Comments/愚痴掲示板Vol187 のバックアップ(No.14)

雑談掲示板

  • 愚痴掲示板Vol187新設完了です。今まで雑談版しかやったことなかったんで、ミスってたらS土下座でごめんなさいします前の愚痴版で最後に書き込んだ人の安藤が。 -- 2017-10-11 (水) 17:30:57
    • なんでや! -- 2017-10-11 (水) 17:32:28
    • こっちもたべちゃうぞー!(「・ω・)「 がおー -- 2017-10-11 (水) 17:32:52
    • (´・ω・`)おつよ -- 2017-10-11 (水) 17:33:00
    • おつー。携帯向けが新設されてなかったからよかれと思ってやっておいたよー -- 2017-10-11 (水) 17:33:38
      • あ、そっち忘れてましたありがとうございます(*・ω・)*_ _) -- 2017-10-11 (水) 17:36:08
  • いままで散々笑いのネタにしていたミリオンとアサギリを使うことに躊躇うって愚痴 -- 2017-10-11 (水) 18:29:44
    • 性能が変わったんだから何の問題もない。同じ名前の違う技が追加されたようなモンなんだから手の平返しになるって思ってるほうがおかしい -- 2017-10-11 (水) 18:52:27
      • というか掌返しは評価対象に変化が無いのに外的要因によって態度を変えることを言うのであって、対象に変化があった結果評価が変わることはそもそも掌返しにあたらないっていう -- 2017-10-11 (水) 19:57:23
    • 柿も青いうちは鴉も突つき申さず候 と申しまして -- 2017-10-11 (水) 20:00:01
  • ストーリー系の愚痴。2か月前くらいにダークブラスト実装のムービーみて楽しみにしてて、今日ストーリー更新で「おっようやくか!」と思ったら操作不可能でクッソ肩すかし喰らって悲しい -- 2017-10-11 (水) 18:51:17
    • お試しはあってもよかったと思う -- 2017-10-11 (水) 18:54:23
    • 今回みたいにソロクエスト式できるなら最初からやれよ…しかもゲッテムハルトとメルフォンシーナ普通にNPCとして参戦できてるじゃん…マジで最初からやれよ無理矢理バスターくまさずに… 一々S称号用意してなくていいから… -- 2017-10-11 (水) 18:56:45
    • なんかEP4中盤以降もだけど駆け足感が否めないかなあ。新しく会ったキャラともサクッとお別れしちゃったり。展開はよかったけどね~。 -- 2017-10-11 (水) 18:58:58
      • EP5は展開速度から察するにEP5中に全部の国網羅するっぽいから駆け足感凄まじいよね。 -- 2017-10-11 (水) 19:34:01
      • 特に思い入れの無いキャラの突然の死! -- 2017-10-11 (水) 20:32:52
      • なぁにどうせ3話くらい続いたら引き延ばしとか言われる -- 2017-10-11 (水) 20:55:45
    • ストーリーの展開受け入れられないんですけど.....気持ち悪い気持ち悪い気持ち悪い。なんでペルソナじゃないの? -- 2017-10-11 (水) 21:39:20
      • 仮に万人に受け入れられるシナリオを完成させても、その万人に受けそうな展開が嫌なんだって人もいるし、受け入れられないものは仕方ない。見なかった事にするか、都合良く脳内変換しておくんだ -- 2017-10-11 (水) 21:46:14
      • なんでそこで仮面が出てくるのか理解出来ないのだが -- 2017-10-11 (水) 22:16:04
  • (´・ω・`)トリトリ2017よー。リリーパ族関連やウィスボルト、ゲルフが入ってないといいわね -- 2017-10-11 (水) 18:56:33
    • 進行型だからヴィスボルトははいってないだろーw ゲルブは…ビーチにいたな… -- 2017-10-11 (水) 18:59:41
    • 間に合えぇぇ!のこり35分 -- 2017-10-11 (水) 18:59:58
    • 最後の方なんのこっちゃわからねーな -- 2017-10-11 (水) 19:10:04
    • 壁飛び越えろよ ヒーロー! スキル忘れてんのか! -- 2017-10-11 (水) 19:24:46
      • 壁…壁?どこにあったっけ…結局区切られても蒸発ゲーそのままだから訳分からん内に終わってしまったわ。 -- 2017-10-11 (水) 19:39:06
      • エクソ出現のとこにはもれなくダーカーウォールがある。が、進行のこと考えると飛んで超えるほどのもんでもない気がする。 -- 2017-10-11 (水) 19:44:49
      • どっちにしろ壊さんと進めないから壊した方がいいと思うんじゃが -- 2017-10-11 (水) 19:44:55
      • ワンモアなんてとってねーよ -- 2017-10-11 (水) 20:12:41
      • 進行のことを考えるとHr1人の場合があるので結局乗り越えたほうがいいという -- 2017-10-11 (水) 20:17:32
    • ステージ暗いし敵が密集して同時に大量に出てくるし視界悪すぎだろこれ -- 2017-10-11 (水) 19:26:07
      • 自分じゃリミブレ無理だこれ、弾幕がやばすぎる -- 2017-10-11 (水) 19:32:03
      • 久々にマロンが輝くかと思ったが、特にそんなことはなかった(抱えてる時に限って飛んでこない弾幕)。まあスナイパー一斉射撃とか、一部ポイントは確実に膨らませられるけどね… -- 2017-10-11 (水) 20:11:17
    • 普通に回りやすくていいなと思った(粉みかん 最後のディーオ硬すぎィ! -- 2017-10-11 (水) 19:26:55
    • 下級職で行ったら歩いてるだけで雑魚は死んでいた。とても楽なクエストでいいと思います(白目) -- 2017-10-11 (水) 19:29:53
    • なんやこのレアドロップの少なさは一体…っておもったら最終周でエンペ出て、テレポと大箱出現ほぼ同時ってことに気がついた奴w -- 2017-10-11 (水) 19:39:43
      • DIO討伐スピード早すぎてその後で出てくるガウォグウォユガとプラチドーラスで「!?」ってなったわ ボス討伐したのにまだ出てくるんかと -- 2017-10-11 (水) 19:45:40
      • ラタンエンペ出たら大箱でないんだと思ってたわ… -- 2017-10-11 (水) 20:41:52
    • 出遅れでパイプからヒツギちゃんが出てくるぐらいのとこで参戦したんだけどクリアしたら大箱からアイテム0。クリアランクもCランクだったんだけどこれバグ? -- 2017-10-11 (水) 19:39:49
      • バグというか待機対策じゃね? -- 2017-10-11 (水) 20:09:13
      • まともに参加しているキャラすら巻き込まれる対策とは -- 2017-10-11 (水) 20:45:57
      • ついったーとか2chとかサーフィンしてきたけど、箱から何も出ずゲージも伸びない時があったって書き込みをチラホラ見かけた 多分不具合だと思うんですけど -- 2017-10-11 (水) 20:58:55
      • 不具合情報来てるな -- 2017-10-11 (水) 21:00:22
    • ユニットドロップが悲惨すぎw -- 2017-10-11 (水) 19:40:48
      • 大箱形式だからそりゃ弾かれちゃうわな -- 2017-10-11 (水) 20:12:47
      • ネガフォトン祭りとおもってたらユニット0が何度もあって吹いたよ -- 2017-10-11 (水) 21:39:37
    • ドロ限タリスがバランス調整方針と真逆の潜在で笑う。 -- 2017-10-11 (水) 20:04:22
      • まあ出せるダメージによっては、ソロや少人数レイドでは輝くかもしれない?ただ、闇弱点ってデウス以降少なくともEP5ではあんまり考えにくいけどw -- 2017-10-11 (水) 20:14:46
      • ダメージ+30%・チャージ時間×1.5らしい メギドのチャージ時間1.5秒は流石に蔦 -- 2017-10-11 (水) 20:41:28
      • ざっと計算したらクリファド比でDPS約82%なんだが何このゴミ。 -- 2017-10-11 (水) 21:26:30
      • チャージ×1.5はさすがに蔦。しかもそれの対価が+30%の闇限定とか舐めてる。チャージしてる間に敵溶けて次の場所に移動してるわ。 -- 2017-10-11 (水) 21:34:15
      • ええやん、サボるには最適やで -- 2017-10-11 (水) 21:36:45
  • 自爆につぐ自爆でやる気死んだ……今日はもう駄目みたいだからPCの命燃やしながら自キャラの撮影会してくる…… -- 2017-10-11 (水) 20:18:17
  • 毎度のことなんだけど二度手間になるCOキライ。原生種倒してきたあとに一緒に森林行こうとかさ -- 2017-10-11 (水) 20:25:41
    • ナベの原生種なら、フリーよりもTA使ったほうがだから、まあ -- 2017-10-11 (水) 20:55:54
  • バスターソロでプレイ出来る様になったけどソロ様に調整してる訳じゃないんだな、人集まらないからソロで行ける様にしたんじゃないの、ソロでクリア出来るきしない -- 2017-10-11 (水) 20:50:58
    • ソロでクリアできるようにすると我々が損をしてしまう -- 2017-10-11 (水) 20:54:10
    • その調整は再来週じゃなかったか?まあ1人で出発できるだけで良いわ -- 2017-10-11 (水) 20:57:27
  • とりっく おあ とりーと! -- 2017-10-11 (水) 20:57:46
    • アプデが残り2秒のまま終わらないです(半ギレ -- 2017-10-11 (水) 20:59:06
    • クリア後に赤箱出てこない不具合流れてきて草 -- 2017-10-11 (水) 21:00:49
      • 不具合が修正されるまでクリア後のテレポーター使うなってどんな対処だよと -- 2017-10-11 (水) 21:01:33
      • クリア後のテレポじゃなく出遅れた奴用にスタート後設置されるテレポやで。 -- 2017-10-11 (水) 21:05:42
    • まだ行けてないんだけど、クエ開始後に出てくる「他面子の位置まで運んでくれる途中合流用テレポ」を使っちゃダメ ってことでいいのかな? -- 2017-10-11 (水) 21:31:00
      • そういう事やね。 -- 2017-10-11 (水) 21:32:01
      • ありがと 知っていれば回避は簡単なものみたいだから取り合えずはよかった また近いうちに緊急メンテかなあ -- 2017-10-11 (水) 21:35:30
    • こんなときにブラストパフェばかり落としやがって・・・ -- 2017-10-11 (水) 21:34:56
    • スペシャルエッグとかいうゴミ多すぎ -- 2017-10-11 (水) 21:37:14
      • これ。もう全部メイン限定にしてほしい。ラッピーとかそうだし... -- 2017-10-11 (水) 21:41:20
      • 大箱形式も邪魔して拾わない様にするのは無理だし、拾う時間遅れる奴が出て来るからこの形式何だろうが、ゴミばかり中に詰め込まれても -- 2017-10-11 (水) 21:59:22
    • ただの個人の感想なんだけどさ、いままでの季節緊急のなかで一番面白くないわ...報酬も結構地味だし。エンペ武器とマグデバイスとタリスの値段次第では行かなくなるかもなぁ -- 2017-10-11 (水) 21:37:57
      • 個人の感想でいいならソロで挑んでみたい季節緊急。あの大量の物量の中に特攻死してみたい好奇心。 報酬地味なのは同意 -- 2017-10-11 (水) 21:41:20
      • なお新タリスのリュミホーレーは産廃の模様… -- 2017-10-11 (水) 21:57:18
      • 産廃どころか弱体化する旧ラバーズ仕様 -- 2017-10-11 (水) 22:13:15
      • かた落ちになり誤用で産廃と呼ばれる武器がある中、リュミは正しい意味で産廃だな… -- 2017-10-11 (水) 22:35:44
    • 床を舐めるまくるGuBoの奴を緊急後の履歴で見たら有名寄生地雷チームの奴だったw -- 2017-10-11 (水) 21:38:47
    • ディーオのHP増えただけでペロるHr多すぎじゃね?へっぽこぴー多すぎぃ! -- 2017-10-11 (水) 21:39:25
      • 地味に居るエクソブラスターに撃たれた可能性や周りのユガダーカーの攻撃に巻き込まれた可能性もあるぞ。 その所為なのか本当にペロってる人多いな -- 2017-10-11 (水) 21:43:38
      • 乱戦中で槍やニフタはHrじゃなくても勘弁よ… -- 2017-10-11 (水) 21:46:09
    • タマゴ再び… -- 2017-10-11 (水) 21:40:36
    • なんっちゅーせわしない季節急だw疲れるなコレ(おじいちゃん並感 -- 2017-10-11 (水) 21:40:54
    • フラッシュの速度について行けないとほぼ敵残ってなくて笑う。 ボスだけが癒し -- 2017-10-11 (水) 21:43:03
    • 贅沢な事だけどエンペに飽きました -- 2017-10-11 (水) 21:53:58
    • 1回目で既に既視感覚えたけどこれ去年のイースターちょっと変えただけじゃんね。敵が多少変わっただけでフェンスで遮られた雑魚数度湧き、それ通過してフェンスの中で侵喰機銃、戦闘機に狙われながらのデスマッチや、カルターゴビームの中にスイッチエルダーとか主だった内容がまるで変わってなくて正直つまらなかった。大箱形式でラッピー4匹しか出ないみたいだからPSO2の日でもアクスフィーバー期待できないし、こんな中途半端な変更なら以前生放送で様式美みたいなものって言ってる通り、いつものぐるぐるトリトリで良かった。これで来年のイースターが旧トリトリみたいなまるグルになってたらただ順番入れ替えただけになるぞ -- 2017-10-11 (水) 21:59:27
      • 手ぇ抜いたな―って感じよね、凄く。っていうか戦道でも同じこと書いたけど出すエネミー偏り過ぎ、ヴァーダーとかマイザーとかソーマとかいるじゃん!!クロームも最近あんま出てないじゃん!! -- 2017-10-11 (水) 22:19:46
      • というより雑魚Hrが死にやすいクエにしただけじゃね? -- 2017-10-11 (水) 22:25:12
    • ダブセが欲しくて仕事早めに切り上げて参加したが、MAX34でたのでトリトリ今日で終了っす。仕事に影響でなくてよかったわ。 -- 2017-10-11 (水) 22:08:55
    • もっとキューブください -- 2017-10-11 (水) 22:12:56
    • ベガス地帯で、カタパルトで跳んだとたんに打ち上げられて、5連続くらいヒットしてそのまま死んだわ、敵が多すぎて・・・ -- 2017-10-11 (水) 22:15:22
  • 結局Hrゲーでトリトリもやる価値ねぇな。そもそも既存クラスで活躍できるのは当然のスタートラインだからシーズナル緊急もそろそろ工夫がほしいわ -- 2017-10-11 (水) 21:06:55
    • 生放送で季節緊急の大幅変更はスーパー手間が掛かるからちょっとの変更しか出来ないって言ってたなたしか。 -- 2017-10-11 (水) 21:07:58
      • 別にきっちり細かい変更して新しく配信しろみたいな事は思わんけど、別クエの使い回しをトリトリ緊急だとか言うくらいなら、普通に去年のトリトリをいじるなりで配信してほしかった感 -- 2017-10-11 (水) 22:43:26
    • テレポーター式にしても微妙な距離の移動挟むから、余計にフラッシュとかの移動PAゲーが加速してる皮肉。 -- 2017-10-11 (水) 21:37:06
      • PP切れた時に走って行こうとしたら、到着する頃にはほぼ溶けてる -- 2017-10-11 (水) 21:43:53
      • フェンスがあるから好きなだけ先行できるから移動PAを後ろに気を使う事無く多用できるのはいい -- 2017-10-11 (水) 21:51:21
    • (´・ω・`)トリトリTe楽しいわよ -- 2017-10-11 (水) 21:39:49
    • 移動性能もそうだけどブランニューが発生早、範囲広長、貫通有でお手軽過ぎんよ 普通に火力も高いし -- 2017-10-11 (水) 21:42:04
      • カースセントリーでカウンターブラン連打できるしな -- 2017-10-11 (水) 21:46:49
      • マジか。壊さないように気をつけないと、またいつぞやのマロンみたいに怒られるな。 -- 2017-10-11 (水) 21:48:50
      • ただセントリー方向向いてガードおしっぱで貯まるうえ威力桁違いのマロンとは次元が違うからどうでもいいよ。カウンターミスってDPSガタ落ちさせることもあるわけだし。そもそもで12人いれば通常ブラン連打でも溶けるし -- 2017-10-11 (水) 22:08:38
    • 期待してたタリスがクソ産廃だったのがなぁ。もう少しどうにかならないものか -- 2017-10-12 (木) 01:30:35
  • アプデの度にチムメン帰ってこないかな~と未練たらしくインする日々。時間帯が合わないだけできっと皆インしてるんだろうと信じたい。しかしとうとうチームマスターすら「しばらくログインしていません」表示に…(´;ω;`) -- 2017-10-11 (水) 21:57:28
    • (´・ω・`)木主がマネージャーならチムマス権限奪い取って、他ののチームに合流するとかいうてもあるんだけどね…あきらめて他のチームに移るか、がんばってそのチームのお守りをするか、よ。せめてマネージャー権限はもらっておいた方がいいわ。そうじゃないとチムツリの世話もできないからね -- 2017-10-11 (水) 22:02:40
    • マス権限奪って全員解雇してやろーぜwww(´;ω;`) -- 2017-10-11 (水) 22:03:25
      • 残ってる人チムルに集めて下から順に解雇していく作業…身に覚えがあるわ… -- 2017-10-11 (水) 22:05:40
      • チムポ買い取ってくれるチーム探して売り付けて入れ替えどきの今のうちにチーム探した方がいい -- 2017-10-11 (水) 22:06:57
    • チムマス、還らず(銀河の歴史がまた1ページ) -- 2017-10-11 (水) 22:07:06
    • しばらくログインしていませんて半年だから、EP5無関係にもうやってないじゃんそれ -- 2017-10-11 (水) 22:09:26
      • べつにEP5だからとか言うつもりはないよ、実際EP4あたりから既にイン率落ちてた -- 木主 2017-10-11 (水) 22:13:09
      • 実際木主の原文でもEP5に関してなんて一言も言ってないんだよなぁ -- 2017-10-11 (水) 22:15:23
      • 別に子木主は木主がおかしいとも言ってないと思うが -- 2017-10-11 (水) 22:17:13
      • おかしい以前に言ってないEP5の話出てきたから ん?って思われてるんじゃろ -- 2017-10-11 (水) 22:29:11
      • 単純に「アプデの度に~」て文と、後半のログインしてません表示についての関連性が全くない同じ流れで言うもんだから、その前後の話関係ないよってだけじゃないの?批判してるようにも見えんけど -- 2017-10-11 (水) 22:38:44
      • 後ろ暗いと、なんでもないようなことが批判的だと思~う♪からね -- 2017-10-11 (水) 22:41:14
      • いやアプデなら人が帰ってくるかもしれないって期待してる→でもやっぱり返ってこないあいとうとう半年たったってだけだから普通に読み解けるだろ。単に子木主が条件反射でレスしちゃっただけなのは確定的に明らか -- 2017-10-11 (水) 23:54:00
    • チムメンやフレは常に新しい人を探さないと駄目だぞ。どんなユーザーでも何時かは辞めていくからな -- 2017-10-11 (水) 22:42:41
      • 見境なくメンバーをスカウトしてきてほったらかしにするマネージャーさんも、今にしては将来を見据えてたんだろなぁ -- 木主 2017-10-11 (水) 22:45:46
      • 木主、見境なく勧誘ってそれダメなチーム要素筆頭や。理屈はブラック企業と同じ。過疎関係なくなるべくしてなったんじゃないか -- 2017-10-11 (水) 22:48:26
      • ( ´ºωº`)…! -- 木主 2017-10-11 (水) 22:54:15
      • (´・ω・`)長続きするチームは逆にあんまり勧誘とかしてないわよ。気心が知れたフレとかをポチポチ増やして行ってるチームの方が長続きしてるわ。理屈は簡単よ「フレンドとしてコミュニケーションがとれる程の知識があれば、ゲームを長く続ける可能性が高い」からよ。それに入団前に人となりもそれなりにわかってるからね。枯れ木も山の賑わい、って言うけど、残念ながらいなくなったら枯れ木にもならないわ -- 2017-10-11 (水) 22:58:21
      • 自分とこ総メンバー30人も居ないけど時間合わないにしても全員アクティブだわ -- 2017-10-11 (水) 22:59:05
  • トリトリ!(´・ω・`)トリトリ!トリトリ!アークスにジェットストリームアタックをかけるぞ!尚2時もトリトリの模様 -- 2017-10-11 (水) 22:55:59
    • 鳥取!鳥取!鳥取!島根にジェットストリームアタックをかけるぞ! -- 2017-10-11 (水) 23:02:35
    • エンペ処理が終わらないので一回パス…案外シートも伸びるし、慌てないでいいかなぁ -- 2017-10-11 (水) 23:04:15
      • でもコレクト期間短いしちょっとサボると後々間に合わなくなりそう。とにかく慌てず急げ。 -- 2017-10-11 (水) 23:08:20
    • 地面に出るマーカーがぁぁァああッ!!見え!!ない!!(深刻なジャンプ癖) -- 2017-10-11 (水) 23:08:40
    • トレーラーと女神の所が結構エグイ。騒音気絶ピアニストプレスコンビネーションで10人ほどまとめてやられてた -- 2017-10-11 (水) 23:23:54
    • ・・・・3周しかいけなかった・・・・ -- 2017-10-11 (水) 23:31:02
    • (´・ω・`)Teならちゃんとレスタ撒けよ!ってキレられたけど何回もぽんぽん死ぬのはレスタ云々以前の問題だと思うの 木豚 -- 2017-10-11 (水) 23:36:38
      • レスタと言ってる時点でね・・Hrさんなら自分レスタあるでしょ -- 2017-10-11 (水) 23:39:53
      • Hrならレスタよりもノンチャメギバした方が楽 -- 2017-10-11 (水) 23:41:33
      • 4桁レスタで回復しても貫通して床舐めるやつ多数でキレそう(Te並感) -- 2017-10-11 (水) 23:46:02
    • なんか耳に悪い緊急だな。ブランマンさんが連打→エネミーがシールド、でキンキンうるさかった -- 2017-10-11 (水) 23:38:17
      • トリトリに限った話じゃないんだけど、PS4でちょっとわちゃわちゃしてるときにEトラのアナウンスが「エマっ・・・コっ・・・」ってブツ切りになるんだけど本体が壊れる前兆なんだろうか -- 2017-10-11 (水) 23:42:29
      • (´・ω・`)PS4だとずっとそんなもんだからな仕様というか処理落ち的なあれじゃないかしら らんらんとこもそんなんよ -- 2017-10-11 (水) 23:48:11
      • 昔のゲームだと効果音複数同時にならせないみたいなのあったからそういうやつだと思ってる -- 2017-10-11 (水) 23:50:37
      • 効果音が異常に重なるとなるんじゃないか?参照するデータが多いと合成した時意図しない音がなったり消えたりは有り得る -- 2017-10-11 (水) 23:52:13
    • 無慈悲の100%止まり。緊急2回でGetだぜーと思ってたけど、9時の面子がたまたま早かったんだな、うん。しかし初日の野良で5~8分くらいって、Hrのせん滅力やべぇ -- 2017-10-11 (水) 23:42:43
      • ウチ参加したの全部10分オーバー・・・ -- 2017-10-11 (水) 23:46:59
    • 今日のテクター寄生みたいな装備してシフデバも撒けない役立たずばっかでほんとひで -- 2017-10-11 (水) 23:46:22
    • あれだけエネミーが密集してるのにタリスなHrさんって少ないのね -- 2017-10-11 (水) 23:50:48
      • あれ無敵時間ないから無闇に円回すと吹っ飛ばされるし意外と威力でないから、ソードでなぎ払った方が安全かつ高威力。貫通の方もレーサー連打よりブランでついでカウンター狙った方がいいし。 -- 2017-10-12 (木) 00:06:18
      • Dot2種が複数当てられるだけそれらに瞬発力ないし他2種は高火力でも単体向きだし、せいぜい開幕ホイール置きつつ吸引してTMGかソード持つか、さらにひき殺しゲーで走りきらないDot置くだけ無駄って考える人の方が多いと思う -- 2017-10-12 (木) 00:10:52
      • 密集でタリス持つほうが意味わからん、ホイールは発動遅いわ置くまでにキャンセルすると置かないわと食らうと中断されるわそもそも火力底上げにはいいってだけでゆるやかなダメージしか当たらないといろいろ致命的欠点あるしな その他の技はそれこそいらんし -- 2017-10-12 (木) 00:15:42
      • 集敵能力に関してはホイールに期待するくらいならゾンディした方がまし -- 2017-10-12 (木) 00:38:51
  • イースターの焼き回しでこの不具合この辺に関わってる人少ないのかっていう -- 2017-10-11 (水) 23:33:26
    • 運営は想定済みだから大丈夫 -- 2017-10-11 (水) 23:34:07
    • 人を増やすと僕らが損をしてしまうので -- 2017-10-11 (水) 23:34:30
      • いやそこは人増やせよ募集バナー出してるんだろとマジレスしてみる -- 2017-10-11 (水) 23:41:42
      • そろそろ僕らが損ネタは飽きてきた感しない? -- 2017-10-11 (水) 23:49:16
      • 使いどころ選ばないやつが多すぎてもうだいぶ前に飽きてる(同じやつかもしれんが) -- 2017-10-11 (水) 23:52:19
      • 枝3 やはり天丼はいかんな。 -- 2017-10-11 (水) 23:53:24
      • やっぱ親子丼だよな -- 2017-10-11 (水) 23:56:41
      • 何言ってんだ牛丼だろ? -- 2017-10-11 (水) 23:58:01
      • (´・ω・`)豚丼に勝る丼はないわ -- 2017-10-12 (木) 00:04:27
    • イースターでもあったのかね?不具合が復活するとか稀によくあるし -- 2017-10-11 (水) 23:42:28
    • いやー最近は運営下げのネタが少なくて大変そうですな(棒 -- 2017-10-11 (水) 23:53:28
      • 運営を下げるネタもないってホントに低迷してきたって感じで逆に悲しくなる・・・ -- 2017-10-12 (木) 00:12:12
      • 人によっちゃ報酬なしとか即メンテモノなのに何言ってんの? -- 2017-10-12 (木) 00:15:32
      • 確かに良く良く考えたら緊急メンテしても良いレベルなのになんで今回は緊急メンテしないんだろうね・・・? -- 2017-10-12 (木) 00:17:56
      • そりゃ今回のは使わなくても進行可能なものでバグ自体100%回避できる方法があるし意図的に利用したところで本人がマイナスにしかならないからな -- 2017-10-12 (木) 01:03:36
      • 回避が可能なのに即メンテとかしたら、どうなるかなんて想像つかないかい? -- 2017-10-12 (木) 01:33:41
      • 回避が可能なんてプレイヤー側の問題だろ。リリース後のアフターサービスも運営の責任の範疇だ。第一スピード感のある対応とか抜かしたのは運営だぞ。 -- 2017-10-12 (木) 01:52:29
      • 基本的に悪用されない不具合(大和進行不具合・デウス首乗り不具合など)は直接的にゲームバランスに影響出ないから後回し、悪用される不具合(リターナー店売りなど)はバランス崩壊防止の為に即刻メンテ挟んで対応、緊急メンテなんてマイナスも多々あるんだからゲームへの影響考えたら当然じゃろ -- 2017-10-12 (木) 03:08:13
      • 緊急メンテをやらずに済むのならやらない方が良いからな。 -- 2017-10-12 (木) 04:06:21
  • 自分でもビックリする位トリトリ(イースター2017)が悪い方に効いた。Hrのインパクトとエリアやエネミーが雰囲気真逆だったので大分薄れさせてたけど、ビーチも思い返せばBT()の亜種、バスターもエネミー追加以外実装以来変化なし。EP5は今のトコ殆ど全部使い回しで実質目新しい新要素が皆無に等しいという現状をイースター2017で思いっきり突きつけられてモチベガタ落ち。EP5開始以来薄々感じながらも出来る限り意識しないようにして、グラーシアソロ討伐とか色々やってたけどもう無理だわ。装備も電撃迷彩位しか欲しいのないし、それまでおやすみ… -- 2017-10-11 (水) 23:49:36
    • もう2度と起きてくるなよ -- 2017-10-11 (水) 23:51:41
    • そこまで嫌なら本気でやめた方がいいぞ -- 2017-10-11 (水) 23:53:14
    • 楽しんでそうでよかった -- 2017-10-11 (水) 23:53:17
    • 潮時に引けないとこじらせるからな、まあお疲れ -- 2017-10-11 (水) 23:54:48
    • 季節緊急は様式美って運営も言ってたし。てか戦道の方がそのまんまだったろ。まあ正直やることもほしいものも今は本当に少ないと思う。 -- 2017-10-11 (水) 23:55:25
      • 妖怪クリファでいいに勝てない -- 2017-10-11 (水) 23:59:05
      • 逆にそのまんまの方が良かったんだ。いつも通り、こんなもんだよねで済ませられたから。去年と違いますって言って出てきたものが別時期の季節緊急の使い回しなのが、今までで最高に使い回し感を匂わされたから決定打になっちまった 木主 -- 2017-10-12 (木) 00:02:15
    • おう、また明日な -- 2017-10-11 (水) 23:55:42
    • マジで人員どこに持ってかれちゃったんだろうね。Ep4は過去最高の収益でしたーからのこの人手足りてません感は -- 2017-10-11 (水) 23:55:43
      • それサジ? -- 2017-10-11 (水) 23:56:43
      • もしやデスマーチが続いてスタッフの大半がつぶれたのか? -- 2017-10-11 (水) 23:57:16
      • 戦争中に負けてる国が「大勝利です!」って言ってるようなもの…ではないことを祈る -- 2017-10-11 (水) 23:58:21
      • 大本営発表「我が軍の大勝利である」 -- 2017-10-12 (木) 00:00:11
      • PS4サービスが無かったら去年もこんなもんだったんじゃない?明らかに下駄を履かせてもらった結果でコンテンツ自体がウケた結果では無いと思うし -- 2017-10-12 (木) 00:03:25
      • そりゃあもうPSO3ですよ旦那 -- 2017-10-12 (木) 00:04:05
      • スイッチ版PSO2のサーバー構築にスタッフ取られてんじゃね? -- 2017-10-12 (木) 00:06:48
      • 江田7 それだ!! -- 2017-10-12 (木) 00:09:12
      • クラウドに相当人員取られてるんじゃないかと予想してますけどねぇ。なんと言うかここまでネタが薄いのはネタが無くなった、よりも、ネタを実現できる人員を確保できない、ほうが大きいかと -- 2017-10-12 (木) 00:09:15
    • (´・ω・`)グラシソロで物足りないならゼフィソロよ 今なら既存職でもちょうどいい感じよ -- 2017-10-12 (木) 00:03:10
      • ア!よく考えりゃグラーシアは4人用クエストだったな…俺はなんでこんな簡単なことにも気づかずゼフィソロクリアを先にしたんだろう(グラシソロ未経験) -- 2017-10-12 (木) 00:13:09
      • 木主じゃないが、ゼフィロスソロってHP多いだけで他全て下位互換だから結局DPSチェックで火力足りるかどうかでしかなくて、面白味としてはいまいちだったな…倒す前提でやるならグラーシアソロやる前にやった方が楽しめる感じする -- 2017-10-12 (木) 00:14:38
    • 基本的に季節緊急って何らかの使い回しなんですけどねぇ。まあ、無理に続けても仕方ないんで赤い竜当たりまで休んでもいいんじゃないですかねぇ。私はそれでも走り続けますけど。だって楽したいんですもん。簡単に追い付けるのがPSO2の魅力だって言いますけどね、それでも継続は力なんですよ。帰ってきたくなっても、走り続けた人に追い付くのは簡単じゃないですよ。私は先行する人たちの背中をずっと追いかけてきましたからね、数ヵ月でも置いて行かれるのは恐怖です。始めたのは防衛実装くらい、既にやりこんでる人は1年以上の差がありましたからね、3年たってやっと肩を並べられたかなぁくらいですよ。まあ、所詮はゲームなんです、楽しめなくなったら休むのが正解だと思いますよ。ただ、「楽しむための正解」かどうかはわかりませんけどね -- 2017-10-12 (木) 00:05:00
      • これコピペ改変ネタだよな・・・? そうだと言ってくれ・・・! -- 2017-10-12 (木) 00:11:42
      • つっても今回のトリトリ2017は、季節武器は産廃・いい素材が落ちない・大赤箱から出るタマゴの山とコレクトに興味無ければ、正直行かないでも問題なさそうな感じだしな・・・。 -- 2017-10-12 (木) 00:11:52
      • すいません、マジです。なんか突然長文書きたくなる病が発症するものでw こきぬ -- 2017-10-12 (木) 00:13:45
      • 去年の夏から今年の春まで9カ月くらい休止してた奴ですら、ちょっとプレイ時間かけたら横並び以上になってる奴もいるから結局効率的に物事消化出来るかどうかの差でしかないと思うぞ -- 2017-10-12 (木) 00:17:42
      • 代わりに行けばビンゴ裏があっという間に埋まる -- 2017-10-12 (木) 00:17:45
      • >枝2 まあ、修正の検証とフォルニスダブセシートが終わったら、上げてないクラスのレベリングに行くくらいですかねぇ。正直、季節緊急は「ルーティンワーク」なんで、よっぽど欲しいものがないと、惰性でいく感じですしねぇ こきぬ -- 2017-10-12 (木) 00:18:57
      • ビンゴは戦道でやりすぎたと反省しているかの様なレベルで楽よな…もうすでに3キャラ裏まで終わったわ -- 2017-10-12 (木) 00:19:22
      • そのルーティンワークをあたかも「今回の新要素です」ばりに推してみたり、蓋を開けたらトリトリ使いまわしじゃなくて別季節緊急の使いまわしだったり、早速不具合発生したり、季節緊急武器のチャージ×1.5ってエアプ説信じちゃう位産廃だしで。 -- 2017-10-12 (木) 00:23:29
      • 子木主の文章嫌い。 -- 2017-10-12 (木) 07:54:23
    • 無理してやらないでいいぞ、面白くなったら戻ってくればいい。まあ面白くなるかは全く保証できないけどなw -- 2017-10-12 (木) 00:27:08
    • SGNMが抜けて以降、クソゲ一直線だから彼が戻ってくる(可能性はほぼ0だが)まで休止するのをおすすめする -- 2017-10-12 (木) 00:45:48
      • 優秀なゲームクリエイターほど、やることなくなったな!と別のやりたいチームに移っていくからなあ。他から呼ばない限りはくそげー化していくからシリーズが続くとひどくなっていく。 -- 2017-10-12 (木) 00:51:58
      • 隙あればSGNM崇拝、マジ宗教やな。 -- 2017-10-12 (木) 01:06:00
      • EP2と4の中村こそ最高 -- 2017-10-12 (木) 01:54:14
    • 今のタイミングで季節緊急に期待してる奴がいたのが驚き -- 2017-10-12 (木) 00:56:23
    • いい出来だから使いまわしてるんであって、恐らく新作だったビーチがあの出来だから新作だからって良い訳じゃない・・・嘆くべきは開発力の壊滅的な低下の方だな -- 2017-10-12 (木) 01:14:53
  • もう兵器セット選択なしで全部バランスで良くね…攻撃型はもちろん、特殊型設置して上手く使ってるやつなんてみたことないよ -- 2017-10-12 (木) 01:14:39
    • 別に上手く使わなくてもパニッシャー一杯あるってだけで十分だし -- 2017-10-12 (木) 01:16:45
  • (´・ω・`)なにかしら、なんか燃え尽きちゃったのよ。最近までバスクエやスロ付けに腐心してた反動で年末年始を前に倦怠期へ突入しちゃったわね……どうやらバスクエが問題だわ。仕様的に長々とフリーとメインを行ったり来たりの要介護クエだからやればやるほど気苦労がマッハね。らんらんのように燃え尽きて焼豚になっちゃわないようにみんなは気を付けるのよー -- 2017-10-12 (木) 01:26:33
    • フリーはバスターフェイズまでに500点たまってパイルが折れなければいい作業だから介護ってほどでも。それともランク2に放り込まれるとひどいの? -- 2017-10-12 (木) 01:32:30
    • 嫌なら -- 2017-10-12 (木) 01:49:01
    • バスターは精神的負担が報酬に合わないので行ってないなぁ  行かなくてもいいのよ? G2G3は介護度合いひどい場合が割りとあるからオススメしかねる -- 2017-10-12 (木) 01:52:31
    • 介護介護言うけどさ、張り切りすぎなんじゃないの?もっと肩の力抜いて適当に遊べば良いよ。 -- 2017-10-12 (木) 01:52:59
      • ストレス発散の為にやってる場合はどうあがいてもストレスだろうねぇ -- 2017-10-12 (木) 01:57:42
    • でぇじょうぶだ既にビンゴで指定されたときぐらいしかバスター行かんくなってるから -- 2017-10-12 (木) 02:04:24
    • 燃え尽きたのなら無理に続けない方が良い、誰だって何時かは飽きて辞めるものだ。ゲームなんて他にいくらでもある。 -- 2017-10-12 (木) 02:51:15
  • よいハイレグかローライズインナーがないっていう -- 2017-10-12 (木) 01:42:13
    • スタンダードな物避けて変わり種しか作らんからなPSO2・・・ -- 2017-10-12 (木) 02:09:16
      • 上は良いのに下が微妙とか、余計な小物付いてるとか、靴だけ変とか、なんか惜しいのが多い -- 2017-10-12 (木) 03:04:27
  • 周回系の緊急やめて欲しいって愚痴。殲滅速度上がりすぎてガタがきてるだろ、もう少しのんびりできるクエを入れて欲しい。 -- 2017-10-12 (木) 01:59:48
    • 緊急バスターを震えて待て -- 2017-10-12 (木) 02:03:31
    • 殲滅速度上がるのは百歩譲って良いとして、湧きから湧きまでの移動すら全力で行かないとまじで自キャラをランニングさせるだけの緊急になるってのがな。だから集中力も余計に使うし疲れる。移動速度が速すぎるんよなあ。 -- 2017-10-12 (木) 02:44:30
    • エキスパ外してトリトリ行くと地獄見るぞ -- 2017-10-12 (木) 03:11:55
      • うちの鯖ではチェック外すと暗黙の了解でもあるかのように先行する人居なくなって多少時間はかかるが逆に快適になる -- 2017-10-12 (木) 07:13:29
  • バスクエが一人でも始められるようになったせいでバスクエ待機中に2/8でも始めるような輩が現れた…、始められるようになってもクリアできないんじゃ意味無いし ほんと難易度緩和はよ… -- 2017-10-12 (木) 02:14:23
    • 別に1人から始めれるのは構わんけど、木主が言う様なパターンで参加したくない側が完全に被害被るだけのクソ仕様なのどうにかしてほしいわ…受注したら起動して開始する直前のところに放り込まれる場合とかあるのなんとかしてほしいわ、受注→キャンプシップに飛んだらすでにクエスト開始されてる上に2/8 抜けるにも受注した時点で開始されてて抜けられないし敗北確定のこの状況でどうしろと?ってなったわ。最低でも起動カウントダウンしはじめたマルチはマッチング対象外にしてくんねーかな。 -- 2017-10-12 (木) 02:35:25
    • 緩和来るまでつか付かないほうが身のためということね… -- 2017-10-12 (木) 02:37:30
    • なんでユーザーの意見を聞いたのかわからん・・・。防衛で1人とか襲来でもないのに一人にしたらどうにかなるとおもったんだろうかって感じなんだが -- 2017-10-12 (木) 02:47:47
      • 1人だったら塔やパイルの耐久より出現するエネミー数調整しろって思うわ 同時に2方向以上からエネミー群が来るとかまともに防衛できるわけがない -- 2017-10-12 (木) 02:59:18
      • ユーザーが送ってたのは主にストーリーを1人でも始められるように、だったはずだが何を考えたのか全バスターにおいてその仕様にするっていうね。普通に上級とかは今までも4人以上で始められたんだからそこいじる必要なかっただろってきう。 -- 2017-10-12 (木) 03:02:22
      • これね、ギャスルとかの必殺技も残っているだろうし処理できる気がしない。 -- 2017-10-12 (木) 03:03:33
      • 少人数の時は塔やパイルを囮に使えって事なのかねぇ・・・ -- 2017-10-12 (木) 03:03:41
    • G3+じゃランクダウン確定じゃねーか?なんてアホ仕様にするかなぁ・・・ -- 2017-10-12 (木) 02:58:02
    • ただ単に一人でも起動できるようにしただけとかさすがにアホなんじゃないかと -- 2017-10-12 (木) 02:58:31
      • 8名未満は周りの許可が必要とかにしないといつ被害者になるかわからんな。まあ4名の時から程度の差はあれどそういうことあったが。 -- 2017-10-12 (木) 03:17:12
      • 手間と思考を惜しんで上っ面だけ要望聞くからこんなゴミ仕様が出来上がるんだよな -- 2017-10-12 (木) 09:21:47
    • ストーリーのバスクエが進められないので何とかしてください、過疎ってて通常のバスクエがなかなか始まりませんって話がなぜかこうなる。 -- 2017-10-12 (木) 03:08:49
      • いつもの斜め上(斜め下かもしれんが)の修正でしょ・・・(白目) -- 2017-10-12 (木) 03:11:06
      • 一つを直した時に、付随して発生するであろう事象が全く想定できない。・・・ということだな、今の開発は。どれだけユーザー目線で物を見ることが苦手なのやら。 -- 2017-10-12 (木) 03:33:56
      • 1強を作ったらどんな事態になるかも想定出来ない運営だぞ。それも予期せぬ組み合わせでそうなったんじょなく自らそれを作りに行くっていう。お察しだろ。 -- 2017-10-12 (木) 03:46:08
      • トリトリのドロ限タリスの潜在もどうしてこうなった感しかない -- 2017-10-12 (木) 06:49:11
    • なぁに、G3と+はともかく、1と2で失敗するくらいならかえって腕が良くなる。 -- 2017-10-12 (木) 03:47:06
    • ストーリーの為に一人で開始したらいつの間にか二人になってた。少し塔が壊れやすくなるらしいが、コレで少し楽になるぜ♪と喜んでてたのにその人アタックフェイズの間は結晶集めだけしかしてくれず一人でコア&トドメをやるはめに…特に最後は→行って殲滅←行って殲滅→行って殲滅と大変だった。多分初心者だったんだと思うが手伝うように言った方が良かったのかな?でも一人で開始する直前にマッチングしたみたいだし、本人もまさか二人だけとは思ってなかったろうから… -- 2017-10-12 (木) 05:35:36
      • 難易度の緩和はまだみたいだから 何人で始めようと塔の耐久は変わらないんじゃない? -- 2017-10-12 (木) 10:21:42
    • 一人でも始められるけど鍵かけたりなんなりできないから巻き込まれ事故みたいなパターンが増えるだけっていう糞仕様だからな・・・ -- 2017-10-12 (木) 08:58:19
  • 頭上表示で寝おちするかもって予防線張りながら一定距離保ちつつ放置してるカスと遭遇したわ、小細工してるぶん今までの放置野郎でダントツでムカつく奴だった、通報しやすくなったのはありがたいね -- 2017-10-12 (木) 02:57:32
    • なぜか寝落ちは許されると思ってる奴いるよね、何の免罪符にもならないっての -- 2017-10-12 (木) 04:56:17
    • 寝落ちしそうな寝ぼけ野郎に通報されたそいつは放置では無かったかもしれない -- 2017-10-12 (木) 06:42:50
  • (´・ω・`)愚痴と言うには微妙なとこだけど7鯖ランダム緊急リリーパで5連続トリトリなのよ 狂気を感じるわね -- 2017-10-12 (木) 03:47:24
    • (´・ω・`)狂喜のまちがいでしょ、コレクト終わるし。 -- 2017-10-12 (木) 04:22:30
      • 今回PT組めば10週で終わるから予告2回だな -- 2017-10-12 (木) 05:36:56
    • (´・ω・`)多キャラでビンゴやらないといけないから嬉しいわよ -- 2017-10-12 (木) 05:38:49
      • オーダー全部だしてないけど、とりあえず一回緊急行ってからオーダー全部終わらせればいい感じかな? -- 2017-10-12 (木) 06:16:58
      • 裏も普通にトリってれば終わる範囲(レア種なんて申し訳程度のエンペくらい)だから、焦る必要0だじぇ -- 2017-10-12 (木) 07:45:48
    • (´・ω・`)リセット使えばコレクト2週埋めれそうね -- 2017-10-12 (木) 07:28:58
    • (´・ω・`)マガツ鯖の再来かしら -- 2017-10-12 (木) 07:49:55
    • ヴァーダー緊急と見分け付くのかな・・・ -- 2017-10-12 (木) 13:12:24
  • (´・ω・`)ストーリー微妙すぎぃ…適当に戦った!少し苦戦した!強い力を得た!勝った!で終わった感…もうちょっとこう…やりようあったよね -- 2017-10-12 (木) 06:58:41
    • BGMは良かった。それだけが救い・・・ -- 2017-10-12 (木) 07:02:10
    • 短いよな。けどこの辺の調節は難しいんじゃないかな。少しでも長いと感じればまた文句言う奴現れるし -- 2017-10-12 (木) 07:06:38
    • まあ、しょうがない。その辺を細かい所まできっちり描写しようとしたらストーリーが滅茶苦茶長くなるだろうし。各自脳内補完で肉付けするのがいいんでない? -- 2017-10-12 (木) 07:08:53
      • EP5のストーリー始めた時に細かい所を手を抜いてきたなと思って嫌な予感はしてたんだ・・・ -- 2017-10-12 (木) 07:14:48
      • 内容は王道だから良いんだが、魅せ方がって感じかねえ。まあ4か国あるし、その後深遠も残ってるし、一気に行かなきゃダメなんだろうね。 -- 2017-10-12 (木) 07:15:30
      • いや展開は王道で魅せ方(演出)も良かったがそこに至るまでが急すぎただけ 本来劇場版でやるような展開を30分1枠でやったような -- 2017-10-12 (木) 17:45:13
    • 多分、この先は各DFの寄り代の皆様方との背面対談でパターン化だろうな、って。 -- 2017-10-12 (木) 07:15:56
      • あれ何だっけ? 3Dを2D風にしましたとか何とかw ただの手抜きじゃねーかwと突っ込んだのはオレだけじゃないはず -- 2017-10-12 (木) 07:23:31
      • 枝1 人形劇がどうとか五月蠅い連中いたからな、じゃあ紙芝居にしてしまえってなったんじゃないの。製作側も効率上げれるだろうし。あとここまでスピーディーにしなければならないくらい深いストーリーになると予想し今は期待してるわ -- 2017-10-12 (木) 07:29:52
      • と言ってもルーサーはともかくババレンと双子は背面対談するほどの接点があるとは・・・ -- 2017-10-12 (木) 07:46:37
      • 枝2 文句が出た事柄を直したら逆の文句が出るっていうよくあるパターンだよな -- 2017-10-12 (木) 07:49:09
      • よくよく考えたら、ゲッテムはアークスサイドだからいいとして、ババレンや双子は丸っきり敵だし、特に双子は【深遠なる闇】復活に一番尽力してたしで・・・力を貸す動機なんてあるんだろうか? -- 2017-10-12 (木) 07:52:48
      • 若干ソードマスターヤマト臭がしてくる -- 2017-10-12 (木) 08:50:30
      • 枝5 んなもん、実装するとなったら理由作るだけでしょ。それが説得力のあるものになるかは、ライターの腕次第ってだけで -- 2017-10-12 (木) 09:52:39
    • 雑だけど普通に泣いたぞ。 -- 2017-10-12 (木) 07:56:23
      • ゲッテムが救われただけで今回はもーおなかいっぱい -- 2017-10-12 (木) 08:07:06
      • あれで泣ける人は泣きゲーとか泣き映画見せられたら体の水分ぜんぶ涙になってひからびそうw -- 2017-10-12 (木) 09:37:54
      • そんな簡単には泣かないが泣いたぞ こういうので反対の意見出されるとすぐ枝2みたいな事言う奴いるけど -- 2017-10-12 (木) 17:40:07
    • 託す展開とかは良いんだけどなぁ。その託し方に至るまでが若干カットされてた感。いきなりぶん殴られた(´・ω・`) -- 2017-10-12 (木) 08:15:48
    • DB状態で戦わせてくれよ!(ムービーフェーズ見ながら) -- 2017-10-12 (木) 08:19:00
      • 先行して少し遊べるのかと思ったらそのままゴールしたな -- 2017-10-12 (木) 08:28:14
  • (´・ω・`)無いようなのでデウスの木植えておくわ。眠いままグラーシアにリミブレFi持って行ったら2落ちしちゃったわ…お恥ずかしい -- 2017-10-12 (木) 07:44:35
    • (´・ω・`)らんらんはいつものように塩振りに零チャで突っ込んだけどなんかタイミング誤って薙ぎ払い直撃くらって死んだわ恥ずかしい -- 2017-10-12 (木) 07:48:21
    • Raでグラーシアだとペロらないんだよなぁ・・・なんでだろうなぁ・・・。(Hrでゼフィロスの方でペロったの巻。情けねぇ・・・) -- 2017-10-12 (木) 07:49:02
      • まぁ最悪パラ零で高速移動しつつ長時間無敵活動による問答無用回避が可能だからね(Ra感) -- 2017-10-12 (木) 08:10:40
      • >枝1 ・・・え?(そもそもパラ零がグラーシア用パレットに無い小木主) -- 2017-10-12 (木) 08:30:49
      • 小木がどうやって戦ってるのか気になる -- 2017-10-12 (木) 08:58:14
      • 自分がRaやる時は乙女とネバギバ付けてるから、よほどのことがないと死なない -- 2017-10-12 (木) 09:13:34
      • わりと安全なとこからエンド撃ってそう。しかも何回かは被弾でキャンセルされてそう。なのにWBしたから仕事したつもりになってそう。(俺がRaやるとそういうクソムーブになるだけ) -- 2017-10-12 (木) 09:33:51
      • デウスの攻撃パターンによってはエンドよりワンポ・パラ零連射してた方がダメージ稼げるポージング存在しなかったっけ -- 2017-10-12 (木) 09:54:11
  • クラフトってなんで不便な要素多いんだ・・・? リリパニウム、時限データ、カスタムディスクはせっかくいいもの出来ても出品不能で他人への譲渡できないし、依頼なんかも一定時間で完了だったらよかったのにクラフター主が手動で依頼されたクラフト実行しないといつまで経っても完了しない、下手したらクラフター主が既に休止や引退してて、半年や1年経っても終わってなかった、なんてのもザラにある。しかも酷いことにクラフター検索からだと現状のログイン状況も最終ログイン履歴も一切わからないから、休止・引退の判別すら困難ってなんなのさ。そして仕舞にはアークスサーチ検索機能も一致性悪すぎて完全一致じゃないと掛からないし・・・昔は一部一致でも掛かってたのに、改悪にクソ仕様を上塗りした結果がこのザマだよ。しかもクラフトの需要も衰えてきてるのに武装レシピとテクカスは更新滞ってるし・・・ -- 2017-10-12 (木) 08:59:27
    • マイルに行かないとできない&倉庫から素材参照できないのがめんどくさい -- 2017-10-12 (木) 09:02:27
    • あとサイキ一式やフィス防具はEx特化クラフトしてこそナンボなものなのに、肝心の依頼システムもクソ仕様な上に装備一時的に預けなきゃいけない、ってのが躊躇わせる原因にもなってるよな。未クラフトのサイキやフィスそのまま使ってる人が多いのも頷けるわ -- 2017-10-12 (木) 09:02:59
      • コストも手間もかかるし仕方ないかもね。自前で射の8は作れるようになったけどあまりやってないしなー……とはいえクラフトフィスは現状最強の一つだと思う。リアも運要素の少ない社員で行けるし -- 2017-10-12 (木) 09:09:50
    • レシピ開放がもっと楽ならいくらかマシだったろうにねぇ -- 2017-10-12 (木) 09:03:20
    • アレやってほしいなぁ使ってほしいなぁ程度ならいいのに、他人のマイル行けとかむりくり仕様に組み込んでやらせようとして誰も寄り付かなくなるいつものだからどうしようもないね -- 2017-10-12 (木) 09:06:18
    • クラフターとフレになってwisでどうにかしてねが運営のアンサーとしか思えない仕様の数々よ… -- 2017-10-12 (木) 09:10:42
      • この手の生産系コンテンツのノウハウが皆無なんやなって -- 2017-10-12 (木) 09:24:47
      • それ以前に「人とコミュニケーションを取る」機能が死んでるから恐らくその辺のノウハウが無い -- 2017-10-12 (木) 09:27:27
    • 需要がないとは聞くが、自前で用意できる零式PAはともかく、テクに関しちゃテク職は絶対に触る要素なんだから、実質的にテクカス必須の状態続けるなら依頼関係とか改善してほしいよねぇ -- 2017-10-12 (木) 09:31:08
      • 自力開放はアルファベットの「M」ににている気分になるのを緩和すればクラフターも増えそうだけどね…… -- 2017-10-12 (木) 09:34:53
      • テクカスしてないTeがドヤ顔参加してるとぶん殴りたくなるのもクラフトのせいな気がする。そもそもクラフトが無かったら別に何の問題もないんだし。 -- 2017-10-12 (木) 09:35:10
      • テクカス屋アクティブかなり減ったよなぁ。有用なテクはある程度自分でも出来る様にしてるが、完全解放してる知人はもう後一人しかいないわ。 -- 2017-10-12 (木) 11:16:06
  • 最近のマルグル緊急の周回ほんと苦痛だわ。30分しかないのになんで5周とかできるんだよ。敵を固くしてくれないと戦道より早く溶けてさっさと前行くし、攻撃してる時間より移動時間がどんどん増えていって1日目にして作業感MAXなんだが。既存職はPP吐いて追いついてもすぐPP切れちゃうし楽しいと思ってんのかねこれ。1,2周で30分超えるようにしてほしいわコレクトもそれ前提で調整しろよ… -- 2017-10-12 (木) 09:52:59
    • 別に沸きポイント全てに対応する必要はない。幸いフェンスで区切られてるから全力攻撃の沸きポイント ⇒ 通常多めでPP回復を目的とした沸きポイント ⇒ 全力攻撃・・・って攻撃に緩急付けたらいい。常に息切れ起こしかけながら戦うよりリラックス出来るし安定する、常に全てに対応したいとかならそれを得意とする&上級クラス扱いされてるHrすればいい。クエスト時間に関しては好みの差なのでノーコメ -- 2017-10-12 (木) 09:58:20
      • 全くもって子木に同意。PP管理は基本中の基本だしな。オビ持って移動、アストラ通常、ステPP盛りを作るなどなど対策はできるし。 -- 2017-10-12 (木) 10:13:53
      • 湧きポイント間引いてたらますます移動時間しかなくなるんだが…それゲームしてて楽しいか? -- 2017-10-12 (木) 14:32:28
      • だったらソロってろ無能。 -- 2017-10-12 (木) 17:20:58
    • 敵を殴りたい目的ならぶっちゃけSHやXHでも30秒~1分遅れの複ブロマッチング受注すればいい。もしくはソロ -- 2017-10-12 (木) 10:17:14
    • 季節緊急がそうじゃなかった時代なんて最初の一年目程度だったと思うんだが、いわゆる5週とかなんでできるんだよ。って思うこきも含めて野良火力の底上げがHrでされたからその結果だわなあ。元から固定だとかエキスパだとかでやってた人は感覚的に差がないけど、元々非エキスパでのんびり2~3周でやってた人たちには「生き急ぎすぎてるなんか作業感MAXな緊急」に感じるのかもな。(ちなみにそういう人たちを叩く意図はない、そういう人たちでも急がざるを得ない環境に野良が変化したと言いたいだけ) -- 2017-10-12 (木) 10:34:39
      • なるほど、逆に考えるとエキスパ外してるのに超特急な人たちが悪いとも言えるな。 -- 2017-10-12 (木) 10:49:31
      • 枝1 チェック入れるとチェックなしの部屋が見えない、入れないとチェックありの部屋が見えないという仕様のせいで野良Tとかも考えるとエキスパどころか最強クラスの人でもチェック外してること多いし、バスターもチェックなしのが集まるから余計外してる人が多いし、エキスパBが存在してた頃と比べると住み分け自体がカオスになってるかもね。 -- 2017-10-12 (木) 10:53:28
      • で、それとは無関係に野良自体の火力がHrと既存職強化で底上げされたから当然周回が増えて、以前のような低速周回でも戦ってる感があった、みたいのがなくなった、と -- 2017-10-12 (木) 10:54:46
      • 前々から自主的にまともな固定参加しちゃえば大半のクエストは作業かタイムアタック状態でしか無かったのは確かだけど、それを野良一般に適用させてくのは危うい気がなあ。やり込み勢はそこからソロレイドします縛り緊急しますTA詰めますとか作業の先を自分で作っていくけど大半はシステム的にそういう後押しがなければそうならずに作業で終わっちゃうんじゃ…感が -- 2017-10-12 (木) 11:09:31
      • ほんとこれ。効率固定でやってた作業を野良に持って来たらだれるに決まってるだろ。 -- 2017-10-12 (木) 11:13:08
      • 枝4 前からエキスパBであれば固定よりは劣るだけでそうだったからそこは問題ない。問題なのは、エキスパに入れない・あえて入らなかった人たちもほぼ以前のエキスパ環境になって住み分け崩壊したこと エンジョイ勢が一番嫌うのがそういう作業感だろうし、野良終焉とかでエキスパなしでももはや苦戦や失敗はないから前とは別次元なのは確か あとはそれを嫌う人がどれだけゲーム自体から離れるかだよ 例外なのはHrサッカーが通用しにくい絶望と初心者まみれのバスターG3くらいであとはほぼ差がない -- 2017-10-12 (木) 11:13:32
      • 高速派はエキスパON、ノンビリ派はエキスパOFFを浸透させないといかんね -- 2017-10-12 (木) 12:38:17
      • なんで季節緊急で5周ってベースがイースターだし去年のイースターでも4週後別鯖いけてたからな -- 2017-10-12 (木) 18:00:39
    • 昔の遊撃戦みたいなのがポイント無し20分だっけか。30分まるぐるでもいいけどコレクトがクリア後にしか上がらないままだと途中630落ちとか出遅れで部屋が無いとか文句出そう -- 2017-10-12 (木) 11:13:02
      • 制限時間短くして残り1分になったら確定でボスEトラが発生する遊撃戦NTとかどうだろう。 -- 2017-10-12 (木) 11:41:27
    • 普通に1、2周でやめればいいだけ -- 2017-10-12 (木) 11:59:09
    • PAダッシュで速度バランス取ったせいでインターバルにオビでPP戻せなくてちゃんとオビ作った人がワリ食ってるのがやるせないわ。まあ逆にオビ有無でポテンシャル変わりすぎてたからバランス正常化したともいえるけども -- 2017-10-12 (木) 13:50:18
    • ホントに素朴に疑問なんだけど。運営の方針から察するに、蒸発オンラインしてて楽しい人が多いって事なのかなあ。ちょっと攻撃すると溶けるし、装備を強化する意味も上手く立ち回る意味も感じなくなってしまった -- 2017-10-12 (木) 17:33:19
      • 蒸発オンラインはEP2のころもそうだな。Br以外の近接は付いていってるだけだった。もちろん近接からの不満が多かったからEP3でXH実装して敵を硬くして近接も攻撃できるようにしたけど今度は硬すぎで文句が出た。きっと歴史は繰り返すだろう。 -- 2017-10-12 (木) 18:29:01
      • 今のPOP仕様上でバスターフェイズ時に敵編成リロードする特殊なバスターの様に編成をサイクルして出せる風にしても、現状で鑑みるなら「終焉の10倍の敵量」を出す必要があるからね。つまり1クエストで約2550匹。 -- 2017-10-12 (木) 18:31:41
  • 託す展開は良かったんだけどやっぱりダークブラストの見た目が自分には合わなかったな…ダークブラストの宣伝みたいなものなんだろうけど、オーラ纏わせてエルダーペイン持たせたりとかじゃだめだったんだろうなぁ -- 2017-10-12 (木) 10:45:21
    • ブラストの見た目のオンオフは実装してほしいところ -- 2017-10-12 (木) 10:48:46
    • 物によっては体系で範囲変わるのもあるから、それ避けて全部均一化するのに外見変更せざるを得なかったんだろうな。 外見強制変更が受け入れられるかは別問題だが -- 2017-10-12 (木) 10:52:28
    • 界王神(爺)が変身なんて邪道だって言ってた。そのままの姿で潜在能力引き出す的なのでいいのよ! -- 2017-10-12 (木) 10:59:37
    • そもそもが旧作のナノブラストから転換してきたものだろうしなぁ…変身するのはどうしようもないっしょ -- 2017-10-12 (木) 11:00:30
      • ナノブラストは男女差あったのにな。せめてそれだけは欲しかった。 -- 2017-10-12 (木) 11:11:47
      • ナノブラ嫌いじゃないけど自分のキャラには合わないからSUVも用意して2択にしてほしかったな -- 2017-10-12 (木) 11:19:30
      • SUVは超欲しい!!EP6はガチSFにしてSUV実装ください。 -- 2017-10-12 (木) 11:21:35
      • 変身するのはいいが見た目が同じなのは正直ダメ。変身自体は昔からある奴だとしても、エルダーの姿はPSO2出身なんだから、いくらでも理屈つけて別の姿用意できただろうに -- 2017-10-12 (木) 11:43:02
    • ちょっと脱線するけどこれ今後種類増えるならアプレジナがゲームで出てくる可能性もあるよなーと思ってる いい加減普通に若人と戦わせてくれや -- 2017-10-12 (木) 11:42:42
    • まあAISも別Verとか無かったし望み薄じゃない? -- 2017-10-12 (木) 11:52:28
      • これに関しては好みでしかないから何とも言えないけど、AISは特定クエストでのみ&乗り込むって感じだからまだ受け入れられるって人もいるんじゃないかね。 -- 2017-10-12 (木) 11:57:52
      • AISはただの操縦だけどこっちは体が変わるんだから男女差は絶対必要 -- 2017-10-12 (木) 12:53:52
    • 嫌なら変身しなきゃいいんじゃないの?頑なにHrやらない人だっているんだから -- 2017-10-12 (木) 12:04:24
    • もうじきレイドは量産型闘争おじさんまみれになるのか。えらくシュールな光景 -- 2017-10-12 (木) 12:37:01
    • まぁルドガーのがいかくみたいなもんと思うことにした -- 2017-10-12 (木) 12:41:20
    • ムービーでTMG撃ってるのガン無視でHuやってるからダークブラストも今後一切使うつもりなし。使わないのが地雷って言うならオメーこそ固定行けで済む話だしな -- 2017-10-12 (木) 12:46:42
      • クラスと誰でも使えるダークブラスト(AIS)は違うんじゃないか? 毎回思うけどAIS乗らないマンとかも周り11機(×倍数)のAIS縛りプレイになるだけなんだよなぁ -- 2017-10-12 (木) 13:05:55
      • AIS(特定クエ限定・使用回数まちまち)とダークブラスト(どのクエでも1回1分)も別物だろ -- 2017-10-12 (木) 13:17:39
      • AISは言ってみればステージギミック、ダークブラストはキャラの能力って感じだから -- 2017-10-12 (木) 13:26:26
    • 選択肢を潰しやがったのがHr最大の失敗だってのにノータイムで同じ問題抱えた要素ぶっこむとかもう猿以下なんじゃないかと思うわ -- 2017-10-12 (木) 12:58:23
    • なんというかウチの子可愛いをこじらせたヲタの見本市みたいね -- 2017-10-12 (木) 13:00:56
      • むしろそれ以外のプレイヤーが存在しえるのか疑問でもある -- 2017-10-12 (木) 13:05:11
      • え、ヲタがやるゲームでそれ言っちゃう? -- 2017-10-12 (木) 13:11:38
      • うちの子かわいいは良いけどそれ拗らせて仕様考えず声上げてる人間が多いのがな 当たり判定の問題とかもあるからそう簡単に差分ぽんぽん作れないだろうし、男女差だけでもとりあえず作ってもどうせ次は自キャラはロリorでかいのにサイズガーとか言い出すのが見えてる -- 2017-10-12 (木) 13:17:16
      • だから本当に自キャラに設定つけたりするほどの人は使わないという選択してるのもいるぞ -- 2017-10-12 (木) 13:19:26
      • 枝3 それを何とかするのが運営の仕事だよ。もちろん無理なことはあろうが、その時にその無理をユーザーが許容できるかは個人差あるし、どれだけ運営が実績や信頼を積み重ねてきたかにもよる -- 2017-10-12 (木) 13:33:31
      • ヒューナル使いまわしなんてせずにエロカッコよさ全開のDFモチーフのぴっちりバトルスーツをデザインしておけばよかったのに。箱と箱子はヒューナルモチーフユニットで -- 2017-10-12 (木) 13:53:17
      • たったひとつの武器すら再現出来ない部分だって多いんだから、まだ他にもブラストの種類がある可能性もあるのに性能差が出ないように差分作って動かせるようにして…とかしてたら開発班の作業量追いつかんよ。モデル開発の作業がブラストだけに注ぎ込めるならともかく、少なくとも色変えられるようになるだけでも上等だと思ったんだけどそうじゃない人が多いみたいで驚いた -- 2017-10-12 (木) 14:06:26
      • コスガチャが相応の売り上げ占めてるゲームでこの手の設定・システムを入れる判断がそもそもよく分からん -- 2017-10-12 (木) 14:18:38
      • 枝7 極端な話ししてしまえば、そういう運営の都合なんざユーザーには一切合切関係ないのよ。ただ、様々な理由で仕方ない……と許容する場合もあるってだけで、基本的に嫌なことを許容する必要はないの(許容してはならないというわけではないので注意) -- 2017-10-12 (木) 14:22:28
  • トンネルでロード長いなーって思ってたらPCがクラッシュしてBIOS画面まで飛んでしかたなく一回電源落として再起動したらもとに戻ったんだけど別にHDDクラッシュしたとかそういうやつじゃないんだよね?(震え声) -- 2017-10-12 (木) 11:39:58
    • 何いってんの・・・ -- 2017-10-12 (木) 11:42:28
    • 斜め45度から叩くと直るぞ -- 2017-10-12 (木) 11:44:11
    • そういう状態になったら早めにバックアップとるか新品に変えたほうが良いぞマジで。PCの機嫌次第で全部まとめてぶっ壊れるからな -- 2017-10-12 (木) 11:44:47
    • 何年物かは知らんが単純に寿命じゃね。あとバックアップは重要だからNAS買おう(ダイマ) -- 2017-10-12 (木) 11:46:12
    • 普段と違う挙動し出したら正直そろそろやべーなと思った方がいい -- 2017-10-12 (木) 11:48:15
    • 何年使っているかによるけどまあ良い兆候では無いんでバックアップとか始めよう。あとnpro -- 2017-10-12 (木) 11:49:36
    • とっくにその件は終わってます。ggればわかりますけど、着ぬしとは症状がまるでちがいます。まあ、おま環ですよ。今の物理限界3歩手前くらいまで細微化されたICチップは宇宙線が掠めただけでもおかしくなることもあるんです。いっちゃーなんですけど、今まで経験したことがなかったって言うんなら、今まで運が良かっただけですよ -- 2017-10-12 (木) 11:52:21
      • ???別に件のHDDバーストを言ってる訳じゃないだろ。おかしな挙動したけど、(寿命で)HDDが壊れたとかそう言う事じゃないよな?って言ってるんだろ?もしあの事件の事を(木主が)言ってるんだとしたらすまん。ここからは私事だけど、ジサカー歴20年位、そんなわけわからん電波()とか受信した事ないわ。あ、小木風に言うなら運が良かっただけって事か。っていうか、壊れるには大概理由(FPS制限無くて熱暴走したとか…ね)があるし、その原因の特定も大体出来る。電波受信して壊れたとかじゃなくてね() -- 2017-10-12 (木) 16:02:25
    • 自分ならその症状はHDDの寿命を疑う。次点でグラボのメモリ焼損。PC開けて吸気口とファンが詰まってたとかなら熱暴走かーで見なかったことにしてもいいけど、そうじゃないならバックアップ取れるうちに取っておき -- 2017-10-12 (木) 13:45:35
    • そういうときの原因は意外と電源の劣化だったりする -- 2017-10-12 (木) 16:45:08
  • Foで打撃ユニット、アタアドリングつけて、補助一切しないし、そのくせ途中で破棄していくやついたんだけど、これ地雷なのか何か意味あるのかわからない -- 2017-10-12 (木) 12:10:24
    • HuBrをメインにやっていて、Hr用に今まで全く触ってないテク職のレベリングをしに来た。破棄は知らんが前半はこんなところでどうじゃろ。 -- 2017-10-12 (木) 12:13:38
      • アタアドリングは付けられないけどな。それよりも、なぜメインBrHuじゃないのだろうか? -- 2017-10-12 (木) 12:27:45
      • あー、そうか、アタアドリング無理だったわ。で、BrHuじゃない理由としてアタアド使ってるってことはドラスレかその辺かなあって思ってな。まあ付けれなかったわけだがw 小木 -- 2017-10-12 (木) 13:32:50
    • ザッパーAロッドシュートFoHuかもしれない。 -- 2017-10-12 (木) 12:36:50
      • 打撃ユニはいらないんだよなあ…あとはテクの火力もでるFoFiの方がまだ良い -- 2017-10-12 (木) 12:42:51
      • 斬撃って打撃力基準の射撃判定じゃなかったっけ -- 2017-10-12 (木) 12:57:48
      • フォームの斬撃は打撃力依存の射撃属性攻撃、ロッドシュートは法撃力依存の打撃属性攻撃らしい -- 2017-10-12 (木) 13:15:28
      • その場合、必要なのは打撃力じゃなくて乙女力じゃないの? -- 2017-10-12 (木) 13:24:03
      • 打撃力依存の射撃属性を放つ法撃武器って訳分からねえ… -- 2017-10-12 (木) 14:57:00
    • もしかしたらEP1最後あたりのエコーの模倣体かもしれない -- 2017-10-12 (木) 13:07:30
    • アイテム欄いっぱいでマイセット切り替わらなかったことにクエの途中で気付いてたんじゃないかな。HuFiで両立Bo装備でギアセイブJG指輪無しでグラーシア1回やらかした事あるわ。騙し騙しでクリアはしたけどギア足りないわJGからアーツ乗らないわで困った -- 2017-10-12 (木) 13:57:35
      • これ1-4常設で俺もやらかしたわ。Foでテクも全部めちゃくちゃになってて一応だましだまし着いてったけどFoは特にやばいから破棄したくてしょうがなかった -- 2017-10-12 (木) 17:06:12
  • 若干愚痴っぽくなるからこっちに。やっぱり意図的にそうしてるのかってくらい絶妙にもの足りないよなこのゲーム。SWとかも1セットにあと2個くらい行けそうだしサブパレも同じくだし武器パレももっとほしいし。さらに欲張るなら瞳パターンとかカラーとかもエステ外でも変えたい -- 2017-10-12 (木) 13:56:46
    • SWが何を指しているものなのかがわからないぜ! -- 2017-10-12 (木) 14:00:48
      • スターウォーズ -- 2017-10-12 (木) 14:02:15
      • ショートカットワードだよ。武器切り替えをコマンドでやってることもあってマジで足りない ーーよくばりきぬし -- 2017-10-12 (木) 14:02:28
      • あぁー、普段からショトカショトカ言ってたからショートカットワード、の略であること忘れてたじぇ 小木 -- 2017-10-12 (木) 14:05:47
      • 普通にスペシャルウェポンかと思うわ -- 2017-10-12 (木) 15:31:09
    • 便乗するならSAももっと欲しいな -- 2017-10-12 (木) 15:13:50
    • PSO2の最大の失敗は初代PSOを意識しすぎたこと。初期のオリジナルコンボ()強制の2ボタン時代の近接のアホみたいな不便さとか、3コンボ式ローテとか、サブパレとか、かなりの割合を初代PSO意識してそれっぽく再現したがゆえにこうなってる Hrはついにそれから脱却して「PSO2」になった状態 -- 2017-10-12 (木) 15:37:38
      • PSOが元だったのか。PSU系しかやってない人間には全然わからんかったわ。Hr登場で転換期入って既存も調整入ってPSO2.5な感じだったけど -- 2017-10-12 (木) 15:40:33
      • カーネルレベルでPSUだから意識して真似たんじゃなくて基本格子がそうなっとるんよ -- 2017-10-12 (木) 15:41:28
      • 枝2 エンジンがPSUでもシステムはPSUとも違うし明らかに初代意識してるよ。そもそも森林・洞窟・坑道・遺跡とかメッセージパックとか完全に意識してるし、酒井ブログたどればわかるけど懐かしさを感じていただければみたいなこと言ってたしね、初期は -- 2017-10-12 (木) 15:44:32
      • そりゃOの2にするんだからOに寄せるべ -- 2017-10-12 (木) 15:51:48
      • 脱却した時点で完全に全てを捨てて3になってたら誰も文句は言わなかったのだ -- 2017-10-12 (木) 16:21:41
      • 変化に対応できなかったアホどもが散々Hr叩いてたのに何を今更って思ったけど、Hr以外で新クエいけないようにしろってレベルかなと思い直した。まあそれでもやっぱ文句言う連中のいいエサになってたろうな -- 2017-10-12 (木) 16:24:22
  • まさかバスクエは一人起動でも普段と相手の戦力とかが変わらないって知らずに、ストーリーのバスクエでやらかしてランクがG3になっちゃったんだけど…G3ほんと集まらないのな。自分の不手際からこうなっちゃったとはいえランク上げが厳しそうでつらい…… -- 2017-10-12 (木) 15:08:05
    • そもそも一人起動できるようにしといたくせにストーリーでも能力制限かけた挙句ポイント変動とかする辺り無能すぎ。バスターねじ込んでる事の何が悪いかを把握してなさすぎる -- 2017-10-12 (木) 15:28:24
      • あーそうそう、今は物凄く間が悪いと思うよ。時間合えば同じように(自分もだから)失敗した人が混ざるだろうけど、基本的にG3はゴミ溜めかつエキスパチェック入れられない層が多いからそっちに流れやすい。そのうえバスター緊急あってスカルラッシュ終わった今バスター自体に価値は皆無だから。回す人は上級行けてるし行ってるし こき -- 2017-10-12 (木) 15:31:14
    • G3帯は一番の鬼門だからな G1~G2はフリーに降りてきたG3+のれん中途も混ざれるが、G3はほんとにG3同士だけとしかマッチングしないからな 必然的に人数が一番少ない層になる -- 2017-10-12 (木) 15:29:11
      • そうだったのか・・・デイリーのために3+行くのはなーと思って3でやってたがなかなか集まらなくて、そのうちバスターから足は遠のいたけど、3+やっときゃよかったのね -- 2017-10-12 (木) 15:34:51
      • 3+行けるようになったら3に行く意味はないからなあ。3のがシステム上の難易度的に楽とはいっても、現状3に行ってる層を考えると実質難易度は3+のが楽まであるし、っていうので結局行ける人は3+にしか行かないのがほとんど。後は3で集合するには駅スパ外さないとまずあつまらないのもあって、行くのは覚悟が必要。 -- 2017-10-12 (木) 15:38:55
      • フレと2人でG3+を2本残しクリアできたから言えるが、失敗は全員が戦犯じゃないとあり得ない展開だしG3落ちなんて無慈悲630を除いたらマジでレアケースになるもんなあ -- 2017-10-12 (木) 15:40:02
      • 2人ならってのがミソで他7人がクソだと失敗するんだよな…特に塔を放置する面子に当たるとそれ以外にあてられる時間が無くなる -- 2017-10-12 (木) 17:06:49
    • ただ単純に「一人でもいけるようにした」だけでそれ以外は8人でやる前提の設定ってことか、一人でやれるようにするならそこんとこもちゃんと設定してるのが普通だし木主の思い込みはしょうがないと思うわ、職バランスの方に集中すぎて他でほころび出てるなハロウィン緊急の不具合といい -- 2017-10-12 (木) 15:45:30
      • スイッチでリソース食われてるのもあるだろうね。外注か内製かわからんけど、現場は地獄だと思うよ -- 2017-10-12 (木) 15:51:08
      • そもストーリーのバスクエが頭おかしい。一回こっきりかつ報酬無しなのに制限プレイ要求されてんだと。能力制限撤廃すれば済む話 -- 2017-10-12 (木) 15:51:19
      • というか素直に最初のチュートリアルマップ、あるいはその2倍くらいのマップ、を使っておけばいいのに。 -- 2017-10-12 (木) 15:52:19
      • ストーリー上マルチバスターやる必要ないよね。DFや深遠がらみならアークス総出で出撃!ってんでマルチやらす意味出るけど、3人+シエラだけで行きました!って設定で8人のマルチを何度もやらす意味って・・・ -- 2017-10-12 (木) 15:54:50
      • 一応、途中のストーリーで、アルマが「何人か第3世代なら送れる」って言ってるからほんとに3人だけで魔神城撃破してるっていうストーリーのつもりはないんじゃない? -- 2017-10-12 (木) 15:57:24
      • ストーリーといえばたった4人に対するナレーションが「人数は賑やかだったがそこに会話は無かった」っておかしいと思うんだ -- 2017-10-12 (木) 16:00:39
      • 現時点で調整が決定してるならなんで一人で出来るようにするだけを先行実装したのか。調整決定してる時点でそのまま一人で出来るだけじゃ問題があるって確実に認識してるわけだし、その状況をわざわざ提供する意味がわからない -- 2017-10-12 (木) 16:03:38
      • だっていつも安藤一人(シエラ入れても二人)やん? -- 2017-10-12 (木) 16:04:44
    • ストーリーバスクエは報酬ない癖、失敗時のデメリットだけは押し付けるとかってほんと謎。いったいなんでそんな嫌がらせじみた仕様にしたんだろうか -- 2017-10-12 (木) 16:09:58
    • (´・ω・`)調整も同時にするのかと思ったらまだだったのよね -- 2017-10-12 (木) 16:23:05
      • これ同時に実装するべきだったよなぁ -- 2017-10-12 (木) 16:47:52
      • まとめて実装すると不具合出たとき何が何だかわからなくなる(小学生)から分けて実装してるとしか思えない。25に遅らせるにしてもダークブラストやらなんやらと被って致命傷になりかねないしな(なお既に虫の息の模様 -- 2017-10-12 (木) 17:10:12
      • ソロでいけるし!とか言ってた人達は死んで頭冷やして?って事かもしれない -- 2017-10-12 (木) 17:11:45
    • いい加減プレイするランク選べるようにしてくれ -- 2017-10-12 (木) 17:13:52
      • ボス選ばせて…(ミソシル城オーダー抱えながら) -- 2017-10-12 (木) 17:15:57
    • ていうか8人も待つ必要ねーから3人くらいいたら適当に出発していい空気作ってくんねえかなぁ…よっぽど質の悪い寄生とかにでも当たらん限り失敗しねえよこんなの 塔最低1本残せりゃ勝ちなんだしさあ -- 2017-10-12 (木) 17:14:01
      • そこで二人と言えない辺り自信のなさが伺える -- 2017-10-12 (木) 17:18:01
      • 8人いても塔やパイル折れるマルチあるから怖い(頑張りすぎで厄介なエネミー呼んでる可能性もあるが) -- 2017-10-12 (木) 17:18:31
      • 8人でもね... たまに失敗するんですよ...。パイル全滅とかよくあるんですよ......。 -- 2017-10-12 (木) 17:20:25
      • いやだから折れてもいいだろ別に1本や2本、ランクには影響しないんだしランダム湧きラッシュの対処は人数あまり関係なかったりするじゃん。(そりゃ多い方が対応できるけどさ)何でもかんでも誰かの責任にしたがる風潮マジでクソ -- 2017-10-12 (木) 17:22:49
      • さすがにパイル全滅はまだ経験ないな。シャウトもせずにパイルとエネミーの直線上でブランでもしてたのかしら? -- 2017-10-12 (木) 17:23:38
      • 愚痴見ててもプレイヤーのレベルが全然わからんなw -- 2017-10-12 (木) 17:24:38
      • 7人サッカー集団に合った挙句、7人で守ってる拠点が折られたときだけはため息が出る。パイルに関してはボンバ集団だったりもあるから一概には言えんねえ。 -- 2017-10-12 (木) 17:25:38
      • まぁ自信の無さって言われるとそうかもしれんが、2人だと630事故のリカバリーが出来ないだろうと思って3人のほうが説得力あるかなぁとも思うし、それこそ初期の最低出発人数の4人設定って一応4人なら無理なくクリアできるだろう想定で設けられてたんだろうなーと思うし8人埋まらないからってどんどん抜けてくマルチ見るとホントため息しか出なかったんだわ -- 2017-10-12 (木) 17:27:03
      • デイリーやビンゴでしゃあなしでやってるだけなのに3/8のマゾプレイなんかしたくないゾ -- 2017-10-12 (木) 17:30:07
      • 野良だと自分以外の実力はわからないからね。自分自身の実力的にも少人数だと不安だって人もいるだろうし、ランクダウンがある以上は危険な橋を渡りたくはないんだろう。まあクリアできるだろう、とは思っていても、可能な限り最良条件を引きたくなる気持ちもわかる。後は当然余計に時間かかる以上ブーストがーって人もいるだろうね。 -- 2017-10-12 (木) 17:30:24
      • やってみりゃわかるけど3人G3程度そんなマゾくもねーよ。上級は知らんけどもブースト時間とか神経質すぎるにもほどがあるしそれが本命の理由じゃねーだろって思うわ -- 2017-10-12 (木) 17:32:40
      • 上級かと思ったらG3の話かいな -- 2017-10-12 (木) 17:38:20
      • 上級にしたって5.6人居れば十分だろって思うけど結局誰も進言もしないしなぁ。まぁエキスパチェックは入れるけどさ -- 2017-10-12 (木) 17:40:31
      • ていうか人数による難易度調節がまだ機能してないんだからクリアできるかどうかとマゾいかどうかには関係がない。8人なら多少妥協できる部分でも3人がきっちり詰める必要が出るのは明らかなわけでわざわざ少人数で長い時間と労力をかけて低い成果を得るなんてマゾ以外の何もんでもないだろ。少人数スタートさせたかったら8/8と同じ労力で同じ成果を挙げられる等にならんと無理だわ。今はゲームプレイもコスパで判断する時代なんだから -- 2017-10-12 (木) 17:59:58
      • そんな意識高いプレイヤーとやるの嫌だなぁ…俺は単に待ってる時間で1周いけただろ!っていうのを無くしたいだけなんだよなぁある意味現実的な時間効率というか…てか、ホントに人数差なんて大したこと無いんで、どんだけ神経質なんだよとしか思えねえ~… -- 2017-10-12 (木) 18:10:13
      • これで意識高い認定なのか…意識のハードルの違いだな -- 2017-10-12 (木) 18:19:56
      • コスパだとかそういう発言がもう意識高いんだよ。バスターなんてどうあがいてもかかる時間に上限があるんだからそんなんどうでもいいじゃんサッと行ってサッとクリアしたいんだよ普通にそんな頑張らずに行けっから!って話をしてるんだよ俺はー! -- 2017-10-12 (木) 18:26:20
      • この子木未強化ノクス担いで4人スタートしまくってた荒らしと同じ臭いがするぜ 強いのは実は自分じゃなくてそれ以外でやめろって言われるとこれぐらいクリア出来ないの?とかふざけた事言ってた奴 -- 2017-10-12 (木) 18:27:36
      • あのさぁ…勝手に仮想的に当てはめて叩く流れにしようとすんのやめな?話し聞く気すらねえじゃんそれ -- 2017-10-12 (木) 18:31:02
      • むしろそちら側が意識高い方だと思うわ。俺は規定数を最小の労力で回るだけ、待ち時間でもう一周できるなんて考えにそもそも行かん。受注して人がいたら始めるしいなかったら抜けるだけ -- 2017-10-12 (木) 18:31:15
      • そもそも最初から聞くに値しないって事実突きつけちゃダメッすか -- 2017-10-12 (木) 18:32:33
      • はぁ…そうですか。じゃあいいですよずっと待ちぼうけてりゃいいんだろあほくさ…最小の労力で回るだけとかもう条件課しまくりでだいぶ意識高い効率重視発言だよそれって俺は思う。それだけ言いたかった -- 2017-10-12 (木) 18:35:58
      • いやいや、タイミング変えれば速攻で8人埋まってヌルゲーでクリアできるときもあるのにわざわざ人いない時間に無駄な労力をかけてるんだぞ?ちょっと冷静に考えてみてほしい。バスター大好きな君みたいな人ばっかりじゃないんだ -- 2017-10-12 (木) 18:39:01
      • 意識高い言われたのがそんなに癪に障ったのなら謝るからもうバスター大好き君とかそういうのいいよ…はぁ -- 2017-10-12 (木) 18:43:41
      • まず対処しなくちゃいけないのは正面から塔に向かってくる集団だけでなくバリア関係無しの横道集団もだし遠くに乱立する砲台まである訳だ この時点でシャウトがどうのとかそういう問題ではない アクシデントなんて起きようもんなら城が撃ってくる当たれば一撃死級のパニッシャーでこっちの動きも制限される G2までならともかくG3以降の敵はそれなりに固くて例え現環境で最高火力装備のフルブーストHrであろうが倒すまでにはそれなりに時間がかかる もしもどこか塔が折れればその分の敵は消えずに物量マシマシで他の塔に襲い掛かってくる 色々と問題山積みな訳だが3人いればクリア出来るだろとかただ状況理解が出来ていない自信過剰なだけのお荷物雑魚の戯言にしか聞こえんな -- 2017-10-12 (木) 18:46:37
      • はいはい満足するまで幾らでも決めつけてレッテル貼ればいいよ -- 2017-10-12 (木) 18:48:31
      • その、はぁ、とかそうですかみたいな投げやりな捨てセリフやめようぜ。バスター大好きじゃないならなんでそこまで少人数のマゾプレイしたいのか逆に気になるわ。ゲームする時間が取れないから人の多い時間にプレイできないとかか?同情はするけどその都合を通すためにはやっぱ人数による調整が正確に働かんとだめだと思うわ。俺が意識高いってことだけどキューブ効率が低いだけでクソクエ認定するアークス勢からしたらこれくらいが普通だぞ?大多数が無駄な時間や労力を割くことに抵抗感があるんだからそこは多数派の意見として納得はともかく理解はしといたほうがいいと思うわ -- 2017-10-12 (木) 18:48:37
      • 事細かに問題点を指摘されたのにレッテル貼りがどうのとか益々頭が悪い -- 2017-10-12 (木) 18:50:30
      • 俺は素性の分からないあんたを雑魚認定はしない。あんたは文面から憶測で俺を雑魚認定した。話はここで終わり。 -- 2017-10-12 (木) 18:59:25
      • 万が一お前が強いとしよう 素性が分からない3人が自分と同じだと思える根拠は何かね? -- 2017-10-12 (木) 19:06:52
      • しかも上級でもなくG3で -- 2017-10-12 (木) 19:07:51
      • 要するに憶測でもなんでもなくお前の言ってることは戦略眼がないのだ -- 2017-10-12 (木) 19:09:55
      • どうぞどうぞすきなだけお殴りください軍師様 -- 2017-10-12 (木) 19:13:16
      • まったく一切の反論も出来ないのに捨て台詞だけ吐くとかどんだけお子様なんだ -- 2017-10-12 (木) 19:14:53
      • 良いよどうせ第三者からは同レベルにしか見えてねえから -- 2017-10-12 (木) 19:17:29
      • 最後には勝手に(理想の)第三者を作り上げる子木主であった。すまんがこんな酷いのはそうそう見ないぜ! -- 2017-10-12 (木) 19:26:33
      • つってもこれ最後にレスした方が勝ったような雰囲気になるだけの奴だしなぁ -- 2017-10-12 (木) 19:32:35
      • もしかして相手が一人だと思ってるのかこの子木主… -- 2017-10-12 (木) 19:35:21
      • こういうのがかっこいいとか思っちゃってるお年頃なんやろなあ…はぁだのはいはいだの軍師様だの第三者から~(自分は客観的アピール)だの言動がなろう系臭さMAXやで -- 2017-10-12 (木) 19:47:56
    • こういう話聞いてると思うけど、バスター関連は次から次へと粗が出てくるなホント。リソースだのコストだのの話は抜きにしても、コンテンツとしてお粗末すぎやしないかね。これならまだEP4の頃のライディングのがマトモだったわ。遊べたかどうかはさておき -- 2017-10-12 (木) 17:25:50
      • 別に粗という粗はないけどな、常設8人対応のクエだったってだけで(特に致命的バグがあるわけではない)。ただつまんないから人が集まらなくて応急対応されただけだろ -- 2017-10-12 (木) 17:33:30
      • いや粗まみれだろ…要らんマッチングのクソ仕様のせいで悪質な妨害が横行、人数制限撤廃してみれば中身はそのままっていういい加減な調整。もう少し考えることは出来ないのかっていう酷さなんだが。 -- 2017-10-12 (木) 17:38:29
      • 枝2 初めから人数での難易度調整は後の今回は応急処置っていってただろ・・・しかもほとんどそれプレイヤーのせいじゃねーか、糞マッチングには同意するがな -- 2017-10-12 (木) 17:41:33
    • ストーリーバスクエ、ただ今絶賛1人待機中(待ち時間は聞かないでね) -- 2017-10-12 (木) 17:35:00
      • まずブロックを確認したほうがいいのと、比較的人がいる鯖でやってる経験で空想した感じだと多分ストーリーのマッチは部屋をたてる→同じストーリーでやってる人を集める2~3分後フリーで受けた人で穴埋めみたいになってるぽくて(あくまで空想)うまい具合にストーリーやってる人がいれば早く終わる事もあるけど大概5分くらいは待ち時間かかってる。それ以上かかってるなら、流行らなかった鯖か、撮影・ビギナーブロックなのどのマッチングしないブロック -- 2017-10-12 (木) 17:44:28
      • ストミバスクエは一応一人でもクリア出来るぞ(Hrで塔1、2本諦めるの前提でなおかつ疲れるけど) -- 2017-10-12 (木) 17:46:43
      • Hrよりもエキスパマッチングが機能すらしなかった事とバスターが只管シャキ待ちオンラインになってるのが嫌で休止状態(スク更新とかは覗いてる)なんだけど、結局今ってエキスパチェックを入れた方がストーリーも集まりやすいの?外した方が良いの?一応キャラは上の小木みたいにG3で躓いてるのとG2で止めてあるのが居る。もうストミの追加の度にマッチングで待つの嫌だ… -- 2017-10-12 (木) 17:59:53
    • これあとに回せばいいのになんで先に実装するんだろうね?それにマッチング関連で相当ユーザーにストレス与えてるのにバランス調整ばっかで信頼を取り戻す、なんてできんのかね。とりあえず駅スパ復活、受注時の複ブロと現在Bの配置逆に、報酬不味くていいからソロ用かストーリー用バスター追加かストーリーにバスター突っ込むのやめるかしてくれ -- 2017-10-12 (木) 17:47:45
    • まさか同じ人がいたとは……。ってか一人で開始したときはステそのままにして欲しかった…単発500ダメとか………装備強化した意味を全否定するって意味わからんわ。 -- 2017-10-12 (木) 19:04:06
      • 装備強化したら敵を溶かせるのは当たり前ってのを判らせるのと、周りがクソ装備でクリアできないからなんとかしろ、ってのを同時に解決させるため。 -- 2017-10-12 (木) 19:24:53
      • 元々4人からスタートできるって時点で参加人数によってプレイヤー側のレベル上限を上げたり敵のレベル下げたりすべきだったんだよね。そうすりゃマッチングしない問題も多少はマシに見えたかもしれないのに -- 2017-10-12 (木) 19:33:14
  • 最近チームに入った初心者(一応XH帯)がいつまで経ってもノクス天然装備だから、強化しろって注意したら『この装備でほとんどのクエクリア出来るのになんで強化する意味あるの?あんたに関係ないでしょ?』だとさ……こういう人達って頭の考え方から違うから注意しても意味が無いのに気付いたのと、こんなのがいても余裕でクリア出来る最高難易度(笑)の状態に二重の意味で絶望した -- 2017-10-12 (木) 17:30:24
    • とりあえずリーダーに相談してみればいいんじゃないかな?チームの方針としてそれがあってるならその初心者とはかかわらないでおくしかできない。この装備でクリアできる、とはいってもその人が12人いてクリアできるかは別なんだよね。最高難易度(笑)は否定しない -- 2017-10-12 (木) 17:35:17
    • 境界XH連れて行って分担するとええで -- 2017-10-12 (木) 17:37:28
      • 境界じゃねえよ痕跡TAXHだよ 子木主 -- 2017-10-12 (木) 17:49:59
    • 難易度上げたらそういうのは変わらないけど、苦労するのは強化してるほうだよ。これまでの経験からいうとね。そ言う人達は高確率で少ない稼ぎをアクセにつぎ込んでたりするから、強化して大金をかせいでいいアクセを買うとか次回のために貯蓄するとかいうそもそも発想じゃない。 -- 2017-10-12 (木) 17:38:02
    • ノクス装備ならエキスパチェックしてチムメンでクエ行けば良いんじゃないかな?確か条件に13武器あったと思う(うろ覚え) -- 2017-10-12 (木) 17:38:48
    • ナチュラルにアムチに誘ってみよう。少人数で。 -- 2017-10-12 (木) 17:40:39
      • これいいね。ついでにそいつ抜いて別のプロ入れた4人でのタイムも教えよう -- 2017-10-12 (木) 17:48:18
    • もし高難度とか行こうとしてるなら、そういうのがいると周りが負担なんだよってはっきり教えてあげたほうが良いと思う -- 2017-10-12 (木) 17:42:09
      • そういうの言われてもムッとするだけで聞く耳持たんと思うから高難度クエに連れてくとかして何とかして実感の伴う挫折をしてもらったほうがゲームとしても健全な気がするわ。やり方は難しいだろうが… -- 2017-10-12 (木) 17:45:43
      • 俺が下手糞なのもあると思うけど、ストーリーのノーマルは無強化でやるならそこそこ難しいと思うよ。そういう人は大概イージーでやってて気が付かないだろうけどね -- 2017-10-12 (木) 17:50:26
    • そもそも「装備強化」っていう要素を積んでるタイトルで「強化しなくてもいい」なんて思考になるのが信じられんわ。その辺のソシャゲですら強化するのなんて当たり前だろうに。つっても今の環境じゃその手のは自分が被介護者って自覚は無いんだろうし、グラーシア行けるレベルにならなきゃ永久に気付かんのだろうな。 -- 2017-10-12 (木) 17:43:21
      • そういうマナー的な言い方って何か後付けっぽくて好きじゃねえなー。やっぱり自分が弱いってことを自覚するきっかけがあってこそだろうと思うし結局そこがゲーム的に足りてない部分じゃん。モンハンだってHR昇格クエで壁にぶち当たって「あ、この武器じゃ火力足りないんだ」ってなって強化に本腰になるみたいな導線があるんだから、やっぱPSO2はそういうのが足りてないんだよ -- 2017-10-12 (木) 17:48:49
      • 壁に当たったら強い人にやってもらえばいい。他人に頼れないならこんなクソゲーやめるわ っていう思考に至るのが今のキッズよ -- 2017-10-12 (木) 17:50:47
      • オレ弱いからアイテム拾いに専念するわ。あとよろしく←緊急にて -- 2017-10-12 (木) 17:52:00
      • 枝1 うん、その壁が今ってグラーシアぐらいしか無いんだろうなって。独獄やソロ花等のソロコンテンツはちょっと違うし。 -- 2017-10-12 (木) 17:52:56
      • 俺はやっぱり5周年記念の特別突破訓練シリーズとか、レべクエに来る前の暗影みたいな4人マルチクエストが自分と他人の差を自覚しつつ協力プレイが楽しめる限界の人数だと思うなぁ。数の暴力で溶かすみたいな感じになりにくいのも含めて一番好きな形式だわ。 -- 2017-10-12 (木) 18:08:07
    • それでいいならいいけど固定に入れてもらえると思うなってはっきり言うといい -- 2017-10-12 (木) 17:45:53
    • 装備強化するだけで攻撃力の数値が変わるのに、それすら理解出来ない可哀想な子なんだね -- 2017-10-12 (木) 17:46:45
    • チームの方針でそういう子とも一緒にXHにチームで行くのなら仕方ないけど、個人的にはエキスパチェック入れて野良行くほうが精神的に良いと思うよ実際してるけど -- 2017-10-12 (木) 17:49:39
    • 新規でも強化の重要性をすっと理解してくれる人と理解したがらない人の違いってなんだろうね。何のゲームで変わってくるのかね、寄生やら地雷やらで有名なMHだが、MH3Gではオンラインがない仕様だったから頼れるの自分だけみたいな感じだし、そんなゲームやってきた人ならほぼ100%強化の重要性はわかってくれると思う。 -- 2017-10-12 (木) 17:52:31
      • 金さえぶっこめるなら育成の手間すら無く強い装備だのユニットだのを入手出来るスマホソシャゲの台頭、大人も子供も余暇を過ごす選択肢が増えた/余暇自体が減った事に対するレベリングや強化のスピード&手軽さのアップetc。昔はセンスがなけりゃコツコツ練習してステージ進めていった某配管工のゲームですら、スマホでは穴に落ちるとオートで拾い上げてくれるご時世よ? -- 2017-10-12 (木) 18:05:31
      • 楽しみ方の違い、ゲームに対する考え方の違い。 -- 2017-10-12 (木) 18:45:14
    • グラーシア実装された時に無強化寄生のチムメンと一緒に行ってペロりまくって失敗続きを経験させて、装備強化の大切さを教えたら全身ダブルソールHP盛りイデアルの死なない置物になっただけだった事を思い出した -- 2017-10-12 (木) 17:53:30
      • 死なない置物で吹いた だが置物はそもそも生きてない -- 2017-10-12 (木) 17:59:56
      • 闇のセレブの間で流行ってる人間家具みたいなもんですかね(適当 -- 2017-10-12 (木) 18:07:15
    • きっとノクスだから強化しないんだよ。13武器から本気だすんだよ好意的解釈 -- 2017-10-12 (木) 17:54:57
      • 見た目気に入ってるならアリオン見せびらかしてみたい -- 2017-10-12 (木) 17:59:16
      • (´・ω・`)ヴィタが好きって人もいるからなんとも言えないけど、12以下探せば見た目が良い武器なんていくらでもあるわ。見た目重視で更にゴミ武器担がれるよりはノクス担いでるだけマシなのかもしれないわね -- 2017-10-12 (木) 18:01:12
    • 単純に算数させてやればええで、お前ゴキ殺すのにPA10発、俺ゴキ殺すのにPA2発。クソオブクソって -- 2017-10-12 (木) 18:04:59
      • それ言ったら「最終的に倒せるならいいじゃん」とか抜かしだすんだぜこういうのは -- 2017-10-12 (木) 18:32:53
      • じゃあ、君には俺たち要らないね^^。で容赦なくければいい。倒せるんだろ? -- 2017-10-12 (木) 18:42:52
      • PT組まずに野良で行くだけだろ -- 2017-10-12 (木) 19:31:09
    • ハッキリと「君は寄生プレイヤーだよ」と言えば良い。 -- 2017-10-12 (木) 18:06:38
      • こういう初心者って反抗期みたいになにいっても反発してくるから構うだけ無駄だと思う -- 2017-10-12 (木) 18:13:17
    • 本人の実力不足でクリアできないなんて絶対ないからなぁこのゲーム。一番強力な武器を手に入れられるクエストは、必ず誰かが助けてくれる仕様になってる。高難易度ソロはアイテム的旨み無いから行く意味なし。そりゃ甘える人も増える。チームリーダーに言って除籍させるに一票。 -- 2017-10-12 (木) 18:19:51
    • こういうXHまで来て一切強化しないやつがいるからデウス弱体してゲー無化が加速するんだよなぁ。個人的に今のバランス問題よりも問題だと思うわ -- 2017-10-12 (木) 18:32:58
      • そのくせ少人数高難易度でいざクリアできないと吠えるからな -- 2017-10-12 (木) 18:34:31
    • 周回系の緊急引き合いに出して教えてあげたらいいんじゃないかな。 火力がこれだけ違うとこれだけ所要時間が変わる それによって本来〇周できるはずの緊急が-1周されるんだよ って。 ゲームなんて本来自分が楽しむためにやるものだから周囲への負担を考えない人はとことん考えなけど、さすがに自分がそれだけ損してるって気づけば改めるんじゃないかな -- 2017-10-12 (木) 18:35:11
      • 武器強化しないならそもそも緊急の周回数にこだわる必要がないのではないだろうか・・あれ緊急回る意味ってなんだ・・・? -- 2017-10-12 (木) 18:53:58
    • ソロ花やってみ?って言ってあげればいいと思うよ。クリアだけなら今は結構敷居下がってるし。 -- 2017-10-12 (木) 18:36:46
      • あれ今、武器未強化位ならPSが並みあれば普通にクリア出来るからなぁ。 -- 2017-10-12 (木) 18:54:02
      • 新世13とかならともかく12以下未強化は流石に並じゃキッツいで -- 2017-10-12 (木) 20:00:21
    • レイドペアに連れて行ってあげれば察してくれると思いたい -- 2017-10-12 (木) 18:37:38
      • 普段より時間掛かって死ぬだけって解釈するだろうし、意味わからんまま終わるだけだと思う -- 2017-10-12 (木) 18:44:17
    • どうにもならない事はある。今後は関わらない事だ -- 2017-10-12 (木) 18:40:00
    • みんな気づかせることが大事と語ってるみたいだけど、その人が自分を弱者と自覚してる上で未強化なら向上心のかけらもないから無駄だからね。所詮「おんぶにだっこしてもらう遊び」としてゲームしてるんだよ -- 2017-10-12 (木) 18:43:43
      • 経験上、言って駄目だった人には時間を掛けるだけ無駄だった。 -- 2017-10-12 (木) 18:51:07
      • 上にソロ花進めてる子木があるけどさ、「あんな廃人専用のクエストなんてやらねーよ」って言うだけでやりたがらないと思うから、関わらない方が良い -- 2017-10-12 (木) 19:18:55
      • 木主の話を見る限り険悪な関係みたいなのにどこかに誘ったり連れて行こうって発想が出てくるのがおかしいね。多分言う事聞かない -- 2017-10-12 (木) 19:52:09
  • みんなのに比べたら屁みたいな愚痴だけどさ、ランチャーのハリエットが配置のせいでパーティの三角帽子かぶってるように見えてダサいって愚痴っとく -- 2017-10-12 (木) 17:54:33
  • 昔は大ぶりな予備動作挟んだ攻撃食らってるやつがいようがネタ武器もってようが構わず肴にしてたのに、今の俺ときたら内心舌打ちしたり毒づいたりどうしてこうなった -- 2017-10-12 (木) 18:10:25
    • 慣れてきて作業になってきて、その作業を妨害されるように感じだしたからじゃないかね。 -- 2017-10-12 (木) 18:25:18
      • というよりは超マンネリ化して「できて当然ができてない雑魚」にしか見えなくなっただけだろ。実際高難易度って言えるものがなくなり追加も薄くて今あるのは全般そんな感じだし -- 2017-10-12 (木) 18:59:09
  • ワーナライブん時も思ったんけどさ、なんで不具合出てるクエ流しっぱなしにしてユーザー側で努力してねーなワケ?普通緊急メンテ入れてさっさと修正するもんじゃないの?どうなの -- 2017-10-12 (木) 18:11:36
    • ワーナの時もそうだったがそうそうすぐに直るモンじゃないんじゃねぇの。その辺りの都合は運営じゃないから知らんけど。 -- 2017-10-12 (木) 18:15:53
      • ロビー、シップ放置対策って推測が当たってた場合、結構ランク判定のシステムに関して深い所に埋め込んでそうだし単純にワープ削除するだけじゃ済まないのかもね -- 2017-10-12 (木) 18:22:59
      • 直せないなら直せるまで配信一時停止と期間変更ぐらいはあってもいいと思うんだけどな。ソシャゲのイベントでたまにあるでしょ。 -- 2017-10-12 (木) 18:41:09
      • クライアントの修正必要ならPSNへの申請とか要るんじゃね?良く知らないけど -- 2017-10-12 (木) 19:01:27
    • 原因が判れば直せるけど判んなきゃ手がつけられんよね。だからクリティカルになればなるほどまず止める。こんかいはそこまでじゃない。 -- 2017-10-12 (木) 18:23:31
    • ぶっちゃけ意識しなくても会わないし意識すれば絶対に合わないバグだから、こんなんで緊急メンテされても困る。 -- 2017-10-12 (木) 18:28:55
    • 疑問に思ったら10秒くらい考えてみようぜ -- 2017-10-12 (木) 18:34:13
    • 緊急メンテ入れろとかは思わんが そのためにいつまでも注意喚起のテロップ流されるのは困る。 あれのせいで緊急開始時のアナウンスが数秒遅れるんだよね -- 2017-10-12 (木) 18:38:41
      • 月曜7時のは定期的なものだからもう慣れたけど、不定期な奴だとねー。時計見ろ?ソノトオリデゴザイマス -- 2017-10-12 (木) 18:45:28
    • 告知してるだけマシ。アプデ後にそんな致命的でもないもん毎回気にしてたら、ボクラガソンどころじゃなく売上下がりそう。告知してるだけ直そうという気が感じられる -- 2017-10-12 (木) 18:46:47
      • ボクラガソン言いたいだけだろ -- 2017-10-12 (木) 18:52:26
      • キミも言いたかったんだろ? -- 2017-10-12 (木) 18:53:49
      • ボクも言いたい!(幼稚園児思考 -- 2017-10-12 (木) 19:05:38
      • ボクラガソンって何かスパロボの中ボスっぽいな。 -- 2017-10-12 (木) 19:08:50
      • どちらかというとボロット的何かを感じる -- 2017-10-12 (木) 19:19:16
    • おまえ原因分かんないのにとりあえず緊急メンテ入れて終了未定続けられてもいいの? -- 2017-10-12 (木) 18:57:04
      • それはそれで叩く材料になるから大歓迎なんでしょ -- 2017-10-12 (木) 19:15:08
    • 公式から問い合わせてみれば?私は回避方法がわかってるから気にしないけどね -- 2017-10-12 (木) 19:14:13
    • 運営「木主の要望により原因特定までメンテナンスを行います。終了時間は未定です」となりその間ずっとできないがいいのか?特定できるまでどんだけかかるかわからないぞ?3日かもしれないし一週間かもしれないし一カ月かもしれない その間できなくてもいいなら木主はそれを言える(そんな状況ならEP2はともかく今ならやめる自信あるわ) -- 2017-10-12 (木) 19:16:18
      • そっちのほうがいいわ、お手軽ゲー自負してるんだからやって良いと思うしSGもその分くれるだろうから他ゲーできるしで良いことづくし。ボナ金も来るだろうよ。 -- 2017-10-12 (木) 19:23:15
      • 木主も枝1も甘えすぎだろwwメンテやれ、お詫びもよこせとか乞食か。どっちかだけならまだわからんでもないが、煽りとかじゃなく、こんなん普通に笑っちゃうよ -- 2017-10-12 (木) 19:29:46
      • 木主とか枝1はDDOSとかHDDのことを知らないんだろうなあ -- 2017-10-12 (木) 19:33:03
      • ユーザーに対処可能な不具合で緊急メンテを実施することに対する批判も考えた方が良い -- 2017-10-12 (木) 19:33:24
      • 枝1やけどその時から王子に提督にエリーンちゃんprprやってたからぶっちゃけ猫手借りたいくらいやわぁ -- 2017-10-12 (木) 19:35:53
      • 枝3 あの頃はなぁ…二度とはゴメンだわ。ちなみに当時びーた民だった俺が代わりに始めたのがフリヲだった。合成ボイス編集しちゃマルチメンバーでわざと拐わせて内容を紹介し合うという性癖暴露大会ばかりやってたな。 -- 2017-10-12 (木) 19:37:30
      • 何で他ゲーの話で茶を濁してんだ… -- 2017-10-12 (木) 19:49:58
      • いや、お手軽とか自負するなら他ゲーとの兼ね合いを見るのも必須やで、それをどこまで自社内で回せるかが勝負や。だから戻ってきた時のペイをどうさせるかが鍵になる。 -- 2017-10-12 (木) 20:11:38
  • 集まらないストーリーのバスクエをどうにかクリアしたのにメインの回数すら回復しないのどうにかしてほしいよ・・・ -- 2017-10-12 (木) 18:50:58
    • 明日には回復するしどうしても今したいならフリー行けばいいだろ。フリーの皆が君を待ってるぞ -- 2017-10-12 (木) 18:56:16
    • あれはもう、他のストクエと同様に作業と割り切ってる(クリアしとかないと済まない人 -- 2017-10-12 (木) 18:59:27
  • おすすめのフリー行ったらいきなり赤い雨降っててポイズンになるから何じゃこりゃと思ったらベイゼ失敗するとなるのか、1年くらいしかやってないが初めて見たわ。Nのベイゼくらい片付けて行けよ・・・それともTeの仕業だった? -- 2017-10-12 (木) 19:16:43
    • ウッホ(ひどい風評被害だ) -- 2017-10-12 (木) 19:21:44
    • 時限爆弾も放置しててすまんな -- 2017-10-12 (木) 19:24:46
      • ベイゼにせよ時限爆弾にせよ、放置されたところでイラっとするだけだけど、ウォパル原住民。あれだけは絶対放置したらあかん。めっちゃ急いだのに目の前で食われた時の絶望よ -- 2017-10-12 (木) 19:26:22
      • かくいう俺もメリッタのEトラはギルナス上半身破壊以外は放置するから誰かをイラっとさせてたかもしれんなぁ・・・ きぬ -- 2017-10-12 (木) 19:29:24
      • オデンの放置はやめてくれ -- 2017-10-12 (木) 19:44:05
      • フリーだらだらやってて、レベルの低いマルチのプレイヤーがファンジにさらわれそうだったから、代わりに捕まったら、隔離場所にオデンが待ち構えてた····金網デスマッチはヤメテェェェェェェ! -- 2017-10-12 (木) 19:59:00
    • そのベイゼの雨、ダーカーの巣窟マップだと地面に溜まってダメージゾーンの赤い池になるんだぜ -- 2017-10-12 (木) 19:24:48
    • 鍵かけr -- 2017-10-12 (木) 19:26:50
    • 異常気候のレアモノ見たような気分になるから別にいいよ(個人的見解) -- 2017-10-12 (木) 19:35:54
    • リリーパの時は放置どころかすすんで殴りに行くのにね この差はなんなんだろうね(確信犯) -- 2017-10-12 (木) 19:42:50
    • ギャザリング目的だったのかもね。終わったら帰るだけだし -- 2017-10-12 (木) 19:46:49
    • ゆりかごでベイゼ到達までにバーストするとわりとよく降ってた -- 2017-10-12 (木) 19:52:51
    • ちょっと関係なくなるけど、ハロウィンマトイを連れて森林行ったら入り口にいきなりラグネ出現→攻撃中にEトラ発生オペ→倒す→暫く歩く→「捕縛に変更してください!」→「仕方が無いですね…」だからもっと早く言えと何度も… つーか入り口ラグネとか本物マトイ様見てるだr(ry -- 2017-10-12 (木) 19:54:19
      • あれなー。最初から捕獲なら捕獲と言えと。 -- 2017-10-12 (木) 19:57:59
      • 最近の火力過多で、数秒で沈んだりするからなぁ···· -- 2017-10-12 (木) 20:01:51
      • まぁ、捕獲したから報酬良くなるか? といったら、大抵は・・・ -- 2017-10-12 (木) 20:10:27
      • それ最近の話ちゃうで -- 2017-10-12 (木) 20:11:08
      • 赤捕獲だとモデュくれるという都市伝説アルネ -- 2017-10-12 (木) 20:13:12
  • 緊急クエスト近いからってバスターG3を躊躇なく抜けやがるとんでもないど畜生がこの世にいるとはな、なんか緊急の予告でた30秒後位に自分一人を除いて全員抜けやがった -- 2017-10-12 (木) 20:01:04
    • 起動してか?してなかったら、構わないんじゃない? -- 2017-10-12 (木) 20:02:54
      • 全員抜けたってことは起動前だろうな。集まり悪いんだったら抜けるのは当然の判断だと思うわ。 -- 2017-10-12 (木) 20:15:06
      • ところがぎっちょん、たぶんだが、一つが四人ptだったからこれがいっぺんに抜けたんだと思う、次にそれに失望した三人がドミノ倒れ、そして私が残ったってわけさ -- 木主 2017-10-12 (木) 20:20:06
      • まじかよ・・・デメリットしかないのにそんなことする奴いるのか・・・ 枝1 -- 2017-10-12 (木) 20:24:24
    • 起動してなかったらそんなもん -- 2017-10-12 (木) 20:13:43
    • もちろん、起動後ないし思いっきりクエスト中ならギルティだがな。 -- 2017-10-12 (木) 20:16:44
    • それが起動した後、それもアタックフェーズが始まった後に起こったんだよな~ -- 木主 2017-10-12 (木) 20:17:40
      • あー・・・そりゃあ・・・ギルティだわ。(上の小木主 -- 2017-10-12 (木) 20:19:40
      • アタックまでにたどり着いたなら頑張って他のフェイズ素早く終わらせようぜ…予告出たって事はあと15分の余裕あるんだしさ… -- 2017-10-12 (木) 20:20:39
      • 何か木主を責めてるような文章になってしまった。抜けた人たちへのメッセージね。 枝2(届かないけど) -- 2017-10-12 (木) 20:21:34
      • あー。そりゃギルティだなぁ。てか、破棄するとランクも下がるし、運営に目付けられなかったっけ?キヌシ···ドンマイ。 -- こき1 2017-10-12 (木) 20:22:01
      • 切断には聖なる鉄槌を!(ギルティブレイクlv17) -- 木主 2017-10-12 (木) 20:22:13
      • フリーならグレード捨てキャラの線もあるが、G3はようわからんな -- 2017-10-12 (木) 20:23:34
  • 22時からトリトリ緊急あるけど、昨日行ったときは『ラタン・エンペラッピーと記念撮影して、SNSあげるから攻撃するな、ゴミ』(原文ママ)って人が何人か居たから怖い…(´;ω;`) -- 2017-10-12 (木) 20:21:19
    • 全力で殴った後に通報するしかないな -- 2017-10-12 (木) 20:22:10
    • そういうのこそ固定でやって欲しいわね(´・ω・`)こっちとしては知らんがな -- 2017-10-12 (木) 20:22:23
      • てか、そういうことするための、撮影ブロックじゃね?そっちに行って鍵かてやれと。 -- 2017-10-12 (木) 20:25:19
      • その撮影じゃないと思うわ。あっちって動画とか配信したりするための撮影ブロックだろ? 木主のケースでの撮影ってスクショだろうからブロックどこでもいいから固定化ソロでやれ案件だわ -- 2017-10-12 (木) 20:59:52
    • そういうときの為のBL機能だよ。 -- 2017-10-12 (木) 20:24:32
    • (´・ω・`)それこそ「固定組め♪」か「ソロでどうぞ」で終わる話じゃないの。BL突っ込んで通報して忘れなさいな -- 2017-10-12 (木) 20:24:50
  • デウス待機中、部屋主が何の断りもなくデイリーを消化、シップで待機してた3人はめでたくCランク頂きましたとさ。いや、マジでありえねーだろ?一言もなく受注(ロビーで4人集まった)して、いや、受注はいい。シップ待機だと思ったから。そしたらその受注したクエスト無言クリアだよ?終いには後半戦開始時間過ぎても終わってねーし。 -- 2017-10-12 (木) 21:01:56
    • 無言でそれは無いわな -- 2017-10-12 (木) 21:08:37
    • 外人かな? -- 2017-10-12 (木) 21:15:55
    • いきなり開始したくせに30分開始に間に合わなかったのかよ…一言添えて欲しいよねこういう時。なんなら手伝うよって人出るかもしれないだろうに -- 2017-10-12 (木) 21:17:06
    • デウス待機って書いてなかったりして・・普通にクエ消化 -- 2017-10-12 (木) 21:28:45
    • これのデメリットがよく分らんのだが……Cランク食らうと何かあんの? -- 2017-10-13 (金) 02:03:09
      • ドロップが不味くなる。キューブがかなり減るよ。徒花やマザーでクリア直前やダブル事故死で何回かやったことあるがな -- 2017-10-13 (金) 06:42:54
  • デウスの愚痴。2連続で別の5ペロ野郎に出会って心折れたわ。上位ブロではないがチェックはつけてたんだがなぁ・・・ -- 2017-10-12 (木) 21:02:39
    • (´・ω・`)1ペロなら事故もありうるから(光弾複数+蔦とか)ノットギルティだと思うけど、逆に5ペロは感心しちゃうわ。どんな装備でどんな立ち回りでどんな根性ならそれができるのかしら -- 2017-10-12 (木) 21:14:10
      • 1回目はありがちなイヴリダ+10でユニも天然OPのHr様、2回目はBrHuなのに乙女発動しないし分断は動かない真性だった 木主 -- 2017-10-12 (木) 21:19:08
      • (´・ω・`)あーそりゃだめだわ。イブリダがダメだっては言わないけど、Hrでユニいじってないのはダメだわ(個人的な感想)乙女発動しないBrHuは論外ね こきぶ -- 2017-10-12 (木) 21:24:13
      • BrHuで来る奴ってなぜか高確率でペロるよな -- 2017-10-12 (木) 21:29:07
      • (´・ω・`)本来BrHuは死ににくい筈なんだけどねぇ。高性能JGとカタコンエスケ+オトメフラガマッシブアイアンでよっぽどのことがないと死なないと思うんだけど こきぶ -- 2017-10-12 (木) 21:34:28
    • 25日のバランス変更で既存職でやたら強いのとか見かけるようになったけどひどいのも増えたなw。Su関連が特にひどいって愚痴。後半でまあいいやでスタートしたらひどい目によくあうw -- 2017-10-12 (木) 21:14:59
    • ヒーローで楽勝に駅チェック抜けられるようになっただけだからな -- 2017-10-12 (木) 21:16:25
      • とうとう☆13武器もマイショで買えるようになったから、後はアームユニットだけなんだよね。 -- 2017-10-12 (木) 21:21:32
      • 今ならアームもバスターフリーで150回くらい寄生するだけで手に入る -- 2017-10-12 (木) 21:24:07
      • 努力と根性のイブリダユニット寄生するだけだからメダル700枚なんて簡単さ -- 2017-10-12 (木) 21:26:21
    • エキスパートブロックの条件と中の人の強さは全く関係が無いからな。 -- 2017-10-12 (木) 21:17:31
      • クラフトしてないサイキにソール333とか12ユニットだけど能力つけてないとかもっとひどいのはバッチのでくるからなほんとwこいつらが複数回死ぬのわかってるから数を数えて失敗したら遠まわしに嫌味いって抜けたいからぬけらんねえw -- 2017-10-12 (木) 21:23:30
      • 本当にな。固定組めば済むんだろうが、生き残ってるフレとは予定が合わなくてなぁ・・・ 木主 -- 2017-10-12 (木) 21:26:11
      • まあバッヂユニでも+10でOPしっかりしてありゃ文句はねえわ。ただしそれでペロりまくるならもうちょっと考えろよ?程度。 -- 2017-10-12 (木) 21:39:04
      • 生き残ってるフレって聞くと哀愁漂うなぁ… 装備しっかりしてても動きダメな人稀に要るけど、装備強化って服みたいなものだから、未強化でOPも拾ったばかりのようなもののみのようなものだと第一印象でしっかりしてない人・地雷とかそう思っちゃうよね -- 2017-10-12 (木) 22:18:25
      • 4鯖ですらトリトリ時間中にインしても最上位のBのプレミア枠埋まってなかったからなあ、かつて無いほどに人が減ってるしそれでも桁が低い数字の数万人程度はいるだろうけど、その数万人のうちかなりの数がプレミア停止してるレベルなのは確かだ -- 2017-10-12 (木) 23:03:30
      • 緊急中だと逆に複ブロ選択で飛んでたりして埋まってないんじゃね。4鯖じゃないけど緊急直前は上位何ブロックかは埋まってるぞ -- 2017-10-12 (木) 23:13:58
      • 枝6 あー複Bで飛んでる人も多いのかね。てっきり元から埋まってればそのBから動かんのかと思ってたけど、確かにそうだな -- 2017-10-12 (木) 23:20:07
    • 後半戦の話かな。 前半戦が数の暴力でタコ殴りにできるのもあって、後半戦も同じノリで入ってくる80なりたての人とかもいるからねぇ。 デウス討伐回数の称号も条件に入れれば多少はマシになったかもね -- 2017-10-12 (木) 23:24:34
  • ずっと前から思ってるんだけど、コレクトに配信期間設定する必要ある?運営的には期間を定めることで同時接続数を稼ぎたいんだろうけど、年中今だけ今だけ!と急かされてるとイライラしてやる気なくすわ。せめて旬な緊急に参加するとゲージをあげやすい程度にしてほしい。自分のペースでコツコツやりたいのに時期を逃したら来年の配信(するかどうかは未定)まで待っててね、とかふざけてると思うわ。フォニルスもあれだけ種類があるのに実装した直後しか手に入らない、出し惜しみしすぎなんだよ -- 2017-10-12 (木) 21:52:18
    • ユーザーに有利にすると僕らが損をするだけなので -- 2017-10-12 (木) 21:54:50
    • 因子ってものを作っちゃったからな、期限消すならあれも一緒に消滅しそう。 -- 2017-10-12 (木) 21:56:27
    • コレクトは頑張った人のための最低保証みたいなこと言ってたからなあ、石の代わりにさせるつもりもないらしい -- 2017-10-12 (木) 22:10:03
      • その最低保証のために上限が+35にひきあげられ、石のように旬をすぎても頑張れば穫れる仕組みを除外したのか。わけわかんねぇ… -- 2017-10-12 (木) 22:13:52
      • 最低保証(最強武器)のゼイネ→クリファド… -- 2017-10-12 (木) 22:15:13
      • 最低保証って性能のことじゃないから…。確率ゆえに全部参加しててもドロップしないってことが起こり得るからそういう人への救済措置ってほうが近い -- 2017-10-12 (木) 23:36:51
    • ある程度で数を減らしていかないと、どれを取っていいか分からないor取りたいのが多すぎて枠増やせって人が出るからじゃね -- 2017-10-12 (木) 22:43:36
    • 石の方がよかったなあ -- 2017-10-12 (木) 22:50:59
    • すっごい分かる。余裕なくてつらい。 -- 2017-10-12 (木) 23:00:39
    • 使い道の無い石や武器が貯まっているとユーザー達が喚いたから新世武器が登場したんだぜ?何を今更としか。あと石は最低保証だけどコレクトはやり込み用じゃなかったかな。ほんとは30が上限だけどやり込んで35まで上げたい人用。属性のこともあってユーザーが35603を常識にしてしまったんだよな。因子ある今は少し状況が変わってるけどね -- 2017-10-12 (木) 23:23:25
      • もともと「潜在もおまけ要素」だったしな -- 2017-10-12 (木) 23:26:24
      • コレクトの期間限定商法と新世武器はほぼ関係ないぞ -- 2017-10-12 (木) 23:57:03
    • 季節緊急のコレクトは緊急自体の配信期間の関係上コレクトも期間があるのは必然だしネトゲなんだから期間限定アイテムなんて至って普通。配信期間が設定されてないクエスト系はコレクトもそれなりに長く設定されてるだろ。3ヶ月以上もあって取れないってことはプレイ自体ろくにしてないってことだし既存のコレクトがなくなる頃には新しいのがきてそっちがスタンダートになるだけ。これで急かされてるって普段から提出物の期限を守れないか余裕を持って渡されても寸前まで手をつけないタイプだと思うわ -- 2017-10-13 (金) 00:17:13
      • 娯楽と仕事(学業)を同一視したらおしまいよ。まずもって現実が忙しい人ほどプソにさける暇も少ないわけだし結果的に少ない時間の中で期間を限定されるとせかされて感じるのは別におかしくない -- 2017-10-13 (金) 00:25:25
    • 急かして期限区切らないとSG使ってくれないやん。 -- 2017-10-13 (金) 02:04:52
    • 多分木主は運営が想定するユーザーではないんだろうね。急かされて楽しくないなら他のゲームをやったほうが良い。 -- 2017-10-13 (金) 05:02:06
  • これね、トリトリの木 -- 2017-10-12 (木) 22:33:03
    • おま環といわれる覚悟だけどあの機械犬?あたりで終わった後のテレポーターの移動が遅すぎてやる気が失せてきた。でもダブセのために頑張るしかない -- 2017-10-12 (木) 22:34:33
    • タゲがやたらに来るとおもった周がやたら時間かかってはじめて4周だったって愚痴 -- 2017-10-12 (木) 22:35:09
    • 毎回毎回ディーオの大技発動させられるんだけどHrの人たちはどこでフィニッシュ使ってるのん…?そこまでにはゲージ貯まってるもんだと思うんだが… -- 2017-10-12 (木) 22:36:29
      • 自分は大体メカわんこのとこでぶっぱしてるぞ。メンツがうんkだとディーオでまた溜まるけど。 -- 2017-10-12 (木) 22:39:20
      • 自分は発動するともっと危険なおじさんインパクトのところぶっぱしてる。あそこインパクトのタイミングでもまだ乱戦だから余計危ないのよね。ディーオは大技の時はもう敵あらかたいないこと多いし。 -- 2017-10-12 (木) 22:41:25
      • 一回目レオーネに使って二回目はディーオかエクソ*3の内2体に使ってるな。タリス挿まないと多分クエ中一回ペースになるとは思うけどそれなら普通はディーオに使うだろうな。 -- 2017-10-12 (木) 22:43:01
    • もう移動速度とかどうでもいいからブランの音量だけ下方してくれ、とにかくうるさい -- 2017-10-12 (木) 22:37:51
    • このクエHrで行くと疲労感半端ない..というかブースト維持どうなってんの?ずっとTMGがいいの?4周しか行けなかったんだけどこのクエ7周とか言ってる人頭おかしすぎやろ。ここまで疲れたの久しぶりやわ。 -- 2017-10-12 (木) 22:39:58
      • ブースト維持は出来るならできた方が良いけど、早回しはひたすら巻き込みブライトネスブッパ意識した方がいい。いくらヒロブの倍率が高かろうが一斉に5体殴るのと1体攻撃するのじゃね。慣れるとGPで意外とブースト維持できる。 -- 2017-10-12 (木) 22:52:21
      • RaやTeで行っても5周が限界で、ヒーローならと思ったけどブライトネスブッパじゃ辛くて、周りはTMGばかりだったからその方が早いのかと思った。逆にTMGが多かったから遅いのか...。 -- 2017-10-12 (木) 23:05:41
      • 確かに蒸発オンラインではあるけど12人用クエを一人で周回数コントロールできるほど柔らかくもない。単純に面子が悪かったんだろう。 -- 2017-10-12 (木) 23:14:24
      • むしろTMGは数が多いほうが強そうだけどなぁ。3段撃ちの理論じゃないが。でもブライトも燃費悪いし数が増えたほうが息切れしにくいのか? -- 2017-10-12 (木) 23:29:50
    • やばい 眠い リミブレしてたら致死率160%くらい行ったわ・・・ -- 2017-10-12 (木) 22:40:57
    • 二度とわんこと戦いたくないっす -- 2017-10-12 (木) 22:45:22
      • リリチやりまくったせいかガードタイミング覚えちゃってるからカウンター取り放題だわ。レオパード爆撃も攻撃判定来る前に赤丸予告収縮するからそれ目安に出来たりもする -- 2017-10-12 (木) 22:55:45
    • PT入ったら同じチームの奴が2人いて(リーダー+面子)どちらも放置勢だった。抜けたら報復とかストーカーされるのこわくて文句も言えず最後までいたけど、こう言う時どうすればいいだ・・・ -- 2017-10-12 (木) 22:45:38
      • 通報してどうぞ。 -- 2017-10-12 (木) 22:46:59
      • そういえばそんな機能ついたんだったな・・はじめての経験でかなり動揺したわ 小木 -- 2017-10-12 (木) 22:53:00
      • スカイプしてた説。「おい、あいつ入って来たぞ」「あの人って大丈夫なのか?ちょっと監視するべ」 -- 2017-10-12 (木) 22:54:32
      • 俺なら少なくとも1週目終わった時点で適当な理由付けて抜けるその後は通報なりBLなり -- 2017-10-12 (木) 22:54:41
      • 似た様経験あるわ、うちの鯖かなとか少し思ってしまったちな7鯖 -- 2017-10-12 (木) 23:08:54
    • クッソラグくてかなりやりづらかったわ、回線の調子悪かったんかな~ -- 2017-10-12 (木) 22:51:24
    • Teのわい シフデバ切らさないようこまめにかけてるはいいが物量多いから殴りだと目が痛い -- 2017-10-12 (木) 22:52:34
  • ラタンラtピーってやたらユニットおとすよな・・・ラブフィーバーやアクス狙ったら渋いのに・・ -- 2017-10-12 (木) 22:55:56
    • ラタン実装された初期からそんな感じだった覚え。そういう設定なんじゃないか? -- 2017-10-12 (木) 22:57:35
  • ラタンフィーバー自体の性能は悪くないんですけどねぇ…テクニック関係の特殊能力の需要が低いのがなんとも… -- 2017-10-12 (木) 22:59:59
    • 実質Fo専用ですし、うちの鯖はエレテクのがノブパノブスタより安いくらい -- 2017-10-12 (木) 23:05:47
    • テクの修正っていつになるんだろうな、今度はガッツの修正が殆どだし -- 2017-10-12 (木) 23:06:03
      • テク自体を適当なことすると長期的に見て複合みたいに壊れたりHrも強化されちゃったりするし、スキルで適当するとサブクラスがある分Foが壊れたりするからしばらく時間かかるだろうね Hrは運営的にあ上位職だから強くていいかでああなったけど、Hrだけで見ればバランス悪くないわけだし、そこをサブクラス問題もある既存職も含めて全部横並びにするならあらゆるテストしつつ調整しなきゃいかんから -- 2017-10-12 (木) 23:08:15
      • ぶっちゃけ複合以外のテクなら一切の制限なしにBoでもHrでもSuでも使えちゃうっていうアホな設計にしたのと無駄にマスタリ2職に分けたのが悪い -- 2017-10-12 (木) 23:12:25
      • 枝2 そこよな。運営的には今後上位クラスで行くつもりだったわけだが、何故かっていうとサブクラスバランス崩壊問題を解決する方法だったからだろうしな。だからHrもHr単体で見れば武器間バランスもだいぶ取れてるしPAも死にPAがない。そこを結局すべてやり直す状態になってるから、年単位で調整時間かかると見ていいと思う -- 2017-10-12 (木) 23:18:31
      • テクに限って言えばもうはっきり言ってしまえばFoとTeは実質廃止としてHrと同様のテク用の上位クラス出してそこでバランスが取れる調整する方が現実的だと思う ユーザーのわがままに付きあって血を吐きながら続ける悲しいマラソンを続けていても正直終わりがないだろうし -- 2017-10-12 (木) 23:23:18
      • 色々な制約無ければテクって正直ぶっ壊れだろうからなぁ。全部新挙動のテクニック上位クラスが無難だろうな。既存はそこからいくつか使用可能みたいな感じで -- 2017-10-12 (木) 23:32:55
      • Teのシフデバの強化スキルやワイドサポートみたいなのをFo用に搭載してあげれば少しはなぁ…壊れそうなところはメイン限にして様子見で良さそうだし。 というかHrを超えないように残りのクラスを横並びさせるという選択肢自体が間違ってる気がするんだよなぁ… もうスキルツリーくっつけただけのやっつけでいいから打撃・射撃・法撃それぞれの特化上位クラスを用意すれば少しは… -- 2017-10-12 (木) 23:35:19
      • 既にテク以外ぶっ壊れてるのにテクだけ頑なにそれを否定するのはなんでなんですかねぇ。結局テクが嫌いなだけやん。 -- 2017-10-13 (金) 01:46:53
      • ぶっこわれを超える超ぶっこわれになるのを恐れているんじゃろう -- 2017-10-13 (金) 10:30:10
    • 調整で化けるかもしれないじゃん!しれないじゃん・・・ -- 2017-10-12 (木) 23:07:22
      • 調整で上がっても法ステ系の素材は値段大して上がらんと思う -- 2017-10-12 (木) 23:14:37
    • そう、思うだろ?ところがラブとセントと一緒にやるとアクスMAXになるように要望送るんだよ。 -- 2017-10-12 (木) 23:25:10
    • ラタンフィーバーからラタンMAXができるんじゃと試した物好きはいるwwはい私です -- 2017-10-13 (金) 00:03:57
    • そもそもファクターやらセンテンスやら色々選択肢が増えまくってる現状フィーバー入れる余地はほぼない アクスは破格の性能だったからまだしも -- 2017-10-13 (金) 01:04:13
      • まぁサブ用に安く済ませたい時用だな -- 2017-10-13 (金) 01:43:45
  • 緊急クエスト トリックオアトリート2017!に参加して、途中で止まっている方を目撃する事が多く有った。 これを見て『経験値稼ぎの偽造参加か?』と思いましたが、皆が前へ前へと急いで行くので、深く考える事はしませんでした。ところが本日参加していると、禍王ファルス・ヒューナルの場所で固まってました。『630発生か?』と思い小窓発生を待っていたら、3分程したら敵が倒れ、画面が進める様になりました。最後の攻撃には間に合ったようです。無事?に終わったと言えるのか? 630発生から戻れたと思うべきか? 運営へ報告して「不参加行為はしていない」としてもらうべきか? どのような報告文章が良いのだろう? -- 2017-10-12 (木) 23:34:29
    • おま環案件なんで(ry -- 2017-10-12 (木) 23:36:32
    • OMKN -- 2017-10-12 (木) 23:37:01
    • つまりラグいだけじゃねぇか。通信環境整えてまたきてください。 -- 2017-10-12 (木) 23:37:08
      • おま環のクレームって、送った人も送られた人もどうしようもないよね。 送った人「フンガー」 運営「お、おう。どうしろと」 -- 2017-10-13 (金) 00:07:49
      • ADSLで文句言ってる人絶対いるよ -- 2017-10-13 (金) 00:14:19
      • しかも木主の場合「ラグってただけなんだ!ちゃんと戦闘に参加する意思はあったんだ!俺は悪くねぇ!」って報告だし運営からしても知らんがなって案件 -- 2017-10-13 (金) 00:25:52
      • 光でも止まる事あるからどうにもならん -- 2017-10-13 (金) 01:00:30
      • 部下「こんなの届きました」 上司「テンプレ送って削除しとけ」 -- 2017-10-13 (金) 06:54:02
    • トリトリは一度に一気に敵沸く(そんでもって乱戦)からラグい人多いんだろうな。通信面でも負荷の面でも -- 2017-10-12 (木) 23:39:16
    • windowsの月例アプデ配信直後はPCがいつもと違った動きを裏でしてて、ホストがラグ持ちで敵の動きが変だったり630落ちの人が多かったりする気配。毎週頻繁に止まる落ちるってわけじゃなきゃ気にしない気にしない -- 2017-10-13 (金) 00:20:53
    • アンチウィルスソフトが更新とスキャンしだして糞重くなって動作が鈍くなるときがあるけど勘弁な。 -- 2017-10-13 (金) 00:37:25
  • 本日のおすすめクエは白ノ領域だった。前回のビンゴで埋めれなかったレア種が出てきたよ・・・こういう人は何人か居るはず -- 2017-10-12 (木) 23:39:41
    • 白の領域はNでしかいかないからレア種と会うこともないや…。デイリーも全部Nで達成できるのしかないし -- 2017-10-12 (木) 23:43:47
    • ハルコタン経験多いけど敵でかくて邪魔だしHP多めだから、あまり高いランクで回らんのよね。 -- 2017-10-12 (木) 23:51:56
      • EP3当時のSHシロコタン行くと、やたらデブ増殖してウザさMAXだったな。あいつら何であんな群れるんだよ、強ザコ枠なのにおかしいだろ -- 2017-10-13 (金) 00:42:52
    • VH以上で行くとは珍しいお人だ -- 2017-10-12 (木) 23:56:57
      • クラスによる差はあるだろうけど今ならもう全然簡単に溶けるべさ -- 2017-10-13 (金) 00:05:49
      • 難易度が低すぎるとpp回復できなくてめんどい -- 2017-10-13 (金) 07:18:07
      • VH以下じゃ最低限の手応えすら無いからな…わざわざ自分でゲー無促進する事はない -- 2017-10-13 (金) 08:12:29
      • ゲー無って最近はやってるのか知らんけどネトゲなんて(オフゲもだが)飽きれば全部作業、ゲー無だからなあ その状態になったらもう難易度とか関係なく変わらん -- 2017-10-13 (金) 10:27:51
      • 最早デイリーで要求されるクエじゃNでもSHでも変わらんからこそなけなしの楽しみや棚ぼたを求めて常時SHなワイ -- 2017-10-13 (金) 11:40:19
  • ストーリーのバスターソロで行ってみたけど、行けるってだけでむちゃくちゃキツイんですけど・・・(何とかクリアできたけど)少なくても能力の低下は止めて欲しいわ。 -- 2017-10-13 (金) 00:35:18
    • その調整も予定してたはずだけどいつだったか忘れた -- 2017-10-13 (金) 00:35:56
      • 25だな -- 2017-10-13 (金) 01:53:11
    • 高難易度クエスト欲しいって散々言ってただろ 喜べばいいのに -- 2017-10-13 (金) 00:36:25
      • ストーリー消化に高難易度は求めてないっす 木主 -- 2017-10-13 (金) 00:38:38
      • それ高難易度プレイやない。縛り(強制)プレイや。 -- 2017-10-13 (金) 01:09:31
      • 縛りちゃうで、潜在は選べるしレベル調整もその帯域に合わせた調整やからな。 -- 2017-10-13 (金) 03:12:36
      • 8人用クエを1人で受けるのは縛り以外の何物でもないと思うが -- 2017-10-13 (金) 03:56:16
      • 違うな。きついことを知っててやるのが縛り。木主の場合はただの情弱 -- 2017-10-13 (金) 06:36:46
    • ストーリーバスターだけ手を加えたのではなく、全バスターをソロ可能にしたから、能力低下はそのままだったって話。 -- 2017-10-13 (金) 01:07:02
    • G3をチェック付きですると大体少数プレイになるんだが・・・ -- 2017-10-13 (金) 01:30:48
      • それ関係なくね 大体少数っつっても5,6人~の話だし -- 2017-10-13 (金) 01:42:03
    • ついさっきストーリーでソロG1してきた。自軍ゲージ残2%。うん、次は素直に待とう・・・ -- 2017-10-13 (金) 02:48:56
    • 結局過疎対策が必要になるコンテンツばかりなのだから、いっそ全部最初からソロ仕様にしてしまおう(暴論) -- 2017-10-13 (金) 06:52:22
      • 今回のバスターに限っては最初からストーリーに組まなければ良かったんだけどね… -- 2017-10-13 (金) 07:05:04
  • みんな待ち焦がれた大人気クエスト。トリトリの木 -- 2017-10-13 (金) 07:23:06
    • 初めてvitaで緊急行ったけどエキスパチェック付けたら1/12のPTが見つかりませんで驚愕した。これは暗黙の了解でvitaはチェックしないのかね。出遅れたせいもあって2周しかできんかった(31分に終わる) -- 2017-10-13 (金) 07:39:26
      • そうだよ。元々人数が少ないからエキスパチェック入れても人が集まりにくいということで、次第にその機能を使う人は居なくなった -- 2017-10-13 (金) 07:51:34
      • 出遅れない限り付けてないと地獄を見るからつけてる(1周12分とか)。8秒も受注が遅れたら外すしかないが、外すぐらいなら付けっぱで1周捨てて2周めに混ざったほうが気が楽になるわ -- 2017-10-13 (金) 09:02:44
    • ヒューナルの所で一番危険なのはヒューナルじゃない、闇に紛れて高速で突っ込んでくるエルアーダだと知ったわ。なので個人的にあそこは一気に奥まで突っ切ってカルターゴを背後から処理しつつエルアーダを出待ちする事にした。 -- 2017-10-13 (金) 07:43:20
      • エルアーダやTレとかの、複数POP→突進系は危ないよなー。同時ヒットで割られることもあるし。 -- 2017-10-13 (金) 07:45:54
      • 枝1 Tレックスも何気に怖いよね。アレも色が暗くて視認出来ない事が多いし。結構目立つネオンやあからさまにボスやってるヒューナルに目を奪われて横からぶちかまされるってのが本当に多い。 -- 小木 2017-10-13 (金) 07:59:10
    • アレスジ、エーテル、モデュ、デゥームブレイク、エレスタのユニットつけている奴がずっとアンブラ担いでたぞ -- 2017-10-13 (金) 07:58:18
  • コミュニケーションにおいて一番困るのって、返事が全くないことだよね…バスターでG1フリーになったとき、4人から進まないから「G1ですけどどうしますか?」って聞いたけど、誰も何も答えぬ…嫌なら嫌でいいんだ、そこは好みだから問わないがせめて返事をだな。結局人数増えないで皆無言で退出していった(´・ω・`) 全員からBLの可能性は…無いと信じたい -- 2017-10-13 (金) 07:44:46
    • ネット上でさえコミュ障マンは絶対喋らないからな… -- 2017-10-13 (金) 07:49:24
    • そういう時は「どうしますか?」と聞いた上で「とりあえず押しますね、もし反対の方がいれば声かけて下さい。」と言ってスタートするといい。それで文句言われても、こちらはスタートする事を宣言した上で反対者がいれば止める意思まで示してるんだから、その時に何も言ってこないのが悪いって話になる。 -- 2017-10-13 (金) 07:52:42
      • 「何も言ってこないのが悪い」ってのはどうだろ。慣れてる人なら少人数でも十分いけるし、さっさと起動したいって気持ちはよくわかる。けど、そうじゃない人にとっては嫌だと思う。反対すれば、不慣れだとか下手だとか思われそうで反対意見を出しづらいって人もいるんじゃないかな?自分の場合、少人数で起動するのは事前に同意があった時だけだな。聞いても答えない人は、消極的な反対だとみなすね。 -- 2017-10-13 (金) 09:29:16
      • Yes/Noだと面倒だから無言/Noにしてあげれば良いよってだけの話 -- 2017-10-13 (金) 09:37:10
      • 枝1 反対意見を出しづらいから何も言わない。でもその場の決定権は欲しいってのは流石に我が儘じゃない? -- 2017-10-13 (金) 09:37:50
      • 枝3 人によっては、できれば言いたくない反対意見を言わなければいけない状況を作るってのがどうなの?って話よ。起動する前に事前に同意を取れば済む話。 -- 2017-10-13 (金) 09:43:01
      • 枝4 今回は意見を求めたのに無視されてる状況の話のはずじゃない?自分は賛成も反対も得られない時の行動を提案したつもりなんだけど… -- 小木枝3 2017-10-13 (金) 09:47:48
      • まあ普通に会話が出来ていれば必要無いけど、PSO2は大体がそうじゃないからなあ… -- 2017-10-13 (金) 09:50:13
      • 賛成も反対も得られてないってのは、起動の同意が取れてないって事。同意が取れてから起動しろって事やね。 -- 2017-10-13 (金) 09:56:26
      • 賛成も反対も得られないってことは異論は無いって事だから起動するね! どっちも間違いじゃないんですよ黙ってたら -- 2017-10-13 (金) 10:05:41
      • 枝7 それで人が来るのを待ち続けて結局集まらずに周り全員破棄されちゃったわけでしょ?それでも同意があるまで起動せず、木主みたいな事になったら諦めろと?それとも返事の返って来ない状況で同意を得る方法があるって事? -- 小木 2017-10-13 (金) 10:07:25
      • どっちの言い分にも一理あって欠点もあるんだからそんなムキにならんでも良いのよ。個人的には子木主派だし -- 2017-10-13 (金) 10:09:41
      • いや、反対意見が出しづらい気持ちもわかるから、事前に賛成が取れなければ起動しない方がいいでしょって枝1は言ってるんだぞ。 -- 2017-10-13 (金) 10:10:24
      • 枝11 それは分かるけど、それじゃあ時間だけを無駄にして結局クエストが出来なかった木主のケースに対して何も解決出来ないでしょ。同意が得られない=起動出来ない状況でどんな行動を取れば解決するのか、それともさっさと諦めろって事なのかが知りたいのよね。 -- 小木 2017-10-13 (金) 10:20:21
      • 下の小木みたいに別画面見て音だけで判断してるケースもある位バスターの待ち時間長いから、効果音付きでチャットしたりSA出したりで気付かせてからってのも必要かもね。 っていうかそもそもフリーのG1G2で変に能力制限かけたり、失敗した時のリスクだけがでかすぎるのも問題なんだけどね。それがなかったらマルグルとかと同じように気軽に少人数でも行っちゃって大丈夫ですよね?で結構賛同得られるのにな… -- 2017-10-13 (金) 11:18:10
    • 待機中は出発のビョロン音するまで別窓やらスマホで別ゲー消化するからな -- 2017-10-13 (金) 07:52:56
      • まあ、分からんでもない。ただ俺はそれやってて鳳翔さん沈めたから2度とやらない。 -- 2017-10-13 (金) 08:01:12
      • それ待機関係なくあんたの采配ミスやろ -- 2017-10-13 (金) 09:31:35
    • 他人に判断任せる奴の方が困るかな -- 2017-10-13 (金) 08:10:10
      • 自分は「G1なので行っていいですか?」ですぐに快諾スタートできたからこれかな -- 2017-10-13 (金) 08:17:43
    • 察せなくもないとはいえ発言の意図が不明瞭。意図が分からないのに聞き返さず無視(気付いたと仮定すると)という選択肢を取る人にも幾分呆れはあるけど、木主のそれが原文ママならそりゃ伝わらないのもやむなしよ。 -- 2017-10-13 (金) 08:23:32
    • ←Yes 【テレポ】No→ みたいなSA作って体で答えて貰えば良いんでね? -- 2017-10-13 (金) 10:09:33
      • そこで真ん中(沈黙)を選ぶのが日本人。だからその足場を消してしまうのだ -- 2017-10-13 (金) 10:10:43
  • どうする?って聞かれてもね、なにをしたいかまず言おう -- 2017-10-13 (金) 07:50:36
    • ミス、すまん -- 2017-10-13 (金) 07:51:36
      • (´・ω・`) -- 2017-10-13 (金) 09:02:03
  • 昨日のフリーバスターでろくに人数揃ってない状態で起動されたから、まあ腕に自信がある人なんだろうな〜って思ってたら、起動したそいつ含めて自分以外全員サッカー少年だった。塔が浸食されても反対側に群が現れても自分以外誰も対処しない、兵器使わないで、端から端まで駆けずりまわる羽目になったし、フリーでなければ確実に失敗してた。しかもHr複数で群がっておいて塔まで抜けられてることまであったし、自分の実力くらい正確に把握して欲しいわ。 -- 2017-10-13 (金) 09:11:26
    • (´・ω・`)面子の判定はバスターフェイズまで難しいしねぇ。ポップ位置周辺で気弾チャージしてるのが多いと「あっ(察し)」ってなっちゃうわ。ブランマンブランマン言われて使わなくなってるのかもしれないけど、バスターフェイズはポップ位置の横に張ってブラン連打が正解でしょうに…4人がかりで弾幕張ればタフな岩男も耐性持ちの骨も耐えきれないって言うのに…(溜め息) -- 2017-10-13 (金) 09:23:14
      • それ砲台に一発入れる為やで 間違ってるのはあんたや -- 2017-10-13 (金) 09:27:08
      • にょっきり砲を一撃破砕できるから俺は気弾チャージをやめない!ビームのほうはみんなのブランで即破壊できるほどやわらかいけどチュンチュン砲台の方は硬いんだ -- 2017-10-13 (金) 09:27:54
      • 砲台の出現位置的にビームの方も横からのブランで巻き込めるようなことはほぼ無いから結局初手は気弾チャージでいい -- 2017-10-13 (金) 09:29:32
      • ポップ位置でタリス持っててスマンね。 -- 2017-10-13 (金) 09:30:05
      • こきがなんで気弾チャージしてるのかすら理解してなくてため息 まあ塔の位置把握できんから射程足りずに無駄になることも多いけど、エネミー湧きより塔発生のが速いんでエネミータゲ取りはその後でも余裕で可能ですんで… -- 2017-10-13 (金) 09:31:33
      • 何を察したつもりのか存じ上げぬが、マップ見て人の配置次第ではそれは理に適った行動なのだよ顔文字さん。 塔に対する出待ちなのだよ。 -- 2017-10-13 (金) 09:31:45
      • (´・ω・`)あら、そうだったのね。…でもね、そのまんまソード握って乱戦に飛び込んで行くのはどうなのかしら…らんらんがたまたまそう言うの多く見てるだけかも知れないけどね、気弾チャージ→そのままエネミー突貫って子が多いような印象持ってたわ こきぶ -- 2017-10-13 (金) 09:34:07
      • ぶっちゃけブランじゃなくてブライトネスでも選択肢としては悪くないんだぞ 特に硬いトカゲとか混ざっとる時とか人手が足りない時はな -- 2017-10-13 (金) 09:36:05
      • ソードでシャウトブライトでヘイトとるのはパイル挟んでのブラン連打マンより有能なんだぜ、特にタルやミノ相手はね。 -- 2017-10-13 (金) 09:36:25
      • もう終わったけど、スカルラッシュ期間中の骨とか、ブランだけだと普通に抜けてくることあったしね。 -- 2017-10-13 (金) 09:40:07
      • いやソード持ったまま突っ込んでも正面ブライトネスのがブランより速いしな正直、特にオメガサラマンダは2~3発で死ぬしほぼ全部の敵に当たる範囲あるし ブランも肩越しで正確に撃たない限りロックオンが吸われて斜め上に撃ったり前の列の敵にしか当たってないなんてザラだし、一人程度ではオメガサラマンダが炎吐くのを止めるわけでもないしな(複数いれば瞬殺なのはブライトネスも同じ) こきは視野が広いつもりで逆に狭くなってる典型に見える -- 2017-10-13 (金) 09:40:57
      • そろそろ子木主が泣いちゃうからそのへんにしといてあげて! -- 2017-10-13 (金) 09:42:31
      • (´・ω・`)そんな風にできる子ばっかりなら愚痴らないわよ…かく言うらんらんも先週までは骨相手にブラインドネス連打とかしてたからね。個人的な感想で、たまたまそう言うの多く見てきたからかもしれないんだけどね、人が、じゃなかった豚が両腕叩き折った岩男にソードぶんぶんしてるの何人も見てきたもんでねぇ…ちょっと疲れてるのかしらね。戯れ言に付き合わせちゃってごめんなさいね こきぶ -- 2017-10-13 (金) 09:49:41
      • いいのよ、みんなソードでパイル守るのが間違った行動みたいな言い方に対してツッコミいれただけであって基本ブランが貫通・長射程・以上ヒット回数によるヒットストップでタゲ取り足止めに向いてるってのは前提で話してるだけだから 耐性ある骨やサラマンダであってもそこは変わらないしね ただソード「も」使えないわけじゃないと言ってるだけ -- 2017-10-13 (金) 09:51:53
    • バスターで確認取らずに早期起動する奴はフリーだろうがG3だろうが大体そんなもん そういや昨日もいたなあ…3人G3でもクリア出来るだろとか言ってフルボッコになってた奴 -- 2017-10-13 (金) 09:24:54
      • G3を3人ってチャレンジャーだなぁ。自分なら5人は欲しいし、前に6人でもキツくないですか?って反対された事があるわ。 -- 2017-10-13 (金) 09:51:08
      • 野良ならチャレンジャーだな。やり方分かってるのだけで集まれば普通にクリアできるけど -- 2017-10-13 (金) 10:40:46
      • 頼りになるフレとなら余裕だけど野良じゃなあ -- 2017-10-13 (金) 10:42:06
      • ガッチリ作戦組んだ固定だったけど4人居れば結構余裕だったな。 -- 2017-10-13 (金) 11:17:08
      • 確実性を求めたい人もいるって言ったら、G3そんなマゾじゃねえよ、意識高いな、とか言われたな。 -- 2017-10-13 (金) 11:17:43
      • 黙って待てないで早漏起動したがるやつなんてそんなもんよな・・・ -- 2017-10-13 (金) 11:21:24
      • G3はなんレベルからだっけ、相当低いレベルから来れるからなあ。ステは補正受けられてもスキルなんて絶対足りないし(75時点でも結構かつかつなクラスもあったくらいだ)、敵と同じレベル帯のキャラと同じだけの働きができるかと言われたら怪しいところよねえ(もちろん中身もあるから一概には言えないけど)。そういう意味でもG3少人数はデンジャラス -- 2017-10-13 (金) 11:23:24
      • あそこで言い争ってた奴らって何人か仮BL食らってなかったっけ -- 2017-10-13 (金) 11:39:32
      • 人少ない時間帯だったからG3で野良3人で出発したことあるけど塔1本折られたけど特に危なげなくクリアしたけどなあ。完璧にクリアする必要無いし8人居て失敗するとか聞くとどこの修羅鯖だよって目を疑うけどプレイヤーがピンキリすぎるせいでこういう風潮になっちゃうんかなあ -- 2017-10-13 (金) 12:14:44
      • そこなのよ。ボス戦だけならまあ強い装備ならある程度信頼は置ける(死亡制限ありは別)だけど、防衛系なんて装備ももちろんだけどそれ以上に動きが大事だから、ぱっと見で判断できないところがある。敵が1か所沸くたびに自分以外が全員湧いたところに向かってがら空きができるなんてのもあるくらいだから・・・。グレードダウンなしならそこまで気にしないんだろうけどね~。 -- 2017-10-13 (金) 12:21:16
      • 毎回動ける奴が集まるならいいけどゴミ混じるからどうしてもそれコミコミになるのは不可避、少人数とかリスク高すぎるもの -- 2017-10-13 (金) 12:34:56
      • そもそもG3で人少ない時間帯だろうが3人で出発ってケースがまずありえん 普通諦める -- 2017-10-13 (金) 14:02:20
      • ええ…なんで少人数出発して普通にクリアした程度のことで異常者扱いされんの?ちゃんと白チャで声かけて確認も取ったし普通にありえることだと思うけど -- 2017-10-13 (金) 14:31:21
      • せっかく4人以上制限撤廃されたんだし3人以下で自分がどの程度戦えるか見ておこうって思うやつが複数いても別におかしくは無いんじゃないか?防衛戦だって過去幾度と人数欠けで攻略されたんだしプレイヤーの性能も強くなってるんだしそこまで頑なに忌避する理由も無いと思うが。しいて言うならランクダウンっていう誰得ペナルティがあることくらいかなぁ -- 2017-10-13 (金) 14:52:25
      • それ身内でやるもんだろ -- 2017-10-13 (金) 15:31:49
      • 野良で「普通に」は絶対ありえんよリスクもデメリットもありすぎる -- 2017-10-13 (金) 15:34:52
      • まぁ鯖や時間帯によってもプレイやーの質が違うんだろうし野良に抱いてるイメージも差があるんだろ。そこ考慮せずに「普通」の押し付け合いしててもしょうがない。最低限のコミュニケーションが取れるなら野良だろうがいつもと違う遊びを提案するのは別にアリだろう。どうしてもリスクだとか効率が気になって楽しめないなら参加しなきゃいい話なんだしさ -- 2017-10-13 (金) 15:48:28
      • 無言クリアがデフォルトなフルメンバーに対して意思疎通が必要な少数バスターは考えるまでもなく「普通」の外側にあるものだと思うの -- 2017-10-13 (金) 15:51:32
      • ぶっちゃけ3人でクリアしろって言われたら出来る人間の一人だが それは俺が廃人だからであって普通に出来るとは思わんわ -- 2017-10-13 (金) 15:55:57
      • そんな綿密な意志疎通なんかしないで普段通りマップ見て動くだけでクリア出来たんだけどな…そりゃ運もあるんだろうが、何か頑固過ぎない? -- 2017-10-13 (金) 15:57:39
      • 頑固なのはそちらだと思う。それが普通なことだったら今のバスターでもそういうったやりとりが頻繁に行われていないとおかしいんだから -- 2017-10-13 (金) 16:23:02
      • まぁ俺一人でほとんど処理してやるから足りない分の手を貸せ!って感じの奴もいれば、6人⁉少ないよこれじゃ失敗するよ!って感じの奴も居るわけだからその辺は永久に相容れないだろうな。次のアプデで人数で拠点耐久力が上がるらしいから多少人数欠けててもいけるだろってヤキモキしてた奴も少しはやりやすくなるだろ。 -- 2017-10-13 (金) 16:32:21
      • ゴーレム処理にPP200使うと仮定したら、二人で処理すればPP100まで抑えられるんよね。牛やトカゲがワンサカ来ても全部スタン出来るなら消費PP無しで全狩り出来るんだよね。6人で足りない言うやつはこれを先に練習しろ。 -- 2017-10-13 (金) 17:01:40
      • そんなに少人数でやりたければフレ誘えばよくない? それこそ2人くらい声かけりゃすぐでしょ、自分以外の11人集めなきゃいけないような緊急と違ってさ。 -- 2017-10-13 (金) 17:23:48
      • 少人数どうのこうのは確かにアレど、【対処を考えたらむしろ余裕の度合いのほうが多い】ってのを把握してない輩が多すぎるから。そこ考えずに「6人でも無理」なんて言うからクソPSとか能無し乙女とか言われんの。「6人でも無理ってのは塔を4人で守ってギミック処理に二人いてもクリア出来ない」って明言だからな。 -- 2017-10-13 (金) 17:37:49
    • サブでデウスSH行ったら人集まらん。前は75/75でもSH止まりだった人多かったのに。Hrとバスターで何の自信を持ったのかXHに移動してしまいSHが過疎った。バスター寄生で一気にレベル上がるからVH以下も過疎りまくっているが。 -- 2017-10-13 (金) 11:27:11
  • デウス、初期はあれだけぽこじゃか出たユニットが最近は全くと言っていいほどでなくなった… -- 2017-10-13 (金) 11:15:49
    • デウスの回数自体が徐々に減ってきてるから、そう感じるだけかもしれない。今週なんかトリトリばっかりだしね。 -- 2017-10-13 (金) 11:20:44
    • あ、から揚げ食べ忘れた。レアブ使ってるしまあいいか。→98.75% 嘘だといってよ!バーニィ!(esは使用済み) -- 2017-10-13 (金) 11:26:36
      • どうせ明日の昼までデウスないし大丈夫 -- 2017-10-13 (金) 11:29:57
      • 本当だ。なら大丈夫…かな? 子木 -- 2017-10-13 (金) 11:49:42
      • そこでこの100ac -- 2017-10-13 (金) 12:00:57
      • それから揚げ食っても足りなくね? -- 2017-10-13 (金) 12:32:10
      • 枝3が100AC奢ってくれるってよ! -- 2017-10-13 (金) 12:39:35
    • 最初期から出来るだけ参加(トリガー含む)してるのにアーム出たの1つだけやぞ…リアはぽこじゃか出るのに -- 2017-10-13 (金) 11:27:40
    • 確かに・・・。個人的にはHrが実装された辺りから出にくくなった感じはある。(それまでそこそこ落ちてたのが、それから一個も落ちてない)閑話休題、グラーシア久々に失敗しそうになって焦ったわ・・・。クリア後にマルチの装備を見て見たらそう悪くもなかったのになぁ。 -- 2017-10-13 (金) 11:54:23
    • たまに出るけどぽこじゃかってどこの方言よ? -- 2017-10-13 (金) 12:03:39
      • マジレスするとアイヌ語 -- 2017-10-13 (金) 12:19:56
      • こマ? -- 2017-10-13 (金) 12:24:35
      • あってるよ、北海道の漁師なじーさま連中はよく使う -- 2017-10-13 (金) 12:27:41
      • アイヌ語と浜言葉の融合みたいなもんなのか(ググった) -- 2017-10-13 (金) 13:06:26
      • ググったのなら敢えて言おう。どこでもいいだろw言語学者なのかよw -- 2017-10-13 (金) 13:14:20
      • 疑問に思ったら聞かずに調べずにいられない、そして調べたら教えたくてたまらない。それが雑談&愚痴板民クォリティ -- 2017-10-13 (金) 13:44:49
      • 好奇心を持つのは楽しい事よ -- 2017-10-13 (金) 17:24:15
  • 限定条件とはいえトリトリで致命的な不具合がある状態で続行するとか、メンテなり緊急取りやめとかできないのかこの運営は。 -- 2017-10-13 (金) 12:46:48
    • スイッチ版のせいでメンテ中に修正するリソースを確保できないとみた -- 2017-10-13 (金) 12:50:31
    • しっかり告知してるぶんマシですよ。趣味のゲームじゃなくて実用ソフトに致命的な欠陥が見つかっても知らぬ存ぜぬで黙殺したソフトメーカーさえ存在するんです。ユーザー側で対策は可能ですし、その方法もキチンと広報してるだけ良心的です -- 2017-10-13 (金) 12:54:04
    • そもそもWPでるまで遅れる時点で相当おかしいけどな -- 2017-10-13 (金) 12:54:05
      • 結局これ何だよね・・・。 -- 2017-10-13 (金) 13:41:48
    • そうする必要があるほど重大な回避不能なものじゃないし普通は起きるものじゃないからじゃないの?告知されてるからなおさら しかも多周回前提クエ -- 2017-10-13 (金) 12:55:40
    • 緊急メンテしたら自衛するからゲームやらせろやってなるし自衛方法は単純明快だし、ユーザに不利なバグだし緊急性がない -- 2017-10-13 (金) 13:02:36
    • 逆になんでやらないか理由を考えたらどうだ。そういうのできないと将来困るぞ -- 2017-10-13 (金) 13:17:19
    • 不具合を起こした事は批判されるべきだが、緊急メンテしろって騒いでる奴は緊急メンテしない事を叩きたいだけってのが透けて見えるからな。ログインしてないどころか元々プレイしてるかすら怪しい。 -- 2017-10-13 (金) 13:58:13
  • 既に出た話題かもしれないけど、運営がヤミガラスをあんな風に出してきたせいでウェポノイドコスチューム総選挙がコスチュームで選ばれてないって愚痴 もう名前ウェポノイド総選挙に変えろよ -- 2017-10-13 (金) 12:47:53
    • まるでヤミガラスやていすてぃがコスだけで上位に入ったみたいな言い方やね -- 2017-10-13 (金) 12:53:48
      • 木主じゃないがあくまであのコンテストの本質はウェポノイドのコスチュームに対する投票だからその返しはおかしくね? -- 2017-10-13 (金) 13:11:52
      • これむしろ言ってることが逆じゃね? -- 2017-10-13 (金) 13:13:51
    • まぁまずコスチュームの実装ありきの企画だったからコスチュームって言葉入れただけなんだろう。実際はただのウェポノイド人気投票になるだけなのは目に見えてるし -- 2017-10-13 (金) 13:55:05
  • クエがつまらないからカジノでもやるかってやったら3000すってくそつまらないからログアウトしたわ。もうオワコンだな。 -- 2017-10-13 (金) 13:10:18
    • 今君はパチンコで負けて関係ない人に、「クソ台ですっちまっただろうが」って当たるおっさんと同じことしてる自覚はあるかね -- 2017-10-13 (金) 13:15:34
    • カジノは賞品がなあ…レート多少上がってもいいからSGチケの交換上限なくなれば熱心にやるんだが -- 2017-10-13 (金) 13:17:45
      • おかげで万が一大当たりしても特に交換するのもないから、大半の人がSG分稼げればいいかって。 -- 2017-10-13 (金) 13:46:18
      • ジャックポットで50万コイン当たったけど結局持て余してるわ -- 2017-10-13 (金) 13:57:35
    • カジノは、持ち出し可能コイン数が増えたから景品に何かテコ入れでも来るのかと思ってたら、何もありませんでした・・・。 -- 2017-10-13 (金) 13:38:58
      • よほど運営状態安定しないと割り振る余力なさそうだからねえ -- 2017-10-13 (金) 15:19:14
      • まぁ、カジノにテコ入れしてる状況でもないからな… -- 2017-10-13 (金) 15:27:49
    • 今のカジノはスーパーブースト基準でやってほしい感はある。どうせ景品とかSG目当てですし -- 2017-10-13 (金) 13:54:39
    • カジノじゃなくてゲーセンにしてAISのロボットゲームとかぷそ楽曲の音ゲーとか設置したらおもくろそう -- 2017-10-13 (金) 14:16:06
      • これ!ほんとこれ… -- 2017-10-13 (金) 16:19:39
      • 現状スイッチ版PSO2に人取られて、そんな開発リソースが無いわよ。あってもしないだろうけど・・・。 -- 2017-10-13 (金) 17:04:03
    • 逆にどうやったら3000もすれるんだ?アクマスロットでもそんなにならないだろ -- 2017-10-13 (金) 14:17:50
      • アークマスロット、確か10回挑戦 x 500ccだから5000負けは当時よく聞いた。今は調整されても5ステージだっけ?腕が来ない確率上がっただけで踏破できる確率は多少上がっただけじゃない?ニャックも下手すると3000スル -- 2017-10-13 (金) 15:08:00
      • ニャック3000もつぎ込む前にニャックのテンポの悪さにストレス溜まる -- 2017-10-13 (金) 15:23:04
    • オワコンも何もカジノが始まってたこととかなかったと思うんですけど(名推理 -- 2017-10-13 (金) 16:13:34
    • その昔暇なときはチャレ行ってたけど、どんどんヌルゲーになって行かなくなっちゃったなあ・・・ -- 2017-10-13 (金) 17:38:38
    • さようなら。もう帰って来なくて良いからね -- 2017-10-13 (金) 18:33:42
  • トリトリ鳥の木 -- 2017-10-13 (金) 13:45:07
    • 大赤箱で出るメセタが美味しゅうございました(白目) -- 2017-10-13 (金) 14:01:00
    • 3周目に4/12で即起動、30秒カウント中に12になったけど半数くらい間に合ってなかったぞ。わざと不具合起こさせたと思っていいのか? -- 2017-10-13 (金) 14:09:43
      • エキスパならギリギリ6周いけるか微妙なラインだから再受注早かったなら即起動するべき。それに出遅れても起動に使ったテレポーター使えばいいだけだし、すぐ追いつけない程離されるなら本人の問題だろ。どうして故意に不具合起こそうとしてると思うのか謎だわ -- 2017-10-13 (金) 13:23:36
      • でも不具合起きてる状況ではあまりいいこととは思えんぞ -- 2017-10-13 (金) 14:25:25
      • 前からいわれてるけど起動した人の画面では12人になってたんだろう。あとそういうのってだれか起動しないと絶対おりてこないマンとかいるとやたら時間かかってイライラするからある程度降りてきたら俺は起動してほしい -- 2017-10-13 (金) 14:33:01
      • 不具合を知らない人がいたなら運営の周知に問題があるだけだし、故意に不具合起こす奴は揃ってから起動しても転送されない位置にいる。だから12人揃うなら即起動した人が何か悪いとは言えないね -- 2017-10-13 (金) 13:33:06
      • 意識も噛み合っていない野良でこういうことをする馬鹿が増えたというか、残ったというのか。これこそ固定クメー案件だな。6周だのなんだの言ってるのもいるけど、そんなもんはそういう意識あるもん集めてやってくれ。受注してシップに降り立った瞬間転送開始されてるのとかはさすがに相手してられんから再受注するしな。クエストにまともに貢献出来ないとかそういう範疇じゃねえだろもう。過剰なTAを野良に持ち込んで先行だけはいっちょまえ、でもボスはちっとも倒せない勘違い英雄さんは結構な割合で見るけど、呆れるよほんと。 -- 2017-10-13 (金) 15:16:04
      • 深夜とかで野良が強い程即起動は多いし降りてくるのも早い気がする。5分台かそれより早いマルチは間違いなく次も即起動されてるな -- 2017-10-13 (金) 14:18:36
      • 枝5 つっても野良全体がそうなりつつあるんなら「ゆっくりやりたいなら固定でどうぞ」とも言えるわけでな。ちょっとやそっと遅れたところで評価も下がらんし起動されてた→相手してられんから破棄も十分すぎるほど迷惑だし、相反する意見が相容れることはないわな -- 2017-10-13 (金) 15:23:47
      • そのキャンプ降りた瞬間起動ってまってる人にとっては11人を5分続けてた可能性があるとかおもわないの? -- 2017-10-13 (金) 15:34:46
      • 別にゆっくり走って追いつけばよくね?即起動しておいて文句言うなら片っ端からBL通報しておけば良いしな。 -- 2017-10-13 (金) 15:40:27
      • もうクリア可能回数を季節緊急にも設定して、緊急発生時間をもっと長くするとかそういう風に変えんと解決せんわこういうの -- 2017-10-13 (金) 15:46:58
      • 解決しなくてもいいじゃね。文句があるやつが固定いくのはゆっくり派も高速派もかわらん。 -- 2017-10-13 (金) 15:57:59
      • 降りた瞬間「起動」って言ってる奴、そうじゃなくて「転送開始」な?全然意味合い違うから、勝手な受け取り方されても困るわ -- 2017-10-13 (金) 16:09:07
      • 枝12は誰なんだかわからんが小木は起動って書いてないか? -- 2017-10-13 (金) 16:17:12
      • 起動って書いてるやん -- 2017-10-13 (金) 17:05:40
      • 枝5は丸々ブーメランじゃん意識噛み合ってないって分かってるんだからそういうやつがいるのは当たり前だし、それこそ自分の思い通りにならないのが嫌なら固定組めば良いじゃない(笑)ちょっとやそっと遅れたぐらいじゃ評価は変わんないし。そもそもテレポーター起動しないと降りてこない奴が多すぎる時点で周りが間に合ってたかどうかなんて分からんしなー -- 2017-10-13 (金) 17:23:36
    • アトラバリング大活躍でくそ楽しかったです -- 2017-10-13 (金) 14:16:52
    • ラタンエンペが毒持ってそうで気持ち悪い -- 2017-10-13 (金) 14:25:52
      • 音符の代わりに毒玉降らそうず。抱かれたら次第にHPが減っていく。 -- 2017-10-13 (金) 14:42:34
      • ラタンラッピーのデカい版じゃいけなかったんだろうか -- 2017-10-13 (金) 13:51:20
      • アーデムかな? -- 2017-10-13 (金) 14:52:01
      • 頑張って仮装したのに空回りしてるってかわいいだろうが! -- 2017-10-13 (金) 17:04:00
  • なんか自分のコーデ確認したら応答なしになって再起する羽目になった挙句再起したらコーデ関連が全部暗くなってて選択不能になってたという愚痴 -- 2017-10-13 (金) 16:25:23
    • 運営に報告すべき案件なんじゃね -- 2017-10-13 (金) 16:33:26
    • コーデのデータって自分のPC保存?それとも鯖? -- 2017-10-13 (金) 16:37:46
    • 強制再起動はなんかのファイルぶっ壊れることもあるし、ファイルチェック等して再起したうえでそれなら、運営に報告かな。ちなみにたまに重いと読み込みできなくて全部灰色のなる事もあるぞ俺も。一応鯖に登録された全部のコーデデータ引き出してるのか?わからないけどそれなりに負荷かかってるんじゃないかと妄想はしてる。あくまで妄想ね -- 2017-10-13 (金) 16:39:47
    • とりあえずファイルチェックしてみてダメなら運営に報告してみますわ ありがとう 木主 -- 2017-10-13 (金) 16:41:27
    • 俺もたまになるわ。他にもいるんだろうか? -- 2017-10-13 (金) 17:28:56
      • 偶にログインしたらコーデ関連が灰色のままの時があるな。キャラチェンジしたりすると直るけど。 -- 2017-10-13 (金) 17:37:28
    • いいねくれた人の一覧はコメありグッジョブと別にして、保存件数も増やしてほしいという愚痴。 ずっと日付変わり次第お返ししてたら、最近流れて消えちゃってる人が出始めてる -- 2017-10-13 (金) 20:56:44
  • 被弾が~って言ってブランしてエネミー散らかすくらいなら乙女付きの既存で良いんじゃねって思ったよ -- 2017-10-13 (金) 16:42:31
    • ブランは足止め+単騎の攻撃力は低いが集団で囲む事によって足りない攻撃力を補って威力を発揮するもんだから、散らかすっていう表現が意味がちょっと解らない -- 2017-10-13 (金) 16:57:21
      • バスターとかで、ブランの十字砲火が楽しいです(のうしブラン) -- 2017-10-13 (金) 17:03:12
      • RPGで列攻撃を全員で行うことで一掃するようなもんよな -- 2017-10-13 (金) 17:11:15
      • 冷静に考えると、ブランの貫通&射程ってえげつないよな -- 2017-10-13 (金) 17:20:13
    • それでもへっぽこな既存職使うよかダメージは出てるのよ・・・。 -- 2017-10-13 (金) 16:59:46
      • あ、ヘッポコなプレイで既存職を使うよりって書こうとしたら送信してたわ。子木  -- 2017-10-13 (金) 17:01:30
      • あれだけ快適なヒーローで駄目な奴は、そもそも既存でやって普通に戦えるのか疑問だわ。ただ死なない的でも良いなら話は別だが -- 2017-10-13 (金) 17:05:41
      • Hrは独特なクセがあってFiの方が楽だったなぁ。数年使い込んできたクラスとではやはり差が出る。マジになる時は本命というのは変わらんて -- 2017-10-13 (金) 17:35:47
      • Hrは慣れてない人でもある程度の力をすぐに引き出せるところが特徴かね。既存職は、やり込んだ場合とそうでない場合の火力の差が大きいと思う。Fiとかまさにその最たるものなイメージ -- 2017-10-13 (金) 17:48:48
  • 告知動画のダークブラスト関連部分見て思ったんだけど、バスタークエ自体に何かしらの調整入れるんじゃなく新しく追加するものでどうにかするっていう手段がどうも気に食わないって愚痴。 -- 2017-10-13 (金) 17:28:57
    • 基本的にここの方針がそんなんじゃないかね。高頻度でアプデ入れて、新しいもので目を引こうって感じでしょう。 -- 2017-10-13 (金) 17:34:26
      • 既存の物はほとんど修正入らないしな。まあそれがPSO2なんだが -- 2017-10-13 (金) 17:38:18
    • 気にくわないのは木主の趣味だし、調整って地味だけど、追加って派手だからそっちの方が喜ぶユーザーが多いのも事実だよ。バスターにかぎらずね。追加しか目に入ってない人もいるくらいだし。 -- 2017-10-13 (金) 17:34:43
      • 調整の場合は既に「微妙だった」ってイメージがあるから、出来れば実装時から魅力のあるものを作れるのがいいやね。あと、目新しさで人を呼んでも中身がつまらんかったら結局人は定着しないから(それを積み重ねたのがまさに現状だと思う)ので、よいものを期待したいところ -- 2017-10-13 (金) 17:42:44
    • バスター調整入ったじゃん?一人でも起動やら、まだだけど、人数で敵弱体化だとか。(敵の強化が欲しいだと、無いが···) -- 2017-10-13 (金) 17:39:19
    • スキルリングで何を見てきたんだ。追加でどうにかするのは、ここの運営の基本方針だぞ。そうじゃなきゃ、デウスで10数個のバグが乱立し、調整に追われる日々とはならんだろ。仮に調整でどうにかしていこうという方針になってみ?リターナー事件みたく、何の関係もないところから不具合発生してくるから -- 2017-10-13 (金) 17:43:45
  • バスタークエストの回数制限撤廃とか言ってたのに120回制限に変わるだけになってる...、これ1日に40回回復とかしてくれないんだったらほとんど意味ないじゃん -- 2017-10-13 (金) 17:38:36
    • いや、1日に何回やる気だよ!? -- 2017-10-13 (金) 17:41:41
      • ナイスツッコミだw -- 2017-10-13 (金) 17:43:30
      • まあ40回は冗談だけど...w 上限変わるだけなら2回に1回だったフリーが3回に1回に変わるだけじゃないか!って思ったのよ -- きぬし 2017-10-13 (金) 17:44:11
      • (´・ω・`)まあ、そっちのほうが大きな変更よね。ただまあ、これでフリーの過疎化がさらに進む予感がするわ。今ならバスター回すためにG3+の面子もフリーを回さざるをえないけど、これでフリーに行く回数大きく減るからねぇ -- 2017-10-13 (金) 17:48:03
      • まあフリーの方はソロでやってねってことかもしれない -- 2017-10-13 (金) 17:49:17
      • フリーと交互に回すのが面倒で嫌になっちゃった人も多いだろうから、フリーが骨抜きになってでもこの調整はデカいと思う。まぁ、肝心のクエスト自体もドロップなり内容や難易の調整も要るのかもしれないけど -- 2017-10-13 (金) 17:50:59
    • (´・ω・`)雑談の前の板にあったけどね、一周20分としてノンストップで1日72回よ。120回って実質無制限と同じよ -- 2017-10-13 (金) 17:43:31
      • 120使いきったあとの回復はどうなるんだよ…(フリー60連とかやってられん) -- 2017-10-13 (金) 17:45:32
      • それはあくまで毎日120まで回復前提の話、告知ページに回復量についての記載が無いのよ -- 2017-10-13 (金) 17:45:44
    • 自然回復そのままとかだったら笑うけどどっかに書いてたっけ? -- 2017-10-13 (金) 17:43:39
    • 計算してきた。120回÷7(1週間)=1日17回余り6 1回あたり15分として集合に5分かかると考えてだいたい20分 20分×17回=340分(5.7時間)まぁ実際は120が毎日回復するんだろうからたりんってことはないだろうななってみないとわからないけど。せめてそれが判明するまではなにもいえないじゃね -- 2017-10-13 (金) 17:45:55
    • 豚顔つけて書き込もうと思ってたら同じのかかれてた 生放送まで待とうな? -- 2017-10-13 (金) 17:46:06
    • 素直に無制限にすりゃいいのに、バスクエ受注回数1回分回復を死なさずに済む優しい修正…な訳あるか(´・ω・`)無制限に変更すると色々手間がかかるからとりあえず無理近い回数にしておけば大丈夫って感じなのだろうか? -- 2017-10-13 (金) 17:47:36
      • というかお隣の国だったとおもうが、ゲームやりすぎで死人でてる昨今そういう無限にするのもなんか不味いってのがあるのかもしれんぞ自分で自制出来る人ばかりならいいけどな -- 2017-10-13 (金) 17:49:56
      • あっちは法律で決まってるのよそういうの -- 2017-10-13 (金) 18:02:54
    • 流石に自然回復も上げてるだろぉ!? -- 2017-10-13 (金) 17:48:47
      • こちらは"やる"なんて一言も言ってないぞ安藤 -- 2017-10-13 (金) 17:51:14
      • 自然回復関連は一切書かれていない、つまり…1日に1回復の可能性大 -- 2017-10-13 (金) 17:53:10
      • てか毎日120も回復するならフリーの回復量は増やさないわな -- 2017-10-13 (金) 17:56:41
      • フリーでの回復量のことは書いてあるからなおのこと気になるんだよなー...、まあ勢いで書いちゃったけど結局は次の放送まで待つしかないかね -- きぬし 2017-10-13 (金) 17:58:21
      • フリーの回復が1から2にしますって事は、自然回復もそのままか、同じ2程度に増加しますぐらいだろうなぁ… -- 2017-10-13 (金) 17:58:38
    • フリーに120回いきます。その後メインに120回いきます。…ないなうん -- 2017-10-13 (金) 17:50:10
    • バスタークエのシステム仕様上制限撤廃できないから120回にした可能性はありえるな -- 2017-10-13 (金) 17:54:27
    • グレートとポイントがアカウント共通になってフリー用のキャラで回すことができない…ポイント低下が免れない状態に…(バスター関連の木なのでつなげます) -- 2017-10-13 (金) 17:56:57
      • これ地味にこまる。フリーのポイント減少が無くなったり…しませんかね -- 2017-10-13 (金) 18:01:37
    • 1日に120回復ですってよ。 -- 2017-10-13 (金) 20:28:47
      • 追記されてたね、はやとちりだった... -- きぬし 2017-10-13 (金) 20:34:36
      • ならフリーはブーストorメダル目的のみになるな。フリーで2回復させた所で1日経てば60倍の120回復するなら意味ないものだし。 …フリーが過疎るが、まぁ仕方ないな… -- 2017-10-13 (金) 21:37:41
  • ダークブラストのPAを何故ナックルに実装しようとしなかったのか -- 2017-10-13 (金) 17:40:22
    • 同じFiとしては気持ちはわかる。だが、それをやったら複合みたいに『こっちにも寄越せ』と絶対に声が上がるから無理っしょ。各武器に必殺PAみたいなものを実装となり、その中に盛り込まれるなら…いや、仕上がり次第ではまたクラス格差になるな。忘れてくれ( -- 2017-10-13 (金) 17:47:12
      • まぁでも、クラスや外見問わずみんなで同じゴリラになるぐらいだったらそっちの方が良かったかもね。 -- 2017-10-13 (金) 17:53:20
      • その場合はゴリラにならない選択肢もある(レイド中はその集団の中にマイキャラが埋もれてしまうが) -- 小木主 2017-10-13 (金) 18:06:16
      • 結局やらないと総合火力は大きく落ちるだろうから、それはまともな「選択肢」とは言えないね・・・ -- 2017-10-13 (金) 18:24:20
      • ダークブラスト使わないとクリア出来ないレベルらしいぞ新しい緊急のバスター -- 2017-10-13 (金) 18:24:52
  • ダークブラストで2つ気に入らないところがある。1つ目は未強化野郎が使っても、玄人熟練者に追いつく火力が出そうなこと。2つ目は装備も強化出来ない奴がダークブラストを発動するなんて高度な技術(笑)持っていないことだ(防衛AIS一回も乗らない奴見ながら -- 2017-10-13 (金) 17:43:51
    • 火力よりも殲滅力が気になる -- 2017-10-13 (金) 17:44:56
      • PV見る限り「どこでもA~I~S~(青狸風に」ぐらいじゃね? -- 2017-10-13 (金) 17:49:08
      • そこはAISと一緒。てか殲滅力いらんでしょ。これだけクラス強化されてもまだ足りないのか…1クエスト1回限りの60秒制限だから、殲滅力、火力共にAISのように中身次第で変わるんじゃないかね? -- 2017-10-13 (金) 17:49:43
    • 時間結構短いらしいしからそんなことはないと思うがむしろ(AISみたく使わないやつのせいで失敗して荒れる低レベル帯のが怖い -- 2017-10-13 (金) 17:49:34
      • エキスパXH終焉で俺以外みんなAIS使わず生身Hrで戦うから結晶拾い厳かになって、ビームで塔なぎ倒されて失敗して悪かったな!! -- 2017-10-13 (金) 17:53:15
      • 数日前チェックなし終焉トリガーにのったがまさにそれだったな EP4よりひで -- 2017-10-13 (金) 17:57:44
      • 今の時期の終焉と絶望はまさに終焉と絶望の名前に相応しい状況になってるからな……クラス能力の数値だけ上げた結果難しくなるとか皮肉すぎる。 -- 2017-10-13 (金) 18:01:38
    • 装備強化してないやつはダメージろくに与えられないから、クエスト終わってもダークブラスト溜まりすらしない気がする -- 2017-10-13 (金) 17:49:46
      • 確か1クエストで1回しか使えないんだよな。使える状態でも使うの渋るだろうなw -- 2017-10-13 (金) 17:56:22
    • ダークブラストのゲージって敵殴らないと溜まらないみたいだし、ゴミ火力は結局ダークブラストできなそうというのがまた救えない -- 2017-10-13 (金) 17:51:07
      • サッカーが増えそう...あぁすでに多いか。 -- 2017-10-13 (金) 17:59:07
      • むしろサッカーしない方が少数派な気がしてきた -- 2017-10-13 (金) 18:01:35
      • 東京金のタガミ二体までに溜まるんだったら何でもいいわ -- 2017-10-13 (金) 18:03:52
    • ダークブラストにも経験値とスキル解放が必要…あとは分かるな? -- 2017-10-13 (金) 17:55:52
      • 養分が必要なのね -- 2017-10-13 (金) 17:59:04
    • ヒロブですら1緊急で貯めきれない人が居るのに、ダクブラなんて貯まるわけがない -- 2017-10-13 (金) 18:00:27
    • 1つめに関しては多少戦力増強になってメリットになるじゃろ。何が気に食わないんだ? -- 2017-10-13 (金) 18:02:46
      • やりがいがないってことでしょ。 -- 2017-10-13 (金) 18:04:54
      • 別に常時その火力が出せるってわけでもなし、そこまで気にするもんなのかなぁ(こき) -- 2017-10-13 (金) 18:06:49
      • 気にする人は気にするでしょう。それこそ、DB時の火力は当然通常時の火力を大きく上回るだろうしねえ。このゲームは職にこだわり持つ人も多いし -- 2017-10-13 (金) 18:12:04
    • 発動スキルはわからないが、試遊した人の話ではAIS相当の火力、制限時間60秒、無敵無しだから下手な人が使えば逆に倒されて解除(そのまま床ペロ?)も有り得る話であるのは確実。あとはスキル解放に必要な経験値の入手法がどんな仕様かによる。面倒なものなら自分で殴った方が早いとかにもなりそうだしね。PBの別バージョンとか、PBチェインで発生とかの程度でよかったんじゃねぇかなぁ、DB -- 2017-10-13 (金) 18:05:00
    • てか、どういう層が喜んでるんだろうね、ダークブラスト -- 2017-10-13 (金) 18:25:45
      • 自キャラにそこまで思い入れが無くて、Hr以外でもすごく高い火力を簡単に出せるシステムが欲しくて且つ育成システムが好きな人…とか? -- 2017-10-13 (金) 18:48:05
    • 気に入らないのは見た目だけだな -- 2017-10-13 (金) 18:27:17
      • はげどう -- 2017-10-13 (金) 18:35:05
      • せやな -- 2017-10-13 (金) 18:48:49
      • ダークブラスト変身時の見た目もエステで弄れる様にしてもらいたいな。要望送っておこう -- 2017-10-13 (金) 18:50:12
      • フレが言ってたんだが「自キャラがダークなオーラまとって一定時間強化」でええやんって。それでいいと思った -- 2017-10-13 (金) 19:11:40
      • 体型がこんだけフリーダムだと色々と面倒だからオーラ避ける気持ちも分からんでもないのだ… -- 2017-10-13 (金) 19:19:31
      • ナノブラストよりインフィニティブラストをルーツにしてれば気に入られたのかね -- 2017-10-13 (金) 19:21:17
      • 手をグーにできないからインフィニティラッシュが手刀突きになりそう -- 2017-10-13 (金) 19:21:49
      • まあ、それが致命的だから、俺は今度のバスター緊急はSHで、エキスパ外して行く -- 2017-10-13 (金) 20:49:44
    • 未強化野郎の使うAISはゴミだしどうだろう -- 2017-10-13 (金) 21:59:14
  • 要望送ったけどやっぱり駄目だったみたいだ。レベルが高くてもまともにバスクエしてないやつらが緊急でまともに動けるのか不安で仕方ないッス… -- 2017-10-13 (金) 17:53:57
    • さすがにエキスパチェック入れとけばそこまで被害はないともう80/80ならそれなりに防衛とかやってるだろうし(ほかのグレードは知らん・・・・・・・・・・・・・・・・・いやバスター緊急グレード制じゃねえのか -- 2017-10-13 (金) 17:56:11
      • 難易度別と言いながら、ノーマル・VH・SHでXHは80/80のみって、これ実質グレートと置き換えてるだけだよな。 -- 2017-10-13 (金) 18:00:17
      • このゲームの場合普通にクエ行ってるだけでレベルは上がるからなあ -- 2017-10-13 (金) 18:07:01
    • 最低でも4人 最高で8人 固定or野良事前募集 だ!! 結構真面目に厳選募集しなきゃXH無理そうだぜ -- 2017-10-13 (金) 17:57:31
    • まともにバスクエぶん回してコレクト完了後に行かなくなった層が戻るかもしれないから半々ってことで。 -- 2017-10-13 (金) 17:58:00
    • バスター緊急はエキスパチェックじゃなくてグレードチェックでお願いします -- 2017-10-13 (金) 17:58:10
      • グレードもちょっとやったらすぐ上がっちゃうし指標として見れるほどのものかというと… -- 2017-10-13 (金) 18:09:36
    • 起こってもいない事を空想して心配しても仕方ないだろう。まずそういう奴らがいた時に自分がどう動いたらクリアに導けるか、一人で何人分の仕事が出来るかを追及するとか、エキスパチェックいれても養殖になるようで、養殖が許せないって話なら固定を組むとかするしかない。 -- 2017-10-13 (金) 17:59:05
      • 固定組むしかないってのは同意だけど、釈然とはしないよなぁ。システム的高難易度なら喜んでやるけど、他人の怠惰が原因の高難易度(笑)はさすがに萎える。 -- 2017-10-13 (金) 21:37:25
    • shでも☆13以上は落ちるみたいだしとりあえずshで様子見してからにするかな自分は。バスタークエストも数回ストーリーのためにいって面倒になってやめた程度しかしてないし -- 2017-10-13 (金) 18:22:51
    • まあ、装備や戦い方心得てないでクエ来るのって、野球のルール知らずに来たり、プラスチックのバットで参加してるようなもんだからきついよね -- 2017-10-13 (金) 18:29:19
      • どっちかというとサッカー。ルール分かんないし仕事出来てないけど走り回るだけで勝てるからそれで良いと思い込んじゃう -- 2017-10-13 (金) 19:05:23
    • 偶に妙なのが混ざるのが野良の醍醐味だ。 -- 2017-10-13 (金) 18:34:58
      • 「偶に」ってレベルならそうなんだろうな「偶に」ってレベルならね・・・ -- 2017-10-13 (金) 20:58:05
    • まともな層ならバスクエまったく未経験でも1回2回やればすぐ要領掴めるレベルだから問題は経験云々じゃないと思うよ。 んで、経験以外で問題になる層は別にバスター緊急じゃなくてもお荷物になってるから今更っていうね -- 2017-10-13 (金) 20:51:37
  • たまたまラッピーキー手に入ったから行ってみたらラタン・ラッピーだらけで何か毒々しかった。以前の可愛らしいラッピー返して -- 2017-10-13 (金) 18:12:24
    • そういやラッピー鍵のエンペもラタンエンペになってるの? -- 2017-10-13 (金) 18:14:09
    • 季節ラッピーの中じゃラタンってハズレよね。フログが一番かわいい。 -- 2017-10-13 (金) 18:15:22
    • 毒エンペじゃもふもふされても嫌だなw -- 2017-10-13 (金) 18:15:55
    • ラタン好きな私は変わり者だということがよく分かった( -- 2017-10-13 (金) 18:24:01
      • 変わり者同士仲良くしようぜ。ただしラタンエンペ、テメーはダメだ -- 2017-10-13 (金) 19:13:25
    • ラヴィラッピーがエンペ化…ダークブラストよりインパクト凄いわ。 -- 2017-10-13 (金) 19:41:24
      • 間違えた。ラブの方だわ -- 2017-10-13 (金) 19:42:15
  • 公式ですっかり忘れられてるけど10月下旬にトリガー主のみ起動が来る予定なんだよな -- 2017-10-13 (金) 18:38:16
    • これを愚痴に書き込むということはつまり木主は… -- 2017-10-13 (金) 18:40:01
      • 運営批判になりそうだから迷ったんや・・・ -- 2017-10-13 (金) 18:42:27
      • そういうことだな -- 2017-10-13 (金) 18:46:14
      • まあ、超今さら感漂う修正ですよね -- 2017-10-13 (金) 18:50:37
      • むしろ今まで放置してた方が問題だもんなあ -- 2017-10-13 (金) 19:03:34
      • プレイヤーのマナーの問題としておきたかったんだろうけど、無理があったのね -- 2017-10-13 (金) 19:25:32
    • たまーに主の代わりに起動(チムメンのTeでシフデバかけるから代理で)してたけどそれもできなくなるのね まあしょうがないよね -- 2017-10-13 (金) 18:48:38
      • 固定ならともかく野良が酷すぎたからな・・・ -- 2017-10-13 (金) 19:18:04
      • ずっと前に6人もいないのに勝手に起動して挙げ句のはてには自分は何もせずにアンブラステッキ持ちながら早く倒してー白チャしてるのとか見たな。てか、流石に実装遅すぎんだよなこんなものはトリガー実装と同時にするべきものだろと思うわ -- 2017-10-13 (金) 19:24:48
      • 全部疑い始めるとそれはそれで酷い仕様になっていくからなあ・・・ -- 2017-10-13 (金) 19:38:12
      • エキスパもそうだけど運営が想定する以上に迷惑プレイヤーが迷惑行為してるんだろうな -- 2017-10-13 (金) 19:42:18
      • 伝説のいず魅呼 -- 2017-10-13 (金) 19:56:24
      • 流石に個人名出すのはNG まぁ少し前から見ないし流石にBANされたんやろ -- 2017-10-13 (金) 20:08:56
    • エキブロが無くなってから野良トリガー参加してないんだけどさ、非エキスパで野良トリガー貼るのが主流になってから酷かったんじゃね?装備強化しないモラルの無い奴がトリガー部屋参加したらどうなるか大体想像できる -- 2017-10-13 (金) 20:27:26
      • 性善説を採用してっから、こういうことになってるんだよな・・・やっぱ、エキスパチェック安定じゃて・・・(それでもひどいときはひどいが) -- 2017-10-13 (金) 20:32:21
      • 防衛でもなければ余裕 -- 2017-10-13 (金) 21:25:24
      • 防衛はもうロクに人が集まらない・・・ -- 2017-10-13 (金) 21:43:33
      • 防衛は景品がな・・・石はバッジ交換でもいいし、そも既存職はともかく、HrはTMGリロードのおかげでPP回復には困らんしと・・・。 -- 2017-10-13 (金) 21:51:57
    • 起動もそうだがクリア後の箱割れるのも主だけにしろと。 どこの誰ともわからん奴が無断で割って礼も言わずに消えてくの見たらイラッとするわ -- 2017-10-13 (金) 20:40:09
  • みんな大好きトリトリの木。今日はラタンエンペに会えるだろうか・・・ -- 2017-10-13 (金) 20:48:13
    • 済まない…風邪引いたんで今日はアークスのお仕事お休みなんだ。わりとマジでPCデスクに座ってんのがツラい -- 2017-10-13 (金) 20:55:48
      • (´・ω・`)関東は急に寒くなったみたいねぇ。ここなんか見てないで、暖かいもの食べてゆっくり寝なさい -- 2017-10-13 (金) 21:08:22
    • あいつめっちゃでて来ない?まだ20周もしてないから偏ってるだけかの半々くらいで見る -- 2017-10-13 (金) 21:03:37
    • すぐにシートが埋まる上、めぼしいものが無いからシート埋まったら2日くらい往く必要がなくなる、すごい楽で嬉しい神クエだな! -- 2017-10-13 (金) 21:04:07
      • 同じく昨日シート終わったから、インすらしないで金曜ロード○ョー見てる。 -- 2017-10-13 (金) 21:08:31
      • これは割と冗談抜きで思った、すごい気楽。休憩したいなら自制しろって話なんだけどな! -- 2017-10-13 (金) 21:10:10
    • ☆13・・・どこにもないぞ・・・ブラストパフェ!? 知ってた -- 2017-10-13 (金) 21:31:40
    • ちょっと遠い愚痴になるけどなんで大箱形式にしたんだよって愚痴。そんなにアクスフィーバー掘らせたくないか -- 2017-10-13 (金) 21:38:45
      • 小箱だとアンブラ祭りになる -- 2017-10-13 (金) 21:41:21
      • 最後のラッピー大箱だっけ? -- 2017-10-13 (金) 21:45:51
      • どっちにしろ季節緊急のラッピーって固定じゃないの?トリガーとかはいつ受けても該当季節のラッピーになってるし。 -- 2017-10-13 (金) 21:47:31
    • 俺がデコルだけ埋まってないからって毎回嬉しそうに出てきてんじゃねえぞラグナス! -- 2017-10-13 (金) 21:41:02
    • 最後のディーオにミリオンストーム撃ってるBrいたんだけどあれって強化でも入ったのかね?あとHP盛りしてないユニットで道中床舐めまくってるのはSHからやり直してほしい -- 2017-10-13 (金) 21:42:22
      • ミリオン自体はずっと前からかなり強いんだけどな。バニッシュとの兼ね合いでボス向いてなかったってだけで。 -- 2017-10-13 (金) 21:45:40
      • そうなのかすまん。ラスネメとかのが強いんじゃねって思ってたわ -- 2017-10-13 (金) 21:55:03
    • 自分さえよければで周回緊急をレベリングに使える人がある意味羨ましい。 -- 2017-10-13 (金) 21:44:43
      • 周回数がどうしてもキニナル人は固定組みましょう -- 2017-10-13 (金) 21:48:00
      • レベリングしてるんじゃねえって言いながらペロッてる立派なカンストさんも居るから仕方ないよ -- 2017-10-13 (金) 21:49:42
      • 装備がまともならレベリングしてても問題ないんじゃないの -- 2017-10-13 (金) 21:50:58
      • そもそも装備がまともなら、レベル条件満たしてる以上文句を言われる筋合いはない。文句があるなら、運営にレベル条件引き上げてくれって言うべき -- 2017-10-13 (金) 21:56:44
      • 言いたいことはわからんでもないが ある程度やむを得ないとして許容するしかないね。 言いだしたら『☆13堀りに☆12担いで緊急まわるなんてとんでもない!』ってことになって、後から始めた人にとてもやさしくない世界になっちゃう -- 2017-10-13 (金) 22:14:28
      • 野良はそういう場所だ。子木も好きな様にすれば良い、他の人はそうするからな。 -- 2017-10-14 (土) 09:52:10
    • まっさか10/12から誰一人降りてこずそのまま1/12になるとは思わなかったわ、とまあそこまでは良いか。結局そのまま一人で行ったんだが、TeFoじゃこれ無理だろ弾幕厚すぎ( ゚д゚) -- 2017-10-13 (金) 22:00:39
    • やけに☆13出てきたわ、なんでやろ -- 2017-10-13 (金) 22:27:25
    • ヒーローフィニッシュ3回できたのはいいけど3回は多くないかな…周り見てなかったけど -- 2017-10-13 (金) 22:58:52
  • うーむ、6本集めたはずだったんだがなあ…圧縮してたらフォルニスランチャーが+34止まり。あつまったしもういいやって感じで最後らへんサボってたが確認しとくべきだったかorz -- 2017-10-13 (金) 20:58:58
    • +34なら、強化限界+1するアレで解決だな。さぁ、君も今日からバトルアリーナ勢だ。(なお、出る確率ry -- 2017-10-13 (金) 21:47:43
      • 何言ってるんだ、+1はビジ泥するものだろ?出品があるかは知らない -- 2017-10-13 (金) 21:51:29
      • 安い時でも50mだからなぁ。因子目的なら諦めて今回のを集めようぜ -- 2017-10-13 (金) 21:57:03
    • っRaキューブ×300 -- 2017-10-13 (金) 22:00:45
  • さっきのトリトリ、Hrが11人なのに、一人だけTeRaいたせいで、クリアに時間かかった。EP5からTeもRaも、お荷物枠なのに、支援のつもりで来るとか害悪だわ -- 2017-10-13 (金) 21:40:07
    • そのTeRaがお荷物だったかどうかは置いといて、お荷物Hrが1人いたのは間違いないな -- 2017-10-13 (金) 21:42:04
    • 悪いなHr11人で10分以上かかったわ・・・ -- 2017-10-13 (金) 21:42:37
    • 何言ってんだお前?仮に一人が完全に寄生だったとしても、11人が真面ならえいきょうなんて、全くねぇよ。クリアに時間がかかったならそれはクラス関係なく木主みいたいのが一杯いたのが原因だろ。 -- 2017-10-13 (金) 21:43:03
    • まぁ釣りなんだろうな。11人と12人じゃタイムにほぼ影響ないし -- 2017-10-13 (金) 21:43:48
    • 釣り針デカすぎ。PS低すぎ -- 2017-10-13 (金) 21:44:27
    • 折角トリトリの木があるのに、ぶら下がれないからそうなる -- 2017-10-13 (金) 21:45:01
    • トリトリにはヒーローと行ってもHeの方も来るからな(Eトラで赤い花咲いてるの見ながら) -- 2017-10-13 (金) 21:45:47
      • ・・・赤い花ってなんぞ? -- 2017-10-13 (金) 21:49:25
      • 戦闘不能マークやろ(適当) -- 2017-10-13 (金) 21:50:01
      • 多分レーダーのペロマークの事じゃないかな -- 2017-10-13 (金) 21:50:32
    • TeRa1人がだせる理論最大値はHr1人を大きく上回るんですけどねぇ。最大値出せなくてもシフデバとWBとザンバを切らさないだけでも安定感はまるで違ってくるんですけど。それができてないって言うのなら中の人のせい。Teの事もう少し勉強してから愚痴ってもらえませんかねぇ -- 2017-10-13 (金) 21:50:14
      • おっと失礼、12人マルチに置けるってのが抜けてました 子木主 -- 2017-10-13 (金) 21:52:15
      • プレイヤー間の与ダメ差が2倍3倍は当たり前のゲームだからその理論は正直アテにならない場合が多いんだよなぁ まぁTeRa自体も支援特化の火力全捨て時代から強化されまくってるから野良ならタイムに職なんて関係ないわ -- 2017-10-13 (金) 22:03:52
      • TeFoのタリサーとかの方がマシに見える -- 2017-10-13 (金) 23:11:16
    • Hr言うほどトリトリと相性良くは無いから・・ペロってるのよく見かける -- 2017-10-13 (金) 21:52:16
      • 敵の攻撃回避しないプレイヤーを殺しにかかってるってだけだけどなトリトリ。カウンター取り放題でもあるし相性悪いってわけでもない -- 2017-10-13 (金) 21:54:39
      • 回避できないから必然的にTMG率が高くなるんだよな -- 2017-10-13 (金) 21:57:44
      • フューナルでペロってるのってデウス神罰で未だにペロってそう。学習しないのかね奴ら -- 2017-10-13 (金) 21:59:59
      • 俺TUEEEEっていうHr様は学習なんてしません -- 2017-10-13 (金) 22:02:32
    • おいおい、お前ら木主涙目だぞ可哀想だろ。 -- 2017-10-13 (金) 21:53:25
      • むしろこんなにでかい釣り針にいっぱいかかってご満悦だと思う -- 2017-10-13 (金) 22:01:17
      • ガチで釣りって気付いてない奴多そう -- 2017-10-13 (金) 22:04:49
      • ここの奴らは優しいからな -- 2017-10-13 (金) 22:06:51
      • そしてガチな人もたまーにいるからな -- 2017-10-13 (金) 22:08:55
      • そして木関係なしに枝内で雑談が始まり木主ハブになるまでがデフォ -- 2017-10-13 (金) 22:10:46
      • 元々火種になりたいだけだからハブでも別に何とも思ってないだろ -- 2017-10-13 (金) 22:14:26
      • 釣られた側が恥ずかしくなるのが釣りであって、突っ込みどころのある無知発言することは釣りにはなってないからな -- 2017-10-13 (金) 23:23:46
    • Hrだから強いんではなく、Hrを使いこなせるから強いんだよ -- 2017-10-13 (金) 21:56:05
      • いや、使いこなさなくても強いぞ -- 2017-10-13 (金) 22:28:50
    • 全員Hrが良いなら固定組んで、どうぞ。少なくともちゃんと支援してくれるTeが居てくれたほうがありがたいわ -- 2017-10-13 (金) 22:01:05
      • Tex12「支援するぞぉー!!」、割と余裕でなんとかなるせかい -- 2017-10-13 (金) 22:02:45
      • シフデバ切らさずにメギザンバ撒き続けるとかそれはそれでクッソ楽しそう -- 2017-10-13 (金) 22:05:29
      • ゴリラ12匹なら割と真面目に早いんじゃないか -- 2017-10-13 (金) 22:12:18
      • シフデバ切れず、常にザンバ、メギバ蒔かれてたら、下手なHr12人より強そうだ -- 2017-10-13 (金) 22:12:55
      • あんな雑魚が集団で大量に湧く状況なんぞ殴りからしたらボーナスステージだからなぁ… -- 2017-10-13 (金) 22:21:36
      • クリア後に友情が芽生えそうな構成ね…>殴りTe12人 -- 2017-10-13 (金) 23:22:15
    • 文句があるなら固定を組め おしまい -- 2017-10-13 (金) 22:13:36
    • Hr多すぎると逆にギア貯まらなくてヒーローフィニッシュ撃てないからな。ヒューナルやディーオで床ペロしそうだわ。 -- 2017-10-13 (金) 22:20:01
      • ギアが貯まらないほどの火力があるのに、何を恐れるというのだ -- 2017-10-13 (金) 22:31:01
    • 違うな、遅いのは野良に頼る木主の甘さが原因だ -- 2017-10-13 (金) 22:48:50
  • BA火山の右で弓使って最多撃破MVP取れる時ほど悲しい事はないよな、負けてんだから俺なんかに構わず中央行けよって思うわ、一人全く同じ戦法に引っかかって接近戦でTMG持ってるのに2回も負けてる奴いたし -- 2017-10-13 (金) 22:38:55
    • 前半の俺だけ貢献したんだぜ風アピールいる? -- 2017-10-13 (金) 23:08:16
      • 弓横は地雷って言ってくる奴がいるとめんどうだから実績だけ先に言っただけだゾ -- 木主 2017-10-13 (金) 23:13:47
      • そっちがメインなんじゃね? -- 2017-10-13 (金) 23:22:57
      • 結果中央制圧されてるなら地雷なんじゃないですかね。キル取れようが横から打ってるだけより中央制圧しつつ敵を牽制してる方がチームとしてのポイント稼げるし -- 2017-10-13 (金) 23:43:29
      • 木主は勝ってる側で弓で横から適当に狙撃してたらMVPとれたでござる、って話だぞこれ。 -- 2017-10-14 (土) 00:27:38
      • めんどうも糞も完全に事実でもしこれで勝ったならもの凄く運のいい事に敵が初心者集団だっただけだぞ 横で撃ってる弓なんざ鴨でしかないわ -- 2017-10-14 (土) 01:10:48
    • 弓はそういうカモを探して撃ち抜く武器だぜ、もっと喜ぼうや。 -- 2017-10-13 (金) 23:21:15
    • これ、愚痴を装った自慢? -- 2017-10-13 (金) 23:24:06
    • オレにもこういう時期がありました -- 2017-10-14 (土) 00:11:49
    • 一喜一憂しているうちは素人 -- 2017-10-14 (土) 00:14:54
    • これ木主が横でアホな事してるせいで味方フルボッコ食らってるパターンじゃん -- 2017-10-14 (土) 01:07:48
    • ってかこんなただの地雷行為を戦法(爆笑)とか鼻で笑うわ -- 2017-10-14 (土) 01:12:56
  • エッグドロップ邪魔すぎだしもうメインSu以外エッグドロップいらないだろって自分の回りでは割と聞くんだけどみんなどう思う?わしは思う(´・ω・`)タテマエ -- 2017-10-13 (金) 23:44:47
    • 120になってないのが残ってるから一応使ってるけど、Su自体使うかどうか怪しいので別になくてもいい -- 2017-10-13 (金) 23:47:01
    • エッグ・キャンディ・サモナーは削除していいと思うわ -- 2017-10-13 (金) 23:47:30
    • メインSuだと更にEXPエッグ★6とかサンドやアメまで混じるし、ペットが更新されたり追加されない限り、メインSuじゃとっくにペット育成終わってるしボックスも埋まってるんだよ。ドロップを機会にSuをやる可能性がわずかにある既存クラスより、ゴミエッグのドロップいらないって思ってるのはメインSu自身なのよ!?唯一必要としてるラッピーエッグは出ない癖に!癖にっ…(´;ω;`)ホンネ -- 2017-10-13 (金) 23:49:04
      • メインSu自身も要らないと言い出したらもうどうしようもないな。もうちょっとドロップ率調整できないもんかね… 大箱から10個ぐらいばら撒かれても困る。 -- 2017-10-13 (金) 23:54:15
      • 妄想案でしかないけど、その辺踏まえて新世武器強化の先駆けでサモナーはエッグにエッグ与えてEXP蓄積して強化するシステムになってるし、新世武器やマグみたいに武器を与えて育成に切り替えていいと思うんだよね。何より☆9以下が山のように出るのが邪魔な訳だから、そこまでぼろぼろでない☆10~11はリサイクルできるし(★12もリサ先作ってほしいが)それで★9未満はペットラボで任意で入手でいいと思うん。(´・ω・`)キヌ -- 2017-10-14 (土) 00:09:19
    • LV120になって、Su含めて全てのクラスカンストすると全くドロップしなくなったが。どのクラス使ってもエッグ見かけない。育ってないサブキャラだとエッグ拾う。 -- 2017-10-13 (金) 23:58:23
      • これがマジなら、とりあえずカンストさせて120になってるペット以外全部卵に戻しときゃ解決なのか。でもなんで他クラスがカンストしてないとダメなんだろうな? -- 2017-10-14 (土) 02:57:48
    • もう育てるペットはいないからエッグはいらないなぁ...。あと逆にメインSu限定ドロップパフェとかいうのやめてほしい -- 2017-10-14 (土) 00:10:00
    • メイン限定になるとSuださないといけないからめんどくさい。そんなにいらないなら、育成簡単にするなりしてほしい。 -- 2017-10-14 (土) 00:19:38
    • せめてSuの専用アイテムはタブ分けて欲しいとは思う -- 2017-10-14 (土) 00:49:57
    • メインSuでもペット育成終えてるとクラスドロップも合間ってめちゃくちゃたまるエッグ達に鬱になる星10以上はキューブに1:1交換出来るようにして9以下は店売り価格上げてくれ -- 2017-10-14 (土) 01:37:36
    • 正直少数だろうけど、それでもこれからSuを始めようって人がいればその人は無育成のクラスとペットで完全にゼロからのスタートになっちゃうから…自分達の少しの不便の解消の為に他の人に致命的な不便を強いるのもどうかと思うの。 -- 2017-10-14 (土) 02:54:22
      • でもせめて同レアのEXPエッグをスタック出来るようにはして欲しい… -- 小木 2017-10-14 (土) 02:56:18
      • 触ってないクラスをゼロからの育成って当たり前の事のように思うがサブ流用が当たり前のゲームでそれは酷か -- 2017-10-14 (土) 10:50:12
    • Su以外だと使い道無いのがどうしてもなあ・・・ -- 2017-10-14 (土) 03:14:19
    • ☆10未満いらん -- 2017-10-14 (土) 04:06:35
    • 俺の考えがおかしかったら悪いんだけどこう言うのって卵じたいが邪魔なのが問題で、ドロップさえ消せば解決ってじゃとおもうのよね上にも書かれてるけどそうする事によって無強化でSuをやるみたいな人間が出る可能性があるわけで(強化する方法がないから)そこらへん解決してからドロップ無くすならまだ解るけどただドロップを無くせばいいってのは何時もおもうけど何か違うと思う同じ事をバスターの1人で出来るようにしろっていう要望の時にも思った。一人でスタート出来りゃいいっていう話でもなかったみたいな感じで -- 2017-10-14 (土) 04:29:59
      • ペットラボ、ピエトロCOがある時点で幾らか弄れるので、そこを弄って貰えれば通常時でのタマゴドロップを渋くしたりしても問題ないんじゃないかなぁとは思う。メインSuだとEXPタマゴとかもドロップテーブルに入るみたいだし。そこのメインSu専用ドロップテーブルも変えれる訳で、EP4で目玉にしようと頑張ろうとしてた分、周りの環境が整ってるからやりようは幾らでもある…あるはずなんだけどな… -- 2017-10-14 (土) 07:37:42
      • 上でも言われてるけど、まずはペット育成の見直しをしてから、エッグドロップの調整が必要なのよね。「エッグ邪魔、無くせ!」ってクレームだけ見て対応すれば必ず別の部分で綻びが出るんだけど、そんな事考えながらクレーム送るプレイヤーはまずいないし、ここの運営はクレーマーに甘いから「とりあえず言われた通りにしました、結果どうなるかは知りません。」なんて事になりかねない。そんな事になるくらいなら少しの不便を個人で何とかしてる現状のままでいいかなと思うのよ。 -- 2017-10-14 (土) 09:14:42
    • 来るべき日に備えて卵圧縮してる。いくつあっても困らない。 -- 2017-10-14 (土) 06:22:34
    • エッグドロップをなくすと僕らが損をするだけなので -- 2017-10-14 (土) 07:39:02
    • ☆10のキューブレートが何故か他より低いのだけ直してくれたらどうでもいい -- 2017-10-14 (土) 10:14:34
  • 地味にバスターのフリークエでちまちまメダル集めるのが好きだったんだけど(もうちょっとでユニが一個交換できるぐらいには集まった)120回回復くると過疎りそうだからせめてメダルもうちょっと出してほしい。それか新しい交換グッズ欲しい。 -- 2017-10-14 (土) 00:05:33
    • メダルは犠牲になったのだ…フリー強要からのストレス解放の為にな… -- 2017-10-14 (土) 00:11:33
    • 自分は別の理由でフリー無くなるのが辛い。というのはG3以上に人が集まらない時間帯にイヴリダコレクト進めたい時にグレード上がってないサブキャラでG1行って進めたりしてたのよね。それにゼイネコレクトのエクスキューブ確保も安定させてくれてたし。この先もコレクトにキューブ仕込まれるだろうし、フリーバスターがあればその辺は余裕だったのに。 -- 2017-10-14 (土) 03:37:49
      • グレードは今度どうせ統一されちゃうしコレクトのキューブはまあ旬で必要な場面が来れば集まるだろう。 -- 2017-10-14 (土) 04:53:13
      • 枝1 それよ。グレードの統一といいフリー廃止といい、与えられた状況に対して知恵を働かせて有効活用してるプレイヤーもいるのに、自分には必要無いからとクレーム飛ばしまくる連中のせいで今後不便を強いられるってのが…いつもの事とは言え腹が立つってお話。 -- 2017-10-14 (土) 08:48:42
      • 少数派意見がないがしろにされるのはしょうがないね -- 2017-10-14 (土) 10:46:37
  • よく固定に誘ってくれるフレのチームが効率寄りからまったり寄りに方針転換するらしい。理由はインする人が減って固定を維持できる人数がいないからだと。なんか馴染みのとこにそうやって衰え?を感じるとなんだか物悲しいな。昔だってチームが無くなったりとかはよく聞いたけど、それはあくまでよそのチームに行ったとか独立したとかだったしな。うちだってチーム抜けないままいつの間にかいなくなる人が多いしオバロのモモンガ様状態になりそうで怖い。という愚痴 -- 2017-10-14 (土) 02:03:15
    • よろしいのではないでしょうか -- 2017-10-14 (土) 02:27:28
    • 結局長年やればやるほどリアルの都合や飽きで止めてく人は出るし、新しい人いれて新陳代謝はかってかないと大体もっても3年だよそういうのって。新しい人入れなかったら1年も持たないよ経験上。 -- 2017-10-14 (土) 02:58:54
    • ゲームだけに限らず、どこの業界でも変化に対応できなければ先細りで消えていくのみ、だな -- 2017-10-14 (土) 03:16:50
    • まあ、やりがいのないゲームになってしまったからなぁ。簡単にいうとインセンティブがないんだろうね。装備やPSを極めてまで倒せないボスもいない。ソロや縛りプレイをしたとしても、それで何か報酬が増えるわけでもない(やはりインセンティブがない)。これではやはり、「新要素」と聞きつけて戻ってきた人も、すぐに飽きて離れていってしまうだろうね。別に仕事でやってるわけじゃないから、やり込むおもしろさが無かったらみんなすぐやめてしまう -- 2017-10-14 (土) 08:15:00
      • やりがいを用意してもすぐにクソクソ言われるだけで僕らが損なので -- 2017-10-14 (土) 08:16:51
      • 高性能武器やレアで釣ろうにも「いずれはコレクト入りまたはバラマキ確定」って時点で崩壊してんのよね。ゲーム内通貨(メセタ・メダル等)で釣ろうも買いたいもの交換したいものがない。キャラクリがエンドコンテンツだ!っていう人もいるが、さすがにPS3時代のグラフィックではそこを推すのはもうキツいし。バランスガーとかウノガーとかは関係なく、わりとそういう根っこのとこで詰んでると思うわ。続けるけど。 -- 2017-10-14 (土) 08:27:42
      • >枝1 運営の方ですか?ご苦労様です -- 2017-10-14 (土) 10:11:29
  • 緊急前、自分「よろしくおねがいしますー」PT主「シーーーーン」 緊急後、自分「PTありがと・・・」~がPT脱退しました。 かなC。 -- 2017-10-14 (土) 03:28:07
    • ブーストの為とはいえよく野良PT入る気になるなぁ… -- 2017-10-14 (土) 03:42:43
    • たまたま運が悪かっただけだから、今後も挨拶を続けるといい。中にはこっちがブーメランで踊ってると女王様っぽいコーデで尻を蹴ってくれるノリのいい人もいるぞ。 -- 2017-10-14 (土) 03:46:47
      • 最近のぷそはたまたま運が悪かったってレベルじゃないくらい、こういう奴増えた。一人でなんとかなる幅が大きいとまぁ、ないがしろにする人は多いよね。 -- 2017-10-14 (土) 05:09:52
      • 枝1 それは仕方ない。どこぞのキャノン乗りも「戦況は常に変化する、まごまごしてると孤立する」って言ってたし、変化する環境、入れ替わる人の中でウマの合う仲間を探していかないと。 -- 2017-10-14 (土) 09:04:49
    • 挨拶なんてのは返答を期待してやるものじゃない。自分がやりたいからやるものだ -- 2017-10-14 (土) 03:52:26
    • 1秒も待てないと言わんがばかりに即抜けする人もちょっとかなC 普段固定でキャラ見てロビアクの1つでもしてから解散してると野良はホントなんか余裕無い人が多いよね -- 2017-10-14 (土) 06:29:46
      • 入室時はキック恐れて挨拶してくれるけど、終了後は用済みと言わんばかりの無言即抜けよな。一緒に遊びたくないからそっとBL入れてるわ。 -- 2017-10-14 (土) 06:46:34
      • お疲れ様でしたーぐらい定型でも打ち込みでも言ってから抜けるのが常識ではないのか・・・・ -- 2017-10-14 (土) 07:01:16
      • 余裕と言うか単純に緊急が終わるまでにそのPTに長居する程の流れが無かっただけじゃない?入室時に挨拶したものの以降無言なのにクエ終わった途端雑談したりロビアクしたりって流れも不自然だし、むしろ流れ上ドライにさくっと解散した方が変に気負う必要ないって印象。枝1みたいに無言で即抜けまで行くとアレだけど、普通にお疲れ様でしたって一言言ってはい終わりって感じが普通じゃないかな。 -- 2017-10-14 (土) 07:15:13
      • クエ終わってんのになんでそんな急いでんだと思っちゃう -- 2017-10-14 (土) 07:19:47
      • 度合にも寄るけど、急いでないにしても雑談したりする流れでもなきゃ長々と居座る意味もないからねぇ。 -- 2017-10-14 (土) 07:30:18
    • 身内で組んでてもシップで雑談とかしないでさっさと解散しちゃうのかなC。今のチームいいんだけどそこだけがなあ -- 2017-10-14 (土) 07:53:10
      • 小木がチーム内で嫌われているだけの可能性 -- 2017-10-14 (土) 07:54:28
      • チームならたまり場集まってチムチャでいんでね? -- 2017-10-14 (土) 09:16:17
      • 自分の身内は鑑定結果報告しあった後だらだら雑談して次の緊急を迎える事が多いから人それぞれだわね。 -- 2017-10-14 (土) 09:46:45
    • 「よろしくおねがいします」って発言後にすでに「おつかれさまでした」と先に書いて準備しているじぶんw -- 2017-10-14 (土) 08:02:29
    • 無言くんはプレイスタイルの違いだから気にせずBLしとけばいいよ。どうせ有用なことすら喋らないから永遠にPT合流しなくてOK、お互いに実害ゼロさ。 -- 2017-10-14 (土) 08:13:27
    • 親御さんにそういうの教わらなかったんだよ。しょうがないよ -- 2017-10-14 (土) 08:18:55
    • レイド周回でたまにアイテムを拾ったのかも怪しいほどの秒速で抜ける奴いるよなw -- 2017-10-14 (土) 08:25:55
      • お前ガチ周回勢をわかっていないだろ?? ガチ周回勢は周回数を増やす事にだけ命をかけるの如く、アイテムも一切拾わずクエストをリトライするんだぞ!! -- 2017-10-14 (土) 08:28:17
      • 通りすがりで拾えるメセタと☆13以上以外はいらん、って人マジでいるからねぇ -- 2017-10-14 (土) 08:29:27
      • 武器防具完成済み、キューブも999x2桁、メセタも何十億以上あるとエンペだろうがなんだろうが拾う価値がないからねえ -- 2017-10-14 (土) 08:34:06
    • よろー、おつー、だけでもいいんですけどねぇ…案外普通に挨拶してくれる人は多いですから、してくれない人と当たるとなんかショックなんですよね。まあ、むやみやたらとネタ振ってくるのもうざいでしょうけど(私がこれです。同じPTの人のファッションとか装備とかでおしゃべりしたくてたまらないんです。おなじPTに入った人すいません…) -- 2017-10-14 (土) 08:32:40
    • そもそもネトゲの中でもよく言えばソロに優しい方、悪く言えば協力プレイにおけるコミュニケーション要素が薄い方だからな PT組むのもブースト利用する為だけでコミュ取る気なんかねーよって奴も多い -- 2017-10-14 (土) 08:33:39
    • トリガーで貼った人がロビーで呼び込みしていてまだ来ていないのに「tありがとう」が飛び交うゲームだからなw -- 2017-10-14 (土) 09:25:36
      • そのあとロビーにTありがとうの頭上プロフィールぶら下げたキャラが大量発生するよな。 -- 2017-10-14 (土) 09:54:28
  • 1週間前の話になるけどライブの時アンケ前に一気に視聴数3万近く増えるのを見るとアンケにポチりたいだけなんやなって思い出した -- 2017-10-14 (土) 09:22:57
    • 信者とアンチが争っているだけの不毛なアンケだよ アンケとしての機能は無いに等しい -- 2017-10-14 (土) 09:24:15
      • 先鋭化した人たちはニコのプレミアム入るのかもしれんけど、元からプレミアムの人を除いて普通の人はそこまでしないから追い出されてそうな気がするけどどうなんだろ? -- 2017-10-14 (土) 09:37:27
      • アンケ妨害したいためだけにわざわざプレミアムに入る奴がいたら終わってるにも程があるだろ・・・ -- 2017-10-14 (土) 10:21:16
      • 実際いそうなんだよなあ、そう言う事にはいくらでも費用を出してがんばる勢力って・・・ -- 2017-10-14 (土) 10:26:33
    • 結果を33.4%にしたいやつらがきてんだろ -- 2017-10-14 (土) 09:27:34
    • 一般視聴者でも視聴できる番組だからな。アンケート回答者がユーザーかどうかすら怪しい -- 2017-10-14 (土) 09:42:04
    • あの放送ってアンケ前に3万も増えてたっけ -- 2017-10-14 (土) 10:30:22
    • 数分たつごとに数千人単位でポンポン増えいって10万近くなっただけだろ?非プレ追い出しのせいやん -- 2017-10-14 (土) 10:36:24
    • よく分からんが放送中はいい雰囲気のコメがほとんどだったのにアンケはかなり酷くて何が起きてんだよ?ってなった -- 2017-10-14 (土) 10:54:39
      • NGで悪いコメントは表示されてないだけなのでは -- 2017-10-14 (土) 10:57:09
      • NG設定外すと結構増えてたよ口汚いコメントw NG共有ってちゃんと仕事してるんやなって思うと同時にそうよねって気持ちになった -- 2017-10-14 (土) 10:59:16
  • フレとかチムメンとかブロックをみてるとEP4に比べて滅茶苦茶人が減ってるように思えるけどユーザーを増やせる見込みはたってるのかな?ネトゲなんだからゆるやかに人が減っていくのは分かるけど、いくらなんでも一気に減りすぎに感じる。既存調整もインフレ方向だったからか周りに満足してる人はあまりおらず、調整入ったら復帰する言ってたフレンドもちょっと触って何かを悟ってまた別ゲーいっちゃったし -- 2017-10-14 (土) 10:39:20
    • EP4が異常だっただけだね。EP2や3の頃と比べると特に少ないというわけでもない気がする。辞めていく人はやる事が無く飽きて辞める人が多い、既存クラスに調整が入ってもすでに飽きてる人は戻らないだろうね。ユーザーの入れ替わり時期かもしれない -- 2017-10-14 (土) 10:52:08
      • EP2はわからんが、EP3の同時期と比べると間違いなく減ってると思うわ -- 2017-10-14 (土) 10:52:53
      • いつからかは分からないけど、いまって夜の予告緊急でギリギリにログインしたり途中でCCして各鯖の状況みてもどこも混雑表記になってないしな -- 2017-10-14 (土) 10:56:43
      • 正確にはEP4の大和の周辺でおかしくなった。マザーのときも星14でちょっとだけ混雑増えたかな。 -- 2017-10-14 (土) 11:37:51
    • 思うに今は新規獲得どころじゃないと思うんだよな、既存の調整でいっぱいいっぱいだろうし。あと新規って割と「え?そこで?」って理由で入ってくること多い気がする、うちのチームに来た新規はダークブラストをキャストでやりたいって理由でゲーム始めたって言ってた。 -- 2017-10-14 (土) 10:53:37
      • 今見えてるところだと、可能ならバランス調整に区切りつけた上でスイッチ版を迎えたい……ってくらいだろうね -- 2017-10-14 (土) 10:56:40
    • 仮に全てを以前の水準に限りなく近い形で戻したとしても、一度離れてしまった人のモチベーションもそれ比例して元通り…とはいかないだろうね。一度冷めた人をもう一度再燃させるのは難しいと思うよ -- 2017-10-14 (土) 10:56:37
    • もうひたすらやることがないこれに尽きるわ。正直惰性でやってるけど移住先見つけたら余裕でほっぽり出せるレベルだし。運営体制に不満でやめたってのは絶対多いだろうけど不満持ってなくてもなんとなくでやめてる人多いだろうなってのは感じる -- 2017-10-14 (土) 10:57:22
      • インフレが進みすぎてゲームじゃなくなってるから、無双系みたいにストレス解消につかって用が済んだらやめる流れになってる人が多そう -- 2017-10-14 (土) 11:00:10
    • ネトゲって所詮ある程度やればどれでも飽きるし惰性になるんで周りに引きずられるのよ。離れる人が多くなればどんどん離れる。気持ちが「これならもうどうでもいいか」になる。逆に人が増えれば増えるし知り合いがまた再開したと聞けば「またやってみるか」になる。FF14なんてまさにそんな感じだしね、過疎過疎オワコンからFTの無期限化やteruのあからさまなステマやPSO2の自爆とかもあるけど盛り上がって人が激増したし、これもこの先ずっと安定して続くわけじゃないからな。MHWでどのネトゲもしばらく過疎るだろうし -- 2017-10-14 (土) 11:16:20
    • 正直衰退要素なかったんだけどな。いきなり運営がメガンテ唱えた感じ -- 2017-10-14 (土) 11:25:13
      • ソノナモエイユウ ユドエエイユウ -- 2017-10-14 (土) 11:27:01
      • EP4までのクラスバランスと言うか特定PAや瞬間火力に依存した強さの在り方は問題だったと思うぞ。 -- 2017-10-14 (土) 11:39:30
      • EP5開始前の下方修正でそれを治す感じだったのに、下方してから敢えてそれを超えるぶっ壊れのHr実装したから下方修正する意味がなくなったのよね。 -- 2017-10-14 (土) 11:56:25
      • Hrの強さと以前の既存クラスの強さは違う。Hrが実装されてもされなくても既存クラスの調整は今後の為には必要だった。 -- 2017-10-14 (土) 12:03:04
      • Hrは最高火力をギアフィニッシュで管理されてるからその部分の方針はブレてないんだよな。アベレージが既存職と桁違い過ぎた意図的なぶっ壊れがユーザーに受け入れられなかった -- 2017-10-14 (土) 12:04:27
      • 運営は上位クラスだから強い、ていうユーザー心理ガン無視のオフゲ感覚を今でも捨ててない、可能なら捨てたくない、状態だからこうなった まあサブクラスバランス問題解決のためのそのクラス単体で完結する上位クラスなんだろうから、それ自体がやり直しになったら今後破綻するはずだけども -- 2017-10-14 (土) 12:11:06
      • EP5開始時点での調整を弱体じゃなくてしっかり練って瞬間火力は抑えるけど全体としてみれば上方修正か据え置きくらいにしなかったのは個人的には一番の失敗だと思うわ、「下方修正した挙句超強いクラス実装」と取られる調整の仕方をなんで運営サイドは許したのかが謎。そんなん不信感とか不満持つユーザ少ない訳ないってのはプレイしてれば絶対分かるわけだし -- 2017-10-14 (土) 12:26:21
    • 運営は全て想定済みだから問題ない -- 2017-10-14 (土) 11:26:09
    • 何某さんがネガキャンやめりゃ増えんじゃない?あいつもそれやってもそっちの過疎止まらないっていい加減気づいてもよさそうなんだけどな。 -- 2017-10-14 (土) 11:36:45
      • 何某って? -- 2017-10-14 (土) 11:38:10
      • 言うと複IPでBLされるんで言わないっす。実際に複IPで2chしている人物なんで。 -- 子木主 2017-10-14 (土) 11:43:08
      • 2chの話をここにもってくる必要ないだろ -- 2017-10-14 (土) 11:45:04
      • 2chでなんかすれば人数が上下すると思ってるのが本当にいるんだな -- 2017-10-14 (土) 12:04:13
    • ぶっちゃけた話、皆だって今までに辞めたゲーム(オンオフゲ問わず)いっぱいあるだろうし、タイミング次第で簡単に辞めるよ。新規は別に歓迎もしないしいいかなって -- 2017-10-14 (土) 11:38:50
      • ただここの住人は裏切り行為を許さない人が多いから仮に辞めるにしてもここで公表するのは避けた方が良いがな -- 2017-10-14 (土) 11:40:59
      • 元々辞めるのも続けるのも自分自身の事で公表することじゃない。 -- 2017-10-14 (土) 11:53:24
      • ぶっちゃけ知らないしかも匿名の他人がアンインストールするわやめるわと言ってもあっそうまた明日ねぐらいにしか思わないからな -- 2017-10-14 (土) 11:55:49
    • 会社とかでも誰かが抜けた途端にどんどん抜けていくとか聞くわ。ヒーロー絡みの炎上とかも単なるきっかけに過ぎなくてどのみち辞める奴は遅かれ早かれ辞めてただろって気がする -- 2017-10-14 (土) 12:07:25
  • 緊急まで釣りでもするかな(カチャカチャカチャカチャ…)ん?(トンネル)あっ(察し) -- 2017-10-14 (土) 10:45:32
    • 結局もとのブロックに帰れませんでしたとさ。さあ、ばあばの話はこれで終わり。トリトリに行っておいで。 -- きぬ 2017-10-14 (土) 10:59:57
    • これホント困る。緊急の前のちょっとデイリー消化は割と緊張するw -- 2017-10-14 (土) 11:52:24
    • んじゃトリトリの愚痴でも…大赤箱割る前にディーオのドロップ拾ってたらテレポ入っちゃったぜ!…大丈夫、あの中には☆13は入って無かった…入って無かった… -- 2017-10-14 (土) 11:53:47
  • 数年単位で再販されてない期間限定のシップ対抗戦とかのロビアクの再販とか来ないだろうか・・・要望は送ってるんだがなあ・・・ -- 2017-10-14 (土) 11:36:26
    • 再販すると僕らが損をするだけなので -- 2017-10-14 (土) 11:38:37
      • そのネタ面白くない -- 2017-10-14 (土) 11:40:50
      • 面白くないけどこの言葉が徹底的に運営のスタイルですってのを表しちゃったから一生ネタにされるのは仕方ない気はするわ -- 2017-10-14 (土) 11:43:20
      • まぁ考え無しの発言だったってのは事実だしもうアキラメロン -- 2017-10-14 (土) 11:44:39
      • ネタにするのは構わないけどとりあえず僕らが損をするだけなのでってつければいいやみたいな使い方なのがな -- 2017-10-14 (土) 11:44:46
      • 木主の想定する再販は損しないタイプだけどね。乱用は損にもつながるけど -- 2017-10-14 (土) 11:44:53
      • 逆に運営に得があると思えばするんだし別に。わざわざ言われんでも運営なんてそんなものだって分かってたし -- 2017-10-14 (土) 11:45:12
      • なんでもかんでも僕らが損ってつけたらいいってことじゃないww -- 2017-10-14 (土) 11:46:06
      • なんだこの煽り(困惑) -- 2017-10-14 (土) 11:53:30
      • 需要があるものなら再販は利益につながる。なんにでも「僕らが損」と書いてる様ではただの中身のない書き込みに過ぎない。 -- 2017-10-14 (土) 11:59:52
      • むしろ運営するのがこのスタイルじゃないとこなんてないだろw -- 2017-10-14 (土) 12:00:24
      • KMRは何か根が真面目過ぎて色々損してるタイプの人に見えるわ -- 2017-10-14 (土) 12:00:52
      • 木(ボク)村(ソン)っていうネタだろ想定通りなんだろ(すっとぼけ) -- 2017-10-14 (土) 12:05:15
      • 枝11 真面目なやつが上士が頭丸めてるのに謝罪会見にボサボサ金髪で来るか? -- 2017-10-14 (土) 12:06:08
      • 実際その立場になってみんと分からんけど頭丸めて謝罪ってのも前時代的な価値観だなーとは思う。それに謝罪会見って…政治家じゃああるまいしゲームクリエイターに何求めてるんだよって感じ -- 2017-10-14 (土) 12:10:56
      • そうだな、一歩間違えば刑法の器物破損も適用されるかもしれないレベルの事件を起こしたんだから、ゲームクリエイターではなくてSEGAの社長が出てきて会見するレベルだったよな -- 2017-10-14 (土) 12:12:53
      • 無駄な木を増やすと僕ら(WIKI民)が損をするだけなので(話題が流れる、スクロールバーがのびて探す手間が増える、新設しなきゃいけなくなる、最悪伐採する手間ができる) -- 2017-10-14 (土) 12:13:47
      • いつまでHDDバーストをしかも関係ない話にまで引きずってんだ -- 2017-10-14 (土) 12:20:45
      • (なしてここの人はFFやMHFでもHDD破壊やPC破壊に類似する事件起こしたこときれいさっぱり忘れてるんや・・・) -- 2017-10-14 (土) 12:21:26
      • (KPKNで持ち出す必要が無いからだろ) -- 2017-10-14 (土) 12:23:43
      • ・・・わかった。この話はやめよう。ハイ!!やめやめ -- 2017-10-14 (土) 12:24:57
      • (そもそもこの木に関係なくねというのはありですか) -- 2017-10-14 (土) 12:25:53
    • ロビアクはちまちま再販されてない?FUNスクとかの「悩む」辺りとか番号低いし。前のスクもダンス系あったし。 -- 2017-10-14 (土) 12:00:02
      • スクラッチ系のはよくされてるけどシップ対抗戦のは未だに来てないんだよな -- 2017-10-14 (土) 12:03:16
      • あぁシップ対抗戦限定ロビアクの再販ってことね……いや、それも再販されてなかった?5周年バッジ交換だか何だかで。乾杯辺りつい最近見覚えあるんだけど。 -- 2017-10-14 (土) 12:10:26
      • 5周年は乾杯が再販されてたな クラッカーとかはないが -- 2017-10-14 (土) 12:19:17
    • 真面目に予想すると手に入らなくなったものの再入手法の検討はしてるだろうけど例えば投げやりにトレジャーショップに並べるとかじゃ運営的なメリットは皆無だから、悪く言えば需要を満たしつつ客への餌になる場面を考えながら今は温存中って所だろうね -- 2017-10-14 (土) 12:13:03
      • つまりバスターメダルA×10000だな! -- 2017-10-14 (土) 12:15:07
      • SGのほうにそれなりの価格で置く分には良いような気がするけどね、再販ロビアク -- 2017-10-14 (土) 12:15:16
      • 1万集めれそうな頃にバスターメダルBを実装してバスターメダルB×1万で別の再販をするのですね -- 2017-10-14 (土) 12:16:00
      • カタ屋かな?? -- 2017-10-14 (土) 12:20:16
      • バスターメダルはフリーしか手に入らないのがな せめてメインでも1個や2個ぐらい手に入ればいいけど -- 2017-10-14 (土) 12:24:08