Comments/愚痴掲示板Vol181 のバックアップ差分(No.2)
[[雑談掲示板]] -●<愚痴板&color(Red){Vol181};スタート!なんか最近進行が遅いような……?人が減ってるのかー……? -- &new{2017-09-16 (土) 22:30:00}; --新設乙。まぁ減ってるだろうなぁ・・・バスターの愚痴は断続的に出るにしても、緊急木にスレ付ける奴明らかに減ってるし。 -- &new{2017-09-16 (土) 22:33:20}; ---コメントするほどの緊急ないしな。最近の緊急季節緊急くらいだし、デウスより前の緊急なんて今更どうでもいいし -- &new{2017-09-16 (土) 22:34:36}; --オツ。なんか書き込む話題なくなってきてなぁ・・・昔はよく冗談書き込んだものだ -- &new{2017-09-16 (土) 22:35:10}; --実際「嫌だから辞めた」と言う人が居るのなら健全ではあるんだけどね -- &new{2017-09-16 (土) 22:35:19}; ---それ「健全に衰退に向かってる」って意味なんじゃが・・・ -- &new{2017-09-16 (土) 22:37:46}; ---それもあるしEP5コンテンツ弱すぎてすることないしなぁ -- &new{2017-09-16 (土) 22:37:50}; ---それは決して健全ではないとは思うけどな、ゲームとしてw -- &new{2017-09-16 (土) 23:42:15}; --新設お疲れ様です、愚痴の多さもラグの多発も人が居なくなるほど改善されるという皮肉なPSO2の明日はどっちだ? -- &new{2017-09-16 (土) 22:36:20}; --パズドラ「フフフ・・・」アイギス「オマエモコッチニ・・・」 -- &new{2017-09-16 (土) 22:40:02}; ---すまん、カルデアでマスター兼業してるんだ・・・時間もだけど金が無い -- &new{2017-09-16 (土) 22:41:37}; ---●<んー……私もカルデアのマスター兼業でやってるからそっちには行けないかなー&color(White){ところで魔神城じゃなくて採集決戦仕様の魔神柱にしたら人増えそうじゃない?}; -- &new{2017-09-16 (土) 22:51:50}; ---&color(White){バルバトスさん虐殺するのもうやめてさしあげろ・・・}; -- &new{2017-09-16 (土) 22:55:11}; --もう愚痴出尽くした。身辺整理(所持品整理)して、10月下のお葬式に7鯖に引っ越して余生を過ごすだけさ。今♂キャラなので、♀キャラ作るべくエステの使い方勉強しておかないとね。 -- &new{2017-09-16 (土) 22:42:09}; --愚痴が減ってるならそれはそれでいいんじゃないか。 まぁ末期に近づくと愚痴すら出ないともよく言うが -- &new{2017-09-16 (土) 22:44:53}; ---雑談も愚痴も丸1日動かなくなったらいよいよ潮時が近いね -- &new{2017-09-16 (土) 22:46:44}; --もうやることもないしな -- &new{2017-09-16 (土) 22:45:53}; ---更新されて行くもののはずなのに、何のビジョンもないってのが致命的 -- &new{2017-09-16 (土) 22:49:39}; ---大型アプデの最中なのにやる気スイッチが行方不明だからな・・・大きな変化は10月下旬まで無さそうだし -- &new{2017-09-16 (土) 22:56:31}; ---それがただ調整しますとダークブラスター?しか無いという何もなさ -- &new{2017-09-16 (土) 23:09:43}; --嫌なら辞めろが浸透してきた結果だよ。スイッチ版の初動次第じゃ鯖統合も始まるだろうね。場合によっちゃ先に鯖統合あるかもな。 -- &new{2017-09-16 (土) 22:45:55}; ---嫌ならやめろと言われる前に嫌だから辞めたになるからなぁ、本当に辞める奴はだが。 サイレントで消えたやつはほんと戻ってこない -- &new{2017-09-16 (土) 22:50:12}; ---嫌ならやめろというか結局本当につまらなかったりするからやめるんだよな 文句言いながら続けてるのは結局それなりにやることやってるわけで -- &new{2017-09-16 (土) 23:02:16}; --うーん単純にすることがない。星13武器なんてもういらないよ。私はRPGとしてのPSOがやりたいからキャラも強化できない強い装備も増えないじゃあ -- &new{2017-09-16 (土) 22:47:05}; --お前らが減ったぶん、俺が副垢1000個同時起動してまるで賑わってる風に装ってやんよ!! -- &new{2017-09-16 (土) 22:47:54}; ---1000キャラでARKSダンスをロビーに並べてくれや -- &new{2017-09-16 (土) 22:53:31}; ---黒魔忍軍かよ -- &new{2017-09-16 (土) 22:54:59}; --10年待たずしてつぶれたら無能運営の烙印はまぬがれないだろうな -- &new{2017-09-16 (土) 22:48:37}; ---ココロア「ほんと、言ったこと守れないのはだせーよな」 -- &new{2017-09-16 (土) 22:55:44}; --流石にTGSでレイドの情報あるだろうけどこれが微妙なら本格的にすることなくなるしな -- &new{2017-09-16 (土) 22:55:28}; ---微妙でも行くんじゃないかな、大和だって秋田言いつつ行ってたろう。 でもこれが緊急まで今のバスターと変わんねぇじゃねぇかになったらほんともう駄目だと思う -- &new{2017-09-16 (土) 23:13:08}; ---双子深遠マザーデウス ここらへんどれ取っても 部位破壊→コア総叩きだっただろ?どうせ雑に表面張り替えただけ レイドとか来ても全く嬉しくねーわ本当 -- &new{2017-09-16 (土) 23:17:52}; --楽しみがストーリー更新になってるからなぁ、それまでは気長にやりたいよ(リサちゃんの正体いつ分かるんだろう) -- &new{2017-09-16 (土) 22:56:27}; --そろそろ新しいネタがほしい状況ね。燃料がないと良くも悪くも人は燃え上がらないのよ -- &new{2017-09-16 (土) 22:57:29}; -Ep5関連で過剰なsageとageの終わらない争いを続けてるの見せられたらなんか冷めてこない?「なんでこいつらゲーム程度に必死にやってんだろ?」って -- &new{2017-09-16 (土) 22:55:53}; --必死にゲームやってないから掲示板でだべってる時間が伸び伸びになるんよ、ゲームしてるより楽しそうだろ -- &new{2017-09-16 (土) 22:58:09}; --別に今更かな、寧ろ必死になれる方が羨ましい位。 -- &new{2017-09-16 (土) 22:58:29}; --両者共にゲームに必死すぎんなとは思ってるよ -- &new{2017-09-16 (土) 22:58:43}; --『今日も元気な鳴き声だな』って程度にしか思ってないわね -- &new{2017-09-16 (土) 22:59:55}; --指が折れるまでやるなら本物だ -- &new{2017-09-16 (土) 23:00:46}; --PSO2への愛が強いほど運営への怒りが強くなるんだ -- &new{2017-09-16 (土) 23:11:55}; --ここまで酷いのは全EPの中で初めてじゃないか? 以前は酷くても評価されてる面はあったが、今回はキャラクリとかの既存要素以外はもう -- &new{2017-09-16 (土) 23:15:02}; ---ぼろかす言われてるけどHr単体で見ればかなり楽しいクラスだと思う・・・ -- &new{2017-09-16 (土) 23:17:01}; ---同時接続が増えたあたりから、おそらくうるさい古参は雑に扱っても新規が居るからいいやって感じになってんじゃね? -- &new{2017-09-16 (土) 23:19:32}; ---楽しいのは強いからであって、動作が楽しいかどうかと言えば微妙 -- &new{2017-09-16 (土) 23:24:15}; ---ソード移動とか速いし楽で便利だが、ちょっと工夫が必要なテッセン移動の方がゲームとしては好きだったりもする -- &new{2017-09-16 (土) 23:26:46}; ---強いから楽しいならマロナーはもっといたんだよなぁ -- &new{2017-09-16 (土) 23:29:37}; ---ならHr自体を弱体化してもHrは減らないな -- &new{2017-09-16 (土) 23:30:21}; ---弱体化すりゃ流石に減るだろうけどそれでも人口は多いままだと思うわ。利便性とかの使いやすさをころしたら分からんけど は1 -- &new{2017-09-16 (土) 23:35:25}; ---そもそもHr来る前の最人気がカタナマンだしな -- &new{2017-09-16 (土) 23:36:16}; ---Hrは弱体化しても楽しいから問題ない。明確な答えが貰えたな -- &new{2017-09-16 (土) 23:37:38}; ---Hrの動きそのものは楽しいと思うけど、明らかにそこにしかソースを振り分けてないように思えるから不満しか出てこない。現状のHrを見てれば、事前にあった下方修正なんてなくてもよかったと思えるから。 -- &new{2017-09-16 (土) 23:39:04}; ---HrのPP回復、移動速度、攻撃範囲・射程を、現在の1/2ぐらいにする形で弱体化してみよう(提案) -- &new{2017-09-16 (土) 23:39:56}; ---無断編集はやめよう -- &new{2017-09-16 (土) 23:44:50}; ---Hrのアクションでボタン押す回数増えたら結構疲れると思うぞ、たぶん既存に愛着あるなら使い分けの対象から外れると思うわ -- &new{2017-09-16 (土) 23:49:28}; ---既存の下方修正はあってよかったしやるべきだったとも思う。もっと言うと全体的に妥当な調整でもあった。だが、Hr…。本当に大戦犯だよこいつは…。 -- &new{2017-09-16 (土) 23:53:00}; ---すまない、名前が入っちゃって悪いことした気分になってつい。。。 -- &new{2017-09-16 (土) 23:53:51}; ---Hrの実装が無かったらやる必要の無い行き過ぎた下方だったと思うぞ -- &new{2017-09-16 (土) 23:55:09}; ---弓使ってたけど、Hrを除けば良修正だったと思うぞ -- &new{2017-09-16 (土) 23:57:09}; ---いや、行き過ぎたくらいでいいよ。徐々に調整を重ねていくとは言ってたしね。それもなるべく下方しない方針だから、上方への調整のはず。ただHrあるから茶番だけど。 -- &new{2017-09-16 (土) 23:58:52}; ---ぶっちゃけチェインメイン化だけでよくて後は改悪でしかない -- &new{2017-09-17 (日) 00:12:10}; --こんな げーむに まじに なっちゃって どうするの 定期。周りなぞ気にせず今日もソロプレイよ。おひとりさま最高……! -- &new{2017-09-16 (土) 23:48:50}; -&color(Red){戦道の木};。今日のレース開幕です。 -- &new{2017-09-16 (土) 22:59:34}; --疲れたよパトラッシュ……なんだかとっても眠いんだ……(自分にはクナイが未実装な緊急とか行ってもマジで眠いだけだわ) -- &new{2017-09-16 (土) 23:02:33}; --お仕事でへとへとなの休ませてパ〇ラッシュ -- &new{2017-09-16 (土) 23:04:26}; ---&color(Lime){セイバー};&color(Blue,Blue){ブランド};&color(Red){パ〇ラッシュ};&color(Purple){バスター};&color(Yellow){グラディウス}; -- &new{2017-09-16 (土) 23:08:27}; --クナイでないよ、どうなってんの!? -- &new{2017-09-16 (土) 23:13:48}; ---やっぱり出ないじゃないかァァァァァァ!!!うちの子可愛い -- [[小木主]] &new{2017-09-16 (土) 23:33:24}; ---物欲丸出しで参加するのはよクナイよ -- &new{2017-09-16 (土) 23:35:25}; ---審議中・・・ -- &new{2017-09-16 (土) 23:45:01}; --愚痴というか…エキスパ外して募集PT見てみたら5周目指したいからアイテム拾い急ぎますってコメントついてるところあって、緊急でエキスパ外すのはやめようと思った -- &new{2017-09-16 (土) 23:32:57}; --野良7週やったぜ、はいいとしてエンぺもイザネもクナイも出ないぞどうなってんの。 -- &new{2017-09-16 (土) 23:35:39}; ---7周出来た理由が既に判明してる件… -- &new{2017-09-16 (土) 23:38:48}; ---や、1分半残しで7週目再受注してたから1~2回エンぺ、イザネ出現しても問題ないはずなんだ…… 子木 -- &new{2017-09-16 (土) 23:43:47}; ---いいじゃないか、5鯖なんて野良待ち時間3~5分あるから3周がやっとだぜ。運が良くて4周。固定は知らん。 -- &new{2017-09-17 (日) 00:03:32}; --クナイ出ないし、裏ビンゴのレアエネミーも出ない…ハァ~ -- &new{2017-09-16 (土) 23:37:26}; --チームで来てたから多分誤爆ったんだろうが「緊急に旧とか、Hrのおかげで早いのにな」とか、御苦労とでも言えばいいのかね -- &new{2017-09-16 (土) 23:40:16}; ---誰も頼んでないのに恩着せがましいHrだな。 -- &new{2017-09-16 (土) 23:51:01}; --全てが嫌になってブラン撃ちながら金魚のフンしてたら余裕で6周行って、今まで何を焦ってたんだろうってすべてがバカらしくなった。もう寝よう... -- &new{2017-09-16 (土) 23:41:06}; --いい加減クナイでろや・・・ホントむかつくなこのゲーム -- &new{2017-09-16 (土) 23:44:10}; ---普通は出ないものなんだけどな…みんなが出やすい出やすいって自慢してくるんだ;ω; -- &new{2017-09-16 (土) 23:47:22}; ---ムカツクくらいなら買えよ。そんなに高いもんじゃないし。 -- &new{2017-09-16 (土) 23:54:13}; ---いつぞやのウェラボと違って買えるだけで良心的に感じるわ(購入勢) -- &new{2017-09-16 (土) 23:56:37}; ---買おうと思えば簡単に買えるけど、私が欲しいのは達成感なんでな。 -- &new{2017-09-17 (日) 00:03:41}; --気づいたらエキスパチェックが外れてた。なんかの拍子にはずしたんだろうけど、クエスト選択時とかに気づかないI/Fってだめなんじゃね? -- &new{2017-09-16 (土) 23:44:39}; --足並み揃えて前進するだけ。この程度のことが何故分からないッ!何故できないッ! デウスさんの気持ちを察することができた。ミクロン単位だけど -- &new{2017-09-16 (土) 23:46:13}; -BAのケツテクってホントに修正されてんの?どうにも不可視の乙撃が未だに飛んできてるっぽいんだが……せめてキルカメラがあればなぁ -- &new{2017-09-16 (土) 23:19:09}; --またまた御冗談を。ラグが治せない運営がそんなものを実装するとでも?そんなものを実装したらさらにBAが過疎ってしまうではないか。 -- &new{2017-09-16 (土) 23:21:12}; ---ラグって運営が直せるものなのか? -- &new{2017-09-16 (土) 23:29:20}; ---それでもe-sportsか! -- &new{2017-09-16 (土) 23:29:33}; ---実際他のPvP(無線前提のソシャゲでも)は取れてるからな 確か同期の取り方の違い 今更直せないものではあるが、そんな環境のまま対人コンテンツ実装した運営が悪い -- &new{2017-09-16 (土) 23:32:10}; ---障碍者枠だからしょうがない -- &new{2017-09-16 (土) 23:35:57}; ---気軽にやるコンテンツなので! 気軽って手抜きする言い訳に使う言葉じゃねぇのに大事なとこ手抜くからこうなる -- &new{2017-09-16 (土) 23:38:00}; ---枝5 運営「こんな手軽なコンテンツにマジになるなよwww」 -- &new{2017-09-16 (土) 23:45:36}; ---キルカメラに関してはさすがに位置ばれするからだとは思うが -- &new{2017-09-16 (土) 23:58:30}; --実装されたとしても出てくるのは死因の全くわからないキルカメラもどきだろうさ -- &new{2017-09-16 (土) 23:27:34}; ---ぶっちゃけ今でも弓は死因不明のヘイトのスケープゴートだと思ってる。遠距離枠をライフルから奪い取ってまで居座るあたりまさにそれだろ? -- &new{2017-09-16 (土) 23:36:03}; --やりづらくなっただけの調整。ケツじゃなくて脇から出る -- &new{2017-09-16 (土) 23:40:28}; ---オナラが腋臭になっただけか -- &new{2017-09-16 (土) 23:45:07}; --壁メギドは現役中だよ -- &new{2017-09-16 (土) 23:43:16}; ---壁メギドは壁に寄り過ぎてると、判定が突き抜けて向こう側に出ちゃってるって感じだから、少し壁から離れると回避できたよ。 -- &new{2017-09-17 (日) 00:07:46}; --ケツテク自体は見なくなった。ただ、相変わらずラグのせいで攻撃の位置が見た目通りじゃなかったり、メギドを回避して自分の画面からは回避してどっか爆発したように見えても実際は残存して食らっちゃう、ってケースがままある。 -- &new{2017-09-16 (土) 23:55:28}; --S帯の負けに対してのARP減少幅変えて欲しいわ、味方ガチャで落とされ続けるのしんどいし時間の無駄だわ -- &new{2017-09-16 (土) 23:58:02}; --逆に言えばそんな状態で戦ってるエネミーたちすごいよな -- &new{2017-09-17 (日) 00:09:53}; ---何時から戦っていると錯覚していた? -- &new{2017-09-17 (日) 00:12:04}; -Ep6になったらまたどうせ『容易』って言葉と一緒にhrも下方修正されるかと思うと武器防具に金かける気無くすよなー -- &new{2017-09-17 (日) 00:01:34}; --もう素直に気に食わないとか今はお前にフォーカスしてないから弱くするって言ってくれたら逆に納得するわ -- &new{2017-09-17 (日) 00:03:57}; --プレイヤー達にリソースを使ってもらわないと僕らが損をしてしまうので -- &new{2017-09-17 (日) 00:04:40}; --因子と次への踏み台にすると思えば、最悪次の上位に合成しちゃえばいいし -- &new{2017-09-17 (日) 00:06:02}; -枝16 行き過ぎた下方って具体的に何がある? -- &new{2017-09-17 (日) 00:02:40}; --やっちまった…。ちょっと編集出来るかどうかわからんけど伐採してみる。 -- &new{2017-09-17 (日) 00:04:32}; ---伐採はしなくてもよくね?それより荷台に乗ろうか? -- &new{2017-09-17 (日) 00:05:51}; ---伐採はやらなくていいよ、自然と流れていくから。下方に関してはチェインが使うと効率が下がるまで下げられたのは不自然に感じた -- &new{2017-09-17 (日) 00:07:19}; ---しない方がいいですよ。今の時間だと迷い木が発生する可能性が高いです -- &new{2017-09-17 (日) 00:07:41}; --具体的にはチェックミス -- &new{2017-09-17 (日) 00:05:16}; --複合リキャスト、ザンバ倍率均一化(Teは倍率あってもいいだろ)、マロン(チェインを殺したんだからいいだろ) -- &new{2017-09-17 (日) 00:10:27}; ---複合リキャストは2分じゃなくて60s~90sぐらいが良かったかな(使ってみた感想)。ザンバに関しては風マスタリから除外したのには納得してない。マロンは段階ごとの威力上昇をマイルドにしただけでよかったとも思う。 -- &new{2017-09-17 (日) 00:18:10}; ---結局Te以外がザンバまきやがったという愚痴と争いが発生するだけなんですが -- &new{2017-09-17 (日) 00:20:58}; ---むしろそれでいいと思うよ。まず現状でTe以外がザンバ使う機会なんてないし、Boが乙女とか外してザンバみたいな補助もしたいならサブTeにすればいいだけだし。極めつけは何でもかんでも文句をつけて平均化した結果が、ザンバという存在をほとんど見かけなくなった、だからね? -- &new{2017-09-17 (日) 00:25:07}; ---一番酷いの忘れてるぞ つバニ(武器種&クラスごと産廃化) -- &new{2017-09-17 (日) 00:27:25}; ---メインGuでありながら恩恵が無い構成もあるよん -- &new{2017-09-17 (日) 00:31:52}; ---ユーザー間で文句つけてたんだから見かけなくなったのは自業自得でしょうに。自分達側が原因だったものへの対処で何言ってんの?としか。均一化で正解だよ。無駄な争いがなくなったじゃん -- &new{2017-09-17 (日) 00:32:31}; --やろうと思えばなんとか今の端末でもできそうだけど、残しておいた方がいいならこのままにしておくよ。とりあえず0:30時点で「消せよ豚」ってコメントが下手にいじるなってコメントより多かったら消します。木主 -- &new{2017-09-17 (日) 00:13:55}; ---残せよ豚 -- &new{2017-09-17 (日) 00:16:11}; -みんな10月の既存職バランス調整に期待してる?自分はPSO2の今後が決まる大きな調整だと思うしかなり期待してる反面、いままでの運営の実績を考えると不安で仕方がない。 -- &new{2017-09-17 (日) 00:04:49}; --全く期待していない。 -- &new{2017-09-17 (日) 00:08:14}; --ないけど。運命ならぶっちゃけ下位職の調整があんな投げやりな時点で決まってるぞ。望まれているのはHrに追いつける強さじゃなくて別の強みだし -- &new{2017-09-17 (日) 00:09:12}; --Hrには及ばないぐらいって言った=Hrを越えるor全然足りないかの二択だから、期待半分ぐらいかな -- &new{2017-09-17 (日) 00:09:53}; --機動力がHrに追い付きます、で?っていう感じだし期待してない。ディレクターから調整入れてもHrでいいです宣言もされてるし -- &new{2017-09-17 (日) 00:11:17}; --宝くじ程度には(奇跡が起きたらラッキー外れてもまあいいかレベル -- &new{2017-09-17 (日) 00:11:27}; --既存の凹凸をほぼならした(出る杭を打ちまくったともいうが)の後だから怖い気はするけど。ぶっちゃけ自分のお気に入りの武器が使いやすくなったらいいなーぐらいの気持ちでいる。 -- &new{2017-09-17 (日) 00:11:29}; ---出てない杭までぶったたいて叩き殺したぞ(Brを見ながら) -- &new{2017-09-17 (日) 00:15:49}; ---平等に打ちまくったとは思うが、埋まった杭を更に掘り下げて打ち付けてるような部分もある -- &new{2017-09-17 (日) 00:27:45}; --既存クラスが使いやすくなってくれればということで期待する。実際のところHrと同等になる、それを超えるなんて言うことは『上位クラス』という基準がある以上無理だと思うよ。そしてバスタークエストにおいて移動速度と攻撃速度があるHrが最適解であることには変わりないからね。 -- &new{2017-09-17 (日) 00:12:19}; --ダイブロールにステジャン対応ってだけですごく楽しみです。なんやかんやでソロ花はRaでやるのが一番楽しいから快適になるのは嬉しい。 -- &new{2017-09-17 (日) 00:14:41}; --機動力強化は近接のみ、テップ移動必須化。どのみちHrが強い(KMR話)。どのみちヌルゲか上級職以外×のどちらかが永遠に続く。プレイヤー目線0確定。プレイヤーを入れ替えたそうな感じもする。期待できないな -- &new{2017-09-17 (日) 00:16:53}; ---きちんと(ライト)プレイヤー目線じゃないか。どこが0なんだ -- &new{2017-09-17 (日) 00:24:27}; ---ライトプレイヤーも明らかにダメージ食らってるので、無差別攻撃(プレイヤー目線0)なんだよなぁ・・・ -- &new{2017-09-17 (日) 00:28:35}; --どう滑るのかは楽しみにしてる -- &new{2017-09-17 (日) 00:17:14}; --一生懸命頑張れば既存クラスでも追いつけるかもね?って調整だと、それナチュラルに強いHrでいいよねと言えちゃうのよな -- &new{2017-09-17 (日) 00:18:41}; --ダイブロールの硬直も無くなるのだろうか?どんな感じになるか分からんけど、8/23の修正のせいでダイブロールの頻度が3000倍になったからなぁ、期待だけはするよ -- &new{2017-09-17 (日) 00:20:47}; --文字だけ見るとまあ妥当なとこな感じかなとは思ってる。段階的に調整するって話だから期待は続報次第かねえ -- &new{2017-09-17 (日) 00:23:47}; --HMZKさん想定内とでも言いたげなように淡々と強化内容の説明してたけど、これって調整に自信ありと思っちゃっていいんだよね? -- &new{2017-09-17 (日) 00:30:52}; -あんまいないかもしれないけど、コレクトゲーが辛いって愚痴 思い出補正でもなんでもなくアンガ掘りとか東京周回とか楽しんでたからね コレクトゲーのせいでそれまでの武器(星12、アンガ、東京武器)を過去のものにしたのもあるし EP5で脱却できるかと思ったけどやっぱり少数意見なんだろうなあ -- &new{2017-09-17 (日) 00:31:48}; |
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