 23:34:10};
--そんなあなたにR/PPコンバート(なお育成の手間と装備枠) --  &new{2017-09-11 (月) 23:36:07};
--パルチは舞でもう全回復でいいんじゃね。カタナも納刀で全回復にしてくれ --  &new{2017-09-11 (月) 23:36:16};
---PP盛る必要性がほぼ無くなるぞ。 --  &new{2017-09-11 (月) 23:42:00};
---少し前なら無茶苦茶だと叩かれてそうな要望だけど、それ実装してもHrの方がまだ強いだろうな --  &new{2017-09-11 (月) 23:42:44};
---全回復はあれだけど舞中PP回復速度1.5位ならバチ当たらなさそうだな --  &new{2017-09-11 (月) 23:49:13};
--とりあえず、回るアクションがあるものはPP超回復はしてもらわんとな --  &new{2017-09-11 (月) 23:37:59};
---プレイヤースロットオンラインの始まりだな。 --  &new{2017-09-11 (月) 23:41:41};
---靴でナゾしたらやばそう --  &new{2017-09-11 (月) 23:50:23};
--ライフルランチャーの通常3後リロードにPP回復ください。特殊弾はAIS仕様で、時間経過で1発ずつ回復するようにしてください(例:WB 6発90秒→1発15秒)。弓は通常チャージ短縮と常時ラピシュ通常をお願いします --  &new{2017-09-11 (月) 23:56:41};
---ライフルの通常はまず使わないから何とも言えんが、ランチャーがその仕様になったら何も考えずにL&Kコンバット作るわ。いや本当に・・・ --  &new{2017-09-12 (火) 00:20:26};
--本音を言うとオビを持ち込まなくて良いからリロードは凄い助かってる。つか、入手法が石交換か直泥のオビを持ってるのと持って無いので快適度が段違いだから、オビに頼らず新規向けに高速PP回復のリロード追加した可能性。 --  &new{2017-09-12 (火) 00:16:52};
---尚帯ソードでtmgリロードが微妙に思えるレベルに快適になる模様 --  &new{2017-09-12 (火) 01:58:02};
-Hrって特定の武器しか使えないからダメなんだよな。もう2~4種ぐらい職作って現行の武器全種使えるようにしてから実装すればここまで酷いことにはならなかったはず --  &new{2017-09-11 (月) 23:50:36};
--そもそもバスターだけで1年近く行けると思ったのがおかしい --  &new{2017-09-11 (月) 23:51:33};
--聞き飽きた、黙れ --  &new{2017-09-11 (月) 23:51:39};
--Hr自体がダメなんて意見は少ない --  &new{2017-09-11 (月) 23:52:01};
--個人的にあんまり好みではないが、Hrは良いクラスだと思う。バランスが死んでるだけで --  &new{2017-09-11 (月) 23:54:09};
---思うんだけど、"良い" ってバランスと切っても切れない関係にある気がするんだが。そうでないなら、単にHr下方修正で全てが丸く収まる気がする --  &new{2017-09-11 (月) 23:57:24};
---Hr自体を新しいアクションゲームとしてみる分には面白いとは思う。PSO2としてみる分にはクソだと思う。ぶっちゃけ、Hr下方ですべて丸く収まると思うよ。仮にこのゲームが対人ゲームなら確実にそうなっている。公式生放送で高レベルだと使用率6割だっけ? 遊戯王だったら速攻で主要カードが禁止にぶち込まれて構築不可になるレベルだね こき --  &new{2017-09-12 (火) 00:08:15};
---え?バトルアリーナがなんだって? --  &new{2017-09-12 (火) 00:09:29};
---BAってクラス関係ない上に武器もランダムだった気が・・・ こき --  &new{2017-09-12 (火) 00:11:48};
---下方は下方でも最近の緊急のダメージ上限みたいに緊急中はHrにデバフが掛かるとかでも良い気がする。他の上級実装したらデバフ消せば良いだけ出しな。 --  &new{2017-09-12 (火) 00:23:54};
---Hrの弱体化して快適さ損なわれたら嫌だわ。もうHr以外でクロトなんて耐えれそうもない。下級職がどうしてもやりたい連中には我慢してもらうっていう今の運営方針を全力で応援したいな。それなら変化しなくていいやって --  &new{2017-09-12 (火) 01:19:02};
---パワステとエアコンが付いてる車になれてきたころにその車からパワステとエアコン取り外されたら普通に考えて大半の人はフザケンナってなでしょ。それとは別に現状ですらオールドカーが別に用意されてるってのに。ノスタルジーにひたりながら昔のままのオールドカーを乗り回したらいい。そっちの方が粋ってもんだ。だからHrをオールドカー仕様にする意味はないよ。そっちは古いもんもってきてそのままでやったらいい --  &new{2017-09-12 (火) 03:10:27};
---中にはHr以外来るなとかいうバカも居るだろうけど(俺は見たこと無いが)大半は普通にHrで遊んで他職が入っても何も言わないのに勝手に被害妄想抱えて弱くしろ削除しろ昔に戻せってのを見るとうんざりする。別に何にも言わないから好きな職で来なさいよ。 --  &new{2017-09-12 (火) 03:52:52};
--まあ無理だろうね。それやると2~4年後に実装されることになるだろう・・・ --  &new{2017-09-11 (月) 23:54:41};
--そう言う事関係なく文句いいたい人はなんでもいうでしょ --  &new{2017-09-11 (月) 23:56:35};
--カタナと弓とカタコンが使える上位職なら全然いいよ --  &new{2017-09-11 (月) 23:58:18};
---カタコンは別にいらんよもう ヒーロータイムフィニッシュみたいなのでいい --  &new{2017-09-12 (火) 00:29:36};
--もう面倒だからHrに全武器装備可能にしよう、専用のPAもつけとけば多様性も確保できて円満になる(投げやり) --  &new{2017-09-12 (火) 00:47:58};
---全武器に専用のPA作るのが面倒そうだな --  &new{2017-09-12 (火) 00:57:06};
---ツギハギだらけでボロボロかつすぐバランスが壊れる既存のバランスとりよりは労力が少ないんじゃないかと思えてきた --  &new{2017-09-12 (火) 01:03:51};
---そもそも武器種があぶれるから不満溜まるってのもあるの分るもんだと思うんだけどなぁ --  &new{2017-09-12 (火) 03:46:19};
-アウロラTMGってどこ握ってんだろうなーと半ば期待しながらコメ欄見たら「創世器はすべての武器種にある」ねぇ…Ra武器の迷彩まーだ時間かかりそうですかねぇ --  &new{2017-09-11 (月) 23:54:36};
--Boもないよね&color(White){、あとSuも}; --  &new{2017-09-12 (火) 00:09:40};
---Suはフォトナーがペットになればあるいは・・・閃いた! --  &new{2017-09-12 (火) 00:20:14};
---ルーサーがペット(ゴクリッ --  &new{2017-09-12 (火) 00:49:28};
---新ペットアンゲル。グラン・サ・フォイエやグラン・メギド、グラン・ギ・メギド他グラン系テクニックが使用可能 --  &new{2017-09-12 (火) 01:07:29};
-なんかガチ引退した奴がSNSでゲームの捏造してネガキャンしてんだけど、こりゃどうすりゃええのん?無視でOK? --  &new{2017-09-11 (月) 23:57:02};
--元チームメンバーだからなんかもにょる -- [[木主]] &new{2017-09-11 (月) 23:58:03};
--なぜそれをここで聞くんだ… --  &new{2017-09-11 (月) 23:58:23};
---これ。テキトーに相手Twitterに突撃するもよし、無視するもよし。お好きなように --  &new{2017-09-12 (火) 00:00:12};
---崇高な雑談民なら木主を正しい方向へ導けるはず(適当) --  &new{2017-09-12 (火) 00:07:21};
---崇高な雑談民は通報祭りで仮BLにするくらいの行動しかできないゾ --  &new{2017-09-12 (火) 00:08:48};
--突撃して相手の気分を最悪にして自分は最高に気持ちよくなればいいんじゃね? --  &new{2017-09-12 (火) 00:01:22};
--運営に報告して垢BANしてもらうといいよ --  &new{2017-09-12 (火) 00:06:09};
---引退しているうえにそんなことしたら余計に炎上するだけだわ --  &new{2017-09-12 (火) 00:08:59};
--リンクが貼られてなくともSNSを元にした話題はお控えください。 --  &new{2017-09-12 (火) 00:24:09};
--見ないから大丈夫だよ。無視でOK --  &new{2017-09-12 (火) 01:01:59};
-やたらNHK E live!kill!ってうるさい外人がいた お前はそれに親でも殺されたのか --  &new{2017-09-12 (火) 00:08:42};
--そうだよ --  &new{2017-09-12 (火) 00:09:14};
--NHKがあらゆる面でクソなのは事実だがkpknすぎる --  &new{2017-09-12 (火) 00:17:05};
---ゲーム内の話だからkpknじゃなくね? --  &new{2017-09-12 (火) 00:21:43};
--Nandeya Hanshin Kankeinaiyaro ……ではなさそうだな --  &new{2017-09-12 (火) 01:00:38};
---Nihon Hikikomori Kyoukai…かもしれない --  &new{2017-09-12 (火) 02:27:06};
-上級中に630出ちまってG3人が集まらんから仕方なくエキスパチェック無しで行ったら、やべーのな。全部自分で守りきるぐらいの勢いでいかねーと役にたたねーわあいつら。 --  &new{2017-09-12 (火) 00:39:50};
--同じく630になった身でチェック外してみた者だが割とスリリングで面白かった。勝つのも楽しいけど接戦も悪くないわね(出来れば全員が総力を尽くした接戦であってほしかった --  &new{2017-09-12 (火) 00:44:33};
--逆に全部自分で守り切る勢いでいくぐらいに敵に触れられるから、そういう意味では満足。我ながら酷いサッカーになるけども。 --  &new{2017-09-12 (火) 00:50:20};
--時間帯もチェックも外したバスターは上級でも悲惨。むしろ上級だから悲惨なのかもしれないが --  &new{2017-09-12 (火) 01:05:58};
--うちもそれでG3落ちしたときにエキスパ外しててヒマすぎて待合所で周囲の装備見てたら未強化イヴリダに強化されてない未クラフトサイキ・サイハ・足だけゼイネ、ってのがいてなるほどなーでも強化くらいした方が自分が楽ではなんて思って次の見たら明らかに貰ったままなウェポンズバリア+コモンユニってのがいて、それでそこまで行くともう普通にゲームを楽しく遊ぶのもきつくねーのそれ!?縛りプレイなの!?って色々な人がいるんだなぁってなった --  &new{2017-09-12 (火) 01:08:03};
---いうて上質を知らないとどんなに悲惨な装備付けてても酷さってわからんと思う。俺も最初そうだった --  &new{2017-09-12 (火) 01:12:10};
---前にそんな感じのフレに聞いてみた事があるけど、「他の誰かが火力出すから自分は強化しなくていい」「クエスト失敗するのは周りの奴らがクソなせい」「ソロでは基本クエストいかないし、PT組むのは同じような身内だけだから外野に対して耳塞げば不便ではない」だそうだ。自分は温厚で弱いプレイヤーにも理解のある方だと思っていたが、この時ばかりはガチで説教くれたわ。 --  &new{2017-09-12 (火) 01:17:06};
---枝2 それで切れなかったら仏顔負けの聖人か同類かの2択よ。見事なまでの地雷で寧ろ感動すら覚えそうね --  &new{2017-09-12 (火) 01:22:46};
---枝3 PS4からスタートした別ゲーでのフレだったんだが、レベル70超えてるのにフリー探索SHのボスを2、3人がかりで倒せないとか騒いでたんで聞いてみたんだ。まさかそのざまでXH緊急に紛れ込んでないよな?との問いかけに対してこの解答で、流石にスルー出来なかった。その後も手軽に手に入る最低限の装備やエネミーの攻略法なんかもアドバイスしたんだが聞く耳持たず、動画で実際に見せてもみたが自分が廃人扱いされてしまった… -- [[枝2]] &new{2017-09-12 (火) 01:31:52};
---おおぅ…… そんなのが実在したのか…… --  &new{2017-09-12 (火) 01:34:28};
---そこまでの糞雑魚ならエキスパラインは超えてなさそうなのが唯一の救いだな・・・ --  &new{2017-09-12 (火) 01:37:05};
---それで良く続くなーって思っちゃうな。その見てるだけな作業も十分に割に合うって計算だからそうできるんだろうし。後ろから見てるだけでプレイしないでもアクションゲームを一切自分自身は参加しないでも楽しめるってある意味すごい気がするw -- [[小木]] &new{2017-09-12 (火) 01:40:32};
---ゲームで説教する人って居るんだな・・・(むしろそっちに驚く --  &new{2017-09-12 (火) 01:43:14};
---一種の才能だな……流石に今の僕には理解できない --  &new{2017-09-12 (火) 01:43:24};
---枝8 ソロで遊ぶ分には個人の自由だけど他者と関わるネトゲだからな。身内だからこそ間違いを正す必要があるかと思った。だいたい奴ら別ゲーのオンラインマルチで初心者やら寄生、地雷やらと散々弱者を蹴り出しておいてそのざまは何だと言わずにはいられなかったのもある。 -- [[枝2]] &new{2017-09-12 (火) 01:51:38};
---これでフレ切ってないなら枝2は菩薩メンタルだな --  &new{2017-09-12 (火) 01:55:57};
---自分は何もしてないけどした気になって満足するとか今はつまらにけど目標があるから我慢してるってのなら全然理解できんだけどね。その人の場合ってすごい自覚的に「何もしてない」で「周りが勝手にやってくれる」これで「満足を得られる」ときてるからそうそうで絵会えないタイプの才能だと思う。すさまじいストイックさ。SS憩ですら大半はクロトのためにそれなりの装備持ってたりする人の方が多いから自分の利益のために割り切った未強化逆に少ないしね -- [[小木]] &new{2017-09-12 (火) 02:19:19};
--夕方位に似たような(4本折れた)という木を見かけてそんなに難しくなったのかと喜びいさんでのりこんだら、やっぱゴールデンタイムはそんな変わらず普通にクリアできたわ・・・がなんかすごい全力でやってる感あって楽しかった --  &new{2017-09-12 (火) 01:56:32};
---当然エキスパチェックは抜いてた 小木 --  &new{2017-09-12 (火) 01:57:15};
-なんでタリスの話しかしてないのにノクスロッドを闇にしちゃうんだよお、しかもなんで私のせいになるんだよお…向上心があるのはいいけど説明をちゃんと聞いて、おねがい、あとガチャ爆死しろなんて言わないで…。 --  &new{2017-09-12 (火) 02:03:29};
--まあ+30にしたところでどうせ近い将来餌に使うんだから、ってことにしておけばいい --  &new{2017-09-12 (火) 02:39:26};
---どうせ1つじゃ足りないし6属性用意しても良いよな~徐々に13にシフトすれば解決するし12買えるようになったし問題ないよな --  &new{2017-09-12 (火) 03:54:32};
--もう既存職はHrへの踏み台扱いだしな・・・。Lv75までだったらそれでも行けるから、まだ良いだろうて。ガチャに関しては、嫌う人はとことんまで嫌うからそれは仕方ない。実際、詐欺スレスレなことやってたニュースとかも見てればそうなる。 --  &new{2017-09-12 (火) 02:50:01};
--木主がそうとはいわないけど、ベテランって自分が解ってるから主語とか抜いて説明したり、逆に一気に自分の知識を伝えようとして長々付属の説明多すぎて意味わからないみたいな教え方する人がいるから万が一身に覚えがあったら気をつけた方がいいぞ。それを抜きにしても短い話すら聞かない奴が確かにいるからこまるなぁ --  &new{2017-09-12 (火) 02:57:24};
---人に教えるのって難しいからね。1回2回言っただけではまず伝わってないと思った方がいい --  &new{2017-09-12 (火) 03:08:58};
---だけど、一度に覚えきれない癖に態々複雑な事を最初から覚え始めたがると教えるの投げたくなったな…後輩に「同じ質問は二回まで許す」は良い印象を与えなかったけど自分のストレスを減らすためにはダメなのを見限る線引き作るのは仕方ないんだよね。 --  &new{2017-09-12 (火) 03:59:13};
---「ベテラン」には自分ができなかったわかってなかった頃の時代の事をすっかり忘れてる人いるからね。教える相手と同じ視点を教える側も持っていないと上手くいかないんだよね。これ教師になろうとするとあっちいってもこっちいっても自分に教えようしてくれる人らに言われ続ける「人を教える」にあたり一番大切な部分なんだよね。相手が理解できない言葉や技術で説明しても相手は理解できないんだよね --  &new{2017-09-12 (火) 10:07:59};
-ふと思ったがHr、PP周りに色々制限かければそれだけでもまだ他職との格差を埋められるんでないかな。使う武器、PAが偏っていると徐々に消費PPが増えていくから、万遍無く全ての武器とPAを使って消費を0に抑える事で武器切り替えの重要性が云々みたいな。あとHrTMGも短時間にあまりにリロードしすぎると回復量が落ちる、みたいな。 --  &new{2017-09-12 (火) 04:18:26};
--大して工夫を凝らさなくてもそれなりの火力が出せちゃうのーしプレイ化の防止と、上級職ならそれ相応の立ち回り方を身につけさせるという点でPP周りに制限を施すのは我ながら間違っちゃいないと思うんだけどどうだろう。最終的には連続して出したPAの消費PPが2倍と露骨に増えるみたいな…ここに意見求めても仕方ない気もするけど。 --  &new{2017-09-12 (火) 04:55:57};
---恐らく底辺を見てないからそんな意見が出せるのだろう。底辺はそういうHr優遇スタイルですら、苦戦する。 とはいえ私も本当はそんなの居ないんじゃとか思ってたけど、2個上の木とか見る限り居るっぽいし、実際ゴールデンタイム以外のときに緊急やバスターやるとそれに近いの居るし… --  &new{2017-09-12 (火) 05:43:57};
--根本的な部分が間違ってる。Hrを下げるのではなく、他を上げる方向で考えないとプレイヤーが丸損するだけだぜ。今のどんな敵も怖くない最強状態が嫌だ、というならわからんでもないが調整という話になると、それは間違っている。 --  &new{2017-09-12 (火) 09:20:43};
--便利な文明を手に入れて、その便利な文明を手放せって言われて納得いくわけもなく。いきなりインターネットできなくなったら困るじゃん俺ら。木主が言っているのはそういう「文明レベルの引き下げ」。今更Hrの能力を引き下げてどの程度の人たちが納得するもんかね。それは旧文明を調整して現文明レベルに追いついてもらって、ゲーム本編の敵の強さを現文明にあわせて旧文明を切り捨てた方が余程インパクト少ないだろう。公式が言ってんのはこういう事。俺は旧文明にとくに興味もないので旧文明なんて不要なもん捨てて新しい文明足していけって思ってるけどな --  &new{2017-09-12 (火) 09:48:55};
---ついこのあいだ弓、マロン、ザンバースという大きな文明を失った・・・ --  &new{2017-09-12 (火) 11:36:29};
--旧文明に固執して付いていけなくなった奴らはどんどん辞めてる現状は見なかった事にするのかな?w --  &new{2017-09-12 (火) 11:15:40};
---↑の小木への話かな。だったら俺も付いていけなくなったらそんときは辞めてくから同条件だよ。俺だってこのゲームはもう合わないなとか辞めたくなったらそんときは辞める。だから辞めていくなんてのは仕方ないと思うかな --  &new{2017-09-12 (火) 11:18:11};
-レベクエ巣窟混沌からボスを適当に配置しただけの暗影に入れ替えか、もうTAゲーばっかりだな…。ストーリーでのソロ花TA体験版強制、特定エネミーに強レア仕込んでアルチとまるぐる緊急を潰しそのアルチもアムチでTA化、そのくせ特定エネミーを倒す事を強制するコレクソファイルとテレポ式緊急の合体コンボで全緊急TA化、Hrの強さも攻撃範囲の異常な広さと驚異的な機動力で他職に敵に触らせないというTA向きの強さ、ロビーで流される自己満足TA動画…、もうTAゲーにしたいならレーシングゲーでも作ってればいいのにせめてもう少しRPGしたいぜ… --  &new{2017-09-12 (火) 04:37:59};
--まるぐるより一本道のが評価される事が多かったってのもあるんだよね。いざないや初出戦道が神緊急扱いされていたのも、足並みが揃いやすくストレスフリで効率よかったからだし。そしてどんなゲームでも最終的には効率を求めるものだから、言ってしまえばTAじゃないゲームなんて時間経過の耐久性のもの以外存在しない。ただ俺は今のPSO2をやってて楽しいとは全く思わない --  &new{2017-09-12 (火) 04:43:18};
--割と面白い着眼点だなあ。運営がTA大好き病持ちなのは当たってるかもね。元々クロトで毎日金策TAさせてたし重度の依存症かも。で週1にして運営がTA禁断症状出てるのかな --  &new{2017-09-12 (火) 04:49:22};
--もうめんどくさくてそういうのやってない。 --  &new{2017-09-12 (火) 05:47:23};
--オンラインRPGなんて突き詰めればどれもTAよ。 ここまで露骨なTA推しやTA化が早いゲームもそうそうないけどな。大体はHrの強さに対して敵が弱すぎるのが原因な感じはする。EP4既存職の時点で半ば蒸発ゲーだったからなぁ --  &new{2017-09-12 (火) 05:48:14};
--TAにさせてるのはプレイヤー側なんだよなあ。〇〇じゃない奴は地雷とか言ってさ --  &new{2017-09-12 (火) 06:47:18};
--糞泥周回ゲーが速く楽にの効率に収束するのは仕方ない。 それにしたって敵脆すぎて草刈りだか芝刈り無双イージーモード状態なのはちょっと責任者出てこい --  &new{2017-09-12 (火) 06:53:01};
--せっかくオメガという舞台があるんだしオープンフィールド方式でやりたいぜ --  &new{2017-09-12 (火) 06:54:08};
--「より多くの周回をこなす為の効率」と「クリアに時間制限が付いてるクエスト」では大きく違うと思うんだが。前者はプレイヤーが自発的にやる事で、後者は開発がドヤってるだけでしょ。特にPSO2のは --  &new{2017-09-12 (火) 07:12:35};
--もうレイドは全部ソロクエストで良いやって思えてくる。12人用をソロでやるとだれるだけだし、1人用、4人用、12人用、で選べるようにすればいいや、ドロップとかは変えずに。デウスの玉出たときに攻撃しようとした瞬間に気弾で即ダウンでもうあほらしくてあそこオビに持ち替えて回復タイムになったわ。 --  &new{2017-09-12 (火) 07:36:42};
---12人用もソロ花7~8分のDPS出せれば1人で行けない事もない。既存英雄かHrなら4人でほぼヌルゲーだぞ --  &new{2017-09-12 (火) 07:42:26};
---グラーシアは無理しないでヒロブ維持を意識してればソロいけるんで4人もいたら5デスしなけりゃいいだけの消化試合となってるこの現状な --  &new{2017-09-12 (火) 09:01:43};
--調整班ってTA出身者多いらしいからな。自分もTA系はあんまり好きじゃないな。 --  &new{2017-09-12 (火) 09:32:40};
-終焉3W、流石にずっと真ん中で気弾待機してるのはどうかと思うの・・・そんなHr1名(´・ω・`) --  &new{2017-09-12 (火) 08:36:47};
--もう今の終焉は何も期待しない方がいい。昨日はトリガー参加したけど卑猥砲撃たれたわ --  &new{2017-09-12 (火) 08:44:22};
--一番楽な襲来でも2周がやっと。よほど運のいいメンバーに恵まれてギリ3周行けるかってレベルに落ちているしね。敵の殲滅は早いはずなんだけど、サッカーやってるからいくらHrの移動早くてもねー。 --  &new{2017-09-12 (火) 09:10:11};
-(´・ω・`)今頃になってだけどアニメと実際のPSO2の乖離が著しいわね。PSO2でぼっちで(悪い意味以外で)有名になれる要素皆無なのに伝説のプレイヤーと言われているSOROとか…挙げればキリが無いけど。もうちょっと現役PSO2プレイヤーが共感できる内容にしてほしかったわ --  &new{2017-09-12 (火) 08:49:16};
--それ面白いか? --  &new{2017-09-12 (火) 08:51:17};
--Hrゲーでロールプレイも糞もないからもう無理だゾ --  &new{2017-09-12 (火) 08:52:42};
--確かにぼっちで有名は難しいな。マルチレイドのソロ攻略が趣味な人も周りがほっとかないからフレだらけだし。そういう人、ツイッターとかyoutube通じてサーバこえてフレがいるレベルだしな… --  &new{2017-09-12 (火) 09:28:51};
--まずPSO2がオープンな趣味っていうのがもう非現実的 --  &new{2017-09-12 (火) 11:38:07};
-もうこんな糞ゲー信者しかしないだろ…やってるやつは全員離れてないから信者みたいなもんだし…というより普通の人はこんなゲームしない(その上Hrオンラインとか完全に新規置いてきぼりだし) --  &new{2017-09-12 (火) 09:01:32};
--木主だって離れられてねーんじゃねーか?ゲーム自体をやめててもここに来るぐらい執着してるし --  &new{2017-09-12 (火) 09:11:44};
---いやぁ、やっぱ信者もアンチも同じなんだなーって。話的にやってたんだろうし木主もブーメランだしなぁ。信者って手のひら返してアンチになる可能性も高いからまぁ同じだわな --  &new{2017-09-12 (火) 09:17:04};
---未練があるからこんなとこで愚痴吐いてるんでしょうしねぇ。ほんとにいやになったら何も言わずに消えるもんでしょうし --  &new{2017-09-12 (火) 09:24:53};
---普通の人は依存するほど良いところも叩くほど悪いところも知らないから止めればただの人にもどっていくわけで…つまりアンチは信者とその内輪からしか発生しないっていう --  &new{2017-09-12 (火) 11:50:02};
--hrオンラインでうんざりするから全ての緊急は参加してないけど自キャラ好きだからインしてる --  &new{2017-09-12 (火) 09:14:44};
---ほんとそれな --  &new{2017-09-12 (火) 09:19:51};
--普通の人はこんなネットの掃き溜めにはこないの間違いだろ?(自虐) --  &new{2017-09-12 (火) 09:19:01};
--(´・ω・`)愚痴が出るだけマシだって。よかったね!!(無言でインしなくなるフレンド達を見ながら --  &new{2017-09-12 (火) 09:21:23};
--自キャラへの愛だよ。環境が酷くなったからって娘達を見捨てて逃げられるものか --  &new{2017-09-12 (火) 09:21:32};
--ここをわざわざ覗くってことはPSO2を気にしてる、未練があるということ --  &new{2017-09-12 (火) 09:21:36};
--本当に引退する奴は、何も言わず無言で消えていくから --  &new{2017-09-12 (火) 09:22:11};
--引退するときはちゃんと自キャラデリートしてね。残しているという事は、PSO2が自分に都合のいい状況になった時に復帰しようとしているという事だわな --  &new{2017-09-12 (火) 09:24:57};
--これはただのアンチ --  &new{2017-09-12 (火) 09:25:22};
--「もうこんな糞ゲー信者しかいない→まだ木主から見捨てられていないじゃないか!」「普通の人はこんなゲームしない→俺たちにはまだ木主がいる!」「新規置いてきぼりだし→木主がいうように普通に人がプレイしないのなら追加される新規は信者だから問題ない!」だから木主はそんなにPSO2のことを心配する必要はないぞい --  &new{2017-09-12 (火) 09:36:07};
---「木主ェ!お前はオレ達にとっての新たな光だ!」 --  &new{2017-09-12 (火) 09:43:43};
---木主は犠牲になったのだ・・・ --  &new{2017-09-12 (火) 11:13:16};
--君もその信者だったんやで(言葉の矢射りながら) --  &new{2017-09-12 (火) 09:36:51};
-PSO2ってソロでも遊べるゲームだけど、一人でコツコツ遊べるコンテンツというか、目標少なくない? --  &new{2017-09-12 (火) 09:29:16};
--ほんとそれな。沢山あるように見えるが、内容は薄っぺらいというかなんというか・・ --  &new{2017-09-12 (火) 09:31:23};
--んまぁ運営というかゲームで用意されてるものは少ないな --  &new{2017-09-12 (火) 09:33:05};
--オンゲーだし?自分で作るもんだろ --  &new{2017-09-12 (火) 09:34:37};
--(´・ω・`)最近某ブログを見て肉集めにはまってるわ 始めてから赤身肉は一束いったのよすごいでしょ --  &new{2017-09-12 (火) 09:41:02};
--オンゲでソロ用コンテンツ充実させてどうすんねんって話でもあるしそもそもどんな目標実装すればええねんって話でもある --  &new{2017-09-12 (火) 09:42:20};
---とは言え実際野良でPT組む事って少なくないか?緊急みたいな野良マルチはPTとはなんか違うし。ちょっとした隙間で出来る目標みたいなのがないんだよな。一昔前なら石集めて13getみたいな事はできたけど。 --  &new{2017-09-12 (火) 09:45:39};
---別にマルチと別の目標を設定する必要はないよ 単に一人で回せるように敵HPだけを調整した全クエ用意してくれれば回りたいところ回りたいだけハムハムする --  &new{2017-09-12 (火) 15:28:00};
--称号全部集めてみようか --  &new{2017-09-12 (火) 09:46:14};
--ソロ花のノリで「やりたきゃやれよ」っていうソロ用トリガーを他にもっと作ってくれたら十分かな。全部TA形式にして時間測る感じ。ソロ花みたいにS取れたら特別な称号とか。そういうので十分だな。基本はネトゲなんだしあくまでマルチに注力すべきだろう。ソロ花みたいな「片手間で作りました」みたいのでいいよ。やりたくなけりゃやらなきゃいいで済むし、やりたい人だけが楽しめる。自分だといまだにソロ花楽しいし、ソログラーシアもソロ花感覚で楽しいな。かと言って12人が楽しくないのかっていうとそんなことないしね --  &new{2017-09-12 (火) 09:55:01};
---ファレグ「」 --  &new{2017-09-12 (火) 09:57:44};
---そういやキミいたね・・・一回クリアしたあといってなかったから忘れてた -- [[小木]] &new{2017-09-12 (火) 09:59:38};
---グラーシアはちょっとストレス溜まるけどソロ花って言うか徒花自体もともとの完成度結構高いから接待調整でも結構楽しいんだよね。ファレグは誰が作ったのか知らんけど、明らかに片手間でしょアレ --  &new{2017-09-12 (火) 10:01:45};
---HPだけ調整しましたみたいな雑なやつでいいから欲しいね。ソロマザーとか。他には例えばソロマザーとか、あとソロマザーなんかも --  &new{2017-09-12 (火) 10:03:26};
---腕試し系ばっかりも偏りあるし、好きな人は良いけど、現状Hrみたいな壊れ実装しないと行けない位平均火力が落ちてる事考えたら、なかなか難しいんじゃないかね。 --  &new{2017-09-12 (火) 10:06:43};
---そうやって上と下とで開きができてるからなおさら「一人でも可能」な要素を片手間作品で作ってしまえばやりたい人だけやるって今のソロ花やソログラーシアみたいになるからいいんじゃねって思ったんだけどね。Hrみたいに極端に強くなれるツールが生まれたら新しい「腕試し」をしたい層も実はいるんじゃないのって思ったのよね。それでトリガー自体を増やしてしまって「好きなのをどうぞ」ってしたら「やってみよ」って思う人たちも出てくるんじゃないかなって。やりたくないし興味ない人らはやらなかったらいいだけだしね。ソロ花ももうやりたくない人たちはやってないでしょきっと -- [[小木]] &new{2017-09-12 (火) 10:12:47};
---マルチで高難易度はもう勘弁してくれと思ってるが、ソロならドンと来いな俺。正直強いフレもいないし野良は絶望的だから必然的にソロに引きこもることになるんだよね --  &new{2017-09-12 (火) 10:19:54};
---ソロだったらやりたくないならやらんでどうぞですむからカンワカンワもしないでいいしね。ソロ花あたりも飽きたって人たちはもうすでにやってないし、興味ない連中ははなっからやってないだろう。だからそういうところにちょこっと別な選択肢あってもいいよなって。ソロマザーは本当に欲しいなぁ。ライドのところ削った感じのw -- [[小木]] &new{2017-09-12 (火) 10:32:20};
---あとトリガーでくれっていってんのは緊急や常設として追加すると貰える報酬にたいして「俺らが貰えないカンワカンワ」って始まるから。ソロ花みたいにトリガーで追加されて公式が「誰もがクリアできるようにしてない」ってもんですら初期にカンワカンワなんて意見もあったくらいだし。12人とは別に用意ってしておけば「やりたくないならやらなければいい」っていなしやすいと思うのよね -- [[小木]] &new{2017-09-12 (火) 10:38:43};
---ソロマザー、ソロデウス、ソロエルサートリガー作ってくれたら俺はもうなにも文句は言わない 大和は元々ソロ余裕のヌルクエなのでいいです --  &new{2017-09-12 (火) 13:11:54};
---ライド無しマザーとか前半の雑魚戦のところまるごとないグラーシア方式デウスとかで強さの調整はしないでもいいくらいそういうトリガーほしい・・・ -- [[小木]] &new{2017-09-12 (火) 13:15:45};
-チムチャでHrの愚痴言いまくるチムメンがウザすぎる Hr一強で他職死んでるやら、ヒーローオンラインでつまらないやら、文句言う前に装備強化してこいや。ソロ花Sランククリアも出来ない雑魚が言っても説得力無しで不快しかねぇわ --  &new{2017-09-12 (火) 09:31:48};
--既存職で何一つまともにできないようなのが便乗して叩いてる感じあるよね お前が言うなって笑っちゃうんだけど --  &new{2017-09-12 (火) 09:35:59};
--ソロ花S取れない奴のために作られたのがHrなんだよなぁ --  &new{2017-09-12 (火) 09:38:37};
--愚痴も言いすぎると飽きてくるから愚痴愚痴いつまでも言うやつほんと迷惑 --  &new{2017-09-12 (火) 09:40:59};
--うちのチームだとむしろHr歓迎してるな。TAとか緊急の周回が速くなったのと装備を汎用盛り1つに集中して作ればいいから。アスソエテファクモデュ入り7sに挑戦だ!って人も結構いる --  &new{2017-09-12 (火) 09:45:38};
--便乗して。Hrが嫌い、というのは個人によるからいいとして、その人はTeでクリファドタリスを使ってるのにデモニアタリスはHr用だからいらないと言ってるのがわからないというぐち --  &new{2017-09-12 (火) 09:46:25};
---いやいらないと思うぞ。200以上盛ってれば単純火力はデモニアとほぼ同じだし。 --  &new{2017-09-12 (火) 09:48:52};
---まぁ対して差ないとかTeで火力気にすんなとか作り直すコストとかあるけどね。でも性能だけで見ればデモニアのほうが強いわけでしょ こき --  &new{2017-09-12 (火) 10:01:11};
---いやだから性能だけで見れば変わらないんだよ。デモニアの特性はHrじゃないと無意味だから、FoやTeならクリファドでいいというかクリファドの方がいい --  &new{2017-09-12 (火) 10:06:52};
---え、俺の入力数値が間違ってるのか知らんけどデモニア200盛りクリファド400盛りでシミュるとちょっとだけデモニアのほうが強いんだけど こき --  &new{2017-09-12 (火) 10:08:29};
---そんなちょびっとのためだけに出るかも分からない14を欲する意味がないってことでしょ --  &new{2017-09-12 (火) 10:15:23};
---だから大して差がないとかはわかってるけどて言ってるだるぉ? こき --  &new{2017-09-12 (火) 10:17:27};
---たぶん倍率間違えてるよ。クリファドは14%でデモニアは12%。あと現実にはOP付けの難易度も違う --  &new{2017-09-12 (火) 10:18:01};
---さすがに倍率間違うなんて初歩的なミスはしてないっす。入力してるの素手攻撃力と武器攻撃力とOPと潜在倍率だけなんだけど、クラススキルのほうもいれると逆転とかあるのかね? こき --  &new{2017-09-12 (火) 10:23:39};
---いや別に性能誤差で本人がそれで良いなら口を出すことじゃないやん。14なのに欲しがらないなんてありえない!って勝手にキレてるん? --  &new{2017-09-12 (火) 10:35:14};
---おう、だからその本人には俺は何も言ってないで。ただHr用だからTeではいらないと言ってるのが、火力潜在しかついてないクリファドと比較するならそんなことないだろ?って思ってるだけよ。枝2に書いた通り色々な事情からクリファドのほうが何かといいっていうのもわかってるよ こき --  &new{2017-09-12 (火) 10:46:30};
---クリファド=火力潜在じゃないんだよなぁ… HP・PPの部分も二倍になるからもしかしたらPP面でクリファドとってるかもしれないよ?デモニアの潜在こそ火力潜在だからな。Hr自身のPP回収が優秀すぎるからデモニアにはPP面の潜在イラナイともいえるけど --  &new{2017-09-12 (火) 11:16:27};
---[[ほらよ>http://4rt.info/psod/?ptJQc]]。Hr以外じゃクリファドでOk。Hr以外を使う意味が無いってのは別の話なw --  &new{2017-09-12 (火) 11:20:59};
---Oh、打撃のまま計算してたぜ こき --  &new{2017-09-12 (火) 11:50:05};
--バランスって悪口言いやすい。議論しやすい、それを気にする人もいる。から毎回人が減るたびにあーだこーだ長々話すネタになりがちだけど、俺のまわりじゃバランスのせいで止めた奴はいなけりゃバランスの調整で復帰した奴も誰一人としていない。何で止めてるか やる事がないからやめてんだよ。なのにその事にかんしてそういう奴って何も言わないのな。今の装備を超える装備を実装したら、報酬期間に作った装備過去にされたとかSEGAの金儲け主義でやる気失せた。難しいクエストを実装したら俺は上手いのに萎えたとか。いつもそんな。何か自分の愚痴になったすまんな --  &new{2017-09-12 (火) 12:04:05};
--まぁ通常職を相当やり込んでた人なら文句出てもしょうがないと思うけどね今の環境。そうじゃないまともにやってなかったエンジョイ勢ならうざいだけだけど --  &new{2017-09-12 (火) 14:05:23};
-難しいコンテンツ欲しいっていってるところに「ソロレイド」とか「ソロチャレ」とか「エキスパ外し」とか縛りプレイをいってくるやつなんなの? こっちがやりたいのは難しい【コンテンツ】で難
しい【プレイスタイル】じゃないんだよ --  &new{2017-09-12 (火) 09:38:45};
--かっこいいこと言ったつもりの残念な人なんだよ。あと改行 --  &new{2017-09-12 (火) 09:41:04};
--全力で挑むようなコンテンツが欲しいっていうとクリア出来なきゃカンワカンワ騒ぐんでしょって返しもテンプレ。てか事前募集必要な高難度コンテンツ出ればPT募集が増えてゲームの活性化図れると思うんだがなぁ、どうせ客層に合わない+ギスギスオンラインヤダで実装されることは無いだろうけど。 --  &new{2017-09-12 (火) 09:46:00};
---マルチ用でなくソロ専用でまた徒花みたいな高難易度クエ作って欲しいわ。今はなんせ目標がない。しかしそうするとミドル層以下がクリア出来なくて辞めていくっていうから今後作られることは無いんだろうな…。 --  &new{2017-09-12 (火) 10:03:13};
---自分は高難易度時代のMHFで色々嫌な思いしてPSO2に来た部分があるから、高難易度マルチはちょっと嫌かも。ソロだとか、やってもやらなくてもいいような微妙報酬ならアリだと思う。 --  &new{2017-09-12 (火) 10:27:52};
--独極に格闘王への道的なの来ないかなー --  &new{2017-09-12 (火) 09:46:37};
--STG格ゲー過疎事例をどうぞ。難易度調整は自分でするもの --  &new{2017-09-12 (火) 09:50:49};
--ぶっちゃけ需要の問題だと思う・・・報酬マズけりゃ回らないしマシマシなら緩和だし。正直今の戦道もプレイヤーが求めたものなんじゃない? 個人的には高難易度より普通のクエスト作ってくれた方が嬉しいし・・・(まあ縛りプレイしろと言ってる人は心のどこかに 普通or難 の天秤にかけて言ってるんじゃないかな?) --  &new{2017-09-12 (火) 09:52:12};
--それでもやって来るまで待っとけって事だろ需要高いものでもないし --  &new{2017-09-12 (火) 09:54:13};
--だってそれくらいしかないじゃん。コンテンツが欲しいならユーザーじゃなくて運営に言えよ。ユーザーが提供できるのはプレイスタイルだけだぞ --  &new{2017-09-12 (火) 10:17:29};
--難しいコンテンツはもうあるけど木主やる気しないじゃろ? なにかっつーとバトルアリーナのランクマ1位なんだけど --  &new{2017-09-12 (火) 10:21:45};
--俺は難易度とか死ぬほどどうでもいいから綺麗な風景のMAPとかライディングクエみたいな楽しいやつよこせとだけ思う --  &new{2017-09-12 (火) 10:23:20};
--そもそも12人用をソロでクリアしたらソロで達成したよ!みたいな称号すらないわけで。せめてそういったもんがあるならともかく、なんにもねえ!みたいなもんを楽しめみたいなのなんて見当違いな事ぶっこいてだこいつってなるよね。あと旨味と難易度はトレードでよこせって部分の視点も欠けてる。俺らは修験者じゃないから動機や原動力には楽しむだけじゃなく頑張った分だけのご褒美がいるのだ --  &new{2017-09-12 (火) 10:23:56};
---まさにゆとりゲーマーって感じの意見だな 時代は変わった --  &new{2017-09-12 (火) 10:26:20};
---そういう人に限って報酬があるとクリア出来ない!ご褒美貰えない!弱体しろ!って騒ぐよね --  &new{2017-09-12 (火) 10:29:13};
---報酬設定すると貰えない奴が文句言って引退するからノー設定が一番正解に近い 最近のいい例がコーデカタログの2000イイネとバトルアリーナのレジェンド称号 なぜ設定したしみたいな意見ばっかりだったろ? --  &new{2017-09-12 (火) 10:31:26};
---報酬ガーって言ってる人って、間接的にゲーム自体が面白くないって言ってるようなもんだよね。そりゃ何週も苦痛を感じるまで強制されるようなら報酬は欲しいけど、たまにやるぐらいなら歯ごたえありゃゲームとしては十分だわ --  &new{2017-09-12 (火) 10:43:38};
---むずかしい分に関しては相応の報酬をってのは全くの同意やね。称号はまぁ物によるが、ソロレイドは「本来想定されてる火力の12分の1」で行うっていう常道外れたもんだから(まぁその分おもしろいんだが)別に称号は要らんかな。ソロ花Sみたいなやつは、モチベになるからあるとうれしいね。 --  &new{2017-09-12 (火) 10:50:48};
---ソロレイドするようなキチガイ(誉め言葉)に称号が用意されてたらそれはそれで英雄称号以上に荒れて晒されたりするだろうから、Twitterやらyoutubeで「ソロクリアしました^^」とか動画なりSSなり上げてる方が平和だなw --  &new{2017-09-12 (火) 10:52:27};
---ソロ花Sランでクソ荒れてた時期考えると称号はいらんわな --  &new{2017-09-12 (火) 13:28:12};
--縛りプレイが嫌いな人って本質的にゲーマーじゃなくて自慢厨なんだよ --  &new{2017-09-12 (火) 10:25:02};
---ゲーマーは自慢厨じゃなくて自己満足厨だからな --  &new{2017-09-12 (火) 10:27:09};
---それぴったりだな上手いわ --  &new{2017-09-12 (火) 10:29:19};
---縛りプレイって少数派だと思うけどな・・・ --  &new{2017-09-12 (火) 10:31:50};
---むしろ縛りプレイが好きな人の方が自慢厨、自己満足なんじゃね? --  &new{2017-09-12 (火) 10:33:25};
---ゲーマーは人によって定義が違いすぎる。ゲームが好きなだけでもゲーマーともいえるんだから --  &new{2017-09-12 (火) 10:37:54};
---縛りプレイは好きだけど、結果の残らないその場限りの縛りプレイは嫌だな。データの残るRPGのLV1クリアとか、ビルドあるゲームでの激マゾビルド育成とかは好き。ソロクリアとか装備制限の縛りは嫌い。動画アップとかする人はまた違うのかもしれないけど。 --  &new{2017-09-12 (火) 10:43:10};
---縛りプレイって、大体クリアしてやることなくなって普通の難易度だとただの作業になっちゃうから初心を思い出そう的な意味で始めたり、俺めっちゃ上手くなったから初期装備でいけるわとかの勘違いで始める思うんだけど、そんな縛りプレイする前に飽きてやめるのが普通の人だからね。普通にクリアする以上にやり込むってのがそもそもゲーマー的な発想ではある --  &new{2017-09-12 (火) 10:48:07};
---縛りプレイ好きな人は少なくとも自己満足だな。というか他人から褒めたくて縛りプレイする人なんて居ないだろう。 「何で縛るんだよ苦痛しかないだろ」って言われて「俺がやりたいだけなんだよ!」って言い返せる自己満足。自己完結。 --  &new{2017-09-12 (火) 10:49:11};
--ま、難しいコンテンツ実装しても、ライト層がついていけないなら衰退する一方だけどな --  &new{2017-09-12 (火) 10:56:17};
--PSO2はフラッシュダッシュで気弾しかしないレベルの人達がメインだから。高難易度路線で独極ソロ花ファレグときたけど、ここにきて最強職を出して全員の底上げをして低難易度化させたとこみるとそのコースは失敗だったんだろうよ。 --  &new{2017-09-12 (火) 11:30:23};
---デウスの時にユーザーが無能で大声で吠えるだけの糞雑魚ナメクジなのが運営にバレたからな。低難易度路線になったのしょうがないわ --  &new{2017-09-12 (火) 11:38:19};
---アルチのときと全く同じだよな。一部のでかい声だけ聞いてそこそこ難易度高いの実装して蓋を開けて見たら実際のユーザーはクソザコすぎてダメでした緩和します、って --  &new{2017-09-12 (火) 13:23:13};
---アルチはPSある奴多かったけど「集団戦出来るか」と言われると出来ない奴ばっかだったからな。防衛が答え。 --  &new{2017-09-12 (火) 16:11:01};
--ソロ花って一つのコンテンツじゃないのか?独極もひとつのコンテンツだろうしソロレイドは十分コンテンツとして確立してると思うよ 運営に与えられたものでしか遊ばない縛りプレイやめたらもっと遊びの幅が広がると思うよ --  &new{2017-09-12 (火) 11:37:50};
--実益を一切伴わないコンテンツならどんなに難しいものを実装してくれても一向に構わんよ --  &new{2017-09-12 (火) 11:44:33};
--ゲーム側でガンガンコンテンツの難易度上げていったら(例えそれが廃向けでライトは対象にしていないやりこみだとしても)一部のガチ以外ついていけない人間が離れて廃れるっていうのは格ゲー然りSTG然り今までいくらでも前例があるんだから諦めろ 自分で遊びを考えられず与えられたものでしか楽しめないっていうなら別ゲー行くしかない、マジで --  &new{2017-09-12 (火) 13:07:07};
--ソロ花楽しかったよな! まで読んだ。楽しかったよな! --  &new{2017-09-12 (火) 14:22:59};
-バスクエのランク制って濱崎の言う上に行くために実力つけてって言う導線としては良い発想だと思うけど、彼の理想と違うのは放置してても上がれることよね。ただランク制自体ヌルゲー路線とは相容れない発想だから食い違って当然だし、面倒な作業+介護って言う最悪な現実になった。上級来れる頃にはそこそこ動けるようになるチュートリアルシステムなら成功だったけど、そこまで徹底すると木村が「難易度に入場条件つけると人が減る」と高速詠唱し始めるんだろうか…… --  &new{2017-09-12 (火) 10:40:01};
--そもそも介護を強制するってのが頭おかしいんだよね。反発出るに決まってる。フリーのときは強制的にエキスパが外されるって本当に意味わからないんだよね。「ちゃんと介護して下を強くしないとゲームが死ぬ」みたいな話されてもその程度で死んでしまうなら寄生ごと死んでくれって思う --  &new{2017-09-12 (火) 10:43:36};
---弱い人のことも強い人が見てあげなくちゃいけないし、そういう弱い人に文句があるなら固定を組む努力をしないといけないゲームだからね、仕方ないね --  &new{2017-09-12 (火) 10:46:51};
---ここの開発ってユーザー丸投げ大好きだからな。もしかしたら新規の排他思想もユーザーに非があると思ってるんじゃないの? --  &new{2017-09-12 (火) 10:46:54};
---そういうボランティアをやりたくもないのに強制するのっておかしいやろってところに行かないで「こういう導線引けば上の連中はやらざる得ない!これなら下もプレイが可能だ!」みたいな突飛な方向にすっとんで行くあたり根本的に物の考え方ちげーんだろうなって思う。大学とかの「一週間のボランティア活動を」みたいなのあれなんかやらかした時の罰だからなただの -- [[小木]] &new{2017-09-12 (火) 10:54:03};
---介護なんて誰もしたくないし、されたくもないんだよな。強い人も弱い人も同じ程度の強さの人達とワイワイ共闘がしたい人のほうが多いだろって思う。 --  &new{2017-09-12 (火) 11:35:04};
---フリーでエキチェック外すのは新規のこと考えたらぶっちゃけしゃーないと思う --  &new{2017-09-12 (火) 13:10:36};
---そういうのはやりたい人たちだけにやらせておけばいいよ。意識高いから「仕方ない」って言いながら後続の成長の手助けしてくれる人たちだし。すごい頑張って新規の応援してくれんじゃないかな。未来の若い力を!みたいな感じで --  &new{2017-09-12 (火) 13:23:17};
---介護含めてボランティアじゃなくてアルバイトにすりゃいいんだよ。そしたら我慢してやる人も増えるから。もうちょいフリーにまともな報酬あったら違ったと思うよ。お刺身にタンポポのせる作業は誰にでもできる簡単な軽作業なんでバイト代でませんとか、残業は強制だけど簡単な作業だし残業代でませんって。代わりに飴ちゃんあげるからって。ブラックすぎるだろこれ -- [[小木]] &new{2017-09-12 (火) 13:30:07};
---FF14とかみたいに、ダンジョンの初プレイ者がいれば既プレイ者に特典がある感じのがあればなあって思った。もしくは初心者がいるとそれとPT組んであそんだ人に特典があるとかさ。後者は色々面倒なことになりそうだけど・・・ --  &new{2017-09-12 (火) 13:46:43};
---寄生が育たないとか新規が育たないみたいなのは俺らの責任じゃないんだからそこの作業を無理にやらせるならちゃんとそれに見合った駄賃や給料くらい払えっていうねw今はいくらなんでもしょっぱい --  &new{2017-09-12 (火) 13:48:15};
---人の親切ってのは無料じゃないんだよね。知り合いとかは今後仲良くしてくのに必要だって思うから取引が成立しちゃうだけ。そもそも見知らぬ誰かなんて厳密に言うとどうでもいいんだよね。まあ実際はどうでもよくなんてできないから蔑ろにはできないけど、だからつってそこまで面倒見きれんよって話だよね。そこまで熱心に無条件に赤の他人に親切発揮できるほど聖人じゃないんだよね自分は・・・ --  &new{2017-09-12 (火) 13:59:51};
--新難易度には新レアを仕込まなきゃいけないと思ってるからじゃない?今だと新難易度実装してレア度は据え置きってなっても人減らなさそうだけどね --  &new{2017-09-12 (火) 10:46:15};
--まあ介護させないとどうにもならんと考えるのもわかるけどね・・・余りにもパワー差があるのが・・・ --  &new{2017-09-12 (火) 11:01:51};
--結局の所、運営が何を考えようと寄生はそれを逆手に取ったり、くぐり抜けるんだから下手に考えてる時点でアウトなんよな。縛れば縛るほど一般プレイヤーにも影響出かねないし --  &new{2017-09-12 (火) 11:04:39};
--実装初日で上級来れた組は良いとしてG3が今地獄になってるって事は、そいつらが上級来れる頃には動けるようになって・・・あ、来る前にやめてるか --  &new{2017-09-12 (火) 11:07:05};
---630するとその地獄に突き落とされるっていう緊張感があるのがG3+ --  &new{2017-09-12 (火) 11:11:32};
--できない奴は突っ立ってるだけでクエが終わり、しわ寄せはできる奴に全部乗っかり、喜ぶのは寄生だけ。 どのクエでもそうだがまずこの状態なんとかしろよ --  &new{2017-09-12 (火) 11:13:01};
---通報してどうぞ --  &new{2017-09-12 (火) 11:16:03};
---それで濱崎がセットで実装したのが通報機能だが、寄生がいなくなったせいかバスターに4人も集まらないときが増えた。スタート出来ないぐらいなら寄生でも居た方がマシだったんだな。……というのは冗談だが、先月の措置数で1000人近く措置されてんの真面目に大丈夫かと思ったわ --  &new{2017-09-12 (火) 11:19:45};
---アムチの時も言われてたけどさっさと必要分のコレクト終わらせてなるべく行かないようにするしかないわ、14掘りたい人はしらん --  &new{2017-09-12 (火) 11:21:15};
---8月の1000人近くは夏休みで間違った方向に開放感感じたのがやっちまった件数が含まれてる可能性があるから…… 今月も1000人近く措置されたらそれこそヤバイ。 --  &new{2017-09-12 (火) 11:26:09};
---処罰はなるべくしたくはない、ゴミであろうが屑であろうが数字としていてもらわなければ困るのだ。 PSO2は処罰件数超絶少ない部類だからね、今じゃ業者すら避けてるとも言えるが --  &new{2017-09-12 (火) 11:30:24};
---今回の1000人は寄生以外の不正プレイヤーだっているだろうしこの程度なのかって逆にびっくり。俺が昔やってたネトゲでもこういう大粛清みたいなことあったけど初回は1万以上BANの措置られてたんだよな。業者のBOTの多いゲームだったからまあ大半は寄生とかじゃなくてBOTとかRMTerみたいな不正プレイヤーだったんだが --  &new{2017-09-12 (火) 11:37:22};
---別に初回ではないからな? --  &new{2017-09-12 (火) 11:38:54};
---絶対数で1000人は少ないかもしれないが、7月6月の件数見てみろ。2桁から4桁は相対的に多いぞ --  &new{2017-09-12 (火) 11:39:45};
---まあ消されたってどうでもいい連中だし、そこまで気にしないでいいんじゃね?普通の人はそのまま残ってるし --  &new{2017-09-12 (火) 11:41:36};
---俺いちど大手チムマス(オレサマ系)に突っかかってしまって捏造晒し食らったりチーム総出での通報食らったけど一度も停止食らってないから、かなり真面目に精査してるっぽいね --  &new{2017-09-12 (火) 11:49:38};
---それで通報した方がペナ食らってたら笑える。起きたこと自体は笑えないが --  &new{2017-09-12 (火) 11:52:47};
---実際そういう組織的通報は一層気を入れて調査する旨実装前から言ってたしな 何らかの有罪の事実があったとしても当事者でないものは誤報扱いで、「こんなことがあって通報した」って話を聞いたりどっかで上がったSSを見たほかのプレイヤーが通報しても無効になるくらいは当然してるんだろう --  &new{2017-09-12 (火) 12:08:40};
--バスターは放置してるとC評価とかなる気がしたけど、その判定によってCになった人は報酬無しでバスターポイントも0になるようにしよう(過激派 --  &new{2017-09-12 (火) 11:18:03};
---ペナポイント溜まっていって一定値になると次メンテまで該当クエスト受注不可とかでいいんじゃねぇの。 どこぞの糞ゲーですらその程度のことはできてるし --  &new{2017-09-12 (火) 11:25:02};
--早く大嫌いな運営が滅んでサービス終了になればいいね それが木主の唯一の望みでしょ? --  &new{2017-09-12 (火) 11:57:08};
-&color(Red){デウス。};グラーシアにFiで行ったら「既存職は固定でどうぞ」っていきなり白で言ってすぐ抜けてったやつがいたって愚痴 他の人が気にすんなって言ってくれたけど。てか職こうせう厳選したいならお前こそ集めとけよって話やろ --  &new{2017-09-12 (火) 11:47:11};
--×こうせう ○構成 ミス失礼 --  &new{2017-09-12 (火) 11:47:44};
--これが運営が望んだ世界だろ。人が減るのも想定内らしいぞ。 --  &new{2017-09-12 (火) 11:51:18};
---運営がヒーロー以外が弱いのは当たり前って言っちまったしな。実際はファイターとガンナーはそうでもないどころか超えるんだが…立場が逆だが少し前のサモナー×と一緒だろ。 --  &new{2017-09-12 (火) 11:57:27};
--デウスでのFiやGuくっそ強いのに災難だったな… --  &new{2017-09-12 (火) 11:52:46};
---フレといつもペアでやってんだけどペア相手がHrだと今のGuやばいのよね。月落ち出すまでHrのが火力余裕で出るんだけどラストスパートのとこがもう桁違う(ツールマン感) --  &new{2017-09-12 (火) 12:04:09};
---5リキャストチェインフィーバーね。そして枝1お前ええ!!! --  &new{2017-09-12 (火) 12:05:20};
---「サテインフィ零500k!」ファッ!?「ONE MORE!!」えっ!? --  &new{2017-09-12 (火) 12:07:32};
---しかも相方のHrのパフォーマンスが優れていればいるほど回数殴るのでGuの平均火力がゴリゴリ上がっていく図式 --  &new{2017-09-12 (火) 12:28:38};
---Hrって短い間隔で思いっきり多段ヒットするもんな。チェインにとっちゃ最高のエサだ --  &new{2017-09-12 (火) 12:30:36};
---ヴェイパーがとくにやばい。グラーシアのコア殴るとこだとヴェイパー噛み合うからめちゃ軸に使うからねHr。そうするとGuのDPSが跳ね上がる --  &new{2017-09-12 (火) 12:44:42};
---「Hrが高DPSを叩きだすとどうなるんだ?」「知らんのか。GuのDPSが跳ね上がる」 --  &new{2017-09-12 (火) 12:55:28};
---Guはめっちゃ美味しい立ち位置にいるよね、周りがHrまみれ、上手くなればなるほど自分の火力も上昇するから干されないしレイド相手にはべらぼうに強い --  &new{2017-09-12 (火) 13:26:35};
---Hr3人が優秀な人たちだと瞬間的に100チェインみたいになるからね。とくにラストはずっと集中攻撃状態になるから。それでチェインの待受時間の緩和っていうのがデウスだと最大の追い風なのよな。一発の火力は下がったけどきっちり成功してる回数がちげーんだっていう --  &new{2017-09-12 (火) 13:37:10};
---枝1  他を貶すものでないから今は何もせんが、ツール使用だの何だの悪びれもせず開けっぴろげにそういう事言うの自重せぇよ。 --  &new{2017-09-12 (火) 14:12:08};
--ああそいつはただのアホだ、黙ってBL放り込んどけ --  &new{2017-09-12 (火) 11:53:29};
---BL入れるメリットも無い。入れてもマルチでかぶるし。バスター放置野郎をBL入れても次のバスタ-でまた一緒になったりするしなー。 --  &new{2017-09-12 (火) 12:11:05};
--いつだったかPTM置いてあるから入ったんだがその後入ったFoがHrじゃないからって蹴られたの見たことあるわ、それ見て俺も抜けたけど --  &new{2017-09-12 (火) 11:55:05};
--運営「Hrやってくれてる人多くて嬉しいです!」 --  &new{2017-09-12 (火) 11:58:40};
--そもそもグラーシアが職厳選しないといけないほど強い敵かというと…周回数減るクエでもないんだし --  &new{2017-09-12 (火) 11:59:50};
---Hr無いうちからTe被りは避けたいってくらいの編成基準でどうにでもなってたもんね --  &new{2017-09-12 (火) 12:02:14};
---筋金入りの面子だと Te3人被りましたな はははこやつめ ははは とか言いながら普通に殴り殺しにいくからな… --  &new{2017-09-12 (火) 12:04:02};
---TeHu TeFo TeSu TeRaになったときは笑いが止まらんかったわ もちろんクリアしたが --  &new{2017-09-12 (火) 12:12:19};
---まあ、テクターって別にやろうと思えば火力出せるしね。 --  &new{2017-09-12 (火) 12:15:45};
---(Huの大剣並に振り回すの遅いけど)通常アタックはHrを除いてTeが最強だし、やりようはあるんだよね。 --  &new{2017-09-12 (火) 12:19:07};
---世間様の水準で言えば全く足りてないがPSO2っていうゲームを攻略する分には十分すぎる火力があるのがTe --  &new{2017-09-12 (火) 12:19:15};
---このテクター面子なら常時ザンバメギバとWBが付いてくると思えば変な野良より速いとすら思える。 --  &new{2017-09-12 (火) 12:23:25};
--「Hrでないという理由で事前説明なしにキックされた」って被害通報がちゃんとそのつど行われれば案外なんらかの結果につながるやもしれん --  &new{2017-09-12 (火) 12:02:24};
--グラーシア倒す2秒前にブースト切れた…コモンばっかの上ドロ数が異常に少なかったわ。 --  &new{2017-09-12 (火) 12:10:48};
--こういう話あまりにも多いから正直作り話だと思ってるクチだけど事実なら通機能使って報告してけばさすがの運営も必ず動くからなあ。愚痴るだけじゃなく通報もしていけばそのうちHrオンライン終了するかもね。 --  &new{2017-09-12 (火) 12:18:14};
---そりゃ無い奴は報告しないだろ。沢山のユーザーの中から被害にあった人が報告してるだけだから多く見えるだけだよ。 --  &new{2017-09-12 (火) 12:20:06};
--Hrは動きもテンポもいいし楽しいとは思うよ(ここは個人の感じ方はあるだろうけど)。ただ、過剰なHr接待とHrを使ってる人の一部の増長がね… --  &new{2017-09-12 (火) 12:50:08};
---これなぁ…よくグラーシアソロ動画とか色々見るが必ずと言ってつくコメントが「Hrでいい」「hrじゃないとか」「下位職かよ」とかの批判。Hrが強いから調子に乗ってるアホが出てきてるよね --  &new{2017-09-12 (火) 14:10:44};
---「Hrの自分がソロできないのに既存職でやりやがってムッキーいちゃもんつけたろ!」って感じなんでしょ。 --  &new{2017-09-12 (火) 14:18:03};
--これは運営叩きたいから職叩いてるタイプの荒らしだろう --  &new{2017-09-12 (火) 12:59:17};
--ホンマ何でBrに極端な弱体化食らわせたし --  &new{2017-09-12 (火) 15:23:18};
-バスターやっと8人集まったと思ったらメンバーがロビーに~で出発できなかった。ほんとクソ。しかも妨害してるのが誰だかさえ分からないっていう。もうロビーにいようが起動30秒で強制転送してくれ。それで放置してるなら通報できるし --  &new{2017-09-12 (火) 12:13:49};
--とりあえず誰か分からんでもいいから発生日時を添えて運営に送っとけ、運営も抜け道があるのは把握してるっぽいからログ調査くらいはしてくれるだろ --  &new{2017-09-12 (火) 12:15:37};
--俺のいる鯖でも毎日発生してるから、ブロック名だけ書いて報告してる。一人発生するとストーリー・バスターのメインにも回数が足りなくていけないという事態になるから、たとえ運営に対する抗議()だとしても、不満がない人からしたら迷惑行為働いてる方がうざい --  &new{2017-09-12 (火) 12:22:05};
---ほんとそれ。抗議するのは勝手だが一般プレイヤーの邪魔になってるなら迷惑プレイヤーだわ --  &new{2017-09-12 (火) 12:25:25};
---某掲示板とかでスレ総出で「PSO2過疎らせようぜ」「終わらせようぜ」みたいにやってる連中もいるからな。必ずしも抗議じゃなくてアンチの格好の標的でもあるんよな。基本無料ゆえにすぐ妨害に来れるし、グレード3までならなんと新規キャラでもすぐに妨害できるから --  &new{2017-09-12 (火) 12:28:22};
---極論言えばBANされても新アカ作れば全く問題なさそうでな。レベル1で来れる仕様なのが災いしてる --  &new{2017-09-12 (火) 12:30:03};
---IP見れば捨てアカなのは一発だけどな --  &new{2017-09-12 (火) 12:36:46};
---そういう過疎らせようだなんだやる連中ってむなしくならないのかねぇ…。どういう頭してんのか理解できんわ… --  &new{2017-09-12 (火) 12:38:06};
---というより業務妨害は流石にまずい気がするんだがね --  &new{2017-09-12 (火) 12:43:07};
---ネトゲだとむかーしからいるよ。普通に楽しみたい人たちを嘲笑ってバカにして邪魔することに快感覚えるタイプのクズ。ほんとむかーしからいる。俺老人だからUOとかEQもやってたけど日本に限らず海外にだっている。嫌がらせをして相手が嫌だっていうレシーブやレスポンスを楽しい人たちがいるんだ・・・悲しいけどな --  &new{2017-09-12 (火) 13:04:00};
---TENPAIとか(老人感 --  &new{2017-09-12 (火) 13:14:03};
--バスタークエストにおいて、ロビーで待機しているプレイヤーがいてゲームがスタートできない問題への対策として、パスワード付きのルームを作成したあとにパスワードを解除した場合、複数ブロックマッチングのマッチング対象にならないように仕様を変更します。 って対策されてるのに? --  &new{2017-09-12 (火) 12:22:28};
---まだ完全に対策で来てないっぽいよ --  &new{2017-09-12 (火) 12:23:45};
---暫定的と言ってたのは知ってたがつまりまだ対策なしとあんま変わらん状況ってことか…昼間のバスターが過疎り過ぎだとは思ってたが要因の一つだわなあ --  &new{2017-09-12 (火) 12:25:11};
---その対策のせいでマッチングしにくくなっており、一人部屋に飛ばされることも増えました。 --  &new{2017-09-12 (火) 12:28:56};
---対策はされる予定だけど技術的に実装に時間がかかるから、迷惑行為としてやった人はBANしますと明言されて、ふざけてやる人は減ったんだけど、一人現れるとバスターのマルチが壊滅するんだよね。俺の鯖では昼間も回せてたんだけど・・・ --  &new{2017-09-12 (火) 12:29:42};
---抜け道が残ってて実質無意味になってるのよ。ほんと早く何とかしてくれないかなぁ… --  &new{2017-09-12 (火) 14:20:27};
--多分同じ部屋にいたかも…何回もロビー云々出て、諦めて部屋移ろうとしたら起動して、とりあえず下に降りたらまたロビー云々…結局部屋移って出発した。 --  &new{2017-09-12 (火) 14:14:45};
-&COLOR(red){戦道}; --  &new{2017-09-12 (火) 13:04:36};
--やっべガルグリ狩り忘れてたアウラ35がまた遠くなる --  &new{2017-09-12 (火) 13:10:02};
--今日もまた先行マンの尻拭いの時間であった・・・ --  &new{2017-09-12 (火) 13:32:30};
---こっちは先行いなかったから周回数ショボかった。Teな自分には先行無理っす。 --  &new{2017-09-12 (火) 13:41:21};
---先行も遅れもないなら早そうなものd……あっ(察し) --  &new{2017-09-12 (火) 13:42:50};
--クナイとか贅沢言わないからせめてラサハじゃなくモナクくれよ・・・Hr3人目用34なんだよ・・・ --  &new{2017-09-12 (火) 13:34:35};
--やったぜ!TMGの虹ドロだ!→モナクハディス(´・ω・`) まあラサハよりかはマシだけども… --  &new{2017-09-12 (火) 13:42:29};
--クナイ欲しいから頑張って周回しているが日に日に周回数が落ちてきた。今は3周がギリギリの状態。なるべくみんな固まるようにしているのにEトラ発生しないわ…。 --  &new{2017-09-12 (火) 13:49:21};
---平日だからそもそも参加人数が少ないんじゃないか?&color(Silver){こっちも人数あぶれ起こしてたし…}; --  &new{2017-09-12 (火) 13:59:20};
---ほぼ固定メンツなので人が少ないとかじゃなく、何か条件があるのかEトラ出ないの。2周も3周もマップ回る羽目になる。 --  &new{2017-09-12 (火) 14:07:12};
---その固定がksとしか言えんわ。野良ですら5周はデフォやぞ。 --  &new{2017-09-12 (火) 14:09:25};
---野良だと4~7分のブレはあるよね --  &new{2017-09-12 (火) 14:21:56};
--先行したら800ptでボワン出たから既存職なので後続待ってたら、一緒に来た金魚のフンがタリス当てて倒しきれずに失敗しやがった。失敗のロスでガルグリ中にタイムオーバーというね。後続は絶対俺が戦犯と思ってるわ・・・。 --  &new{2017-09-12 (火) 13:50:22};
--13の+15と天然リュクス着てるやつと組みたいやつはいない。その毎回出してるPTMはしまえ。あとせめて戦闘には参加しろ、最後尾陣取って最初から最後までアイテム拾ってんじゃねーよ --  &new{2017-09-12 (火) 13:51:42};
--何の成果も得られませんでしたぁ --  &new{2017-09-12 (火) 13:52:54};
--戦道通ってるけど☆13がマジでオチねー。ヤミガラス姉さんがくれるヤミガラスNTだけだよ…。 --  &new{2017-09-12 (火) 13:57:02};
--何もしなくても溶けるのでほどよく小さい雑魚数匹倒すだけでいいオンライン --  &new{2017-09-12 (火) 14:00:23};
--クナイ全然でないんだが。周りの奴等は毎日出まくってるのになんで俺にだけでないんだよ、おかしいだろうが毎回9周はしてるのによ。なめとんのかこら --  &new{2017-09-12 (火) 14:11:50};
--(´・ω・`)キャンプが真っ暗になる不具合が発生して焦ったわ ドリンクはどこかしら...テレプールはどこかしら... --  &new{2017-09-12 (火) 14:13:32};
-別にHuで来るなとは言わない。だがエキスパチェック入り3+にノンクラサイキで来ないで欲しい、入場券用に+10にしたユニットつけて来い --  &new{2017-09-12 (火) 14:03:21};
--レベルで装備条件満たしてないから装備できないってオチとか? --  &new{2017-09-12 (火) 14:07:22};
---3+でそれは無かろう --  &new{2017-09-12 (火) 14:16:36};
--ぶっちゃけHuで来てる時点で装備なんて関係なく要介護対象なんだからサイキだろうが☆12だろうが何でもいいじゃん。 --  &new{2017-09-12 (火) 14:07:29};
---どうせ介護するにしても、最大限努力した証を見せた奴がいいに決まってるがな --  &new{2017-09-12 (火) 14:25:04};
---こういう奴がHタイム維持できない&無条件(PSや装備等)でHr強いって勘違いしてるんだよな。 --  &new{2017-09-12 (火) 15:02:15};
--正直☆12ユニそんなに強くないからどっちでもいいかな・・・って一定のOP付けできてるんならね --  &new{2017-09-12 (火) 14:11:47};
---Huに限って言えばリングが足りないのでギルティ --  &new{2017-09-12 (火) 14:13:37};
---Huギア西部にJGリング最低1つ(メイン武器用)、できればステジャンも欲しいねえ。エアリバ、近接なら(今後は射撃も)ステジャン、乙女ないクラスはアトラバ、って感じに利便性考え出すと正直サイキだとどのクラスもきつい感じよね今。 --  &new{2017-09-12 (火) 14:26:33};
--既存職で来るなとは言わんが既存職で来る奴に限って変な奴が多いんだよなぁ。オレもエキスパチェック入り3+行ってGuが居たんだけど、ゴーレム単体相手にシフピリしてるとか草も生えないわ --  &new{2017-09-12 (火) 14:23:09};
--正直ユニットについて☆11以上+10にして能力つけててかつ死なないという前提ならクラフトまではどうでもいいって思う(大概してるけど)無強化とかそこらへんがおおすぎて。 --  &new{2017-09-12 (火) 14:27:42};
--入場券用のバッチ交換☆12よりも、ある意味サイキ・ブリサの方が優秀だからしょうがないね。クラフトめんどいんだったらブリサ一式ぐらいには換装したほうが良いんじゃね?って思うけど。 --  &new{2017-09-12 (火) 14:28:33};
--入場券用に+10にしたユニットつけて来いってことは12ユニ拾えなくてやむなく条件満たす為だけに交換したユニットでもいいってことだな?そうなんだよな?(血涙) --  &new{2017-09-12 (火) 14:51:18};
-キャラクリコンテストに他作品再現キャラノミネート、アイテムデザインコンテストではアニメからそのまま切り抜いた画像をノミネート(前例に入賞までした犯人タイツ有りあれは犯人の顔Tシャツの切り抜き画像張り付け)、ヒーロー以外ほぼ人権無しオンライン、バスタークエストロビー放置問題お盆中完全ほったらかし、公式生放送で公式推奨PCエイリアンウェアで630を2回だけどおま環(過去放送含めると3回目)、生放送の良くなかった33ー4事件、まーこんだけあちこちでユーザーに見限られるような真似してて、擁護信者バイト連中は「嫌なら辞めろ」だの「ネガティブな事言うな」だの言うもんだ、最近思うんだが、こんな今の惨状見て尚、問題から目をそらして、楽しむ努力しないほうが悪いと言えるような連中こそ、PSO2アンチなんじゃねぇの?運営甘やかした結果がこの惨状なんだけど、ユーザーに嫌なら「辞めろ」って辞めるよう命令するとか、どっちがアンチだか分かったもんじゃねーな、罵詈雑言のように運営に文句言ってる連中にも、運営に態度とか体制直して欲しいって思って言ってる奴も居るかもしんねーのにさ、って愚痴、長文失礼した --  &new{2017-09-12 (火) 14:23:45};
--長い。まぁあまりにも現実から目そらしてるのは、相当都合が悪いとわざわざアピールしてることになっちゃうよね。とにもかくにもゲーム面白くすれば全部解決しちゃうことだけど(ぇ --  &new{2017-09-12 (火) 14:27:34};
--630は頻発するならおまかん、たまーに(数か月~半年に1回程度)バスターで630になってグワアアアアアな時は殴りたい。まあ、固定組めに関しろ、我々はすでに300個ry、にしろ、言いたいことはわかるんだけど(いやほんと伝えたいことは正論なんだけど)言い方があれなところはあるよね。あれでだいぶ損してると思う。 --  &new{2017-09-12 (火) 14:29:17};
---最初の頃のKMRぶっちゃけ話は運営としてのコンセプトやポリシーを伝えたい面が大きかったけど、最近はただの言い訳に成り下がってるからな --  &new{2017-09-12 (火) 14:34:38};
--(´・ω・`)オワドラ路線目指してるのよ。まぁあっちは開発自ら「嫌ならとらなければww」とか言っちゃうけど --  &new{2017-09-12 (火) 14:30:50};
--細かいどうでもいい事(態度が気に入らないとか、謝るとか)そんなのに対応するくらいならもっと開発に金回してくれっておもう。誠意が見られないから止めてくっていういい分もわかるけど、謝られてもなにされてもなんとも思って無いどうでもいい人にとってはそれで何も変わらないもの --  &new{2017-09-12 (火) 14:33:34};
---土下座みたら気分が良くなるってわけでもないし --  &new{2017-09-12 (火) 14:34:47};
--楽しめないなら辞めろ。辞めろ言われたくないならWikiで騒ぐな。ここは木主が思う信者や擁護が集まる場所。 --  &new{2017-09-12 (火) 14:40:03};
---首吊って死ね --  &new{2017-09-12 (火) 15:08:38};
---(´・ω・`)やーだよ♪ --  &new{2017-09-12 (火) 15:36:48};
--別に問題から目をそらしてるわけじゃないよ。問題を見て知って了承してるだけ。 --  &new{2017-09-12 (火) 15:00:49};
--お前の言っていることすべて正しい。こんなクソゲーなんの価値もない --  &new{2017-09-12 (火) 15:10:15};
--SEGAは乗り気じゃなかったものをSKIが一人で押し切って始めたサービスの代わりを勤めるような人間が社内にいるとも思えないからなあ。他のことするためにSGNMは去ったわけだし。改善する手間をかけるくらいなら畳むんじゃね --  &new{2017-09-12 (火) 15:32:57};
---SEGAの稼いでる部分なのに簡単に畳まないぞ --  &new{2017-09-12 (火) 15:39:54};
---会社自体が大事にしてるならPSO2の予算減らされないんだよなあ --  &new{2017-09-12 (火) 15:51:55};
---ちなみに予算減った旨を公言したことは無く、放送での酒井の一部発言を自己解釈しただけであることはつっこまれる前に断りを入れておく。 --  &new{2017-09-12 (火) 15:56:09};
---自己解釈を広める人が多いのは戴けない --  &new{2017-09-12 (火) 16:16:23};
--お前みたいな声だけでかくてお金を落とさない奴らを相手にするだけ無駄って運営が気が付いただけやで。 --  &new{2017-09-12 (火) 15:56:53};
--早く大嫌いな運営が滅んでサービス終了になればいいね それが木主の唯一の望みでしょ? --  &new{2017-09-12 (火) 16:34:39};
--つまらなくなったらやめたらいいだけだからな。気楽なもんだ。楽しい間だけ「楽しい」って言って楽しんでいて何が悪いんだろう。それで人が減ってゲームが立ち行かなくなった。それは運営の自業自得だろう知ったことかよwこっちがセガに支払わないといけない対価はもう課金で終わってんだよね。だったら別に商品を「楽しい」って遊んでても問題あるまい。他の玩具と同じに飽きたり壊れたらゴミ箱に捨てるだけ。人間関係はゲームに縛られずにSNSあたりで続けていたら何も問題ない。そんなに心配せんでもこっちだってPSO2が自分にとってゴミになったら捨てるから心配しなくていいぞ。ゴミになったらその時にさようならでいい --  &new{2017-09-12 (火) 18:16:57};
-(´・ω・`)仕事やら何やらで1カ月ぶりに来たけどこの惨状は過去一番ね。まさかのBAが僅かに息してるくらいアクション要素皆無じゃないの --  &new{2017-09-12 (火) 14:26:58};
--(´・ω・`)BAより早く廃れた新コンテンツの話する? --  &new{2017-09-12 (火) 14:28:03};
---ライディングはまだ「コレクトクソだろいい加減にしろや女神出せやオラァン!?」「UFOにエイリアンクソすぎぃ!」といいつつもみんな通ってたよね。あの頃はイヴリダ?クリファドで良いよ、な皆簡単に手に入る強武器なかったからコレクト目当てってのもあるだろうけど。 --  &new{2017-09-12 (火) 14:33:18};
---当時としてはコレクトの苦労に対してそれ相応の武器だったっていうのもでかかった。特に理論上で話してる人と実際に使った人では全く評価変わったしな。 --  &new{2017-09-12 (火) 14:43:51};
---特にフォーム靴は、これがあれば世界が広がるレベルでBoやるなら欲しい代物だしねぇ。メイスも強い選択肢の一つだし --  &new{2017-09-12 (火) 16:06:29};
---ライド、初期はレア掘りつつ野良で3m↑とか叩き出せて楽しかったなぁ...。最期は別コレクトのベガスエネミー狩りでエンブレム完全無視が横行して一気につまんなくなった --  &new{2017-09-12 (火) 16:45:37};
--大きな方針転換を行ったんだ。惨状というよりも、この行先の船に乗りますか?乗りませんか?みたいな状態 --  &new{2017-09-12 (火) 14:28:32};
---(´・ω・`)サブ垢でも作ってやろうかし(スパーン) --  &new{2017-09-12 (火) 14:29:53};
---バカ船長は海に放り投げて真っ当な航路を行け、だな --  &new{2017-09-12 (火) 14:53:06};
--(´・ω・`)悲しいけれどもHr実装でサービス終了が一気に加速したわね もう落ちるしかないわよ --  &new{2017-09-12 (火) 14:35:01};
--BAはHrの魔の手から逃れてるので案外人が居る、バスクエ飽きた人も若干居たりで元気よ --  &new{2017-09-12 (火) 14:43:54};
---BAが盛り上がるにはどうすればいい?の答えが、他を盛り下げることとは皮肉な話だ --  &new{2017-09-12 (火) 14:45:34};
--BAは一部が行ってるだけでほぼ死にかけてる。一年行くつもりだったバスターも、実装2ヶ月目でこの有様よ。EP5で、俺たちの戦いはこれからだEDでサービス終了でも不思議じゃないくらいの惨状だからなぁ。 --  &new{2017-09-12 (火) 14:54:07};
---こんなんで終了するならTOSはとっくに終了してるわ!(どうしてこうなった・・・・) --  &new{2017-09-12 (火) 15:01:55};
---プレは減ってAC買いも減る、客単価上げはただの幻想。他ゲーほど続くかねぇ --  &new{2017-09-12 (火) 15:14:13};
---PSO2もTOSも最高の素材を調理で台無しにしてるって所はそっくりだな --  &new{2017-09-12 (火) 15:15:39};
---TOSが最高の素材はない、もとの設計からしてROにはなれんのだから --  &new{2017-09-12 (火) 15:27:54};
---グラが2Dネトゲ最高峰、ビルドシステムが超画期的、膨大なステージ、パッドで操作性良し。これだけあるんだから十分素材最高といえる。コミュニティ機能、バランス、エンドコンテンツ、バグ、運営、素材以外の全てが糞だったのが問題。 --  &new{2017-09-12 (火) 15:42:20};
---あれ見た目を2D「っぽくした」だけの3DゲーだからROみたいに湧きランダム状態の狩ゲーにはできんから全然ダメ ビルドも最適解以外人権ないしあらゆる組み合わせを活かしつつバランス取るなんて不可能だしな --  &new{2017-09-12 (火) 15:57:11};
---ネタビルドに人権がなくなるような難易度調整とエンドコンテンツがダメなのよ。プレイヤーが求めてたのは自由な冒険だったのに、現実は多キャラIDイベ周回で一日が終わるというね。素材が良くなけりゃあんだけ期待と失望はされない。 --  &new{2017-09-12 (火) 16:08:53};
---まあお互い期待しまくって失望したクチなんだな…あんまここでTOS話はアレだからここでやめとくが、PSO2はよりよくなっていくといいなあ… --  &new{2017-09-12 (火) 16:27:04};
---オープンβ開始2ヶ月前からPSO2も手に付かないから休止してwikiとにらめっこしてたくらい期待してたよ…。 俺がビルドも自由もへったくれもないHrという存在を許せないのは、未だにあのゲームの幻を追いかけているのかもしれないな(適当) --  &new{2017-09-12 (火) 16:42:56};
--終了だのなんだの騒いでるのはごく一部の声がでかい奴だけだから無視でいいよ。現にバスターは回ってるし緊急も普通に野良参加でも問題なくできる。 --  &new{2017-09-12 (火) 14:55:14};
---ハッキリ分かるくらい人が減ったのが感じ取れたら、すでに末期よ。 --  &new{2017-09-12 (火) 14:57:25};
---夜の緊急タイムに混雑表示が出る所もあるし、減ってはいるけど極端にではない気もする。標準表示の所の内訳は分からんけど --  &new{2017-09-12 (火) 15:01:33};
---末期もなにもたとえそうでもここのユーザーがやってることときたら。いろんな所で問題点をあーだこーだいってる光景でユーザーがふえるんならいいけどな。 --  &new{2017-09-12 (火) 15:02:13};
---誤魔化さなくても木主は現状わかってるようだしな、繋ぎミスかな? --  &new{2017-09-12 (火) 15:03:53};
---特定のコンテンツはともかく、人集めたいだろう季節緊急とかはなんだかんだで盛況だから緊急オンラインって意味ではさほど前から変わってない気もするけどな --  &new{2017-09-12 (火) 15:08:26};
---ただ、プレイヤーの数はそれなりにいたとしても、金を落としてくれる奴がそのなかでどれだけいるかねぇ?自分も実装当初からプレミア課金してたけど、先月ついにプレミア切ってしまったわ。無課金がいくらいた所でサービスは続けられないよ?金を落としてもいいと思えるコンテンツじゃなきゃね。 --  &new{2017-09-12 (火) 15:13:02};
---問題は課金額よ。既存職で頑張ってきた人をゴミにしてHrオンラインで課金額増えると思うか? --  &new{2017-09-12 (火) 15:14:37};
---Hrのツリーじゃ金も毟れんしなあ --  &new{2017-09-12 (火) 15:28:35};
---キャラクリ勢がいるからスクは回ると思うけどな --  &new{2017-09-12 (火) 15:33:30};
---キャラクリ勢も順次ゴールするからゼロにならないだけで増えはしないってか減るのを止めることは出来んだろうなー。正直EP4以降のPSO2に金を取れる要素が見当たらない。 --  &new{2017-09-12 (火) 15:36:54};
---プレミアブロック事実上の廃止によるプレミアの価値の更なる低下についての質問にも「先行使用権のようなもので新たに補填するつもりは無い」と答えちゃってるしなあ どうするのやら --  &new{2017-09-12 (火) 15:39:09};
---酒井がインタビューでもう5年だしいいでしょ?とか言って予算減らされた発言してたようだし、酒井たちがどうしたいかは別として運営コスト下げる必要があるからわざとやってんのかとすら思うな FF14とかは大失敗したのを会社ぐるみでナンバリングタイトルを失敗にはできん、って無理やり超コストかけて新生させたわけだけど、セガは親会社もアレだしPSO2を育てようとか大事にしようって気持ちがサラサラないのかもしれん --  &new{2017-09-12 (火) 15:48:10};
---出だしから完全にこけたFF14と比べるのもナンセンス。まあ当時のPSO2の社内の扱い的に失敗したらそのままサービス終了させてただろうけど。 --  &new{2017-09-12 (火) 15:57:49};
---むしろPSO2が成功しなかったらPSシリーズ終わってただろうな これが成功するまで酒井たちは社内のゴミ扱いだったと自分たちで笑い話にしたくらいだし --  &new{2017-09-12 (火) 16:00:19};
---(´・ω・`)ポータブルが無かったらPSシリーズが無くなってたのよ(PSUの失敗はそれだけ大きかったの・・・) --  &new{2017-09-12 (火) 16:04:59};
---予算が減らされた発言は上の方で書き込み者の妄想での補完ですって言われてるが。 --  &new{2017-09-12 (火) 16:15:29};
--BAはマップ全変更するだけでもだいぶ違うと思うわ。武器は追加したところで結局強武器ガチャにしかならんのよなぁ。戦術もクソも無い --  &new{2017-09-12 (火) 15:06:20};
--ユーザーの声聞いて作った物が全てが滑りましたて皮肉なものだねBAもPVPしたいって、意見もあって出来た部分も無きにしも非ずだし、Hrはお前らの望み全て詰め込んでやったぞだし結局、運営側が聞き入れるだけでコンテンツをしっかり提示してないのが悪い --  &new{2017-09-12 (火) 15:14:41};
--過去一酷いって言うけどアンガ掘りガルグリ掘りが流行ってた頃よりよっぽど健全だと思うわ --  &new{2017-09-12 (火) 15:19:05};
---そうか?あれレア掘ってる気がして楽しかったけどな。待ち合わせしたりして --  &new{2017-09-12 (火) 15:22:46};
---野良でやる奴もいたから良い思い出が無い --  &new{2017-09-12 (火) 15:25:39};
---あの頃の☆13はホントにレア感あったからレア掘りしてるって感じしたよなぁ --  &new{2017-09-12 (火) 15:26:03};
---あれはやってない人には全く無縁だったからな。。EP5はプレイヤー全員に対してこうだったから荒れる訳で。 --  &new{2017-09-12 (火) 15:27:47};
---アクションの話とレア掘りの話は別じゃね? --  &new{2017-09-12 (火) 15:28:12};
---アンガ掘りはまだ良かったけどゲルス掘りは酷かったな。流石に野良にまでやっちゃいけないレベルだった --  &new{2017-09-12 (火) 15:38:39};
---(´・ω・`)部屋を滅茶苦茶にされた時は頭に来たわ・・・・・ --  &new{2017-09-12 (火) 15:41:27};
---(´・ω・`)今も微妙よ。ロビー待機でバスター解散とかあるし、悪意あるならこっちのが酷いわ --  &new{2017-09-12 (火) 15:44:46};
---いやアンガ堀も酷いだろ。☆13が異常に早く普及して☆12()になる、その後の掘り修正で格差ができる、アンガ以外無意味だからふつうの丸ぐるはできない・・・などなど --  &new{2017-09-12 (火) 15:46:41};
---んなもん現状に比べればぬる過ぎだろ、だってアンガ堀ガルグリ掘をどうにかすれば正常に戻るってわかってるんだぞ?今はどうよ、どうやって前の雰囲気に戻すんだよ?問題点が多すぎてどうにもならんだろコレ、、、 --  &new{2017-09-12 (火) 17:18:21};
--PSO2はアクションが出来ないような人が、アクションゲーやってるからどうしょうもない --  &new{2017-09-12 (火) 15:37:29};
---そういう層を積極的に取りいれてユーザー増やしていってるからね、こればかりは運営のスタンスだろうし仕方ないね --  &new{2017-09-12 (火) 15:44:58};
---もうここまできたらアクション得意な奴が妥協できるかどうかって話だしな。ここでいくらいってもな 小木 --  &new{2017-09-12 (火) 15:48:04};
--(´・ω・`)ただあれね、やっぱり如何にマロンが間違ってたかわかるわね --  &new{2017-09-12 (火) 15:48:20};
---マロンが人口の何パーセントだったか・・・6%だぞ。多くのPSが無いと言われてた人達はマロンをやってた人じゃないよ。某火力足りてない人とかな --  &new{2017-09-12 (火) 15:50:42};
---思い出したようなマロン叩きはよすんだ 爆発する --  &new{2017-09-12 (火) 15:51:14};
---(´・ω・`)バスター上級の職の割合Hr6割りとか言ってたあれと同じレベルで信用ならんらん?スキュア含んでないとかそんなオチでしょどうせ --  &new{2017-09-12 (火) 15:53:42};
---何しろPSない人はまずマロンをリボルバー分そろえるだけのPSがない --  &new{2017-09-12 (火) 15:58:16};
---爆発するでわろた SuGuとか確かに強かったけども他の職は立場あったよな。みんな好きな職を使ってた。 --  &new{2017-09-12 (火) 15:59:03};
---大概刀1本とか(たとえです)そういう感じになるからマロン4体用意してるのはまだ上級者なほう --  &new{2017-09-12 (火) 16:00:11};
--飽きたーつまらねーってなったらやめるのって自然だと思うのよね。俺らは無責任につまらないって感じた時に投げ捨てちゃえばいいからさ。自分だとわりといまHr触ってて楽しく身内だと人の増減って目立つほど起きてもいないから困ることもない。野良いっても今はEP4までよりも快適だし。今の状態が正常じゃないのは理解できるけど別に正常じゃないそれが俺にはつまらないとは思えないし、正常化して今より面白くなるとも思えないんだよな。だったらこのままでいいやって思っちゃう。そのまま人が順調に減っていってその頃には俺もいないだろうしPSO2が息引き取ったら面白くすることができなかったセガどんまい --  &new{2017-09-12 (火) 15:50:43};
---もともとそういうもんだからな 客がサービスの行く末を気にするのは気持ちはわかるが筋違い --  &new{2017-09-12 (火) 15:52:31};
---現状受け入れられる人なら楽しめばいいし、そうでないならちょっと休止するとか他のことするとかすればいいだけなのにな。まぁどこかしらみんなPSO2が好きだったから毎回ヒートアップするんだろうけど --  &new{2017-09-12 (火) 15:54:25};
---こんなにもみんなに愛されてるのに運営に殺されるPSO2自身が一番かわいそうだわ --  &new{2017-09-12 (火) 15:58:54};
---そもそも自分はNOって思っているのにログインし続けてお金払い続けてしまうと会社は「お客様からYESをいただいた」って勘違いしちゃう気するんです。勘違いしないまでも数字じゃYESってなっちゃう。自分ならNOって言いたいのならまず捨て台詞に要望投げつけてログインすることをやめてお金の支払いをやめるとこから始める。そういう人がアホみたいに出たら引き止めること考えないと事業潰れちゃうから会社頑張るよきっと。今本当に人が順調に減っていってんならそうなってくんじゃないかね。最初から事業を畳む気でいたんでもないかぎり。致命傷になるとそのまま息引き取るだろうけども、まあそれは会社の自業自得だしこっちが気にしないといけないことじゃないからな -- [[小木]] &new{2017-09-12 (火) 16:02:35};
---pso2はクエスト関連に文句あるけど自分のキャラ好きだからそっちにお金かけるのはなんとも思わないって人もいるだろうから、クラスバランス崩壊してるのクソ!ログインもしねえ!って割り切れる人は案外少ないかもよ? --  &new{2017-09-12 (火) 16:05:45};
---なんつかさこういうところの書き込みみ好きだけど嫌いになったり止めたりしたくなるって人種はきちゃいけないとおもうのよね。 --  &new{2017-09-12 (火) 16:07:11};
---コメ欄はどこも読めば秒刻みでPSO2が嫌いになれる威力を持っている --  &new{2017-09-12 (火) 16:11:16};
---まさしくそれなのよね --  &new{2017-09-12 (火) 16:12:52};
---割り切れない間は続けてたらいいんだよ。むしろ続ける理由があるのになんでやめる必要あるんだろ。いまプレイしていて現状が気に食わない!って人たちにとってみたら「人が減っていってる」って真に事実なら今後変化をするっていう大チャンスだと思うよ。致命傷になったらPSO2が死ぬから運営は頑張って延命するはず。だから変化を望むのなら減っていく人間を歓迎していいと思うぞ。もっと人が減ればいいのにって思ってた方がプラスだと思うよ。「人が減るー死ぬー」ってノリじゃなくてw -- [[小木]] &new{2017-09-12 (火) 16:17:16};
---人が減ってる!(チラッ このままじゃ死ぬ!(チラッチラッ --  &new{2017-09-12 (火) 16:20:41};
---まあそういう風に現状なんとかせなって人ら全員がチラチラしてるだけだと「恐ろしい集団心理である・・・」ってなってなんも変わらないで終わると思う。「消防車はこない」って。だから自分らの代わりにやめていってくれるたちには「ありがとう」ってしないとだめだよ。俺はYESなんで運営に考え変えて欲しいとも微塵も思ってないので普通に今まで通りにプレイ続けるだけ -- [[小木]] &new{2017-09-12 (火) 16:33:54};
--人が居なくなり過ぎて悲しいけど、課金する必要性がほぼ無くなったからそれはそれで良いのかなと思える。レイドやもっと新しいものが来るまでまったりと遊ぶのも悪くないと思うよ。 --  &new{2017-09-12 (火) 15:59:37};
---今は積みゲー消化期間だと思って楽しくそっちやらして貰ってますわ --  &new{2017-09-12 (火) 16:03:23};
---まあ、それも良いよね。自分もまったりに飽きたら、一度離れた方が良いのかもと思ってるわ。 --  &new{2017-09-12 (火) 16:05:31};
---元々緊急の時だけにINするゲームで緊急時の人は別にEP5前から減ったわけでもないけどな --  &new{2017-09-12 (火) 16:18:33};
---ずーっと積みゲーの消化期間て、それ言い続けてるよね…いつ始まるんだろね --  &new{2017-09-12 (火) 16:22:18};
---いや、職愛や武器愛の人達は軒並み消えたぞ。緊急ゲーだって言うが、今の緊急の待機人数見ても明らかに減ってるしな。まあでもこれも、新しいレイドが来れば戻りそうな気はする。 --  &new{2017-09-12 (火) 16:24:19};
---「積みゲーが減るとどうなるんだ?」「知らんのか。積みゲーが増える」みたいな感じだから永久機関なんよ --  &new{2017-09-12 (火) 16:24:23};
---普通に始まってないと今は消化期間かどうかなんて話がそもそも出てこないんじゃないか? --  &new{2017-09-12 (火) 16:27:13};
---緊急時のブロックが半数になったとかなら分かるけどせいぜい1~2ブロック減ったかも?程度じゃん --  &new{2017-09-12 (火) 17:37:17};
---1サバで1~2ブロック減っただけって、、、PSO2全体で見たらこの短い時間で10~20ブロック減ってるんだぞ?休止が多いにしても、、決して少なくないと思うが、、、 --  &new{2017-09-12 (火) 18:01:46};
---少なくないが騒ぐほど多くもない --  &new{2017-09-12 (火) 18:11:14};
--安心しろゲーム内じゃ皆楽しくプレイしてるよ、エアプが心配だと言いながらネガキャンしても意味が無いんだ、だってゲームとして影響ないからねw --  &new{2017-09-12 (火) 17:31:22};
-(´・ω・`)高耐久で一発の攻撃痛い敵を2、3体沸かせただけでHrボコボコにやられるのに、、、ブーストEP1-4まとめクエ再配信はよ --  &new{2017-09-12 (火) 15:59:32};
--ところでそれFo巻き添えくらわないん? --  &new{2017-09-12 (火) 16:01:50};
---というか乙女ゴリ押しできないなら全部巻き添えで死ぬよな --  &new{2017-09-12 (火) 16:03:50};
--(´・ω・`)ウェラボ落ちなかったのね --  &new{2017-09-12 (火) 16:01:57};
--言っても、結局あれもヒーロー無双だったじゃん --  &new{2017-09-12 (火) 16:03:54};
--(´・ω・`)辞めて?あれのエリア1と2メインFi的にはちょっとどころか結構辛かったわ? --  &new{2017-09-12 (火) 16:04:00};
--レベリング目的のSH主流だったから表面化しなかっただけで再配信でXH実装したら寄生Hr死にまくりからの謎の勢力が「高難易度は誰にも求められてない!弱体させろ!俺は高難易度嫌でも辞めずに批判するけどお前は低難易度嫌なら辞めるか縛りプレイしてろ!」ルートで袋叩きでしょあれ --  &new{2017-09-12 (火) 16:07:42};
---×実装→○主体 --  &new{2017-09-12 (火) 16:08:28};
--Hrはヒロガウィルで決して脆くない耐久持ちだし行動次第でいくらでも安定が取れるから。ヒロガ取ってないHrは知らん --  &new{2017-09-12 (火) 17:00:32};
-KMRって他のスタッフよりも愚痴のやり玉にあがる確率高いよね、ヘイト取るような発言一番してるから当然ちゃ当然なんだけど、あんなんでもファンタシースターシリーズを復権させたといわれるポータブル2の立役者の1人と思うと、年月の流れによる劣化って悲しいなぁってなる --  &new{2017-09-12 (火) 16:03:46};
--だってユーザーの不満のほとんどは木村の発言の糞さによるものだもの 冗談抜きで木村が失言メーカーとして昔と比べてもどんどん悪くなっていってる 現状でも既存職強化に期待ができるタイミングのはずのところが木村の発言でああそうHrオンライン変わんないのねってやさぐれてる人多いわけでな --  &new{2017-09-12 (火) 16:05:59};
---まあ蓋を開けてからHrに及ばないとわかるほうが被害が大きくなるのはわかってるからな 同じ量の血を流すならゆっくりなほうを選んだんだろう --  &new{2017-09-12 (火) 16:08:24};
---いや悪いけどユーザー八つ当たりにしかみえん・・・ご希望に沿った事をいえなくてすまんが。俺の不満はシステム関連の事ばかりで木村の発言はどうでもいいもの --  &new{2017-09-12 (火) 16:11:35};
---変に期待させないようにしたっていうのはわかるんだけどね、でも結局どっちに転んでもほぼ同じみたいなもんで、その根本的なとこを変えるようなことはできないのかって話になるんよな、正直変えられないなら冗談抜きでPSO2は終わりでしょ --  &new{2017-09-12 (火) 16:13:34};
---既存職は終わるかもしれないがPSO2はわからん --  &new{2017-09-12 (火) 16:15:11};
---まぁこれでサービス終わってたら大半のゲーム終わってるしな --  &new{2017-09-12 (火) 16:20:54};
---PSO2は終わらないにしても既存職が終わるのは大分問題では・・・?KMRというか開発はほんとどうしたのかがわからん --  &new{2017-09-12 (火) 16:24:55};
---下位クラスが快適になりさえすれば別にHrと同じ強さじゃなくてもいいけどな。まぁ無理だと思うけど --  &new{2017-09-12 (火) 16:27:27};
---そりゃあ失敗作を葬りたいんだろう。特化上級職9クラスはよ --  &new{2017-09-12 (火) 16:29:07};
---ミニアンケの結果見る前の台本でのKMR発言ではあると思うんだけど、ユーザーの不満がわかっててそれでもなお「Hrが速い(強い?)のはEP5のコンセプトですんで」って言えちゃう、そこまでして運営のやりたいコンセプトを通さないといけない理由がちょっとわからんな。EP4のマロンも想定通りなんで~とか野良が遅くなるんで~って結局EP4終わるまで弱体化かたくなにしなかったし、なにか新コンテンツってのは下方的な調整しにくい理由でもあるんか? --  &new{2017-09-12 (火) 16:29:44};
---増やしすぎた職と武器の調整が重荷になってんじゃないかな --  &new{2017-09-12 (火) 16:31:40};
---言われてすぐに下げてたらクレームが止まらなくなるだろ、そもそも声がでかいだけで多いかどうか怪しいし。十分打ち合わせして方針決めてるだろうしそうコロコロ変えられんよ。 --  &new{2017-09-12 (火) 16:33:49};
---今まで運営にあまりにも主体性が無さすぎたのは気になっていたところなので、これから我を通すつもりならそれ自体は応援したい。だが現状は何とかしろ --  &new{2017-09-12 (火) 16:33:57};
---「Hr最強は意図的。人口最多なのも予定通り。そしてプレイヤーが体感してるほど実はHr率は高くない。でも具体的な内容も固まってない二ヶ月先の下位職調整を急遽発表しますね」っていう行動が既に意味不明だからあの時の発言に意図とかを求めるのは無理なのかも --  &new{2017-09-12 (火) 16:34:10};
---流石に運営も何回も調整を重ねてきてそのたびに萎えてユーザーが減ってる。バランスのアイデアを出すユーザーって言うのはここの愚痴や公式のブログのコメントでしか見てないけど それこそ詳しい数値を考えて言われてる物から、小学生の妄想 ひっさつわざを じっそうして くださいってのまでいろいろあるわけで、それを精査やら人口の事をかんがえたらぽんぽんはできるんだろう下手するといまよりも人口が減る可能性も高い --  &new{2017-09-12 (火) 16:37:12};
---それよりは既存のユーザーも、新規のユーザーも解りやすい新しい種族でもクエストでも投入したほうがまだ客にとっては、面白そうってなるだろ 枝14 --  &new{2017-09-12 (火) 16:39:42};
---ヒーロー最多なのは予定通りだけど割合は予定通りじゃないだろ。 --  &new{2017-09-12 (火) 16:46:39};
---どの緊急いってもまわりHrばっかりね。戦道は気弾待機秒殺 --  &new{2017-09-12 (火) 16:55:16};
---Hrが全環境で最善策だから仕方ない --  &new{2017-09-12 (火) 16:59:14};
---てかマルチいくときって今までだって「まったく役に立ちそうもないゴミ構成」なんて俺らの大半ってしてきてないと思うんだけど、それがわかりやすくあらゆる場面でだいたいHrでいいってなっただけだと思うから、その自分の出すクラス云々の部分は気にならないな自分だと。Hrでいいやってなる人が多いのは逆に仕方ないと思う --  &new{2017-09-12 (火) 17:29:15};
--あの時と今ではメディアに対する露出頻度が違うし、もともとこんなもんなんだろ --  &new{2017-09-12 (火) 16:06:03};
--今の主な仕事はサンドバッグになることだから仕方ない。給料のうちだ --  &new{2017-09-12 (火) 16:06:27};
---サンドバッグはいずれ壊れるけどね --  &new{2017-09-12 (火) 16:35:23};
---どうせ消耗品だし壊れたら新しいの用意したらいい --  &new{2017-09-12 (火) 16:37:31};
---HMZKが顔を出すようになってきたのはそういうことか…。 --  &new{2017-09-12 (火) 16:39:40};
---セガ「そろそろくたびれてきたからなこのサンドバッグ」 --  &new{2017-09-12 (火) 16:51:45};
--(´・ω・`)その内ヘイトを買うのも仕事の内とか言い訳につかいそうね。まぁ不快さで言えばご子息がブッ飛んでるけど --  &new{2017-09-12 (火) 16:09:01};
---運営全体じゃなくて自分個人に向くようにするのはまあ仕事だろう。ご子息は意味もなくヘイト買っているから意味不明なわけだけど。 --  &new{2017-09-12 (火) 16:33:07};
---ゴミ太郎はもう居なくても成り立つしあいつクビでいいだろ。今のPSO2にとっての癌だよ癌 --  &new{2017-09-12 (火) 16:37:58};
---皆にそこまで言われる運営とも仲のいいご子息(ニコラスも)すらHrオンラインには疑問符なのが現状を表してるよなとも思う --  &new{2017-09-12 (火) 16:40:23};
---ニコラスはこの前のバスクエアップデート配信でコンテンツの弱さにかなりの勢いで怒ってたな。もう公式出れないかもしれない() --  &new{2017-09-12 (火) 16:43:38};
---それでニコラス切ったらまた火種が増えちゃうやん… --  &new{2017-09-12 (火) 16:44:55};
---いられると都合が悪いから切ったって盛り上がってしまうだろうな・・・ --  &new{2017-09-12 (火) 16:46:25};
---ご子息はPBUGのほうしたいんだろうな。ほんとに実力あるならPBUGの公式に呼ばれるんだろうけどな。 --  &new{2017-09-12 (火) 18:03:45};
---本来なら運営だけに集まるヘイトの一部をご子息に向かわせることができるからご子息はいる(運営的に) --  &new{2017-09-12 (火) 18:50:27};
--木村さんも可哀相に思うけどね。仕事とは言え生放送はあまりにも本業とかけ離れた分野だもの高速詠唱しちゃうのもしょうがないわ。あとPSO2の仕事をクビにならないって事は内部からの評価は悪くないんじゃない?普段の仕事場ではしっかりした人間なんだと思うわ --  &new{2017-09-12 (火) 16:44:15};
---濱崎がかなり喋れてる時点でその理屈は通用しないような…叩かれてるのはあの人の性格の問題でしょ --  &new{2017-09-12 (火) 16:45:59};
---出来た社会人なら客の前でああなるか…?マトモな人間なら放送のディレクションでああしろと言われても失礼すぎると異を唱えるだろう --  &new{2017-09-12 (火) 16:48:51};
---技能職なんだから言葉が拙いのなんていくらでもいるだろう。 --  &new{2017-09-12 (火) 16:49:52};
---技能職はそもそも会話が困難なのも結構居るから、木村はまだましな方だぞ。むしろ濱崎が凄いだけで --  &new{2017-09-12 (火) 16:52:03};
---KMRの性格に問題があるのかどうかはわからんよ 嫌いな奴が何を言っても腹が立つのは基本として、なぜ嫌いなのかまで掘り下げて視聴側の感情と性格も加味しないことには --  &new{2017-09-12 (火) 16:52:12};
---このゲームじゃないけど他ゲームで晒されて叩かれまくった事あるけど内容とかどうでもいいのよそう言う人って。目に付くか(チャットしてたとか、めずらしい強い装備を持ってたとか)俺もあんまり木村の見た目とか性格とか好きじゃないんだが、生放送みてると頭のよさはやっぱ感じる。回転数がちがうなって。あらゆる事を短い時間で想定できる能力持ってると思う。俺は一方からしか物事をみれないから凄い人だとは思うよ。叩くまではしないし嫌いだけどな。 --  &new{2017-09-12 (火) 16:52:51};
---出来た人間と仕事ができるかは別だと思うわ。とりあえず仕事が出来ないのならあの地位には居ないはずよ。元々彼は表に出てしゃべるタイプじゃないんだと思うわ。性格が悪いけど仕事ができるそんな感じなんだと思うわ。(表に出す判断が間違ってるんだよ・・・ こき --  &new{2017-09-12 (火) 16:54:40};
---てかもっと顔と喋りが良い人を用意すればいいんだよ。わざわざ嫌われてる木村が無理して出て来る必要が無い。 --  &new{2017-09-12 (火) 16:55:09};
---HDD事件の時の謝罪会見にボサボサ金髪だった時点でぶっちゃけ常識がないとしか思えないんだけど --  &new{2017-09-12 (火) 16:57:35};
---(´・ω・`)HMZKかわいいし喋りも普通だからしばらくHMZKでいいわ --  &new{2017-09-12 (火) 16:57:55};
---他に選択肢があればそうしてるってかその準備としてHMZKを露出慣れさせてるんじゃねえの --  &new{2017-09-12 (火) 16:58:07};
--pso2に広報担当とかいないんだろうか --  &new{2017-09-12 (火) 16:51:33};
---そこにPSO2ステーションて放送があるじゃろ? --  &new{2017-09-12 (火) 16:53:29};
---事実上酒井でしょ。ただしゲーム内容に関しては自分のカッコいいと思う物以外はエアプだから他に喋らせるしかない --  &new{2017-09-12 (火) 16:53:48};
---PとDを兼ね、そして自身が最も大切にしている信条として「宣伝」を上げる神はいないかな --  &new{2017-09-12 (火) 18:18:56};
-EP5以降HrだけでOKな状況に対して、好きなクラスでやってるけど「Hrやれよ」と言われるのが怖いとウダウダ言ってるチムメンにちょっとイラァときたという愚痴。好きなのやればいいと何度も言ってるし、HrでOKと思ってる人はいるにしても直接口に出す人なんて滅多にいないとも伝えてるが、結局デモデモダッテと言いながら好きなクラスを続けてる。もはやネタとして狙って言ってるんじゃと感じ出してこっちらイラつくように・・・何か黙らせる一言はないもんかしら --  &new{2017-09-12 (火) 16:58:17};
--「Hrやれよ」 --  &new{2017-09-12 (火) 16:59:49};
---疲れるだの好きじゃないだの言って、結果的に「じゃぁ好きなのやれよ」というコメントするまでデモデモダッテ状態になる。多分「好きなのやれよ」と言われるのが嬉しいんだろうな 木主 --  &new{2017-09-12 (火) 17:02:24};
---自分の中でその黙らせ方の結論が出てるならクッソ寒い長文を質問風に書いた意味はあるのか --  &new{2017-09-12 (火) 17:04:33};
---枝2 しばらくしたら、というか緊急が終わる度に似たような話を何度も蒸し返すのよな。いい加減うざいぞと言っても数日したら元に戻る感じ。いい加減チームとしてマネと相談の上警告出したほうがいいのかもな 木主 --  &new{2017-09-12 (火) 17:09:07};
---正直なところ現状のバランスで下位クラス使ってる人に対して個人として説得力を伴った「ネガるな」を言える人はほぼいないと思うんで、チームとして処理するべき案件だと思う。警告してダメならルールとしてネガ発言の禁止するなり最悪追放 --  &new{2017-09-12 (火) 17:16:53};
--BL --  &new{2017-09-12 (火) 17:04:40};
--ぶっちゃけバスクエ以外ならどうでもいい --  &new{2017-09-12 (火) 17:06:03};
--認証要求?みたいなもんなんだろうな・・・いいよって言ってもらえると安心するみたいな。俺は散々相手してそれでも直らない場合は、基本会話は完全無視して別話題をもちだしたりして話を逸らす。緊急集める時に「○○しかできないけどいってもいいの?」って聞かれたときのみ対応する --  &new{2017-09-12 (火) 17:07:10};
---↑無視するというのはクラスの話題を自分から言い出したら全部無視、それ以外の話題のみつきあう、クラスの話題をしてるときも徐々にそういう話に自分からもっていくようなら違う話にする等とにかくネガに持ってかせない --  &new{2017-09-12 (火) 17:09:42};
---承認欲求ですな。本人自身が「あれ?前ほどエネミー殴れてないぞ俺‥これ寄生じゃないか俺‥」って自覚してるからこそだろうな。 --  &new{2017-09-12 (火) 17:31:46};
--わざわざ許可してやらないとクラスすら選べないゴミは追放安定 --  &new{2017-09-12 (火) 17:08:21};
--嘘を言わず本心を話す。俺ならHrやった方がいいぞって言うね。 --  &new{2017-09-12 (火) 17:13:41};
---これ。ヒーローやれよ。 --  &new{2017-09-12 (火) 17:23:27};
--「好きでやってるんじゃないの?やめたいの?Hrをやる理由が欲しいの?今やってるクラスを俺からダメ出しされたいの?それともただ共感して同意して欲しいだけなの?愚痴をはいて黙って聞いてたらいいの?もう面倒だから選んで?」って図星をえぐりに行くと喧嘩になるから注意したほうがいい(なった) --  &new{2017-09-12 (火) 17:35:56};
--周回数が関わるクエならHr、それ以外なら好きにすればいい。 --  &new{2017-09-12 (火) 17:37:19};
--うちにもHr登場で片身狭いって言ってた人いたけど、チムマスが気にせず好きなのやればいいっていったら立ち直って今もなお通常職続けてるぞ。木主のその人は慰めとか関係なくかまってちゃん気質があるんじゃないか…? --  &new{2017-09-12 (火) 17:39:36};
---こっちはマネージャーがHr好き好んでやってる奴はお子様のヒーローごっこと同じだ(意訳)みたいなこと言ってたわ --  &new{2017-09-12 (火) 17:50:25};
---さすがに過激じゃねそれ --  &new{2017-09-12 (火) 17:54:59};
--こっちゃ周りから後ろ指差されようが煽りGJ食らおうが弱構成で通報されようが既存職続ける覚悟でやってるわ。現環境でHrやらないのならその覚悟ぐらい持てって言ってやりたい --  &new{2017-09-12 (火) 17:40:02};
---煽りGJ貰えば変な人にあったな、通報されれば通常職でクエ行ってたらBANされましたなんてありえないし、程度で適当にやってるな --  &new{2017-09-12 (火) 17:45:28};
---この前 ヒロブ切らしてペロりまくってる英雄様()はお強いんですね^^ って煽り返してやったわ --  &new{2017-09-12 (火) 17:47:51};
--あほくさ。ゲームなんだから楽しんだ者勝ちだろ。周りのためにもある程度は装備を整える必要はあるが他人のクラス選びを制限する権利なんて誰も持ってねぇよ --  &new{2017-09-12 (火) 17:51:45};
--Hr以外でバスタークエスト行くとただ移動するだけで面白くないからHrで行くけど、それ以外のクエストはHrで行くと敵がとけて愉快だと思うけど面白くないから他職でいくよ。バスタークエストも既存職縛りでやると楽しいよ。 --  &new{2017-09-12 (火) 18:01:05};
-唐突に音信不通になって数年ぶりに戻ったとおもったらマスター権限返せとか。ダメダメうちはもうボッチームです今更返せとか認めません(BL追放ポチ~ --  &new{2017-09-12 (火) 17:36:32};
--確か2、3カ月でマスター権限無くなるんだったよな。そんなことも知らずにマスターやられてもまいっちんぐだわ --  &new{2017-09-12 (火) 17:38:23};
-バスクエクソマッチング+途中2人離脱とかもうなんなんですかこれは --  &new{2017-09-12 (火) 17:39:12};
--クソマッチングだから2人苗落ちしたんだろ --  &new{2017-09-12 (火) 18:04:32};
-まだHrになれてない法撃オンリーキャラ持ちがHrネガキャンとかもうね…お前さっさと使えるようになれと。「知らないクラスを75にするの面倒だ無条件開放しろし!Foサイッキョもう一度キボンヌwてかクリファロッド無駄になったから5000兆メセタ補填ヨロ〜ww」ってお前なんなんだほんと、いい加減黙ってくれってチムメン一同思ってるよ! --  &new{2017-09-12 (火) 17:42:53};
--とりあえずチムマスに言っとけ、同意しててかつチームの大多数がうざがってるのなら追放しないマスターも悪い --  &new{2017-09-12 (火) 17:45:45};
--ステの効果が他クラスより高いFoでクラブ無視してる奴がFoサイキョッ?割と意味が分からん。 --  &new{2017-09-12 (火) 17:49:26};
---ん?ってなったけど法撃が上がるクラブ回収しきれば自然とHr解禁もできるのか --  &new{2017-09-12 (火) 17:53:58};
---昔は特定クラス、今は全クラスやってる俺も初めはクラブがのせいで全クラス始めたわ。 --  &new{2017-09-12 (火) 18:02:10};
--BL入れれば発言見えなくなるからそれでよくね? --  &new{2017-09-12 (火) 18:08:07};
--勢いで草生やした --  &new{2017-09-12 (火) 18:31:15};
-てかさ、もしもみんなでHrボイコットしよう!ってやって実行したら運営はどうするんかね。Hr一強の失敗を認めるどころか慌てて既存クラス締め付けてきそうなんだが --  &new{2017-09-12 (火) 17:56:29};
--もうHr1強でスケジュール組んであるだろうからごり押すと思うよ --  &new{2017-09-12 (火) 17:58:25};
--PSO2のユーザーってこういう団結してどうこうとか無理でしょっていつもおもう。それが出来るなら野良のマルチがまずあんな悲惨な事になってないよ・・・。(攻略法もみんな理解するだろうし、武器の強化も皆するだろうし・・・)大体ここでいわれてるのすら一部で大体のユーザーは何が起こってるかすら解ってない --  &new{2017-09-12 (火) 18:04:24};
---もしも この三文字が見えないんですかね・・・これ後半見る限り運営の姿勢に対する愚痴じゃねえの --  &new{2017-09-12 (火) 18:07:13};
---正直多キャラでTA回す分にはHr快適だから下方されても困るし、ボイコットとか知ってても参加しないし同調もしないってユーザーも一定数いると思う。 --  &new{2017-09-12 (火) 18:09:52};
---もしもって言ってるじゃん ボイコット出来るかどうかの話じゃないし --  &new{2017-09-12 (火) 18:10:47};
---「もしHrボイコットしたら運営は既存職締め付けてでもHrに人回そうとするかもしれない」こういう話だろう --  &new{2017-09-12 (火) 18:12:44};
---本気でそんな運動あっても自然に発生したものじゃなければ原因特定されるから平常運転すると思うぞ --  &new{2017-09-12 (火) 18:20:05};
---そうなったらHrボイコットどころかPSO2ボイコットになるだけだわな、もしも話ならな --  &new{2017-09-12 (火) 18:22:15};
---発生の経緯がどうだろうと別に変わらんのじゃなかろうか 何か変える必要が普通に見当たらんし --  &new{2017-09-12 (火) 18:22:36};
---もしもの前提がおかしいからなぁ、Hrボイコット!って言ってるのにPSO2自体はやるんだ?普通はHrに抗議してインしませんってならんかね?インしないなら既存クラス締め付けとか関係無いし、、、 --  &new{2017-09-12 (火) 18:24:00};
---もしもの過程がそもそも起こりえないし、後半もきめつけで答えだしてるし何を聞きたいのかがわかんないんだがそんな事無いよとかそう言う事ももとめてないよね。きっとそんなことやるよともいえんし。子木 --  &new{2017-09-12 (火) 18:25:22};
---なんで「Hrボイコット」が「インしません」になるんだか… --  &new{2017-09-12 (火) 18:27:15};
---そこが団結して何かやって抗議しようってのの最大の壁だからな --  &new{2017-09-12 (火) 18:27:55};
---Hrでプレイしないことは今更運営に何の影響も及ぼさないからじゃね  --  &new{2017-09-12 (火) 18:29:53};
---まあ子木もボイコットなんて起こり得ないって決めつけてるけどな --  &new{2017-09-12 (火) 18:30:01};
--さすがの運営もHrでないと達成不能の仕様を入れるほど無能じゃないだろうし何事も無く進むだけじゃね むしろ段階的に予定されているという既存職の上方調整の第二回以降を実施する手間がなくなって喜ぶまである --  &new{2017-09-12 (火) 18:07:32};
---むしろHrに不利なクエスト実装する予定があるって明言してたしな --  &new{2017-09-12 (火) 18:09:59};
---枝1 それでも結局今の情勢ならHrで皆ごり押しする気がするけどな、それで既存職に戻ろうとは少なくとも俺は思えんなぁ、もし無理ならその期間は別ゲーで良いやって感じやな、皆は実際どうなのかねぇ? --  &new{2017-09-12 (火) 18:13:48};
---そうもこうも効率主義者はHrに限らず有利なクラス出すし、そうでない奴はHrに限らず使いたいクラス使う今と何も変わらない状態以外にはならんだろ。 --  &new{2017-09-12 (火) 18:18:36};
---そこまで今のPSO2にしがみつく人って多いのかね? --  &new{2017-09-12 (火) 18:27:58};
---いや、しがみつくなんて重篤なもんじゃなくHrがどうこう関係なくやりたくないからインしないのも、やりたい職でやるのも普通のPSO2のプレイやん? --  &new{2017-09-12 (火) 18:33:13};
--Hrメセタ稼ぐのにべんりだよ。 --  &new{2017-09-12 (火) 18:09:21};
--Suの使用率6%を繰り返したくないだろうしやりそう --  &new{2017-09-12 (火) 18:11:20};
--またHrになろうキャンペーンとか毎週〇曜日はHrの日とか始めるんじゃね --  &new{2017-09-12 (火) 18:12:16};
--どうするもなにもHr自体に不満がある奴が少数派である以上そんな事は起きないからな。ただ自分の周りだとHrたのしーしてた奴ほぼ全て飽きたって言って10月末まで休止って言ってるわw --  &new{2017-09-12 (火) 18:15:29};
---健康的でいいね~ネガキャン続けるより建設的 --  &new{2017-09-12 (火) 18:17:57};
--孔明「Hrボイコットはライバル企業の陰謀やで!」 プレイヤー「まじかよ俺達いいように利用されてただけか。やめやめHr使うわ」 --  &new{2017-09-12 (火) 18:19:10};
---孔明というよりキバヤシといったほうが --  &new{2017-09-12 (火) 18:21:11};
--言っていることがとうとうシールズじみてきてなんか開闢の蔦としか言えない --  &new{2017-09-12 (火) 18:20:04};
---やりかねないほどにHrヨイショしてるからな、バスターの仕様しかり既存職下方しかり戦道のアンガしかり --  &new{2017-09-12 (火) 18:24:03};
---俺が指摘しているのは前半の部分だが。 -- [[子木主]] &new{2017-09-12 (火) 18:24:55};
--「もしも」という話で進めるのなら運営は「Hrがいなくならないように調整する」んじゃないかな。普通に考えて。自分なら他の全員がHrやらない!ボイコット!ってしてたら、じゃ俺だけHrやーろおwってすると思うな。他にHrいないんだろ。普段あんまHr使わないけどそれはそれですげー楽しそうな気するからぜひともボイコットしてみてくれw --  &new{2017-09-12 (火) 18:25:40};
---実行日がきてみたらみんな「たったひとりの英雄とか最高っぽくね?」って緊急いってみたらHrだらけになってたら笑うわw --  &new{2017-09-12 (火) 18:29:33};
---Hr[なんでお前らHrできてんだよ。今日は何の日だとおもってんだ。周りの空気読めないやつって嫌われるよ」 --  &new{2017-09-12 (火) 18:31:29};
---英雄は俺一人でいい --  &new{2017-09-12 (火) 18:32:25};
---英雄はお前じゃない、全てを過去にするRPG! --  &new{2017-09-12 (火) 18:38:06};
---周囲が全員が下級職って状態で自分だけHrってすげー楽しいと思う。いまだとHrばかりだからあんまHrしてて楽しいってなりにくいけどな。だからボイコットするって運動おきたら普通に応援するわ。俺がHrだすから -- [[こき]] &new{2017-09-12 (火) 18:40:31};
---英雄ってのはさぁ、英雄になろうとした瞬間に失格なのよ。お前、いきなりアウトってわけ --  &new{2017-09-12 (火) 19:22:19};
--まぁそのボイコット運動自体に俺は参加しないけどね。まだHr飽きたって言うほど遊べてないし --  &new{2017-09-12 (火) 18:26:12};
---まあな。もしボイコットに参加しないからと妨害を受けるならそれこそ運営がBANパワーの出番だし --  &new{2017-09-12 (火) 18:30:46};
---俺もいるからもしもはあり得ないんだよなあ --  &new{2017-09-12 (火) 18:33:29};
---木主のいってるのは「もしもなったら」だから発生している前提だから話としては関係ないけど、ユーザーがおこしたそういう運動ってネットだと100%カウンターが発生するから運動が発生してもおそらくHrの参加総数に大差ないってなると思うけどな。少しでも減るってなるのはその運動がプレイヤー全体にかなり浸透する必要ある部分がまず難しい。もうちょい社会性が求められるゲームだと多数派に肩入れとか計算が加わるけど、このゲーム野良見てたらわかるけどそういうの無いからな --  &new{2017-09-12 (火) 18:48:35};
---7月から毎日のようにHrやり続けてるけどいろいろな移動方法とか効率なプレイ方法とか楽しくやる方法とか自分で見つけたりして未だに飽きてないしなぁ --  &new{2017-09-12 (火) 18:50:53};
-今も続いてるクソゲーだけどもうEP5が最悪すぎてこれ以上続く価値あるのかねぇ。広告見るのももう鬱陶しくなってきたわ… --  &new{2017-09-12 (火) 18:24:17};
--鬱陶しいのはお前だ --  &new{2017-09-12 (火) 18:26:39};
--マジレスするとキャラクリとコミュニケーション(一部の人)が楽しい。まぁこれ以外はどうでもいいや --  &new{2017-09-12 (火) 18:27:04};
--じゃあなんでここ来とんねん。そこらじゅうPSO2って文字だらけやし検索結果から広告が最適化されてPSO2の広告どんどんでるぞ。 --  &new{2017-09-12 (火) 18:27:38};
--木主はさすがに愚痴というよりここに来るなよってレベルになっちゃってるな --  &new{2017-09-12 (火) 18:28:49};
---愚痴通り越してただのネガキャンになってるの多いよね --  &new{2017-09-12 (火) 18:32:01};
---枝1 そもそもそれが目的で出張してきてる人もいるだろうしな。 --  &new{2017-09-12 (火) 18:33:29};
---下の木主といっしょだし完全に荒し目的できているぞこの木主。 --  &new{2017-09-12 (火) 19:26:35};
--こういう糞とか興味失せたとか言いながら未練がましかまってちゃんが一番うざいよなー --  &new{2017-09-12 (火) 18:30:56};
---リアルで無視されまくってるからここではかまって欲しいんだろう。察してあげよう。 --  &new{2017-09-12 (火) 18:33:25};
---あとやってる人全員信者言うやつもだな(1個下見ながら) --  &new{2017-09-12 (火) 18:34:04};
---不満はあるんだよなぁみんな。ただもう人によってはそれをいちいち訴えない人も、自分の中で折り合いつけて続ける人もいるわけで、繰り返し言いまくってるとかいい加減飽きて欲しい。 --  &new{2017-09-12 (火) 18:43:45};
--やってるやつなんて信者しかいないだろうしな。信者全員が運営を擁護したり支えたりしてるんだろうよ --  &new{2017-09-12 (火) 18:32:30};
---全員信者() --  &new{2017-09-12 (火) 18:35:35};
---プレイしてるけど擁護なんか一回もしたことないんですけど --  &new{2017-09-12 (火) 18:36:32};
---意味不明なレベルのネガキャンでもネガを否定したら全て信者扱いだからな --  &new{2017-09-12 (火) 18:39:45};
---自分は違いますよ~とかクソワロタ。好きでやってる時点で同じだろ、好きでもないのにやって文句言ってんなら病気だわ --  &new{2017-09-12 (火) 18:50:23};
--ならここ開くなよ木主こそ鬱陶しいわ --  &new{2017-09-12 (火) 18:32:54};
--どうでもいいけどPSO2やってる人にPSO2の広告出すのって無意味だよな --  &new{2017-09-12 (火) 18:32:58};
---なんかびっくりするほど古い広告がでてくる。こないだデウスの宣伝してたわ --  &new{2017-09-12 (火) 18:35:58};
---デウス「まだコレクトとかあるからみんな遊びにきてね」 --  &new{2017-09-12 (火) 18:38:00};
--こういうのもうどんどん伐採しちゃっていいんじゃね --  &new{2017-09-12 (火) 18:34:41};
---運用16違反にかこつけてやっちゃってもいんじゃね --  &new{2017-09-12 (火) 18:35:36};
---迷い木が発生しそうだから告知は必要だぜ --  &new{2017-09-12 (火) 18:49:25};
--つまらなくなったPSO2〇ねって言ってればいずれ流行語に選出されたり国会で取り上げられるかもしれんしな。まあ木主も頑張りたまえよ --  &new{2017-09-12 (火) 18:37:17};
---言ってた本人はいまどうなってますかね・・・?(小声) --  &new{2017-09-12 (火) 18:38:43};
---たかがゲームごときで言ってもまぁないだろうな --  &new{2017-09-12 (火) 18:38:52};
---幹事長落ちた民〇党(あるいは文〇)〇ねって言っているよ --  &new{2017-09-12 (火) 19:37:36};
--10月下の調整具合でもクソなままだったらEP5やオムニバスは捨てて7鯖に引っ越してエンジョイ勢になるわ。 --  &new{2017-09-12 (火) 18:39:07};
---あくまでも第一弾の調整だからそれで全て解決するわけないんだからこきからしたらクソなままだと思うぞ --  &new{2017-09-12 (火) 18:40:40};
---7鯖引っ越して余生を送るのは俺もマジで考えてる --  &new{2017-09-12 (火) 18:40:57};
---まぁKMRがHrのほうが強いですって言ったしまぁ10月下旬の調整は望みは薄いな(あと調整内容がコレジャナイ感) --  &new{2017-09-12 (火) 18:43:40};
---そらHrのが弱くなる調整なら上級職(笑)になりますし。 --  &new{2017-09-12 (火) 18:56:39};
--俺も飽きたりつまらんってなったらやめるし、しがみつく人たちの方が少ないと思うよ。ドロ船なのわかってたら最初から乗らないしな。俺も面白くないってなったら別なこと始めるつもり。今は面白いから続けてるって程度。大半の人はそうだと思うよ。逆にそうじゃないとただの依存だよ。そこまで酷い状態になってるのに手を引けない木主みたいのはただの依存 --  &new{2017-09-12 (火) 19:05:07};
-ネタ動画見てるより叩き動画見てる方が面白いってどゆこと…?(嘘字幕見ながら) --  &new{2017-09-12 (火) 18:41:32};
--むしろあれも一種のネタ(ギャグ)動画だしなあ、不満自体は本物であるとしても --  &new{2017-09-12 (火) 18:43:01};
---それはギャグで言っているのか・・・ってのもある --  &new{2017-09-12 (火) 18:45:30};
--動画自体は面白いんだけどコメントは面白くないから非表示にしてるわ --  &new{2017-09-12 (火) 18:46:00};
--ダークナイトと総統閣下以外のシリーズももっと流行れ --  &new{2017-09-12 (火) 18:46:54};
--あれキレ芸とかそういう類だからな --  &new{2017-09-12 (火) 18:48:00};
---そういうのが嫌いな人は見ないだろうなぁ(自分とか)でも33-4は面白かった --  &new{2017-09-12 (火) 18:53:56};
--的を射た叩き動画なら面白いけど上みたいなつまらんシネみたいなのはうざいけどな --  &new{2017-09-12 (火) 18:54:12};
--ああいうのって動画でやってる意見の大半ってアンチを嘲笑するとか自嘲してるみたいな意味が多いと思うけどな。それでひと笑い取ろうって感じでしょ。だから「言ってることがアホ」ってニュアンスぜったい混じってると思うよ。純粋なアンチが素材として総統閣下とか嘘字幕系を選ぶとも思えないんだよな。絶対叫んでる総統閣下がアンチだったらアンチがアホみたいで面白いってなっちゃうだろあれw --  &new{2017-09-12 (火) 18:55:01};
---途中でおっぱいぷる(略 を挟む必要あるからどうしてもネタよりになるな --  &new{2017-09-12 (火) 18:59:47};
---真面目な意見を発信したいときに使うネタじゃないよなw --  &new{2017-09-12 (火) 19:02:38};
---いやネタよりじゃなくてそもそもネタ動画だし --  &new{2017-09-12 (火) 19:06:30};
---愛がある前提な意見が多いよねあれ。その作品は好きだけどちょっとだけ物申したいんだけどバカバカしい意見で真顔で言うほどじゃないから笑いのオブラートに包んで言ってる感じの。他のゲームのでもあったけどあんまガチで否定してたり笑い要素皆無だったりすると「うぁきもちわるっ」てなるのもあの手の動画の特徴。あくまでネタとしての発信だからなあれ。目的は笑いだよ --  &new{2017-09-12 (火) 19:11:00};
--こいつ一つ上のキヌシだわ --  &new{2017-09-12 (火) 19:09:06};
---あーこの木も荒し目的だったか・・・ --  &new{2017-09-12 (火) 19:11:36};
---文章の特徴が最近ずっとネガ木たててるやつ(具体的に言うと…の使い方)にてるからそうだとおもってたわ。 --  &new{2017-09-12 (火) 19:14:54};
---変にコメ数増えるぐらいなら伐採したほうがいいんじゃないかと思うんだが… --  &new{2017-09-12 (火) 19:16:04};
---愚痴はいいけどここはネガるための場所じゃないからな&color(Silver){(既にコメ欄のほとんどがネガ木とか言わない)}; --  &new{2017-09-12 (火) 19:27:27};
---正直ゲーム内容と直接関係ないし運用1にぼちぼち引っかかるんじゃないのって思う。 --  &new{2017-09-12 (火) 19:29:33};
---木主がやっていることはネガどころかただの荒らしだから。レスついて「やべえ俺注目されている!!」「みんなが俺に反応する!!」ってしたいだけ。 --  &new{2017-09-12 (火) 19:30:53};
---やっぱり話題反らしに変な木出す奴いるじゃないか それ指摘したらblされたが どれだけ浅ましいんだか --  &new{2017-09-12 (火) 19:38:30};
-今になって強く思うのが「バトルアリーナって結局何だったの?」っていう疑問。たった1ヶ月(も持ったか怪しい)物にかかったであろう工数を考えると、余計な仕事だったんじゃねえかなってね、思うんですよね。いや内部の事情知らないからってだけなんだけど。 --  &new{2017-09-12 (火) 19:04:26};
--こういうことやったら面白いんじゃないかなっていう目論見そのものはハズれてはいなかったが、多くのユーザーが求めていたもんと剥離してたのと、さらに運営のマズさにシステム的なしょぼさっていう「発想をうまく形にすることができなかった」んだと思うよ。セガの技術力やノウハウ不足やろなって --  &new{2017-09-12 (火) 19:07:03};
---剥離・・・? --  &new{2017-09-12 (火) 20:47:09};
--オフイベ用コンテンツだったのかもしれない --  &new{2017-09-12 (火) 19:07:45};
--SG稼ぎと暇つぶしにはなる。個人的には好きなんだがね、糞同期が無ければだけど。 --  &new{2017-09-12 (火) 19:12:13};
--アンケートが今のミニ形式になるまでは対人コンテンツ関係の項目がいつもあったな、とにかくやりたかったんだろう --  &new{2017-09-12 (火) 19:14:40};
--元々協力プレイがPSO2の売りですとか最初の頃言ってたからな~対人も考えてるとは言ってたけどギスリやすいとかむきになってマナーが悪くなるから実装はしないとかそんな意見だった筈。多分BA自体乗り気じゃない奴らと確固たる事実もなく成功するやろって軽く見てる奴らが反対派を押しのけて無理矢理実装したものの気がする・・・ --  &new{2017-09-12 (火) 19:24:51};
--普通のデスマッチでいいんだよ メダル集めなんてそんなもん期待してないわ --  &new{2017-09-12 (火) 19:29:44};
---普通のデスマッチだとガチガチの対人になるからな。クソ同期もあるけどマシン差回線差が露骨に出る。 --  &new{2017-09-12 (火) 19:33:30};
--もともとサブコンテンツだし現状でもマッチングには困ってないし個人的には楽しんでるから余計なものと言われるともにょる。最初からユーザー層から考えれば誰もがやりたがるものではないことは織り込み済みでの実装だと思うけどな --  &new{2017-09-12 (火) 19:34:34};
--どう考えてもフリマがあれば未だにそこそこの盛況コンテンツであっただろう --  &new{2017-09-12 (火) 19:39:41};
---なんも手に入らないフリマがあっても同期絡みであんまり集まらん気がする。 --  &new{2017-09-12 (火) 19:43:02};
---パスマをパス入れないでやるとフリマと同じになるけど誰もやらんよな… --  &new{2017-09-12 (火) 19:50:54};
--ビンゴのクロトCOのときだけ参加するコンテンツ。まず敵わないので逃げに徹します。 --  &new{2017-09-12 (火) 19:49:15};
--今でもバスクエよりマッチング早いことの方が多いからまだ持ってるといえなくもない --  &new{2017-09-12 (火) 20:19:09};
-なんか最近Hrよりもキャラ設定守って既存使ってる人の方が英雄なのではと思い始めてきた --  &new{2017-09-12 (火) 19:37:29};
--静かにやってるならな --  &new{2017-09-12 (火) 19:40:08};
--80で既存だったら「こいつ本当に好きでやってるな!!」って思うが70辺りだと「どうせ75止まり」だろうなって思う --  &new{2017-09-12 (火) 19:40:20};
---ほんそれ 装備見ると拾ってきたのバレバレなゴミ武器とか+7止まりの防具とか付けてる奴多い 特にバスター --  &new{2017-09-12 (火) 20:03:57};
--時々気分でGu/Raと入れ替えさせたりしてますしてます。要は自キャラが格好良く動き回ってたり出来ればHrは否定しない(無条件で肯定するとは言っていない) ガンナーPAの挙動?何のこったよ --  &new{2017-09-12 (火) 19:55:05};
-(´・ω・`)ヒーローの一番の問題点は、遊びの幅を奪ってしまったことね。今までは色々な職のメインとサブの豊富な組み合わせがあったのに、それらを潰して自ら幅を狭める運営が何を考えているからんらん正直わからないの --  &new{2017-09-12 (火) 19:40:38};
--少数のユーザーにはそうかもしれないけど、PSO2のユーザーって武器全クラス用意して装備いっぱい用意してツリー研究してみたいなのはあんまりいなくて、通常だけ打ってるとか装備強化解らないみたいないみたいなのがいっぱいいたからね。 --  &new{2017-09-12 (火) 19:44:26};
--既出 --  &new{2017-09-12 (火) 19:45:22};
--Hrが来る前の環境で、その豊富な組み合わせを「この最強の組み合わせ以外は寄生」って言って排除し遊びの幅を狭め強要してきたのはどこのどいつだよ? --  &new{2017-09-12 (火) 19:45:51};
--遊びの幅を広くした結果全くかみ合わないサブクラス選択したり誤ったスキル振りして火力落としたりする人らが一定数いたので。 --  &new{2017-09-12 (火) 19:47:11};
--まあぶっちゃけHrを80にして武器3種とユニ一式そろえたらもうやることない。アクションゲーとしてはともかくレア堀や装備集め的な要素はほぼ完全になくなる --  &new{2017-09-12 (火) 19:47:56};
--サブGuチェインとかあったせいでサブクラスがなかったら壊れとかなくバランスよくできるのに!って言ってた層もおるからなあ --  &new{2017-09-12 (火) 19:49:10};
---各クラスがバランス良ければ遊びの幅は奪われなかっただろうね --  &new{2017-09-12 (火) 19:56:54};
---サブGuでぶっ壊れた物は元がぶっ壊れだったけどな、サブ以前の問題だわ --  &new{2017-09-12 (火) 19:58:45};
--スタンスリングだけは許さん(GuRa好き --  &new{2017-09-12 (火) 19:56:40};
--サブクラス付いてないままLV40代になっている人達を見かけるとクラスシステム・スキルシステムって、やっぱり難しいのかなーって思ったりする。 --  &new{2017-09-12 (火) 19:57:50};
--元々メインで触るクラスはあれどマルぐる系の気楽な緊急には色んなクラスで行ってたけど最近はHr以外は一切触ってないわ。Teでバフ撒くとかRaでWB撃つ以外の大抵のこと出来ちゃうから他触る気が失せてしまった。 --  &new{2017-09-12 (火) 20:02:25};
--そうだね、TeのサブはSu以外ないっていう糞みたいな事雑談板や愚痴板やチムメンに言われるようになったスキュアとかいう糞武器作った運営は本当に何考えてるんだろうね --  &new{2017-09-12 (火) 20:03:50};
--サブのスキルを、メインより弱体化すれば良かったのに、ゼロか100みたいなクソ調整しかできないのもどうしょうもないよなぁ。 --  &new{2017-09-12 (火) 20:06:06};
--本当豊富だったよな。HuFoで魔法剣士風とか --  &new{2017-09-12 (火) 20:18:12};
--そうだな、豊富な組み合わせがあったな。実用的なのはごくごく一部だけどな。 --  &new{2017-09-12 (火) 20:25:43};
--で、その遊びの幅とやらの中でちょっとでもテンプレからズレたものを叩きまくってたのはどこの住人だったっけ DPS普通に出るカタナとかでも弓のほうが強ければそちらしか許されなかったよね --  &new{2017-09-12 (火) 20:35:54};
---もういっそ一強でいいって振り切れちゃったんだろうな --  &new{2017-09-12 (火) 20:43:10};
---考える事やめたと思ってたけど、本当にやめてたとは思わなかった --  &new{2017-09-12 (火) 20:59:51};
-間違えてコモン圧縮時に拾って来た6sフリクトステ3付き武器を混ぜてしまったって愚痴   だからいいものは最初にロックしろとあれほど・・・ --  &new{2017-09-12 (火) 19:52:30};
--俺の認識が間違ってるかもしれんがEP5で落とすアイテムは確かにへったけど結局武器の強化に☆6は大量に必要だし落ちるアイテムも全然へらせてないよなぁっておもう。だから整理もやりづらいし・・・。 --  &new{2017-09-12 (火) 19:55:08};
--マグに食わせちゃった時とかも心臓が「ウッ!」ってなる --  &new{2017-09-12 (火) 19:56:10};
---大丈夫?心臓揉む?(あるあるだね~) --  &new{2017-09-12 (火) 19:58:36};
---直接心臓を揉む、、、だとっ!? --  &new{2017-09-12 (火) 20:09:03};
--多スロファクター付き☆11ユニを普段の流れでスフィア化してしまう。あると思います。 --  &new{2017-09-12 (火) 19:58:02};
--上級鑑定した13タリスそのまま店売りして小銭にしたの思い出したわ --  &new{2017-09-12 (火) 20:21:12};
--コモン圧縮って無駄に手間が掛かるイメージだけど、そんないいんかね?今なら戦道でエンペ割と出るしそっちのが早くね? --  &new{2017-09-12 (火) 21:53:57};
-バスタークエ自体は好きでも嫌いでもなくって感じだからやるのは良いけど、とうとうクリシスブースターが999個超えたけど未だユニが揃わねぇ…メダル交換が後付け配信でさえなければメダルも1500枚くらいあったはずなのにどうしてこんな事に(´・ω・`) --  &new{2017-09-12 (火) 19:57:09};
--(´・ω・`)いらないブースターをメダルに変えられたりしてもいいよね、わかるわ。後出しは卑怯! --  &new{2017-09-12 (火) 19:59:33};
---(´・ω・`)悲しいけどオンゲなんて大体そんなものよ --  &new{2017-09-12 (火) 20:04:52};
-かまってちゃんでごめんだから言うよ もう限界 さようなら --  &new{2017-09-12 (火) 19:59:29};
--運用11違反 --  &new{2017-09-12 (火) 20:00:10};
---マトイはちょっと重いからそう思うのも仕方ない --  &new{2017-09-12 (火) 20:01:37};
---でもカルイマトイだとやっぱりこっちが不安になってくる --  &new{2017-09-12 (火) 20:03:49};
---拒食症のマトイか。ふむ、続けたまえ --  &new{2017-09-12 (火) 20:04:26};
---確かに軽いと逆に自分を押し込めて我慢してるって感じちゃって心配になるかも --  &new{2017-09-12 (火) 20:05:27};
---重すぎるとただのヤンデレになっちゃう --  &new{2017-09-12 (火) 20:07:06};
--何回引退したら気が済むんだYO! --  &new{2017-09-12 (火) 20:02:33};
---チームメンバーかフレンドに言えばいいじゃないかYO! --  &new{2017-09-12 (火) 20:04:02};
--最後の仕上げに窓からパソコンを投げ捨てるんだ! --  &new{2017-09-12 (火) 20:03:44};
---家電リサイクル法違反行為をしたな!! 処刑する!! --  &new{2017-09-12 (火) 20:06:01};
---木主が窓をぶち破って外に飛び出せば万事解決 --  &new{2017-09-12 (火) 20:06:26};
---ついでに家を燃やして現代文明から自分を隔離するんだ --  &new{2017-09-12 (火) 20:06:29};
---PCを捨てるんじゃない!ネット回線解約しよう。 --  &new{2017-09-12 (火) 20:07:40};
---最後のガラスをぶち破れ~見慣れた景色を蹴飛ばして~ --  &new{2017-09-12 (火) 20:08:32};
---最後のガラスを打ち破れー --  &new{2017-09-12 (火) 20:09:29};
---ガラスという名の引きこもり --  &new{2017-09-12 (火) 20:20:38};
---空想が現実にかわるー↑ --  &new{2017-09-12 (火) 20:28:12};
--今日は、もう休め…! --  &new{2017-09-12 (火) 20:07:31};
-4人で囲ってレスタゴーレム倒せない奴らなんなの?おかしいでしょ腕壊せよ動き止めて頭に攻撃すれば一人で倒せるでしょ… --  &new{2017-09-12 (火) 20:07:37};
--4人さんレタスってことだよ --  &new{2017-09-12 (火) 20:08:24};
--それが出来ない地雷ちゃんだから4人で囲むんだぞ &color(Silver){それでも倒せないようだが}; --  &new{2017-09-12 (火) 20:09:32};
--レスタゴーレムだからレスタが弱点だと思ってる可能性 --  &new{2017-09-12 (火) 20:13:41};
---アンデット族かな? --  &new{2017-09-12 (火) 20:15:43};
---そういうエネミーは割りといてもいい気はする --  &new{2017-09-12 (火) 20:15:45};
---ゾンビじゃあるまいし、、、 --  &new{2017-09-12 (火) 20:16:06};
---ムーン投げたら敵が死ぬ図 --  &new{2017-09-12 (火) 20:17:01};
---リバーサーフィールドが輝きそう --  &new{2017-09-12 (火) 20:19:03};
---「リバーサー使えないHrとかいう地雷で来んな」ってなって、Hrが苦手なクエストになるんじゃないだろうか --  &new{2017-09-12 (火) 20:26:48};
---ムーン投げられるようにぺろる奴が出て「俺の名はペロリマスター!!レタスゴーレムなんて著路慰問だぜ!!」ってなるのか --  &new{2017-09-12 (火) 20:33:03};
---決闘者が紛れ込んでますね・・・ --  &new{2017-09-12 (火) 20:42:56};
--侵食核とかついてるとHP多いわ腕壊すの時間かかるわ回復量半端ないわで、装備と知識揃ってる人が一人でも居ないと回復量の方が上回って一生死なない。7:1で別れてうわぁって思ってたらレスタと延々戦ってて1側の自分が援護行く羽目になってさらにうわぁ… --  &new{2017-09-12 (火) 20:22:43};
---流石に蔦生えるわ。&color(White){俺もついさっき同じの経験して更にうわぁ…}; --  &new{2017-09-12 (火) 20:26:30};
---そういうことよくあるから、ゴーレム時間かかってるの確認次第すぐ助けに行ってるわ。まだ他の雑魚を適当に足止めしてもらったほうがマシ --  &new{2017-09-12 (火) 20:28:57};
---まぁHrなら反対側にたどり着くまで10秒かからんし、魔法陣見えた時点であかん奴って判断して向かうわ --  &new{2017-09-12 (火) 20:52:06};
--それを見ていた木主は一体・・・ --  &new{2017-09-12 (火) 20:26:35};
---反対側に一人でいて待ってましたよ… --  &new{2017-09-12 (火) 20:28:20};
--なんかレタスだけ以上に他ゴーレムに比べて耐久力クソ高い気がする、気のせいかな --  &new{2017-09-12 (火) 20:41:50};
---気のせい。もしくは回復されてる事に気付いてない。 --  &new{2017-09-12 (火) 20:43:15};
---あいつ射撃耐性なのかな?Tマシのダメが低い気がする --  &new{2017-09-12 (火) 20:54:56};
---実は前身たるエネミーでギルナッチ様がいてじゃな。たしかコイツもやけにタフで弱体化されてたはず。 --  &new{2017-09-12 (火) 21:24:34};
-アルチは人気が無いから人が居ないのか、人が居ないから人気が無いのか。個人的には後者だと思うからソロ用なりレア仕込むなり早く梃入れしてよ。Hrで高めた戦闘力を活かすいい機会じゃないか --  &new{2017-09-12 (火) 20:20:09};
--今でもソロでいけるじゃろ(耐性ごり押し60分オーバー --  &new{2017-09-12 (火) 20:22:59};
--12人推奨クエとかいう仕様に完全にぶっ殺されてるライディングが放置されてるのにアルチに修正入るわけないだろ --  &new{2017-09-12 (火) 20:23:51};
--昨日の深夜に唯一の過密ブロックで立てたら1PT集まって楽しくやってたよ。もう楽しめるクエがアムチしか自分は残ってない。報酬はお察しなので籠りはしないけど --  &new{2017-09-12 (火) 20:24:12};
--単に行く用事がねぇんだ --  &new{2017-09-12 (火) 20:24:30};
--デモニア出るなら考える --  &new{2017-09-12 (火) 20:25:37};
--よく言われるんだけど一度飽きたコンテンツにテコ入れして少し人戻したところで直ぐに飽きられるだけ --  &new{2017-09-12 (火) 20:26:01};
---ナベチ「へっくしょん!」 --  &new{2017-09-12 (火) 20:35:11};
---白の領域(AD)「生まれた意味が解らない。」(素材掘りで助かってます・古参) --  &new{2017-09-12 (火) 20:36:31};
---白域AD(VHリスク50)は、ブーストラリーの時にバスターR3(トラブ込)並の経験値でメセタ一周200kくらい稼げる良いクエだった。お陰でサブ3キャラ80まで上げれたわ。今でもフリー→メインのループが要るバスターよりは稼げるんじゃないのかね。 --  &new{2017-09-12 (火) 20:54:17};
--全員Hrで全武器耐性まで見える見える --  &new{2017-09-12 (火) 20:27:56};
---ザンバ―スを意識して撒くだけで解決するんだよなぁ --  &new{2017-09-12 (火) 20:40:54};
---耐性付かないでヒーロー様ご優待まで見える見える --  &new{2017-09-12 (火) 20:44:53};
---ガンスラ込みで使える武器全種耐性付いて頭抱えてた既存クラスも割と居るのにHrはガンスラ含めると4種装備出来る上にテクも使えるんだから耐性有りでも十分優遇だわ --  &new{2017-09-12 (火) 20:49:28};
---ザンバース忘れてたから全武器耐性ついて良き闘争になったわ。あのぐらい時間かかるのも楽しい --  &new{2017-09-12 (火) 20:49:50};
---野良Hrでザンバ巻いてるところほとんど見ないんだよなあ…範囲も狭いし一人巻いてどうこうなるか --  &new{2017-09-12 (火) 20:56:13};
---旧ザンバみたいに30%や40%の追撃じゃなくなってる上に全員Hrで武器3種に限られるとザンバースの20%全てに乗せても1カテゴリ毎の割合大きくて相当武器偏ってないとザンバースで他3種の与ダメ比率上回れない可能性も十分あるぞ --  &new{2017-09-12 (火) 20:56:29};
---ザンバ弱体の影響がこんなところにも出てるんすねえ。ぶっちゃけ復帰後に気弾で即殺ってのを以前の光テクみたいに序盤はソード使うなを浸透させれば問題なさそうですね。ソードしか用意してない接着Hrはまぁ、アンブラ持って補助でも撒いてればいいんじゃない? 枝1 --  &new{2017-09-12 (火) 21:37:46};
---アンガ耐性って、ダメージ量だけで3種全部決まるわけじゃないから、ザンバースか零ラメギ纏っておけばまず安心レベルだけどな --  &new{2017-09-12 (火) 21:48:22};
---てかアルチ4人のときのアンガすらザンバちょこっと置くだけで風耐性ついたまんまはずれなくれなくなるくらいにはアンガくん風に敏感肌だよね --  &new{2017-09-12 (火) 23:16:19};
-テレパイプキャノンって、座標被ったら置けないんだっけ?置いたぜ!って降りて入ろう思ったら隣のパイプさんがほぼ同時に置いたらしくて、降りる直前にあっ、赤マーカー出てる、と思いつつもう動き出した指は止まらずどいてしまって待ってた皆にすごい申し訳なかった・・・ --  &new{2017-09-12 (火) 20:26:59};
--おけなくなるよ。後ろで待機してる人がいる可能性があるから反対側におくなりちょっと横にするなりしてる。 --  &new{2017-09-12 (火) 20:35:25};
-EP3は個人的に神ゲーだったんだけど、EP4から徐々にクソゲー化してEP5で完全に俺の中でのPSO2は終わったわ。なんでEP3の調子を維持出来なかったんだろう --  &new{2017-09-12 (火) 20:54:47};
--本当に終わってたらここに書き込んでない。 --  &new{2017-09-12 (火) 20:59:06};
---終わった終わった言ってるやつはなんでわざわざここへ来るんだろうな --  &new{2017-09-12 (火) 20:59:38};
---いやいや、ここ愚痴板だぞ。雑談と間違えてんじゃないの? --  &new{2017-09-12 (火) 21:09:06};
---ここで愚痴っちゃだめなのか?kpknじゃねえぞ?いつも思うけど、クソゲー・糞だなっていったらなんで叩かれなきゃいけないんだろうな 実際糞なのに さすがに養護できん (木主じゃないよ --  &new{2017-09-12 (火) 21:22:42};
---糞ゲーとオワコンじゃ違うし終わったと思ってるコンテンツに何故しがみついてるか意味分からんから --  &new{2017-09-12 (火) 21:28:36};
---そりゃ改善を期待してるからだろ。自分がクソだと思ったらはいポイーと割り切れるなら愚痴なんて出ないから --  &new{2017-09-12 (火) 22:04:10};
--全員が全員EP3を神だと思ってるわけではないから --  &new{2017-09-12 (火) 20:59:40};
---まあ俺はデウスより神してると思ったな --  &new{2017-09-12 (火) 21:23:29};
--EP4で東京!サモナー!で、は?ってなってなんだそりゃって思いつつやってたが、Ep5はファンタジー!ヒーロー!でまあEp4よりはましか、、、って思ったらさらにひどかった、そんな現実 --  &new{2017-09-12 (火) 21:28:12};
--EP3の中盤以降(ガル堀除く)はともかく前半部分続けてやってたらサービス終了してたかもしれないんだがそれわかって書いている? --  &new{2017-09-12 (火) 21:30:17};
---EP2がクソオブクソだったんだからEP3でその立て直しをしたからな。一時的にガタガタにはなるさ --  &new{2017-09-12 (火) 22:06:13};
--過去を美化するのはよくあるけど快適になった後でそっちに戻ると糞だるくなる現実 --  &new{2017-09-12 (火) 21:41:55};
--3中盤~4前半が神だった。4中も良かった。だからこそこの落差が辛い --  &new{2017-09-12 (火) 21:59:36};
---いろんな感性があるもんだなあ --  &new{2017-09-12 (火) 22:02:22};
---EP5を褒めているのがこのwikiぐらいしかない時点でな・・・ --  &new{2017-09-12 (火) 22:05:26};
---まぁ屍の上を歩かされてもあまりいい印象は無いわな、EP5は開幕で色々やり過ぎた --  &new{2017-09-12 (火) 22:12:19};
--(´-`)。o0(何でPSO2終わったと言いながらここに居つくんだろう…) --  &new{2017-09-12 (火) 22:48:53};
-5キャラのビンゴ状況、全員残り裏3マス。つまりはそういうことだ…マジで鬼畜すぎんよー --  &new{2017-09-12 (火) 20:57:04};
--雷神のレア種ってマジで出ないよな…… --  &new{2017-09-12 (火) 20:59:54};
---風神も入れるの忘れてた。戦道だと雷神の方がまだ出るんだっけか 小木 --  &new{2017-09-12 (火) 21:01:13};
---風神はひょうちゅうちゃんのEトラのおまけで来るからだいぶマシ。雷神は出づらい、カラスはあいつ湧く場所一ヶ所しかなくね? --  &new{2017-09-12 (火) 21:56:18};
--さすがに今回は問い合わせから要望出した…めんどくさすぎんよ --  &new{2017-09-12 (火) 21:00:19};
---流石に要望出すのは行き過ぎた事の気がする・・・。ビンゴは別に強制じゃないし。 --  &new{2017-09-12 (火) 21:03:15};
---強制じゃないとはいえこんなんが今後もって思うと言わざるえなかったんや --  &new{2017-09-12 (火) 21:21:39};
---別に要望だしても参考にするかどうかは運営次第なんだからどんどん好きなこといってこ --  &new{2017-09-12 (火) 21:26:34};
---多キャラ回しでSG取られ過ぎたからこの仕様に変えたのかも知れないけど、露骨な変更だなぁ。俺はどれかのキャラが埋まればいいや程度で気楽にやってる(一人も埋まってない模様) 枝1 --  &new{2017-09-12 (火) 21:26:58};
---レア種はせめてジラートオーダークリアしてたら空いてくれるタイプにしてくれ、ホントに --  &new{2017-09-12 (火) 21:29:31};
---ギドラスのこともあっただけにまだましなのかもしれない --  &new{2017-09-12 (火) 21:38:24};
---いつか忘れたがユガゴキブリなんかが入ってた事もあった記憶があるし、個人的には裏はそれくらいの難易度でいいかなぁ。緊急に参加するだけじゃ足りず、埋める為にひたすら作業をこなす感じがネトゲやってる感があって結構好き。 --  &new{2017-09-12 (火) 21:53:16};
--(´・ω・`)+40%まで取ったらSGは1キャラ取れれば万歳で諦めてるわ(4キャラ勢 --  &new{2017-09-12 (火) 21:01:04};
--まだ終了まで時間あるんだから気楽にやんなよ。5キャラ分は厳しいと思うけど --  &new{2017-09-12 (火) 21:37:10};
--バスター荒野ばっかりでランザーパレスもきつい --  &new{2017-09-12 (火) 21:57:02};
---多キャラで回しててフリー専門要員いるから気持ちは分かるけどそれは我慢してフリー行け! --  &new{2017-09-12 (火) 22:01:20};
-&COLOR(red){戦道の木}; --  &new{2017-09-12 (火) 21:00:03};
--でない --  &new{2017-09-12 (火) 21:12:21};
---出ろと思って行くから出ないんだよ。心を無にするんだよ!クナイ出ろよ --  &new{2017-09-12 (火) 21:21:21};
---ラサハ「(ノ´∀`*)」 --  &new{2017-09-12 (火) 21:30:00};
---お前は帰れ!! --  &new{2017-09-12 (火) 21:36:44};
---エリア泥にもTMGあるからな!期待しとけ! --  &new{2017-09-12 (火) 21:41:16};
---俺が拾ったのはラッピーソール付いてたからな、ちゃんとラッピーが起き上がってパニック起こしてたら1発入れて正気に帰してやるんだぞ? --  &new{2017-09-12 (火) 21:45:36};
--クナイ35にしたらいく価値もないっていう愚痴 --  &new{2017-09-12 (火) 21:30:32};
--クナイでない  もう15緊急は一回毎に6周回ってる  ユニオンから持ち替えたいのにほんとでない  ビジドロは一本買えないレベルで金欠で無理   そろそろ拾えなさすぎてきつい --  &new{2017-09-12 (火) 21:32:33};
---10月11日までまだいくらか期間はある。もうちょっと粘ってみるんだ。 --  &new{2017-09-12 (火) 21:34:29};
---言ってまだ5日、1/7くらいしか経ってないのか  なんか元気出て来たわ  ありがと   こき --  &new{2017-09-12 (火) 21:38:49};
---シロナがトリガー売り出してからが本当の勝負だ。 --  &new{2017-09-12 (火) 21:41:36};
---そんなに回れてるならキューブやエンペ売ったらどうにかならんかね? --  &new{2017-09-12 (火) 21:58:25};
--後ろの人にEトラ処理させるのはいいけどまだ処理しきってないのに2ブロック先まで行って待機してないで!当然のごとく後ろに沸いたじゃないか! --  &new{2017-09-12 (火) 21:35:46};
--雑魚は無視、Eトラも無視、ひょっとして先行逃げ切り型の新しい寄生の形なのかあれは --  &new{2017-09-12 (火) 21:39:13};
---似たようなのに有ったわ 何がしたいんだ・・・ --  &new{2017-09-12 (火) 21:40:47};
---それってどうしてるんだ?雑魚もEトラも無視ってひたすら前に走り続けるのか・・・? --  &new{2017-09-12 (火) 21:41:49};
---自分は実物見たことないけど、全無視でフィールド一周して「速さが足りない!」とかぬかした大馬鹿者がいたらしいぞ。 --  &new{2017-09-12 (火) 21:43:01};
---あ、去年の戦道での話。 -- [[枝3]] &new{2017-09-12 (火) 21:43:48};
---懐かしいなそれw &color(White){マリカーでもやってりゃいいのに}; --  &new{2017-09-12 (火) 21:49:44};
---枝5 マリカで勝てないから憂さ晴らしの可能性が…? --  &new{2017-09-12 (火) 21:54:17};
---速さが足りないってストレイトクーガーネタじゃね…? --  &new{2017-09-12 (火) 22:00:28};
---枝7 せやね、まあやってる奴は「情熱思想理念頭脳気品優雅さ勤勉さ」が決定的に足りてないと思う。 --  &new{2017-09-12 (火) 22:04:23};
--2エリアぐらい先行していたHr様グループがスタート地点に戻った直後ゲルスCOのイザネが来たたんで即殺&即割したら発狂して迷惑報告してやるとか騒いでてワロタw --  &new{2017-09-12 (火) 21:39:49};
--(´・ω・`)4週目(残り約7分)は部屋に悪意を感じたわ。3沸きET無し→ヴィスボルト→ダーカー討伐家だらけ、半周ほどしてデコルが2体しか沸かないと思ったら2人抜けている。・・・間に合うかぁっ!! --  &new{2017-09-12 (火) 21:44:27};
--Raの敵はHrの機動力でもエネミーでもなくRa、はっきりわかんだね。何故ディーオの胴体に張り替えまくるのだ!今って腕無視して殴ったほうが早かったり…しないよね?(小声 --  &new{2017-09-12 (火) 21:52:15};
---早いかどうか知らんけど、Hrの群れがブボッてやるでけで何でも消えてなくなるからなぁ --  &new{2017-09-12 (火) 22:05:39};
---流石に腕無視してたらHrでも蒸発なんてできねーよ --  &new{2017-09-12 (火) 22:06:56};
---正直どこに貼ってあってもHrが丁寧に解体すれば誤差だけど、その誤差のおかげで1周増える事もあるから、ちゃんと腕から貼ってくれるRaには感謝してる。 --  &new{2017-09-12 (火) 22:07:53};
---てか、ディーオはそろそろアンガバリアを不意打ちでデフォルト搭載版とランダムで出てきてほしいわ。知らずに気弾フルチャ撃つと反射で即死の大博打。 --  &new{2017-09-12 (火) 22:39:23};
---アンガの反射は固定ダメージ反射だから反射されても即死はせんぞ。 --  &new{2017-09-12 (火) 22:44:31};
---そもそもなんで胸に張りたがるんだろ。先に腕壊そうよって。肩越しで適当に狙ってるのかね。まさか手順がわからないとかないよな・・・まさかね・・・普通に攻撃してたら自分のダメージがすげーちっこくなってるの程度程度見えそうだしな・・・。必死に胸にどうしても付けたい人いるよね。むかーしからいる --  &new{2017-09-12 (火) 23:05:03};
---せっかく核付いてるグンネの核WB引き剥がして別なとこに付けようとするRaとか。てか足に付けても解体終わるまでにどうせ死ぬのにな。どうせWBないまま核殴るからなHr連中。まあだからWBなくても別に問題ない部分あるけどさ。サイキいまだに欲しいのかね --  &new{2017-09-12 (火) 23:12:50};
-ビンゴ実装して1週間か~ まだ1キャラも終わってないや・・・ --  &new{2017-09-12 (火) 21:52:06};
--上に似た木、戦道の木があるんだから繋げてくれ --  &new{2017-09-12 (火) 21:59:56};
-BAにて。明らかに違う位置に蹴られたグランがHITする上に、60程度の継続ダメージをリスポーン地点でくらう謎現象に遭遇。そのせいで負けただろーが!!(言いがかり) --  &new{2017-09-12 (火) 22:12:13};
--肉じゃがが冷めちまったじゃねぇか!(南ナツキ) --  &new{2017-09-12 (火) 22:18:42};
-なんかHrの所為でタヨウセイガー、とかスキナブキガーとかの愚痴みててこう思った。変にバランス調整を期待するならいっそHrに全武器と複合テクを使用可能にして既存を完全に焼け野原にした方が楽になるんじゃね?多様性がーとか好きな武器が―と言ってた人はHrの攻撃力で好きな武器が使えるようになって文句なくなるんじゃね?&color(Silver){言ってて我ながらエフィメラきめすぎとは思うけど}; --  &new{2017-09-12 (火) 22:23:52};
--おっぱいのむ? --  &new{2017-09-12 (火) 22:27:53};
---のんでいいんですか? --  &new{2017-09-12 (火) 22:33:34};
--変にバランス調整を期待するより、いっそHrの継続火力とか瞬間火力を既存職の50%ぐらいを最大に落としてもいいんじゃね。Hr自体は楽しいって話だし、問題ないっしょ --  &new{2017-09-12 (火) 22:31:13};
---ドラスレはともかく、アタアドリング無し前提で強過ぎるってところからおかしいが、何かお考えがあってのことだろうかね --  &new{2017-09-12 (火) 22:34:42};
---Hrは楽しい。既存は強いで文句なくなるんじゃね --  &new{2017-09-12 (火) 22:36:38};
---というよりHrソード通常を普通の通常威力に・気弾をPP消費に(ハイチャージなら60ほど、今のバニカゼの消費考えればこんなもん)ジャスリロを通常リロードの回復速度に これだけで一瞬でバランス取れるぞ 継続火力支えてるのがPP回復力の異常さと、PP枯渇しても超範囲超威力のソード通常のせいなんで --  &new{2017-09-12 (火) 22:37:05};
---アタアドある前提で行くと強すぎ言ってたのにアタアド無いからHr弱いクソと言われるから --  &new{2017-09-12 (火) 22:37:07};
---Hrが楽しいんじゃなくて快適で楽に火力出せるから楽しいんだゾ(イナゴ並感) --  &new{2017-09-12 (火) 22:38:38};
---ん?でもHrが強すぎな事より他のクラスが弱い事に文句言ってる様子だからつまりHrの火力の2倍ぐらいまで既存クラスを上げれば、ご好評()なHrを弱体する必要ないからいけるんじゃないですかね!(暴論 --  &new{2017-09-12 (火) 22:42:42};
---いっそWBの倍率を3.0まで戻してジャマー撤廃してHrだけ1.2倍とかにすればいいんじゃない?(思考放棄) 枝5 --  &new{2017-09-12 (火) 22:44:56};
---枝6 ネタにマジレスではあるけど、そもそも火力だけが倍になってもやっててつまらなきゃまろな~が少なかったのと同じことにしかならんのだよ 操作性が別ゲーのHr出しちゃった以上ある意味もう何してもHrが激減したりはしないと思うマジで --  &new{2017-09-12 (火) 22:44:59};
---Hrは良いけどバランスは悪いってお前、ならHrが弱くても「Hrは良い」なんて言えるのかって話だしなぁ --  &new{2017-09-12 (火) 22:45:32};
---エネミーに触れないから強化してくれーって意見を何故か火力を上げて解決しようとしたEP2のような暴論だな --  &new{2017-09-12 (火) 22:45:47};
---ネタはともかく真面目な話、Hrが強すぎる・既存が弱すぎるって事よりも敵の耐久力が無さすぎるから強い弱い語る前にダメージを与えるまでの動作がどれだけ早いかの影響割合が大きすぎる。あくまで極端に例として挙げると敵のHP10倍くらいにして経験値やアイテムのドロップ量も10倍くらいにすれば、既存クラスも満足に殴れるだろうからプレイ自体が楽しくないって部分はかなり減らせると思うんやけどね --  &new{2017-09-12 (火) 22:49:16};
---ただ、そのエネミーの耐久度もここじゃ溶かせるが一般で語るとタフい訳で結局は民度が悪いでFAになる。ここでもソロ花やファレグがあの惨状だったし --  &new{2017-09-12 (火) 22:54:22};
---枝3 tmgとタリスの通常据え置きとか何の冗談ですかね? --  &new{2017-09-12 (火) 22:57:47};
--Hrが強いだけならよかった。他職が何もできないはめになる最大の原因は先行して初動が全然違うのだからそれさえ直れば上級職としては普通だと思う --  &new{2017-09-12 (火) 22:34:18};
--タヨウセイガーっていうソード系の武器かと思って疑問に思ったら多様性だった --  &new{2017-09-12 (火) 22:36:35};
--Hrは火力スキルの倍率をそれぞれ半分にしてPP回収力を1ヒットあたり今の-1にしてもまだ強いかな --  &new{2017-09-12 (火) 22:37:26};
---Hrが強い理由はそもそもPP回復能力とソード通常のせいだから(攻撃途切れる時間が事実上ない) --  &new{2017-09-12 (火) 22:39:18};
---やっぱりこれだけじゃハンデにもならなそうだしソードの振りを少し遅くしてヒットストップを大きめにしよう&color(White){個人的にはその方が使ってて楽しくなりそう}; ーーHrを弱体してほしいこき --  &new{2017-09-12 (火) 22:56:29};
---ソードがタリスかtmgに変わるだけだぞそれ --  &new{2017-09-12 (火) 22:58:45};
--Hrなみの機動力やPP回収力や回復力を持った下級職ってもう現在の下級職とは似ても似つかない同じスキルと武器使えるなにかに成り果てると思うんで下級職はもう調整が無理だろうなって思うや。いっそ諦めて焼畑農業ありだと思う。下級職を現状維持で切り捨てて別な上級職追加していってHrとそいつらで全武器カバーしときゃよくねーかって思うわ。HrやったあとのHuのソードとかだるくてやってらんないしね。似た感じで下級職を完全に食った同じ武器使えたら大半の人は十分満足できそう。本当に下級職が好きでそれを使いたい側からしたら別な何かされたら逆にたまらない --  &new{2017-09-12 (火) 22:50:26};
--必死にHrsageしてる人がどんなクラスや武器をメインで使ってるか気になる。ガッツリ火力削ぎ落された弓BrとかFoとかRaとかSuなら理解できなくもないけどFiとかHuとかだと強化されたんだからいいじゃんって思うわ --  &new{2017-09-12 (火) 23:00:52};
---すまん、それHrでよくね? --  &new{2017-09-12 (火) 23:02:05};
---尚、攻撃を当てる前にHrに溶かされる模様 --  &new{2017-09-12 (火) 23:02:46};
---Hrを楽しむ為には邪魔にならない職だからな下げられなかったクラスは --  &new{2017-09-12 (火) 23:03:14};
---すそHrくらいだったらすそFiでもいいと思うけど --  &new{2017-09-12 (火) 23:06:19};
---Fiは前から普通に強かったんですが --  &new{2017-09-12 (火) 23:15:26};
--別に多様性が欲しいんじゃなくて俺が使ってるクラスの俺が使ってる武器の俺が好きなPAが最高効率になればいいだけなので、Hrは下方要らねえっす。それより強くなればそれでいいだけです。ぶっちゃけ皆の本音はそんなとこでしょ --  &new{2017-09-12 (火) 23:25:09};
---これだよな結局。バランスガーとかタヨウセイガーとか理由付けてないで素直に言えよって思う。&color(Gray){僕はARとランチャーを最強にしてほしいです!}; --  &new{2017-09-12 (火) 23:28:02};
---対戦ゲーやっていたから同じもので染まることに対する忌避感、および危機感はある。というか一色で染まると作れるコンテンツの幅が狭まるんじゃないかって思ってしまう。これからHrを殺すようなコンテンツ作ったら怒号が飛ぶでしょ? --  &new{2017-09-12 (火) 23:31:35};
---何言ってんだ? どうせEP6になったらHrも使い捨てられるコンテンツになるに決まってんじゃん。特に今回で既存クラスと既存武器83%を切り捨てる前例を作っちゃったから、今後はもう怖いものなしでガンガン切り捨てていくと思うよ? バランス調整とかいう需要が見込めない案件にコストをかける訳にもいかないもん! --  &new{2017-09-12 (火) 23:37:19};
---書き忘れていた。マガツがWBありきの調整をされたように、よくも悪くも一強なんてそれありきの調整しかできなくなると思う。これから先のコンテンツは常に一強であるHrのことを考えなきゃいけないから作る側にとっても自由度は減るんじゃないかな。 枝2 --  &new{2017-09-12 (火) 23:40:57};
---特定クラスに思い入れなんてないから色んな職がバランス良く楽しめた方が飽きが来なくていいわ。大半の人は「俺が使ってる武器」なんてないと思うよ。ある程度クエに合わせて装備選ばないとそれこそ地雷だし。 --  &new{2017-09-12 (火) 23:42:11};
---だから騒いでるのは、どこにいっても存在が許されてた層なんじゃないの。要はTeとRa、この内TeはTEの存在意義はEP5でも変わらずあるからゴネてるのはRaだけと思われる。大多数の近接にとっては、スパッと接近出来てサクッと殺せるHrは快適で仕方ないでしょ。テッセンより早くて火力もそれ以上なんて、そりゃ流行るわ --  &new{2017-09-12 (火) 23:46:40};
---全てのクエにおいてHrを使うのが圧倒的に最高効率だからHr使ってるだけだな。「快適」という言葉で誤魔化されがちだけど、要は単純に「強いから」ってだけ。みんな、超高速移動・超広範囲高火力攻撃で敵をワンパンしていくさらにぶっ壊れ職が出たら「Hrより快適になった」って喜ぶのかな? 今までより早くクリア出来る=面白いだとは思わないから。 --  &new{2017-09-13 (水) 00:00:11};
---Raが弱体化とか言ってんのむしろモグリだと思うぞ。てかグラーシアでフレのHrと競争だ!ってしてさすがにラスト付近は大きく劣るけど竜のとことかRaのが早いからね。もとからジャマーのあったソロコンテンツとか楽になったくらいだしね。それで挙動含めて考えてもロデオもうちょい使いやすくしてくれたらとくに不満も感じんぞ。ロデオのドゴーンのとこだけなんとかしてくれんかなとは思うけどwてかRaやってた側からしてもジャマーのないWBはあれおかしかったんよ。どうせジャマー必ずつくみたいになるくらいなら今の状態で何も問題ない --  &new{2017-09-13 (水) 00:04:42};
--そうだよおれが求めてるのは打撃上級職2種くらい・射撃上級職・法撃上級職の4つくらい実装して既存の職潰す(サブ入れない構成で今後調整していく)ことだったんだよ  --  &new{2017-09-13 (水) 00:43:06};
---正直Hrをそのままに下級職の平均点を上げてHrなみにみたいなの無理ゲーだと思うからいっそ諦めていいと思う。下級職をわざわざ無駄に調整するタスクを取り急ぎ全部新しい上級職にまわしてほしい --  &new{2017-09-13 (水) 01:07:49};
-なんかEP5になってから明らかに630が増えたんだが、これ絶対おま環以外の要因もあるだろ・・・ --  &new{2017-09-12 (火) 22:30:19};
--EP5に入ってから人減ったはずなのになぁ --  &new{2017-09-12 (火) 22:38:40};
---普通に納得してたけど、新しいエピソードよろしく大型アップデートがはいって逆に人が減るっておかしくね? --  &new{2017-09-12 (火) 23:03:34};
--おま環だろ --  &new{2017-09-12 (火) 22:40:29};
---OMKNだね --  &new{2017-09-12 (火) 22:43:46};
--増えたりはしてないな(630自体滅多に起きないが)周辺機器とnProを疑ってみるしかないだろうね。 --  &new{2017-09-12 (火) 22:42:28};
--バスター以外では落ちないな。バスターのシステムに問題(複数ブロックマッチングやロビー放置等)があって鯖にダメージ与えているんじゃないかな。 --  &new{2017-09-12 (火) 22:47:15};
--太陽フレア「ちぃーす♪」 --  &new{2017-09-12 (火) 22:52:56};
--予兆なしの630なら数回あるな。今までなかったのに --  &new{2017-09-12 (火) 22:58:58};
--複数ブロックから検索で緊急を最速受注すると630なったり通信中のぐるぐるがでたまま操作できなくなる事がしばしばあるわ --  &new{2017-09-12 (火) 23:03:19};
-ヤミガラスのキャラページで乱立防止のために情報提供の木が立ってたはずなのに、情報提供の木が情報提供でログから流されて行くのを見て「視野狭いのしかおらんのだな」と思ったわ --  &new{2017-09-12 (火) 22:52:53};
--ここはバカしかいないから。まともな人は皆別の攻略wikiに移住したからね --  &new{2017-09-12 (火) 23:03:36};
---脳科学的に見れば前半は合ってるもよう --  &new{2017-09-12 (火) 23:07:57};
-&COLOR(red){ヤマトの木}; --  &new{2017-09-12 (火) 23:15:12};
--大して強くもないのに75制限なのがクソっていう愚痴 --  &new{2017-09-12 (火) 23:27:51};
---77のキャラいるけど再戦が80だからレベリングもできないんだよなぁ・・・ --  &new{2017-09-13 (水) 00:40:31};
--最近の人はミサイル落とせないから…。2戦連続失敗。自分一人じゃ5本斬るのが限界でした。 --  &new{2017-09-12 (火) 23:31:57};
---エキスパ取れてないチムメンの付き添いで行ってきたけど、同じく5本切ったところであえなく失敗。まじで他の人たちって何してんの? --  &new{2017-09-13 (水) 00:17:29};
--6スロカルブンウイングにファクター付いてなかったクソすぎ --  &new{2017-09-12 (火) 23:35:11};
-なんかね最近hrの特性を理解していない人増えたなって思うよ バスタとかでも状態異常のまま放っておいて挙句にHP減ってるところにダメもらってペロるとか・・状態異常で強くなるのはFiさんだよ、さっさと自分で治してね --  &new{2017-09-12 (火) 23:16:51};
--ソードだけが強いとか思い込んでる奴とかな --  &new{2017-09-12 (火) 23:21:37};
---ソードだけが強いわけではないけどソードだけ安定性も強さも他2つとも比べ物にはならないのは確か --  &new{2017-09-13 (水) 00:02:00};
---安定性はあるが強さが他二つと比べ物にならないとかエアプも程々にしておけ --  &new{2017-09-13 (水) 00:03:19};
---ソードは確かに強いけど明らかに打撃耐性の高いゴーレムさんにはTMG使ってほしいな --  &new{2017-09-13 (水) 00:21:32};
---枝2 じゃあなんで最速動画がソードしかないのかよーく考えろよ、理論値通りにレーサー連出来るとか思ってるお花畑さんじゃあるまいし 枝3の言うように特定状況じゃTMGもタリスも使い所はあるが無敵やGPの多さと出待ち気弾含めてちゃんと使ったソードと他2つは比べるようなもんじゃない --  &new{2017-09-13 (水) 00:30:54};
---まあ1:1ならどれでも極端な差はない(それでも出待ちハイチャージ気弾とPP枯渇状態の通常気弾、通常攻撃のあまりの有用さでTA的な討伐動画なら数分レベルの差にはなるが)が2体以上いたら圧倒的にソードって感じかな ソロで闇の痕跡をライジング主体でやってみれば嫌でも差がわかる --  &new{2017-09-13 (水) 00:40:55};
---2体以上じゃなくて近接範囲に複数いたらの間違いだろ 状況によってどれが強いか変わるんであってこれだけが群を抜いて強いとかそういうもんじゃない ソロで闇の痕跡やったらそりゃ強いだろうよ自分に敵が群がって来るんだから --  &new{2017-09-13 (水) 01:37:08};
---タリスTマシのリーチが生きない相手ならそりゃあソード1強になるわな。TA的なお遊びされてるようなものはそういうクエばっかだし。 --  &new{2017-09-13 (水) 01:44:08};
---TMGはともかくタリスでリーチはないな、ヴェイパーのが長いくらいだわ --  &new{2017-09-13 (水) 01:48:50};
---どれも強いけど通常が範囲もDPSも最高クラスでPP無消費、移動の軸はフラッシュ、気弾のGP、ブライトネスのGP、ヴェイパーの射程とDPSに無敵時間、気弾の射程距離とPP無消費どころか回復、DPSも高い、出待ち気弾の瞬間火力と状況対応能力、ライジングの定点能力とSA、ソードは状況対応能力が高すぎるからね。他2つより強い、ソードを採用する場面が当然多くなる。そこは仕方ない。DPSもソードが一番高いし、そもそも運営がHrの火力枠はソード、雑魚チラシはTMGみたいな発言したこともある。この辺は最速討伐動画が証明してるしな。 ていうかこれだけ利点があって気弾関係のPAと気弾自体で射程も与えたのがイミフ --  &new{2017-09-13 (水) 01:50:06};
---ソードの通常なんてそれこそレーサー最速と同じカテゴリだぞ --  &new{2017-09-13 (水) 01:53:54};
---同じカテゴリなら結局不利がない上普段は安定するライジングやヴェイパーでPP枯渇しても通常ブンブンすればDPS低下せず攻撃継続できる分ソード有利って言ってるのと同じやで ヴェイパー×2からの通常3段目振れば馬鹿ほど楽に超DPS出るうえPP回収もできるしな ただ誤解なきよう言いたいんだが他2つも強いし使い分ければいいと言うのは大前提ね それでもソードのバランスはちょっと強すぎる方向に悪いと思ってる、フラッシュ移動しまくってのーしでPP枯渇させても通常振ってればOKなんて武器今までないからな --  &new{2017-09-13 (水) 01:58:42};
---通常じゃロクにPP回収出来ないし範囲もブライトネスと比べたら全然だからPP枯渇状態でのーしブンブンしてたら大して強くねえぞ(Hrの中では) --  &new{2017-09-13 (水) 02:04:41};
---打撃耐性の高いゴーレムさんならウェイパーでいいけどな --  &new{2017-09-13 (水) 02:46:12};
--(Hr使った事があれば、状態異常の回復手段なんて入れる隙間が無いのは重々承知の事だと思うから特性を知らないのは)お前じゃい! --  &new{2017-09-12 (火) 23:22:14};
---割りとサブパレどうなってんのか気になる --  &new{2017-09-12 (火) 23:23:27};
---アトラバ装備してスターアトマイザー投げてV 嫌って言っても作るんだよラヴァーズリングを --  &new{2017-09-12 (火) 23:23:38};
---え、Hrサブパレはスカスカだろ? --  &new{2017-09-12 (火) 23:25:12};
---サブパレにメイト入れてそうな子木 --  &new{2017-09-12 (火) 23:26:50};
---サブバレはレアブと経験値75入れるくらい余ってるわ・・・ --  &new{2017-09-12 (火) 23:27:04};
---スタンスもないし複合もないし割と余裕あるだろ --  &new{2017-09-12 (火) 23:28:21};
---アトマイザー2種 PB ヒーロータイム レスタメギバザンバシフタ アンティ← シャウト これで丁度だろ --  &new{2017-09-12 (火) 23:29:54};
---テクの存在も知らないのか・・・時代はかわったな --  &new{2017-09-12 (火) 23:30:50};
---テクを良く使う人ならテクで埋まってるだろうし、そうじゃない人は余ってると思われる。プレイスタイルなんて人それぞれなのにそれを考慮できてない時点でお察し。 --  &new{2017-09-12 (火) 23:32:27};
---ぶっちゃけ攻撃テクサブパレで使う意味は殆ど無いからレスタメギバザンバシフデバアンティから選択になるけど 大体いらないのはデバンド --  &new{2017-09-12 (火) 23:38:55};
---テクをよく使うスタイル(テクをよく使うとは言ってない) --  &new{2017-09-12 (火) 23:39:25};
---プレイスタイルの差はもちろんあるだろうけど、自ら1パレット縛りして枠足りないとか意味不明な事言い始める人も居るから考慮するにも限度がある --  &new{2017-09-12 (火) 23:40:59};
---Hrだとデバンド効果薄すぎて詠唱時間もったいないってなる。ノンチャだと今度はPP勿体無い。てかナバ零入れててもなお余ってるから適当に入れててイルゾンとかかなり意味なく入っててもまだ余裕ある気すんだけど何いれてんだろう。マッシブコンバドッジって全部入れるとさすがきちーって思うが --  &new{2017-09-13 (水) 00:19:20};
---まぁテク使えるHrで補助テク使わないってただ縛りプレイだけどな --  &new{2017-09-13 (水) 02:47:33};
--テクも一応使える職がテクを使わんのは今に始まったことじゃないんやで(Fo、Teが居なくても式ゴミしないBoやSuを見ながら) --  &new{2017-09-12 (火) 23:24:47};
--バスターでずっと状態異常になる状況ってなくない?あのバーンはなんか付与された瞬間からアイコン点滅してるし。 --  &new{2017-09-12 (火) 23:31:11};
---トカゲの前にカカシ立ちして炎まといながら轢かれてる子は見たことあるな --  &new{2017-09-12 (火) 23:34:02};
--脳味噌縛り勢は何使っても変わらん --  &new{2017-09-12 (火) 23:34:19};
--EP5はHr1強って言われてるけど、それは逆に言えばHrで今までのクラスの全部をしなければならないって事だよ。攻撃だけでは無く自己バフや回復もね --  &new{2017-09-12 (火) 23:39:51};
---バスターの最初の攻撃フェイズで魔神城の腹殴っているとき誰も回復しないしね。カウンターに失敗してHP減っても回復せずに結局床ペロしているヤツ見るとHrって何なんだろうって思ってしまう。 --  &new{2017-09-12 (火) 23:45:18};
---全部って言うけど実際必要なのはレスタかメギバだけでは。固定ならシフタザンバは使うだろうけど、現状火力過多だから補助いらんし --  &new{2017-09-13 (水) 00:14:12};
---全部しなければならない状態じゃなくて全部しなくても大丈夫な状態なんですよヒーローオンラインは 全部しなければいけない状態ならこんな騒がれてないよ --  &new{2017-09-13 (水) 00:38:56};
---全部やっても今までの法撃職よりよっぽど楽というね。 --  &new{2017-09-13 (水) 00:46:12};
---バスターはコア殴るときとか意識してノンチャでポチっとメギバ置くようにしてるな。それだけで張り付いてる連中のHPもついでに全快するしな。戦道とか意識外からの攻撃少なすぎてそもそも最初から最後までダメージ貰わないで終わることのが多いくらい。暗闇のおだんご以外食らうことそうそうない。戦道はHrやってる人はみんなそんな感じじゃねーかな。てかペロってるの自体そうそう見ないぞあのぬるゲー --  &new{2017-09-13 (水) 00:57:05};
---真面目にBoやったことあるなら補助テクとかそんなん普通なんですけどね。まぁ乙女の有無はあるけど --  &new{2017-09-13 (水) 01:19:33};
--バスター便乗愚痴。いくらランク1のフリーでも核&爆弾ガン無視×7人はやめーや。誰か一人でも処理する人いなかったら失敗するんやで・・・(一人で走り回りながら --  &new{2017-09-13 (水) 00:15:42};
--しょーがねーじゃん?そういう頭空っぽでもサイキョーになれるってコンセプトなんだし --  &new{2017-09-13 (水) 09:52:50};
-ユニット更新のためのエアリバのための素材集めをしに火山行ってフィーバー起こしたのに結果がロック10ガーネット2他全部カボチャとパインとかどういうことなの…SG2回使ったのに… --  &new{2017-09-12 (火) 23:55:29};
--ギャザでSG使うとかないわー --  &new{2017-09-12 (火) 23:59:20};
---SG投入つっても10SG×2だからなー。自分もレア物バンバン出る時は使うわ --  &new{2017-09-13 (水) 00:11:19};
---20SGより、微妙なレア素材使う料理の1or3分間のが貴重だったりするからな。お前の事だよ、マキガイ --  &new{2017-09-13 (水) 00:58:30};
--必要に迫られてからギャザりにいかないと素材足りない上にさらに挙句SG投入するくらいなら最初からビジフォンに頼れば良かっただけでは --  &new{2017-09-12 (火) 23:59:36};
--いやまぁSG投入に関しては余ってたし20くらいいいやーって思っただけであって 木主 --  &new{2017-09-13 (水) 00:03:36};
---SG2回つかったのに…20くらいいいやー どっちや --  &new{2017-09-13 (水) 00:06:25};
---30回以上やって~ってことを言いたかった。すまん。いやだってさ、カボチャばっかり出てきててさ… 木主 --  &new{2017-09-13 (水) 00:14:47};
---レアが連続で出る時とかにSG投入した方がええぞ?ゴミばっかの時は素直に引いた方がいい --  &new{2017-09-13 (水) 00:18:19};
--ちゃんと海鮮丼使った?結構変わるぞ --  &new{2017-09-13 (水) 00:10:34};
--小木4の言うとおり料理の効果は本当に大きいから使うといいぞ --  &new{2017-09-13 (水) 00:26:17};
--フィーバーのときだけ欲しいもん出やすくする料理は食べた方がいいよ。SGでスタミナ稼ぐならなおさら。フィーバー中なら引ける内容だけじゃなくて料理食ってるときのワンモアが美味い --  &new{2017-09-13 (水) 00:38:04};
--なるほど料理か。ユニ更新の際に一つスキル上書きしちゃうしその分のリングをもう一度作らないといけないからその時に試してみよう。サンクス 木主 --  &new{2017-09-13 (水) 00:41:31};
-あと1年以上もHrオンラインなのはほぼ確定なんでしょ?自分はそんなに耐えられそうにないです --  &new{2017-09-13 (水) 00:47:38};
--別に耐えなくてもいいのよ。1年くらいPSO2から離れてみては如何か。 --  &new{2017-09-13 (水) 00:50:25};
---ホントにこれがいいぞ。ちなみに適当なスクラッチ品を高額出品してから休止すると、復帰した時にそれが全部捌けてたりして復帰時に装備を整える軍資金になったりする。 --  &new{2017-09-13 (水) 02:28:45};
--1年後は次の上級職ダントツになって4年後くらいに上級職が出そろうだろうからその頃が復帰の目安じゃないかな --  &new{2017-09-13 (水) 00:50:47};
--(´・ω・`)そんな時こそ固定を組むのよ Hrオンラインに嫌気さしてるフレに声かけて少人数なりなんなりすればまだ楽しめるわ? --  &new{2017-09-13 (水) 00:51:31};
--そうならない可能性もある。状況を見て発言を撤回してバランスを整えるとかもありえると思うよ。まあちょっと離れてみるのも手だね --  &new{2017-09-13 (水) 00:56:46};
--運営はHr割合を3割くらいにするといてるんだ。木主が残りの7割になればいい --  &new{2017-09-13 (水) 00:58:42};
---何年経ったら三割くらいになる? --  &new{2017-09-13 (水) 01:11:23};
---ああ! --  &new{2017-09-13 (水) 01:14:05};
--とりあえず次の調整を見ようぜ。ダメだったら一緒にMHWでもやろ? --  &new{2017-09-13 (水) 00:59:05};
--てか飽きたら飽きたときにやめたらええねん。自分やフレがいなくなった後の見知らぬ誰かのやってるPSO2とか多分気にも留めないと思うから悲観する必要もないと思うんだよね。飽きたら別なことすりゃいいやって。ゲームからいっそ離れて別な楽しいことしてる間にPSO2がもっと楽しくなってたらラッキーくらいでいいと思うよ。KMRもそういう感じに気軽に遊んでくれって言ってたじゃん --  &new{2017-09-13 (水) 01:02:59};
---実のところ、そうやって考えられるってのは切り替えが早いっていう立派な才能だったりするんだよ。子木にはその才能があったが、木主や、同じような事グチグチ考えてる層にはそれがなかったってこと。マジメなんだろね --  &new{2017-09-13 (水) 01:11:48};
---でも運営がそういうこといっちゃうのは開き直りでしか無いんだけどね。クソゲーを改善できる目処が立たないのを宣言しちゃってるようなもんだし --  &new{2017-09-13 (水) 09:46:18};
--一強時代もう飽きたァーン!(;>O<;) ってことか。まあいつまでも運営におんぶにだっこじゃなくって、自分で楽しみ方見つけてやってみたら?運営に道示してもらわんと楽しめない!でもPSO2やりたい!とか、なかなかガキっぽいで --  &new{2017-09-13 (水) 01:04:39};
---おっやべえ運用1違反だな! --  &new{2017-09-13 (水) 01:28:35};
---マジでぇ!?やっべえなどうしよ! こき --  &new{2017-09-13 (水) 01:34:13};
---いや、おちゃらけてるけどまじめに運用1に抵触するからな。ちゃんと自分の発言を省みような --  &new{2017-09-13 (水) 09:56:11};
--切り替えPAの切り替え後の攻撃とカウンターだけ威力爆上げして他の攻撃は全部25%減くらいにすれば突貫工事だけど特徴を残しつつそこそこな感じになるようなならないような… --  &new{2017-09-13 (水) 01:26:53};
---Hr様は上級職なんだから下位職の奴らよりも強くても当たり前の最強職ですって運営が言ってんだから絶対下げる事はしないだろ。他を上げます・・・でもHr様に追いつけませんwwwって感じだしまずこの頭の部分が変わらないとなにも変わらない --  &new{2017-09-13 (水) 01:34:56};
---新しいクラスに追いつけない頭固い連中が変わらないといかんってことか・・・ン年後とか言わずに、さっさとHrみたいな上位クラス2つか3つ実装すりゃいいのにな --  &new{2017-09-13 (水) 01:38:39};
---例えは悪いが・・・周りと同じく馬鹿になって楽しむか拘りを守ってつまらなくやるかの2拓だよ。運営は前者になれって言ってるがそれで馬鹿ばっかり慣れるならこんな不満は出ないって言うのが現状 --  &new{2017-09-13 (水) 01:41:12};
---拘りを守るってのがまず理解できん。何よりそれが好きだから自然と拘るんだろ? わざわざ守らなくちゃいけない拘りは意地になってるって言うんじゃないの? 状況がどうであれ他人に何を言われようとも好きなものをやり続けてる人こそ、本当にこだわってる人なんじゃないかな --  &new{2017-09-13 (水) 01:46:27};
---他人に何を言われようとも好きなものをやり続けても何一つさせてくれないのが現状だって言ってるんだが?今までは最適解には追いつけなくても6,70%程度までは迫れたけど今はどんなに頑張ってもほぼ0%なんだよ --  &new{2017-09-13 (水) 10:17:28};
--このゲームやりたいならキャラクリだったり集会だったりに移行しよう クエストに価値を見出そうとするのはやめようね! --  &new{2017-09-13 (水) 01:33:36};
---遊び場が寂れると、そのうちキャラクリや集会も霧散するぞ・・・ --  &new{2017-09-13 (水) 01:35:39};
---コスプレ会場が壊れたらコスプレイヤーの居場所は無くなるからな。俺らには関係ありませんって顔してると自分の立ってる足場もいつの間にか無くなるのにそれわかってない奴ら多いよね・・・ゲームとしてPSO2が終わってるのは同意だが --  &new{2017-09-13 (水) 01:37:44};
---ゲームとしてPSO2が終わってるのは同意→それでもゲームを続けている→惰性で続けていて文句を垂れる→何をしても文句を言うお客様  ゲームとしてPSO2が終わってるのは同意→ゲームももうほとんどやってない→じゃあなんでここにいんの?→エアプだけど文句だけは言いたいタイプ どっちにしてもロクな奴じゃない感がハンパない --  &new{2017-09-13 (水) 01:43:49};
---惰性で続けていて文句を垂れる→何をしても文句を言うお客様 のくだりがなんでそうなるのかわからん --  &new{2017-09-13 (水) 01:45:20};
---好きでもないのにダラダラやってんのに、口から出るのが文句ばっかなら、結局どういう状況になってもそいつが言うのは文句だけだから --  &new{2017-09-13 (水) 01:49:33};
---ただの自作の服をコスプレって言って区別してるだけだろ。着たければ着ればいいのに --  &new{2017-09-13 (水) 02:26:07};
--とりあえず来月の修正来てから考えればいいんじゃね。 --  &new{2017-09-13 (水) 02:44:57};
--基本木主のためだけにPSO2って作られてるわけじゃないから、他の客と趣味が合わない上でニッチな趣味してるならこれからもPSO2が木主の好みになる事って無いと思うから休止でいいと思う。 --  &new{2017-09-13 (水) 03:05:16};
--1年待つってなげーぞ。楽しんでる間にいつの間にか過ぎてたてならないだろうし。耐えるなんて言葉使ってるくらいだから今現在もう耐えてる真っ最中でしょ。引退はそうそう簡単にできないと思うけど、さすがにやり続けなくていいと思う。修正されるまで休止してその修正で面白そうって思えるのなら戻る感じ。その時やってる別な遊びがもっと楽しくて夢中になってるならそのままそっちやってりゃいいんだし、おそらくプレイヤー側は何も損しないはず --  &new{2017-09-13 (水) 04:15:49};
-バスターコイン集めが辛い…一番人が居る時間帯にプレイ出来ないから待ち時間無駄だしな。こういうのこそ金の力で補わせて欲しいわ。トリガーもそうだけど他人を集める要素は要らんからある程度は金で解決させて欲しい。そんな、きりゃーなくインしてられるほど暇じゃないっつーの… --  &new{2017-09-13 (水) 01:18:32};
--一方、出来る奴は自力で2PT(最低でも4人以上)は集められるのであった --  &new{2017-09-13 (水) 01:21:36};
--コイン集めてユニ取ろうとしてるなら諦めた方がいい、メインで獲るもんだ。コスにしてもそこまで負担に思うのならやめとけ。 --  &new{2017-09-13 (水) 01:23:44};
--最初にぐわーっとやっておいてよかった。ロビアクだけ交換して終わり。入れ替えが来ても(交換枚数が同じなら)大丈夫 --  &new{2017-09-13 (水) 02:41:15};
--金くれるなら鍵部屋参加してやるぞ --  &new{2017-09-13 (水) 02:42:18};
--ユニ取ろうとメイン・フリー交互に延々回り続けたら1500超えた。ユニは出てない。ただ、交換するか迷ってる。負けた気がする…。 --  &new{2017-09-13 (水) 04:47:08};
---俺は300枚あたりから諦めて店ドロに切り替えたぞ。毎日100枚集めれば1週間で1つよ --  &new{2017-09-13 (水) 05:21:12};
--最近塔が倒れやすくてなあ、恐怖で全然行けてないわ。かといって安易に報酬取れるようにしてほしくもないジレンマがある --  &new{2017-09-13 (水) 07:23:28};
---1本1本が折れるまでは、既存防衛よりも難しいから別に1本くらいまではいいと思うけどな。ラッシュかかってる塔を、自分とこじゃないからって遠巻きに見てたらほぼ折れるだろうしね --  &new{2017-09-13 (水) 08:24:30};
-バスターで開始早々敵が居ないのに全端末装置使い切るやつマジやめて欲しいわ耀様な妨害工作だろ --  &new{2017-09-13 (水) 02:02:27};
--そういう奴は通報していいと思う。プレイマナーの「故意にクエストを進行不可能にする、または進行を困難とする行為」にかかわる案件じゃないかな --  &new{2017-09-13 (水) 02:11:01};
--誰が起動したかわからないのがな・・・ --  &new{2017-09-13 (水) 02:23:54};
--次から次ぎへとこういう新しい手法の嫌がらせ(対策されたら次ぎみたいな)のをきくと本当に迷惑行為を働くユーザーの見せしめをやってかないと一般客にも明らかに影響でてるよねとはおもう。かといって締め付けすぎると一般の客が窮屈だしで。 --  &new{2017-09-13 (水) 03:00:07};
--使わないと文句言う人らいる→うぜぇ→そうだ!(ピコーン)最初からなかったことにして全員が平等に使えないようにしておけばいい!みたいな感じなんかなってw --  &new{2017-09-13 (水) 04:01:46};
--たまにバスターの装置無駄撃ちしたり、装置に陣取って起動しないっていう愚痴を見かけるんだが、メインマッチでは一回も見かけたこと無いしもしかしてフリーマッチの話? --  &new{2017-09-13 (水) 04:35:06};
---木主じゃないけど、基本そういう地雷にあうのはフリーが多い(初心者も当然混ざるから当たり前だけど)ただ上級でも全くいないかというとそうでもない無駄打ちはないけど、兵器に乗ったまま最初から最後まで放置は何度か見かけてる通報機能実装してたから通報したけど --  &new{2017-09-13 (水) 04:58:16};
--なんか運営への抗議()でバスター妨害してる連中がいるっぽい。さっさと対策してほしいな普通に遊んでる側から見れば単なる迷惑だわ --  &new{2017-09-13 (水) 06:14:10};
---LV80HrなのにG3で床ペロしまくるヤツもワザとだったのかな。寄生でカンストしたのか、RMTで買った垢なのかって感じもしなくもない動きでもあったが。 --  &new{2017-09-13 (水) 06:18:41};
---妨害なのかただ下手なだけなのか判断が難しいだろうし、小木3にあるように次々新手法が作られるからどうしようもないね。現実社会に近付いてるだけと考えよう --  &new{2017-09-13 (水) 06:45:41};
---運営への抗議()でマガツ妨害している奴になら会ったことあるわ --  &new{2017-09-13 (水) 07:26:58};
---BAでネガキャンしてる奴がプレイ自体は普通で蔦生えたことならある --  &new{2017-09-13 (水) 07:57:02};
---対策して欲しいと言うけど、ちゃんと要望は送ってるかい --  &new{2017-09-13 (水) 08:32:34};
---2chでPSO2で妨害してやろうぜーってやってる奴らいるからなぁ。基本無料だから標的になりやすいんだろう --  &new{2017-09-13 (水) 08:36:31};
---迷惑行為→誰がやってるか分からんから通報できない→対策要望送る→全体での対策実装→一般人は窮屈になる→迷惑野郎は新たな方法か抜け道を探して続ける クエスト破棄問題で対策かけたけど630でも破棄扱いのデメリットがでかくて迷惑野郎は減ったかと言えば、今回のバスクエ全部一斉起動みたいに他の新しい迷惑方法や抜け道を探してやるだけだから。頑張って特定して報告しないと窮屈になっていくだけだぞ --  &new{2017-09-13 (水) 09:33:10};
--この手の連中は開始前にキャンプに降りてこないから大体わかる。8人揃うまで起動しない方がいい。 --  &new{2017-09-13 (水) 06:53:43};
---メッセージ出るまで降りてこない人多いから起動はしてもいいけど開始5秒くらい前に全員揃わなかったらキャンセルすべき --  &new{2017-09-13 (水) 07:08:40};
---人を待たせる可能性を全く考えないタイプの人種だろうから起動しなきゃ来ない勢はBL行きにしてるわ --  &new{2017-09-13 (水) 08:50:03};
---7/8とかで安易に降りると早漏起動されるから極力降りないわ --  &new{2017-09-13 (水) 10:36:01};
---される(お前1人の妄想)待ってる(他7人
の現実) --  &new{2017-09-13 (水) 11:00:22};
---別に名前が確認されるわけでもないから8人揃う前に起動されたら即受注しなおしてるや。初期に6人で開始されて早漏やめてって言ったら「8人いないとクリアできない雑魚ですかwww」って煽られて普通に失敗こいたG3がトラウマすぎて俺は雑魚なんで雑魚らしく8人揃ったら出撃 --  &new{2017-09-13 (水) 11:05:06};
---G3以上は沸き方によってはやばい時があるからね。サラマンダー・ゴーレムがセットで大量に突っ込んでくるとHr2~3人でも捌けるかどるか危険区域になる。そういうといきに限ってアクシデントで分断されてたりもするし、向こうも大量沸きで手伝い無理な状態だったりするし。 --  &new{2017-09-13 (水) 11:28:46};
-リコのコメント欄に湧いてるウノガー見ると、ウノガーなんて蔑称生まれた理由よくわかるわ。あんなノリをあらゆる所に持ち込んで暴れ回るとか引くしか無いっていう。 --  &new{2017-09-13 (水) 05:40:21};
--然程メジャーでもないゲームのストーリー叩く為にwiki作る位のバイタリティ溢れるキティガイですぞ --  &new{2017-09-13 (水) 05:56:57};
--まぁでも面白いものを生み出せない作家が批判されるのは当然の結果だと思うがね。それに加えて不快な成分が多めだし言いたくなるのは分かる --  &new{2017-09-13 (水) 08:53:39};
--やりすぎも良くないけど、宇野さんが嫌われるのも分かるっちゃ分かる。てか酒井さんが怒ったって話を聞いた時はスカッとした。ポーズだけだとしてもね --  &new{2017-09-13 (水) 09:00:25};
---ちゃんとやってきたならば、今頃良い意味でのウノリッシュなってた可能性もあったろうからな(PSO2のキャラクターというキャラクターが全否定されてるわけでも無いし)。仕事への向き合い方と態度がねぇ。まぁ誰も手を出せない(出す人がいない)からこんなことなっちゃったんだろうけど(時すでにお寿司 --  &new{2017-09-13 (水) 09:17:12};
--ウノガーってのは木主みたいにウノ嫌いを蔑む人も含むようになってるんで気をつけなよ。キミも立派なウノガーになっとるという事。 --  &new{2017-09-13 (水) 09:06:13};
---宇野嫌い→ウノガー 宇野嫌いな人が嫌い→ウノガー ってこと? --  &new{2017-09-13 (水) 09:11:33};
---どうでもいい人からしたら両方とも宇野にまつわるメンドクサイ人認定には変わらんじゃろ --  &new{2017-09-13 (水) 09:13:34};
---まぁそうだな --  &new{2017-09-13 (水) 09:15:53};
--嫌いすぎてどうでもいいとこにまでケチ付けてるからな --  &new{2017-09-13 (水) 09:48:29};
---まるで雑談民だな --  &new{2017-09-13 (水) 10:07:34};
---そりゃあいつら雑談民だろ。 --  &new{2017-09-13 (水) 11:27:15};
--そういうスタッフや運営会社が嫌いすぎて頭おかしくなってる連中って自分の好きなこのゲームをダメにしたやつみたいな感じのコンセプトで叩くと思うのだが、そのうんこ連中が運営してるこのゲームが自分の望むように良くなるみたいな希望抱いてるんだろうかね。ツンデレみたいな感じかね --  &new{2017-09-13 (水) 10:12:31};
---叩いてそれに賛同する人間がいるのを見ているうちに当初の自覚以上に嫌いになっていくというどうしようもない現象も併発しているから救いようがない --  &new{2017-09-13 (水) 10:29:37};
---ガチで頭おかしい人たちだったのか・・・なんか気の毒だな。そこまでおかしくなってるのにまだこのゲームに縋ろうってなるあたり本当に気の毒。俺が同じ状態になってたら希望なすぎて「これもうダメだな」ってサクっと諦めてやめてそうだw -- [[小木]] &new{2017-09-13 (水) 10:46:57};
---ウノガーの話題だから他人事だが何かの拍子に誰でも陥る可能性のある話よ 俺もせいぜい気をつけて生きたいものだ --  &new{2017-09-13 (水) 11:06:33};
--宇野って人物はそもそも実在するのか? -- [[s]] &new{2017-09-13 (水) 10:59:50};
---雑談民の心の闇が生んだ怪物。UNO --  &new{2017-09-13 (水) 11:34:40};
--はっきり言ってストーリーつまらんし文章おかしいし自分の同人作品流用するし反省しないしで叩かれるのは当然だと思うんですけど --  &new{2017-09-13 (水) 13:51:29};
---悪党だからくら殴っても合法という近頃の風潮はよろしくないと思うのです --  &new{2017-09-13 (水) 14:39:08};
---駄目なものは駄目って評価するのは問題ないけど叩きに走るのは普通じゃないよ。民度としては最底辺 --  &new{2017-09-13 (水) 15:33:16};
---ダメなものをダメというと叩きととられる今日この頃 --  &new{2017-09-13 (水) 17:34:09};
-一般的なニートタイム(平日朝~昼間)はやっぱり変なやつ多いな。既存クラスでバスターいってたら周りをピョンピョンとばれて何か用か聞いたら「今どきBrとかw」って言われたよ。まぁこの環境自体がクソなんだけどな。(ちなみに俺はニートではない、断じて無い、土曜日出勤勢) --  &new{2017-09-13 (水) 09:50:20};
--朝から昼間は、外人と学校お休みしたお子様も割といる。あとは出勤遅めの社会人だな。最近働き方色々あるから、ニートタイムも一概に言えんわ --  &new{2017-09-13 (水) 10:05:30};
--実感できたら行く時間を調整するのだ --  &new{2017-09-13 (水) 10:06:59};
--(´・ω・`)既存職は淘汰する。これが運営の意思だから仕方ないね。もう緊急といいバスターといい行くのやめちゃったわ --  &new{2017-09-13 (水) 10:17:37};
---もうTAとADと戦道走ってソロ花くらいしか居場所ないもんな --  &new{2017-09-13 (水) 10:32:00};
--そんなチャット証拠付きの上物見つけたら喜々として通報実験しちゃうわ --  &new{2017-09-13 (水) 10:33:51};
--自分が同じ時間にプレイしていてニートではないのなら、そういう環境の人も居る事を一番理解できるはずの立場の人間だと思うんだが、聞かれても無いのに自分はニートではないって必死に予防線貼るって、他の奴は全員ニートだって決め付けてかかってるよな --  &new{2017-09-13 (水) 11:42:37};
--皆が皆同じ時間に働き、同じ日に休んだらインフラ停止するわ -- [[s]] &new{2017-09-13 (水) 12:03:04};
--なんか勘違いされてるけど、「一般的な」だからこの時間にログインしてる全ての人がニートだと思ってるわけじゃないし、土日以外が休みの人・夜勤の人がいるのも解ってるし、ニートだからって性格地雷って決めつけてるわけでもないからな。単純に平日のこの時間帯は変なの多いねっていう話。なぜニートにそんな噛み付く人がいるのかそっちの方が疑問 木主 --  &new{2017-09-13 (水) 12:29:37};
---木主の文章見て、ニートを差別的に表現してるようにしかみえないんだから仕方なくない?自分がそうは思って無くても表現としてそう捕られてもおかしくない言い方してるってだけでしょ。極端な例になってしまうけど「自分はそうは思ってないけどここの掲示板見てるやつは大体人間のクズ」って言ったとして、ここの掲示板見てる人が悪い気分にならないと思う? --  &new{2017-09-13 (水) 12:56:07};
---いやいや、ニートは嘲笑の対象でしょ。それをいきなり掲示板利用者にすり替えてるけど要は難癖つけてきてるやつ
ニートなんだろ?働いてもいねーのにデカイ顔して意見すんなってなるわな。普通に生活してる人にとっては何らきんら琴線に触れる表現はないから --  &new{2017-09-13 (水) 13:13:31};
---たまに見かけるけど、「琴線に触れる」って悪い表現で使わないんやで… --  &new{2017-09-13 (水) 13:36:57};
---そりゃ「一般的なニートタイム」なんて余計な言葉を付けるからでしょ。木主はもう一度自分の書いた文章を見直してみなよ、最初の「一般的なニートタイム」と最後の「(ちなみに~」は必要ある? --  &new{2017-09-13 (水) 16:01:23};
---あんたにとって「余計」だったのは悪かったな。普通に生活してる人には何ら問題ないけど、掲示板は堕落したやつも利用してることを気を使うべきだったな。反論するぐらいならさっさと労働したほうがいいと思うけどね --  &new{2017-09-13 (水) 16:52:39};
---必死すぎわろたw --  &new{2017-09-13 (水) 18:35:17};
--ちょっと話変わるけど、チムメン募集でも「社会人多数」とかアピールしてる所あるけど、それ以外にアピールする事ないのか?とは思う。なんか「私たちはちゃんと息してます」みたいな違和感。ほんでもって大抵社会人アピールしてる所は地雷も多い印象。結局は社会的地位より人間性の問題。 --  &new{2017-09-13 (水) 13:33:19};
---お年玉いくらもらったって話とか…混ざれないし… --  &new{2017-09-13 (水) 15:15:25};
-PS4のオフゲ類で目が肥えたのか、もうPSO2のキャラクリはモデリングやテクスチャが旧世代すぎて「マイキャラ激カワ」とか思えなくなってきた。例えるならいまさらPS1時代のポリゴンゲーでカワイイと思えるかというレベルの話で、ゲーム中は周りもそれしかないんでマアカワイイって思うんだがオフゲやった直後とかアッレェってなる、そろそろ抜本的にモデリングみなおすか、ニーアクラスのモデリングできるPSO3が欲しいなあという贅沢とも言える愚痴を吐いておくぜ! --  &new{2017-09-13 (水) 10:13:16};
--UIとかも無理やりハリボテにいろいろ貼り付けたみたいな感じにもなってるしPSO2の改善しないとならん心臓部もひっくるめてそろそろPSO3欲しいよねぇ。エンジン自社でやるのもうセガは限界な気もするしせっかくだから社外エンジン搭載する方向で! --  &new{2017-09-13 (水) 10:19:40};
--そんなにモデリング細かくて胸の形まで変えられるのってそんなにあるか?それにpso2はアクセも含めてのキャラクリなんだけど --  &new{2017-09-13 (水) 10:21:05};
---欲しいなぁって願望に、あるのか? って聞くのは何か違うのでは --  &new{2017-09-13 (水) 10:23:09};
---ポリゴン数が少ない、ボーン不足、動作保護領域もない、テクスチャに濃淡じゃなくて影つけてあるとかが気にならないならそのまま幸せで居たほうがいいよ --  &new{2017-09-13 (水) 10:25:35};
---オフゲで目が肥えたとかやったあとにアレェなんて言ってるからそれが知りたかった --  &new{2017-09-13 (水) 10:26:24};
---具体的にどのオフゲでそうなったのかって話だな嘘松っぽいし --  &new{2017-09-13 (水) 10:32:37};
---ニーアくらいのモデリングでpso2くらいのキャラクリしたいってことじゃねーの知らんけど(ハナホジ --  &new{2017-09-13 (水) 10:34:56};
---ニーアレベルでpso2並のいじれる範囲でオンゲーとかスペックが・・・ --  &new{2017-09-13 (水) 10:40:27};
---わたしは最高級グラボ3枚刺し必須でも一向に構わんッ! --  &new{2017-09-13 (水) 10:42:36};
---低スペは低画質で動くぜってしときゃとくに問題あるまい。他のゲームと同じように上がすごいってしとくだけでいい。それと底辺の部分の必要スペックが上がっていくのはテクノロジが上がると普通はそうなるから仕方ないと思う。動くPC用意しようは別にPSO2に限らないわけで --  &new{2017-09-13 (水) 11:09:41};
---FF11がギリギリ動いてたパワーのPCじゃFF14の最高画質がまともに動かないんだが!?てなるの当たり前だもの --  &new{2017-09-13 (水) 11:12:27};
---難しいことはわからないが乳のサイズ上限と制御スライダーの数が足りないのでなんとかしてください --  &new{2017-09-13 (水) 11:18:23};
--今以上にすると要求スペック上げないといけないだろうし、そもそも数年続けるオンゲーとその時の最新技術を使う(例外もあるが)オフゲーじゃ比較自体無意味だと思うが --  &new{2017-09-13 (水) 10:30:04};
--公言によればあと5年はこのままだ 例え裏でPSO3班が動いていようとも --  &new{2017-09-13 (水) 10:31:40};
--PSO3が出たら飛びつく自信があるわ。 --  &new{2017-09-13 (水) 10:34:04};
--PSO2のキャラクリとアクションにFF14のグラフィックと指ボーンが合わさったネトゲをしてみたくはあるな。まぁ、丁度良い感じに作れて採算取れるとは思えませんけども --  &new{2017-09-13 (水) 10:35:18};
---予算も開発期間も要求スペックもアホみたいなことになるだろうな。何事も妥協って大事 --  &new{2017-09-13 (水) 10:39:12};
---とはいえPSO2はもう古いわな。PSO3はよ --  &new{2017-09-13 (水) 10:40:33};
---ネトゲってそんなもんだろ・・・そんなホイホイ開発とかできないわ --  &new{2017-09-13 (水) 10:43:23};
---今から5年かけてガッツリ開発するんだなーと思いつつ省エネになったEP5を眺めてるよ --  &new{2017-09-13 (水) 11:13:57};
---とは言えもう7年になるFF14は未だにグラフィックはトップクラスだし、下手にあれもこれもってして3,4年しか最先端を保てないクオリティになるならそのゲームならではの特化した部分がある方がいいわ。PSO2で言えばそれがキャラクリの自由度の部分だと思うけど --  &new{2017-09-13 (水) 11:34:29};
---そうよな、pso2はモデリングそこそこで自由度に振ってるからそれでいいと思う --  &new{2017-09-13 (水) 11:39:30};
---キャラクリ特化なのにモデルがヘボいのはあかんわ。自由ってんなら無法地帯な洋ゲ見習ってどうぞだし --  &new{2017-09-13 (水) 12:29:57};
---FF14のグラがトップクラスて本気で言ってんのか --  &new{2017-09-13 (水) 13:12:57};
--まぁpso2をニーアみたいなモデリングにされても困るけど。せめてドラクエ11 --  &new{2017-09-13 (水) 11:45:48};
--個人的にはPSO2のモデリングって「これはゲームのキャラクターです」って一目で解るレベルで良いと思う。あまりリアルになり過ぎてもモーションや表情がぎこちないとかえって不気味に感じるしなぁ。 --  &new{2017-09-13 (水) 11:54:05};
--PSO2にはこれからの展望は望めないよな、弄りたくてもスパゲッティ化して現業での追加くらいしか誤魔化せない(メインなんてもう無理無理)。"もし"来年あたりPSO2を見限ってPSO3のβテスト始めるたらハゲとキムチはどうなるんだろうな? --  &new{2017-09-13 (水) 11:57:08};
---主導がその二人でもそれ以外でもべつに変わりはしないと思われる --  &new{2017-09-13 (水) 12:00:09};
--まあHrとかのクラスのバランス問題もそうだけどPSO2作り始めたころと今の運営がやりたいって思ってることってもうわりと決定的に違ってるような気がするし、それだったらいっそ土俵を新しくするっていうのは「修正」って意味でもすごいアリだと思うな。それこそ基準になるクラス全てがHrのアクションクオリティで横並び、画質も良くメイキングはいまのPSO2よりも美しくっUIもいまどきの操作性でVITAを切ってコンシュマはPS4準拠て考えたら普通に考えて理想的なPSOの夢は見れそう。今から開発して5年後に完成!みたいな話になったら普通に楽しみだなぁってなると思う --  &new{2017-09-13 (水) 12:13:34};
---TVアニメの関係で東京が舞台なのはまぁいいが、その後のラスベガスといきなりの中世設定、どこ行ったSF感の迷走ぷりには笑ったな --  &new{2017-09-13 (水) 12:22:42};
---SF(すこしふしぎ)だから何も問題ないな(白目) --  &new{2017-09-13 (水) 12:37:04};
--PSO3を本気でやる気があるなら、もう作ってないとおかしいし、EP5がこれ程手抜きなのも、PSO3の開発に人員を割いたからというなら現状にも納得はいくがね。 --  &new{2017-09-13 (水) 12:54:55};
---でもいまPSO3が発表されても、一部の人には不信感が強いかもしれないね。なんだろう?「性能良し、見た目も気に入った。でもタカ〇のエアバッグかよ」みたいな --  &new{2017-09-13 (水) 12:59:47};
---後継作るなら、引き継ぐまで安定を目指すと思うけど・・SEGAってなんかいつも自滅してる感じがする。 --  &new{2017-09-13 (水) 13:07:55};
---2の体たらくを平謝りして名前が挙がるブワカどもが一切関わらない事を表明すれば触る気にはなる --  &new{2017-09-13 (水) 13:29:27};
---そこまで嫌いなら別に続けなくてもいいとおもう --  &new{2017-09-13 (水) 14:10:58};
---好悪じゃなくて信用の話だね --  &new{2017-09-13 (水) 16:01:16};
- ライブ配信してるのを見てたら、その配信者が(多分新規プレイヤー、Hu・lv45でバスターG3に参加してた)「Hrに任しとけば良い、どうせ自分が戦闘参加しても何もやらして貰えないし」って話ながらウロチョロして時々結晶拾う事だけしてた。別にこいつを擁護するつもりはないけど、運営が寄生を作りあげる環境を生み出してるのも問題だと思うんだわ    --  &new{2017-09-13 (水) 10:32:44};
--見事な現状認識とHrおよび他人の使い方やな… --  &new{2017-09-13 (水) 10:36:38};
---これが既存職の最適解っていうね・・・ --  &new{2017-09-13 (水) 10:44:17};
--実際Huって槍投げ、カイザーくらいしか敵に触れなそうだけどどうなんだろ? --  &new{2017-09-13 (水) 10:45:06};
---ディフェンスは塔前守護者、バスターは横から槍投げ、アタックは頑張る() くらいかなぁって思う --  &new{2017-09-13 (水) 10:46:52};
---Huで参加してたがそれすら当たらんぞ --  &new{2017-09-13 (水) 10:47:59};
---普通に防衛と同じように出待ちしてればどの武器でも殴れるけど。防衛の方で元から地雷だったサッカープレイしてりゃそりゃろくに触れない。 --  &new{2017-09-13 (水) 10:50:17};
---実際塔待ち石拾いで正解やで 傍目にどう見えようと既存職で無難にバスター攻略するなら順当な戦術だし --  &new{2017-09-13 (水) 10:54:31};
---出待ちってサッカーの基本なんじゃないの --  &new{2017-09-13 (水) 10:57:39};
---出待ちしてる人をサッカーしてるとは言わない --  &new{2017-09-13 (水) 11:00:20};
---火力が無いわけじゃないから最初から敵がポップするところにPA置くか、ポップあとに敵がくるところで待つか2択だと思うけどな。Hr追い回せないんだから湧いてから追いかけていたら触れるはずもなく。てかHrだろうが厳密にいうと大半の人は予め置く待つってしてると思うけどな。追いかけても速いって程度で楽しようとか安定を取ろうと思うとHrも置くと思うよ --  &new{2017-09-13 (水) 11:00:32};
--言ってる事は間違ってないんだけど、Lv上げに利用してるんなら文句を言うのはどうなのとは思う --  &new{2017-09-13 (水) 10:56:24};
---単なる自虐だろう --  &new{2017-09-13 (水) 11:04:16};
---自分が何も出来ないで居るのに、LVは上がってクエストもクリアも出来るって何の為にゲームしてるんだか分からないもんな。 --  &new{2017-09-13 (水) 11:06:22};
---やらしてもらえないってのは愚痴というより視聴者への状況解説だろう --  &new{2017-09-13 (水) 11:12:36};
--Hrが多い場合は、マナ拾いして適切に防衛兵器を使うのがバスターでの既存職の適切な行動だからな…。 --  &new{2017-09-13 (水) 11:04:09};
---そのマナ拾いもソード突き出したHrが掻っ攫うんだよなあ --  &new{2017-09-13 (水) 11:09:59};
---そういうHrは俺の中ではマップ見れてない目視もできてないただ自分が高速移動して気持ちよくなってるだけの残念Hrっていう評価になってる --  &new{2017-09-13 (水) 11:14:02};
---塔の裏に固まってるの片っ端からさらっておいてくれたら大半のHrとそうそうブッキングしないと思うけどな。むしろHrで見に行くとものすげー大量に放置されてる気する。歩いてるだけでも大量に拾えそう --  &new{2017-09-13 (水) 11:14:14};
---何故Hrのいるほうに行くのか --  &new{2017-09-13 (水) 11:14:54};
---ソード移動見るたびタリスのが速いしよくね?って思う --  &new{2017-09-13 (水) 11:19:40};
---ゲーム内じゃ終点前でモーションキャンセルして云々って扱えるHrはほぼいないし知識として認識すらしてない場合の方が多い --  &new{2017-09-13 (水) 11:22:33};
---たまに既存クラスでいくけど、けしてそういうことはないんだが何やってんの・・・。マナなんて1500もあれば十分だしHrさんとか落ち着いた人いないんだから沸きまち待機してたらいくらでも仕事あるのになにやってんの・・ --  &new{2017-09-13 (水) 11:22:50};
---Hrみたいなことできると思って一緒にサッカーしてんじゃねえの知らんけど --  &new{2017-09-13 (水) 11:33:10};
---端的にそこまで情報収集してる奴はいないただそれだけだし、マナがどれだけ必要とかまで気にしてる奴なんてもっといない、そんなに難度のあるクエですらないのにどうでもええわ --  &new{2017-09-13 (水) 11:47:43};
---枝5 第一にソードの移動操作のが楽ってのと(タリスで最後ワンミスしたらもうその時点でソードよりだいぶ遅くなっちゃうし)長距離でしか速くないしチャージ中流れ弾喰らえば止まるし基本的に移動先で対集団相手に戦闘するからPP枯渇しても範囲火力の通常で殴れるソードでいいからな タリスからソードに持ち替えるタイムラグのロスとかはかなりでかいってのもあるし 言っちゃえばテッセンキャンセルにいちいち最速だからってロビキャンテクキャンする?みたいのに近いかも --  &new{2017-09-13 (水) 13:05:05};
--いや、マナ拾って取りこぼし処理が旧職なら最適解な動きだろ。まあヒーロー以外寄生、ヒーロー以外×って言うならそうなんだろうが… --  &new{2017-09-13 (水) 11:30:44};
---G3以上ならHrでも雑魚全部確殺にならんから絶対漏れるし、その辺りの処理や最後の攻撃フェイズで左右から上るときの敵をパニッシャーで潰しておくとか、やれること多いんだがな。 --  &new{2017-09-13 (水) 11:38:08};
---なんかHrでいってても結局別にHrじゃなくても問題なくこなせるようなことをHrでするハメに毎回なるので「やることない」みたいな話がにわかには信じられない。一緒になってサッカーしてたらそりゃ足の速いHrとヨーイドンして敵を追いかけて追いついたときには敵はいないってなるのは残当だと思う --  &new{2017-09-13 (水) 11:53:03};
---どーせみんなサッカーするんだろうと、Hrで行ってもディフェンスフェイズでは結晶拾い+撃ち漏らし処理+施設利用してます --  &new{2017-09-13 (水) 11:57:14};
---俺もHrでも脇役的なことやってるわ。それやってる人が多かったら自分が殴りに行くけど --  &new{2017-09-13 (水) 12:04:01};
---そういう人たちの「やること」って大半が敵の殲滅だけを指してるんだろうなって。さらに施設の殲滅分は含まないんだと思う。それはHrでもできるだろって。自分たちのクラスにしかできない=やること みたいな話をでかくして言ってんだと思ってる。端的に言ってネガティブになりすぎて考えることをやめるタイプのアホ --  &new{2017-09-13 (水) 12:07:29};
---まあ、でもそれヒーローで良いよね。 --  &new{2017-09-13 (水) 12:10:04};
---そういう話がしたいんだったら下級職の話してないでHrできたらいい。下級職だとやることがないという話とそれはHrでいい話とは別の話だ --  &new{2017-09-13 (水) 12:16:17};
---そもそもバスターの元になってる防衛が役割分担して、自分が担当する範囲からは基本出ないのがクリアしやすくなる方法だったの忘れてる人多いイメージ --  &new{2017-09-13 (水) 12:22:40};
---あえて他のクラスできておいてHrと同じようにできないからやることが無いとか言ってたりしたら間違いなく致命的にアホだよその人 --  &new{2017-09-13 (水) 12:24:17};
---絶望・終焉も全員Hrで失敗する時代。そう時代は(役割分担しないではしゃぐ小学生の)サッカーなんだよ。バスター上級も敵のレベルの割に終焉より楽に作られてるでしょ。 --  &new{2017-09-13 (水) 12:27:39};
---絶望も終焉もHrばっかだと結晶ぜんぜん拾わないし、拾ってても討伐時間早いからろくに拾えない始末。 --  &new{2017-09-13 (水) 12:34:43};
---バスターでは現状だと下級職に重要なポストがないみたいな話だとまだネガであれそれなりに理解できんだけど、「やることない」だと何いってんだこいつって --  &new{2017-09-13 (水) 12:51:23};
---Hrって誰が何しても最強みたいに語られるけど使いこなせるのはごく一部だけで、これまで戦力外だった連中が並まで下限アップしてるだけだからな ビーチとの差を冷静に考えればわかるけど戦道はそもそもガルグリがわかりやすいけどボスHPや攻撃力が異常に低いし接待仕様で敵が弱いだけでHrだから蒸発してるってのともちょっと違う 防衛もビブラスやボス系のHPがWB仕様変更の関係で激減させられてるから速いだけでゴルドラなんてもとから蒸発だしな --  &new{2017-09-13 (水) 12:55:47};
--☓やらせてもらえない ○やる気がない上に自覚もない --  &new{2017-09-13 (水) 12:09:50};
---そうだよな、やる気があればhrでサーカスするもんな。既存クラスでくるなんて自覚に欠けるよなー --  &new{2017-09-13 (水) 12:39:00};
---新規プレイヤーでHu45って時点で察しろよ・・・やる気が合っても自覚もあってもシステムの壁に邪魔されてHrになれないんだよ。レベル1で最初からHrになれるなら話は違うけどな --  &new{2017-09-13 (水) 12:46:56};
---Huできたいなら来ればいいけど、それならそれで、やれることはあるんだよなー。まあ、1体も後ろに漏らさず砲台も即座にぶっ壊せるやばいHr達のマルチだったらやることほぼないが、そんなマルチめったにないわけで、比較的多いのは敵に群がるマルチ。人のいないところに走りつつ色々やればいい。Hrは火力高い&範囲ある分兵器を使わない人も多いし。 --  &new{2017-09-13 (水) 12:56:45};
---やる気と自覚がそろった上で丸投げしてるとしたらプロのアークス --  &new{2017-09-13 (水) 14:35:32};
--Hrがいなかったとしてもバスター程度の難易度で新規の低レベル参加はほぼ何もできないだろうな。 --  &new{2017-09-13 (水) 12:47:05};
---俺も同じ事思うんだよな、こう言う時に最初からHrならって話になるけど、Aisとかでもそうだけど同じ火力PAがあっても結局うまい人には知識の差と形で火力差を見せつけられる(PAの特性・沸き待ち)から結局ソロのコンテンツでこつこつ自分の実力とか立ち回りとか考えながら上げるとかでもないと自分の火力や実力って自覚する事ないと思うよ まるちに ランダムで 放り込まれる って時点でな --  &new{2017-09-13 (水) 12:52:33};
---レベルだけ調整されたところでスキルもあるし動きもわかってるのとわかってないので大分差があるしね。色んな人で一緒にやらせたいって意味のグレード制だろうけどやっぱきついと思う。なお80レベルサッカー集団ry --  &new{2017-09-13 (水) 12:54:23};
---サッカーしても問題ない(ように見える)火力に機動力があるからなぁ… --  &new{2017-09-13 (水) 14:21:05};
--ぶっちゃけ初心者のLv45HuならHrオンラインじゃなくても仕事できないだろ。13持ってSHで無双していく奴がいるのとそう変わらない状況だし --  &new{2017-09-13 (水) 13:37:07};
-最近のストクエをマルチバスターに丸投げしてるとこ見ると、ソロ専用のストクエ作る余裕がないのか?って思ってしまう、EP5でちゃんとしたストクエなんて最初のやつだけだし、ほんとそろそろバスターのクリア制限とかやめてほしいとこですわ・・・ --  &new{2017-09-13 (水) 12:42:39};
--年間作れるクエストは8個くらいなんですよーとか言ってたから余裕ないんじゃないかな? --  &new{2017-09-13 (水) 12:46:19};
--次のはオラクルでストーリーありそうだし、オメガのフィールドで作る余裕が無かったってのはありそう? フリーやアークスクエストも無いし --  &new{2017-09-13 (水) 12:49:29};
--量産型カンストHrが多い状態で、EP4のようにプレイヤーレベル依存のストクエ出すとイージーしかクリアできない状態(称号取れない)になる人続出で苦情の嵐。だからバスターに絞って廃・準廃に面倒みさせようという。 --  &new{2017-09-13 (水) 12:50:47};
---もうそれならエキスパしか受けれない別の難易度用意して、完全に分けてくれた方が幸せだと思う。中途半端に混ぜても双方から不満でてるだけだしな。そうなったら頑張る人はエキスパ目指してスキルツリーや装備強化も頑張るだろうし・・ --  &new{2017-09-13 (水) 13:03:07};
---でも行きたい時に行けないから、苦情が来た模様。 --  &new{2017-09-13 (水) 13:05:18};
--ルツも即退場からのレイド化させるにしろ、EP4までだったら戦って倒したうえで最後のあがきでエフィメラで自滅、って流れだったと思うなあ。なんというか話の内容は良いんだが、それを支えるクエストが薄い --  &new{2017-09-13 (水) 13:03:50};
---EP1から演出面はずっとクソだからな、このゲーム --  &new{2017-09-13 (水) 13:06:03};
---ルツと赤い邪龍が融合して襲ってくるレイドが来るんじゃないか?じゃないとアリサを何の為に出したんだか分からない。 --  &new{2017-09-13 (水) 13:07:34};
-今月頭から本格的にBAやり始めたぺーぺーだが、ちょっとばかり \突然の死/ が多すぎたので調べてみたら、見えないテクとかナニコレ?システムとして致命的欠陥じゃないですかぁ・・・少々クソ過ぎませんかねぇ!?ひょっとして過疎気味なのもこれが一因だったりする? --  &new{2017-09-13 (水) 13:15:08};
--BA興味なくて情報流し見してるだけだから間違ってるかもだが、ケツテクって最近のアプデで修正されたんじゃなかったっけか?少なくとも修正予定には入ってると思うが。突然の死が多いのは単純に糞同期システムの問題じゃないのかね --  &new{2017-09-13 (水) 13:21:47};
---されたよ。されたけど完全じゃなくて抜け穴あるよ(またこれかよって感じだが --  &new{2017-09-13 (水) 13:22:58};
---と言うかあれだ、HMZKは「しにくくなるように調整する」って言ってたから完全じゃないのは当たり前か --  &new{2017-09-13 (水) 13:25:11};
---なるほどそういうことか。情報ありがたや 子木 --  &new{2017-09-13 (水) 13:29:24};
--尻テクは修正されなかったっけ?あと過疎ってるのはただ単に飽きたからだと思うよ。(好意的に) --  &new{2017-09-13 (水) 13:23:44};
--防具がちゃんと強化されてればそもそも死なない。レベルはグレードに合わせられるが装備の耐性まで調整される訳じゃない。床ペロしている奴らの装備見ると未強化が多い。あと魔法陣とか出たら絶対避けろ。 --  &new{2017-09-13 (水) 13:24:48};
---よく見ろBAの話だ(´・ω・`) --  &new{2017-09-13 (水) 13:26:08};
---それBAじゃなくてバスターじゃないか? --  &new{2017-09-13 (水) 13:26:39};
--なんとびっくり!このBAがeスポーツに参加するんです! --  &new{2017-09-13 (水) 13:27:25};
---その情報を見たとき、正気か!?って思ったわ。 --  &new{2017-09-13 (水) 13:30:25};
---ラグのない運営鯖で大会上位だけにやらせればそれっぽく見えるから・・・ --  &new{2017-09-13 (水) 13:49:01};
---自分でプレイしない分にはどんなクソでも影響ないからいいんじゃないですかね・・・ --  &new{2017-09-13 (水) 14:33:27};
--ま、ちゃんとしたPvPじゃないから暇つぶし位が丁度いいよ。実装当時は面白かったけど、今はガチか、ミニラッピー取るのに周回してる人しかいないイメージ。 --  &new{2017-09-13 (水) 13:28:18};
--本編に対してのリターンが少ないからな そら過疎る --  &new{2017-09-13 (水) 13:29:45};
--そもそも昔からいわれてたけど、ケツテクで死んでるより同期ズレによる死亡の方が多いから、ケツテク以前の問題だよ。しかもそれ修正できない。(修正するとユーザーのPCの方がスペック求められるから) --  &new{2017-09-13 (水) 13:30:04};
---まあそもそも同期ズレによる死亡なんて対戦ゲームの常だしなあ。PSO2のBAの理不尽感はどちらかというと同期ズレよりも「攻撃判定のデカさ」によるものが多いと思う --  &new{2017-09-13 (水) 13:37:04};
---個人的な意見だけどキルカメラ無いのも理不尽に感じる要因だと思うんよね 死因が不明ってのはないわ --  &new{2017-09-13 (水) 14:14:06};
---せわしく動き回ってたり握ってる武器が見えないようにしているキャラも多いからキルカメラですら何でやられたかわからないまである。 --  &new{2017-09-13 (水) 14:22:49};
--同期の構造上攻撃側には1秒前の自分が見えているので、1秒前の自分が被弾するのを防ぎながら一秒前の相手を攻撃する遊びやぞ まあザンバースが範囲外に出ても1秒持続するのもこの同期間隔の仕様のせいなんでBAだけじゃなくPSO2である限り逃げられない縛りってことで --  &new{2017-09-13 (水) 14:32:26};
---俺の回線だと1秒もないけどねせいぜい長くても0.5秒くらい、普段は0.2秒くらいかな --  &new{2017-09-13 (水) 14:49:10};
---ザンバが残るのは「追撃ダメを発生させるバフをかけるフィールドを展開させる」っていう内部データがあるからだぞ --  &new{2017-09-13 (水) 16:24:56};
---俺が言ってるのはBAのほうね、ザンバは試したことないから知らない 枝1 --  &new{2017-09-13 (水) 16:41:00};
---ザンバの仕様についてはBA実装以前の挙動から「こういうものと仮定すると説明がつく」という推測が立てられただけのもので公的な仕様解説はないのよ。PC間の通信密度による制約も言われてみれば確かにありえる説。 --  &new{2017-09-13 (水) 18:23:30};
--今の環境で始めたばかりの人が感じる突然の死って原因は見えないテクじゃなくて背後取られてるのに気づいてないとかメギドの特性を把握できてないとか近くの敵に気をとられてる隙にネメシスに撃ち抜かれてるとかがほとんどだと思うぞ --  &new{2017-09-13 (水) 15:57:06};
---キルカメラ欲しいよなあ --  &new{2017-09-13 (水) 17:02:01};
-ストーリー見るのにバスター複数回しなきゃいけない仕様ごみ過ぎない?ストーリーぐらい楽に見させてほしい --  &new{2017-09-13 (水) 13:34:57};
--平日は早朝しか遊べないフレが「休日以外じゃ進めようがない」ってGJで嘆いてたな --  &new{2017-09-13 (水) 13:40:07};
--今ですら半ば過疎とか言われてるバスターなのに、さらに時間経てばマジで過疎になった際あの仕様はただの弊害にしかならんだが、その辺どうする気なのかねほんと --  &new{2017-09-13 (水) 14:01:51};
---タワー2本にして参加者上限4人(開始は1人でも可)で細長いエリアで魔神城じゃなく関所破りみたいなので良いんじゃね?、、、まぁフリー介護消してくれりゃそこそこ回るとは思うがなぁ、アムチと同じ末路は避けられないだろうな --  &new{2017-09-13 (水) 14:18:03};
--バスターの過疎対策なんだろ...過疎った後どうなるかなんて何も考えちゃいない --  &new{2017-09-13 (水) 14:18:32};
---今迄のコンテンツ全部使い捨てだもんな、旧コンテンツにSGスクレベルのアクセとかコスとかでも仕込みゃ回る層も居ると思うけど、そういうテコ入れとかも一切しないからなぁ --  &new{2017-09-13 (水) 14:29:08};
---内容じゃなくて必須の仕様でやらせようとしても成功した試しなんてないわな --  &new{2017-09-13 (水) 14:29:48};
---その過疎対策()のせいで萎えたユーザーが少なくないから余計過疎ったイメージ --  &new{2017-09-13 (水) 14:44:24};
---押し付けて無理矢理やらそうったって反発食らうだけなんだよな、ユーザがやりたがるように誘導するぐらいで止めておかないと逆効果にしかならん --  &new{2017-09-13 (水) 16:09:26};
--そういやEP4のにもアムチクリアしないと見れないイベントあったな まぁ苦行度高いだけでソロでも行ける分バスターよりマシか --  &new{2017-09-13 (水) 14:24:00};
---あれはメインの話ではなくサブの話で本筋から外れてるとこにあったから、見なくてもちゃんと進められたんですよね、EP5の場合は本筋の話自体にそういう類の制限かかってるのが問題っすな --  &new{2017-09-13 (水) 15:04:29};
--塔1本にしたソロ用にしてくれい…… --  &new{2017-09-13 (水) 14:27:02};
---折角チュートリアルで作ったやつがあるのに活用しないからな…。よほどバスターの同接数を稼ぎたかったらしいな。 --  &new{2017-09-13 (水) 14:50:33};
-今後もアンガは耐性つかないんだろうかねえ・・・耐性ついた時用にとフォルニスウォンドこしらえたが即因子用、にならないことを祈ろう。 --  &new{2017-09-13 (水) 15:03:15};
--アムチとかは普通に付くぞ。もし戦道でアンガの耐性付いたら運営に文句言ってただろ? --  &new{2017-09-13 (水) 15:17:00};
---慣れてる人にとっちゃ今更アンガの耐性程度でそんな時間変わらんだろって思うかも知れんけど、多く周回する想定の季節緊急とかだとマルチメンバー次第でアンガの出現1つで大きく時間の差が出来かねないからそれに対する配慮だと思ってるわ。 --  &new{2017-09-13 (水) 15:26:53};
---なら最初からアンガ出すんじゃねえ!ってのは無しですか --  &new{2017-09-13 (水) 15:32:01};
---愚痴の嵐だったろうね、このHr人口から3種耐性付くのは目に見えてる --  &new{2017-09-13 (水) 15:33:11};
---枝2 まぁ自分もそう思ってるけど話的にそれを言っちゃあ~て感じかなと。あとは他のアルチエネミーはほとんどアムチの敵が中心でジオーグとか時々混じる程度なのに、アンガが旧形態で出てくるのもぱっとしない(自分が犬型に遭遇してないだけ? 枝1 --  &new{2017-09-13 (水) 15:37:47};
---ぶっちゃけ最後のEトラをガルグリじゃなくアンガにすれば良かった感、季節緊急のイメージに合わないとか知らん。 --  &new{2017-09-13 (水) 15:38:00};
---ついでにぶっちゃけるとそもそも季節緊急=ガルグリって理屈がよくわからん!(半ギレ --  &new{2017-09-13 (水) 15:57:48};
---TMGSW!苦無来たkラサハディスゥーーー! --  &new{2017-09-13 (水) 16:11:29};
---復刻エネミーなせいで折角作った割に使いどころがないから限定クエを言い訳に乱用されてるんだろう --  &new{2017-09-13 (水) 16:13:55};
--アンガファンダージはいろいろ思い入れあったから緊急に耐性無しで出てきたのには怒りとかよりもなんか単純にショックだったな... --  &new{2017-09-13 (水) 15:21:22};
---てか一番ショックなのはアンガ作った人だと思うわ・・・ --  &new{2017-09-13 (水) 15:26:29};
---耐性有りでも現状の12人でタコ殴りって状況だといくら個々が耐性用に対策持ち込んでも他プレイヤーとの兼ね合いであまり意味がないし、下手にアンガ持って来なくて良かったんじゃないかって思うわ --  &new{2017-09-13 (水) 15:34:48};
--(´・ω・`)耐性つかないとHrオンライン推し!耐性つくとこれからどうせ毎回出てくるからHr死んだ!とか言われるの目に見えてるし...どうせ野良は耐性ついてもHrから変えないしテクなりガンスラなりで耐性押し出そうともしないしグダるだけなら耐性なくていいわ? --  &new{2017-09-13 (水) 16:06:32};
---耐性が2つならまだHr沢山マルチに配慮しつつも、完全にHr優遇にはしない、って感じなんだがねえ。全部消しちゃあそらもうアンガじゃないよってね。 --  &new{2017-09-13 (水) 16:08:58};
--アンガソールの多スロ狙えないし出たとしても使い道もないし緊急に出されない方がいいな --  &new{2017-09-13 (水) 16:48:55};
--アンガ耐性に対処できるのはファミコン世代(40~50代)、DMC・バイオ・スマブラ世代(30~40代)なんだろう。今の10~20代には厳しいから、クラスシステムすら破壊してクリックするだけで終わるゲームに移行し始めているんだろうね。 --  &new{2017-09-13 (水) 19:44:03};
-予告表のアークスリーグが考える気すらない適当っぷり+バスターの不人気を無理矢理埋めようとしてるだけにしか見えないわ。個人的にはバスター嫌いでもなく割と通ってる派だけど、先日のバスタークエストクリアキャンペーンと言い今回のアークスリーグと言いさすがにこういうの見ると溜息がでるな --  &new{2017-09-13 (水) 15:05:18};
--バスターが面白いかと言われると、割と惰性でやってる部分は否定はしないが、こないだの5回クリア程度はごり押しでも何でもないと思うがねえ。 --  &new{2017-09-13 (水) 15:07:41};
--怒らせたらごめんな。リーグはバスターやライディングと抱き合わせの方が俺は楽。 --  &new{2017-09-13 (水) 15:08:25};
---レア堀たいのに、他のマップ(ADとか)いかされる方が苦痛なんだわ 小木 --  &new{2017-09-13 (水) 15:10:43};
---同じく。ライドとかバスター以外のだとADぶん回し勢がいるから参加賞で終わらせる。バスターとかだと時間内回ってれば上位いけることもあるから良いよね。 --  &new{2017-09-13 (水) 15:10:49};
---お、おう…?自分もリーグで変な所に行くのは面倒だから抱き合わせのが楽だが。言いたいのはリーグの対象がなんであるかじゃなくて、バスターの過疎をこういう外的要素で適当に埋めようとする姿勢に対しての話なんよ きぬ --  &new{2017-09-13 (水) 15:18:11};
---別に最新の入れてるのはいつもの事だろ過疎関係なく --  &new{2017-09-13 (水) 15:19:11};
---「俺達が必死に考えて作ったコンテンツだから遊べよ!遊べよ!報酬つけっから!根元の内容は変えないけど報酬つけっから!遊べよ!」的なのは昔から瀬賀の芸風な気がする。 --  &new{2017-09-13 (水) 15:21:05};
---なんつかな・・単なるおまけに、文句つけるほうがどうかとおもうぞ、姿勢とかさ枝2でもいわれてるけど1ユーザーとしては、適当やって適当に終わるならそれでいいわけで。それいいだしたら何も出来なくなるだろ。これを普通のエネミーにしたら、ADごり押しって文句いわれるだけだし、今更アルチ・ライドにしても同じだろ。小木 --  &new{2017-09-13 (水) 15:39:00};
---その単なるおまけを日常的に開催してたならともかくEP5になってコンテンツに人が居ないって散々言われてる所に途端に掘り返して来て取って付けたかのような開催の仕方すればそう受け取られてもしょうがないと思うぞ。適当にやったら終わるおまけにケチつけんなとか言ってるけど、アークスリーグを開催する事自体やリーグの内容に対しては何も文句つけてないのに勝手に内容云々の話にしてるのは小木だぞ --  &new{2017-09-13 (水) 15:56:04};
---相手してるから長くなってるの解るからこれで最後にするけど、これまでこういう事、おまけやブーストで勝負せずにコンテンツ事態を面白くして人を呼べるようにしろってのが毎回ここでいわれてきたけど、結局ユーザーは理由が無けりゃ動かないってのが5年のサービスで解ってる。コレクトファイルなりなんありな。あとコンテンツに関してもあうあわないがあって、それが大多数に対して受け入れれるかどうかというのも実装してみないとわからない。野球の評価とおなじもんでダメダメいうのは誰でもできるけどな。 --  &new{2017-09-13 (水) 16:03:31};
---掘り返しっつったって常設の目玉コンテンツなんて大した数無いんだから当たり前じゃね? --  &new{2017-09-13 (水) 16:11:44};
---まぁ、EP5やHrやバスターに不満抱えてる状態で見るとそう思うよなって。今回はそれが今までよりちょっと多かったという事だ。愚痴板ログ見てもさっきの三つが殆どだし --  &new{2017-09-13 (水) 16:49:22};
---憎いって気持ちがあると全てが敵にみえちゃうからな --  &new{2017-09-13 (水) 17:54:56};
---バスターに不満がないとかどういう頭の構造してんだよ… --  &new{2017-09-13 (水) 17:58:51};
---この手のコンテンツ「1人でできるもん」にしておいてくれたらもういいや。バスターも一人でできるようにしてくれたらもういいや。どうせ過疎んだしね。時間の経過で過疎んのは俺らだって知ってんだわ。一人でもいけるが人がいっぱいいると楽になるんでいいと思うんだよなバスターとかも --  &new{2017-09-13 (水) 18:32:09};
---だが気付いているか?リーグの対象エネミーはLv70以上のキャラを保有してる場合Lv61以上を倒さないといけないのにフリーマッチは敵最大Lv55、61以上はG3か上級だけだ。◯◯種系のリーグは特定エネミーのみのより数を稼ぎやすいはずにも関わらず、メインマッチには受注可能回数があり、なくなったら全く数を稼げないフリーに嫌でも行かないといけない。つまり一切稼げない時間が確実にあるんだ --  &new{2017-09-13 (水) 20:52:03};
--ん?って思って見てきたら全部魔物種で蔦生えた --  &new{2017-09-13 (水) 15:09:23};
--平日朝7:00~9:00の魔物種アークスリーグとか参加賞すら貰える気配すらねぇ…アークスリーグという事で人が来る事を祈るしか --  &new{2017-09-13 (水) 15:16:28};
---一応いうと多分ストーリーで参加賞はもらえるぞ。これまでも東京系のエネミー指定はストーリーが一番なときもあった。 (2個上の小木) --  &new{2017-09-13 (水) 15:19:39};
---バルチャファムトはひたすらベガスストーリーの周回だったな。ファレグさん何度ぶっ飛ばしたか。そしてみんな同じ倍数ずつ増えてくるのを見て、あ、みんな同じことやってんなwって思った() --  &new{2017-09-13 (水) 15:21:07};
---あ~、あれか。参加賞だけもらうならバスタークエ始動前の一番最初にハリエットと出会った時の奴やればいいのか。情報ありがとう --  &new{2017-09-13 (水) 15:23:01};
---言い忘れたけど多分61↑という指定がはいるから70~80レベルのとかのキャラで「ノーマル」を選ぶだけはわすれずにな。たまにやり方教えてもなぜか低レベルキャラとか「イージー」選んで進まないとか言ってるのがいるから(レベルが29とかになるから進むわけが無い)枝1 --  &new{2017-09-13 (水) 15:25:19};
---リーグって持ちキャラの最大レベルで対象レベル決まるけど、今まで通りの基準だと高レベルだとLv61~指定になってフリーマッチで消化出来ないしストーリークエ安定になりそうだな --  &new{2017-09-13 (水) 15:31:56};
--正直な話どうでもいい適当なエネミー狩るより大分良い --  &new{2017-09-13 (水) 15:27:25};
--うるせぇいいから黙ってバスターやれ感が半端ない、やらんけど --  &new{2017-09-13 (水) 16:02:35};
--アークソリーグの対象がどれでも構わないが緊急の時間をずらすのはやめてほしいな --  &new{2017-09-13 (水) 16:15:09};
---日曜18時のいざないは酷いな。唯一やる気のある緊急(PA分解用ディスク集め)なのに。 --  &new{2017-09-13 (水) 16:22:34};
---ゆりかご「あ、あの...」 --  &new{2017-09-13 (水) 16:26:34};
---うちの鯖、ゆりかごは夜中明け方とかに来るんで参加出来ないから…ないものと思っています。 --  &new{2017-09-13 (水) 16:37:16};
--適当ではないアークスリーグとは --  &new{2017-09-13 (水) 16:25:14};
--(´・ω・`)まぁ理由はどうであれこうでもしなきゃもう人いないのは事実だしねぇ --  &new{2017-09-13 (水) 16:29:12};
---夜は集まるから(震え) --  &new{2017-09-13 (水) 16:29:56};
---もしこれですら人が集まらなかったら…(震え) --  &new{2017-09-13 (水) 16:49:56};
---学校や会社ある人は週末位しかできない時間帯。 --  &new{2017-09-13 (水) 17:45:23};
--せめてフリーシップ放置対策してから開催するってんならまだしも…リーグやるために放置する奴間違いなく出てくるでしょ --  &new{2017-09-13 (水) 16:52:04};
---というかバスター開始できない不具合の対応完全に終わってからやれよっていう、まだ中途半端でクエ開始妨害できるままだろ・・・ --  &new{2017-09-13 (水) 17:11:26};
--ほとんどニートタイム夜勤勢用 --  &new{2017-09-13 (水) 17:23:41};
--新コンテンツ実装すればその後暫くはそれに伴ったPR的なプッシュがあるのは至極当然の流れ…というかやらなきゃ不自然なくらいなんだけど何寝ぼけた事言ってんだ --  &new{2017-09-13 (水) 17:26:20};
---どうしてもネガりたい人か、ライドからかなり後の新規さんなんだろう。 --  &new{2017-09-13 (水) 17:33:50};
---なんでバスターをプッシュしてんだって言ってるんじゃないと思うぞ。寝ボケてないで子木はもうちょっと文章読んでね? --  &new{2017-09-13 (水) 17:56:03};
---「バスターの不人気を無理矢理埋めようとしてるだけにしか見えないわ」やその前後の文章見てこの反応が不適当というのなら、どう受け取るのが正しいのか是非とも枝2のご高説を賜りたいな。 --  &new{2017-09-13 (水) 18:02:03};
---プッシュがあるのはいつものことだが、今回みたくつまらん新コンテンツをゴリ押しすんじゃねーよって話になってくるよな --  &new{2017-09-13 (水) 18:20:48};
---ライドクエの時からユーザーの言うことは何も変わらんな。 --  &new{2017-09-13 (水) 18:22:13};
---どうせ過疎るんだしそこは諦めてるからバスターは一人で頑張るとなんとか回る程度にしておいてくれたらまだ頑張れるんだけどな。時間たつと絶対に過疎るってのはアムチだのライドだので運営も理解できてるはずなんだけどね。過疎るってのはもうPSO2の大前提みたいなもんだし別にかまわんから一人でも遊べるようにしておいてくれっていう。新しいコンテンツだしプッシュしてマルチでやらせたい気持ちはわかんだけどなwビンゴ埋めたくても過疎ってると時間によっては自分の力じゃどうにもできんのよな --  &new{2017-09-13 (水) 18:27:04};
---まぁこれオンラインゲームだし --  &new{2017-09-13 (水) 18:39:56};
---そういや、オンラインゲームだってこと忘れてたわ( --  &new{2017-09-13 (水) 18:41:19};
---オンラインゲームだったらなおの事「前提条件」の過疎への対策して欲しいわ。人集まらないってなるんだしどうせ。オンラインゲームであろうが一人でできるようにするだけで全部解決すんだわこれ。人がいる間だけ集まって遊んでたら十分にオンラインの役割果たせてると思うで。人がいなくなった後ね。FF11ですら「オンラインゲーム」だろうがソロでなんとでもなるようになってんだぜ今は --  &new{2017-09-13 (水) 18:44:08};
---人いなくなったらそうするだろうが今は人いるからその話をしても仕方ない --  &new{2017-09-13 (水) 19:23:41};
---俺らみたいにこの時間プレイできるならいいんだが深夜や昼間はバスターに人いないぞ。全ての人がゴールデンタイムにプレイできるわけじゃないなんてのは当たり前だと思うんだが --  &new{2017-09-13 (水) 19:55:00};
-オムニバスクエストめんどくせえ~~ 会話イベントなんか連続再生してよ~~ --  &new{2017-09-13 (水) 15:20:51};
--(同じイベントを)連続(ループ)再生をご所望とな? --  &new{2017-09-13 (水) 15:44:27};
---同じクエストを何回もやらされた俺の話はヤメルンダ(ダーカー急襲S取れず --  &new{2017-09-13 (水) 16:10:54};
---新キャラ作った方が早い。チケット食ってHr40くらいでアストラ握れば余裕 --  &new{2017-09-13 (水) 17:48:20};
-フリーマッチが全然フリーじゃないんですけど...(強制されてたりステータス制限されてたり) --  &new{2017-09-13 (水) 17:59:00};
--(バリア)フリーの介護施設やぞ --  &new{2017-09-13 (水) 17:59:48};
---この発想はなかったww --  &new{2017-09-13 (水) 19:16:37};
--フリーマッチ介護してくれって言うなら、ステータス制限なしで良かったよな。 --  &new{2017-09-13 (水) 18:15:36};
--せめてストレスフリーにしてくれよ(懇願) --  &new{2017-09-13 (水) 18:25:18};
---オーダー関連やストーリーに課題があるから、今の状態を撤廃すると今後の新規や復帰組が達成しづらかったり、参加すらままならない事になるからねぇ。何で素直に難易度制にせず、ストーリーのようなソロコンテンツにまでマルチをブッこむのか、コレガワカラナイ --  &new{2017-09-13 (水) 18:30:23};
---そもそもイベント会話も何も無いから説明もなにない強制チュートリアルみたいでストーリーに関係する感じが一切しない --  &new{2017-09-13 (水) 19:16:14};
--せめてエキスパチェック適応されればなぁ。フリーマッチ行くとマナー悪い奴がいたりやる気の無い奴ばかりでマジ萎える。エキスパでも変な奴はたまに見かけるが、フリーマッチはそれの比じゃないわ --  &new{2017-09-13 (水) 18:52:12};
---フリーくらいどんな装備でもいいじゃんっていう人いるけどさ、フリーでまともじゃなくてメインでまともな人なんて実際あんまりいないだろうし。そういう人って大抵メインも未強化とかで来るからねえ。個人的にはPP下げられる仕様もマジ勘弁。どのクラスもHrみたいにPP回復が容易なわけじゃないんだよなあ・・・テクやRaが135とかどうしろっちゅうねん。 --  &new{2017-09-13 (水) 19:06:55};
--なんかフリーって介護が嫌なんじゃなくて単純につまらんのが嫌。介護はもう諦め付いてるからいいんだけどつまらんのだよ。G3+はまだ楽しいけどフリーはつまらんのだよ・・・介護はもういいのじゃよ。せめてご褒美もうちょいくれ。そうすりゃつまらなくても我慢効く --  &new{2017-09-13 (水) 20:40:33};
-はー・・・PSO2への興味はあるんだけど、今のクラスバランスとかクエスト・マッチングに不満があってなんかなぁ・・・ログインしてもボーッとしてる時間が多いよ。  去年の今くらいはガルグリのNTシートでテンション上げてたけど、今は・・・ --  &new{2017-09-13 (水) 18:31:44};
--私と一緒に休止しよう(別ゲーポチポチ)ぶっちゃけ、ゲームは楽しむ為にあるから、習慣でインする気持ちもわかるけど他へ移るのが賢明だよ。今の状態で楽しみを見出せないなら、それしかない --  &new{2017-09-13 (水) 18:40:18};
---それしかないのかなやっぱり、ダークブラスト実装まで何もなさそうだし思い切って移住してみる。 木主 --  &new{2017-09-13 (水) 18:43:27};
---自分も今他ゲーやってるわ。ブラウザゲーで全然分野は違うけどPSO2より楽しめてるから今はそっちやってる。正直運営に進歩なければこのままフェードアウトもあるかなって思う。こき2 --  &new{2017-09-13 (水) 18:51:04};
---ぶっちゃけると別ゲー無理やりやる必要性もないけどね。ネトゲなきゃ暇が潰せない身体なら仕方ないが(ブーメラン) --  &new{2017-09-13 (水) 18:51:55};
---二輪免許取ってバイク乗ろうぜ 250なら車検無いから比較的維持費安いしこれからツーリングするにはいい時期だ キャンパー派生でへの道も開けるぞ --  &new{2017-09-13 (水) 19:43:11};
--自分も最近ロクにinしなくなったな。ヤミガラスが全職武器だからTeBr用に取ろうとは思ってたけど3日でやめたわ。楽しんでる人には悪いけど、バスターつまらんし、Hrも飽きてやる気ないし。かと言って、既存職だとあんま楽しめないし。 --  &new{2017-09-13 (水) 18:48:54};
---一番の要因は敵も自分も成長が見込めなくなったからだろうな、Hr強いし☆13は栗ファドでほぼ打ち止めだし敵は強くなるどころかどんどん弱くなる、強くなるためにやりこむっていうゲーム性がEP5にはないんだよな --  &new{2017-09-13 (水) 18:56:47};
---ヤミガラスだけならesやりなされな、すぐに6本交換できるよ --  &new{2017-09-13 (水) 19:02:31};
---敵が強さが変わらないどころか弱体化されていくからな… --  &new{2017-09-13 (水) 19:13:49};
---今の難度前提でHrに最適化したクラスバランスをガチガチにしたからXHの次は無そうだな --  &new{2017-09-13 (水) 19:18:36};
---枝2 スマホないんや(´;ω;`) --  &new{2017-09-13 (水) 19:28:42};
---枝5はこきね。 あと1本は出来る数はあるけど、6属性欲しかったんや こき --  &new{2017-09-13 (水) 19:29:33};
--マジでキャラクリとアリーナだけになりそうだ --  &new{2017-09-13 (水) 19:03:21};
---あまりにやる事無さ過ぎて今まで敬遠してたキャストに手を出した。面白いなコレ。&color(Silver){けどマッハで金溶ける}; --  &new{2017-09-13 (水) 19:53:59};
---パーツが足りねええええええ! --  &new{2017-09-13 (水) 19:56:36};
---箱はマジでヤバイ。(メセタ的に) --  &new{2017-09-13 (水) 20:42:30};
--最近は本当に活気無いよね。今までがあったとは言わんが、次のアップデートが楽しみだとも思わんし --  &new{2017-09-13 (水) 20:02:16};
---EP3やEP4のと違ってこの先のアップデートでそれが修正される事はないからね。コンテンツは過疎放置なのは何時ものことだけど、クラスに関しては上位職と銘打った以上既存職より劣ることも既存職が上になる事もなく、Hrか今後追加されるかもしれない新規職しかないと思うと、そりゃ活気落ちる。 --  &new{2017-09-13 (水) 20:41:17};
---ストーリーとスクラッチの更新以外に期待が持てそうな物が無いのがな --  &new{2017-09-13 (水) 20:54:47};
---レイドに少し期待してる程度だな。他は別にって感じ --  &new{2017-09-13 (水) 21:01:54};
---今はHr強すぎと言うより既存コンテンツの難易度とHrの強さがあってない感じで愉快であるけど面白くない。Hrそのままで既存職の速度と尖がった感じで火力強化してコンテンツの難易度あげれば面白くなると思うけどね。 --  &new{2017-09-13 (水) 21:03:11};
-なんで予定に組まれるのいざないばっかなんだよゆりかご予定に組んでくれよ!!Hrで俺ツエープレイしたいに。ランダムはタイミングとか合わないこと多いから無理だし --  &new{2017-09-13 (水) 18:46:35};
--でもあれ糞つまらんぞ。1,2週言ったらもういいやってなる。しかも昔の経験値量ならそこそこだったけど今だと他と比べてあんまり旨くない --  &new{2017-09-13 (水) 19:24:35};
--いざないでも俺ツエー出来るじゃん TMG通常撃ちながら前進するだけのお仕事やぞ --  &new{2017-09-13 (水) 19:25:30};
--ゆりかごで俺ツエーとか誰もキヌシなんて見てないだろう。 --  &new{2017-09-13 (水) 19:33:10};
---俺TUEEEはお前TUEEEとは一生言われない仕事やぞ --  &new{2017-09-13 (水) 19:46:48};
--俺TUEEEEEしたいならソロで行かないとな --  &new{2017-09-13 (水) 19:36:20};
--経験値量に定評のあるいざないに対してゆりかごとか今や誰得の塊なんで要らないです --  &new{2017-09-13 (水) 19:43:09};
--ゆりかごは俺TUEEEが雑魚無視先行+バースト無視して糞マズイやん。 --  &new{2017-09-13 (水) 20:00:28};
--俺ツエーしたいなら、エキスパ無しのバスターG3行けばいいよ --  &new{2017-09-13 (水) 20:24:30};
---それは、アカン。逆にストレスまみれやん··· --  &new{2017-09-13 (水) 20:30:01};
-&COLOR(red){戦道の木}; --  &new{2017-09-13 (水) 20:02:15};
--開始3分くらいで降りてくるカス野郎、スタート地点付近にニャウをわかす。半分くらい進んでたから戻るも、1周するも同じくらいの労力を要する。岩の後ろに隠れて特定されないようにしてたみたいだけど、バッチリ報告させてもらったわ。 --  &new{2017-09-13 (水) 20:35:53};
--(´・ω・`)ゲイルマンHrとトレンシャルマンHrを見たわ   明らかに13よりレアだしクナイちょうだい   もう15-6緊急くらい6周ずつ回ってるのに一本ももらえてないのよ --  &new{2017-09-13 (水) 20:36:02};
--ガルグリ、TMGSW、後は察してくれ --  &new{2017-09-13 (水) 20:37:49};
---あれ?俺いつ書き込んだっけ? --  &new{2017-09-13 (水) 21:17:52};
--最終周回目、Eトラがなかなか発生しないなぁと思ってたら、長めのラグだったらしくほぼスタートの辺りにEトラが発生したわ。マジで終わりの周回でよかったわ…。 --  &new{2017-09-13 (水) 20:41:07};
--後ろがどうなってるか確認もせずフラッシュでかっ飛んでいくやつら。Eトラエネミーを半周見逃し焦って戻る。 --  &new{2017-09-13 (水) 20:41:37};
--Hrは足速いからテッセンマンみたいに前へ前へいくのは分かるんだけどEトラ発生してるのに前へ進み続ける奴はなんなん? --  &new{2017-09-13 (水) 20:42:09};
---マグロとかと同じで前へ進み続けないと死ぬから --  &new{2017-09-13 (水) 20:43:54};
---んなもんはテッセンマンの頃からいた。手段が変わっただけで習性に変化なきゃそら同じことするわい --  &new{2017-09-13 (水) 20:46:40};
---フラッシュに驚いたマグロがガラスに激突する動画思い出した --  &new{2017-09-13 (水) 20:46:57};
---マグロでも旋回はできるんだよなぁ --  &new{2017-09-13 (水) 20:47:39};
---「何人たりとも俺の前を走らせねぇ!」 --  &new{2017-09-13 (水) 20:48:40};
---「止まるんじゃねぇぞ…」 --  &new{2017-09-13 (水) 21:25:11};
--変なのいっぱいいるし集団についてくために自キャラがカサカサださい動きで進むのイヤだからソロでやった・・・なんかすっごいゲームしてる感あった。疲れたらソロ戦道おすすめよ。 --  &new{2017-09-13 (水) 20:59:24};
--PT参加希望もしていないのに無言で入ってくるのやめてくれ。怖い。半ば突き放すような周回したが、自業自得だと思ってくれ。 --  &new{2017-09-13 (水) 21:01:45};
---これめちゃくちゃ分かる、ヒエッ怖い…しかも挨拶してみても返事ない怖い…っていう経験何度かしたことある --  &new{2017-09-13 (水) 21:07:56};
---何とも言えない怖さがあるよねえ。挨拶ってやっぱり大切だわ。 ちなみに今回は2人同時という訳の分からんおまけつきだったよ。 -- [[子木主]] &new{2017-09-13 (水) 21:20:44};
---おそらくブロックごとジャンプしようとして間違って入ってきたんだろうって思うからまあいいかって挨拶しても終始無言で最後まで無言で突き通して「おつかれさまでした!またねー!」っていうのも無視してそのまま出ていかれたときは「蹴り出せばよかったな」ってさすがにちょっと思ったね・・・。間違って入ってしまうのもわかるしボーナス欲しくて適当に入ったんでもいいのだが入ってしまったからにはさすがに怖いし気分悪いから返答をくれって思うねwこっちもフレ限定とかしてなかったしさ --  &new{2017-09-13 (水) 21:37:28};
---参加歓迎でもないのに入ってきた上に挨拶も無ければ(返してこなければ)一言断ってから蹴るのがいいよ。万が一迷惑プレイヤーだったりするとそいつと同類に見られることもあるし --  &new{2017-09-13 (水) 21:50:16};
---枝4 ほんこれ。勝手に入ってきた上に挨拶返さない奴なんてロクなの居ないし蹴ることをすすめるわ --  &new{2017-09-13 (水) 22:15:53};
---挨拶ちょろっとするだけでわりと円満に終わるんだよねこういうの。ちゃんと声かけて応答してくれたらこっちも邪険にしないんだよな。しないっていうか挨拶ちゃんとされてしまうと追い出しにくくなるっていうか。居つくつもりなら追い出されないためのコミュニケーションみたいな側面もあれあると思う。一人でやりたかったのにって思ってもちゃんと挨拶されたりごめんなさいみたいに謝罪されてしまうと「いいよいいよ」てするしかなくなるんだよね --  &new{2017-09-13 (水) 23:25:32};
-【全クエスト】レアドロップ倍率+100%見ておほぉーって喜んだだけど良く見たら土~月の3連だけじゃないか!!しかもその3連に限って俺忙しいし1週間くれよ・・・ネットゲーなのになぜ縛られなければ行けないんだ。自由な時に自由な時間だけ遊ぶのがネットゲーだろ1週間で良いだろSEGA? --  &new{2017-09-13 (水) 20:53:18};
--ネトゲなんてイベントに自由な時間合わせるもんじゃね?  pso2は違う気もするけど --  &new{2017-09-13 (水) 20:54:28};
--(´・ω・`)全く同感よー。一般の人達が休みの時に忙しい人だっているのにね --  &new{2017-09-13 (水) 20:55:19};
--損してるわけでは無いからガンマンしろ --  &new{2017-09-13 (水) 20:56:39};
-ストーリーにあわせてクラス変えて遊んだり、武器の使い方が好きなのもあってHr楽しくてやってるんだけど親しい人達が「好きなクラスを好きに使うのが一番!」って主張しててすっごい肩身狭い。しかもいちいち「〇〇さんがHrしてるの悪く言ってるわけじゃないよ!」って言うけど…これもういっそ嫌味なの?それとも邪推しすぎ?分からなくなってきた。 --  &new{2017-09-13 (水) 20:54:36};
--Hr使ってるのが一番楽しいから使ってるならそれでいいじゃん。自分も既存よりアクション楽しいからHr使い続けてるわ --  &new{2017-09-13 (水) 20:57:48};
---今後もHrに限らずその時楽しいと感じたとおりに遊ぶつもりではいるんだけど、愚痴りたくなったきっかけが「好きなクラスで固定しよう!」って言われて「Hrで言ってもいい?」って確認とってOKもらったのにいざ行ったら「えっ」みたいな反応されて、ってな具合だったからどうもね…。 -- [[きぬし]] &new{2017-09-13 (水) 21:05:20};
---「好きなクラスを好きに使うのが一番!」なんだろ?Hr好きなんすよーHAHAHAでいいじゃない。書いてない部分のやりとりで何かありそうな感じだな。聞かないけど。 --  &new{2017-09-13 (水) 21:10:10};
--聞かれるまでもなくこれ以上のことが特になくてないからこそモヤモヤしてる…でも好きなクラスだから楽しいと思えてるうちは使い続けるよ。 -- [[きぬし]] &new{2017-09-13 (水) 21:15:32};
-拙者ダークブラスト使いたくない侍。どういう仕様になるんだかまだ分からないけど、ストーリークリアしたらフォトンブラストがダークブラストに取り換えられるとかいう仕様だけは避けてほしいの --  &new{2017-09-13 (水) 20:56:29};
--新しくサブパレットに入れる項目が増えるだけじゃないのか --  &new{2017-09-13 (水) 21:02:20};
--なんかなー、今のバランス班的に使ったらクッソ強くなって、使わない奴は~ってやつが出る未来しか見えない。個人的には黒いオーラだけでよかったよ。自キャラが-云々じゃなくて(もちろんそれもないわけではない)、ダウン時に12人全員がまっくろくろすけ、とかってシュールすぎない!? --  &new{2017-09-13 (水) 21:07:31};
---あれだな。HrでD化してない奴は消えろって言われそうだな --  &new{2017-09-13 (水) 21:11:10};
---まだ実装されてないのによくもまぁそこまで・・・ --  &new{2017-09-13 (水) 21:13:23};
---今までのこういう場合のアップデートから推測しただけだぞ。というか毎回毎回同じパターンなんだよ。推測できないほうがおかしいくらいワンパターンなんだよ。 -- [[子木主]] &new{2017-09-13 (水) 21:22:44};
---まあHrみたいに使わなければいいさ。最適解じゃないことで白い目で見られるのにはもう慣れた --  &new{2017-09-13 (水) 21:39:11};
---条件が揃ったら勝手に変身したりしたらやだなぁ --  &new{2017-09-13 (水) 21:43:04};
---PSUで言う所のSUBとかビースト変化みたいなもんじゃないかな・・・ボス前に貯めて変身してボス速攻処理って感じになるんじゃね。そして道中はHrボスはダクブラで瞬殺がテンプレになる気がする --  &new{2017-09-13 (水) 22:22:50};
--闘争おじさんのデザインは面白くて好きなんだけど(バカみてーな顔してるから)、敵だからいいんであって自分がなるのはダサいっつーか気持ち悪いわ・・・ --  &new{2017-09-13 (水) 21:18:22};
--過去作のナノブラストと同じようなものだと仮定するなら、マグにセットできるブラストの枠を使う・・・とかかな?種族縛り無しで選択可能みたいな感じで --  &new{2017-09-13 (水) 21:55:58};
---ブラストの枠を使うんならケートスかユリウスで埋めとこう --  &new{2017-09-13 (水) 22:27:52};
--ダークブラスト自体はどうでもいいけど、実装しても面白くなるとは思えないものに労力を費やして欲しくないわ。 --  &new{2017-09-13 (水) 22:32:00};
-ランザー目当てでフリー行くと、ランク2でギャルスが出てきて、ギャルス目当てに行くとランザーかミシしか出ず、ミシ目当てに行くとry、ええいなめとんのか! --  &new{2017-09-13 (水) 21:09:29};
--お目当てのエネミーが出ないのも物欲センサーの一種なのだろうか --  &new{2017-09-13 (水) 21:16:52};
--新しい魔人城追加されてからギャルスは1回しか出会ってないわ。50戦ぐらいはしたハズなんだが。 --  &new{2017-09-13 (水) 21:26:39};
---木主に釣られちまった ×ギャルス ○ギャスル 子木 --  &new{2017-09-13 (水) 21:27:47};
---ずっとギャルだと思ってました( ゚д゚) きぬし --  &new{2017-09-13 (水) 21:33:54};
---城→キャッスル→キャスル→ギャスル って感じで覚えるといいYO!(何に役立つかは不明 --  &new{2017-09-13 (水) 22:14:33};
---ギャルドール……ゴクリ --  &new{2017-09-13 (水) 22:27:41};
---枝4 そこまでよ! --  &new{2017-09-13 (水) 22:37:04};
---ギャスルマジで出てこんよな… --  &new{2017-09-13 (水) 23:02:28};
--(´・ω・`)昨日久々にギャスルドールに会えたわ --  &new{2017-09-13 (水) 21:41:11};
-あ、ちがう。子木主じゃない、ごめん。 --  &new{2017-09-13 (水) 21:23:16};
--orz。うん、なんかもう今日は休憩する。 --  &new{2017-09-13 (水) 21:23:48};
--ああ、うん、木主だな --  &new{2017-09-13 (水) 21:24:50};
--(´・ω・`)俺が子木豚だ! --  &new{2017-09-13 (水) 21:27:23};
-すごい今さらだけども、徒花が何回も来るのって、【仮面】が深淵なる闇が弱体化した隙に時間を戻してるからなんだよね?じゃあなんでEP5の最初の時は戻さなかったの?ライターが設定忘れてたんかな。すげぇもやもやする。あの時戻してたら、オメガ発生させることのない策を練れただろうし、そしたら宇宙が滅亡の危機にさらされなかったじゃん --  &new{2017-09-13 (水) 22:36:28};
--オメガの先に解決策があるのでは?というストーリーじゃなかったっけ。 --  &new{2017-09-13 (水) 22:50:21};
---それは【仮面】は知らないことなわけで --  &new{2017-09-13 (水) 22:57:36};
--仮面「(もう一人の俺が何かすげえ頑張ってる…これもしかしていけるんじゃね?)あっ」 --  &new{2017-09-13 (水) 22:54:16};
--その時間遡行もいつまで持つかわからない的な事をシャオが言ってたろたしか(うろ覚え) --  &new{2017-09-13 (水) 22:57:48};
---シャオはそう思ってるけど、仮面の中身は安藤だからPSO2が終了するまで問題なく持つさ。だいたい、ニャオに呼ばれて来たり、フリーフィールドに出てきたり、結局何かあればどこにでも行くという安藤と同じ。 --  &new{2017-09-14 (木) 02:02:56};
--戻さなかったんじゃなくて戻せなかったと考えればよくね?【仮面】を引き離そうとしたことがきっかけで起こったから咄嗟の事で戻せなかったんだろ。完全に想定外の事態だったみたいだし --  &new{2017-09-13 (水) 23:02:47};
--深遠が【仮面】と切り離されそうになって暴走したんじゃなかったっけ?あと、深遠と切り離されかけてたから、【仮面】も時間逆行できなかったんじゃないか? --  &new{2017-09-13 (水) 23:05:17};
-&color(Red){デウスの木}; 愚痴がなさ過ぎて草も生えない --  &new{2017-09-13 (水) 22:42:50};
--デウスさんは神的にいい神だから --  &new{2017-09-13 (水) 22:47:38};
---もうやだ最高可愛いババババ --  &new{2017-09-13 (水) 22:54:10};
---極悪非道アークス「おらさっさと14武器落とせや」 --  &new{2017-09-13 (水) 22:59:51};
--ステ盛りして3回も4回もペロ奴はスタミナか耐性盛ってくれ!って位だな --  &new{2017-09-13 (水) 22:51:10};
--ラグったのかなんなのか、あまりに一瞬のことでわからんかったが、グラーシア最後のダウン時に画面が真っ白(多分ホーミングが集中した)になって、Hr4人のうち3人がペロってた。こわやこわや --  &new{2017-09-13 (水) 22:58:12};
--よく床をなめるPTだった。なんだよ6ペロて。 --  &new{2017-09-13 (水) 23:08:11};
---2周目行っちゃったのか・・・ --  &new{2017-09-13 (水) 23:10:19};
---2,3回舐めたら残り3,4人が一斉になめれば1周で達成可能 --  &new{2017-09-13 (水) 23:26:51};
-昨日から初非プレだが、全く困らない。プレが占める売り上げの割合は知らんがこんなんで本当にPSO2大丈夫か?いつからプレってこんな低価値になったんだ? --  &new{2017-09-13 (水) 23:03:17};
--おし、初非プレ記念に俺のメセタやるからトレードしようぜ! --  &new{2017-09-13 (水) 23:06:01};
---木主がネカフェ行けばトレード出来るな --  &new{2017-09-13 (水) 23:08:49};
--EP4の初期の頃はすでに価値がほぼ無かったが。 --  &new{2017-09-13 (水) 23:07:13};
--俺もEP5開始後にプレ辞めたけど、本当に全く困らなくて蔦生えるんだよなぁ --  &new{2017-09-13 (水) 23:10:05};
---「ドリンク副作用選択可」「バスター回数制限無し」「高レア出品制限なし」くらい追加してくれてもいいと思う。 --  &new{2017-09-13 (水) 23:32:54};
--スクラッチで稼いでるし回数ボーナスとかエロ路線で攻めてるから安泰だよ多分 --  &new{2017-09-13 (水) 23:10:32};
---つまり、プレミアにもお色気要素を加えれば増える! --  &new{2017-09-13 (水) 23:34:36};
---18以上の方はいろいろと制限解除これで何人の野郎が釣れるかしら。 --  &new{2017-09-13 (水) 23:45:20};
--装備も何もかももう揃ってて惰性で緊急行ってる程度だったらまあ困らないだろうが… --  &new{2017-09-13 (水) 23:13:30};
--プレミアム倉庫をフル活用してるから俺に非プレは無理だわ --  &new{2017-09-13 (水) 23:15:10};
--半年使って必要ないなと思って、今は不定期で倉庫チケの世話になってるわ --  &new{2017-09-13 (水) 23:19:06};
--逆にプレミアム取っ払って(標準機能にして)。その分ACスク引いてください~!みたいな方針にしてったほうがマシな気がしてきた --  &new{2017-09-13 (水) 23:25:25};
--このブロックまたいだマッチングが非プレだときついみたいな話あったけどまったくもって問題ないんだよな。てか今たぶん非プレちょー多いんだと思うw --  &new{2017-09-13 (水) 23:28:34};
---相変わらず上位XHプレまで埋まっとらんブロックの方が少ないぞ それとマッチング自体はするが面子の質が低めなのも確か --  &new{2017-09-13 (水) 23:30:55};
---プレミアム入れても入れなくても、いつも見かける野良メンツは大体一緒だわ。相当混雑とかならん限り影響無いだろうな --  &new{2017-09-13 (水) 23:40:22};
---俺もまだ非プレ一週間たってないからまだ様子見ではある。質が悪いっていっても今のとこ目立って悪化した気もしないしこのくらいなら別にいいかなーって感じ。非プレでも普通に戦道とか6周もあったりするし11とか12でハズレ引いたときより毎回マシな気さえする。本当に質悪いのかねこれ。大和、マザー、デウス、グラーシアは固定しかいってないからわからん。逆にいえば面倒臭いのは固定いっときゃとくに問題もでないと思う -- [[小木]] &new{2017-09-13 (水) 23:40:31};
---固定ならプレじゃなくてもいいのはそれこそほぼ最初からだわ --  &new{2017-09-13 (水) 23:51:26};
---まだ自分もこれまでプレイしてきて非プレ初体験だからどんだけ不便なのかみたいなの知らないんでそこらへん良くわかってないんだわ。取引できないのはきつすぎるので報酬期間きたら倉庫ぶっぱのためにプレミアム入るとは思う -- [[小木]] &new{2017-09-13 (水) 23:53:26};
---B確保して現B受注だから関係ないな、まぁ複Bマッチがうんこなのが悪い --  &new{2017-09-14 (木) 00:36:13};
---12人一度組めたあとはそのBでそのまま受注しときゃほとんど人の入れ替えのない12人みたいになるしむしろこっちのが再受注も楽じゃねーのって思った。アイテムゆっくり拾ってても再受注した瞬間に12人みたいな感じ。なんか11人のみんなごめんね俺くるの待ってもらってみたいになる -- [[小木]] &new{2017-09-14 (木) 00:48:19};
--ブロック問題は複数マッチングでいいし今沢山コレクトとろうって感じでもないし --  &new{2017-09-13 (水) 23:40:49};
---ブロック問題が何なのかよくわからんが複数マッチングは上位ブロック入れんぞ --  &new{2017-09-13 (水) 23:52:52};
---複数マッチング前はタイミング悪いと無課金は人いるブロック入れないまま緊急を迎える可能性があった --  &new{2017-09-13 (水) 23:55:05};
--大和実装辺りのプレないとまともなブロック無かったり、☆10、11パスとかが需要あった時ぐらいしか価値なかったような気もする --  &new{2017-09-13 (水) 23:54:10};
--昔からだぞ・・・プレの売り上げ悪いから今後はスクで稼ぐわって過去運営が放送で言ってた。唯一価値があったブロックも複数マッチングで解決したから余計にプレの意味無し。正直今プレの奴はなんでプレにしてんの?って聞きたくなるくらい無価値なものだぞ --  &new{2017-09-13 (水) 23:54:38};
---溜めておいて休日に大量消化していた急がし社会人のワイ氏はさらにオーダー上限増加も買ってた。だけど、正直そこまして取っておくオーダーがないことに今更気付いた --  &new{2017-09-14 (木) 00:03:38};
--俺もしばらく使わないであろうアイテムをプレ倉庫にぶち込んで非プレになりました。困ることと言えばマイショぐらいだな --  &new{2017-09-14 (木) 00:03:28};
--COめんどい --  &new{2017-09-14 (木) 00:07:22};
--自分は別にプレに価値は求めてないなぁ、遊ばせてもらってるのでお布施みたいな感じ。社会人なので月1300円程度なんともないしね。価値云々は個人の自由って事で良いんじゃないかな --  &new{2017-09-14 (木) 00:10:35};
---それならスクやっとけ。運営としても同じ金になるし自分にいらない物なら流せばユーザーが潤うし自分も潤うってどうやってもwinwinの関係になれる・・・ドリンコとか欲しいならプレになるしか無いが --  &new{2017-09-14 (木) 00:15:23};
--プレはそう重要視してないで、とのことだから大丈夫だろ。 予算ガー客単価ガーとかいつも言ってるけど想定内だよきっと --  &new{2017-09-14 (木) 00:34:36};
---想定内にヤバイ。想定内だが上向きなのか下向きなのか今は分からない。想定内になるのが想定外だった。本当に想定内。果たしてどれだろう --  &new{2017-09-14 (木) 00:41:07};
---想定内(震え) 金プレは浸透してきている好評だみたいなもんじゃよ --  &new{2017-09-14 (木) 00:44:53};
--プレ倉庫とマイショだけで元取れないか? そこ切ってるってことはメセタに興味ないってことなんだろうか --  &new{2017-09-14 (木) 02:08:40};
--項目一つ一つを見るとそれほど魅力的でもないのかもしれないけど、全部が適用されると考えると人によっては十分魅力的ってことなんだろうね。 たしかに代替手段のある項目も多いけど、同等の状態にするには面倒な手続きが必要だったり時間をかけないといけないと考えると時短という意味においてだけでも低価値と片付けるのはあまりにも主観的すぎると思うんだがな。 --  &new{2017-09-14 (木) 02:27:35};
-BAってなんで挨拶する人が少ないのかと思ってたけどあれだな、ずっと負けてると心が荒んできて挨拶見るだけでも苛立つからだな --  &new{2017-09-14 (木) 00:02:00};
--FPSやTPSでアイサツがある方が余裕があるため勝率がいいという宗教にハマった身としては悲しい --  &new{2017-09-14 (木) 00:05:17};
---lolでも基本チャットする奴らが多い方が勝ちやすいから間違っては無いと思うよ・・・野良同士でも阿吽呼吸が出来るようになるとチャットいらんけど。ただlolは外人ばかりであいつら好き勝手やるから外人嫌いになったが・・・(特にベトナム、中国辺り) --  &new{2017-09-14 (木) 00:11:38};
---ひとまず挨拶しとけば晒されないだろ勢と、挨拶のタイミングや仕方から味方がどういうスタイルなのか判別するタイプと二通りあるからな --  &new{2017-09-14 (木) 00:21:25};
--というより一回たった数分の対戦ゲーやりにきてるだけなわけで、挨拶したとこでちゃんと打ち合わせるわけでもなく適当に各自戦うことがほとんどなんだからめんどくさいだけって思うのも割りと普通じゃないかね? その他の対戦ゲーも作戦や打ち合わせと無関係な挨拶が活発なのって初心者の段階のうちだけだし --  &new{2017-09-14 (木) 00:09:52};
---あ~だとしたら真逆なのもちょっとやって見たい気もするな。多人数マッチで時間も20分とかで。 --  &new{2017-09-14 (木) 00:28:03};
--長いときで1日10時間くらい無心でやってるのに挨拶なんかしてたら死ぬ --  &new{2017-09-14 (木) 00:25:01};
--コイン貯めに来てるだけで対戦とかどうでもええもの --  &new{2017-09-14 (木) 00:33:29};
--挨拶→ちょっと和やかになる→戦犯かまして何とも言えない空気になる これがちょっとね。 --  &new{2017-09-14 (木) 01:09:55};
--今までの経験だと前は挨拶する人が多かったけど最近は挨拶する奴は低PT、PTが低く行動が伴ってない指示厨、味方に愚痴だけは一人前など高確率で地雷しかいないから無言だとホッとしてます --  &new{2017-09-14 (木) 01:20:03};
---PTが低いってどゆこと? --  &new{2017-09-14 (木) 01:45:14};
---所持エンブレムポイントの話でしょ。 --  &new{2017-09-14 (木) 01:54:33};
--何度も何度も回すから、毎度挨拶するのがちょっと面倒。気が向いたら挨拶返すけど基本無言 --  &new{2017-09-14 (木) 02:06:41};
--フルぼっこで負けたのに 「お疲れ様でした~」とか言ってくる奴とかいるけど、何も考えてないんだなってなる --  &new{2017-09-14 (木) 08:40:30};
-Hr嫌いなフレンドが旧クラスで緊急参加してて敵に触れないわーつって着いてくだけいいやみたいに言ってきたからカチンときて、エキスパ外すか、Hrで参加したら?って言ったら裏で愚痴ってた。しかも曲解してやがる。緊急参加するならHrじゃないとダメって言われただってよ。積み重なったHr愚痴の性でフレンドに突っ掛っちまった --  &new{2017-09-14 (木) 00:12:21};
--平和な既存職村にHr達が攻め込んでくるなんて・・・ --  &new{2017-09-14 (木) 00:20:21};
--まぁ実際エキスパ外せばいいのにとは思う --  &new{2017-09-14 (木) 00:20:56};
--俺の固定にもすんごいHr嫌いな人いるんだけど「他の全員が自分同様にHrが嫌いで、今はHrやりたくないけどHr出すしかないから我慢してやっている」くらいな勘違いしてのいるね。あれそう時間待たずに孤立してくんじゃないかな。てか孤立し始めているね。Hr叩き開始したらみんな押し黙って静観してる。Hrにヘイト向けたい気持ちわからんでもないけど大半の人はそんなに嫌いだと我慢してまでやらんと思うぞって思うんだけどなwそもそもうちの固定って別にHrできてくださいなんてしてないんだよね。自分がTeRaやったりRaいたらTe、TeいたらRa出すくらいなもんで他ほぼ自由だし自分はRaやTe好きだからやってるだけなのよね --  &new{2017-09-14 (木) 01:02:41};
---TeRaプレイヤーの俺、EP5にして安息を得る --  &new{2017-09-14 (木) 01:14:52};
---Hr「別にTeもRaもいらねーよ役に立ってるって勘違い〇ナ〇ーしてるやついるわ」 ぐらいの認識だから既存職の中で役割もててるわけじゃないんだよなTeもRaも --  &new{2017-09-14 (木) 01:22:28};
---そうそう。だからやりたいからやっているってだけだからな。別に我慢してやってるわけでもなんでもないっていうね。むしろなんでゲームごときで我慢までしてやってるなんて話になるのかそっちが意味不明でな。クラス指定をあれこれされんの面倒くさくて嫌だから非効率系のここの固定きてるってのに -- [[小木]] &new{2017-09-14 (木) 01:57:47};
---野良見てると大抵のHrにはTeいるんじゃないかって感じるけどな --  &new{2017-09-14 (木) 02:46:15};
--Hrやる・やらないはその人の自由だけど、着いていくだけでいいとかもうそいつマルチ来るなよって思うわな、カチンと来るのもわかる バスターFo、デウスGu、その他Hrで行ってるけど、何かしら役割見つけられてると思ってるなぁ。そのクラス「しか」しないって、ミリオンマンとかと変わらないクラス接着マンだからな 相性に合わせてクラスチェンジしろよと言ってやりたい(なお、Hrでよくね?は受け付けません) --  &new{2017-09-14 (木) 01:24:39};
---近接職で遊びたい奴はマルチにくるなってそれまじ?まるでEP2のようだなぁ --  &new{2017-09-14 (木) 01:28:00};
---そんなこと一言も言ってないんだけどな --  &new{2017-09-14 (木) 01:34:51};
---遊び方を強要するなよ。なんのために色々なクラスがあると思っているんだよ。特定のクラスに接着するの禁止なら、そもそも公式にそう書いておけよ。 --  &new{2017-09-14 (木) 01:35:43};
---近接で行くとまじでついていくだけになるぞ それでマルチ来るなってことは近接来るなに繋がるぞ 木主がそう言いたくなくても現状そういう意味合いになるのがHrオンラインなんだ現実を見てくれよな --  &new{2017-09-14 (木) 01:38:10};
---木主じゃない 子木主だ 枝4 --  &new{2017-09-14 (木) 01:38:58};
---木主のフレさんの「着いていくだけでいいや」の発言を取って私は発言したつもりなんだけど、この発言ってつまり寄生行為でしょって言う前提で書いたんだよ。近接の現状がどうこうとかそんなの書いてない。それで、その根性なら来るなって思うって言ったんですが 別に私は遊び方を強要したつもりもないし 公式に書いておけとかここで言われてもどうもできないし運営に言ってくれよ 子木 --  &new{2017-09-14 (木) 01:49:04};
---っていうことはついていくだけでいいやって思わなければ結果ついていくだけになるクラス接着マンなら問題ないってことか?あれ?でもクラス接着マンはダメって発言してるし言いたいことがよくわからないぞ クエストに合わせたクラス出せ!近接で来るなとは言ってない! う~む矛盾があるせいで何が小木主の主張かわからん --  &new{2017-09-14 (木) 02:05:39};
---要するにネガを言葉に出すのが悪いんやろ 雰囲気悪くする行為ってコミュニティにおいて基本NGだと思うが --  &new{2017-09-14 (木) 02:10:51};
---1クラスしかしないってもうどのタイプのクエスト(TA、フリー、AD、緊急いろいろ)ある中で、選択肢自体なくなってる人でしょ。例えば多数あるクラスのうち2~3クラス遊びたいのがあって、その中でこれだと楽(効率いいとか、楽しいとか色々な趣向もあると思うけど)っていうクラス普通選ぶと思う。でも1クラスだけしかしないしたくない人ってもう相性とか何だとか決める以前の人でしょって言いたいだけ。矛盾してないと思うけど、してたらしてたで別にそこが主旨じゃないから気にしないで。木主フレの発言にそれはどうなのって言いたいのが元々だし  --  &new{2017-09-14 (木) 02:39:28};
--Hr好き・Hr嫌いは個人の感じ方だし、俺もどっちかというと嫌いな方だから気持ちは分からなくもないが、それで開き直って着いて行くだけとか他人に迷惑かけるような行動を起こすのはアウトだなぁ… そんな他人に迷惑かける事するぐらいならHrで参加するわ --  &new{2017-09-14 (木) 01:41:56};
--同じ目にあってる奴おおいんだな。俺も同じような目にあってるわ。毎日毎日何もいってないのに酒に酔った親父みたいに何度も何度も同じ話(hrのネガ話)を繰り返すのがいや・・・しかも皆喜んでると思ってるみたいだし --  &new{2017-09-14 (木) 02:16:15};
---↑チムチャの話です。 --  &new{2017-09-14 (木) 02:16:50};
---Hrオンラインの愚痴言ってるやつに「ならやめろ」と言ってるやつの言葉を借りるなら ならチーム抜けたら?  --  &new{2017-09-14 (木) 02:21:41};
---いや俺はここに人生相談しにきたわけじゃなく、木主に同意してかつ自分の愚痴吐きにきただけだからそんな解りきった事いわれましても。 小木 --  &new{2017-09-14 (木) 02:54:53};
---わかっててそれでもチームに居続ける精神状態は理解しかねるなぁ 愚痴吐く前にチーム抜ければ楽になれるのにね --  &new{2017-09-14 (木) 03:20:34};
---仮で入ったチームでもなければそんなすぐ抜けないだろ。とりあえず他のチムメンも似た状況とかじゃないならチムマスに報告してそいつ蹴るか厳重注意してもらうか --  &new{2017-09-14 (木) 03:38:49};
--まぁバスクエは仕方ないとして戦道なんかはBoだしてるけど周りのHrの大体がトップクラスのガチHrで固まってるとかでもなければ普通に触れるしな --  &new{2017-09-14 (木) 02:44:44};
-やめてくれ・・・ニャウに対して引き撃ちで連れて行くのは・・・ヘイトリセットしてもその瞬間にも気弾連打叩き込まれて持ってかれるんだよぉ! --  &new{2017-09-14 (木) 01:34:23};
--じゃけん自分で全力で殺しに行きましょうねぇ --  &new{2017-09-14 (木) 02:09:25};
---ここで倒した方が早いっての見てやってみたら倒せたね。今までは武器投げるまで見守ってたから知らない人多そう --  &new{2017-09-14 (木) 02:19:11};
---倒す倒さないの話しじゃなくて引き撃ちで連れまわすのやめてくれって話しなんじゃねの?近接で殴れば武器投げアクションおこりやすいわけだし --  &new{2017-09-14 (木) 02:43:03};
---倒せるけど周りが余程あれでもない限り剣壊す方が普通に早いからな --  &new{2017-09-14 (木) 02:50:24};
---ソード握って殺しに行けばヘイトも取れるし連れ回されもしないやろって話だと思うが --  &new{2017-09-14 (木) 05:49:51};
--2段ジャンプしてヘイトとって気弾撃ってるとニャウは県落とす攻撃してこないからいつまでたっても終わらなくすることも・・・てか前にやられた --  &new{2017-09-14 (木) 03:54:13};
---これね、自分はおすすめフリー探索でやって気付いたけど、クエストは緊急しか参加しませんみたいなのはいつまでも気付かないんだろうな。んで、それが原因で時間かかったとしても周りの11人のせいにしちゃうから反省も無い。 --  &new{2017-09-14 (木) 05:35:09};
--諦めてアイテム整理時間にあてればストレスもたまらず時間も有効に使えて一石二鳥って寸法よ --  &new{2017-09-14 (木) 05:56:08};
-BoとHrを差別化するにはどうしたらいいかな?わりと真剣にBoってHrの完全下位互換になってるよね --  &new{2017-09-14 (木) 02:53:35};
--打撃面限定でも勝負可能なのリミブレしてるときのFiくらいなもんでアベレージでダメージ蓄積していくタイプは仕方ないよ --  &new{2017-09-14 (木) 02:59:14};
--全クラスやってるけどバランスについては考え無いから、問題点も解らないし答えもいえないけど、ここで聞いても人がいなさすぎてわからないじゃね。わりと何時も見てておもうけどこういうのってある程度の知識ないと話すことも出来ないよね --  &new{2017-09-14 (木) 03:12:45};
--BoとBrはもうしゃーない。諦めるしかねーわ --  &new{2017-09-14 (木) 03:19:08};
--差別化はできてるじゃん 差別化ができてないっていうのはどっちを使っても同じになるって状態だと思うよ --  &new{2017-09-14 (木) 03:25:37};
--元Boの自分はHrが楽しいわ。ウェイパーもPBと少し感覚似てていい感じ --  &new{2017-09-14 (木) 03:35:28};
---確かに使用感結構近いし、純粋に今回はBoの上位互換が追加されたと喜ぶのもいいかもね。 --  &new{2017-09-14 (木) 05:31:46};
---わかるわ。さらに属性揃える手間が無い --  &new{2017-09-14 (木) 09:40:11};
--意地でもザンバ撒くマン --  &new{2017-09-14 (木) 04:43:31};
--Boを支援職にする --  &new{2017-09-14 (木) 04:50:02};
---これはアリだと思うな。ただ支援を中心に据えるとどうしてもTeBoでブーツを履く事になって、それをBoと呼べるのかという問題が… --  &new{2017-09-14 (木) 05:28:39};
--フィールド系追加&強化でTeと別ベクトルで差別化。ガッツポーズ廃止とラピブとPBFはラヴァーズみたいにスタンス化していいと思う。通常は強化来る予定らしいからあとモーション高速化くらいかなぁ……。 --  &new{2017-09-14 (木) 05:26:08};
--DPSを同じにすればいいんじゃないっすか --  &new{2017-09-14 (木) 05:48:11};
-1週遅れの話題でわるいけど既存職の調整10月下旬予定ってマジかあ。そんなに期間あけたら調整まで休止のつもりの人とかそのまま忘れて消えてしまうやろ・・・ --  &new{2017-09-14 (木) 05:52:17};
--10月にダークブラスト実装みたいなこと書いてあったしその時に合わせるんじゃね。多分その時には新コンテンツ、おそらく運営の言ってた特殊なルールのバスタークエストが実装されるんじゃないか。それかレイド --  &new{2017-09-14 (木) 06:07:08};
---ルール云々の話じゃないよなぁ、クソマッチングと放置対策、フリー削除をまず実装しろよ、そしたらもっとインするのに、とりあえず今のままならする価値が見出せんからウィキの情報だけ確認しつつ休止継続だな --  &new{2017-09-14 (木) 06:58:51};
---バスターが糞マッチングって、もしかして部屋探してるとかそんなんか。まあ、図星でも否定するだろうけど --  &new{2017-09-14 (木) 07:19:30};
---枝2 まぁ君の中で今のマッチングが大正義というなら、良いんじゃないかい?結局俺も個人の感想でしかないし感じ方は色々だ、君が楽しんでくれてるのであれば運営も喜んでると思うぞ? 枝1 --  &new{2017-09-14 (木) 07:38:52};
---(´・ω・`)図星だったんだな・・・ --  &new{2017-09-14 (木) 07:46:29};
--結局Hrでいいじゃんが揺るがないから早いとか遅いとかどぅーでもいいや・・・ --  &new{2017-09-14 (木) 06:12:40};
--急ごしらえで実装されるより大分いい --  &new{2017-09-14 (木) 07:08:27};
---何か落ち度あればすぐそこを突いてくる輩いるもんな --  &new{2017-09-14 (木) 07:12:43};
---今の状況はそんな悠長にしている場合では無い気もするけどな、今は場当たり的な事でも良いから毎回ちょっとずつでも修正していく時じゃない?EP5で信用がた落ちなのに2か月に一回ゆっくり修正していきます、、、結果Hrオンラインは変わりません、て、じゃぁ次の修正はいつですか?また2~3か月後ですね^^でもHrオンラインは変えません、とか、気が抜けすぎな気がするけどな --  &new{2017-09-14 (木) 07:16:34};
---いやあ、どう見ても場当たり的な対応したらチャッカマンのごとく叩くだろうよ --  &new{2017-09-14 (木) 07:27:24};
---時間かけてちゃんとしたもんが出てくるならいいけどね、出てくるなら --  &new{2017-09-14 (木) 07:35:56};
---結局何をしても悪い方に捉える --  &new{2017-09-14 (木) 07:43:30};
-(  ゚д゚ ) EXA道だったの忘れてた。フォルにすぅ・・・ --  &new{2017-09-14 (木) 07:29:08};
--( ゚д゚ )なんかかっこよくなった・・・ --  &new{2017-09-14 (木) 07:30:36};
--フィスト オン --  &new{2017-09-14 (木) 08:00:45};
-早朝は人少ないだろうけど&color(Red){戦道の木}; --  &new{2017-09-14 (木) 07:37:32};
--ファレグが5スロユニットおとしたよ→Ⅳの文字がない --  &new{2017-09-14 (木) 08:25:36};
--クナイ2本で+35まで持っていけて良かった。…さて上級鑑定で射撃80HP70PP5か、どうすっかな… --  &new{2017-09-14 (木) 08:33:34};
-Hrは嫌いじゃないけどKMRとHMZKのスタンスが嫌いだって人は多いと思う、そしてそういう人がHr憎しに変わっていくのだと思う --  &new{2017-09-14 (木) 08:05:28};
--Hrは嫌いじゃないが、KMRとHMZKはどんな人か全く知らん。そして嫌いなのはバランスだ。 --  &new{2017-09-14 (木) 08:10:52};
-2018年switch版サービス開始とか不安しかないんだが。クラウドでダウンロード必要無いとか遅延もそうだがpcb来られたらたまったもんじゃないな。 --  &new{2017-09-14 (木) 08:07:42};
--まるでPS4参入時のコメントみたいだ --  &new{2017-09-14 (木) 08:09:17};
---クラウドだぞ。どう考えても遅延は出る。 --  &new{2017-09-14 (木) 08:10:00};
---あの惨状をもう一度となると溜息ぐらいは出る --  &new{2017-09-14 (木) 08:14:38};
--おまけに持ち歩けると来たもんだ、どんな環境でやってるかも分からん奴が乱入してくるぞ --  &new{2017-09-14 (木) 08:10:18};
---ほんこれ。ドックにぶっ刺して家でやるならまだしも外でwifi使ってやる奴も出てくるからpcbとは分けてほしいわ。 --  &new{2017-09-14 (木) 08:12:57};
---PSとPS4でないんだからないだろWi-Fiで区別するのは --  &new{2017-09-14 (木) 08:14:23};
--それ以上にどんな層が来るかが --  &new{2017-09-14 (木) 08:10:19};
---はやくてきたおして やくめでしょ --  &new{2017-09-14 (木) 08:12:51};
--何が困るんだ? --  &new{2017-09-14 (木) 08:10:26};
--switchの今後の発売タイトルにも寄るが・・・まず、switchを買うユーザーがPSO2に見向きするだろうか? 木主の悩みは杞憂に終わるまであると思うのだよ。 --  &new{2017-09-14 (木) 08:13:44};
---ゼノブレイドが何かとファンタシースターっぽいとか言われてるし潜在的な層は眠ってるのでは。あと大昔だけどZEROがあったし --  &new{2017-09-14 (木) 08:15:13};
---なんにでも食いつく層もスイッチは買うし、機会は増えるんじゃないかな --  &new{2017-09-14 (木) 08:18:06};
---モンハンにドラクエ、当然任天堂ゲーもあるしその中で生き残れるんかね --  &new{2017-09-14 (木) 08:19:14};
---たしかにの。なんちゅうかPSO2はオタ向けというか雰囲気がマニアックな感じがするから、そんなに子供が食いつくとも思えんし。それこそ感覚の肥えた任天堂ファンは、PSO2みたいに作りが適当なゲームにはあんまり食い付いてくれんだろうしなあ・・ --  &new{2017-09-14 (木) 08:42:19};
--2018年に始まってもすぐ終わりそう --  &new{2017-09-14 (木) 08:17:14};
---これな。といっても、発売させる以上はある程度続けるロードマップはあるんだろうが。 --  &new{2017-09-14 (木) 08:22:23};
--素人考えだけど、ハード増やして客増やすよりもっと今はやることあるんじゃないですかねえ・・・って --  &new{2017-09-14 (木) 08:18:34};
---別にそれだけやってるわけじゃないからな? --  &new{2017-09-14 (木) 08:19:53};
---また「宣伝費を開発にかけろマン」の亜種か(呆れ) --  &new{2017-09-14 (木) 08:21:45};
---はげど(死語)少なからずこんなくだらないことするのにお金かかってんだよな~ --  &new{2017-09-14 (木) 08:22:28};
---枝2 呆れなんて言って分かった風に言ってるけど、ゲームそのものがそう言われても仕方がない内容になってりゃ、そりゃ言われるわ。なんでもかんでもそういえばいいと思うなよ --  &new{2017-09-14 (木) 08:31:17};
---宣伝費を開発にかけろマンと同じこと言ってて笑えねぇ・・・また一から説明が始まるのか・・・ --  &new{2017-09-14 (木) 08:36:34};
---そもそも宣伝費かけてあのCMですし&color(Gray){あのCMで新規とかそんなに入ってこなさそう}; --  &new{2017-09-14 (木) 08:53:38};
---開発だけに金かければいいわけじゃないって当たり前のことわざわざ言わせちゃう一部の過激派ユーザー・・・。運営好きじゃないけど同情する --  &new{2017-09-14 (木) 08:56:20};
---switch版開発したところでその費用でさらに苦しくなるんじゃないか?switchやってる層からの回収も絶望的 --  &new{2017-09-14 (木) 09:18:19};
---別ゲー作るよりは安いだろ --  &new{2017-09-14 (木) 10:46:01};
---知名度が上がるっていう観点が抜けてる奴多いな ソシャゲ時代の今ではクソゲーでいいから知名度増やすのが最強だぞ --  &new{2017-09-14 (木) 10:47:07};
--とりあえず一回休止してswitch始まったらswitchで新規気分を味わう事にするか・・・ --  &new{2017-09-14 (木) 08:22:25};
---switchもキラータイトル増えてきたし、そのまま帰って来られない可能性まであるぞ・・・。 --  &new{2017-09-14 (木) 08:28:18};
---それはそれでいいんじゃない --  &new{2017-09-14 (木) 08:28:51};
--携帯モードのスペックがVITA並みだしクラウドだし共用行きだろ あんま関係ねえな --  &new{2017-09-14 (木) 08:37:03};
---お前のVITAハイスペックだな --  &new{2017-09-14 (木) 08:39:07};
---スペック落ちるのご存じない? --  &new{2017-09-14 (木) 08:46:13};
---雑談民はぷそもvitaもswitchも全部エアプなんやなって --  &new{2017-09-14 (木) 08:52:17};
---いや、VITAとswitch両方持ってるけど携帯機モードが同スペックとは世辞でも口が裂けても…まぁゲハ案件か --  &new{2017-09-14 (木) 08:56:11};
-スイッチ版の発表でここでもゲハ戦争が始まっちゃうんかね… --  &new{2017-09-14 (木) 08:14:57};
--それより性能低いPCがあるから戦争してもね? --  &new{2017-09-14 (木) 08:16:22};
--もう既に過剰に不安煽りしてる子いるしそりゃね --  &new{2017-09-14 (木) 08:18:45};
--ネット民の中で圧倒的に醜い人種か・・・なんなんだろうなあいつら。同一化の極地? --  &new{2017-09-14 (木) 08:20:29};
--PS4開始時期のカオスが来るのかガラガラの共有に放り込んでくれるか不安って愚痴 --  &new{2017-09-14 (木) 08:27:07};
---共用に来て人が増えると嬉しい反面、魔境に戻るのかと思うとなぁ…(Vita民並感) --  &new{2017-09-14 (木) 08:37:16};
--そう・・・&color(Silver){(固定にこもってる身分なので興味なし}; --  &new{2017-09-14 (木) 08:35:45};
--そりゃ、プロデューサーの頭がアレじゃHAGE戦争は避けられないだろうな。 --  &new{2017-09-14 (木) 08:47:59};
-別ハードで出す前に今の環境何とかしてほしいだけど、本当に運営は何もわかってない --  &new{2017-09-14 (木) 08:54:59};
--別ハード参入に備えて環境を変えてるとは思わんのか… --  &new{2017-09-14 (木) 08:56:37};
---成程、そういう意見もあるのか。けどPCでもわりとヤバイクーナのライブとかラグとか大丈夫なんかね。 --  &new{2017-09-14 (木) 08:58:01};
--今の環境何とかしてほしいは分かるけど 別ハード実装自体かなり前から着手してるだろうしそれは違くね --  &new{2017-09-14 (木) 08:58:16};
---そもそも戦闘バランス調整担当と別ハード実装担当はどう考えても別人っていうね --  &new{2017-09-14 (木) 09:04:25};
--すごいな。逆に考えるという概念が微塵もない --  &new{2017-09-14 (木) 08:59:25};
--もしかしたらクラウドに備えてバスターはオブジェクトを減らしたのかもしれない。8人にしたのも負荷的には都合がいい --  &new{2017-09-14 (木) 09:04:11};
---実際、大和緊急とかと比べたらVitaにすごく優しく作ってある印象だったが、switch対策だったのか --  &new{2017-09-14 (木) 09:12:54};
---敵増やすためだぞ --  &new{2017-09-14 (木) 09:13:39};
---正直あんまし敵が増えてる気がしない・・・てか今まであんまりスペック気にせず絶望のゴルドララッシュとか突っ込んでたし。  個人的にはスイッチの為のほうがしっくりくるってだけよ こき --  &new{2017-09-14 (木) 09:21:17};
---全部の塔に一気に敵が突っ込んでくるぐらい増えてほしいけどギジュツガコストガーなんかな --  &new{2017-09-14 (木) 09:33:38};
-PSO2運営って炭酸飲料が好きじゃないユーザーに「コーラ用意したよ!!」「ファンタ用意したよ!!」「スプライト用意したよ!!」「なんで飲んでくれないのおおおおお!!」って感じがする。AL、ストーリー、キャンペ等のバスターのごり押しが過ぎて可哀想だわ。そんなにバスターが面白いっておもってんのか? --  &new{2017-09-14 (木) 08:55:18};
--じゃなんでPSO2やってるんだという話じゃないかそれ --  &new{2017-09-14 (木) 08:57:14};
---だってバスター以外にもコンテンツありますし....まあEP5からは運営の頭にはバスターしかないようだが --  &new{2017-09-14 (木) 08:59:08};
---え、じゃあバスター以外で遊んでりゃいいじゃん --  &new{2017-09-14 (木) 09:00:15};
---エステだけは裏切らない --  &new{2017-09-14 (木) 09:01:51};
---人によるだろうが、私としてはEP3期に確立された各職の操作感と、敵との闘争感が楽しくてやってるわ。まぁまさに、今運営としては排除したい層かもしれんが(苦笑 --  &new{2017-09-14 (木) 09:02:54};
---枝2 「運営のごり押しがひどい」って趣旨の木なのになぜそうなるんだ^^;「やることがない」って趣旨だと思ったのか? --  &new{2017-09-14 (木) 09:06:16};
---枝1がバスター以外にもコンテンツあると言ってるからじゃないの --  &new{2017-09-14 (木) 09:08:14};
---そりゃ仮にもEP5の目玉として実装してんだからしばらくは推してくでしょ。何当たり前のことにキレてんの? --  &new{2017-09-14 (木) 09:08:17};
---ゲームなんてその気になれば全部コンテンツの押し売りだと思うが・・・ --  &new{2017-09-14 (木) 09:09:15};
---ぶっちゃけそのときやってるものが気にくわなかったらゴリ推し扱いだしな --  &new{2017-09-14 (木) 09:11:59};
---このコンテンツおもしろいな、と思ってもらえばそれは押し売りにならんのじゃないかね。 --  &new{2017-09-14 (木) 09:12:12};
---マルぐるが嫌いなら(大して多くなくても)マルグルの押し売りと言うし、レイドが嫌いなら(大して多くなくても)レイドの押し売りだし --  &new{2017-09-14 (木) 09:15:26};
--現状キャラクリ>その他要素ってなってるようなキガスルー --  &new{2017-09-14 (木) 09:00:59};
---課金収益のウェイトがおそらくそこだと思うからまぁ仕方がないと思われ。 --  &new{2017-09-14 (木) 09:11:18};
---それよな。プレイ自体に料金がかかってるわけじゃないから、どうしてもクエストが疎かになるよ --  &new{2017-09-14 (木) 09:13:40};
---キャラクリ面でもコスのクオリティが初期の頃レベル維持してくれてればなあ… --  &new{2017-09-14 (木) 09:35:32};
--自分は、進学校の学校祭運営で張り切ってるけど空回り気味な生徒会って印象を受ける。進学校故にやること成すこと微妙な目で見られる・苦労は伝わらない、みたいな --  &new{2017-09-14 (木) 09:03:47};
---自分もこれ。運営なりに面白いもの作ろうとしてるのは理解できるんだが、空回りが酷すぎて --  &new{2017-09-14 (木) 09:05:50};
--なんちゅうか、PとDがどんなゲームやってたのかが気になるなぁ。木村氏のパチンコ発言の印象が強いからか、どうも「この人らゲームやらねんでねーか」と思うことが多々ある --  &new{2017-09-14 (木) 09:06:53};
---普通の人と大して変わらんと思うぞ --  &new{2017-09-14 (木) 09:07:59};
--->枝1 さよか?「パチンコみたいなゲームにしたい」って言って実際やってることがEP2と5で単調なゲームになってるから、どうも不安がよぎるねー --  &new{2017-09-14 (木) 09:10:09};
--炭酸飲料が好きな人から見てもあんま美味しくないってのはわかりやすく問題だが、炭酸飲料は要らないのに炭酸飲料の売り場に来てそんなコトを言われてもというところもなくはない。元がお食事処だったのが炭酸飲料の売り場になってる流れとも言えるとは思うから合わない方向にシフトされたって気持ちはわからなくもないんだが --  &new{2017-09-14 (木) 09:08:57};
--エステ勢「後で差し入れの炭酸ジュース飲んどくか...」 --  &new{2017-09-14 (木) 09:15:45};
---最近はポテチにコーラをお供にエステに立て籠る日々ですわ・・・ --  &new{2017-09-14 (木) 09:19:13};
--好き嫌いが少ない方がやっぱ得なんだなって思いました --  &new{2017-09-14 (木) 09:19:10};
---好きはともかく、嫌いなのが多いのは選択肢が狭いだけだしなぁ --  &new{2017-09-14 (木) 09:37:13};
--昨日もこの話題あったけど、バスターのコンテンツ自体の良し悪しは考慮されないから言うだけ無駄よ。キャンペやらで推す前にコンテンツ自体をもうちょっとなんとかするべきなのではって考えにも至らない --  &new{2017-09-14 (木) 09:41:45};
--昨日もこの話題あったけど、バスターのコンテンツ自体の良し悪しは考慮されないから言うだけ無駄よ。キャンペやらで推す前にコンテンツ自体をもうちょっとなんとかするべきなのではって考えにも至らない --  &new{2017-09-14 (木) 09:41:46};
---うっかり2回押しちゃった さーせん --  &new{2017-09-14 (木) 09:42:33};
---至った所で別に押されるの当たり前だし? --  &new{2017-09-14 (木) 09:43:13};
---至っててもキャンペはやるだろう、という考えに君が至らないのと同じことよ? --  &new{2017-09-14 (木) 09:49:03};
---推す前にコンテンツ自体をなんとかって言ってるのに何言ってるの・・・?推すのを悪いとは言ってないんだけど? --  &new{2017-09-14 (木) 09:50:53};
---子木主は命題を勉強しなさい --  &new{2017-09-14 (木) 09:55:13};
---君の考えが至らないとか勉強しろとか上から目線で煽って来る意味が良くわからないけど、単純にこっちの要点無視してキャンペがーって言ってるのそっちだから命題をどう捉えるか以前に話が逸れてるって指摘してるんだけども…、不快感与えて逆上させる意図か丁寧風装った煽りも要らないです。 --  &new{2017-09-14 (木) 10:00:51};
---また私にブーメランを返させたいのかこの人は --  &new{2017-09-14 (木) 10:02:08};
---枝7 わかっててわざとやってるなら運用1読め。正論かどうか以前に君のは煽りやで --  &new{2017-09-14 (木) 10:15:42};
---煽りとか運営の落ち度ということにして考えるのを辞める前に、運営がとり得る選択肢と、キャンペーンというものを順番に考えてみたらどうだ? って言えば君にとって煽りじゃないか? --  &new{2017-09-14 (木) 10:24:01};
---ブーメラン返させたいのかってアニメのキャラが言うとかっこいい()だけど愚痴民が言うとなんだこいつって感じがすごいヤバイな --  &new{2017-09-14 (木) 10:38:34};
---枝9 運営の落ち度とかキャンペーンとか俺に言われても知らんけど、書き込んでるのが相手一人で、叩きのめさないといけないみたいに思ってないか?俺はそれは煽りになるよって言ってるだけなんやが… 枝8 --  &new{2017-09-14 (木) 10:44:28};
-もう何度も言われてるけど言わせてくれ。ラスベガスがクソマップすぎる。これエネミーと戦ってる時間より湧き待ってる時間の方が長くね? --  &new{2017-09-14 (木) 09:23:17};
--そら敵とけるからな --  &new{2017-09-14 (木) 09:24:08};
---敵倒し終わってるのにガイドがいつまでも同じ場所差したままだからだと思うぞ。敵溶ける事を考慮しても、ガイドさえさっさと動けば少なくても湧き待ちじゃなく移動してる時間の方が~って愚痴になるんじゃないかね。 --  &new{2017-09-14 (木) 09:30:14};
---セリフ言い終わるまでがEトラってシステムが悪いんよな。目標達成で終わりにしとけば生態調査系でもオペが終わったEトラの開始宣言とかせんで済むのにね --  &new{2017-09-14 (木) 09:49:28};
-switchによって参入するキッズ達のために、【クエストは開始と同時にクリア扱いになり、レアドロップしたリストが出て、そこから必要なものだけ選択して取得できるようになるシステムを実装します。緊急も同様の仕様にして、デメリットは無くコレクトも溜まります】 って感じの設定が出来るようになってコレクトの速度がビーチレベルかそれ以下とかにされて、やらないと武器がまともに取れない。とかなりそう…流石に考えすぎだろうか --  &new{2017-09-14 (木) 09:45:16};
--拗らせすぎてるな普通に --  &new{2017-09-14 (木) 09:46:24};
--考えすぎっていうか何も考えてないに等しい杞憂だな --  &new{2017-09-14 (木) 09:47:22};
--それもうその辺の有象無象のスマホゲーのがまだ遊べるやろ・・・ちょっと頭冷やした方がいいよ --  &new{2017-09-14 (木) 09:47:34};
--っ抗うつ剤 --  &new{2017-09-14 (木) 09:49:38};
--だって【クラウド】って付いてるってことはおそらく【pso2es】と同じように別ゲーになると思うわけで、そしたらesのクイック探索みたいなものが実装されても何らおかしくないと思うんだが きぬし --  &new{2017-09-14 (木) 09:50:08};
---せめてPV見てから発言しようぜ…煽りと判断されるぞ --  &new{2017-09-14 (木) 09:50:57};
---何もかもおかしいと思うが --  &new{2017-09-14 (木) 09:51:10};
---なら既存のプラットフォームには関係ないから尚更杞憂だろ。 --  &new{2017-09-14 (木) 09:51:51};
---pvは見たぞ。あくまでそういう設定が出来るようになるんじゃないかって予想だけで、普通にクエストをやることも出来るだろう。って話 --  &new{2017-09-14 (木) 09:52:02};
---まずクラウドってのは足りないスペックを無理矢理引き上げる手段ですから・・・ --  &new{2017-09-14 (木) 09:52:57};
---クイックがあって、緊急は同様の仕様になったのか? --  &new{2017-09-14 (木) 09:53:15};
--やめなよ --  &new{2017-09-14 (木) 09:51:31};
--さすがに頭おかしいぞソレ --  &new{2017-09-14 (木) 09:59:17};
--俺は今回の件、クソ高い参入ロイヤリティ払ってまでスイッチに手を出さないといけないほど先細りしていくっつー未来予想と、その未来を導いてしまった運営手腕が悲しいわ。和製MOならPSO2だよね!ってレベルに引き上げられなかった。マーケティングはそんな悪くなかった、むしろ頑張った方だ。せっかくのEP4新規大量参入からずっと新コンテンツ実装が急かつ荒すぎる上に使い捨てってのについていけない、って離れていく現状がわかっていないのかもしれない(個感) --  &new{2017-09-14 (木) 10:01:22};
---EP4でのPS4民獲得に失敗したからこうなったんだろうね --  &new{2017-09-14 (木) 10:04:17};
---いくらなんでもハード追加は年単位で準備してるはずだしそれはない --  &new{2017-09-14 (木) 10:05:14};
---新しく覚える事が多すぎるんよな。新体験とか新鮮味じゃなくて覚えなおしでやることは同じ(敵なぐって抽選会)。慣れた道を慣れた自転車で通らずに、スクーターで遠回りして同じ目的地にいってください!どうです新鮮でしょ!?って言われてもなあと。しかもスクーターに慣れて行けるようになったら次は車でどうぞ、電車でどうぞという感じ。その点Hrはスゴイ性能の自転車ドウゾーだから受け入れやすかったね --  &new{2017-09-14 (木) 10:10:07};
---今日はおかしなネガティブしてる人が多いな・・・頭に血が上ってるだけでしょうけど --  &new{2017-09-14 (木) 10:10:41};
---「HrガーKMRガーHMZKガー」1色だった昨日までよりも議論しがいがあると思うんでこれはこれで。 --  &new{2017-09-14 (木) 10:14:27};
--そういや同じ任天堂ハードのGC版PSOってどうだったん?チートがどうのとか聞いたぐらいしかないけど --  &new{2017-09-14 (木) 10:15:08};
---GC自体がもう終わったハードだから何とも… --  &new{2017-09-14 (木) 10:18:40};
---非公式にオフゲ化するくらい --  &new{2017-09-14 (木) 10:20:48};
---時代が変わりすぎて参考にならないけど、初版はソフトの設計ミスでチートではなく単純にゲーム内でアイテムを複製したり出来た。とは言えコンシューマ機でネトゲする人がそもそも少なくて子供がネットする時代でもなかったからプレイヤー間でルール決めて不具合だのバグだのは各自で対応して普通に遊んでたな。 --  &new{2017-09-14 (木) 10:21:56};
-また運用議論のネタ提供か。何て運営っていつもいつも攻略wikiに迷惑をかける事ばかりするんだろうね --  &new{2017-09-14 (木) 09:56:22};
--いやそれに何の問題が? --  &new{2017-09-14 (木) 09:57:41};
---もういないから聞いても無駄やで --  &new{2017-09-14 (木) 09:58:54};
--マジで言ってるなら少し頭冷やそ? --  &new{2017-09-14 (木) 10:03:32};
---よし、じゃあ冷やしてあげよう。&ruby(アブソリュート・ゼロ){三式絶対零度砲};でいいかな? --  &new{2017-09-14 (木) 10:09:27};
--上で相手にされなかったから下に炎上しにきたやーつ --  &new{2017-09-14 (木) 10:21:50};
-雑談のスイッチの木はまとめるかどっかよそでやって欲しいって愚痴 --  &new{2017-09-14 (木) 10:21:29};
--「PSO2クラウド」の話題なんだから「PSO2」のwikiでやるのはおかしい!本wikiでやれ! これだな!?(暴論 --  &new{2017-09-14 (木) 10:23:48};
--スイッチの話題だらけでビックリしたわ。 VITAの時も思ったのだが、今は携帯ハード持ち歩き先でオンラインゲームする時代なん?オンゲ=PC認識の世代のおっちゃんはそこら辺よく分からない…スマホゲームとかと違ってそんな気楽にやれるようなものでもないし --  &new{2017-09-14 (木) 10:28:21};
---ごく一部だろうけど、自分は旅行・出張先のホテルとかでも遊ぶよ --  &new{2017-09-14 (木) 10:59:24};
---俺も相当なオサーンだが、オンラインゲームがPCだけのものだった時代は他にできる機器がなかっただけだったからと考えている。 UO時代なんて据え置きですらPS1とか2だったし。 今はVitaやSwitchみたいな携帯機でもできるようになったんだから選択肢として入るのは当たり前だし、何も出先での使用に限定する必要もない。 --  &new{2017-09-14 (木) 12:38:21};
--愚痴板のぞいたら上よりスイッチの木立ってて笑った --  &new{2017-09-14 (木) 10:34:35};
-EP4の成功体験を夢見た新規増やしだけの施策第3弾ですか。新規が来たって今のPSO2で定着するわけないじゃんよー。ヒーロー以外使う価値がないのに新規じゃヒーロー触れないっていう性質の悪い冗談をどうにかしなきゃ無駄なコストで終わんじゃね? そうならないように、一応の期待はしておこう --  &new{2017-09-14 (木) 10:22:48};
--自分で完結してるのにわざわざ書き込む必要あんのか? --  &new{2017-09-14 (木) 10:27:49};
--Hr初期開放でもうちょい遊びごたえのある無双系ゲームに転向ならワンチャンスってところかなぁ……。 --  &new{2017-09-14 (木) 10:28:39};
--半端に既存職残してあるから問題が起きるんだろうな --  &new{2017-09-14 (木) 10:43:29};
--Switch版の実装までの既存職の調整次第だろう 10月下旬すらまだ来てないし今愚痴っても仕方がない --  &new{2017-09-14 (木) 10:44:46};
--Switch版は無駄なコストで終わるだろうけどpsシリーズを周知させるためにやってる可能性もあるな --  &new{2017-09-14 (木) 11:08:52};
--どうせPS4の時みたいに未強化マンが増えるだけ おしまい --  &new{2017-09-14 (木) 11:45:16};
-PSO2がスイッチで出るんだってよ、お前ら知ってたか?まじで興奮が止まらないぜ!!ヒャッハーーー!!!!これでPSO2も大分人が戻ってくるだろ!!!!もう過疎なんて言わせねーぜ、ヒャッホーーー!!!憎いね木村さん、スイッチで出すなら出すって言ってくれよ!!さっそくスイッチを予約してしまったぜ。ついでにマリオもするかな。世界最大規模のオンラインゲーム、PSO2!20188年、ついにスイッチに降り立つ!燃えてきたぜ~~!! --  &new{2017-09-14 (木) 10:42:10};
--上池 --  &new{2017-09-14 (木) 10:44:07};
---上以前にこれただの日記やんけ --  &new{2017-09-14 (木) 10:47:40};
--Twitterにでも書いて、どうぞ --  &new{2017-09-14 (木) 10:45:22};
--便所の落書きでやれ --  &new{2017-09-14 (木) 10:50:38};
---ここは便所の壁以下だから問題ないな --  &new{2017-09-14 (木) 11:49:54};
--これは巧妙な愚痴と見た。 --  &new{2017-09-14 (木) 12:33:49};
-ドリンクの未鑑定品ドロup削除してくれんかな --  &new{2017-09-14 (木) 10:46:43};
--むしろあれ活用してるんでそのままで良いです。任意で効果選択したいってのは同意 --  &new{2017-09-14 (木) 10:51:47};
---ブラオレットじゃだめなの? --  &new{2017-09-14 (木) 10:54:09};
---今調べてきたら、そんな便利なものがあったのね…効果同じなら確かにドリンク要らないな -- [[小木]] &new{2017-09-14 (木) 11:05:40};
---通常ではブラオを手に持ってないと効果発揮しないからジグのクライアントオーダーでアイテムパックに入れておけば効果発揮するようにしておくのを忘れずにな --  &new{2017-09-14 (木) 11:11:03};
---便利では有るのだけど、マルぐる緊急とかで特定のエネミー(エンペとかファレグとか特殊二つ名)にだけブラオ効果をかけたい時が有るから、お守りのオンオフも出来たらなぁ…なんて考える事が有る。 --  &new{2017-09-14 (木) 11:20:37};
-Switch版のPSO2が発表されたけど、クラウドって事は、技術的にはスマホやタブレットでもプレイできるのかね。回線の問題もIPv6接続ならなんとかなるんだろうか。 --  &new{2017-09-14 (木) 11:04:12};
--esでも処理オチするときがあるから本家はまず無理だろ。 --  &new{2017-09-14 (木) 11:11:14};
--クエストのたびにダウンロードだから、戦道のような周回前提緊急への参加はほぼ無理だろうなー --  &new{2017-09-14 (木) 11:41:10};
--なんか子木の回答がいかにもクラウド分かってない的な雰囲気だな… つか、スマホ・タブレット対応はおろか、もしかしたらVitaもネイティブ対応やめてクラウドになるんじゃね?と思ってる。 --  &new{2017-09-14 (木) 12:23:56};
-新しいスイッチの話題に便乗した荒らしとイライラの我慢を越えた雑談民の通報合戦が今日も始まるのか…もう本当にため息しかでないわ --  &new{2017-09-14 (木) 11:04:26};
--もっと燃えるがいいや(投げやり) --  &new{2017-09-14 (木) 11:06:41};
---どうだ管理人に通報してやろうか!? --  &new{2017-09-14 (木) 11:12:15};
---小僧、派手にやるじゃねえか! --  &new{2017-09-14 (木) 11:14:09};
--おまえもおなじようなもんだけどな --  &new{2017-09-14 (木) 11:13:03};
-既存プレイヤーが新規を助けるのは確かに正しいんだろうけどさ、それはあくまで運営の導線でカバーできない痒いところをフォローするのであって全部プレイヤーに丸投げすんのは違うだろうに またスイッチでPS4の頃と同じこと起きると思うと今から頭痛いわ --  &new{2017-09-14 (木) 11:11:11};
--予定通りなら2018年配信予定だろ?プレイ人口が今よりいるといいなぁ…。 --  &new{2017-09-14 (木) 11:13:08};
---そのためにも新規に優しいゲームになって欲しいんだがなあ…甘やかすと優しいは違うからね? --  &new{2017-09-14 (木) 11:15:57};
---その理論だと新規に易しいオンゲなんて存在しねーよ、特に初動から数年たったものは --  &new{2017-09-14 (木) 11:18:30};
---初動から数年たったEP4はまだその辺考えてたぞ --  &new{2017-09-14 (木) 11:22:55};
-バスクエ人いない… リーグ中なのに…、昨日(今日未明)も1時から待機開始して3時にやっと始められると思ったら寝落ちだらけだったみたいでクエ失敗したしほんとどうにかしろ運営! --  &new{2017-09-14 (木) 11:16:25};
--Hint:平日昼 --  &new{2017-09-14 (木) 11:17:10};
--平日、昼前、人が集まるはずもなく… --  &new{2017-09-14 (木) 11:18:35};
---11時緊急の必要性…、普通に緊急なら12人だって24人だって集まるしバスクエとリーグの集客能力が問題じゃない? --  &new{2017-09-14 (木) 11:23:59};
--リーグ中に人がいないのはもしかしてそれマッチングしないブロックで受けてないか --  &new{2017-09-14 (木) 11:25:22};
---208だね、共用だからある意味ではマッチングしないブロックであるともいえる。 --  &new{2017-09-14 (木) 11:27:32};
---すまんそうか共用か…共用…共用のフレが固定以外でバスターやってるの見たことねえや… --  &new{2017-09-14 (木) 11:30:27};
--普通にまわせてるわ過疎鯖って大変やな・・・ --  &new{2017-09-14 (木) 11:27:00};
---そういえば何で1鯖って最有力鯖にならないんだろう…? 特に知識がない状態で番号を選べってなったら普通1を選びそうなものだけど… --  &new{2017-09-14 (木) 11:30:48};
---前にどっかで見たんだがいまデフォルトのカーソルが1鯖になってないんだよ。あと確か新しく始めるなら○鯖がおすすめですみたいなアナウンスも入る --  &new{2017-09-14 (木) 11:34:13};
---なるべく過疎鯖に人を入れたいからキャンペーン鯖になってたりしてそっちが最上段にくる --  &new{2017-09-14 (木) 12:22:12};
--リーグでバスターやってるから参加賞のためにやっとくかと思ったらクエスト開始直後に630とか萎えるなぁw --  &new{2017-09-14 (木) 11:28:35};
--これからインするんだけど、これ通例通り エネミーレベル60~が条件なの? 俺ビンゴ目的でしかやってないから、未だにグレード2止まりなんだけど・・・2でもいけたっけ? --  &new{2017-09-14 (木) 11:32:17};
---リーグの対象は確認してないけどエネミーレベルなら2は60ない。40くらいじゃなかったっけか --  &new{2017-09-14 (木) 11:37:20};
---ほんとだ…Lv61~じゃん…、全キャラG2までしか上がっていないから参加できなかった…。 --  &new{2017-09-14 (木) 11:46:03};
---横から補足するとグレード1は20 グレード2は55 グレード3が75 あと敵に塩送るのは趣味じゃないけど、ストーリー(61以上のキャラでノーマル)でやれば参加は出来る。 --  &new{2017-09-14 (木) 11:47:30};
---ストーリーって 深遠の闇ともやるやつか。どうみても非効率だな。 --  &new{2017-09-14 (木) 12:01:27};
---ああ!その手が有ったか… --  &new{2017-09-14 (木) 12:11:14};
--だってバスターのつまらなさもさることながらSGが手に入っても使い道少ないし。 --  &new{2017-09-14 (木) 11:44:23};
---マザクラ時代のコオリちゃんのエロい[Ba]が欲しいんだよ --  &new{2017-09-14 (木) 12:13:40};
--そもそもリーグ開催時間が社会人とかほぼ参加できない時間帯だからそりゃ人もいないでしょ --  &new{2017-09-14 (木) 12:11:21};
-普段RaHuだけど緊急じゃHrの殲滅力が高すぎて雑魚の処理が判断少しでも遅れると何もしてないに等しい場面がチラホラある。なので時々Ra装備使いまわしでTeRaとかしてたんだが・・・特に戦道、もしかしてTeでシフデバによる火力強化で結果的にとにかく前に突撃しまくるHrの行動をより悪化させてるんじゃないかと思う場面に結構遭遇する。支援なくても突撃する奴は突撃するんだろうけど、Teで行かない方が落ち着いてクエ出来そうと思ってしまった愚痴 --  &new{2017-09-14 (木) 11:34:22};
--ぶっちゃけシフストあってもなくてもそんな変わらんから安心して置いて行かれとけ --  &new{2017-09-14 (木) 11:38:54};
---その理論でいくとOPなんて存在しないに等しいレベルになるんだが --  &new{2017-09-14 (木) 11:42:56};
---戦道ならそれで合ってるだろ --  &new{2017-09-14 (木) 11:43:54};
---いや、さすがにシフストかかると確殺数変わるわよほどゴミ装備でない限りは --  &new{2017-09-14 (木) 11:46:16};
---実際OPなんぞ化粧程度のもん --  &new{2017-09-14 (木) 11:48:01};
---どうせHr11人とかでブルドーザーしてくのに確殺数ってそんな気にすることなくね?9週とか狙ってる固定は知らん --  &new{2017-09-14 (木) 11:49:50};
---3発必要な攻撃が2発になったら事実上の火力1.5倍だからなぁ --  &new{2017-09-14 (木) 11:52:18};
---気にする ダメージ増えたら気持ちよくなるからな --  &new{2017-09-14 (木) 12:30:29};
---今の環境で戦道じゃテクターなんていらんだろ。レイドなら欲しいが --  &new{2017-09-14 (木) 12:32:58};
--逆に戦道タイプの緊急で先行しないTeとかありえないっす --  &new{2017-09-14 (木) 11:39:12};
--Teは昔から先頭歩くのが仕事だから率先してイルゾンマンすればいい でシフタ置いておしまい --  &new{2017-09-14 (木) 11:42:58};
---先頭走るにしても皆で固まって団体行動してるグループの先頭で、とにかく前に前にと突撃しまくる輩に合わせる頭がなかったや 木主 --  &new{2017-09-14 (木) 11:46:18};
---さすがに敵湧いたら止まって殴る(後ろは総スルー)程度の先行マンしか見たことはないな 全力ランニングはゆりかごではよく見るけど --  &new{2017-09-14 (木) 12:43:31};
--Raユニ使いまわしてHrすればいいのよ、レイドボスはRaHuだけど季節緊急みたいなのは諦めてHrで行ってるわ。 --  &new{2017-09-14 (木) 12:27:55};
-こっちも&color(Red){2280行};超えてるでー 滅多こっち使わないから後は住民のみなさんの良識にお任せ --  &new{2017-09-14 (木) 12:23:25};
--誰も居ないならやるが…この機に新設してみたいって人はおらんか? --  &new{2017-09-14 (木) 12:32:50};
---居なそうだし、&color(red){12:50};に新設するぞい  小木 --  &new{2017-09-14 (木) 12:39:59};
---お願いします。失敗したら骨も焼いとくから安心しろ --  &new{2017-09-14 (木) 12:43:22};
-ファイアボルト持ち出す奴は糞 --  &new{2017-09-14 (木) 12:46:01};