Comments/愚痴掲示板Vol186 のバックアップ差分(No.11)

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[[雑談掲示板]]

-気がつくと自キャラをおぜうコスにしてるロリコンが愚痴板&color(red){Vol186};の開始を宣言するぜ --  &new{2017-10-06 (金) 23:00:12};
--おつなのですわ!お礼に銀髪幼女が夢に出てくるおまじないを新設主にかけるぜ!(成功率5%) --  &new{2017-10-06 (金) 23:02:04};
---主様おつおつ。ドゥドゥに95%で挑むと考えれば、5%はかなりの期待が持てるぞ(白目 --  &new{2017-10-06 (金) 23:03:22};
---たった今7S拡張で95%を3つ落としてくれたから余裕やなw&color(White){ksがぁ!}; --  &new{2017-10-06 (金) 23:14:25};
---そんな確率を引くなんてすごいな!(幸運とは言ってない) --  &new{2017-10-06 (金) 23:31:03};
--500歳のBBA好きのロリコンか・・・乙 --  &new{2017-10-06 (金) 23:04:28};
--新設お嬢様乙 --  &new{2017-10-06 (金) 23:06:27};
--新設おつよー。人類皆紳士、何も問題はない。 --  &new{2017-10-06 (金) 23:07:12};
--奇遇だな。俺もおぞうにコスとかよくやるわ乙 --  &new{2017-10-06 (金) 23:08:19};
---餅になるのか…(困惑) &color(silver){ラッピーミニのせいでなんにでもなれる気がする}; --  &new{2017-10-06 (金) 23:12:02};
-バスター、、、今まで落ちたことないのに2連続で落ちちまった。ポイントがー。やること増えちまったじゃねーか。 --  &new{2017-10-06 (金) 23:27:46};
--とりあえずフリーはグレ上げてないキャラで行って自衛、メインで落ちたら泣く --  &new{2017-10-06 (金) 23:40:54};
---これしか無いわな。 --  &new{2017-10-06 (金) 23:44:53};
--慌ててチェック外すともっと楽しいことに・・・折られる前に倒せ --  &new{2017-10-06 (金) 23:57:32};
--愚痴かどうかビミョーだけどバスター関連で。バスター中常時逃げ回ってる奴(デフェンスフェイズは左上隅、バスターフェイズは塔の裏、反時計回りにグルグルと)って放置でいいの?いまいち合うカテゴリなかったから放置で通報したけど・・・ --  &new{2017-10-07 (土) 00:22:34};
---敵のヘイトとって引きつけてる可能性も無きにしもあらず。・・・だが、塔の裏にまで行っているってことはギルティだろう。操作はしているが迷惑行為には違いない。 --  &new{2017-10-07 (土) 00:29:01};
---敵を避けて画面端にピッタリくっつきながらだからなぁ・・・ヘイト取りではないかと。最後のアタックフェイズも塔の裏にいたし・・・。フリーのランク1とは言えもにょる・・・こき --  &new{2017-10-07 (土) 00:40:29};
---放置寄生は明らかに迷惑行為なんだけど、明確な基準が作れないから、いざ通報となると難しいのよね… --  &new{2017-10-07 (土) 08:28:35};
-とりあえずここに &color(Red){デウスの木}; でも立てておくよ --  &new{2017-10-06 (金) 23:41:59};
--なんだってんだよもぉぉぉぉぉぉぉぉぉもっとフューズくらはい(安定の1個 --  &new{2017-10-06 (金) 23:51:56};
---知らん間に120個溜まってたけど今更何に使えっていうんだ・・・ --  &new{2017-10-06 (金) 23:54:00};
---クリファドにしてゼイネに戻す遊び --  &new{2017-10-06 (金) 23:55:09};
--今更だけどBrは相性悪いのな神様。そして怪しいのが何人かいた気がするけど無事クリアして弓とPSO2が落ちたぜ --  &new{2017-10-06 (金) 23:55:03};
---んな悪いっけ?瞬間火力がないのは今のところ結構な職が持ってないし --  &new{2017-10-07 (土) 00:09:33};
---本体にカタナ、龍頭に弓って感じで使い分けてるけど、相性は感じたことないなあ。通常攻撃で2万以上出るし --  &new{2017-10-07 (土) 00:16:33};
---Brが勝てるのRaBoTeくらいじゃね? --  &new{2017-10-07 (土) 00:18:14};
---今のRa相手だと怪しいような気がする --  &new{2017-10-07 (土) 00:24:59};
---ずっと両立やってるけど、弱体化前なら最強だったはずだが。今だとHrばかりで、立ち位置が分からん。Hrがフィニッシュ使う辺りで、一時ヘイト取られる感じぐらいだ --  &new{2017-10-07 (土) 00:27:42};
---使う奴少なかっただけで弱体化前最強はぶっちぎりSuですわ --  &new{2017-10-07 (土) 00:37:38};
---自分は既存弱体化前で、グラーシアでSuにヘイト奪われるの見たこと無かったわ。小数とはいえ、そんなにSuは強かったのか --  &new{2017-10-07 (土) 00:42:31};
---EP4で猛威を振るったSu(マロナー?)さんも今では見る影もなく(´;ω;`)ブワッ --  &new{2017-10-07 (土) 00:43:46};
---つまりHrもEP6になれば… --  &new{2017-10-07 (土) 00:44:38};
---Suはちょっと特殊でヘイトは余り当てにならんと思うぞ --  &new{2017-10-07 (土) 00:45:08};
---であればマロンのことを指すと思うけど、神でマロンだとバニコンボどころか、リミブレにもDPSで勝てなかったのよ --  &new{2017-10-07 (土) 00:52:54};
--塩撒いた瞬間ダウン→ダウン中に塩連ヒット→デバカ有のHP1500が溶ける→ファッ? --  &new{2017-10-07 (土) 00:11:37};
--HP2000近く用意してヒーローウィル1回使って尚1死にしたの、本当にごめんなさい(懺悔 --  &new{2017-10-07 (土) 00:16:46};
---いつも廃人に混ざって帯ソードで中堅程度の火力出してると稀に自分がタゲ取る微妙マルチにぶち当たった時に焦って牙突からの蔦コンボで死ぬ事あるな --  &new{2017-10-07 (土) 00:29:48};
--リーダーは面倒でもPTメンのサブレベル確認してくれ。PTB減るは多鯖回す時間も減るはマジ萎える。 --  &new{2017-10-07 (土) 00:21:36};
--もう別にデウスの愚痴はないような・・。だが武器装備せず素手でデウスと闘ってたお前はユルサナイ。はよ会社辞めた方がいいと思うけどな。 --  &new{2017-10-07 (土) 00:24:06};
---素手は蔦だわ --  &new{2017-10-07 (土) 00:27:24};
--やっぱりまだEP4の時より数割足らんなぁ・・・、TMGの法外しはやり過ぎだろ --  &new{2017-10-07 (土) 00:37:17};
--EP4で最強ってFoじゃなかったか。マロンでやってると首の処理とかで火力は他に負けてる実感あったけどw --  &new{2017-10-07 (土) 08:58:18};
-クラス調整された途端に手のひら返しでベタ褒めしてるのが気持ち悪すぎて鳥肌たつ。運営をボロクソに叩いた分、謝罪したりpsoを辞めるなりケジメをつけなさい。  と大勢いるロビーで白チャで連投してる奴がいて怖かった・・。 --  &new{2017-10-07 (土) 00:19:24};
--昨日もどっかのロビーで見かけた気がする --  &new{2017-10-07 (土) 00:20:56};
--そんな時のためのBLだ --  &new{2017-10-07 (土) 00:24:21};
--Hrにあわせた調整がいろいろぶっ飛びすぎてて慎重さのかけらもなく雑だから手のひら返せない俺みたいなのもいる --  &new{2017-10-07 (土) 00:24:39};
---その雑な調整があっても糞弱かったEP4より更にメタ糞弱い調整は手の平なんて返しようが無いわ --  &new{2017-10-07 (土) 00:42:17};
---だってどんな慎重に調整してもお前ら絶対文句ばっか抜かすじゃん? だったら大雑把にでも調整して、そこから詰めていくスタイルのがずっといいよ --  &new{2017-10-07 (土) 04:20:28};
---バトルの調整で直近の寿命は伸びたが全体の寿命は一気に縮まったと思うわ…常設系は瞬殺ゲーだし適当にキャラ弄ってログアウトが最近続いてるしつれぇわ… --  &new{2017-10-07 (土) 06:10:28};
---基本的に下方修正はしない=やったら後戻り出来ない事が多々ある状態だってのを念頭に置いて考えてるのか疑問なんだよなぁ。慎重さをまったく感じられない --  &new{2017-10-07 (土) 07:34:34};
--ただの構ってちゃんだしブラリポチーでええわ --  &new{2017-10-07 (土) 00:25:36};
--それ関わらん方がいいタイプの奴や(そっとブロック移動 --  &new{2017-10-07 (土) 00:25:53};
--見たことはないが、どこの政治家or宗教家だよ・・・気持ち悪さよりも怖さが先にくるなぁ、それは。 --  &new{2017-10-07 (土) 00:26:09};
--もちろん速攻でBLしたー。その人のアークスカード?も意味不明な文がびっしり書かれてて狂気を感じた。 木主 --  &new{2017-10-07 (土) 00:27:51};
---マジもんの狂人だったのか。怖いねぇ、ゲームに没入しすぎている人は・・・。 --  &new{2017-10-07 (土) 00:30:21};
---こういう手合いにリアルで遭遇するとマジでヤバイ(三日で仕事を辞めたネット用語を駆使する40過ぎのおっさん見ながら --  &new{2017-10-07 (土) 00:58:23};
--ここにもいそう(小並感 --  &new{2017-10-07 (土) 00:49:38};
---流石にこのレベルの代物だと目立つからわかると思うが、たまーに沸くな(溜息 --  &new{2017-10-07 (土) 00:53:31};
--元々叩いてないし褒めはしてもベタ褒めというわけでもない俺は涼しい顔で見れるわ。そもそも叩いてまでやるほどこのゲームに依存してないんで。手の平返すのは気持ち悪いというのは分からんでもない。自己中に見えるからな --  &new{2017-10-07 (土) 00:57:07};
---第三者ぶるのも傍から見たら滑稽なんだけどね… --  &new{2017-10-07 (土) 01:35:15};
---Hrタノシー(修正前)→Hrタノシー(修正後)の私も修正にはホーンって感じだし様々な理由でチャ見ても涼しい顔の人は多いと思うわ。 --  &new{2017-10-07 (土) 01:44:42};
---ハタから見てるって書き込んでる時点で既に第三者ぶってるんじゃないだろうか --  &new{2017-10-07 (土) 04:30:46};
--手のひらを返すというより、ロビーでなんか連呼してるってのがもうなんか気持ち悪い。幸い俺の鯖では見た事ないけど、いたらまちがいなく鯖移動考えるレベルだわ --  &new{2017-10-07 (土) 08:20:13};
--バランスガーバランスガーと騒いでいたけど結局自分が好きな職が強ければイイってのがまるわかりw --  &new{2017-10-07 (土) 09:08:47};
---バランス調整とはいかに理路整然と最下位を他人に押し付けるかという作業だからな --  &new{2017-10-07 (土) 09:47:11};
--こうゆう奴は自分の職は強くしろ自分の嫌いな職は下方しろとか言い出すから相手にしない --  &new{2017-10-07 (土) 11:42:16};
-会場に行けなくて買えなかったピンバッチが今日届いたんだが…なぜクラス色以外の部分黒にしたし…Raほぼほぼ真っ黒なんですけど! --  &new{2017-10-07 (土) 01:08:37};
-(´・ω・`)さっき間違えて鋼鉄トリガーを買っちゃったのよ。それも2個セットで……。今の気分は昔、古市で『侍道2ください』と言って包んでもらって家に帰って見たらサモンナイト2だった(※実話)時のような感じね。やるせない程に虚無感がらんらんを苛んでいるわー。もうショップに並べるのは威風だけにしてくんないかしら? --  &new{2017-10-07 (土) 01:57:25};
--古い方の鋼鉄トリガーはヤマトファクター付与率上がったはずだからニーズはあるんじゃない --  &new{2017-10-07 (土) 02:19:49};
--さもぉらいどぅつうください みたいに木豚の活舌めっちゃ悪かったのかな --  &new{2017-10-07 (土) 04:21:30};
--サモンライド? --  &new{2017-10-07 (土) 10:42:58};
-プレイヤーズサイトで意見、要望を出そうと思ったものの戦闘バランスについての要望が意見の対象のうちどれに当てはまるか分かりづらいって愚痴。戦闘バランスについての意見はそこそこあるはずなんだし意見の対象に戦闘バランスって項目を個別に作ればいいのに。 --  &new{2017-10-07 (土) 02:16:20};
--クエスト関連でいいだろ -- [[s]] &new{2017-10-07 (土) 02:23:45};
---『sage』と入れてる辺りさてはキサマ、ねらーだな!(kpkm --  &new{2017-10-07 (土) 02:28:52};
---クエスト関連かー。クエストのシステム自体への要望を書く場所だと思い込んでたてたけど、戦闘バランスはクエストでの話だしそれが一番しっくりくるね。サンキュ -- [[木主]] &new{2017-10-07 (土) 02:35:43};
--内容が一目で分かるようなタイトルを付ければ大雑把なカテゴリでも大丈夫よ。 --  &new{2017-10-07 (土) 03:03:37};
--迷ったらその他!(のーし --  &new{2017-10-07 (土) 04:14:46};
--調整の内容がエネミーに関するもの→クエスト PCに関するもの→アクション てしてる 長文で内容が多岐に渡るものは分類の篩がけ過程でうやむやにされる可能性を放送で言っていたので分野別に小分けにして送るのも重要な気がする --  &new{2017-10-07 (土) 09:53:21};
-(´・ω・`)求)敵軍中央占拠優先、自軍半数が左右で終始どんぐり拾いしているBA火山での勝ち筋 --  &new{2017-10-07 (土) 03:30:07};
--木主も横からメギドで百発百中で終始中央の敵を全滅させるくらいしかないかな --  &new{2017-10-07 (土) 04:16:20};
--「中央虹エリア優先しませんか」 --  &new{2017-10-07 (土) 07:44:01};
--最初に占拠許した時点で捨てゲに走る気持ちはわからなくも無い程度にどうしていいのかわからねえ とりあえずTMG出るまでカンカンしとくくらい --  &new{2017-10-07 (土) 09:50:31};
-さっき別ゲーやってたらやたらPSO2ディスってる人がいた。しかもかなり的外れな感じに。例えばPSO2は重課金ゲー!課金しないとついてけない!とか。エステ勢かな?と思ったけど、そこはせめてHrガー既存ガーみたいにバランスうんぬんをわかったような顔して語っときゃいいだろうに・・・船に乗せられたヒューイ多すぎだろ、気に入らんからって他所に迷惑かけにいくとか、ほんと精神的なガキ多すぎやなあ --  &new{2017-10-07 (土) 04:26:39};
--課金しないと何が厳しいのかとか、具体的に聞いてみたくなるなソレ --  &new{2017-10-07 (土) 04:30:20};
---クロトのことを知らなかったらまあ武器強化関連は厳しいけど、どっちにしろ情弱やね --  &new{2017-10-07 (土) 04:33:19};
---課金しないと厳しいのは倉庫や持ち物関連か。重課金かどうかは何とも言えんが --  &new{2017-10-07 (土) 04:43:37};
---枝2 そこそこしっかりプレイするなら確かにアイテムパック拡張はしときたいけど重課金ではないよなぁ…後はアクションRPGとして必要になる部分というとスキルツリーくらい? --  &new{2017-10-07 (土) 04:52:41};
---SGあるからなぁ、今は時間さえかけてやりゃバトル関係はそこまで制約がないしなんともだな。具体性が全くないからどの部分に大して重課金だと物申してるのか分からんからこれ以上考えても一切無駄だろうな --  &new{2017-10-07 (土) 06:13:08};
--課金が強さに直結したゲームやらせたい --  &new{2017-10-07 (土) 04:54:53};
---逆にPSO2をあまりシステムは壊さない程度に課金=強さにするならどんな要素をぶっこむ感じになるだろうな?とりあえず☆14ガチャ、レアブ+10000%、ドゥドゥ完封アイテムとか? --  &new{2017-10-07 (土) 05:04:30};
---失敗で装備が確率で壊れる→保険アイテム1000円で売る これだろうな --  &new{2017-10-07 (土) 05:12:30};
---ソシャゲーのほとんどがそれに該当するような気がするが・・・ --  &new{2017-10-07 (土) 05:49:55};
---人気キャラの追加ストミとかのコンテンツ。 --  &new{2017-10-07 (土) 05:57:13};
---NOVA「有料シナリオ?よせよせろくなものじゃあないぞ」 --  &new{2017-10-07 (土) 06:56:28};
---オンラインカードゲーム系触らせれば一発よ --  &new{2017-10-07 (土) 08:01:54};
---ソシャゲで月10万ぐらい費やしてる動画には戦慄する --  &new{2017-10-07 (土) 09:13:45};
---すべての装備が売買出来れば、課金でスキラッチ回してメセタ稼いで最強武器防具入手とかできるんじゃね? --  &new{2017-10-07 (土) 09:31:39};
---能力追加50%とか60%を売ればいい。50使えば平時で50完封、60なら30%が報酬期間で完封だ、割と買ってしまう自信があるぞ。カタリストとかカタリストどうしで完封になるしな。 --  &new{2017-10-07 (土) 12:08:10};
--PSO2内でも別ゲーをディスってる人いるけど的外れだったり情報がかなり古くて本当はそのゲームをやった事ないだろ…と言いたくなる時があるしな。そういう人はどのゲームにでもいるものだな --  &new{2017-10-07 (土) 06:19:38};
--申し訳ないがヒューイに失礼(´・ω・`) --  &new{2017-10-07 (土) 07:21:31};
---風評被害甚だしいぞ!!&color(White){ ああ見えて頭もキレるイケメンなんだよな彼}; --  &new{2017-10-07 (土) 07:59:52};
---いいやお前だ絶対お前!!と言われてしまうヒューイさんカワイソス(当然の結果) --  &new{2017-10-07 (土) 08:02:59};
---ヒューイさんは普段の態度で人の印象は決まってしまうって教えてくれた --  &new{2017-10-07 (土) 08:09:13};
---(´・ω・`)「船に乗せられたヒューイ」の意味が理解できないらんらんが通るわよー --  &new{2017-10-07 (土) 08:13:50};
---私も分からないけど、雰囲気と流れで馬鹿にしてる言葉だとは思ってる --  &new{2017-10-07 (土) 08:25:59};
---多分この場合はpso2のヒューイじゃなくてメタルギアの方のヒューイだゾ --  &new{2017-10-07 (土) 08:32:10};
---枝6のおかげでなんとなく意味は理解したが、全員がメタルギアやってる訳でもないし、突然メタルギアのキャラ出されてもな…しかも同名人物がPSO2に居るしこんな風にちょっとした混乱も起きてるし。 --  &new{2017-10-07 (土) 08:44:18};
---ここでもちょっと前に何度も船に乗せられてたが最近見なかったし、わからん人いても何もおかしくないな --  &new{2017-10-07 (土) 10:05:53};
---ボートを用意しろ --  &new{2017-10-07 (土) 14:30:25};
--愚痴板に持ち込んで同意を得ようとするのは変わらないんじゃないの --  &new{2017-10-07 (土) 08:51:50};
--ここもやったことないけどFF14ディスってる人とか居そうだよね --  &new{2017-10-07 (土) 09:27:53};
---バランス関係や内容関係の話題になるとよくFF14と比較される事が多いけど、その内何人かはFF14ディスってる人居ると思う --  &new{2017-10-07 (土) 09:34:17};
---余程嫌な事があったんだよ…バランスは取れてるとは思うよあちらさん --  &new{2017-10-07 (土) 09:53:14};
---そりゃ、あっちは何だかんだで丁寧に作ってるからなぁ・・・。こっちは思いつきと勢いで詰め込んでいる感じだ --  &new{2017-10-07 (土) 10:20:43};
---フットワークの軽さがウリと公言してるからな 当然精度は犠牲になる --  &new{2017-10-07 (土) 10:31:52};
---ギチギチDPSとかやってる向こうでちょっとでもバランス崩したら途端に瓦解するからなぁ --  &new{2017-10-07 (土) 11:08:32};
-ボス直はボスに直行の略で -ボスチョク- っていうのは納得出来るんだが、直ドロは俺の中じゃ直にドロップだから -チョクドロ- って言われると凄くなんて言うか、もにょる。直接ドロップを略してるだけってのは分かるんだがな。 --  &new{2017-10-07 (土) 07:43:54};
--二通り読み方があるだけよ。片方が正解と言うわけではない。 --  &new{2017-10-07 (土) 07:51:33};
--未だに恵体糞打をけいたいふんだと読んじゃうのが治らない病気なので、元の語の読みとか気にするのはもうやめた --  &new{2017-10-07 (土) 07:57:31};
--~直の場合は「ちょく」、直~の場合は「じか」って読んじゃいますねぇ…なんでだろ? --  &new{2017-10-07 (土) 08:20:00};
--直接ドロップの略で直ドロだとおもってたから、チョクドロっていってた --  &new{2017-10-07 (土) 08:24:10};
--日直で「ひなお」って読んでた昔の俺 --  &new{2017-10-07 (土) 08:59:12};
---日直は「ひじき」って読むんだぞ。おいしいよな。 --  &new{2017-10-07 (土) 10:33:20};
--直泥 --  &new{2017-10-07 (土) 09:07:03};
--┌(┌^o^)┐ なおゆきする --  &new{2017-10-07 (土) 09:25:59};
--直ドロって「じかどろ」って読むんじゃないの? --  &new{2017-10-07 (土) 09:39:41};
---自分もじかどろ派。 --  &new{2017-10-07 (土) 10:28:09};
---みーつー 子木3 --  &new{2017-10-07 (土) 10:30:49};
---けーたー! --  &new{2017-10-07 (土) 10:36:20};
-ほぼすべての戦道に参加したが1つもクナイでなかったお。あたしも早めにドロさせて売りまくりたかったのに・・。こんなん酷過ぎる!運の良い奴が得するゲーム? --  &new{2017-10-07 (土) 10:19:35};
--何を今さら。言うのが5年ほど遅いぞ(飛田ボイス) --  &new{2017-10-07 (土) 10:27:35};
--気の毒にとしか言いようがないけど、コレクトシートとかと違って確率に依存する以上、偏りが生じるのは仕方ないね。 --  &new{2017-10-07 (土) 10:30:49};
--このゲームやり込んでる人にマイナスレア泥ブーストかかって、復帰勢とか初心者にはプラスレア泥ブーストかかってるよな。間違いない。ソースは俺 --  &new{2017-10-07 (土) 10:32:34};
---あと地雷と寄生にもかかってるよな。ソースはEPD持ってフィールドのど真ん中に突っ立って一切戦ってなかった奴だ --  &new{2017-10-07 (土) 10:41:18};
--そんなヨコシマな思考だから出ないのさ。「使いたいんじゃー」って思ってたら出るさ。&color(Silver){多分}; --  &new{2017-10-07 (土) 10:37:38};
--買えよ今安いだろ --  &new{2017-10-07 (土) 10:42:17};
---売る為に欲しかったの・・。自分では使わない 木主 --  &new{2017-10-07 (土) 10:51:30};
--確率という概念があれば運が良い奴が得するのは当然だろう。 --  &new{2017-10-07 (土) 10:49:08};
---そもそも運なんてものはこの世にあるのだろうかー。運とは一体なんなのだろう? --  &new{2017-10-07 (土) 10:50:53};
---身に降りかかった不幸を受け入れるための方便だ --  &new{2017-10-07 (土) 11:57:13};
-クラスバランス調整?そんなことよりもクエストのバランス調整してくれよ。Hr文句言われてたの既存職が敵触る前にHrが溶かしちゃってつまらないからだろ?だったら敵固くすりゃいい話じゃん。どーせ敵のHPなんてどのくらいかもわかってないで殴ってれば倒せる状態なんだからささっと敵強化してくれよ。蒸発オンラインでやりごたえ全然ねぇよ --  &new{2017-10-07 (土) 10:47:16};
--バランス調整しても敵が弱いんじゃあつまらないんだよなあ もう俺も含めてチームメンもログインしてない --  &new{2017-10-07 (土) 10:49:35};
---うちのチームもログイン少なくなってきて悲しい --  &new{2017-10-07 (土) 10:58:22};
--堅くすると、今度はHr以外×となります --  &new{2017-10-07 (土) 10:49:53};
---乙女ないと瞬殺されるぐらい攻撃力アップさせようぜ!(グラーシア100%感 --  &new{2017-10-07 (土) 10:55:24};
---ヒーローウィルで一回死んでもなかった事にされるから多重攻撃にもしようぜ(ついでにジャスガも死亡する --  &new{2017-10-07 (土) 10:57:04};
--それでお前のような独りよがりな馬鹿な意見を運営が鵜呑みにして敵を硬くしたら「ただHPを高くしただけでだるいし面白くない、何も分かっていないエアプ調整の糞運営」って叩くんだろ? そんな事は以前から何度も繰り返してきて失敗しているからやらないんだよ! 少しは過去の経緯を調べてから物を言いなさい --  &new{2017-10-07 (土) 10:51:00};
---禁止事項1 --  &new{2017-10-07 (土) 10:52:38};
--触れないって言うなら。固くじゃなく、新しく移動方法考えた方が良いと思うぞ? --  &new{2017-10-07 (土) 10:52:14};
---移動PA使いやすくなるじゃん?敵触るじゃん?1.2回触ったら敵消えるじゃん?……あれ?これ俺攻撃するの意味薄くね?と疑心暗鬼に陥る --  &new{2017-10-07 (土) 11:03:25};
---それ、自分が弱いからってパターンが··· --  &new{2017-10-07 (土) 11:08:03};
---周りが、強すぎる。自分が雑魚でも猛者でも関係ないほど、敵に対してプレイヤーが強すぎる --  &new{2017-10-07 (土) 11:23:50};
--溶けて文句言う層と溶けなくて文句言う層考えたら自ずとわかるじゃろ --  &new{2017-10-07 (土) 10:53:13};
---プレイヤーの二極化激しすぎぃ!!中間層どこ行った? --  &new{2017-10-07 (土) 10:56:51};
---キミのような勘のいいアークスは嫌いだよ --  &new{2017-10-07 (土) 10:57:43};
---居ないよ。初心者でも簡単にレベル上がりすぎるから、簡単に飽きてINしなくなるか、Hrの強さと条件見てやっぱ辞めようと思ってINしなくなるか、Hr目指す為に上級者に混じって準廃化するかって感じで難易度的にはH~VHorSHが機能してない状態。 --  &new{2017-10-07 (土) 11:00:59};
--敵の強さが自動的に調整されるようにならんと、変わらんだろうなぁ。敵が柔らかい→速度・射程がないクラスが死亡。堅い→Hr以外× --  &new{2017-10-07 (土) 10:55:32};
---バスター上級のマルチメンバーのバスターポイント合計で敵に+補正システム、みたいなやつを全クエストに実装してほしい --  &new{2017-10-07 (土) 11:07:24};
---枝1 それな。クリア速度、塔の損耗率、グラーシアなら死亡率を入力として、敵の強さを補正してほしい。ブーストも掛けてほしいが、こちらは申し訳程度でいいわ --  &new{2017-10-07 (土) 11:10:52};
--40人いた僕のチーム、もう僕しかログインしてない。みんなバランス関係を理由に一気に消えた。こんな事本当にあるんだぁってちょっと泣きながら笑った --  &new{2017-10-07 (土) 10:56:15};
---むしろ39人は雑魚なだけだぞ。今でもそこそこ残ってるのに付いてこれてない時点で --  &new{2017-10-07 (土) 11:15:57};
---逆だ逆 多少やり込んでるプレイヤーだと付いてこれないんじゃない……追い抜いて誰も付いてこないんだ --  &new{2017-10-07 (土) 11:21:00};
---この程度で止めるようなのが39人も集まってたクソチームに入ってしまった不幸を呪いつつ、今度は多少の波風ではびくともしないチームを探すといい。 --  &new{2017-10-07 (土) 11:31:42};
---ついてこれないとか、都合の良い言い回しはやめろ。ただつまんないだけだから。 --  &new{2017-10-07 (土) 12:58:08};
--まあ雑魚はともかくボスをなんとかしろってのはあるかな。 --  &new{2017-10-07 (土) 10:56:52};
--お兄様、私に良い考えがあります。鍵付きルームを作る際に、ACを消費して全敵のパラメーターを任意の倍率でアップする機能(パラメーターが変わるだけでドロップアイテムなどは一切変わらない)を実装すれば良いと思います。運営にとっても実装は容易で使用してもらえばACの課金で僕らが得になり、ユーザーにとっても敵を強くしたい人だけで楽しめるので住み分けができると思います --  &new{2017-10-07 (土) 10:59:46};
---お兄様、私に良い考えがあります。鍵付きルームを作る際に、ACを消費して全敵のパラメーターを任意の倍率でダウンする機能(パラメーターが変わるだけでドロップアイテムなどは一切変わらない)を実装すれば良いと思います。運営にとっても実装は容易で使用してもらえばACの課金で僕らが得になり、ユーザーにとっても敵を弱くしたい人だけで楽しめるので住み分けができると思います --  &new{2017-10-07 (土) 11:03:24};
---枝1 ボケで返さないでツッコミで返して欲しいんだよ、「いざ敵が強いだけのクエストを実装しても結局誰もやらない」というお決まりのツッコミをね!! 小木 --  &new{2017-10-07 (土) 11:07:11};
--自論だけど真のクソゲーってプレイヤーが圧倒的に強すぎるゲームだと思うんだよな。無双系みたいに爽快感をコンセプトにつくってあるなら分かるけどネトゲでは致命的だと思う --  &new{2017-10-07 (土) 11:06:10};
---それをクソゲーと思わないプレイヤーが多かったから今のPSO2があるんだと思うけどな。 --  &new{2017-10-07 (土) 11:24:04};
---無双も無双で難易度上がるとこっち即死相手も即死のクソゲーとなるけどな --  &new{2017-10-07 (土) 11:25:53};
---クリアできない下に合わせろ合わせろうるさい癖に、合わせたら敵が弱い弱いうるさい。ユーザー様はほんとわがままだよな。 --  &new{2017-10-07 (土) 11:29:30};
---下に合わせろは糞PSと糞武器持ちだからなぁ···普通にやってるなら柔すぎてつまらなすぎる --  &new{2017-10-07 (土) 11:31:24};
---大体下に合わせる必要なんてないと思うわ。未強化は失敗してろ --  &new{2017-10-07 (土) 11:35:47};
---糞PSで糞武器持ちな人もある程度経験を積んでうまくなり装備も刷新したら敵がすぐ溶けるクソゲーと宣うんだよ。丁度いいバランスは難しいかもしれないけどいくらなんでも今はアリを潰すような状態になってるから酷いわ --  &new{2017-10-07 (土) 11:37:09};
---下に合わせた方がうけるなら必要性大じゃろう --  &new{2017-10-07 (土) 11:37:28};
---弱すぎるプレイヤーが50%、強すぎるプレイヤーが50%居ただけだ --  &new{2017-10-07 (土) 11:37:37};
---下に合わせた結果は結果だ --  &new{2017-10-07 (土) 11:38:40};
---普通にやってるプレイヤーでも糞武器糞PSのせいで効率よく稼げない!って騒ぐ奴も多いぞ。 --  &new{2017-10-07 (土) 11:39:04};
---必ずとまでは言わないが、ガチでもないのにピンチもなくほぼ勝てるものはゲームと言うのか? --  &new{2017-10-07 (土) 11:40:32};
---ネトゲでは致命的?ぬるくなかったらこんなゲーム2年以内に終わってたぞ ネトゲは昔と違っていくらでも選択肢があるから、そこを忘れちゃいかん 元々気楽にやりたきゃPSO2、ロールとか縄跳びしたきゃFF14みたいになってたところでPSO2が迷走しだして自爆し始めただけだし --  &new{2017-10-07 (土) 11:40:33};
---自身が糞だから周りが糞なのが理解できない無能はSHでも行けばええんでないんですかね? --  &new{2017-10-07 (土) 11:40:56};
---別に難しくしろだなんていってないぞ。ソロでもマルチでも敵が溶ける現状を変える必要があるといってるだけだ。硬くするなり体力あげるなりしてさ。敵に攻撃すらできないか、できても少しあてるだけってゲームといえるか?と思う --  &new{2017-10-07 (土) 11:42:29};
---違うだろw住みわけ出来るようにしたら、俺らに楽させろって暴れたからこうなってんだろうが --  &new{2017-10-07 (土) 11:42:35};
---出てきた中ボスが即殺される難易度が普通とか、調度いいとか、うけるとか、そういう冗談はよしてくれないか --  &new{2017-10-07 (土) 11:42:46};
---枝14 そもそも君にとってのゲームって何なの?どういうのを望んでるんだ --  &new{2017-10-07 (土) 11:44:40};
---枝16 オフゲ感覚で考えてない?一戦一戦苦労して、でも見返りがある、って言うようなシステムはネトゲじゃ無理だぞ。そんなことしたら即レアなりメセタ飽和するだけだし。かと言って何百回と周回する前提のゲームなのに、敵が意味もなく強かったら楽しいのは最初だけですぐにだるいめんどくさいって意見まみれになる。敵を強くすれば楽しくなるなんて簡単な話じゃないんだよな --  &new{2017-10-07 (土) 11:47:35};
---先に敵に触ることだけが重要の即死ゲーじゃなくなるのを望んでるだけだよ。協力して敵を倒すんじゃなくてただの取り合いみたいになってんじゃん。 --  &new{2017-10-07 (土) 11:48:02};
---実際ウケてる(というか時間がかかるとgdったと悪評価される)からなぁ。もう、やりごたえを求めるなら諦めて別ゲー探した方が早いと思うぞ。PSO2はPSO2なりの楽しみ方で遊べばいいんじゃないか? --  &new{2017-10-07 (土) 11:48:48};
---結果的に突き詰めれば無双は無双でももうちょっと「戦ってる感」ほしいってことかな。今はレースゲームみたいだ、と --  &new{2017-10-07 (土) 11:50:58};
---死にゲーやったりするともうPSO2のぬるま湯難易度には戻れないぜ。たまらねぇぜ --  &new{2017-10-07 (土) 11:50:59};
---うけてないから人が減ってるだか。職がーもあったのは事実だが、一番は現状がつまらんからだぞ。 --  &new{2017-10-07 (土) 11:51:28};
---最近「敵が弱いのがウケている」という発言があるけど、これの根拠って何なんだろ。やけに自信満々だけど --  &new{2017-10-07 (土) 11:54:44};
---結局現状の半分は運営にもあるが、残りの半分はお前らのわがままのせいだぞ --  &new{2017-10-07 (土) 11:54:45};
---つまらんわなあ・・・殴る相手がいないから何もしないでいると寄生扱いされるし --  &new{2017-10-07 (土) 11:55:38};
---どっちかっていうと「弱いのがウケる」じゃなく「強いのがウケない」じゃなかろうか 自分を含めてwikiにいるような人は強い方がいいんだろうけど --  &new{2017-10-07 (土) 11:59:48};
---「自分にとってちょうどいいと思える難易度」が人によって違う以上、そのゲームのユーザー層の中での多数派に合わせるしかないってのは事実だからな そもそも高難易度クエは全部ソロ用とかせいぜい4人用でしか出さない方針にすでにされちゃってるから --  &new{2017-10-07 (土) 12:04:25};
---上と下で3倍は火力が違うクラスがランダムな比率で入った12人の相手のクエストなんぞ設計できるわけが無いからな。せいぜい4人相手が限度と割り切ったのは身の程をわきまえた感があってその点は評価してる。 --  &new{2017-10-07 (土) 12:16:39};
---正直クラスバランスなんかよりクエストのほうを前倒ししてほしかったわ --  &new{2017-10-07 (土) 12:33:13};
--運営さんがお前らの意見酌んで次のバスター緊急をマジ基地難易度にするから震えて待て --  &new{2017-10-07 (土) 11:48:40};
---(ダーカー)絶望にならないことを祈る --  &new{2017-10-07 (土) 11:54:04};
---強化床ドンおじさんと時限特攻グランゾ先輩混ぜるだけでお手軽に高難易度クエの完成なのになぁおしいなぁ --  &new{2017-10-07 (土) 11:58:54};
---まあ今みたいにやる意味を見出せないヌルゲーよりクリア不可レベルの難易度の方が楽しめそう。それぐらい今はゲーム攻略する面ではつまらんすぎる --  &new{2017-10-07 (土) 12:04:40};
---苦戦するのはクエストが難しいからじゃなくて、周りのメンツのしょっぱさによるところがでかいしな。マルグルとかレイドボスではなく防衛形式にするだけで2~3段難度が上がるあたり思考停止バーサーカーの多さが感じ取れる。 --  &new{2017-10-07 (土) 12:29:53};
---実際バスターの愚痴みてると悲惨なの多いから、下にとってはまだ蒸発ゲーでもヌルゲーでもないんだよなぁ --  &new{2017-10-07 (土) 14:12:29};
--こういう枝1はLv75のゴルドラータは一人頭どれだけ削れば良いのかを知らないから困る。 --  &new{2017-10-07 (土) 16:42:00};
-枝18 あなたはゲームの面白さってものを履き違えてると思うよ。ただただ効率重視で報酬がほしいなら札束ぶっこんでガチャ回すだけのソシャゲやってると思うわ。アクションゲームを選んでるんだからアクションさせろよ、敵とまともに戦わせろよって極普通の意見だよ。その中でなるべく早く手軽に周回したい勢は固定なりを組めばいいわけでプレイヤーが全員、ただ効率目的に動いてると思わない方がいい --  &new{2017-10-07 (土) 11:51:09};
--すまん、上の木の小木10の枝18にあてた内容だが誤爆した…。 --  &new{2017-10-07 (土) 11:52:09};
--クエスト開始時にACを支払うと、敵を弱くできるようにすればいいな!1回10ACぐらい。20AC毎に、敵のレベルが1下がります --  &new{2017-10-07 (土) 11:57:02};
--アクションゲームじゃなくて「アクションもできるジャンル:RPG」ですし アクションゲームを他人に押し付けてるみたいになってるぞ &color(white){アクションしたいけど}; --  &new{2017-10-07 (土) 11:57:09};
--初期ナベチの不評ぶりとか結局弱体されたのはなぜなのかとかその辺の時期知らない人かな?俺も正直よきたぎる闘争したい派だけど、ユーザー全体がどうなのか、ってのがネトゲじゃ大事で、日本人は効率重視すぎるんだよね。文句ばっかだし。FF14だって緩和緩和でかつてのギスギス感なんてだいぶ薄いってのが現実を表してる。全員効率目的で動いてるなんて思ってないよ。ただ、少ない歯ごたえ欲しい人たちに合わせてもクレームのほうが圧倒的に上回るのが悲しい現実って言ってるだけ。ソロ徒花とかですらそうだったし、だからこそもうソロ○○が出てこないんだし。要するに、運営は一度そういう要望に答えてナベチして、失敗だったと判断できるだけの反応をすでに得てるのよ。その結果がこれ --  &new{2017-10-07 (土) 11:59:00};
---いや、初期ナベチは挙動がクソすぎるから弱体されたんだろ --  &new{2017-10-07 (土) 12:00:21};
---スタンハメに異様なまでの画面揺れとかあったからな --  &new{2017-10-07 (土) 12:02:20};
---枝1 難しいのを望んで挙動が自分にとってクソと思えば文句ってそれこそ勝手すぎない?酒井は最初アルチは絶対に弱体しないと言ってたのに結局弱体化せざるを得なかったんだし、ユーザーのわがままによるところも大きいと思うぞ 今でもそのクソ挙動でナベチの敵が動くクエはいくつか存在してるけど問題にもなってないわけだし(混沌とかネッキー) --  &new{2017-10-07 (土) 12:02:41};
---あいつら弱いくせに、わざわざやらなくてもいい最高難易度に手を出してぎゃーぎゃーわめくからな。しかも最高難易度って言っても野良火力の平均以外でも余裕なのにだ。どんだけわがままなんだよ。 --  &new{2017-10-07 (土) 12:03:13};
---序盤のナベチマジでやったことあるん? 混沌に出てくるのですら一部モーション消えてるしな --  &new{2017-10-07 (土) 12:04:51};
---俺は初期ナベ大好きだった。だけど、弱い奴は無理だったわけで、弱い奴がその間やることを用意されていたかといえば無かったわけで、住み分けはできていなかったな --  &new{2017-10-07 (土) 12:07:22};
---理不尽ワチャワチャ好きだが不評だから悲しかったな… --  &new{2017-10-07 (土) 12:07:38};
---枝5 あるよ。ディアボの画面揺れと犬とか侵食核からひたすら飛んでくるスタンは確かにやり過ぎ感はあったけど、初代PSOのアルチ体験してた身的にはこれもまあありかなと思ってた。ただ弱体化したときの凄まじい落差にはがっかりしたし、そういう要望がたくさん言ってたんだなってことにもがっかりした。(実際画面揺れはすぐ修正されたし、あの難易度で普通に楽しめてる人もいたんだから) --  &new{2017-10-07 (土) 12:07:39};
---難しいだけで称号一つもらえない物好きのためのクエストを用意すればよく、高難度クエ実装に関する事前の放送でのアンケートでも無報酬がむしろいいって結果だったのに何故か実装されたソロ花には通常通りの報酬に加えて強化材、ファレグ道場にも称号をつけてしまう運営の思想がどうしても理解できないぜ・・・ --  &new{2017-10-07 (土) 12:07:53};
---枝3 アクションゲームさせろといってるだけで難しくしろとは別にいってないんだよな。敵が弱すぎるからアクションする前に敵が溶ける現状を打開してほしいだけで。枝2のいう画面の揺れやスタンはめはただの理不尽要素であってそれが修正されたからといってアクション要素のある難易度が望まれてないに結びつけるのは早計だと思うが --  &new{2017-10-07 (土) 12:07:55};
---ルーサーとか防衛は難易度が高かったけど、明らかに好評だったよね --  &new{2017-10-07 (土) 12:08:36};
---旧作のアルチやEP2のプラント制御塔あたりは、触れると95%の確率で即死する弾と最大HPの数倍のダメージをうけて即死する攻撃と追加効果に即死がついた敵の波状攻撃でドールを削り取ることでしかリスクを負わせられない設計のせいで、HPは1以上なら何点でも同じという当時の目で見てもただの理不尽即死ゲー以外の何者でもないで… --  &new{2017-10-07 (土) 12:13:15};
---無報酬じゃなくてドロップとかいらないから称号だけでいいって話だろ元々は。あとソロ花はクリアだけなら高難易度じゃねーし --  &new{2017-10-07 (土) 14:13:38};
---PSOEP2で理不尽なのはプラントより密林や制御塔に出てくる巨大花だろ 遠距離から弾(即死効果) 近くで攻撃を与えるとカウンター(必中かつ即死効果とかいう糞) HPが減ると結構な速度で近づいてきて自爆(即死効果) --  &new{2017-10-07 (土) 14:14:54};
--そういう楽しみ方もあるだろうけど、PSO2のプレイヤーでは少数派だと思うな。このゲームはお手軽アクションでサクサク遊べて簡単に最高報酬を獲得出来る事を魅力に感じてる人の方が多いと思うし、運営もそれをウリにしてると思う。アクションゲームでアクションしたいならそういうのがウリのゲームを選ぶのがいいんじゃない? --  &new{2017-10-07 (土) 12:02:43};
---ダクソとかフォーオナーとかな…… --  &new{2017-10-07 (土) 12:05:26};
---死にゲーならともかくフォーオナーってあれPvP ゲーじゃないっけ? --  &new{2017-10-07 (土) 12:07:36};
---そっちの方が少数派だと思うな --  &new{2017-10-07 (土) 12:10:58};
---その辺もいいがあと2ヶ月で新たな異星人が侵略を開始するからそっちの準備もしておこう。(アクションじゃなくてTPSだけど) -- [[小木]] &new{2017-10-07 (土) 12:11:40};
---俺は4か月後のVRMMO一緒にやろうって幼馴染みに誘われてるんだよな。ガンゲイルオンラインってやつだけどな --  &new{2017-10-07 (土) 12:13:12};
--なんかこの手の発言、違和感を感じるんですよねぇ…戦道やバスターは結構通ってますけど「敵に触れない」って状況に陥ることまず無いんですけど。そりゃ以前に比べれば全然温くなりましたけどね、誰よりも早く接敵して、虫の子一匹逃さないってつもりでやってると、普通に攻撃出来てますけどねぇ --  &new{2017-10-07 (土) 12:08:27};
---敵には触れるけど、すぐ溶けるからつまらなすぎるんだよな。せめてPA4、5発は耐えてくれねとやりごたえがない --  &new{2017-10-07 (土) 12:11:00};
---いや、その徒競走感、敵のとりあい感が嫌だって話でしょうよ --  &new{2017-10-07 (土) 12:11:08};
---例えの話ではあるだろうからな。前から蒸発ゲーって言われてた状態からすると今は敵に触る前に消えていくって状態になってる。実際は前も一瞬で即蒸発してたわけではないし今も触る努力をすれば一応触れる --  &new{2017-10-07 (土) 12:12:30};
---せめて普通に歩いていって、殴れる程度にしてほしいな。Hrで移動速度とPP周りを壊した結果がこれ --  &new{2017-10-07 (土) 12:14:48};
---雑魚にPA4~5発って・・・もうさ、全てソロでやったら? --  &new{2017-10-07 (土) 12:15:12};
---なるほど、納得しました。今はそういう状況だと思って、それなりに楽しんでるんですけど、少数派なんですかねぇ 子木主 --  &new{2017-10-07 (土) 12:15:55};
---今は敵のでてくるエフェクトがみえた直後に経験値獲得表示が出てくるレベルだからなぁ --  &new{2017-10-07 (土) 12:16:38};
---PA1発も撃たれずに逃げ帰る魔人が要るってよ?なぁ~にぃ~!? --  &new{2017-10-07 (土) 12:18:05};
---殺すか殺されるかレベルなら即殺もやむなしだけど殺される心配無いのに即殺してもなぁって愚痴 --  &new{2017-10-07 (土) 12:18:19};
---少数派かはわからないけど殴る相手がいないアクションゲーム化してきてるからPSO2の利点の一つだった爽快感の要素を高めすぎて逆に消えかけてるっていう虚しい環境になってきてる --  &new{2017-10-07 (土) 12:19:27};
---そういう先行即殺ゲーに批判がでて、そのために移動速度をあげたりXHで敵の体力を高めたのにまた環境ぶっこわしてるブレブレ方針 --  &new{2017-10-07 (土) 12:22:04};
---XHなんて何年前だと思ってるのよ。そこからプレイヤーを一切インフレさせずになんていたらそれこそ不満出るし、新難易度を用意すべき段階に差し掛かってるだけだろう --  &new{2017-10-07 (土) 12:24:21};
---いやインフレはさせるな --  &new{2017-10-07 (土) 12:29:26};
---いや、インフレさせずにいたら不満でるって超理論すぎだろ --  &new{2017-10-07 (土) 12:31:34};
---インフレさせずは言い方おかしかったな。強くさせずにってことね。強い武器も出ないわレベルキャップも変わらないわスキルも変わらないわで何年も経過とかやばいでしょ --  &new{2017-10-07 (土) 12:33:35};
---その強い武器の強さの調整も必要だぞ。武器だとゼイネあたりはやり過ぎだと思うし、武器じゃないけどHrは明らかにおかしい。それにXHというくくりでも時期に応じて敵の体力はあげてきてるからやろうと思えば調整はできるのにあえてヌルゲーにしてるのがよろしくない --  &new{2017-10-07 (土) 12:35:40};
--ま、こんなネットの片隅でお山のお大将取って騒いでいる層ってのは、少数派である事を認めない、運営から切り捨てられている事を認めない、自分こそPSO2の総意であると信じて疑わないかわいそうな人たちなんだけどね --  &new{2017-10-07 (土) 12:14:32};
---弱い奴・強い奴「まったく同感だわ」 --  &new{2017-10-07 (土) 12:15:28};
---何が気に触ったのか知らんが中傷を目的とした投稿は控えような --  &new{2017-10-07 (土) 12:15:37};
---この程度ここでは中傷になんて値しないだろ --  &new{2017-10-07 (土) 12:18:25};
---程度じゃなくて何が目的って話だよ。内容について話もせずレッテル貼りって荒らし目的同然だとおもうけど --  &new{2017-10-07 (土) 12:19:27};
---そんなものここではいくらでもあるだろ、今更言うだけ野暮な話だ --  &new{2017-10-07 (土) 12:21:35};
---いやいや、指摘は別に野暮じゃないだろ。本人は自覚してない可能性が高いんだし --  &new{2017-10-07 (土) 12:23:00};
---なんか荒れる原因作る人と「荒らし」 をごっちゃにしてる人いるな… --  &new{2017-10-07 (土) 12:29:55};
---有害という点では同じと思うんだけど差別化って必要なんだろうか --  &new{2017-10-07 (土) 12:32:13};
---枝8 区別しないと、以前の事例で「木主の文章には叩きを目的とする内容は一切なかったが、小木以下が殴り合いの流れになり荒れたので木ごと伐採された」の例で木主が通報対象になる恐れがある --  &new{2017-10-07 (土) 12:43:58};
---荒らしは元々0幅入れたりリンク書き換えたり故意にページ改変・妨害したりする人のことな 対立煽りやらただ単に空気読まない人やらとは「無視で解決」するかどうかって点では大きく違う まぁ無理に分けて呼ぶ必要も無いかもしれんが --  &new{2017-10-07 (土) 12:44:30};
---そういうものか。ただ、そういう理屈なら禁止事項の指摘に対しての返信も無駄だからいらないよ --  &new{2017-10-07 (土) 12:47:13};
--今まで乙女に頼ってきた身としては言う資格ないのかもしれないけど、乙女のごり押しでよくて、回避とかをしっかり行わないでもなんとかなっちゃうってのが、PSの成長を妨げ、ひいては出てくるクエスト全てが低難易度で留めざるを得ない現状の原因なのかなあって。 --  &new{2017-10-07 (土) 12:48:27};
---乙女ゴリ押しNG回避推奨の環境にしようってだけならHrは正解ね。乙女ないし回避攻撃カウンター強いもの。 --  &new{2017-10-07 (土) 12:54:47};
---オートメイトハーフラインは、HP50%切ったら発動っていうまあ何ともちょうどいいタイミングでの発動だから、中々にごり押し可能な強いスキルだ。というわけで、オートメイトパーフェクトラインにしよう、HPが9割切ったら発動だ、メイトが尽きて泣きそう(自分が --  &new{2017-10-07 (土) 13:04:27};
---Guのデッドライン乙女(25%で発動)も中々いいぞ。モノメどころかディメでもMAXまで回復できないし、そもそも25%以上の攻撃喰らったら終わりだから、半端な装備だと簡単に貫通するよ!半端じゃない装備でも相手の攻撃次第では貫通するよ!25→20みたいにラインを調整してもいいかもな。 --  &new{2017-10-07 (土) 14:10:08};
---乙女は普通にやればPSは上がるスキル。HPが75%あって25%ダメージ貰えば100%まで回復する。算数できないのが悪い --  &new{2017-10-07 (土) 17:46:57};
-たった今ね、パラレルエリアでラッピーの巣を引き当てたのよ・・・今日が2日だったならと思うと・・・ぐををををを無念でならねぇ!! --  &new{2017-10-07 (土) 12:08:01};
--世の中には3日にらっぴー捕獲とパラレルらっぴー引き当てた豪運(笑)の持ち主も居るんですよ&color(Silver){(白目)}; --  &new{2017-10-07 (土) 12:09:47};
--2日に東京鍵使っててアクスラッピーを狩りながら虚しくなりました…(OP付かない) --  &new{2017-10-07 (土) 12:13:20};
--くくく、日が明けた3日の12時過ぎにあのくそ親父がラピ鍵寄越してくれやがりましたよ…マジ殺したい… --  &new{2017-10-07 (土) 12:13:52};
---ボーナスクエのラッピーにはフィーバーつかないし別にどうでもいいじゃろ --  &new{2017-10-07 (土) 12:20:32};
---あ、そうか、鍵だと付かないんでしたっけ。あのおっさんへの恨みポイントが少し減りました(残り300ポイント) --  &new{2017-10-07 (土) 12:23:55};
---そのポイントは上限いくつよw --  &new{2017-10-07 (土) 12:31:19};
---悲しくなるよな 小木2 --  &new{2017-10-07 (土) 12:33:29};
---というかくそ親父って誰だよ、まさか東方先生の事じゃないだろうな? --  &new{2017-10-07 (土) 12:36:10};
---やったぜ。投稿者:変態糞親父 --  &new{2017-10-07 (土) 12:38:32};
---ショップエリアでメセタとグラインダーと素材を吸いとってくれるおっさん以外に誰が居るって言うんですか。あ、恨みポイント減少でくそ親父はおっさんにジョブチェンジしました 子木兼枝2 --  &new{2017-10-07 (土) 12:43:26};
---ラッピーの中身がおっさんかもしれない(エリザベス並感) --  &new{2017-10-07 (土) 12:49:54};
--アクスフィーバーはビジドロするもの、良いね? --  &new{2017-10-07 (土) 12:49:14};
--(´・ω・`)12/2は土曜日、一日ラッピーかるぞモルァァァ!! --  &new{2017-10-07 (土) 12:51:48};
---(´・ω・`)そんな未来の事はわからないわ・・・ --  &new{2017-10-07 (土) 12:55:15};
---prrrrr あ、もしもし、君、今日出てくれない? --  &new{2017-10-07 (土) 12:56:22};
---(´・ω・`)土曜日が休みだなんてそんなオカルトあり得ないわ --  &new{2017-10-07 (土) 13:18:50};
---[[そんなオカルト…ありえません……っ!!>https://imgur.com/a/d2u1f]] --  &new{2017-10-07 (土) 13:22:01};
--ほぼ毎日おでんばっかりや。パラレルやらアブダクションやら、3周に1回くらい出る自分の引きの悪さ。パラレルは無視すればいいけどアブダクションはシップ選択に戻さんとならんので面倒。 --  &new{2017-10-07 (土) 13:05:32};
---XHアブダクは回し得やで。クリア報酬のユニットが売れるぞ。 --  &new{2017-10-07 (土) 13:08:22};
---SH以上はリタ貰えるしな! --  &new{2017-10-07 (土) 13:09:57};
-(´・ω・`)BAで何となく突撃肉デコイ(狩っても超低pt)してみただけなのにそれで勝った後メンバーからbotですか?バレてますよとか言われたわ… 違うと言ったのに何のリアクションも無しよ… そもそもBAのシステムでbotなんて出来るとでも思ってるのかしら? それなりに釣れてたから割と効果はあったと思うのだけど…肉染みが広がっていくわ… --  &new{2017-10-07 (土) 13:26:44};
--ちゃんと白茶で宣言した? --  &new{2017-10-07 (土) 13:29:12};
---(´・ω・`)試合中に白茶する余裕は木豚にはないわ…まあこれは悪かったと思うけどBAで自分が何をするかなんて宣言してる人は見ないわ… --  &new{2017-10-07 (土) 13:53:22};
---見ないからやってもいいってわけではないような…てか開始前に言えばいいじゃろ --  &new{2017-10-07 (土) 13:56:48};
---(´・ω・`)序盤に横道でのパルチの突っつきあいで連続で負けてふと思いついたのよ… --  &new{2017-10-07 (土) 14:10:56};
---そんな後から言い訳する性格ならBLされて届かなくなるわな --  &new{2017-10-07 (土) 14:19:55};
---レジェンドクラスなら、レーダー見てればいちいち白茶でいわなくても意図を察する程度の話だと思うけどこれ。 気づくまでに時間がかかるかどうかはあるけど。 --  &new{2017-10-07 (土) 15:00:02};
---枝2 現在のマッチングシステム上、メンバー的に自分がエースを貼らないといけないのか捨て駒になるべきかは開始時には分からないのよ。 --  &new{2017-10-07 (土) 15:53:11};
--単にキル取られて味方になんも貢献できてないならそうなるなとしか。敵釣りだしてキル取れたとか虹エリア奪い返せたとかできてりゃいいよ。 --  &new{2017-10-07 (土) 13:29:29};
--リアクションないのは即BLされたんじゃね? --  &new{2017-10-07 (土) 13:31:30};
--知らん人から見れば木主に憎しみたまるだけなんだかせめて宣言しろよと --  &new{2017-10-07 (土) 13:51:42};
---(´・ω・`)レジェンド木豚的にはロクに前に出ずに当たりもしない遠距離をペシペシしてる方達の方が余程憎しみがたまるのよ… --  &new{2017-10-07 (土) 13:58:44};
---憎しみたまるからって、そうしたらどうなるかって考え無しに宣言無し作戦してBL入れられたら自業自得としか --  &new{2017-10-07 (土) 14:07:04};
---特攻してくれるなんて後ろで働いてる気になって遊んでるだけのやつより100倍役に立つじゃん。BLする理由が思いつかない。 --  &new{2017-10-07 (土) 14:47:38};
---(´・ω・`)そうよねえ…お前達3人が必死こいて追いかけて串刺しにした豚のptは12よおほーーーーっ!ってやってたのに冷や水ぶっ掛けられたのよ…まあ宣言しなかったのは悪かったと思うけど… --  &new{2017-10-07 (土) 14:50:32};
--ステルスで何人釣れるの? --  &new{2017-10-07 (土) 13:51:49};
---戦況に影響与えないような雑魚を何回釣っても意味ないしな --  &new{2017-10-07 (土) 13:54:50};
---(´・ω・`)毎度2,3人の注目は浴びてたわね --  &new{2017-10-07 (土) 13:55:20};
---2,3人釣れてたなら優秀だと思うわ。即落ちしてなければだけど。 --  &new{2017-10-07 (土) 13:59:24};
---釣ったからOKじゃなくて釣った結果戦況が動いたかで是非は変わる。 --  &new{2017-10-07 (土) 14:01:49};
---(´・ω・`)そもそも割と圧勝だったから何とも言えないわ…視線を逸らした結果そうなったのか単に相手が全員雑魚だったのか…とはいえ本当に雑魚だったら木豚は狩れないのだけど --  &new{2017-10-07 (土) 14:15:01};
---枝4 釣ったことで戦況が変わるかどうかは絹氏以外の5人のスキルの問題であって、絹氏の仕事は2,3人釣った段階で成功だと思うの。 --  &new{2017-10-07 (土) 14:50:24};
--botとか言いつつ話しかけるってアホなのかね --  &new{2017-10-07 (土) 14:00:28};
--裏からキルとれよタグなしでデコイとか笑うしかない --  &new{2017-10-07 (土) 14:04:24};
--バックブレーダーやってて、K/D明らかにクソってるけど、普通に勝ててるぞ --  &new{2017-10-07 (土) 14:05:07};
--&color(Silver){仮に本当にBotなら話しかけても無意味なんじゃ…}; --  &new{2017-10-07 (土) 14:05:26};
---&color(silver){皮肉かなんかじゃね}; --  &new{2017-10-07 (土) 14:08:23};
---&color(White,White){そもそもこの木主は単に迷惑行為をして自慢しているだけじゃね? 通報されて仮BLになっても不満は言えないだろうな --  &new{2017-10-07 (土) 14:17:59};
---(´・ω・`)迷惑行為って…一応勝つつもりでやったし割と成果は挙げた自信があるのだけど --  &new{2017-10-07 (土) 14:20:19};
---&color(white){周知させて合わせた動きしなくちゃ逆効果になる可能性まであるのに、文句飛ぶくらい味方かき回してどうすんだかな}; --  &new{2017-10-07 (土) 14:23:51};
---成果って結果論やん 次の試合から宣言して試してみるとかすれば良かったんじゃないかね --  &new{2017-10-07 (土) 14:27:09};
--陽動してくれるbotあったら強すぎぃ! --  &new{2017-10-07 (土) 14:31:22};
---(´・ω・`)まあぶっちゃけログのptだけ見て言ったんでしょうね…一体どこの世界に敵陣でSロールしまくるbotがいるというのかしら --  &new{2017-10-07 (土) 14:33:34};
---ログだけを見てBot扱いする機能を持ったBotかもしれない --  &new{2017-10-07 (土) 14:42:49};
--あり得ないことだけど味方全員木主の考えだったら狩られまくって気づいたときには差が付いてってなりそう --  &new{2017-10-07 (土) 15:04:31};
--(´・ω・`)らんらんFPSでよくその手の思考で動くけどこのゲームでは数回やってすぐにやらなくなったわね   誰も虹取ってくれないのよ --  &new{2017-10-07 (土) 15:18:50};
---ただでさえポイント維持しながら戦うのを嫌がってるやつが多い中で最初からそれを投げ捨ててるのは単なる逃げでしかないからなあ、楽な仕事とか思ってそう --  &new{2017-10-07 (土) 15:22:23};
-デウスの木 --  &new{2017-10-07 (土) 14:13:40};
--ん、炎?ナ、ナナナナナナフォイエエエエエッ!? --  &new{2017-10-07 (土) 14:17:34};
---木だからよく燃える。俺は詳しいんだ(適当) --  &new{2017-10-07 (土) 14:24:36};
---生木を焼いてはいけない(戒め) --  &new{2017-10-07 (土) 14:29:38};
---(´・ω・`)すまんなFoFiなんだ --  &new{2017-10-07 (土) 14:57:34};
---お願いしますFoTeで来てください(訳:スパトリ欲しい) --  &new{2017-10-07 (土) 15:02:38};
---FoFiで来んなよ --  &new{2017-10-07 (土) 15:52:20};
-何で火山で初手裏取りが3人もいるんですかねぇ・・・てか1位タグなのに下がらない奴多すぎだろ、残り10秒で逆転とかマジで笑えない --  &new{2017-10-07 (土) 14:13:51};
--ぼーっとやってると、たまにやるから困る。あ、やられた。一位だったわ(負)って感じで --  &new{2017-10-07 (土) 14:17:55};
--キルとるのだけが楽しみみたいなやつも結構いそう --  &new{2017-10-07 (土) 14:22:35};
---それもそれで楽しみ方ではあるけど対戦ゲー上に行けば行くほどだと忌み嫌われる遊び方だからなあ --  &new{2017-10-07 (土) 15:05:44};
--よく分らんけどそういや前にここでエンブレム取りまくっても遠距離攻撃ばかりしてる戦闘に参加しないやつはゴミとか言ってるやついたな --  &new{2017-10-07 (土) 14:40:58};
---遠距離攻撃は戦闘ではなかった...?蔦 --  &new{2017-10-07 (土) 15:00:38};
--1位タグで下がらないのは、下がったところで他の5人がリードを維持してくれると信用できないって理由もあるのでは?ワンキルで逆転されるような差ならなおさら。 本人が気にしていないだけ可能性もあるが。 --  &new{2017-10-07 (土) 15:03:26};
---でもそれで下がらない方が、勝率は下がるのよ。ワンキル逆転のリードでもせめて遠距離になって欲しい --  &new{2017-10-07 (土) 15:41:12};
---(´・ω・`)下がったところに来る敵の追撃を他の人が止めてくれるならいいんだけどね。だいたい前出てくれないから結局前線押し込まれるだけでかわらないのよね --  &new{2017-10-07 (土) 15:44:18};
---結局前に出る方が、自分が狙われまくる分、他の人を信用しないとだし、止められなくても全員に狙われる訳じゃない後方のほうがいい --  &new{2017-10-07 (土) 15:49:53};
--靴なら仕方ない。 --  &new{2017-10-07 (土) 15:56:39};
-バスクエLv3で塔2つ折れたわ。これでエキスパートか。Lv80の185以上のソードが何本もあるのになんでそんなことになるんだよ。そんな難易度高くないだろこれ。 --  &new{2017-10-07 (土) 14:39:06};
--結構昔にあったPSO放送局の終焉の紹介で、全員★13武器持ってるのに初見SH終焉失敗してたろ、装備だけじゃ戦力にならないクエもある (ちなみにVHに落として終焉再戦するもまた失敗で蔦) --  &new{2017-10-07 (土) 14:52:25};
--今エキスパートのレベルは下がってるわな。強い人達はほとんど急死中か引退してるから仕方ないわな・・・ --  &new{2017-10-07 (土) 14:53:35};
--(´・ω・`)装備じゃ中身はわからない、てね。実は結構考えてあるクエなのよ、バスターって。G3でもちょっと舐めるとアッサリ折れるわ。特に最後のディフェンスフェイズは、幾つかえぐいラッシュあるしね。真面目にやってるガチなら温いって言っちゃうでしょうけど、セオリーを知らない初心者ちゃんや舐めプが混じると途端にシビアになるわよ。あ、エキスパチェックありなら初心者ちゃんはないか --  &new{2017-10-07 (土) 14:59:10};
--はぁーいつpso2は平和が訪れるだろう・・。毎日争いばかり・・ --  &new{2017-10-07 (土) 15:02:34};
---(´・ω・`)平和になったらレア掘りできないだろ! --  &new{2017-10-07 (土) 15:03:39};
---1年中何かで争ってる気がする。。いつ落ち着くのかしら --  &new{2017-10-07 (土) 15:05:48};
---争いのない平和な世界なら愚痴版なんていらんのじゃあ --  &new{2017-10-07 (土) 15:07:36};
---(´・ω・`)人が少なくなってみんなのんびりチャットしてるだけなら、それは平和って言えるかもしれないけどねぇ。でもそれって単に寂れてるだけよね?まあ、程度はあるけど、ある程度騒がしい方が活気があると言えないこともないと思うわ --  &new{2017-10-07 (土) 15:08:00};
---マルチ要素あるオンゲで平和なんて無いよ? --  &new{2017-10-07 (土) 15:18:25};
---人をバカにすることで自分の心の平穏を得るってのは、人が人である事を始める前から続く、遺伝子に刻まれた業だからね。人足らんとする賢人なら理性でそれを押し込むこともできるが、成人済みの人間ですらそれが難しい場合も多い。いわんや精神的に未成熟な人間の多い、こういうゲームであればなおさらってことだろうな --  &new{2017-10-07 (土) 15:59:06};
--難易度上げろって意見はいっぱいあるし自分もそう思ってるけど現実はこれだからなぁ…。これだけプレイヤー側がブーストされても最低ラインでやっとってのがゴロゴロいる --  &new{2017-10-07 (土) 15:17:01};
---そうそう。だから装備もガチガチなの作らずにある程度のもので十分なんだよなぁ・・ --  &new{2017-10-07 (土) 15:24:24};
---まー誰でもついて行ける様にしてるからな。してる筈なんだがなぁ…… --  &new{2017-10-07 (土) 15:45:07};
---難易度に対して実力が上の奴らは全力出す機会を与えられずに足止めされ続けてやることを見失う。残された下の奴らは自分たちだけじゃまともに攻略することができずに立ち往生。一つの難易度帯で共存させるにもそろそろ限度があるわなあ… --  &new{2017-10-07 (土) 15:56:06};
---同じXH帯に、ソロ花を楽勝でS取れる・クリアはできる・クリアできない、って格差がある人たちが入り交じってますからねぇ… --  &new{2017-10-07 (土) 16:01:10};
---そのための3+だと思うんだが、皆やっとらんの?っていうかなんで真っ先に挙がらないんだろ。普通グレード3の話題だったら3+がすぐに出てくるんじゃねって思うんだが・・・俺が知らんだけで今3+って受注できなかったりすんの? --  &new{2017-10-07 (土) 16:01:49};
---サブキャラでレベル80になってないとか、レベリングのためにG3行くとかはあり得ますからねぇ。AD部屋たてても誰も来ませんし。ブーストラリーは常設してもいいんじゃないかなぁ --  &new{2017-10-07 (土) 16:05:07};
---ソロ花はただのDPS計測タイムアタッククエストだから防衛系だとそこまで当てにならんよ、まあ最近はTAの上手い俺達が考えたTAクエストみたいなほぼ似たようなクエが多過ぎだけど --  &new{2017-10-07 (土) 16:18:33};
--最終的に2本ならそんなもんじゃね。少なくはないけどゴリゴリ削られてたのが最後のアタックフェイズで折れることは割とある --  &new{2017-10-07 (土) 15:26:26};
--バスターは装備より立ち回りが重要だと思うのよ。Lv80で7スロクリファド握ってても設備一切使わないような人とかもいるもの。かくいう自分もうまく立ち回れてるかわかんないけど --  &new{2017-10-07 (土) 16:30:57};
-フレやチムメンのクエ攻略組のログイン率地味に減ってくのどうにかしてくれよ。今ログインしてんの緊急中でもマイルームでキャッキャウフフしてるエステ勢ぐらいしか残ってねぇよ。誰もクエや装備の話せずに、このコスのパンツ可愛くね?とかの話しかチム茶表示されねぇよ...このままじゃアクションRPGじゃなくてただのキャラクリチャットゲーになっちまうよ... --  &new{2017-10-07 (土) 16:00:29};
--いやお前さんの周りの人間関係を、俺らにどうにかしてくれよとか言われても。とりあえず自分から話振ってったらいいんじゃね。デウスソロとか --  &new{2017-10-07 (土) 16:04:39};
---俺「グラーシアソロクリアしたでぇぇぇ!!!」チムメン=マイルーム 俺「あっ(察し」 木主 --  &new{2017-10-07 (土) 16:06:48};
---俺察し悪いからよくわからんのだけど、チムメンはそんなもんに興味ないってこと? --  &new{2017-10-07 (土) 16:09:34};
---(´・ω・`)うん、まあ悪いことは言わないからチーム移った方がいいかもね。今でもガチで活動してる人たちも居ない訳じゃないし --  &new{2017-10-07 (土) 16:11:25};
---枝2 (´;ω;`)クエ攻略組の装備出来上がっちゃてて、装備更新する意味ないから、どんどんログイン率減ってるんだよォォ!!OPの話やらで盛り上がってた頃がもう懐かしい... 木主 --  &new{2017-10-07 (土) 16:17:37};
---枝3 (´・ω・`)一応昔はガチ12人余裕で組めるチームだったのよ...今は見る影ねぇけど(泣 木主 --  &new{2017-10-07 (土) 16:19:12};
---マガツソロorペア攻略とか結構熱いけどそういうのはあんまやらん感じ? --  &new{2017-10-07 (土) 16:22:26};
---ソロとか縛りプレイやってたけど、あれ達成感ある最初は楽しいけど、ふと思い返すとな~~んも報酬もなくて意味もないことに気づいちゃってもうやってない(´・ω・`) 木主 --  &new{2017-10-07 (土) 16:26:51};
---1秒のタイムに一喜一憂できるタイプじゃないとやっぱ続かんか まあこれに関してはこっちが少数派なんだろうし、仕方ないわな --  &new{2017-10-07 (土) 16:48:54};
--てか、みんなのチームはどんな感じ?やっぱログイン率減ってる? (ボッチームは...まぁうん... 木主 --  &new{2017-10-07 (土) 16:08:48};
---うーん、減ってると言えば減ってるけど、元がそんな多くないから(最盛期でも12人いたかいないかくらい)1人2人程度かなあ。各々出来る事見つけて遊んでるよ --  &new{2017-10-07 (土) 16:17:28};
---いや?普通に皆アークス活動しとるけど…むしろ休止してたメンバーが二人復帰してHrになるためのレベリングが最近終わったところ。 --  &new{2017-10-07 (土) 16:20:00};
---(´・ω・`)まあ減ってるのは事実ね。木主のとことは逆で攻略勢しか残ってないわ。最近の話題はナベ初SHを何処まで詰められるかね。とうとう1分台が出そうな勢いよ --  &new{2017-10-07 (土) 16:21:23};
---時間の無い人(仕事の都合)とかでソシャゲにうつった人はいるけど、それを運営にどうにかしろとはいえんしなぁって思う。というかそう言う人ばっかりだわ人不足な時代だしね --  &new{2017-10-07 (土) 16:25:06};
---ゲームがクソっていう可能性を考慮しないあたりは根っからのぷそ好きって感じっすね〜 --  &new{2017-10-07 (土) 16:31:35};
---色々なのね~...今夜のアークスライブで復帰者続出の新情報でもこないかなぁ... 木主 --  &new{2017-10-07 (土) 16:31:40};
---枝5 ゲームがクソという前提で話をしてくるやつは運営にとっても迷惑だしユーザーにとっても迷惑だから早く消えてくれないかな --  &new{2017-10-07 (土) 16:34:16};
---クソが前提がどうかは置いておいて、みんなこのゲームに時間をかける価値がないと判断したからイン率低下してるんでしょ?その辺の現実を直視しないと --  &new{2017-10-07 (土) 16:39:38};
---(´・ω・`)チム茶で「クリファドみたいなぶっ壊れ潜在出すか普通wwクソゲ―ww」って笑い合いながら話してた頃はもう戻らない... --  &new{2017-10-07 (土) 16:39:54};
---ゲームをクソと言う行為はPSO2利用規約の「第10条(一般的禁止事項)一二.弊社が提供するサービス・製品、または弊社が実施する本サービスの内容・運営に関しこれを誹謗中傷する行為。」で違反だからな。発言がばれて運営にVANされても抗議はできないな --  &new{2017-10-07 (土) 16:41:57};
---枝9のチームみたいに何も考えず規約違反発言をしている人もいるみたいだし、ログインして来なくなってしまったのは・・・もしや・・・ --  &new{2017-10-07 (土) 16:44:12};
---マスコミさんも真っ青の言葉狩りか。冗談のつもりなんだろうけど、本当お前ら先鋭化すんの好きだなー --  &new{2017-10-07 (土) 16:46:57};
---なお運営ではないがここの管理人はここの避難所で言われた気に食わない苦言を1発で本BLにした模様。ここの管理人は本当に言葉狩りをしているから気をつけろよ --  &new{2017-10-07 (土) 16:50:08};
---なんでそんな事を心配してるのがここ利用してんだよ。ここの正しい使い方は雑談・愚痴・コメントにはふれずに必要な知識だけもってくだろ。だいたいその気に食わない苦言のないようすらわからんのに何とも言えないわ --  &new{2017-10-07 (土) 16:59:16};
---具体的な内容も言わずに管理人ディスられてもなぁ・・・今現時点での情報で鵜呑みにすんのってじょーじゃくまんくらいじゃない? --  &new{2017-10-07 (土) 17:00:09};
---[[避難所の差分>http://menu.swiki.jp/diff/recent?host_name=pso2k]]確認するとわかるけど他にBLになっている発言はないから本当にただ1回の発言でBLになっている --  &new{2017-10-07 (土) 17:01:05};
---今後は冗談でも攻略wikiを下げる発言はしない方が良いな --  &new{2017-10-07 (土) 17:02:26};
---ええ?この程度で?この程度の発言なら今まで何度もあっただろうに、何で今更? なら別の理由がありそうだなこれ --  &new{2017-10-07 (土) 17:04:20};
---すまんが関わりあいたくないので見る気がない。下げる発言だって普通はしないだろ。どういう時にするのかすらわからん --  &new{2017-10-07 (土) 17:05:00};
---ブラックリストのアドレスを確認すると避難所は1つだけなのでこのアドレス確定、しかし攻略wikiのブラックリストにはそのアドレスがいないのよ・・・ 正真正銘、避難所の発言1つが原因でブラックリストになったとしか判断できない --  &new{2017-10-07 (土) 17:06:28};
---ゲームの内容ならともかくここは使わせてもらってる立場だからな。改善してくれとかならともかく悪口いるのはお門違いでしょ --  &new{2017-10-07 (土) 17:08:34};
---枝19 規制されたくないので伏字を例に上げるが「5chのようなクソの場所の話をするなよ」「は? ここの方が5chより●●だろ」みたいな(自虐を含んでいるが)下げる発言は今までも良くあった。避難所の例もどちらかと言うと自虐的な意味だと思われる --  &new{2017-10-07 (土) 17:09:08};
---枝21 だから今後は、例えば集いに問題の抗議をするにしても必ず「丁寧な発言で、お願いするような形」にしなければならない。改善の内容が含まれていても命令口調だったり批判する内容が含まれていたら問答無用で本BLにされるかもしれない --  &new{2017-10-07 (土) 17:12:06};
---使わせてもらってる立場とか言いつつ暴言吐いたり粘着したりは普通にすんのな・・・ --  &new{2017-10-07 (土) 17:12:34};
---みながきちんと使わせてもらってる立場という身をわきまえているなら、ここで誹謗中傷を含んだユーザー同士の殴り合いや運営叩きをしたりはしないでしょうね、本当に… --  &new{2017-10-07 (土) 17:14:30};
---横暴が過ぎるならまだしもこんくらいならなんか理由あんだろで終わりやろ カリカリし過ぎやで --  &new{2017-10-07 (土) 17:15:20};
---その理由が見当たらないから問題視されているんでしょ。攻略wikiでBLされた事がある人でもない、他に暴言をたくさん発現しているわけでもない、本当にただ1回の非難だけで本BL、これは処罰が重すぎるからね。集いでこの件質問している人もいるけど無視されるだろうなあ --  &new{2017-10-07 (土) 17:17:54};
---これがswikiの恐怖政治の始まりだったとは、このときまだ誰も知る由もなかったのでした・・・&color(Silver){実際歯向かったらBLするぞって態度にすれば集いにつまらない事で抗議に来る人も減るから有益かもな}; --  &new{2017-10-07 (土) 17:22:40};
---ユーザー同士の殴りあいや、運営叩きが許されるかどうかは、管理人のスタンスによるんじゃないのか。あ、俺はログイン率減ってます。チームは・・・最近少し帰ってきたかな --  &new{2017-10-07 (土) 17:28:53};
---因みにその件で伺い立てたのは自分っす。「コメント欄のページに移します 向こうの話はこっちに持ってこないでください」的なコメントがあったけど、そういう話じゃないんだよね。荒らし行為もした形跡もない、BLに入れたコメントより酷いコメントなんて本家で嫌というほどあったのに何であんな些細なコメントでBLに入れたのかって話なんだよな。そもそも向こうのBLの権限はここの管理人なんだし --  &new{2017-10-07 (土) 18:49:41};
--神器フォルニスダブセが降臨するから大丈夫。 --  &new{2017-10-07 (土) 16:19:43};
---Fiさん戻ってきてくれるかなぁ... --  &new{2017-10-07 (土) 16:28:06};
--ゴミ装備の奴いるからBL入れたという話しか最近聞かないんだが(オロオロ --  &new{2017-10-07 (土) 16:26:09};
--EP4に入った新規は装備揃え終わった時期だろうしなあ。バスターが出だしであまり良くなかったのが痛手だと思うわ。 --  &new{2017-10-07 (土) 16:30:55};
---EP4からの新規(特にPS4勢)はHrやらEP5やら関係なくとっくにやることやって別ゲー行っちゃってると思うぞ。少なくとも自分のフレの7割はアストラコレクトで武器一通り揃えてデウス実装前にはいなくなってて今もインしてるのは1人だけだ。 --  &new{2017-10-07 (土) 16:36:42};
---ていうかこのゲームって元から飽きたら休止しつつ別ゲーしながらたまに戻るゲームだった気がするんだけど、最近なんか致命的にそれが変化でもしたの?ずーーっとそうだよね? --  &new{2017-10-07 (土) 16:54:59};
---そうはいってもみんながみんな移れる別ゲーがあるわけじゃないぞ。居着いてる層が減ったらそれはそれでな(ソース出せとか言われそうだが)。 --  &new{2017-10-07 (土) 17:21:02};
--長くやってると飽きるのは仕方がないしどうにもならない、木主にもそういう時は来る。フレやチムメンは常に探さないと減って行くものだ。 --  &new{2017-10-07 (土) 17:06:55};
---常に人が多くいてフレも辞めてかないゲームとかあったらそのゲームにしか人いないしね。そんなゲームは存在しないしあり得ない、どんな神ゲーでも無理 --  &new{2017-10-07 (土) 17:11:33};
---去っていったプレイヤーの多くは飽きたからじゃなくて嫌気が差して居なくなっていったんだと思うが --  &new{2017-10-07 (土) 17:27:49};
---言うほど嫌気だろうか コンテンツ的に飽きたが大半になりそうな気はする --  &new{2017-10-07 (土) 17:29:32};
---クソみたいなアプデを乗り越え続け、それでも運営を信じていた(信者)が、運営を信用できなくなったから去っていった。ただそれだけの話しだな --  &new{2017-10-07 (土) 17:30:50};
---多分先のアプデやらバランスやらを考えてる時点で少なくとも少数派なんだよなぁ --  &new{2017-10-07 (土) 17:35:52};
---信者なんてのはまず居ないな。そもそも運営を信じてたから続けるというのが不自然極まりない。ゲームは面白いか面白くないか、大半の動機はそれだけだろう。 --  &new{2017-10-07 (土) 17:54:19};
---信者はいるだろ、運営を少しでも下げると顔真っ赤になって運営擁護する奴な --  &new{2017-10-07 (土) 17:57:01};
---それでも私は~を続けるよ --  &new{2017-10-07 (土) 17:59:33};
---運営が影響を気にするほどの数は居ないだろ。それにここや匿名掲示板の書き込みの場合、レスバトル目的で書きこんでるだけで実はユーザーですらないというのも多いと思うぞ。 --  &new{2017-10-07 (土) 18:00:35};
---信者はいるだろうが多くはないやろ --  &new{2017-10-07 (土) 18:03:55};
---つまりユーザーが減ったという話をするのに信者の話を出すのは不適当って事だね。居ても居なくても殆ど影響がないから --  &new{2017-10-07 (土) 18:09:46};
---信者が居ないゲームってヤバくね? --  &new{2017-10-07 (土) 18:14:58};
---実際信者もアンチも全体からすればほんの一握りだから不適当ってのは間違いじゃないな --  &new{2017-10-07 (土) 18:16:59};
---今のタイミングは嫌気が多いってだけで基本はどのゲームも飽きてやめていくもんだよ。ネトゲが人生になってる奴以外はだけど --  &new{2017-10-07 (土) 23:47:01};
--俺みたいなフレもチムメンもインしなくなったほうが自由に好きなことできて楽と思っとるのもいるはずよね。チムメンが貯めたチームポイントでブーストやっても誰も何も言わない --  &new{2017-10-07 (土) 17:20:00};
-ばあさんや、スキルリング継承システムまだかいのう。ユニットごと消えていいからこのLv20スキルリング移させて(´・ω・`) --  &new{2017-10-07 (土) 16:45:13};
--よくわからんがスキルリングのスキルをツリーに移植させてってことかね --  &new{2017-10-07 (土) 16:57:03};
---装備更新ごとにスキルリングが消えるのが痛いってことだろう。木主はLV20のを使ってるみたいだしなおさら。 --  &new{2017-10-07 (土) 16:59:02};
---あぁなるほど文盲小木でスマヌ 確かに合成した後更新は大変だな 小木 --  &new{2017-10-07 (土) 17:10:28};
--この仕様のせいで気軽に装備作れないんだよなぁ...レア掘り装備強化ゲー全面否定で泣ける --  &new{2017-10-07 (土) 16:57:09};
---つってもリングなんてそこそこ程度の値段で買えるけどな。装備創るのに比べたら端金って言える程度の金額で。 --  &new{2017-10-07 (土) 17:07:17};
--これがあるから自分はLvによって効果変動しないリングを付けるようにしてる。ステ上昇はおまけと割り切った --  &new{2017-10-07 (土) 17:05:02};
---Huはどうあがいても1つは20レベルリングを付けることになるという。いやまあJGリングつけないならいいんだけど! --  &new{2017-10-07 (土) 17:09:11};
---ユニットにくっつけたリングのステ上昇効果は適用されないはずだぞ --  &new{2017-10-07 (土) 17:09:38};
---枝2に先に言われちゃったがステ上昇効果は直接装備してるリングのみで、ユニットに合成したリングのステ上昇は消えるぞ --  &new{2017-10-07 (土) 17:12:20};
---すまない、空気読まず先に言ってしまってすまないテヘペロ 枝2 --  &new{2017-10-07 (土) 17:15:53};
---いやすまん紅茶キメながらゆっくりコメント打って更新したら遅れただけなんだほんとすまん 枝3 --  &new{2017-10-07 (土) 17:22:08};
---これがあるからCO報告する時専用のスキルリング装備したマイセット用意してる、クロトついでにフランカやらもまとめると180万くらい稼げるのでやってると20周分くらいでカンストするからLv1/20のままキャラ倉庫にストックしていってるわ --  &new{2017-10-07 (土) 18:18:50};
--もう一回作るのが手間なLリングってあるっけ? まぁレベル上げは面倒だが --  &new{2017-10-07 (土) 17:08:59};
---筆頭はHuギアセイブだな --  &new{2017-10-07 (土) 17:15:57};
---大体レベル上げなくていいのをユニットに埋め込むからな、Fiとか最初3種必須かなって思ってたけど実際ボス時はどれか1種しか使わないしショトカで十分だった --  &new{2017-10-07 (土) 17:32:51};
---DBスナッチ・ジャンプドッジ・ジャスガPA系 --  &new{2017-10-07 (土) 20:55:04};
-まさかシュベルにオメガバスターにフレイズウィーク付けて他もガチ盛りにしたら、そんなの作るよりクリファのが強いんだからそっちに付けろよと言われるなんて… --  &new{2017-10-07 (土) 17:38:27};
--アプグレ来たら見返してやれるじゃん --  &new{2017-10-07 (土) 17:45:06};
--個人的にはフレイズウィークとオメガバスター(オメガ専用)を一緒にしちゃうのはちょっともったいないかなあと思わないでもないけども、最近はフォルニスもばらまきのようなものだし、本人がいいなら別にいいんじゃないかね、な範囲だと思う。つまりその言ってきた人無視しとき。 --  &new{2017-10-07 (土) 17:48:50};
--は?オフスのアプデ来るんやしクリファドもくそやぞ --  &new{2017-10-07 (土) 17:49:01};
---これまじ? --  &new{2017-10-07 (土) 17:50:11};
---さじです --  &new{2017-10-07 (土) 17:52:16};
---威力14%+効果2倍を超えれるとが死ぬとは思えんがな --  &new{2017-10-07 (土) 17:52:49};
---はい伝説の呼符 --  &new{2017-10-07 (土) 17:57:45};
---レジスト2倍はヤバい --  &new{2017-10-07 (土) 18:19:16};
---ハテナワード:伝説の呼符 --  &new{2017-10-07 (土) 18:38:05};
--そのうち最強武器になるから震えて眠れって言ってあげてええんやで。 --  &new{2017-10-07 (土) 17:50:16};
--PP回復効果は結構馬鹿にならんのだけどな&color(White){(ぶっちゃけシュベルはいらないけど}; --  &new{2017-10-07 (土) 17:51:26};
---雑魚がうじゃうじゃ居ると楽しい(ノウシ) --  &new{2017-10-07 (土) 17:52:36};
---HrTMG「PP減らねーwww」 --  &new{2017-10-07 (土) 17:53:44};
---アタック中に威力あがる恩恵がそこまでないのがねえ…メインはディフェンスだし(´・ω・`) --  &new{2017-10-07 (土) 17:54:05};
---バスター緊急でどうなるか分かんないし1本ぐらい作っといても --  &new{2017-10-07 (土) 18:08:59};
---まるぐる系緊急でもPP減らんから楽しいよねアレ --  &new{2017-10-07 (土) 18:39:20};
--どうせ1年以上敵は魔物だけだし、EP6はヌルゲだろうし、良い投資だと思うけどな --  &new{2017-10-07 (土) 17:53:41};
--思っててもわざわざ言ってくる人はどうかと思うけど、言われた時の状況やクエに寄っては内容自体は正論になるしバスタークエ以外に担いでたんじゃ? --  &new{2017-10-07 (土) 18:11:41};
---バスタークエ以外だろうが、イヴリダ時代の効果が残ってる上に素の数値も強いんで、文句言う方がおかしい水準っす --  &new{2017-10-07 (土) 20:00:01};
--Hrなら未強化ノクスでも十分な火力でるのにうるさいフレ?だな。 --  &new{2017-10-07 (土) 19:50:27};
--シュベルから次のアプグレは確定してるようなものだし、未来の可能性に賭けたとでも言っておけば大丈夫 --  &new{2017-10-07 (土) 19:57:36};
--現状のバランスだと適当な13武器+30↑属性60まで上げてさえいれば、あとはもう好きにしろって感じだな。ソロレイドTAとかしない人はガチ装備ガチOPとか意味が限りなく薄い。そういう意味じゃ現状バスクエしかないのに何でオメガ付けちゃったのって感じはする --  &new{2017-10-07 (土) 20:04:21};
-PTに間違えて入ってきたんだろうけど、参加歓迎付けてないしトリガーでもないただのフリミやろうとシップ行ったら知らん奴が入ってきて、そのまま無言で出ていってワロタ。間違えたなら一言言ってから出ていけよコミュ障すぎでしょ --  &new{2017-10-07 (土) 18:31:54};
--たまに居ますよねぇ。無言で最後までついてくるのもあれですけど。ビタでもPS4でもショトカに挨拶くらい仕込めるでしょうに… --  &new{2017-10-07 (土) 18:45:35};
--2鯖だとおすすめ回すだけで外人が無言で入ってくる --  &new{2017-10-07 (土) 18:50:23};
---AC覗いてみたら新規っぽい日本人だった --  &new{2017-10-07 (土) 18:54:21};
---しばらく2鯖でやってるとなんとなく名前が外人ライクかどうか判別つくようになるな…… --  &new{2017-10-07 (土) 19:28:05};
---全部アルファベットの名前は外人だと思ってる(ヘンケン --  &new{2017-10-07 (土) 19:31:01};
---20キャラ全員アルファベット表記してるけど中身は英語中国語話せる日本人です --  &new{2017-10-07 (土) 19:44:02};
---全部アルファベットより、アルファベットと数字を組み合わせた名前の方が外人率高いぞ(2鯖民感 --  &new{2017-10-07 (土) 19:55:36};
---あと漢字の変な組み合わせとかな --  &new{2017-10-07 (土) 20:18:41};
-禿ブログで「去っていった人が戻ってくれるように」なんていってるけどHrショックで消えた人数ってやっぱりヤバイんかな? --  &new{2017-10-07 (土) 20:12:17};
--運営なら同接は把握してるだろうし確実には減っただろうね~ウチのシップでも明らかに人減ってるからな。去った人が戻ってくれるって言うのは甘い考えだな・・・ハゲらしいと言えばハゲらしいが基本ネットゲーで去ったユーザーが戻る事はあんまりないからな。巨人とかアトリエコラボでちょっとは戻せるかもしれんが一時的効果だろうな --  &new{2017-10-07 (土) 20:19:24};
---そもそも本当に戻ってきて欲しいならインフレゲーの癌であるHrを弱体化させて実装以前のまともな状態に戻すことが先決だと思うんだよな。既存もバク上げしたから戻ってきてくれってちょっと安直すぎない --  &new{2017-10-07 (土) 20:28:40};
---そんな安直な考えではないからだろ --  &new{2017-10-07 (土) 21:35:08};
---去った人はブログなんか見ないだろうから、あれはそのくらいの気概でやりますっていうただの意思表示だぞ。引退者を戻すってのはこのタイミングじゃなくても常に考えてる事だろうし --  &new{2017-10-07 (土) 21:58:34};
--運営を懲らしめる良い機会だと思って連鎖的に辞めている人が多い気がするんだよなあ --  &new{2017-10-07 (土) 20:21:21};
---そういうこと言ってたフレは水曜日のたびに戻ってきてる。最初の頃Hr楽しいって言ってた奴らがいつの間にかいない --  &new{2017-10-07 (土) 20:28:33};
---基本辞める奴はスパっと辞めるからな・・・ウンエイガ~って奴の方が意外と長生きする。Hr楽しい=Hr飽きたら終わりだからな。今更既存に戻る奴は稀有だし結局「やることない」に行きついてそのままサヨウナラのパターンが1番多い気がするな~ここまで行ったら実質どんなアップデ来ても何も変わらないからな --  &new{2017-10-07 (土) 20:40:05};
---そのネトゲを休止した人は、戻ってきたとしても、常駐しないようになる。すぐ居なくなる。萎えた人間を連れ戻すのは無理 --  &new{2017-10-07 (土) 20:51:33};
---そう、「インしてもやることあまりないしなー」と思い始めた人から離れていく。知人友人関係がいたら、簡単には離れんだろうと思うかもしれんが、ゲーム内だけじゃなくてスカイプとか使ってゲーム外やり取りもしている仲ならば、別にPSO2介する必要もなくなるわけでな。 --  &new{2017-10-07 (土) 21:03:34};
---辞める奴は静かに消える、気が付いたらいない、そしてそういうのはまず戻ってこない。 良くも悪くもごちゃごちゃ言ってる奴は辞めん、というかやってるから文句なり要望出てくる --  &new{2017-10-07 (土) 22:21:07};
--そもそもPS4ユーザーがゴッソリ居なくなった時点で絶対に危機感を持たないといけなかったんだけど、同接の更新に浮かれていたのか妙に強気で殿様商売を貫いていたからね。ツケが回ってきたとしか言い様が無い --  &new{2017-10-07 (土) 21:24:03};
---PS4って専用ゲーム機では無いから仕方ないか --  &new{2017-10-07 (土) 21:37:31};
---PS4はPCと違ってまずガンダムとかのキャラゲーラッシュが襲ってくるからそれに勝たないとプレイ続かないし・・・スイッチは任天堂ゲーと勝負で結局また同じ事繰り返しそうだ --  &new{2017-10-07 (土) 22:16:59};
---いなくなってんのは新規じゃなく古参だぞ。ロビーでアークスカードの番号見ればわかる --  &new{2017-10-07 (土) 23:06:50};
---まあ老いた者から先に去るのは健全なことなので・・・ --  &new{2017-10-07 (土) 23:32:14};
---自分のPS4スタートのフレがやめた原因はディビジョン、仁王、ダクソ3だったな。20人くらいいたはずなのに残ってるのは1人だけだ。 --  &new{2017-10-07 (土) 23:38:19};
--ep2:HDD,ep3:マガツナベチ,ep4:リターナー,毎年ブログ書いてるから恒例行事だなあ。そしてユーザーの反応もいつも通り、何も変わってない --  &new{2017-10-07 (土) 21:36:38};
---なんやあと5年くらい余裕やん! --  &new{2017-10-07 (土) 21:43:55};
---5年くらいなら惰性でも続く --  &new{2017-10-07 (土) 21:57:55};
---さすがだ・・・枝2のような方がいる限りpso2は終わらないと確信できる --  &new{2017-10-07 (土) 22:05:30};
---終わるのは自分で辞める時だろうな --  &new{2017-10-07 (土) 22:38:49};
--去った人はまず戻らないし、もし戻ってきても関心が薄くなってるからまたすぐいなくなるんよね。期待するところ違う気がする。&color(White){…とここまで書いて、自分が凍土で去ってルーサーあたりで戻ってまだやってる復帰組なことを思い出した。}; --  &new{2017-10-07 (土) 21:58:43};
---ルーサーとか防衛レベルの神クエが実装されるのを祈るか・・・ --  &new{2017-10-07 (土) 22:01:14};
---新クエ作ろうが今基準だと敵が雑魚すぎて話にならんし、かといって強くするとクリアできないくそげ勢がどうにもならんしで無理だろ --  &new{2017-10-07 (土) 23:01:22};
--去り方次第やろ --  &new{2017-10-07 (土) 22:02:32};
--ネトゲは基本的に去った奴は戻ってこんからな、まず情報収集すらしなくなるし新作出ればそっち移るしで。 戻るとしたら改善うんぬんよりもやるゲームないから久々にアレ起動してみっかなーとかそういうパターン --  &new{2017-10-07 (土) 22:10:13};
--人は減ってもいいと言ってたのに戻るくらいの調整って意味不明じゃね? --  &new{2017-10-07 (土) 22:17:57};
---減ってもいいといった時と状況が変わったという事では?状況が変われば前言撤回なんて仕方ないですし --  &new{2017-10-07 (土) 22:23:56};
---減ってもいいといった時と状況が変わったという事では?状況が変われば前言撤回なんて仕方ないですし --  &new{2017-10-07 (土) 22:23:56};
---連投すいません --  &new{2017-10-07 (土) 22:25:09};
---今は人が減ってもいい(震え)やっぱ戻ってきて!(届かぬ思い) --  &new{2017-10-07 (土) 22:25:20};
---調子こいて減ってもいいとか言ったからだよ。運営は決して言ってはいけない禁句ってのがあるんだよ。例えば1番の禁句は「嫌なら辞めろ」だな、運営が口にした瞬間サービス終了が決まる --  &new{2017-10-07 (土) 22:25:29};
---状況変わったのは実際そうだろうけど滑稽すぎて笑っちゃうんだよなぁ… --  &new{2017-10-07 (土) 22:26:18};
---人が減ってもね、やっていけるんですよ! ただのフラグ建築かな・・・ --  &new{2017-10-07 (土) 22:27:34};
---「いやならやめてもいいんじゃぞ」 --  &new{2017-10-07 (土) 22:30:05};
---嫌ならやめろ。やめたら文句言うな(10割コンボ) --  &new{2017-10-07 (土) 22:34:45};
---人は減っても良いって聞いたことないんだけど、何時言ってたの? --  &new{2017-10-07 (土) 22:37:35};
---いつの生放送だったか覚えてないけど木村が「人は減っても良いんですけど…」ってポロッとこぼした。いつのかは優しい誰かが教えてくれるんじゃない? --  &new{2017-10-07 (土) 22:40:08};
---課金者残ってればその他の人は減ってもいいとかボロッとこぼしたやつだっけな --  &new{2017-10-07 (土) 22:45:19};
---減っちゃマズイ層が減っちまったんだろうな。今まで見たいに定期的にPSO2出たり戻ったりの層に対してならば、減ってもいいや飽きたら他ゲー行ってもいいのいつものお決まり文句でいいわけだし --  &new{2017-10-07 (土) 22:48:47};
---減るのは仕方ないだぞ --  &new{2017-10-07 (土) 22:58:04};
---"人が自然に減るのは仕方がない(自然じゃないんですがそれは)。人が減っても、単価を増やせばOK(ソシャゲ脳かな)" --  &new{2017-10-07 (土) 23:00:11};
---人は減っても平気だけど、スク回す金ヅルが減ったら不味いんでしょ。 --  &new{2017-10-07 (土) 23:01:20};
---ただの商売脳だな --  &new{2017-10-07 (土) 23:01:41};
---今回はその課金する層も併せて減っちゃったんだろうな、この慌てぶりから察するに。 課金したいと思うガチャが出てこねぇってのが一番問題な気もするけど、まぁアトリエガチャまで待機だわ --  &new{2017-10-07 (土) 23:05:54};
---思考が完全にソシャゲ脳なんだよね。まぁ、いわゆる信者がしっかり払って支えるんだろうけど --  &new{2017-10-07 (土) 23:06:46};
---慈善事業じゃないどころか10割金儲けなのでそれ自体を悪いとは言わないが、それならそれでちゃんとしたもんを売れと --  &new{2017-10-07 (土) 23:33:58};
---商品が悪ければ客は勝手に離れる。それで良いじゃないか、ユーザーが気にすることじゃない。 --  &new{2017-10-07 (土) 23:42:19};
---離れるだけじゃなくていかに悪いかをプレゼンして情報拡散する人も多いけどね --  &new{2017-10-07 (土) 23:43:49};
---「あの店は腐った素材で商品作っている。行かない方がいい」と言うのは悪いらしい --  &new{2017-10-07 (土) 23:50:01};
---事実と異なる事を流布すれば犯罪にもなり得る。 --  &new{2017-10-07 (土) 23:55:05};
---事実と異なっていればね --  &new{2017-10-07 (土) 23:57:21};
---ユーザーにはただ選ぶ権利があるのみ --  &new{2017-10-08 (日) 00:03:24};
---アンチだろうが、ここにも「嫌ならさっさと辞めろ」ってわざと減らそうとしてるやつら居るしね。 --  &new{2017-10-08 (日) 01:44:55};
--もともとPSO2って何となくやって、何となく止めて、また戻ってきた時に割りとすんなり入り込めるってのがウリの一つじゃなかった?実際自分もマガツ実装直前くらいから1年ゴッソリ休止したけどこの通り戻ってきて、今はどっぷりだし。 --  &new{2017-10-07 (土) 23:44:30};
---そんなものだ。ここに書いてる事はあまり気にしない方が良い。 --  &new{2017-10-07 (土) 23:46:58};
---それは極めて少数派だけどな --  &new{2017-10-07 (土) 23:56:38};
---枝1 そういえばここは愚痴板だったな。枝2 そもそも運営の発言をいちいち気にしたり、ゲームの将来を心配しながらゲームする奴が少数派だな。 --  &new{2017-10-08 (日) 00:02:43};
---フレンドリストで分かる、帰ってこない率(EP5版) --  &new{2017-10-08 (日) 00:03:51};
---それはこのゲームがいつでも面白いと自信をもって言える場合に限りだな。ウリかもしれないが、デメリットとなってしまうこともある --  &new{2017-10-08 (日) 00:06:49};
---子木さんはここに長居しない方が良い。多分不愉快な思いをすることになる。 --  &new{2017-10-08 (日) 00:06:58};
---枝4 そんなもの、EP1の頃から変わっちゃいないよ。「しばらくログインしていません」が追加されたから何となく多くなったような気がするだけで。 --  &new{2017-10-08 (日) 00:08:00};
---さすがに変わってないは最近の公式の発表や言葉から見てもちょっと無理があるだろうなぁ。実際ゲーム内でも随分ながらくやってた人を見なくなったの多いしな --  &new{2017-10-08 (日) 00:09:53};
---戻ってくる率はEP1の時と同じなら、そうだろう。数じゃないぞ --  &new{2017-10-08 (日) 00:11:13};
---枝6 まあ、今は運営叩き大正義な流れだもんな。それじゃ8人集まったしバスター行ってくる。 -- [[小木&枝3、7]] &new{2017-10-08 (日) 00:11:50};
---対立煽りなのかな。戻ってきて書き込む場所が愚痴板っておかしくないか? --  &new{2017-10-08 (日) 00:12:22};
---マガツ実装時とか一番盛り上がってた時期に休止とは珍しいな --  &new{2017-10-08 (日) 00:40:29};
---えー、一緒になって運営叩かないと対立煽り認定なの?今でこそ運営が全てのヘイトをかっさらってマジもんの掃き溜めみたいになってる愚痴板だけど、昔はあり得ないだろ!ってレベルの地雷遭遇やアイタタタ…な準廃にからまれたみたいな不運報告みたいなのが多くて見てて飽きなかったのよ。うちの鯖はそういうの少ないから、どこか別の世界の珍獣を見てる感覚で楽しんでた感じ。 -- [[小木]] &new{2017-10-08 (日) 00:41:02};
---反抗すると通報されるからそろそろ黙った方が良い --  &new{2017-10-08 (日) 00:42:57};
---マガツ実装直前にEDF2PV2→ガンブレ2→EDF4.1のコンボ食らっちゃって…AC期限切れ直前のメールが来て何となくログインしたらマイショに出してた高額品が全部はけて、更にシオーヌなんかの憧れの武器がマイショに売られてるもんだからもう一度頑張ってみるかなと。 -- [[小木]] &new{2017-10-08 (日) 00:45:13};
---今離れていってるプレイヤーは何となくじゃなくて明確な拒否反応を示してるから問題なんだよ、嫌気が指して離れた場合戻ってくる見込みは極めて薄い --  &new{2017-10-08 (日) 00:53:06};
---通報されたらその時はその時よ、明らかに間違った事やマナー面で間違った事を言ってるとは思わないし、ネガティブに染まりきって自分の意見に賛同しない相手をシステムの不当な利用で排除しようとする連中も、そんな連中から叩かれるのを恐れて言いたい事、思った事を言えない愚痴板もくそ食らえだわ。 -- [[小木]] &new{2017-10-08 (日) 00:55:32};
---なにこの小木主は一人でヒートアップしてんだ --  &new{2017-10-08 (日) 01:06:26};
-SGスクが回数ボーナスになって交換分として貯めてたバッジが腐ることが確定した。回数ボーナスが30で、代わりにリサイクル廃止だとよ --  &new{2017-10-07 (土) 20:52:57};
--まだどう腐るのかが確定していないので騒ぐには早い --  &new{2017-10-07 (土) 21:10:39};
--ゴミにはならんだろ --  &new{2017-10-07 (土) 21:37:35};
--バッチは要らないからするものであって、回数ボーナスとまた違うと思うんだが? --  &new{2017-10-07 (土) 23:45:01};
---回数ボーナス実装の代わりにリサイクル無くすって言ってたのよ。だからリサイクルバッジ貯めてたのに、交換できなくなるのじゃないかと思ってる --  &new{2017-10-08 (日) 01:18:55};
---読み間違えてたみたいですねすいません、でもそのままのリサイクルの仕様か何かは考えてはいるはずと思って待っておくぐらいしかないね --  &new{2017-10-08 (日) 01:29:58};
---数万AC数千数万SGとぶちこむのにリサイクル出来ずゴミになるとかSGスク実装時に逆戻りやんけ… --  &new{2017-10-08 (日) 01:30:37};
--流石にいまあるバッジがゴミになるとは思えんがなにかしらの交換商品にすると思うよ。ただ回数ボーナスにしたって事はSGで儲ける気なんだろうなぁ・・・別に商売だからそこは良いんだけど色違いを大量に置く罠は辞めろ(カラパス対応して1つにしろや!!) --  &new{2017-10-08 (日) 01:28:38};
--累積40回溜めとけばいつでも好きな物を一つ貰えたのが期間内に30回きっちり引け、に変わったのはまあ正直しんどい --  &new{2017-10-08 (日) 01:42:47};
--廃止なら廃止で前もって告知してくれるなら別に問題ないわ今の商品と交換するだけだし。5週年のバッヂみたいにサイトの告知がわかりずらいまま消されるのが一番ムカつく。解りやすく消すなら消すってメンテの告知にでもいれるべきだろ。 --  &new{2017-10-08 (日) 02:53:05};
---あと引いたゴミをどうするのか。☆13も貯まってるしリサイクルが何故実装されたかすら忘れてそう 小木 --  &new{2017-10-08 (日) 02:55:59};
---要らないものを処分できないのは結構な問題よな…SGスクはビジに流せないから☆13と同じく倉庫に眠らすか捨てるか捨て値覚悟で店売りか…リサイクルでバッジに出来たのはそういう勿体無い感を失くす為でもあったのになぁ --  &new{2017-10-08 (日) 07:57:16};
-ドゥーム因子が欲しくてレベルアップクエをハムハムしてるんだが、バルロドスが大量発生してうぜぇ・・・CO受注してたらこないくせに・・・ --  &new{2017-10-07 (土) 21:51:55};
--EP4時代でソロ回してた時は確かにウザかったが、今はもう何か浮上ロドスすら脅威に感じないくらいこっちが強くなってて、ちょっと時間かかるね程度にしか… &color(Silver){CO受注してる時に出てこないのはドンマイだ}; --  &new{2017-10-07 (土) 22:06:11};
---そのちょっと時間かかるねがうぜぇって話だったんだが、冷静になると贅沢な愚痴だったな・・・ -- [[木主]] &new{2017-10-07 (土) 22:26:57};
--因子目的ならエクスヴァーダーと海底まわるだけのウォンドでいいやんって思ったら暗影に入れ変わったことで中身も変わってたんやな……2本因子ストックあればいいか --  &new{2017-10-08 (日) 00:26:30};
--CO受注して周回しよう(名案) --  &new{2017-10-08 (日) 01:59:26};
-クロコタンでギャザってたら釣りと同時にEトラ発生で転送でしかもフィーバーとか・・・(#^ω^)ピキピキ --  &new{2017-10-07 (土) 23:48:15};
--それ自分もこないだやられたな。まあ、ゲルブやウィズボルトよりはマシと思ってさっさと済ませるのがいい。毎日やるギャザのたまたま1日だけの失敗だ… --  &new{2017-10-07 (土) 23:59:00};
-アーロとニロチが同時ドロップ、なんで全盛期の落ちなかった・・・(´・ω・`) --  &new{2017-10-08 (日) 01:07:45};
--そりゃ全盛期のほうが遥かに出にくいからだよ --  &new{2017-10-08 (日) 01:10:26};
--欲しがってる内は落ちないように出来てるからね。 --  &new{2017-10-08 (日) 01:20:35};
--物欲センサー「そろそろあげてもいいかなー。俺優しい♪」 --  &new{2017-10-08 (日) 01:34:58};
---物欲センサー「やっぱやーめた( ゚д゚)、ペッ」 --  &new{2017-10-08 (日) 01:41:29};
--アルバス付きニロチ「まだ限定的だが火力は最高値でるので~」 --  &new{2017-10-08 (日) 11:29:46};
-アンチじゃないんだけど、バスターってヒーローがいない方が楽しかったんじゃないかって。クラスが偏って熱い戦いになったり、複合がこのタイミングだとか、このクラスはこういう役回りをするとか・・・。弓もテクニックも複合も下方されたからこそ面白かったんじゃないかって思うんだ・・・ --  &new{2017-10-08 (日) 04:12:03};
--まぁ動ける奴らで集まるならそうだな。野良じゃあれなの多いから・・・・ --  &new{2017-10-08 (日) 04:35:27};
---動ける人が既存でやることを想定してたのかねぇ・・・ --  &new{2017-10-08 (日) 08:15:55};
--パニッシャーが今より重宝されてただろうな。アレ塔に取り付いた集団を吹き飛ばせるから他の防衛でも欲しいくらいだわ。 --  &new{2017-10-08 (日) 05:14:11};
-なんか雑談も愚痴も人が減ったのはヒーローのせいだって言う事が多いけども違うんじゃない? やること無いのが一番でかいと思うんだけど。 調整後だけど人戻ってきた感ある? --  &new{2017-10-08 (日) 04:17:21};
--戻ってきてない あとやることがなくなった理由の一つがHrでしょ Hrのせいでソロレイドとかも楽々クリアできるようになったからアクション楽しみたい勢も消え去ったわけでしょ --  &new{2017-10-08 (日) 04:24:29};
---そんなガッツリ派はもともと少数な気がするけど、今回の人の減りはコア層だけじゃないと思う・・・。 --  &new{2017-10-08 (日) 04:30:13};
---コア層じゃない人達はもともと入ったり出たりの繰り返しだがコア層が一緒になって一斉に減ったせいでこんな惨状なんじゃね --  &new{2017-10-08 (日) 04:33:03};
---ソロレイドを嬉々としてやる奴なんて元々ほんの一握りだけどな。あとそこら辺の層は元々クリアしてるから変わらないタイムが少し縮む程度とかそんなん --  &new{2017-10-08 (日) 04:37:24};
---色んなクラスをちまちま育ててた奴がチームにいたけどHr来てそれを育てきったら途中だった既存クラスの育成を再開することなくそのままほぼ来なくなった。今までは比較的ライト層でも各自でじゃあ次は別のクラスやってみるかと思う部分があったようだけど、Hrがあったら他のもうやらなくていいじゃんになったわけだ。確実にHrがやることないを加速させたわな --  &new{2017-10-08 (日) 04:59:56};
---なんか碌に既存職も使わずにHr解放してそっから強化されたRa触ってHrつえーRaつえーって言ってる初心者フレ見ててなんか凄い複雑な気分だ --  &new{2017-10-08 (日) 05:05:18};
---まぁそういう初心者もいるってことだわな。元々やりこんでる層はHrの影響が0とは言わないけどどの道やること無い --  &new{2017-10-08 (日) 05:26:39};
---始めた時期って重要だと思うな、駅B実装の前ぐらいから始めた人ってストレスしか体験してないんじゃないかと --  &new{2017-10-08 (日) 06:27:26};
--やることないってかクリファド作ったら取りに行こうって思える報酬がどこにもないって感じだろうな。EP4もしばらくはオフスが天井だったけどなんだかんだオービットとか必須レベルなもの集めたりしてたし。まあHrが出たおかげで難しいコンテンツにレアを掘りに行くって概念が消えた感はあるが。 --  &new{2017-10-08 (日) 04:59:53};
---ここらで高性能ユニット出すのがいいかもしれんな。一気に消費喚起できるかね? --  &new{2017-10-08 (日) 05:42:34};
---クリファ作ったらほんとどうでもいい感溢れるからな、下位職修正したってHrゲー変わらんからそれ以外の武器しばらくいらんし、新武器出ようが前の武器が火力過多すぎて装備更新の必要性をまず感じないのが悪い --  &new{2017-10-08 (日) 09:32:05};
--どうしてもHrのせいにしたい人多いみたいだけど錬成開花作り終わってたら別にバスター等行く必要ないってのもかなりデカいと思うよ、自分も定時緊急以外ログアウトして別ゲーしてるし。 --  &new{2017-10-08 (日) 05:42:14};
--Hrは切っ掛けの一つで他にも要因はあるって意見が殆どだと思うが --  &new{2017-10-08 (日) 06:06:22};
---これだと思うな。Hrも一つ。バスターも一つ。他にも色々ある。問題なのはそれらが同時期に襲い掛かったって事かな… --  &new{2017-10-08 (日) 07:53:01};
--バスタークエストにあんまり魅力がないのがな --  &new{2017-10-08 (日) 06:39:26};
---今一番強いとされているHrの☆14が出る(出ない)というのが餌なはずだし… --  &new{2017-10-08 (日) 07:40:02};
---バスター自体は行きたいが、回す為のプロセスがクソ過ぎて駄目だな、フリー、人待ちの時間、、、もっとすっきり回らせてくれよ、、、 --  &new{2017-10-08 (日) 07:57:49};
---安心しろ。フリー強要解除・回数制限解除・フリー報酬上方修正&フリーボーナス二回分・ソロ受注可能とかいろいろアップデードに入れると昨日の生放送で言ってたらしいぞ。 &color(White){最初からそうしろとは言ってはいけない}; --  &new{2017-10-08 (日) 08:00:16};
---バスターの仕様にも色々問題点はあったが、バスター回しても手に入れられるかどうかわからない☆14狙うくらいなら、回せば必ず手に入るクリファドでいいっていうのがもうどうにも。ドロ率の低さに性能が追いついてないから回そうという気にすらならん。 --  &new{2017-10-08 (日) 10:01:10};
---14が強かろうがなんだろうが、まずドロする気配がないからひょっとしたら落ちるかも狙ってみようとかいう気にすらならないのが14 --  &new{2017-10-08 (日) 11:50:58};
--やることないと言いながら何かしらやっておいたほうが良いことがあったけどHrがそれに止めをさした。今までも似たようなことはあったけどHr関連は多方面で一気にやることをなくした --  &new{2017-10-08 (日) 06:49:22};
---前は出せる職分の武器集めたりしてたけど、今はもうHr武器3種作ったら終わりだから、コレクトもそこまで必死に回す必要無いしな --  &new{2017-10-08 (日) 07:54:04};
--逆にHr以外の職で普段使わない職を楽しむ為にHr使ってるから俺個人的にはHrが出てからやることが増えた。糞武器持ってると叩かれたり晒されたり最悪通報されるって有様なのに職武器集めるのがだるくてLv80キャップ開放以降も最低限の三職とサブ職によくつけてた1職(Hu)だけLv80だったけど今は他職のカンストが熱い。イヴリダシートっていう単にバスター回してるだけでも手に入る☆13があるってのも大きいがね。 --  &new{2017-10-08 (日) 08:54:54};
--やることは幾らでもあるでしょ。NPC含めて全COの数どれくらいあると思ってんだ。やることないんじゃなくてやらないだけなんだよな。マンネリで新鮮味が無いし労力と報酬が噛み合ってなかったりもするから --  &new{2017-10-08 (日) 10:09:01};
--どうモチベーションを保つのか、ってのは問題ですからねぇ。私自身はまだまだ腕も磨きたいし、欲しいものも有るんでそれで保ってますけど…あ、逆に言えば今はのんびりその辺りをこなせてるのか。バスターも一通り終わって、無理せずクロトヤーキスの金策とソロ花傷跡天獄に挑戦する時間を作れてますからねぇ…まあ、他にやる事無いって言っちゃえばその通りなんですが --  &new{2017-10-08 (日) 10:18:08};
--やることない期間なんて今までもいくらでもあったが、別に運営が危惧するほど人なんて減らなかったぞ。Hr以外が理由なんて現実逃避でしかない --  &new{2017-10-08 (日) 10:18:57};
--α1テストからやってる最古参の俺だが、まじでモチベ維持できるコンテンツが何も無い。せめて14が初期13くらいぶっ飛んで強いなら回す気にもなるが、あってもなくてもどうでもいい程度の性能だから行く気にならん。ていうかいい加減XHより上だせよ --  &new{2017-10-08 (日) 11:15:59};
--あくまで個人的な感想だけどさ、どんなに続けてどんなにレア充になりメセタ長者になろうが、んなもんリアルじゃ意味がないどころか浪費した時間分むしろ損してると気づいた順に辞めちゃうんじゃないかな。フレとかとワイワイ楽しく遊ぶなら思い出になり時間に価値が多少でるけど、それがないとまあ無価値で。つまり誰かと一緒に遊ぶことに価値を見いだせなくなったら、そこでこのゲームって終わりなんじゃないかなと。つまり、リアルの価値を創出しないとどうやっても戻ってこないと思うんだ --  &new{2017-10-08 (日) 12:03:53};
---じゃあ生きている事自体無駄だから死ねば? --  &new{2017-10-08 (日) 12:05:41};
---ま、まさか枝1はレアとメセタ収集に価値があると思ってる? --  &new{2017-10-08 (日) 12:10:14};
-かなり前に会話をすると否定から入る残念なフレについて愚痴ったところで、ここの人達に温かなアドバイスをもらった者ですが、ついこの間関係を切ることができました。日記以下の内容ですみませんが、あの時の人達にお礼を言いたくて書き込みます。ありがとうございました --  &new{2017-10-08 (日) 05:36:35};
--これ非推奨事項3だしコメントアウトしたほうがいいんじゃない --  &new{2017-10-08 (日) 07:17:10};
---愚痴がなくなるな、ある程度遊びが無いと正常な運用は出来なくなるから気がないならスルーしときなさい --  &new{2017-10-08 (日) 07:27:33};
---行き過ぎた警察は逆に害悪になるってやつか --  &new{2017-10-08 (日) 08:01:37};
---まぁ実際の内容が日記レベルとか日記以下であるかどうかって問題はもちろんあるけど、書いてる本人が「日記以下ですが~」みたいなの言っちゃうと、内容以前に「いやいや運用に関して読んでから書き込めよ?」って思わなくもない --  &new{2017-10-08 (日) 08:14:13};
--便所の落書きにお礼なんて要らんさ。とりあえず良かったじゃないか --  &new{2017-10-08 (日) 10:10:33};
--チムマスが自分含めチムメンにしょぼい嫌がらせや無意味な文字の羅列、あるいはパパガイ等使ってマイルームに同じく無意味な羅列文を残したりしててチーム抜けようか悩んでた時に、ここのWikiで荒らし回った挙句殺人予告までやらかしちゃった人だと教えてもらった者ですが、無事チームを抜けられて今では立派なソロです。日記以下の内容ですみませんが、あの時の人達にお礼を言いたくて書き込みます。ありがとうございました --  &new{2017-10-08 (日) 10:43:32};
-天轟大和でなんで俺以外誰もブリザード使わないのさ、凍らせないで主砲に斬りかかっててバタバタ倒れててAランクだよ。リキャ短縮リングがほしくなった・・・ --  &new{2017-10-08 (日) 08:23:11};
--そこまで酷くは無かったけど、駅チェック忘れて行ったら全武装鎮圧解除までに二回ワープされちった。何だかんだ駅チェック仕事してるよね。 --  &new{2017-10-08 (日) 08:28:55};
---と思うじゃろ?これ駅チェックなうえに2週目なんだぜ・・・ きぬ --  &new{2017-10-08 (日) 08:32:29};
--ミサイル4壊したらブラスターで主砲は壊すもの --  &new{2017-10-08 (日) 08:34:35};
---それより側面の砲を壊してくれ、毎回一人で壊すのめんどくせ(´・ω・`) --  &new{2017-10-08 (日) 09:20:05};
---別に壊さなくてもよくね?コアロックして降りやむまでぐるぐるしてりゃなんも当たらんよあれ。 --  &new{2017-10-08 (日) 11:01:22};
---その追尾ミサイルを避けれるから破壊しなくていいって分かってるのは自分だけで他の野良3人はそのミサイルが飛んできて落とされる可能性多いだろうし、ミサイルをどこ破壊すると発射止まるのも知ってるのは自分だけかもしれないだろ? 俺は開幕4の破壊したら片側の側面の砲台達目掛けてブラスター→反対は自分でゾンビアタックして壊すが野良安定だと思ってる --  &new{2017-10-08 (日) 11:55:42};
--すまない、俺は艦砲破壊に忙しいんだ…主砲ぶっ壊すよりはあっちのが安全になるしなあ。あの超ストーカーミサイルなんなんほんと! --  &new{2017-10-08 (日) 10:21:58};
--密着してれば食らわない主砲壊すのに凍らせる必要なくね?(むしろブリザ-ドのくそ長い硬直時間の分タイムロス) --  &new{2017-10-08 (日) 11:26:41};
-バスターメインをフリーやらなくてもできるようにします!→え?まだG3に行けない人や新規ちゃんとかどうすんの?  Hr以外強くします!→結局大半はHrより弱い訳で(それ自体に文句はないけど)ただマルチでHr以外が増えるから結果的に戦力ダウン(周回数が減る)に…  運営迷走しすぎ(´・ω・`) --  &new{2017-10-08 (日) 08:28:09};
--ソロで出来るようにするらしいから、フリーは難度もソロ用に落として来るんじゃないの --  &new{2017-10-08 (日) 08:46:16};
---今回はまだ難易度はそのままで、調整はまた今度らしい --  &new{2017-10-08 (日) 10:33:48};
---難易度調整はまた今度って、今のHPPP制限もそのままでソロなら死ねと言われてる気がする --  &new{2017-10-08 (日) 11:16:43};
--まぁバスターの仕様に関しては迷走だったかもなぁ。今後プレイヤーキャラクターはどんどん強くなるし、全部ソロでいいってなっていくと思うよ。お祭り遊びしたいときだけマルチ集合って感じで --  &new{2017-10-08 (日) 08:59:58};
---変にグレードなんて入れずに難易度レベル制限別にわければよかったと思うわ --  &new{2017-10-08 (日) 09:22:54};
--G1とG2はソロで行ける、G3が死んでるから今更どうにもならんのは変わらん(´・ω・`) --  &new{2017-10-08 (日) 09:21:35};
---(´・ω・`)Hrのレベリングをほぼバスターだけでやって思ったのは「あ、これあかんわ」だったわね。新規ちゃんがバスターでレベリングしちゃうと、装備もレベルも経験も足りないうちにG3に上がってこれちゃうのよ。いくらステ補正がかかるって言っても、G3で床なめてるのは防御力と経験が足りないからでしょうし、レベルが足りなければスキルが足りなくて火力も満足に出せるはずないもの。G3+に行けるようになったらみんなそっちに行っちゃうし、阿鼻叫喚に耐えきれなくなった人は足が遠退くってもんよ --  &new{2017-10-08 (日) 09:41:52};
--最後のそれは運営の迷走とかじゃなくて単なるyouの固組努怠案件 --  &new{2017-10-08 (日) 09:58:00};
--最後のはてタダの願望やろ、別にそれで周回数減っても悪いことでもなんでもねーんだYO --  &new{2017-10-08 (日) 10:20:13};
-ふええ…バスターG1に人いないよぉグレードあげるの手伝っておにいちゃん --  &new{2017-10-08 (日) 10:38:17};
--未強化地雷「呼ばれた気がした」不動の寄生地雷「まかせろ!」 --  &new{2017-10-08 (日) 10:44:53};
---出発出来ないよりマシと思えてしまうところがな・・・・ --  &new{2017-10-08 (日) 10:58:58};
---もう少ししたらソロで出発できるよ!やったね!よくねぇよ --  &new{2017-10-08 (日) 11:09:21};
---もうグレードとかいらねぇよ、普通に難易度分けしてクレメンス… --  &new{2017-10-08 (日) 11:14:43};
---おおお ミューズ ミューズはどこだ?-- [[クレメンス]] --  &new{2017-10-08 (日) 11:34:28};
---エンジョイ「あ、宅急便来た」 ガチ「630...だと!?」 --  &new{2017-10-08 (日) 11:54:51};
---お父様は…もういないのよ! -- [[ミューズ]] &new{2017-10-08 (日) 12:14:31};
--エキスパチェック外しなさい --  &new{2017-10-08 (日) 12:31:44};
-なんて言うか、バランスぶっ壊した張本人のHrが何の修正もなくて、他を上げる事でHrが失敗だったと認めたくないっていう運営の姿勢がなぁ。金持ちのボンボンがヤンチャして、それの火消しで、回りに金バラまいてるみたいな感じだわ。既存も強化されたとは言ってもHrが上級クラスで優遇されてる以上、問題が解決するとは思えないし。 --  &new{2017-10-08 (日) 11:20:55};
--そうかね?まだまだ不遇なクラスがあるとはいえ以前に比べたら格段に良くなったとはおもうが。そこは今後のアプデ待ちとして、Hr下方してもまたクレームくるだけじゃね? --  &new{2017-10-08 (日) 11:27:44};
---どっちにしてもクレームは来るだろうし、目先のクレーム対応の為に、適当な上方修正で誤魔化される方が今後の事を思うと問題だと思うんだけどな。 --  &new{2017-10-08 (日) 11:45:36};
--前回のSuが不人気となり失敗したから今回のHrは数値の上だけだとしても使用者が多くで人気にならないと困るからだよ。おそらく次失敗したらもうPSO2には予算を出さないと宣告されているのだと思われる。君達もPSO2を愛しPSO2を続けたいと思うなら見せ掛けだけでも運営に協力をしないといけないよ。例え運営を死ぬほど嫌い吐き気をするほどだったとしてもね。PSO2を続けたいと思うなら大人の対応として我慢も必要だ --  &new{2017-10-08 (日) 11:27:49};
---予算をださないとかあんたの想像じゃん。てか運営の為にゲームやってるんじゃないし。だいたい使われてない=失敗って言うのがいまいち解らないんだよな。そもそも上の人間が使ってる人が多い=人気あるなんて、ザルな判断するなら会社としてどうかと思うわ。 --  &new{2017-10-08 (日) 11:40:24};
---そんなどうかと思うと見下している会社のゲームをやりたいんだったら協力しなさいって話よ やらなくて良い、さっさとサービス終了しやがれって思うならこんなところでブーブー言う必要性もないしさっさと引退すれば良いだけですからね 小木 --  &new{2017-10-08 (日) 11:46:39};
---誰もサービス終了しろなんて書いてないし、想像で話進めるの辞めた方がいいぜ?良くするには出過ぎたものを修正するのも大事だと言ってるんだけどな。相手の悪い所に目を瞑って、表面上だけ取り繕って、注意しない方がよっぽど酷だと思うわ。 --  &new{2017-10-08 (日) 11:54:29};
---だから悪いと思うならゲームを辞めれば良い。運営の方針に適合しない時点で運営から見たらクレーマーでしかない事を理解しよう 小木 --  &new{2017-10-08 (日) 11:58:13};
---SEGはPSOシリーズを嫌われたくなければ、ユーザーに強力しないといけないよ。例え利益を失い赤字になり吐き気をするほどだったとしてもね。シリーズを続けたいと思うなら大人の対応として我慢も必要だ --  &new{2017-10-08 (日) 12:05:16};
---SEGって? --  &new{2017-10-08 (日) 12:06:34};
---サービスの改善って言うのは、そういう苦情やクレームから意見をくみ取って改善していくから意味がある事で、自分達のイエスマンしか残らない様な事してたら、会社として終わるわ。 --  &new{2017-10-08 (日) 12:06:44};
---ぶっちゃけ運営に作品に対する愛着は皆無だろうからユーザーが離れたら即シリーズを切り捨てるだろうな --  &new{2017-10-08 (日) 12:08:07};
---苦情やクレームにいちいち対応していたら僕らが損なので --  &new{2017-10-08 (日) 12:09:23};
--そりゃあえて壊してるからな。EP5からはゲーム性が以前と全くの別になった。こればっかりは失敗というか運営が自ら選んだ方針転換というか --  &new{2017-10-08 (日) 11:28:06};
---それがプレイヤーに受け入れられなかったからここまで評判落としてるんだし、方針転換は失敗でしたと素直に認めるべきだと思うけどな。 --  &new{2017-10-08 (日) 11:37:00};
---いい感じに壊れてきたけど、これだけ大掛かりなことを爆破の手順をしっかり告知しなかったのが一番の失敗だわ、いきなり半壊したらみんな焦る --  &new{2017-10-08 (日) 11:52:35};
---人はたとえ完全上位互換でも経験したことがないものは受け入れられないからな。 --  &new{2017-10-08 (日) 13:09:57};
--Hr下方すりゃHr楽しんでる人が離れるしそりゃやらんでしょ。 --  &new{2017-10-08 (日) 11:30:55};
---こんだけぶっ飛んだの入れちゃったらまぁ後戻りはもうできないわな。それ故丁寧にしっかり準備してHr投入したらよかったのになぁ。Hrだけ唐突にやって来た感は否めないかもな --  &new{2017-10-08 (日) 11:33:07};
---ふた開けたらただのぶっ壊れだったもんな 職が10個あって6割(体感では8割以上)の人が1つの職に偏るとか異常だろ --  &new{2017-10-08 (日) 11:38:18};
--ぶっちゃけHrのお手軽で強いっていうのは上級職ってよりも新規とか初心者向けのお助け要素的なもんの方が良かったんじゃね?とは思うな。その代わりレベルが上がりにくいとかレアブ掛からないとかデメリットつけて、いち早く脱却して既存職で出来るように頑張らせるとかさ --  &new{2017-10-08 (日) 11:37:11};
--なぁに次の新職が出たらどうせHrも用済み使い捨てだ。 次の新職がいつになるかは知らん --  &new{2017-10-08 (日) 11:40:28};
---早くても1年後じゃね。それまで持ってくれてれば良いんだが… --  &new{2017-10-08 (日) 11:43:41};
---上級職使い捨てにするって次の上級職はどんなぶっ壊れなんだよ --  &new{2017-10-08 (日) 11:44:42};
---要望にお応えしてHrを下方&現Hr並みの壊れ新職追加を同時にやるだけの簡単なお仕事、いつぞやと同じことを繰り返すだけだな --  &new{2017-10-08 (日) 11:47:02};
---既存を下方&現Hr並みの壊れ新職追加は完全に最悪EP5の再現で蔦も生えんなそれ --  &new{2017-10-08 (日) 11:48:42};
--Hrを下方修正しなかった以上、Hr以外の全てのクラスと、全てのエネミーを、可及的速やかに調整してくれれば十分かな。Foは調整難しいから遅れるとかの言い訳は許さんゾ --  &new{2017-10-08 (日) 11:54:08};
---Foとか遅れる以前に下方以外何もやってないしな 素振り無しでもチャージがJAになるだけじゃ、まともな既存職より2~3周遅れてる --  &new{2017-10-08 (日) 11:57:22};
---Hr下げないならその方向性で行くしかないけど、作業量が半端ないし、そのせいでコンテンツに割く人や時間が減るなら、素直にごめんなさいしてHr下げて、コンテンツの内容充実させてくれた方が良かったかなー --  &new{2017-10-08 (日) 11:57:58};
---Hr下げまでやってしまうと荒らせば要望が通ると思われるからダメだろ --  &new{2017-10-08 (日) 12:01:35};
---曲芸士パターンの流れを作るために、荒らしがHrの下方修正をさせない流れにしたのかもしれないな --  &new{2017-10-08 (日) 12:07:15};
---EP5に入って大半のクラスが下げられてすぐにHr以外のクラスが上方された時点でHr下方と殆ど変わらん状況になってるよ。ただ運営がHrだけは触りたくないってだけ --  &new{2017-10-08 (日) 12:09:41};
---全エネミーの強化はまだなのかな。Hr比較で相対的に弱体化されたままなんだが --  &new{2017-10-08 (日) 12:13:12};
---1年がかりの調整の一環だろ下方しないは --  &new{2017-10-08 (日) 12:14:02};
--まあ意地になってる部分はありそうかな。Hrの下方に関してもクレームにならない程度(騒ぐだけのクレーマーは別として)で微調整レベルでもやって既存職の調整の負担を減らせばいいのに他を無理矢理上げながら確実にゲームバランスを壊していってる --  &new{2017-10-08 (日) 11:56:29};
---プレイヤー側だけどんどんインフレして敵そのまんまだからな、ボス以外は移動PAかすめただけで敵が死ぬノンストップレーシングゲーになる日も近い --  &new{2017-10-08 (日) 12:00:51};
--「むずかしすぎて勝てない」はライト層という一番気楽に遊んでくれる人を手放してしまうと踏んでのHr投入だとしたらHr下げは前提からしてありえないし、新職(推し職)がぶっ壊れなのはいつものことだべさ --  &new{2017-10-08 (日) 12:08:10};
---実際、運営を叩きに叩いている人達ってその「一番気楽に遊んでくれる人」以外の層だからな。そういう古参層にとっては、後から来たライト層に利権を奪われたことが我慢ならないから必死に荒らしてでも運営に言うことを聞かせうとしているのだがね。運営から切り捨てられた事を認めなれないかわいそうな人達なのさ --  &new{2017-10-08 (日) 12:11:58};
---【重】7 6 (ここが引退した) 2 1【軽】 --  &new{2017-10-08 (日) 12:16:08};
---ついでにその「一番気楽な層」が一番多くて、金も落としてそうだよな。 --  &new{2017-10-08 (日) 12:17:32};
---アクティブ数・時間、課金額、離れにくさ、何を取ってもガチ側>ライト側だよ。今回抜けたのはその真ん中の層だろうが、ガチもライトも抜けている --  &new{2017-10-08 (日) 12:22:31};
---その根拠、証拠は? まさか自分の勝手なイメージだけで言っているなんて事はないよね? --  &new{2017-10-08 (日) 12:24:08};
---古参層とか普通にHr以外ゴミで騒いでる印象しか無いんだけどライトがーなんて言ってるの居たっけ --  &new{2017-10-08 (日) 12:26:02};
---ガチ勢って言うほど金使ってるかね?PSO2って上手くやればやるほどメセタとSGで何とかなるし、B001で踊ってる連中の方がよっぽど金かけてそうだけど。 --  &new{2017-10-08 (日) 12:26:04};
---むしろライト勢って、数十M程度のダンス程度にしか金使ってないイメージ。むしろライト勢の課金額が多い根拠って何なんだ? --  &new{2017-10-08 (日) 12:28:30};
---枝5 どれに対して根拠を求めてるのか分からないけど、ここで根拠や証拠なんか得られるわけないぞ。皆無責任に自分の意見を押し付け合ってるだけだからな。 --  &new{2017-10-08 (日) 12:29:11};
---その数十Mのダンスをガチ勢なら2週間前には情報を得て準備してメセタで買うだろうけど、ライト勢は行き当たりばったりに諭吉を突っ込んでる印象がある。…というか自分がまさにソレ。むしろガチ勢って月に幾らくらい使ってるもんなの? --  &new{2017-10-08 (日) 12:32:48};
---聞きたいかね? 昨日までの時点では99822Mだ --  &new{2017-10-08 (日) 12:33:44};
---運営に聞くしかないんじゃね。まぁ、もし今回その層、例えばガチ勢が多く離れていて、ガチ勢の課金額が少ないのなら、運営はこんなに慌てていないんじゃないかな --  &new{2017-10-08 (日) 12:41:25};
---正直ゲーム内で金策できる人にとってはスクはリアマネ当たりのメセタが少額過ぎて金策に使えたもんじゃない。装備だって1部位の単位が億超えてきたらスクだけでやるのはきついし、そこまでガチじゃないけどリアマネは倉庫バッグキャラ数ツリープレがメインだから一定額って感じ。私は気分でスクも引くけど引かなかったからと言って困ることはない --  &new{2017-10-08 (日) 12:43:56};
---中間層の自分は、通常時3k/月程度、欲しいものがあった時は20k/月ぐらいかな。仮面SGの時は(30k/月)×3ぐらいだった気がする --  &new{2017-10-08 (日) 12:44:52};
---ガチやライトってのはなんか違うな。ドハマリ層、というべきかもね。ドハマリしてる人がツマンネ!ってなったら終わり。俺らはまだハマってるからこうやってアーダコーダと言い合えるけど、やめちゃった人は情報集めないからどんな調整が来ようと、絶対戻らないしなあ。 --  &new{2017-10-08 (日) 12:45:04};
---まぁどの層かは知らんが今回で金落とすとこが抜けてきてるんだろうなというのだけはわかる --  &new{2017-10-08 (日) 12:47:00};
---そもそもpso2って、ガチとかライトに限った話じゃなくて、そんなに課金する場所ある?プレイヤー毎の上限が限られている気がするんだが --  &new{2017-10-08 (日) 12:47:21};
---メイン収入と思われるスクも回数ボや交換チケとかで運営みずから上限決めちゃってるからね。さらにエキスパ消滅やes倉庫やフクブロ導入でプレミアの価値をガンガン消していってるし、このへんは経営戦略として何がしたいのかわからないわ。ユーザとしてはありがてえけど。 --  &new{2017-10-08 (日) 12:50:33};
---自分はライトよりの中間だけど毎月5~60kくらい。欲しいスク品は基本リアルマネーで手に入れて手に入った物は基本全部自分で使ってる。メセタはろくに貯められないから装備用の素材は自給自足、その為倉庫も幾らあっても足りないから常時追加倉庫1つと素材倉庫は解放してる。 --  &new{2017-10-08 (日) 12:53:33};
---メインはガチャだろうけど、そのガチャ品も概ねメセタで買えるから課金場所ほんとないわな。 SGスクなんてものもあったけど刹那で忘れちゃった --  &new{2017-10-08 (日) 12:53:59};
---プレミア改定してアイテムパック+300倉庫+1200優先にマッチング常時トラブ100%ドゥドゥ成功率+5%任意のオーダーを毎日3個クイック消化可能!とか盛りだくさんにすれば、多くの人がプレミア入って継続収入になると思うんだがなあ。 --  &new{2017-10-08 (日) 13:05:37};
--なんか心底運営嫌っているのにゲーム続けている人って被害妄想に陥っているケースがあるんだよな。フレにいるんだけど「俺はゲームを続けたいのに運営がいじめる!」みたいな事を言う人 --  &new{2017-10-08 (日) 12:22:25};
---まともなバランスでやりたい人達をいじめたのは事実だからなぁ。Hr基準でバク上げしたから現在もおかしなインフレが続いてるしもう元にはもどれない --  &new{2017-10-08 (日) 12:31:33};
---PSO2の職バランスなんてSGNMがじっくりバランスとUI見直すって公言したEP3中~後半が異端なだけなんだが…EP4はその余波(つまり放置)で前半良かっただけで。 --  &new{2017-10-08 (日) 12:42:07};
---異端ってのがおかしいんだよ。なぜSGNMがバランスを見なおしたかってユーザーの不満が大きかったからだろ。喉元すぎればなんとやらでまた同じ失敗してたらそりゃ呆れられるわ --  &new{2017-10-08 (日) 12:48:40};
---冗談でも煽りでもなくこのゲームにまともなバランスを求める方が間違ってると思うわ、いくらオンゲの調整難しいとはいっても的外れな修正が結構ある --  &new{2017-10-08 (日) 12:51:54};
--でもさ、いまさらHrを弱体しても客が戻ってくるかというと・・・ 過疎ってる最大の原因はやっぱクエストのつまらなさだろうし --  &new{2017-10-08 (日) 12:31:45};
---クエストのつまらなさの一つとしてプレイヤーが強すぎるってのもあると思うんだけど。たとえば防衛でしょっぱなからプレイヤーが敵を蹂躙するような状態だったら人気コンテンツになり得なかったと思うし --  &new{2017-10-08 (日) 12:33:49};
---今の敵の弱さは、必殺技とかコンボとかどうでもいいからひたすら弱パン連打してれば勝てる格ゲーみたいなシンプル2000シリーズにあったような、そんな感じのつまらなさ --  &new{2017-10-08 (日) 12:41:28};
---自分は報酬かなあ。季節緊急くらいの緩さでも全然いいんだけど今更フォルニス集めようとか思わないんだよな。14も欲しい武器種がまだ実装されてないから狙う気になれないし --  &new{2017-10-08 (日) 12:53:45};
---敵が弱いから装備を強化する必要もないし、クリファドの強化も終わっちゃた人はもう☆14狙うしかないんだけど現実的なことじゃないしね。やることが無いっていう・・・ --  &new{2017-10-08 (日) 13:01:49};
---色んな意味で原点回帰してもいいと思うんだけどな。これ以上のインフレと高速ゲーは正直個人的には望んでない。今更昔戻っても~言われるかもしれんけどさ --  &new{2017-10-08 (日) 13:04:00};
---やる事はなくもない、が現状装備更新はする必要ないし、レアドロはレアすぎて実質未実装扱いで、やる気は全く出ない。 情報ちょろっと見てあー今週もやることねーなーでだいたい終わっちゃうんだよね --  &new{2017-10-08 (日) 13:07:27};
---運営もそこら辺頭悩ませてると思いますよ。ここじゃ「エネミー弱い強くしろ」って意見が多いですし、私もそう思いますけどね、チェックはずしたG3バスターとか行くと、レベルと装備が釣り合ってない人とか珍しくないです。XHより上位の難易度はほしいですけど、現状でもXHに適合できてない人がいるんじゃ…厳しい言い方かもしれませんけど、そういう人たちを切り捨てる覚悟がないから上位難易度実装できないんじゃないですかね --  &new{2017-10-08 (日) 13:10:19};
--現状満足してるからなにも(エステ勢並感) --  &new{2017-10-08 (日) 12:41:59};
---もうちょっとポリゴン増やして丸みを!あと、おpスライダー&柔らかエンジンが導入されれば、サービスフィニッシュまで生きていける!(ゲス顔) --  &new{2017-10-08 (日) 12:45:09};
---現代レベルのグラに…せめてエステ内だけでも手足をぁぁ(最新ゲームのグラと見比べてしまった人) --  &new{2017-10-08 (日) 12:47:39};
---ストーリーでネクタイなんかのアクセサリーが荒ぶるのだけは何とかならないかな… --  &new{2017-10-08 (日) 12:55:25};
--俺的には確かにHrは優遇し過ぎだとは思うけど、Hrがいない時の(まだエキスパBで少しは楽になってたが)絶望的な介護生活よりは今の方がストレスは溜まらないな。Hr弱体化or敵の強化をするなら今のなんちゃってエキスパではなくもっとしっかりと実力の合ったプレイヤー同士でプレイできるようにして欲しい。これがソロゲーなら今すぐにでも敵の全ステ2倍ぐらいしてもらっても構わないんだがな。。。 --  &new{2017-10-08 (日) 12:47:52};
---上と下ごちゃまぜにしたら平均化していい感じでしょ、みたいな方向性だからな・・・これほんとストレスしか溜まらんのだが次に飛んでくるのは固定努怠だからな --  &new{2017-10-08 (日) 12:51:34};
---やっぱり難易度自動調整機能が欲しいわ・・・ --  &new{2017-10-08 (日) 12:57:36};
---ソロなら自動調整できそうだけど、他の人が落ちる可能性があるから厳しくない? --  &new{2017-10-08 (日) 13:02:56};
---難しくない。試行回数を増やせば、必ず正しい評価に収束するからだ。むしろ、これ以外に解決策はない --  &new{2017-10-08 (日) 13:14:05};
--そんなうまくないのを努力で補うタイプだけど、うまい人はこのたび重なるバランス調整とかについていけるのかもしれんが、こっちは慣れてきたらころころ変えられるを繰り返してて正直ついてけてない。 --  &new{2017-10-08 (日) 13:14:20};
---何しててもいいみたいな方針だからついてくる必要がなくなってるぞ。情強はこれが強いのを知っているからダメージを出せるみたいなのいまや殆ど消されてる。散見されるドヤれなくなったってのはつまりそういうことだしな。 --  &new{2017-10-08 (日) 13:25:03};
---頑張らなくてもいい、黙ってても周りが勝手にやってくれるから。 頑張らなくてもいい、通常ポチポチしてるだけで強いから。 致命的にそれがつまらないという点さえ気にならなければ苦労することはほぼ無い --  &new{2017-10-08 (日) 13:28:45};
---まぁ固定ならそうかもしれんけどな・・・野良だとそんなうまいやってくれる人が多い訳じゃないし結局自分でやらなきゃいけない事も多いし、いくら何をやっててもいいとはいえマルチでマロンガードにようやくなれたんでSuFiやりますってわけにもいかんだろ解りやすくいうとそういう感じなんだわ 小木 --  &new{2017-10-08 (日) 14:32:15};
---マルチで→マルグルで --  &new{2017-10-08 (日) 14:34:10};
--あくまでも「上級」クラスだからなぁ、他と一緒にはできんでしょう。他ゲーやと2次クラス3次クラス(当然1次クラスの完全上位互換、1次クラスで上位の狩場に来たら晒されるレベルの差)があっても問題になってないんだから上手い事調整できるはずなんだけどね。 --  &new{2017-10-08 (日) 13:47:47};
---上級クラスってのはクエストとか環境もしっかり整えた上で実装してるからこそ機能する訳で…PSO2の環境でやりたいならSH以下は参加不可位の事をしないと下位環境を荒らしまくるだけよ --  &new{2017-10-08 (日) 15:12:58};
-さあ、尻を…いいね? --  &new{2017-10-08 (日) 12:35:08};
--チェックミスの木が消えた…何が起きた?まあいい、尻を貸そう。 --  &new{2017-10-08 (日) 12:36:41};
---つ金属バット --  &new{2017-10-08 (日) 12:42:14};
---ふむ・・・無断編集じゃないかな --  &new{2017-10-08 (日) 12:56:43};
-Hr実装以降、予告緊急の愚痴木立たなくなったり、周りが雑魚で時間掛かったとかの愚痴でなくなった辺り、どんだけ野良の底辺が酷かったか如実に実感中だわ...そんでなんやかんやで「今回時間掛かりすぎww周り雑魚多すぎだろww」とか愚痴言いながらやってた方が優越感得られながら多少の話題作りも出来て楽しかったわ...自分の性格捻くれてるかもしれんが、ネトゲなんだから多少は「俺ツエーww」させてくれんとつまらん。やり込みプレイヤーには少しぐらいドヤらせくれたっていいだろ... --  &new{2017-10-08 (日) 13:03:33};
--すまん・・・Hrが多かろうが野良戦道の周回数が安定しないんだわ・・・良いときは1周4分とかあったけど、ひどい時は14分だったりな。もうね、諦めましたよ。色々と(遠い目) --  &new{2017-10-08 (日) 13:06:19};
---戦道はほぼEトラ運だろ。戦闘時間のみで10分も差があったらおかしいわ --  &new{2017-10-08 (日) 13:10:22};
---戦道は先行マンがいるかいないか(Eトラうんぬん分かってるかどうか)、コレに尽きるわ。進行遅い言っても自分がケツ持ち上げれば最低限のスピードは確保できるしな。 --  &new{2017-10-08 (日) 13:22:00};
--ツイッターでドヤってるフレいるけどやっぱさすがやで。☆1武器下位職でレイドソロとかどうなってんだお前ら… --  &new{2017-10-08 (日) 13:07:50};
--もうソロで遊んで自分自身にドヤる時代だぞ(カナシミ --  &new{2017-10-08 (日) 13:08:03};
---前も自分以外はNPCみたいな感じあったけど、今は周りみんな同じ職で似たような装備で似たような動きで迷彩もかぶりまくってて更にNPC感が増したから実質ソロゲーと言える(錯乱) --  &new{2017-10-08 (日) 13:15:07};
--ぶっちゃけそういうのも「優越感」に浸るためにはある意味必要だったとも言えなくはないわけで、実際はクラスや武器が強かっただけだとしても「周りより強い俺」を実感できてた人たちがHrで「バカにしてた周りに追いつかれる、追い抜かれる」になって優越感得られなくなって、その結果が「面白くない」って人も一定数以上はいると思うからなー。ネトゲだし --  &new{2017-10-08 (日) 13:08:12};
---恐ろしいのは馬鹿にするタイプに限ってそういう自分を自覚できていないことだな。逆に自覚しているからこそ自分に返ってくることを知っているとも言える。 --  &new{2017-10-08 (日) 13:20:02};
--プレイしなくなったら愚痴も出ないさHAHAHA・・・行ってもただの流れ作業だしな --  &new{2017-10-08 (日) 13:09:37};
--廃人がドヤれなくなった・・・ これが過疎の原因かもなw --  &new{2017-10-08 (日) 13:10:19};
---廃人「8sガチ盛りOP作ったで~!!」 普通人「ふ~ん、で?」 廃人「(´・ω・`)」 --  &new{2017-10-08 (日) 13:12:38};
---廃人というか、ゲームを引っ張ってくれる上級プレイヤーは割と大事なのは事実ではある。いわゆるライト層がゲームの楽しい遊び方を自分自身で見つけるような時代じゃないしな(だから動画とか見るだけ勢も流行るわけであって) --  &new{2017-10-08 (日) 13:12:54};
---割りとマジでそういうのはあるからね。ネトゲやソシャゲなんて元から自己顕示欲と優越感を得るために頑張るようなところあるんで --  &new{2017-10-08 (日) 13:13:02};
---普通人「8sガチ盛り作ったで」 廃人「お、頑張ったじゃん(廃盛)」 普通人「」 って感じで変わりはない。こういうのは見えないPvPであって、結局は戦いだからな --  &new{2017-10-08 (日) 13:16:29};
---普通の人は8sなんて作らないから(汗 --  &new{2017-10-08 (日) 13:18:17};
---何でも廃人のせいにしたがるのは、単なるやっかみにしか思えんがなぁ・・。 --  &new{2017-10-08 (日) 13:25:37};
---俺「お、なんか見たことない武器ひろってた!」廃「ほーん?おめ」俺「ステもHPPPも充分ついてるやったぜ!」廃「よかったな」俺「あれ?…これ、☆14だ」廃「死ね!今すぐ死ね!」 --  &new{2017-10-08 (日) 13:30:20};
---居るよな~万人が欲しがるもの手に入れて、自分は興味ないから何ともないって言う、ナチュラルに敵作る奴~ --  &new{2017-10-08 (日) 14:07:12};
---廃人ならドヤれるだろ。そこらのHrと上手いHrじゃ普通に差あるぞ --  &new{2017-10-08 (日) 14:34:29};
-(´・ω・`)EP4はせっかく我々の地球が舞台だったのに、登場人物が(小林幸子以外)リアリティに欠ける架空の人物達だったからイマイチ感情移入度がね…全員、実在の人物だったら凄い盛り上がったと思う(芸能人以外にも、ユーザーから公募したりしてもよかったね) --  &new{2017-10-08 (日) 13:13:24};
--いやそれ大不評でしかないだろ。 --  &new{2017-10-08 (日) 13:14:24};
--実在の人物入れるほうが興ざめするわ・・・空想でぶっとばないと。 --  &new{2017-10-08 (日) 13:15:37};
--なぜ盛り上がると思えたのか、そこからわからない --  &new{2017-10-08 (日) 13:16:05};
--(´・ω・`)現代日本を舞台にしたアニメやドラマも多いけど、リアルそのままの人物が出てくるなんてほとんど無いわよ。あってもネタだし --  &new{2017-10-08 (日) 13:17:52};
--SEGA本社ビルを襲撃しようとしている謎の人物を止めろクエストでも出せばよかったというのか --  &new{2017-10-08 (日) 13:18:45};
---クソエロオペ子さんを止めるのかな? --  &new{2017-10-08 (日) 13:20:04};
---瀬賀田三四郎に任せとけ --  &new{2017-10-08 (日) 13:21:46};
--ストーリーが生主まみれになるがよろしいか? --  &new{2017-10-08 (日) 13:19:50};
---なんやこのエネミー!アカン、フルボッコされるわ(死) --  &new{2017-10-08 (日) 13:22:29};
--シュワルツェネッガー「異星人がやってきたそうだ。」スタローン「アークスとか言うらしいな。」セガール「異物は排除すべき…かな?」 --  &new{2017-10-08 (日) 13:21:41};
---やばい、勝てる気がしません。とくにセガール --  &new{2017-10-08 (日) 13:23:44};
--よっしゃここで竹内力の登場や! --  &new{2017-10-08 (日) 13:28:26};
---ドゥドゥの隣で金貸し屋を開いてもらおう --  &new{2017-10-08 (日) 13:29:38};
--織田ヒツギ・明智コオリ・豊臣アルのハートフルコメディならあるいは --  &new{2017-10-08 (日) 13:37:11};
---コオリちゃんだけ裏切り感酷い。徳川にしてあげて --  &new{2017-10-08 (日) 14:10:21};
-バスクエ+3でブラックアウトしてフリーで630。ポイント下がった。(`・ω・´)怒りと悲しみのー! --  &new{2017-10-08 (日) 13:16:39};
--それ630なのか?蔵固まったんじゃなくて? --  &new{2017-10-08 (日) 13:18:00};
---フリー開始直後、630。バスタークエだとよくあるんだよね。 -- [[木主]] &new{2017-10-08 (日) 13:27:54};
--ブラックアウトは何か特殊な気がするぞ・・・ ちょっとPC本体の心配もした方がいいんじゃ? --  &new{2017-10-08 (日) 13:31:12};
--俺もフリー開始直後に630もらったことあるよ。あと最初のディフェンスフェイズ終了前後も630出やすい危険なタイミングらしい。 --  &new{2017-10-08 (日) 13:35:07};
--アプデとかでメンテ終わった後ファイルチェックもちゃん押した?決まって630出る場所が同じなら容量とかの関係も? --  &new{2017-10-08 (日) 13:37:40};
-やっぱ終焉は後半になるにつれてBGMのテンション上がりまくりだわぁ・・・バスターも悪くはないんだけど、終焉聞いてから(特にW3終盤~)だとなんというか盛り上がりにかけるというかなんというか。バスターはクエの仕組み上もあるんだろうけど、移り変わる戦況感が薄いのよね(´・ω・`) --  &new{2017-10-08 (日) 13:36:05};
--出現するエネミーに変化がないからな。 --  &new{2017-10-08 (日) 13:45:14};
--バスターはマップ広くなってさらに移動の手間が増えた襲来だからな、アタックフェイズも北に逃げたビブラス追っかけてるようなもんだし --  &new{2017-10-08 (日) 14:34:06};
--Wave4は素晴らしいけど大体最後まで聴く前に終わって悲しい --  &new{2017-10-08 (日) 14:40:31};
-&color(Red){戦道の木};&color(Gray){終了まであともう少しですがビンゴは埋まりましたか(小声)}; --  &new{2017-10-08 (日) 13:47:59};
--ん?ビンゴって今回追加率+40%で終わりじゃなかった?(現実逃避 --  &new{2017-10-08 (日) 13:49:24};
--レア種が無理ゲ過ぎて諦めたビンゴ・・・あと、1回行けばシートも終わるから今は行かなくてもいいかな?って気分です。 --  &new{2017-10-08 (日) 13:51:05};
--遙か後方でニャウ湧かせた寄生がかわいいとか言いまくってて鬱陶しかった --  &new{2017-10-08 (日) 13:52:12};
--1キャラしかいないから埋ってますぞ(残り2キャラはクロト・倉庫要員ですし) --  &new{2017-10-08 (日) 13:59:41};
--とろいとろいと言われてた既存職の私ですが、ついに先頭を走ることが出来ました。選別して拾うのはいいんだけどもう少し団体行動しようよ --  &new{2017-10-08 (日) 14:14:55};
---少し後ろに下がったと思ったら、先頭になってた!? --  &new{2017-10-08 (日) 14:29:14};
--ようやく1キャラ目が終わった。他はまだ戦道自体行かせてなかったから全員1枚目・・・もう無理ニャウ --  &new{2017-10-08 (日) 14:56:52};
-Hr火力もスピードも下げていいから生存力上げて欲しいんだよな。下手くそは練習しろって言われたらそれまでだけど、これPS無い人向けのお手軽職じゃなかったっけ?実装直後にちょっと触って結局すぐ乙女搭載の既存職に戻っちゃったんだよね。 --  &new{2017-10-08 (日) 14:44:24};
--SHぐらいまでの敵ならJAもせずに通常押しっぱで楽勝のお手軽職だぞ。XHはそれなりの腕つけないとどの職でも雑魚だぞ --  &new{2017-10-08 (日) 14:48:06};
--かなり長いステップ無敵時間にメギバレスタアンティ可能(+全武器即座に遠距離を撃てる)、リング枠余るからアトマイザーラバーズも余裕、ガードポイント豊富。これ以上生存性能上げてもなあ。 --  &new{2017-10-08 (日) 14:50:47};
--まあ乙女が異常なだけというのが正しいんだろうね --  &new{2017-10-08 (日) 14:52:30};
--1回だけの復活までサービスでついてるのに・・・ --  &new{2017-10-08 (日) 14:53:08};
--HPも普通で1200頑張れば1500↑いくし、レスタもメギバも使えて基礎ステも高く高性能ステップもありおまけに高速移動付き・・・下手したら既存職よりも耐久性能高いんじゃないか。 --  &new{2017-10-08 (日) 14:55:46};
--素直にフラガ10とウィル5取ってHPも盛ってマグ回復ガン積み、それでも生存力足りないならもう知らん --  &new{2017-10-08 (日) 14:56:18};
---正直こんだけの攻撃性能にしては耐久スキルが揃いすぎてるよな --  &new{2017-10-08 (日) 15:10:15};
--現状で乙女無いとダメなクエエスととかレイドボスなんていなくね? --  &new{2017-10-08 (日) 14:59:33};
--避けろ。Hrだとかなり適当でも避けられちゃうぞ。慣れすぎると既存でタイミング合わなくなって却って被弾しまくるくらいにはガバガバだ --  &new{2017-10-08 (日) 15:03:42};
--火力とスピード下げて生存力上げたらだいたいBoHuと変わらないが… --  &new{2017-10-08 (日) 15:11:18};
--避けるっていうか攻撃範囲外に素早く逃げるのはお手軽だな。そこからもう少し火力を出すためにカウンターが存在する。無理にカウンター意識しないで一回早く攻撃切り上げて逃げれば生存力は上がると思うぞ。あと他の人が言ってるように火力下げていいならHP盛りすればいい。 --  &new{2017-10-08 (日) 15:14:23};
---つヴェイパーやダイブの無敵時間 --  &new{2017-10-08 (日) 16:24:40};
--お手軽職でもあるし、回避練習しろ言ってる職でもある。Hrの生存力あげるくらいなら、そういう性質の第二英雄職出したほうがいいかもな --  &new{2017-10-08 (日) 15:16:11};
---回避もステアド無し打撃職に比べたらお手軽やしなあ --  &new{2017-10-08 (日) 15:32:17};
---回避自体が高威力の攻撃なんだから普通にやってりゃ慣れてるはず、あれで無理ならそもそも回避すること自体をしたくないのかもしれん --  &new{2017-10-08 (日) 15:42:24};
---打撃職は武器アクションやガードポイントで回避するものだからステアドはあんまり関係ない --  &new{2017-10-08 (日) 16:22:43};
--(´・ω・`)Hrのあの回避性能で無理とか糞PS過ぎんよ --  &new{2017-10-08 (日) 15:36:49};
---チャージキャンセルしたらいいのを維持したまま食らって難しいとか言う可哀想な奴とかには無理かもしれん --  &new{2017-10-08 (日) 15:40:08};
--戻ったなら文句言う必要もないよね --  &new{2017-10-08 (日) 15:53:18};
--お手軽火力ってだけでPS無い人向けのお手軽職とは言ってないよ --  &new{2017-10-08 (日) 16:02:49};
--Guのスタイリッシュロールに慣れた後にHrのステップ回避とかは最初戸惑ったけどソード中心に慣れれば問題なかった。 前にちょろっと出たような出なかったようなだけど、乙女ゴリ押しから回避重視・手動回復に移行させたいのかもね。&color(Silver){(かなり壊れた回避性能だけど}; --  &new{2017-10-08 (日) 17:40:29};
-やっと80になった。これでやっとG3から解放される・・・あっサブ75だった・・・・既存職の悲しみ --  &new{2017-10-08 (日) 14:58:18};
-今のバスタークソだな、マナ拾わない・爆弾や花・塔無視で敵サッカーするだけ人いないから仕方なくエキスパ外したけどストレスマッハだわ。 --  &new{2017-10-08 (日) 15:01:29};
--エキスパ無しは今のってよりも以前からずっとそんなんだったぞ --  &new{2017-10-08 (日) 15:06:22};
--骨相手にバババババwwwとかやってる暇があるならそれをゴーレムに向けてくれ… --  &new{2017-10-08 (日) 15:10:49};
---ブランばっか撃ってるのに何故かゴーレムにはライジングしてるのよく見るな --  &new{2017-10-08 (日) 15:14:06};
---エキスパでもこれやるやついっぱいいるな。自分のほうに向いてる骨4体に囲まれてもTMG手放さず悠長にリロードしてるHr様を見るとかもうね… --  &new{2017-10-08 (日) 15:19:02};
---モーメントオブトリックで牛さんをスタンできるって知らない人も多いかも --  &new{2017-10-08 (日) 15:22:00};
---この骨にTMGって騒いでるのよく見るけどTMGじゃヘイト取れないのか?すぐ骨消えるし判断できん --  &new{2017-10-08 (日) 15:39:39};
---骨は射撃ダメージを40%カットです。だいたい1.5倍撃たなきゃ死にません。だからソードブンブンすりゃもっと早く溶けて死ぬ --  &new{2017-10-08 (日) 15:41:07};
---1.5倍じゃねーや約2倍だわガハハハ!…殴ったほうが早いわほんと --  &new{2017-10-08 (日) 15:41:55};
---4割は知ってるけど小型雑魚だしヘイト取れるならTMGで広範囲ヘイトとった方が良くね?むしろソード持って範囲外で止められませんでした、牛突っ込まれましたのが個人的には恐いし嫌なんだけど。さすがに少数の骨相手にTMGは非効率だと思うけどさ --  &new{2017-10-08 (日) 16:04:12};
---タリス使えば? 近いのはギグラ零して遠いのはダイブorレーサー。牛もトカゲも止めれる。 --  &new{2017-10-08 (日) 16:08:44};
---接近に難有りじゃないですかやだー、万が一打ち漏らしたときにリカバリー効かないし。何でここまでTMG叩くのか理解できないから理由が知りたいってのとより効率的に塔守る方法があれば知りたかったんだがな --  &new{2017-10-08 (日) 16:15:41};
---普通にブランしつつ近寄って、ブライトに移るだけじゃないのか?どっちかだけっていうのがよく分からん。Brでも直線的に並んでいるならペネしつつ、近寄ってカタナに切り替えるし --  &new{2017-10-08 (日) 16:20:48};
---ただ単に接着はやめようねって話だしな。いつかのカタナマンと一緒で、別にTMG自体は悪くない --  &new{2017-10-08 (日) 16:29:12};
---骨にブランは【移動経路によっちゃ普通】 --  &new{2017-10-08 (日) 16:30:39};
---まだ来るタイミングで下手に前進すると、他の塔の湧きに対するリカバリーが遅れるからな。自分はこれが嫌だから、低速床前後で届く攻撃をしている --  &new{2017-10-08 (日) 16:32:23};
---なるほどねー。ここじゃTMGで骨は絶対悪!滅ぶべし!な感じで書かれるから絡まれんの嫌だし普通にソードで面倒だけどやるかなって思ってたがやっぱり打つべき場面はあるよね --  &new{2017-10-08 (日) 16:54:15};
---そりゃ骨とトカゲ以外が絡んだら即TMGの出番ですって位にはブラン強いしな。ただゴーレムいる時なんかは骨は他にまかせてそっち撃って♡ --  &new{2017-10-08 (日) 16:56:10};
---そもそもブランは異常HIT回数によるヒットストップでの相手の移動・行動阻害能力がウリなんでダメージだけで比較してソードがいい!とか言ってたらかなりわかってない人でしかないだろう。ゴーレムの腕にめがけて撃てば腕破壊しつつ直線上の雑魚にも当たるし --  &new{2017-10-08 (日) 18:32:24};
---ゴーレムの腕はやめろ、真横からでないと胴体に当たってるぞ --  &new{2017-10-08 (日) 19:46:13};
--昨日アタックフェイズに一回も行けずに終わったことがあった。けど木主も言ってるようにエキスパつけると人いない。今度の緊急バスターなら人集まりそうだから楽しみにしてる。 --  &new{2017-10-08 (日) 15:13:10};
---今のバスターの感覚で装備強化していない人で荒れそうだ --  &new{2017-10-08 (日) 15:17:39};
--最悪倒すのは遅くてもいいから複数(できるだけ多く)エネミーのタゲとってそれからゆっくり倒すってのは無理なんかね。雑魚とタイマンして他敵塔に群がってるの無視とか笑うしかない --  &new{2017-10-08 (日) 15:15:49};
---なんかブーストの影響かわからんけど骨は走り始めた後に攻撃してもヘイトこっちに向かない感じがする(シャウトは効いてるかもしれん)。だから一人で塔やパイル守るのはかなり絶望的だった。 --  &new{2017-10-08 (日) 15:18:49};
---どうも塔が常時ヘイトを稼いでるみたいでウォクラとかで拾ってもいつのまにか塔に行くんだよなアレ… --  &new{2017-10-08 (日) 15:19:36};
---塔がヘイト稼ぐ以上にダメージでヘイト稼げば問題ない。ちなみに、ヘイトが切り替わるのは割りと時間が掛かるようなので、出現に合わせてブライトなりブランなりを撃ち込めば、一定時間はヘイトを固定できるのだ --  &new{2017-10-08 (日) 16:16:34};
--サッカー少年達が群がってる間近の塔が折れたときはお前ら本当に何やってるの?と思った --  &new{2017-10-08 (日) 17:24:48};
---サッカーしてたんだろうな。キーパーはやってくれない --  &new{2017-10-08 (日) 17:34:46};
-シップ選択画面で間違えて別シップ選んだ後に再度もとのシップ選びなおすときにまたパスワード打ち直さなきゃいけないのめんどくさくね?ログアウトじゃなくてシップ変更ってボタンつけてくれねーかな、マジで。 --  &new{2017-10-08 (日) 15:19:15};
--同シップでキャラ切り替えしたいのにキャラ切り替えのボタン飛ぶ機能がないのも困るよな。あとvita版、いい加減いちいちタイトル戻るなよ・・・もうvita版はないがしろにしていいってか?ざけんなコラぶっとばすぞ、ってHMZKに言いたい。 --  &new{2017-10-08 (日) 16:54:17};
---微妙に不便よねこれ…要望送ればいいんだけどさ…開発側がこういうの不便だと気付かないもんなのかな --  &new{2017-10-08 (日) 17:36:14};
-いまバスターやろうとしたけど630で落とされた。防衛担当でセットが終わった後だったからまだよかったかもしれないけど今後バスター行くのが怖いなぁ。重い時ならわかるけどすいているときに来るとは思わなかったよ。 --  &new{2017-10-08 (日) 15:22:11};
-2鯖ですまん。今市街地緊急が来てたんだが正直楽しかった。ソロだったり少人数だったら核付きボスも蒸発はしないし核からの光弾も気をつけてないといけないし時間とか進み具合とか気にする必要も無いし。敵が蒸発しないマルグル緊急来ないかなぁ・・・。アムチ周回してた時も楽しかったなぁ・・・。 --  &new{2017-10-08 (日) 16:50:42};
--KGN --  &new{2017-10-08 (日) 16:51:20};
---この ぐち ながくね? --  &new{2017-10-08 (日) 17:00:37};
---これでおわりだ GIOGIO ンドゥールより --  &new{2017-10-08 (日) 17:30:48};
--上行け --  &new{2017-10-08 (日) 16:51:48};
--(´・ω・`)愚痴っちゃ愚痴なんだけど、上でもよかったかもね。…そう言えばXH実装当時の丸グルは歯応えがあったわね…今さらだけど、あれはあれで面白かったわ --  &new{2017-10-08 (日) 17:16:06};
--12人いる時点で無理 --  &new{2017-10-08 (日) 17:24:38};
--マルグルだとTA勢がマウントしてキモチイイー!できなくてTA勢のご機嫌取りができないからな、ナベチリリチの頃はマルグルで人多いとこにすぐ合流できたりとかまだいろいろ考えられてたけど結局アムチでTA化 --  &new{2017-10-08 (日) 17:27:49};
--近いうちにABRでアムチ賑わうから安心汁 --  &new{2017-10-08 (日) 17:51:50};
-今度緊急でバスターが来るって話だけど、防衛みたいに減点方式だとAランクも取る自信無いや・・今のバスターフリーとかに参加してると --  &new{2017-10-08 (日) 17:07:52};
--SHでもシート進むし、XHきつかったら一緒にSHで練習しようぜ --  &new{2017-10-08 (日) 17:09:08};
--だってフリー初心者だらけだもの。緊急のXHは80/80だしエキスパチェック入れとけばフリーよりマシだと思う --  &new{2017-10-08 (日) 17:10:50};
--なぜフリーと比較したし --  &new{2017-10-08 (日) 17:11:38};
---だって来るでしょ彼ら --  &new{2017-10-08 (日) 17:56:40};
-(´・ω・`)セラフィさんがカウンターに戻ったらネタにもならないじゃないか…セラフィさんはずっとカウンター外にいるべきだった…いるべきだったんだぁぁぁぁぁ! --  &new{2017-10-08 (日) 18:10:52};
--&color(White){ドノヴァン、この木を立てた者が使っている踏み台を爆破するのだ}; --  &new{2017-10-08 (日) 18:22:44};
--ランチャー持ったオペレーターが木主の方向に向かっていたが、はて。 --  &new{2017-10-08 (日) 18:23:58};
--だれだよ、こんなところにジャグローグでずたずたに切り裂いた肉塊放置してる奴は・・・ --  &new{2017-10-08 (日) 18:34:34};
---だれだよ、シャグロークの音が全部濁ってジャグローグになっておる奴は・・・ --  &new{2017-10-08 (日) 19:52:10};
---フランカ姐さんに新しいCOが追加されたんだが? --  &new{2017-10-08 (日) 19:57:09};
-防衛でもバスターでも言える事なんだが周りがサッカーし出すと一人今敵がいない所で待ってる自分がこれでいいのか不安になってくるんだが そういう時ってどうやって精神安定図ってる? --  &new{2017-10-08 (日) 18:35:57};
--前に出て戦うより後ろで待ち受けてる方が強キャラ感ある --  &new{2017-10-08 (日) 18:42:32};
--今の環境だと待ってても即行で戻ってきて何もさせずにまた何処に行ってしまうからな、サッカーに混ざってしまっても別にかまわんのだろう? --  &new{2017-10-08 (日) 19:01:01};
--石。無心で石をひろう。バスターならパニッシャー探す。 --  &new{2017-10-08 (日) 19:58:16};
--来いよエネミー、剣なんか捨ててかかってこい。って気分でいる &color(Silver){その後たかられてあっあっ}; --  &new{2017-10-08 (日) 21:19:09};
-エステ勢なんだけど、マイルームでキャラ愛でるときに、端末や倉庫やルームグッズに近づいたときに出るマルグルマークが邪魔でイライラする愚痴。キャラクリ勢の先輩消し方あったら教えてほしい(´;ω;`)フレンドの部屋だとルームグッズのマルグルが消えるから、さらに不思議… --  &new{2017-10-08 (日) 18:36:51};
--UIなしスクショする(フレンドの家具は他ユーザーだと動かせないものだからじゃ 触れるアイテムは出るような(得点でるオモチャとか) --  &new{2017-10-08 (日) 18:41:02};
--「/uioff 600」ってチャットで言えばいいと思うよ --  &new{2017-10-08 (日) 18:41:16};
-トリガークエストとボーナスクエスト一緒の所でいいじゃんって愚痴(わざわざ持ってないキーのクエスト選ぶ必要ないし、ボーナスは再受注できないようにすれば3分以内は無限経験値とか起こらないしで…) --  &new{2017-10-08 (日) 18:39:58};
--トリガークエストは受注にトリガーがが要る。ボーナスクエストは受注はいつでもできるが開始するのにキーが要る。木主が言う「ボーナスを再受注できない様にすれば~」とかの理由があるからこそ別個にされてると思うんだ…(´・ω・`) --  &new{2017-10-08 (日) 18:58:45};
---デスヨネ…融通がきかないなぁ(きっとプログラムが難しいんだろうけど…)(´・ω・`) きぬ --  &new{2017-10-08 (日) 19:00:43};
-おうふ、ソードとTMGにリデュースとレスポンス入れようと思ってたのに忘れてた。アクス・フィーバーに心を乱されてしまったぜ。orz --  &new{2017-10-08 (日) 18:52:39};
--まあまあ、今のPSO2でそんなに頑張って何をする?って考えればどうってことないさ。ソロも可能な高難度コンテンツを考えているらしいけど、ちゃんとソロクリア称号ぐらいは用意してくれるのかな --  &new{2017-10-08 (日) 19:04:57};
--個人的にウィーク以外のフレイズは、もともとその効果と同じ潜在効果を持ってる武器じゃなきゃ気にせんでええと思うな…ってくらいに誤差よね(´・ω・`) --  &new{2017-10-08 (日) 19:05:11};
---リデュースの敵の属性に縛られることなく4%減はTAでもなければ属性合わせたウィークと同等に有用だと思うけどな。 --  &new{2017-10-08 (日) 19:44:38};
-散々出尽くした愚痴かもしれないけど、Hrが実装されて以降フレとチムメンが壊滅的にログアウト状態になってる。最初どっかで示し合わせてハブられてるのかと思ったけどBLもされてないようだしゲーム性に嫌気がさしたとしか…。そもそもEP2のバランスガタガタだった時期は愚痴いいながらも続いてたみたいだが、同じ過ちをなぜ繰り返すのか。アクティブが減ったとしか運営はみてないかもしれないけど、プレイヤーとしては繋がりが絶たれたようなものだからこんなクソ調整したやつらが恨めしいわ --  &new{2017-10-08 (日) 19:59:19};
--ユーザーの交流の事までサポートするのは利益にならないし僕らが損なので --  &new{2017-10-08 (日) 20:01:11};
---サポート(直接介入)はしないけど、誰が誰と繋がってるかとかはかなり細かくデータ化して見てると思うけどな --  &new{2017-10-08 (日) 21:00:13};
--調整云々で繋がり言うならなぜ低PSと繋がりを持って鍛えなかったのか、コレガワカラナイ。 --  &new{2017-10-08 (日) 20:16:55};
---別にPSでフレやチムメンを選択してたわけじゃないからな。地雷装備っぽいチムメンが何人かはいるけど他は大体標準クラスだったが、週一で見かけるか見かけないかレベルだわ --  &new{2017-10-08 (日) 20:19:57};
---なら、受け入れるこったな。そこまでシステムや数値で上げしないと今よりも散々になるってのは見えてるし --  &new{2017-10-08 (日) 20:26:49};
---ログインしてリストを見る度に葛藤があるから愚痴っただけだよ。この先受け入れられるか自分も流れるがそれは今はわからない --  &new{2017-10-08 (日) 20:29:59};
--無料で人と繋がりを持てるようになると僕達が損をしてしまう。野良でプレイしている人たちはたくさんいらっしゃるのでそういう人たちを大事にしていきたい。 --  &new{2017-10-08 (日) 20:19:50};
--そもそもHrが実装されたタイミングって色々なものが変わったはずなんだけどなんでHrのせいって思うの? --  &new{2017-10-08 (日) 20:26:16};
---基本的にHrを中心にした実装だからでしょ。基準がいなくなれば全部なくなる --  &new{2017-10-08 (日) 20:28:23};
---それはフレやチムメンがHr強すぎて萎えるといってたからだよ --  &new{2017-10-08 (日) 20:28:35};
---なるほどなー、既存調整されても一度離れた人は簡単に戻らんやろうしなぁ。俺のフレもそのタイミングで同時実装された複数ブロックがゴミすぎて離れていってその後調整されたけど戻ってこないし、一度離れた人は中々戻ってこないよなぁ --  &new{2017-10-08 (日) 20:33:22};
---いなくなったフレの一人はよくゲッカツキミとかバニボマー(零式が来る前)とかいろいろ試行錯誤してたやつで、よく小技ができるのを自慢してた。うざいとかじゃく微笑ましかったんだが、PS磨いてたやつほど容易に強くなれる状態にされたら悲しくなるよなーとは思ったね --  &new{2017-10-08 (日) 20:43:37};
---EP4終わったから節目で辞めた奴も結構いそう --  &new{2017-10-08 (日) 21:04:27};
---枝4 こう言っちゃ何だけど俺うめー俺つえーできなくなったからな。今はHrでそれなり以上に動けさえすればHTFでヘイトが変動する程度の差しかないし、これまではクラス別でばらけてて自分と純粋に比較できる相手も少なかったのが、言っちゃえば競争相手がほぼ全ユーザーだから自分よりうまいやつに野良なりで遭遇する確率も跳ね上がってる。ネトゲでの他より自分が優れてるって優越感って必ずしも悪じゃなくてモチベのために必要な部分もあるからな… --  &new{2017-10-08 (日) 21:06:11};
---自分の嫁の単純な上位互換を用意されたらそうにもなるわ --  &new{2017-10-08 (日) 21:10:10};
--だって今ログインしてもすることねーし --  &new{2017-10-08 (日) 20:39:49};
---仮にやること出来たとして、この高性能なHrを筆頭とした一方的なゲームやってもなぁってのもある。正直EP2とかのシュンカロールとかの比じゃないからなぁ --  &new{2017-10-08 (日) 20:57:07};
---今は時期が悪い。 待ったところで、新緊急来たらその日にちょろっと戻って新武器確認してやっぱクリファでいいわ不味いわしばらくやることねーなに戻る未来しかないけどな --  &new{2017-10-08 (日) 21:20:40};
---枝1 今までならフルボッコにされる意見だけど、エルーサーみたいなすぐボスと戦えるクエはまだいいけどマザーライドとかデウス前半とかみたいのはもうクエ受注→大箱でよくねとか思うようになってきた、どうせ全てが消化試合だから… --  &new{2017-10-08 (日) 21:20:58};
---火力インフレしすぎてXHやってるのにSHかそれ以下やってんのかと思うぐらい脆いもんな、まじで緊急ポチったら大箱出るぐらいでいいわ今と大して変わらんし --  &new{2017-10-08 (日) 21:24:47};
--誰だって何時かは辞める。ネトゲは何時までも同じものを続けられないものだ。EP2の時期からEP5まで続いてたのならむしろ長くやり過ぎた方だし辞めるのは仕方がない。 --  &new{2017-10-08 (日) 20:55:24};
---飽きて辞めるなら何も言わないけど、過去の間違いから何も学ばない愚策で人が減るのは関心しないわ。アホなバランスにさえしなけりゃまだまだ全然いけるゲームだろうに --  &new{2017-10-08 (日) 21:03:26};
--まあ毎年おんなじような事言ってる人はいるけど今回は酒井ブログで去ってしまった人が戻れるようにとか言っちゃうくらいだしある程度規模大きいのかもな --  &new{2017-10-08 (日) 21:03:25};
---去った量じゃなくて、どういう層が去ったかってのが今回大きかったんだろうな --  &new{2017-10-08 (日) 21:06:57};
---枝1 いや普通に量だと思うな。4鯖でも混雑しないし。非プレミアBは埋まるがプレミアの埋まりは減ってると思うし --  &new{2017-10-08 (日) 21:08:56};
---調整の前倒しも批判の大きさからじゃなくて課金額がゴッソリ減った故にではと疑いたくなるね、未だ根本的な部分でユーザーの目線には立っていないと思う --  &new{2017-10-08 (日) 21:14:09};
---去っても想定内スイッチ開始すればどうにでもなるへーきへーき、とか甘い考えでもしてたんかね。 人が減るとか戻るとか以前に活気とかそういう類のが全く感じられん --  &new{2017-10-08 (日) 21:16:06};
--運営は全て想定済みだから何の問題もない。だから安心してジャブジャブAC課金をするのだ! --  &new{2017-10-08 (日) 21:04:34};
---想定済みだからまずかったんだよなぁ。ある意味それは今後しばらく変わらないです!って宣言してたようなもんだったからな。想定外ですのほうが全然よかったと思ってるわ。未来は分からないから面白いって誰かさんも言ってたしな・・・ --  &new{2017-10-08 (日) 21:09:47};
---想定済み(あれでいいと本当に思っていた)だからな。要するに、簡単に判断ミスする運営であると周知してしまった。その運営を、いきなり全部爆破する可能性がある運営に入れ込む気になれるかなといえば・・・ --  &new{2017-10-08 (日) 21:13:03};
---課金はしまくってたけど、変な話TAを回せば事足りるから、ちゃんと運営がバランス重視で奇抜さや新しさだけを求めて迷走しないと傍目から感じるようになったら課金は再開するかなぁ --  &new{2017-10-08 (日) 21:14:15};
---この運営の想定済みはただの言い訳で、不安にさせないための返答だからな。EP4のマロンが想定通りです→999999ダメージ制限つけるわー→EP4終わった途端弱体化がいい例だろ。まあ今回の状態ですらHrの下方は絶対にしないところ見るとEP4のマロンのときの想定済みからのEP4終わるまで弱体なしも踏まえるとEP4以降新クラスの弱体化はセガ上層部から絶対禁止でも食らってるのかとすら感じる ていうかHr考案したのが上層部なんじゃねーのかとすらまで思うくらい謎の状態 --  &new{2017-10-08 (日) 21:14:35};
---想定内です(震え) だと思っていた方がよい --  &new{2017-10-08 (日) 21:18:06};
---想定済みと言うが、早めた時点でユーザーの反応は想定してなかったってことだからな --  &new{2017-10-08 (日) 21:25:19};
---想定済みは予想が外れるフラグ建築だってルーサーで学んだ --  &new{2017-10-08 (日) 21:28:01};
---想定内なのはHrが強いことであって、差の大きさとユーザーの反応のことではないんだけど、まあ後者のほうがフラストレーション溜まってる人にとっては都合がいいか --  &new{2017-10-08 (日) 21:34:42};
---おじいちゃんじゃあ無いんだから、ちゃんと想定しろとは思う。どうなるか?を深堀りできてないんだよね --  &new{2017-10-08 (日) 21:49:20};
---Hrが強すぎることにユーザーが不満をもってることを知りつつの想定内という回答だからユーザの反応とHrが強すぎることを切り分けて考えるのは運営の浅はかさをポジティブな視点で評価した結果にすぎないんだよなぁ --  &new{2017-10-08 (日) 21:52:51};
---運営視点で言うと【Hrが強くないともっと不満が出る】ってことだろ。つまりここ以外のユーザーが軒並み普通通り越して糞と地雷しか居ない事になる。 --  &new{2017-10-08 (日) 21:58:00};
---ここもビッグマウスなだけで実際は…ってのを実装当時のソロ花で学ばなかったのか! --  &new{2017-10-08 (日) 22:07:18};
---愚痴民が学ぶなんて東京大学を卒業するレベルの高度な知能を持っているわけがないだろ! --  &new{2017-10-08 (日) 22:12:29};
---ソロ花はエンドコンテンツの一つだし元々ここでもちゃんとやってないと無理なタイプのクエだろ。だから、ここで怠けてる奴らは一般と比べれば、性格難はあれど割りと普通。 --  &new{2017-10-08 (日) 22:24:42};
---鏡見ろやって話しだけど、チームやフレに愚痴民いたら縁切るわw --  &new{2017-10-08 (日) 22:34:00};
-13武器ドロした時のエフェクト旧式と新生と卵で変えてほしいな ぬか喜び感が・・・ --  &new{2017-10-08 (日) 20:48:01};
--パフェ「そうだそうだ!」 --  &new{2017-10-08 (日) 20:56:41};
--☆13のエフェクトだけ箱が上下にルンルンに踊ってるからな。ぬか喜びシステムはKMRあたりはしてやったり顔で超ニヤニヤしてそうな気がしてならない・・・ --  &new{2017-10-08 (日) 20:59:02};
--(´・ω・`)というかメインSuじゃなきゃSu関連アイテムドロップしないようにしてほしい、今後も触る気は無いし --  &new{2017-10-08 (日) 21:08:50};
--新生13以外は全部12に格下げしてくれ。勝手に鞄に入ってきて鬱陶しい。 --  &new{2017-10-08 (日) 21:11:30};
--とりあえず☆12防具自動取得はまだですかね --  &new{2017-10-08 (日) 21:28:49};
--レアリティ同じだけど有用な武器は分かるようにしてくれ、ってことと同じじゃないかそれ。まあ分かってての愚痴だろうけど --  &new{2017-10-08 (日) 21:36:49};
-ビンゴにヴァレスランカース設定した奴絶対許さんからな、緊急行かせたいにしてもその緊急にも出なさすぎだろ --  &new{2017-10-08 (日) 21:11:07};
--マルチでは諦めて、緊急一回分使ってソロでエリア往復して出したわ。運要素だが個人的にはクイーンメセタンやスロットフィーバー入れられるよりはマシだ --  &new{2017-10-08 (日) 21:15:57};
---え・・・そっちの方が遥かに楽なんだが!?(故人の換装) --  &new{2017-10-08 (日) 21:31:58};
---カジノはもう何しても時間無駄にしてるようでつらい※(湖人の観想です) --  &new{2017-10-08 (日) 21:35:26};
---稼げれば、SGになるぞっ!・・・(少ないけど) -- [[えだ1]] &new{2017-10-08 (日) 21:36:42};
---その二つも大概だったけど、普通にプレイしてれば達成できる内容だしなぁ、これがエルダーボーナスゲットだったらほんまふざけんなよってなるけど -- [[木主]] &new{2017-10-08 (日) 21:38:32};
-ライブ中の不要なSWやロビアク使うのってつい通報したくなってしまう・・・個人的には迷惑だから --  &new{2017-10-08 (日) 22:12:11};
--迷惑行為だと思うなら通報すればええやん、何のための通報機能だよ --  &new{2017-10-08 (日) 22:15:03};
--曲見てる最中くらいチャット類非表示にしたいわ、あと願わくは/togeのアンコールも --  &new{2017-10-08 (日) 22:16:13};
---あと謎の音ゲーもどきも非表示にさせてくれ --  &new{2017-10-08 (日) 22:21:09};
---そういや試した事ないからわからんけど、手間を惜しまないならuioffのテキストコマンド使えば防げるかもしれん。トゲ表示のSEは消せないと思うがグラフィック系統以外の吹き出しやもどき表示は全部みえなくできるかも --  &new{2017-10-08 (日) 23:24:12};
--何しててもいいけどライブ中にロビアクとかで視界に入ってくるのにはキレていいと思う --  &new{2017-10-08 (日) 22:27:04};
---最前列でチェアでジャンプ連打するゴミとかな --  &new{2017-10-08 (日) 22:28:41};
--それよりデウス起動時にメイト置く奴のほうがなんかウザイ(毎回拾ってく --  &new{2017-10-08 (日) 22:32:24};
---よし、ホイールで勘弁したる --  &new{2017-10-08 (日) 22:53:35};
--まずどっからが不要なSWやロビアクなんだ?「ライトを振る」やtogeアンコールまで気にするのは神経質すぎると思うぞ --  &new{2017-10-08 (日) 23:41:53};
--トゲ入ってないライブとかニコニコとか過疎ブロックで見ればいいじゃねって思うから(俺はやらないけど)ダンスフェスで態々自分の前にたたれて邪魔されるとか言うならまだ解るけどな。一応ダンスフェスの場合1回アクセスしてからもう一回アクセス押すと自分表示に戻るから自分の娘堪能したいだけの時はそれをおすすめしたい。 --  &new{2017-10-08 (日) 23:50:21};
---光の果てはクーナのすぐ近くまで移動できる事もできるからより酷いのが現れれやすい。通報機能追加する前にみかけたのはクーナ目掛けて雪玉投げてた奴が居たな。あの後始末されればいいのにとは思った。 あと過疎ブロでも稀に出没したりするし、ニコ動やようつべの動画でも邪魔が入ってたものをあげてたりするから、100%完全シャットアウトはきつい --  &new{2017-10-09 (月) 00:14:49};
-月面の上のマザー、弱すぎ大問題です --  &new{2017-10-08 (日) 22:38:41};
--強くすると僕らが損なので --  &new{2017-10-08 (日) 22:39:24};
--ライドなしのソロクエこねーかなー、できればフルベガス化で --  &new{2017-10-08 (日) 22:43:18};
---[[フルメタルハガー>https://imgur.com/a/N4VYM]]化だって?! --  &new{2017-10-08 (日) 22:46:48};
---フルメタルハガーなら遺跡にいっぱいいるでしょ(聖剣1みたいなちっこいのが。 --  &new{2017-10-08 (日) 22:53:01};
---Selectボタンおさなきゃ!   ・・・なんだ、3か。 --  &new{2017-10-08 (日) 22:59:47};
--月面は光源よすぎてSS捗る&color(White){「ブースト効果時間が終了しました」あっ・・・}; --  &new{2017-10-08 (日) 22:45:40};
--ん?マザーが腕を振るたびにバタバタ倒れてたけどチェック付きで・・・ --  &new{2017-10-08 (日) 22:48:48};
---戦道でも、姫騎士ドラゴン出たらHrがばったばた死んでるしな --  &new{2017-10-08 (日) 23:06:17};
--本戦だけならまだしも、ライドママの処理スピードも尋常じゃないからな(シオンパート入る前に沈むママを見ながら) --  &new{2017-10-08 (日) 23:07:35};
--ライド中に[Ou]を脱いでハリエットの戦装束[Ba]とアベントレイス[In]でスリリングな露出プレイをしていたら、クリア時に集合写真に映って恥ずかしい思いをしたわ(´・ω・`) --  &new{2017-10-08 (日) 23:11:37};
-TMG固定出来る奴本当にせこいと思うわ、こっちはラグで抜けられるからTMG握れないのに --  &new{2017-10-08 (日) 23:13:34};
--意味不明すぎて流れとまっちまったじゃねーか --  &new{2017-10-09 (月) 00:52:25};
---BAじゃろ --  &new{2017-10-09 (月) 00:53:38};
---枝1 多分問題はそこじゃないと思うぞ not小木 --  &new{2017-10-09 (月) 00:55:46};
--か、解読班~! --  &new{2017-10-09 (月) 01:01:05};
---BAでTMG握ってサテ安定して当てられる奴ずるいわ。こっちはサテ当てても途中で抜けられてキル取れる自信がないからTMG握れないのに。 --  &new{2017-10-09 (月) 01:03:09};
---みんな解読班待って2時間近くたってしまった・・・ --  &new{2017-10-09 (月) 01:03:18};
---後は多分サテの次弾撃つのが遅れて抜けられてるのがラグのせいだと思ってるんでしょ --  &new{2017-10-09 (月) 01:05:01};
---攻撃側判定だから抜けるもへったくれも無…ひるみだけは相手判定だっけ --  &new{2017-10-09 (月) 01:14:26};
---当たってんのに敵が止ってくれないんだよな~ -- [[木主]] &new{2017-10-09 (月) 01:15:26};
---木主には当たってるように見えてるだけで相手にとっては当たってないだけだぞ --  &new{2017-10-09 (月) 01:26:01};
---と思ったが逆はあってもそうはならんか、忘れてくれ 枝6 --  &new{2017-10-09 (月) 01:30:00};
---ダメージは出てるから当たってはいるはずなんだけどな~やっぱパルチが一番 -- [[木主]] &new{2017-10-09 (月) 01:31:51};
---・・・要するに、木主だけが特別な状態(TMG固定出来ない)になっていて、木主は悪くないと --  &new{2017-10-09 (月) 01:35:05};
---回線が遅くて木主がヒットしたと思った時間と実際に相手にヒットした時間に差異があるんだと思われ。ヒットストップ自体は発生している。 --  &new{2017-10-09 (月) 01:35:51};
---ラグりまくりで森林の横から来る敵警戒してても速攻で距離詰められて無駄死にするからどっちかって言うと戦犯かな -- [[木主]] &new{2017-10-09 (月) 01:48:01};
---木主の環境の問題もありそう。具体的には下り速度がクソ --  &new{2017-10-09 (月) 01:56:10};
---単純に最速JA出来てないとかありそう。BAに限ったことじゃないけどこのゲームJAリング出たの視認してから入力じゃ遅すぎて理論値DPS出ないよ --  &new{2017-10-09 (月) 02:03:21};
--と、言いますと? --  &new{2017-10-09 (月) 01:02:06};
-Hrに追い付くよう既存職で試行錯誤するのが楽しいんだけど、萎えたって騒いでる人って誰かが導き出した最適解でしか遊んでないようで勿体ない。手探りできる貴重な時期だと思うんだけどな。 --  &new{2017-10-09 (月) 02:21:28};
--違うんだよ、手探り云々よりもHrはもちろん強化された既存も含めて全力のポテンシャルを出す場がないことが問題なのさ・・・。まあレイドがくればまた変わると思うよ、もちろん愚痴もでるだろうけど --  &new{2017-10-09 (月) 02:51:49};